Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Allied General

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 10142
Zobrazení tento měsíc: 1892
Allied General

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
NE  

NE  

NE  

Vložit  
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Jedná se o velmi složitou a opravdu dlouhou strategickou střílečku. Jde o tažení spojeneckých armád severní Afrikou a západní Evropou. Opravdu fantastická hra, vyžadující si vaši plnou pozornost. Vyzkoušíte si různé zbraně, budete obsluhovat tanky a letadla, doplňovat jim střelivo a pohonné hmoty, zkrátka budete mít tolik povinností, že se vám z toho bude točit hlava. * Arduška *


Autor: NeznĂĄmĂ˝
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Allied General - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Allied General

ALLIED GENERÁL je nesmírně rozsáhlá a komplikovaná hra. Při probírání strategií tak musíme některé její části pominout; nebudeme se zabývat jednotlivými scénáři, které tvoří celé tažení odděleně a vynecháme i hru prostřednictvím E-mailu. Veškeré zkušenosti zde načerpané pocházejí z tažení US Army Severní Afrikou a Západní Evropou. Britské tažení je v mnohém podobné (už proto, že lze nakupovat stejné jednotky) a k tažení Sovětskému se vrátíme někdy jindy. Takže, generále, vítejte v Africkém písku.

Tažení US ARMY obsahuje teoreticky 14 misí. Je však možné dokončit je v rámci pouhých osmi, a to dosažením významného vítězství (major victory). O tom, zda jde o významné či méně významné vítězství rozhoduje počet tahů, ve kterých hru dokončíte. Zatímco někdy stačí k významnému vítězství něco okolo 2/3 z celkového počtu tahů (v první misi je to například 7/10), jindy budete muset stihnout obsadit všechny cíle za méně než polovinu tahů (8/17 například). Bleskové dokončení bitev má svoje výhody, ale i svoje nevýhody. Výhodou je, že bude vᚠcelkový postup rychlejší a nepřítel bude tak klást menší odpor. Budete mít také přístup k některým operacím, které nejsou založeny na historických podkladech (Spojenci totiž nedosáhli vždy tak významného vítězství jako vy) - příkladem je například Operation Jupiter - invaze do Norska, která byla sice plánována, ale nikdy se neuskutečnila. Začnete-li vítězit s přehledem od začátku, půjde vám to snadněji i nadále. Nevýhodou ale je, že veškeré bitvy musíte vést s nasazením všech sil od začátku do konce. Musíte být neustále v ofenzívě a neustále na postupu. Jediné zdržení znamená mnohdy hranici mezi úspěchem a neúspěchem (tedy, mezi významným a nevýznamným vítězstvím). Další nevýhodou je obvykle nemožnost vytrénovat jednotky na maximum a posílit je nad základní stav; všechny jednotky budete totiž potřebovat od začátku až do konce a nezbude vám čas na to, nechat je pár tahů někde stát a posilovat. Nejlepší je pravděpodobně projít celé tažení poprvé v klidu, beze spěchu a teprve na druhý pokus se snažit o rychlost, opřenou o dokonalou znalost terénu.

  • Pokud jde o volbu obtížnosti, nabízejí se dvě možnosti, které však ovlivňují pouze umělou inteligenci nepřítele, ne jeho sílu. Znamená to, že na HARD bude nepřítel poškozené jednotky stahovat z boje a doplňovat, zatímco na EASY bude bojovat do posledního dechu. Dokážete si jistě domyslet, že EASY nastavení může být někdy mnohem t잚í než HARD, protože v něm je nepřítel mnohem houževnatější a neústupnější. Než se podíváme na strategii příslušnou jednotlivým typům jednotek, shrneme si krátce pár tipů, které se vám v boji můžou (ale také nemusejí) hodit.
  • Před každou bitvou by měla být uskupení jednotlivých sil (tedy Americké a Britské) umístěna v různých částech mapy. Oba svazy by měly být soběstačné a měly by být schopny plnit všechny úkoly. Po celou misi držte jednotky jednoho i druhého vojska u sebe (v přeneseném významu to znamená oddělit Auxilliary a Core jednotky). Nevyplácí se používat Auxilliary jednotky na všechno, protože potom Core vojsko nezískává zkušenost Není ale možné všechny cíle splnit jen prostřednictvím Core. Musíte odhadnout, na co stačíte.
  • Před začátkem každé mise si pečlivě prostudujte cíle a cesty k nim. Vytvořte bojové formace a rozvrhněte si směry útoku ke každému cíli.
  • Nepřátelské jednotky poškozené v boji vždy zcela zničte. Nechcete, aby se znovu zapojily do boje se zvýšenou zkušeností! Vyčleňte si zálohu pro ničení těchto cílů (tzn. bombardéry používejte až na samém konci vašeho tahu).
  • Posilování vlastních jednotek provádějte pouze v případě, že nesousedí s žádnou nepřátelskou jednotkou nemohli byste je doplnit na plný stav.
  • Na konci každého tahu umístěte lehce obrněné jednotky (protiletadlová děla, dělostřelectvo) za linii silných jednotek (tanky, protitanková děla), pokud možno tak, aby nebylo možné se na ně dostat, ale aby v případě útoku na čelní jednotky poskytovaly dělostřeleckou a protiletadlovou podporu.
  • Při vyloďování na počátku invazních misí toto pravidlo neplatí - jako první však přesto vyloďte silné jednotky, a teprve po zajištění předmostí vysaďte na pevninu jednotky podpůrné.
  • Nepodceňujte roli pěchoty a v žádném případě ji nepoužívejte jako 'cannon fodder' tedy jako krmivo pro nepřátelské zbraně. Dobře vycvičená pěchota je daleko nelepší jednotkou ve hře. Těžká pěchota zničí, nebo alespoň silně poškodí v nepřehledném terénu i nejsilnější tank, je ideální pro dobývání měst a pomocí zkušených rangerů (nebo britských commandos) dokážete obsadit nepřátelské město hned na počátku mise (po výsadku) a udržet je do jejího konce!
  • Útočte na odpovídající cíle odpovídajícími jednotkami; nevyčerpávejte se! Mobilní protitanková děla (M 10, M36) jsou téměř neúčinná proti pěchotě, pěchota je zase k ničemu, útočí-li na tanky v otevřené krajině. Není-li to bezprostředně nutné, neútočte bombardéry proti flaku a pokud není vaše dělostřelectvo opravdu vycvičené, nesnažte se jím útočit na těžké panzers.
  • Trénujte, trénujte, trénujte. Posílejte necvičené jednotky do nevyrovnaných bojů, ve kterých máte alespoň mizivou šanci na úspěch. Za žádnou cenu nedoplňujte svoje Core jednotky nováčky používejte vždy elitní posily. Zkušenost je, oč tu běží! Kdykoli to bude možné (většinou na konci mise), snažte se dovést vaše vycvičené jednotky ke stavům nad deset - elitní "patnáctibodová" jednotka je na bojišti téměř neporazitelným polobohem.
  • Chraňte svoje letadla. Neznáte-li sílu nepřítele ve vzduchu, pak na konci každého tahu chraňte svoje bombardéry a výsadková letadla stíhači na vedlejším políčku. Nenechte snadno zranitelné letouny bez ochrany.
  • Dávejte pozor na palivo a nepřehlédněte žádný letoun. Není nic horšího, než ztratit svoji elitní stíhací peru jenom proto, že ji přehlédnete a zapomenete ji vrátit na letiště k doplnění.
  • Nepodceňujte funkci průzkumných (recon) jednotek a cvičte je už od počátku hry. Ke konci tažení jsou k dispozici i silné jednotky téměř rovnocenné tankům. Role průzkumu je neocenitelná především při dobývání měst a silně opevněných pozic.
  • Při sestavování svojí armády nezapomeňte na žádnou její součást. Armáda musí být soběstačná a musí se umět vyrovnat s každou situací. Dbejte hlavně na silné letectvo, dobře vycvičené tanky, pěchotu a dělostřelectvo.

Tolik tedy pár základních tipů, teď už se pojďme společně podívat na jednotlivé druhy zbraní a řekněme si několik slov o každém z nich. Ačkoli se výzbroj všech armád liší, platí pro všechny v zásadě obdobné principy, které si ukážeme na příkladu US ARMY.

INFANTRY

Obrovskou výhodou pěchoty je univerzálnost jejího využití. Pěchota může obsazovat města, zadržovat postup nepřátelských jednotek v nepřehledném terénu, ničit opevnění, podnikat výsadky do týlu nepřítele atd. K dispozici jsou samozřejmě nejrůznější druhy: zatímco lehká pěchota (US Inf 41, US Inf 43) není příliš silná, dokáže se celkem rychle pohybovat a proti slabším cílům plně postačí. Těžká pěchota (US Inf HW) má sice pohyb o něco omezenější, po vycvičení však může obstojně čelit i t잚ím jednotkám. Výbornou jednotkou jsou US Eng 43 - díky jejich speciálnímu tréninku dokážou odvrátit nebezpečnou 'Rugged defence'. I když US Bridge Eng umožňují překonávat vodní toky, příliš je zřejmě nevyužijete. Zcela neocenitelné jednotky jsou ale parašutistické jednotky a US Rangers; svoje nejlépe vycvičené pěchotní jednotky povyšte právě na US Rangers (nebudete potřebovat více než tři). S pomocí vycvičených Rangers obsazujte vzdálená města, která jsou obvykle málo opevněna (zvláště na počátku mise) a kam byste se nedostali hlavní armádou. Samozřejmě, všechny pěchotní jednotky opatřete transportem, pokud možno obrněným M2. Při přesunech ale dávejte pozor na umístění ne zrovna silných transportérů. Nenechte silnou pěchotu zdecimovat v útrobách slabého vozidla!

TANK

Tanky jsou jádrem celé armády a ačkoli válku nevyhrajete jen prostřednictvím tanků, měli byste se na ně moci spolehnout. Tanky postupně vylepšujte s příchozí technologií - od US M4 přes MS M4A3E2 až po M 26. Tankové jednotky obvykle utrpí značné ztráty ve vzájemných soubojích; dokud není tank opravdu zkušený a silný, neměl by se pouštět do nevyrovnaných soubojů. Celé tažení US Army zvládnete se čtyřmi ovšem dobře vycvičenými tankovými jednotkami (vedle nich musíte samozřejmě počítat i s dalšími jednotkami, jakými jsou neocenitelné protitankové zbraně, dělostřelectvo a letectvo).

RECON

Na pohled slabé průzkumné jednotky (M8 Ghd LAC) by měly být součástí vaší armády pro řadu svých výhod, mezi které patří především pohyblivost a obrovský dohled. Dobře umístěný průzkum může znamenat hranici mezi hladkým průběhem obléhání města a katastrofálním fiaskem, kdy jsou útočící jednotky skrytými posilami a podpůrným dělostřelectvem. Kromě toho, ke konci války je k dispozici US M 24, který je jen v některých obranných aspektech mírně slabší než US M4, ale má mnohem větší pohyblivost i dohled.

ANTI-TANK

Zapomeňte na stacionární protitanková děla - jejich směšná pohyblivost a nutnost nakládání a vykládání do vozů z nich dělá zcela nadbytečnou zátěž při útočných misích a obranné boje v této válce nepovedete. Ačkoli se US M 10 může zpočátku zdát jako slabší odvar tanku, nenechte se mýlit. Kdy tuto pohyblivou protitankovou platformu dostatečně vycvičíte, případně posílíte nad základní stav, budete překvapeni jak snadno si poradí s německými Tigry a Panthery. A když na konci války přijde US M36, nemusíte se bát vůbec ničeho. V žádném případě ale neútočte na neodpovídající cíle - pěchota, flak atd.

ARTILLERY

Stejně jako u protitankových zbraní jsou i nemobilní dělostřelecké jednotky celkem zbytečné. US M7 je ideální volbou téměř pro celou válku, ke konci samozřejmě sáhněte po US M4A3 (105). Ačkoli jsou některé jiné jednotky, jako například mohutný a ničivý kolos US M12 GMC, lákavé, nenechte se zmást jeho silou a všimněte si mizivé zásoby munice. Dělostřelectvo umístěte vždy za útočné čelní jednotky, abyste tak mohli poskytovat podporu při nepřátelském útoku. Ačkoli není dělostřelectvo příliš účinné proti pancířům německých tanků, je ideální pro oslabování nepřátelského dělostřelectva v týlu anebo protiletadlových zbraní. Obvykle stačí vyřadit dělostřelectvem flak chránící okolní nepřátelské dělostřelectvo a nekrytou artileri pak zmasakrovat neohroženými taktickými bombardéry.

ANTI-AIRCRAFT

Rychlé a pohyblivé US M15 A1 jsou sice účinné proti všemu co lítá (s peřím i bez peří), ale velice omezeně. Jejich největší nevýhodou je nutnost dostat se na stejný hex jako nepřátelské letadlo, což je velice často nemožné díky terénu, nepřátelským jednotkám nebo vzdálenosti. Chcete-li spoléhat na protivzdušnou obranu, pak prosím, ale věřte, že jedna dobrá stíhačka je lepší než dvě US M15 a konečně i US M16.

AIR DEFENCE

Stacionární protiletadlové kanóny mají výhody oproti protiletadlovým platformám především v dostřelu. Nevýhodou je ovšem jejich mizivá pohyblivost. Chcete-li se tahat s těmito zbraněmi, můžete, ale když už chcete mít protiletadlové kanóny jako součást Core armády, kupte britský GB SPAD, který je o něco slabší, ale pohyblivější. Anebo, a to je ještě lepší, kupte další stíhačku.

FIGHTER

Stíhači jsou páteří vaší vzdušné síly. Musíte si ale jasně stanovit, jaká je jejich role. Chcete-li mít multifunkční letouny schopné vzdušných soubojů stejně jako pozemního bombardování, pak samozřejmě nemůžete sáhnout jinam, než po US P38 Lightning. Zejména ke konci války ale vyvstane potřeba silných stíhačů pouze pro vzdušné boje; tuto roli spolehlivě plní US P51H Mustang. Je možná rozumné vycvičit stíhací peru jako jednotku Lightningů (po dosažení převahy ve vzduchu útoky na pozemní jednotky) a posléze ji vylepšit na Mustangy. Všechny letouny typu Thunderbolt jsou pak kompromisem mezi silným Mustangy a vyváženými Lightningy. Tedy - jsou k ničemu. Stíhače používejte k likvidaci vzdušných protivníků hned na počátku. Nejprve se soustřeďte na nepřátelské stíhače a teprve potom na nekryté bombardéry. Vždy zničte celou nepřátelskou jednotku!!! Je lépe zničit méně letounů úplně než poškodiv více a dát jim možnost doplnění. A jako už bylo řečeno, nezapomeňte také přiřadit stíhací doprovod ke každému bombardéru či transportu.

TACTICAL BOMBER

Tady je posloupnost jasná - od US B25B Michell přes US B26 Marauder až po US A26 Invader. Silné a dobře vycvičené taktické bombardéry jsou výbornou zbraní proti nepřátelským pozemním jednotkám a mnohdy jedinou šanci proti silným panzers. Střezte je jako oko v hlavě, cvičte je a tvrdě je nasazujte v situacích, kdy je úspěch jistý bez výrazných ztrát. Pamatujte, že bombardéry lze použít i proti flaku, ale pouze v případě jejich vysoké zkušenosti a síly. Při útoku na nepřátelské pozice zničte pomocí bombardérů především podpůrné dělostřelectvo a flak, teprve potom se soustřeďte na ostatní jednotky.

LEVEL BOMBER

Úloha kobercových náletů není v této hře příliš výrazná. Jediné pozitivum, kterého dosáhnete je 'suppression' nepřítele (ztrátu prestiže nepřítele nelze považovat za pozitivum). Kobercové nálety jsou proto ideálním způsobem, jak ochromit obranu obléhaného města. V takovém případě umístěte bombardér (cokoli od US B17F FF po US B32) nad město na konci tahu PŘED útokem. A další bombardér umístěte v dosahu. Při útoku pak nejprve nasaďte bombardér nad městem, po náletu vykliďte prostor, proveďte druhý nálet, potom použijte dělostřelectvo (je-li dostupné) a teprve potom na město zaútočte (samozřejmě pěchotou). Jinak je možné bombardéry užívat k oslabování flaku je-li v jeho okolí více letounů. Stavět bombardéry do Core armády je ale přesto zcela zbytečné.

Tolik tedy některé základní postřehy ze hry ALLIED GENERAL. Vaše jsou možná jiné, možná máte některé fígle, o které byste se rádi podělili, možná máte jinou taktiku.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: