Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Star Wars: X-Wing Alliance - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Star Wars: X-Wing Alliance
Děsivá pařba X-Wing Alliance pohltila minulé měsíce celou redakci. Ice rozčílením
zničil jinak odolný Sidewinder, Andrej zoufale vykřikoval něco o děsivé
obtížnosti (nutno říci, že měl úplnou pravdu). Lhal bych, kdybych řekl,
že jsem ten největší tvrďák, který dohrál XWA na hard hned na první
pokus - naopak, začínal jsem samozřejmě na "easy" a několik misí
(první trénink, epizoda 5/mise 2) jsem prostě přeskočil. Jinak to nejde, příliš
mně nebaví neustálé opakování neudělatelných misí - všechno jde, ale
epizodu 5/misi 2 autoři dost přehnali a strašila mne týden ve spaní. Nicméně
druhé dohrání a následné třetí dohrání mne pasovalo na osobu nejpovolanější
napsat tento návod. A navíc - když se opravdu ponoříte do hry, zjistíte,
že v každé misi je několik zajímavých nepovinných úkolů, které přinesou
další body a vyznamenání...
Několik strategických rad:
- Bez motorů
se vesmírná loď nepohybuje. Od TIE Fightera se objekty v těchto hrách
skládají z několika částí, které je možné individuálně ničit.
Jednou z těchto částí jsou i motory. Pokud neletíte v B-Wingu, Y-Wingu
či YT-2000, které mají ionové kanóny, je zničení motorů jedinou
cestou, jak zpomalit či zastavit zvolený objekt a zabránit mu například
v hyperprostorovém skoku či v dosažení pozice, z níž je možné střílet
na lodi, které máte chránit.
- Čelní
souboj má smysl do vzdálenosti 0,8km, z níž přibližně začínají
imperiálové střílet. Čelní souboj s experimentálními TIE (druhá
epizoda) je sebevražda.
- Využívejte
síly štítů jednotlivých stíhaček či transportů např. při čelních
útocích na velké lodi - u Z-95 je štít prakticky na nic, po několika zásazích
je po něm. Zato se dá rychle obnovit z energie laserů. Oproti tomu štít
Otany je pěkně silný, nejvíce se mi vyplatilo s ní létat s energií
laserů přepnutou do motorů a štíty zapnutými naplno - zbývají vám
tak dva laserové kanóny, s nimiž se dá střílet dopředu.
- Sabra i
Otana mají jednu, respektive dvě laserové věže - jejich automatická
palba je to nejlepší, co si můžete přát. Cíl, který je blízko vás,
rozstřílí věže na hadry během několika vteřin. Oblétávání velkých
lodí se zapnutým autofirem je také velmi rozumná strategie.
- Jakmile
po vás vypálí někdo raketu či torpédo, okamžitě si jej buď klávesou
space nebo "i" zaměřte, pokud jste v transportu, zadejte věžím
autofire a raketu sestřelte. Pokud letíte ve stíhačce, můžete se divokým
manévrováním vyhnout a následně raketu odstřelit. Nejhorší jsou
rychlé a účinné advanced missiles, proti nim je jen jedna obrana - klamné
cíle.
- Každý
kontajner, každý transport i velká loď stojí za inspekci - v mnoha případech
to přináší bonusové body - zůstávejte na bojišti ještě i po splnění
mise a snažte se odstřelit zbylé lodi Impéria.
- Star
Destroyery se dají rychle a efektivně ničit sestřelením generátorů štítu,
které jsou nahoře nad můstkem. Stejný generátor má i Calamari Cruiser.
Jen Interdictor jej nemá.
- Mějte vždy
na paměti, že Star Destroyer je silnější než Calamari Cruiser. Vždy,
když na sebe narazí tato kombinace, okamžitě se své mateřské lodi
vydejte na pomoc a zničte generátory Star Destroyeru. O zbytek se pak už
lasery Cruiseru postarají samy. Můžete jim pomoci odstřelováním laserů
imperiální lodi (Weapons system)
- Na své
mateřské lodi se vždy můžete nechat opravit a doplnit munici. Využívejte
toho, mnohdy to usnadní práci!
- Základny
(platform) likvidujte zespodu, je tam méně laserových věží.
- Oblíbené
likvidační místo z X-Wingu za motory už zde nefunguje, protože tah
motorů poškozuje vaši loď. Nikdy se nepohybujte okolo motorů velkých
lodí, zvláště pak Super Star Destroyeru, zbytečně si zrušíte štíty.
- Pokud vám
zničí ovládání lodi (Flight Controls), zkuste všechnu energii napálit
do motorů a uletět. Při troše štěstí se zablokované ovládání
uvolní dřív, než vás stačí rozstřílet.
- Ukládejte
si lodi kritické pro splnění mise do paměti (Shift F5-F8) a klávesou
"a" zjišťujte, kdo na ně útočí.
- Turbolasery
(takový ten vybuchující flak ve vzdálenosti 4-5 kilometrů od velkých
lodí) jsou neškodné, dokud letíte, jakmile se zastavíte, sejmou vás
velmi rychle.
- Využívejte
vaše wingmany! Oproti minulým dílům jim můžete dávat mnohem specifičtější
příkazy - šikovný je "disable my target" a "attack my
target type", popřípadě proti Star Destroyerům zaměřte generátory
štítu "attack my target type component".
- Střílet
torpéda z delší vzdálenosti je zbytečné plýtvání - určitě budou
sestřeleny. Rozumné je, počkat si, až wingmani zaměstnají laserové věže
zvolené lodi a pak začít pouštět torpéda. Je dobré mířit na více
částí cíle - po každém torpédu stisknout ",". Na internetu
se objevila také poměrně funkční, i když nebezpečná strategie - torpéda
vystřelte ve vzdálenosti tak 3km, poté všechnu energii z laserů a štítů
nahoďte do motorů a při nejbližší možné příležitosti na loď vystřelte.
Ta si pak bude všímat vás, začne na vaši stíhačku pálit ze všech
hlavní a torpéda ji v pohodě trefí.
Prolog: Family Business
Mise 1 - YT-1300 Sabra
První mise je pohodová a nedočkáte
se žádných velkých překvapení. Vaším úkolem je dovézt kontejner (pomocí
"pickup", Shift+p) do stanice Harlequin (pomocí "dock",
Shift+d), odkud si vyzvednete další kontejner (rovněž "pickup") a
ten dovezete domů. Mise je skutečně pohodová, jediné co vás vyruší, jsou
u Harlequinu dvě PES (Pursuer Enforcer Ship) - s jednou z nich, Enkidu, se ještě
setkáte, takže vám může být fuk, že tentokrát pláchne. :-) Pokud ale
trochu přidáte, je možné je obě dvě PES identifikovat a tak získat 150
bonusových bodů za každou.
Mise 2 - YT-1300 Sabra
V této misi si vyzkoušíte,
jak muselo být Hanovi a Lukovi v obou laserových věžích Millenium Falcona -
váš úkol ale bude mnohem jednodušší, protože mise je opět testovací. Úkolem
je rozstřílet všechny cíle - nejdříve satelity, poté kontejnery. Střílejte
rychle a přesně, než se do všeho vloží Emon - za každý cíl dostáváte
50 bodů. U Dunaariho kasina se opět setkáte s PES Enkidu, který opět pláchne...
Určitě si také všimněte Slave One Bobby Fetta. Zatím to vypadá jako
docela nuda, co?
Mise 3 - YT-1300 Sabra
Stále pohoda - vaším úkolem
je inspekce všech kontejnerů ve třech jednotlivých systémech. Obejví se pár
lodí rodu Viraxo, které si zaslouží exterminaci už jen kvůli bonusovým
bodům. Občas se kvůli drobné chybce stane, že se Aeron nepodaří inspekce
některých kontejnerů - je nutné se podívat na "mission goals",
jestli je ve všech třech systémech prohlédnuto 100% kontejnerů.
Mise 4 - YT-1300 Sabra
V této misi je vaším úkolem
vyklopit kontejner plný koření, takto zakázané substance, u základny rodu
Viraxo a poté rychlým útokem vyprovokovat lodě impéria, aby provedly
rychlou inspekci a kontejener našly. O kontejner se postará Aeron, poté, co
zničíte většinu Razor Figherů, opustí svou loď (CORT Venix) a bude požadovat
po Emonovi v Andrastě, aby ji vyzvedl. Pár Razorů útočí na Andrastu a je
nutné je zničit... poté stačí oddělat několik kontejnerů, abyste splnili
limit 25% zničených lodí Viraxů. Vhodné je hned ze začátku mise oběma
kontejnerovým "hadům" zničit motory (zadní část), důležitý je
ale jejich řídící modul - za zničení obou dvou dostanete celých 200 bodů!
Logickou myšlenkou by byo oddělat rychle základnu, jejíž výbuch zničí
okolo se povalující kontejnery, leč jaksi to nefunguje - základna je
nesmrtelná... Jakmile se objeví imperiálové, hurá domů. Velkým plusem je,
že konečně exne PES Enkidu (a to ještě k tomu za 100 bodů).
Mise 5 - YT-1300 Sabra
Bude trocha byznysu! Otec se
chystá nakoupit bactu, což je ona léčivá substance, která vracela poničená
procenta zdraví v Dark Forces :-). Vaším úkolem v Sabře je spolu s Otanou a
Andrastou celou akci čerpání bacty krýt. Po první skoku se setkáte se SPC
Ravenno, která vás odvede na místo předání. Tam již čeká Xyitar
Transport End Run a jeho stíhací ochrana. Za chvíli poté, co se Vasudra spojí
s End Runem a začne čerpat bactu si začne End Run stěžovat, že je něco s
pumpami. Vyšle tedy pár kosmonautů pumpy spravit, ti však letí k motorům
Vasudry a snaží se je zničit. Kosmonauty je nutné okamžitě odstřelit,
stejně tak všechny stíhačky, SPC Ravenno i Gunship, který se záhy objeví
a začne po Vasudře střílet. Po úspěšném dočerpání Bacty se stačí vrátit
domů.
Mise 6 - YT-2000 Otana
První tuhá mise. S Otanou a
jejími dvěma laserovými věžemi je již boj jiné kafe. Tato mise je ze začátku
trochu nudná (asi tak až do 3:20 minut) - pak ale přijdou trable. Z
hyperprostoru se vynoří Star Destroyer a dvě fregaty. Hned se také objeví
hejno TIE Fighterů a hned za nimi TIE Bombery, které jsou samozřejmě
prioritou. Dotěrné TIE Fightery odeženete jednoduše tak, že věže nastavíte
na "defend" pomocí klávesy "f". Čím méně bombardérů
vypálí torpéda, tím méně rebelských lodí bude zničeno a dokáže
uniknout, což zaručí bonusové body. Jakmile se začnou objevovat ATR, přiřaďte
jednoho vašemu wingmanovi a druhého si vezměte na starost sami. Pamatujte na
to, že Otana disponuje i ionovým kanónem, který šetří čas! Neohlížejte
se na Vasudru, bude zničena a zachránit ji nemůžete - po jejím zničení se
okamžitě objeví hyperprostorová bóje, ke které okamžitě leťte, co nejdříve
vás začnou zaměřovat čtyři Gunboaty s raketami, kterým se prakticky nedá
uniknout.
Mise 7 - YT-2000 Otana
Vaším úkolem je vyzvednout ze
sousední základny kontejner s raketami a zajistit, aby mohla Aeron sebrat
cennosti ze sejfu. Hned se vydejte pro příslušny kontejner, vyvezte jej ven
ze základny, uvolněte a čekejte na nepřátelské stíhačky a větší lodě.
Co nevidět totiž přiletí Victory Star Destroyer, korveta a několik výsadkových
lodí, doprovázených Razor Fightery, TIE Fightery a TIE Bombery. Vydejte se
ihned ke korvetě a výsadkovým lodím - při průletu je možné zničit
rychle jednu výsadkovou loď, a autofirem korvetu (dobré je ji umlčet ionovým
kanónem). Pozor na TIE Bombery, střílejí na vás torpéda, pomocí klávesy
"i" a autofire je nutné je zničit. Po zničení všech stíhaček
seberte kontejner a po příletu domů jej znovu pusťte, rozstřílejte RZR
Strelka, znovu jej seberte a hurá k rebelům.
Joining the Rebellion
Mise 1 - Y-Wing
Těžko na cvičišti, ještě hůř
na bojišti, to je heslo X-Wing Alliance. Poznáte to hned v první tréninkové
misi, která je skutečně extratuhá, jak se o tom ostatně zmínil již Honza
Eisler ve své recenzi. Vaším úkolem je ve třech systémech zničit nejrůznější
cíle. Prvním je těžební stanice s okolo se povalujícími kontejnery.
Existují dvě cesty, jak zničit stanici - buď do ní napálíte torpéda a
dorazíte ji lasery (výbuch stanice zničí kontejnery okolo), nebo rozstřílíte
okolní kontejnery a jejich výbuchy zničí stanici samy. Druhý způsob přináší
o něco více bodů, ale samozřejmě trvá mnohem déle. Po zničení stanice přiletí
dva Blastoboaty, každý má cenu padesáti bodů. Pokud již nemáte torpéda,
vraťte se na Defiance a znovu je nabijte. V druhém systému je vaším úkolem
zničit opravovaný Carrack Cruiser - v pohodlné cestě torpédům vadí ale
celá základna. Znovu existují dva způsoby, jak na to - buď zaměříte
jinou část lodi (klávesa ","), nebo základnu podletíte a napálíte
to do křižníku zdola. Osobně se mi osvědčil druhý způsob, ale nepoužil
jsem torpéda, nýbrž obyčejné lasery - pokud máte lasery nabité naplno a
začnete střílet v 1,5km, měli byste pohodlně celou loď dorazit, když od ní
budete přibližně 0,1km. Pak to ale pravděpodobně schytáte od výbuchu,
proto je poměrně vhodné vystřelit dvě torpéda, když má křižník cca.
20% trupu. Po zničení CRS přiletí dva Gunboaty, je možné s nimi bojovat,
ale protože je následuje za pár chvil Star Destroyer, doporučuji taktický
únik. Nicméně můžete zničit základnu, vydá to tuším na nějakých 3000
bodů. Třetí systém je nejtěžší, přiletí konvoj doprovázený Assault
Transporty. Přesuňte veškerou energii s laserů do motorů a nechte pracovat
jen torpéda - s těmi by se mělo rychle podařit zničit požadovaná procenta
konvoje. ATR můžete zničit také, ale je to hodně těžké - jsou rychlí a
nepříjemně přesní. Celá mise je extrémně vytuhlá (dokončil jsem ji asi
tak na podvacáté) a dává tušit, že hra nebude žádný med.
Mise 2 - X-Wing
V této misi budete jednoduše
sestřelovat TIE Fightery a TIE Interceptory. Je dobré letět blízko obrovským
základnám - jednak proto, že provedete rychlou inspekci (50+100+150 bodů) a
také proto, že sestřelíte stíhačky TIE dříve, než si stačí uvědomit,
že by se měly bránit. V posledním systému se soustřeďte na VSD Marut - miřte
nejdříve na motory (a donuťte k tomu i wingmany - pomocí příkazu "Attack
My Target Component"), Marut bez motorů neuletí. Zničení VSD samotného
je již hračka.
Bitva 1: Clearing the Way
Mise 1 - X-Wing
Klasický útok na imperiální
konvoj dává netušené možnosti poznat, jak krásně jsou udělané v X-Wing
Alliance exploze. Konvoj samotný se skládá ze čtyř typů vesmírných
plavidel - neozbrojených Mobquet Transportů, ozbrojených Modular Conveyorů a
Containter Transportů a jednoho Strike Cruiseru. Ačkoli byste podle briefingu
měli pro jistotu provést inspekci všech nákladních lodí před jejich zničením,
díky horlivým kolegům, kteří začnou střílet hned jakmile jsou v dosahu,
nemáte šanci, proto se na to vykašlete a raději se soustřeďte na ničení
konvoje. Jako první rozstřílejte Mobquet Transporty - dvě torpéda plus
dorazit lasery. Poté se vrhněte na TIE Fightery a občas, pokud jste v blízkosti
jakéhokoli náklaďáku, mu věnujte pár laserů. Po zničení valné většiny
konvoje začne zdrhat Strike Cruiser, namiřte tedy na motory a trochu ho za přispění
wingmanů zdržte, za jeho zničení je 750 bodů.
Mise 2 - YT-2000 Otana
Vaším úkolem je osvobodit strýce
Antana, který se nachází na základně rodu Viraxo. Základna sama je
obklopena nákladními koráby, které jen čekají na to, až se po úspěšné
inspekci vypaří. Základna samotná vypouští plno stíhaček na obranu,
proto je dobré se střídavě zbavovat dotěrných Planetary Fighterů a střídavě
ničit náklaďáky. Pokud nestihnete zadokovat na základně do doby, než přiletí
VSD Condemnation, musíte jej zničit - jeho lasery by se stojící Otanou udělaly
krátký proces. Po úspěšném osvobození Antana zničte základnu a zbylé
stíhače a utíkejte domů. Pro úspěšné dokončení mise se stačí spojit
s Andrastou a poté hybaj zpět na Defiance.
Mise 3 - A-Wing
Jednoduchá inspekční mise,
podobná tomu, co jsme již zažili v X-Wingu blahé paměti (tuším že to
byla druhá epizoda, druhá mise). Nyní je ale jednoduchá inspekce obohacena
ještě o tuhé ničení imperiálních sond, které vypadávají ze Star
Destroyeru. Zničení každé z lodí konvoje dá nějaký ten bonus, nejlepší
je jít po korvetě a Bulk Cruiserech.
Mise 4 - X-Wing
Cílem je Dreadnought, který převáží
válečné zajatce. Napoprvé vám jednoznačně pláchne a po zničení Gunboatů
jej musíte pronásledovat až k imperiální základně. Zde jej konečně Y-Wingy
znehybní a z hyperprostoru přiletí ATR Storm Unit, který je nutné chránit
před TIE Bombery; zároveň musíte chránit sebe sama před dotírajícími stíhačkami.
Po zničení všech imperiálních TIE stíhaček přinese bonusové body ještě
inspekce základny, kontejnerů a fregaty, zničením kontejnerů si ještě dále
vylepšíte skóre.
Mise 5 - YT-2000 Otana
Jedna z nejjednodušších misí
ve hře, pokud nechcete vysoké skóre. V prvním systému nejdříve zničte
Muurian Transport, který chce totéž, co vy - tedy imperiální sondu. Poté
se zbavte zbylých stíhaček a hurá na celnici. Na ní se ale právě koná útok
pirátů, kteří míří i na vás - buď můžete všechnu energii napumpovat
do motorů a ujet, nebo pusťte sondu, zničte všechny piráty (pozor na MCRV),
znovu chytit sondu a odletět za Aeron. Tam už stačí sondu jen pustit a hajdy
domů.
Mise 6 - B-Wing
Tuhá záležitost. Úkolem je
zničit konvoj a fregatu Monitor, která dováží techniky k opravě hypermotorů
na Star Destroyer Corrupter. V prvním systému je dobré zničit všechny náklaďáky,
soustřeďte se na to, aby žádný neutekl (Monitor se vám zastavit skoro určitě
nepodaří). Hlavně zastavte (buď pomocí ionových kanónů nebo rozstřílením
motorů) Container Transport Vo, ten je nejblíž hyperprostorovému skoku. V
dalším systému se orientujte na raketoplány (Shuttles), vylétávající z
Monitoru - to je primární cíl, musejí být všechny zničeny. Tím mise končí
- můžete ještě zničit Monitor, všechny stíhačky či dokonce i Corrupter,
nicméně přiletí TIE Advanced s raketami a B-Wingu se s nimi moc dobře
bojovat nedá.
Mise 7 - X-Wing
Na strategii jednoduchá mise -
nutné je zničit úplně všechny nepřátele. Dobré je začít s dělovými
platformami, pokračovat s TIE Fightery a TIE Interceptory (jsou dost otravní a
poměrně nebezpeční); po zničení velkého satelitu začnou útočit TIE
Bombery na vaši skupinu ATR Cloak s rušičkami. O torpéda se jsou schopni
transporty postarat sami, akorát se ujistětě, že žádný TIE Bomber se
nedostane na dostřel laseru.
Bitva 2: Secret Weapons of the Empire
Mise 1 - A-Wing
Na začátku rutina, ke konci
peklo. Poté, co se ozve volání o pomoc a vy se vynoříte v příslušném
systému, okamžitě palte rakety na TIE prototypy, které útočí na lodi
konvoje, až poté se starejte o vlastní bezpečnost. V žádném případě
nejdětě do čelního souboje - tyto prototypy jsou vybaveny turbolasery, na dvě
tři rány je s A-Wingem ámen. Druhá možnost, jak dokončit tuto misi, je zničit
ETR Suluk - to je loď, která ovládá všechny prototypy, po jejím zničení
budou všechny T/e1 znehybněny. Mimoto za inspekci a zničení ETR dostanete
bonusové body, stejně jako za zničení všech nepřátelských stíhaček.
Mise 2 - Z-95
Rovněž nic moc snadného. Z-95
je pravděpodobně nejhorší stíhačka v celé flotile Aliance s nulovými štíty
a jestli bylo v minulé misi obtížné zaútočit na ETR Suluk, pak nyní je to
ještě horší. Dávejte si pozor na jednotlivé TIE prototypy, které jdou po
vaší Z-95, jejich turbolasery dokáží udělat s Headhunterem krátký
proces. Znehybnit (disable) musíte každý ze tří typů imperiálních lodí
na bojišti, tedy i ETR Suluk - osvědčilo se mi ostřelování z dálky
(nastavte si konvergenci laserů na 1,25km a poté rychlé přiblížení zezadu
a vypálení IonPulse rakety. Poté, co Heavy Liftery odvezou všechny prototypy
a ETR Suluk, zničte všechny zbývající prototypy a hurá domů.
Mise 3 - YT-2000 Otana
Jedna z nejjednodušších misí
v celé hře. Žádné rady nejsou potřeba, jakmile přiletí jachta (LT 3000),
tak ji prohlédněte a rozstřílejte, stejně jako všechno, co přiletí s ní
a po ní.
Mise 4 - X-Wing
Poměrně jednoduchá mise.
Soustřeďte se na začátku na hangáry (Container/Hangar), když je zničíte,
nevyletí z nich experimentální TIE. Inspekce kontejnerů okolo základny přinese
bonusové body, stejně jako zničení TIE Defenderů, které přiletí ke konci
mise. Každý TIE Defender vydá za 10 standardních TIE Fighterů, je extratuhý,
pokud se na ně necítíte, klidně zdrhněte.
Mise 5 - X-Wing
Dost obtížná záležitost.
Primárním cílem jsou kamikaze experimentální TIE, které narážejí do
Liberty. Ti musejí být zastaveni za každou cenu, jinak Liberty nemá šanci
provést hyperprostorový skok. Je jich několik vln z obou stran. Zkuste
zapojit i wingmany (pomocí příkazu "Attack my target type"). Velmi
rozumné je i zničení ETR Suluk, řídících lodí.
Mise 6 - B-Wing
A za chvíli už vás experimentální
TIE nebudou otravovat... Na začátku si dejte pozor na TIE Defendery, kupodivu
se k jejich ničení hodí B-Wing lépe než X-Wing, díky pěti spojeným kanónům
není problém nadělat z T/D fašírku dřív, než stačí zaútočit na vás
a na vaše wingmany. Prioritou je samozřejmě zničení SRS a platformy, což
není dvakrát velký problém. Zaměřte se nicméně opět na hangáry a na
transporty, které vezou do ETR Suluk posádky. Jejich zničení ústí v další
bonusové bodíky...
Bitva 3: Over the Fence
Mise 1 - Y-Wing
V prvé řadě si uložte první
výsadkovou loď v celém konvoji (Shift+F5), ušetří vám to frenetické bušení
do klávesnice. Cílům stačí jedno torpédo + pár střel z ion kanónu,
pokud v nich nejsou otroci, můžete je rozstřílet. Ke konci mise je možné
zničit i ISD Goliath a velkou základnu (je pěkně tuhá a jen za 250 bodů).
Mise 2 - YT1300 Sabra
Tato mise není nic jiného než
prosté střílení stíhaček. Ačkoli je vaším úkolem inspekce kontejnerů,
klidně s tím počkejte a nejdříve rozstřílejte všechny stíhače. Jako
první musíte udolat stíhací ochranu, poté se z hyperprostoru vynoří Bulk
Cruiser a další pekelně tuhé stíhačky. Jakmile obdržíte bonus za jejich
zničení, prohlédněte kontejnery, čímž přivoláte vlastní transporty.
Poté proveďte inspekci onoho Bulk Cruiseru a zničte jej, popřípadě se ještě
můžete věnovat i základně samotné, která sedí jako slepice a nebrání
se...
Mise 3 - X-Wing
Jedna z nejlepších misí ve hře.
Vaším úkolem je zničit výzkumnou stanici Impéria; nejdříve ale jděte po
satelitech nad a pod stanicí. Dále se věnujte Gunboatům, za zničení všech
je bonus 500. Po několika minutách přiletí ISD Juggernaut, můžete také
zavolat pro posily, poté se objeví sama Liberty. Jsou dvě možné cesty, jak
zničit výzkumnou stanici - buďto klasicky ostřelovat lasery a torpédy
(nezapomeňte, že se můžete na Liberty nechat opravit a vzít nová torpéda),
dokud nebude zničena, druhá cesta je najít dveře dovnitř (pomocí klávesy
"," takové červenobílé), rozstřílet je, vletět dovnitř a rozstřílet
reaktor, na to stačí jedno torpédo. Pak je samozřejmě nutné rychle vyletět
ven (máte na to asi 10 vteřin, jinak zemřete ve výbuchu). Rovněž pozor na
Liberty, jakmile budou od sebe cca 5km se Star Destroyerem, začne na ní
Juggernaut pálit, proto je i jeho zničení vhodné.
Mise 4 - A-Wing
Jako první se soustřeďte na
satelity a jejich inspekci - občas je mina náhodou rozstřelí a mise tím končí.
Po jejich prohlédnutí se s wigmanem pusťte do min a do hangáru. Jakmile
dorazí ESC Halberd, moc se k němu zatím nepřibližujte, spíše se
orientujte na stíhače a hlavně na bombardéry, které míří k vaší korvetě.
Jejich torpéda nijak moc nevadí, je ale nezbytně nutné, aby se nedostaly na
dostřel laserů - pokud by korveta pálila po bombardérech, trefí ji torpéda
z druhé vlny. Po skončení všech cílů mise můžete zničit i ESC Halberd,
ale je to zdlouhavá fuška :-).
Mise 5 - YT-1300 Sabra
Prostřílejte si cestu skrz
gunboaty až k ETR Minelayeru, který pro bonusové bodíky proměňte v hvězdný
prach. Poté se věnujte Gunboatům a minovému poli. Jakmile bude čisto, prohlédněte
správný satelit (je to ten poslední), Aeron ihned vyskočí a začne se mu věnovat.
Až teď nastává to správné peklo - objeví se Assault Shuttle a začne
vypouštět kosmonauty. Uložte si Aeron (Shift+F5) a věnujte se kosmonautům,
dílem útočí na vás a část na ni - ti jsou samozřejmě prioritou. Jsou prťaví,
ale věž s autofirem si s nimi hravě poradí. Po dokončení práce na
satelitu vyzvedněte Aeron, můžete ještě pro skóre zničit A/S Omicron.
Mise 6 - X-Wing
Zprvu to vypadá jako pohoda,
poté přijdou veliké problémy. Nejdříve se vypořádejte s TIE Fightery
(pokud chcete, můžete zničit i CTRNS - pár střel do motorů ho znehybní a
pak je to již jednoduchý cíl) a jakmile jsou všichni na prach, začněte střílet
do základny. Když jí ustřelíte štíty, objeví se pár raketoplánů - ten
důležitý je AA-23, který musíte prohlédnout, jinak prohrajete. Zničte
stanici, dostanete bonusové body. Raketoplán eskortujte zpět na fregatu
Redemption, krátce poté, co přistane, se ale objeví skutečně velké trable
- ISDII Subjugator a Interdictor Restrainer. Interdictor je pochopitelně primární
cíl, můžete zavolat posily, abyste ho mohli zničit. Rovněž je nutné dávat
pozor na bombardéry, které jdou po Redemption i po Liberty, která se objeví
krátce nato. Na Liberty se můžete nechat opravit a doplnit si torpéda - využijte
toho. Po úspěšném splnění mise můžete zkusit zničit i Subjugator, což
je bezpodmínečně nutné, pokud se ISDII přiblíží k Liberty.
Mise 7 - A-Wing
Okamžitě po opuštění hangáru
se vydejte za unikajícím raketoplánem, poté, co se k němu přiblížíte na
2km začne vypouštět naváděné miny, které je nutné bezpodmínečně zničit.
Ještě před tím, než skočí do hyperprostoru je možné jej znehybnit (Kupalo
uzná, že prohrál, když je integrita trupu na 50%), pár raket to zařídí.
Poté je nutné chránit raketoplán a sebe sama před imperiálními stíhačkami,
kterých je opravdu hodně.
Bitva 4: The Bothan Connection
Mise 1 - YT-2000 Otana
Velmi obtížná záležitost.
Nejdříve zničte SPC, což by při obou laserových věžích nastavených na
autofire neměl být vůbec žádný problém. Problémy teprve nastanou - především
se musíte soustředit na stíhačky, které jdou po konvoji (zvláště ohroženy
jsou Modular Conveyory. Jakmile přiletí nepřátelský konvoj, pokračujte v
ničení stíhaček, občas se snažte setřást Razor Fightery, kteří vám
jdou po krku. Jedním z primárních cílů je i Marauder Corvette, kterou je šikovné
co nejdříve zrušit ionovými kanóny. Poté, co všechny vaše náklaďáky
odletí do bezpečí, můžete se věnovat ničení zbytků - kontejnerů a
hlavně základny (jeden z nejkrásnějších výbuchů v celé hře, doporučuji!).
U důlní kolonie zničte zbývající stíhače, vysaďte sestru a je hotovo.
Mise 2 - A-Wing
Další průzkumná mise.
Energii z laserů dejte do motorů a prohlédněte všechny transporty, které
se objeví. Musíte pracovat rychle, protože zase poměrně brzy skočí zpět
do hyperprostoru, pokud chcete, můžete zničit transporty - nejvíce bodů je
za kontejenry, když přerušíte "hada", zastaví se, takže miřte někam
doprostřed. S TIE Advanced se moc nezalamujte, radši zdrhněte domů.
Mise 3 - YT-2000 Otana
Rychlost je pro tuto misi to
hlavní. Musíte se dostat co nejrychleji na asteroid a vyzvednout svou sestru,
než se do blízkosti dostanou Star Destroyery a rozstřílí vás na hadry. Takže
všechnu energii vražte do motorů a hurá směrem k základně, cestou zničte
pár TIE Fighterů a TIE Bomberů, které na vás útočí (pozor, TIE Bombery
mají torpéda). Až zadokujete na základně Vergesso Asteroids, naplno nabijte
štíty a lasery a šup do věže, ze které musíte sestřelovat nalétávající
stíhačky. Jakmile se nabijí lasery, hned je vražte do štítů. Stejnou
cestou se vraťte i zpět, hyperbóje je za Super Star Destroyerem, takže musíte
opravdu spěchat. Bonus získáte za zničení dvou skupin TIE Fighterů Alpha a
TIE Bomberů Zeta.
Mise 4 - Y-Wing
Zalétáte si se slavnými,
hlavu vzhůru. V prvním systému se jedná pouze o jednoduché znehybnění MOB
Surprosa, což je samozřejmě jednoduché. Jenže při cestě zpět celou vaší
skupinu zastaví Victory Star Destroyer Hunter a Interdictor Claw. Interdictor
je samozřejmě prioritní cíl, zaútočte tedy na něj pomocí všech čtyř
kanónů. Narozdíl od Star Destroyeru nemá štíty, takže jej musíte udolat
ručně. Miřte každopádně na turbolaserové věže. Jakmile interdictor
ztratí štíty, bude chtít zdrhnout, pokud chcete bonusové bodíky, rozstřílejte
mu motory, znehybněte ho a pak již stačí jej lasery rozstřílet na prach.
Pokud chcete, můžete samozřejmě zničit ještě VSD Hunter.
Mise 5 - X-Wing
Nijak přiliš komplikovaná
mise. Nejdříve si uložte korvetu Razor (Shift+F5), poté, co dorazí SSD
Executor se orientujte hlavně na bombardéry, jakmile se objeví Assault
Transporty, okamžitě do nich (dvě torpéda + pár laserů), jsou tím největším
nebezpečím pro Razor. Jakmile korveta odletí do hyperprostoru, máte vyhráno
- můžete ještě likvidovat pro bonus všechny stíhačky (jsou mezi nimi i
TIE Advanced) a Star Destroyery.
Mise 6 - X-Wing/B-Wing
Okamžitě začněte ničit
Gunboaty, důležité je v tomto případě neztratit ani jednoho z vašich
wingmanů - budete je ještě potřebovat na odlákání Avengeru. Není vůbec
od věci Avenger zničit, ale moc neotálejte a jakmile Dreadnaught Mercury skočí
do hyperprostoru, hned odleťte za ním. Jakmile se objeví SSD Executor, ničte
TIE Bombery, dejte pozor, který stíhač útočí na Escape Pod a okamžitě
jej zničte. Když je Escape Pod asi tak 1,5-2km od Independence, je v bezpečí
a vy se můžete orientovat na zbylé TIE stíhačky.
Bitva 5: Mustering the Fleet
Mise 1 - Z-95 Headhunter
Začíná bezkonkurenčně nejtěžší
část celé hry. Hned tato mise je extratuhá. Jakmile se MUTR spojí s
jachtou, přiletí piráti - stíhačky půjdou po vás, Y-Wingy po Muurian
Transportu. Ty jsou samozřejmě prioritou, myslete na to, že máte k dispozici
vylepšené rakety. Je dobré po zničení všech stíhaček znehybnit MCRV
Vulture obligátní střelbou do motorů. Poté, co se objeví imperiální lodě,
rovněž je zničte. Pamatujte na dvě věci - rakety jsou skutečně rychlé a
dokáží nadělat fašírku z čehokoli, za druhé pilotujete Z-95, jehož štíty
jsou spíše symbolické.
Mise 2 - Y-Wing
Peklo na zemi. Děs. Noční můra.
Třicetkrát až čtyřicetkrát ji budete opakovat. Tahle mise, jak jsme se
shodli s Andrejem, je prakticky neudělatelná - mně osobně se to ČIROU NÁHODOU
povedlo z nesčíslných pokusů JEDNOU a pak při opakovaných zkouškách už
nikdy. Stíhačky, které vás eskortují, jsou zrádci - jakmile prohlédnete
první transport, začnou do nich střílet. Ztráta transportu se rovná konci
mise. Musíte do stíhačů okamžitě začít střílet, nestarat se o ty, které
míří na vás, ale pochopitelně o ty, které střílí na lodi konvoje. Poté,
co se objeví první TIE Interceptory, začnětě střílet do nich, stejně tak
rozstřílejte Skipray Blastboaty. Doporučuji zkusit si v combat simulatoru zpětně
misi v B-Wingu, je to mnohem větší pohoda.
Mise 3 - YT-2000 Otana
Takové malé sympatické
oddechnutí. Seberte správný kontejner a v dalším systému jej vypusťte tak
1km od základny. Potom už stačí jenom ničit přilétávající stíhačky,
samozřejmě se soustřeďte na ty, které ohrožují Muurian Transport - tedy
TIE Fightery. Gunboaty jdou většinou po vás.
Mise 4 - X-Wing
Dunari opouští své drahé
kasino, na vás je zaručit, aby se všechny jeho lodi dostaly do bezpečí.
Nebezpečí hrozí zvláště nejslabším lodím - raketoplánům (shuttle) a
transportům, rychlé lodi se dostanou do hyperprostoru hned, raketoplánům to
trvá dost dlouho. Proto jakmile dostanete hlášku, že ze stanice startuje nový
raketoplán, hned si jej uložte a zkontrolujte, kdo na něj útočí. Hned na
začátku ale rozstřílejte gunboaty, které útočí na kasino - to nemá
lasery a každé torpédo ho trefí - samozřejmě je dobré sestřelovat i tato
torpéda. Hodně používejte wingmany, dokáží udělat značný kus práce.
Jakmile splníte misi úspěšně, řekněte všem svým wingmanům, aby zaútočili
na STRKC Lament, je ze všech imperiálních lodí nejslabší a dá se rychle
zničit pro bonusové body.
Mise 5 - A-Wing
Dost tuhá záležitost.
Hurrimové opět zlobí a útočí na jeden jediný raketoplán, který se snaží
zoufale uniknout. Musíte se připravit na střílení po všem, co se objeví před
vašimi kanóny, důležité je zůstat u raketoplánu co nejblíže, moc se
nestarat o ty stíhačky, které útočí na vás. Hned jakmile raketoplán skočí
do hyperprostoru, musíte za ním, poté zaútočte na Muurian Transport, ostatní
stíhačky se budou většinou soustředit na vás. Po jejich zničení je
hotovo.
Mise 6 - YT-2000 Otana
Nic moc těžkého. Hned,
jakmile Emkay opustí loď, uložte si jej a kontrolujte, jestli na něj něco
neútočí. Rovněž chraňte Andrastu. Poté vyzvedněte Emkaye, odleťte pryč,
zadokujte s Andrastou a hurá domů.
Mise 7 - B-Wing
Trochu těžší záležitost.
Hned na začátku se soustřeďte na dvě MCRV, rozstřílejte jim motory a snažte
se je co nejdříve zničit, jsou pro stíhače i transporty nejnebezpečnější.
Poté se soustřeďte na nepřátelské stíhače či laserové baterie. Jakmile
má základna 0% štítů, vyletí z ní raketoplán s šéfem Hurrimů, jedno
torpédo plus pár ran z ionového kanónu ho rychle znehybní. S Corrupterem udělejte
klasickým způsobem spolu s wingmany krátký proces.
Bitva 6: The Darkest Hour
Mise 1 –
Opět si uložte raketoplán
Jade do paměti a eskortujte ho. Zničte pár Blastboatů, vyčkejte, až se
objeví stíhačky IRD - pár z nich se vydá za raketoplánem a musí být zničeno.
Poté se soustřeďte na MCRV, torpéda Blastboatů vypadají sice hrozivě ale
moc škody neudělají, lasery MCRV jsou ale mnohem nebezpečnější. Po zničení
korvety zaměřte escape pod, prohlédněte jej a rozstřílejte jak Razor
Fightery, které jdou po raketoplánu, jenž odváží escape pod, tak Blastboat,
který jej chce odvézt také.
Mise 2 - YT-2000 Otana
Jedna z nejlepších misí ve hře.
Spojte se s Bulk Cruiserem, štíty a lasery nabijte naplno a čekejte v laserové
věži na stíhače. Jakmile se opět odpojíte, energii z laserů přesuňte do
motorů a odleťte do hyperprostoru do předpokládaného místa nepřátelské
pirátské základny. Jenže se objevíte na imperiálním cvičišti s asi
deseti Star Destroyery, což je velmi nepříjemné (konverzace v té chvíli
skutečně stojí za to). Snažte se vydržet, střílejte po stíhačkách a
manévrujte, dokud nedokáže Emkay vypočítat nové koordináty, k nimž poté
leťte. Znovu se spojte se základnou, znovu hurá do věže a střílet po stíhačkách.
IRD naštěstí nejsou zrovna zázrak, jsou dost slabí a neměl by být problém
se jich rychle zbavit.
Mise 3 - B-Wing
Jedna z nejtěžších misí ve
hře. Vystřelte svá torpéda bez míření na Bulk Cruiser a připravte se na
masivní dogfight se stíhači, rovněž se snažte ničit stacionární laserové
baterie. Když se objeví ATR Storm, okamžitě si jej uložte a rozstřílejte
stíhačky, které na něj útočí. Jakmile Otana zadokuje na základně, objeví
se obrovská flotila pirátských lodí, z nichž některé po ní půjdou s
raketami, ti jsou primárním cílem, protože Otana toho zas tolik nevydrží.
Zničení pirátské MCRV přinese bonusové body.
Mise 4 - X-Wing
Poměrně jednoduchá záležitost.
Lodi obsahující Bothany jsou jako na potvoru ty nejblíže k Star Destroyeru,
můžete si vybrat - buď hned začnete likvidovat interdictor, nebo lépe, zadáte
wingmanům útok na Accuser, čímž zachráníte své lodi od případného zničení.
Accuser samozřejmě po zničení generátorů štítu exploduje cobydup, poté
můžete zničit interdictor a hajdy domů.
Mise 5 - YT-1300 Sabra
Nesmírně zdlouhavá záležitost.
Nejdříve si dejte pozor, aby vás nic neidentifikovalo - jakmile cokoli imperiálního
proletí méně než půl kilometru od vás, mise končí. Poté zadokujte ve
stanici (před tím vás rovněž nesmí nic identifikovat, identifikujte
raketoplán Tydirium a čekejte a čekejte a čekejte. Jakmile Tydirium začne
odlétat, pustí se do vás všechno okolo, nejhorší je jednotka TIE Fighterů
která vás rozdrtí přímo u výstupu - v tom případě můžete přepnout
obtížnost mise na "medium" nebo "hard", což je podle všeho
mnohem lehčí, než "easy"! Zavolejte posily (Shift+R). Na Tydirium
začnou útočit TIE Bombery, které zničte. Pak je hotovo, Tydirium unikne do
hyperprostoru a vy samozřejmě za ním
Další možná strategie
(objevil jsem ji v jednom internetovém návodu) využívá tak trochu chybek ve
hře a není úplně fér, zato velmi účinná. Jakmile vletíte dovnitř do
stanice, nedokujte, ale zaměřte Tydirium a seberte jej (PickUp, Shift+P). Musíte
až úplně ke stěně, pokud začne Sabra drhnout o stěnu, zrušte operaci a
zkuste to opakovat znovu. S raketoplánem odleťte až k hyperprostorové bóji
a tam jej pusťte, stále musíte dávat pozor, abyste byli půl kilometru od každé
nepřátelské lodi a nebyli identifikováni. TIE Bomberů si nevšímejte,
nejsou nebezpeční (zatím). Tydirium odletí do hyperprostoru, ale bombardéry
jdou pořád po vás. Odveďte je tedy asi tak dvacet kilometrů od základny,
pak se na plný plyn vraťte a zadokujte - mise je hotova...
Mise 6 - A-Wing/X-Wing
Velestřílecí mise. Stále na
vás a na vaše lodi nalétávají stíhačky a bombardéry, můžete rozstřílet
buď je, nebo mateřské lodi - Star Destroyery a Carrack Cruisery. Každopádně
se zaměřte na bombardéry. Na Independence si můžete také znovu doplnit
rakety, čehož zhusta využívejte, Star Destroyery je tak možné zničit
rychleji.
Mise 7 - YT-2000 Otana
Pohoda. Jakmile zjistíte pravdu
o proradném strýci, střílejte do stíhaček, počkejte, až se objeví
Dunari a poté leťte k bóji. V poli asteroidů se na všechno vykašlete kromě
TIE Advanced, které vám jdou po krku. Miřte pořád směrem k bóji, stíhačky
likvidujte z laserových věží, není to až tak těžké. O Dunariho se
nestarejte, skočí do hyperprostoru pár chvil po vás.
Bitva 7: The Battle of Endor
Finální bitvu z Návratu
Jediho zná snad každý, toto je její přesná kopie. Létáte v Millenium
Falconu proti stíhačkám či Star Destroyerům, finále se samozřejmě odehrává
ve Hvězdě smrti.
Mise 1
V této misi musíte ničit stíhačky.
Neohlížejte se po Star Destroyerech ani po SSD, soustřeďte se jen na stíhačky,
kterých musí za 10 minut vyšetřených na misi zemřít přibližně sto.
Mise 2
Zde je nutné zničit generátory
štítu SSD Executoru, což není problém - dělali jsme to již mnohokrát.
Wingmanům zadejte jako cíl jeden generátor, sami si vezměte na starost druhý,
našijte do něj všechny rakety a dodělejte jej lasery. Dejte si pozor, abyste
v momentě výbuchu generátorů nebyli příliš blízko Executoru, začne se
rychle otáčet a může vás vzít s sebou.
Mise 3
Totéž jako v předchozí misi,
ale v trochu menším vydání - vaším úkolem je zničit ISD Vehement - je to
ten nejbližší Star Destroyer. Stejně jako v případě jiných Star
Destroyerů jsou primárním cílem generátory. Poté je již Vehement rychle
zasažen torpédy a zničen. Od této chvíle musíte zničit ještě několik
stíhaček a doletět v daném čase k navigační bóji.
Mise 4
A jsme vevnitř! Vyhýbejte se překážkám, můžete je rozstřílet buďto
raketami nebo lasery. Hlavně se držte co nejvíce vpravo - většina Falcona
je nalevo od kabiny, na to musíte pamatovat! Ve Hvězdě smrti nejsou žádné
devadesátistupňové zatáčky, zdánlivé tunely jsou pouze namalované. Na
rozcestí se můžete dát buď doleva a zničit superlaser, nebo doprava rovnou
k reaktoru. Až Wedge zničí svou část reaktoru, zamiřte dolů, vystřelte
čtyři rakety na reaktor a vraťte se stejnou cestou zpátky - tunel, který
byl na začátku zablokován, už není, takže můžete vyletět jím. Pokud
slyšíte výbuchy, byli jste příliš pomalí a jste pravděpodobně již mrtví.
|