Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Paradise

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 26084
Zobrazení tento měsíc: 2663
Paradise

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.paradise-game.com

Výrobce: 
White Birds Productions

Distributor: 
Micro Application
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Příběh bývá u her Benoita Sokala tím nejdůležitějším a nejinak je tomu i zde. Hra začíná v harému, kde se hlavní hrdinka probouzí s absolutní ztrátou paměti. Z rozhovoru se služkou se dozvídá, že se nachází v africkém království Mauránie, a do harému jí přinesli jako jedinou přeživší havárie malého cestovního letadla. V Mauránii dlouho a spravedlivě panoval král Rodon, nyní je však těžce nemocný a vůbec neopouští svoji obrovskou loď. Toho se snaží využít krvelační rebelové a Mauránií zmítá občanská válka. *Arduška*


Autor: Kristián Svatoš "Kr!$" , DaT Software
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Paradise

Madrganne

Harém

Jděte do druhé části pokoje a koukněte se na stolek u okna. Přečtěte si dopis a pak se koukněte z okna. Uvidíte služebnou, která vám přijde otevřít. Pokecá s vámi a dá vám vaše věci - film, studentskou kartu, foťák, hedvábný šátek, mapu Mauranie a knihu od Ann Smithové. Dejte služebné Aiche šátek a následně od ní dotanete klíč. Pak s ní proberte všechna témata a ona odejde. Jděte za ní a dveřmi opusťte místnost. Na chodbě prozkoumejte skříň. Vezměte z ní zapalovač a lahvičku s olejem. Jděte k zamřížovaným dveřím a zapalovačem rozsviťte lampu napravo od nich. Klíčem pak odemkněte dveře. Projdete jimi na ochoz. Pokračujte stále dál až na konec ochozu, kde sejděte dolů ze schodů. Pokecejte s tlustou ženskou (je to šéfová tohoto harému) na všechna témata. Pokračujte dál až na druhý konec haly, kde projděte velkými dveřmi.

Vylezte ven do zahrady a prozkoumejte zde lavičku. Pod ní leží kus tyčky, který seberte. Pokračujte dál do zahrady. Zde pokecejte se zahradníkem na všechna témata. Jděte do pravého dolního rohu obrazovky. Najdete zde před dveřmi další tyčku. Vraťte se zpět a vydejte se nahoru po schodech vlevo. Pokračujte dál po schodech. Pak se vydejte dolů po schodech vpravo. Leží tam další tyčka, kterou seberte. Všechny části tyčky zkombinujte dohromady. Vznikne tak tyč, kterou použijte na strom. Naklepete z něj dvě mandle, které seberte. Jděte vpravo ke kleci. Podívejte se dovnitř na černého levharta. Aicha vás bude před ním varovat. Vraťte se zpět ke stromu a vylezte nahoru po schodech. Pak jděte k ženě na lavičce a prokecněte ji na všechna témata (je to nejoblíbenější princova žena). Až odejde, vraťte se do dolní zahrady a zamiřte do paláce.

Uvnitř pokračujte dvakrát doprava, doleva do klenutých průchodů a dál dvakrát doleva. Najdete tam sedět ženu z lavičky. Znovu s ní pokecejte. Vraťte se do haly a u dvou žen bavících se vedle bazénu seberte džbán. Pak si promluvte s Aichou, která drhne podlahu vedle schodů. Na obrazovce, kde jsou schody po levé straně, naberte do džbánu vodu z bazénku. Jděte zpět směrem k ptačí kleci. Vejděte do klenutého průchodu. Zde prozkoumejte železnou mříž. Uvidíte dva pytle. Použijte na jeden z nich džbán s vodou. Výtah vedle trochu popojede. Prozkoumejte ho a vezměte z něj zákusky. Vraťte se k ženě u ptačí klece a dejte jí je. Nestačí jí to. Vraťte se tedy k bazénku, naberte z něj vodu džbánem a zopakujte předchozí proces s tou změnou, že vodu vylijete na druhý pytel. Prozkoumejte vedlejší výtah a opět seberte zákusky.

Vraťte se k ženě u ptačí klece a předejte jí je. Je nenažraná a zase jí to nestačí. Vraťte se tedy k pytlům a zatáhněte za táhlo. Prozkoumejte vršek výtahu a seberte poslední zákusky. Opět se vraťte k ženě a předejte jí je. Pak s ní pokecejte o parní lázni. Dá vám medailon. Jděte až do sálu s bazénkem a vstupte do levého průchodu. Prozkoumejte přístroj na pravé zdi. Do horní části přístroje vložte medailonek a zatáhněte za páku. Vypadne karta k projektoru, kterou seberte. Opusťte tuto místnost a vejděte do vedlejší. Prozkoumejte přístroj před vámi a použijte kartu na trubku nahoře. Zatáhněte za páku. Pak prozkoumejte přístroj vlevo. Čeká na vás hlavolam. Musíte nastavit všechny otvory tak, aby souhlasily s paprsky světla. Levá klika ovládá menší kolo, pravá větší. Opusťte místnost a přesuňte se do té vlevo. Prozkoumejte kotel a seberte zněj hadr (je pod kovovým kruhem).

Omotejte ho kolem trysky (konec tyče na klice). Nalijte na něj olej a zapalte ho zapalovačem. Vytvoříte tak požadovanou parní lázeň, do které hned zamíří princova oblíbenkyně. Jděte nahoru na schody a pokračujte směrem k vašemu pokoji (místnost, kde jste byli na začátku). Cestou projdete kolem proutěného koše. Schovejte se do něj. Po chvilce přijde šéfová harému, která otevře dveře od pokoje princovy oblíbenkyně pomocí kombinace kovových ptačích hlav. Okoukejte tuto kombinaci, vylezte z koše a touto kombinací otevřete dveře. Pokud jste ji nestihli okoukat, je následující: první hlava zobákem doleva, druhá doprava a třetí šikmo dolů doprava. Vejděte do místnsoti a zatáhněte za provaz (je špatně vidět, nachází se mezi zrcadlem a oknem). Přijde za vámi Aicha. Získáte oblečení a odejdete do vašeho pokoje. Pokecejte zde s Aichou.

Řekne vám, že ještě potřebujete parfém. Opusťte pokoj a vraťte se do haly, kde pokecejte se šéfovou harému o všem možném (hlavně o parfému). Jděte zpět směrem k vašemu pokoji a pokračujte pořád dál, až dorazíte ke strážnému. Zkuste s ním pokecat. Je němý a nepustí vás dovnitř. Vraťte se zpět do svého pokoje a použitím postele se vyspěte. Nyní můžete ovládat černého leoparda. Můžete se s ním procházet v zahradách. A to je tak vše. Smysl této mezihry se mi nepodařilo pochopit. Možná je to tu proto, abyste se naučili levharta ovládat. Až vás přestane bavit procházení, ukončíte ho stiskem klávesy escape. Po probuzení opusťte pokoj a přes halu se vydejte do zahrad. Prozkoumejte lavičku a seberte květ madargandieru rostoucí u levé části lavičky. Pokračujte dál do zahrady, dále po dvojích schodech nahoru a potom do levého dolního rohu obrazovky.

Nakonec běžte nahoru ke věži, do které vejděte. Je to princova laboratoř na výrobu parfému. Přečtěte si recept v knize ležící na stole. Prozkoumejte stolek s mlýnkem a lahvičkami ve spodní části lokace. Do mlýnku vložte mandle a klikou je rozemelte na prášek. Seberte mističku s práškem a třetí lahvičku. Přesuňte se k destilační soupravě. Do trychtýře nalijte berberskou vodu, přidejte rozdrcené mandle a nakonec květ madargandieru. Zapalovačem zapalte kahan pod baňkou a počkejte, až se vydestiluje parfém. Vezměte ho a přes zahrady se vraťte ke vchodu do paláce. Potkáte zde Aichu, se kterou pokecejte. Ve vašem pokoji vám Aicha pomůže s oblečením černých šatů. Opusťte pokoj a pokračujte k němému strážnému. Pustí vás dovnitř. Sejděte po schodech dolů a pokračujte do pravé části sálu, kde pokecejte s princem na všechna témata.

Po dlouhém rozhovoru opusťte princův sál. Ocitáte se ve svém pokoji. Pokračujte dolů do haly a dál před vchod do zahrad (u fontánky). Pokračujte vpravo a opusťte palác.

Město

Pokračujte pořád doprava. Při cestě shlédněte animaci a potom směřujte stále doprava až do další lokace. Potkáte špekouna, který vám chce vnutit koberec. Poté, co ho odmítnete, pokračujte dál průchodem. Až dorazíte na rozcestí, pokračujte dolů a potom stále doprava. Vejděte do otevřených vrat a pokecejte s mužem na všechna témata. Musíte sehnat náhradní díly do náklaďáku. Jděte dál doprava a prozkoumejte letadlo. Po přehrání animace seberte dokumenty z palubní desky, baterii ze sedačky a pružinu z opěradla. Opusťte budovu a vraťte se na rozcestí. Vydejte se cestou nahoru a pokračujte stále dopředu. Po přehrání animace zkuste odejít z města bránou. Pokecejte s vojákem o všem možném. Dostanete od něj propustku. Projděte bránou a pokračujte k molu. Zkuste sebrat pneumatiku. Nemáte dost síly a tak požádejte o pomoc muže kousek od vás.

Odnese pneumatiky k opraváři aut. Vraťte se do města a běžte pořád zpět až na rozcestí, kde se vydejte doprava. Projděte průchodem a pokračujte ulicí vpravo. Vstupte do krámku po levé straně. Koukněte se na větrák a pokecejte s holičem na všechna témata. Prozkoumejte pedál za křeslem a vložte do něj pružinu. Následně prozkoumejte větrák, vypněte ho, sundejte kryt a vezměte si vrtuli. Nyní máte vše potřebné pro opravu náklaďáku. Opusťte holičství a vejděte do vedlejší kavárny. Pokračujte do zadní části a promluvte si se šéfem o všem možném. Dostanete od něj klíč od fotolaboratoře. Odejděte z budovy, zamiřte dozadu a do průchodu. Klíčem odemkněte dveře. Uvnitř prozkoumejte zařízení vedle závěsu. Páku nastavte do dolní polohy a přesuňte se do vedlejší komory. Prozkoumejte přístroj vlevo a použijte na něj film. Tlusťoch s koberci vám potom rozsvítí.

Po návratu do komory opět prozkoumejte přístroj vlevo a zapněte časování. Vraťte se do místnosti s pákou a opět rozsviťte červené světlo. Vraťte se do komory, prozkoumejte přístroj vlevo, seberte z něj vyvolaný film a prozkoumejte přístroj vpravo. Vložte do něj vyvolaný film, seberte fotografický papír a položte ho na desku na stole. Stiskněte tlačítko na panelu vpravo a seberte fotografický papír, který poté vložte do nádoby vpravo. Vezměte fotografie a použijte je na propustku. Odejděte z fotolaboratoře, projděte průchodem dozadu, na rozcestí jděte dolů a zamiřte doprava do garáží. Najdete zde mrtvého mechanika. Jděte do zadní části a prozkoumejte náklaďák. Vložte do něj baterii a potom větrák. Běžte k letadlu a vezměte ruční pumpu ze servisní plošiny. Vraťte se k náklaďáku a použijte ji na barel vpravo. Potom použijte hák z navijáku na autě.

Přivážete ho tak k protější stěně. Prozkoumejte kabinu, kde stiskněte spínač. Sundáte tak auto z konstrukce. Potom do něj použitím pumpy natankujte benzín. Odjedete do zahrad paláce. Vejděte dovnitř, dále dveřmi do haly, po schodech nahoru a přes ochoz rovnou za princem. Pokecejte s ním, dá vám klíč od klece s levhartem. Přes palác se vraťte do zahrady. Vydejte se malými schůdky vlevo a stiskněte páku na zařízení vedle zahradníka. Potom prozkoumejte zařízení s kolem a otevřete jím dvířka do bazénku. Přilákáte tak ryby na krmení. Dvířka zase zavřete. Zajděte do zadní části zahrady a blízko k tunelu z mříží. Prozkoumejte mříže vedle vás a na malý zámek použijte klíček. Otevře se průchod k ovládání klece. Jděte k ovládání. Velkou pákou vypusťte jezírko. Následně prozkoumejte ovládací panel.

Musíte hýbat velkým ukazatelem a mačkat páku tak, aby se malý ukazatel dostal do určité polohy. Nic na tom není. Až otevřete klec, levhart nastoupí do klece v náklaďáku. Jděte ještě přes palác za princem a pokecejte s ním. Potvrdí vám propustku. Vraťte se do zahrad k náklaďáku a vlezte do něj. Cestou se vybouráte.

Baobab

Cesta divočinou

Seberte kousek skla poblíž předku náklaďáku a vydejte se dál po cestě. Zablokovaný průchod liánami si prořežte střepem. Projděte stromem a po spodní větvi pokračujte tak dlouho, dokud se nezlomí. Vraťte se do koruny, vylezte po horní větvi, pokračujte až na konec a odmotejte liánu z pahýlu. Vraťte se do koruny a jděte na dolní větev, odkud po liáně sešplhejte dolů. Pokračujte dál roklí. Po chvíli narazíte na písčité místo, kde jsou nějaké potvory, které vás nenechají projít. Bojí se však prolétajícího dravého ptáka a zahrabávají se před ním. Postupně tedy projděte skrz podle toho, jak se potvory zahrabávají. Skopněte kmen vlevo a pokračujte přes něj dál. Další písčitou plochu s potvorami překonejte stejným způsobem. Pokračujte stále dál. Až dorazíte k jezírku, musíte ho přejít po leknínech. Pokračujte pořád dál.

Až dorazíte k vojákovi, pokecejte s ním na všechna témata. Pokračujte stále dál až do velkého dutého stromu, odkud vás vyženou netopýři. Rozeberte tedy kousek plotu nalevo a seberte z něj větve. Znovu vlezte do stromu, položte větve na podlahu a zapalte je zapalovačem. Vykouříte tak netopýry ven. Až se kouř rozplyne, vraťte se do stromu a vylezte po stěně nahoru.

Vesnice Molgravů

Jděte vlevo a seberte dřevěnou rukojeť, na kterou připevněte střep. Běžte dál po ochozu, přeskočte díru a pokračujte o lokaci dopředu. Prozkoumejte zařízení napravo od vás. Pomocí nástroje přetněte vzpěru. Po chodníčku pokračujte dál. Za dírou zkuste vyšplhat po špalku. Spadnete. Prozkoumejte hliněnou zeď, která byla za ním, a nástrojem vyhlubte otvory ve vlhké části zdi. Vylezete po nich nahoru. Zkuste pokračovat dál. Uklouznete a spadnete. Dole zamiřte do chatrče vpravo. Zde pokecejte s vládkyní na všechna témata. Následně omdlíte. Potom se probudíte v šamanově chýši. Pokecejte s ním o všem možném. Opusťte chýši a pokračujte dál po ochozu až na křižovatku se žebříkem. Vylezte po něm nahoru. Pokračujte doprava dolů a vejděte do chýše. Zde seberte všechny kokosy a hák. Opusťte chýši a vraťte se zpět na křižovatku. Tentokrát se vydejte doprava nahoru.

Prohlédněte si ceduli vpravo a vejděte do chýše. Prozkoumejte zařízení uprostřed. Zvážíte se tak. Pak prozkoumejte zařízení s ostrým hrotem vzadu. Použijte ořech na držák a zatáhněte za páku. Totéž udělejte s dalším ořechem. Vložte na podstavec třetí ořech a použitím ho rozpulte. Potom zatáhněte za páku. Následně prozkoumejte přístroj v pravém zadním rohu a zatočte s kolem na něm. Vezměte pryž, kterou jste vyrobili. Opusťte chýši, vraťte se na křižovatku, pokračujte doleva a na další křižovatce opět doleva. U chýše seberte list z popínavé rostliny. Vraťte se na křižovatku a odtud pokračujte doprava na první křižovatku, kde slezte dolů po žebříku. Jděte doleva a u chaty s domorodcem vezměte popínavou rostlinu. Vraťte se zpátky na křižovatku a pokračujte doprava. Na další křižovatce opět doprava a u chýše se zavěšenými vázami dolů (tato cesta je špatně vidět).

Dostanete se k podivnému zařízení přívázanému na stromě. Vylezte po žebříku na plošinu a prozkoumejte ho. Je to buben, ale je protržený. Slezte dolů a jděte o lokaci zpět. Zde použijte naviják se zavěšenou nádobou. Vytáhnete ji tak. Vezměte z ní netopýří tuk, vraťte se k nejbližšímu rozcestí a vydejte se doleva. Projděte skrz ohradu se zvířaty a v další lokaci vylezte nahoru po žebříku. Tam pokecejte s princem. Opusťte chatrč a přes ohradu se vydejte zpět na cestu, kterou pokračujte dál. Projděte kolem chýše na ochoz s mužem a zasedněte za prut. Musíte chytit písečnou potvoru. Šlapkami se posunujete dopředu a dozadu, klikami rotujete prutem a použitím navijáku vytahujete kořist. Nasaďte tedy návnadu a lovte. Až platýze chytnete, vejděte do chatrče, kde pokecejte s vojákem. Opusťte chýši a pokecejte s mužem na ochozu o všem možném.

Dejte mu písečného platýze, list a rostlinu. Pak pokecejte s vojákem a muži ještě dejte tuk. Opusťte lokaci, chvíli se procházejte a pak se zase vraťte do chýše. Seberte kůži, vraťte se na rozcestí, pokračujte dozadu a následně dolů k bubnu. Vylezte na plošinu, prozkoumejte buben a vyměňte na něm kůži. Vraťte se na rozcestí, pokračujte vlevo a přes ohradu rovnou za princem. Domluvíte s ním lov. Vraťte se k bubnu a zabubnujte na něj. Po přehrání animace zajděte za princem pro kořist. Je pověšená nak sokolem. Zajděte k místu, kde jste lovili písečné platýze a slezte dolů po žebříku. Jelikož jste střevo, vypadne vám při lezení hák. Vezměte pryž a přivažte ji k podlaze u žebříku. Vylezte nahoru. Nyní skončí den a vy zase můžete ovládat levharta. Až vás přestane bavit lítat po džungli, stisknutím klávesy escape to ukončíte. Levhart se chytí do pasti a vy se probudíte.

Odejděte k rozcestí se žebříkem a zde se vydejte dolů. Pokecejte se šamanem. Dozvíte se, že někdo zabil vojáka. Šaman vám dá dokumenty, které u vrahů našel a vy se vydáte na cestu.

Zamarat

Povrch

Po shlédnutí animace se ocitáte u řeky. Jděte ke vraku náklaďáku a vezměte z něj prázdný kanystr. Pokračujte vpravo po břehu řeky a vstupte na molo. Použijte prázdný kanystr na příď poškozené převozní lodi. Trochu ji to nadnese. Z náklaďáku seberte ještě dva další prázdné kanystry a podložte s nimi příď. Nejde to udělat najednou, a tak to musíte dělat postupně. Až bude převoz opraven, Vraťte se k povozu a dopravte ho na loď. Zkuste se přepravit na druhou stranu. Loď se však cestou převrhne. Vy se dostanete na druhou stranu a levhart opět uteče. Pokračujte směrem dál k městu. Na rozcestí s diskutujícími muži se vydejte doprava. Pak pokračujte stále dál, až dorazíte do místa, kde se dá vejít do dveří na budově vpravo. Vejděte tedy dovnitř a pokračujte dveřmi nahoru. Zde pokecejte s mužem na všechna témata.

Vyjděte z kanceláře, opusťte budovu a vyslechněte si rozhovor dělníků venku. Vraťte se zpět do kanceláře a opět pokecejte se šéfem dolu o všem možném. Zamkne vás. Prozkoumejte poličku vlevo, seberte hornický oděv, novou a starou tyč a tři hlavice. Jděte dozadu a na zástěnu použijte hornický oděv. Převléknete se tak do něj. V inventáři použijte novou tyč na jednu z hlavic. Získáte tak hornickou tyč. Prozkoumejte ztrouchnivělá prkna před stolem a použijte na ně hornickou tyč. Vylezte po nosorožčí hlavě. Schováte se tak u stropu. Až odejde šéf dolu, opusťte budovu, jděte pořád zpět až na rozcestí s mluvícími muži a pokračujte doleva. Vstupte do věže a zařízením po levé straně obrazovky se spusťte do dolu.

Důl

Vydejte se levou horní cestou a vejděte do budovy. Zde pokecejte s vedoucím šachty a všem možném. Opusťte dům, Jděte dál tunelem a ze země seberte tlustý provaz. Pokračujte dál ke slonovi. Vraťte se tunelem zpět a zamiřte do Billovy chajdy. Znovu si s ním promluvte. Až odejde, převléknete se zpět d svých šatů. Prohlédněte si šuplík u stolu, ze kterého seberte dva klíny a francouzský klíč. Opusťte budovu a přes tunel se vraťte ke slonovi. Prozkoumejte řetěz, kterým je připoután, a francouzákem povolte šroub. Přes tunel se vraťte k chajdě a pokračujte vlevo k výtahu. Prozkoumejte jeho pravou část, otevřete pokop a nahoře mrkněte na dva levé výtahové trámy. Do otvorů vložte klíny. Opět prozkoumejte pravou část výtahu a poklopem prolezte dolů. Výtahem popojeďte nahoru. Jděte blíž k výtahu a jeden konec lana přivažte k oku na kovovém plátu pod výtahem.

Druhý konec přivažte ke slonovi a ten ho odtáhne. Vejděte dolů, prozkoumejte ovládací zařízení a zatáhněte za páku směrem dolů. Dostanete se tak na dno dolu. Pokračujte pořád dál. Až narazíte na tlustou důlní inženýrku Dadu, pokecejte s ní na všechna témata. Hodí vás do díry. Nyní zase hrajete za levharta. Až vás přestane bavit lítat po dole, escapem se vraťte zpět k hlavnímu příběhu. Potom, co se proberete, levhart je vedle vás. Pokračujte dopředu. Levhart vás následuje. Seberte rozbitou petrolejovou lampu ležící vedle prkenné ohrádky v pozadí. Všiměte si provazu na pravé straně. Prozkoumejte jeho část u země. Vylijte petrolej z lampy na kožený řemen a zapalte ho zapalovačem. Spadne k vám tak výtah. Vlezte dovnitř a jeďte nahoru. Tam najdete v krabici nalevo drát. Prozkoumejte pytel napravo za výtahem a vezměte z něj smaragdy.

Vlezte znovu do výtahu a jeďte ještě jednou nahoru. Vezměte ze země sbíječku. Použijete ji na stěnu se smaragdy. Pak házejte smaragdy na netopýra, který visí na stropě. Dělejte to tak dlouho, dokud si nesedne na dřevěnou bednu, kde ho zabije levhart. Výtahem sjeďte o dvě patra dolů. Prozkoumejte rozbitou bednu a seberte z ním dynamit. Výtahem vyjeďte o dvě patra nahoru a prozkoumejte stěnu se smaragdy. Do díry po sbíječce vložte dynamit. Použijte na něj drát a výtahem sjeďte o dvě patra dolů. Dole seberte druhý konec drátu a pokračuje do další části jeskyně, kde drát připevněte k rozbušce. Stiskněte rozbušku. Odpálíte tak stěnu se smaragdy. Spodní část dolu se zaplaví vodou. Ocitáte se ve výtahu. Vylezte nahoru po žebříku a jděte levou horní cestou k Billově chajdě, do které vejděte. Promluvte s ním. Opusťte chajdu, jděte k výtahu a použijte lano u slonice.

Venku zatím králova armáda pozabíjela dělníky a vypálila město. Pokecejte s jedním co zbyl u výtahu na všechna témata. Odejděte od věže a pokračujte doprava na rozcestí. Odjedete na slonovi společně s levhartem a budete zajati vzbouřenci.

Černá Krypta

Tábor rebelů

Ocitáte se v kleci zavěšené na stromě. Zkuste pokecet s hlídačem. Všiměte si aktivní větve napravo. Rozhoupejte tedy klec do takové míry, abyste větev mohli urvat. Až ji budete mít, rozhoupejte se znovu a sražte včelí hnízdo na zem. Stráže vás odvedou za velitelem povstalců. Promluvte s ním na všechna témata. Dá vám vysílačku. Potom seberte ze stolu Siriho dokumenty a vylezte ze stanu. Jděte za něj a seberte trny z křoví. Vraťte se zpět, pokračujte cestou nahoru, u vody seberte rákos a jděte dál doprava. Zde jste byli uvězněni. Pokecejte s vojákem a s vězněm v kleci o všem možném. Pokračujte dál vpravo, až dorazíte k lodi Černá Krypta. Zkuste vylézt po řetězu, ale přes hada to nejde. Vraťte se k vězni a pokecejte s ním. Pak mu dejte trny a rákos. Prozkoumejte bednu vedle židle. Seberte malý nůž a přeřízněte s ním provaz držící klec. Následujte vězně až k lodi.

Až vyžene hada, vylezte nahoru po řetězu. Po trupu vylezte následujícím způsobem: doprava, nahoru, doprava, nahoru, nahoru, doleva, nahoru, doleva, nahoru.

Loď Černá Krypta

Na palubě seberte z malé otevřené skříňky před vámi dýmovnici. Pak pokračujte doleva. Zde zkuste vejít do dělové věže. Jsou v ní opice. Hoďte tam dýmovnici. Až se kouř rozplyne, vejděte dovnitř. Zatáhněte za páku vpravo. Pomocí velkého kola rotujete s věží a pomocí malého kola pohybujete s dělem nahoru a dolu. Zamiřte tedy na velkou ohnutou rouru a zatáhnutím za dvě páky vlevo ji ustřelte. Opusťte věž, jděte dvakrát doprava a po žebříku vylezte nahoru. Vlezte do díry po rouře. Stiskněte tlačítko nalevo od velkých dveří a projděte jimi. Pokračujte chodbou, vejděte do místnosti vpravo a použijte ovládací panel za sloupem poblíž hromady uhlí. Přepínač v levém horním rohu přepněte do svislé polohy. Dolní pákou zatáhněte směrem doprava a zmáčkněte prostřední červené tlačítko. Přijede vozík.

Pak levou pákou pohněte dolů, stiskněte levé tlačítko, levou pákou zatáhněte nahoru a stiskněte pravé tlačítko. Nakonec dolní páku nastavte doleva a stiskněte prostřední tlačítko. Naložíte velkou ocelovou tlamu uhlím. Jděte do místnosti napravo. Je poblíž vchodu do místnosti, ve které se nacházíte. Zde seberte kanystr s benzínem. Opusťtě místnost a zamiřte k velké kovové hlavě. Jděte blíž a před ní vyjede kovová soška. Do otvoru v zadní části její hlavy nalijte benzín a zapalte zapalte její pochodeň zapalovačem. Pak stiskněte tlačítko na pravé lopatce sošky a následně na levé. Zapálíte tak pec. Odeberte se k ovládacímu panelu naproti tlamě a prozkoumejte ho. Stiskněte levé tlačítko a zatáhněte za páku. Po žebříku slezte dolů. Pokračujte pořád dál až k výtahu. Zde pokecejte s Wamgangou. Pokračujte doleva. Zamiřte k soše a pokecejte s tlusťochem.

(Přijde mi to zvláštní, ale téměř všechny postavy v téhle hře jsou tlusté.) Proberte s ním všechna témata. Prozkoumejte telefon napravo od vchodu do místnosti a přečtete si papírek s telefonním číslem. Zavoláte tak vysílačkou Sirimu a odlákáte tak tlusťocha. Jděte blíž, k soše krále, prozkoumejte ji a nožem vydloubněte medailon z její ruky. Pokračujte na schodiště po levé straně a prozkoumejte dveře. Do mechanismu vložte Rodonův medailon a projděte dveřmi. Prozkoumejte osvětlený stolek před vámi. Seberte z něj obligace a čtyři voodoo panenky. Přeruší vás naštvaný tlusťoch se zbraní. Zapalovačem tedy zapalte voodoo panenku, co vypadá jako hnědá krabička. Tlusťoch uteče v bolestech. Jděte do levé části místnosti a z dolní police seberte africkou masku. Opusťte místnost a pokračujte zpět směrem k Wamgangovi. Dejte mu panenku, kterou po vás chtěl.

Nastupte do výtahu a vyjeďte nahoru. Pak pokračujte směrem dolů a doleva, následně do dveří vlevo. Je to váš bývalý dětský pokoj. Otevřete truhlu a seberte z ní panenku. Opusťte místnost a od výtahu pokračujte doprava. Dvakrát otočte červeným ventilem na rohu. Pokračujte dozadu a dveřmi doleva. Pokecejte s Wamgangou. Seberte křídu ležící u levhartova zadku. Za svíčku nad hřbetem levharta nakreslete křídou symbol slunce. Za protější svíčku u nohou levharta nakreslete symbol měsíce. Pak křídu použijte na levharta. nakreslíte tak kružnici uvnitř kruhu ze svíček. Následně rozmístěte voodoo panenky kolem levharta do čtyř světových stran. Blbě se popisuje jak, tak to prostě vyzkoušejte. Wamganga vám aspoň řekne pořadí stran, ve kterém máte sošky rozestavovat. Nakonec položte k nohám levharta obligace. Wamganga pak zažene hada z chodby.

Opusťte místnost, pokračujte doleva a dále skrz průchod. Vydejte se doleva, doleva, průchodem a dalším průchodem opět doleva. Jděte do zadní části místnosti a seberte zde magnetickou kartu. Bohužel vám ji hned sebere opice. Vylezte tedy ven z místnosti, jděte do chodby směřující dozadu a vejděte do průchodu vpravo. Projděte až do zadního televizního studia. Zde použijte africkou masku na kameru uprostřed. Vystrašíte tak opice u monitoru. Vraťte se do předchozí místnosti a zbývající opici dejte smaragdy. Dostanete za ně zpět magnetickou kartu. Opusťte místnost a zamiřte doprava. Vejděte do průchodu nalevo a pokračujte do zadní části místnosti. Prozkoumejte stůl vlevo a seberte z něj otvírák. Otevřete s ním konzervu s fazolemi na stole a její obsah vysypte do pánve na sporáku. Zapalte pod ní plyn zapalovačem. Přilákáte tak opice blokující cestu dál.

Vylezte z místnosti, vydejte se vpravo a pokračujte dál chodbou. Otevřete první skříň a prozkoumeje pravé křídlo dveří. Je tam papírek s nápisem "2577". Prozkoumejte ovládací panel u dveří vpravo a zadejte do něj kód z papírku. Pak vložte do čtečky níže magnetickou kartu. Otevřou se dveře, do kterých vejděte. Uvnitř slezte dolů šachtou vpravo. Prozkoumejte ovládací panel a použitím páky vypněte bubnování. Vraťte se nahoru a zpod mapy seberte obálku s vojenskými hlášeními. Zamiřte do levého dolního rohu obrazovky a vylezte nahoru po žebříku. Zde pokecejte s Willym. Až s ním proberete všechna témata, zkuste opustit místnost. Willy se zastřelí. Vezmete si od něj klíče a revolver. Opusťte místnost a vraťte se až k výtahu. Od něj pokračujte dolů a vlevo až do místnosti před svým pokojem.

Jděte do do druhé části místnosti a klíčem odemkněte zamčené dveře. Po shlédnutí animace následuje konec. Jediné, co jsem v celé hře nepochopil, byly ty části, kde jste ovládali levharta. Nechápu jejich smysl.

Následující verze návodu není kompletní

Harém v Madargane

Pokoj Anny: Naše hrdinka se nachází v pokoji harému. Dveře jsou zamčené. Běž do dolní obrazovky a podívej se zblízka na stolek. Přečti si dopis a zjistíš, že byla nalezena na okraji pouště lidmi z Madarganské ošetřovny. Byla poslána do harému po jejím zotavení. Má zvláštně tvarovanou starou jizvu na její hrudi a ztratila paměť.
Podívej se z okna a uvidíš zamávat nějakou ženu, ta brzy přijde do tvého pokoje a zjistíš, že je to Aicha, služebná z paláce.Ta si Tě vyfotí a dá Ti batoh, který byl nalezen spolu s Tebou. Mimo jiné také pojmenuje hrdinku jako Ann Smith po autorce knihy, kterou našla u ní v batohu. Pravým tlačítkem myši otevři inventář a zjistíš, že má u sebe film (nevyvolaný film), university card (kartu univerzity), camera (fotoaparát), silk scarf (hedvábný šátek), Maurania map (mapu Mauranie) a book by Ann Smith (knihu spisovatelky Ann Smithové). Použij ikonu lupy (v pravém horním rohu inventáře) pro přečtení knihy – je to The Lost Paradise of Maurania (Ztracený ráj Mauranie). Použij šipky na spodním rohu k listování. Kniha obsahuje informace o fauněa flóře, která se vyskytuje v mokřinách. Mapa ukazuje celé území Mauranie. Promluv si opět s Aichou a ona vyjádří obdiv nad tvým oblečením. Dej jí silk scarf (hedvábný šátek) z inventáře. Dostaneš key to harem (klíč k harému). Od teď jsi rodina. Zeptej se na Moktara (je to její bratr, který pracuje v docích). Vyčerpej s Aichou všechna dostupná témata v hovoru a poté Aicha odejde. Nyní se můžeš pohybovat po harému Madarganského prince. Princ momentálně onemocněl motýlí horečkou a stýká se pouze s jeho nejmilejší Princeznou (favorite). Pak je tu ještě Madam Souafi - guvernantka harému a zahradník Mustapha.

Vstupní hala: Opusť místnost (dříve zamčené dveře jdou již otevřít). Jdi ke skříňce napravo a podívej se na ní zblízka. Vezmi si oil flask (lahvičku s olejem) a lighter (zapalovač) ze spodního regálu. Zavři tuto obrazovku.

Venkovní balkón: Jdi do spodní části obrazovky. Ocitneš se na venkovním balkónu. Pokračuj doprava a zkus si promluvit s chlapíkem, který stráží u Princovo dveří (nebude Tě chtít pustit a ani mluvit s Tebou).

Dveře do vnitřního nádvoří: Jdi zpět do vstupní haly nalevo. Běž nahoru k mřížovaným dveřím a použij lighter (zapalovač) na lampu napravo nahoře. Použij harem key (klíč od harému) na zámek u dveří. Klíč zmizí z inventáře. Projdi dveřmi a jdi na druhou stranu tohoto patra (vnitřní balkón) a jdi dolů po schodech.

Vnitřní nádvoří: Promluv si s Madam Souafi (sedící na kulaté lavičce uprostřed) a vyčerpej všechna témata. Zjistíš, že Kadher je strážce a Mustapha se stará o zahradu. Podívej se na místnosti vzadu: vlevo je kotelna a vpravo se nachází místnost se zvláštním kruhovým mechanismem na zdi. Podívej se na oblast nalevo od Madam Souafi: je tam klec (vypadá jako výtah), 2 pytle (závaží) nalevo od klece a ještě více nalevo je voliéra. Jdi obrazovku dolů od kulaté lavičky (kde sedí Madam Souafi) a uvidíš bazén a kolem něj konkubíny. Žádná z nich se nechce bavit s Ann.

Zahrada: Vstup do dveří napravo od dvou konkubín stojících nahoře v rohu. Uvidíš fontánu. Projdi skrze průchod nalevo a ocitneš se v zahradě. Promluv si s mužem, který zde chodí okolo, to je Mustapha – zahradník a vyčerpej témata. Po té vyjdi schody nahoru a tam na lavičce sedí Princezna (to je ona favorite). Promluv si s ní a po vyčerpání všech témat se Princezna přesune k voliéře (nalevo od kulaté lavičky s Madam Souafi).

Bazén: Jdi zpátky dovnitř (opět projít skrze průchod), vstup do horních dveří (k bazénu) a jdi zpět směrem doleva dolů ke kulaté lavičce. Promluv si s Aichou prober opět všechno. Pomůže ti stát se favorite (oblíbenkyní). Jdi nalevo od kulaté lavičky a pak dolů doleva okolo klece a dále nahoru vlevo okolo voliéry. Tam sedí Princezna (favorite).

Voliéra: Promluv si s Princeznou (favorite). Nebude s Tebou mluvit, ale až opustíš dialogové okno (a Aicha bude souhlasit s pomocí), tak tě požádá o koláčky.

Vnitřní balkón: Jdi zpátky ke kulaté lavičce a dále pokračuj nahoru po schodech a tam si promluv s Madam Souafi, která stojí před pokojem Princezny (favorite). Ona ti vysvětlí k čemu jsou váhy.

Bazén: Jdi dolů směrem ke kulaté lavičce a pak opět dolů. Tam je pohovka kde jsou

dvě konkubíny (viz. obrázek vlevo). Dojdi k nim blíž a vezmi si empty jar (prázdnou nádobu), která leží na tácu blízko bazénu. Jdi doleva od pohovky a použij empty jar (prázdnou nádobu) na vodu v bazénu (viz. obrázek vpravo) a získáš full jar (plnou nádobu).

Váhy: Jdi nalevo od vnitřního nádvoří (od kruhové lavičky) a uvidíš klec (jako výtah, ale jsou to ony váhy), podívej se na ní blíže a uvidíš obrázek tří žen – hubená, střední a tlustá.Nalevo od vah je tmavý kout a tam visí dva zavěšené pytle (které slouží jako závaží). Použij full jar (plnou nádobu) na pytel, který je blíže a klec se zvedne. Vstup do klece a seber light sweetcakes (malé koláčky). Jdi zpět za Princeznou (u voliéry) a dej jí light sweetcakes (malé koláčky). Ona chce víc!Získej stejným postupem jako před tím plnou nádobu vody (opět bazén) a použij opět na druhý pytel (závaží). Vstup do klece a seber normal sweetcakes (normální koláčky). Chce další. Jdi zpět k zavěšeným pytlům (závažím) vedle klece a klikni na hák. To sníží klec zpět dolů. Klikni na místo nad klecí a tím vylezeš nahoru a tam seber heavy sweetcakes (velké koláče). Dej tyto heavy sweetcakes (velké koláče) opět Princezně. Teď chce parní lázeň, protože se cítí nafouknutá.

Parní lázeň: Promluv si s Madam Souafi (vyjdi nahoru po schodech napravo od kulaté lavičky) o parní lázni a vyčerpej všechna témata. Potom jdi zpět k Princezně se jí zeptat jakou má ráda parní lázeň (a vyčerpej témata). Dá ti její favorite´s medallion (oblíbenkyň medailón) se kterým se vše nastaví. Jdi tedy do kotelny nalevo nad kulatou lavičkou. Podívej se blíže na panel na zdi napravo. Vlož favorite´s medallion (oblíbenkyň medailón) do horního slotu (viz obrázek). Zatáhni dolů za páku a po té seber projector card (promítací kartu) ze spodní přihrádky. Odejdi z obrazovky s panelem.

Nastartování páry: Podívej se blíže na kotel. Seber rag (hadr), který leží přichycen pod kulatým poklopem vlevo uprostřed kotle (viz. obrázek). Použij rag (hadr) na aktivní otvor kotle (hořák napravo nahoře v otvoru, viz. obrázek). Po té použij oil flask (lahvičku s olejem) na nasazený hadr v kotli. Jako další použij lighter (zapalovač) na nasazený hadr napuštěný olejem. Začne hořet plamen a na horní část kotle se vylije voda a parní lázeň je konečně na světě.

Perzonalizace parní lázně: Vrať se zpět a jdi nahoru doprava do místnosti s kulatým mechanismem na zdi. Podívej se na přístroj napravo (nad schůdkami) a vlož do něj projector card (promítací kartu) do slotu blízko trubky, která vede do zdi. Zatlač na páku a uvidíš světlo vycházející z přístroje (promítačky). Přejdi ke kulatému mechanismu na zdi nalevo a toč 2 malými koly, aby byly díry stejně s osvětlenými místy. Až to nastavíš správně, tak uvidíš vstoupit Princeznu do parní lázně.

Róba Princezny: Vyjdi po schodech nahoru, jdi doleva a klikni na velký koš vzdadu (jsme před dveřmi Princezny). Sleduj jak přijde Madam Souafi a ta nastaví zámek u dveří k Princezně. Podívá se do místnosti a odejde. Opusť koš a klikni na zámek u dveří a nastav ho do správné polohy (první západ, druhá východ, třetí jihovýchod). Dveře se otevřou. Vstup dovnitř a zatáhni za provázky (špatně vidět, vedle okna vlevo vzadu v rohu) na přivolání služebnictva. To přivolá Aichu do Princeznina pokoje. Ta otevře truhlu a předá robe (róbu) Anně.

Parfém: V tvém pokoji si promluv s Aichou. Ona Ti řekne, že Kadher (strážce na balkóně) má velice dobrý čuch a poznal by, že nejsi Princezna a proto musíš použít její parfém. Říká, že parfém je vyrobený z Madargandierské květiny, které se dá nalézt v zahradě. Princ sám je pak destiluje v jeho pracovně.

Princova pracovna: Opusť místnost a jdi do zahrady. Vyjdi po schodech nahoru dokud nedojdeš k věži, kde je Princova pracovna. Vejdi dovnitř a přečti si knihu, tam se nachází seznam ingrediencí, které jsou potřeba k výrobě parfému: blue almonds (modré mandle), Madargandier flower (Madargandierská květina) – což je noční květina a Barbary water (roztok). Přejdi ke stolu uprostřed dole a seber Barbary water (roztok). Jdi napravo od okna a uvidíš teleskop. Podívej se skrz něj a uvidíš poupátko. Opusť věž (nalevo od okna).

Modré mandle: Projdi si zahradu a sesbírej 3 klacky. Jeden stick (klacek) je pod lavičkou (hned vedle vchodu do zahrady). Další stick (klacek) se nachází úplně naspodu zahrady (je tam místo na jihovýchodě zahrady, které se dá prohlédnout) a je pod dveřmi – sebrat. Poslední stick (klacek) leží pod stromem (projdi až doleva do zahrady a přejdi lávku a ještě jednu obrazovku doleva), tak ho seber. V inventáři zkombinuj dohromady všechny 3 sticky (klacky) a vytvoříš pole (tyč). Použij pole (tyč) na strom co tam stojí. Spadnou 2 almonds (mandle), ty seber.

Leopard: A hned nalevo za velkým sloupem se dá odbočit doprava (je tam vidět klec), projdi tam. Na zemi v kleci tam leží Leopard. Podívej se na něj blíže a objeví se Aicha a varuje Tě, aby jsi se k němu nepřibližovala. Jdi zpět dovnitř a zeptej se Aichi na leoparda. Pak si promluv s Madam Souafi o leopardovi.

Dobrou noc: Vyjdi po schodech nahoru na balkón kde stojí strážce Kadher. Když už budeš na tom balkóně, tak uvidíš rozkvétat ono poupě. Musí tedy už být noc, jelikož je to noční květina. Jdi zpátky do svého pokoje a uvidíš, že už je tma. Klikni na postel a budeš spát. Uvidíš leoparda jak hlídá na zahradě. Vyzkoušej si ho ovládat a až tě to nebude bavit tak zmáčkni ESC.

Madangarská květina: Jakmile se vzbudíš, tak se vydej do zahrady (opusť místnost a projdi dveřmi nahoru. Pak jdi na druhou stranu tohoto patra (vnitřní balkón) a jdi dolů po schodech. Jdi obrazovku dolů od kulaté lavičky a jsi u bazénu. Vstup do dveří napravo od dvou konkubín stojících nahoře v rohu u bazénu. Okolo fontány projdi skrze průchod nalevo). Seber flower (květinu) u levé nohy u lavičky u vchodu (tam kde ležel klacek, viz. obrázek).

Princova pracovna: Jdi do pracovny do věže a nastává procedura vytváření parfému: Jdi k prostřednímu spodnímu stolku (tam kde byl roztok) a vlož almonds (mandle) dovnitř přístroje a klikni na kliku, tím se vytvoří crushed almonds (drcené mandle). Teď přejdi doprava dolů k laboratorní výbavě na stole. Nalevo nahoru do baňky použij Barbary water (roztok), potom tam vlož crushed almonds (drcené mandle) a na konec tam dej flower (květinu). Použij zapalovač na hořák. Proběhne proces a Ty seber perfume (parfém).

Princ: Jdi zpět k fontáně a promluv si s Aichou. Ta Tě nalíčí ve tvém pokoji jako Princeznu. Jdi na venkovní balkón a strážce Kadher ustoupí stranou. Projdi doprava a promluv si s Princem. Princ pozná, že Ann není Princezna. Až vyčerpáš všechny možnosti dialogu, tak ti Princ poví příběh o leopardovi a mladé dívce, která se jmenuje Ann Smithová. Tahle Ann má odpovědnost za navrácení leoparda do pouště a pak může odejít domů. Ann teď může jít do města, aby si sehnala zásoby, které bude potřebovat.

Město Madargane

Do města: Projdi do dveří nalevo od posezení a objevíš se (Ann již bude převlečená) opět ve svém pokoji. Aicha s ní mluvit nebude a tak opusť místnost dveřmi. Projdi obrazovku dolů a pokračuj doprava (strážce nám již nebrání) k Princovi. Pokračuj doprava a tam vstup do dveří (hned nalevo), vyjdeš u dvou konkubín a ještě jednu obrazovku doleva jsou dveře do města Madargane.

Ve městě: Jdi doprava a až dojdeš nakonec, tak se objeví cutscéna, kterak rozmlouvá plukovník rebelů s vojákem o sestřelení letadla a o tom, že musí najít Malkiu (naše Ann). V této obrazovce se nachází (uprostřed nahoře) krámek s různým zbožím a napravo od něj se je zakytá rampa. Odhrň závěs a uvídíš skrze nějaké auto stojící v dílně. Vrať se zpět na silnici a jdi dále doprava. Potkáš muže prodávajícího koberce (Ann ale nemá čas ani náladu). Jdi nahoru do průchodu. Napravo jsou dveře do obchodu s foto záležitosmi, zkus je otevřít, ale zjistíš, že je zamčeno.

Hassanovo garáž: Pokračuj dále nahoru a přijdeš na křižovatku kde opět stojí muž nabízející koberce (když na něj promluvís tak odejde). Jdi obrazovku dolů a pak dále až úplně doprava. Nacházíš se v Hassanovo garáži. Promluv (a vyčerpej témata) si s mužem co se tam pohybuje (Hassan). Řekne Ti, že pro Tebe opraví to jediné auto co má (z roku 1933). Potřebuje ale baterie, chlazení a kola. Jdi doprava a uvidíš vrak letadla. Seber hand pump (ruční pumpu) nalevo od letadla. Prozkoumej blíže letadlo a uvidíš cutscénu ze vzpomínky Ann. Seber battery (baterii), spring (pružinu), která vylézá z opěradla sedadla a spálené documents (dokumenty) z palubní desky. Přečti si documents (dokumenty) a zjistíš, že byly napsány z Ženevy velvyslancem Mauranie (psal nějaké dámě). Jdi zpět za Hassanem (zpět směrem k východu z dílny a je obrazovku nahoru) a promluv si s ním (a vyčerpej témata). Jdi ven z garáže a jdi zpět doleva a na konci nahoru a jsi zpět na křižovatce. Teď jdi nahoru doprava.

Tržnice: Projdi nahoru průchodem a následuje další cutscéna jak projíždějí okolo Molgravští vojáci. Nyní se nacházíš na tržnici. Přejdi až nakonec doprava a tam stojí muž – promluv si s ním o všem. Dá Ti pass (průkaz) na který si musíš obstarat ID fotografii a Princovo podpis, aby Ann mohla opustit město.

Doky: Projdi bránou nahoru a ocitneš se v docích.Jdi ještě jednu obrazovku nahoru. Někdy tu postávájí dva muži navíc (zkus na ně promluvit). Zkus sebrat pneumatiku, která je zavěšena nad vodou (Ann to okomentuje, že není dost silná). V každém případě promluv na mladíka nalevo. Je to Moktar (bratr Aichi). Vyčerpej témata a on Ti odnese pneumatiky do garáže.

Kadeřník Mohamed: Vrať se zpět přes tržnici a podchody a dostaneš se zpátky na křižovatku. Projdi doprava a na další obrazovce se dej doprava nahoru. Nacházíš se v malém koutě s kadeřníkem a kavárnou, stojí u ní Moktar. Jdi do dveří nalevo a ocitneš se u kadeřníka. Prozkoumej hlasitý elektrický větrák nalevo. Po té si promluv s kadeřníkem (všechna témata). Řekne, že Ti věnuje elektrický větrák, když mu spravíš ten starý. Prozkoumej pedál na podlaze nalevo od křesla. Použij spring (pružinu) na pedál (2x). Podívej se zblízka na elektrický větrák a klikni na tlačítko na spodu, tím ho zastavíš. Kliknutím na horní část ho rozebereš a poté ještě jednou klikni a tím sebereš ventilator fan (větrák). Odejdi z kadeřnictví a uvidíš další cutscénu, kterak muž s koberci zabil Hassana.

Kavárna: Promluv si (2x) s Moktarem, který stojí před kavárnou. Dozvíš se, že sympatizuje s rebely. Vstup do kavárny (dveře napravavo) a tam budou dva muži (nebo také nemusí, stejně s Tebou nebudou mluvit). Napravo leží newspaper (noviny), tak je seber. Poté si je přečti. Předí stránka mluví o válce a druhá zmiňuje havárii letadla a bankovní loupež, třetí o umění a jsou tam inzeráty (s jedním funkčním odkazem na internetu) a na poslední je sport a zábava. Pokračuj dále do kavárny obrazovku dolů a tam si promluv s majitelem (a vyčerpej témata). Je to kamarád muže z foto potřeb. Dále se dozvíš, že nevěří tomu, že josu špióni už ve městě. Předá ti photographer´s key (klíč od fotografa). Opusť kavárnu a dojdi k zamčeným dveřím foto obchůdku (směr nahoru od kadeřníka a kavárny, poté do podchodu nahoru.

U fotografa: Až dojdeš k foto obchůdku, tak použij photographer´s key (klíč od fotografa) na dveře. Po vstupu dovnitř prozkoumej blíže páku napravo od vstupních dveří a zatáhni za ní jednou dolů (doprostřed), tím se rozsvítí v laboratoři. Jdi doprava do laboratoře. Podívej se blíže na stolek se šuplíky nalevo a otevři vrchní šuplík. Je tam popis, kterak vyvolávat film a dělat fotky. Jdi zpět do první místnosti a zatáhni znovu za páku (ješte o jeden dolů). Jdi opět doprava do laboratoře a uvidíš, že světlo svítí červeně. Podívej se znovu blíže na šuplíky a dej film (nevyvolaný film) do přístroje na stole (pravá horní část přístroje je aktivní), objeví se cutscéna s mužem s koberci jak zapne schválně světlo normální (Ann prohodí, že doufá v to, že film nebude poškozený). Znovu se vrať k přístroji a klikni na budík na levé horní straně a po té seber developed film (vyvolaný film) z pravé horní části přístroje. Zpátky do místnosti nalevo a znovu zatáhnout páku až dolů, aby bylo červené světlo. Opět do laboratoře napravo a podívej se zblízka na přístroj vpravo. Umísti developed film (vyvolaný film) doprostřed (viz. obrázek). Seber photographic paper (fotografický papír) z levé strany od přístroje a použij jej na spodní část přístroje. Teď zmáčni tlačítko (nad miskou, viz. obrázek) a po té seber zpět photographic paper (fotografický papír) ze spodu přístroje a umísti jej do misky napravo. Po malinké chvilce vyndej photograph (fotografie) z misky. V inventáři zkombinuj (přetáhni) photograph (fotografie) na pass (průkaz) a vznikne pass with photograph (průkaz s fotografií). Vyjdi z obchodu a pokračuj do Hassanovo garáže (ven z obchodu, pak obrazovku nahoru na křižovatku a po té dolů a následně uplně doprava).

Hassanovo garáž: Až tam dorazíš tak uvidíš ležet mrtvého Hassana na zemi. Jdi obrazovku nahoru k autu. Podívej se blíže na pravou část auta (viz. obrázek). Použij baterry (baterii) na pravou stranu a hned nad ní umísti ventilator fan (větrák). Zavři tuto obrazovku. Klikni na provaz, který je smotaný na předku auta. Poté si nastup do auta (klikni na volant) a zapni startér nahoře nad volantem, auto sjede z rampy dolů. Použij hand pump (ruční pumpu) na horní část barelu napravo. Klikni na hadici ležící na zemi a tím se propojí s hand pump (ruční pumpou). Ještě jednou klikni na hadici a ta se připojí do auta. Poté klikni na hand pump (ruční pumpu) a Ann napumpuje benzín do auta. Použij auto a tím vyjedeš ven z garáže. Ann zaparkuje až v zahradě harému.

Harém: Jdi za Princem do jeho pokoje (obrazovku doprava a u fontánky opět doprava a tam jsou dvě konkubíny, tak kolem nich stále doprava, projdi dveřmi a jsi u Prince). Promluv si s ním (vyčerpat témata) a on Ti dá key to control panel (klíč od ovládacího pultu) k tvému průvodci (leopard).

Zahrada: Jdi zpět do zahrady (tak jako jsi šel k Princovi) a promluv si s Mustaphou (stojí úplně nalevo) a vyčerpej témata. Potom přejdi ke kolu napravo od Mustaphy a podívej se na něj zblízka a zatoč s ním 2x doprava. Potom opusť tuhle obrazovku a klikni na páku nalevo kde stojí Mustapha. Vypustí se nějaká voda a proplavou rybičky. Jdi obrazovku nahoru a pak doleva, vyjdi po schodech a pak jednou doleva. Podívej se zblízka na mříž uprostřed a použij key to control panel (klíč od ovládacího pultu) na klíčovou dírku. Mříž se otočí a ty jdi dovnitř. Zatáhi za páku, která je hned u vchodu, tím se vypustí všechna voda z bazénu. Podívej se blíže na ovládací panel nalevo (viz obrázek). Tím se otáčí celou mříží v bazénu a bude potřeba ho nastavit tak, aby mohl leopard projít ze svého kotce do auta. Z leva doprava: 1. klikni na pozici #6 a zatáhni páku napravo dole. To pohne mostem doprava. 2. Potom klikni na pozici #3 a zatáhni za páku. Objeví se cutscéna, kterak leopard opustí kotec.

Princ: Jdi zpět za Princem (obrazovku doprava a u fontánky opět doprava a tam jsou dvě konkubíny, tak kolem nich stále doprava, projdi dveřmi a jsi u Prince) a rozluč se s ním. Vyplní Ti pass with photograph (průkaz s fotografií) na valid pass (platný průkaz). Vrať se zpět do zahrady a použij auto.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: