Icewind DALE 2 - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Icewind DALE 2
Pomocí Icewind Dale konfiguračního programu povolte cheatovací konzoli.
Potom ve hře zapněte konzoli pomocí [Ctrl]+[Tab] a pite do ní následující
cheaty :
ctrlaltdelete:hans() - teleportne vybrané členy strany k ručičce
ctrlaltdelete:midas() - 500 kusů zlata
ctrlaltdelete:addgold(#) - přidá # kusů zlata
ctrlaltdelete:explorearea() - odhalí mapu aktuálního území
ctrlaltdelete:setcurrentxp(#) - nastaví zkuenost vybrané postavy
ctrlaltdelete:setchapter(#) - nastaví aktuální kapitolu (0-6; Prolog je 0)
ctrlaltdelete:movetoarea("x") - nahraje určenou oblast (mrkněte se
na názvy souborů v data adresáři na CD 2)
ctrlaltdelete:createitem("x",#) - vytvoří mnoství # věcí x
ctrlaltdelete:addspell("x") - vybraná postava dostane dané kouzlo
ctrlaltdelete:setglobal("x","y",#) - nastaví globální
proměnné na hodnoty
x - jméno proměnné
y - LOCAL, GLOBAL nebo jméno oblasti (AR####)
# - hodnota, na kterou má být proměnná nastavena
ctrlaltdelete:setglobal("x","y") - zobrazí aktuální
hodnotu proměnné
ctrlaltdelete:firstaid() - přidá elixír a svitky
ctrlaltdelete:jeffkattacks() - napadnou tě příery
ctrlaltdelete:jeffkdefends() - příery tě budou ochraňovat
ctrlaltdelete:enablecheatkeys() - zapne cheatovací klávesy ve hře
Cheatovací klávesy :
Musíte nejdřív aktivovat pouívání cheatovacích kláves cheatem
ctrlaltdelete:enablecheatkeys(). Pak můete ve hře pouívat :
[Ctrl]+[A] - scrollovaní dopředu
[Ctrl]+[S] - scrollovaní dozadu
[Ctrl]+[C] - znovu spustí úvod ke kapitole
[Ctrl]+[F] - otáčení vybrané postavy kolem své osy
[Ctrl]+[M] - debug dump s informacemi o oblasti
[Ctrl]+[J] - teleportuje stranu na místo, kde je kurzor
[Ctrl]+[Y] - zabije označenou jednotku
[Ctrl]+[K] - zabije označenou příeru nebo odstraní postavu
[Ctrl]+[R] - vyléčí označenou postavu
[Ctrl]+[U] - dostanete volnou zkuenost
[Ctrl]+[X] - zobrazí ukazatele
[Ctrl]+[1] - opakovaní títu v levelech
[Ctrl]+[2] - ztmavení obrazu
[Ctrl]+[3] - zesvětlení obrazu
[Ctrl]+[4] - zobrazení trigger polygonů
[Ctrl]+[6] - transformace označené postavy do následující
[Ctrl]+[7] - transformace označené postavy do předcházející
[Ctrl]+[9] - orámuje postavy