Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Civilization 2

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 21421
Zobrazení tento měsíc: 2983
Civilization 2

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

NE  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  


Výrobce: 
MicroProse Software

Distributor: 
Hasbro Interactive
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Pro ty, kteří Civilizaci, dílo geniálního designéra Sida Meiera, nehráli a neví, o co se jedná, postačí na úvod konstatování, že tato hra, přesně podle intencí svého názvu, simuluje rozvoj lidské civilizace se vším všudy. Civilizace je natolik geniální hra, že i ten krajně neschopný plagiátor má šanci vytvořit konkurenceschopný produkt. *Arduška*


Autor: Peter Mydliar
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Civilization 2

1) Rady

  1. Počas aliancie s iným národom si v ich mestách môžete opravovať svoje jednotky.
  2. Pozor na alianciu! Máte síce voľný prechod svojich jednotiek cez jeho mesto, ale platí to aj opačne! Hlavne čo sa týka špiónov, tak aby vám niečo neukradli!
  3. Keď sa stalo že vám niečo sabotovali alebo ukradli nerušte hneď mierovú zmluvu.Potom sa vám otvorí bližšie a nebude na vás agresívny dokonca sám vyhlási vojnu vašemu nepriateľovi bez toho ab steho o to požiadali. Ak sa skutočne nahneváte vaše vzťahy budú natrvalo porušené.
  4. Keď sa s cudzím národom zhodnete, bude súhlasiť s výmenou diplomatov (to musíte však mať objevené písmo -writening). Až to spraví,vy budete vždy vedieť koľko má miest, peňazí, s kým je vo vojne a s kým v mieri a hlavne koľko má jednotiek. A aj počet miest vám to zobrazí + to aký div tam je postavený.
  5. Diplomat nemôže podplatiť jednotky ktoré stoja na rovnakom políčku (takto sa môžete brániť proti vstupu cudzích diplomatom).
  6. Ako donútiť spriatelený národ, aby na vás zaútočil bez vyhlásenia vojny:
    1. EXPANZIA - rozlezte sa po celom jeho území, ale tak, že vás bude vždy sprevádzať diplomat (ideálna ja kombinácia jazdec + diplomat).
    2. OKUPÁCIA - zakempite so svojou jednotkou pred mestom alebo vo významnej križovatke. Poslov nepríjmajte, lebo by vás požiadali aby ste to opustili alebo vyhlásili vojnu - a to predsa nechceme!:).
    3. KONTENPLÁCIA - jeho to časom omrzí a zaútočí. Skontrolujte si [F3] (minister zahraničných vecí), či je na to čas alebo nie. Akonáhle to spraví, vyhláste mu vojnu. Ak zaútočíte atómovkov, body sa vám NESTŔHAVAJÚ dole, lebo to bol iba akt "sebaobrany".
  7. Pozor na barbarov! Ak keď sa vylodia zdanlivo na bezcennom ostrove, tak infiltrujú všetky dostupné chalúpky. Nikdy nemajú settlera ale dokážu hospodáriť s cudzím mestom.
  8. Za zajatých diplomatov/špiónov už nie výkupné:(.
  9. Každý vyrobený settler (osadník) znižuje expanzívne číslo mesta o 1. (1 setler=10 000 obyvateľov).
  10. Settler sa v meste môže usadiť (B) a pripojí sa ku kolónii. Číslo mesta stúpne o 1. Platí iba do max čísla 5.
  11. Ak počas obliehania máte niektoré jednotky poškodené aj ich úroj je menší. Ak však mesto padne pomocou takmer zničenej jednotky, zdarma sa rýchlo uzdravý na 100%.
  12. Keď je v okienku mesta vlajočka, znamená to, že je niekto doma. Preto keď útočíte na mesto, majte niekde nejakú rýchlu jednotku, napr. jazdca na rýchle obsadenie mesta. Inak by ste čelili, že si vytvorí akú-takú obranu a vy by ste prišli o pár dobrých chlapov. Ja to robím tak, že keď robím inváziu, vždy v novodobudnutom meste, nechám na stráži zrovna tú jednotu, čo mesto dobila. Nieje to sítce dobrá taktika, ale funguje dobre. Zároveň sa vylieči zo zranení. Keď však potom útočím na susedské mesto, a chýba mi práve jeden na dobitie povolám po ceste zrovna tohoto branca. Tiež sa to dá robiť tak, že okolo cudzieho mesta upevníte svoje jednotky. Nebude môcť utekať, iba na vás zaútočiť, no vy to prežijete a on iba vyhodí kopec peňazí. Keď už bude najhoršie, zaútočte všetkým čo máte.
  13. Keď dobijete civilizáciu jedným ťahom zničením počiatočného setlera, nedostanete žiadne money. Je lepšie, keď sa už usadí a potom ho holého obsadíte. Kápne vám to min 10 a max 50 dukátov.
  14. Prestavte si, že dominujete 90% časti planéty. Poznáte jednen spriatelený národ, ktorý vlastní veľvyslanectvo Marca Pola. Vy to nevlastníte, pretože vo vaších rukách by to bolo zbytočné, lebo by ste stratili výhody jeho používania. Pošlite posla a popítajte sa na spoločnom vyhlásení vojny. Hneď vám vypíše zoznam nepriateľov. Vy zdvorilo odmietnete a pripravíte sa na vojnu.
  15. Niektorým jednotkám sa pri svojom pohybu, či už útoku alebo obrane spustí súbor zo sound adresára, no keď si hru dostatočne rýchlo loadnete, tak budete naďalej počuť napr. pád bombardéru, no vy budete už v inej hre.

Postrehy :

  • Všimnite si, že zvuk pre kasárne je rovnaký ako keď dobiteje mesto:)ä.
  • Keď sa vám podarí zničiť národ jedným ťahom, že hneď jak sa objaví settler ho dobijete, napíše to, že civilizácia XY bola dobitá barbarmi. Copak ste vy barbar?!
  • Keltská civilizácia (bielej farby) po bleskovom dobití vypíše, že to boli vlastne Rusi.
  • Aj po dobytí nejakej civilizácie sa môže stať, že o pár rokov sa objaví znova.
  • Na začiatku hry si vyberáte počet spoluhráčov. Vyberte 7, ale pamätajte, že skutočný počet je asi 15! Ale naraz sa stretnete maximálne so 7národmi.

2) Čo vám menu ponúka

  1. Štart novej hry
  2. Štart na predefinovanom svete
  3. Náhorný svet
  4. Začať scénar
  5. Načítanie hry
  6. Sieň slávy
  7. Kredity

1. Štart novej hry :

  • malá mapa (40X50), rýchla hra do 5 hodín hrania,
  • normálna mapa(50X80), 5-10 hodín hrania,
  • veľká mapa (75X120), dlhá hra 10-20 hodín hrania,
  • nastaviteľná (minimum šírky/dĺžky je 20, maximum 250, tada maxilánla plocha je 10000 štvorcov štvorcových).

2. Výber obtiažnosti:

1. Chieftain - náčelník

Všetko ide hladko, s minimálnym počtom jednotiek je možné vymlátiť svet.Nepriatelia rýchlo zabúdajú na prehrešky ak vás istú dobu nezbadajú. No ani mierové zmluvy neplatia večne.

2. Warlord - vojvodca

No to už je niečo iné.Tu už inváziu môžete očakávať celkom iste. V jednom kuse roztržky v mestách. Spojenci sa spájajú proti tebe. Vyrobiť si settlera v meste je možné len ak máš číslo mesta nad 3, inak sa kludne stane že settler si sebou vezme aj mesto.

3. Prince - princ

Konečne hra ako sa patrí. Každý jeden národ sa bude snažiť o dominantné postavenie v hre. Dariť sa bude obchodu, priemyslu a vede. Vojny sú nákladné, ale stojí to zato. Na hru si vezmite tak 14 dní. Všetci všetko stavajú, špióni lietajú viac než barbari. Barbari sú pomaly neporaziteľnými ako iné civilizácie. Vaše protiopatrenia sú slabšie a ak v chalúpke objavíte settlera a nie pirátov ďakujete bohu ešte 3dni. Technológie nemajú už cenu jednotky.Na začiatku hry v pokladnici nemáte ani háka.

4. King - kráľ

Neskúšajte, ak nemáte dostatok času. Proti vám už niesú len národy a piráti ale aj príroda. Globálne oteplenie nastane ak prekročíte určitú hranicu počtu jednotiek.

5. Emperor - cisár

Veľmi dlhá a ťažká hra. Politická situácia v zahraničí vás bude zaujímať 100X viac ako domáca politická scéna. Ak začne vojna, prehrali ste. Tu je väčšia šanca na kultúrne výťazstvo. Ak mám niečo pochváliť je to to, že si vychutnáte dramatické preteky v zbrojení a vývoj jadrovej hlavice a tiež, stavba vesmírnych lodí. (Tak 3-4 vesmírne lode) Veľkú cenu budú mať mestá s výhodnou strategickou polohou, preto by som ich najviac obránil, lebo väčšinou tak čakávam útoky. Dobrá rada je hlavné mesto si sťahovať pravidelne, aby ste neprišli o vesmírnu loď.

6. Deity - božstvo

Zabudnite na hru. Na toto musíte byť fakt macher, aby ste prežili prvých 10 ťahov. Sranda je tá, že skoro máte všetky vymoženosti, ale začínate na tak biednom mieste, napr v Antarktíde, že každý vás zničí keď vás nájde! Ak hráte s čítmy, nemáte tiež veľkú šancu na úspech. Je to veľmi dlhá a namähavá hra. Oplatí sa hrať ak je 1 pevnina úplne bez oceánu. Tak máte minimálnu šancu vyhrať, samozrejme s množstvom nástrah.

3. Výber úrovne súťaže (= koľký proti tebe stoja)

  • 7 civilizácii
  • 6 civilizácii
  • 5 civilizácii
  • 4 civilizácii
  • 3 civilizácie
  • náhodne

Čím viac, tým ľahšie ich nájdete, tým viac vám zaberie času ich všekých vytrieskať, tým viac krvi = zábavy.

Čím menej, tým dlhšie ich hľadáte, ale keď na nich natrafíte, nemajú už 4-7 miest, ale 10-25 a to znamená, že viac vám zaberie času ich všekých vytrieskať, tým viac krvi = zábavy.

Piráti

  • iba dedinky
  • potulné bandy
  • nepokojné kmene
  • besniace tlupy

Barbari sú inteligentnejší a dokonca dokážu k vám vyslať posla. No tu si nastavujete ich intenzitu nájazdov, nie inteligenciu.

Pravidlá

  • štandartné
  • svoje

Pohlavie

  • muž
  • žena
  • mužatka (iba v mojej pripravovanej edícii)
  • transsexuál (iba v mojej pripravovanej edícii)
  • homosexuál (iba v mojej pripravovanej edícii)
  • lesbička (iba v mojej pripravovanej edícii)

Národy

  • Rím
  • Babylon
  • Germánia
  • Egypt
  • Amerika
  • Grécko
  • India

Druh domov

  • bronzová doba (monolit)
  • clasické fórum
  • ďaleký východ /pavilón/
  • Stredoveký zámok

3) Hra začína....

  • Najprv vám vytvorí svet a povie aké máte bonusy. (4)
  • Všimnite si minimapku hore vpravo.To je vaša predstava sveta. Klikom ľavým tlačítkom sa premiestnite rýchlo na hocijaké miesto. Klikom na pravé zas si vytvoríte minimapku, niečo ako kamery, nastavené tak aby ste sledovali dôležité miesta (inak tou hviezdičkou úplne naľavo panelu to potom zrušíte).
  • Pod mapkou je váš momentálny status. Počet obyvateľstva, rokm pokladnica, číslo ťahu (to je keď v cheat menu si budete chcieť nastaviť rok, potrebujete číslo ťahu). Je tam aj skúmavka. To znázorňuje ako je na tom vaša veda. červená = dobrá, modrá = SDKÚ = zlá. Písmenom c si vyvcentujete mapu.
  • Podtým je niečo o jednotke, ktorú máte vyznačenú. Jej pohyb, kde bola vyrobená, akej je národnosti, čo to vlastne zač je, kde stojí a či je tam cesta. Pri lodiach ešte je zobrazené čo veze.
  • Dôležitou vecou, ktorá vám uľahčí vašu situáciu, sú radcovia a štatistiky. Radcov máte počas každej vlády a v každej dobe. Je len na vás či ich budete počúvať. Raz za čas sa koná koncil. Nieje vašou povinnosťou ísť naň, lebo si ho zvolte kedykoľvek. No musíte mať v súbore zložku COUNCIL, aby to bolo pekne interaktívne. Koncil sa zvoláva [Ctrl]+[T].
  • Vojenský poradca boxuje zato, aby všetky vaše úspory šli na obranu a vojsko. Nezaujíma ho veda ani nič iné. Hradby sú jedinou stavbou čo podporuje.
  • Vedecký poradca je zaujatý na zdokonalovanie sa. Obvykle nie sú s ním problémy, sem tam nesúhlasí. Chce, aby ste postavili univerzity.
  • Obchodný radca si myslí, že ten, kto má peniaze, kúpi si všetko. Doporučuje stavať tržnice a banky.
  • Diplomatka je rada,keď si rozumiete so zahraničím. Vždy je za mier,a vaša reputácia vo svete ju zaujíma najviac.
  • Elvis je niečo ako minister kultúry. Zaujíma ho jedine ľud. Heslo je chlieb a hry. Núti vás staviať koloseá a chce, aby dane šli na luxus.

[F1] - mestský status :

Veľkosť mesta/obrázok/výroba jedla/štítky výroby/obchod/čo sa stavia/koľko je z toho už postvené.

[F2] Minister obrany :

Ukáže všetky doteraz vyrobené jednotky roztriedené podľa druhu. útok/obrana/pohyb/počet vyrábajúcich sa k počtu čertsvo ešte len vyrobených, počet aktívnych, inou farbou sú znázornené cudzie jednotky o ktorých toto viete. U lodí je ešte napísané koľko toho nesú.
Ak dáte Casialties - ukáže vám vaše doterajšie vojnové straty, prípadne straty vašich konkurentov.

[F3] Minister zahraničných vecí :

Zoznam doteraz poznaných národov. Titul, meno, národ, jeho charizma, stav (vojna/mier/spojenectvo), počet jeho peňazí a počet jednotiek. Tieto 2 posledné údaje získate len ak si navzájom vymeníte diplomatov (či už dobrovolne alebo na silu), ďalej si môžete pozrieť nejaké to info o ňom. Tajná služba ponúka:

  • Titul a meno panovníka a národ.
  • Jeho pocity monitoruje a stav voči vám,
  • O aký druh panovníka ide (rozumný/agresívny/expanzívny...)
  • Vláda
  • Pokladnica
  • Počet jednotiek
  • Hlavné mesto
  • Čo sa snaží vynájisť
  • S kým je vo vojne,v miery...
  • Zoznam jeho technológii (to čo je vyznačené bielym to vaša rasa neobjavila)
  • +zoznam miest čo má a kde je aký div, respektíve aký sa stavia

Môžete samozrejme vyslať posla. Keď máte OSN, posol príde vždy. Keď ste rozhnevaný, stáva sa že posla pošle preč.

[F4] Minister sociálnych vecí a rodiny :

Zoznam miest + počet obyvateľov 1 hlavička je 10 000. Hlavičky môžu byť buď s klobúkom (tí naľavo) - to sú šťastný obyvatelia. Tí miernejšie usmiaty sú spokojný občania, tí čo vyzerajú inak, sú nešťastní alebo anarchisti.

[F5] Minister financii :

Zoznam miest + koľko ktoré vyděláva a ako je tam rozvinutá veda a k tomu počet stavieb, za ktoré je treba platiť odvody a čo to spolu štátnu pokladnicu stojí. Celkové výdavky, celkový príjem, celková veda, počet ťahov do ďalšieho objavu. Ak máte dramaticky menej peňazí, napr keď si zrazu kúpite div, automaticky vás minister upozorní či by nebolo lepšie zmeniť daň. V prípade, že nebudete platiť za údržbu, stavby sa exekuujú a výdavky sa zaplatia automaticky.
Zoznam tovaru pre karavánu, kde čo je možné najvýhodnejšie predať.

[F6] Ministerstvo školstva a vedy :

Graf vašeho výskumu + čas, za ktorý to bude. Zoznam vašich techlonógii. Bielou farbou sú zaznačené tie veci, ktoré nemajú ostatné národy. GOAL znamená cieľ, teda zameranie nejakého vynálezu a bezplatné poradenstvo pri voľbe nového výskumu.

[F7] DIVY SVETA :

Kde je čo postavané prípadne zničené. Zoradené podľa obdobia.

[F8] TOP 5 miest :

Veľkosť mesta, počet hlavičiek, divy.

[F9] Score :

Vaša celková populácia (ukáže vám to max 200 hlavičiek tak sa nezlaknite), zoznam vašich divov + vaše úspechy + body za mier + za intenzitu barbarov a výsledné skóre.

[F10] :

je na behanie v memu, to si ani nevšímajte.

[F11] DEMOGRAFIA :

Celkové hodnotenie v % a konečné poradie + kto je pred vami, populácia, miesto na zemi, hrubý národný produkt (koľko vaša zem zaplatí na zbytočnostiach), vyrobené zbožie (jedlo) + hodnotenie na rebríčku, veľkosť územia, vzdelanosť v %, nepokoje v %, znečistenie v tonách, život človeka, počet detí v rodine, vojenská služba, ročný príjem, produktivita 

[F12]

Vesmírna loď/ NASA :

4) Forma vlády

V tejto hre máte niekoľko foriem vlád. Vláda je spôsob vládnutia. Každá jedna forma má svoje výhody na nevýhody. Rozhoduje o skóre,limituje vojny alebo rozvíja. tu je krátky popis.

a) ANARCHIA

To je bezvládie. Nie je vláda = nepokoje = nikto nepracuje = nie sú keše. Toto naozaj nechceme. Môže sa stač pri mene vlády že na krátke obdobie k tejto udalosti príde. Ale my myslíme dopredu a postavíme chrámy pre začiatok. V mestách kde je veľa obyvateľov musíme potom dostavať koloseá, a v budúcnosti katedrály alebo divy na ukludnenie. Je takmer nemožné viesť vojnu keď máte doma chaos. Existuje ešte jedna forma upokojenia obyvateľstva a to vojenský zákrok a zákaz vychádzania. No neplatí to v republike ani demokracii, to skôr škodí.

b) DESPOTIZMUS

Vaša prvá vláda. Ste náčelník, vaše slovo je zákon. Mierové zmluvy pre vás majú cenu tak papiera na ktorom sú napísané. Nikto sa nebude nad vašim rozkazmi pozastavovať. Je to výhodné z vojenského hladiska, lebo anarchiu ľahko kedykoľvek potlačíte. No na druhej strane ekonomika veľmi trpí,a keď ekonomika tak aj zákonite výskum-je dosť pomalý. A ako môžte dobre bojovať keď nemáte sú správnu technológiu,že? O obchode nie je nutné hovoriť, je tak slabý, že nemá ani cenu.

c) MONARCHIA

Vaša prvá normálna vláda. Je lepšia ako despotizmus,lebo obchodu a vede sa začne dariť. Každej vojenskej jednotke platíte žold, no nenechajte sa zmiasť, už pri 20% úrokovej sadzbe sa všetky náklady pokrývajú. Máte tu aj síce zvíšený tlak obyvateľstva pod hrozbou nepokojov, ale 10% rozpočtu daní upokojí ich hnev. Ako kráľa si vás aj vaši protivníci vážia viac. Dohoda je kráľovská dohoda.

d) DEMOKRACIA

Demokracia je vašou poslednou formou vlády, s ktorou sa stretnete. Je to vláda, v ktorej nie ste absolútnym vládcom. Takmer na všetko potrebujete súhlas senátorov. Ste hlavou štátu, no tým vaše právomoci končia. Musíte vynaložiť veľké úsilie na presadenie svojho názora. Napr. v meste dáte stavať loď, pretože chcete ísť bádať po oceánoch, no nejaký minister si zmyslí, že výhodnejší je trh a po čase vám vaše záujmy zmení bez vášho vedomia. Slovo technológia bude mať cenu zlata, pretože hoci budete rýchlo vynaliezať, minimálny nepokoj vám prudko zbrzdí vaše plány. Prakticky všetko závisí od mienky obyvateľov. Zmluvy musíte dodržať - ak nie, tak vaši "voliči" sa naveky zmenia na nespokojných. Potom ich odklaje iba postavený div, alebo zmena vlády. Väčšinou peňazí investujete do obyvateľstva, Elvis bude spokojný. No keď príjdu nepriatelia, budú fakt problémy.
Po prvé chvílu potrvá, kým zmeníte režim, po druhé nemáte armádu dostaočnej sily na úspešné ubránenie sa. Bude to také, že všetko, čo zarobíte a odvediete späť do rozpočtu, ostane vám akurát na kúpu na jednej obrannej jednotky - čo vám likviduje ekonomiku.
Najhorší scénar: Dojdu money, predáte chrámy (respektíve ministri vám to zdarma sprivatizujú), začnú nepokoje, mestá prestanú vyrábať, takže žiadne peniaze nebudú. Keď je mesto v anarchii, je oslabené voči útokom. Hravo vás rozbijú. 
A teraz nejaké pozitívne správy. Tento režim by som tým najtvrdohlavejším doporučil vtedy, keď všetky alebo drvivá väčšina bude na demokracii fičať. Potom máte veľkú šancu že vás nezničia. No však potom čelíte skôr technnologickým pretekom. A samozrejme vaše spravodajstvo vám vždy hlási, kde kto si zmenil vládu z demokracie na niečo iné. Inak vaša výroba je vynikajúca, vyrábate ako keby na páse. Peňazí bude plno, no ešte raz opakujem, treba rozumne investovať. Vlastne žiadne jednotky, iba stavby. Ak vás budú ľudia mať radi, budú robiť oslavy na vašu počesť, čo sa odrazí aj na vašom hodnotení. Tak či onak demokracia je len pre mrtne skúsených hráčov.

e) KOMUNIZMUS

Komunizmus je druh vlády, v ktorom vám stagnuje obchod, nemáte nepokoje a zbrojíte ako sa len dá. Je to niečo medzi demokraciou a Despotizmom. Vojakom žold neplatíte, technologicky sa zdokonalujete, inžinier stavia rýchlejšie. Ak máte 4 jednotky, potlačíte milicioniermi všetko. Čím silnejší milicionier, tým ľahšie spraví poriadok. Dokonca môžete zaútočiť, obsadiť a zajať svoje mesto. Pamätáte si na tanky v Prahe v 68? A čo tak potlačiť New York pár divíziami tankov? Luxus je zbytočnosť, nepotrebujete chrámy ani nič také, však všetko viete potlačiť. No zato aj vojny sú trochu viac nákladnejšie. S príchodom komunizmu môžete postaviť div OSN. Zahrajte sa na Kóreu a robte si nukleárne testy kde len chcete. Vaše skóre to neovlivní. Ďalšia supervýhoda je, že váš špión má väčšiu šancu urobiť nejakú škodu. Pokiaľ hráte za Rusko, váš špión je už veteránom. A ako to už v komunizme je, každý môže byť potencionálnym špiónom, takže ste ostražitý a odolný voči útokom špiónov. Je to veľmi dobrá vláda pokiaľ máte dostatok technológii a chcete dobíjať svet.

f) FUNDAMENTALIZMUS

Tak toto je naozaj špecifická vláda. Zrejme aj nejlepšia. Peniaze nehrajú rolu pre vás, stavby sú luxusná vymoženosť. Technologicky sa posúvate pomalšie než opice na Madagaskare, no zato máte nekonečno, opakujem, nekonečno jednotiek, tzv. Fanatikov. 4/4/4 - to sú ich miery. Sú slabí, to je pravda, ale sú účinejší než partizáni. Na zničenie tanku spotrebujete asi 3 jednotky, ale na mesto tiež. Je to kvantitatívna armáda. Všetko závisí od počtu miest. Setleri sú veľmi drahý, prakticky všetko je drahé okrem fanatikov. Poraziť fundamentalizmus je naozaj obtiažne, je ako rakovina. Vyžaduje si masívny útok na všetky mestá. Našťasie majú veľmi málo lodí, takže invázie sa nemusíte báť. A ani toho že vám zdrhnú na Alfa Centauri. No keď ich zbadáte, ničte ich hlava-nehlava.

g) REPUBLIKA

3. vláda, nahrádza Monarchiu. Rozvoj vzdelanosti značný, no všetky vojenské výpravy sa pravdepodobne premenia na vašu skazu. Ste kultúrne založený, vláda je prísne voči vojne. Mali by ste príjmať všetky návrhy na mier, pokiaľ nechcete mať na vlastnom piesočku zmetok. Stavby sa oplatia, sú lacnejšie. V stave vojny je domoobrana a čosi viac posílená, no tým vaša presila končí. Lode, karavány, kamióny - to všetko sa považuje za útočnú jednotku, hoci tým neobsadíte nič. A za každú jednotku mimo mesta, sa vám 1 občan mení na grázla. Stavba chrámov je veľmi dôležitá. Opatrne aj s kolonistami, sú veľmi slabí. Finančne sa vám bude dariť, no nevyhadzujte ich zbytočne. Dane rozdelte na 40 pre Elvisa, 50 pre vedu a 10 na dane. Dariť sa vám bude v obchodoch, a aj vaše políčka budú vynášať viac obilia. Stavajte cesty medzi mestami, to vám prinese nemalý zisk. Karavána zarobí majland, no najviac ak ju pošlete ďaleko 12 políčok do ďalšej republiky, alebo demokracie. Peniaze za cestu vám bude dodávať každým ťahom. Pozor na nepokoje! Štyri mestá v plameňoch a rozšíri sa to takmer všade. Potom rýchlo všetky dostupné prostiedky do Luxusu na podporu chrámov, koloseí, katedrál. A mimochodom máte titul prezident.

5) Mesto

Kliknite 2x na mesto a otvorí sa vám okno. A čo vám to povie? Meno mesta, rok, populácia v meste, mestská pokladnica, rozloženie obyvateľstva na triedy,

V pravom rohu (zelenom) je počet jednotiek jedla. Keď nie je jedlo je hladomor. Jedlo si zabezpečíte tak, že okolo mesta vybudujete zavlažovacie kanáliky ([I]). Setlerovia a niektoré jednotky upevnené v meste ([F]) žerú jedlo, resp. sa používa na uzdravovanie jednotiek. Všetko je robené automaticky, teda nemusíte jak blbí klikať na tie žlté strapce.

V strede hore je rozpis jedla, teda koľko vyrábate či po prípade máte naviac. Druhý riadok je určený obchodu. Výmenné šípky zobrazujú obcjod. Niektoré druhy políčok produkujú šípky.Aj karavany dosť ovplyvňujú váš obchod. Hneď vedľa obchodu je korupcia. Korupciu zrazíte vždy o 50% postavením súdu. V niektorých vládach nieje korupcia, alebo je minimálna. Čím vyššia korupcia, tým ľahšie a hlavne lacnejšie si vás nepriateľ môže kúpiť.

Tretí oranžový riadok je spojený s vaším hospodárením daní pre odvody (tax), kultúru (lux) a vedu (sci). Štvrtý mordrý riadok vám ukazuje štítky výroby. Koľko štítkov sa vynakladá na domáce jednotky (ich údržba) a koľko produkujete. Štítok znamená niečo ako jednotka peňazí, alebo skôr materiál. Viac materiálu = nižšia cena za tovar.

Vľavo hore je mapka vašeho mesta a predmestia. Môžete si tam naklikať, kde sa bude robiť a kde nie. Napr voda prináša viac rýb ako napr hory, ale v kopcoch je zas viac zlata ako v rieke. Tak si vlastne sami určujete či chcete mať viac peňazí alebo zlata. Na mape sú tiež zobrazené vzácne zdroje.

Pod touto mapkou je zoznam doteraz vyrobených jednotiek v danom meste.

Dole vľavo je zoznam všetkých stavieb. Zlatá minca je tlačítko pre predaj. Predávať sa neoplatí, neboť je to pod cenu. Divy sa nedajú predávať.

V strede obrazovky je zoznam jednotiek ktoré majú tú česť a strážia vám mesto. Keď si všimnete štítok, je na ňom niečo napísané. Nad štítom je ukazovateľ zdravia.

  • F - upevnená jednotka
  • S - jednotka sa mobilizuje ak sa priblíži nebezpečenstvo invázie
  • S - jednotka sa nalodí na najbližšiu loď v prístave

kliknite na obrázok jednotky pravým tlačítkom a ukáže sa vám čo s oumôžete robiť. Disband znamená rozpustiť. Rozobere jednotku na štíty.

Home znamená podporovať jednotku z mesta. Totiž ak padne mesto,padnú aj jednotky v ktorom boli vyrobené. Preto je dobré si sem tam vystriedať mestá.

Pod tým v strede dole, je výpis cenných surovín, ktoré by sa dali vyviesť (karavánou) a surovín po ktorých je dopyt.

Vpravo nad štítmi si vyberáte jednotku. Change vám ponúkne menu čo by ste si prial vyrábať. Buy kúpiť. V tom change vám 2 poradcovia (vojenský a vnútra) poradia, čo by ste mali vyrábať. Nezabúdajte že ony sú len poradnými orgánmy a rozhodujete vy! Môžte dať veci vyrábať automaticky a dokonca určiť podľa ktorého radcu to bude. Help vám povie niečo o jednotke či stavbe.

Úplne nazáver :

  • Info - základná tabuľka
  • Map - no čo asi...
  • Rename - premenovanie mesta
  • Happy - ukáže počet šťastných a nešťastných obyvateľov a významné stavby pre obyvateľstvo
  • View - priehľad mesta
  • Exit - a takto sa to vypína.

6) Taktika vojny

Invázia

1. Najprv si určite čo vlastne chcete. či oslabiť nepriateľa, alebo naraz dobiť civilizáciu alebo obsadiť strategické objekty.

2. Pripravte si rozpočet.Pretože výdavky na armádu vás budú vygrciavať z peňazí viac než si myslíte.A k tomu ešte nejaké money pre kultúru - aby neboli nepokoje a na vedu aby ste neostali za opicami. Ideálne rozloženie daní je v:

  • Despotizmus - všetko na armádu,výskum netreba
  • Monarchia - 70% na dane, 10% kultúra, 20% výskum
  • Komunizmus - výskum 50%, dane 50%
  • Demokracia - to teda stále meniť, 30% dane až smerom dole, kultúra 40-70%, ostatné veda
  • Republika - to isté čo demokracia, ale nemeniť

3. Bojové jednotky vyberajte podľa možností. Oplatia sa tie čo majú veľký pohyb a silu. To rozdeľuje taktiku na 2 druhy.

STARÁ TAKTIKA

  • Asi tak 5-7 jednotiek, budú privezené 3loďami.
  • 3 nech sú útočné (bojové vozy alebo slony)
  • 2 obranné (pikeman/phalanx)
  • 2 obliehacie (katapult)
  • 1 diplomat

Každé mesto čo dobijete, okamžite ako to bude možné tam kúpte obranu. Pripravte si 120zlatých.Až kým bude uchytená, môžete ísť dobíjať ostatné územie. Čakajte protiútok z najblžších miest,pokiať bojujete vo vnútrozemí. Ak nie, a deje sa to na mori neobávajte sa, lebo nezvyknú útočiť na ostrovčeky. To skôr sa vylodia na vašom ostrove.

Po kažom útoku ktorý na vás spravia, pošlite posla a skúste vybaviť mier. Počas mieru sa presuňte bližšie k nemu a keď vás vyzve aby ste odišli odmietnite, čím vypukne vojna.

Útoky:

Ničte mu hlavne silné zbrane ako katapulty a settlerov. Setleri sa dlho držia, kludne vám zničia 2-3 jednotky ale oplatí sa to, lebo výroba settlera je 250$ a 1 úbytok na meste, zatiaľ čo 2 jednotky stoja max 100$.

Obrana:

Vždy majte kam ustúpiť.Neschovávajte sa za iné jednoty,ibaže sa vyloďujete alebo v pevnosti. Ak vás zničia máte všetko stratené.

Pohyb: 

Využívajte terén ako hory alebo bažiny. snažte si sami vybrať miesto kde sa bude bojovať. Na púšťach sa strašne zle brání.

Záložný plán:

Majte aspoň 1loď prichystanú k okamžitému odvolaniu jednotiek z okupovanej oblasti. Ak sú zranený veteráni, naložte ich a asi o5-6 ťahov sa sami vyliečia. Na 2 ťahy ak sú v meste a za 1 ak je v meste kasáreň alebo v spojeneckom meste.

Prieskum:

Loďami by ste mali mať prehľad kde sa aká jednotka poblíž pobrežia nachádza, aby ste si vedeli odhadnúť kedy asi tak príjdu nepriateľovi posily. Nie je na škodu jeden explorer.

Podpora:

Máte malú šancu že by vaše sondovacie lode poškodili alebo zničili inú jednotku. Nestavajte na cudzom území svoje mestá!Je to riskantné. Ak ste tak už urobili,a rúti sa na prázne mesto nejaká jednotka, pošlite mesto chrániť loďou.

NOVÁ TAKTIKA

Novú taktiku by som odporúčal od doby keď nejaká už niekto objaví Gunpowder a začne vyrábať mušketierov.

Ak ešte nemáte mušketierov vašemožnosti sú výrazne obmedzené. Snažte sa preto si tie vedomosti získať!

V prípade, že ste už rovnocenným hráčom na vojenskej scéne, nech vypuknú preteky v zbrojení.

Budete potrebovať 19 jednotiek :

  • 4 obranné - na nové mesto. Ako sú mušketieri. Nikdy s nimi neútočne! Iba ich zakempite na strategicky významné miesto a vyčkajte kým si o ne nepriateľ vyláme zuby.
  • 4 útočné - pechota - na živé ciele, paravýsadok- na útok zo zálohy,partizáni- na znovudobitie strateného mesta a mariňáci na Den D
  • 2 prieskumné: loď, stíhačka, zásadne nepoužívať pechotu i keď je lacná.
  • 3 podporné: loď na ostelovanie jednotiek z mora, parníky alebo krížniky na útok prístavu,bombardéri
  • 1 sabotážne: špiónom ničte hlavne hradby a kasárne
  • 5 ťažká mechanika: tanky

Útok:

Musí byť koordinovaný. Najprv sa vyloďte,potom zaútočne s plnou silou. Mestá, ktoré sú ďaleko od spriatelených miest ako prvé. Prerušujte prísun jednotiek. Sabotujte cesty (Pillage), čím získate čas. Pokiaľ chcete použiť atómovú bombu, tak len na mesto,ktoré má nedobiteľnú obranu (to znamená 8 a viac silných obrancov ako humvee a pod.)a ste si istý na 100% že nemá postavé SDI. Štandartne ak áno, špión vám zaručí že to nie je pravda. Počítajte s tým, že atómovka zničí všetko živé, a niektoré budovi vrátane divov sveta. Cesty okolo mesta budú zničené a územie zamorené,preto by som nebol príliš blízko a mal po ruke ihneď 2inžinierov na vyčistenie. Na mestá v krorých prebieha revolúcia je ľahšie zaútočiť, lebo domoobrana nebude mobilizovaná a padne rýchlo. Lietadlové lode potopíte ľahko ponorkami. Nikdy ponorkami neútočte proti krížnikom, iba ak tak v smečkách. Na battleship je výhodnejšie použiť ICBM a s ICBM neútočiť na AEGIS krížnik. Lietadlové lode nie sú vojnové lode preto v nutnom prípade nebráňte nimi prístav. Ak ste nepokročil takto ďaleko, a ste v stredoveku, tak proti mušketiekom sa oplatí použiť križiaka viac ako napr delo. Keď však nasilu chcete použiť delodtrelectvo použite húfnice (howizer)

Obrana:

Vždy si rozložte jednotky do trojuholníka. Jeď jedna padne, ostatné 2 ju podržia. Použite aj pascu, napr pri chránení nejakej hranice, jednotku "vypnite" S ako sleep, a keď tade prefrčí nepriateľský voz, prerušíte ho. Proti bombardérim vyšlite stíhačov. Proti stíhačom veľku šancu nemáte, iba ak obsadíte alebo zničíte poľné letisko alebo mesto.A pamätajte - nie je mesto, nie sú nepriatelia!

Dôležité:

Nie ste taký dobrí, aby ste bojovali s celým svetom. Ak vás niekto poprosí o vyslovení vojny inému- tak nech si zaplatí, veď každá sranda niečo stojí. Ak ste ale v spojenectve, neprebiehajte na druhú stranu, pretože to spojenca dosť nahrevá a potom budú aj vzťahy vlažné. Preto ak sa dá vymlátte po jednom všetkých. Ak sú to demokrati, tak si nahrabte vojská a ničte mu polia a cesty, to ho oslabí pretože bude mať revolúciu jak hrom a vy ho hravo porazíte. Ak budete mať šťastie padne, skôr než si zmení vládu na despotizmus. Nepríjmajte dohody o mieri ,pretože tak získava čas a silnie. Ak ste multimilionír a neviete čo s peniazmi kupujte mu mestá.Ale nech sú strategicky dôležité!

7) A teraz už samotný návod

Začínate so settlerom. Nájdite si vhodnú pozíciu pre založenie mesta. Najlepšie k prístupu k moru. Ak ste sa však rozhodli žiť vo vnútrozemí, je vaše mesto aj o čosi odolnejšie voči nájazdom.

Podľa možností dajte vyrábať jednotku s najvyšším obranným faktorom, napr falanga. Ak nie je k dispozícii môže byť aj milícia ale tu by som dal rovno 2. Keď to bude začnite objavovať svet okolo vás. V meste naďalej sa vyrába jednotka na upevnenie mesta. Keď máte objavené tak 10 políčok okolo mesta, začnite vyrábať ďalšieho settlera. 

Vždy som mával dilemu, či je lepšie mať 1 mesto ale s číslom 20 alebo 20 miest s číslom 1. Tá druhá možnosť je skutočne výhodnejšia. Pretože rozvoj mesta záleží od rôznych faktorov - potraviny v okolí, úrodnosť, zavlažované polia,cesta...) Okrem toho čím viac miest tým viac kešov z daní. Nepokojov sa spočiatku nemusíte obávať lebo sa búria až po objavení republiky.Ale výstavbou chrámov alebo posílením domoobrany nepokoje zažehnáte. Pozor v budúcnosti keď budete mať jadrové streli ,pretože keď presuniete pumu na znepokojené mesto, exploduje - vlastne si ho sami vyhodíte do vzduchu. 

Stavajte mestá a postupne ich prepájajte do ciest. Keď je mesto, hlavne hlavné mesto poblíž vody, zavlažujte polia, tým si zabezpečíte dostatok potravy. Keď budete mať 5 miest, v hlavnom meste začnite stavať podľa možností div sveta.

Je ich plno, ale niektoré sa neoplatia. A ani mať 10 divov v meste nieje výhra.Podľa dôležitosti miest priraďujte divi nech nie je v meste viac než 3divy.

8) Divy sveta 

Adamova Smithova obchodná spoločnosť 

Všetky stavby, za ktoré musíte platiť údržbu 1 a 2 (napr za sýpky)sa znižuje na 0. Šetrí to majland peňazí pokiaľ máte veľa rozvinutých miest

Apollo Program

Ak chcete pretekať v tom kto prvý objavý alfa centauri (druh víťazstva) tak len smelo do toho. Je to mimoriadne nákladé. Výhodou je že keď už postavíte aspoň 1 šrapnel letiaci okolo zeme, uvidíte na mape všetky mestá vo svete.

Colossus

Staroveký monument podporuje námorný obchod. Podľa mňa je to úplne zbytočná a drahá vec.

Copernicus´Observatory

Zvyšuje vedu v meste o 50% a účinok nezaniká. Táto vec sa oplatí vtedy, keď v meste máte dostatok vedcov a univerzít. Obvykle vás konkurencia v technologických pretekoch nedobehne.

Cure for cancer

Liek na rakovinu. Nezaniká účinnosť a upokojuje 1 občana. Jedine počas demokracie,keď je jednotlivec skutočne dôležitý ,inak je to skôr výstrednosť než div.

Darwin Voyage

Zaniká samo keď sa postaví. Zato však dostanete 2 technológie úplne zadarmo! Oplatí sa keď chcete predbehnúť znalosťami ostatných, alebo sa od nich dištancovať. Napr vynález komunizmu môže trvať aj 15ťahov, pri nízkej miere vzdelanosti aj 50 ťahov. Správnou voľbou rýchlo napredujete. Berte len to čo sa dlho a ťažko vymýšľa. Ale inak je to dosť drahí div. Staviam ho iba ak staviam niečo iné a konkurencia to postaví skôr, tak aby mi štíty za výrobu sa neznehodnotili rýchlo toto postavím.

Eiffel Tower

Nezaniká. Máte 25% šancu že si vyžehlíte prúseri, čo ste narobili, keď ste neakceptovali mierové zmluvy a bojovali. Táto vecička sa veľmi oplatí.

Great Library

Veľká knižnica je akási sieť utkaná na bezplatné zachytávanie cudzích vynálezov. Pokiaľ už druhá civilizácia NEZÁVISLE objaví novú technológiu, automaticky ju preberáte aj vy. Podľa môjho názoru sa to veľmi nevypláca, pretože to dáva priestor k ľahostajnému prístupu k zdokonalovaniu sa. Uvidíte že určite budete mať dane všetky na príjem, lebo však načo sa drať,keď iný budú vymýšľať za vás.Avšak si uvedomte že počas vojen budú sily vyrovnané ak nie horšie vo váš neprospech. Účinok zaniká po objavení Electicity (elek3fikácie).

Hanging Gardens

Zasa uspokojuje 3 obyvateľov v meste, kde je postavené a 1 v inom priateľkom meste. Jedným slovom zbytočnosť.

Hoover Dam

Zdarma postaví hydroelektráreň v každom meste a tým zabezbečí príjem peňazí. Účinok nezaniká. Nie je však nezbytne dôležitý.

Isaac Newton´s College

Zdvojnásobuje vedu v meste a nezaniká pôsobenie. Platí to čo u Koperníka.

J.S.Bach´s Cathedral

2 smutný v každom meste na KONTINENTE sa stávajú spokojnými. Platnosť nezaniká, ale bacha kde to staviate!

King Richrard´s Crusade

V okolí mesta, kde je toto postavené je +1 štít výroby na každé políčko. Je to samozrejme blbosť stavať.

Leonardo´s workshop

Zdarma vám upgraduje jednotky ak sú zastaranými. Účinok zaniká s príchodom automobilov ale i tak sa to oplatí.

Lighthouse

Trirémi sa môže slobodne plaviť, a lode získajú +1 pohyb. Lode sa stavajú až ako veteráni. Neoplatí sa to stavať, lebo to vydrží veľmi krátky čas až po Magnetizmus.

Magellan´s Expedition

Námorné jednotky + 2 do pohybu. Tak toto je div ktorý proste musíte mať. Predajte všetko aj svoju matku ale toto je proste alfa-omega k úspešnému dohraniu hry. Výrazne si zlepšíte svoje námornícke vlohy a aj námorné invázie vám zaberú menej času. Ak je loď poškodená nepláva tak rýchlo. Lenže ak poškodená triréma s týmto skvostom je 2X tak rýchlejšia než poškodená ponorka! V prípade že váš spojenec či nepriateľ má tento div, tak to mesto si proste musíte vybojovať pre seba.Proste realityshow která nezná bratra!

Manhattan project

Povolenie výroby jadrových zbraní pre všetkých. Účinok je trvalí aj po zničení mesta s divom.

Veľvyslanectvo Marca Pola

Skvelá vec na monitorovanie iných civilizácii a na obchodovanie s technológiami. Ak môžem, nevymieňajte nič za komunizmus, vtedy vám kolo končí.

Michelangelo´s Chapel

Ako katedrála v každom meste. Nikdy toto nezavrú, presto by som to staval iba ak vám záleží aby neboli nepokoje.

Oracle

Zdvojnásobuje účinok chrámov. Zbytočnosť.

Pyramids

V každom meste 1 sýpka zdarma. Je to síce blbosť, ale účinok nezaniká, teda sa to vlastne oplatí.

SETI program

Ako laboratória v každom meste + 100% zvýšenie vedy v meste. Je to navždy a oplatí sa to.

Shakespreare´s Theatre

Vynikajúca vec, ale iba v meste s vysokým počtom obyvateľov nad 10. Každý nešťastlivec je spokojný natrvalo. Účinok trvá a trvá a trvá...

Statue of Liberty

Žiadne nepokoje počas revolúcii. K tomu je to trvalé a veľmi sa to oplatí hlavne keď ešte stále neviete či ste demokrat či komunista. A samozrejme môžete používať formy vlád aj keď ich ste ešte neobjavil.

Sun Tzu´s war Academy

Jednotky sa vyrábajú ako veteráni. Ak ešte nie je jednotka veteránom, stáva sa ním po úspešnej bitke. Čo to vlastne je veterán? Jednotka ktorá je vylepšená v boji. Má o trochu viac sily aj života. Sama sa lieči (5 ťahov mimo mesta, 2 ťahy v meste). Keď vymyslíte Vedenie mobilnej vojny (mobile warfare), táto výhoda končí. Lenže vy akadémiu máte už v dávnoveku, a do novoveku je času veľa teda toto sa vážne oplatí.

United nations

Stavia ambasády zdarma po celom svete. Nikto vám nebude sa vyhrážať ani priamo viesť vojnu a každý bude milý. V demorkracii máte len 50% šancu vyhlásiť niekomu vojnu. Účinok je večný ako Lenin a celkovo je to výhodné. Toto musíte mať!

Women´s Suffrage

Tento pomník upokojuje všetky feministky na svete, 1 vojenská jednotka mimo mesta v demokracii znepokojute obyvateľstvo. Toto vám to vynahradí,lebo pôsobí ako policajná stanica v každom meste. Bude to vždy, ako ženy a vyplatí sa pokiaľ máte demokraciu a chcete sa hrať na Džórdža Buša.

9) Popis stavieb a ich význam

1) Airport (letisko)

Údržba: 3
Potrebné: Rádio
Dovoluje mestu vyrábať vzdušné jednotky ako Veterány. Opravuje vzdušné jednotky. Dovoľuje prelety medzi mestami.

2) Aquadukt

Údržba: 2
Potrebné: Konštrukcia
Dovoľuje mestu rast nad veľkosť 8.

3) Bank (banka)

Údržba: 3 
Potrebné: Bankovníctvo
Zvyšuje daň a luxus o ďalších 50%.

4) Barracks (kasárne)

Údržba: 1
Potrebné: - 
Dovoľuje mestu vyrábať pozemné jednotky ako Veteránov. Opravuje pozemné jednotky.

5) Capitalization (kapitalizácia)

Údržba : 0
Potrebné: Združenie
Premieňa celú výrobu štítov na peniaze.

6) Cathedral

Údržba : 3
Potrebné: Monoteizmus
Robí 3 nešťastných občanov spokojnými (2 po komunizmu). Objav teológie pridava 1 spokojného občana do každého mesta s katedrálou.

7) City walls (hradby)

Údržba : 0
Potrebné: Murárstvo
Obranny faktor pre mestské jednotky o 300%. Neplatí pri niektorých jednotkách.

8) Coastal Fortress (pobrežná pevnosť)

Údržba : 1
Potrebné: Hutníctvo
Obranny faktor pre mestské jednotky o 200% proti útokom z mora.

9) Colosseum (koloseum)

Údržba : 4
Potrebné: Konštrukcia
3 nešťastní občania sa stanú spokojnými (4 s elektronikou).

10) Courthouse (súdny dvor)

Údržba : 1
Potrebné: Zákony
Znižuje korupciu o 50% a robí mesto odolnejším pred úplatkárstvom nepriateľských diplomatov a špiónov. V demokracii robí Justičný palác jedného spokojného obyvateľa šťastným. V komunizme nie sú prakticky potrebné.

11) Factory (továreň)

Údržba : 4
Potrebné: Industiralizácia
Zvyšuje výrobu štítov (a třeba aj jednotiek) o 50%.

12) Granary (sýpka)

Údržba : 1
Potrebné: Hrnčiarstvo
Pri rozvoji mesta je 50% potravín uchovaná. Potrebná pre zväčšovanie mesta. Keď nie sú potraviny, je hladomor a následne úbytok obyvateľstva. Nie je možné postaviť settlera.

13) Harbor (prístav)

Údržba : 1
Potrebné: Moreplavectvo
Dovoľuje všetkým štvorcom Oceánu v rádiuse mesta produkovať 1 dodatočnú jednotku jedla.

14) Hydro plant (vodné elektrárne) 

Údržba : 4
Potrebné: Elektronika
Zvyšuje výkon Továrne o 50% a znižuje znečistenie spôsobené výrobou štítov o 50%. Vyššia bezpečnosť ako pri atómových elektrárňach.

15) Library (knižnica)

Údržba : 1
Potrebné: Písanie
Zvyšuje produkciu vedy (žiarovky) o 50%.

16) Manufacturing plant (priemyselný závod)

Údržba : 6
Potrebné: Robotika
Zvyšuje výrobu štítov o 50%.

17) Marketplace (trh)

Údržba : 1
Potrebné: Peniaze
Zvyšuje (nepriamo) daň a luxus o 50%. Vyššie príjmy z daní = nižšia miera daňového zaťaženia pre váš štátny rozpočet.

18) Mass transit (MHD=mestská hromadná doprava)

Údržba : 4
Potrebné: Hromadná výroba
Odstráňuje znečistenie spôsobené populáciou.

19) Nuclear plant (Atómové elektrárne)

Údržba : 2
Potrebné: Atómová sila
Zvyšuje výkon továrne o 50% a znižuje znečistenie spôsobené výrobou štítov o 50%. Jadrové elektrárne podstupujú riziko roztavenia (ekologická katastrofa), kým neobjavíš Zlučovanie Atómov.

20) Offshore platforme (oceánska platforma)

Údržba : 3
Potrebné: Miniaturizácia
Dovoľuje všetkým štvorcom oceánu v dosahu mesta vyrábať 1 štít naviac.

21) Palace (palác)

Údržba : 0
Potrebné: Murárstvo
Je len 1, a to vždy v hlavnom meste. Odstaňuje korupciu a plýtvanie na 100%, a korupciu vo všetkých blízkych mestách. Mesto bez paláca sa dá korupciou zničiť, pokiaľ však nie je komunizmus.

22) Police station (polícia)

Údržba : 2
Potrebné: Komunizmus
Znižuje počet nešťastných občanov vytvorených jednotkamu mimo ich domáceho mesta o 1 na jednotku.

23) Port facility (prístavisko)

Údržba : 3
Potrebné: Obojživelná vojna
Dovoľuje mestu vyrábať námorné jednotky Veterány. Opravuje lode.

24) Power plant (elektráreň)

Údržba : 4
Potrebné: Rafináia
Zvyšuje výkon továrne o 50%.

25) Recykling center (recyklačné cuntrum)

Údržba : 2
Potrebné: Recyklovanie
Znižuje znečistenie spôsobené výrobou o 2/3.

26) Reasing lab (výskumné laboratóriá)

Údržba : 3
Potrebné: Počítače
Zvyšuje vedu o 50% (+ vysoká škola + knižnica = 150%).

27) SAM Missile battery (batérie Zem-Vzduch)

Údržba : 2
Potrebné: Rakety
Obranný faktor všetkých mestských jednotiek proti vzdušným jednotkám a nejadrovým útokom o 200%.

28) SDI defence (iniciatíva v strategickej obrane)

Údržba : 4
Potrebné: Laser
Ochrana pred jadrovým útokom pre mesto a rádius 3 polí.

29) Sewer system (kanalizácia)

Údržba : 2
Potrebné: Asanácia
Dovoľuje mestu rast nad veľkosť 12.

30) Solar plant (slnečné elektrátne)

Údržba : 4
Potrebné: Enviromentalizmus
Zvyšuje výkon továrne o 50%, odstraňuje všetko znečistenie spôsobené výrobou. Spomaluje globálne oteplovannie.

31) Spaceship component (komponent na stavbu lode)

Údržba :0
Potrebné: Plasty
Pohon +25% paliva pre vesmírnu loď (motor),
Palivo - pre 1 motor.

32) Spaceship module (modul)

Údržba : 0 
Potrebné: Supravodiče
Každý modul poskytuje podmienky pre život 10000 kolonistov. 
Životná podpora - Každý modul poskytuje Jedlo, vzduch, a podporu pre 1 modul
Slnečný panel - energia pre 2 ďalšie moduly

33) Spaceship structural (štruktúra)

Údržba :0
Potrebné: Vesmírny let
Kostra lode.

34) Stock Exchange (burza cenných papierov)

Údržba : 4
Potrebné: ekonomika
Zvyšuje daň a luxus o 50% (spolu s trhom a bankou je to 150%).

35) Superhightways (dialnice)

Údržba : 5
Potrebné: automobil
Všetky štvorce v rádiusu mesta s cestou alebo železnicou produkujú o 50% viac obchodu. Zvyšuje príjem z obchodov karaván a nákladných áut.

36) Supermarket

Údržba :3
Potrebné: Chladenie
Na miestach, kde je zdokonalené zavlažovanie (chladením), je produkované o 50% viac jedla.

37) Temple (chrám)

Údržba :1
Potrebné: Rituálny pohreb
Robí 1 nešťastného občana spokojým (2 po objavení mystiky).

38) University (Vysoká škola)

Údržba :3
Potrebné: Univerzita
Zvyšuje vedu v meste o 50% (spolu s knižnicou = +100%).

10) Bonus naviac - čo pribudne nové v datadisku Civilization II : Historia ľudstva

Vlády :

Okrem tradičných vlád, pribudnú aj:

a) TIMOKRACIA

Čiže vláda bohatých. Ceny jedotiek neobchodných jednotiek budú veľmi drahé. Karavány sú rozdelené do 3 skupín.

  • Zelené - pre bavlnu, čaj, látky, zárobok do 1000.-
  • Modré - pre benzín, kávu, zlato, zárobok do 5000.-
  • Čierne - pre drogy,zbrane, urán, zárobok do 10000.-

Korupcia bude vaša zbraň. Môžete si kúpiť mesto, jednotku, územie, čo len chcete. A to ľubovoľnou jednotkou, ktorá nie je útočná. Ďalšia vymoženosť - dampingové ceny. Až dojde cudzia karavána k vám, môžete jej zisk obmedziť, či dokonca vyberať mýto. Tieto nastavenie máte v Tax menu. Adam Smith ponúka viac dotácii a socha slobody vám zaručuje bezclový obchod. Čierny obchod prekvitá, a máte vždy na výber, či si kúpite jeden variant jednotky za plnú sumu, alebo ojazdenú za polovicu, no s nejakým handicapom.
Napr, Atómovka normálne stojí 100 000, no dá sa zaobstarať aj za 50 000, no dostrel je 3X menší. Alebo tank, ktorý sa posúva len o 2 políčka, či bombardér s nižším útočným číslom. Nová jednotka je hacker. Je to vlastne špión, ktorý keď sa dostane do iného mesta, vyvolá zrútenie burzy, čo je asi 20 percentný pokles kapitálu v štátnej kase.

b) TECHNOKRACIA

Vláda strojov. Produkcia je najvyšia tam, kde sú továrne. Všetci ľudia sú poloroboti. Nedajú sa oklamať špiónom, sami majú výzvedné sondy (špionov), ktorý keď sa niekam infiltrujú, vždy budú podávať aktúálne informácie o aktivitách v meste. Žiadna pechota. Tanky sú mechanické a dokážu ignorovať hradby a stielať na lode. Vývoj vesmírnej lode je urýchlený, no veľmi drahí. Peniaze získavate ťažbou z baní, a rýchlosť a intenzitu ťažby si regulujete v tax menu. Luxus je vlastne údržba. Nehrozí vám nepokoj ale skrat - výpadok energie. Mestá musia byť prepojené cestami. Letisko je zmenené na teleportačnú bránu, ktorá prenese 2 jednotky (z jednej brány do druhej a opačne). Letecké jednotky majú veľký dosah viditeľnosti, zato lode nie. Útokom na hlavné mesto, dochádza ku kolapsu. Dobytím technokracia končí a nastáva anarchia a potom despocizmus.

c) EKOTOPIA

Vláda Grínpisákov. Žiadne stroje, žiadne vojny. Cesty sú zbytočné, všetky jednotky jazdia rovnako. Peniaze sa dajú získať rôzne. Ničením cudzích ciest ([D]) vám pribudne 50.-. Setleti sú lacný. Vaše veľkomesto dosiahne veľkosť 5. Akonáhle mesto dosiahne určitú veľkosť, tak je konštantná. Obrábaním pôdy setler zarobí opäť 50.-. Kácanie dreva vás výjde na 100.-, ale opačne. Lode sú 2 typy. Prvý je transportný tzv. kajak. Je lepší než triréma, ale bez útoku. Druhý typ je protirybársky čln, ktorý funguje ako kamikadze na ľubovoľné plavidlo. Do vesmíru sa nikdy nedostanú, no zas majú veľa pozemnej pechoty. Študent je jednotka nahradzujúca špióna. Keď sa zakorení do cudzieho mesta, mesto stratí možnosť na 10 ťahov produkovať industrialiálne vymoženosti. Zato mimochodom zinkasujete 1000.-. Nepokoje nastanú, keď vykĺčete les veľkosti 5 políčok. Nové stavby - Arborétum, maruhianové pole, park. Za vojny ste kruto trestaný postihom 1.-/ťah. Ak sa však bránite, je to zdarma. Musíte brať všetky mierové riešenia.

d) NACIZMUS

Čisto militaristická vláda. V každom meste začnú rasové čistky. Veľkosť miest klesne o 2, všetci nespokojný občania budú vyhladený. Šťastný sa zmenia na vojakov, spokojný na cilivov. Nedajú sa vyrábať žiadne stavby ani divy, len armáda. Diplomacia utrpí najväčšiu újmu, všetci čo nie sú nacisti, sa proti vám postavia. Jediný klad to bude mať ten, že všetky jednotky sa vyrobia o 2 ťahy skôr než normálne. Všetky stavby, ktoré máte, sa predávajú, okrem kasární. Tie sa všade postavia. S nikým nemôžete uzavrieť mier. Môžete buď vyhrať alebo prehrať. Armáda produkuje peniaze, 1 jednotka v meste = 1 zlatý do štátnej kasy. Platí to max. do čísla 5. Dane sú automaticky rozdelené. Vláda padá dobytím hlavného mesta.

A čo je v hre ešte nové?

Nehráte na jednej mape ale na viacerých. Dostanete sa na mesiac, Mars, Alfa Centauri. S novým prostredím prichádza aj nový hráč. A samozrejme vesmír ako taký. Časom sa kontinenty budú meniť, doslova thrať. Čaká vás skutočne dlhá hra. Hra končí dobitím vesmíru.

Nové rasy

  • Marťania * zo Star gatu Asgardi,
  • Mesačná korporácia * z EARTH 2150,
  • EÚ (spojené štáty európske) * neviem z akej hry,
  • Klingoni * Star trek.

Ako vládca máte na výber niekoľko výnimočných možností.

  1. Rezignácia - je to zbavenie sa vlády. Stávate sa pozorovateľom. Hra pre vás končí
  2. Samovražda - omrzí vás život, a zabijete sa keď už ide do tuhého.
  3. Svadba - oženíte sa za dcéru nejakého vládcu. Napr Alexander Veľký si zobere Boudiku za ženu. Získate tak moc, trvalé vzťahy, a časť ríše ako veno. Neplatí v niektorých režimoch ako komunizmus,fundamentalizmus a nacizmus. Svadba vás víjde na asi 3000.-.
  4. Rozvod - rozvediete sa. Z kasy vám odbudne 30% peňazí, čo oplieskate na právnikoch a stratíte polovicu územia. Vaše vzťahy sa mierne zhoršia.
  5. Stanné právo - je to stav, kedy môžete na mesiac zakázať demonštrácie. Dá sa spustiť iba ak máte v každom meste 1 vojaka na stráži, v hlavnom meste 3. Ekonomika zmrzne, ceny tovaru sa zvýšia 5X. Po skončení všetko bude v norme.
  6. Puč - násilné zvrhnutie doterajšie vlády, s možnosťou definitívnej zmeny. Ak máte demokraciu a urobíte puč na komunizmus, už nikdy nemôžete urobiť revolúciu. Ekonomika sa zbrzí po dobu 5 ťahov, ceny mierne vzdastú.
  7. Mobilizácia - všeobecne vydané nariadenie o odvode. V demokracii začnú menšie nepokoje. Každé mesto povolá 1 vojaka v skrátenom výrobnom procese. Tento čin môžete urobiť len ak ste so svojou ríšou v bezprostednom ohrození a hrozí vojna (ak 10% vašich hraníc sú obliehané cudzími vojakmi).
  8. Odvolanie diplomata - na protest proti jadrovým skúškam, alebo ak niekto vyhlási vojnu vášmu spojencovi, odvoláte z krajiny svojho diplomata. Tak komunikácia bude prerušená až do opätovného nadviazanie diplomatických vzťahov.
  9. Zvolanie Olympískych Hier - v čase mieru, môžete zvolať OH ak to v tom období nespavil niekto za vás. Odrazí sa to na vašom skóre + 20 bodmi, vlastne vám len oznámi koľko krajín sa zúčastnilo, koľko medailí sa udelilo a kedy bola paraolympiáda. Dá sa usporiadať raz za 5 rokov.
  10. Zvolanie Galaktických hier - v 22.storočí keď budete poznať aspoň 3 iné vesmírne civilizácia, môžete raz na 20 rokov zvolať Galaktické hry. Skóre sa vám zdvihne o 100 bodov. Tiež vypíše tabuľku, koľko platinových, kremíkových a titánových medailí bolo udelených.
[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: