Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Assassins Creed: Brotherhood
ÚVODEM
Není asi třeba se mnoho rozepisovat o sérii Assassins Creed,
protoe v dnení době se těko najde někdo z hráčů videoher, kdo by o ní
přinejmení neslyel. Svět je oproti předchozímu dílu výrazně propracovanějí a
je zde podstatně větí mnoství vedlejích misí. Soubojový systém doznal
částečných změn a nově přibylo několik zbraní a také speciální schopnost zvaná
Poprava, která vám umoní najednou v řadě zlikvidovat celou skupinu nepřátel.
Dále si budete moci rekrutovat do bratrstva asasínů nové rekruty a pouívat je v
boji proti nepřátelům. Podobně jako
ve dvojce jste absolvovali mise v podzemí a hledali poklady templářů, tak zde
budete v esti misích hledat doupata stoupenců Romula, divokých přísluníků
kultu Romula oděných ve vlčích kůích. Navíc později přibydou jetě 2 templářská
doupata, take toho je opravdu hodně.
OBSAH NÁVODU
POPIS HERNÍCH PRVKŮ
- Menu pozastavení DNA, databáze, inventář, virtuální výcvik
- Enimus
- Synchronizace
- Mapa
- Loutkář
- Orlí zrak
- Typy nepřátel
- Typy koní
- Pohybové schopnosti
- Boj a pouívání zbraní
- Kolečko zbraní (speciální herní prvky)
- Taktika boje
- Taktika infiltrace
- Nápadný a nenápadný stav
- Veřejná známost přitahování neádoucí
pozornosti, sniování míry známosti
- Monosti úniku a krytí předcházení neádoucí
pozornosti, spolehlivé monosti úniku
- Zakázané oblasti
- Nájemné skupiny kurtizány, oldnéři, zloději
- Bratrstvo a asasíni sídlo bratrstva,
rekrutování asasínů, přivolání asasínů, ípová bouře, zahraniční mise, prospěch
ze zahraničních misí, vylepování schopností rekrutů, přijetí rekrutů do
bratrstva
- Peníze a cenné předměty
- Římská globální ekonomika
- Obchodníci a řemeslníci lékař, kovář, krejčí,
obchodník s uměním, banka, stáj + sortiment obchodů + speciální úkoly obchodů +
investice
- Prodejní ceny cenných předmětů
- Rozhledny
- Věe Borgiů
- Renovace
- Vstupy do tunelů
- Výzvy cechů asasíni, kurtizány, oldnéři,
zloději
- Vlajky Borgiů a pírka (jen obecný popis)
- Symboly a Pravda + popis vech svazků a hádanek
HLAVNÍ MISE popis hlavních misí (Sekvence 1 9)
VEDLEJÍ MISE
- Romulovy brlohy
- Templářtí agenti
- Vzpomínky na Cristinu
- Vrady na objednávku
- Úkoly kurtizán
- Základna oldnéřů
- Úkoly zlodějů
- Leonardo (válečné stroje)
DA VINCIHO ZMIZENÍ
- Popis misí
- Templářská doupata
POPIS HERNÍCH PRVKŮ
MENU POZASTAVENÍ
Do menu pozastavení můete přejít kdykoliv během hry
stisknutím klávesy Escape. Důkladně zde vechny odkazy prozkoumejte, protoe v
případě, e se v průběhu hraní hry dostanete do úzkých, tak v této databázi
velmi pravděpodobně najdete řeení vaeho problému a tento návod moná ani
nevyuijete.
Dna
Kliknutím na DNA se vám zobrazí seznam vech vzpomínkových
sekvencí. Stiskem klávesy Enter si sekvenci přiblííte a znázorní se vám i
jednotlivé vzpomínky, které si můete dále přiblíit. Kteroukoli vzpomínku,
kterou jste v minulosti absolvovali, si tak můete znovu přehrát a popřípadě
vylepit svoji synchronizaci. Dále pokud jste kvůli plné synchronizaci např.
hráli některé mise na čas (Romulovy brlohy), tak si je můete projít znovu a
hledat poklady nebo vlajky, které jste předtím nesebrali.
Inventář
Zde si můete prohlédnout předměty, které máte momentálně u
sebe. Také si zde můete nasadit jinou kápi či jiné oblečení.
Databáze
Pomocí hesla Databáze se dostanete k důleitým informacím o
lidech a místech, která jste navtívili. Dále zde najdete nasbírané Romulovy
svitky a dopisy, které si můete rovně přečíst. Velmi důleitou věcí je
Uivatelský manuál, kde najdete podrobný popis vech moných herních prvků a
toho jak a které klávesy pouívat.
Virtuální výcvik
Zde najdete výcvikové mise pro pohyb a boj, které můete
absolvovat. Můete hrát i na medaile přičem musíte dosáhnout nějaké minimální
hodnoty, abyste získali jednu ze tří medailí. Zde se velice dobře naučíte
vekeré pohybové a bojové schopnosti postavy.
Nastavení
Zde můete změnit nastavení grafiky, kláves a také je zde
přístup do statistik, kde si můete prohlédnout například kolem jste zabili
nepřátel, kolik jste uli kilometrů a dalí. Kromě toho je zde i seznam
archievmentů.
ENIMUS
Hlavní hrdina hry Desmond Miles se pomocí přístroje zvaného
Enimus snaí synchronizovat se vzpomínkami svého předka Ezia Auditoreho.
Kdykoliv během hry můete v menu pozastavení z Enimu vystoupit a přepnout se tak
z role Ezia do role Desmonda. Můete si se svými přáteli pohovořit o aktuální
situaci popřípadě můete pročítat na počítači maily.
SYNCHRONIZACE
Při procházení kadé mise (vzpomínky) v Enimu je vaím
(Desmondovým) úkolem dosáhnout alespoň částečné synchronizace. Nesmíte tudí
provádět jakékoli neádoucí akce, které jsou v rozporu s danou vzpomínkou.
Například pokud je vyloeně dáno, e se nesmíte prozradit před nepřáteli,
nesmíte se nechat spatřit cílem nebo ozbrojenci a dopoutět se jiných sociálně
nepřijatelných aktivit. Pokud poruíte daná pravidla můe se stát, e se
nebudete schopni dostatečně synchronizovat s danou vzpomínkou a můe dojít k
desynchronizaci, co bude mít za následek ukončení hry a načtení poslední
uloené herní pozice. Při plnění větiny misí budete mít určitý bonusový úkol
pro stoprocentní synchronizaci, který uvidíte napsaný při startu mise pod jejím
popisem. Hodnotu celkové synchronizace máte napsanou v menu pozastavení pod DNA
v pravém horním rohu obrazovky. Pokud si projdete jednotlivé vzpomínky DNA
můete si zkontrolovat jakých synchronizací jste v konkrétních misích dosáhli.
Můete si té vzpomínky znovu projít a pokusit se dosáhnout lepího výsledku.
Splnění podmínek pro plmou synchronizaci není povinné a nejsou za to ani ádné
odměny (kromě archievmentu za celkovou stoprocentní synchronizaci).
MAPA
Během hry se můete kdykoliv podívat do mapy. Pečlivě si
prostudujte značky, abyste se v celém městě dobře orientovali. Stisknutím a
podrením levého tlačítka myi můete mapu libovolně posouvat. Po umístěním
kurzoru ve středu obrazovky na nějakou značku na mapě získáte informace o tom,
co se na daném místě nachází. Stiskem klávesy Ctrl zobrazíte legendu značek a
můete si zde i zobrazení konkrétních značek zapnout či vypnout (va vaem
vlastním zájmu doporučuji mít zapnuté vechny nznačky). Pomocí kláves PageUp a
PageDown si můete mapu přibliovat či oddalovat. Opravdu dobrou věcí, kterou
jsem já osobně v praxi pouíval velice často, je monost umístění značky na
mapu. Tato značka se vám poté zobrazí i na minimapě při běném hraní a bude vás
neustále navigovat směrem, kde jste si značku umístili. Značku umístíte tak, e
podrením levé myi najedete kurzorem na místo, které si chcete označit, a poté
stisknete klávesu Enter. Opětovným stiskem klávesy Enter značku odstraníte.
LOUTKÁŘ
Jedná se o symbol v pravém horním rohu obrazovky, kde vidíte
jaké kontextové akce pomocí kláves můete v daný okamik provést. Jestlie
podríte tlačítko Náapdný stav (pravé tlačítko myi), kontextové akce se změní a
můete v daný okamik provést jiné akce stejnými klávesami. Kontextové akce se
mohou změnit pokud se dostanete ve hře do specifických situací, například při
míření zbraní, při jízdě na koni atd. Je třeba neustále sledovat tyto kontextové
akce a jejich případné změny. Pochopení tohoto systému je klíčové pro hraní této
hry.
ORLÍ ZRAK
Podrením klávesy Hlava aktivujte tuto schopnost, co bude
mít za následek změnu vidění. V tomto módu budete schopni v davu najít svůj cíl
(vdy svítí lutě) a vekeré dalí důleité herní prvky v okolí vám budou rovně
svítit (kupky sena apod.). Kromě toho můete odhalit v blízkém okolí vlajky
Borgiů a pírka, které se vám poté budou trvale zobrazovat na mapě a do
okamiku, kdy je seberete. Kromě toho slouí Orlí zrak k odhalování symbolů na
budovách (více v kapitole Symboly a Pravda).
TYPY NEPŘÁTEL
- Bění vojáci jedná se o nejběnějí typ
ozbrojenců, se kterým se můete setkat. Dělí se dále na pěáky, elitní vojáky a
velitele, přičem můou pouívat různé zbraně při boji.
- Hledači tento typ nepřátel je vás schopný
odhalit, i kdy se schováte.Větinou nosí kopí či halapartnu, a proti jsou
velice zdatní v boji. Jsou nesmírně paranoidní, protoe rádi donekonečna
prohledávají kupky sena svými zbraněmi.
- Hbití nosí krátké meče nebo dýky a skvěle
uhýbají před ranami. Pokud chcete takového nepřítele dostat, musíte ho utahat
nebo počkat a sám zaútočí a poté pouít techniku Protiútok.
- Kuiníci jsou větinou na střechách a pokud vám
překáí v cestě, zlikvidujte je rychle zápěstními dýkami, vrhacími noi či kuí.
Jako bojovníci nejsou příli zdatní a pokud s nimi budete bojovat na blízko,
snate se je shodit ze střechy dolů popřípadě je zblízka zlikvidujte skrytými
dýkami.
- Střelci pouívají puky a na dálku dokáou být
nepříjemní. Buď je zabijte zbraní na dálku, nebo je umlate nablízko, protoe v
kontaktním boji nejsou příli zdatní.
- Surovci (obrněnci) jedná se nejobtíněji
zvládnutelné a nejodolnějí nepřátele. Pokud útočíte na nepřátele snate se
právě surovce oddělat jako první zápěstními dýkami popřípadě pouijte proti nim
kouřové bomby. Kdy u s nimi budete muset přímo bojovat pouijte nakopnutí,
abyste je na chvíli ochromili a poté je oddělejte skrytými dýkami.
- Papeská strá jedná se o poměrně vzácně se
vyskytující ozbrojence, které potkáte jen ve Vatikánu. Oproti jiným nepřátelům
jsou lépe vyzbrojeni a jsou v boji velice zdatní a odolní, podobně jako hledači.
- Vojáci na koních pokud sami na koni nejste tak
mohou představovat velký problém. Nejlépe je zlikvidujte jakoukoli zbraní na
dálku. Můete té pouít techniku Protiútok (podret pravou my a v okamiku
útoku stisknout levou), avak tato taktika nemusí být vdy spolehlivá.
- Lupiči větinou na ně narazíte mimo centrum
města. Podobně jako hbití vojáci pouívají krátké zbraně a bojují podobným
způsobem. Jsou tudí velice rychlí a je lépe počkat a sami zaútočí a poté
spustit sérii poprav.
- Vlčí mui chodí oblečení do vlčích kůí a
narazíte na ně v Romulových doupatech. Jsou dost agresivní, avak jejich obrana
je velice slabá a není problém je pobít.
- ílení harlekýni jedná se o pouliční klauny,
kteří na vás vak mohou zcela nečekaně a bezdůvodně zaptočit. Pokud takového
potkáte, tak ho prostě zabijte a jděte dál.
- Hermetikové s přísluníky tét zvlátní sekty
nosící zvlátní oděvy s kapucemi se setkáte a v datadisku Da Vinciho zmizení.
Pouívají krátké zbraně a bojují naprosto stejně jako hbití vojáci a lupiči.
TYPY KONÍ
Koně je dobré pouívat v okrajových částech města k
rychlejímu přesunu. Při boji můete na koni získat dočasnou taktickou výhodu
nad nepřáteli a srovnat rozdíl výhody nepřítele, který rovně pouívá koně.
- Obyčejný kůň nejběnějí typ koně.
- Bílý kůň je oproti běnému koni o trochu rychlejí, avak
je méně odolný v boji.
- Válečný kůň je nejvhodnějí do boje, avak je méně rychlý.
POHYBOVÉ SCHOPNOSTI
- Chůze provádíte ji tisknutím a podrením směrových
kláves.
- Interakce interakce s objekty se provádí stiskem
klávesy Beze zbraně, při rozhovorech s postavami a obchodníky pomocí klávesy
Hlava. V mimořádných případech, jako kdy hrajete za Desmonda v přítomnosti, se
můe interajke pouívat stisknutím libovolné klávesy.
- Odstrkávání lidí pokud při chůzi podríte tlačítko
Beze zbraně, budete lidi na ulici etrně odstrkávat z cesty.
- Přivolání koně stiskem klávesy Hlava si písknutím
přivoláte koně.
- Okrádání a podstrkávání předmětů lidi na
ulici můete okrást, kdy při podrení směrových kláves podríte jetě klávesu
Nohy a budete naráet do lidí. Pokud se dostanete do situace, e máte za úkol
někomu něco podstrčit (např. dopis), tak toto provedete stejným způsobem jako
okrádání. Okrádat můete i mrtvoly (a rovně sbírat předměty) podrením klávesy
Beze zbraně. Můete získat nejen peníze, ale i například léky či zásobní munici.
- Noení předmětů pokud chcete zvednout nějaký
předmět (např. tělo), přistupte k němu a stiskněte klávesu Beze zbraně.
Stisknutím stejné klávesy předmět opět pustíte.
- Ukrývání těl mrtvá těla můete ze země sebrat
stisknutím klávesy Beze zbraně a poté je ukrýt do kupky sena nebo do studny.
- Běh pro běh tiskněte směrové klávesy s podrením
klávesy Nápadný stav (standartně pravá my).
- Sprint sprintovat můete kombinací třech kláves
podrením směrových kláves zároveň s podrením tlačítek Nápadný stav a Nohy.
- Sraení prchajícího na zem prchajícího srazíte na
zem, ani byste mu váněji ublíili, kdy při sprintu (dret tři výe uvedené
klávesy) v blízkosti nepřítele stisknete klávesu Beze zbraně.
- Proráení cesty pokud se vám při sprintu do cesty
postaví civilisté podrte jetě navíc klávesu Beze zbraně, díky čemu prorazíte
skrz civilisty a nestane se to, e by vás zastavili. Je to vak trochu na úkor
rychlosti pohybu, protoe v daný moment, kdy dríte klávesu Beze zbraně,
poběíte o něco pomaleji.
- plhání po budovách pro tento úkon je zapotřebí
podret ony tři klávesy jako při sprintu. Jakmile budete viset na budově
pohybujete se směrem nahoru pomocí ipky Vpřed. V některých případech vak není
moné vyphat přímou cestou. Někdy je třeba i lézt do stran či ručkovat po
římsách.
- Pouívání výtahů můete pouít kladkové výtahy k
rychlejímu překonání nějakého výkového rozdílu. Jděte na ploinku pod zavěené
břemeno a stisknutím pravého tlačítka myi přeseknete lano drící náklad a tíha
nákladu vás vymrtí vzhůru.
- Skákání automaticky skočíte (např. z okraje budovy)
při podrení kláves Vpřed, nápadný stav a Nohy. Stjným způsobem můete skákat z
vrcholů rozhleden (z trámů) dolů do kupek sena.
- Spoutění se z budov, skoky důvěry z budovy můete
normálně seskočit, avak tím se můete připravit o část zdraví či se dokonce
zabít. Pokud nechcete skočit, tak u okraje střechy stiskněte tlačítko Beze
zbraně a tím se spustíte do závěsu. Poté můete seplhat pomocí kávesy Vzad.
Dalí moností je bezpečný seskok do kupek sena jako z rozhleden (tzv. skok
důvěry). Vímejte si míst, kde hřadují holubi na okrajích střech a římsách. Z
takového místa můete provést bezpečný skok.
- Módy skákání je rozdíl mezi tím, jestli při skákání
ze střední výky dríte klávesy Nohy nebo ne. Při podrení klávesy Nohy toti
vae postava i při seskoku ze střední výky udělá kotoul, čím zamezíte ztrátě
zdraví. Pokud tuto klávesu před dopadem pustíte, vae postava se zraní a
přijdete o část zdraví.
- Synchronizace na rozhlednách synchronizaci
provedete na dřevěném trámu na vrcholu rozhledny (domy a věe označené
příslunou značkou) stisknutím klávesy Hlava. Tím se rozhlédnete po okolí a
odkryje se vám část mapy. Pod rozhlednou je vdy někde kupka sena, do které
můete bezpečně seskočit (směrová klávesa Vpřed, klávesa Nápadný stav, klávesa
Nohy).
- Přeskakování po objektech přeskakovat z trámu na
trám či z předmětu na předmět můete vude moně. Je třeba pouívat ony tři
klávesy jako při sprintu.
- Zachycení se na římse pokud náhodou spadnete z
budovy (např. vás nepřátelé zasáhnou, kdy vás pronásledují) můete se v pádu
zachytit za římsu stisknutím klávesy Beze zbraně. V některých případech se ve
hře dostanete do situací, kdy toto budete muset provést pro dalí postup misí.
Tudí pustit se a dole se při pádu zachytit výčnělku, spáry či římsy (např. kdy
se budete chtít dostat k symbolům). Dále je vhodné tuto schopnost pouít, kdy
vykonáváte velmi dlouhé nebo úhlopříčné skoky a sice doskočíte k dalímu
objektu, ale normálně se ho zachytíte. Pokud v letu u dotyčného objektu
stisknete právě klávesu Beze zbraně máte anci, e se zachytnete. Rovně toto
můete pouít při seskoku z výky z padáku a při mnohých jiných příleitostech,
kdy skáčete či padáte.
- Přeskoky přes hrazdy na horizontální tyče nelze
vylézt, ale můete se na ně pověsit. Pokud jste zůstali někde viset, rozhoupejte
se a skočte vpřed opět pomocí 3 kláves (směrová klávesa, Nápadný stav a Nohy).
- Výskok z místa pokud stojíte na místě a chcete se
výskokem zachytit něčeho nahoře, tak podrte tlačítko Nápadný stav a následně
stiskněte tlačítko Nohy.
- Odráení se od stěn pokud jste někde zavěeni na
zdi nebo stojíte na úzké římse u zdi, můete skočit ve směru od zdi a případně
se zachytit dalí římsy, spáry či ploiny. Je třeba stisknout směrovou klávesu
ve směru skoku, tlačítko Nápadný stav spolu s tlačítkem Nohy.
- Vylepené plhání tuto dovednost se naučíte a v
pozdějí fázi hry (musíte mít zakoupené rukavice od Leonarda da Vinciho a se s
ním v rámci plnění hlavních misí setkáte) a díky ní budete schopni lépe a
rychleji plhat. Výchozí pozice je závěs někde na stěně. V tomto závěsu podrte
tlačítka Vpřed a Nápadný stav a zároveň stiskněte tlačítko Nohy. Tím se prudce
vymrtíte vzhůru. V okamiku, kdy jste vymrtěni vzhůru, musíte rychle stisknout
klávesu Beze zbraně, abyste se nahoře zachytili dalího výstupku, spáry či
římsy.
- Skoky dozadu nebo do stran ze závěsu pokud visíte
někde na stěně a potřebujete skočit jiným směrem podrte směrovou klávesu ve
směru, kterým chcete skočit a následně současně klávesy Nápadný stav a Nohy.
Můete si pomoci tím, e si natočíte kameru.
- Vyběhnutí po stěně s následným odrazem pomocí tří
kláves (Vpřed, Nápadný stav a Nohy) vyběhněte po zdi a v okamiku, kdy budete
nahoře, stiskněte za neustálého drení klávesy Nápadný stav směrovou klávesu ve
směru, kterým chcete skočit, a zároveň opětovně stiskněte klávesu Nohy.
Zajímavostí je, e na rozdíl od Perského prince zde můete skákat nejen kolmo od
zdi, ale také vlevo a vpravo (pokud jde o skákání do stran od zdi, tak se o o
tomto ve hře někdy mluví jako o běhu po zdi).
- Skok ze závěsu na vedlejí stěnu v úhlu 90 stupňů
buď natočte kameru směrem, kterým chcete skákat a podrte klávesu Vpřed,
popřípadě pokud nenatočíte kameru tak podrte směrovou klávesu ve směru, kterým
chcete skákat, a následně stiskněte zároveň tlačítka Nápadný stav a Nohy. Někdy
se tyto skoky nemusí stoprocentně podařit, je tudí vhodné při dopadu na
vedlejí římsu preventivně stisknout klávesu Beze zbraně pro zachycení.
- Skok ze závěsu na vyí římsu na vedlejí stěně v úhlu 90
stupňů provádí se podobně jako předchozí prvek, jen musíte při tom pouít
Vylepené plhání tedy podret směrovou klávesu ve směru, kterým chcete skákat
+ klávesu Nápadný stav, stisknout klávesu Nohy a při dopadu na římsu na vedlejí
stěně preventivně stisknout klávesu Beze zbraně pro zachycení.
- Plavání rychlost plavání se ovládá na stejné úrovni
jako rychlost chůze (tři klávesy).
- Potápění pokud potřebujete podplavat nějakou
překáku nebo se skrýt pod vodu před nepřáteli či jejich střelami, podrte
klávesu Nohy, díky čemu se potopíte pod hladinu, a dále se pohybujte směrovými
klávesami.
- Jízda na gondole pokud chcete ovládat gondolu,
přistupte k veslu a podrte klávesu Beze zbraně. Jakmile se chopíte vesla,
odráejte se veslem opakovaným tisknutím klávesy Beze zbraně a navigujte pomocí
kláves Vlevo a Vpravo.
- Skákání do vody (ipka) pokud chcete skočit do vody
ipku tak skočte z okraji ploiny či trámu podrením kláves Vpřed, Nápadný stav
a Nohy a dále drte jen klávesu Nohy, díky čemu se vae postava stočí do ipky.
Musíte vak skákat z dostatečné výky, jinak se do ipky nestočíte.
- Jízda na koni na koně vylezete stisknutím klávesy
Beze zbraně (stisknutím stejné klávesy slezete). Mezi chůzí, cvalem a tryskem je
stejný rozdíl jako při normální chůzi, běhu a sprintu a ovládá se stejnými
klávesami. Problém je, e kromě několika vyloeně venkovských misí tryskem
jezdit nebudete běně moci. Pokud bojujete s nepřáteli a jste na koni, tak jste
ve zvýhodněné situaci a snate se toho vyuít co nejvíc dokud vás nepřátelé s
koně nesrazí.
- Skok na koně pokud z výky skočíte na koně
automaticky si na něho sednete.
- Seskok z koně z koně můete za jízdy sekočit pokud
dríte klávesy Vpřed a Nápadný stav a k tomu krátce stisknete klávesu Nohy.
- Výskok z koně na objekt nahoře pokud při jízdě na
koni dríte klávesy Vpřed a Nápadný stav a projídíte po trámem můete
stisknutím klávesy Nohy vyskočit a zachytit se trámu či budovy. Tento prvek vak
nemá téměř ádné praktické vyuití, můete si tak jen splnit jednu z nepovinných
výzev.
- Sraení prchajícího cíle z koně provádí se stejným
způsobem jako při normálním sprintu. Vedle cíle při drení kláves Vpřed, Nápadný
stav a Nohy stiskněte klávesu Beze zbraně.
- Kradení koní koně můete i ukrást a to tak, e
přistoupíte k jezdci a stisknutím klávesy Beze zbraně ho z koně sundáte (můete
ho té sestřelit nějakou zbraní na dálku pokud je to ozbrojenec).
- Padák prvních 5 padáků obdríte od Leonarda da
Vinciho po splnění vech vedlejích misí Leonardovy válečné stroje. Kadý padák
je na jedno pouití a zásobní si dále můete dokupovat v krejčovstvích. Padák
aktivujte ve vzduchu stisknutím levého tlačítka myi. Stisknutím klávesy Beze
zbraně se padáku předčasně pustíte. Z padáku můete provést i zabití nepřítele
pokud se nad hlavou nepřítele pustíte a stisknete levé tlačítko myi.
- Prodlouený skok za pomoci padáku pokud potřebujete
skočit na vzdálený objekt a nedaří se vám to běný způsobem aktivujte při
takovém skoku padák. Díky tomu skočíte o něco dál a můete se zachytit
vzdáleného objektu.
- Jízda specifickými dopravními prostředky budete je
ovládat v rámci vedlejích misí Leonardovy válečné stroje
- Tank ovládá se normálními směrovými klávesami a
střílí se pravým tlačítkem myi. Vyplatí se nejezdit přímo, ale kličkovat do
stran, abyste uhýbali střelám nepřátel a předeli tak pokození.
- Vůz s koňmi a kulometem při jízdě můete jen
navigovat klávesami Vlevo a Vpravo, ani byste ovlivnili rychlost pohybu. Z
kulometu se střílí pravým tlačítkem myi.
- Gondola s metačem ohnivých projektilů ovládáte
ji stejně jako gondolu klávesou Beze zbraně a směrovými klávesami. Pokud se
chcete přesunou do střelecké pozice stiskněte levé tlačítko myi a pravým
tlačítkem myi střílejte.
- Létací stroj při letu se nevyplatí příli
dlouho dret klávesy Vpřed nebo Vzad, protoe tak půjdete rychle k zemi.
Navigujte jen klávesami Vlevo a Vpravo. Střílíte opět pravým tlačítkem myi,
přičem na zemi vidíte zaměřovač (místo dopadu střely). Pokud začnete klesat
střelte na zem pod sebe, abyste vytvořili oheň a aby vás tak horký vzduch vynesl
nahoru. Pokud je cíl, na který míříte příli hluboko pod vámi nebo naopak příli
daleko poté teprve pouijte krátce klávesy Vpřed a Vzad, čím změníte sklon
stroje a budete moci zamířit buď více pod sebe nebo naopak dále od sebe.
BOJ A POUÍVÁNÍ ZBRANÍ
Různé zbraně nakoupíte u kovářů a tyto se vám v inventářích
kovářů zpřístupňují postupně během hraní hry. Čím dál budete ve hře postupovat,
tím účinnějí a draí zbraně si budete moci zakoupit. Zakoupená zbraň se vám
přidá do vaeho inventáře a starou zbraň automaticky odloíte. Pokud se budete v
budoucnu chctít nějakou zbraní opětovně vybavit stačí zajít ke kováři a
příslunou zbraň vybrat v prodejní nabídce. Čím lepí zbroj na sobě máte, tím
víc čtverečků zdraví vám přidá. Zbroj, kterou máte na sobě, se při bojích s
nepřáteli opotřebovává (sniuje se kapacita zdraví) a je třeba si ji časem
opravit u kováře. Mezi zbraněmi je rozdíl v jejich rychlosti, krytí a pokození,
take v menu výběru u kovářů pečlivě srovnávejte schopnosti zbraní. Těké zbraně
jsou velice účinné, avak pomalé. Pro noení těkých zbraní musíte mít
speciální pochvu od krejčího.
Různé způsoby boje si můete procvičit v menu pozastavení,
kde se dostanete do výcvikového módu a můete si tam ve vyzkouet.
- Útok zaměřte nepřátele tlačítkem Zámek cíle (pokud
se tak nestane automaticky) a provádějte útok opakovaným stisknutím levého
tlačítka myi. Takto můete útočit jak zbraněmi tak pěstmi.
- Odraení (obrana) zaměřte nepřítele tlačítkem Zámek
cíle (pokud se tak nestane automaticky) a poté drte stále pravé tlačítko myi,
čím se budete krýt před nepřátelskými údery.
- Útočné kombo (doraení nepřítele) pokud vytrvale
útočíte na nějakého nepřítele můete ho dorazit speciálním kombem. Velmi často
se vám tento prvek podaří pokud nejprve nepřítele nakopnete.
- Úhyb zaměřte nepřítele tlačítkem zámek cíle a drte
pravé tlačítko myi. V okamiku, kdy se nepřítele chystá zaútočit, stiskněte
tlačítko Nohy a uskočíte před jeho úderem. Velice dobré, kdy útočí těcí
obrněnci (surovci) či nepřátelé s dlouhými zbraněmi.
- Útěk z boje pokud bojujete s nějakým nepřítelem a
chcete se vyhnout pokračování boje, stiskněte zároveň nějakou směrovou klávesu,
klávesu Nápadný stav a klávesu Nohy, abyste utekli z boje.
- Protiútok (výpad) drte pravé tlačítko myi
pro obranu a v okamiku, kdy nepřítel zaútočí (musíte na něj být zaměřeni)
stiskněte levou my. Pokud budete mít těstí provedete kombo, kterým nepřítele
zabijete. Toto bohuel nefunguje na těké obrněnce a nepřátele s dlouhými
zbraněmi. Tento prvek lze pouívat nejen s velkými a malými zbraněmi, ale té se
skrytými dýkami a dokonce i holými rukami, ovem s o něco mení efektivitou.
Funguje to i proti útočícím nepřátelům na koních ovem s jetě mení efektivitou
a obvykle se vám podaří jezdce srazit z koně a na několikátý pokus. Bránit se
tímto způsobem nelze proti nepřátelům s kopími a
halapartnami a proti těkým obrněncům (surovcům).
- Poprava (Několikanásobné zabití) pokud se
vám při boji povede prvek Protiútok a kombem právě doděláváte nějakého nepřítele
stiskněte směrovou klávesu k nejbliímu nepříteli a levé tlačítko myi. Vae
postava pak automaticky kombem oddělá dalího nepřítele. Takto pokračujte dokud
vechny nepřátele v řadě nezlikvidujete, dokud se nevzdají nebo dokud vás
nezasáhnou svou zbraní, čím vai sérii poprav přeruí. Pokud při kombu
podríte déle levé tlačítko myi můe vae postava pouít i sekundární zbraň a
zabít tak najednou dva nepřátele.
- Proraení obrany (nakopnutí) těkým
obrněncům (surovcům) a nepřátelům s kopími a halapartnami se tak lehce na tělo
nedostanete. Pouijte zaměřeni na takového nepřítele klávesu Nohy, čím ho
nakopnete a oslabíte na chvíli jeho obranu. Pokud na takovéhoto nepřítele budete
poté vyrtvale a rychle útočit provedete takzvané Útočné kombo (kombo, kterým
nepřítele dorazíte).
- Odzbrojení pokud nemáte v rukou zbraň proveďte
protiútok a následné odzbrojení (podret pravou my a při útoku nepřítele
stisknout levou my). Problém vak je, e zdaleka ne vdy se vám tento prvek
povede, protoe nepřítel vás můe nakopnout nebo odstrčit. Z tohoto důvodu není
pouívání odzbrojení příli vhodné. Pokud se vám vak povede tak ukořistěnou
zbraní následně odzbrojeného nepřítele zabijete.
- Sebrání zbraně pokud nemáte v ruce zbraň, můete
sebrat ze země jinou po nepříteli pomocí klávesy Ruka.
- Obrana po úhybu nepřítele před jeho protiútokem u
tzv. hbitých ozbrojenců či zlodějů, kteří jsou vynikajícími bojovníky je častým
jevem při souboji, e vám uskočí před ranou. Velmi často se stává, e po tomto
úhybu okamitě na vás zaútočí. Buďte na tuto monost vdy připraveni a po úskoku
nepřítele okamitě při podrení tlačítka Nápadný stav (pravá my) stiskněte
levou my, abyste provedli bojový prvek Protiútok spolu s kombem, jak jsem se o
tom u výe zmiňoval. Tímto předejdete nepříjemnému překvapení.
- Boj na koni pokud jste při boji na koni jste ve
značné výhodě a lépe se dostanete nepřátelům na tělo. Pokud je vak nepřátel
příli velké mnoství a utědří vaemu koni příli mnoho ran, tak kůň s vámi
spadne.
- Uchopení nepřítele uchopíte při podrení tlačítka
Nápadný stav stiskem tlačítka Ruka. Jakmile jste nepřítele uchopili máte na
výběr z několika moností:
- opětovným stisknutím tlačítka Ruka nepřítele
odstrčíte (hozením do zničitelného objektu ho můete i zabít)
- stisknutím levé myi dáte nepříteli silnou ránu
pěstí
-
stisknutím tlačítka Nohy dáte nepříteli ránu
kolenem do hlavy
- stisknutím tlačítka Hlava dáte nepříteli hlavičku
- Uvolnění se z chvatu pokud naopak nepřítel uchopí
vás podrte tlačítko Nápadný stav a stiskněte tlačítko Beze zbraně.
- Provokování zaměřeni na nepřítele stiskněte klávesu
Hlava a tím nepřítele vyprovokujete k boji. Vyprovokovaný nepřítel bude útočit
impulzivněji a s mení rozvahou.
- Pouití sekundární zbraně vimněte si, e se vám u
symbolu vaí zbraně zobrazuje i ikona sekundární zbraně. V tomto případě pokud
při boji se zbraní podríte levé tlačítko myi, zamíříte sekundární zbraní na
nejbliího nepřítele a následným putěním lévé myi zbraň pouijte (například
zastřelíte nepřítele pistolí). Sekundární zbraň můete pouít i při kombu pokud
déle podríte levou my a zabít tak dva nepřátele naráz.
- Pouití písku při boji beze zbraně nebo se zbraní
(kdy nemáte munici do sekundární zbraně) můete podrením levé myi vrhnout
nepříteli písek do očí a tím ho nachvíli ochromit.
- Zabití z úkrytu pokud jste například schovaní v
kupce sena a vedle vás je nepřítel, můete na něj nečekaně zaútočit stisknutím
levé myi, vtáhnout ho do sena a automaticky ho zabít.
- Zabití z římsy pokud plháte na nějaké vyvýené
místo a nad vámi je nepřítel, stiskněte levou my, čím ho strhnete dolů přes
okraj. Ekvivalentem je zabití ze studny.
- Zabití ze vzduchu (z trámu) Pokud je nepřítel přímo
dole pod vámi, můete na něj nečekaně skočit a zabít ho stisknutím levého
tlačítka myi.
- Zabití z lavičky diskrétní forma zabití pokud
sedíte na lavičce. S vybranou zápěstní dýkou zaútočte levým tlačítkem myi na
neopřítele u lavičky a poté jeho mrtvolu posadíte na své místo na lavičce.
- Zabití z koně doeňte na koni cíl s vybranou
zápěstní dýkou a vedle cíle stiskněte levé tlačítko myi.
- Zabití jezdce na koni přistupte k jezdci s vybranou
skrytou dýkou a stiskněte levé tlačítko myi.
- Zabití jezdce na koni z výky provádí se stejným
způsobem jako běné zabití z výky s tím rozdílem, e skočíte za jezdce a
odděláte ho.
- Zabití jezdce na koni z koně pokud koněm dojedete k
jinémi ozbrojenci na koni můete ho s vybranou skrytou dýkou zabít levým
tlačítkem myi. Nepřátele na koni, kteří vak proti vám útočí, takto zlikvidovat
nelze, avak vae pozice na koni vyrovnává výhodu nepřátelského jezdce na koni.
- Zabití z padáku pokud letíte padákem nad hlavou
nějakého ozbrojence, puste se padáku stisknutím tlačítka Beze zbraně a hned
vzápětí stiskněte levé tlačítko myi.
- Přivolání asasínů a budete mít v pozdějí fázi hry
dostatek rekrutů pro své asasínské bratrstvo uvidíte v levém horním rohu
obrazovky červené dílky. Kadý dílek je pro jedno přivolání asasínů. Zaměřte se
na nepřátelskou skupinu a po stisknutí tlačítka Přivolání asasínů přijde několik
vaich rekrutů a tvrdě začne masakrovat nepřátele. Pokud vám v levém horním rohu
obrazovky u nezbyde ádný červený dílek nemůete schopnost Přivolání asasínů
pouít a musíte počkat dokud se vám alespoň jeden červený dílek nezaplní. Více v
samostatné kapitole Bratrstvo a asasíni.
- ípová bouře pokud máte naverbováno dostatek
asasínských rekrutů a máte v levém horním rohu obrazovky tři červené dílky,
můete vyuít schopnosti ípové bouře. Tuto schopnost vyvoláte podrením
tlačítka Přivolání asasínů. Nevýhodou vak je, e tato schopnost spotřebuje
vechny tři červené dílky a nějakou dobu nebudete moci asasínů vyuít dokud se
alepoň jeden dílek nezaplní (pro ípovou bouři musí být plné vechny).
V kadém případě ne dojde k samotnému boji snate se vyuít
momentu překvapení a co nejvíc nepřátel zlikvidovat bez boje skrytými čepelemi.
V případě, e čelíte velkému odporu, pouijte kouřovou bombu a následně
ochromené nepřátele buď pozabíjejte rovně skrytými čepelemi, nebo zdrhněte.
Co se týče dalích moností boje je ve popsáno v kapitole Kolečko zbraní.
KOLEČKO ZBRANÍ (ZBRANĚ A SPECIÁLNÍ HERNÍ PRVKY)
Podrením přísluné klávesy (Kolečko zbraní) aktivujete
zbraňový inventář, ze kterého si můete vybrat z více moností.
- Velká zbraň základní zbraň pro boj s nepřáteli.
Jedná se vdy o meč, palcát, kladivo nebo sekyru. Touto zbraní můete provádět
komba proti běným nepřátelům, avak proti těkým obrněncům a nepřátelům s
dlouhými zbraněmi jen výjimečně.
- Dýka doplňková zbraň k velké zbrani. Je oproti
velké zbrani podstatně rychlejí.
- Skrytá čepel zbraň pro nenápadnou likvidaci
nepřátel. Nejprve buderte mít jen jednu skrytou čepel, ale později získáte i
druhou (budete mít na kadé ruce jednu) a můete tak najdenou usmrtit dva
nepřátele. V případě střetu s nepřáteli by měla být tato zbraň na prvním místě v
pouití. Vdy je dobré se snait zlikvidovat co nejvíc nepřátel pomocí skrytých
čepelí, abyste si zredukovali počet nepřátel a nečelili poté takovému odporu. V
první řadě vdy zlikvidujte těké obrněnce, kteří jsou nejnebezpečnějí a
nejodolnějí. Skrytou čepel můete pouít i jako zbraň v normálním boji a lze s
ní provádět i komba. V případě boje s těkými obrněnci se jedná moná o
vhodnějí zbraň ne je běná velká zbraň. Kadopádně výhodou skryté čepele
oproti velkým zbraním je její rychlost.
- Otrávená čepel jedná se o velice diskrétní fotmu
zabití, při které nepatrně bodnete nepřítele, který poté dostane křeče a po
chvíli zemře na otravu. Číslice, kterou vidíte v inventáři vedle symbolu
otrávené čepele, značí mnoství dávek jedu (resp. moností útoku otrávenou
čepelí). Nepřítel, kterému takto způsobíte otravu nezemře okamitě, ale dostane
záchvat ílenství a začne okolo sebe máchat zbraní a můe zranit nebo dokonce
zabít dalí nepřátele. Kromě toho k sobě přiláká pozornost, čeho opět můete
jen vyuít ve svůj prospěch. Pokud vám otrávené čepele dojdou, zajděte si za
doktorem a nakupte si dávky jedu. Zakoupené dávky jedu se poté v inventáři
automaticky přidají k symbolu otrávené čepele.
- Otrávené ipky asi nejdiskrétnějí zbraň ve hře,
kterou můete na dálku likvidovat nepřátele, ani byste způsobili poplach či
vlastní odhalení. Pouívá stejné dávky jedu jako otrávená čepel. Toto zařízení
si můete koupit od Leonarda a se s ním setkáte.
- Vrhací dýka jedná se o tichou a efektivní zbraň pro
likvidaci nepřátel na dálku. Některé nepřátele vak díky jejich zbrojím nelze
zabít jedinou vrhací dýkou a je třeba pouít dvě. Cíl zaměříte pomocí tlačítka
Zámek cíle. Podrením a následným putěním levé myí můete pouít vrhací dýky
proti více nepřátelům najednou. Tato dovednost se nazývá Létající dýky.
Vrhací dýky můete dokupovat u kováře.
- Kouřová bomba velice efektivní zbraň pokud čelíte
velkému mnoství nepřátel najednou. Hoďte jim pod nohy kouřovou bombu, čím je
na chvíli ochromíte. Přehoďte si rychle na skrytou dýku a zlikvidujte jich bez
boje co nejvíc ne přijdou opět k sobě. Kouřové bomby neúčinkují na některé
hlavní cíle misí, které musíte povinně zabít.
- Kue velice efektivní a hlavně tichá zbraň proti
vzdáleným nepřátelům. Dalí její výhodou je poměrně solidní kadence, a pokud si
dokoupíte později i větí toulce na ipky tak poberete i sluné mnoství munice
(toulce se dokupují u krejčího a munice u kováře). Pokud bojujete proti velké
přesile nepřátel tak kuí můete celou situaci velice rychle obrátit ve svůj
prospěch. Kromě toho se kue velice hodí proti útočícím nepřátelům na koních.
Vybranou kui z kolečka zbraní pouijete tak, e podríte levé tlačítko myi a
zaměříte tak blízké nepřátele. Pokud je nepřítel příli daleko a nelze ho
zaměřit můete střelu zrtuit stisknutím tlačítka Beze zbraně.
- Pistole touto zbraní můete nepřítele zastřelit z
dálky. Najdnou poberete 6 kulek. Dalí kulky si můete nakoupit u kováře. Při
střelbě podrte levé tlačítko myi, čím zaměříte cíl. Putění levé myi
vystřelíte kulku. Pokud je nepřítel od vás příli daleko a chcete střelu zruit
stiskněte klávesu Nohy. Nevýhodou pistole je malé mnoství střeliva, které
poberete, dále její malá kadence a hlavně hlučnost. Proto se příli nehodí pro
tiché a infiltrační mise.
- Pěsti holé ruce vyuijete hlavně při plnění
vedlejích misí, kdy cíle nesmíte usmrtit, ale pouze zbít. Pro běné pouití
vak nejsou holé ruce příli vhodné.
- Peníze peníze můete hodit do davu nebo mezi
ozbrojence, čím odvedete jejich pozornost a toto vám umoní dostat se z jejich
dosahu.
- Léky doplní část vaeho zdraví. Dalí dávky si
můete dokoupit u lékaře. Časem si i krejčího zakupte i vak, abyste pobrali
větí mnoství těchto předmětů.
- Jablko ráje k tomuto předmětu se dostanete a téměř
na konci hry. Pouijete ho tak, e dlouze podríte levé tlačítko myi. Kolem vás
se začnou vytvářet postupně 2 kruhy. Pokud nepřátele zasáhne první kruh, tak je
jen ochromíte; pokud druhý, tak je zabijete. Nevýhodou je, e pouívání tohoto
předmětu vám bude ubírat zdraví. Na druhou stranu se vám po chvíli doplní zdraví
zase na maximum a získáte i to zdraví, které jste dříve například v boji
ztratili.
- Rychlé pozice můete si z předmětů v kolečku zbraní
vybrat 4 předměty pro rychlé pozice. Najeďte na předmět v kolečku zbraní a
stiskněte jednu z kláves rychlých pozic (1 a 4), díky čemu si daný předmět
přesunete na rychlou pozici a budete tento předmět moci během hry rychle pouít
stisknutím této klávesy.
TAKTIKA BOJE
Tak jako v reálu tak i tady větinou platí, e kdo uteče
vyhraje. O monostech úniku a krytí vak pojednává jiná kapitola. Pokud u
musíte vyloeně bojovat snate se pouít přivolání asasínských rekrutů (resp.
ípovou bouři) či nájemné skupiny lodáků či zlodějů. Pokud tuto monost nemáte
a jste vystaveni přímému boji pouijte kouřovou bombu, která nepřátele ochromí.
Vyuijte situace k tomu, abyste buď utekli nebo bezbranné nepřátele rychle
pozabíjeli skrytými dýkami. Při boji musíte být na nepřátele zaměřeni. Pokud k
zaměření nedojde automaticky, je zapotřebí stisknout klávesu Zámek cíle. Proti
zaměřenému cíli můete pozuít jak zbraně na blízko tak na dálku. Dalí moností
je pouití kue. Ta se obzvlá hodí na útočící nepřátele na koních a snadno je
z koní sestřelíte. Vůbec kui můete pouít i při běném boji a při troe těstí
s ní můete zlikvidovat vechny útočníky. Dalí vynikající moností je pouití
vrhacích noů, konkrétně schopnosti Létající dýky (podret levou my), díky
které můete zlikvidovat několik nepřátel najednou. Pokud výe uvedené
schopnosti neovládáte a dosud nevlastníte potřebné zbraně a bojujete na blízko
kontaktními zbraněmi je moná lepí ne pouití meče či jiné podobné zbraně
pouití skrytých dýk. I s nimi můete dělat komba a vzhledem k vaí větí
rychlosti a pohyblivosti můete dělat komba i proti těkým obrněncům a surovcům.
Pro dokonalé zvládnutí kontaktního boje je klíčová schopnost Poprava. Tu
provedete tak, e při schopnosti provedení schopnosti Protiútok (při útoku
nepřítele stisknout levou my při neustálém drení pravé kdy na vás útočí
běný nepřítel; ne nepřítel s dlouhou zbraní) při zabití nepřítele stisknete
směrovou klávesu k dalímu nepříteli a opětovně stisknete levou my. Automaticky
tak provedete dalí kombo, kterým zabijete dalího nepřítele a takto můete
pokračovat dál. Tato série poprav se nepřeruí dokud vechny nepřátele
nepobijete, dokud vás některý nezasáhne nebo nechytne do chvatu anebo dokud se
zbytek nepřátel nevzdá. Pokud ovem vidíte, e se na vás při prováděné Popravě
snaí některý z nepřátel zaútočit, rychle stiskněte pravou a následně levou my
a díky tomu se série poprav nepřeruí. V kadém případě pokud jste zahájili
popravu snate svoji postavu primárně nasměrovat k nepřátelům s dlouhými
zbraněmi a k obrněncům (surovcům), abyste tak eliminovali nebezpečnějí
nepřátele a abyste po přeruení popravy čelili slabímu nepřátelskému odporu.
Snate při popravě při kombech podret déle levou my, protoe takto vae
postava pouijte sekundární zbraň a můete tak při jednom kombu naráz zabít 2
nepřátele. Pokud zrovna neprovádíte Popravu a jsou proti vám silní nepřátelé
pouívejte jejich nakopnutí (klávesa Nohy), abyste je ochromili. Poté na ně
zběsile útočte dokud je kombem nedoděláte. Jestlie bojujete na nějaké vyvýené
pozici nebo v blízkosti vody, snate se nepřátele shazovat dolů nebo do vody.
Pokud na vás útočí nepřítel na koni a nemáte k dispozici ádnou zbraň na dálku
braňte se jeho útoku stejným způdobem jako při normálním boji (t. j. levá my za
podrení pravé). Můete při boji té pouít klávesu Hlava, čím budete nepřátele
provokovat a tito budou útočit více impulzivně a bez rozmyslu.
TAKTIKA INFILTRACE
Pokud potřebujete infiltrovat nějakou oblast hlídanou
nepřáteli snate se zcela vyhnout jejich zrakům. plhejte po stěnách a střechách
nad jejich hlavami. Osamělé hlídky likvidujte zezadu skrytými dýkami nebo z
dálky kuí či vrhacími dýkami. Lze pouít i pistoli, avak ta způsobuje hluk a
můe tak dojít k vaemu odhalení. Pouití pistole přichází v úvahu jen v
případě, e v blízkosti nejsou ádní dalí nepřátelé kromě vaeho momentálního
cíle. Nepřátele na střechách či balkónech můete strhávat dolů a nepřátele,
kteří jsou dole pod vámi, můete zabít skokem shora. Velice delikátní forma
likvidace nepřátel je pouívání otrávených ipek (potřebné zařízení si budete
moci v průběhu hry koupit od Leonarda da Vinciho). I kdy je před vámi více
nepřátel a pouijete na jednoho z nich otrávenou ipku, nevyvoláte poplach a
kromě toho otrávený nepřítel dostane záchvat ílenství a můe zranit nebo zabít
dalí nepřátele. V kadém případě k sobě připoutá jejich pozornost a toho můete
následně vyuít ve svůj prospěch. Pokud je před vámi více ozbrojenců a máte
monost pouít kurtizány můete tak učinit, odvést tak zcela pozornost stráí a
bezpečně kolem nich proklouznout. V některých případech lze při infiltracích
pouít i asasíny pokud není výslovný poadavek probíhající mise nevyvolání
poplachu, ale jen zůstat v utajení. Dalí moností odlákání pozornosti stráí je
pouít mrtvolu jako návnadu.
NÁPADNÝ A NENÁPADNÝ STAV
Pokud vyvoláte poplach a půjdou po vás nepřátelé, okraje
vaí minimapy se zbraví do červena. Pokud se barva změní na oranovou, znamená
to, e vyvolaný poplach trvá, avak e jste se nepřátelům ztratili z dohledu.
Tohoto vyuijte k ukrytí se (viz dále kapitola Monosti úniku a krytí). Pokud se
ukryjete, barva se změní na zelenou. To znamená, e jste před zraky
pronásledovatelů skryti, avak e vás stále hledají. Pokud barevný kruh z
minimapy zmizí, znamená to, e poplach byl buď zruen, nebo e se vám ze zóny
poplachu podařilo uniknout.
VEŘEJNÁ ZNÁMOST
Při pohybu na veřejnosti si hlídejte indikátor vaí známosti
v rohu obrazovky. Vaimi činy (krádee, zabíjení ozbrojenců) se stáváte více
známými a okraj indikátoru se začne zbravovat do červena. Jakmile se celý obvod
značky zbarví, tak se poté zbarví i střed značky a to znamená, e stráe jsou ve
stavu nejvyí pohotovosti a e po vás automaticky půjdou jak vás uvidí. Ovem
toto je částečně závislé na vaem chování. Pokud budete i při vyhláeném stavu
nejvyí pohotovosti okolo stráí procházet opatrně a krýt se mezi skupinkami
lidí, tak vás tak snadno neodhalí. Monost odhalení zvyujte také vae chování.
Přitahovat neádoucí pozornost můete několika způsoby:
- rychlým pohybem po ulicích či lezením po budovách
(v některých případech je vak rychlý pohyb na místě, abyste se dostali z dosahu
pohledů stráí)
- vraením do ozbrojenců
- zabitím na veřejnosti
- okradením zloděje
- strháváním plakátů s vaí podobiznou
- vyraením nákladu z rukou nosiče
- pokusem o proniknutí do hlídané nebo zakázané
oblasti
Pokud kompletně zrenovujete město (zakoupíte vechny budovy,
opravíte vech 8 poruených částí akvaduktů a zrenovujete vechny obchody včetně
stájí) získáte kápi rodu Auditore, díky čemu budou k vám stráe shovívavějí a
neodhalí vás tak rychle.
Sniovat míru známosti můete několika způsoby:
- strháváním plakátů s vaí podobiznou na ulicích
(známost klesne o 25%)
- podplácením heroldů, kteří mluví k lidem (cena
500 florinů; známost klesne o 50%)
- zabíjením zkorumpovaných úředníků na ulicích
(jedná se vdy o dobře oblečené měany, které máte na minimapě označené
příslunou značkou a kteří se před vámi dají na útěk; známost klesne o 75%)
- v některých případech postoupením ve hře, kdy
vae známost bude automaticky převedena na anonymitu.
MONOSTI ÚNIKU A KRYTÍ
Existuje více moností jak se bránit při prozrazení před
nepřáteli pokud jste ve stavu, e jste známí, nebo jste se v určitém okamiku
dopustili sociálně nepřijatelného chování. Můete pouít různých úkrytů, avak
některé stráe jsou vás schopny odhalit i v těchto úkrytech. Lépe je snait se
poplach vůbec nevyvolat a pohybovat se tak, abyste nevzbudili neádoucí
pozornost. Pokud se dostanete do problematickíé situace nebo se nacházíte v
zakázané oblasti hlídejte si ukazatele nad hlavami stráí. Pokud se ukazatel nad
jejich hlavami začíná zbarvovat do luta znamená to, e vás spatřili. Pokud se
začíná zbarvovat do červena, znamená to, e začínají pojímat podezření. Pokud
ukazatel celý zčervená tak stráe vyhlásí poplach a zaútočí na vás.
Způsoby jak předejít neádoucí pozornosti nebo boji:
- pohybovat se pomalu
- zmizet z dohledu stráí pokud je nad jejich
hlavami ukazatel podezření
- zamíchat se na ulici do skupiny lidí
- sednout si na lavičku
- schovat se v kupce sena
- schovat se v zahrádce na střee
- schovat se do studny
- nenápadně zabít kuí, skrytou dýkou, vrhací
dýkou, otrávenou dýkou nebo otrávenou ipkou někoho na ulici a vyuít mrtvoly k
přilákání pozornosti ozbrojenců
- rychle zabíjet stráe a lučitníky na střechách
(skryté čepele, vrhací dýky) nebo se jim úplně vyhnout
V případě prozrazení prozrazení pouijte výe uvedené
monosti krytí, avak toto vás nemusí vdy ochránit, protoe stráe mohou
prohledávat skrýe a nalézt vás.
Spolehlivé monosti úniku před nepřáteli:
- utéct z dosahu poplachu (barevné pole na mapě)
- hodit za sebe mince a nalákat na ně obyčejné
občany, kteří tak mohou být pro nepřátele překákou
- hodit na nepřátele kouřovou bombu a vyuít
situace, kdy jsou ochromeni, a utéct
- kličkovat mezi skupinkami civilistů a lézt přes
překáky a nízké budovy, čím nepřátele zpomalíte
- skočit do vody a uplavat nepřátelům (sami plavat
neumějí)
- pouít na zastavení nepřátel nájemné skupiny
zlodějů a oldáků a vyuít okamiku, kdy
bojují s nepřáteli, a utéct
- pokud u dojde k souboji shazovat nepřátele z
vyvýených míst nebo do vody (neumí plavat)
- pouít na zastavení nepřátel asasíny (zavoláte je
příslunou klávesou více viz kapitola Asasíni)
ZAKÁZANÉ OBLASTI
Zakázané oblasti jsou na mapě vyznačené červeně a při vstupu
do nich se setkáte s okamitou ozbrojenou reakcí ze strany nepřátel. Při vstupu
do takové oblasti je dobré buď pomocí asasínů či nájemných skupin znekodnit
stráe, nebo pouít cesty pro nepřátele neviditelnou (např. po střechách domů).
Uvnitř zakázaných oblastí, abyste předeli odhalení, likvidujte osamělé stráe
zezadu skrytými dýkami, strhávejte je ze říms, zabíjejte z kupek sena, z davu
laviček či ze studen, popřípadě je likvidujte bezhlučnými zbraněmi na dálku
(kue, vrhací noe). Dvojice stráných zlikvidujte kouřovými bombami popř.
dvojitými skrytými dýkami. Pokud jakákoli ozbrojená akce není moná kvůli
nebezpečí desynchronizace snate se vměovat do skupinek lidí, sedat na lavičky
či schovávat do jiných úkrytů. Kdy u se budete muset pohybovat nechráněni v
blízkosti stráí, choďte pomalu a neběhejte, protoe rychlým pohybem na sebe
více přitahujete pozornost.
NÁJEMNÉ SKUPINY
Jedná se buď o oldáky nebo zloděje, kteří vám mohou být
podporou v boji, popřípadě můou slouit k fixování pozornosti nepřátel, čeho
můete vyuít k útěku nebo k proniknutí do hlídané oblasti. Skupinu si najmete
tak, e k ní přistoupíte a stisknete klávesu Hlava.
- oldáci s nepřáteli normálně bojují.
- Zloději nepřátele spí provokují a poté před
nimi utíkají, díky čemu odvedou jejich pozornost na sebe a toho můete následně
vyuít. Můete je vak vyuít i k tomu, e si je najmete a oni pro vás budou
krást v davu lidí.
- Kurtizány nelze je pouít k boji, ale na
odlákání pozornosti je lze vyuít znamenitě. Můete kráčet v jejich středu a být
tak neviditelní pro nepřátele, přičem můete projít do hlídané nebo zakázané
oblasti. Nevýhodou u kurtizán vak je to, e pokud půjdete těsně kolem
ozbrojenců, můe se od vás část kurtizán odpojit a přilepit se k nim (ani jim k
tomu dáte příkaz) a tím můete o svoji skupinku přijít. U kurtizán je tudí
třeba vyhýbat se zdálky ozbrojencům dokud ndorazíte na místi, kde kurtizány
chcete pouít. Pokud chcete pouít najatou skupinu, zaměřte se na nepřátele
klávesou Zámek cíle a poté stiskněte klávesu Hlava.
BRATRSTVO A ASASÍNI
Sídlo bratrstva
Vaím výchozím bodem je vá úkryt (sídlo bratrsta) na
ostrově Tiber. Zde budete začínat celou řadu misí a také zde můete sledovat
obřad povýení rekrutů na asasíny. Dále se zde nachází galerie obrazů, které
máte monost si zakoupit u obchodníků s uměním. Kromě toho jsou zde vechny vámi
zakoupené či jinak získané zbraně, kterými se můete vybavit. Lépe vak je
vybavovat se zbraněmi u kováře, protoe zde můete porovnat najednou schopnosti
zbraní. Dále si tu můete prohlédnout po splnění misí Leonardovy válečné stroje
modely vámi zničených válečných strojů. Kromě toho můete ze sídla zabijáků
řídit zahraniční mise svých rekrutů a také tu máte tabulku s výzvami asasínů.
Rekrutování asasínů
Po určité době hraní získáte monost rekrutovat asasíny z
řad civilistů. V rámce jedné mise rekrutujete dva asasíny a dále je to u
nepovinné. Postupně se vám budou zobrazovat na mapě symboly míst, kde se
nacházejí potencionální rekruti. Vdy budete muset zabít několik ozbrojenců,
kteří otravují nějakého civilistu. Poté s tímto člověkem promluvte stisknutím
klávesy Hlava a získáte ho tak mezi asasíny
Přivolání asasínů
A budete mít v pozdějí fázi hry dostatek rekrutů pro své
asasínské bratrstvo uvidíte v levém horním rohu obrazovky červené dílky. Kadý
dílek je pro jedno přivolání asasínů. Zaměřte se na nepřátelskou skupinu a po
stisknutí tlačítka Přivolání asasínů přijde několik vaich rekrutů a tvrdě začne
masakrovat nepřátele. Pokud vám v levém horním rohu obrazovky u nezbyde ádný
červený dílek nemůete schopnost Přivolání asasínů pouít a musíte počkat dokud
se vám alespoň jeden červený dílek nezaplní.
ípová bouře
Pokud máte naverbováno dostatek asasínských rekrutů a máte v
levém horním rohu obrazovky tři červené dílky, můete vyuít schopnosti ípové
bouře. Tuto schopnost vyvoláte podrením tlačítka Přivolání asasínů. Nevýhodou
vak je, e tato schopnost spotřebuje vechny tři vae dílky a nějakou dobu
nebudete moci asasínů vyuít dokud se alepoň jeden dílek nezaplní (pro ípovou
bouři musí být plné vechny).
Zahraniční mise
Asasíny můete vyuívat k zahraničním misím, jich se sami
neúčastníte. Vyhledávejte podle mapy místa označené bílý asasínským symbolem.
Větinou se jedná o holubníky, někdy dveře budov a také o samotné sídlo
bratrstva. Z těchto míst můete organizovat své zahraniční mise. Pokud jste u
holubníku nebo domu proveďte interakci stisknutím klávesy Beze zbraně a poté
klikněte na Kontrakty. Zobrazí se vám seznam zahraničních měst, do kterých
můete své asasíny vyslat. Kliknutím na kadé město se vám zobrazí seznam
dostupných misí. Seznamy misí u měst se aktualizují v průběhu hraní hry a
některé ji vykonané mise se obnovují, take je můete vykonat znovu. Vyberte si
misi a dole se vám zobrazí seznam dostupných rekrutů. Podrte kurzor na obrázku
rekruta a nahoře na ukazateli se vám ukáe jak velkou anci na úspěch daný
rekrut má. U misí si vímejte červených bodů vpravo, jejich počet určuje
náročnost dané mise. Čím obtínějí mise tím mení ance na úspěch a tím více
asasínů na tuto misi musíte vyslat. Kliknitím na rekruta se objeví jeho obrázek
nahoře u mise a zároveň se vám ukáe ance na úspěch. Na lehké mise stačí jeden
rekrut, na těké mise jich musíte poslat víc, aby ance na úspěch byly alespoň
80%. Maximálně vak můete na jednu misi vyslat 4 rekruty. Pokud jejich
schopnosti nestačí odlote tuto misi na později a budou schopnosti asasínů
vyí (viz níe Vylepování schopností rekrutů). Jakmile budete mít vybrané
rekruty pro misi, klikněte vpravo dole na Zahájit misi. Po dobu konání mise (cca
2 8 minut herního času podle náročnosti mise) nebudou tito asasíni dostupní a
nebudete je moci pouít na přivolání do boje. Rekruti, kteří jsou vytíeni
plněním mise jsou v menu nastavení mise či zobrazení rekrutů zobrazeni se
symbolem hodin. Jakmile budou mise ukončeny vdy se vám v průběhu hry v levé
polovině obrazovky zobrazí informace o úspěné misi.
Prospěch ze zahraničních misí
Ze zahraničních misí získáte podíl ze zisku v podobě peněz a
někdy i cenných předmětů, které lze dále zpeněit u obchodníků či je pouít pro
plnění speciálních misí pro obchodníky. Dále vai rekruti získávají zkuenostní
body, za které jim můete vylepovat jejich schopnosti. Čím vyí budou jejich
schopnosti tím více bude růst ance na úspěch při plnění misí. V praxi to bude
znamenat, e budete moci na obtíné mise pouít méně asasínů a tak je vyuívat
pro plnění větího mnoství misí, z čeho pro vás vyplyne o to větí příjem.
Vylepování schopností rekrutů
Po skončení misí a opět navtívíte holubník či jiné míst,
ze kterého můete řídit zahraniční mise, zkontrolujte zda se vám v základním
menu neobjevil vykřičník řádky Asasíni. Pokud ano, klikněte na nápis Asasíni a
zobrazí se vám seznam vech vaich rekrutů. Pokud je u obrázku některého z nich
vykřičník znamená to, e je moné v tuto chvíli vylepit jejich schopnosti.
Klikněte tudí na rekruta s vykřičníkem a zobrazí se vám menu vylepení. Vlevo
jsou dostupné zkuenostní body, které asasíni získávají při plnění jak
zahraničních misí tak za běné přivolávání do boje. Vyberte zda chcete asasínovi
vylepit zbraně či zbroj. Je to v zásadě jedno co vylepíte, protoe obojí
zvyuje bojeschopnost asasína.
Přijetí rekrutů do bratrstva
Jakmile vámi naverbovaní rekruti získají určité mnoství
zkueností a dostatečně navýíte jejich schopnosti rozdělováním zkuenostních
bodů, jak je popsáno výe, dostanete automaticky zprávu, e je ten či onen
rekrut připraven podstoupit obřad přijetí do bratrstva. Můete jít na ostrov
Tiber a účastnit se obřadu nebo nemusíte a přijetí asasína proběhne automaticky
po postoupení do dalí kapitoly hry (sekvence). Plnohodnotné asasíny po přijetí
do bratrstva můete jetě efektivněji vyuívat pro plnění zahraničních misí,
protoe jejich schopnosti jsou na vyí úrovni ne schopnosti běných rekrutů.
PENÍZE A CENNÉ PŘEDMĚTY
Peníze budete průběné získávat plněním jak hlavních tak
vedlejí úkolů. Bude se jednat o částky pohybující se řádově v několika
tisících. Jak budete hrou postupovat dále, budou se tyto částky zvyovat. Jinak
peníze lze získávat jetě několika dalími způsoby. Asi ten nejjednoduí způsob
je chodit po ulicích a strkat do lidí (při chůzi podret klávesu Nohy). Tímto
způsobem vak nezískáte příli mnoho peněz a dalí nevýhodou je, e si tím
zvyujete úroveň známosti. Dalí monost je obírat mrtvoly, ale tímto způsobem
získáte jetě méně peněz ne obíráním ivých. Na druhou stranu pokud se jedná o
mrtvé lupiče nebo měany, tak můete u nich někdy nalézt cenné předměty, které
můete prodat dále obchodníkům nebo je pouít pro plnění speciálních úkolů pro
obchodníky. Obíráním mrtvol budete dále také získávat různé uitečné předměty
jako léky, munici do zbraní apod. Dalí moností je okrást zloděje. Jedná se
vdy o označenou postavu, která se před vámi dá na ulicích na útěk. Musíte
zloděje dohonit a zabít skrytou čepelí. U kadého zloděje najdete přiblině 1500
florinů. Bohuel se vám v tomto případě velice výrazně zvýí míra známosti.
Dalím způsobem získávání peněz je prohledávání města a objevování pokladů v
truhlicích. Vdy si u obchodníků s uměním kupte mapu přísluné oblasti a na vaí
mapě se vám objeví pozice truhel s penězi. V kadé truhle najdete více ne 100
florinů a někdy i nějaké předměty, které můete buď výhodně zpeněit či vyuít k
plnění úkolů pro obchodníky. Částky v truhlách se postupně zvyují a ke konci
hry mohou dosahovat a 1500 florinů. Alternativním způsobem získávání peněz je
najmout si skupinku zlodějů, procházet s nimi davem a nechat je, aby pro vás
kradli peníze. Úplně nejzásadnějím způsobem získávání peněz jsou vak opravy
obchodů a různých objektů, ze kterých vám plynou peníze do vaí bankovni truhly.
Více v samostatných kapitolách Renovace a Památky.
ŘÍMSKÁ GLOBÁLNÍ EKONOMIKA
Přístup k monostem investic je moný jen v případě, e
hrajete v online reimu. Pokud nejste připojeni nebudete mít monost investovat
do římské ekonomiky. Můete investovat do vech typů obchodů, které ve městě
jsou (s výjimkou stájí). Při návtěvě obchodů jednodue klikněte na řádek
Investice. Výka investic a výsledky investic souvisí s popularitou dané oblasti
a jejím rizikovým faktorem. Čím vyí popularita oblasti je tím více peněz
budete muset investovat a také tím větí podíly budete muset odevzdat dalím
hráčům. Čím vyí je riziko v určité oblasti tím mení ance je na dosaení
maximálních zisků. Díky investicím můete získat nejen peníze, ale také cenné
předměty, které můete dál pouít k prodeji obchodníkům nebo pro plnění
speciálních úkolů pro obchodníky.
OBCHODNÍCI A ŘEMESLNÍCI
Jejich obchody je zapotřebí nejprve zrenovovat a teprve poté
si od nich můete nakupovat, popřípadě jim prodávat cenné předměty. Pro několik
obchodníků v centru města, jejich obchody jsou označené bílou ikonkou, můete
plnit speciální úkoly t. j. najít určité mnoství cenných předmětů, které jsou
pro zadaný úkol potřebné (v. t. kapitola Peníze a cenné předměty). Vdy se vám
otevře nějaká nová monost nákupu nového předmětu, který je jinak nedostupný.
Uvedené ceny zboí u obchodníků jsou jen orientační a
odpovídají maximálním získaným slevám (15%).
Lékař
Pouliční lékaři nebo lékárníci jsou schopni vám za mírný
polatek zcela vyléčit vae zranění. Dále si u nich můete koupit léky na léčení
zranění (aktivují se příslunou klávesou Léky) a také jed, který můete pouívat
na otrávení svých skrytých čepelí či vystřelovacích ipek.
- Monosti:
- vyléčit 43 f
- dávka zdraví 64 f
- dávka jedu (normální i rychlý) 149 f
- Speciální úkol:
- Jedovaté sehnat předměty: rajčata
5x, mukátový oříek 3x a akonitin 1x.
- Odměna: monost nákupu rychlého jedu
- Investice: 1. budhistické modlitební korále, 2.
akonitin, 3. mák setý
Kovář
Vae zbroj se časem pokozuje, co můe mít za následek
úbytek části kapacity vaeho zdraví. Kovář vám vai zbroj zcela opraví za mírný
poplatek. Dále si u něj můete nakupovat nové a účinnějí zbraně a zbroje, které
se postupně zpřístupňují během hraní hry. Nakoupenou zbraň nebo zbroj si na sebe
automaticky oblečete. Ty, které jste na sobě měli původně, se automaticky
přemístí do galerie v sídle bratrstva asasínů na ostrově Tiber. Tyto předměty
rovně zvyují hodnotu sídla vaeho bratrstva a zvětují i vae příjmy z něj.
Kvalitní zbroj vám přidává čtverečky zdraví, co se v obtínějích fázích hry
můe zatraceně hodit. Obecně platí, e první předměty na začátku kadé skupiny
jsou ty horí a ke konci ty lepí. Ovem předměty se odemykají postupně a ty
nejlepí větinou a v pozdějí fázi hry. Vdy srovnávejte schopnosti
jednotlivých zbraní pokození rychlost a krytí; u zbroje hleďte hlavně na to,
aby vám přidaly co nejvíc čtverečků zdraví. Nejlepí součásti výbavy jsou
podtrené.
- Monosti:
- opravit zbroj
- zbroj římské holeně, římské lokty, římský
kyrys, římské nárameníky, holeně Rondelleových, lokty Rondelleových, kyrys
Rondelleových, nárameníky Rondelleových, plátové holeně, plátové lokty, plátový
kyrys, plátové nárameníky, holeně Seusenhoferových, lokty
Seusenhoferových, kyrys Seusenhoferových, nárameníky
Seusenhoferových
- zbraně benátský Falchion, palcát kavalírů,
běný meč, kapitánův meč, milánský meč, Schiavona, válečné kladivo oldnéře, válečné kladivo kondotiéra, starý syrský meč, ozubená sekera,
meč Bastard,
Stocco, Spada Lunga, Spadone, palcát kondotiéra, lucernské
kladivo, sicilský rapír, římský dlouhý meč
- malé zbraně vrubovaná Cinquedea, řeznický
nů, dýka, nů, stilleto, Romulova kostěná dýka
- kue
- munice vrhací nů 64 f, kouřová bomba 298 f,
kulka do pistole 149 f, íp do kue 149 f
- Speciální úkol:
- Víra sehnat předměty:
terakotový hrnec 3x, totem 2x a budhistické modlitební korále 2x.
- Odměna: monost zakoupení Kapitánova meče.
- Exotika sehnat předměty:
zakrnělá hlava 2x, slonovina 3x a indický diamant 3x.
- Odměna: nárameníky a kyrys Seusenhoferových.
- Krvavé peníze sehnat předměty:
mince s Vladem Napichovačem 8x
- Investice: 1. ambra, 2. mukátový oříek, 3. indický
diamant
Krejčí
U tohoto řemeslníka si rozhodně nakupte pochvu na těkou
zbraň, větí nádobu na jedy, větí opasek na vrhací noe a také větí vak na
léky. A budou pro vás dostupné padáky tak i ty si zde můete dokupovat. Dále si
můete u krejčího nechat změnit barvu oblečení, co vak nemá ádný praktický
význam.
- Monosti:
- vaky vaky na léky (2 vylepení, celkem kapacita
+10 léků), vylepení opasku na nů (celkem 4 vylepení; dohromady kapacita +20
vrhacích noů), ampulky s jedem (2 vylepení, celkem kapacita +10 dávek jedu),
těká pochva, vak s kouřovými bombami, toulce na ípy do kue (2 vylepení,
celkem +10 ípů), vaky na padáky (2 vylepení, celkem +10 padáků)
- obarvit aty asasínská bílá, římský kámen 145
f, benátský blankyt 238 f, benátské víno 697 f, florentský arlat 867 f, římský
pozlacený onyx 1275 f, florentská karmínová 2440 f
- obarvit kápi asasínská bílá, římský kámen 94 f,
benátský blankyt 204 f, benátské víno 187 f, florentský arlat 272 f, římský
pozlacený onyx, 298, florentská karmínová 468
- padák 170 f
- Speciální úkol:
- Tahání za nitky sehnat předměty:
hedvábí 8x a kardinálské purpurové barvivo 5x.
- Investice: 1. kardinálské purpurové barvivo, 2.
pomander, 3. hedvábí
Obchodník s uměním
Můete si u něj zakoupit mapy pokladů jednotlivých čtvrtí
města (obchodníci v kadé čtvrti prodávají jen mapy pokladů svých čtvrtí). Kadá
čtvr má dvě nebo tři mapy, tudí je třeba opakovaně se vracet a kontrolovat
nabídky obchodníků. Po nasbírání 25 vlajek Borgiů se rovně zpřístupní mapy
pírek a dalích vlajek (obchodníci v kadé čtvrti mají jinou pro danou čtvr).
Dále si můete nakoupit různé obrazy, které se vám postupně zpřístupňují během
hraní hry. Tyto obrazy se po nákupu automaticky stanou vaím majetkem (přesunou
se do galerie v sídle bratrstva) a zvýí vám finanční příjem.
- Monosti
- obrazy Anděl, Sv. Michael, Vzkříení Krista,
Ukřiování, Autoportrét
- mapy pokladů
- Speciální úkol:
- Určování trendů sehnat předměty:
Pomander 2x, Ambra 3x a mák setý 1x.
- Odměna: monost zakoupení mapy pokladů ve Vatikánu.
- Investice_ 1. slonovina, 2. mince s Vladem
Napichovačem, 3. indický diamant
Banka
V bance se vám ukládají výnosy z vaich investic, oprav,
renovací a zakoupených památek. Kadých 20 minut se vám ukládají vae výnosy,
které si můete vyzvednout v kterékoli bance ve městě. Trezor má jen omezenou
kapacitu, a pokud si peníze nevyberete a bude překročena kapacita trezoru, tak
dalí peníze vám nebudou přičteny. Kapacita trezoru se zvyuje podle toho kolik
bank jste zrenovovali. Čím více zrenovovaných bank tím větí kapacita trezoru.
Maximální kapacita trezoru, které je moné dosáhnout je 80000 f. Kromě toho si
můete v bance prohlédnout počet zrenovovaných obchodů a přehled investic.
- Investice: 1. budhistické modlitební korále, 2.
mince s Vladem Napichovačem, 3. akonitin
Stáj
Jejich zrenovováním se stanete jejich vlastníky a bude vám z
nich plynout samozřejmě malý zisk. Jiný hlubí smysl to vak nemá. Sice jsou tu
pro vás neustále připravené koně, avak ty si přece můete normálně ukrást.
Leonardova vylepení
- Druhá skrytá dýka umoní vám pouívat dvě dýky
(na kadé ruce jednu) a zlikvidovat tak najednou 2 nepřátele.
- Rukavice pro vylapené phání umoní vám lépe
plhat (v. t. kapitola Pohybové schopnosti Vylepené plhání).
- Vystřelovač otrávených ipek speciální
vylepení připevně k vaí skryté dýce na levé ruce, díky kterému budete moci
velice nenápadně vystřelovat na dálku otrávené ipky.
- Padák monost pouívat padáky získáte
automaticky po splnění vech vedlejích misí Leonardovy válečné stroje.
PRODEJNÍ CENY CENNÝCH PŘEDMĚTŮ
Výkupní ceny jsou ve florinech a jsou uvedeny v tomto
pořadí: 1. lékař, 2. kovář, 3. krejčí, 4. obchodník s uměním. Můná tu nenajdete
úplně vechny předměty, ale větinu určitě.
- ambra 321, 535, 696, 535
- budhistické modlitební korále 579, 267, 445, 445
- Claddaghský prsten 81, 135, 175, 135
- červený jaspis 276, 460, 460, 598
- hedvábí 480, 480, 624, 288
- indický diamant 540, 900, 900, 1170
- kadidlo 26, 12, 20, 20
- kamenec 1131, 522, 870, 870
- kápě zdobená perky 282, 470, 611, 470
- kardinálské purpurové barvivo 318, 530, 689,
530
- kávové boby 110, 143, 110, 66
- králičí packa 15, 15, 9, 20
- mák setý 637, 294, 490, 490
- měděná ruda 130, 169, 130, 78
- mince s Vladem Napichovačem 530, 530, 318, 689
- mukátový oříek 125, 163, 75, 125
- nádoba s pijavicemi 13, 6, 10, 10
- pepřovník černý 840, 1092, 504, 840
- pomander 69, 115, 150, 115
- rajčata 115, 150, 115, 69
- rtu 683, 315, 525, 525
- safír 330, 550, 550, 715
- samet 830, 830, 1079, 498
- slonovina 550, 550, 330, 715
- stříbrná ruda 480, 624, 480, 288
- afrán 540, 702, 324, 540
- terakotový hrnec 120, 120, 72, 156
- totem 137, 63, 105, 105
- vínan antymonylo-draselný 592, 455, 273, 455
- vlna 450, 450, 585, 270
- zakrnělá hlava 440, 440, 132, 11000
- zelený jaspis 279, 465, 465, 605
- zlatý ingot 550, 715, 550, 330
ROZHLEDNY
Ve hře je celkem 24 rozhleden, díky kterým si můete zlepit
orientaci ve městě. Musíte se vdy dostat na vě označenou příslunou značkou,
postavit se na vyčnívající trám a provést synchronizaci (klávesa Hlava). Díky
tomu se vám odkryje nejblií okolí a na mapě uvidíte poté krámy řemeslníků a
umístění vedlejích úkolů. Na jednu z rozhleden, která je na pokozeném
akvaduktu se nedostanete dokud neopravíte neblií zničenou část akvaduktu. Poté
se na vrchol akvaduktu dostanete přes nedaleký domek u akvaduktu, ze kterého
vede ebřík nahoru na akvadukt.
VĚE BORGIŮ
Rod Borgiů kontroluje okolí pomocí vojenských základen
nacházejících se v okolí tzv. věí Borgiů. Vechny tyto věe jsou rovně
rozhlednami, ze kterých lze provést synchronizaci a odkrýt si tak část mapy.
Abyste zničili vliv Borgiů v dané oblasti musíte vdy najít velitele stráí a
zabít ho. Často se vak stává, e velitel se před vámi dá na útěk a pokud vám
uteče budete muset cca 10 minut herního času počkat dokud se opět neobjeví. Po
jeho zabití vylezte na vě Borgiů, proveďte normálně synchronizaci jako na
rozhledně a poté vlezte do věe, kde stiskněte klávesu Beze zbraně. Tím vě
zapálíte a automaticky z ní seskočíte dolů. Zapálením věe znekodníte vě
Borgiů v dané oblasti a od nynějka budete moci v této oblasti renovovat
obchody, památky apod.
RENOVACE
Ve městě se nachází desítky různých obchodů lékárny,
kovárny, krejčovství, banky , které za určitý finanční obnos (800 1500 f)
můete zrenovovat. Nejene budete moci v těchto obchodech nakupovat, ale budete
z nich dostávat část výnosů, které se vám budou ukládat do vaí bankovní truhly
a které se vám na tento účet přičítají kadých 20 minut herního času. Tyto
peníze si můete v bance kdykoliv vyzvednou (banka ovem musí být renovovaná).
Kromě obchodů můete renovovat také stáje, vstupy do tunelů, poničené akvadukty
a různé římské památky a budovy. I ze vech těchto objektů vám budou plynout
peníze na vá bankovní účet. Kapacita bankovní truhly je vak omezená a můete
ji postupně zvyyovat počtem renovovaných bank. Čím více bank zrenovujete tím
větí bude mít kapacitu váe bankovní truhla (max. 80000 f). Pokud si peníze
nebudete vybírat a budete překročena kapacita bankovní truhly, tak se vám dalí
peníze prostě nepřičtou a přijdete o ně. Objekty vak nebude moné renovovat v
případě, e se nacházejí v oblasti vlivu Borgiů. Je zapotřebí nejprve zapálit
nejblií vě, abyste vliv Borgiů oslabili a mohli se pustit do renovací (viz
dále kapitola Věe Borgiů). Pokud chcete nějaký objekt zrenovovat přistupte k
vývěsní ceduli a stiskněte klávesu Hlava. Stav vaich renovací si můete
prohlédnout buď v menu pozastavení nebo při návtěvě bank.
V první řadě se snate renovovat vstupy do tunelů, abyste se
mohli po městě snadněji pohybovat. Poté postupně renovujte obchody. Stáje nechte
zatím být, protoe ty nejsou tak důleité. Jako poslední zakupujte památky.
Výnos z nich je jednak podstatně mení ne z obchodů a kromě toho jsou větinou
velice drahé (nad 20000 f). Poničený akvadukt je sice levnějí, avak nemá smysl
se poutět do jeho renovace dříve ne 7 sekvenci, protoe do té doby vám budou
stejně některé oblasti kolem akvaduktu nedostupné. Na jednom z akvaduktů se
nachází jeden ze symbolů, ke kterému se bez renovace jedné části akvaduktu
nedostanete, avak to nijak nespěchá. Pokud zrenovujete 100% Říma získáte za
odměnu kápi rodu Auditore. Při noení této kápě budou stráe vůči vám
shovívavějí a nevyhlásí tak rychle poplach. Kromě toho vae známost se bude
trvale dret na nule. Kápi si nasadíte v inventáři v menu pozastavení.
VSTUPY DO TUNELŮ
Pod městem je soustava tunelů, kterými můete rychle
procházet a značně si tak urychlit pohyb po městě. Na mapě máte označené vstupy
do tunelů, které vak musíte nejprve zrenovovat, abyste je mohli pouívat. Poté
můete do tunelu vstoupit stisknutím klávesy Beze zbraně a přesunout se rychle
na jakékoli místo ve městě označené na mapě symbolem vstupu do tunelu
(pochopitelně pouze v případě, e byl na cílovém místě vchod do tunelu rovně
zrenovován).
VÝZVY CECHŮ
Jako vedlejí úkoly si můete plnit různé výzvy. Za splnění
vech výzev pro určitou frakci získáte vdy nějaký bonus. Výzvy najdete v menu
pozastavení v sekci DNA nebo v sídlech frakcí na vývěsní tabulce.
Asasíni (odměna za splnění vech výzev:
Altairův meč)
- povolat 25x asasínské rekruty do boje (v době,
kdy je vyvolán poplach a kdy bojujete s nepřáteli)
- pouít 15x ípovou bouři
- dát 20 rekrutům signál, aby zabili cíl (v době,
kdy jste v anonymitě; ne při boji)
- dát 5 rekrutům signál pomocí pracovní paměti
(během plnění misí)
- dosáhnout povýení 5 rekrutů do hodnosti asasínů
Kurtizány (odměna: Mariina dýka)
- vyuít 10x nájemné skupiny kurtizán k odlákání
pozornosti stráí
- schovat se 10x před pronásledovateli v davu nebo
jiném úkrytu
- zabít nepozorovaně 20 vojáků na stráních postech
pomocí kue (musejí to být vojáci, kteří stojí v řadě se zaloenými rukami a
něco hlídají) větinou je jich víc, take musíte zabít z co největí
vzdálenosti jednoho a rychle se stáhnout, abyste nevyvolali polach. Pokud máte
problém s hledáním těchto stráí projděte si opakovaně misi Kupec římský (vrady
na objednávku). V této misi pokud dojde k desynchronizaci, tak se vám zabití
nezapočítají
- ukrýt 5 mrtvol ve studnách či kupkách sena
- otrávit 15 ozbrojenců (otrávenou čepelí nebo
vystřelovacími otrávenými ipkami)
- zabít 20 ozbrojenců ochromených kouřovou bombou
- zabít 10 ozbrojeců zezadu (skrytou čepelí)
- zabít 5 ozbrojenců z úkrytu (kupa sena, studna,
lavička)
oldnéři (odměna: Bartolomějova sekyra)
- najmout si a poslat 10x oldnéře proti
ozbrojencům
- vrhnout 5 ozbrojenců do leení
- zabít 25 obrněnců (surovců)
- zabít 25 vojáků papeské stráe (vyskytují se
dost málo najdete je ve Vatikánu)
- zabít 25 ozbrojenců v sedle (z koně)
- zabít 10 ozbrojenců v sedle za pomoci skoku shora
- pomocí svou skrytých čepelí provést 10x dvojité
zabití přistupte k dvěma stráím a s vybranými skrytými čepelemi je naráz
zabijte. Pokud se vám to nedaří zkouejte to s rozběhem
- sebrat 5x ozbrojenci jeho zbraň a zabít ho s ní
- zabít 5x v řadě 5 ozbrojenců za 10 vteřin
(nejlépe pouijte kouřovou bombu)
- pouít 10x schopnost Poprava, abyste zabili při
kadé Popravě minimálně 5 ozbrojenců
Zloději (odměna: La Volpeho ihadlo)
- najmout si 10x skupinku zlodějů a pouít je na
odlákání nepřátel
- sprintovat bez zastavení minimálně 300 m.
- skočit 20x z koně na trám (započítávají se jen
skoky, kdy uděláte kolem trámu otočku)
- provést 40 skoků důvěry
- skočit ipku do vody z výky minimálně 25 m
(nejlépe z támu na věi bratrstva na ostrově Tiber)
- nakrást minimálně 250 florinů
- nalétat s padákem v součtu 500 m
- zabít 25 ozbrojenců zbraněmi na dálku
- zabít 5 ozbrojenců za pomoci skoku z výky
VLAJKY BORGIŮ A PÍRKA
Podobně jako v minulých dílech budete moci sbírat tyto
bonusové předměty. Nacházejí se nejen v městě samotném, ale i například v
Romulových brlozích, take pokud je chcete najít oopravdu vechny musíte i tyto
úrovně velice důkladně prohledávat. V kadém případě se ve městě můete na
vysokých budovách pomáhat Orlím zrakem. Pokud se v dohledu nachází pírko nebo
vlajka objeví se vám jejich pozice na mapě. A nasbíráte 25 vlajek Borgiů
získáte monost zakoupení map vlajek a pírek u obchodníků s uměním. Díky tomu
pak vechny zbylé vlajky a pírka nacházející se ve městě snadno najdete.
SYMBOLY A PRAVDA
Na různých stavbách ve městech lze najít zvlátní zářivé
symboly. Kadý z nich ukrývá střípek Pravdy. Pokadé budete muset vyřeit
nějakou hádanku. Pokud budete mít jakýkoli problém s nalezením správné budovy
podívejte se do databáze, kde máte obrázky a popisy vech význačných objektů.
Video Pravda se vám po nalezení vech symbolů automaticky přehraje v databázi.
Hádanky při hledání symbolů se vám znázorňují v jedné posloupnosti a nezáleí na
tom v jakém pořadí budete jednotlivé památky se symboly navtěvovat. Při níe
uvedených jednotlivých památkách vás bude tudí, pokud je budete procházet v
jiném pořadí, ne jsem napsal, čekat třeba hádanka napsaná v tomto seznamu u
jiné památky.
Pantheon
Pojedete kolem něj na koni s Macchiavellim v misi Lehce
nabyl, lehce pozbyl (Sekvence 2). Vstupte do budovy a symbol najdete hned nahoře
nad dveřmi (aktivujte Orlí zrak). Vyplhejte po ozdobách na římsu, přeručkujte
pod symbol a poté se vytáhněte k symbolu.
Svazek 1
- Obrazy vyberte v první řadě první, třetí a
čtvrtý; v druhé řadě třetí a pátý.
- achy pohněte bílým pěcem, který stojí na
pozici E2 o dvě pozice vpřed.
- Karanténa klikněte na červený bod vpravo
nahoře.
Palazzo Senatorio
Poté co dokončíte misi v Sekvenci 2 Lehce nabyl, lehce
pozbyl a půjdete k zadání dalí mise budete procházet kolem této stavby. Nejlépe
si vylezte na nejblií rozhlednu, abyste se lépe zorientovali. Symbol se
nachází na zadní straně budovy a velice snadno se k němu dostanete po dřevěných
trámech.
Svazek 2
- První kruhová hádanka vimněte si, e druhý
kruh pohybuje zároveň i s prvním a třetí rovně s prvním. První a poslední kruh
se vak můou pohybovat samostatně. Take nejprve klikněte na druhý kruh (bráno
ze středu kruhu) a natočte ho tak, aby pasoval na malé kolo v úplném středu
kruhu (musíte to prostě odhadnout, avak napovím vám, e řetězy, které jsou
součástí obrázku musí směřovat nahoru mírně vlevo. Take jakmile budete mít
správně nastavený třetí kruh, nastavte rovně druhý, aby přesně navazoval na
třetí. No a pak u zbývá jen nastavit první a poslední, co je velice
jednoduché, protoe jak jsem se ji zmínil, tyto dva kruhy se mohou pohybovat
samostatně. Pokud se vám nad tím nechce přemýlet, tak zde je jiný a přesný
postup krok za krokem. Otáčejte kruhy v pořadí od nejmeního k největímu.
První 4x vlevo, druhý 2x vpravo, třetí 3x vlevo, čtvrtý 4x vlevo.
- Druhá kruhová hádanka nejprve nastavte poslední
kruh tak, aby komín směřoval přesně svisle nahoru. Poté klikněte na třetí kruh,
který otáčí zároveň i prvním kruhem, abyste nastavili právě první kruh tak, aby
navazoval na malé centrální kolo. Pak u jen nastavte druhý a třetí kruh, které
se oba mohou pohybovat samostatně. Jiný přesný postup otáčení od nejmeního k
největímu: první 5x vpravo, druhý 5x vpravo, třetí 4x vlevo, čtvrtý 2x
vlevo.
- Třetí kruhová hádanka v tomto případě se
samostatně otáčí první a druhý kruh, třetí se otáčí zároveň s druhým a poslední
s prvním. Nejprve si nastavte první kruh podle kola v samém středu. Poté
nastavte druhý kruh, avak ne aby navazoval k prvnímu kruhu, ale ke třetímu nazávisle na tom, jestli je správně vzhledem k prvnímu. Klikněte na třetí kruh a
dotočte druhý a třetí kruh, aby navazovaly oba na první. Poté natočte čtvrtý
kruh, aby navazoval na třetí. Tím jste si opět rozhodili první kruh, ale to
vůbec nevadí, protoe není nic jednoduího ne kliknout na první kruh a
donastavit ho do pozice, aby navazoval na vechny ostatní kruhy. Jiný přesný
postup otáčení od nejmeního k největímu: první 3x vpravo, druhý 4x vpravo,
třetí 5x vlevo, čtvrtý 1x vpravo.
- U achovnice posuňte pěcem z pozice F2 o dvě
pozice vpřed.
- Karanténa musíte kliknout na dvě červená
světélka a to rychle za sebou. Orientujte se podle pípání a zbarvení kurzoru
červenou barvou.
Colosseum
Pojedete kolem něj na koni v 3 sekvenci, v misi Kdo nese
potu? I tak si myslím, e je to objekt zdálky viditelný a snadno
identifikovatelný, take jakýkoliv blií popis snad ani není třeba. Symbol se
nachází na venkovní nejvyí zachovalé stěně kousek pod vrcholem. Můete si
zvenku Colosseum obejít a Orlím zrakem ho snadno najdete. Jděte dovnitř do
Colossea a začněte lézt nahoru v místech, kde jsou zdi Colossea nejvyí. Vdy
musíte najít nějakou poruenou zeď, výstupky či trámy, s jejich pomocí se
budete dostávat patro po patru vý a vý. Na nejvyí zdi jděte na vyčnívající
trám, abyste si pomocí synchronizace opět odkryli část města, následně
pokračujte a na konec nejvyí zdi a poté zapněte orlí pohled a prozkoumejte
venkovní zeď Colossea. Opatrně slezte k symbolu, puste se a opětovným
stisknutím klávesy Beze zbraně se symbolu zachyte.
Svazek 3
- Fotografie vyberte fotografii zámku vpravo dole
a poté klikněte na vlajku na jedné z věí.
- Číslený hlavolam tento hlavolam není zdaleka
tak sloitý jak vypadá. Vlevo nahoře vidíte kód a kadé číslo kódu představuje
nějaký symbol. Pomocí otáčivého kolečka vpravo natočte symbol k číslu, u kterého
je přiřazený vpravo. A bude v této pozici podívejte se jaký symbol je přiřazený
k číslu, které tvoří první část kódu vlevo dole a tento symbol vlevo dolu do
červeného pole naklikejte. Pokud jste nepochopili, tak vám prozradím výsledek
kódu vlevo dole. Nad číslo 2798 nastavte tyto symboly: 2 symbol připomínající
číslo čtyři, 7 symbol připomínající nulu překrtnutou zprava shora vlevo dolů,
9 stejný symbol ovem zrcadlově obrácený, 8 stejný symbol jako první (u
čísla 2), ale zrcadlově obrácený.
- achovnice táhněte pěcem, který je na pozici
F4, na pozici E5 a vyhoďte černého pěce.
- Karanténa jako v minulých případech klikněte
rychle za sebou na dvě červená světélka.
Caserma di Alviano
Vojenská kasárna ve východní části města. Budete zde začínat
misi Na mizině v Sekvenci 3. Symbol je na jedné venkovní zdi. Jděte na nádvoří,
kde je cvičitě a několik panáků. Ve středu prostranství jsou 3 panáci a vzadu u
zdi 2. Vylezte na zeď za dvěma panáky a spuste se z druhé strany zdi k symbolu.
Svazek 4
- Obrazy vyberte v první řadě tyto obrazy: druhý,
třetí a pátý; v druhé řadě: čtvrtý a pátý.
- Kruhová hádanka na tomto místě u jsem
vysvětlil, na jakém principu jsou zaloeny tyto obrázkové hádanky, proto zde jen
napíi postup krok za krokem jak obrázek sloit. Otáčejte kruhy v pořadí od
středu ven takto: vnitřním (prvním) kruhem 1x vlevo, druhým kruhem 4x vlevo,
třetím kruhem 4x vpravo a čtvrtým kruhem 1x vpravo.
- achy bílým pěcem stojícím na pozici G2
pohněte o 1 pole vpřed.
- Zvuková nahrávka zde musíte vlevo klikat na tři
pole a srovnat dvě křivky vpravo tak, aby byly zcela souběné. Klikněte na první
a druhé pole a mělo by to být. Pokud se vám to nedaří, proklikejte opakovaně
vechny tři pole a zkouejte to. Moností moc není, take na to rychle přijdete.
- Karanténa opět klikněte na tychle za sebou na
dvě červená světélka.
Aventino
Pahorek v jihozápadní část města. Je na něm vě Borgiů a
právě na této věi je symbol.
Svazek 5
- achy přemístěte bílou královnu na pozici E2.
- Fotografie přiblite su fotografii vlevo nahoře
a poté klikněte na blesk v horní části fotografie.
- Číslený hlavolam je to úplně stejné jako v
předminulém svazku, take princip zde nebudu rozebírat. První a čtvrté číslo
zjistíte snadno, avak u druhého a třetího čísla je to obtínějí, protoe kdy
přiřadíte k sobě symboly a čísla z tabulky vlevo nahoře bude výsledné číslo
místo u čísla, od kterého byste si odvodili symbol pro levou spodní tabulku,
prázdné. Nezbývá ne si tento symbol domyslet. U druhého čísla je u číselného
kolečka naproti symbol připomínající tři ikmé souběné čáry. Jediný symbol,
který je tomuto podobný je symbol představující 4 takové čáry. Právě tento
symbol vlote k druhému číslo do tabulky. V případě čtvrtého čílsa se vám na
čísleném kolečku naproti ukáe symbol připomínající dva překrtnuté obdélníky.
Jediný podobný symbol je ten, který představuje nepřekrtnuté obdélníky, a právě
tento symbol zadejte do tabulky vlevo dole nad třetí číslo. Řeení hlavolamu a
přísluné symboly, které naklikáte do číslené tabulky vlevo dole nad číslo 7379
budou tedy následujcí: 7 symbol připomínající pravý půlměsíc, 3 symbol
představující čtyři souběné ikmé čáry (zprava dolů), 7 symbol představující
dva obdélníky vedle sebe, 9 symbol představující dva obdélníky vedle sebe
překrtnuté uvnitř dvěma X (spí to připomíná dvoje přesýpací hodiny vedle
sebe).
- Karanténa klikněte rychle za sebou na tři
červená světélka pro zruení karantény.
Castel Sant Angelo
Tento symbol se nachází v paláci, kde byla vězněná Kateřina.
Je to výrazný čtvercový palác na severovýchodě města ve čtvrti Vaticano (na mapě
je snadno naleznutelný). Můete si hádanky vyřeit buď u při plnění mise
Pohroma na hradě (Svazek 4), nebo se tam vrátit později. V následující sekvenci
se vám vak tento hrad opět uzavře, take dalí monost dostat se do něj budete
mít a v poslední 9. sekvenci. Pokud chcete symbol najít, tak jeho přesná poloha
je popsaná právě ve zmíněné kapitole Pohroma na hradě.
Svazek 6
- Fotografie vyberte fotografii vlevo dole a
klikněte na postavu, u které vám poblikává čtvercový kurzor.
- Číselná hádanka Tady u je to trochu
komplikovanějí, protoe na číselném kolečku opět chybějí čísla, navíc postup je
trochu jiný. Podrobný výklad avak by vyel tak na stránku a vás stejně zajímá
předevím výsledek a ten je následující: 20, 27, 33, 13.
- Zvuková nahrávka máte 6 moností nastavení
křivek. U těchto hlavolamů si nejsem jistý, jestli se náhodně negenerují ve více
různých verzí. U mě to fungovalo tak, e jsem v první řadě zvýraznil první a
druhé pole a v druhé řadě první pole.
- achy táhněte bílým koněm z pozice G1 na pozici
F3.
- Karanténa jako obvykle rychle za sebou klikněte
na několik červených světel.
Santa Maria dei Miracoli a Santa Maria dei Montespan
Jedná se kostel v nejsevernějím výběku města. V tomto
místě budete startovat druhou vzpomínku na Cristinu. Symbol je na stěně vysoké
kostelní věe nedaleko městské brány (na stejném kostele je i rozhledna.
Svazek 7
- Obrazy vyberte v první řadě druhý a čtvrtý
obraz; v druhé řadě druhý, třetí a pátý.
- Fotografie přiblite si největí fotografii a
poté prozkoumejte ruce muů. U ruky jednoho z nich vám bude kurzor poblikávat,
tak na tuto ruku klikněte.
- Číselný hlavolam na fotografiích v předchozí
hádance můete najít podrobným prozkoumáním nějaká čísla a písmena. Jsou to ta,
která jsou v číselním kolečku plus i ta, které tam chybějí. Na první pozici v
číselném kolečku patří tedy (za nulu) patří tedy Z a na druhé prázdné místo M.
Výsledek hádanky, který zadejte vlevo dolů do tabulky, bude tedy následující: 4
C, 8 M, 2 symbol připomínající nahoře zkrácené Z, 1 K.
- achy táhněte bílým koněm z pozice B1 na pozici
C3.
- Karanténa najděte tři červená světélka a rychle
za sebou na ně klikněte.
Růe v rozkvětu
Jedná se o nevěstinec, jeho pozice se vám bude vdy na mapě
zobrazovat symbolem kurtizán, take ho vdy bezpečně najdete.
Svazek 8
- Kruhová hádanka první kruh (nejmení) 1x vlevo,
druhý 4x vlevo, čtvrtý 2x vpravo.
- Zvuková nahrávka zvýrazněte ve směru zleva
vpravo a shora dolů první obdélník, poté pátý a nakonec ve spodní řadě osmý a
devátý.
- achy táhněte bílým králem z pozice E1 na
pozici F2.
- Karanténa klikněte rychle za sebou na 5
červených světélek.
Castra Praetoria
Jedná se o pevnost v západním výběku Říma, kde jste končili
6. sekvenci. V rámci plnění misí v této sekvenci vak není příli vhodné se
tímto symbolem zabývat, tak se sem vrate nejlépe v následující sekvenci, kdy si
budete moci v klidu k symbolu vylézt. Symbol je tam, kde jste zabili barona a to
vpravo na zdi. Stačí jen skočit na domek vpravo, přeskočit na trám a symbol máte
přímo nad hlavou.
Svazek 9
- Obrazy vyberte v první řadě druhý a třetí; v
druhé řadě první, třetí a pátý.
- Zvuková nahrávka vyberte tyto obdélníky: první,
třetí, estý a dvanáctý.
- achy táhněte střelcem z pozice F1 na pozici
G2.
- Karanténa postupně klikněte na 5 červených
světélek.
Aqudetto Claudia
Poslední symbol se nachází na akvaduktu v jihovýchodní části
města. Místo se symbolem se vám vak zpřístupní a někdy v 7. sekvenci. Teď si
nejsem úplně jistý, ale myslím, e musíte mít alespoň na jednom místě opravený
akvadukt, abyste se po jeho vrcholu mohli pohybovat. Symbol se nachází na stěně
akvaduktu těsně vedle jedné z věí Borgiů v jihovýchodní části města (z opačné
strany ne je vě). Nahoru se dostanete tak, e poběíte od symbolu směrem na
východ podél akvaduktu, kde najdete domek těsně vedle akvaduktu, ze kterého vede
ebřík na vrchol akvaduktu. Tudy vylezte nahoru, doběhněte nad symbol a spuste
se k němu.
Svazek 10
- Kruhová hádanka první kruh (nejmení) 2x
vpravo, druhý kruh také 2x vpravo a čtvrtý 5x vpravo.
- Obrazy vyberte v první řadě třetí a čtvrtý; v
druhé řadě první, třetí a pátý.
- Fotografie přiblite si nejhořejí obraz a
klikněte na zelený transparent.
- Číslený hlavolam výsledek hlavolamu je
následující: 89, 5, 334 a 21.
- Zvuková nahrávka vyberte první a úplně poslední
obdélník (bráno zleva doprava a shora dolů).
- achy táhněte králem kamkoliv mimo achovnici.
- Karanténa přes celou obrazovku se táhne řetěz
bílých světélek, které musíte vechny odklikat levou myí.
Po odemčení vech svazků se vám zpřístupní Pravda. V roli
Desmonda budete muset proběhnout dlouhou tra. Vechny objekty se vám budou
červeně zvýrazňovat, take přesný popis snad není zapotřebí. A doběhnete k
místu, kde jsou 3 červené symboly objektů musíte postupně vstoupit do vech tří.
Poté se vám po pravé straně zpřístupní cesta dál.
HLAVNÍ MISE
Sekvence 1 Nakonec klid
Masový exodus
Při boji na blízko s Borgiou v průběhu úvodní animaci
tiskněte rychle levé tlačítko myi a pak sledujte co se bude dít dál. Octnete se
opět v Římě, ve Vatikánu, tedy na místě, kde končilo předchozí dobrodruství v
Assassins Creed 2. Běte vpřed do kruhové místnosti a po skončení dalí animace
pouijte Orlí zrak, díky čemu uvidíte na stěně úzké římsy a úchyty, pomocí
kterých je moné vylézt nahoru. plhejte přesně po římsách jak jste je viděli
pomocí Orlího zraku a nahoře se setkáte s Mariem. Následujte Maria a nakonec se
dostanete ven z budovy, kde se setkáte se stráemi. Vechny pozabíjete a pokud
jste nehráli předchozí díly vyzkouejte si bojové techniky. Pokud jste hráli tak
pro vás bude likvidace nepřátel velice snadnou záleitostí. Pokračujte od vchodu
vpravo dál za Mariem. V uličce zabijte strá a poté vylezte za Mariem nahoru na
budovy. Kopírejte jeho pohyby a běte stále za ním. Připomínám jen, e při
pohybu drte tři klávesy Vpřed, Nápadný stav a Nohy.
Návrat domů (Monteriggioni)
Následujte na konci Maria a k bráně Monteriggioni. Vstupte
do města a a u schodů se setkáte se svou sestrou. Zároveň se vám odemknout dalí
vzpomínky (vykřičníky na mapě), tak se vypravte postupně vechny tři úkoly
splnit.
R a R
Velice lehký úkol, ve kterém musíte pomoci odnést mladé eně
bednu s květinami ke vchodu do vily Auditore. Tam vám ena sdělí, e odměnu
obdríte a zítra.
Střelba na terč
Vylezte na hradby vlevo od brány a promluvte si s
dělostřelci. Dozvíte se, e hledají technika, aby jim seřídil děla. Běte vpravo
po hradbách a vstupte do nitra věe, kde najdete technika jak chrápe v koutě.
Promluvte s ním a doprovoďte ho k dělům. Nyní si vyzkouíte na vlastní kůi
střelbu z děla (střílí se pravým tlačítkem myi). Musíte zasáhnout 5 modelů
skupinek nepřátelských vojáků, které jsou rozmístěné dole pod hradbami. Vdy po
výstřelu chvíli počkejte ne vám nabijí dělo.
Jízda na koni
Před bránnou stojí neastný stájník, kterému utekl Mariův
kůň, tak se vydejte za koněm, který pobíhá nedaleko. Doběhněte k němu a v
okamiku, kdy kůň zůstane stát na místě, rychle na něj naskočte stisknutím
klávesy Beze zbraně. S koněm dojeďte zpět ke stájníkovi, čím tento úkol
zavríte.
Setkání
Po splnění vech tří úkolů běte zpět k vile Auditore a
vstupte do ní. Po skončení animace vyjděte po schodech vpravo nahoru a vstupte
do dveří. Bude následovat lechtivá scéna a poté nečekaný útok nepřátel na město.
Zhanobený
A v animaci docváláte na konec a seskočíte vyskákejte po
trámech a nahoru a poté vyskočte vlevo na zeď se ebříkem. Dělová koule vak
zeď poničí, take vyskákejte po prasklinách ve zdi a doběhněte k dělu. Vaím
cílem jsou nepřátelská děla. Je třeba, aby vichni vesničané stihli uprchnout,
take si hlídejte přísluný ukazatel a rovně si hlídejte ukazatel výdre
hradeb. Po zničení děl běte vlevo a k věi a vyskočte na ploinu výtahu.
Pomocí kláves Nápadný stav přesekněte lano, aby vás to vystřelilo nahoru. Vlevo
sekočte dolů, kde pronikli na zeď nepřátelé z obléhací věe. Vechny pobijte a
pouívejte schopnost Protiútok (Výpad). Nakonec budete muset bojovat s obrněnci,
které nejprve nakopněte do břicha (Proraení obrany) a poté do nich sekejte
mečem.
Nouzový východ
Octli jste se dole na ulici s minimálním zdravím. Pobijte
vechny nepřátele v okolí. Běte nahoru k vile a následujte Claudii kolem domu.
Cestou pobíjejte nepřátele a nakonec vnikněte do domu zadním vchodem. Společně s
Claudií sestupte po schodech dolů.
Současnost
Ocitáte se v současnosti v roli Desmonda Milese. Vyběhněte z
budovy na prostrantví a vimněte si bílého mihotavého objektu to je Eziův
duch. Následujte ho na hradby a skočte dolů do sena. V animaci vstoupíte do
podzemní chodby. Na konci vylezte k páce vlevo od mříe a stiskněte libovolnou
páku pro interakci. V animaci Lucy podleze pod mříí. Sami vyběhněte vlevo po
zdi a vyplhejte a nahoru. Proběhněte chodbou, přeskákejte přes trámy a nakonec
seskočte dolů do nií chodby, kde se opět setkáte s Lucy. Běte chodbou dál a
do malé místnůstky, kde opět vyběhněte po zdi a vytáhněte se nahoru. Pokračujte
a k výtahu, kterým se společně s Lucy vytáhnete nahoru. Přeskákejte přes dalí
trámy a na konci se opět pomocí výtahu dostaňte vý. Doběhněte na konec a slezte
po ebříku dolů. Přeskákejte přes dalí trámy a na konci přeskočte na prasklinu
ve zdi. Opatrně slezte dolů a poté se puste. Stiskněte dalí páku a počkejte a
Lucy podleze a stiskne dalí za mříí. Jděte od páky vpravo, vyskočte na bednu a
po prasklinách vyplhejte a nahoru, kde jsou nyní ji otevřené dveře. Projděte
jimi, přes horizontální tyče přeskákejte dolů a vlevo na konci podrte dalí
páku, aby mohla Lucy přeskočit přes dřevěnou ploinku na ploinu vpravo. Puste
páku a skočte do vody. Vylezte nahoru po svislé ploinu u ploiny, kde stojí
Lucy, abyste se tak k ní dostali. Vpravo vylezte na bedýnku a poté po
přitlučených prknech nahoru. Ručkujte vlevo nad dalí ploinu, kde se puste.
Podrte páku, aby Lucy mohla k vám přeskočit a poté společně přeskočte na dalí
ploinu, kde pouijte výtah, abyste se oba dostali nahoru. Pokračujte dál a k
mostu, kde libovolnou klávesou proveďte interakci, abyste Lucy pomohli přeskočit
na druhou stranu. Počkejte su a vám spustí dolů dřevěný mechanismus a poté přes
něj přeskočte na druhou stranu. Doběhněte na konec chodby, přes horizontální
tyče přeskákejte dolů a pokračujte a na konec, kde vylezte vlevo na malou
ploinu a z ní skočte proti zdi na přičný dřevěný trám. Přeručkujte kousek vlevo
a po kratích příčných trámech vylezte a nahoru. Nahoře přejděte na konec trámu
vpravo a vlevo přeskočte k dalí páce a zatáhněte za ni, čím dole spustíte Lucy
prkno a tím se dostane k vám nahoru. Přeskočte zpět na trám, přejděte na konec a
vylezte nahoru a k mostu, kde opět známým způsobem pomozte Lucy přeskočit na
druhou stranu. A Lucy aktivuje mechanismus, přeskočte za ní a o kousek dál
slezte vpravo po ebříku dolů. Přeskočte přes propast, vyběhněte po stěně
nahoru, abyste se zachytili příčného trámu, a přeručkujte vlevo, kde se
vytáhněte na ploinu. Opět vyběhněte po stěně a po dalím příčném trámu ručkujte
tentokrát doprava. Po krátkých příčných trámech vylezte a nahoru, kde pouijte
dalí páku. A bude Lucy u vás tak známým způsobem ji dostaňte přes rozbitý most
a poté za ní přeskočte. Vyběhněte k bráně nahoru, kterou se dostanete do
podzemní svatyně. Po skončení animace vyběhněte po schodech nahoru, kde na konci
pouijte Orlí zrak a následně stiskněte libovolnou klávesu pro otevření
knihovny.
Po skončení dalí animace vyběhněte po dalím schoditi
nahoru a dostaňte se ven z budovy. Tady si vpravo od vchodu promluvte se Shaunem
a dozvíte se o přesměrovačích elektřiny, které je třeba zapojit. První je hned
vedle na zdi (1/4). Pouijte Orlí zrak a poté přistupte ke skříňce a stiskněte
libovolnou klávesu pro interakci. Nyní se vydejte vpravo kolem vily a k
hlavnímu schoditi vedoucímu od vily směrem dolů do města. Sestupte dolů po
schodech a na budově vpravo je dalí elektrická skříňka (2/4). Odtud pokračujte
ulicí pryč od schodů a nedaleko uvidíte stát červené auto a motorku. Vpravo na
zdi je dalí skříňka (3/4). Nyní u jen projděte průchodem vlevo vedle červeného
auta a na zdi hned za koncem průchodu vlevo je poslední skříňka (4/4).
Sekvence 2 Divokost
tygrů
Jako nový...
Podmínka pro plnou synchronizaci: nedostat se pod
jeden čtvereček zdraví
Sejděte dolů po schodech a zamiřte k nedaleko stojícímu
lékaři. Po skončení rozhovoru pomocí kolečka zbraní vyberte léky a vyléčíte si
tak svá zranění. Nyní zamiřte k nedalekému kostelu a vyplhejte nahoru na vě.
Seskočte dolů do sena a vyslechněte rozhovor stráí Borgiů. Poté je opatrně
sledujte a příli se k nim nepřibliujte. Na konci se stráe kohosi budou snait
zabít. Puste se do nich a vechny je pozabíjejte.
Skvěle provedeno
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí
skryté čepele
Promluvte s muem u ibenice a dozvíte se o sadistickém
popravčím, kterého budete mít za úkol odstranit. Vylezte po dřevěném leení za
ibenicí na střechu, přeskočte přes dalí ulici na vrchol kladkového výtahu a
poté vylezte po zdech nahoru. Dostaňte se na trámy nad cílem a zaměřte ho zámkem
cíle. Vyberte skrytou čepel a stiskněte levou my pro zabití cíle shora. Vojáky
buď pozabíjete, nebo se jim ztrate v ulicích města.
Nový člověk ve městě
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít kapitána
Borgiů hozením do leení
Promluvte si s Macchiavellim a poté ho následujte. V kovárně
si kupte nárameníky a dýku stilleto a poté opět následujte Macchiavelliho. Máte
za úkol zabít kapitána stráí. Běte na místo určení a pozabíjejte řadové
vojáky. Poté uchopte kapitána při podrení tlačítek Nápadný stav a Beze zbraně
(musíte vak mít zapnutý Zámek cíle) a hoďte ho do nedalekého leení. Vrate se
k Macchiavellimu a poté běte k nedaleké věi. Vylezte nahoru, na trámu proveďte
synchronizaci, kdy u tam lezete, a poté vstupte dovnitř do věe, kde
stisknutím klávesy Beze zbraně proveďte zapálení věe. Poté přistupte ke stáji a
renovujte ji
Lehce nabyl, lehce pozbyl
Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit ádné
zdraví
Naskočte na koně a jeďte za Machiavellim. Snate se nevrazit
do vojáků, abyste neztatili ádné zdraví. A vám zloděj ukradne peníze běte za
ním a srate ho za sprintu na zem stisknutím klávesy Beze zbraně.
Kdo nese potu?
Podmínka pro plnou synchromizaci: dostihnout kurýra
Borgiů do 1 minuty
Jeďte spolu s Machiavellim na koni a k místu, kde zadrely
stráe Borgiů kurýry. Pobijte stráe a poté peky pronásledujte kurýra. Dohonit
ho do minuty je opravdu velice snadné (dá se to stihnout i za méně ne 20
vteřin). Při běhu ho srate k zemi klávesou Beze zbraně získáte ifrovaný
Romulův dopis.
Crepi il Lupo
Podmínka pro plnou synchromizaci: neztratit ádné
zdraví
Musíte pobít bandu hrdlořezů ve vlčích maskách. Abyste
neztratili ádné zdraví, pouívejte jen protiútoky a komby likvidujte nepřátele
jednoho po druhém. Zdrte se útočení, co by mohlo být na kodu. Po boji vstupte
do nedalekého okénka nízko u země a dostanete se tak do podzemí.
Nerovy síně (první Romulův svitek)
Podmínka pro plnou synchromizaci: dokončit vzpomínku
do 8 minut
V centru místnosti jsou na jednom místě pokozené sloupy,
tak po nich vylezte nahoru. Vyskočte na spáru ve sloupu a natočte se vpravo.
Odrate se ze závěsu vpravo podrením kláves Vpravo, Nápadný stav a Nohy. Ze
sloupu skočte proti zdi a poté ručkujte po spárách dokud nedosáhnete balkónu. Na
konci balkónu aktivujte páku, vrate se zpět na začátek balkónu, spuste se přes
okraj a ručkujte po zdi vpravo a na dalí balkón. Na jeho konci opět přehoďte
páku a poté skočte vpravo a po trámech přeskákejte na balkón na protějí straně.
I zde aktivujte páku a dejte se vpravo, kde přeskákejte přes díry v podlaze a na
konci aktivujte poslední páku. A se v animaci střed místnosti propadne, slezte
dolů a skočte dolů do kruhového otvoru. Dole vylezte z vody a jděte jednou z
otevřených mříí vpravo na konec, kde vylezte na sochu. Skočte vlevo proti zdi a
po spárách ručkujte vpravo a za mří. Z posledního trámu skočte proti zavěené
nádobě a ta vás přehoupne vlevo přes mří. Dojděte na konec nové chodby, vylezte
na sochu a přes trámy a zavěené nádoby doskákejte za dalí mří. Nahoře si
pákou otevřte dveře a octnete s v místnosti s plameny. Vlevo od vás je poruená
zeď, po které vylezte na balkón, kde můete sebrat poklad z truhly. Překákejte
po trámech a na spáru ve sloupu, natočte se vlevo a skočte vlevo na sochu.
Vylezte na hlavu sochy a přeskočte na druhou stranu na vodorovný vyčnívající
trám. Vyskočte nahoru na spáru a ručkujte vlevo a k místu, kde se dá odrazem
směrem vpravo doskočit na ruku sochy. Odtud opět přeskočte na druhou zeď a nyní
se ji snadno dostanete za plameny. Běte irokou chodbou dál a vylezte na sochu
s uříznutým vrkem. Skočte vlevo na zeď a poté po římsách ručkujte vpravo a za
roh. Zde přeskočte na římsu vpravo na protějí stěnu a ručkujte dál vlevo a poté
za roh. Zde se odrate vlevo, abyste doskočili na horizontální tyč. Puste se,
doběhněte na konec, kde vylezte na kamenný blok a poté vyskočte nahoru. Ve velké
místnosti po skončení animace jděte na druhý konec k zavřené mříi a vlevo od ní
vylezte po zdi nahoru, abyste se dostali do chodby za mříí. Doběhněte na konec
chodby, vylezte na sochy a skočte na kruh na zdi vpravo. Přeručkujte co nejvíc
vlevo a přeskočte vlevo na protějí zeď. Přeručkujte za roh a poté po elezných
kruzích vylezte nahoru, kde s odrazem přeskočte vpravo. Vylezte po řísmách
nahoru, přeručkujte vlevo a poté přes hrazdu levo přeskočte na úzkou ploinu.
Přes tyče seskákejte dolů a vstupte do dalí velké místnosti. Vylezte na trůn a
vyskočte nahoru na římsu. Ručkujte vlevo a na trámy. Z druhého trámu vyskočte
nahoru na kruhy a vytáhněte se na dalí trám. Poté přeskakujte po dalích
trámech a na příčný trám na sloupech. Z jeho konce skočte na balkón vpravo a
přes dalí trámy přeskočte a na sloup, kde utrhnete kus zdiva. Vytáhněte se
nahoru a po římsách přeručkujte vlevo. Přes trámy tyče přeskákejte a na
poslední balkón a odtud skočte vlevo na ploinu na sloupu. Přes dalí sloupy
doskákejte a na konec a skočte proti zdi. Vyplhejte nahoru na trám a odtud dál
po zdi nahoru na dalí trám, kde jsou po stranách dvě tyče. Přeskákejte na první
balkón a vstupte do krypty. Zde se vám přestane odpočítávat osmiminutový limit,
take si v klidu vyberte truhly s poklady a poté si z poslední truhly vezměte
první Romulův svitek. Vylezte po nedalekém ebříku a poklopem se dostanete ven.
Římské podsvětí
Venku potkáte Machiavelliho, kterého následujte. Jděte k
novému cíli na mapě a dveřmi vstupte do budovy.
Sekvence 3 Bojovník,
milovník a zloděj
Vyjednávání s vysokými sázkami
Podmínka pro plnou synchromizaci: neplavat
Budete potřebovat v kupě 1500 florinů na zaplacení
výkupného, take pokud máte v tuto chvíli méně, budete muset nějaké peníze
nakrást nebo získat jiným způsobem. Promluvte si s kurtizánami a dojděte na
místo určení, kde je jedna z nich vězněná na lodi. Pobijte vechny otrokáře a
vrate se do Růe rozkvětu, kde na balkóně opět promluvte s enami. Poté najděte
architekta na nedalekém náměstí a nechte zrenovovat bordel.
Na mizině
Podmínka pro plnou synchromizaci: zabít pouze kapitána
Borgiů
Dojděte na místo určení a začněte pronásledovat prchající
cíl. Dohoňte ho a zabijte zezadu skrytou čepelí. Vrate se zpět na začátek mise
a po skončení rozhovoru renovujte kasárny. Poté vstupte jetě dovnitř a
promluvte si se enou zpřístupní se vám nové vraedné mise. Od nynějka se zpřístupní vedlejí úkoly Vrady na
objednávku
Dvojitý agent
Podmínka pro plnou synchronizaci: při sniování
míry známosti vás nesmí nikdo vidět dokud se nedostanete k La volpemu v cechu
zlodějů
Běte na místo určení a setkejte se na střee s La Volpem.
A se obejví Claudio a napadnou ho lučitníci pozabíjejte je buď zbraněmi na
dálku nebo na blízko krátkou čepelí, co se mi zdá nejvhodnějí. Poté musíte
zraněného Claudia doprovodit k La Volpemu. Problém vak je, e vae míra
známosti je na maximu a v tuto chvíli si ji nemůete nijak sníit. Vojáci vás
nesmí odhalit, jinak je konec a začínáte z posledního checkpointu. Dále nesmíte
plhat po budovách, protoe Claudio je zraněný a plhat nemůe. Pokud tak
učiníte, ztratíte ho z dohledu a hra pro vás okamitě končí. Drte se vpravo,
abyste se dostali k bráně. Tady stojí pár vojáků, kolem kterých se jen tak
nedostanete. Musíte splynout s jednou ze skupinek civilistů, kteří kolem vojáků
prochází sem a tam. Dostanete se tak k vodě a vlevo je La Volpe. A si s ním
promluvíte musíte si sníit míru známosti. Nedaleko je herold, kterého můezte
podplatit a pak najděte jetě 2 plakáty a máte to vyřeené. Jděte na nové místo
určení a poté zrenovujte cech zlodějů. Abyste si odemkli dalí zlodějské mise,
tak uvnitř budovy v zadní místnosti promluvte s La Volpem. Od nynějka se zpřístupní nové mise Úkoly zlodějů.
Kolektivní inteligence
Jděte si jen promluvit s účetním a dozvíte se o monostech
investic.
Sekvence 4 Doupě zlodějů
Pohroma na hradě
Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se odhalit
Hned po skončení animace seskočte vpravo vedle mostu dolů na
ploinu u mostního pilíře. Přeskakujte vpřed přes kůly a ploiny a na druhou
stranu, kde z posledního kůlu skočte proti zdi a přeručkujte vpravo a na
dřevěnou ploinu. Na nádvoří jsou tři strání. Toho co chodí kolem vás snadno
zlikvidujete pomocí zápěstní dýky a půjde pryč od vás. Poté si počkejte a
stráný na opačné straně nádvoří půjde vpravo a rychle se přemístěte k soe ve
středu nádvoří. A zmíněný stráný půjde jakoby dozadu tak vyběhněte a rovně ho
zezadu zlikvidujte. Zbylého stráného snadno zabijete, kdy se budete krýt za
sochou a vyčkáte chvíle, kdy bude k vám zády. Poté vylezte po ebříku na levé
straně nádvoří nahoru a po skončení dalí animace vyplhejte vpravo po zdi a na
vrchol hradeb. Ze závěsu shoďte stráného na hradbách (levá myč) a vytáhněte se
nahoru. Běte vlevo a podívejte se Orlím ztakem na stěnu vpravo najdete
symbol, tak si k němu doskočte. Ale ne tak učiníte vyčistěte si okolí od
nepřátel. Nejprve běte dál po hradbách a v ohybu hradeb seskočte dolů. Skokem
zabijte (levá my) stráného na balkóně pod vámi. Poté se můete vrátit nahoru a
skočit k symbolu. A vyřeíte hádanky tak se dole dejte směrem vlevo od zdi se
symbolem, kde v dálce uvidíte dva klábosící vojáky. Vylezte vlevo po dřevěné
konstrukci a na okraji zůstaňte v závěsu. A k vám dojde stráný na střee
shoďte ho dolů. Vpravo na nedaleké střee je dalí stráný, kterého následně
zabijte skokem z vyvýené střechy. Poté vylezte nahoru na nataená lana a
přejděte po nich k jádru paláce. Po trámech a spárách ve zdi vyplhejte a
nahoru na balkón, kde okénkem uvidíte Cesareho a Lukrecii. Po skončení dalí
animace překakujte směrem vpravo po dalích trámech a z posledního trámu se
spuste vlevo. Poté seplhejte po římsách ní a puste se tak, abyste se mohli v
pádu zachytit označeného místa. Dále plhejte vpravo a dál nahoru a dosáhnete
ploiny. Na střechách vlevo preventivně zlikvidujte 2 stráce a poté se postavte
nad vnitřní nádvoří. Počkejte si a patrolující voják dole přijde pod vás a poté
ho skokem shora zabijte. Následně vstupte do dveří vlevo a po schoditích
scházejte ní a ní. V příčné chodbě zabijte přecházejícího vojáka a dejte se
touto přičnou chodbou vlevo. Dojdete do místnosti, kde je vězněná Kateřina.
Počkejte si a oba stráci přistoupí k mříi a poté je oba zezadu zabijte
skrytou dýkou.
Femme Fatale
Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc ne 10
čtverečků ivota
Vrate se zpět do chodby na rozcestí, kde jste li v minulé
misi, a vyjděte po schodech nahoru na vnitřní nádvoří. Vylezte nahoru na střechu
a jděte na stranu, kde jste v minulé misi vylézali. Vlevo po zdi po výstupcích
vyhejte nahoru, přehoupněte se přes zábradlí a vyplhejte a na samý vrchol
věe. A zůstane dole Lukrécie sama seplhejte opatrně dolů a budete napadeni
Lukrécinými stráemi. A je pobijte uchopte Lukrécii stisknutím klávesy Beze
bzaně a dovlečte ji dolů ke Kateřinině cele. Cestou narazíte na dalí stráe,
které pobijte (napřed ale vdy puste Lukrécii stisknutím klávesy beze Zbraně).
Břímě, které nás obtěkává
Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se odhalit
Hned na začátku Kateřinu puste a schovejte se vedle vchodu
k celám. Počkejte si a dva strání přijdou do chodby pod vámi a a první z nich
vyjde po schodech a bude k vám zády pak ho zabijte. Poté oddělejte zezadu i
toho druhého. Vrate se pro Kateřinu a pokračujte společně dolů. A před sebou
uvidíte dalího stráce opět ho bete zabít a bude k vám zády. Tímto stylem se
dostaňte a k otvoru v podlaze, kterou hodíte Kateřinu dolů do sena a sami
rovně seskočíte. Zůstaňte v seně a počkejte si na stráného, kterého v okamik,
kdy bude ve vaí blízkosti, stisknutím levé myi zabijte a vtáhněte do sena. V
následující chodbě vedoucí na nádvoří opatrně zabijte dalí dva stráce. Na
vnitřním nádvoří se dejte nejprve vpravo, vyjděte po schodech, zabijte jetě
jednoho stráného a zatáhněte za páku od brány. Vrate se zpět, jděte od vchodu
na druhou stranu, vyjděte hned po prvním schoditi, které uvidíte, a na balkóně
zatáhněte za druhou páku. Vrate se ke Kateřině a odneste ji zpřístupněným
východem ke koním.
Stráce Forli
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabijte v řadě
alepoň 5 stráných
Vyjeďte ven na ulici a dejte se vlevo a poté vpravo přes
most. Zatímco bude Kateřina prchat dál tak se dejte do boje se stráemi.
Pouívejte zabití v řadě a snandno se s nimi vypořádáte (musíte to vydret do
vyprení časového limitu). Poté buď pozabíjejte zbylé stráe, nebo jim utečte a
staňte se anonymními.
Mu lidu
Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc ne 5
čtverečků zdraví
Běte postupně na dvě místa určení a pobijte stráné, kteří
otravují civilisty. Zahajte rozhovor se zachráněnými osobami a tím je
rekrutujete do řad asasínů. Od tohoto okamiku se odemyká monost rekrutování asasínů
a jejich následné vyuití v bojích a zahraničních kontraktech. Doporučuji
neodkladně začít s rekrutováním asasínů, co se vám bude velice hodit v dalích
misích
Sériový vrah
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl s vyuitím
asasínských rekrutů
Promluvte si s prostitutkou a poté jděte podle značek jak
vám budou prostitutky ukazovat. A dorazíte k cíli povolejte asasíny stisknutím
tlačítka Přivolat asasíny a ti cíl znekodní.
Lidský náklad
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl s vyuitím
asasínských rekrutů
Promluvte s brečícím klukem na molu a poté se vydejte k
místu určení. Na mostě pouijte Orlí zrak k odhalení otrokáře a poté ho sledujte
přes most a k místu, kde vězní své otroky. Schovejte se za rohem a povolejte
asasíny, aby ho zlikvidovali.
Nečekaná návtěva
Běte za neznámým hlasem a v zákoutí u bedny proveďte
interakci setkáte se s Leonardem da Vincim. Budete si moci také nakoupit
nějaké zlepováky, hlavně důleité je mít dvě zápěstní dýky. Dále se rozhodně
hodí i rukavice pro vylepené plhání a dobrou věcí je i vystřelovač otrávených
ipek. Odemykají se Leonardova a vylepení a mise Leonardovy
válečné stroje
Válečné plány
Podmínka pro plnou synchronizaci: najmout si pro boj
oldnéře
Po cestě si najměte skupinku oldnéřů a poté je polete cíl.
V klidu se jen dívejte jak budou oldnéři vojáky masakrovat.
Větí palebná síla
Podmínka pro plnou synchronizaci: nikoho nezabít dokud
nezničíte plány
V této misi nesmíte být odhaleni nepřáteli, jinak dojde k
desynchronizaci a končíte. Seskočte dolů a vylezte na vedlejí budovu. Běte na
konec budovy a seskočte tam, kde je naproti kupka sena. Odtud se dejte kousek
vlevo, vylezte nahoru po zdi na hradby a přeběhněte na druhou stranu tak, aby
vás nikdo nezpozoroval. Seskočte dolů a dejte se vlevo, kde patroluje voják v
brnění. Vyhněte se mu a vlevo pod přístřekem zničte plány. Nyní vylezte na
sousední přístřeek a poté přeskočte na přístřeek, pod kterým byly plány. Odtud
vyběhněte po zdi a vytáhněte se na střechu. Přeběhněte na druhou stranu,
seskočte a v podloubí podpalte sudy. Rychle utečte do bezpečí, aby vás následný
výbuch nezabil. Poté budete muset na konci dohnat prchající vůz s kulometem.
Jakmile se vám dostanou do cesty nějaké překáky, odbočte na vedlejí silnici,
která se po chvíli stejně zase napojí na původní cestu. A vůz dostihnete budete
muset uřídit vůz se splaenými koňmi. Poté se octnete na zadní straně vozu za
kulometem, tak palte do nepřátel co to jde. Nemiřte na jezdce, ale na koně, čím
se zbavíte pronásledovatelů nadobro.
Plán
V ústředí zabijáků se podívejte na mapu na stole a případně
zahajte nějaké kontrakty pokud se vám chce. Poté vyjděte dveřmi ven a promluvíte
si s Kateřinou, která odjídí pryč.
Sekvence 5 Bankéř
Vyhněte se dluhu
Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se při
eskortování senátora odhalit
Jděte na místo určení a pobijte vojáky útočící na senátora
(senátor je v ulici vzadu za malým náměstím). Poté se vydejte přes náměstí
vpravo a po schodech vpravo nahoru, abyste se vyhnuli stráím po levé straně. Po
dalím schoditi vlevo sejděte zpět do ulic. Cestou si najměte nějakou
ozbrojenou skupinku, která vám pomůe senátora chránit. Jakmile někdo zaútočí na
senátora, potvete na něj ozbrojenou skupinku, nebo rovnou přivolejte asasíny,
kteří nepřátele zlikvidují o dost rychleji. Sami se do boje nezapojujte, jinak
budete odhaleni a nedosáhnete stavu plné synchronizace.
Sledujte peníze
Podmínka pro plnou synchronizaci: při sledování
senátora se nenechat odhalit a nedotknout se země
V této misi budete potřebovat v kupě 3000 florinů (v toho
1000 jste dostali při konci minulé mise). Pokud máte přesto peněz nedostatek
musíte je jít někde shánět. Jděte na místo určení na střee a poté budete muset
sledovat skupinku s penězi po střechách. Nahoře můete snadno přeskakovat z
jedné střechy na druhou a zároveň likvidovat kuí hlídky na střechách. A
dorazíte k Pantheonu slezte dolů na ulici a obejděte Pantheon z druhé strany,
kde se dá vyplhat nahoru přes uraený sloup. Nahoře se spuste v místě, kde je
poruené ohrazení a ručkujte dolů po malých lutých otvorech ve stěně. U spodní
římsy začněte ručkovat vpravo, abyste se dostali nad stráce a poté ho skokem
zabijte.
V Římě...
Podmínka pro plnou synchronizaci: dorazit na místo
určení za méně ne 3 minuty
Vyuili jste strácova oděvu k převléknutí, take nyní
budete nepozorováni v samém středu nepřátel. Na mapě se vám neukazuje cíl cesty
a budete odkázání na navigování stráců. Poslouchejte co říkají, protoe budou
neustále komentovat to jak jdete. Pokud půjdete patně tak se zastaví a vyjádří
se v tom smysli, e jdete patně. Zároveň začne narůstat míra jejich podezření a
je asi jasné, e se ukazatel míry podezření nesmí dostat na maximum. Dávejte si
pozor, abyste neztratili truhlu s penězi, co se můe snadno stát, kdy vrazíte
do nějakého chodce. Pokud to nestíháte do tří minut a chcete získat plnou
synchronizaci, tak a dorazíte na velký most (na jeho konci mise končí),
restartujte vzpomínku a najisto projděte po ji známé cestě.
Dovnitř a ven
Podmínka pro plnou synchronizaci: nepozorovaně zabít
bankéře z lavičky
V této misi opět nesmíte být odhaleni, jinak dojde k
desynchronizaci a tím i k ukončení hry. Nejprve si na ulici najměte kurtizány
(nebude vás to nic stát) a opatrně sledujte oba ozbrojence. Tady je nepříjemné,
e pokud se vmísíte do davu lidí nebo projdete těsně kolem jiných ozbrojenců,
část kurtizán ztratíte. A dojdete k místu, kde vstupte do paláce hlídají stráe
polete kurtizány, aby je odlákali (Zámek cíle + tlačítko Hlava). V ádném
případě nezkouejte přivolávat asasíny, protoe v tomto případě dojde k okamité
desynchronizaci. Proklouzněte za stráemi a shovejte se vpravo do kupky sena. A
ozbrojenci s truhlicí nahoře nad schody poodejdou puste se za nimi a schovejte
se vlevo do dalí kupky sena. Z kupky sena zabijte stráce a poté se přemisujte
stále vpřed a schovávejte se do dalích kupek sena, ze kterých likvidujte
stráce. Po skončení animace si najměte dalí skupinku kurtizán a postupujte
opatrně vpřed za cílem. Brzy se dostanete na prostrantví, kde bude mít Cesare
proslov. Tady je na místě pouití otrávené čepele na některého ze stráců, čím
k sobě přiláká pozornost ostatních stráců. Vá cíl přechází po druhé straně
prostranství a zastavuje se u jedné z laviček. Počkejte si a půjde spolu s
ozbrojencem pryč od vás a sedněte si na levou lavičku. Jakmile k vám přijde,
udeřte.
Stopa
Doběhněte do Růe v rozkvětu a poté jen sledujte animaci.
Sekvence 6 Baron de
Valois
Stráce brány
Podmínka pro plnou synchronizaci: neutrt ádné
zranění
Vdy pobijte vechny nepřátele v blízkosti páky a poté za
páku rychle zatáhněte. Pokud je nepřátel příli mnoho přivolejte si asasíny, aby
nepřátele zaměstnali. Po boji nasedněte na koně a ujídějte a k pevnosti Castra
Praetoria.
Francouzský polibek
Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se odhalit
Velice jednoduchá mise, ve které jděte na jedno z
vyznačených míst a pobijte francouzské vojáky. Pokud to chcete udělat bez
odhalení pouívejte přivolané asasíny. Osamocené stráe odstřelujte kuí,
popřípadě můete pouít otrávené ipky.
Trójský kůň
Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit ádné
zdraví
Jděte společně s vojáky a snate se být trochu vpředu před
nimi. Budete mít za úkol vdy zlikvidovat hlídky, které by mohly vai skupinku
prozradit. Proto vdy běte trochu napřed a označené cíle zlikvidujte skrytými
dýkami nebo lépe otrávenými ipkami. A dorazíte k bráně pevnosti a budete
vputěni dovnitř nakonec na vás zaútočí nepřáteltí vojáci. Rychle pouijte
ípovou bouři a tím se naráz zbavíte vech nepřátel.
Au Revoir
Podmínka pro plnou synchronizaci: dokočit vzpomínku za
méně ne 5 minut
Běte na místo určení a pobijte vechny vojáky (nejlépe si
zavolejte asasíny). Pohněte pákou od nedaleké brány a projděte dál. Nyní nesmíte
být prozrazeni, jinak baron rukojmí zabije. Zde nejlépe pouívejte otrávené
ipky a nakonec zdálky střelte něčím i barona.
Sekvence 7 Klíč od hradu
Záplatování díry
Podmínka pro plnou synchronizaci: neklesnout pod 5
čtverečků zdraví
Nejprve braňte vymezený sektor před nepřáteli. Poté
následujte La Volpeho na koni. Cestou několikrát zastavíte a budete napadeni.
Pomote si přivoláním asasínů a takto se dostaňte a do konce.
Povolání vech náhradníků
Podmínka pro plnou synchronizaci: vyuít asasínů k
zavradění cílů
Jděte na místo určení a najděte Micheletta. Sledujte ho do
rozvalin, kde pouívejte asasínů na likvidaci stráí. Projděte rozvalinami a dál
sledujte Micheletta dokud vás nedovede do dalích rozvalin. Tady můete vyuít i
prostitutek k odlákání stráí, ale za pomoci asasínů je to rychlejí. Za
rozvalinami si vezměte také koně, protoe tentokrát byste u s Michelettem
nedokázali dret krok. Sledujte ho a do Colossea.
Východ z pódia napravo
Podmínka pro plnou synchronizaci: nezabít kromě cíle
nikoho jiného ne střelce
Pro tuto misi se vám velice budou hodit rukavice pro
vylepené plhání (pokud jste si je jetě od Leonatda nekoupili, tak tak učiňte)
a padák (musíte mít splněné vechny mise Leonardovy válečné stroje). Začněte
lézt po Colosseu nahoru, ručkujte vlevo, kde je jakýsi regál, po kterém vylezte
nahoru. Pro překonání problematických úseků pouívejte vylepené plhání.
Ručkujte dále vlevo a k místu, kde jsou nahoře vystouplé cihly. Přes ně
vyplhejte na úplný vrchol Colossea. Nyní máte 5 minut, abyste zlikvidovali 4
střelce a dostali se do zákulisí. Střelci jsou vpravo od vás dole o několik
pater ní. Zde se právě velice hodí padák, čím vám automaticky odpadne lezení
dolů a vyhýbání se stráím. Dopadněte na patro, kde jsou střelci. Hned prvního
můete shodit dolů ze závěsu, ty zbylé zlikvidujte nejlépe pomocí otrávených
ipek. Sice to nějakou dobu trvá ne střelci zamřou, avak pokud jste na mě dali
a pouili padák, tak máte času víc ne dost. Dostaňte se do zákulisí, kde se
převlečte do kostýmu vojáka. Jděte směrem vlevo, projděte kolem stráí a poté
vpravo průchodem ven na jevitě. Pouijte orlí zrak a uvidíte bílé svítící místo
kupku sena. Stoupněte si na tuto kupku a poté se přemístěte na dalí kupku
vlevo a na třetí nedaleko jevitě. Orlím zrakem odhalte cíl na jeviti,
doběhněte k němu a zabijte ho.
Intervence
Podmínka pro plnou synchronizaci: neplavat
Běte se zraněným ven z Colossea a snate se vyhýbat
skupinkám vojáků. Doneste zraněného k doktorovi a poté následujte prchajícího.
Utíká opravdu velice rychle, take abyste ho dohnali, musíte běet ne přímo po
cestě, kde byste se střetli s vojáky, ale kousek vlevo od cesty. Cesta se toti
stáčí vlevo a tím si trochu nadběhnete. Prchajícího srate ve sprintu k zemi
klávesou Beze zbraně. Poté budete mít jen omezený čas, abyste doběhli k La
Volpemu a Machiavellimu. Vezměte si někde koně a uhánějte ulicemi nejkratí
monou cestou.
Vzestup
Jedná se jen o nehratelnou animaci, po jejím skončení se
přesunete do dalí sekvence.
Sekvence 8 Borgiovi
Rekviem
Podmínka pro plnou synchromizaci: nenechat se odhalit
Po vstupu do Andělského hradu vylezte vpravo po ebříku a
vyskočte na římsu okrouhlé věe. Ručkujte vpravo na hradby, puste se a běte po
hradbách vpravo a na konec, kde stojí u zdi sud. Vylezte na sudy a vyběhněte
nahoru na zeď. Stráe, které potkáte, likvidujte skrytými dýkami, kuí nebo
otrávenými ipkami. Nahoře se dejte po dalích hradbách vpravo. Po levé straně
jsou hradby chráněny mříemi. Spuste se přes okraj a ručkujte pod mříemi a k
místu, kde můete seskočit dolů na stříku. Z ní přeskočte na dřevěný trám a
poté ke schoditi. Vyjděte po schodech nahoru a projděte dveřmi. V budově běte
na konec chodby a vlevo přes bedny vyskočte na uzoučkou římsu na stěně a
ručkujte po ní vpravo a k tyči. Rozhoupejte se a skočte na trám, ze kterého
následně vyběhněte po zdi vlevo, abyste se nahoře zachytili. Ručkujte vpravo za
roh a poté přes dalí trámy. Z posledního trámu se spuste a ručkujte po něm na
konec a poté po zdi a dosáhnete svislé achty, kterou vylezte nahoru. A to dál
nepůjde přeskočte vlevo na opačnou stěnu a nahoře strhněte stráce dolů. Dejte
se vpravo po schodech nahoru, nahoře v chodbě zabijte 2 vojáky a vstupte vlevo
do dveří, kde je checkpoint. Kuí odstřelte strá pod balkónem a poté vlevo ve
výklenku vylezte na římsu u knihovny. Odstřelte oba stráce na balkóně,
vyběhněte po stěně a poté ručkujte směrem vpravo dokud nedosáhnete balkónu, kdy
byli oni 2 stráci. Oknem se dostaňte ven a začněte plhat po venkovní zdi
směrem vzhůru a poté vpravo a k checkpointu
Jedno jablko denně
Podmínka pro plnou synchromizaci: nikoho nezabít
Ručkujte vpravo pod balkóny, aby vás nepřátelé nezahlédli a
seskočte dolů na střechu, ze které následně skočte do okna. Zde se setkáte s
Lukrécií, která vám řekne kam Cesare míří. Proběhněte knihovnou a setupte po
schodech a dolů, kde vám Cesare uteče. Vrate se nad schoditě, vlevo vylezte
po stěně nahoru a přeskote na zavěenou ploinu. Přeskákejte na poslední trám a
vlevo po zdi vylezte achtou nahoru. Doběhněte na balkón a skočte dolů do sena.
Pokračujte dál vpravo k dalímu místu, kde se dá seskočit dolů. Utíkejte městem
a do katedrály. Případné pronásledovatele zastavte kouřovou bombou. V katedrále
pouijte Orlí zrak na centrální objekt.
Jablko ráje
Podmínka pro plnou synchromizaci: neztratit ádné
zdraví
Máte v rukou jablo ráje, avak jeho pouívání vám ubírá
zdraví, take pokud chcete splnit podmínku pro plnou synchronizaci tak na jeho
pouití raději zapomeňte. Vaím úkolem je dostat se v Vatikánu a utéct
nepřátelům. Udělejte si na mapě značku, která vás bude směrovat k nebliímu
místu, kam se dá utéct. Můete samozřejmě běet a k Andělskému hradu a k mostu,
kde Vatikán končí, avak o něco blí je to k nejblií vodě. Neběhejte jen
ulicemi, protoe nepřátelé běhají rychleji ne vy a snandno vás mohou dohnat a
zranit. Kličkujte mezi civilisty, abyste je dostali mezi vás a pronásledovatele,
plhejte přes překáky a nií střechy. Na vysoké střechy raději nelezte,
protoe tam jsou kuiníci a ti by vás mohli zranit na dálk. Doběhněte k vodě,
skočte do ní a plavte co nejdéle pod vodou.
Demilitarizace
Doběhněte na místo určení, kde musíte zabít vechny označené
cíle. Podrte levou my, abyste pouili Jablko ráje. Pokud nepřátele zasáhne
lutý kruh, tak je jen ochromí; pokud bílý, tak je rovnou zabije.
Rudo před očima
Jděte na místo určení a pomocí Orlího zraku odhalte
kardinála. Sledujte ho do Colossea a stráe u brány zlikvidujte za pomoci
jablka. Uvnitř Colossea se puste do nepřátel. Musíte jablkem zlikvidovat
vechny označené cíle, abyste ve hře postoupili dál.
Vechny cesty vedou do...
Na nedalekém prostranství pobijte pomocí Jablka ráje vechny
voják a poté přistupte k bráně.
Sekvence 9 Pád
Pax Romana
V úvodní animaci a se střetnete s Cesarem tiskněte
opakovaně levou my. Poté bojujte s ozbrojenci dokud dělové koule vechny kromě
vás nepozabíjejí. Nasedněte na koně a jeďte a k místu, kde vám ho zabijí.
Pokračujte dál po svých a přelézejte přes zídky. Likvidujte vechny nepřátele,
kteří vám vlezou do cesty. A dorazíte k dřevěné věi vylezte na ní a poté
pokračujte po ebřících a na její vrchol. Pobijte nepřátele a pokračujte dál a
dorazíte k dalí dřevěné věi. Zleva na ni vylezte a nahoře se budete muset
utkat s Cesarem Borgiou. Kopejte ho do břicha poté do něj bute mečem. Vdy,
kdy ho uchopíte tiskněte rychle levou my. Postupně likvidujte i vechny
ostatní přibíhající nepřátele. Tím způsobem nakonec dosáhnete toho, e Cesareho
zabijete a svrhnete z hradeb.
Současnost
V roli Desmonda vyjděte po schodech nahoru a pouijte Orlí
zrak, abyste odhalili symbol vlevo na stěně. Poté se přenesete do Colossea.
Sekočte dolů, projděte vchodem vlevo dole a na konci chodby vyskočte vpravo na
stěnu, kde je symbol blesku. Přeskočte na římsu vlevo a ručkujte po ní vlevo.
Pokračujte po dalích trámech, skočte přes zavěenou nádobu a z úplně posledního
trámu skočte na neznatelnou římsu vpravo na stěně. Ručkujte směrem vlevo a poté
se vytáhněte nahoru na vrchol zdi. Přeskakujte přes dalí trámy, zdi a zavěené
nádoby a do chodby dolů. Na konci vyběhněte na stěnu, vyplhejte nahoru co to
jde a skočte dozadu. Dalí cestu, myslím, není zapotřebí přesně popisovat,
protoe je velice intuitivní a snadno zvládnutelná. Navíc jestlie jste se
dostali a tak daleko jak nyní jste, tak předpokládám, e u velice dobře
zvládáte vechny herní prvky. A skočíte dolů do sena jděte na konec chodby a
pouijte Orlí zrak. Na zdi před sebou uvidíte symbol zabijáků a po stranách
dalí dva. U těchto symbolů po stranách jsou spínače, které aktivujte a poté
vejdete tajnými dveřmi dál. Vpravo se objeví jakýsi zářící přízrak. Vlevo
vylezte nahoru a oknem nahoře se dostaňte do sousední chodby. Skočte na trám na
stěně, přeručkujte vpravo a puste se do přeskakování vpřed. Z posledního trámu
skočte na okna vpravo a přeručkujte na dalí trám. Na konci chodby opět uvidíte
zářivý přízrak. Pouijte Orlí zrak a odhalíte dalí dva spínače na stěnách,
take je aktivujte. Dalími tajnými dveřmi projdete do obrovské podzemní
katedrály. Běte rovně vpřed a vylezte nejprve na oltář a poté na velký kří. Z
jeho vrcholu skočte na ploinu, kde je páka, za kterou zatáhněte. Tím si
aktivujete dalí soustavu různých objektů, po kterých můete přeskakovat. Vlevo
přeskočte přes trámy, skočte dolů na balkón a poté na lustrovitou ozdobu. Při
přeskakovýní po těchto ozdobách (pokud jsou od dalího objektu vzdálenějí)
dbejte na to, abyste se odráeli zachycení od horní části této ozdoby, jinak
hrozí, e na dalí objekt nedoskočíte a spadnete. Natěstí Desmondovi pády z
velké výky nevadí; jen si budete muset celou trasu zopakovat od začátku.
Aktivujte i druhou páku a poté po tyčích seskákejte dolů k ostatním. A s vámi
výtah sjede dolů seběhněte po schodech a na druhé straně opět vyběhněte nahoru.
Ve velkém sálu se dostaňte k podstavci a stiskněte nějakou klávesu pro
interakci. Nyní musíte po objektech přeskákat k hrazdové páce a aktivovat ji.
Přeskakujte dál jedinou mnosu cestou. Před vámi jsou na sloupu 2 páky.
Aktivujte tu pravou a pokračujte v přeskakování. Na dalím sloupu aktivujte
tentokrát levou páku a poté u snadno doskáčete zpět k ostatním. Vyběhněte
nahoru a sledujte animaci. A se Desmond jakoby zasekne tiskněte směrové klávesy
a Desmond se začne pohybovat směrem k Lucy. A budete u Lucy tak stiskněte
jakoukoli klávesu pro interakci a poté vás u čeká jen krátká závěrečná animace
a dlouhé titulky.
VEDLEJÍ MISE
Romulovy brlohy (svitky)
1) Nerovy síně
viz Hlavní mise, Sekvence 2, mise
Nerovy síně
2) Předhozen vlkům
(vstup nedaleko Colossea)
Podmínka pro plnou synchromizaci: neztratit víc ne 3
čtverečky ivota
Vyskočte na zbytek dřevéné ohrady, přeskočte vlevo na trám a
nahoře se zachyte úzké římsy. Přeručkujte vlevo a poté přeskočte na trámy za
mříí. Přeskákejte do chodby, kde vpravo na zdi zatlačte na páku. Po otevření
mříe přeskákejte po dalích trámech a do chodby, kde budete napadeni vlčími
mui. Po jejich likvidaci pronásledujte jejich vůdce. Vběhněte vlevo skrz
proraenou mří, avak po chvíli vám cíl uteče výtahem. Dejte se vpravo,
vyskákejte po ploinách a dále po trámech. Tady si myslím, e není zapotřebí
popisovat kadý krok zvlá, protoe tady opravdu zákys nehrozí. Nakonec
dorazíte na karneval, kde se dejte vpravo po schodech nahoru a aktivujte si Orlí
zrak. A nepřítele odhalíte dá se na útěk. Pronásledujte ho, avak opět vám
uteče výtahem. Vylezte vpravo po ebříku a pokračujte a k místu, kde se cíl dá
na útěk koňmo. Běte o kousek dál vpřed a té si vezměte koně. A ho dohoníte
pobijte vechny nepřátele a poté přes kameny u zdi vyskočte nahoru na příčné
trámy. Přeručkujte vpravo a přes zavěenou ploinu skočte do chodby. Na konci
skočte dírou dolů do sena. Dole projděte dírou ve zdi, přeskákejte přes dalí
dřevěné trámy a ve velkém sálu se sochami vstupte do velkých dveří úplně dole,
za kterými se konečně nachází vámi hledaný svitek. Nejprve si vyberte vechny
poklady a poté si vezměte i svitek. Vásledně zatlačte na stěnu vlevo a vylezete
na ulici.
3) Vlci mezi mrtými
Podmínka pro plnou synchromizaci: dokončit vzpomínku
do 8 minut
(vstup v hradební zdi v jihozápadní části města).
Po vstupu do podzemí běte vpřed, přeskakujte přes trámy a
tyče a na konci skočte na zeď. Ručkujte směrem vpravo a poté po kruzích vylezte
ke vstupu do dalí chodby. Pokračujte dál přes trámy a vylezte nahoru do dalí
chodby. Pokračujte v přeskakování a dorazíte na rozcestí. Pravá cesta vede jen
do dvou slepých chodeb, kde najdete nějaké poklady. Dejte se tudí vlevo a při
přeskakování po trámech se můete na dřevěné ploině rozhodnout zda půjdete
vlevo, kde je dalí truhla s pokladem, nebo půjdete rovně a dostanete se ke
vchodu do podzemní místnosti. Kadopádně levá cesta vás do této místnosti dovede
také. Seskočte dolů a pouijte výtah, aby vás vymrtil nahoru do dalí chodby.
Dojděte na balkón na konec a zde přeskákejte nejprve po napnutých lanech a poté
vpravo po zavěných dřevěných ploinkách. Doskákejte vpravo na zeď, přeručkujte
vpravo a vstupte do dalí chodby. Tady se chodba vícekrát dělí a můete ve
slepých odbočkách nalézt několik zlatých pokladů. A uvidíte zdrhajícího chlápka
ve vlčí masce, tak běte za ním a na konci chodby přesákejte vlevo ke vchodu do
dalí nií chodby. Pokračujte takto dál a dorazíte k ústí velké jámy. Zprava
slezte dolů na kruhy a po nich slezte a dolů na úzkou římsu. Ručkujte vlevo a
poté po dalích kruzích opět slézejte ní a ní a na dřevěný trám. Skočte
naproti na zeď na dalí kruh a slezte dolů do výklenku. Otočte se čelem vzad a
přes horizontální tyč přeskočte ke vchodu do dalí chodby. Běte vpřed dejte se
vlevo, poté vpravo (v postranních chodbách jsou opět poklady) a doběhněte do
irí chodby. Vylezte na sudy vpravo a vyskočte nahoru na kruhy. Vyplhejte a
na mří a z ní přeručkujte vlevo na tyč. Rozhoupejte se a poté postupně
přeskákejte a ke vchodu do dalí chodby. Brzy se dostanete do velké podzemní
katedrály. Po skončení animace vylezte po krátkých sloupech vlevo a poté
přeskákejte po ploinách a trámech vlevo a na zeď, kde začněte ručkovat směrem
vlevo. Z ploiny skočte vlevo a přeskákejte po vech tyčích, trámech a sloupech.
Poté skočte na stříku vlevo a dále na dalí sloupy. Pokračujte v přeskakování
dál směrem vpravo a poté skočte vpravo na dalí stříku. Vylezte po obrovském
kříi (musíte ručkovat a zkouet to z různých stran). Shora doskočte k dřevěné
ploině a dostanete se do dalí chodby. Projděte malým bluditěm a v kruhové
místnosti pobijte vlčí mue. Vylezte po ebříku na ochoz, pobijte dalí a poté
skočte na středovou ploinu, kde jsou sudy. Vylezte na dřevěnou stěnu a
přeskočte na dalí vyí ochoz. Na druhé straně ochozu vylezte na vyvýenou
dřevěnou ploinu a poté opět skočte na středovou ploinu a vylezte vý, odkud
skočte na dalí vyí ochoz. Tady u snadno najdete vchod do dalí chodby, který
vás dovede do malé místnosti, kde seskočte dolů, pouijte výtah a poté doběhněte
a do místnosti se svitkem. Posbírejte poklady a svitek a dostaňte se ven
dveřmi, které se vám ukáí v krátké animaci po sebrání svitku.
4) Vůdce smečky
Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc ne 10
čtverečku ivota
Dostat se do tohoto brlohu, který se nachází ve starých
lázních, je trochu komlikované. Předně musíte mít speciální rukavice pro
vylepené plhání od Leonarda. Jděte k místu, kde je značka. Je tu několik
vojenských stanů, ale těch si nevímejte. Hned vedle v budově je hluboká propast
s vodní nádrí dole, přes kterou je několik dřevěných trámů. Spuste se po levé
straně a poté se při pádu dolů puste a hned opět zachyte úzké, téměř
neznatelné římsy. Puste se a opět zachyte dalí nií římsy. Přeručkujte vlevo
za roh a jste v jakémsi výkenku, ve kterém je i vchod do podzemní chodby. Nyní
musíte natočit kameru tak, abyste se koukali na Eziův pravý bok. Pouijte
vylepené plhání (klávesy Vpřed a Nápadný stav podret, stisknout klávesu Nohy
a rychle stisknout klávesu Beze zbraně pro zachycení se ve výskoku) a musí se
vám podařit přeskočit na okraj začátku chodby. Pokud se vám to nepovede spadnete
dolů do vody. Vylezte vpravo na ploinu, přeskákejte do sousední místnosti a na
trám na konci, vlevo vyběhněte po zdi nahoru, poté po dalí zdi vlevo, přes
trámy na druhé straně přeskákejte na dalí ploinu a odtud se u snadno
dostanete ven vyběhnutím po stěně.
Běte vpřed a po skončení animace se dejte za prchajícím
vlevo. Přeskákejte přes kůly na levou stranu kanálu a zlikvidujte několik vlčích
muů. Pokračujte tímto stylem dál kanálem a zlikvidujte vechny nepřátele, kteří
se vám postaví do cesty. V místnosti vyběhněte po mříi a pokračujte do dalí
místnosti, kde začnou nepřátelé seskakovat dolů z balkónů. Po jejich likvidaci
vylezte na jeden z fragmentů sloupů uprostřed místnosti, přeběhněte po
nataených lanech a přeskočte na provizorní přístřeek. Nyní vyběhněte po stěně
a octnete se nahoře na balkónu. Běte vpravo na jeho konec a skočte na zavěenou
nádobu. Přeskočte na dalí balkón a vpravo z konce dřevěné ploiny skočte na
okna na zdi. Přeručkujte po oknech a prasklinách vpravo co to jde a nyní musíte
přeskočit vpravo na trám. Musíte namísto obvyklé klávesy Vpřed stisknou klávesu
Vpravo (tedy Vpravo + Nápadný stav + Nohy). Zlikvidujte dalí nepřátele a vpravo
přeskočte na sousední balkón. Otvorem vlevo se dostaňte do dalí části kanálů.
Pokračujte vpřed kanálem a na konci vylezte vpravo na regál a z něj přeskočte na
ploinu u horního okna. V následující místnosti budete muset porazit větí
mnoství nepřátel najednou a nakonec zabijte vůdce. Pouívejte při boji nejlépe
skryté dýky, řete do něj co se dá a brzy ho porazíte. Poté vyskočte na bedny
vlevo a nahoře se zachyte římsy. Přeskočte vpravo na tyč, rozhoupejte se a
skočte na římsu. Přeplhejte vpravo a s odrazem skočte vpravo na ploinu.
Vyberte poklady a poté seberte i Romulův svitek. Odejděte mříí vpravo.
5) estý den
Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc ne 1
čtvereček ivota
Vchod je ve vnitřním dvoře budovy, take musíte přes dům
přelézt. Uvnitř jděte jedinou monou cestou vpřed a dojdete k propadlé podlaze.
Na konci u zdi vylezte na bednu, vyběhněte po zdi a odrate se, abyste se
zachytili trámu. Vlevo přeskákejte přes křídla dveří na dalí ploinu a na
trámech se dejte vpravo. Vlevo přelezte přes skříň a začněte přeskakovat po
lustrech, abyste se dostali na balkón na druhé straně. Přeskákejte přes dalí
trámy a z dalího balkónu skočte dolů do místnosti. Vpravo vyskočte na sochu a
vylezte po jejích spojených rukou. Ze střechy nad sochou skočte vlevo na
zavěenou nádobu a v pádu se zachyte uzoučké římsy na sloupu. Přeručkujte na
druhou stranu sloupu a natočte kameru vlevo, abyste se nasměrovali k erdi
vlajky. Skočte na vlajku a dále ručkujte vlevo, abyste se přehoupli na tyč vlevo
a přeskočte za mří. Na konci místnosti vylezte na regál a vyskočte nahoru na
zeď. Dostaňte se na ploinu o patro vý a pokračujte dál do chodby. Na konci
chodby přeskákejte po trámech a poté po dřevěných sloupech a zachyte se na
konci vyčnívajícího trámu. Ručkujte směrem vpravo a poté přeskočte s odrazem od
stěny vlevo. Ručkujte vlevo, přeskočte na stěnu a vytáhněte se nahoru na
ploinku. Pokračujte vlevo, přeskočte přes zavěenou nádobu a octnete se ve
velké místností se zavřenou mříí. Seskočte dolů a jděte k mříi (stiskněte
klávesu Beze zbraně). Poté zaměřte pytel vlevo od vás a rozstřelte ho pistolí,
kuí popřípadě pouijte vrhací nů. Pokud náhodou nemáte ádnou munici, tak
vpravo v malé místnosti si ji z bedýnky doplňte. Sejděte dolů a dejte se do malé
místnosti vpravo, kde je malý oltář. Vylezte po něm nahoru a přes trám se
dostaňte do chodby, která vás dovede na balkón zpět do katedrály. Vpravo
rozstřelte dalí pytel a poté na druhé straně, kde je propadlá podlaha skočte na
zábradlí. Na konci části zábradlí vyskočte na sloup, přeručkujte na jeho druhou
stranu a puste se na dalí zábradlí. Přeskočte přes díru v zábradlí a skočte
dál vlevo. Vylezte na leení a přeskočte dál vpravo. Vpravo vylezte na nízké
leení a vyskočte nahoru na sloup. Ručkujte vpravo a dál nahoru a se vytáhnete
na. Přeskočte vpravo na trám a poté přeskakujte dál po trámech a na konec k
oknům. Skočte na prkna na oknech (na pravém okně), slezte co nejní a poté se
puste a dole zachyte úzké římsy ve stejné výce jak je dřevěná ploinu. Skočte
vlevo, abyste se zachytili dřevěné ploiny a vytáhněte se nahoru. Rozstřelte
poslední pytel a poté skočte z trámu na okraji dolů do sena. Proběhněte nyní ji
přístupnou mříí na konci haly nahoře a seberte Romulův svitek. Slezte dolů po
ebříku, nasbírejte nějaké poklady a projděte nedalekou mříí.
6) Vlk v roue beránčím
Podmínka pro plnou synchronizaci: dokončit vzpomínku
do 8 minut
Vstup do posledního brlohu je ve čtvrti Vaticano a
zpřístupní se vám automaticky a někdy v 8. sekvenci. A budete uvnitř tak
doběhněte na místo, kde se koná me. Pouijte Orlí zrak, abyste odhalili
kardinála, kterého ho nyní musíte sledovat. Zamíchejte se opatrně do skupinek
lidí, abyste zůstali skryti před zraky kardinálovými a stráí. V ádném případě
neběhejte, jinak se okamitě prozradíte. Počkejte si a kardinál projde mříí a
po skončení animaci projděte za ním. Kardinál vás zahlédne a dá se na útěk.
Utíkejte za ním k místu, kde pouije výtah a unikne vám. Vyběhněte vpravo na
zeď, přeskočte vlevo a dostaňte se horem do sousední místnosti. Zde musíte
opatrně přeskakovat po objektech. Je to trochu krkolomé, protoe kamera se
natáčí velijak. Pokud spadnete, seberte dole poklad a přes velkou almaru
vylezte zpět nahoru. Dostaňte na ploinu, přeběhněte po laně a octnete se venku
na střechách. Vlevo vylezte po ebříku za kardinálem na vyí střechu a
pokračujte směrem vlevo a k oknu, které za vámi katdinál zabouchne. Vlevo
překákejte přes trámy, přes zavěenou lampu a dostaňte se dalím oknem do
budovy. Pokračujte přes trámy a ploiny a k místu, kde jeden z trámů za
kardinálem spadne. Puste se tudí přes trámy pravou chodbou a poté přes ploiny
a k místu, kde spadnete. Vylezte vlevo na okno a poté přeskočte vpravo, abyste
se dostali na dalí soustavu trámů. Přeskákejte a do velké chrámové místnosti,
kde vlevo za rohem vylezte po nenápadném ebříku a poté pokračujte po dalích
ploinách a trámech a k leení. Seskočte dolů, vylezte po ebříku nahoru a
vpravo skočte na zavěenou lampu. A kardinála doenete zabijte ho a poté běte
na venkovní trám a skočte dolů. Vylezte z vody a projděte mříí. Seberte poklady
a nakonec i poslední Romulův svitek. Odejděte mříí vlevo.
Take nyní máte vech 6 svitků a můete si přečíst kompletní
rozluetěný text dopisu. Zároveň se vám na mapě objeví nová lokace místo s
Romulovým pokladem (pokud jste místo s pokladem neobjevili u dříve). Běte
tudí do ruin, kam vás směruje značka a sestupte dolů do podzemí. Vylezte nahoru
do dalí chodby, která vás dovede přímo k pokladu. Z druhé strany mří odemkněte
a získáte Brutovu zbroj.
Templářtí agenti
(začnou se zpřístupňovat od 6. sekvence)
Pád na zem
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí
skryté čepele
Dojděte na místo určení, kde se na střechách potuluje jakýsi
otrapa. Musíte ho pronásledovat po budovách a poté zezadu zabít skrytou čepelí.
Úplně nejlepí je zkusit se k němu z jedné strany přiblíit tak, aby vás neviděl
(alespoň pak nebude mít takový náskok).
Zvoník
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít pouze Donata
Manciniho
Velice jednoduchá mise. Prostě doběhněte na místo určení a
cíl, který je na konci, zabijte kuí nebo pistolí. Poté utečte stráím a
dostaňte se do anonymity.
Palebná linie
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl v průběhu
45 vteřin
Běte za cílem a překakujte přes brány, které za sebou
zavírá. A začne vpravo plhat po zdech tak ho dohoňte a zezadu zabijte skrytou
dýkou.
Antireklama
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí
skryté čepele
Velice snadná mise. Prostě jen dojděte na místo určení a
puste se do boje s ozbrojenci jen se skrytými čepelemi. Vyuívejte protiútoky a
snadno tak zabijte i samotný cíl.
Exkomunikace
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít bratra Ristora
pomocí schopnosti Zabití ze vzduchu
Jděte na místo určení, přičem cíl se nachází ve vnitřním
dvoře domu (je to stejné místo, kde je vchod do jednoho z Romulových doupat).
Pouijte Orlí zrak, abyste cíl odhalili. Počkejte si a vyjde z podloubí a poté
ho skokem z výky zabijte.
Při činu
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí
skryté čepele
Jděte na místo určení a pomocí Orlího zraku odhalte cíl.
Začněte enu pronásledovat. Nesnate se ji chytit nahoře a počkejte si a
seskočí dolů nebo na nějakou nií budovu. Poté ji doeňte a zabijte zezadu
skrytou čepelí.
Mise Cristiny
Druhá ance
Krátká mise, ve které se přenesete do Eziovy minulosti do
Florencie. Sledujte sívku a k místu, kde ji začne otravovat jakýsi týpek.
Puste se do něj pěstmi a zaeňte ho na útěk.
Poslední obřady
Jděte s Cristinou na místo určení. Dávejte pozor, abyste
nevyvolali pozornost stráí, protoe nemáte ádné zbraně a nemohli byste se tak
bránit. Dojděte k ibenici, kde pěsrmi zmlate stráného a poté se vydejte k
řece. Před vámi v ulici jsou 2 strání, kteří vás nesmějí spatřit. Vylezte vlevo
na budovu a na druhé straně seskočte dolů. Poté postupně odneste vechny tři
mrtvoly do loďky, která je u mola.
Svědek
V této snadné misi musíte zachránit Cristinina snoubence
přes několika chlápky, kteří z něj chtějí vymlátit dluh. Doběhněte v časovém
limitu na molo, ochromte nepřátele kouřovou bombou a poté je oddělete skrytými
dýkami.
Dalí mise se budou zpřístupňovat poté co po určitém čase
navtívíte dům kurtizán Růi v rozkvětu (a obdríte zprávu o nových misích pro
kurtizány)
Trn v oku
Jděte na karneval a opatrně se zezadu přiblite ke Cristině.
Podstčte jí dopis (jako kdy kradete klávesa Vpřed + Nohy. Poté běte na místo
určení, kde se s Cristinou setkáte.
Marné lásky snaha
V časovém limitu doběhněte na místo určení, kde několik
ozbrojenců pronásledujte Cristinu. Zabijte oba útočníky a poté doeňte a zabijte
oba grázly, kteří honí Cristinu. Bude následovat animace, ve které se dozvíte
zakončení Cristinina příběhu.
Vrady na objednávku
Dva tvoří společnost
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít oba cíle
skrytou čepelí
Velice jednoduchá mise, v podstatě alternativa těch, které
jste absolvovali v jednotce v Palestině. Opatrně se přiblite k oběma cílům a
počkejte si a půjdou pryč od vás. Pak je dohoňte a zezadu oddělejte skrytou
čepelí.
Svět otroka
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít 3 stráe
pomocí skryté čepele
Běte na místo určení, kde jezdí 6 stráí na koncích. Vdy,
kdy se jeden oddělí od ostatních, přiběhněte k němu a s vybranou skrytou dýkou
ho stisknutím levé myi strhněte z koně a zabijte. Pokud způsobíte poplach
snate se nalákat ostatní mezi nedaleké budovy, kde jsou přísluníci cechu
zlodějů, které si najměte a vyuijte toho ve svůj prospěch.
...a tři u jsou dav
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít 3 cíle během
dvou minut
Opět velice jednoduchý úkol, kdy je zapotřebí zlikvidovat 3
stráce na střechách. Je důleité, abyste se pohybovali opravdu rychle a
nevyvolali poplach. Ke zmíněným strácům přiběhněte zezadu a oddělejte je
skrytou dýkou.
Taktická korekce
Podmínka pro plnou synchronizaci: dokočit vzpomínku do
2 minut
Běte na místo určení, kde cválá velitel vojáků na koni.
Doběhněte k němu a zabijte ho skrytou dýkou. Poté rychle mečem odrovnejte zbylé
cíle. Dávejte si vak pozor na kuiníky na koních, protoe ti jsou opravdu
nebezpeční.
Poslové patných zpráv
Podmínka pro plnou synchronizaci: nedovolit svým
cílům, aby přivolali posily
Jděte na místo určení a z bezpečné vzdálenosti pouijte
otrávené ipky na vojáky, které máte za úkol zlikvidovat.
Kupec římský
Podmínka pro plnou synchronizaci: vyuít asasínů k
odvedení pozornosti
Jděte na místo určení, kde uvidíte, e cíl je chráněný v
podloubí domu dvěma ozbrojenci z kadé strany. Potvete na vojáky asasíny a cíl
zabijte nejlépe otrávenou ipkou.
Den rudého dopisu
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít oba cíle během
60 vteřin
Doběhněte k prvnímu cíli a rychle ho zabijte skrytou dýkou.
Do druhého se puste normálně, nakopněte ho a poté kombem dodělejte.
Tři kamarádi
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíle pomocí
skryté čepele
Tady není vůbec problém zabít tři cíle skrytou čepelí,
problém je v tom, e jsou obklopeni dalími ozbrojenci, take záleí na vás jak
to vyřeíte. V první řadě se vdy opatrně přiblite k cíli a zblízka ho
kuchněte. Zbylé ozbrojence buď pobijte, nebo se zdejchněte.
Ukáeme, zač je toho loket
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít alespoň
jednoho surovce, jednoho pátrače a jednoho papeského stráného jejich vlastními
zbraněmi
Jděte na místo určení a vyberte si v kolečku zbraní holé
ruce. Při útoku nepřátel podrte pravou my a stiskněte levou my pro
zablokování úderu protivníka. Poté stiskněte opět levou my, abyste mu zbraň
vytrhli z rukou. Nejspí se vám to nepovede napoprvé, protoe nepřítel můe být
rychlejí a kopnout vás.
Surovci a surovost
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít vechny cíle
do 15 vteřin
Tento úkol je mnohem jednoduí ne by se na první pohled
mohlo zdát a je naprosto identický s jedním úkolem v AC2. Jděte na místo určení
a rychle zápěstními dýkami zabijte co nejvíc nepřátel (bez problému zvládnete i
4 najednou). Poté pouijte kouřovou bombu k ochromení zbylých nepřátel, přehoďte
si opět na skryté dýky a bezbranné nepřátele do posledního zlikvidujte.
Kardinálův hřích
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít pouze daného
kardinála
Jděte na místo určení a buďte nejlépe na střee. Pomocí
Orlího zraku odhalte cíl a poté vlevo skočte na ulici do vozu se senem. Dohoňte
kardinála a zezadu ho zabijte.
Povýení
Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit ádný
čtvereček zdraví
Běte do Andělského hradu a jděte vpravo. Vpravo vylezte a
na římsu okrouhlé věe a přeručkujte vpravo na hradby. Na nádvoří pod vámi se
cvičí papeské stráe. Pouijte na jejich likvidaci asasíny popřípadě pouijte
otrávené ipky.
Úkoly kurtizán
Zvyk je elezná koile
Podmínka pro plnou synchromizaci: zavradit cíl z
úkrytu
Sledujte prostitutku a k místu, kde se u studny setká s
jakýmsi muem. Opatrně vlezte do studny, přeručkujte pod cíl a poté ho
stisknutím levé myi zabijte.
Spor o majetek
Podmínka pro plnou synchromizaci: zastavit Santina
dřív, ne zmlátí kurtizánu
Běte na místo určení a puste se do Santina. Znekodněte ho
dříve ne se dotkne kurtizány, abyste dosáhli plné synchronizace.
Ráno poté
Podmínka pro plnou synchronizaci: dokočit vzpomínku do
400 vteřin
Tady jen prostě jděte s prostitutkou a ztřískejte kadého na
koho vám ukáe.
Dalí úkoly se odemknou a za nějaký čas a musíte jít do
Růe v rozkvětu, abyste je aktivovali.
Panický útěk
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít pouze
velvyslance
Jděte na místo určení a krátce promluvíte s Giulettou, která
se dá na útěk. Běte za ní a případné pronásledovatele ignorujte. Jeliko
Giuletta běí pomaleji, kličkujte po ulicích sem a tam, abyste se vyhnuli útokům
vojáků. A dorazíte k vyslanci zaměřte se na něj a poté ho skrytou dýkou
zabijte.
Neodborný přístup
Podmínka pro plnou synchronizaci: nezabíjet doktora
Tady je problém časový limit a navíc cíl je poměrně dost
daleko od vás. Rozhodně to nezkouejte po střee, to by vás jen zdrovalo. U
doktora vak musíte vylézt na střechu domu a opatrně seskočit za jeho zády,
abyste mu mohli ukrást nepozorovaně lék. Poté běte co to jde zpět na místo
určení. Pokud přesto doktora zabijete tak na vás okamitě zaútočí stráe. V
takovém případě přivolejte asasíny, aby odvedli jejich pozornost a vy mohli v
klidu obrat doktora o lék.
Přiblíení
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí
skryté čepele
Běte na místo určení a sledujte cíl a ke kruhové budově,
do které vejde. Obejděte budovu vylezte nahoru a spuste se horem dolů do
budovy. Opatrně se přiblite zezadu k cíli a zabijte ho skrytou dýkou.
Volavka
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí
schopnosti Popadnutí z římsy
sledujte kurtizánu na místo, kde bude mluvit s nějakým
chlápkem na balkónu. Vyskočte na římsu, ručkujte vpravo za roh, vylezte nahoru,
po římse ručkujte zpět vlevo za roh a shoďte cíl z balkónu. Poté sledujte dál
kurtizánu (nejlépe po střechách) a k místu, kde bude mluvit s druhým cílem.
Seskočte dolů na ulici a střelte ho otrávenou ipkou (lze ho zabít více způsoby,
avak tento je nejdelikátnějí). Promluvte si opět s kurtizánou a tím tuto
vzpomínku zakončíte.
Anonymní dopis
Podmínka pro plnou synchronizaci: dokončit vzpomínku
do 2 minut a 20 vteřin
Nedaleko ukradněte venkovanovi koně a jeďte směrem k věi do
vesnice. Na rozcestí se dejte vlevo a poté se stáčejte dál ulicemi vlevo, abyste
mohli jet přímo k cíli. Pokud byste toti jeli jiným směrem, tak by se vám do
cesty připletl pahorek a byli byste nahraní. U posla seskočte a známým způsobem
jako kdy kradete peníze mu ukradněte dopis. S dopisem dojeďte na místo určení a
odevzdejte ho kurtizáně. S dalím dopisem běte opět za poslem. Cestou si
ukradněte opět koně a dojeďte k poslovi. Stejným způsobem jako jste kradli mu
dalí dopis podstrčte.
Potíisté
Podmínka pro plnou synchronizaci: oba lodáci nesmí
ztratit víc ne polovinu zdraví
Jděte na místo určení a zavolejte asasíny. Sami z dálky
odstřelujte kuí jezdce na koních popřípadě pouívejte otrávené ipky. Po časový
limit chraňte oba oldáky (nesmějí zemřít).
patná politika
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabijte vechny cíle
do 60 vteřin
Následujte na koni kurtizánu a na místě pouijte kui na
odstranění vech cílů, popřípadě kouřové bomby a poté zápěstní dýky.
Základna oldnéřů
oldnéři nemají jako jediná z frakcí ádné konkrétní mise.
Na základně oldnéřů ve východním části města se vak můete účastnit pěstních
zápasů a vyhrát tak nějaké peníze. Vdy budete bojovat proti několika
zápasníkům, které musíte vechny v časovém limitu porazit.
Úkoly zlodějů
Střet zájmů
Podmínka pro plnou synchronizaci: ádný ze zlodějů
nesmí být při boji sraen na zem
Tady prostě jem mlate a mlate do zlodějů. Pouívejte té
kopy (Proráení obrany) a brzy s nimi budete hotoví.
A na doraz
Podmínka pro plnou synchronizaci: zaběhněte tra pod
60 vteřin
V této misi budete absolvovat závod, ve kterém musíte
porazit namyleného zloděje. Proběhněte vemi checkpointy a do konce.
Zatoulané těně
Podmínka pro plnou synchronizaci: zachránit Alda do 2
minut
Běte na místo určení rychle zaútočte zápěstní dýkou na
ozborojence. Zbytek pobijte mečem a poté si promluvte s Aldem.
Dalí mise se vám otevřou poté co si v 6. sekvenci
půjdete prmluvit La Volpem do centre zlodějů (jihozápadní výběek města).
Plný síly
Podmínka pro plnou synchronizaci: dokončit tra pod 5
minut
V závodu musíte proběhnout vemi checkpointy a překonat tak
rekord zloděje. Na střechách je vak plno stráí, kteří po vás budou střílet
kuemi, take se jim snate vyhýbat.
Válka na úrovni
Podmínka pro plnou synchtonizaci: zabít vechny
bandity pomocí pistole
Musíte zabít 3 bandity, kteří se poflakují na střechách.
Snate se k nim přiblíit nepozorovaně, abyste je mohli odstřelit pomocí
pistole.
Vidina odměny
Podmínka pro plnou synchronizaci: zůstat při pokusu o
odcizení neodhalen
Dojděte na místo určení, kde uvidíte, e cíl vaí mise se
nachází v malém zakázaném území. Opatrně vylezte po stěně budovy nahoru a zde
buď zabijte nebo obejděte prvního stráce. Poté po opačné stěně slezte dolů a
vyberte truhlu. Po ulici, na které se právě nacházíte, se vak pohybují
ozbrojenci. Je tudí lepí opět vyplhat po stěně budovy, po které jste
eplhali, a na druhé straně opět slézt dolů. Doneste obsah truhly zloději na
nové místo určení (daná osoba je na střee).
Prsty, co ukazují
Podmínka pro plnou synchronizaci: zůstat v utajení
Jděte na místo určení a zabijte na střee cíl. Prohledejte
jeho tělo a poté ho odneste na okraj střechy (na dřevěnou lávku), kde ho puste
(musí spadnout dolů na ulici). Poté běte na dalí místo určení, kde seskočte na
ulici a zezadu vlote druhému cíli do kapsy usvědčující důkaz. Provedete to
stejným způsobem jako kdy okrádáte o peníze, tedy klávesa Vpřed + klávesa Nohy.
Za fanouky
Podmínka pro plnou synchronizaci: dokočit tra bez
utrpění sebemeního zranění
Opět budete muset v závodě porazit zloděje a proběhnout
vemi checkpointy, které se vám budou zobrazovat na radaru. Kadopádně pokud
nemáte padák, tak se do této trati zatím vůbec nepoutějte. Není ani tak problém
neutrit ádné zranění, ale stihnout v časovém limitu doběhnout do konce a bez
padáku je to o dost obtínějí.
Remíza
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít vůdce gangu
Cento Occhi pomocí skryté čepele
Ukradněte si někde koně a jeďte na místo určení, kde se
vůdcové gangu projídějí na koni. Pronásledujte je s vybranou skrytou čepelí a
poté je zabijte pomocí schopnosti Zabití jezdce z koně. Pokud se vám to nepovede
tak vytrvale ujídějte a na místo, kde budete napadeni dalími grázly. Zde
stále máte jetě monost v přímém boji zabít vůdce gangu skrytými čepelemi.
Sniování
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít zrádce pomocí
skryté čepele
Následujte zloději a nemusíte vůbec lézt za ním přes domy.
Můete ho klidně sledovat po zemi. Naláká vás do pasti, kde budete napadeni
ozbrojenci. Jednodue při souboji pouívejte skryté čepele a snadno si splníte
podmínku pro plnou synchronizaci.
Leonardo (válečné stroje)
Válečné plány
Podmínka pro plnou synchronizaci: pouít na správce
útok kopem
Tady jen dojděte na místo určení a puste se do ozbrojenců.
Na velitele pouijte kop, abyste si splnili podmínku pro plnou synchronizaci.
Splaené dělo
Podmínka pro plnou synchronizaci: otevřete 1 ze 3
prvních bran
I v této misi nesmíte po určitou dobu být odhaleni. Skočte
do vody a plavte na místo určení. Aby vás stráe neviděly, plavte pod vodou
(Vpřed + tlačítko Nohy). Vylezte vlevo na loďku a na molo a promluvte s
Eduradem. Poté skočte opět do vody a následujte ho. A se dostanete do vodních
tunelů tak u první brány zabijte vojáka vedle stojícího a poté vylezte nahoru na
dřevěné trámy. Po těchto trámech přeskakujte stále vpřed a snadno nejen
dostihnete Uduarda, ale také ho předhoníte. U druhé brány vlevo dole zlikvidujte
kuí stráce, seskočte dolů a zatáhněte za páku, čím Eduardovi otevřete místo
stráce a splníte si podmínku pro plnou synchronizaci. Opět vylezte po spárách
ve zdi nahoru na trámy a pokračujte dál horem. Za třetí bránou vak u ádné
trámy nejsou, take musíte opět plavat ve vodě. Stráím se vyhýbejte za pomoci
plavání pod vodou, popřípadě je můete stáhnout z mol a utopit ve vodě. Pokud
nestihnete proplavat včas některou z mříí, tak podplavte pod trámem na straně a
dostanete se tak dál. Nakonec dorazíte k zavřené bráně, kde vylezte vpravo z
vody a zatáhněte za páku. Od nynějka u můete býr odhaleni, take si můete
alespoň vykompenzovat to, e jste museli být v utajení a bezohledně masakrovat
ozbrojence. Pokud jste postupovali podle výe napsaného postupu, tak máte
podmínki pro plnou synchronizaci splněnou a nejste u nicčím omezováni. Pokud
jste ji nsplnili, tak je to v tuto chvíli u jedno, protoe u je pozdě.
Projděte tedy chodbou za dveřmi, zabijte stráe, vpravo na konci si můete
vybrat truhlu s pokladem a poté vlevo otevřete bránu. První dva stráci zabijte
skrytými dýkami a poté zlikvidujte i ty ostatní. Vylezte po ebříku nahoru a
vpravo ze zdi strhněte plány. Pokračujte dál vlevo, kde na zdi zatáhněte za
páku. Tím si zvednete jedno ze zavěených břemen v místnosti a budete moci přes
tato břemena přeskákat na druhou stranu balkónu. Zde projděte checkpointem
vpravo a dostanete se tak do vedlejího doku (dole můete sebrat poklad).
Přeskákejte po trámech vlevo a poté se přes balkóny dostaňte a k páce, jejim
pouitím zaplavíte dok. Na loďce vyjeďte na otevřené moře a nyní musíte zničit
plachty celkem 4 lodí. Veslujete opakovaným tisknutím klávesy Beze zbraně, do
střeleckého módu se přepnete stisknutím levé myi a střílíte pravou myí. Musíte
se vdy k lodím přiblíit, abyste na plachty dostřelili. Po zničení vech
plachet uvidíte v animaci zkázu lodí Borgiů.
Válečné plány
Podmínka pro plnou synchronizaci: pouít k ochromení
správce kouřovou bombu
Velice jednoduchá mise. Doběhněte k nedalekému veliteli
ozbrojenců a pouijte na něj kouřovou bombu. Poté ho zabijte skrytou dýkou.
Létající stroj 2.0
Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se při
pouívání stroje zasáhnout
Přeběhněte prostrantví a pouijte orlí zrak, abyste odhalili
architekta. Poté ho sledujte za budovy a tam ho pořádně zmlate pěstmi. Následně
se dejte směrem k velké zdi a postupujte podél této zdi vlevo. Na konci zdi
vylezte vlevo po ebříku na budovu a poté přeskočte na vrchol zdi. Vlevo od vás
na budovách jsou stráe, které zlikvidujte kuí. Na konci seskočte, opatrně
obejděte dům a pod přístřekem zničte architektovy plány. Poté se zamíchejte do
davu civilistů, abyste se proli mezi dvěma obrněnci. Hned za bránou skupinku
opuste a počkejte si a dva vojáci půjdou vpravo nahoru ke stáji. Oběhněte stáj
z druhé strany a vylezte na ni. Na zdi jsou úchyty, po kterých přeručkujte
vpravo a poté z římsy skočte vpravo dozadu, abyste dosáhli zavěeného břemene.
Skočte znovu na zeď a po úchytech vylezte a nahoru na strání vě. Zabijte
strá a vpravo skočte z věe dolů do sena. Přebhněte na druhou stranu nádvoří a
drte se u pravé zdi. Pokud vás jedna z hlídek zahlédne rychle se schovejte do
sena, a v okamiku, kdy půjde seno prozkoumat, tak ji zabijte. Na druhé straně
vylezte nejprve po ebříku a poté vyskočte na hradby. Zabijte hlídku a z trámu
vpravo přeskočte na dalí trám u věe. Vyskočte nahoru na okno, ručkujte po
výstupcích vpravo a pak nahoru. Strhněte hlídku dolů a poté se nahoru vytáhněte.
Vstupte na trám na druhé straně a skočte proti sousední věi. Po výstupcích
přeplhejte mírně vlevo a poté se puste, abyste dopadli dolů na dřevěnou
ploinu. Z dalího trámu zabijte skokem shora hlídku pod vámi. Vpravo pak
vstupte do nitra věe. V nitru věe po soustavě trámů, úchytů a říms vyplhejte
a nahoru a dostaňte se na trámy mimo věe. Přeskakujte dál směrem vpravo, dále
přes zavěenou lampu vpravo za roh a z posledního trámu se vytáhněte na vrchol
věe. Vpravo pohněte pákou a tím zlividujte vechny 4 stráce, protoe tito
propadnou mříí dolů a zabijí se. Po ebříku vylezte na úplný vrchol věe, kde
nastupte do létacího stroje. Musíte v letu zničit 4 fabriky (pravé tlačítko
myi), přičem kadou zasáhnout 2x. Při letu navigujte jen klávesami Vlevo a
Vpravo. Pokud začnete prudce padat, tak střelte pod sebe a horký vzduch vás opět
vynese nahoru. Po zničení fabrik budou z ohrad vyjídět 4 vozy, které musíte
zničit dříve ne dojedou k pevnosti. Pokud je vůz příli hluboko pod vámi nebo
naopak příli před vámi stiskněte klávesy Vpřed a Vzad, čím pozměníte směr letu
střel dozadu nebo dopředu. Po zničení musíte jetě zlikvidovat posla, který
odjídí z pevnosti do Říma dát zprávu Cesaremu. Tady u je to trochu
obtíenějí, protoe se pohybujte poměrně rychle a vy musíte odhadnout dráhu a
dopad střely, abyste posla přesně zasáhli.
Válečné plány
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít správce
pistolí
Velice jednoduché doběhněte na místo určení a odstřelte
cíl pistolí. Zbylé nepřátele buď pobijte, nebo jim zdrhněte.
Peklo na kolečkách
Podmínka pro plnou synchronizaci: neutrpět ádné kody
během pobytu v tanku
Sledujte opatrně architekta a okolní hlídky likvidujte z
bezpečné vzdálenosti kuí či otrávenými ipkami. A dojdete k bráně pevnosti
dejte se vpravo a přes trámy a tyče přeskákejte a k díře ve zdi. Počkejte si na
architekta a přijde pod vás a poté seskočte a dejte mu pěstmi pořádnou
nakládačku. Poté běte podél zdi, přelezte budovu, vpravo v úzkém průchodu
zabijte hlídku zezadu a dostaňte se k místu s plány, které následně zničte.
Pokračujte dál přes budobu u zdi, na prostranství seskočte a vlezte do studny.
Počkejte si na kopiníka a poté ho stáhněte do studny. Otevřte dveře nedalekého
domku, abyste osvobodili vězně. Poté následujte osvobozené oldnéře a chraňte je
před útoky ozbrojenců. Dojděte do tunelu a vlezte do podzemí. Dole začněte
plhat vlevo po stěně a nahoře přeskákejte po trámech a na konec. Kousek vpravo
je na zdi páku, za kterou zatáhněte, abyste umonili průchod oldnéřům. Můete
se kousek vrátit a najdete poklad. Začněte plhat vlevo po stěně a nyní budete
muset absolvovat dalí opičí dráhu přes trámy. Tady můete seskočit dolů do vody
a doplavat ma začátek, kde se nachází dalí truhla. A přeskáčete na konec
zatáhněte za dalí páku a pokračujte spolu se oldnéři k mostu, který ovem není
sputěný. Jděte vlevo, kde vylezte nahoru po popraskané zdi, přeručkujte vpravo
za roh a s odrazem od zdi skočte na trám. Přeskákejte na popraskanou zeď na
druhé straně, slezte po ní trochu ní a přeručkujte po úzké těrbině vpravo za
roh, kde se puste. Stiskněte páku na zdi, kterou spustíte most. Vstupte do
checkpointu a budete pokračovat do sálu s tankem, do kterého automaticky
nastoupíte. Rozstřelte vrata a jeďte po cestě jedinou monou cestou vpřed.
Střílejte na vechno co se hne a uhýbejte do stran, abyste se vyhnuli pokození
a splnili si podmínku pro plnou synchronizaci. Rozhodně nepodceňujte ani řadové
vojáky, protoe mají puky a mohou vás té pokodit. Na konci rozstřelte bránu
pevnost, vjeďte dovnitř, zabijte vechny vojáky, poté zničte nepřátelské tanky a
nakonec rozstřílejte 2 obléhací stroje po stranách prostranství.
Dokončením těchto misí se vám zpřístupní padáky (zásobní
si můete dokupovat v krejčovstvích).
DA VINCIHO ZMIZENÍ
Toto je vlastně datadisk (DLC), který se vám zpřístupní po
dohrání základní hry. Po skončení titulků najděte na mapě nový symbol obnovené
vzpomínky a vydejte se tam. Mimochodem se vám odemkne v inventáři několik
vzhledů a v cechu zlodějů si můete za peníze zahrát kostky.
Hod kostkou
Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc ne 4
čtverečky ivota
Po skončení úvodní animace, kde si promluvíte s Leonardem,
se přenesete na jihozápadní okraj města k cechu zlodějů. Vstupte do hospody a
najděte Salaie. Po skončení animace pozabíjete vechny hermetiky. Vydejete se za
Salaiem a setkejte se s ním na určeném místě. Jen upozorňuji, e nelze pouít
tunely. Pokud to uděláte zruíte si aktuální misi. Doprovázejte ho dál k
Leonardovi. Po cestě vás opět budou otravovat hermetici, tak se jim buď opatrně
vyhněte, nebo je zmasakrujte. Dojděte společně se Salaiem a k Leonardovi, kde
zjistíte, e Leonardo zmizel.
Ten, který zmizel
Podmínka pro plnou synchronizaci: nikoho nezabít
V této misi nesmíte být odhaleni, jinak dojde k
desynchronizaci. Po skončení úvodní animace skočte na trám a poté dolů do sena.
Počkejte si a strá odejte, vylezte a vyskočte na stěnu, kde je poruená zeď.
Ručkujte vpravo, odrate se, skočte na trám vpravo a dostaňte se takto do stáje.
Spuste se přes okraj ploiny a ručkujte vlevo za dřevěnou stěnu a poté dál a
na trám. Po trámech se dostaňte do pravé části stáje a skočte dolů do sena.
Počkejte si a nikdo z ozbrojenců nebude v dohledu a poté přeběhněte k protějí
zdi, po které vyběhněte nahoru a ručkujte vpravo. Dostaňte se a ke vchodu do
vinného sklepa a přeskakujte po regálech a oknech. Pokračujte v přeskakovýní a
k místu, kde je moné seskočit dolů. V místnosti vlevo vylezte na bedny a poté
vyběhněte nahoru. Odrate se od stěny a skočte na ploinu. Pokračujte na konec a
přes trám skočte na poruenou zeď nad dveřmi. Seskočte dolů, projděte chodbou a
přes bedny vyběhněte po stěně nahoru a přeskočte na trám vpravo. Přeskakujte dál
po trámech a ploinách a z posledního trámu skočte na zeď. Ručkujte vlevo do
oblouku, vylezte o něco vý po poruené zdi a poté přeskočte vlevo na druhou
stranu oblouku, kde je také poruená zeď. Ručkujte vpravo za roh na druhou
stranu zdi, odrate se a skočte vpravo na zahradní altán. Přeskákejte po něm na
konec, skočte na fontánu a poté na zem. Vylezte vlevo nahoru a přeskákejte na
konec a poté opět seskočte na zem. Odtud se u snadno dostanete k pootevřenému
oknu, které jste viděli v animaci. V aniamci se setkáte s Lukrécií a sváete ji.
Poté máte omezený čas na to, abyste se dostali pryč. Běte podle kontrolních
bodů, které vidíte na minimapě, a se dostanete na balkón. Vyplhejte po zdi
vzadu, přeskočte na trám a poté na konci skočte na zeď, na které poré ručkujte
směrem vpravo. Z okna se odrate a skočte vpravo na balkón. Po laně přelezte na
druhou stranu a poté přeskakujte dál vlevo. Skočte ze stěny na balkón vlevo a
poté vyběhněte nahoru po zdi. Doběhněte na konec chodby a skočte dolů do kupky
sena, vedle které je pro vás připravený vůz s ukradenými obrazy.
Memento mori
Podmínka pro plnou synchronizaci: vyhnout se střechám
během pronásledování
Sledujte označeného mue. Cestou vás budou otravovat
hermetici, tak se jich zbavujte pomocí přivolání asasínů. Podobně nakládejte se
stráemi, kterými sledovaný prochází, protoe ty vás mezi sebou nepustí. A se
sledovaný setká s učněm v róbě tak poté sledujte jeho a ve vhodný okamik ho
zabijte. Pokud chcete splnit podmínku pro plnou synchronizaci běhejte jen po
ulicích a přitom na minimapě sledujte pohyb cíle. A sleze dolů a přiblííte se
mu odstřelte ho kuí nebo pistolí. Poté jen opuste území Vatikánu a máte úkol
splněný.
Bon Voyage
Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se odhalit
učni v róbách
Běte na místo určení a poté se puste pěstmi do pobudů.
Pronásledujte cíl a zmlate vechny pobudy, kteří vás cestou napadnou. Nakonec
se vydejte k lodi, na které jsou vak učni v róbách. Abyste nebyli odhaleni,
skočte do vody a obeplavte loď. Vylezte po trupu lodi pod zábradlí a pomocí
asasínů a ípové bouře zlikvidujte skupinku na přídi. Zbylé hermetiky strhněte
dolů do vody. Poté vylezte nahoru a na přídi si vezměte ukradený Leonardův obraz
Dámu s hranostajem.
Pozvánka v poslední chvíli
Podmínka pro plnou synchronizaci: v zakázané oblasti
nesmějí stráe najít ádné mrtvoly
Jděte na místo setkáni s prostitutkami, které vám poté
ukáí, kde se nachází pozvánka. Skočte do vody a plavte okolo mola. Stráe na
molu jednodue stáhněte do vody; toho vlevo nahoře na zídkou zabijte a
preventivně hoďte přes zídku do vody. Stráce u truhly zlikvidujte pomocí
asasínů. Prohledejte truhlu, avak pozvánku nenajdete. V tom vyjde z nedalekého
domu jakýsi chlápek. Rychle za ním běte, ignorujte ozbrojence a hermetiky a v
běhu srate cíl na zem (nesmíte ho zabít), čím automaticky získáte pozvánku.
Poté ji jen buď utečte stráím, nebo je zmasakrujte a máte misi splněnou.
Věc Ezia Auditoreho
Podmínka pro plnou synchronizaci: nepouít zbraň na
dálku
Jděte k místu, kde jsou obrazy a identifikujte pomocí Orlího
zraku Leonardův obraz. Zblízka je třeba obraz označit pomocí klávesy Beze
zbraně, avak v okolí jsou stráe. Abyste splnili podmínku pro plnou
synchronizaci, musíte je postupně oddělat skrytými dýkami. Sledujte pohyby
dvojic stráných a zabijte oba najdenou skrytými dýkami. Snate se toto udělat
ne úplně v bezprostření blízkosti dalího stráné, ale také ne příli daleko.
Jde o to, aby si mrtvoly po chvíli viml a opustil svůj post. Tím ho izolujete
od ostatních hlídek a budete ho moci snando zlikvidovat. Takto opatrně
zlikvidujte vechny stráe a poté označte zblízka obraz, aby ho prostitutky
mohly ukrást. Následně najděte vchod do hradu a tady pozor, protoe tato oblast
je u zakázaná, take vae případné odhalení bude problém. Vmíchejte se do
skupinek kardinálů a poté vstupte do chodby vlevo. Zabijte hlídku v chodbě a na
konci začněte plhat po stěně a k otvoru ve stropě. Vystoupejte po schodech a
nahoru a cestou pozabíjejte vechny stráe, co je jednoduché, protoe hlídají
jednotlivě a ve velkých odstupech od sebe. Nahoře se dejte do malé galerie s
balkónem vlevo. Zabijte strá dole a můete jetě preventivně vylézt po knihovně
na balkón a tady rovně zabít stráce. Poté Orlím zrakem odhalte dalí ukradený
obraz a zblízko ho opět označte. Vyjděte zpět do chodby, zabijte nově příchozí
stráe (teď u poplach vyvolat můete) a dejte se vlevo po schodech nahoru. Z
nádvoří vyplhete vpravo na hradby a skočte z nich dolů za pouití padáku.
Deifrátor da Vinci
Podmínka pro plnou synchronizaci: najít do 5 minut
místo, kde se nachází katakomby
Máte za úkol najít na obrazech indicie, díky kterým byste
nali vchod do karakomb. Budeme to brát zleva vpravo a začneme od malého obrazu
zvaného Dáma s hranostajem, který je vzadu v koutě. Je na něm vyobrazena ena
drící v rukou malého hlodavce.
- Dáma s hranostajem 1. kousek vpravo od hlavy
eny, 2. na pravé ruce eny, kterou má poloenou na zvířeti.
- Sv. Jeroným v divočině 1. na hrudi postavy, 2.
kousek vpravo od nohou postavy.
- Klanění Tří králů 1. vlevo nahoře (kousek vlevo
od vysokého sloupu), 2. vpravo dole pod nataenou rukou dítěte.
- Zvěstování 1. vpravo před napřaenou rukou
anděla, 2. na sloupu vlevo nahoře nad hlavou eny, 3. na břie eny.
- Portrét hudebníka 1. kousek vpravo od hlavy
postavy, 2. na papíru, který postava drí.
Poté budete muset seskládat obrazec, přičem některé části
vám chybí. Dílek seberete klinutím levé myi a otočíte ho stisknutím klávesy
End. Nejprve umístěte vlevo nahoře rohový dílek, na kterém je písmeno N. Natočte
ho tak, aby písmeno N bylo ve správné poloze. Druhý rohový dílek umístěte do
pravého dolního rohu. Dalí dílky poté u umístíte snadno, prote na oba výe
zmíněné dílky navazují. Jetě vám napovím, e prázdné bez dílku budou první a
druhá pozice v nejspodnějí řadě; dále poslední pozice v první řadě a třetí a
čtvrtá pozice v druhé řadě.
Pythagorův chrám
Podmínka pro plnou synchronizaci: neztatit ani jeden
čtvereček zdraví
Běte chodbou jedinou monou cestou vpřed a přeskakujte po
objektech. Na konci seskočte dolů a v následné animaci uvidíte Leonarda a
několik ozbrojenců, kteří ho mlátí. Jděte na konec porueného schoditě a skočte
na stěnu vlevo. Vylezte nahoru a vpravo vyběhněte po sloupu nahoru. Ručkujte co
nejvíc vpravo, přeskočte vpravo a poté se vytáhněte a na vrchol skalního
sloupu. Skočte dál přes horizontální tyč a ploinu na sloup vzadu. Ručkujte
vpravo a ze závěsu skočte s odrazem vpravo, abyste se mohli vytáhnout na sklaní
výstupek. Odtud se u snadno dostanete do místnosti, kde se setkáte s bandou
hermetiků. Zmasakrujte vechny hermetiky, vylezte na stěnu vpředu a zabijte i
jejich vůdce. Poté v animaci konečně osvobodíte Leonarda. Seběhněte chodbou dolů
a ve velké místnosti stlačte páku. Vylezte na kvádr, který vám spadl dolů a poté
pokračujte v přeskakování směrem vpravo na ploinu, kde zatáhněte za dalí páku.
Skočte na předchozí fragment sloupu a poté přeskočte vlevo na středový sloup.
Ručkujte vpravo a poté po spárách a nahoru. Vlevo přeskočte na vrchol
sousedního sloupu. Přeskočte na zeď, ručkujte vlevo a skočte ze zdi na vrchol
dalího kvádru. Odtud u snando přeskáčete na ploinu s dalí pákou. Zatáhnutím
za tuto páku se vám dole otevřou dveře. Seskočte dolů a pokračujte do nově
zpřístupněného vchodu. Brzy se dostanete do dalí místnosti, kde vyběhněte vzadu
na stěnu, kde jsou ozubená kola a odrazem vzad se zachyte tyče. Přeskákejte po
trámech a na desku s hlavou. Odtud skočte na trám vpravo, poté na stěnu a
odrate se vravo na dalí stěnu. Následně přeskočte vlevo na dalí desku s
hlavou, čím spustíte dalí mechanismus. Skočte dál vpravo na vrek sloupu a
pokračujte v přeskakování přes trámy a zavěené olejové lampy a na stěnu se
spárami. Z ní se odrate a skočte vlevo na poslední desku s hlavou. Seskočte
dolů a projděte novým vchodem. Brzy se dostanete do dalí místnosti, kde vás
bude čekat dalí opičí dráha. Vylezte po zdi vedle Leonarda a poté vpravo po
vrcích sloupů přeskákejte na ploinu a pákou a zatáhněte za ní. Překákejte přes
trámy a skočte vpravo na sloup. Po soustavě trámů a sloupů přeskákejte (z
poseldního sloupu musíte skočit stranový skok vpravo na vrek dalího sloupu) na
dalí ploinu s pákou a rovně za ní zatáhněte. Přes nové objekty doskákejte na
dalí ploinu a i zde zatáhněte za páku. Pokračujte po nových trámech, skočte
vlevo na sloup a vylezte nahoru na podlouhlou ploinu. Skočte dál na sloup
vpravo, přeručkujte na jeho opačnou stranu, skočte na dalí sloup, přeručkujte
vlevo a skočte vlevo na dalí podlouhlou ploinu. Pokračujte přes vrky dalích
sloupů a skočte na zeď. Přeručkujte vlevo a skočte na ploinu vlevo. Zatáhněte
za poslední páku a poté přes dva trámy a uraený sloup vlevo seskočte opatrně
dolů. Jděte do středu podstavce a spustí se animace, ve které spolu s Leonardem
projdete do místnosti s dalím podstavcem, kde hra definitivně končí my se u
můeme těit na dalí díl Assassins Creed: Relevations.
Templářská doupata
1) Marnotratník
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít jen cíl
Vejděte do velké místnosti a po skončení animace vylezte na
kvádry a z nich přeskočte na zavěenou ploinu. Skočte vpravo na stěnu, ručkujte
vlevo, poté nahoru a opět vlevo a na horizontální tyč, ze které skočte na
balkón. Pronásledujte prchajícího a k místu, kde za vámi zabouchne mří.
Vběhněte do malé místnůstky vlevo a vpravo vyběhněte po zdi k otvoru ve stěně.
Pokud si chcete splnit podmínku pro plnou synchronizaci tak ignorujte vojáky.
Občas vás sice srazí na zem, ale to nijak nevadí, protoe cíl se vám neztratí.
A doběhnete k místu, kde vám před nosem opět zapadne mří, proběhněte místností
vpravo a dostaňte se zpět do chodby. Vyběhněte nahoru po zdi u mříe a dostanete
do do místnosti se spoustou postranních místností, ze které vám u cíl nebude
mít kam utéct. Zabijte ho a získáte klíč. Odemkněte nahoře mří a dostanete se
do nitra vysoké věe. Vyběhněte k vlajce, pověste se nahoru na vlajku a poté
skočte vpravo, abyste dosáhli fragmentu schoditě. plhejte dál nahoru a se
dostanete na malou ploinku, ze které to zdánlivě dál nejde. Tady musíte
vyběhnout po stěně nahoru a nahoře se rychle odrazit a skočit vpravo. Takto
pokračujte stále vý a na svislou mří. Tady musíte ručkovat vlevo a dále přes
okraj mříe, abyste se dostali na její opačnou stranu. Nahoře ve věi vyberte
truhly s pokladem a také velkou truhlu (získáte 4000 florinů) a poté vylezte ven
poklopem ve střee.
2) Tekuté zlato
Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít maximálně 2
horníky
Přeskákejte po kůlech a poté se dejte vpravo. Za pracujícím
horníkem je stůl s muniční bedničkou. Vylezte na poslední ploinu vpravo a
nějakou zbraní na dálku setřelte páku nahoře, abyste aktivovali první vodní
kolo. Přeskákejte na ploinu s dalí muniční bednou a poté vpravo na vzdálenějí
ploinu. Z ní zaměřte a poté sestřelte nejprve páku vlevo a poté jetě jednu
vpravo. Vrate se na předchozí ploinu a pokračujte přes kamenný kvádr vpravo,
který jste si předtím spustili. Dostaňte se po ebříku dolů k dalí muniční
bedně. Je tu také páka, za kterou zatáhněte. Vylezte zpět po ebříku nahoru a
jděte vlevo k okraji ploiny. Kuí střelte do dalí páky. Vimněte si v animaci,
e stěna s příčnými prkny vyjela nahoru. Skočte na tuto stěnu, vylezte po
příčných prknech nahoru a skočte dozadu, abyste se zachytili vodního labu.
Přejděte na ploinu, kde na vás zaútočí skupina vojáků a horníků. Ignorujte je a
běte vlevo na konec ploiny, kde skočte na zavěenou nádobu, abyste se dostali
vpravo za roh. Dostaňte se nahoru k první páce a střelte do ní. Seskočte dolů,
vyskočte na ploinu jeřábu a přeskočte nejprve na zavěený kvádr a poté vlevo na
ploinu, kde je druhá páka. Střelte i do ní a nyní se musíte opět vrátit k první
páce a jetě jednou do ní střelit, abyste aktivovali jeřáb a ten zničil balkón.
Poté vyběhněte po troskách nahoru a začněte pronásledovat cíl. Vpravo od místa,
kde prchající pouil výtah vyběhněte po stěně a s odrazem se dostaňte na trám.
Pokračujte a k rozbitému mostu a skočte dolů, kde je seno. Ze zábradlí vpravo
vedle sena skočte směrem vpravo a poté pokračujte dál nahoru. Dávejte si pozor
na ípy, které na vás posílá templář, aby vás neshodil dolů. Skočte na svislou
lávku, vyplhejte nahoru, pokračujte dál vpravo a dolů, kde templář opět pouije
výtah. Přeskákejte vpravo na ploinu, přenesete se přes zavěenou nádobu pod
mostní oblouk, na druhé straně přeskákejte přes dřevěné trámy a vyběhněte
nahoru. Pokračujte dál za cílem, který opět pouije výtah. Vpravo skočte přes
zavěenou nádobu, z trámu na konci ploiny přeskočte na dalí vyčnívající trám
vpravo. Vylezte nahoru, kde se konečně setkáte s templářem. Pokusí se vás
zastřelit pistolí, avak ta mu sele. Dohoňte ho a porate v souboji. Poté
stiskněte páku na zdi a vejděte do místnosti s pokladem. Seberte poklad a
projděte nově zpřístupněnými dveřmi vpravo. Proběhněte krátkou chodbou a z trámu
na konci skočte dolů do vozu se senem.
|