Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Dream Web - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Dream Web
Vražda 1
Ryan se pomalu probudil v cizím
bytě s vědomím, že musí někoho zabít. Po chvíli se mu začali vracet
vzpomínky našeptávajíc, že dívka dřímající v rozestlané posteli je
jeho snoubenka Eden. Rozespale zvedl svou peněženku ze stolu a prošel dveřmi
do obýváku. Podíval se do mikrovlnky, zda Eden nepřipravila snídani, ale našel
jen podivný, pokroucený klíč, který strčil do kapsy s tím, že se na něj
Eden později zeptá. Před odchodem uviděl na pohovce ležet pohozený datový
cartridge a i když mu nálepka „SARTAN INDUSTRIES“ nic neříkala, strčil
ho do kapsy předpokládaje, že je nejspíš jeho, protože Eden ještě nemá
terminál nainstalovaný a datová média tudíž nepoužívá. Otevřel dveře
a vyšel na chodbu. Naučeným ťuknutím na ovládací panel u dveří přivolal
výtah a sjel do garáže. Edenino auto bylo v těžce rozebraném stavu, všude
okolo rozházené různé nářadí a špinavé hadry. Ryan se rozhodl uklidit
dva nejkřiklavěji pohozené nástroje - francouzák a šroubovák, ale náhoda
dala tomu, že zrovna když je měl v ruce, se mu zazdálo, že venku vysvitlo
slunce, takže vyběhl ven před dům. Sluneční svit byl ale pouhou halucinací.
Úplně běžně lilo. Už se chtěl vrátit do garáže, aby uložil nástroje,
ale zjistil, že za ním dveře zapadli a on zapomněl nový vstupní kód, no
nic, vezme zatím věci k sobě domů. Vydal se tedy po ulici vlevo a zamířil
městem domů (Your flat). Dobře známým ušpiněným koridorem došel ke dveřím
svého bytu a naťukal kód 5106 na číselníku (už párkrát tento kód,
hlavně po změně, zapomněl a proto ho měl pro jistotu naškrábaný na zadní
straně kartičky v peněžence). Uvnitř svého doupěte tupě přehlédl všudypřítomný
binec a na krátký okamžik se cítil trochu neozbrojený, takže popadl ušmudlaný
nůž z postele a strčil ho do kapsy. Na chvíli spočinul pohledem na spoustě
poházeného harampádí a vida, červený cartridge nadepsaný „IMPORTANT“,
popadl ho, otevřel čtecí jednotku (NETWORK INTERFACE) a šoupnul ho dovnitř.
Za použití velkého monitoru se nalogoval do sítě příkazem LOGON RYAN a
zadal heslo BLACKDRAGON. Podíval se na obsah cartridge (LIST CARTRIDGE) a přečetl
si zprávu (READ PRIVATE). Aha, tady máme nové vstupní kódy k otevírání
bytů Eden a kamaráda Luise, hned si je poznamenáme. Než Ryan opustil síť
(EXIT), ještě zběžně pročetl denní zprávy (LIST, LIST jméno zprávy),
situace ve městě a jiné informace. Nůž poskakující v kapse kabátu mu připomněl,
že si nejprve musí sehnat důstojnou zbraň nežli začne někoho vraždit. S
touto myšlenkou opustil garsonku, přivolal výtah a vyšel do deštivých ulic
směrem k bydlišti svého přítele Luise. V přízemí oprýskaného Luisova
domu se stala nepříjemná událost - jakýsi opilec ho obral o boty. Bosý
tedy dobelhal k Luisovým dveřím a na číselníku naťukal kód 5238. Uvnitř
garsonky nikdo nebyl a Ryan už se obracel ke dveřím, když uslyšel sténání
z WC. Vůbec se neostýchal a vstoupil na toaletu se slovy „Čau Lui“. Po krátké
debatě vyzvěděl, na kterou adresu se má obrátit ohledně zbraně. Luis měl
evidentně prudké bolení, v jehož záchvatu odkopl tenisky, válející se teď
po celém WC. Ryan je pokradmu posbíral a obul si je, připadal si přitom
docela uboze. Podle Luisova popisu otevřel skřínku vedle monitoru a ze šuplíku
vyndal kartu ke kulečníkovému klubu. (POOL HALL CARD) a než ji strčil do
kapsy k ostatnímu harampádí, podíval se na ni a přečetl si adresu. Vyšel
z domu a uháněl do baru, kde pracoval (SPARKY´S BAR), vysvětlil šéfovi,
proč jde zase pozdě. Před budovou pololežel neznámý ožrala, jemuž se
Ryan rozhodl odcizit jednu prázdnou flašku, sám nevěděl proč. V baru se
posadil na svou oblíbenou stoličku u baru a než stačil Sparkymu vyklopit
chabou lež, dostal padáka s tím, aby si do platební karty načetl poslední
výplatu a koukal padat. Vyhrabal tedy kartu z peněženky a protáhl ji čtecím
zařízením (požít CARD SCANNER with CASH CARD). Letmý pohled na kartu mu
stačil ke zjištění, že moc peněz nedostal, ale aspoň něco. Nevěda co dál,
dal se do řeči s chlápkem sedícím vedle něj a vida, z chlápka se vyklubal
příznivec velkého kytaristy, ochotný sdělit komukoliv jméno i adresu, kde
se jeho idol nachází. Tak tohle by bylo, teď ještě zbraň. Vydal se tedy do
kulečníkového klubu (POOL HALL). Před domem promluvil s postrašeným hlídačem
a přemluvil ho, aby mu odblokoval výtah, pak projel kartou od Luise čtecím
zařízením a vyjel nahoru do klubu. Dal se do řeči s barmanem, vyptávaje se
na osobu prodávající zbraně. Barman si ho změřil pohledem a řekl mu, aby
šel doleva až ke konci místnosti a vstoupil do neoznačených dveří. Ryan
tak učinil a po zadání kódu 5222 vstoupil do zakouřené pracovny. Nebezpečně
vyhlížející chlapík mu po krátkém rozhovoru nabídl zbraň, kterou Ryan
nejdříve zaplatil protažením karty čtecím zařízením a teprve pak si ji
vzal ze stolu. Potom prošel barem, sjel výtahem na ulici a spěchal k hotelu
splnit první úkol. V hale se zeptal recepční na volný pokoj a po protažením
karty čtečkou sebral z pultu maličkou kartu, která vypadla ze čtecího
boxu. Přivolal výtah a v kabině použil kartu z recepce na ovládání. Výtah
ho vyvezl do patra, kde se nacházelo jeho apartmá. Šel doleva a dolů, zkusil
dveře, ale jeho pokoj to nebyl. Zato z vitrínky na konci chodby se na něj usmívala
nádherná požární sekera. Hned si ji vzal a okolo výtahu prošel do druhého
křídla chodby, kde konečně nalezl své apartmá. Po jeho zběžné prohlídce
zjistil, že tudy cesta nevede a vrátil se do výtahu. Teprve v kabině dostal
zajímavý nápad. Zkusil zatáhnout za nouzové otvírání střechy výtahu,
ale nic se nestalo. Nožem tedy vylomil panel ovládání a přeřízl maličký
zelený drátek, aby výtah zablokoval. Nouzové otevírání střechy teď
opravdu fungovalo, takže Ryan vylezl na střechu a bez velkého přemýšlení
vypáčil sekerou dveře vedoucí do jakéhosi luxusního apartmá. Uvnitř ho
zarazil párek ozbrojených chlápků. Vida, ochranka, jsem tu správně,
pomyslel si a vší silou mrštil sekerou po chlápkovi u bazénu. Ostří
chlapa doslova rozpáralo. Než se druhý chlápek stačil vzpamatovat, vypálil
mu už Ryan do hrudi svou pistolí velký černý koláč. V pokoji vlevo nenašel
Ryan nic, takže pokračoval dolů a tam kytaristu konečně našel a to rovnou
„IN FLAGRANTI DELICTO“. Bez rozmýšlení ho odstřelil a už se chystal, že
uteče pryč, když...uh, oh !!
Vražda 2
V Síti Snů si zmatený Ryan
nechal vše vysvětlit od kněze a pak, veden neznámým instinktem, šel
chodbou dolů a doprava. V postranní hale se dotknul prvních dveří, které
se otevřely do zvláštní místnosti. Uvnitř, opět neznámo proč, sáhl do
kapsy a klíčem nalezeným v mikrovlnce odemkl podstavec uprostřed pokoje. Svět
se s ním zatočil a on najednou padal. Probudil se v zapadlé uličce, nevěděl
kde se nachází. Zkusil jít doprava a dolů a brzy se ocitl ve známých končinách
svého rodného města. Únava ho hnala domů. Ve svém pokoji se připravil ke
spánku, nalogoval se do sítě a přečetl si večerní zprávy (LIST NEWSNET,
READ TVSPECIAL, EXIT). Náhlé nutkání mu nedovolilo odpočívat. Věděl, že
musí zprovodit se světa dalšího nepřítele Dreamwebu, generála, jež bude
mít tento večer televizní projev. Po krátké úvaze se rozhodl jet rovnou k
TV studiu. Hlavní vchod byl samozřejmě uzavřený a všude hlídkovali
vojenské jednotky. Ryan šel doprava a dolů, stále podél stěny TV studia,
dokud nenarazil na vjezd pro personál. Stařičký hlídač nekooperoval, takže
ho Ryan musel odstranit výstřelem z pušky. Potom se nahnul do jeho budky a na
kontrolním panelu odblokoval vchod. Teď, když byla cesta volná, vešel do
studia. Zaslechl kroky, takže popadl časopis z recepčního pultu a dělal, že
si ho prohlíží. Kroky se vzdálily a Ryan už pokládal časopis zpět, když
uviděl, že pod ním ležela magnetická karta. Bez rozmýšlení si ji vzal.
Nevěda kam, vydal se chodbou doleva a všiml si malých dveří na jižní stěně,
nadepsaných sklad. Karta z recepce mu dveře lehce otevřela a on se ocitl v
maličké komůrce. Opět poháněn neznámou silou odšrouboval víko ze skřínky
na stěně a vyndal miniaturní elektrickou pojistku (FUSE). Vrátil se k
recepci a pokračoval doprava, tam chodba končila, takže prošel do další
malé komůrky. Vida žebřík, vylezl nahoru a zatajil dech vzrušením, protože
se ocitl na úzké servisní rampě přímo nad hlavami osob ve studiu. V prostředku
místnosti vévodil generál a miliónům posluchačů kázal o tom, jak potřebují
jeho armádu a podobné nesmysly. Ryan uviděl jakýsi jeřáb na jehož konci
visely kovové traverzy. Ovládání jeřábu však nefugovalo, takže ho Ryan
otevřel a vyměnil rozbitou pojistku za novou. Pak už šlo všechno lehce a náklad
železa přistál před očima diváků ne generálově hlavě. Dobrá práce.
Vražda 3
V S9ti Snů proběhla opět krátká
rozmluva s knězem, kde byly podány jednoznačné instrukce - najít a zabít
šéfa společnosti Sartan Industries. Kněz však vzpomenul ještě jednu věc,
a to ochranný magický krystal, který Ryan našel na konci severojižní
chodby. Pak prošel prvními dveřmi vlevo a pomocí klíče opět upadl v
zapomnění, aby se probudil před Sparkyho barem ve stavu ne nepodobném zbědovanému
opilci. Rozhodl se vyhledat Eden. Do jejího domu vstoupil pomocí kódu 2865,
vyjel výtahem a našel ji rozvalenou ve vaně. Lákala ho k sobě, ale on tušil,
že je tu něco mnohem důležitějšího, co musí udělat. Zároveň také tušil,
že už ji nikdy neuvidí, ale rychle tuto myšlenku zamítl. Šel do její ložnice
a použil záznamník, ležící na posteli. Opakovaným tisknutím klávesy
„N“ pomalu projížděl uložené adresy, dokud nenašel co hledal - Sartan
Industries. Pak se vydal k sobě domů a vložil do čtecího zařízení
cartridge, nalezený ještě před první vraždou v Edenině obýváku.
Nalogoval se do sítě a přečetl záznamy (LIST CARTRIDGE, READ MEETING), získal
tajný kód pro zaměstnance Sartan Industries, číslo 7833. Zajímavé také
bylo pročtení večerních zpráv, které detailně popisovaly jeho včerejší
vraždu, to mu zvedlo náladu. Když dočetl, vypnul monitor a vydal se do
Sartan Industries. Vstoupil do budovy. Pistolí rozstřílel počítač a šel
doleva k výtahu. Vyjel nahoru a jakmile vystoupil z kabiny, zjistil, že je v pěkné
bryndě. Několik chlapů s pistolemi se předvádělo, kdo ho sprovodí ze světa
první. Ve velkém zoufalství sáhl do náprsní kapsy a vytáhl krystal ze Sítě
Snů. Přesně podle slov kněze ho krystal zbavil všech nepřátel a Ryan se
mohl vydat dolů chodbou. Na zemi uviděl ležet kufřík v němž se nacházel
svazek listin s nadpisem „TAJNÉ“. Zvedl ho a pozorně pročetl všechny
informace. Dozvěděl se tam další dvě adresy svých příštích obětí -
ženy jménem Chapel a Underwood. Teď však bylo třeba splnit tento úkol.
Kdesi zezhora zazněl zvuk startujícího antigravu. Ryan okamžitě vyběhl
doprava na schodiště a za malou chvíli stál na střeše domu. Kousek vlevo
od něj právě odlétala jeho kořist. Rána z pistole ale přišla včas a
rychle uhasila nepřítelův život.
Vražda 4
Následoval rozhovor s knězem a
další použití záhadného klíče. Sít´snů tentokrát vyvrhla Ryana na
odlehlé parkoviště. V levém horním rohu Ryan zpozoroval štípací kleště
pohozené v malé dodávce a vzal si je sebou. Jakmile se vymotal z parkoviště,
rozjel se rovnou za první ženou jménem Chapel. Přelezl zeď na jih a strnul
překvapením, když zjistil, že po Chapel a jejím domě zbyl jen ohořelý kráter.
Někdo už tu byl před ním a myslel to vážně. V troskách domu ležel nepoškozený
modrý cartridge, který Ryan odnesl domů a vložil do čtecího zařízení.
Zpráva byla šifrovaná, takže se nalogoval pod jménem svého starého přítele,
aby měl vyšší prioritu (LOGON BECKETT, heslo SEPTIMUS) a záznamy přečetl
(LIST CARTRIDGE, READ BRIEF).Získal adresu neznámého opuštěného kostela,
ale po krátké úvaze se vydal jinam a to k domku své další oběti
Underwood(Underwood´s Boathouse).Cesta vede na pláž, kde tiše šumělo dočerna
zašpiněné moře. Zábradlí, kterého se Ryan držel sestupujíc na pláž
nevypadalo zrovna pevně, takže náš milý hrdina zařval a utrhl kus trubky s
vědomím, že tento cenný instrument se bude časem hodit. U rezaté trubky vyčnívají
z písku nad hladinou moře nabral Ryan trochu splašků do prázdné lahve a šel
doprava k pobřežnímu domku rýsujícímu se na tmavém nočním nebi. V písku
se něco zablesklo. Ryan poklekl a vyhrabal maličká kovová dvířka. Tyčí
ze zábradlí je vypáčil a odhalil tak složitý elektronický systém. Určitě
bezpečnostní zařízení, pomyslel si a vylil na obvody splašky z lahve. Došlo
ke zkratu a na chvíli ho oslepila jasná exploze. Ted´už vzduch vypadal čistě,
takže Ryan prolezl dírou v terase a rozbitím oknem prolezl dírou do domku .
Na obyvatelku, či spíše na její zbytky byl nehezký pohled. Ještě než ji
poslušná bouchačka poslala do pekla, prohodil s ní Ryan pár zdvořilých
slov jen tak, aby řeč nestála. Pak už nebylo s kým povídat a záznamník
tiše oznamoval „Nikdo není doma, chcete-li, můžete zanechat vzkaz...“.
Vražda 5
Kněz byl spokojen s vykonanou
prací a poslal našeho hrdinu na konferenci s posledním nepřítelem Sítě Snů.
Zpět do reálného světa vedly tentokrát dveře na konci levé chodby, klíč
odemykající ledový mramor po použití zčernal, ale Ryan si toho nevšiml.
Po chvíli zapomnění se probudil na opuštěné pláži, která mu byla okamžitě
povědomá. Chvíli bloumal městem, nevěda kam se vydat, ale neznámá síla
ho vedla přímo k opuštěnému kostelu, jehož adresa byla na Chapelině datovém
médiu. Štípačkami (nebo fr.klíčem) přeštípl řetěz na železné brance
a vešel do temné kostelní lodi. Čas se tu smísil s těžkým prachem a když
se Ryan shýbl k nehybné postavě ležící opodál, zůstal mu v ruce zpráchnivělý
pařát, který instinktivně putoval do teď již přecpané kapsy. Na konci
lodi se vyjímal neposkvrněný oltář. Ryan přejel po jeho povrchu rukou a ucítil
maličkou prohlubeň. Sundal tedy z oltáře plátno a oba svícny a položil je
na zem. Pozorně prohlédl prohlubeň v mramorové desce a opatrně do ní vložil
utrženou ruku. Kdesi dole něco cvaklo a po chvíli zkoušení Ryan zjistil, že
se oltář dá odtlačit. Díra v zemi vypadala sice nebezpečně, ale budiž, náš
hrdina se protáhl dovnitř. Spadl do těsné hrobky, kde nebylo nic jen vyvýšený
sarkofág, jehož víko Ryan po velkém úsilí odsunul. Uvnitř kromě zpuchřelé
mrtvoly našel dva zvláštní krystaly, dýku a kámen. V záchvatu chamtivosti
vzal všechny tyto předměty sebou a v duchu se modlil, aby mu nepopraskaly
kapsy. Z nádoby u paty sarkofágu vytáhl třetí krystal a hned ho napadla
souvislost mezi třemi krystaly a třemi otvory v zemi uprostřed místnosti. Po
uložení krystalů na místo se otevřel tajný vchod, kterým Ryan prošel do
úzké kamenné chodby. Na jejím severním konci se tyčila kamenná socha.
Ryan se na ni zblízka podíval a zjistil, že se jedná o jakousi skládačku.
Vůbec nad ní nepřemýšlel a rovnou vytáhl z kapsy manuál, který mu jasně
poradil, co dál. Skřípot kamene o kámen dal tušit jakémusi dění na jihu
chodby. A opravdu, v doposud kompaktní kamenné stěně se objevil pravidelný
otvor. Ale hned tu byly další dveře s nestandardním trojúhelníkovým zámkem.
Vida bezvýchodnou situaci, rozhodl se Ryan požít hrubou sílu, aby dveře překonal.
Do blízkého vozíku se jal snášet všechny kameny, které v okolí našel.
Když je posbíral všechny, to jest celkem osm, vší silou roztlačil vozík
dolů chodbou a vychytrale se usmál, když jím zpuchřelé dveře vyrazil. Vešel
dovnitř a proběhl pár bezvýznamných místností, až našel místnost, kde
se odehrávalo něco hrozného. Jakési zakuklení člověka a jeho přeměna v
novou, vyšší bytost. Ryan se hrůzou nemohl hnout. Teprve po delší chvíli
se odpotácel do rohu a propadl dírou do maličkého kumbálu. Vypotácel se
ven a byl... v metru ! Nevěda co dělá, dal se na sever po opuštěném nástupišti
a pak šel dál po kolejích potemnělého tunelu. Zanedlouho zpozoroval osvětlený
otvor v levé stěně. Vstoupil dovnitř a jeho zpola zatemnělé vědomí ho začalo
opouštět. Nějaký muž se ho snažil zabít. Jelikož věděl, že nemá zbraň,
vypotácel se zase ven, zakopl o kolejnici a padl na stěnu tunelu. A pak se
rozsvítily světla a přišel hluk. Ozval se výkřik a Ryan věděl, že
poslední úkol splnil. Pak světla pohasla a hřmění se vzdálilo a nastala
tma. Čas se ohnul do neviditelné křivky, přišli lidé, přinesli další světla,
bolest a...
|