Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Tiberian Sun – Firestorm
Výrobci této hry nezaháleli a vytvořili datadisk s novýma
misema a jednotkama a novým příběhem ale ten je nic moc ale co by jste chtěli
když tvůrci začínají úplně od nuly - NODi jsou poraženi a Kane je zabit.
Také se nedočkáte nových videosekvencí, no jen těch co vás provázejí
mezi misema.
Ale co se týče misí GDI ze začátku nic moc - chráníte
a zachraňujete nějaké ty civilisty ale poté se to nějak spraví ale za NODy
se můžete těšit na další zábavně zpracované mise - hlavně ty chodící.
Jak už jsem psal v datadisku se setkáte s novýma jednotkama - celkem s šesti.
Dokonce se seznámíte i s další Tibériovou potvorou a to je vedle Visceroida,
Tibériového ďábla - Tibériový letec a na něj si dejte zvlášť
pozor! - PROČ? - to sami poznáte............
A co je v datadisku nového ?
- Nové jednotky: Kyborg Ropzparovač (Cyborg Reaper),
Mobilní maskovaci generátor (Mobile Stealth generator), Mobilní válečná
továrna (Mobile War Factory), Limpit Drone (Přísavná mina), Juggernaut (No
prostě - Juggernaut)
- 18 nových singleplayerových
misí (9 za každou Alianci)
- 15 nových multiplayerových
map
- Zlepšený editor
- Nový mód v multiplayeru:
World Domination
- Pár nových tibériových
organismů ( konečně se dozvíte odkud pochází to modré tibérium)
- Nová muzika
Příběh:
Skončila Druhá Tibériová válka a Bratrstvo Nodů bylo
znovu poraženo. I přes Slavikovi pokusy o sjednocení zůstává Bratrstvo
rozdrobeno. Pozornost GDI se obrací k Tacitovi, který se zdá být jediným klíčem
proti tibériu, které se zatím rozšířilo po celém světě a vážně začíná
narušovat ekosystém a pozemský život. Slavika touha po ovládnutí světa však
neopustila a znovu oživí CABALa, který jej přesvědčí o nutnosti Tibériové
revoluce. To se samozřejmě GDI nelíbí a všemožně se snaží CABALa ovládnout
a použít k definitivní porážce Nodů a odhalení Tacitova tajemství. CABAL
ale obě strany zradí a jejich pomocí si vytvoří svoji rasu kyborgů a
jednotek (jeho technologie vychází z NODské) a snaží se ovládnout celou
planetu, takže GDI a NOD má o další problém víc a v novém boji, proti novému
nepříteli chtě - nechtě spojí své síly pro jeho porážku.
Tak a teď hurá na mise!!!!!!!!!!!!!!!!!!
GDI - (Global Defense Initiative)
Jak je už u GDI běžné jde většinou o zachraňování
civilistů před nepřítelem. Mise za GDI doporučuji hrát jako první - snadněji
se zorientujete ve světě Datadisku Firestorm.
Jejich mise jsou takové "nemastné, neslané",
prostě bez výraznějšího nápadu - JDI A ZNIČ. Ale jsou i světlé
vyjímky párkrát si zachodíte a dokonce si zabojujete i s Tibériovýma
potorama.
Mise 1 - Získání Tacituse
- Cíl č.1 : Najdi Kodiak
a zjisti, zda je možné jej ještě použít.
- Cíl č.2 : Získej zpět
Tacitus a vrať se s ním na místo vyzvednutí.
GDI je tak nezodpovědná že vyšle Kodiak skrz Iontovou
bouři a v ní se samozřejmě zřítí a vy ho máte nalézt (teda to co z něj
zbylo) i s tím co vezl a samozřejmě má o to zájem i NOD.
Ze začátku naložte inženýry do transportéru a se svojí
armádou chvilku počkejte na místě - vyběhne na vás pár vojáků NODu. Pozor!
- v této misi máte k dispozici jeden Kamión který budete potřebovat na
transport Tacitusu - takže ho neztraťte a také si dejte pozor na inženýry.
Pozor zuří Iontová bouře takže očekávejte pár zásahů blesky :-)
Po "boji" se dejte dolů, po svahu nahoru, kolem
kostela až narazíte na bojujíci skupinku mutantů s Nodama. Tak mutantům
pomožte a oni vám za odměnu řeknou že na západě něco viděli spadnout.
Tak se tam tedy vydejte přes most napravo který nejprve opravte inženýrem.
Hned za mostem se dejte doprava měli by jste narazit na polorozbořený radar
NODu a pokud ho obsadíte inženýrem, odkryje se vám celá mapa a vy už uvidíte
kde je vrak zříceného Kodiaku. Tak se k němu tedy vydejte a po cestě si
dejte pozor na případný odpor. Hned co k vraku dorazíte, obsaďte ho inženýrem
a přijeďte k němu s kamiónem a ten naloží Tacitus. Hned na to se na
vás NOD trochu naštve a vyšle na vás menší útok ale nebojte se ten zvládnete
levou zadní :-). Hned se dejte na úprk s kamionem na vyznačené místo na mapě
a samozřejmě je na tom místě kde jste začínali. Pozor na odpor při zpáteční
cestě NOD vám ji trochu znepříjemní. Namísto určení stačí přijet jen
s kamionem.........
A tím mise končí.
Mise 2 - Zkrachovalci
- Cíl
č.1 : Ochraň malou skupinku civilistů a eskortuj je do připravené
oblasti.
- Cíl
č.2 : Ubraň základnu před útoky dokud nedorazí posily.
Tato mise je velice zvláštní - vašimi nepříteli
nebudou NODi nebo Mutanti ale Tibériové potvory - a to se vším všudy :-)
Jinak nic nového budete zachraňovat civilisty.
Pozor také na jednu nepříjemnost - nemáte hlavní
budovu, takže pokud vám z nějaké příčiny ty Tibériové potvory nějakou
budovu zničí je to nenapravitelná škoda. A dejte si pozor i na jediný hárvestr
co máte k dispozici - nemůžete postavit nový (blbé co?).
Nejprve si vyrobte nějakou větší armádu a vydejte se
do městečka v dolním pravém rohu - tam bude směřovat první útok Tibériových
potvor. Po jejich zlikvidování se civilisti přesunou do leteckých transportérů
na letišti uprostřed mapy.
Druhý útok bude směřovat do městečka v horním levém
rohu tak tam těm potvorám dejte co proto.
Zhruba nad přistávací plochou je další městečko a
tam tibériové potvory povedou třetí útok (v tomto městečku je zaparkovaný
kamión se zdravím) tak jim nedejte šanci.
Čtvrtý útok povede na město popd vaší základnou a to
docela silný ale jen se od nich nedejte zastrašit :-) (v tomto městě je
kostel a v něm bedna se zdravím).
A konečně - poslední útok (nějak se na vás ty potvory
naštvou) jde na vaší malou základnu tak buťe připraveni. Po lividaci útoku
přiletí posily a tim mise končí.
Mise 3 - Vzpoura Civilistů
- Cíl
č.1 : Neutralizuj čtyři velitele vzbourenců, aniž by došlo k zabití
civilistů nebo mutantů.
- Cíl
č.2 : Ubraň Zásobovací Střediska před případným zničením.
Tak zase jedna chodící mise s úkolem zachránit
civilisty ale žádné zabíjení se konat nebude - ze začátku máte speciální
vojáky (snad střílí gumové projektily nebo něco jiného) a novou jednottku
- Mobilní EMP. Tato mise je velice jednoduchá - tedy pokud víte kde jsou
vzbouření velitelé.
Hned ze začátku se rychle přesuňte k Zásobovacímu Středisku
a ubraňte ho před prvními útoky - na vzbouřené civilisty nebo mutanty vojáky
použíjte speciální vojáky a na vozidla Mobilní EMP měli by se stáhnout a
když ne tak jim přidejte :-)
Pokud jste se ubránili prvnímu útoku vezměte nějaké
ty vojáky (nejlépe 5) a vydejte se neutralizovat vzbouřené velitele mutantů
a civilistů.
První je v městečku na vyvýšenině hned pod zásobovacím
střediskem.
Druhý je v dolním levém rohu na silnici.
Třetí je přibližně v pravém horním rohu hned vedle
ústí tunelu (na okraji městečka).
A nakonec čtvrtý, ten je hned vedlé v pravém horním
rohu se slunína tibériovém poli.
Pokud jste všechny vzbouřené velitele neutralizovali vyběhne
z domu hned pod zásobovacím střediskem nějaký chlap a něco zařve a tím
ukončí misi.
Mise 4 - Ve Schránce
- Cíl
č.1 : Znič dva mosty, abys zastavil přísun posil do základny.
- Cíl
č.2 : Najdi a zajmi CABALovo jádro.
Tak jsme se konečně dočkali - jde se do bitevního pole,
ale nemyslete si že to bude brnkačka. NOD na vás bude posílat pravidelný útok
a to i zahrabávacích jednotek a dobití základny nebude taky jednoduché jsou
tam nějaké ty Artilérie a Světelné obelisky. Hned jak to bude možné
postavte kolem vaší základny betonovou zeď a základnu pečlivě vydlážďete
- pokud někde necháte volné místo, nepřítel to odhalí a udělá ve vaší
základně docela slušnou paseku. A také bude problém s přísunem peněz tak
to nějak zařiďte :-)
Oba mosty máte hned odhalené tak víte kde jsou. Most
vpravo je velice dobře přístupný ale bacha při cestě k němu - hlídá ho
Cyborg Commando.
Druhý je blbě přístupný - musíte jít až na druhý
konec NODské základny, takže ho doporučuji zničit leteckýma jednotkama ale
při cestě k němu bacha na SAMy.
Můžete najít také i nějaké zvláštní inženýry kteří
se postarají o vypnutí laserového plotu - jsou nahoře přibližně uprostřed
mapy v bílé vysoké budově, stačí k ní přijít a oni už vylezou.
I když nejsou moc potřeba protože se stejně ten laserový
plot dá zničit jako obvikle ale stejně se budou hodit. Budovy pro napájení
laserového plotu určitě poznáte - prostě hledejte co se do NODské základny
nehodí. Pokud si chcete usnadnit hledání CABALova jádra (je přibližně
uprostřed mapy - určitě ho poznáte) obsaďte inženýrem nějaký radar NODů
a odkryje se vám celá mapa.
Pro úspěšné ukončení mise stačí jen CABALovo jádro
obsadit (!NENIČIT!) normálním inženýrem.
Mise 5 - Odpolední Dogma
- Cíl
č.1 : Prozkoumej oblast a identifikuj Chrám Tacituse.
- Cíl
č.2 : Získej Tacitus z chrámu a dostaň se do vyznačené oblasti k
odletu.
Tak si znovu zachodíme. CABAL GDI přesvědčil aby mu donesli druhý díl
TACITUSU. V této misi nesmíte ztratit žádnou jednotku a to včetně
nové jednotky Juggernaut (je to něco na způsob Artilérie NODů) jestli
chcete vyzkoušejte si ho na tibériových ďábléch pod vámi. Vydejte se tedy
doleva (bacha na tibériového ďábla) a narazíte na partu lidí kteří se
modlí k tibériové "kytce". Tak je tedy ztrestejte ale dejte si
pozor s Juggernautem nemůžete přes ní přejít tak ji taky zničte. Po zničení
středu "Kytky" začne pomalu odumírat a můžete jít dál. Jděte
stále doprava (bacha na tibériové potvory) v pravém horním rohu narazíte v
malém městečku, znovu na partu modlících magoru, tentokrát se modlí k Tibériovému
letci tak je znovu všechny ztrestejte. V tomto městečku je zaparkovaný kamión
se zdravím ale bacha léčí jen toho co ji sebere. Jďěte stále dolů až
narazíte na svah co vede k pyramidě (předtím se vám odkryje tak víte kam jít)
ale pozor na odpor.
Do pyramidy vyšlete na průzkum archeologal ale jak už určitě čekáte TACITUS
tu není. Tak se tedy dejte dolů a narazíte na dva kamióny se zdravím ale
dejte si bacha na odpor. Po zničení odporu se dejte dolů do levého dolního
rohu (bacha na tibériové potvory) k modrému tibériovýmu poli a opět narazíte
na partu modlících magorů tentokrát modlících se k Tibériovým ďáblům
ale pozor přichystali na vás menší past, co po nich vystřelíte začne modré
tibérium vybuchovat a poté z něj začnou metat blesky (teda jak to dělaj ??)
ale nebojte se a všechny je zabte. Hned vedle je další pyramida a do ní vyšlete
archeologa ale znovu TACITUS v ní není.
Tak co vám jiného zbývá dejte se tedy do pravého dolního rohu (při
cestě pozor na "kytku" a na případný odpor) tam je další
pyramida. Kolem pyramidy je docela slušný odpor ale s Duchem sabotérem to určitě
zvládnete (zvlášť si dejte bacha na bílé vojáky mají docela tuhý kořínek).
Poté co v pyramidě archeolog nalezne TACITUS odkryje se vám maják kde
vás vyzvedne transportér. Přes "kytku" se nebojte přejít ta z nějakého
důvodu Juggernautovi neubližuje.
Pokud se dostanete k transportéru se všema jednotkama transportér vás
naloží a odletí a tím je mise u konce.
Mise 6 - Útěk od
CABALa
- Cíl č.1 : Eskortuj Dr.
Boudreaovou do staré základny GDI k okamžité evakuaci.
- Cíl č.2 : Oprav tuto základnu
a znič CABALovu základnu i s ním.
Tak a je to tady - CABALovi
ruplo v bedně a zradil GDI a ta se ze strachu musí z jeho základny stáhnout.
Tak rychle zdrhněte a jděte stále doprava, ven z CABALovy základny. tam na vás
budou čekat posily tak ochraňte Dr. Boudreaovou ( !! nesmí zemřít jinak je
po všem !! ) a jděte s ní pořád doprava dolů až narazíte na svah který
vede k polorozbořené základně GDI a tak začněte urychleně opravovat protože
první útok CABALa bude docela tvrdý. Přesto se nenechte vyvést z míry a
doktorku naveďte k majáku, který je uprostřed základny a tam pro ní přiletí
transportér.
A tím by byl první úkol
splněn. Poté přiletí transportér se složenou hlavní budovou a tím se
veslele můžete pustit do stavby základny. Jen ze začátku nezapomeňte
vyrobit hárvestr nemáte žádný k dispozici a peněz je málo, tak na to
nezapomeňte.
CABAL je docela tuhý nepřítel
tak si na něj dejte majzla posílá na vás vše možné a nemožné a svojí základnu
má poměrně dobře chráněnou ale asi 5 Juggernautů to vyřeší dokonale.
Kde je jeho základna to už
víte a určitě víte že je maskovaná tak si sebou vemte i nějaké to mobilní
senzorové pole a pokud se nechcete zdržovat ničením celé jeho základny tak
po zničení CABALova jádra zničte nebo obsaďte hlavní budovu.
Mise 7 - Kyborgové Přicházejí
- Cíl č.1
: Varuj místní civilisty před CABALovou hrozbou.
- Cíl č.2
: Založ základnu a znič CABALovy jednotky.
GDI v tomo sektoru ztratilo veškerý kontakt se svojí základnou
tak se tam jdete podívat jestli je všechno v pořádku. Po vyložení jediného
vojáka ( !! Nesmíte o něj přijít !! ) jděte doprava dolů a po
chvilce zjistíte že máte "drobný problém" protože tuto základnu
si "upravují" CABAlovy jednotky. No nic útok s jediným vojákem by
byla sebevražda tak se vydejte polnit první útok. Na minimapě se vám vyznačí
kam máte jít varovat civilisty tak se tam přesuňte.
Jděte k prvnímu bodu (ten co je nejblíž). Jděte po cestě
a narazíte na dva Kybogy Commando ale včas se vám odkryjou, tedy dříve
než vás budou moci zahlídnout. Jestli chcete zemřít tak se jim vydejte
naproti ale to snad neuděláte a tak tedy chvilku počkejte a CABAL si je sám
zavolá (dva Kyborgy Commando to je ale nespravedlnost !!!!!! ). Až odkráčejí
dejte se dolů k prvnímu bodu a až tam narazíte na malé městečko a v něm
varujete civilisty před CABALem. Tam to velice ocení tak vám dají k
dispozici nějaké peníze (ty čtyři kamióny) a nějaké vojáky.
Až v prvním městečku zařídíte vše potřebné vydejte
se k druhému bodu. Jděte doleva dolů (bacha nesmíte to přehnat jinak vás
usmaží) a zde narazíte na jednoho Kyborga Rozparovače s vojáky to
bude docela fuška ho dostat protože bude po vás metat to svojí specialitu určenou
právě pro ně :-)
Po jeho likvidaci se dejte doleva až dojdete k druhému městečku
a po varování civilistů v něm vám darují hárvestr co tam mají zaparkovaný
a ještě k tomu pár vojáků.
Poté se dejte k třetímu bodu. Jděte přes most a doleva
nahoru a odkryje se vám kus CABALovy základny s nemocnicí tak se jí velkým
obloukem vyhněte. Poté co dojdete k třetímu městečku a varujete tam místní
civilisty tak vám dají k dispozici pár vojáků a s nima se dejte nahoru do města
kde je zaparkovaná složená hlavní budova kterou hlídá nějaký civilista
který vám ji ochotně předá.
Poté přiletí posily i s inženýrama a s nima opravte mosty
a s vojáky se dejte do znovuzjískání obsazeně základny GDI kde by to neměl
být zas takový problém. Jo a CABALovy základny jsou v pravém a levém dolním
rohu a pozor jsou maskované takže s armádou nezapomeňte vít i mobilní
senzorové pole. Tak přeji hezkou zábavu.
Mise 8 - Odstavení Továrny
- Cíl č.1
: Doprav infikovaného Kyborga do centra obranné radarové sítě.
- Cíl č.2
: Znič továrnu na výrobu kyborgů.
- Cíl č.3
: Znič všechny zbývající CABALovy jednotky.
Tak jdeme zasadit CABALovi jednu velkou ránu pod pás :-)
Pokud chcete hned skončit dejte se přes most kde se o váš
rychlý konec poradí Světelné obelisky.
A pokud nechcete (opravdu doufám že NE!) tak se s vaší armádou
dejte doprava dolů po svahu.
Poté se vám odkryje ústí tunelu a jeho východ který naneštěstí
vede k malé armádě kyborgů kteří boří blízké městečko. Tak se za
nimi vydejte a pěkně je všechny ztrestejte. Potom se dejte dolů a radím -
nechoďte s težkýma jednotkama přes tibériovou kytku. Dole by jste měli
narazit na řeku a podél ní se dejte doleva, přes tibériové pole se
"zahrádkou" a hned za ním se dejte po svahu nahoru. Tam by měla být
malá základna s kyborgama kteří jsou zavření v malé ohrádce. Doporučuji
je všechny hned nezničit protože pokud se dostanete s infikovaným kyborgrm
(o kterého nesmíte během plnění mise přijít) do radarové sítě která
je ukrytá za laserovým plotem hned za radarem NODu tak se někteří kyborgové
přidají k vám. V samotné základně je minimální odpor. Potom se vám
odkryje kus další základny a tam je již zmíněná továrna na Kyborgy ( v
levém dolním rohu ) kterou musíte zničit.
Doporučuji na ní zaútočit zezhora, zezdola by to bylo
velice náročné pro dosti špatný terén.
Tak hezký lov...........
Mimozemská kytka přibližně v pravém dolním rohu nejde
zničit takže se o to ani nepokoušejte - udělalo by to více škody než užitku.
Mise 9 - Jádro Problému
- Cíl č.1
: Postav základnu a odraž počátecní útoky.
- Cíl č.2
: Zajmi 3 kontrolní stanice a vypni tak laserový plot a obranný systém ohnivé
bouře, které
chrání CABALa.
- Cíl č.
3 : Znič CABALovo Jádro.
Tak a je to tady, poslední mise a je čas CABALa nakopat řádne
do řitě a můžu říci že to bude velice náročné protože CABAL na vás
bude posílat všechno co má k dispozici, takže budete pořádně zmatení a
nebudete vědět kam dřív skočit.
Hned ze začátku se s vaší malou armádou dejte směrem
nahoru a tam na vás čeká chuťovka - Kyborg Commando a dva Kyborgové.
Bojovat proti samotnému kyborgovi Commando je pěkná blbost, a asi by to
velice rychle skončilo, a tak na něj pošleete mobilní EMP co máte hned ze
začátku k dispozici ale nejdříve se stáhněte i vaše jednotky aby je to
taky neparalyzovalo. Zničením kyborgů to ale nekončí na obou stranách mostů
na vás čekají 4 Artilérie tak se stáhněte mimo jejich dostřel. Počkejte
si až se nabije mobilní EMP a pošlete ho paralyzovat artilérie a ty pak už
můžete beztrestně zlikvidovat. Po zničeníartilérií přijede složená
hlavní budova a vy se vesele můžete pustit do stavby základny ale dejte si
pozor na ostatní artilérie aby to rychle neskončilo (pozor jsou rozmístěny
všude po mapě). Nepřátelské jednotky jsou všude po mapě
Na minimapě se vám čas od času zvýrazní místa kde jsou
přibližně 3 kontrolní stanice které máte obsadit ( !!NEZNIČIT!! ).
Pozor si dejte hlavně u kotrolní stanice úplně nahoře v levém rohu protože
se na vás vyrojí za mostem velké množství kyborgů a ještě vám vaší
armádu paralizuje střela z EMP kanónu tak s tím počítejte.
CABALovo jádro je v levém horním rohu a překvapivě je k němu
snadná cesta ale dejte si pozor není to tak jak to vypadá. Chrání ho
Firestorm která se nikdy nevybije (teda to je ale nespravedlnost!!!!) a dva světelné
obelisky, jeden útočí na pozemní a druhý na vzdušné jednotky. Ale tím to
ale nekončí, u CABALova jádra je taková opravdu zvláštní budova (zleva).
Vypadá sice neškodně ale počkejte co se stane až deaktivujete Firestorm.
"Budova" se zvedne a vylopne se z ní nová CABALova jednotka (Ochránce
jádra) a začne ničit vše co má v dosahu. Všechno sejme na jedinou ránu
a je takřka nezničitelný (na to by jste potřebovali opravdu velkou armádu)
takže co nejrychleji zničte CABALovo jádro jen jak to bude možné, nejlépe Juggernautama
nebo Artilériema z dostatečné vzdálenosti. Pokud stihnete zničit
CABALovo jádro dřív než vám ochránce jádra dá za vyučenou tak máte
vyhráno.
A CABAL tímto
skončil a VÍTĚZSTVÍ GDI bylo dosaženo - a teď zbývá dát Slavikovi přes
prsty.
NOD (Brotherhood of NOD)
Mise za NODy mě zaujali o mnoho více než mise za GDI. Nejdříve
bych doporučoval hrát mise za GDI jinak budete docela zmatení co datadisk nabízí.
Můžete se těšit na velice dobře propracované většinou
"chodící" mise. Hra za NODy je proto o mnoho zábanější. Ale některé
"chodící" mise jsou dosti náročné a tak jsem napsal návod jak je
zvládnout (o to snad v návodu jde).
Tak a jdeme na to.......
Mise 1 - Operace Reboot
- Cíl č.1 : Infiltruj základnu GDI.
- Cíl č.2 : Najdi tři kousky CABALova jádra.
- Cíl č.3 : Vrať se na místo výsadku a připrav se na okamžitou
evakuaci.
Tak a tady je jedna z mnoha chodících misí ale tato je
velice jednoduchá - no co by jste chtěli hned ze začátku. S vaší malou armádou
si nemůžete tak vyskakovat ale máte k dispozici jednoho vojáka (vypadá jako
voják chameleon ale není zamaskovaný a hlavně o něj nemíte přijít) pár
vojáků, kyborgů a inženýry.
Hned ze začátku se vyhrabe pár MCV a vyloží vaší armádu
se kterou musíte celou tuto misi zvládnout ale je to docela brnkačka. Dejte
se tedy dolů do dolního levého rohu a poté se dejte po dolním okraji mapy
doprava . Narazíte na partu vojáku kterým uvízlo obojživelné MCV v nějaké
díře a tak volají o pomoc. Ale hned na to jim přijde "pomoct"
jeden tibériový Ďábel a tím je MCV vaše, stačí jen nastoupit. Převezte
celou vaší armádu přes řeku do levého horního rohu na břeh v blízkosti
polorozbořeného chrámu NODu. Poblíž chrámu je velice takřka titěrný
odpor a po jeho likvidaci můžete obsadit inženýrem blízký chrám NODu.
Samozřejmě že tu není celé CABALovo jádro a tak se vydejte na místo které
se vám na mapě odkryje (je směrem vlevo nahoru - přes most). Po cestě narazíte
na hlídkové věže ale nebojte se jich - jen střelte do beden s municí které
jsou v její blízkosti a následný výbuch se postará o vše ostatní. Pokud
dorazíte na místo určení a seberete bednu tak se vydejte s vaší armádou
doleva dolů (dále po silnici) až dorazíte do základny GDI (nebojte se zde
se o nějakém odporu nedá ani mluvit) a dejte se doleva nahoru až narazíte
na betonovou zeď. U této zdi jsou umístěny bedny s municí a pokud do nich
střelíte máte k dispozici svůj vlastní přístup. Jděte doleva nahoru až
narazíte na přistávací plochu a v něm je zaparkovaný kamión který když
zničíte tak z něj vypadne další bedna s CABALovým jádrem. Pokud jste všechny
bedny sebrali tak se samozřejmě musíte vrátit na místo kde jste začali
misi (je tam umístěný maják). Zpáteční cesta je velice jednoduchá jeďte
dolů do nepřátelské základny a dole u betonového plotu jsou další bedny
s municí tak do nich střelte a soukromý východ je na světě. Jen bacha na pár
vojáků ale pokud se vrátíte na místo kde jeumístěný maják tak tím mise
končí.
Mise 2 - Semínka Zkázy
- Cíl č.1 : Zustaň ukryt před všemi jednotkami GDI v této
oblasti.
- Cíl č.2 : Použij nadrogované civilisty jako návnadu na
formy života z Genesis Pitu, aby vyčistily oblast.
Tak a teď se rozhodně pobavíte, máte za úkol "přesvědčit"
(neboli zdrogovat) civilisty aby vám pomohli nahnat tibériové potvory na základnu
GDI v tomto sektoru ale nevýhoda je že musíte zůstat skryti před jejich
jednotkami. Nejprve vyložte inženýry a z místa odkud začínáte misi je nažeňte
nahoru, přibližně do pravého horního rohu opravit most. O kus dál (vlevo
nahoře od prvního mostu) je další zbořený most a ten doporučuji také
opravit ať to ti vaši zdrogovaní civilisté nemají tak těžké. Hned o kus
vlevo je první městečko a tam můžete vaše speciální vojáky nechat vyřádit
na civilistech (docela dost zajímavé škoda že nevím co po zásahu řvou..).
O zdrogované civilisty se nemusíte už nijak starat všechno už udělají
sami. Poté se odkryjí další městečka ale dejte si pozor u toho prostředního
chodí tam jednotky GDI a ty vás nesmějí v žádném případě zmerčit
jinak je konec. V mětečku v levém horním rohu se zdržuje pár vojáků GDI
ale nebojte se vyhrabte se od nich co nejdál a nesmíte na ně s toxinováma
vojákama zaútočit (také doporučuji se od nich držet co nejdál) a hlavně
se zaměřte na civilisty které všechny "naočkujete". Poté se
odkryje pod pod základnou GDI kterou zatím "masírují" Tibériové
potvory další dvě města v kerých máte zdrogovat další civilisty ale
dejte si pozor na nepřátelské jednotky a tibériové potvory ty také na vás
útočí. Pokud zdrogujete všechny civilisty a tibériové potvory zničí vše
co mají na dosah tak tím mise končí.
Mise č.3 - Tratosův Poslední Čin
- Cíl č.1 : Připoj přísavné miny na jednotky GDI a
pronikni tak do základny, kde lokalizuješ Tratose.
- Cíl č.2 : Deaktivuj obranný systém ohnivé bouře a
neutralizuj senzorové pole.
- Cíl č.3 : Zabij Tratose.
Tak a tady je docela složitá mise a já sám jsem si na ní
párkrát vylámal zuby ale pokud máte tento návod k dispozici je vše vyřešeno.Tratos
se zdržuje v pravém horním rohu pod ochranou ohnivé zdi a pokud vás nepřítel
odhalí (detekují vás rozložená senzorová pole) bude evakuován (blbé
co??).
Hned ze začátku vyložte všechny útočné jednotky z
podzemního MCV a inženýry dejte zvlášť do jednoho MCV. A teď se vydejte
doleva postřílet pár vojáků a poté se dejte nahoru k bráně zabít
Mutanta Sabotéra který střeží u brány. Zabitím Mutanta Sabotéra vyřešíte
jeden problém - pokud označíte kamión který jede po cestě z dolního levého
rohu (na cestu vedoucí k bráně rozložte pár přísavných min) a je na něm
přisátá mina mutant to pozná a kamión zničí. Tak po jeho zabití se tento
problém vyřeší a kamión hladce projede !Neničit! (ale pokud se stane
"nehoda" a kamión zničíte tak žádnou paniku a označte si jinej -
projížději pořád
donekonečna).
Hned za branou kterou hlídal mutant je malá "základna"
kde je jedna Elektrárna a Kasárna a obojí doporučuji obsadit inženýrama
stejně by to jinak nešlo - dejte si u nich pozor na odpor. Tak a co teď´? Útok
na základnu přes most by byl sebevražda protože RPG věž na druhé straně
by s vámi udělala krátký proces tak to udělejte trochu jinak.
Nezapomněli jste náhodou na přísavné miny? Další část
mise je poro ně jako stvořená. Označte si tak tři přísavné miny a pošlete
je přibližně do levého horního rohu (přes řeku nad obsazenou kasárnou a
elektrárnou). Nebojte se vznášedel GDI stejně se netrefí a tvrdě
postupujte do levého horního rohu a mělůi by jste narazit na most který
vede k továrně GDI ale s minama k ní nelezte vulkán kanón se na rozdíl od
vzášedel trefí......
Tak si rozložte pár min na mostě a počkejte až projede
kamión a mina se na něj přisaje a počkejte až vám odkryje terén kolem Továrny
GDI. Poté co odjede naložte vše co máte do podzemních MCV a pokud jste o něco
přišli vyrobte to v kasárnách ale dejte si pozor na finance musíte vyrobit
minimálně 3 inženýry. Vojáky pošlete podzemními MCV zničit Vulkán kanón
který střeží Továrnu GDI. Továrnu a obě sila kolem neničte a obsaďte to
inženýry - obě sila jsou plná takže penízky se přesunou na vaší stranu
a za ně můžete v továrně vyrobit pár Titánů. Stále si ale dejte pozor
na finance a mějte v zásobě pár inženýrů (nejméně 3). S Titánama se
vydejte přes most zničit všechny obranné věže (vulkán kanóny) kteří
jsou k tomu jako stvoření protože střílí z velké vzdálenosti, mimo dostřel
kanónů. Zlikvidujte odpor hlavně kolem obou nepřátelských rafinérií a
obsaďte je obě inženýrama (načasujte si to tak až budou nepřátelští hárvestři
odevzdávat náklad tibéria). Postupně obsaďte všechna sila, hlavní budovu
(bacha na RPG věž pod ní - zničit! - stejně jako všechny ostatní obranné
věže) radar a pokud chcete tak i něco jiného.
Jak deaktivovat obranný systém ohnivé bouře? Najděte dvě
obranné věže SAM - jedna je nalevo od hlavní budovy hned za skalou (je pěkně
blbě přístupná) a druhá je nalevo od radaru, tedy hned dole v pravém dolním
rohu nepřátelské základny. Pokud je obě zničíte přiletí Sirény a zničí
dvě rozložená senzorová pole a tím deaktivuje první obranu, protože pokud
by jste se dostali do jejich blízkosti odhalí vás a tím pro vás mise končí...
samozřejmě špatně.
Pokud Sirény zničí senzorová pole můžete se beztrestně
pohybovat po celé nepřátelské základně. Zničte všechny elektrárny (je
jich 6) dvě jsou dole u další továrny GDI pod nemocnicí a další 4 v levém
horním rohu (další dvě jsou za mostem který musíte napřed opravit inženýrem
jinak by jste se k nim nedostali. Pokud zničíte všech 6 elektráren můžete
se vydat zabít Tratose který už není pod ochranou ohnivé zdi.
Nemusíte spěchat on už vám nikam neuteče..................
Mise č.4 - Experimenty s Mutanty
- Cíl č.1 : Najdi mutantí sídlo.
- Cíl č.2 : Získej zpět Tacitus a vrať se s ním na místo
přistání.
- Cíl č.3 : Znič všechny zbývající mutantí jednotky.
Velice jednoduchá mise ale Mutanty nepodceňujte posílají
na vás vše možné a nemožné - vlastní technologie obou aliancí a můžou
proti vám poštvat i Tibériové potvory. Hned ze začátku se dejte se složenou
hlavní budovou o něco výše, protože na startovní pozici mise je pro základnu
velice málo místa. O Tibérium se taky nebojte je všude okolo, takže se
nemusíte bát že bude váznout přísun peněz. Hlavní mutantí základna je
v levém horním rohu mapy a v ní je ukryt kamión s Tacitusem. O kamión v žádném
případě nesmíte přijít jinak jedeme znovu, od začátku....
Pokud šťastně ukořistíte kamión odvezte ho do pravého
dolního rohu na místo vyznačené majákem. Mise skončí jen v tom případě
že najdete všechny Mutanské jednotky a budovy a řeknu vám není to zas tak
snadné, tak šťastný lov..................
Mise č.5 - Utěk od CABALa
- Cíl č.1 : Vyhni se CABALovým jednotkám a najdi zrušené
letiště.
- Cíl č.2 : Oprav pole, aby sis mohl zavolat o okamžitou
evakuaci.
- Cíl č.3 : Stáhni se do Montauku.
Tak a CABALovi ruplo v bedně podruhé ale tentokrát ze
strany NODu. V této misi nebudete dělat nic jiného než zdrhat (co by jste čekali
u chodící mise) ale i když vypadá jednoduše, nedejte se zmást CABAL na vás
přichystal pár pastí.......
Hned ze začátku si shlédněte "filmeček" jak
zdrháte od CABALa. Hned jak převezmete kontrolu nad bojištěm vydejte se podél
vody doleva. Nic nedělejte a prostě zdrhejte na žádného kyborgan neútočte
s vaší malou armádičkou by udělal velice krátký proces.
Půjdete podél vody a dejte se jen jak to bude možné nahoru
po prvním svahu a za ním hned jeďte doleva. Měli by jste narazit na svah
který se dá zničit a hned za ním je polorozbořené letiště odkud si můžete
zavolat pomoc. Aby jste mohli pokračovat opravte inženýrem civilní senzorové
pole které je na polorozbořeném letišti (budova s parabolami a anténami).
Na letišti objevíte i dvě Harpije ale jsou velice poškozené ale i to se hodí
a potrapte jimi pák kyborgů. Hned jak to bude možné a odkryje se vám místo
kam máte jet vydejte se stejnou, opakuji stejnou cestou jak jste se dostali na
polorozbořené letiště. Protože pokud by jste jeli hlavní cestou k letišti
zmerčí vás kyborgové kteří, jak už jsem říkal udělají z vaší armádičky
hromadu šrotu. Při cestě k Montaunku se neohlížejte doleva ani doprava
prostě zdrhejte, stačí jenom jedna jednotka aby se dostala k Montaunku a
pokud se vám to povede tak máte misi zdárně za sebou...
Mise č.6 - Potřeba Většiny!
- Cíl č.1 : Prozkoumej oblast a najdi základnu GDI a civilní
města.
- Cíl č.2 : Odvrať pozornost vzdušných jednotek letecké základny
GDI.
- Cíl č.3 : Dostaň inženýra do radaru GDI a pokus se
ukradnout jednotku EVA.
Velice jednoduchá mise. Ze začátku máte k dispozici 3
"ofrčkuvané" maskované tanky, zahrabávací MCV a k dispozici máte
také novou jednotku - Mobilní maskovací generátorale jsou docela poškození
ale to se už nějak spraví. Jeťe s tanky doleva nahoru a měli by jste na
první civilní město (zatím na něj neútočte). O kus dál (nahoře vpravo)
je další město a další dvě jsou vlevo na kraji, zhruba uprostřed mapy. V
každém městě jsou zaparkovány kamióny a pokud hje zničíte vypadne z něj
bedna se zdravím a můžete si tímto opravit poškozené tanky, ale útočte
jen na ně protože pokud zaútočíte i na budovu civilisti zavolají vzdušnou
obranu GDI, sice se jí bát nemusíte, tedy pokud jste zamaskovaní. A pokud
objevíte všechna civilní města (asi 4) přijede posila - další maskovaní
tanci. Základna GDI je nahoře uprostřed mapy tak se tam jeďte podívat s
jedním maskovacím tankem ale do základny vjeďte z levé strany na pravé je
rozložené mobilní senzorové pole které váš tank odhalí. Pokud najdete
radar GDI tak tady práce tanků zdaleka nekončí, Připravte si podzemní MCV
s inženýry a pošlete ho vyhrabat se k radaru (nejepší je to u nejbižší
elektrárny kde chybí kus dlažby). Hned jak vyšlete MCV tak tady je čas pro
tanky - se všemi zaútočte na budovy v civilních městech a vzdušné
jednotky GDI se vydají na pomoc civilistům. Až se vyhrabe MCV u radaru rychle
vyložte inženýry a pošlete je obsadit radar. Pokud se vám to podaří tak máte
misi zdárně za sebou.
Mise č.7 - Odhodlaná Pomsta
- Cíl č.1 : Oprav mosty, aby po nich mohly přicházet posily.
- Cíl č.2 : Zajmi velitelské stanoviště a vypni tak laserové
ploty, které obklopují CABALovo jádro.
- Cíl č.3 : Znič CABALovu základnu a ostatní obranu.
Tak a jde se zničit CABALovo jádro. Že je to trochu brzo?
No jen se nechte překvapit.
Hned ze začátku si dejte pozor CABAL na vás pošle pár
kyborgů ale nebojte se není to tak náročné tak jim dejte co proto. Začněte
se stavbou základny a s přísunem peněz to bude taky snadné všude okolo
jsou Tibériová pole ale dejte si pozor na kyborgy kteří je hlídají - přijít
o Hárvestra by nebylo fakt dobré. dejte si pozor, CABAL v této misi používá
nové jednotky a čas od času po vás poštve raketu. Pokud chcete dostávat nějakou
tu posilu zadarmo opravte si mosty po kterých přijíždějí. Jsou dva, první
je kus od vaší startovní pozice vpravo zhruba uprostřed mapy a druhý je
vlevo dole v rohu (pozor u toho druhého hlídkují kyborgové). Jak už jsem říkal
CABAL na vás posílá rakety, a to není zrovna ideální situace tak mu to můžete
zatrhnout. Sila jsou vpravo nahoře v rohu (doporučuji obsadit než zničit)
ale dejte si bacha při cestě k nim do cesty se vám postaví podzemní MCV kteří
vysadí dost slušnou porci kyborgů a ti zrovna nejsou přátelští. CABAL také
využívá přísavné miny tak na to myslete taková označená jednotka není
zrovna to pravé tak ji z označené jednotky sundejte opravárenským vozidlem.
Pokud jste si myleli že Mobilní Senzorové pole je u NODů zbytečné tak se mýlíte,
CABALova základna je zamaskovaná takže zde přichází jejich šance se ukázat
co umí. CABALovo jádro je vlevo v horním rohu mapy a o kousek (vpravo dole)
je již zmíněné velitelské stanoviště (budova s parabolami) ale dejte si
pozor hlídkuje u něj Kyborg Commando. Po prolomení obrany obsaďte velitelské
stanoviště (!NENIČIT!).
A tady následuje krutá pravda, celou dobu jste se honili za
Holografickým přízrakem CABALova jádra. CABAL se bude chvíli chechtat a
potom na vás pošle nálet raket a až nálet ustane tak je mise za vámi.
Mise č.8 - Hon na Harvestery
- Cíl č.1 : Zachraň Civilisty a jejich město před CABALovým
obléháním.
- Cíl č.2 : Zabraň CABALovi v tezbe Tiberia a znič všechny
jeho Hárvestry, Rafinérie a Sila.
Tak v této misi si opravdu zalovíte jen co je pravda. Hned
ze začátku se dozvíte kolik těch Hárvestrů máte vlastně zničit. Máte
tu zde k dispozici novou jednotku a tou je Mobilní Válečná továrna (Mobile
War Faktory - nesmíte jí ztratit) ale tím to končí nic jiného už nemáte.
No nic 20 000 kreditů které vám naskočí vše řeší tak si nějakou tu armádu
vyrobte. Doporučuji vyrobit ze začátku hodně Artilérií a pár Tanků a
nezapomeňte vyrobit i nějaké Mobilní Makovací Generátory a Mobilní
senzorová pole a také doporučuji označkovat nějaké hárvestry přísavyma
minama odkryjí vám CABALovy základny. Pokud si chcete přilepšit o nějaké
ty kredity bedny s prachama jsou roztroušeny po celé mapě - tak hledejte
(pokud bych vám popsal kde všechny jsou tak to by bylo na dlouhé vyprávění
tak hledejte - ale nebojte se o nějakých vám řeknu). městečko které máte
ochránit od útoku CABALových jednotek je v pravém horním rohu tak tam pošlete
pár jednotek a dejte jim co proto (stačí 5 Tanků a jedno opravárenské
auto. Poté co eliminujete všechny jednotky v okolí civilního městečka přiletí
vám posily - pár inženýrů a naložené kamióny s prachama které následně
vybuchnou tak si ty bedny co po nich zůstanou jděte sebrat (pozorně se dívejte
na přílet transportéru -cestou vám odkryje další bedny s prachama).
CABALovy základny jsou celkem dvě - jedna je v dolním pravém rohu a druhá v
horním levém rohu mapy. Nemusíte se bát CABAL na vás posílá jen minimální
obranu. V CABALových základnách není skoro žádná obrana ale stejně
doporučuji při jejich dobývání používat Artlérie také menší poznámka
- základny jsou maskované tak mějte při ruce nějaká Mobilní Senzorová
pole.
Pokud zničíte všechny Hárvestry, Rafinérie a Sila tak máte
misi zdárně za sebou..........
PS : Další bedna s prachama je v levém dolním rohu v
kostele.
Mise č.9 - Jádro problémů
- Cíl č.1 : Postav základnu a odraž počáteční CABALovy
útoky.
- Cíl č.2 : Zajmi 3 kontrolní stanice, a vypni systémy
laserových obranných plotů a obranu ohnivé bouře, které chrání CABALa.
- Cíl č.3 : Znič CABALovo jádro.
Tak a je to tady jde se zničit
Cabalovo jádro a řeknu vám bude to opravdu náročné. Pokud jste hráli mise
za GDI a dostali jste se až do poslední mise jde v podstatě o to samé ale je
to o trochu náročnější. CABAL se nevzdá jen tak, bez boje tak na vás posílá
vše možné a nemožné včetně raket a nemyslete si zě když se zamaskujete
CABAL o vás nebude vědět stejně vám ji někam pošle a bude to fakt bolet.
Všechny CABALovy základny jsou maskované tak nějaká mobilní senzorová
pole vemte sebou. Dobýt se k CABALovu jádru nebude tak snadné jako za misi
GDI. Místa kde se nalézají 3 Kontrolní
stanice (NENIČIT) máte označené tak víte kam jet (jen u toho prostředního
bude problém - je uprostřed pole žlutých tibériových kytek). CABALovo jádro
je v horním pravém rohu mapy ale dejte si pozor až deaktivujete obranu kolem
jádra vyběhne na vás ochránce jádra tak mějte hodně artilérií v záloze
a tak rychle zničte CABALovo jádro a ochránce jádra zatím zaměstnejte nějkou
armádou (kterou vám stejně zničí). Pokud zničíte CABALovo jádro tak máte
misi zdárně za sebou a tím končí i vše co vám datadisk nabízí..........
Tak a to je snad všechno a pokud máte nějaké dotazy, připomínky
návrhy..........
Pište, pište, pište
Závěrečné poděkování patří RAPTOROVI který udělal
češtinu pro tuto hru a doufám že bude ve své činnosti pokračovat.
Skvělou pařbu nejen této hry přeje JARDA
PS: Další návody se už připravují
KONEC.
|