Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Star Trek: Elite Force 2

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 14373
Zobrazení tento měsíc: 1310
Star Trek: Elite Force 2

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.st-ef2.com

Výrobce: 
Ritual Entertainment

Distributor: 
Activision
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
V Elite Force 2 se opět setkáme s Hazard Teamem, ačkoliv k jeho znovunasazení nepovede nejjednodušší cesta. Příběh hry totiž navazuje na situaci, kdy je Voyager uvězněn v borgské kouli a vy se jej coby Alex Munro (nyní už pouze jako muž) se svými parťáky musíte pokusit osvobodit. Po úspěšném splnění tohoto úkolu, který je zároveň i první misí, a po letitém putování, čeká na Hazardéry nemilé překvapení. Jejich elitní jednotka je shledána nepotřebnou, rozpuštěna a každý z nich převelen. Alex se dokonce stane učitelem taktických dovedností na Hvězdné akademii, což se jeho dobrodružné povaze značně příčí. Z Tiscali: *Arduška*


Autor: Anh Hai Le "Dark Angel"
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Star Trek: Elite Force 2

A. Počáteční rady :

  • V této hře se nepovaluje po zemi munice nebo lékárničky, tyto věci si můžete doplnit pouze u speciálních terminálů.
  • Puzzle : ve hře se vyskytují dvě druhy hádanek, ty se řeší pomocí trikodéru. Prvním je pospojování obvodu, nejlepším způsobem je nejdříve odpojit všechny dráty, které jsou spojené s poškozeným vodičem. Druhým jsou 3 sloupce s vlnkami, vašim úkolem je pomocí 3 parametrů (amplituda, offset a frekvence) vytvořit vlnu, která musí být stejná jako vlna ve 3. sloupci.
  • Všude se povalují zlaté lodě, které vám umožní zahrát si tajné levely.
  • Vᚠtrikodér má 3. módy, 1. mód je infrastruktura - to vám umožňuje vidět poškozené, nebo naprasklé zdi, za nimi jsou většinou secrety. 2. mód je detekce plynu - v některých misích jsou plynové pasti, pomocí trikodéru detekujete únik a pomocí phaseru je uzavřete, 3. mód je bio scan - umožňuje vám vidět neviditelné paprsky .
  • Ve hře se nemůžete ztratit, nebo máte kompas, na kterém je šipka, která ukazuje kam máte jít.
  • V odpočinkové části hry na lodi Enterprises vás hra nutí si vybrat mezi dvěma ženami - Kleeyí a Telsií, pokud jste k jedné z nich naklonění, pak při rozhovoru buďte romantičtí.

1. Mise : End Game (Borg Sphere)

Rady k této misi :

  • Borgové mají svůj generátor, který je udržuje při životě, pokud ho zničíte, tak vyřadíte Borgy v okolí.
  • Jediná zbraň účinná proti Borgům je I MOD a Compresion gun, Phaser pouze ze začátku, později jsou vůči němu imunní.
  • V borgské kouli jsou 3 druhy polí : modré - nedá se deaktivovat, zelené - dá se deaktivovat pouze zničením přívodu energie, žluté - dá se deaktivovat trikodérem.

1) Borg Sphere Level 1a

Po přesunu máte za úkol najít další členy Hazard teamu, Borgy zatím nějak neprovokujte. Dojděte k zelenému silovému poli, poblíž zničte generátor, čímž deaktivujete pole, ale Borgové na vás budou útočit. Zatím po nich střílejte Phasery, později přejděte na I-MOD. Za polem nastupte do výtahu, ke žlutému poli a také tam najdete prvního člena, modrého Chella, dejte si s nim pokec, pak běžte k modrému poli, poblíž je generátor, který také zničte, pak vzniklým otvorem vlezte dovnitř a střelte do generátorů, které udržují Borgy při životě v tomto patře. Dejte si opět pokec s Chellem, pak použijte trikodér na ovládací panel poblíž pole a vyřešte jednoduché puzzle. Chell je již vysvobozen, běžte tedy s ním dalšímu poli, poblíž je další generátor, zničte ho a prolezte vzniklou škvírou a na jejím konci je další generátor. Projděte deaktivovaným polem ke krásné Telsii.

2) Borg Sphere Level 1b

Chang byl Borgy chycen a brzy bude asimilován. Takže zabte co se dá a najděte generátor. Zničit, podlézt a zničit, pokračujte přes deaktivované pole k dalšímu žlutému poli, pomocí trikodéru vyřešte puzzle. U výtahu se rozdělíte, vy nastupte do výtahu, proběhne animace a začíná odpočet k úplné asimilaci Changa, takže jednejte rychle, poblíž od výtahu je generátor, ten opět zničte, podlezte a zničte. Vrate se k deaktivovanému poli a zabte Borga poblíž Changa, vrate se k výtahu a dejte se neprozkoumaným vchodem, elektrickou podlahu překonáte pomocí trubek až ke žlutému poli, deaktivujte pomocí trikodéru a zničte generátory uvnitř, vrate se k výtahu a jeďte nahoru za Chellem, spolu s nim jděte nově vzniklým vchodem.

3) Borg Sphere Level 1c

Dojděte k modrému poli, za nim uvidíte Telsii a Borgové si zrovna na ni chtějí pochutnat, takže opět vám běží limit, od pole se dejte doleva, kde na konci chodby uvidíte generátor, ten zničte, prolezte a zničte, čímž jste vyřadili Borgy z provozu. Vrate se k Telsii, poblíž je generátor, po zničení pokračujte do místa, kde jste zničili generátor, běžte neprozkoumanou chodbou k výtahu. Nahoře opět dojděte k dalšímu výtahu a cestou zničte také generátor.

4) Borg Sphere Level 2a

Běžte ke žlutému poli, pomocí trikodéru ho vypněte a následně za ním zničte generátor, pokračujte v cestě ke dveřím, za nimi si vypořádejte s Borgy, pak pokračujte cestou dále ke dvojité chodbě, obě cesty vedou do stejného místa.

5) Borg Sphere Level 2b

Projděte velkou místností, pak dveřmi k výtahu. Vystupte z výtahu a ihned zničte generátor, pokračujte dále, až k puzzle se třemi vlnkami, není to těžké. Pokud jste uspěli v této zkoušce, pak pokračujte přes deaktivované pole. Až dosáhnete modrého pole, dejte se doprava k rozcestí, opět doprava k dalšímu modrému poli, poblíž zničte generátor, čímž se vám zpřístupní nedaleký vchod. Vrate se na rozcestí a nyní jděte rovně (jediná chodba, kde jste ještě nebyli). Na konci chodby vás čeká odpojení 2/3 hlavních generátorů pomocí trikodéru. Teď se vrate opět k výtahu a cesta k poslednímu z hlavních generátorů vede naproti dveřmi.

6) Borg Sphere Level 2c

Cestou zabte pár hezounů, pak se dejte k zelenému poli, pokračujte chodbou dále, dokud neuvidíte generátor pro Borgy, kousek odtud je již hledaný generátor, vrate se k zelenému poli a projděte jím k dalšímu generátoru a opět trikodérem ho vypněte.

7) Borg Boss Level

Naštvali jste Borgy a nyní oni nasadili eso v podobě super Borga, zde není co řešit, nebo bádat - utíkejte k jednomu ze sloupů a střílejte po něm, okolo se povaluje spousta terminálů, takže tento mini Boss by pro vás neměl být větší problém. Po jeho zabití shlédnete animaci. Borgům dejte sbohem.

2. Mise : Reassignment (Starfleet Academy)

1) Starfleet Academy Level 1

Odpočinková mise, prohlédněte si akademii, pokecejte si s členy rozpuštěného Hazard Teamu, navštivte několik pohlavárů a nakonec si dejte pokec s Telsií na zahradě.

2) Starfleet Academy Level 2

Jste v hologramu se svým žákem Korbanem, nejdříve zabte s Korbanem Romulany. Dojděte s ním ke dveřím, on se mezitím bude snažit je otevřít, ale nepovede se mu to, proto se vrate k výtahu, poblíž je průlez - šup tam. Opatrně se dostaňte přes ohnivé jazyky, na druhé straně zabte vše a pak pomocí trikodéru otevřete dveře Korbanovi. Spolu s ním utíkejte po schodech nahoru a naskočte na výtah. Dostaňte se do místnosti s klingonskou zbraní Batleth, seberte ji a posekejte s ní Romulany. Vyjděte ze simulátoru a dejte si pokec s kapitánem Picardem.

3) Information Gathering Mission

Opět odpočinková mise, nyní jste na lodi Enterprise, postupně vám členové posádky zavolají a vy musíte dojít k nim do kajuty, takže to by neměl být problém, jinak výtahy jedou do přesně do pater, které potřebujete.

3. mise : Derelict (USS Dallas)

1) Dallas Level 1a

Nejdříve se dejte přes převrácenou klec s kontejnery až k panelu, tam použijte trikodér k otevření dveří. Za nimi projděte dveřmi do skladiště, tam uvidíte vetřelce poblíž místa, kde byl je Jeffriesův průlez.Ten lze manuálně otevřít odsunutím krytu na levé straně a 4x zatáhnutím pákou. Prolezte průlezem a dostanete se tak k výtahové šachtě. Přes šachtu přeskočte o patro výše a znovu manuálně otevřete další průlez. Z průlezu se dostanete rovnou k žebříku, který vede dolů a kde musíte na stěně nejprve stisknout tlačítko pro vysunutí panelu a poté opět pomocí trikodéru vyřešit puzzle, čímž dojde k obnovení umělé gravitace a také na vás spadne výtah. Skočte na střechu výtahu a pak žebříkem nahoru do nejvyššího patra, prolezte průlezem, pak žebříkem dolů k panelu, který opět deaktivujte pomocí trikodéru.

2) Dallas Level 1b

Jděte podél chodby až k místnosti s výhledem na vesmír. Monstrum se pokusí prorazit dveře, takže ho zabte a jděte ke dveřím až k žebříku, slezte po něm k průlezu. Proplazte se až k dalšímu žebříku a vylezte nahoru. Prohledejte okolí a brzy budete napadení vetřelci, zabte je všechny. Vy se musíte dostat do místnosti, kde uprostřed je panel, vyřešte puzzle. Až se znovu shledáte se svým týmem, vrate se stejnými dveřmi zpět a na konci chodby se opět vpravo nachází žebřík, slezte po něm dolů a stiskněte tlačítko, dojde k vysunutí konzole. Vyřešte hádanku. Po vyřešení se dejte zpět k žebříku a poblíž je již funkční výtah.

3) Dallas Level 2

Vystupte z výtahu a jděte po chodbě, uvidíte, jak monstra zrovna odtáhla jednoho člena týmu. Pokračujte až k modrému silovému poli, odtud doprava až na rozcestí, obě cesty vedou před dveře na můstek, rozstřílejte je a shlédněte animaci. Vrate se k modrému poli a prolezte dírou v pravé stěně, pak další dírou a jste mezi silovými poli, na zdi můžete najít panel, kterým deaktivujete obě pole a pokračujte do teleportu, který ihned spuste. Chell se dostal do nesnází, takže se musíte co nejrychleji dostat zpátky na můstek a cestou ještě likvidovat nepřátele.

4) Information Gathering Mission

Zpátky na lodi, pokec s kapitánem a nakonec jděte za Chell, který na vás čeká v hangáru. Tam dojde k poruše, takže ihned utíkejte do modulu a pomocí trikodéru vyřešte hádanku.

4. Mise : Demise

1) Attrexian Station Level 1a

Ze začátku zabte nepřátele, pak se dejte k pravému zadnímu rohu hangáru a odstřelte dveře za nimi najdete panel, se kterým se již vypořádá vᚠtrikodér, pokračujte dále, pak po bednách a podél zdi až ke dveřím. Poblíž by se měl nacházet panel, kterým otevřete dveře a za nimi na vás čeká souboj s vetřelci a záchrana Attrexiana, projděte dalšimi dveřmi k panelu, opět použijte trikodér a pak se vrate k zachráněnému Attrexianovi. Za ním použijte další panel ovládající tentokrát vozík, který vám prorazí cestu dále. Pokračujte vzniklým otvorem k dalším dvěma Attrexianům, jeden s vámi půjde, takže ho chraňte vlastním tělem. Následujte Attrexiana, pak se začne hrabat v panelu, mezitím ho musíte chránit před nepřátelskými útoky dokud se neotevřou dveře. Spolu s ním se vrate do místa, kde jste ho potkali a běžte na již připravený výtah.

2) Attrexian Station Level 1b

Od místa startu můžete vidět obludy na lovu Attrexiana, běžte za nimi a na rozcestí doprava, pak do místnosti se dvěma Attrexiany, jeden z nich vám spustí výtah dolů a vy nahoře najděte žebřík, pak dveřmi do kontrolní místnosti, tam najdete velitele Attrexianů, toho musíte opět chránit svým tělem před vetřelci.

3) Attrexian Station Level 2b

Po havárii si dejte pokec s chlapíkem, s ním pokračujte do haly, kde můžete vidět za sklem Attrexianskou inženýrku, tu musíte osvobodit. Poblíž je žebřík, pak po trubkách na druhou stranu a do jediných dveří, které se dají otevřít, tam vyřešte hádanku a pak se vrate k inženýrce. Doprovoďte ji k výtahu, potom k přístroji, pokusí se ho zprovoznit, takže opět ji budete muset chránit před útoky nepřátel.

4) Information Gathering Mission

Pokec s kapitánem o tom, co se tam stalo a pak se stavte v ošetřovně, potom se dejte do knihovny, kde prohledáte záznamy a nakonec do operation room.

5. Mise : Discovery

1) Drull Ruins Level 1a

Jděte přes most, dejte si pokec s místním obyvatelstvem a na konec do dolu.

2) Drull Ruins Level 1b

Za bránou najdete panel, se kterým si pohrajte, na levé stěně je naprasklá zeď, tu rozstřelte a pokračujte nahoru k bráně, odkud uvidíte pavoučky. Po malých stupínkách se dostaňte dolů, pak střelte do sudu, čímž se zřítí sloup a vy můžete jít dál. Na nádvoří se dejte ke dveřím a pomocí trikodéru vyřešte hádanku, čímž obnovíte elektřinu. Vrate se k hlavní bráně a pobijte pavouky, pak se dveře otevřou.

S celým týmem s dejte po schodech k panelům a odstraňte závory. Nahoře vám modrý přítel řekne, abyste přepnuli trikodér do infrastrukturního módu, čímž uvidíte červeně slabá místa, takže na ně nešlapejte. Spolu s ním se dostaňte k uzamčeným dveřím, které Chell otevře.

Pokračujte k mostu, tam použijte panel a můžete chodit pouze po fialových deskách, postupně přeskákejte na druhou stranu, odtud sejděte dolů, až k mega pavoukovi, toho zabte a můžete jít bezpečně k výtahu.

3) Drull Ruins Level 2a

Prohledejte okolí, ale brzy vás překvapí obranný systém, ten zničte a můžete pokračovat dále. Dojděte k místu s 5 symboly na zdi, všechny je zasuňte pomocí phaseru a vrate se do předchozí místnosti a stlačte pomocí zbraně symboly tak, jak jste je viděli před chvílí odshora dolů, získáte tak novou zbraň. Pokračujte dále do místnosti s plynem, trikodér aktivujte na detekci plynu a všechny unikající škvíry pomocí phaseru svařte.

4) Drull Ruins Level 2b

Projděte tunelem až do místa, kde uvidíte za záhadných okolnosti umírat nestvůru, zapněte trikodér do Bio-módu, čímž uvidíte paprsky, přeskočte je. Dostanete se tak k silovému poli s panelem, panel zdolejte. Jděte napravo ke kapslím a až vás poslední z nich vyveze nahoru, přeskočte ke dveřím. Dostaňte se k panelu, jímž zprovozníte kontejnery napravo. Vyskočte na jedoucí vzhůru a pak přeskočte na jedoucí dolů, abyste se dostali na plošinu, odkud se dostanete k dalším dveřím. Stiskněte panel a až k vám dorazí kontejner, skočte mu na střechu a nechte se vézt.

Budete odvezeni k plošině pod tunelem, pomocí žebříku se dostanete do tunelu, opět aktivujte bio scan, a zdolejte paprsky. U silového pole ještě zničte poklop na podlaze. Pomocí žebříku se dostanete na druhou stranu tunelu. Následuje další plynová past, ve které je třeba použít trikodér na ovládací panel a zjistit si, z jaké strany čtyř sloupů uchází plyn. Daná místa svařte pomocí phaseru. Přejděte přes zrádný most se střídavě mizící podlahou a na druhé straně použijte panel. Jděte zpět přes most a zahněte doprava.

5) Drull Ruins Level 2a

Zpět na povrchu, s týmem se dejte do neprozkoumaných oblastí, pak po schodech nahoru ke dveřím.

6) Drull Ruins Level 2c

Nerozhlížejte se moc dlouho, nebo se aktivují obranné věže, likvidujte je dokud Chell nedoběhne k počítači a systém nevypne. V další místnosti se setkáte s Idrylli, kteří hledají dalšího Idrylla, poblíž je výtah, takže naskočte a jeďte dolů, pak na rozcestí doprava a na dalším rozcestí doleva, dokud nedojdete k hledanému Idryllovi.

7) Information Gathering Mission

Po pokecu s kapitánem vstupte do výtahu a pak si dejte pokec s Kleeyou a Telsií, pokud se vám libí jedna z nich, tak u nich zůstaňte a promluvte si s nimi o romantických věcech. Koban vám ukáže nějaké nové triky se zbraněmi a Tuvok vás povolá na můstek.

6. mise : Destruction

1) Enterprise Deck 8

Od teleportu se dejte k trhlině, pak doprava ke Korbanově místnosti, tam to zabte. Napravo zpřístupněte průlez a až propadnete trhlinou, pomozte Tuvokovi proti nepřátelům. Za odměnu vám ukáže cestu k dalšímu průlezu vedoucímu na ošetřovnu, tam musíte zachránit doktorku, opět odměnou vám zpřístupni další průlez.

2) Enterprise Deck 16

Vylezte z průlezu a do strojovny se dostanete bočními dveřmi. Uvnitř to pěkně vře, spolu s inženýrem Barcleymu musíte zabít všechny teleportované nepřátele, kteří se snaží nainstalovat bombu na warp jádro, po jejich vybití musíte jít k panelu a pomocí trikodéru vyřešit hádankuu a pak utíkejte na můstek za kapitánem.

3) Enterprise Deck 1

V této misi stačí bojovat po boku kapitána proti nepřátelům.

4) Enterprise Hull

Jste na povrchu lodi, nepřátelé zde umístili 3 přístroje, jenže všechny 3 mají okolo sebe silové pole, takže musíte vyskočit nahoru a snažit se dopadnout za silovým polem a vypnout tak přístroj, pokud se vám povede všechny 3 vypnout, pak dostanete laserový kanón, kterým musíte ostřelovat mateřskou loď, musíte zasáhnout místa, která jsou označená na lodi červeným terčem, na jiná místa nestřílejte, jinak byste tu loď mohli zničit.

7. mise : Search & Rescue

1) Attrexian Colony Level 1a

Dejte se přes most, pak žebříkem dolů a podlézt trubku. U vrat střelte do trhliny, pak se vrate zpátky do místa startu, je tam malá místnost s panelem, do které nyní můžete vstoupit a pohrát si s tím panelem. V chodbě za právě otevřenými dveřmi rozstřelte mřížku nalevo a po bednách se dostaňte do šachty k mostu, pak po schodech nahoru. Vydejte se uličkou doprava, na konci uličky na vás vyskočí monstrum z odpadkového kontejneru. V podchodu, odkud se ozývá volání o pomoc, rozstřelte dveře, najdete zde raněné Attrexiany. Na druhé straně průchodu je schovaný attrexiánský inženýr, který vám pomůže.
S ním se dejte k mostu, tam by se měl nacházet panel, inženýr si obsadí jeden a vy ten druhý, na jeho povel stiskněte tlačítko.
Vrate se k raněným Attrexianům, jeden vás povede až k monstru, to zabte a střelte do houpající se konstrukce, ta spadne na zem a vytvoří trhlinu.

2) Attrexian Colony Level 1b

Podél cesty k rozcestí, tam byste měli vidět nefunkční panel, pokračujte, až bude chodba zahýbat, po pravé straně si všimněte protržené sítě, kterou prolezte. Po levé straně z místa, kudy přileze příšera, rozstřelte zeď a za ní najdete brnění. V místnosti naleznete hádanku opět pro vᚠtrikodér. Vrate se zpět k nefunkčnímu panelu a použijte ho, za dveřmi je panel otevírající mříž opodál. Dojděte na ono místo a po levé straně hledejte užší chodbu, na jejímž konci vyjděte po schodech k dalším dveřím. O kousek dál spatříte svůj tým, ale zároveň se propadnete k větší příšeře, zabte monstrum, pak se dejte po žebříku nahoru, napravo jsou dveře, pokračujte k dalším dveřím s trhlinou, střelte a dejte si pokec s Attrexianem, pak použijte na panel a vylezte po žebříku nahoru.

3) Attrexian Colony Level 2a

Jděte ke dveřím, přes dvůr až k jeřábu, tam zabte monstrum a pak se dejte k velkým dveřím.

4) Attrexian Colony Level 2b

Dejte se podél cesty až ke křižovatce, pak doprava k výtahu, zatím je nefunkční, proto se dejte přes ohnivé jazyky, odtud doleva k panelu, opět si pohrajte s trikodérem, po vyřešení hádanky na vás zaútočí nepřátelé, zabte je a dejte se cestou odkud přišli, pak po žebříku dolů a k výtahu. Výtah se však uprostřed cesty zastaví, takže zničte poklop na podlaze a pomocí žebříku se dostaňte do nižšího patra k ovládacímu panelu výtahu.

Nahoře na vás čekají písty, překonejte je, pak se dejte žebříkem nahoru. Pokračujte chodbou, dokud nenarazíte na umírající attrexianskou ženu za sklem. V místnosti si kvůli jedovatému plynu opět aktivujte detekci plynu a svařte všechny unikající škvíry. Na druhé straně místnosti se zpřístupní dvoje dveře a najdete tam zlatou loď a Attrexiana, pak už jen opustit level dveřmi.

5) Attrexian Colony Level 2c

Sjeďte pomocí výtahu dolů, tam zabte monstrum, pak se dejte ke druhému výtahu v přízemí a probojujte se k ovládání dveří vedoucích na dvorek. Nalevo jsou další dveře, které vás zavedou k havarované lodi.

8. mise : Payback

1) Drull Ruins Level 1a

V této misi není moc kde se ztratit, takže stále za nosem až ke stanům, kde si doplňte výstroj, poblíž kamenného oblouku dojde k výbuchu, při druhém se vám uvolní cesta, při dalším kamenném oblouku je jedovatý plyn, naštěstí v pravé části se nachází trhlina, takže tam jděte. Pokračujte cestou dál až k mostu, překročte most a vejděte do pevnosti.

2) Drull Ruins Level 1b

Dejte se cestou doprava a vyřešte hádanku, pak se vrate k mostu, pomocí sniperky zabte všechny dotěrné nepřátele. V přední části se pod vámi propadne most a spadnete mezi podivná monstra, zabte je phaserem. Po jejich vybití se dejte jedinou cestou, brzy budete zajati. Dejte si pokec s chlapíkem. Pokud odpovíte, že odmítáte vyměnit sebe za Kleeyu, pak můžete pokračovat, jinak při druhé odpovědí, kdy souhlasíte s výměnou, hra končí.

3) Drull Ruins Level 2a

Sjeďte výtahem dolů, pak přes trhlinu a na rozcestí se dejte doprava k tunelu. Na konci jednoho z tunelů se část zřítí, ale jsou zde jakési větve stromu, pomocí nich se dostaňte na druhou stranu, pak žebříkem a pokračujte tunelem dál.

4) Drull Ruins Level 2b

V této oblasti aktivujte panel, čímž si přivoláte výtah, nastupte dovnitř, pak pokračujte chodbou doprava k dalšímu výtahu. Dostanete se tak do místa, kde stojí Krindo. Připravte si nějakou pěknou zbraň a zabte dalšího Bosse, tenhle je částečně neviditelný, není problém ho zabít. Po jeho smrti se dejte k výtahu.

5) Information Gathering Mission

Pokračujte v balení holek, budete si muset vybrat za kým jít, buď za Kleeyou nebo za Telsií, ale a si vyberete koho chcete, nakonec vás zavolá Korban, opět má pro vás novou zbraň, kterou si vyzkoušíte v hologramu. Po výcviku se dejte k hangáru.

9. Mise : Mercenaries

1) Klingon Base Level 1a

Dejte se levými dveřmi až k baru. Uvnitř si dejte pokec s barmankou, dojde k souboji mezi vámi a 2x větším soupeřem, zabte ho batlethem, pak se dejte směrem ke dveřím, kde stojí dva chlápci. Za nimi je vᚠhledaný Fereng Omad, dejte si s nim pokec (pořadí odpovědí je č. 2 a 1). Začne lov na Omaga, takže ho následujte a přitom budete cestou zabíjet klingony až k žebříku.

2) Klingon Base Level 1b

Stačí následovat Omaga k výtahu.

3) Klingon Base Level 2b

Proběhne animace, kde Omag požádá Klingona o pomoc, ten nastoupí do stroje. Musíte ho zničit pomocí bazuky a všechno možné na něho působí, po jeho dostatečném poškození se na vás vrhne se svým rotačním laserem, takže ho dodělejte a odměnou pro vás bude již zmíněný laser.

4) Information Gathering Mission

Dejte si pokec s Omagem ve vězení (pořadí odpovědí je 2, 1, 1, 2, 1, 2). Korban vás zavolá, abyste si vyzkoušeli rotační laser, pak do zasedací místnosti pro Hazard team a na konec to bude ošetřovna, ve které doktorka z vás udělá Romulana.

10. Mise : Incognito

1) Romula Installation Level 1

Aktivujte noční vidění a dostaňte se z temné jeskyně ven. Běžte ke dveřím a použijte romulanský trikodér na dveře, aktivujte mód bio scan, pak opatrně překonejte oblast před reflektory, které dokáží detekovat DNA. Za dalšími vraty pokračujte dopředu k základně a vstupte do pravých dveří s ochrankou. Pokud ukážete trikodérem na romulanský nápis, tak vám ho přeloží do srozumitelného jazyka.

Běžte za důstojníkem, pak použijte trikodér na přístroj. Romulan vás pošle naproti k budově, uvnitř získáte kód. Kód naukejte na venkovní vrata. Za nimi shlédnete animaci a dostanete zbraň od Romulanky. Dle kompasu se dejte k další budově, uvnitř zničte 3 generátory u stropu, utíkejte ven a všechny je pobíte.

2) Romula Installation Level 2a

Opět se zde potkáte Romulanku, připravte si bio scan, překonejte místnost s paprsky a na konci chodby je vypněte. V další místnosti použijte panel na zpřístupnění průlezu. U protějších dveří opět použijte bio scan, překonejte a použijte panel, ze kterého získáte kód. Ten opět vyukejte na dveře. Uvnitř skočte na trubku a přelezte k průlezu, který vede pod podlahu chodeb.

Chodba vás zavede do místnosti s nepřáteli, zabte je a použijte panel, kousek odtud je mříž, po likvidaci se dostanete do místa s panelem na vypnutí paprsku. Paprsky chránily dveře, ty najdete v levé chodbě, za nimi najdete Romulanku, s ní vyjeďte výtahem nahoru.

3) Romula Installation Level 2b

Vᚠkámoš byl chycen, ale také odhalíte, že Romulanka je zrádkyně, proto ji musíte zabít, opět má maskování, ale i přesto ji lze spatřit, takže ji zabte. Po jejím zabití shlédnete animaci, ve které zemře vᚠkámoš.

4) Information Gathering Mission

Nejdříve se dejte na ošetřovnu, opět si musíte vybrat mezi Telsií a Kleeyou, a si vyberete kterou chcete, nakonec se dostavte do zasedací místnosti.

11. Mise : End Game

1) Drull Ruins 3 Level 1a

Ve skalách číhá spousta sniperů, pomocí trikodéru je zaměřujte pro bombardování, takže všechny věže tímto způsobem zničíte. Po zničení 3. věže se dejte na konec cesty, poblíž lávy leží plasmový kanón, nejsilnější zbraň ve hře a následně vás napadne z lávy monstrum. Zničte vstupní dveře do komplexu, za nimi na vás čeká monstrum s jetpackem, takže již zmiňovaný plasmový kanón v sekundárním módu ho na pár ran usmrtí.

2) Drull Ruins 3 Level 2a

Dejte se dveřmi přes chodbu, přejděte most a pak se dostaňte do velké haly, odtud přeskočte z pravého zábradlí k protějším dveřím. Nyní se otočte zpět směrem k zábradlí a střelte do tlačítka umístěného pod ním. Plošina sjede dolů, pokračujte na její konec až do místnosti s výtahem.

3) Drull Ruins 3 Level 3a

V této misi si trochu zabojujeme s tvrdšími hošánky, najděte trhlinu a rozstřelte ji, jste v jakési aréně s neviditelnými monstry, takže je co nejrychleji zabte, poblíž by měly být 2 panely, které musíte použít k otevření dveří až k mega dveřím.

4) Drull Ruins 3 Level 3b

Finální souboj, na vrcholu sedí romulanský velitel, který je chráněn štítem, pomocí plasmového kanónu ho na pár ran sundáte, po jeho vybití se objeví hlavní boss - obří lávový červ, opět použijte to nejlepší co máte. Pokud jste zvládli obě monstra, pak na vás čeká odměna, v podobě Kleeyi nebo Telsie.

KONEC.

Po dohodě s Tiscali games je zde link na jiný návod.


první část návodu


druhá část návodu


třetí poslední část

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: