Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Amerzone: the Explorer's Legacy

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 12105
Zobrazení tento měsíc: 2815
Amerzone: the Explorer's Legacy

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.amerzone.com

Výrobce: 
Microids

Distributor: 
Ubi Soft Entertainment
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Jedná se o francouzskou adventuru, která se u nás prodává v anglické verzi. Budete hrát za novináře, který se nachází na francouzském venkově. Vše budete muset vyřešit jen podle dopisů a listin, které naleznete. Hra má velmi tajemnou a napjatou atmosféru. Nádherná grafika a skvělé ozvučení, opravdu nádherná adventura. Místy si připadáte, jako ve filmu, zvláště při animacích. * Arduška *


Autor: Page 07 , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Amerzone - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Amerzone

1 část:

Vydejte se po silnici a to dvakrát, pak zahněte vlevo a použijte dalekohled. Postupně dojdete až k majáku, kde ve schránce najdete dopis a ten si přečtěte. Po otevření vrat se dostanete až ke dveřím majáku a ty otevřete. U schodů najdete kladívko a to si vezměte a jděte do prvního patra. Zde je za stolem stařík a sním si promluvte. V šuplíku u skříně vedle hodin seberte dopis a přečtěte si ho. Na stolku vedle skříně si prohlídněte fotografii a u schodů zdvihněte sluchátko a vytočte číslo 03 46 52 81 79. Vydejte se po schodech do dalšího patra a na stole si prohlídněte brouka a knihu (obrázkovou). Vezměte si cestovní knihu (velká kniha) a pořádně si ho přečtěte. Pak se podívejte na promítačku u okna a zapněte jí. Prohlédněte si diapozitivy a po žebříku dál nahoru. Úplně vzadu prozkoumejte stolek a na něm najdete dopis a ten si přečtěte. Z něho se dovíte dávnou historii. Vraťte se po žebříku dolu  a po točivých schodech se dejte nahoru do věže. Prohlédněte si papír na kreslícím plátně a v rohu místnosti zapněte televizi a větráček. Vraťte se pak až dolu ke vstupním dveřím a otevřete poklop v podlaze a ve sklepě si rozsviťte. Jděte chodbou až k otvoru v podlaze a po točitých schodech slezte dolů. Pokračujte dvakrát chodbou a zahněte do chodbičky napravo. V místnosti sepněte elektrický spínač na stěně, spusťte počítač a zapněte monitor. Monitor si pak prohlédněte. Do mechaniky vložte disketu a zadejte kód 28 06 04 a na číselníku zadejte "*" a pak "Authentication" a pak "Load". Tím otevřete dveře do hangáru. Opusťte místnost a pokračujte chodbou napravo až ke dveřím, které otevřete. Za dveřmi seberte z podlahy tyč, vejděte do výtahu a stisknutím páky se dostanete se do hangáru. Jděte ke dveřím, otevřete je a sejděte dolů po schůdcích. Vejděte do prosklené budky a uvnitř prozkoumejte nákres na zadním stole. Obejděte letadlo a jděte podél řeky stále dál až na konec chodníku. Zahněte doprava a chodbou projděte až k malému výtahu. Vněm stiskněte tlačítko, prozkoumejte jej a stiskněte šipku nahoru. Otevřete dveře a v místnosti použijte dalekohled a poznamenejte si číslo 140. Vraťte se do výtahu a pokračujte nahoru. Otevřete dveře, vystupte a vylezte nahoru po žebříku na stěně vedle dveří. Za levým rohem je dalekohled, který použijte a pokračujte po schůdcích až na vrchol majáku. Prozkoumejte číselník, pomocí páček nastavte hodnotu 145. Je to podle cestovního deníku 140 + 5 stupňů a zatočte kormidlem pod číselníkem. Nyní se vraťte až k velkému výtahu a vyjeďte s ním do horního patra. Ve zdi u podlahy nalevo od páky uvidíte malou dírku, do které strčte tyč a stiskněte páku. Tím se dostanete do tajného mezipatra, kde se s pomocí kladívka dostanete přes. Jděte chodbou až k mohutným dveřím, které otevřete a dostanete se k vejci. Přistupte k ovládacímu panelu a stiskněte páku. Vraťte se zpět do výtahu, stiskněte páku a pak vytáhněte tyč z díry u podlahy. Sjeďte výtahem dolů do hangáru, sejděte po schodech, obejděte je zprava až narazíte na sloup se stupadly. Vylezte nahoru a zatáhněte za páku a vejce se naloží do letadla. Slezte dolů a vlezte přes můstek až do kabiny letadla. Do palubového počítače vložte disketu a zadejte "Load", pak zadejte "Plane" vyťukejte číslo 145 a zadejte "Confirt Destination".

2 část:

Na palubní desce klikněte na monitor a zadejte "Sailing" a potom "Submarine". Až se dostanete do přístavu, opět klikněte na monitor, zadejte "Grapnel" a pak zatáhněte za páčku napravo od monitoru a vystřelíte do vody hák. Vylezte z letadla a promluvte si s rybářem. Jděte po lávce až na pláž a vejděte do baru v lodi. Jděte do zadní části baru, kde ze stolu seberte potápěčskou kuklu a z terče na stěně kudlu. Vyjděte ven a pokračujte dál po pláži až k plechovému hangáru. Vejděte do hangáru a uvnitř seberte z podlahy kanistr a v zadní části pak ze stolu francouzák. Vyjděte ven a na benzinovou pumpu před hangárem použijte kanistr a tím ho naplníte naftou. Vraťte se po pláži až ke věži s velkou vrtulí na vrcholu. Prozkoumejte motor a při bližším pohledu zatáhněte za držadlo a vrtule se roztočí. Vlezte na molo pod věží a na konci mola opravte francouzákem konec potrubí. Prozkoumejte kolo nalevo od páky a při bližším pohledu s ním zatočte. Na konec hadice na zemi použijte potápěčskou kuklu, stiskněte velkou páku a kuklu si nasaďte. Pod vodou plavte o obrazovku dál, kde nožem odřízněte síť od kolíku na dně. Nyní se pokuste se najít potopené letadlo, ale dejte si pozor protože tam jsou letadla dvě. Vás zajímá to u kterého leží hák s lanem. Je to ten z vašeho letadla. Zahákněte hák za letadlo a pak se vraťte k molu a vylezte z vody ven. Jděte po lávce za rybářem a promluvte si s ním a dostanete klíček. Vlezte do letadla, kanistr s naftou použijte na nádrž a stiskněte páku vedle monitoru. Tím hák odtrhne dveře u potopeného letadla. Jděte na molo k věži, nasaďte si potápěčskou kuklu a pod vodou plavte k potopenému letadlu. Vlezte do letadla, prohlédněte si palubní desku a zapamatujte si číslo 227. Vraťte se k molu, vylezte z vody a pokračujte dál po pláži vlevo kolem hangáru skalní soutěskou až k malé dřevěné budce. Uvnitř prozkoumejte obrázek na stěně, klíčem otevřete truhlu na podlaze a seberte z ní disketu. Vraťte se do letadla a vložte disketu do palubní desky. Zadejte "Load", "Helicop", vyťukejte 227 a zadejte "Confirm Destination" a pak zatáhněte za druhou páku napravo od monitoru.

3 část:

Na palubním monitoru zadejte "Sailing". Vystupte z letadla a před velkou branou zahněte po pěšince doprava. Na hřbitově si promluvte se staříkem od kterého získáte klíč a prozkoumejte hrob před kterým stařík stojí. Jděte zpět k velké bráně a klíčkem ji odemkněte. Projděte se vesnicí, vlezte do domku úplně vzadu za dvorem (má nad vchodem vlajku). Uvnitř prozkoumejte kresby vedle dveří a v zadní části místnosti pak sochu diktátora Alvaréze a mapu Amerzonu. Vyjděte ven a zahněte doleva. Někdo vás omráčí. Ve vězení seberte z lavice hrnek, prozkoumejte brouka na stěně nalevo u dveří a naberte brouka do hrnku. Prozkoumejte prasklinu v dolní části dveří a na láhev použijte brouka z hrnku. Opět prozkoumejte prasklinu, seberte klíče a odemkněte jimi zámek u dveří. Z džípu vedle vězení seberte kanistr a lano. Jděte ke studnici před kostelem a použijte na ni lano. Projděte chodbou a pokračujte po schodech a po žebříku až do kostela. Jděte k oltáři a po rozhovoru s knězem prolistujte Bibli na stojanu před oltářem a získáte klíč. Otevřete klíčem schránku v oltáři a seberte z ní disketu a dopis, který si v inventáři přečtěte. Přes zpovědnici se vraťte do podzemí a v místnosti s točitými schody seberte meč. Pokračujte dvakrát podzemím až k výklenku se sochou a do její pravé ruky jí dejte meč. Zatáhněte za meč, otevřete zamřížované dveře za vámi a projděte jimi až na světlo Boží. Otevřete dvířka a objevíte se na hřbitově a jděte známou cestou až do letadla. Nalijte naftu z kanistru do nádrže a vložte disketu do slotu v palubové desce. Zadejte "Load" a potom "Glider".

4 část:

Vystupte z lodi a jděte pralesem. Po cestě si prohlédněte zvíře na kameni a dojdete do dřevěné chatrče. Uvnitř seberte z podlahy kanistr a ze stolu náčrtek, který v inventáři prozkoumejte. Vraťte se k letadlu, nalijte obsah kanistru do nádrže, klikněte na palubní počítač a pak zatáhněte za páku napravo od monitoru. Na zvířata ve skalní soutěsce zatrubte, tlačítkem pod pákou na palubní desce. Snažte se projet mezi býky, pak zahněte doleva a na palubním počítači nastavte "Grapnel". Nyní vždy klikněte hákem na kámen před vámi ve středu obrazovky a následně na páku napravo od monitoru a dostanete se tak až ke zvířeti ve vodě, na které taktéž klikněte hákem a dostanete se ke břehu. Vylezte z letadla a jděte kolem vody až do džungle, kde budete muset bloudit tak dlouho, dokud nenaleznete luk se šípem. Vraťte se k vodě, kde za rohem naleznete zvíře a zastřelte jej šípem. Prozkoumejte zvíře, seberte z něj hák a vraťte se podél vody do letadla. Odplujte kliknutím na výhled nad palubní deskou a pomocí háku se již známým způsobem dopravte až k další překážce dravým ptákům. Vystupte z letadla a projděte skalní soutěskou až k vosím hnízdům na skále. Ze země seberte malý klacíček a použijte jej na větší klacek na zemi a tím vykouříte včely. Vraťte se do letadla a opět již velmi dobře známým způsobem pokračujte v cestě po Amerzonu až do indiánské osady.

5 část:

Vezměte vejce, vylezte z letadla a jděte po lávce doleva až do indiánské vesnice. Zahněte doleva a vejděte do místnosti kde nad vchodem visí pták. Prozkoumejte nákres na stolku u postele a pak otevřete u stolku šuplík, ze kterého seberte disketu. Otevřete malá zadní dvířka a vejděte do džungle. V džungli dojděte na rozcestí a ze země seberte brouka. Jděte dvakrát doleva, zatřepte malou palmičkou a seberte spadnutý plod. Vraťte se na rozcestí, pokračujte na druhou stranu džungle a cestou utrhněte ze země rostlinku. Vejděte do jeskyně a ze země seberte červeného brouka. Pokračujte dál jeskyní, vylezte po žebříku a po lávce jděte až ke kolu, kterým zatočte. Vraťte se vpět do vesnice a vejděte do místnosti, před kterou leží kostra. Přistupte k zadní části stroje a na dřevěnou vaničku položte rostlinku. Jděte k přední části stroje a seberte misku s rozdrcenou rostlinkou. Vyjděte z místnosti a vejděte do sousední místnosti z dalším strojem. Stroj obejděte a do velkého koše vhoďte zelený plod. Prozkoumejte špalek do kterého mlátí velké kladivo a seberte misku s mlékem. Vyjděte ven a zhruba naproti vám naleznete v jedné z místností mladou indiánku. Promluvte si s ní a pak jí postupně dejte vejce, obě plné misky a červeného brouka. S upraveným vejcem se vydejte zpět k letadlu. Jděte o políčko dál po lávce a nadvakrát zatáhněte za páku s hadem u hráze. Nastupte do letadla, uložte vejce na své místo a strčte disketu do palubního počítače. Zadejte "Load", pak "Boat" a zatáhněte za páku nalevo od monitoru. Otočte se a zatáhněte za dřevěnou páku nalevo od vejce. Po vyzdvihnutí opět zatáhněte za páku nalevo od vejce.

6 část:

Obejděte potopené letadlo a seberte z bažin vejce. Jděte k chatrči na břehu, otevřete dveře a uvnitř seberte ze stěny zavěšený pytlík. Vyjděte ven a jděte k velkému sloupu za letadlem. Ve spodní části sloupu jsou tři díry – na tu spodní použijte pytlík. Jakmile spatříte velké zvíře, utíkejte jeho směrem. Až narazíte na další sloup, použijte pytlík na prostřední dírku a opět následujte zvíře. Vraťte se k prvnímu sloupu u letadla a zahněte doleva. Po chvíli bloudění narazíte na třetí sloup a zde použijte pytlík na horní dírku. Jakmile se k vám zvířata přiblíží, nasedněte na jedno z nich a dále cestujte na jeho hřbetu kliknutím na krk. Vylezte na strom a po žebřících vylezte až k provazovém mostku, přes který přejdete dál.

7 část:

Za mostkem projděte skalní soutěskou až nahoru ke chrámu. Otevřete dveře a promluvte si s diktátorem. Po jeho smrti mu prozkoumejte hruď a seberte mu jeho metály. Prozkoumejte dveře naproti mrtvoly a zatočte kormidlem. Vyjděte ven z chrámu, sejděte dolů po schodech a vejděte do tajného vchodu, který jste otevřeli na kraji schodů. Uvnitř zahněte vlevo, zatočte kolem u rampy a do misky vložte metály. Pak prozkoumejte výtok z "kotle" a seberte klíček. Pokračujte dozadu podél levé stěny, ve výklenku pak uvidíte železné monstrum. Prozkoumejte ho, vložte do zámku klíček a otáčejte sním tak dlouho dokud se klíček nevrátí do původní polohy. Vraťte se ke vchodu do tajné místnosti, jděte po dřevěné konstrukci až k letounu a nasedněte na něj. Jděte kolem kráteru s lávou a po chvíli seberte ze země železnou napodobeninu ptáka. Zahněte do chodbičky ve skále a na kamenný oltář položte vejce. Seberte vejce, vraťte se ke kráteru a jděte až na malou kamennou rampu, která sahá přes okraj kráteru. Na konec rampy položte vejce a použijte na něj železnou napodobeninu ptáka a máte to celé zasebou.

Návod je napsán pro Abecedu her

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: