Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Spycraft: The Great Game

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 5521
Zobrazení tento měsíc: 1138
Spycraft: The Great Game

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

NE  

NE  
NE  

NE  

ANO  

Vložit  


Výrobce: 
Activision, Inc.

Distributor: 
Activision
Koupit hru     Vyhledat na internetu


Autor: Neznámý
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Spycraft: The Great Game - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Spycraft: The Great Game

Area of 0perations: Washing­ton

Postup při zajišťování atentátu. Všechny aktivity se řídí základními interními předpisy agentury, vyšetřující důstojník je vázán směrnicí 8697456/486 B ve znění pozdějších předpisů. Připomí­náme, že všechny zprávy Interlinku je nutné okamžitě přečíst a analyzovat bez dalších upozornění. Prohlížení mediál­ních zpráv, připojování na WWW stránky a další vedlejší.aktivity prová­dějte ve volném čase. Mise má prioritu A I. Konec brífinku. Akce.

Na počátku budete kontaktován agenturou. Dostavte se neprodleně na velitelství, Langley, Washington DC. Hlaste se na výcvikové farmě, kancelář velícího důstojníka. Prohlédněte okolí a vyčkejte příchodu nadřízeného. Absol­vujte kurs obrazové identifikace. Správné odpovědi: 2GGX829, 6 tanků. Konec identifikace. Výcvikové centrum, absolvujte kurs střelby, podruhé lokali­zujte bóji. Konec cvičení.

Hlaste se v Langley, kancelář důstoj­níka Sterlinga. Rozchod, odchod na úřad vyšetřujícího důstojníka. Aktivovat terminál, použít K.A.T, vyměřit trajek­torii, identifikovat podezřelého podle přiloženého dokumentu (Attachment 1), ohlásit nález (Thomas J. Phillips). Využít program Pinpoint, prozkoumat fotografii, prozkoumat zbraň Needle Pack a projektil, ohlásit výsledek (Needle Pack, PEG). Hlaste se v úřadu D. C. Sterlinga, po brífinku zpět do kan­celáře.

Aktivovat terminál, aktivovat Secu­rity Model, otevřít složku Daren Cohen, analyzovat zvukový záznam telefonu ze 2., 02:43:41. Separovat stopu "Well, hello there Daren Cohen", identifikovat podezřelou Chungwang Ying. Analyzovat záznam tele­fonu z 22., 06:01:19, lokalizovat adresu. Analyzovat fotografii z 24., použít MIX and MATCH podle přílohy (Atta­chment 2), identifikovat podezřelého: Wayne Allen. Ohlásit výsledek (Wayne Allen, Chungwang Ying, 2314 E, Rock­land St, Washington DC). Hlaste se v rezidenci Halifax, Virginia. Zpět do kan­celáře.

Analyzovat dodané materiály, vložit nalezené kódy do počítače, nahrát EBMC, nahrát digitální podobu obou knih. Spustit Cyphertool, analyzovat “Ying's Sticky code” pomocí kódu Beale, oblast A-B, kniha Beowulf. Ohlaste "Ying stated she will be in Moscow". Použít Photo-Doc, vytvořit koláž podle přiloženého dokumentu (Attachment 3). Použít střední Turecké noviny, zmenšené Emperor Filtress nalevo a zmenšenou tvář nalevo dole. Vytisknout výsledek.

Area of Operations: Moscow

Hlaste se na stanici, přesuňte se do výslechové místnosti (nikoli do 'Bullpen' mučírny), ukažte zadržené fotografii, přesvědčete ji ke spolupráci, získejte informaci o organizaci Procat. Prostudujte soubor Procat v databázi. Navštivte velící úřednici Fosterovou, zji­stěte číslo ruského komisařce, zjistěte informace o kontaktu, krycí jméno Birdsong. Zaujměte kancelář zesnulého důstojníka Pearsona. Zkontaktujte Yurije (233-4819), zkon­taktujte pracovníka MI-6 (01 1-44­171-555-0909). Navštivte Yasevno, navažte spolupráci se SVR. Vyhledejte agenta krycí jméno Birdsong, pře­svědčete ho k sjednání schůzky s podsvě­tím.

Area of Operations: London

Kontaktujte důstojníka MI-6, získejte potřebné informace a složku Procat.

Area of Operations: Washington

Prohledejte kanceláře spolupracovníků. Nikdo není mimo obzor podezření.

Area of Operations: Moscow

Zaujměte místo v kanceláři. Seznamte se s fotografií a přehrajte vzkazy na záz­namníku. Výlet do Vilniusu. Zpátky do kanceláře, prostudovat origamo, pro­hlédnout schránku, lokalizovat disk a nahrát data do počítače. Prostudovat 2 zprávy Gog and Magog, dekódovat pomocí Beale - Other - Rabid Hound. Prostudovat soubor Onyx, Prostudovat Travel-Tech složky Sanjay Bulsara. Ohlásit výsledek pátrání: Delhi. Analýza telefonního rozhovoru s agentem Bird­song: izolujte 3 klíčové zvuky (uzbecká vlaštovka, tramvaj a letadlo), ohlaste výsledek pátrání (Novosibirsk, Suvorov Residence). Opusťte stanici, vyzvedněte dokumenty v průchodu, navštivte byt agenta 'Birdsong', vnikněte do bytu (použijte páčidlo LCKPCK FA-5864989, procedura 8464 ze standardní výbavy), eliminujte vetřelce, vyšetřete interiér. Navštivte Yasevno, obdržte dokumenty. Prostudujte C.E.F.T. podezřelého kry­cího jména Onyx, ohlaste výsledek: Hei­delberg, Hotel Schlumphen.

Area of Operations: Germany

Infiltrujte hotel, použijte kompromitující informace (využijte kontaktů na město Jammu), znehybněte podezřelého, najděte náramky v šatníku, paralyzujte jimi objekt. Odeberte se do označené továrny a volte řešení (akce je upřed­nostňována).

Area of Operations: Moscow

Kontaktujte velícího důstojníka, agenta Fosterovou, navrhněte jí nabídnout agentu 'Birdsong' dům v Montaně. Zpět do kanceláře, analyzujte záznam z kamery na počítači. Prostudujte záz­namy Parkerova diáře (Humint), najděte adresu. Ohlaste výsledek pátrán( (Rajiv "Kneecaps" Jalabad, No.l9. Leningrad­ský Prospekt). Osvoboďte Agenta `Birdsond' prostřednictvím speciálního komanda (lokalizujte jej ve druhém patře budovy, napadněte klíčovou míst­nost ze dvou směrů vyraženým otvo­rem ve zdi). Zpět do kanceláře. Použijte EBMC, nahrajte novou knihu (Croak! Goeth The Raven), dekódujte dvě nové zprávy (Beale-Other-Raven).

Area of Operation:: Tunisia

Přistaňte do prostoru operace. Elimi­nujte ozbrojený odpor a pak vyhledejte střed mýtiny. Odhoďte zbraň, vzápětí seberte zbraň, eliminace nepřátelského agenta ponechána vlastní iniciativě (sejměte toho hajzla - šotek). Zajistěte notebook, vstupte na palubu vrtulníku. Na palubě položte notebook na seda­dlo, otevřete a bleskové začněte přenos dat. Přenos ukončete ve fázi okolo 30% a notebook odstraňte z paluby vrtulníku (nejlépe dveřmi). Aktivujte Interlink, pošlete neodeslanou zprávu do Finska, přečtěte všechny zprávy, dekódujte zprávy (Beale-Other-Raven). Přesuňte se na Rudé náměstí.

Area of Operation:: Red Square

Aktivovat PDA. Aktivovat postranní funkce. Lokalizovat vysokofrekvenční oscilaci v prostoru agenta Volpe. Elimi­novat ex-agenta CIA, krycí jméno "Har­monica'.

Area of Operations:: Crimea

Infiltrujte budovu, odhoďte zbraň, použijte klíčového slova "Newsflash" a protahujte konverzaci (nepoužívejte fráze "So that's why..."). Počkejte na aktivaci paralyzujícího zařízení, zmocněte se zbraně, eliminujte dvojitého agenta. Poslední rozhodnutí ponecháno inicia­tivě vyšetřujícího důstojníka.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: