Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Alpha Black Zero: Intrepid Protocol
ÚVODEM
Ačkoliv tato hra je v podstatě budgetovou záležitostí nabízí
poměrně solidní herní dobu. Zajímavostí jsou taktické prvky, kdy můžete příkazy
ovládat čtyři členy svého týmu, což se velice uplatní hlavně v pozdějších fázích
hry, kdy bude zapotřebí hlídat nějaké místo před nepřáteli, abyste sami mohli
pokračovat v plnění jiných úkolů. Grafika je i na dobu, kdy hra vyšla poměrně
zastaralá, avšak co oceňuji: lokace jsou většinou tmavé, pochmurné; základny a
průmyslové komplexy velice připomínají podobně pochmurné a depresivní lokace,
které jsme měli před časem vidět například v Kreedu či Firestarteru. Zkrátka –
atmosféru hra rozhodně má a podle mého názoru nadprůměrně dobrou. Bohužel, je
zde celá řada chyb, které tuto hru sráží dolů. Naprosto debilní AI bych hře
ještě odpustil, avšak největším problémem je ukrutné množství bugů, které vám
mohou občas docela znepříjemnit požitek z této hry. V první řadě nestabilita,
kdy hra padá při nahrávání pozic či při určitých specifických činnostech
(pokládání bomb). Výjimkou též nejsou poškozené savy. Dalším problémem je
„zamrznutí“ postav, což se projevuje tím, že všechny postavy kromě vaší
znehybní, nevykazují žádnou činnost a není možné je ani zabít. V úzkých
koridorech docela problém, když se přes takovouto postavu nelze dostat dál.
Úplně nejhorší je pak to, když ve hře něco nezafunguje tak jak má, díky čemuž
nemůžete úroveň dokončit a dostat se tak dál. V takovém případě je jen jediná
možnost – zrestartovat úroveň (někdy pomůže jen načtení starší uložené pozice).
Právě kvůli bugům je velice na místě hru často ukládat a na více pozicích, jinak
byste mohli být v případě takové patálie nepříjemně frustrováni. Kromě toho asi
nebude každého bavit procházet extrémně rozlehlé venkovní prostory, které jsou
dost nepřehledné. Sice máte k dispozici radar, kde vidíte cíl své mise, avšak to
vám v těchto situacích příliš nepomůže, protože cesta k cíli nikdy nevede přímo
a budete muset obcházet celé hory nebo pohoří často úplně jiným směrem než je
směr vašeho cíle. K nepřehlednosti ještě přispívají různé slepé odbočky a slepá
údolí, které vás ještě více zmatou (v návodu jsem se proto snažil při popisu
těchto úrovní popisovat různé orientační body, což by vám mělo pomoci tyto
problematické úseky překonat). A v tomto duchu by se dalo pokračovat dál a dál.
Celkově lze říct, že Aplha Black Zero není špatnou hrou a má jistý potenciál,
avšak její hodnotu sráží dolů celá řada bugů a rovněž přehnaně rozlehlé a
nepřehledné exteriéry, které je nutné často velice zdlouhavě procházet, nesednou
asi každému. Pokud budete mít problém s absolvováním některé části hry tak spolu
s tímto návodem posílám i profil s odemčenými všemi úrovněmi.
CO JE DOBRÉ VĚDĚT
- Před startem každé mise si můžete v levé spodní části obrazovky vybrat pro váš tým ze tří možných typů výzbroje, která sestává vždy z pistole a velké zbraně. První je Stealth pro tichý postup, kdy obdržíte zbraně s tlumičem (poberete o něco méně munice do hlavní zbraně avšak více do pistole); druhý je Standart, což je taková střední cesta; třetí je Heavy, kdy váš tým obdrží robustnější zbraně do nejtěžších bojů.
- Bílé tečky na mapě jsou členové vašeho týmu, červené tečky jsou nepřátelé, zelené tečky jsou místa se zásobami (zdraví, munice) a písmena na okraji radaru jsou cíle vaší mise, na která se máte za úkol dostat.
- Dvojitým stisknutím směrových kláves Vlevo nebo Vpravo udělá vaše postava kotoul stranou.
- Pokud vaše postava zemře v boji automaticky se přepnete na dalšího člena týmu.
- Nepřibližujte se příliš k prudkým srázům či propastem. Může se totiž stát, že členové vašeho týmu, kteří vás následují, spadnou dolů a zabijí se.
- Pro dokončení mise stačí jediný přeživší člen vašeho týmu. Ostatní opět automaticky obživnou v další misi.
- V horní části obrazovky jsou symboly všech členů vašeho týmu, přičemž číslo 1 jste vy. U symbolu každé postavy jsou 2 ukazatele – horní je aktuální stav zdraví postavy, dolní je aktuální stav munice.
- Po vyčerpání munice do hlavní zbraně začnou členové vašeho týmu automaticky používat pistoli.
- Jednotlivým členům týmu můžete zadávat rozkazy. Stiskněte klávesu s číslem vašeho parťáka jak vidíte v horní části obrazovky a poté stiskněte další číslo, tentokrát číslo příkazu, který chcete dotyčnému dát.
- Příkazy můžete zadávat i celému vašemu týmu najednou, (klávesa All Command), přičemž se příkazové menu objeví nad postavou číslo 1, což jste vy (resp. nad postavou, za kterou hrajete).
- Pokud chcete, aby vás tým stále následoval vyberte příkaz Regroup.
- V průběhu misí máte jen omezené možnosti doplňovat si munici. Střílejte krátkými dávkami a používejte střídavě obě zbraně, abyste si při doplňování zásob doplnili munici do obou zbraní a získali jí tak co nejvíc. Doplňování zásob ze zásobovacích míst (zelené tečky na radaru) rozhodně neopomíjejte.
- Pokud chcete šetřit municí, tak osamělé nepřátele zabíjejte útoky na blízko.
- Pokud vám přesto dojde munice, přikažte svému týmu držet pozici (Hold Position) a nechte je za sebe bojovat.
- Členy svého týmu zbytečně neobětuje. Nikdy nevíte, kdy se vám bude hodit nějaká ta ruka navíc.
- Pokud některému z členů vašeho týmu dojde munice, je tento bezbranný a není vám k ničemu. Proto vždy postupujte v čele svého týmu a snažte se sami zlikvidovat nepřátel co nejvíc.
- Člena týmu, kterému došla munice, nechte stát na místě a nevoďte ho dál sebou, aby vám ho nepřátelé nezabili. Nikdy nevíte, kdy se vám bude hodit. Například v případě, kdy vás zabijí, se můžete do něj převtělit, doplnit si munici a zdraví a pokračovat v plnění mise.
Tribunal Hering, part 1
Tato úvodní část je vlastně jen nehratelným videem, ve
kterém se hlavní hrdina ocitá před soudem, kde má obhájit své minulé činy. V
následující kapitole se vrací ve vzpomínkách na začátek celého dobrodružství.
Omens and Portents, part 1
Jděte údolím směrem dolů a brzy dojdete k těžební plošině,
ze které vede potrubí. Postřílejte nepřátele v okolí a dejte se od plošiny
směrem vpravo. Před vámi je anténa a v jejím blízkém okolí se v trávě povaluje
několik sniperů. Zbavte se jich a pokračujte dál údolím k místu, kde se začíná
dno údolí zvedat směrem vzhůru. Brzy dorazíte k další anténě, která se nachází
pod vysokou konstrukcí. Postřílejte další nepřátele a pokračujte směrem do
úzkého průsmyku, kde se vám změní úkoly mise. Projděte dalším údolím, kde jsou
terasy a eliminujte všechny nepřátele. Odtud pokračujte dál širokou roklí a při
cestě se stále stáčejte víc a víc vpravo. Nakonec dojdete k malé základně, kde
jste měli za úkol poohlédnout se po kolonistech. Vyčistěte okolí od nepřátel a
poté se spustí animace. Než odejdete prohledejte okolí a v místě s rozsypanými
bedýnkami si jednu vezměte – doplní se vám munice do zbraní na maximum a také
malá část zdraví. Nyní se dejte od základny směrem vpravo, vyšplhejte na kopec,
kde eliminujte snipera, projděte kolem čínských poutačů a pokračujte dál na
konec rozlehlého údolí (pokud možno podél pravé části), kde po cestě zlikvidujte
několik dalších skupinek nepřátel. Najděte vchod do širokého průsmyku, ve kterém
roste několik stromů. Zde je značné množství nepřátel, které je třeba
zlikvidovat. Projděte kolem další antény a na konci průsmyku je malý dolík, kde
kolem táborového okně sedí skupinka nepřátel. Až je zničíte, jděte k vozíku se
zásobami a vezměte si bedýnku. Z tohoto místa pokračujte na vrchol kopce odkud
se vám naskytne nádherný výhled do krajiny. Pod sebou uvidíte tmavou propast,
která je vpravo v dálce překlenuta mostem. Setupte vlevo dolů, zabijte nepřátele
a poté po stezce vpravo podél propasti dojděte až k onomu z dálky viditelnému
mostu. Přejděte přes most, dávejte si pozor na nepřátelské snipery a pokračujte
k čínským poutačům. Tady pokud chcete si můžete udělat odbočku k budově vlevo,
kde si můžete vzít zásobní bedýnku. Jinak pokračujte cestou mezi poutači nahoru
směrem do průsmyku. Projděte na konec, pokračujte kolem antény a dávejte pozor –
v dolíku pod anténou jsou v leže zašití nepřátelé. Pokračujte dál a dostanete se
do dalšího průsmyku, ve kterém se nachází značné množství nepřátel. Tento
průsmyk vás dovede do velmi hlubokého údolí, kde se nachází další anténa a
nedaleko opět zásobovací stanice. Odtud pokračujte směrem vpravo nahoru dalším
mělkým a širokým údolím. Tady se konečně dostáváte k cíli své dlouhé cesty. V
animaci si promluvíte s guvernérem planety a dozvíte se od něj nové informace.
Omens and Portents, part 2
V této misi budete mít za úkol bránit po 20 minut
guvernérovu rezidenci až do příletu výsadkové lodě. Nesmíte dopustit, aby se
nepřátelé dostali do budovy a už vůbec ne nahoru do prvního patra, na most
vedoucí ke guvernérově kanceláři. Pokud se tak stane, hra pro vás končí.
Začínáte tedy ve vstupní hale guvernérovy rezidence. V této místnosti nic
zajímavého není, takže obejděte stěnu v přízemí, abyste se dostali k velkým
dveřím vedoucím ven. Prohlédněte si nádvoří a poté uslyšíte jak se spustí
automatické obranné kulomety, které jsou na zdích. To znamená, že nepřátelé
zahájili útok. Nepřátelům se za nějaký čas podaří zničit automatické kulomety a
začnou přelézat zeď. Tady bych doporučoval, abyste svému týmu přikázali držet
pozici těsně u vchodu do budovy, aby do tohoto vchodu nikdo nepronikl. Sami
běhejte po nádvoří a likvidujte nepřátele přelézající zeď. Sice můžete nechat
vaše parťáky likvidovat nepřátele, avšak je třeba mít na pamětí, že mají
omezenou munici a v případě jejího vyčerpání jsou na nic. Každopádně si sami
hlídejte stále vchod do budovy, jelikož se občas může stát, že i přes chranění
vchodu vašimi kolegy, může do něj někdo z nepřátel vběhnout. Z tohoto důvodu
doporučuji hru často ukládat a to na více pozicích. Rovněž si hlídejte stav vaší
munice a využívejte chvilkových přestávek k doplnění munice, kterou najdete na
dvou místech dvora. Až uběhne 20 minut začne přistávat výsadková loď a po chvíli
se spustí animace, ve které odletíte pryč.
Omens nad Portents, part 3
Jděte z dolů z kopce, kde narazíte na první nepřátelskou
skupinku. Všechny nepřátele zabijte a o kousek dál se cesta dělí. Je jedno
kterou cestou půjdete, každopádně ta pravá je obtížnější co se týče množství
nepřátel, které musíte zabít. Brzy dojdete k provizorní budově, kde si můžete
sebrat bedýnku se zdravím a municí. Pečlivě se z tohoto místa rozhlédněte po
okolí a v dálce uvidíte anténu. Zamiřte k této anténě a prohledejte stanoviště.
Bohužel nenaleznete žádné důležité informace. Pokračujte v cestě dál dlouhým
průsmykem. Projděte kolem přístřešku, pobijte všechny nepřátele, které potkáte,
a nakonec dorazíte k čínským poutačům. Od nich se dejte vlevo a vlevo je prudký
sráz, kde se vám naskytne úchvatný pohled na skály dole pod vámi. Od srázu jděte
úžlabinou směrem vpravo. Až uvidíte v dálce velký osamělý strom, zamiřte k němu.
Od stromu uvidíte v dálce hořet oheň, tak jděte tímto směrem a brzy dorazíte do
nepřátelského tábořistě, kde si můžete doplnit bedýnkou zdraví a munici. Odtud
jděte směrem vpravo a nahoru a pokračujte stále vpřed průsmykem. Nakonec
dorazíte k dalšímu tábořisti, kde si opět doplňte zásoby. V těchto místech
začnete narážete na těžkooděnce, na které si dávejte pozor, protože jsou
podstatně odolnější než ostatní nepřátelé. Pokračujte v cestě a držte se raději
dál od prudkého srázu. Po chvíli dorazíte k místu, kde je po levé straně
provizorní budova se zásobami a malým políčkem. Odtud se dejte vpravo směrem
nahoru a pokračujte podél přístřešku, kde je spousta nepřátel, až dojdete k
místu, které máte označené na mapě. Vyjděte vlevo do srázu s dostanete se na
stanoviště, kde konečně získáte dlouho hledané informace. Sejděte stejnou cestou
opatrně dolů a dejte se vlevo. Pobijte další nepřátele a pokud možno se držte
levé skalní stěny. Budete se stáčet víc a víc vlevo až v dálce za skálou uvidíte
dva velké stromy. Za těmito stromy se dejte vlevo a pokračujte stále nahoru
mohutným průsmykem až vpravo nahoře uvidíte velkou sochu. Pokračujte podél sochy
stále nahoru až dojdete k dalšímu stanovišti, které prohledejte. Nyní máte na
radaru označený další cíl, do kterého se musíte dostat – základnu. Od tohoto
místa se musíte dát vlevo dolů. Rozhodně nechoďte do úzké rokle; je to slepá
cesta. Pokračujte stále se svažující krajinou, poté vyjděte směrem nahoru do
horského sedla a poté opět stále dolů. Až dorazíte k místu, kde se setkáte s
mohutným nepřátelským odporem, tak kousek za tímto místem se dejte vlevo nahoru
k osamělému stromu. Odtud dále průsmykem podíl masivní skalní stěny po levé
straně až k dalšímu osamělému stromu. Pokračujte stále výš a dostanete se
konečně do tak dlouho hledané základny. Je zapotřebí důkladně vyčistit okolí od
nepřátel a teprve poté se spustí animace, která zakončí tento level. Pokud se
tak neděje znamená to, že v okolí ještě nějací nepřátelé jsou. Prohledejte i
horní plošiny, a pokud se stále nic neděje, jděte stejnou cestou jak jste přišli
kolem posledního osamělého stromu. Tady se někdy stává, že sem začne nabíhat
skupina těžkooděnců. Musíte je všechny zabít a poté se už animace určitě spustí.
Tribunal Hearing, part 2
Ocitáte se opět v současnosti v kůži hlavního hrdiny, který
sedí před soudním tribunálem. Po skončení animace se hlavní hrdina vrací ve
vzpomínkách zpět v čase a začíná vyprávět o další misi.
Firestorm, part 1
V této misi budete mít za úkol doprovázet vědecký konvoj,
přičemž ho budete muset bránit před neustálými útoky nepřátele. Chraňte vědce v
oranžových chemických oblecích, protože alepoň jeden musí přežít. Doporučuji
vždy jít vpřed, abyste vyčistili okolí od nepřátele a aby konvoj mohl plynule
projet. Pokud se totiž nepřátelé octnou v bezprostřední blízkosti konvoje, tak
se tento zastaví a to pro vás znamená jednak zdržení a jednak nebezpečí pro
vědce. Na druhou stranu zase nesmíte být před konvojem příliš vpředu, protože se
často stává, že se nepřátelé nečekaně objeví i na místech, která jste už
vyčistili a než byste ke konvoji doběhli mohlo by být pozdě. Každopádně až
dojedete do cíle tak prohledejte okolí a na dvou místech si můžete doplnit
zásoby. Poté se vydejte stejnou cestou, kterou jste přišli na začátek mise, kde
už čeká připravený druhý konvoj, který opět doprovoďte do cíle. Než se však
vydáte na cestu s druhým konvojem tak si v okolí začátku mise doplňte zádoby. Po
dojetí druhého konvoje dostanete za úkol vrátit se ještě pro třetí konvoj.
Jakmile však dojdete na začátek, spustí se animace a nenadálá událost vám
zabrání v tom, abyste tento úkol dokončili. Po celou dobu trvání této mise
budete pod neustálými těžkými útoky napřátel a je téměř vyloučené, aby vám
přežily všechny postavy. Alespoň jedna postava z týmu vám však přežít musí pro
úspěšné završení mise. Pečlivě si doplňujte zásoby, hru často ukládejte a vždy
si rozmýšlejte za jaké situace uložit.
Firestorm, part 2
Jak vidíte tak celá planeta se proměnila v ohnivé peklo,
jelikož je doslova bombardována meteory. V této misi musíte jen proběhnout od
začátku na konec cesty, po které jste doprovázeli konvoje. Máte na to 5 minut,
což se dá celkem bez problémů stihnout, pokud se nebudete nikde poflakovat.
Vyhýbejte se požárům, protože oheň by mohl velice citelně snižovat vaše zdraví.
Nepřátelé, které budete potkávat – jak vidíte –, mají dost starostí sami se
sebou, takže si vás příliš všímat nebudou. A pokud přece, tak je ignorujte a
běžte stále vpřed. Zastřelte jen ty, kteří vám přímo vlezou do cesty a sami po
vás střílejí. Až doběhnete do konce spustí se animace, ve které uvidíte, jak pro
vás přilétá loď, která však bude vzápětí zničena meteorickým deštěm.
Firestorm, part 3
Hned na začátku mise na vás vyběhne velká skupina nepřátel,
tak je všechny postřílejte a poté se dejte směrem dolů. Tady je po cestě vozík
se zásobami, tak toho využijte. Nedaleko se nachází jakési trosky, které máte
označené jako cílové místo na radaru, kde se několik vojáků speciálních jednotek
brání útokům nepřátel. Trochu jim pomozte, a až bude okolí čisté pokračujte
směrem dolů. V této části mise se vám nebude na radaru zobrazovat cíl mise.
Jděte stále dolů a snažte se mít hlubokou propast po levé straně. Příliš se však
k okraji nepřibližujte, nebo tam někdo z vašeho týmu zahučí a budete pokračovat
v oslabení. Po chvíli uvidíte vpravo od vás anténu. Vyčistěte okolí od nepřátel,
prozkoumejte toto místo a poté se vám změní úkoly mise. Nyní už budete mít
cílové místo na radaru opět označené, tak se vydejte daným směrem (nezapomeňte
si před odchodem nabrat zásoby). Jděte stále dolů, likvidujte nepřátele a
nakonec dojdete k další železné konstrukci, kde opět vaši čelí nepřátelským
útokům. Prozkoumejte železnou konstrukci a poté se vydejte dále po svahu dolů.
Až se bude cesta jakoby rozdvojovat dejte se mělkou stoupající úžlabinou vlevo a
postupujte stále nahoru. Projděte kolem další konstrukce, které si však
tentokrát nemusíte všímat, a pokračujte až do nepřátelského tábora. Důkladně
vyčistěte okolí a na terase, kde je raketomet si doplňte zásoby. Poté na druhé
straně sestupte klikatou úžlabinou až ke vchodu do podzemního tunelu. Sestupujte
tunelem stále níž, likvidujte nepřátelské vojáky a dole pokračujte po mostě až
na křižovatku ve tvaru T. Pravá cesta je slepá, avšak na jejím konci jsou
zásoby. Pokračujte tedy po levém mostě a dávejte si pozor na snipery nahoře na
mostních pilířích. Sestupujte po lávkách a mostech stále níž a níž, projděte
kolem kosmické lodi a vpravo sestupte po lávce ke stanu, kde se spustí animace,
která zakončí tuto misi.
Firestorm, part 4
Postupujte směrem dolů a po chvíli se cesta rozdvojuje. Levá
cesta je delší a budete na ní také čelit většímu nepřátelskému odporu. Dejte se
tedy pravou cestou a brzy před sebou v dálce uvidíte mohutnou stavbu. Postupujte
mělkými roklinami směrem k budově a dejte se jakoby vlevo od ní. Vstupte bránou
do ohrazeného prostoru a pobijte všechny nepřátele. Je tu také jeden přímý vstup
do budovy z druhé strany, avšak ten je chráněný automatickými kulomety, takže se
tudy raději vstoupit nepokoušejte. Probijte se až k místu označenému na radaru a
najděte vchod vedoucí ke schodišti do podzemí. Sestoupejte po schodišti dolů,
důkladně vyčistěte od nepřátel celé patro a dostaňte se k dalšímu schodišti
vedoucímu do kanalizačního sektoru. Sestoupejte úplně dolů, pobijte nepřátele a
na určeném místě položte výbušninu. Před položením výbušniny doporučuji hru
uložit. Poté budete totiž mít jen 60 vteřin na opuštění budovy a snadno by se
mohlo stát, že v chodbách zabloudíte a nedostanete se ven včas. Po výbuchu bude
následovat animace, ve které budete vpuštěni do nitra velké stavby.
Tribunal Hearin, part 3
Opět se octnete v současnosti u soudu, kde vyprávíte celý
svůj příběh. Po skončení animace se ve vzpomínkách vrátíte do okamžiku, kdy jste
zahájili další misi.
The Fury of Silicon
Hearts, part 1
Jedná se o poměrně choulostivou misi, kdy doporučují více
než kdykoliv předtím hru často ukládat a nejlépe na více ukládacích pozicích.
Koneckonců si v menu můžete potom uložené pozice zase vymazat pomocí klávesy
Delete. Úkolem této mise je ukrást černou skříňku z nepřátelského konvoje a
stáhnout z ní data. Základna, na které se nacházíte, má celkem 3 vchody a je
třeba každý z těchto vchodů důkladně střežit. Na dvou místech jsou zásoby, kde
si můžete doplnit zdraví a munici (zelené tečky). Postavte dva členy týmu k
jedné bráně a další dva k druhé bráně. Nutno podotknout, že je musíte postavit
tak, aby nebyli někde v rohu, u zdi nebo mezi kontejnrery. Je důležité, aby měli
volný výhled z brány ven. Perimetr základny však vy ani váš tým nesmíte
překročit, protože venku jsou velice ostří snipeři, kteří by vás okamžitě
zabili. Rozhodně však nenechávejte své muže přímo v bráně na samé hranici
perimetru, protože až začnou útočit nepřátelé mohou použít granáty či jinak
donutit vaše muže změnit pozici, a pokud by se při takové příležitosti dostali
za hranice základny, snipeři by vám je zabili. Takže jak jsem výše popsal nechte
své muže hlídat dvě brány a sami se postavte k poslední (doporučuji nechat si
pro sebe západní bránu). Po chvíli začnou útočit nepřátelé a jak asi tušíte
nesmíte je v žádném případě pustit dovnitř do základny. Bohužel se i tak stává,
že vašimi muži nějaký ten nepřítel občas proklouzne (ovšem může to být i tím, že
máte některé členy svého týmu rozmístěné na nevhodných pozicích), takže pokud
zrovna neútočí nepřátelé na vaší bránu, proběhněte se po základně a
zkontrolujte, zda se po ní nepotuluje některý z nepřátel. Po nějaké době
dostanete informaci, že konvoj je na cestě a dorazí za 15 minut. Po těchto 15
minut musíte udržet základnu a pokud možno zabít každého nepřítele, který se
pokusí o průnik. Členové konvoje nesmí vidět jakoukoli podezřelou aktivitu v
okolí základny. Pokud základnu neudržíte a ke konci časového limitu budou stále
nepřátelé v základně, tak se konvoj stáhne do hor a hra pro vás končí. Pokud
tedy 15 minut základnu udržíte obdržíte zprávu, že konvoj přijíždí k základně.
Eliminujte zbytky nepřátelských jednotek a nyní je nezbytně nutné, abyste z
okolí brány, ke které se konvoj přibližuje (snadno to odhadnete z pozice
konvoje, kterou vidíte na radaru) stáhli své muže, protože nepřátelští
ozbrojenci doprovázející konvoj nesmí nikoho z vás spatřit. Pokud by se tak
stalo, ozbrojenci by zničili náklad a mise by pro vás byla automaticky
neúspěšná. Jak jsem výše radil, abyste si nechali obranu západní brány pro sebe,
tak je to mnohem lepší proto, že své muže nemusíte přeskupovat a můžete je
nechat dál stát u ostatních dvou bran (což se vám bude ještě hodit) a vy se
zkrátka běžte jen schovat někam do kouta. Po vstupu konvoje do základny
ozbrojenci opustí vozík s nákladem a poběží kamsi do základny. Nyní již vylezte
ze svého úkrytu a je nezbytně nutné, abyste běželi k nejbližšímu místu se
zásobami a doplnili si hlavně munici, protože ji budete za chvíli velice
potřebovat. Až tak učiníte běžte najít ozbrojence z konvoje a všechny čtyři
zabijte. Poté jděte k vozíku s nákladem, ze kterého je třeba stáhnout data, což
trvá 10 minut. Je nezbytně nutné, abyste buď vy (což je lepší), nebo kdokoliv z
vašeho týmu zůstal stát u vozíku. Pokud se totiž vzdálíte, přenos se přeruší a
budete začínat celý 10minutový přenos od začátku. Můžete povolat jednoho z
vašich, postavit ho vedle, sami se vrátit k bráně, kterou jste předtím hlídali,
a pokračovat v její obraně. Lepší se mi však zdá zůstat u vozíku a sami zajistit
přenos dat (proto jsem výše doporučoval doplnit si munici na maximum). Stůjte
otočeni směrem k bráně, kterou jste předtím hlídali, a odstřelujte přibíhající
nepřátele. Vaši kolegové zatím obstarají obranu zbylých dvou bran.
Každopádně si hlídjte stav jejich zdraví a munice. Pokud padnou nebo jim
úplně dojde munice, zvyšuje se šance na průnik nepřátel do základny z jiného
směru než ze směru vaší brány a v tom případě byste si museli začít hlídat i
záda. Sami střílejte pokud možno v krátkých dávkách, aby vám vystačila munice na
celých deset minut, a rozhodně nenechte nepřátele se k vám přiblížit, jinak vás
začnou ohrožovat vrháním granátů. Po deseti minutách se přenos dat ukončí a poté
se můžete vydat k východní bráně spolu se zbylými členy vašeho týmu, kteří
přežili. Zde se spustí video a poté budete pokračovat do další mise.
The Fury of Silicon
Hearts, part 2
Tato kapitola je vlastně jen velice dlouhou nehratelnou
animací. Jen sledujte co se děje a po skončení animace se rovnou přesunete do
další kapitoly.
The Fury of Silicon
Hearts, part 3
Vstupte do pravého tunelu a projděte na jeho konec. Vyjdete
v obrovské hale, kde je nádrž s jakousi zelenou tekutinou. Eliminujte nepřátele,
přejděte na druhou stranu a dveřmi vstupte do chodby. Vaše další cesta povede
sice vpravo, avšak doporučuji dát se nejprve vlevo a po levé straně vstoupit do
sálu, který je velice podobný tomu prvnímu. Vyčistěte ho od nepřátel, vraťte se
do chodby a projděte na její pravý konec, kde projděte dveřmi a následně
vystoupejte po schodech nahoru. Vstupte do dveří a octnete se v horní části
prvního sálu s bazénem. Pokračujte vpřed, projděte druhým sálem (pokud jste si
ho předtím vyčistili, tak vás nyní zdola nebude nikdo ostřelovat) a na konci
projděte do chodby, která vás dovede k dalšímu schodišti. Zde si pod schody
nejprve doplňte zásoby a poté vyjděte po schodech nahoru. Tady si dávejte pozor
na nepřátele, kteří rádi házejí granáty. Nahoře postupujte dlouhou chodbou vpřed
až dojdete do místnosti s obrněným vozem, kde budete čelit opravdu značnému
odporu. Až nepřátele zničíte pokračujte chodbou vpravo za vozidlem a na konci
projděte obrovskými vraty do hangáru. Zde rovněž zlikvidujte všechny nepřátele a
než hangár opustíte sejděte po jednom z postranních schodišť do spodní úrovně a
preventivně zničte všechny nepřátele, které tu najdete. Poté pokračujte dalšími
vraty na druhém konci hangáru dál, v chodbě se dejte vpravo a vyjděte šikmou
chodbou až nahoru. Vlevo si všimněte malé místnosti za zavřenými dveřmi. Sem se
později vrátíte. Pokračujte do místnosti, kde vlevo v rohu najdete další zásoby,
a poté vyjděte další šikmou chodbou opět o něco výš. Octnete se ve velké
pobořené místnosti. Dostaňte se do její pravé části, kde budete zákeřně napadeni
nepřáteli shora a navíc ze dvou stran. Pozabíjejte je, dejte se vlevo a vyjděte
po strmém schodišti nahoru. Pokračujte po ochozu stále vpřed a dostanete se do
sousední pobořené místnosti, kde se nachází velké množství nepřátel. Po jejich
likvidaci pokračujte další šikmou chodbou nahoru a další místnost opět
vyčistěte. Zde projděte mezi troskami a zjistíte, že se vlastně nejedná o
místnost, ale o obrovský dlouhý tunel. Dojděte na konec k plotu, kde budete opět
napadeni nepřáteli. Zakrátko však v animaci uvidíte, že se dveře malé místnosti,
o níž jsem se výše zmiňoval, otevřely. Začněte se tudíž vracet stejnou cestou
zpět jak jste přišli a vstupte do malé místnosti (hned za místností, kde jsou v
rohu zásoby).
The Fury of Silicon Heart,
part 4
Tato kapitola je jen krátkou animací, po jejíž skončení se
automaticky nahraje další kapitola.
Dark Citadel, part 1
V této kapitole je vaším primárním úkolem dostat se do Temné
citadely. Jděte stále nahoru, abyste se dostali pryč z údolí, ve kterém se
nacházíte. Vystoupejte do horského sedla a pokračujte dál kaňonem. Je důležité,
abyste se stále drželi co nejvíc vpravo, abyste dosáhli bodu B, který vidíte na
radaru. Projděte kaňonem a vpravo vyjděte nahoru k anténě, což je vlastně
nepřátelské stanoviště, na které se máte dostat. Prohledejte místo, naberte si
zásoby a pokračujte v cestě dál. Jděte nahoru do svahu, stočte se vlevo a
dostaňte se na horskou stezku, která se různě klikatí a je plná nepřátel, avšak
nakonec vás dovede k místu, kde je několik mohutných sloupů. Vyčistěte okolí od
nepřátel a jděte k nedalekému kanalizačnímu vchodu, kterým konečně vniknete do
citadely.
Tribunal Hearing, part 4
Opět se vracíte do současnosti, kdy pokračuje soudní
projednávání a vy v kůži hlavního hrdiny sedíte před soudem. Po skončení animace
bude pokračovat vaše vyprávění o tom, jak jste pronikli do citadely.
Dark Citadel, part 2
Vaším úkolem v této misi bude na čtyřech místech citadely
umístit výbušniny. Je velice důležité, abyste u každé výbušniny nechali jednoho
člena týmu na hlídce, protože v pozdější fázi této úrovně se nepřátelé v jeden
okamžik pokusí výbušniny deaktivovat a to by vám mohlo způsobit problém. Jděte
vpřed k centrálnímu obřímu pilíři a sejděte po lávkách až úplně dolů. Zde
umístěte jednu z výbušnin (1/4) a vraťte se o dvě podlaží výš, kde vlevo v dálce
uvidíte další lávku vedoucí dolů. Jděte po této lávce a vstupte do buňky, ze
které pokračujte chodbou do modré místnosti. Sejděte dolů, postřílejte další
nepřátele a pokračujte vpřed tunelem. Vyjdete v další velké hale, kde po lavkách
vystoupejte nahoru. Úplně nahoře dejte na obří pilíř další nálož (2/4). Vraťte
se o podlaží níž, kde se dá opět zajít do jedné z buněk a odtud pokračujte
chodbou až do soustavy místností, kde jsou válcovité nádoby se žlutou tekutinou.
Projděte až na konec, kde jsou další železné lávky, po kterých vystoupejte
nahoru, a projděte chodbou do dalšího obrovského sálu. Sestupte dolů a na pilíř
položte opět výbušninu (3/4). Pokračujte dál v sestupu po lávkách dolů, vstupte
do buňky projděte chodbou, na konci vystoupejte nahoru, kde opět uvidíte
válcovité nádoby se žlutou kapalinou, a zde si nedaleko doplňte zásoby.
Pokračujte na druhou stranu místnosti, najděte vstup do další chodby, vyjděte
nahoru a projděte do sálu k poslednímu pilíři. Umístěte poslední výbušninu (4/4)
a poté musíte chvíli počkat než se výbušniny synchronizují. Právě v tomto
okažiku se nepřátelé pokusí výbušniny deaktivovat, avšak pokud jste dali na mou
radu a u každé výbušniny nechali hlídku, tak synchronizace proběhne bez
problémů. Po úspěšné synchronizaci se musíte vydat k místu úniku, který se
nachází na stejném místě, kde jste tuto úroveň začínali. Cestu zpět popisovat
nebudu, jelikož předpokládám, že ji snadno najdete, když už jste ji jednou
absolvovali. Po cestě se střetnete s celou řadou nových nepřátel, avšak není na
místě je všechny zabít, jelikož by vám nejspíš nestačila munice, obzvlášť pokud
jste při cestě tam využili obě místa se zásobami.
Dark Citadel, part 3
Tato další kapitola je opět jen animace, na kterou se můžete
podívat nebo ji přeskočit stisknutím levé myši a poté budete pokračovat rovnou
do další kapitoly.
Killing Time
Před startem mise doporučuji vybrat výbavu Heavy, protože
budete hodně bojovat s nepřáteli na krátkou vzdálenost. Jedná se o poměrně
otravnou misi, ve které budete muset hlídat komplex tunelů a místností před
útočícími nepřáteli. Po celém komlexu jsou na různých místech červené modely
bomb, což jsou místa kam se nepřátelé mohou pokusit bombu položit. Pokud se tak
stane máte 4 minuty na její zneškodnění. Pokud bomba vybuchne tak je asi jasné,
že to pro vás nebude příliš dobré. Přesně popisovat celý komplex je poměrně
složité, avšak není zas tak rozlehlý, abyste se v něm ztratili. V podstatě se
jedná o dva klesající tunely směřující od přistávací plochy do nitra budovy.
Tyto tunely jsou propojeny postranními chodbami s místnosí, kde je jakési zářivé
energetické jádro. Oba tunely a rovněž místnost s jádrem jsou propojeny dalšími
spojovacími chodbami s další místností, kde se nacházejí dveře vedoucí do
komunikačního centra, což je vlastně primární cíl vaší mise. Tyto dveře však
jsou zamčené a neodemknou se dokud neeliminujete
nepřátelskou hrozbu. Není mi úplně jasné, jestli je třeba vydržet komplex
bránit po určitou dobu nebo jestli je třeba zabít určité množství nepřátel, ale
domnívám se, že je to ta druhá možnost (já osobně – resp. se všemi členy týmu –
jsme měli při dokončování této úrovně zabito přesně 101 nepřátel). Nyní se tedy
podíváme na to, jak bránit základnu, abyste ji bez problémů udrželi aniž by vám
nepřátelé neustále pokládali bomby. V celé základně je několik míst (minimálně
3), kterými nepřátelé vnikají dovnitř. První místo se nachází v prvním tunelu,
kterým scházíte dolů na začátku mise. V místě, kde je odpočívadlo, je nad vaší
hlavou mříž ventilační šachty, kterou nepřátelé seskakují dolů. Zde nechte na
stráži dva členy svého týmu (nedoporučuji nechávat snipera). Druhým místem je
onen druhý tunel, který vede ze sousední přistávací plochy (vidíte tuto plochu
před sebou na začátku mise, kde se vyloďují nepřátelé). Dostaňte se tudíž do
tohoto tunelu až do místa, kde je v horní šikmé části zaparkovaný vozík. Vlevo
za rohem nahoře jsou umístěně automatické kulomety, přes který se nesnažte
dostat (ono to tedy při troše šikovnosti jde, ale nemá to smysl, protože na
druhé přistávací ploše, kde se vyskakují nepřátelé z lodi, stejně nic zajímavého
není). Nechte zbylé členy svého týmu u vozíku, ale ne příliš blízko záhybu
tunelu, aby je nezlikvidoval automatický kulomet. Tímto máte tedy zabezpečená
dvě místa, kterými vnikají nepřátelé do základny. Existuje ještě minimálně jedno
místo, na které se mi však nepodařilo přijít a které se pravděpodobně nachází v
místnosti s energetickým jádrem. Možné čtvrté místo se možná nachází někde na
začátku tunelu, kde jste začínali misi. Dvě místa tedy máte bráněná, přičemž
nepřátelé, kteří do základny vnikají v místnosti s energetickým jádrem,
prakticky vždy míří do prvního tunelu, kde se střetnou s prvními dvěma vašimi
vojáky. Z tohoto důvodu bude mezipatro v prvním tunelu pod daleko silnějším
útokem než tunel s kulometem. Proto si neustále hlídejte stav munice členů
vašeho týmu v prvním tunelu a v případě potřeby jim jděte na pomoc. Sami můžete
zůstat na první přistávací plošině a odstřelovat nepřátele, kteří vystupují z
lodi na sousední plošině. Každopádně v tunelu s kulometem se někdy stává, že se
nepřátelé zaseknou v ohybu tunelu a dál nejdou. Proto je dobré občas zaběhnout
do tohoto tunelu a trochu to tam vyčistit. Pokud se hrne více nepřátel,
stoupněte si za roh, čímž donutíte kulomet, aby pálil, a dosáhnete toho, že
přibíhající nepřátelé budou smeteni vlastním kulometem. Preventivně doporučuji
probíhat celou základnou, protože občas se tu nějaký nepřítel objeví i přes vaše
obranná opatření a takové nepřátele je třeba okamžitě zničit než vám někde
položí bombu. Hlídejte si také stav vaší munice a zdraví, a pokud jste na tom
špatně, jděte si doplnit zásoby. Místa se zásobami jsou tři: na první přistávací
plošině, kde jste začínali, v sálu s energetickým jádrem a v místnosti s dveřmi
vedoucími do komunikačního centra. Až se vám objeví na radaru písmeno A jako cíl
mise, znamená to, že dveře do komunikačního centra jsou otevřené. Přistupte
tudíž k těmto dveřím a tím misi zakončíte.
Tribunal Hearing, part 5
Opět další nehratelná aimace, ve které se znovu vracíte do
současnosti, kdy probíhá slyšení u soudu.
Operation Shiva, part 1
Tentokrát jste vybaveni zbraněmi s tlumičem a nemáte k
dispozici svůj tým. V této misi je důležité jednak nevyvolat poplach a jednak v
tichosti zlikvidovat kompletně všechny nepřátele. Postupujte podél pobřeží a
zdálky likvidujte nepřátele. Jděte stále dál podél vody až nad sebou uvidíte
pobřežní dělovou baterii. Vylezte nahoru, zneškodněte obsluhu a neustále si
hlídejte vrchol mostu, protože pokud vám nějaký nepřítel vyklouzne, tak má silné
sklony běžet do nitra stavby vpravo a spusit poplach. Pokud se tak stane, tak se
vám po nějaké době hra ukončí a mise je neúspěšná. Dole pod mostem nezapomeňte
zabít další dva nepřátele a poté dveřmi vnikněte do stavby vpravo. Mezi
kontejnery je několik dalších nepřátel, tak je zabijte. Dostaňte se na konec
místnosti, kde je vchod do úzké chodby. Sestoupejte po schodech dolů, pod schody
si můžete doplnit zásoby a vstupte do podzemní místnosti. Zlikvidujte několik
dalších nepřátel a na konci místnosti umístěte sledovací zařízení, čímž misi
úspěšně zakončíte.
Operation Shiva, part 2
V této misi co nejvíc šetřete s municí a se zdravím, protože
budete mít málo příležitostí k jejich doplnění. Ty nepřátele, které nezbytně
nemusíte zabít, nezabíjejte a raději se jim vyhněte, abyste si uštřili co nejvíc
zdraví a munice. Jděte vpřed a na kopci odstřelte prvního nepřítele. Vyjděte
nahoru a dejte se vpravo. Pokračujte stále vpřed podél pobřeží, likvidujte
nepřátele a brzy dojdete k místu, kde je vlevo rokle stoupající nahoru, nad
kterou vede potrubí. Jděte dál touto roklí a nahoře se dejte na prvním rozcestí
vpravo. Jděte stále vpřed, nikde neuhýbejte a brzy dojdete k prvnímu cíli vaší
cesty. Rychle likvidujte nepřátele, aby nespustili alarm. Na plošině si doplňte
munici a poté z druhé strany vstupte do dveří. Sejděte dlouhou chodbou dolů do
podzemí a brzy přijdete do místnosti, kde se octnete na terase se zábradlím.
Dejte se vpravo, pokračujte stále rovně, projděte další podobnou místností a
úplně na konci sestoupejte po úzkém nenápadném schodišti dolů. Projděte do
chodby kolem zábradlí a zde se cesta rozdvojuje. Je jedno, kterou se vydáte,
avšak nakonec se stejně dostanete do skladištní chodby (je tu spousta beden).
Zde vede další nenápadné schodiště dolů a dostanete se tak do spodních partií
místností, kterými jste už jednou prošli. Jděte jedinou možnou cestou stále
vpřed a v načervenalé místosti se dejte do chodby vlevo. Projděte další
místností a dostanete se do dlouhého tunelu, který se zvedá nahoru. Nahoře
vyjděte dveřmi ven pod širé nebe a dejte se nejlépe vpravo. Postřílejte
nepřátele v okolí sousedního bunkru, avšak do tohoto bunkru nevstupujte. Jděte
dál vpravo, kde jsou betonové plošiny. Na jedné z plošin si doplňte zásoby,
postřílejte všechny nepřátele v okolí a jděte k satelitu, na které umístěte
zařízení. Jedním z vašich primárních úkolů je však eliminace všech nepřátel v
okolí komunikačního zařízení. Po umístění zařízení na satelit se však ještě
několik nepřátel objeví, takže propátrejte okolí, všechny zabijte a poté se mise
ukončí.
Operation Shiva, part 3
I když vám hra v této misi radí, abyste šetřili municí, není
to tak důležité jako v misi předchozí. Obzvlášť pokud víte o místě se zásobami
(viz níže). Jděte vpřed skrz dolíky a vyhýbejte se místům s nepřáteli.
Odstřelujte jen ty, kteří by vám bezprostředně bránili v cestě. Brzy uvidíte
rokli po levé straně, tak se dejte do ní, vyjděte nahoru k přístřešku, kde bude
nutné zlikvidovat několik dalších nepřátel, a pokračujte dál. Vlevo uvidíte nad
sebou most; tam povede vaše další cesta. Pokud si však chcete doplnit zásoby
nechoďte zatím pod most nýbrž rovně, dojděte až na k okraji terasy, na kterém
stojí vysoký bunkr. Vstupte do sousedního bunkru a zde si naberte zásoby. Poté
se vraťte zpět, jděte pod most a po šikmé stezce vyjděte nahoru. Zde rychle
odstřelte nepřátele, jinak poběží vyvolat poplach. Přejděte přes most, dostaňte
se k satelitu, kde důkladně vyčistěte okolí od nepřátel, což je jedna z podmínek
dokončení mise. Někteří nepřátelé jsou nahoře na satelitu a jsou zdola špatně
vidět. Až s nimi budete hotoví připevněte na satelit zařízení a tím misi
ukončíte.
Tribunal Heraing, Part 6
Opět další animace ze současnosti, na kterou když se
nechcete koukat, tak ji jednoduše přeskočte stisknutím levé myši.
Predator and Prey
Jedná se o poměrně obtížnou misi, ve které budete čelit
značnému nepřátelskému odporu, proto bych doporučoval před startem mise zvolit
výbavu Heavy. Jste opět se svým týmem, takže to bude zase zábavnější. Projděte
chodbou, vyjděte ven, sestupte po lávkách dolů a na konci projděte další
chodbou. Vstupte do nenápadných dveří vpravo a vyjdete ve velké místnosti se
zelenou tekutinou. Na druhé straně jsou zamčené dveře, do kterých se potřebujete
dostat. Budete se muset určitou dobu bránit útokům nepřátel, kteří přibíhají po
vyvýšených plošinách. Teprve za nějaký čas se dveře otevřou. Zabijte těžkooděnce
s kulometem (druhý je na opačné straně místnosti) a vstupte do nové chodby. Tady
je jedno jestli půjdete vlevo nebo vpravo, dostanete se v každém případě do
šikmé místnosti, kde budete na druhém konci čelit značnému nepřátelskému odporu.
Pokračujte přes další místnsti a chodby stále níž do nitra průmyslové jámy. V
zelené hale si dávejte pozor na odstřelovače na pojízdné plošině nahoře u stropu
a poté sejděte po schodišti vlevo dolů. Přejděte přes zelenou halu a pokračujte
dalším svažujícím se tunelem. Nakonec se dostanete do obří průmyslové haly, kde
máte za úkol položit 4 výbušniny. Prohledejte postranní chodby a místnosti a
najdete modely výbušnin. Dvě výbušniny je třeba umístit na centrální těleso v
hale, každou z jiné strany. Tam kde je třeba za účelem položení výbušniny vyjít
po lávkách nahoru raději nezabíjejte žádného nepřátele, který stojí na šikmé
lávce, protože se může stát, že mrtvola nepřítele se pro vás stane
nepřekonatelnou překážkou, přes kterou neprojdete. Až položíte všechny výbušniny
najděte v chodbě v severní části haly dveře vedoucí dál. Projděte velmi dlouhou
chodbou, zničte nepřátele, dole si doplňte zásoby a nakonec vyjděte do chodeb,
kde musíte v postraních chodbách najít cestu vedoucí nahoru do kontrolní
místnosti. Zde musíte pozabíjet všechny nepřátele, hlavně těžké obrněnce s
kulomety. Teprve poté se spustí animace a bude následovat konec kapitoly.
Tribunal Hearing, part 7
Další animace ze současnosti ze soudního slyšení, kde budete
tentokrát v kůži hlavního hrdiny čelit prudkým slovním útokům žalobce.
For Whom the Bell Tolls,
part 1
Opět doporučuji vybrat jako výbavu Heavy před startem mise.
Na začátku mise je jedno, zda půjdete vlevo nebo vpravo. Každopádně je třeba
dostat se do zahradního sálu, do kterého vedou postranní dveře z obou chodeb.
Než však vstoupíte do zahradního sálu zabijte všechny 4 ozbrojence v chodbách,
protože podmínkou dokončení této mise je zabití všech nepřátel. V zahradní
místnosti budete čelit značnému odporu. Musíte pozabíjete všechny nepřátele a
ptoé nejlépe granátometem nebo těžkým kulometem zničte oba automatické kulomety
u vchodu. Až se vám toto podaří běžte ke vchodu a budete pokračovat do další
mise.
For Whom the Bell Tolls,
part 2
Postupujte místnostmi vpřed, vzadu průchodem vstupte do
jídelny, vyčistěte ji a dveřmi na druhé straně pokračujte přes další chodby až
ke schodišti, po kterém sejděte dolů. Cestou narazíte na celou řadu míst se
zásobami, tak si je nezapomeňte doplňovat. Přejděte přes další místnosti a
chodby a dostaňte se k dalšímu schodišti, po kterém opět sejděte. Takto
pokračujte stále vpřed. Tady se opravdu nedá zabloudit, takže detailní popis asi
není zapotřebí. Nakonec se dostanete do velké místnosti s kovovým pavoučím
robotem. Střílejte do něj co to jde – moc toho nevydrží – a po jeho zničení
budete pokračovat do další mise.
For Whom the Bell Tolls,
part 3
V této misi se nebudete setkávat s běžnými nepřáteli, ale s
hordami robotických pavouků různých velikostí. Vyjděte ze sálu se zničeným obřím
robotickým pavoukem východními dveřmi, pokračujte chodbou vpřed a vyčistěte
první místnost od pavouků. Jděte až do chodby, kde na dvou místech umístěte
zařízení, kterým implantujete do systému nanovirus. Projděte dveřmi do velmi
dlouhé chodby, kde vpravo uvidíte obří holografickou projekci. Na konci vyjděte
z chodby a po šikmých plošinách vyjděte o patro výš, kde vstupte dveřmi do
chodby. Zničte velkého pavouka a projděte na konec chodby. V místnosti umístěte
další zařízení s nanovirem a vpravo sejděte chodbou dolů. Dostanete se do
komplexu místností, kde umístěte další zařízení hned na čtyřech místech. Nyní je
třeba dostat se do další sekce dveřmi, které jsou za místem, které je nejvíc
vpravo (kde jste umisťovali předchozí 4 zařízení). Pobijte pavouky, umístěte
další zařízení, sejděte dolů a vstupte do dalších dveří. Dlouhou chodbou se
dostanete opět do sálu s hologramem, kde se dejte vpravo po šikmé plošině
nahoru, vstupte do dveří a pokračujte do další místnosti, kde musíte opět
umístit několik zařízení. Vraťte se zpět do místnosti s hologramem, dole na
druhé straně projděte vlevo tunelem a pokračujte do dalšího sektoru, kde opět
rozmístěte zařízení s nanovirem. Nyní se vám odemkla dříve nepřístupná část
třetího sektoru. Dojděte na konec sektoru, ve kterém se nacházíte a octnete se
zpět v místnosti se zničeným obřím pavoukem. Vstupte hned do dveří vpravo a
dostaňte se k místu, kde umístěte jedno jediné zařízení. Nyní se musíte stejnou
cestou, jak jste přišli, vrátit do řídící místnosti (místnost s hologramem). Zde
musíte postupně umístit 4 zařízení s nanovirem, přičemž po umístění každého
zařízení musíte několik desítek vteřin počkat až se projeví efekt. Umístěním
posledního z těchto čtyř zařízení mise končí
End Cutscene
Proběhne krátká animace a poté se naposledy vrátíte do
současnost k soudnímu zasedání, kde... Co myslíte? Bude hlavní hrdina odsouzen
či osvobozen? To schválně neprozradím. Podívejte se sami. Po skončení soudního
procesu vás čeká ještě jedna, tentokrát definitivně poslední a závěrečná animace
a nakonec titulky.
|