Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Strife - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Strife
Nedávno jsem si znovu pustil starší gamesu Strife, a protože jsem nikde nenašel
na tuhle hru návod, tak jsem se rozhodl jeden napsat. Strife je 3D akce, někdo
by mohl říct další klon Dooma, ale má něco navíc, je tak trochu laděný
do adventury. Mohl to být docela zajímavý směr vývoje, kterým se mohly
adventury ubírat místo toho, aby splynuly s 3d akčními hrami. Škoda, že se
toho někdo další neujal.
Pár poznámek na úvod:
- Nečekejte
podrobný návod ve stylu jdi doprava, doleva atd, ani nebudu detailně
popisovat co se kde dá sebrat. Spíše zde najdete popis úkolů a způsob
jejich řešení a také upozornění na chyby, kterých se musíte
vyvarovat.
- Pokud
jste ve městě (TOWN), zásadně nestřílejte. Jedinou ranou totiž spustíte
alarm a způsobíte si zbytečné problémy. Nejlepší je hned při jakémkoliv
příchodu do města vyměnit zbraň za nůž.
- Jediné
zbraně, které můžete ve městě bezpečně použít, aniž byste způsobili
poplach jsou nůž a otrávené šípy (POISON BOLTS)
- S kýmkoliv
můžete hovořit. Stačí přijít k dotyčnému a stisknout mezerník.
A teď už vzhůru do dobrodružství.....
A. Ke guvernérovi
1) Rowan a Beldin
Až se zbavíte dvou strážných a vyjdete ze dveří
na ochoz, potřebujete ze všeho nejdříve pomoc. Tu najdete hned v místnosti
u ochozu, kde už na vás čeká Rowan. Promluvte s ním a dostanete jednak kuši
(kterou zase radši hned schovejte, abyste zbytečně neprovokovali strážné)
a jednak první úkol. Máte jít do svatyně (SANCTUARIUM) a přinést Rowanovi
prsten od Beldina, který je tam vězněn. Vyjděte opět nan ochoz, na jeho
konci jsou schody dolů k nádrži, ale tam zatím nepůjdeme. Dejte se doleva
úzkým průchodem a potom po schodech dolů do města. Hned po levé ruce
budete mít dveře do taverny, kterou zatím necháme být a půjdeme dolů k
mostu. Most nebudete přecházet, ale dáte se doprava přímo ke svatyni. Přede
dveřmi stojí voják, takže hupsněte dolů k řece na plošinu, odkud vede
chodba do svatyně. Nejdříve musíte jít pomocí krátké výtahové plošiny
do pravé části, kde najdete jednak tlačítka, která zpřístupní lávku do
levé části svatyně a jednak po pravé ruce místnost s kalichem (CHALICE),
jejíž dveře jsou chráněny silovým polem. Později najdete ve svatyni tlačítko,
kterým toto silové pole zrušíte, a mohli byste kalich sebrat, ale předtím
vás důrazně varuji - je to cesta do pekel ! Takže raději pokračujte po lávce
do levé části svatyně, kde ve dveřích po levé ruce najdete Beldina.
Pokecejte s ním, seberte něco peněz a pak - nemáte jinou možnost - Beldina
zabijte a sebrte prsten, který z něho vypadne. Zpět do města se můžete
dostat po schodech, které jsou ještě kousek za Beldinovou celou a zpřístupní
se tlačítkem na sloupu uprostřed místnosti.
Nejkratší cestou běžte odevzdat prsten
Rowanovi, dostanete něco peněz a hlavně komunikátor, jehož prostřednictvím
budete dostávat zprávy od agenta s přezdívkou Blackbird (Vrána). Tyto zprávy,
na které budete upozorňováni hláškou "INCOMING MESSAGE" i popis
úkolů, které máte právě plnit si můžete zobrazit klávesou
"W".
2) Macil
Nyní máte najít šéfa vzbouřenců Macila,
který je v podzemí pod starou radnicí (OLD TOWN HALL). Běžte dolů do města,
přes most a hned vlevo máte starou radnici s probořenými dveřmi. Jděte
dovnitř a najděte jednookého muže jménem Geoff. Řekněte mu heslo :
"I NEED GOLD.", a on vám otevře průchod do podzemí k Macilovi. Až
ho najdete (stačí jít pořád rovně), tak si s ním promluvte a přijměte
jeho úkol. V opačném případě se totiž změní ve vašeho nepřítele a začne
po vás ihned střílet. A v této chvíli je na vás ještě příliš silný,
věřte mi. Dostanete nějaké klíče a peníze, se kterými máte jít za
zbrojířem, který se jmenuje Irale. Když vyjdete z radnice, pustíte se přímo
rovně do průchodu se dvěma krámky. Hned za průchodem vlevo jsou dveře, za
kterými na vás čeká Irale. Za získané peníze si od něj kupte novou zbraň
a můžete jít za starostou (GOVERNOR). Musíte zpátky přes most a hned
doprava. Ze vstupní chodby můžete jít doleva a dalšími dveřmi dolů do místnůstky,
kde můžete posbírat nějaké věci a potom doprava k výtahu, který vás
dopraví až ke starostově kanceláři. Promlvte si s ním.
3) Starosta Mourel
Pokud jste mě v první části - ve svatyni -
neposlechli a sebrali jste kalich, máte smůlu. Starosta vás obviní ze zlodějství
a svatokrádeže dřív, než stačíte vůbec otevřít ústa. Buď můžete
odejít a toulat se po městě až do úplného zblbnutí (žádné dveře se
totiž pro vás už neotevřou a vaše jediná možnost jak sledovat tento návod,
bude použít čít ELVIS na procházení zdí) a nebo vybrat jednu ze dvou možných
odpovědí :
- IT SUCKS
!
- HARRIS
PROMISED ME MONEY ! (Harris mi slíbil peníze !)
To je ovšem dost chabá obhajoba, takže starosta
okamžitě zavolá stráže, které vaši hru rychle ukončí.
Pokud jste chybu neudělali a kalichu jste se
nedotkli, tak vás starosta přijme do svých služeb a zadá vám první úkol.
Opět máte na výběr dvě odpovědi :
- CALL ME
THE CLEANER (Říkejte mi Čistič)
- IM NOT
SQUEAMISH (Nemám slabý žaludek)
Podle toho, jakou odpověď zvolíte, bude vypadat
další pokračování hry. Pokud zvolíte první odpověď, Tak vás starosta
pošle nejprve zničit přívod energie v nádrži, po druhé odpovědi půjdete
hledat Derwina do skladiště (WAREHOUSE), které je v elektrárně (POWER
STATION). Máte ho jenom zabít a přinést starostovi jeho ucho. To je vše. Po
splnění tohoto prvního úkolu již pokračujete v obou případech stejně -
do vězení (PRISON).
B. Po první odpovědi - McGuffin
Vyběhněte zpět na ochoz, ale místo k Rowanovi
jděte nyní doleva po schodech dolů. Tady najdete McGuffina. Můžete mu položit
jednu otázku, v zásadě je jedno kterou. Potom stiskněte páku na zdi,
hladina v nádrži poklesne a objeví se otvor ve zdi na protější straně. Přeběhněte
tam, rozstřelte přístroj a odpadlou část sberte. Chodbičkami na druhé
straně se dostaňte zpět do města. Zaběhněte do staré radnice za Geoffem,
kde na vás bude čekat pár modrých vojáků. Ty musíte pobít (nejlépe otrávenými
šípy, máte-li je, abyste nespustili poplach) a pak už můžete předmět odnést
starostovi. Dostanete další úkol. Máte jít do vězení (PRISON), najít tam
Wardena Montaga a osvobodit všechny vězně.
C. Po druhé odpovědi - Derwin
Elektrárnu (POWER STATION) najdete ve městě,
kousek od Irelova krámku. Hned na první křižovatce jděte doprava ke skladišti.
Po obou stranách panelu s postranními nápisy WAREHOUSE najdete malé místnosti
s modrými tlačítky. Stiskněte je a v hlavní chodbě se otevřou vchody do
skladiště. Běžte dovnitř a najděte Derwina. Můžete s ním pokecat, ale
potom ho stejně musíte odpravit, sebrat jeho ucho a odnést je starostovi
Mourelovi, který vám za to dá průkaz pro návštěvu vězení.
D. Další pokračování
1) Warden Montag
Vězení je na druhé straně řeky. Od mostu půjdete
rovně a po schodech nahoru a jste u něj. Uvnitř nejprve pobijte vojáky, z
jednoho vypadne Id karta se kterou se dostanete dál. Než půjdete po schodech
dolů do vězení zajděte do dveří vpravo, kde najdete Wardena Montaga.
Pokecejte s ním a pak ho zastřelte, abyste z něj dostali klíč od vězení.
Běžte dál do vězení, mačkejte páky v chodbách kolem hlavního nádvoří
až se vám otevře vchod ke kobkám v podzemí a k hlavní kontrolní místnosti
(MAIN CONTROL). Od ní se dejte doleva k vězeňské kapli a po schodech nahoru
dojdete do soukromého apartmá soudce Wolenicka. Odpráskněte toho arogantního
hajzla a vemte si jeho ruku. Běžte zpět ke dveřím MAIN CONTROL a dovnitř.
Oběhněte všechna tlačítka s otiskem ruky a vězňové jsou volní. Vraťte
se kousek zpět do místnosti, ze které vede chdba s celami po obou stranách.
Proběhněte mezi celami a po schodech dolů k teleportu. Tím se dostanete k
Macilovi, který má pro vás nový úkol. Máte jít do elektrárny (POWER
STATION), kde ve skladišti (WAREHOUSE) najdete Wornera, agenta rebelů a v
elektrárně máte zničit enrgetický krystal (POWER CRYSTAL).
2) Worner a elektrárna
Elektrárnu (POWER STATION) najdete ve městě,
kousek od Irelova krámku. Pokud už v té době byl ve městě spuštěn
poplach, bude město plné vojáků a vy se budete muset k elektrárně doslova
probít. Hned na první křižovatce jděte doprava ke skladišti. Po obou stranách
panelu s postranními nápisy WAREHOUSE najdete malé místnosti s modrými tlačítky.
Stiskněte je a v hlavní chodbě se otevřou vchody do skladiště. Běžte
dovnitř a najděte Wornera. Pokecejte s ním a můžete jít do elektrárny.
Hned za dveřmi navštivte malou místnůstku vpravo. Jednak tady z mrtvého vojáka
vypadne další klíč a jednak zde získáte novou zbraň. Pak vás čeká
dlouhá cesta chodbami a místnostmi elektrárny. Po stisknutí spousty pák a
tlačítek se dostanete konečně do místnosti s jakýmsi sloupem uprostřed.
Oběhněte ho po plošinkách a výtahem vyjeďte nahoru. Promluvte s obsluhou,
která vám dá Id kartu, abyste mohli stisknout tlačítko na stěně. Ve
sloupu uprostřed místnosti se objeví žlutý krystal. Nyní ho můžete v
pohodě rozstřelit a vyběhnout ven z místnosti hlavními dveřmi. Vráťte se
do města.
V komunikátoru se vám objeví zpráva, abyste se
stavili u Irela. Má pro vás zprávu, že může předělat plamenomet vojáků
tak, aby byl použitelný i pro vás, ale musíte mu ho přinést. Pak se ještě
stavte u medika (dveře na druhé straně průchodu s krámky), kde si můžete
doplnit zdraví. Potom už na vás čeká další zpráva, že se máte vydat do
stok (SEWERS), kde budete mít za úkol vyhledat Werana, který si říká RAT
KING, Krysí král.
3) Weran
Jděte kolem staré radnice a pořád dál podle
řeky. Dojdete ke vchodu do stok. Stiskněte tlačítko, vlevo za vámi se otevřou
velké dveře a vám už nezbývá, než skočit dolů. V první větší místnosti
se dvěma zavřenými dveřmi nejprve proběhněte vodou na druhou stranu. Po
schodech nahoru a tam najdete tlačítko, které otevře ony dvoje dveře. Běžte
k nim a vejděte do pravých dveří. Proběhněte chodbou a dojdete do
prostory, kde jsou dva zamřížované vchody, za nimiž jsou ukryté výtahy.
Jděte nejprve do výtahu vlevo. Až se opět dostanete do vody, tak se držte
neustále vpravo až dojdete do velké podzemní místnosti s tmavě červenou
podlahou. Na jejím konci jsou dveře - doupě Krysího krále. Pošle vás pro
uniformu strážce. Musíte se vrátit až k výtahům a tentokrát použijete
pravý. Cestou stisknete jedno tlačítko a doběhnete až zpět do lokace TOWN.
Tam je přede dveřmi strážce. Toho zabijte, seberte jeho uniformu a odneste
ji Weranovi. Za to dostanete nefunkční plamenomet. Jděte do města k Iralovi
a on vám ho spraví. S touto zbraní se již nemusíte bát žádného
poplachu. Takže si můžete jít sebrat i kalich do SANCTUARIA, ale bohužel
opravdu nevím, k čemu vám bude. Jedině jeho pomocí múžete objevit jednu
tajnou místnost. Můžete totiž kalich odnést Harrisovi do TAVERNY, ale pozor
! NESMÍTE mu ho dát !! V rozhovoru s ním vyberte odpověď, kterou se sháníte
po slíbených penězích. Ty vám Harris nedá, takže vy mu nedáte kalich a
zabijete ho. Tím se zpřístupní tlačítko na zdi, kterým otevřete tajnou místnost,
kde se dá posbírat pár užitečných věcí. Pokud nechcete, aby po vás
potom všechny stráže střílely, tak vám doporučuju zanechat zde kalich a jít
dál bez něho.
Nyní se vraťe do Weranova podzemí s červenou
podlahou. Weran vám otevřel tajnou chodbu (červené schody dolů). Dole přeskočte
stoku a z protější plošiny nahoru. Proběhněte dlouhou chodbou až na křižovatku.
Naproti vám za rohem jsou troje dveře, ale všechny zamčené. Doleva je tajný
vchod do stok ze hradu (CASTLE) a po levé ruce máte malou místnůstku s tlačítkem
a teleportem za mřížemi. Stiskněte tlačítko a jděte do vchodu do hradu.
Po schodech dojděte až ven k velké nádrži. Obejděte ji na druhou stranu.
Po levé ruce uvidíte zatím zahrazený vstup do opravářské nádrže (RECLAMATION
TANK). Za dveřmi na druhé straně velké nádrže je tlačítko, které tento
vchod uvolní. Běžte dovnitř a otočte kolem vpravo. Hladina v nádrži
klesne a vy skočte dovnitř. Jste opět ve stokách, jen v jiné části. Zde
musíte najít řídící panel, který zničíte několika ranami. Brána do
hradu z města je otevřená. Nyní se vraťe k Macilovi a podejte mu hlášení.
Než se vydáte za plněním nového úkolu, projděte se trochu a najděte střelnici
(TRAINING WEAPON) a místního lékaře (MEDIC), který vám doplní staminu a
zdraví.
4) Hrad a programátoři
Dalším úkolem je doručit zprávu programátorům,
kteří jsou uvnitř hradu. Vchod do hradu najdete, když půjdete kolem taverny
nahoru po schodech a pořád rovně. Programátoři jsou celkem tři. Jeden je v
počítačové místnosti - od hlavní brány doleva až na konec k velkým dveřím,
za nimi po schodech nahoru a do malých dveří ve stěně. Druhý programátor
je v místnosti za trůnním sálem (AUDIENCING ROOM), která je ve druhé části
hradu za vodním příkopem. Až od prvního programátora vyběhnete zase na nádvoří,
jděte doleva a držte se pořád vlevo. Určitě neminete příkop ani most. Za
mostem po levé straně je Audiencing Room. Ten třetí je v podzemních patrech
hradu, kam se dostanete, když půjdete zpět přes most přes vodní příkop a
potom směrem doprava a vběhněte hned do prvního otvoru vlevo (po několika
schodech). Postupujte chodbou až k výtahu, který vás dopraví do podzemí (TRAINING
FACILITY). Na konci chodby vlevo je programátor.
Nyní by se měl otevřít přístup do sídla
programátorů (PROGRAMMER KEEP). To se nalézá ve druhé části hradu za
mostem - stačí jít pořád rovně až ke dveřím. Za dveřmi už dostanete
další zprávu - vyhledat hlavního programátora a zabít ho. ZA druhými dveřmi
jděte doprava a v trojúhelníkovém sále skočte na oltář uprostřed. Před
vámi se otevřou další dveře. Nyní jste v komplexu, kde se skrývá hlavní
programátor. Najdete ho někde v posledním sále, jak se vznáší ve vzduchu.
Boj s ním bude dost tuhý, ale neklesejte na mysli. Odměnou vám bude nejen
další ukončená část hry Strife, ale také první část ultimátní zbraně.
E. Oracle
1) Oracle
Dalším úkolem je najít Oracle v BORDERLANDS.
Nejdříve ovšem pokonzultujete s Macilem, který se přesunul sem do hradu.
Pak vyjděte z hradu ven (jako byste chtěli jít do města a hned po pravé
ruce budete mít otevřený vchod do Borderlands. Dojděte na velké nádvoří
s kamennou stavbou uprostřed. Dobře si toto místo zapamatujte, budete se sem
ještě vracet. Odtud jděte doleva chodbou do místnosti s hnědým blokem
uprostřed. Někde v boční místnosti získáte klíč k velkým dveřím a v
následujícím komplexu chodeb a místností musíte najít na stěnách tři
trojúhelníky s červenou tečkou uprostřed. Jejich stisknutím se otevře
vchod k Oraclovi. Popovídejte si s ním a dostanete další úkol - zabít temného
biskupa v obsidiánové věži, který má další část ultimátní zbraně.
Skočte do teleportu vedle Oracla a od výše zmíněného kamnného bloku jděte
na nádvoří s kamennou stavbou (v ní se nyní objeví další teleport k
Macilovi) a pokračujte dále na opačnou stranu, k budově nazvané COMMONS. V
ní je klíčník (KEY MASTER), od kterého dostanete klíč ke dveřím hned
vedle kamenného bloku.
Poznámka: v budově COMMONS jsou velké dveře na
klíč BRASS KEY, který byste měli dostat od Macila. Jimi se dostanete do města
(lokace COMMONS), kde jsou všechny známé instituce - medic, zbrojíř, kovář
nabízející brnění a taverna. V budově vedle vodopádu naleznete šéfa téhle
lokace - Richtera. Opět platí to, co pro město na začátku hry - nestřílet,
jinak spustíte poplach. Sice už máte Podstatnou část ultimátní zbraně,
takže by pro vás neměl být problém se ubránit, ale proč si zbytečně přidělávat
problémy, že ?
2) Bishop
Ode dveří jděte dopředu až do členité místnosti
s vodou. Musíte se dostat na centrální plošinu s podivným strojem, vedle něhož
je zelené tlačítko. Tím si otevřete vchody k velkým dveřím naproti tlačítku.
Běžte tam a skočte do dalšího teleportu. Až vyjdete opět na volné
prostranství, dostanete do komunikátoru další zprávu - máte se nejprve
stavit v nemocnici (HOSPITAL) a potom najít místo, kde se skrývá BISHOP.
Dojděte tedy do nemocnice - je skoro přesně naproti vám. Promluvte s
doktorem a jděte ven. Výtahem se dostaňte na plošinu vedle místa, kudy jste
do této lokace přišli a oběhněte po plošině na druhou stranu. V malé místnosti
najdete páku, která zruší silové pole před velkými dveřmi a můžete jít
dovnitř. Nyní jděte do dveří hned za vámi - WAREHOUSE - tedy opět nějaké
skladiště. Musíte je proběhnout celé, nejprve prvním výtahem nahoru a pak
po schodech dolů k velkým dveřím. Tady musíte oběhnout celé skladiště a
dostat se do nižšího podlaží. Až budete mít všechno prozkoumáno, vraťte
se do města a jděte do dveří hned naproti skladiši - SECURITY. I tento
objekt musíte projít celý křížem krážem. Pak teprve se zpřístupní věž
biskupa (BISHOP+S TOWER), která je na druhé straně za nemocnicí. Tady už
nezbývá, než najít tajemného biskupa a načechrat mu peří. Další kousek
ultimátní zbraně je váš a můžete co nejkratší cestou utíkat zpět k
Oraclovi. Tam se dozvíte, že další kus skládačky má kupodivu váš někdejší
spojenec MACIL. Pomocí dvou teleportů se snadno dostanete až k němu a
zlikvidujete ho. Další úkol splněn a znovu rychle k Oraclovi pro další úkol.
3) Lorrimaster Surgeon
Další díl zbranmě má Surgeon, ke kterému se
máte dostat teleportem, který pro vás Oracle otevřel po vaší levé ruce.
Hurá do něj. Libovolným výtahem sjeďte dolů. Naproti je další výtahová
plošina, která vás zaveze ke dvěma zamřížovaným vchodům. Vaše další
bloudění ovšem započne u výtahu na opačné straně. Musíte projít systémem
teleportů a postiskávat všechna tlačítka, abyste se dostali do výše zmíněných
zamřížovaných vchodů. Tady vás čeká pokračování, abyste se dostali k
dalšímu teleportu, který je ukrytý v budově naproti vám a je zpočátku
nepřístupný. Za dveřmi této budovy uvidíte dvoje schodiště a troje dveře.
Musíte se dát schodištěm vpravo, abyste došli ke zmíněnému teleportu. Jím
se dostanete přímo k doupěti dalšího bosse a po jeho zničení obdržíte
další kousek ultimátní zbraně. Vraťte se k Oraclovi abyste zjistili, že i
on je zakukleným ufounem a zničte ho také. Tím je ultimátní zbraň
kompletní. Zároveň obdržíte další pokyn do komunikátoru, abyste se šli
podívat, co ochraňoval a skrýval předposlední boss Lorrimaster Surgeon.
4) Vesmírná loď
Známým teleportem a již jednou absolvovanou
cestou se vraťte do místa, kde jste před chvílí zabili Lorrimastera
Surgeona. Dojděte k oltáři před zelenou stěnou a mezerníkem ho aktivujte.
Otevře se vám vstup do lodi. Nejprve se musíte vypořádat s e čtyřmi menšími
roboty, potom v další místnosti s jedním velkým robotem a potom skočte do
šedivého vchodu na opačném konci místnosti, než jste přišli. Dojdete do
kruhové místnosti, jejíž podlaha jen vlastně celá jedna výtahová plošina.
Nahoře je místnost, kde můžete ještě posbírat nějaké věci a pak už se
dopravte plošinou dolů do velké místnosti, na jejímž konci už jsou dveře
do vlastního doupěte Entity - závěrečného bosse celé hry. Zlikvidujte ho
a máte vystaráno.
Tak to by byla celá hra Strife v kostce. Nejsem
si jist, jestli pořadí uvedených úkolů je vždy stejné, ale jejich řešení
určitě.
|