Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Command & Conquer: Tiberian Sun

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 50688
Zobrazení tento měsíc: 5384
Command & Conquer: Tiberian Sun

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.eagames.com/official/cc/tiberiansun/us

Výrobce: 
Westwood Studios

Distributor: 
Electronic Arts
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Jedná se o strategii, ve které jsou silně obsaženy akční prvky. Základem vašeho úspěchu je správné, účelné a promyšlené vybrání parcely pro stavbu, vybudujte si tedy především dokonalé a účelné zázemí. Své taktické umění uplatníte až v boji samotném. Nalézt musíte pomocí těžby spousty vzácných kovů, při stavění svých jednotek si podle popisu vyberte vždy ty nejlepší a boje nejschopnější. Svoje jednotky si rozdělte na obranné a útočné. Tak a hurá do stavění a do boje. * Arduška *


Autor: Tomáš "Killer" Sudík , Jaroslav Mareš
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Command & Conquer - Tiberian Sun

Na Internetu sem si všimnul že lidi mají s touhle hrou docela problémy jak už technické nebo prostě ve zvládání misí. Tak sem se rozhodl napsat návod pro ty co si nevěděj jak dál.

Jen nějaké vysvětlivky v návodu se budou objevovat výrazy "vpravo vrohu, dole, atd.." tak to je výraz kde se co na mapě nachází a kam máte jet (to je ale překvápko :-) a orientujte se tak na minimapě (něco jako Sever, Jih…….)

Jsem bohužel jeden z těch co neuměj skoro ani slovo anglicky tak se v návodu budou vyskytovat jména jednotek a misí česky (umím jen německy a ještě k tomu blbě) nejdřív sem si do hry stáhnul němčinu z internetových stránek od našeho německého souseda, ale ta němčina byla udělaná tak prasácky že to nestálo ani za řeč, ale pak sem sehnal jednu češtinu z Internetu která je úplně super a překládá snad každou hlášku (ještě že existují zlaté české ručičky).

Co se týče systémových požadavků hry poradí si i se slabým počítačem (uvádí se minimální požadavky Pentium 166 ale já ji rozchodil na P 133). Pozor ale u operačního systému! Ve Win 2000 (NT) maká docela v pohodě (prý se zpomaluje ale je to nepotvrzená informace - od kamaráda) ale horší je to od Win XP kde ji sami nerozchodíte, přesto nezoufejte, na Internetu jsou patche který tento problém řeší takže je vše v pohodě (snad?).

NOD (Brotherhood of NOD)

Mise č. 1 - Návrat Mesiashe

  • Cíl č.1 : Rozběhnout produkci postavením Rafinerie Tibéria.
  • Cíl č.2 : Zničit všechny Hassanovy Elitní Jednotky.

Je to velice jednoduchá mise a je spíše výuková protože vám počítač radí co a jak. Nejdříve se kouknete na "filmeček" kdy 4 vojáci utíkají do základny (dva to bohužel nestihnou ;-) poté co doběhnou do základny už můžete hru plně ovládat. Nejdříve se ubraňte počátečnímu "útoku" a začněte stavět rafinérii po postavení se Harvestr už sám navede. Vyrobte si nějaké vojáky a braňte se případným útokům. Poté se vydejte s nějakou malou armádou likvidovat nepřítele. Největší koncentrace jich je nahoře uprostřed a zhruba vpravo dole v rohu.

Šťastný lov......

Mise č.2 - Odveta

  • Cil č.1 : Zajmout TV stanici na východě.
  • Cíl č.2 : Zničit všechny Hassanovy Elitní Jednotky.

Taky jednoduchá mise spíše taky výuková. TV stanice už je na mapě odkrytá takže víte kde je. Vpravo od TV stanice je malá nepřátelská základna která slabě chráněná (ale nemyslete si že tam pošlete pár vojáků a je konec). Jeďte s menší armádou nahoru do levého rohu k mostu. Při cestě k mostu se zastavte v městě. Naleznete naložený kamion ve kterém se nachází bedna se zdravím (doporučuju sebrat po zničení první základny) Poté co vás nepřítel zmerčí most zničí. Zničte hlídku u mostu a most opravte inženýrem. Přejeďte přes most a obsaďte inženýrem TV stanici. Po chvilce přijede nepříteli podzemními APC posily a za chvíli se jich asi polovina k vám přihlásí, změní barvu a začněte nepřátelskou základnu ničit. Poté co zničíte pár velkých budov to počítač zabalí a všechno co mu zbývá prodá a tak vám to docela usnadní a nemusíte se plahočit s ničením celé základny. Poté se vám odkryje nepřátelská základna dole v rohu tak ji nově přisvojenou armádou jděte zničit. Po zničení kasáren a továrny to zas počítač vzdá a ostatní prodá.

Tip: Za poslední základnu je most a u něj je svah který se dá zničit a pod ním je bedna se zdravím.

Mise č.3A - Zničení Hassanova Chrámu

  • Cíl č.1 : Přejdi přes most a znič nepřátele na druhé straně.
  • Cíl č.2 : Rozlož MCV a začni stavět základnu.
  • Cíl č.3 : Lokalizuj a znič Hassanův Chrám.

Dost jednoduchá mise. Nejprve vyčistěte okolí mostu od jednotek a budov (strážních věží). Po jejich zničení vám přijede MCV s posilama. U mostu seberte bednu s prachama a inženýry zaberte kasárnu a elektrárny. Zde je také dobrá plocha pro stavbu základny. Počítač je v této misi dost agresivní a posílá dost jednotek na odpor ale baterie z laseru je zlikviduje, a pokud budte lasery postupně opravovat a bude poměrně klid. Zbořený most napravo od základny opravte až při přípravě na útok. Hlídejte si i Hárvestry. Hassanův chrám je vlastně pyramida která je nahoře uprostřed (nad vaší základnou, tedy pokud jste ji postavili hned za mostem). Určitě ji poznáte. Jen pozor - její okolí je poměrně silně chráněno lasery, s nepřátelskýma jednotkama si hravě poradíte. Poté co zničíte odpor zaberte ji a to je konec mise. Pak se jen koukněte na filmeček jak se pokouší Hassan zdrhnout. No podle dalšího filmu nedopadne moc dobře.. (OU!.... to muselo ale bolet.....)

Mise má ještě jedno řešení a ještě efektivnější. Využíjte MCV nodů (zahrabávací) naložte do něj 5 inženýrů a pošlte ho ke chrámu a obsaďte ho. Nějaký ten inženýr zemře ale je jich dost aby se alespoň jeden se dostal ke chrámu a obsadil jej. Pokud budete dostatečně rychlí zvládnete misi tímto způsobem za 15 minut. No a co bude dál to už snad znáte.

Mise č.3B - Osvobození velitele rebelů

  • Cíl: Najít a osvobodit Velitele Rebelu Nodu.

Poté co převezmete kontrolu nad bojištěm zjistíte že s takhle chabou armádou je přímý útok na hlavní základnu nepřítele přinejmenším sebevražda a tak se vydejte na druhou stranu do dolního levého rohu. Objevíte tunel a před ním zabte pár nepřátelských vojáků. Vjeďte do tunelu a vpravo od výjezdu z tunelu je malá základna ve které jsou dva kamiony a pokud je zničíte tak znich vyleze pár vojáků a 3 inženýři. Zničte odpor a inženýrama obsaďte rafinérii, (načasujte si to tak když bude nepřátelský harvestr odevzdávat náklad tibéria, nejen že dostanete tibérium to co přivezl ale harvestr si přisvojíte což se dost hodí) kasárnu, nějaké elektrárny a obě sila. Vyrobte si větší armádu a pošlete ji doprava ke zbořenému mostu který poté co zničíte odpor opravíte. Na druhé straně mostu se nachází ona hlavní základna kterou srovnáte se zemí. Velitele rebelů kterého naleznete v základně (nesmí zemřít jinak je konec) naložte do letounu který přistane na místě kde ste začali misi.

Mise č.4A - Vyhláška o vyklizení

  • Cíl č.1 : Lokalizuj Chrám Nodu.
  • Cíl č.2 : Znič všechny GDI jednotky.

Tady už začíná přituhovat. Hned začněte stavět, místo pro základnu máte hned ideální. Bohužel hned na začátku budete mít potíže s financemi tak se hned nepouštějte do útoku. Ideální je postavit 2 Rafinérie a 4 Harvestry pak by už problém s přísunem peněz neměl být problém. Pozor by jste si měli dát na nepřátelské inženýry kteří jezdí do vaší základny přes řeku v obojživelném APC aby vám obsadili nějakou budovu, tak nezapomeňte na na nějakou obranu základny - stačí nějaké ty lasery a je po problému. První základna GDI je hned pod vaší základnou a její dobití by neměl být velký problém. Radím vám obsadit rafinérii (znovu radím obsadit až bude nepřátelský hárvestr odevzdávat svůj náklad tibéria), kasárnu a sila. Druhá základna (tu samozřejmě taky rozflákejte) je v horním rohu vlevo a za ní úplně v rohu se nachází již zmíněný a slavný chrám Nodů. Tady může být problém najít a zničit všechny jednotky GDI tak hedejte a hledejte.....

Tip: Po cestě k druhé základně narazíte na Vulkán kanón (věž s kulometem) na kolejišti. Ten lze zničt i jiným šetrnějším způsobem a nepoškodíte si u toho vůbec vaše jednotky. Přibližně uprostřed vpravo na minimapě je vlaková souprava která je zablokovaná nějakým autem a pokud to auto zničíte vlak se dá do pohybu a sjëde až ke kulometné věži který rozfláká na maděru.....

Pokud budete hrát misí 4B - zatmění budete hrát tuto misi jen na poloviční mapě (což se hodí - ale není to potom taková zábava).

Mise 4B - Zatmění

  • Cíl: Lokalizuj a znič Radar GDI dokud neskonči iontová bouře.

Na začátku mise je malá bitka ale vzápětí přijde iontová bouře která nepřátelské jednotky paralyzuje. V této misi je špatná orientace protože vlivem iontové bouře nefunguje radar takže se předem omlouvám za nějaké nesrovnalosti. Naběhne vám odpočet do konce iontové bouře a do této doby musíte najít radar GDI jinak misi nesplníte (většinou je to 1.Hod. 30.Min).

O trochu víš od vaší základny je most a za ním je první základna GDI. Útok nedoporučuji posílat přes most protože při bitvě by se mohl zřítit a přišli by jste o vaši pracně vyrobenou armádu. Lepší bude když povedete útok z jiné strany. Po zlikvidování odporu v první nepřátelské základně (tedy pokud chcete) zaberte kasárnu, hlavní budovu a servis na opravu jednotek. Jděte přes další most vpravo a za ním pořád rovně. Narazíte na druhou základnu GDI a vní se nachází zmíněný radar který zničte. Jen si dejte pozor na RPG věž která mě opravdu nasr…

Mise 5 - Záchranná Operace

  • Cíl č.1 : Lokalizuj havarované UFO a zachraň Kanův artefakt.
  • Cil č.2 : Zastav transport Tacitusu za každou cenu.

Tak tady už začíná fakt přituhovat. Tato mise je velice složitá protože nemáte možnost postavit žádnou základnu a armáda se kterou začínáte misi je velice chabá takže jakákoliv chyby jsou osudné pro správné dokončení mise. Mise má více řešení ale me se nejvíce osvědčil tento:

Pár tipů pro tuto misi:

  • Nezdržujte se u okrajů propastí (skal), protože dole hlídkují Titáni (chodící potvory s dělem) a pokud ti vás zmerčí, tak je konec :-(
  • Vždycky, opakuji Vždycky držte svou armádou ve skupince, pokaždé o kousek popojeďte a počkejte na vojáky, protože ve skupince si s nepřítelem poradíte rychleji a minimalizujete tím škody v boji
  • Inženýry držte v zadní linii boje, protože pokud vám je všechny zabijou dříve než s nimi stačíte obsadit havarované UFO tak je konec mise
  • Snažte se aby vám co nepřítel nejméně poškodil vaše jednotky (blbé co??)

Hned na začátku zlikvidujte všechny vojáky v okolí. Urychleně jeďte doleva na most a vydejte se po pravé straně mostu (pokud pojedete po leve straně zmerčí vás hlídkující Titán) za mostem jeďte doprava, zlikvidujte skupinku vojáků (přednostně útočte na vojáka který hází výbušné disky). Po zlikvidování vojáků jeďte doprava nahoru kde narazíte na most který přejedete znovu co nejvíce po pravé straně jinak si koledujete o setkání s Titánem. Jeďte doprava až narazíte na zbořený most. Znovu si zopakujte střelbu na další tříčlennou skupinku vojáků. Jeďte nahoru až narazíte na dva Rosomáky (chodící potvory s rotačním kulometem) které nemilosrdně zničte. Hned jak to bude možné zahněte doprava do té doby dokud se vám neodkryje mapa a chvilku počkejte až vojáci u (?snad?) nádraží odběhnou pryč. Pokud se jim nechce jít tak vás čeká další boj s vojáky (do kamiónu nestřílejte je to zbytečný). Hned pod nádražím je již zmíněny vrak mimozemské lodi který obsaďte inženýrem. Samozřejmě že tu ten artefakt už není ste snad blázni... No nic tak se vydejte po kolejích se svou zbývající armádou a na vrak lodi se už vyprdněte. Jděte po kolejích (zbývající inženýry vemte sebou budou se vám hodit) až narazíte na dva vojáky kteří střílí do kolejí. Snažte se je co v největším oblouku se jim vyhnout až narazíte na svah kde jsou další vojáci. Ty zabte a snažte se nevyrušit ty dva vojáky co to perou do kolejiště jinak budou zbytečné problémy. Sjeďte dolů po obou svazích a tady přišla chvíle pro inženýry - (uděláme z nich volavky) jďete s nimi dále po kolejích až narazíte na nepřátelskou základnu až na ně začnou střílet hlídky zdrhněte s nima co nejdál pryč co budou stačit, protože s nima odvedete pozornost hlidek a nepřátelské jednotky pojedou za nimi. Se zbývající armádou proklouzněte kolem zaměstnaných stráží a jeďte co nejrychleji po kolejích do středu nepřátelské základny kde stojí zmíněný vlak. Co nejrychleji zničte poslední vagón dříve než vlak ujede jinak je konec. Po zničení posledního vagónu se na jeho místě objeví bedna kterou stačí jen sebrat a tím je tato mise úspěšně dokončena.

- pokud máte jiný způsob, připomínky nebo dotazy k této misi tak mě to sepište a pošlete na můj mejl - OK?

Mise 6A - Zajmutí Umagon

  • Cíl č.1 : Najdi a znič senzorové věže GDI aniž by ses dostal příliš blízko a byl jsi tak jimi detekován.
  • Cíl č.2 : Jakmile budou věže zničeny, přesuň se na základnu a zajmi lékařskou kolonii, než Umagon, Mutantka, stihne uprchnout.

Velice jednoduchá mise pokud budete rychlí máte ji za 20 minut za sebou. Hned na začátku už jste vybaveni velice dobrou armádou a dvěma Artilériema o které nesmíte přijít jinak mise nemá konec (no jen ten špatný). V této misi je velice důležité aby jste nebyli detekováni Mobilní senzorovou věží takže se k nim nepřibližujte na menší vzdálenost než je dostřel artilérií (jinak konec šmitec...). Kolem vaší základny je velice velké naleziště tibéria takže finanční stránka mise vyřešena stačí tak dvě rafinérie a čtyři Harvestry. Postavte si větší armádu a průběžě zlikvidujte artilériemi senzorové věže - nejprve tu nahoře potom tu níže a naposledy tu nejníže. Poté co zlikvidujete všechny věže tak se vám odkryje celá mapa a s vaší armádou zaůtočte na základnu okolo nemocnice hlavně se zaměřte na vlak a po chvilce dalšího plenění je mise splněna.

Mise 6B - Zajmutí Umagon

  • Cíl č.1 : Lokalizuj vlakovou stanici v této oblasti a zajmi ji dřive, než se Umagon dostane do vlaku.
  • Cíl č.2 : Pokud Umagon nastoupi do vlaku dříve nez stihneš zajmout stanici, pak budeš muset zastavit tento vlak, než opustí tuto oblast. Znič lokomotivu a pak bude možné zajmout Umagon.

V této misi jde o to samé jako u předešlé mise ale děj se odehrává trochu paralerně (nemusíte se plahočit s ničením senzorových věží). Postavte základnu hned na tom místě kde kde hra začíná, máte pro to přímo ideální místo, v okolí se nachází hodně tibéria (včetně toho modrého). Hned na začátku máte k dispozici artilérii, ale s ní se do boje příliš nepouštějte protože si nemůžete vyrobit další, použijte ji tedy pro obranu základny ke kterému je jako stvořená. Poškozený most nad vaší základnou bych ve vlastním zájmu neopravoval otevřete tím akorát cestu nepříteli. Vyrobte si velkou armádu složenou hlavně ze silných jednotek a vydejte se přes most nalevo od vaší pozice do rozbořeného města. V městě po cestě zlikvidujte případný odpor a vydejte se s nahoru doleva dokud nedorazíte k mostu. Ten je velice dobře střežen armádou GDI. Poté co podejdete most se dole na mapě uprostřed odkryje mapa a je vydět jak mutantka (Umagon) nastupuje do vlaku a odjíždí. Pokud jste blízko u kolejiště tak nezoufejte a pokud vám ještě něco z vaší armády zbylo, tak se rychle vydejte z pod mostu doprava nahoru (nebo kamkoliv ke kolejišti) a zničte vlak a tím je mise splněna. Vlak nesmí ujet!!!

Mise 7 - Ovčí Oděv

  • Cíl č.1 : Čeká tě zajmutí nepřátelské Konstrukční Haly.
  • Cíl č.2 : Použij jednotky GDI ke zničeni základny mutantů.

Zde si můžete vyzkoušet jaké má válečné vybavení GDI. Hned na začátku mise se ocitnete u konce boje o nepřátelskou základnu GDI ale už to nestojí za řeč jen zlikvidujete poslední dva vojáky. Skoro všechny budovy jsou silně poškozeny tak spravujte. Jediná budova která není zatím obsazená je hlavní konstrukční středisko GDI. Tu obsaďte inženýrem a spravte ji. Hned v základně máte menší oplocené políčko tibéria s několika "kytkama". Plot a vrata bych ve vlastním zájmu prodal protože hárvestři mají lepší příjezdovou cestu než aby čekali než se vrata milostivě otevřou (bude rychlejší přísun peněz). Hlídkové věže bych také nechal tam kde jsou, protože vás upozorní na příjezd nepřítele. V této misi si také postavte senzorové pole protože mutanti mají ve své výzbroji zahrabávací jednotky (teda mě se to jednou stalo že se mi vyhrabali uprostřed základny). Pozor mutanti využívají technologii obou ras a civilní auta (která jsou fakt silná a něco vydrží) a jejich budovy vypadají také jako civilní tak se nedejte zmást. Znám tu jeden typ co vám velice usnadní práci - vyrobte tak 3 Titány a jděte na mapě pořád doprava až narazíte na tibériové pole. Na nich jsou dva tibériový ďáblové a ty zabte. Poté se z tibéria zvedne mutant kterého nezabíjejte udělá jednu velice užitečnou věc. Vnikne do nepřátelské základny a tam vypne laserový plot ve kterým jsou zavření další 3 Tibériový ďáblové a ti po vypnutí plotu zničí část základny (teda to jsou zvuky........ to bych docela rád věděl čím to střílí......... a pozor útočí i na vás). Jestli si chcete zkrátit cestu tak si můžete spravit most nad vaší základnou ale bohužel tím zkrátíte cestu i mutantům. Vyrobte si armádu a vydejte se přes most nahoru doprava až dojdete k plotu s bránou. Zničte odpor (bacha na světelný obelisk - velký laser po pravé straně docela dost potrápí). Vypleňte základnu ale pokud se nechcete zdržovat, najděte budovu jménem Mutant Headquvarters a tu zničte. Vyleze z ní mutant a ten řekne že se vzdává a tím je mise u konce.

Mise 8A - Zničení Výzkumného Centra GDI

  • Cíl č.1 : Kontaktuj mutanty.
  • Cíl č.2 : Odstraň jednotky GDI pryč z tunelu a hlavní cesty.
  • Cíl č.3 : Lokalizuj výzkumné centrum.
  • Cíl č.4 : Znič výzkumné centrum.

- Doporučuji nejdříve splnit misi 7B - Eskortování Kamiónů s Bio-toxinem

Tato mise je už o něco složitější hlavně ze začátku kdy máte k dispozici jen jediného vojáka ale zato s hodnocením elite. Jděte s ním nahoru až narazíte na vojáka GDI. Poté co jej zabijete vyleze jeden mutant a ten svolá všechny ostatní. Poté co se sejdou chvilku počkejte až zezdola vyběhnou 3 nepřátelští vojáci které zabte. Mutanty nemůžete ovládat a to je velká škoda ale útočí na stejnou věc jako vy. Vydejte se s mutanty doleva, likvidujte opor (APC nechte raději na pokoji) až dojdete k tunelu. Mutanti se trochu loudaj tak na ně vždycky počkejte. Vejďete do tunelu a za ním si dete bacha na Titána nesmí vám vojáka zabít jinak je konec a jedete znova. Poté co zlikvidujete všechen odpor u ústí tunelu přijede k tunelu posila a MCV. Odkryje se vám zbytek staré základny NOD (dvě elektrárny a raketové silo - tedy pokud jte hráli Misi 7B, jinak v této misi žádné silo není). U nich postavte základní budovu a elektrárny a sila si přivlastněte inženýrem. Hned co obsadíte silo přijedou (možná ty zachráněné z mise 7B) kamióny a vyloží u sila náklad a vy budete mít k dispozici jednu Multi raketu tak její využití pečlivě zvažte. V této misi máte už k dispozici artilérii a zahrabávací jednotky (zahrabávací APC a Ďáblův jazyk). Dále je to už brnkačka a jediné co bych vám mohl říct tak to je že Výzkumné centrum GDI je nahoře v pravém rohu - tak hezké ničení.

Tip: Nad vaší základnou nad svahem je budova (druhá národná banka) kde se na jejím místě po jejím zničení objeví bedna s prachama (docela bodnou).

Mise 8B - Eskortování Kamiónů s Bio-toxinem

  • Cíl č.1 : Lokalizuj kamióny s bio-toxinem.
  • Cíl č.2 : Eskortuj kamióny k určenému místu východně od základny

Zde poprvé budete mít k dispozici speciální jednotku a to je Kyborg Commando tak si ji vychutnejte. Díky němu je plnění této mise velice jednoduché. Na začátku následujte vojáka (snad mutanta, ale to je jedno - budiž mu je země lehká...) dojete k mostu. Zde zničte odpor a opravte inženýrem most (bacha na Titána na druhém břehu - docela překvapí). Postupujte dále po cestě až dojedete ke svahu. Po meteoritickém roji se vydejte doleva nahoru. po cestě potkáte nějaké ty vojáky, ale to nestojí ani za řeč. Jďete stále doleva nahoru a zde narazíte na zbytek základny, nemocnici a dva již zmiňované kamióny. Zde si múžete v nemocnici nechat vyléčit kyborga, ale můžete si ho po cestě léčit v poli s tibériem, ale v nemocnici to je rychlejší. Budovy si můžete opravit zbývajícími inženýry a tím můžete rozchodit i laser. Poté co objevíte kamióny se vám na minimapě odkryje a zvýrazní místo kam je máte přesunout. Vydejte se tedy na to místo ale kamióny držte v zadní lini. Poté co zlikvidujete odpor tak přesuňte kamióny na již zmiňované místo a tím je mise splněna.

- pokud se pustíte nejdříve do této mise budete mít v misi 7A - Zničení Výzkumného Centra GDI k dispozici raketové silo a v něm jednu Multi raketu

Mise 9 - Darebák v Nouzi

  • Cíl č.1 : Lokalizuj a osvoboď Oxannu.
  • Cíl č.2 : Ukradni transport GDI a uprchni v něm.

Zde budete mít znovu k dispozici speciální jednotku Kyborg Commando ale zde to bude mít složitější tak si ho chraňte a průběžně jej regenerujte v tibériovém poli (jen si ho proboha nenechte zničit).Slavik nesmí zemřít stejně jako Oxanna jinak je konec. Ze začátku si sčíhněte filmeček (teda ty stráže jsou ale slepý nevšimnou si kyborga v kamionu - možná jsou podmáznutý, ale to teď neřešme). Po menším "divadýlku" se za vámi vydají dva Titáni, tak rychle zdrhněte na místo za řekou kde se objeví posily. Titáni se za vámi vydají až za řeku ale po cestě přes zamrzlou řeku se pod nimi protrhne led a oni se "utopí". Vydejte se vaší armádou dolů a zničte svah a jděte pořád dolů. Narazíte na dvě kulometné věže které z bezpečné vzdálenosti kyborgem zlikvidujte. Po zničení věží na vás vyběhnou dva Titáni ale to není žádný problém pro kyborga. Jděte dále dolů do základny GDI až narazíte na plot a v něm je uvězněná Oxanna. Po jejím osvobození se vám odkryje místo kde je umístěn transportér který máte ukradnout. Pokud si tuto misi chcete více užít tak můžete inženýry obsadit celou základnu. Nejlepší je ze začátku obsadit konstrukční plošinu a poté rafinérii (nejlépe i s hárvestrem). Pro kyborga v obsazené kasárně vyrobte zdravotníka aby jste nemuseli dlouho čekat než se zregeneruje v tibériu, zdravotník ho ošetří rychle. Poté se s armádou vydejte k transportéru ale tam není skoro žádný odpor tak by to neměl být problém. Poté co je odpor zničen nechte nastoupit Slavika a Oxannu do transportéru a tim je mise splněna.

Mise 10A - Potvrzení Existence Nodu

  • Cíl č.1 : Lokalizuj a ochraň starou základnu.
  • Cíl č.2 : Znič základnu GDI.

Tato mise je poněkud složitá, protože jednotky GDI jsou rozesety po celé mapě takže vám dá velkou práci je všechny najít a zlikvidovat. Na začátku se vydejte s vaší armádou doleva nahoru, no prostě dále po silnici až narazíte na most. Zde na vás čeká jeden Titán a pár vojáků ale nemají šanci proti takové přesile. Hárvestr a dva Požírače plevele držte raději vzadu přijít o ně by byla veliká škoda. Přejeďte přes most až narazíte na polorozbořené město kde na vás z baráků vyběhne pár mutantů (bacha je mezi nimi jeden Mutant Hijacker tak toho zlikvidujte přednostně jinak umí udělat prima paseku - takovej jeden zabranej tank hmmm...) Po boji se vydejte dále po silnici nahoru až narazíte na svah který se svažuje dolů a zde se nalézá v obležení mimozemské "kytky" stará polorozbořená základna NODů. Na kytku ihned pošlete požírače plevele aby nedokonala dílo zkázy a vy mohli dále rozvíjet základnu. Zpracovaná kytka je také potřebná pro výrobu chemických raket a pozor nejezděte přes "kytku" s těžkýma jednotkama - poškozuje je (Nepoškozuje Požírače plevele, Hárvestry a neubližuje vojákům). A pokud si myslíte že její rozrůstání omezíte dlažbou tak se šeredně pletete, poradí si i s ní takže v jejím bezprostředním okolí nic nestavte - stejně to zničí i když tam budete posílat Požírače plevele (oni občas zapomenou kam jedou). Největší základny GDI jsou v dolním pravém rohu mapy a nalevo na kraji zruba uprostřed a za řekou nahoře je malá základna a v ní je jenom kasárna a tři elekrárny a jak už jsem říkal, aby to nebylo tak jednoduché, nepřátelské jednotky jsou po celé mapě. Co dále dodat šťastný lov a trapte nepřítele chemickýma raketama.

Mise 10B - Ochrana Konvoje s Odpadem

  • Cíl č.1 : Založ základnu a postav Zpracovnu Tibériového Odpadu.
  • Cíl č.2 : Znič základnu GDI.

Velice jednoduchá mise, postavte základnu a postavte také zpracovnu tibériového odpadu. Bohužel v okolí žádná z těch mimozemských kytek neroste takže smůla ale čas od času budou jezdit požírače plevele aby vám dodali část nákladu tibériového odpadu ale jezdí až z druhého konce mapy a bohužel i kolem nepřátelské základny, takže jim poskytněte nějakou tu eskortu :-)

Ale nespoléhejte se že vám přivezou potřebnou dávku na výrobu chemické rakety.

Nepřátelská základna je hned nad tou vaší a její zničení by neměl být tak velký problém.

Mise 11 - Zničení Prototypu Mamuta Mk.II

  • Cíl č.1 : Pošli Zvěda do jednoho z Upgradovací centra.
  • Cíl č.2 : Znič prototyp Mamuta Mark II.

Jedna z těch misí co mě přinutila sehnat si na tuto hru češtinu. Ten co neumí skoro ani slovo anglicky (mezi nimi jsem i JÁ) jenom tápe co má vlastně s tím neviditelným vojákem udělat. Tak tady je řešení - pošlete ho do nejblišího Upgrade centra a v této misi se nacházejí celkem dva. Jděte s vojákem přes most a dejte si pozor aby jste se s ním nedostali blízko k nějaké nepřátelské hlídkující jednotce protože pokud ho zabijou tak se vám na obrazovce objeví velký nápis MISE NESPLNĚNA. Vezměme že se chcete vydat k nejbližšímu centru a ten se je vlevo nahoře. Za mostem jděte doleva nahoru a pak po cestě doleva a měli by jste na něj po cestě narazit. Obsaďte ho a pak už jen sledujte demonstraci co Mamut Mark II dokáže. Po demonstraci jeho síly se Mamut Mark II odkolébá nahoru do základny a dole u mostu vám přijede posila s MCV. A dále je to už brnkačka, kde postavíte základnu je jen na vás. Nejjednodušší způsob je že prozkoumáte nepřátelskou základnu maskovacím tankem (ale opatrně) základnu tam kde si myslíte že Mamut Mark II je. Po jeho objevení (nebo i před) si vyrobte tak 5 Harpijí a pošlete je všechny na něj. Je jedno že vám nějaký sejmou ale před smrtí svůj účel splní. A pak po úspěšně zvládnuté misi si vychutnejte asi nejlepší filmeček hry.

Mise 12 - Zajmutí Jakea McNeila

  • Cíl č.1 : Zajmi nepřátelskou základnu GDI.
  • Cíl č.2 : Zajmi Jakea.
  • Cíl č.3 : EVAKUUJ Jakea na určené místo.

Další NODská chodící mise a velice dobře promyšlená a já osobně jsem si na ní několikrát vylámal zuby a pak jsem zjistil že její řešení je úplně triviální. Bohužel programátoři u této mise to docela odflákli takže tuto misi udělejte přesně podle tohoto návodu a vyhnete se zbytečným výlevům nervů a váš počítač bude méně omlácený :-) Základna kterou máte obsadit je ihned na mapě odkrytá. Hned na začátku naložte "toxinové vojáky" do obojživelného APC kde je ještě místo. Všechny tři APC věďte co nejblíže u dolního okraje mapy a vyhnete se odhalení. Nesmí vás vyhmátnout žádná jednotka GDI (v nejhorším případě hlídková věž a nedej bože přenosná senzorová věž) jinak McNeil bude varován a zdrhne a i kdyby jste ho nějak dokázali zajmout a dopravit na určené místo žádné podzemní APC nedorazí a mise je bez konce. Jeďte stále co nejblíže u dolního okraje (po cestě pozor na hlídkovou věž) až dojedete k osamocenému polorozbořenému domu. Pod ním na levé straně je svah který se dá zničit (k tomu je asi ten voják s raketometem). Je to vlastně takový zadní vchod do základny protože pokud by jste se chtěli dostat do základny "hlavním vchodem", zmerčí vás přenosná senzorová věž). Dostaňte se do základny a postupně inženýry obsazujte všechny nepřátelské budovy (na budovy neútočte!!! hlavně NÉ na obranné věže). Usmahněte pár vojáků a po obsazení všech budov se zabarvíte do nenápadné, pro GDI běžné, žluté barvy. Po nějaké době McNeil vyleze uprostřed mapy a jde na obhlídku "své" základny. Nic neuspěchejte a počkejte až McNeil dojde do základny. Doprovází ho dva "ofrčkovaní" rosomáci takže se stáhněte hlouběji do záklany (McNeil přijde horními vraty). Poté co McNeil dojde do základny si po zničení obou ofrčkovaných rosomáků uvědomí si že padl do pasti "přesvěčte" ho Toxinovými vojáky aby se přidal na vaší stranu. Po "přesvědčení" jej naložte do obojživelného APC a stejnou (!!) cestou ho dopravte na místo kde jste tuto misi začali a kde je pro jistotu vztyčen maják. Poté co McNeila dopravíte na určené místo vyhrabe se Podzemní APC a McNeila do něj naložíte je mise úspěšně splněna.

- pokud někdo máte jiný způsob, připomínky nebo dotazy k této misi tak mě to sepište a pošlete na můj mejl - OK?

Mise 13A - Nový Začátek

  • Cíl : Umísti rakety ICBM na tři pozice vyznačená majáky.

Tak a je to tady, konec nesmyslné vlády GDI se blíží, tak jim to pořádně natřete a vychutneje si je. V této misi jste znovu limitováni časem a po nějaké době na vás vyběhne limit 35 minut do které musíte tuto misi dokončit. Limit je dosti šibeniční ale dá se to zvládnout. Ze začátku si ščíhnete menší honičku kdy McNeil vnikne do základny a deaktivuje ochranu ohnivé bouře (Firestorm). Poté co zlikvidujete odpor obsaďte všechny elektrárny a rafinérii výše od nich. Generátor ohnivé bouře je vám nanic ale doporučuji ji obsadit a prodat (nemůžete vyrábět sektory ohnivé zdi). Máte zde k dispozici novou jednotku která je nezbytná pro dokončení této mise a to jsou tři ICBM Rakety které musíte umístit na pozice která jsou odkrytá a vyznačená majáky (nedají se použít proti nepřátelským jednotkám) . Stačí s nimi jen k nim přijet a oni se už sami rozloží. V žádném případě o ně nesmíte přijít, takže si je střežte jako oko v hlavě. Doporučuji je umístit k majákům všechny najednou kdy je nebezpečí zažehnáno. První maják, nejblíže u vaší základny je dostupný bez problémů. Okolo druhého už chodí nepřátelské hlídky, takže okolo rozložené ICBM Rakety postavte nějaké hlídky (nejlépe nějaké ty Artilérie). Pod druhým majákem je nepřátelská základna ale naštěstí je za řekou přes kterou vede moste, takže stačí most zničit a nepřítel se k vám nedostane (protože počítač je tak blbej že most nespraví i když to jde). Třetí vám dá určitě největší práci protože je umístěn za nepřátelskou základnou. Doporučuji se k němu probít z levé strany přes most ale nejdříve přes most vyšlete nějakou levnou jednotku jako předvoj protože nepřítel se zalekne a most odstřelí (minule jsem přišel o Kyborga Commando což byla smůla a fakt mě to nasr...). Poté co všechny rakety umístíte na své místo si sčíhněte filmeček na místě minimapy a po chvíli čekání to má Orbitální velitelská stanice GDI - Philadelphia spočítaný a zbyde z ní jen oblak trosek.

- Doporučuji nejdříve hrát misi 13B - Ilegální Datový Přenos, budete mít k dispozici vedle Multi-rakety i Orbitální Iontový kanón a jak je obecně známo ten na rozdíl od Rakety překoná Firestorm.

Mise 13B - Ilegální Datový Přenos

  • Cíl č.1 : Infiltruj Upgradovací Centra a ukradni kódy.
  • Cíl č.2 : Evakuuj Zvěda Chameleona.

Doporučuji tuto misi splnit v další misi 13A - Nový Začátek vás nebude GDI otravovat s Orbitálním Iontovým kanónem a co ještě budete ho mít sami k dispozici. Bohužel ho bude GDI muset jednou použít jinak k němu nebudete mít přístup (ale nebojte se toho poškodí pouze rafinérii kterou postupem času dáte znovu do kupy). No ale k této misi ze začátku máte k dispozici Maskovaného vojáka (Chameleona) a pár mariňáků. Pokračujte dále po cestě až narazíte na hlídkové věže. Jim se ale doporučuji vyhnout protože útokem na ně na sebe zbytečně připoutáte pozornost, takže se dejte po cestě doleva. Zlikviduje pár vojáků a jděte stále nahoru (pozor na Senzorové pole odkryje vám maskovaného vojáka, protože pokud o něj přijdete je konec mise). Pod (snad už zničeným) senzorovým polem je svah který se dá zničit a pod ním je první ze tří center které obsadíte. Druhé je na mapě nahoře asi uprostřed kde si dejte pozor na hlídku. Třetí centrum je napravo v horním rohu mapy a po cestě k němu si dejte pozor na hlídkujícího Rosomáka. Poté co Chameleonem obsadíte i poslední třetí centrum, tak se vám dole uprostřed mapy (v lesíku u majáku) vyhrabe podzemní MCV do kterého maskovaného vojáka naložíte a tím je mise zdárně za vámi.

GDI (Global Defense Initiative)

Mise 1 - Obnova Základny Phoenix

  • Cíl č.1 : Postav Rafinérii Tibéria.
  • Cíl č.2 : Postav Kasárnu.
  • Cil č.3 : Znič všechny jednotky Nodu.

Výuková mise na straně GDI, hra vám postupně říká co a jak máte dělat. Na začátku si sčíhněte "filmeček" jak běsní vojáci NODu a škodí nevinným civilistům ;-) Poté jeden ze zbývajících vojáků GDI zavolá posily a ti si poradí s jedním nepříjemným kyborgem. Poté co s přivolanou posilou narazíte na základnu Phoenix (je o kus dál nahoře) přiletí další posily. Hned začněte stavět Rafinérii a Kasárny. Na boj se můžete vydat hned s armádou co máte k dispozici na začátku mise, takže se nezdržujte stavěním základny. Jednotky NODu jsou roztroušeny po celé mapě takže hledejte. Nalevo od vaší základny jsou dva mosty, jeden co vede přes řeku nahoru a jeden dolů. Po tom co vede dolů se ani nepokoušejte přejít, na nepřátelské jednotky zasáhne "vyšší moc" a most se zřítí. Vydejte se tedy po druhém mostě a narazíte na malou základnu NODu. No a to je asi vše.......

Mise 2 - Obrana Oblasti

  • Cíl č.1 : Rozlož M.C.V. a začni stavět základnu.
  • Cíl č.2 : Znič všechny Odpalovací Zařízení SAM.
  • Cíl č.3 : Znič základnu Nodu.

Také spíše výuková mise ale už o něco složitější. Na začátku mise se dozvíte proč máte všechny ty SAMy srovnat se zemí (no..... to moc slavné nebylo). Poté začněte stavět základnu. První SAMy co máte zničit už vidíte tak by to neměl být žádný problém (most za nimi zatím nespravujte). Další SAM je nahoře vpravo u řeky na malé skále. Postavte si větší armádu a máte teď dvě možnosti útoku. Buď spravte most a zlikvidujte nepřátelskou základnu vpravo nahoře nebo se na most vykašlete a jeďte směrem dolů po cestě a likvidujte případný odpor. Druhý způsob je jednodušší protože při cestě narazíte na 2 odpalovače SAM. Hned za mostem je městečko odkud máte evakuovat obyvatele, takže ji neničte. Hned nad městečkem na skále jsou další dva SAMy a po jejich likvidaci přiletí transportér který odveze civilisty z již zmiňovaného města. A teď se už můžete dát do likvidace nepřátelské základny. Její likvidace by neměl být takový problém, jediné co vám bude dělat problém jsou ty dva lasery při jejím vstupu. Doporučuji obsadit radar protože vám to usnadní hledání případných zbylých jednotek NOD.

Mise 3A - Obrana Místa Havárie

  • Cíl č.1 : Lokalizuj Místo Havárie.
  • Cíl č.2 : Zajmi některé Technologické Centrum Nodu.

Pokud absolvujete misi Misi 3B tak se podívejte jak si dobře postavené lasery NOD poradí se zajmutým vlakem. Poté přiletí výsadek s MCV a můžete se vesele pustit do stavění základny. Vyčistěte město vedle vaší základny a hned za městem se dejte doprava (uzkým kaňonem) a narazíte na malou základnu NODu. Zničte lasery a pokud chcete obsaďte kasárnu. Zmíněné místo havárie je kousek pod touto základnou a je dosti slabě chráněno tak si nedělejte starosti. Poté co budete mít místo havárie pod kontrolou můžete se pustit do druhé části úkolu. Hned nad zajmutou nepřátelskou základnou je most, za kterým je další základna NODu a v ní se nachází Technologické centrum které musíte obsadit. Toť vše.

Mise 3B - Zajmutí Vlakové Stanice

  • Cíl č.1 : Znič všechny budovy Nodu.
  • Cil č.2 : Zajmi vlakovou stanici.

Splnění této mise je dobrovolné a pro další vývoj hry nemá žádný vliv (stejně ten vlak na začátku Mise 3A rozstřílejí Lasery). Jděte s vaší armádou doleva a sejděte ze svahu, jděte pořád doleva až narazíte na budovu (civilní pole) a kolem ní zničte odpor. Zaberte ji a přiletí posily kousek od vás (přiletí i medik a ten se v této misi velice hodí). Jděte stále doleva a poté se vydejte se nahoru, průběžně likvidujte případný odpor. Dorazíte až k mostu který hlídá Kyborg, zabte ho a dejte se s armádou doleva (jděte při břehu řeky) až na okraj mapy. Odkryje se část nepřátelské základny s elektrárnama, ale jsou mimo dostřel. Proto přiletí pár Titánů na pomoc kterýma tyto elektrárny zničíte. Vstup do nepřátelské základny hlídá světelný obelisk (velký Laser) proti kterýmu by jste neměli ani tu nejmenší šanci. Po zničení elektráren se zničí všechny lasery v základně. Vydejte se tedy přes most do nepřátelské základny a likvidujte vše co vám stojí v cestě - tedy kromě vlaku a vlakové stanice kterou obsaďte inženýrem. Po zničení všech budov přiletí posily (jen pár vojáků) a nastoupí do vlaku. Toť vše..

Mise 4A - Obrana Místa Havárie

  • Cíl č.1 : Přežij, dokud nedorazí posily.
  • Cíl č.2 : Zabraň Nodu aby zničil UFO.

Zde máte za úkol chránit havarované UFO a řeknu vám budete u toho potit krev :-). Rychle vyrobte pár zdravotníků protože vojsko NODu začne hned útočit. Hned na začátku mise přiletí posily, ale aby to nebylo tak jednoduché, tak se o ně postará začínající Iontová bouře v tom smyslu že se okamžitě zřítí (holt smůla). Naskočí vám čas do skončení Iontové bouře, většinou je to 10 minut a po té době musíte čelit nepřátelskému útoku. Hned jak zlikvidujete první útok téměř okamžitě na vás začnou útočit další jednotky Nodu, a aby to nebylo zas tak jednoduché začnou útočit ze svahu kde jsou mimo dostřel. No co musíte se za nimi vydat jinak vám zničí vše v dostřelu (radar a 2 elektrárny, ale radar je mimo provoz pokud zuří Iontová bouře), proto vezměte menší armádu a jděte jim to zatrhnout. Vydejte se tedy doleva nahoru až narazíte na menší nepřátelskou armádu kde je v její blízkosti náklaďák a pokud jej zničíte vypadne z něj bedna s prachama (hodí se). Poté se dejte doprava a zničte armádu co vám likviduje základnu ze svahu (pozor po cestě!). Svoji armádu na svahu nechte nebyl to poslední útok. Pozor si také dejte na zahrabávací MCV NODů který se čas od času někde ve vaší základné vyhrabe a vysadí vojáky. Poté co vyprší čas přiletí další posily (tentokrát už přistanou měkce) a NOD se ještě pokusí zničit UFO závěrečným útokem ale bez úspěchu. A tím mise končí.

Mise 5A - Záchrana Tratose

  • Cíl č.1 : Zachraň Tratose z vězení.
  • Cíl č.2 : EVAKUUJ Tratose na určené místo.
  • Cíl č.3 : Znič základnu Nodu a testovaci zařízení.

Ze začátku se tato mise jeví jako další chodící ale poté co zachráníte Tratose přijede složená hlavní budova a vy už se můžete dát do plnění další části mise. Zde máte k dispozici mutanské jednotky a to Mutanta Sabotéra, Mutanta Únosce (Mutant Hijacker), hrdinku Umagon a potom se k vám přidá do party i jeden Tibériový Ďábel, kterého ale bohužel nemůžeté ovládat. Mutant sabotér si velice dobře poradí s vojákama a vozidlama a umí podminovat každou budovu, Umagon si výborně poradí s vojákama které zabije na jeden výstřel ale k likvidaci vozidel se nehodí, a funkci Mutanta únosce vám asi nemusím vysvětlovat. Umagon a Mutanta sabotéra vám nesmí nepřítel zabít jinak jste skončili ale s Mutantem únoscem si můžete dělat co chcete :-)

Nepřítel vás nesmí detekovat jinak vám naběhne čas do kdy musíte vysvobodit Tratose. Hned ze začátku se dejte doleva a zlikvidujte tank a pár vojáků. Jděte dále doleva a pomožte vašemu Ďáblovi na tibériovém poli od dotěrných vojáků NODu. Po osvobození Ďábla si můžete mutanty nechat regenerovat v tibériovém poli (hodí se to i v pozdější fázi záchranné mise). Poté se vydejte doprava až narazíte na dva vojáky a jednu buginu. Zabte je a jděte doleva dolů po cestě až narazíte na malou "základnu" kde se může Mutant sabotér vyřádit (bacha na strážní věž - nesmí vás detekovat a ještě bacha na laser). Po zničení "základny" se dejte doleva dolů přes most k již odkryté základně kde vězní v budové nemocnice Tratose. Zlikvidujte před základnou odpor a na pravém okraji základny si všiměte podezřelých beden do kterých když střelíte, zničíte část laserového plotu a otevřou se vám "zadní vrátka". Tímto tahem se samozřejmě NODům prozradíte a naskočí vám čas (většinou 4 Min.) do kdy Tratose musíte osvobodit. V základně je malý odpor ale bacha na lasery u okraje základny. Osvobození je jednoduché jděte s mutantama před nemocnici která potom vybuchne a vyběhne z ní Tratos (nesmí zemřít) a rychle s ním upalujte na místo kde přistál transportér (ukáže se vám na minimapě). Pokud se vám úspěšně podaří evakuace Tratose transportér odletí a v horním pravém rohu vám přjdou posily s základním MCV a vy můžete začít se stavbou základny.

Základnu kterou musíte zničit je uprostřed mapy a to je už brnkačka, jenom ze začátku se budete potýkat s nedostatkem peněz. A ještě dodatek musíte z této oblasti eliminovat všechny jednotky a budovy NODu. Šťastný lov...

Mise 5B - Zničení Radarového Pole

  • Cíl č.1 : Znič 3 relé stanice.
  • Cíl č.2 : Znič radarové pole.

- Toto je alternativní mise a na další vývoj hry nemá vliv (je jakoby před Misí 5A)

Další z chodících misí GDI. Hned na začátku zničte odpor a hned poté vám přijdou posily (na stejné místo budou chodit další - po splnění určité části mise). Zdravotníka si držte vzadu jinak je další průběh mise ohrožen, protože se vaše armáda skládá v této misi převážne z vojáků. Jděte doprava a zničte menší armádu, poté vám přijdou další posily. Jděte dále doprava a pozor na "past" co na vás přichystala armáda NODu. Vlevo a vpravo se vyhrabou MCV kterých jsem se poprvé docela lekl, ale nedělejte si starosti a zničte je i s tím co přivezli. Jděte doprava až narazíte na malou základnu NOD (kasárny a laser). Laser zniče Titánem (ten likviduje z velké vzdálenosti mimo dostřel laserů - a tento způsob likvidace laserů použijte pro celou tuto misi). Po zničení "základny" přijdou další posily. Jděte dále doprava až narazíte na malé jezírko. U něj se dejte směrem nahoru k prvnímu relé. Pozor po cestě, narazíte na odpor v podobě tanku a pár vojáků. Jděte tedy zničit první relé ale pozor, před útokem na ni se kolem vás vyhrabou další 3 MCV ale žádný stres a dejte jim co proto. Po zničení první relé stanice přijdou další posily. Pozor u první stanice se na vás trochu NOD naštve a pošle na vás nějaké ty jednotky ale vy už určitě víte co s nimi dělat. Jděte znovu k jezírku a dejte se doprava. Na skále mezi dvěma cestama zlikvidjte Titánama odpor na skále stejně jako 2 lasery vpravo po cestě. Bacha zde na vás NODi přichystali další past s třemi MCV. Poté se vydejte dolů zničit další relé stanici ale jen s vojákama protože zde roste jeden mimozemský plevel který poškozuje mechanické jednotky. Po zničení druhého relé přijdou znovu další posily. Vpravo u mostu zničte Titánama 2 lasery. Poté se vydejte k třetímu relé ale držte se u okraje strže protože na skále nad váma jsou lasery a tanky které po vás jdou jako diví. Po cestě k relé si dejte pozor na jeden zahrabaný tank. U tretího relé zníčte Titánama další 2 lasery. Po zničení relé přijdou další posily. Jděte tady zpatky dolů k mostu stejně opatrně jako jste šli k třetímu relé. Hned za zničeným mostem je stará základna a v ní je ukrytý kamión se zdravím. Hned vedle této základny se dá zničit svah. Sejděte dolů a vydejte se směrem nahoru k ústí tunelu. Hned před tunelem je velké množství nepřátelských elektráren na kterých se s vaší armádou můžete vyřádit :-). Vejděte do tunelu a za ním se dejte doprava zničit radarové pole. Tam to už nebude problém všech 5 radarů zničit. Toť vše.

Mise 6 - Zničení Vegovy Základny

  • Cíl č.1 : Znič 7 odpalovačů SAM.
  • Cíl č.2 : Znič základnu Nodu.
  • Cil č.3 : Zajmi Vegovu Pyramidu.

Zde už začíná přituhovat! Nodi vás už budou otravovat jak to jen jde a to Artilériema i zahrabávacíma jednotkama. Artilérie se dají ještě zvládnout ale ty zahrabávací jednotky...

Dlažbu nemá smysl budovat, protože pokud si vybudujete základnu v "kráteru" tak přes něj vede cesta a na ni nemůžete dlažbu vybudovat ale jednotky se zde vyhrabat můžou.

Hned na začátku máte k dispozici pár vojáků se kterýma musíte zničit všechny odpalovače SAM. Rozmístění odpalovačů se blbě vysvětluje ale jsou rozmístěny kolem "kráteru" (není to těžké je najít tak se snažte). Po zničení všech 7 odpalovačů přiletí výsadek i se složenou hlavní budovou a tak začněte se stavbou. Doporučuji si rychle postavit mobilní senzorové pole, ať nejste překvapení z jednotek NOD, které se vám najednou vyhrabou uprostřed základny.

Jedna malá nepřátelská základna je vpravo dole v rohu (bacha na Artilérii). A druhá je nalevo za mostem a v ní se zhruba uprostřed nachází Vegova pyramida (zajmout - NEZNIČIT). A znovu - musíte zlikvidovat všechny jednotky a budovy a vsadím se že budete ty blbé odpalovače SAM prkolínat - ty jsou snad všude :-(

Mise 7 - Zajmutí Základny Hammerfest

  • Cíl č.1 : Najdi cestu zpět do základny GDI.
  • Cíl č.2 : Znovu zajmi základnu pomocí inženýrů.
  • Cíl č.3 : Znič všechny jednotky Nodu v této oblasti.

Znovu chodící mise tedy alespoň ze začátku. Ze začátku se podívejte co 3 vznášedla MRLS umí. Zničí most s konvojem a jejich náklad budete mít k dispozici (3 bedny se zdravím doporučuji používat s rozumem) naložte inženýry do obojžuvelného transportéru (o inženýry nesmíte přijít). Jeďte dále korytem řeky až narazíte na první výstup. Zničte odpor a jeďte se vzášedly doleva nahoru až narazíte na radar postavený na malém ostrůvku - NENIČIT A NEOBSAZOVAT!! Na pravé straně zničte svah a vyjeďte nahoru. Narazíte na malou základnu a v ní zničte vše co máte v dosahu (hlavně elektrárny) ale dejte si pozor na odpor. Až zničíte pár elektráren a na radaru umístěný na malém ostrůvku se přestane otáčet parabola. Vraťte se do hlavního koryta řeky a pokračujte dále. Jeďte dále korytem řeky a na protějším břehu se odkryje důvod proč jste museli zničit elektrárny - Světelný obelisk (velký laser NODu), který je samozřejmě nefunkční díky nedostatku energie a pokud by jste se na zničení elektráren vykašlali tak nemáte s konvojem šanci projet. Jeďte dále až narazíte na výstup z řeky, ale nebojte se a pokračujte, tentokrát po pevné zemi dále nahoru do pravého rohu mapy. Tam narazíte znovu na koryto řeky a jeďte jím doleva až narazíte na další svah který se dá zničit. Zničte ho a vyjeďte nahoru. Dejte se dolů a doprava a narazíte na zajmutou, polorozbořenou základnu. V ní duchapřítomní NODi zapnuli generátor ohnivé zdi ale nenechte se vyvést z míry a obsaďte jim 2 Elektrárny a generátor se vypne. Zničte odpor v celé základně a obsaďte hlavní budovu a celá základna je vaše a opravujte. Pozor na další útok. Zničte odpor kolem základny a začněte vyrábět armádu. Pokud zničíte všechny odpalovače SAM kolem vaší základny přiletí posily. Nepřátelská základna se nachází přibližně dole v levém rohu a její zničení bude docela problém, protože je silně chráněna lasery a Artilériemi. Útok na ni doporučuji s opravdu velkou armádou, ale vy už si určitě poradíte. A znovu - musíte eliminovat všechny jednotky NODu, tak hezkou zábavu....

Mise 8 - Záchrana Rušivých Krystalu

  • Cíl č.1 : Lokalizuj vlak a znič lokomotivu ješte před tím, než inženýři Nodu opraví most. Nákladni vagón obsahuje krystaly.
  • Cíl č:2 : Jestliže bude most opraven a vlak uspěšně dosahl základny Nodu, pak ji musiš lokalizovat a samozřejmě zničit, abys mohl znovu získat krystaly.

Vlak se dá zničit rovnou před mostem, ale chce to trochu cviku a být hodně rychlý jinak vás čeká velice dobře opevněná základna NODu (několik artilérií a dva světelné obelisky). Ze začátku si sčíhněte příjezd vlaku (aspoň víte kam jít). Vydejte se s vaší armádou dolů až narazíte na nepřátelskou hlídkovou věž a kasárnu. U ní zlikvidujte odpor ale nezdržujte se a jďete dolů až narazíte na uzký výstup. Pošlete za něj nějakou nejrychlejší jednotku a ihned se s ní zase stáhněte zpět - ano, správně poslouží jako volavka, protože u úzkého výstupu nemáte proti menší nepřátelské armádě velkou nevýhodu (je tam pár kyborgů, tanků ale hlavně neviditelné tanky - ještě že tolik nevydrží). Po likvidaci se za výstupem dejte doleva k vlaku (bacha na neviditelé tanky a kyborga. Pozor si také dejte na past u vlaku, poté co začnete likvidovat lasery, vyhrabou se zahrabávací MCV a vyloží poměrně hodně vojáků. Pokud se dostanete až k vlaku zničte přednostně zadní nákladní vagón a po jeho zničení z něj vypadne bedna s nákladem a pokud ji rychle seberete tak mise šťastně končí.

Jestli se vám nepovede k vlaku dostat včas a on ujede tak na místě kde jste začali, přijede složená základní budova s doprovodem. Ze strategického důvodu bych ji doporučoval postavit u mostu u nepřátelské "základny" (prostě blízko mostu odkud vám ujel vlak). Vlak se poté nachází v dolním levém rohu mapy v nepřátelské základně do které se budete dobývat s velkým problémem - ale jde to. Jo a také doporučuji zničit most a nepřítel vás nebude tak často otravovat.

Mise 9A - Zničeni Chemické Továrny

  • Cíl č.1 : Najdi dobré místo pro založení základny.
  • Cíl č.2 : Znič Chemickou Továrnu Nodu.

V této misi musíte zničit všechny jednotky NODu a nemysete si že zničením chemické továrny to pro vás končí :-) no nic... Počítač vás bude ze začátku otravovat chemickýma raketama a ty jak známo projdou i přes firestorm tak ho nemá ani cenu stavět, protože počítač po vás nic jiného nepoštve.

Hned ze začátku se dejte po cestě doprava až narazíte na chemickou zpracovnu tibériového odpadu. Zničte ji i s odporem co je kolem ní a začněte stavět základnu jen co narazíte na vhodné místo pro stavbu. Ve vlastím zájmu bych zničil žlutou potvoru (Mimozemskou kytku co ji NOD používá pro výrobu Chemických raket), protože v budoucnu se rozroste a bude vám ničit základnu a jednotky. Nepřátelská základna NODu je v levém horním rohu a její zničení by neměl být takový problém.

Mise 9B - Zničení Chemických Raket

  • Cíl č.1 : Znič raketová sila Nodu.
  • Cíl č.2 : Znič všechny jednotky Nodu.

Velice jednoduchá mise. Vydejte se doprava a zničte odpor a hned na prvním vhodném místě začněte ze stavbou základny postavte hlavně i Firestorm zabráníte tím škodám od leteckého náletu a Multi raket NODu (ale ty blbé chemické rakety mě fakt štvou). Nepřátelská základna je napravo protože jinam se ani jít nedá (mapa je dost úzká) a pozor je maskovaná takže s útokem vemte i to nějaké mobilní senzorové pole.

Mise - Záchrana Vězňů

  • Cíl č.1 : Lokalizuj vězení Nodu.
  • Cíl č.2 : Vysvoboď a evakuuj vězně.

- V této misi vám nesmí zemřít ani jeden mutant (včetně mutanta únosce)

Tak si zase zachodíme, jestli se chcete nechat hned zabít jděte po silnici dolů ale to snad neuděláte a tak se dejte nahoru doprava. Pozor někde na mapě se nacházejí Artilérie od kterých se držte raději dále jinak s vaší armádou udělají krátký proces. Zlikvidujte pár bugin a jděte dále doprava (pozor po této cestě až k městu narazíte čas od času na hlídku tří kyborgů) a odkryje se vám jedna budova ze které vylezou dva mutanti (Mutant Únosce a Mutant Sabotér, Umagon máte hned ze začátku). Mutanta sabotéra držte raději vpředu, protože při střelbě poškozuje i vlastní jedtotky které se mu připletou ve střelné dráze (a to značně). Pokračujte dále doprava až narazíte na jednu osamocenou hlídkovou věž kterou hezky necháte na pokoji a vyhnete se ji a pokud se u ní nachází nějaký odpor tak si s ním nějak poraďte ale jinak pokračujte dále doprava až narazíte na polorozbořené město. Pozor je v něm docela velký odpor a velký pozor na Ďábelský jazyk (zahrabávací tank s plamenometem) ale aby neudělal tolik paseky tak ho zaberte Mutantem únoscem který to zvladne levou zadní. Jděte pořád doprava na okraj města a pokračujte dolů do pravého rohu k vězení. Cestou by neměl být tak velký odpor jen při cestě narazíte na malé opevněné místo se dvěma věžema a nějakýma buginama. Jďěte dále dolů k mostu a bacha na lasery na obou stranách mostu ale nedělejte si s tim takové starosti a všechny je zničte Titánama. Na druhé straně mostu u vězení by to už neměl být problém - obrana je tam minimální. Zničte vrata od "vězení" a sledujte úprk mutantů. Pro zdárné dokončení mise musíte v okolí vězení zničit (zase) všechny odpalovače SAM. A toť vše....

Mise 10A - Zničení Výrobny Prototypů

  • Cíl č.1 : Použij mutanty k lokalizaci Továrny na Prototypy.
  • Cíl č.2 : Jakmile je továrna lokalizována, budou ti poslány posily, aby ti pomohly ve stavbě základny. Pak můžeš zničit celou Výrobnu.

Znovu chodící mise - máte k dispozici mutanské vojáky, Umagon, Mutanta Sabotéra a Únosce (Umagon a Mutant Sabotér nesmí zemřít). Hned ze začátku počkejte v tunelu, než přeletí nepřátelská letadla a potom se dejte dolů do levého rohu mapy (držte se u levého okraje mapy). Půjdete přes jedno malé tibériové pole, poté úzkým kaňonem, pak přes cvičný prostor prototipů s pár tanky až narazíte na zničitelný svah (po cestě určitě narazíte i na nepřátelské hlídky, ale nebojte se jich pokud na ně nezaútočíte tak se neprozradíte). Zničte ho a poté se dejte doprava po dolním okraji mapy. Přibližně uprostřed mapy se dejte nahoru a narazíte na most. Přejděte ho a jděte doprava nahoru a tam je výrobna prototipů v celé své kráse. Po objevu základny přijedou do levého dolního rohu posily se složenou základní budovou a tím pádem můžete začít se stavbou základny. Kde je nepřátelská základna snad víte ale pokud né tak je přibližně v pravém horním rohu - jo a ještě - je maskovaná :-)

Mise 10B - Zničení Výrobny Prototypů

  • Cíl č.1 : Použij mutanty k lokalizaci Továrny na Prototypy.
  • Cil č.2 : Jakmile je továrna lokalizována, budou ti poslány posily, aby ti pomohly ve stavbě základny. Pak můžeš zničit celou Výrobnu.

Stejný úkol jako u předešlé mise, ale na jiné mapě. Začínáte znovu s Umagon a Mutantem Sabotérem kteří jako u předešlé mise nesmí zemřít. Vydejte se od budovy přibližně nahoru do pravého horního rohu mapy. Poté se dejte u horního okraje mapy doleva až narazíte na svah který se dá zníčit. Odstřelte ho a jděte stále doleva. Držte se stále u horního okraje mapy a Harpií a nekolika hlídek vojáků se nebojte neútočí pokud pokud na ně nezaútočíte vy. A pokud se stane že na někoho zaútočíte tak se prozradíte NODu a ten zamaskuje základnu a pokud máte trochu té trpělivosti a počkáte si asi 15 Minut na to aby se znovu demaskovala (vopruz co??). Jděte stále doleva kolem mimozemské "kytky" do levého horního rohu. Zde znovu narazíte na zničitelný svah který odpalte a vyjděte nahoru. Poté se dejte dolů do leveho dolního rohu až uvidíte další zničitelný svah, ale ten neničte a dejte se doprava podél skály. Měli by jste detekovat základnu a tím úloha Mutantů končí, nepřítel se zamaskuje a vám přijedou posily a můžete začít ze stavbou základny. Mutanty ve vlastím zájmu stáhněte do základny. Ze začátku mise bude problém s nedostatkem peněz, ale to snad nějak vyřešíte. Kde je nepřátelská základna už víte tak jí dejte co proto.....

Mise 11 - Bouřlivé Počasí

  • Cíl č.1 : Ochraň Kodiak za každou cenu.
  • Cíl č.2 : Znič všechny jednotky Nodu.

Tak teď vás čeká pravý očistec, podle mě je todle nesložitější mise celé hry - poznáte co to je skutečná bída, tedy hned ze začátku co máte fakt málo peněz a okolní tibériová pole okupují kyborgové. Hned co hra naběhne, začněte ze stavbou základny.

Vlivem bouře očekávejte "pár nefunkčností" a to - nefunguje radar, vznášedla (sice fungují ale nemůžou se pohybovat) a veškeré letecké jednotky i létající vojáci.... takže skoro nic :-(

Při této misi nesmíte ztratit Kodiak jinak je konec. Jak už jsem říkal při této misi nefunguje radar takže se špatně orientujete a tak se omlouvám za případné nesrovnalosti.

Hned ze začátku na vás nepřítel pošle slušný útok (2 Artilérie a 4 Tanky) takže - oba Titány pošlete doprava zlikvidovat obě Artilérie na skále a ostatní jednotky nechte u Kodiaku zlikvidovat útok dvou tanku. Hned potom přijedou další dva. Začněte ze stavbou rafinérii. Jak už jsem říkal okolní tibériová pole okupují kyborgové tak se s hárvestrem vydejte nahoru do levého rohu mapy a tam se nachází pole modrého tibéria. Pozor chvíli po prvním útoku přijedou další dvě Artilérie tak buďte ve střehu a hned je zničte než natropí nějaku tu paseku. Vyrobte si hned ze začátku asi 4 Titány, na výrobu hárvestrů se zatím vykašlete, protože by jste po chvíli neměli čím bránit. Pozor počítač na vás bude posílat i zahrabávací jednotky, takže buďte stále ve střehu. Nepřátelská základna je (asi) vpravo v pravém horním rohu mapy a je dobře bráněna a k tomu jestě zamaskovaná, ale s tím už si nějak poradíte.

- Tip: Dole přibližně uprostřed mapy je zbořený most a u něj je naložený kamión se zdravím (bacha hlídá ho Artilérie)

Mise 12 - Poslední Konflikt

  • Cíl č.1 : Vyčisti oblast pro výsadek MCV.
  • Cíl č.2 : Znič rakety ICBM.
  • Cíl č.3 : Znič Chrámovou Pyramidu.
  • Cil č.4 : Znič všechny jednotky Nodu :-)

Tak a je to tady je čas těm NODům zarazit jejich blbnutí - a Kane - no ten taky nedopadne zrovna nejlépe - ale to mu patří :-)

Hned ze začátku přiletí posily a zničte všechny nepřátelské budovy v okolí a příletí výsadek se složenou hlavní budovou. Začněte ze stavbou základny hlavně, hlavně ze začátku postavte Upgradovací centrum a ovladač pro Iontový kanón. Po chvíli na vás hra pleskne čas do kdy musíte detekovat rozložené rakety ICBM (obvikle je to 60 minut). A to se bude opakovat třikrát protože jsou 3 rozložené rakety ICBM. První je hned vlevo v nepřátelské základně za řekou, druhá v základně na ostrově zhruba uprostřed mapy a třetí v základně vpravo dole v rohu mapy. Pokud je chcete najít a zničit rychleji pošlete na průzkum nepřátelských základen létající vojáky a nalezené ICBM ničte Iontovým kanónem. Chrámová pyramida je vpravo asi uprostřed mapy. Po zničení všech raket se pusťte do ostatních jednotek a staveb NODu a užijte si to

- je to naposledy...............

Tak a to je asi vše a ještě bych chtěl velice poděkovat autorovi (RAPTORovi) češtiny za to zě je velice, velice a ještě jednou velice dobrá a doufám že ve své činnosti bude pokračovat a dočkáme se dalších, velmi kvalitních češtin.

Popis a Tipy od Tomáš "Killer" Sudík

A) Na úvod trocha historie:

Série Command&Conquer (do které můžeme s přimhouřením alespoň jednoho oka počítat i Dunu 2) patří k nejslavnějším herním sériím na PC vůbec. Doslova na celém světě si našla miliony příznivců - a miliony příznivců si ještě určitě najde. Lidé z Westwood Studios, kteří všechny hry této série vytvořily, založily vydáním Duny 2 nový žánr - žánr realtimových stratagií. A i když by se dalo diskutovat o tom, jsou-li realtimové strategie od Westwoodu nejlepšímy realtimovými strategiemy vůec, prvenství - tedy to, že vymysleli něco nového a nekonvenčního - už Westwoodům nikdo neupře.

B) Stavba a stavění

Jako je rodina základem státu, je stavění základem Tiberian Sun. Ačkoliv pravé taktické zkušenosti budete prokazovat až v bitevní vřavě, správně vybudované zázemí vám celou hru znatelně zjednoduší. Snad vám tahle kapitolka usnadní první krůčky, hlavně pokud jste začátečníci.

1) Základna

Ve většině "stavěcích" misí dostanete do začátku jedno MCV - a starej se, človíčku. Pochopitelně je třeba vybrat pro budoucí Construction Yard to správné místo, nejlépe uprostřed větší volné plochy, která ma jen úzké a snadno bránitelné přístupy a relativně blízko tiberia (nejlépe zeleného se stromečkem, které postupně dorůstá). Uvědomte si, že vaše harvestery budou mnohem a mnohem výkonější, bude-li rafinérie, kam tibérium vezou, hned vedle pole, na němž zklízejí. Svoje budovy můžete stavět jen bezprostředně vedle jiné své budovy, přičemž pro tento účel nemůžete využít zdi, vrata nebo obrané věže. Objevíte-li tedy dostatečně velký zdroj tibéria nebo skvěle bránitelný průsmyk, můžete tam základnu "přiblížit" řetězcem elektráren nebo sil (nebo obojího). Je to levný a rychlý způsob a také investice do budoucna, neboč obojí budete později potřebvat. Jenom pozor na to, kam stavíte silo - na exponovaných místech je v nebezpečí, neboč je velmi křehké.

Když stavíte, dejte pozor, aby mezi budovami byly mezery, kterými budou moci jednotky procházet. Exponovaná místa vydláždějte, jednotky se pak pohybují mnohem rychleji. Za zvážení stojí, jestli postavit základnu až na kraji mapy, nebo dokonce přímo v rohu. Vtip je v tom, že pokud tak učiníte, máte zajištěnou ochranu z jedné, potažmo dvou stran, jenže pak můžete jen omezeně expandovat. Zvažte to až podle konkrétní situace - jestliže je v rohu velká plošina, hup na ni.

Někdy se stane, že vám dojdou peníze a nepřítel vám zničí rafinerii. Jediná rada, nechcete-li loadovat pozici, je prodávat. Prodejte co můžete, a až vyděláte 2000, postavte rafinerii a začněte znova sklízet tibérium.

2) Těžíme

Těžba tibéria je vedle výroby nejdůléžitějším úkolem vaší základny, takže pozor na to. Pokud vyrobíte dva nebo tři (nejlépe čtyři) harvestery, půjde to výrazně rychleji. Můžete také postavit více rafinerií, ale pozor na nechutnou chybu v umělé inteligenci : pokud je harvester plný, jede do rafinérie, a to do té nejbližší; pokud v ní však někdo právě je, jede do jiné, a to třeba klidně přes celou mapu ! A to ještě není všechno. Pokud totiž hned vedle vzdálené rafinerie dotěží druhý harvester, bude považovat za obsazenou rafinerii, k níž míří nejpomalejší vozidlo ve hře z druhého konce mapy. V lepším případě se postaví do fronty; v horším (když mezitím první harvester dovyložil náklad) se vydá také na opačnou stranu mapy do rafinerie číslo jedna. A ani to není všechno ! Obsadíte-li rafinerii v nepřátelské táboře na opačném konci mapy v týlu padoucha, je váš harvester schopen vyrazit tam vykládat - skrz linie a onrané věže (pochopitelně neprojede). Takže vám nezbyde nic jiného, než harvestery hlídat a občas je usměrnit ručne. Fuj.

Modré tibérium je výrazně cennější než zelené, ale nedorůstá. Navíc je explozivní - zničený harvester plný modrého tibéria nadělá pěknou paseku nejen v řadách vojska, ale i mezi budovami. Ani střelba u modrého pole se nemusí vyplatit (nebo se výbušnosti dá naopak využít). Pozor na žluté tibérium, které není těžitelné normálním harvesterem, a které poškozuje těžkou techniku (čím těžší, tím víc). Naopak modré a zelené tibérium zraňuje pěchotu. Když pěšák v tibériu zemře, promění se v malého Visceroida, a když se potkají dva malí Visceroidi, změní se ve velkého, který je životně nebezpečný jednotkám i budovám. Zabijete-li malého, předejdete obtížím.

Je-li u zeleného tibéria "stromeček", bude se tibérium slušně obnovovat - zhruba takovou rychlostí, aby na něm mohl jeden harvester těžit donekonečna. Přijedou-li harvestery dva, bude za čas vytěženo.

3) Konstruujeme

Vyrábění jednotek je pochopitelně věc neméně důležitá. Moc se k tomu nedá říct - prostudujte si popis jednotek a sami se rozhodněte, které jsou nejlepší. Vyrábí se konstantní rychlostí, vždy za určité množství tibéria za minutu (dle počtu továren), takže dražší jednotky se výrábí pomaleji. Máte-li více továren, kliknutím označíte jednu jako primární, z niž vylézají jednotky, které jinak mohou být vyráběny ve více továrnách. Pokud máte jednu továrnu svou a jednu zajatou nepřátelskou, budou vaše jednotky vždy vylézat z té vaší.

Kliknete-li na továrnu, a pak s Altem někam do okolí, budou jednotky z továrny vyjíždět na místo kliku. Občas se to hodí.

C) Bitky a potyčky

Bojování je alfou a omegou hry, tak si je vychutnejte, stojí to za to !

1) Bráníme a bráníme

Základem obany jsou pochopitelně branné stavby. Zdi moc nevydrží, ale alespoň protivníka zdrží. Obranné věže stavte tak, aby jich na nepřítele střílelo vždy několik najednou (stejně chodí vždycky ze stejného směru - nebo i z více, ale vždy jen v omezeném počtu). Nezapomeňte rozestavit kulomety nebo lasery i uvnitř základny - zvláště Nod se s oblibou provrtává přímo do srdce vaší báze a dokáže tam nadělat obrovskou paseku.

Obranné jednotky jsou nejodolnější - za GDI Titáni, za Nod Tick Tanky (zakopané). Postavte je na exponovaná místa a využijte je jako další věže. Máte-li artilrii, postavte ji doprostřed tábora.

EMP Cannon je doknalá obranná pomůcka pro velké útoky. Jakmile uvidíte blížit se nepřátelsku artilerii (jezdí skoro vždy ve skupinách), znehybněte ji kanónem a rozprašte třeba letadly. V případě nouze lze kanón použít i ve vlastní základně - sice ochromí i vaše jednotky, ale jistě ne všechny.

Firestorm Wall je skvělá věc. Zabrání vstupu vzdušných jednotek i raket a je nezničitelná (jenom se vyčerpává). Vypínejte ji vždy, když ji nepotřebujete, a jakmile uslyšíte "Missel Launch Detected", zapněte ji.

2) Útóóóóók!

Označte si jednotky a rozdělte je do skupin. Do jedné přijde veškerá pěchota včetně mediků a dvou nebo tří Wolverinů (resp. kyborgů), do druhé jednotky rychlé, do třetí ty těžší (Titáni, Tick Tanky atd.).

Pokud možno útočte všemi jednotkami ve skupině na jedem cíl. Je lepší zničit dva Tick Tanky ze čtyř, než všechny čtyři poškodit a padnout při tom. Hlídá-li nepřítel artilerie, vyčleňte silnou skupinku, která se zaměří jen na ně.

3) Speciální akce

Sabotáž - inženýři jsou nejsilnější jednotka ve hře. Během prudkého útoku a boje uvnitř nepřátelské základny naklusejte inženýrem do libovolné stavby a hned to bude o něco jednoduší. Obsazené stavby můžete jednak využívat, jednak vedle nich můžete stavi dělové věže a nakonec je můžete třeba prodat. Nese to peníze a škodí to nepřátelům.

Hrajete-li za Nod, využívejte podzemních vozíte plných inženýrů. Je to sice investice, ale když se vynoříte uprostřed základny, obsadíte pár budov a rychle je zase prodáte, peníze se vám vrátí a nepřítele to ochromí. GDI může zkusit to samé s normálním APC, ale nebude to žádná procházka růžovým trávníkem.

D) Popis jednotek a budov

Zde je popis všech jednotek a budov co jsou ve hře. Nejdříve začnu u GDI a pak Nod.

a) GDI - JEDNOTKY

Jednotky GDI jsou svým určením klasické vojenské jednotky - jsou dobře uzpůsobeny k útoku i obraně, vyrobit kompaktní armádu není žádný problém hlavně proto, že se jednotky skvělým způsobem doplňují. Co se týče těžké techniky, dalo se GDI do inovování zastaralého konceptu tanků, vozidel a přineslo nám místo nich kráčející kolosy a vznášedla.

  1. Light Infantry - Lehká pěchota
    • Výroba: Barracks
      Cena: 120
      Nejlepší proti: pěchotě
      Protizbraň: Attack Buggy, plamenometný tank
      Obdoba u Nod: Light Infarty
      Poznámka: nejslabší jednotka vůbec
  2. Disc Thower - Vrhač výbušných disků
    • Výroba: Barracks
      Cena: 200
      Nejlepší proti: stavbám, lehčím vozidlůmu, stealth tankům
      Protizbraň: Attack Buggy, plamenometný tank
      Obdoba u Nod: Rocket Infantry
      Poznámka: nejlepší v kombinaci s pěchotou
  3. Engineer - Inženýr
    • Výroba: Barracks
      Cena: 500
      Nejlepší proti: stavbám
      Protizbraň: Attack Buggy, plamenometný tank, obranné lasery
      Obdoba u Nod: Engineer
      Poznámka: později nejužitečnejší jednotka
  4. Medic - Zdravotník, lékař
    • Výroba: Barracks
      Cena: 600
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: Attack Buggy, plamenometný tank
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: ke každé pěchotní formaci jednoho medika (lépe dva)
  5. Ghost Stalker - Sabotér
    • Výroba: Barracks (+ Tech Center)
      Cena: 1 750
      Nejlepší proti: mobilním jednotkám, budovám
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: jednou ranou zničí slabší vozidla (je jen v multiplayeru)
  6. Jump Jet Infantry - Pěšák s osbním vznášedlem
    • Výroba: Barracks (+ Radar)
      Cena: 600
      Nejlepší proti: kyborgové, plamenometný tank, SAM a raketomety (ve vzduchu)
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: může zdolávat skalní stěny
  7. Wolverine - Obrněný pěšák
    • Výroba: War Factory
      Cena: 500
      Nejlepší proti: pěchotě
      Protizbraň: těžká technika, laserové věže
      Obdoba u Nod: Attack Buggy
      Poznámka: rychlá průzkumná jednotka
  8. Titan - Titán
    • Výroba: War Factory
      Cena: 800
      Nejlepší proti: stavbám, obeliskům, laserům, těžké technice
      Protizbraň: artilerie, Attack Cycle
      Obdoba u Nod: Tick Tank
      Poznámka: velice odolná jednotka, později nejpoužívanější
  9. Hover MRLS - Raketometné vznášedlo
    • Výroba: War Factory (+ Radar)
      Cena: 900
      Nejlepší proti: laserům, budovám, slabším vozidlům, létavcům
      Protizbraň: artilerie, těžká technika, obelisky
      Obdoba u Nod: Stealth Tank
      Poznámka: může jezdit i po vodě
  10. Distruptor - Zvukový tank
    • Výroba: War Factory (+ Tech Center)
      Cena: 1 300
      Nejlepší proti: stavbám, pěchotě, těžké technice
      Protizbraň: artilerie
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: může vážně poškodit i vlastnmí jednotky
  11. Mammoth MK. II - Kráčející pevnost
    • Výroba: War Factory (+ Tech Center)
      Cena: 3 000
      Nejlepší proti: všemu
      Protizbraň: hromada artilerií
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: můžete mít jen jeden
  12. Harvester - Kombajn
    • Výroba: War Factory (+ Refinery)
      Cena: 1 400
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: artilerie
      Obdoba u Nod: Havester
      Poznámka: velice odolná neútočná jednotka
  13. Amphibius APC - Obrněný transportér
    • Výroba: War Factory (+ Barracks)
      Cena: 800
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: cokoliv
      Obdoba u Nod: Subterranean APC
      Poznámka: jezdí vodou, převáží až pět pěších jednotek
  14. Mobile Sensor Array - pojízdný radar
    • Výroba: War Factory (+ Radar)
      Cena: 950
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: artileri, letectvo
      Obdoba u Nod: Mobile Sensor Array
      Poznámka: odhalí i podzemní a zamaskované jednotky
  15. Mobile Construction Vehicle - Pojízdná základna
    • Výroba: War Factory (+ Tech Center)
      Cena: 2 500
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: cokoliv
      Obdoba u Nod: Mobile Construction Vehicle Poznámka: -
  16. Orca Fighter - stíhač
    • Výroba: Helipad
      Cena: 1 000
      Nejlepší proti: tankům, artilerii
      Protizbraň: SAM, raketometná pěchota
      Obdoba u Nod: Harpy
      Paznámka: omezené střělivo a palivo - musí se vracet na základnu
  17. Orca Bomber - Bombardér
    • Výroba: Helipad (+ Tech Center)
      Cena: 1 600
      Nejlepší proti: artilerii, stavbám
      Protizbraň: SAM, raketometná pěchota
      Obdoba u Nod: Banshee
      Paznámka: omezené střělivo a palivo - musí se vracet na základnu
  18. Orca Carryall - Létající transport
    • Výroba: Helipad (+ Tech Center)
      Cena: 750
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: SAM, raketometná pěchota
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: přenese jednu mobilní jednotku na libovolnou vzdálenost

b) GDI - BUDOVY

  1. Construction Yard - Hlavní továrna
    • Předpoklady: -
      Cena: -
      Spotřeba energie: žádná
      Obdoba u Nod: Construction Yard
      Poznámka: základní a nejdůležitější budova
  2. Power Plant - Elektrárna
    • Předpoklady: Costruction Yard
      Cena: 300
      Spotřeba enrgie: enrgii přidává
      Obdoba u Nod: Power Plant, Advenced Power Plant
      Poznámka: později jde upgradovat pomocí Power Turbine
  3. Power Turbine - Přídavná turbína
    • Předpoklady: Power Plant
      Cena: 100
      Spotřeba enrgie: energii přidává
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: není samostatná stavba - jen upgrade pro Power Plant
  4. Tiberium Refinery - Zpracovárna tibéria
    • Předpoklady: Power Plant
      Cena: 2 000
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u Nod: Tiberium Refinery
      Poznámka: spolu s ní dostanete jeden kombajn (Harvester)
  5. Tiberium Silo - Silo
    • Předpoklady: Tiberium Refinery
      Cena: 150
      Spotřeba energie: malá
      Obdoba u Nod: Tiberium Silo
      Poznámka: velice křehká stavba (snadno zničitelná)
  6. Barracks - Kasárna
    • Předpoklady: Power Plant
      Cena: 300
      Spotřeba energie: malá
      Obdoba u Nod: Hand of Nod
      Paznámka: -
  7. Radar - Radar
    • Předpoklady: Tiberium Refinery
      Cena: 1 000
      Spotřeba energie: střední
      Obdoba u Nod: Radar
      Poznámka: jako první vypoví službu při nedostaku enrgie
  8. War Factory - Továrna na válečné stroje
    • Předpoklady: Tiberium Refinery, Barracks
      Cena: 2 000
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u Nod: War Factory
      Poznámka: kromě těžkých vojenských strojů umí vyrobit i Harvester
  9. Pavement - Dlažba
    • Předpoklady: Barracks
      Cena: 75
      Spotřeba enrgie: žádná
      Obdoba u Nod: Pavement
      Poznámka: -
  10. Concrete Wall - Betonová zeď
    • Předpoklady: Barracks
      Cena: 50
      Spotřeba enrgie: žádná
      Obdoba u Nod: Wall
      Poznámka: nelze opravovat
  11. Automatic Gate - Automatická brána
    • Předpoklady: Barracks
      Cena: 250
      Spotřeba enrgie: žádná
      Obdoba u Nod: Automatic Gate
      Poznámka: -
  12. Component Tower - Obraná věž
    • Předpoklady: Barracks
      Cena: 200
      Spotřeba enrgie: malá
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: sama o sobě nic neumí
  13. Wulcan Cannon Upgrade - Obranný kulomet s krátkým dostřelem
    • Předpoklady: Component Tower
      Cena: 150
      Spotřeba enrgie: žádná
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: lze postavit jen na Component Tower
  14. SAM Upgrade - Obranné protiletadlové střely
    • Předpoklady: Component Tower, Radar
      Cena: 300
      Spotřeba energie: žádná
      Obdoba u Nod: SAM site
      Poznámka: lze postavit jen na Component Tower
  15. RPG Upgrade - Obranný raketomet
    • Předpoklady: Component Tower
      Cena: 600
      Spotřeba enrgie: žádná
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: lze postavit jen na Component Tower
  16. Helipad - Letiště
    • Předpoklady: Radar
      Cena: 500
      Spotřeba enrgie: malá
      Obdoba u Nod: Helipad
      Poznámka: kromě výroby se zde letadla i přezbrojují
  17. Service Depot - Opravna těžké techniky
    • Předpoklady: War Factory
      Cena: 1 200
      Spotřeba energie: střední
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: -
  18. EMP Cannon - EMP kanón
    • Předpoklady: Radar
      Cena: 1 000
      Spotřeba enrgie: velká
      Obdoba u Nod: EMP Cannon
      Poznámka: nezabíjí jen znehybňuje
  19. Tech Center - Výzkumné středisko
    • Předpoklady: War Factory, Radar
      Cena: 1 500
      Spotřeba energie: velká
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: -
  20. Firestorm Generator - Generátor obranného pole
    • Předpoklady: Tech Center
      Cena: 2 000
      Spotřeba enrgie: velká
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: lze používat jen omezenou dobu
  21. Firestorm Wall Section - Komponent obranného pole
    • Předpoklady: Firestorm generator
      Cena: 50
      Spotřeba enrgie: malá
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: -
  22. Upgrade center - Upgrade center
    • Předpoklady: Refinery
      Cena: 1 000
      Spotřeba energie: velká
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: -
  23. Ion Cannon Plug - Iontový kanón
    • Předpoklady: Upgrade Center, Tech Center
      Cena: 1 500
      Spotřeba energie: velká
      Obdoba u Nod: Missile Silo
      Poznámka: napojuje se na Upragrade Center
  24. Hunter/Seeker Plug - Automatický vyhledávač cílů
    • Předpoklady: Upgrade Center, Tech Center
      Cena: 1 000
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u Nod: -
      Poznámka: napojuje se na Upgrade Center

c) NOD - JEDNOTKY

Armády Nodu jsou obvikle koncipovány trochu jinak, než regulérní armády GDI. Je na nich prostě tak nějak vidět, že Nod vyrostl na kořenech zločinu a terorismu. Jednotky jsou zákeřné, využívají maskování i cestování pod zemí a vůbec si s nimi užijete spustu legrace.

  1. Light Infantry - Lehká pěchota
    • Výroba: Hand of Nod
      Cena: 120
      Nejlepší proti: pěchotě
      Protizbraň: Wolverine
      Obdoba u GDI: Light Infarty
      Poznámka: nejslabší jednotka vůbec
  2. Rocket Infantry - Raketometná pěchota
    • Výroba: Hand of Nod
      Cena: 250
      Nejlepší proti: stavbám, lehčím vozidlům, létavcům
      Protizbraň: Wolverine
      Obdoba u GDI: Disc Thrower
      Poznámka: nejlevnější protiletecká obrana
  3. Engineer - Inženýr
    • Výroba: Hand of Nod
      Cena: 500
      Nejlepší proti: stavbám
      Protizbraň: Wolverine, obranné věže
      Obdoba u GDI: Engineer
      Poznámka: později nejužitečnější jednotka
  4. Cyborg - Kyborg
    • Výroba: Hand of Nod
      Cena: 650
      Nejlepší proti: pěchotě, slabším vozidlům
      Protizbraň: Titáni
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: lečí se v tiberiu
  5. Cyborg Commando - Kyborg komando
    • Výroba: Hand of Nod (+ Temple of Nod)
      Cena: 2 000
      Nejlepší proti: pěchotě, vozidlům, kanónům
      Protizbraň: Mammoth Mk. II, hodně Titánů, RPG věže
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: můžete mít jen jednoho
  6. Attack Cycle - Útočná tříkolka
    • Výroba: War Factory
      Cena: 600
      Nejlepší proti: pěchotě
      Protizbraň: Wolverine
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: velice rychlá jednotka
  7. Attack Buggy - Útočná bugina
    • Výroba: War Factory
      Cena: 500
      Nejlepší proti: pěchotě
      Protizbraň: těžší technika, Vulcan Cannon
      Obdoba u GDI: Wolverine
      Poznámka: -
  8. Tick Tank - Tank záškodník
    • Výroba: War Factory
      Cena: 800
      Nejlepší proti: stavbám, věžím, těžké technice
      Protizbraň: Hover MRLS, Disc Thrower
      Obdoba u GDI: Titán
      Poznámka: Umí se přeměnit v dělovou věž
  9. Stealth Tank - Neviditelný tank
    • Výroba: War Factory (+ Tech Center)
      Cena: 1 100
      Nejlepší proti: těžké technice, budovám, létavcům
      Protizbraň: Wolverine
      Obdoba u GDI: Hover MRLS
      Poznámka: je neviditelný
  10. Devil's Tongue - Plamenometný tank
    • Výroba: War Factory (+ Tech Center)
      Cena: 750
      Nejlepší proti: pěchotě
      Protizbraň: těžká technika
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: jezdí i pod zemí
  11. Artillery - Artilérie
    • Výroba: War Factory (+ Radar)
      Cena: 975
      Nejlepší proti: všemu
      Protizbraň: cokoliv, co se dostane blízko
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: -
  12. Harvester - Kombajn
    • Výroba: War Factory (+ Refinery)
      Cena: 1 400
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: Titán
      Obdoba u GDI: Harvester
      Poznámka: velice odolná neútočná jednotka
  13. Weedeater - Sklízeč odpadu
    • Výroba: War Factory (+ Tiberium Waste Facality)
      Cena: 1 400
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: Titáni
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: -
  14. Subterranean APC - Podzemní transportér
    • Výroba: War Factory (+ Tech Center)
      Cena: 800
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: cokoliv
      Obdoba u GDI: Amphibious APC
      Poznámka: provrtává se zemí
  15. Mobile Repair Vehicle - Mobilní opravna
    • Výroba: War Factory
      Cena: 1 000
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: cokoliv
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: opravuje za jízdy
  16. Mobile Construction Vehicle - Pojízdná základna
    • Výroba: War Factory
      Cena: 2 500
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: cokoliv
      Obdoba u GDI: Mobile Construction Vehicle
      Poznámka: -
  17. Mobile Sensor Array - Pojízdný radar
    • Výroba: War Factory (+ Radar)
      Cena: 950
      Nejlepší proti: -
      Protizbraň: letectvo
      Obdoba u GDI: Mobile Sensor Array
      Poznámka: -
  18. Harpy - Stíhač
    • Výroba: Helipad
      Cena: 1 000
      Nejlepší proti: Titánům
      Protizbraň: SAM, Hover MRLS
      Obdoba u GDI: Orca Fighter
      Poznámka: omezené střelivo a palivo - musí se vracet na základnu
  19. Banshee - Bombardér
    • Výroba: Helipad (+ Tech Center)
      Cena: 1 500
      Nejlepší proti: budovám, obranným systémům
      Protizbraň: SAM, Hover MRLS
      Obdoba u GDI: Orca Bomber
      Poznámka: omezené střelivo a palivo - musí se vracet na základnu

d) NOD - BUDOVY

  1. Construction Yard - Hlavní továrna
    • Předpoklady: -
      Cena: -
      Sptotřeba energie: žádná
      Obdoba u GDI: Construction Yard
      Poznámka: základní a nejdůležitější budova
  2. Power Plant - Elektrárna
    • Předpoklady: Construction Yard
      Cena: 300
      Spotřeba enrgie: energii přidává
      Obdoba u GDI: Power Plant
      Poznámka: -
  3. Advenced Power Plant - Lepší elektrárna
    • Předpoklady: War Factory
      Cena: 500
      Spotřeba enrgie: energii přidává
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: -
  4. Tiberium Refinery - Zpracovárna tibéria
    • Předpoklady: Power Plant
      Cena: 2 000
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u GDI: Tiberium Refinery
      Poznámka: spolu s ní dostanete jeden kombajn (Harvester)
  5. Tiberium Silo - Silo
    • Předpoklady: Tiberium Refinery
      Cena: 150
      Spotřeba enrgie: malá
      Obdoba u GDI: Tiberium Silo
      Poznámka: velice křehká stavba (snadno zničitelná)
  6. Hand of Nod - Kasárna
    • Předpoklady: Power Plant
      Cena: 300
      Spotřeba enrgie: malá
      Obdoba u GDI: Barracks
      Poznámka: -
  7. Radar - Radar
    • Předpoklady: Tiberium Refinery
      Cena: 1 000
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u GDI: Radar
      Poznámka: jako první vypoví službu při nedostatku energie
  8. War Factory
    • Předpoklady: Tiberium Refinery, Hand of Nod
      Cena: 2 000
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u GDI: War Factory
      Poznámka: kromě těžkých vojenských strojů umí vyrobit i Harvester
  9. Pavement - Dlažba
    • Předpoklady: Hand of Nod
      Cena: 75
      Spotřeba enrgie: žádná
      Obdoba u GDI: Pavement
      Poznámka: -
  10. Wall - Betonová zeď
    • Předpoklady: Hand of Nod
      Cena: 50
      Spotřeba enrgie: žádná
      Obdoba u GDI: Concrete Wall
      Poznámka: nelze opravovat
  11. Automatic Gate - Automatická brána
    • Předpoklady: Hand of nod
      Cena: 250
      Spotřeba enrgie: žádná
      Obdoba u GDI: Automatic Gate
      Poznámka: -
  12. Laser - Obranný laser
    • Předpoklady: Hand of Nod
      Cena: 300
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: malý dostřel
  13. SAM - Obranné protiletadlové střely
    • Předpoklady: Radar
      Cena: 500
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u GDI: Component Tower + SAM Upgrade
      Poznámka: -
  14. Helipad - Letiště
    • Předpoklady: Radar
      Cena: 500
      Spotřeba enrgie: malá
      Obdoba u GDI: Helipad
      Poznámka: kromě výroby se zde letedla i přezbrojují
  15. Tiberium Waste Facility - Zpracovárna tibériového odpadu
    • Předpoklady: Missile Silo
      Cena: 1 600
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: spolu s ní dostanete jenden kombajn (Weedeater)
  16. Missile Silo - Raketové Silo
    • Předpoklady: Tech Center
      Cena: 1 300
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: slouží k vystřelování raket
  17. EMP Cannon - EMP kanón
    • Předpoklady: Radar
      Cena: 1 000
      Spotřeba enrgie: velká
      Obdoba u GDI: EMP Cannon
      Poznámka: nezabíjí, jen znehybňuje
  18. Tech Center - Výzkumné středisko
    • Předpoklady: War Factory, Radar
      Cena: 1 500
      Spotřeba enrgie: velká
      Obdoba u GDI: Tech Center
      Poznámka: -
  19. Obelisk of Light - Obelisk světla
    • Předpoklady: Upgrade Center, Tech Center
      Cena: 1 500
      Spotřeba enrgie: velká
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: až nechutně silný laser
  20. Temple of Nod - Chrám Nod
    • Předpoklady: Tech Center
      Cena: 2 000
      Spotřeba enrgie: vysoká
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: -
  21. Laser Fence Post - Laserový plot
    • Předpoklady: Advenced Power Plant
      Cena: 200
      Spotřeba enrgie: střední
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: -
  22. Stealth Generator - Generátor maskování
    • Předpoklady: Refinery, Tech Center
      Cena: 2 500
      Spotřeba enrgie: nechutně veliká
      Obdoba u GDI: -
      Poznámka: -
[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: