Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Icewind DALE: Heart of Winter

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 29941
Zobrazení tento měsíc: 3149
Icewind DALE: Heart of  Winter

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

ANO  
ANO  

NE  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.interplay.com/icewind

Výrobce: 
BioWare Corporation

Distributor: 
Virgin Interactive Entertainme
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Přes Kuldahar se musíte dostat do Lonelywoodu, kde se setkáte s dívkou jménem Hailee Dunn. Ve hře budete moci nakupovat různé magické předměty a kouzla. Dostanete se do tábořiště barbarů, vrátíte se zpět do Lonelywoodu a ocitnete se na ostrově Burial Isle, na kterém je spousta jeskyní, které musíte všechny prozkoumat. Takových a jim podobných lokací je ve hře více, za každý úspěšně splněný úkol obdržíte určitý počet speciálních bodů. Cílem hry je těchto bodů nasbírat co nejvíce. * Arduška *


Autor: Sup
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Icewind D.A.L.E: Heart of Winter - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Icewind D.A.L.E: Heart of Winter

Úvod

Abyste se dostali do Lonelywoodu, musíte se nejprve dopravit do Kuldaharu. Na východ od centra města je dům, který byl v originální hře zavřený. Nyní je v něm barbat Hjollder, který chce, abyste pomohli jeho městu před invazí kočovníků ze severu. Až budete připraveni, přijměte jeho žádost o pomoc.

Lonelywood

Dorazili jste do Lonelywoodu. Po příchodu se setkáte s dívkou Hailee Dunn, které spadl bratr do studny a vy to máte jít říct jejímu otci. Její otec je v Cooper's House. Dále navštivte zdejší ozdravovnu a promluvte si s půlčíkem Quinnem. Navštivte hospodu Whistling Gallows. Trpaslík vám poví něco málo o chystaném útoku barbarů a žena, která se tu potuluje je Ambere Dunn, matka Hailee. Promluvte si s ní o její dceři a o barbarech. Dále prokecněte Roalda Tunnelfista, který vám poví o své výpravě do tábora barbarů. Můžete si též vyslechnout smutný příběh elva Murdaugha, který se napájí u baru. Barman Kieran Nye je váš člověk pokud sháníte nocleh a informace. Až se dozvíte, že je studovaný kouzelník, budete si od něj moci, jakožto odměnu za vaši diskrétnost, kupovat magické věci a kouzla. (Že je mág se dozvíte tak, že dojdete do místnosti s truhlou a zrcadlem a projdete tajnými dveřmi za zrcadlem [x 361 y 592] a z poličky si vezmete kouzelný svitek). Pokračujte do 2.patra a dopomožte si k nějakým věcem, které nikdo nehlídá. Navštivte Emmericha Hawka v jeho Bowyers Cabin a on vám na mapu zakreslí tábořiště barbarů. Můžete si od něj také koupit zbraně. Navštivte Tybalda Dunna (The Cooper) a vyřiďte vzkaz od dcery. Požádá vás, ať ji pošlete domů. Zjistíte, že mu nejdou obchody a máte se poptat po nějakých nápadech. Jděte se zeptat Quinna, ten vám poví něco o obchodních příležitostech na jihu a s touto informací se vraťte za Tybaldem. Za tuto radu dostanete 20000XP. Jděte do hospody a zeptejte se Ambere na jejího muže (Tybalda). Poví vám, že to tady na severu nenávidí a vy ji přesvěčte, aby se vrátila domů, že se brzy budou stěhovat na jih (15000XP). Vraťte se ke studni a pošlete Hailee domů. Nepůjde. Pokud jste o ní mluvili s její matkou i otcem, zjistíte, že její příběh je bohapustá lež a dostanete 15000XP. Až vám poví, že má tajemství, můžete jí dát 1GP a ona vám ho poví (15000XP). Poté jí řekněte, že doma už to nebude, co bývalo a to je poslední malá domů (15000XP).

Jděte do domu konstrukéra vozů (Cartwright) a promluvte si s jeho ženou. Pokračujte do druhého patra a promluvte si s Baldemarem. Dozvíte se o jednookém muži, který ho nedávno navštívil. Prozkoumejte skříňku dále [x 396 y 274] a vezměte si papír s poznámkou. Navštivte zdejšího hrobníka Purvise. Není moc o co stát. Oberte ho (Ring of Free Action). Dále můžete navštívit obchodníka Rawleigha Gakkawaye, který vám poví, jak barbaři narušují jeho podnikání a zakreslí vám jejich tábor na mapě. Tím bychom měli město z krku a vydáme se navštívit barbary.

Tábořište barbarů

Opusťte město směrem na východ a dostanete se na okraj tábora. Potkáte skupinku barbarů vedenou Angaarem. Scénka. Pozdravte velkého šéfa barbarů Wylfdena a při volbě možností, zda ho pozdravit jménem Desetiměstí nebo dotazem na Jerrodova ducha, si vyberte ducha a dostanete 84000XP. Pokuste se uzavřít mírovou smlouvu, sice to bude nanic, ale aspoň z toho budete mít dalších 84000XP. Wylfden si myslí, že jste najatí vrazi a nechá vás popravit. Pokud máte dost vysokou inteligenci, zeptejte se ho proč máte zemřít, na Hjololdera (42000XP) a pokuste se ho přemluvit, ať vás nechá jít (42000XP). Také se ho zeptejte na Wylfdena (42000XP). Pokud nejste dostatečně inteligentní, probojujte se přes stráž a utečte, ale nesmíte zabít Angaara, jinak GAME OVAR. Vraťte se do Lonelywoodu.

Lonelywood podruhé

Jděte za hrobníkem Purvisem a zeptejte se ho na čerstvého nebožtíka. Nezapomeňte (znovu) Purvise okrást. Navštivte Emmericha Hawka a on vám o nedávném úmrtí poví více. Od smrti prvního bratra se může stát, že v noci potkáte vlkodlaka. Raději někam zalezte a nezabíjejte ho, protože to vyjde na více XP. Jděte za Baldemarem a zeptejte se ho na pokus o vraždu Wylfdena. Poví vám o své roli v tomto plánu a že jsou do toho zapleteny vyšší síly. Za toto přiznání dostanete roztomilých 420000XP. Jak víte, Hjollder byl vyhnán na Burial Isle a tak se tam musíte dostat. Jděte za Nedem (poblíž lodníkova domu) a poproste ho o dopravu na ostrov.

Burial Isle

Na ostrově je systém jeskyní, které jsem pro přehlednost označil jako jeskyně A až D (a poznáte je podle souřadnic). Návod předpokládá, že začínáte v jeskyni A.

Burial Caves

Jeskyně A [x 3022 y 1916] - Vchod je kousek na sever od místa, kde jste se vylodili. Po vstupu do jeskyně vás přivítá procesí Barrow Wightů a Wailing Virgins. Pokračujte na sever až potkáte něco, co vypadá jako vznášející se komplet brnění. Po rozhovoru zjistíte, že to je Vexing Thought. Jeho pravé jméno ví jen jeho zesnulý pán. Máte několik možností: Necháte ho být. NEBO Požádat ho o převzetí kontroly nad ním - budete muset zabít neviného civilistu. NEBO Oznámíte mu, že je jeho. NEBO (nejlepší možnost) zjistíte jeho pravé jméno. Při 3. možnosti dostanete brnění do inventáře, ale po navlečení na někoho onen jedinec zemře - a vy zjistíte že je to Chilmandren - a zaútočí na skupinu (má cca 130 HP). Takže raději najdeme jeho pravé jméno. Protože pak dostaneme brnění nepoškozené a JEDNOU za hru budeme moci vyvolat Chilmandrena jako pomoc do bitvy (ale zničí to brnění). Takže prostě musíte použít svou magii aa promluvit si se zemřelým vlastníkem. Pokračujte na sever, najdete zapastěné věci (v nádobách). Zamiřte na západ. Další drobnosti, opět zapastěné. Vraťte se ke vchodu do jeskyně a jděte na západ a na prvním schodišti dolů. Pokračujte na západ na vás čekají nšjací nepřátelé. Před kamenným mostem jsou další věci, pravděpodobně ani nebudou zapastěné. Za mostem vás čekají další věci, tentokrát (prozměnu) chráněné pastí. Vydejte se na západ a po schodech nahoru.

Dostáváte se do hrobky tajemného Wylfdena. Jeho sarkofág je prázdný - má však strážce, Mebdingu. Po obvyklém zmiz nebo zemři ji zabijte (ale pozor, není tam sama) a prohledejte sarkofág (vezměte především Wylfdenes Tribal Insignia). Pokračujte na západ ke konci obrazovky a pak pokračujte po cestě na sever. Další věci s pastí. Vezměte to prvním schodištěm vedoucím na sever [x 500 y 1300] a dostanete se tam, kam jste původně směřovali. Po vylezení na povrch dostanete 280000XP za nalezení Hjolldera. Povězte mu, co jste se dozvěděli o Wylfdenovi, ale on potřebuje důkaz než se králi postaví. Ukažte bu Tribal Insignii (420000XP). Hjollder neví, jaký duch je ve Wylfdenovi a tak vás pošle za Gloomfrostským věštcem. Označí vám na mapě Gloomfrost. Nyní můžete dokončit průzkum ostrova nebo se prostě jenom vrátit do Lonelywoodu. Můžete navštívit věž se zakletým nekromantem Edionem, který prodává magické věci a kouzla. Pokud máte mága tak ho použijte ke konverzaci s Edionem, navrhněte mu, ať ze sebe udělá licha a tím obejde kletbu. Zajděte na východ od jeskyně C [x 2780 y 850] a duch ledního medvěda vás požádá, abyste zmizeli, že narušujete rovnováhu ostrova. Zabít. Na souřadnicích x994 y1173 je duch šamana, který vás žádá o totéž, udělejte s ním nejlépe totéž (25000XP).

Lonelywood potřetí

Navštivte hospodu a z řečí zjistíte, že nám zemřel další z bratrů. Zajděte za hrobníkem Purvisem (je na hřbitově) a dozvíte se, že mrtvého teď pohřbil a vypadá to, že ho taky dostal vlk (nezapomeňte ho obrat). Zajděte za zbývajícím bratrem Doogalem do Brothers Cabin a dozvíte se, že vlk byl magický a že za to může Emmerich a chce se mu pomstít. Jděte za Emmerichem a informujte ho o tom. Dozvíte se, že Doogal chtěl koupit kouzelnou zbraň od Kierana, směr hospoda. Kieran vám poví, že od něj Doogan skutečně chtěl kouzelnou zbraň, ale že nic takového nemá (ha,ha). Kieran se domnívá, že vlk je ve skutečnosti vlkodlak. Informujte o tom Emmericha, ten si je naopak jistý, že to vlkodlak není. Po dalším vyptávání z něj vypadne, že má v poslední době noční můry o vlcích z lesa. Dále se dozvíte, že ho za mlada ho pokousal vlk - a tudíž že Emmerich je vlkodlak a nevědoucně zabíjí bratry (420000XP). Jděte za Kieranem a vysvětlete mu emmerichovu situaci. Dostanete amulet, který lykantropa sice nevyléčí, ale omezí. Doneste ho Emmerichovi (420000XP). Nyní, když je město v poklidu se vydejte do Gloomfrostu.

Gloomfrost

Vydejte se cestou na sever. Cesta má dvě odbočky, obě vedou na stejné místa, takže se tam vydejte a narazíte na ostatky dvou trpaslíků a jejich tábora. Cesta pokračuje na jih a vy také. Po cestě se krátce objeví létající oko a pak zmizí. Na křižovatce se vydejte na východ a najdete štít (Tierons Sundered Shield). Nyní se vraťte na křižovatku a vydejte se západní cestou. Překročte ledový most a potkáte sněžného obra. Zabít a pokračovat na sever. Nyní můžete jít na jih údolím nebo po vyvýšené cestě. Jděte údolím. Potkáte sněžné vlky bojující se sněžným obrem. Vlítněte na ně a pobijte je všehchny. Vraťte se a jděte po vyvýšené cestě. Na křižovatce [x 1670 y 2000] pokračujte na jih a na další křižovatce jděte severní cestou. Opět se na chvíli zjeví létající oko. Dále jsou na cestě tři sněžní trolové zkrmující nebohého ledního medvěda a tak je zabte a připravte se na velký boj a pokračujte na sever. Na křižovatce se vydejte na východ a přivítejte svou ocelí partičku Yetiů. Pokračujte dále a na [x 1280 y 350] najdete vchod do jeskyně. Vstupte.

Jděte na východ a dejte pozor na Remorhazy. Cesta se kroutí na jih a západ. Pokračujte na jih a pak stále po stejné cestě na západ. U díry, kterou nemůžete prolézt [x 160 y 1800] se vydejte na jih. Dostanete se do hnízda Remorhazů a tak je hravě zabte. Pokračujte na východ. cesta vás povede všemi směry a na křižovatce se vydejte na severovýchod. Potkáte slepého trpasličího kováře Tiernona. Přesvědčte ho, že pro věštce nejste nebezpeční a zeptejte se ho, co tu dělá. Snaží se vytvořit skvělou zbraň, tak mu nabídněte pomoc a vyberte, jakou zbraň má vytvořit (80000XP + ona zbraň). Dejte mu též Tiernons Sundered Shield a on ho opraví a dále ho požádejte o Glacier Rose pro barda Murdaugha. (Zkuste od něj sehnat Mirror of Black Ice). Pokračujte po cestě, až se dostanete k východu.

Jděte cestou na východ. Objeví se další spektrální vize. Zamiřte na jih. Cesta se stáčí na západ a vás přepadnou Ledoví Golemové. Jděte na západ a dejte si pozor na pasti. Cesta se postupně stočí na východ a vy se vydejte jakoukoliv ze sevrních odboček. Dostanete se do kruhového prostoru, zabte Remorhaze a pomocí Dimension Door vstupte do jámy. Vezměte, co půjde a pak pokračujte po cestě na sever. Cesta končí [x 2685 y 230], ale pokud jste mluvili s Tiernonem, otevře se vám průchod k věštci. Od věštce se dozvíte odpovědi na různá mistéria, se kterými jste se setkali, ale hlavně informace o Wylfdenovi a jeho slabině (280000XP). Můžete se pokusit věštce přesvědčit, že její strach je neopodstatněný ... sice se vám to nepovede, ale je to za 280000XP. Až s ní skončíte, nabídne vám teleport k vchodu do jeskyně nebo k Tiernonovi. Zeptejte se ho na zrcadlo a on vám o něm poví víc. Tím se zrcadlo změní v Mirror of Black Ice Amulet. Vraťte se do Lonelywoodu a nakupte si vše potřebné a vydejte se do tábora barbarů. Promluvte si s Angaarem u brány a on vás vezme k Wylfdenovi.

Wylfdenův stan

Až se dostanete k Wylfdenovi, odhalte ho. Darujte mu zrcadlo a donuťte ho se do něj podívat. Až se do něj podívá, odhalí to jeho pravou podobu - Dračí královnu Icasaracht (84000XP). V tomto bodě se objeví věštec (spíš věštkyně) a začne boj. Věštkyně umře, ale donutí Icasaracht opustit Wylfdenovo tělo. Vypukne boj mezi barbary věrnými Icasaracht a těmi ostatními. Ti ostatní jsou vaši lidé - pomožte jim porazit kmen Wyrm a napakujte se (on se ten boj vyřeší i bez vás). Prohledejte tělo věštkyně, ale pozor, to, co má, je prokleté. Opusťte stan pravými dolními dveřmi.

Tábor

Před stanem je barbr jménem Beornen, který vám poví, kam se zdejchla Icasaracht (120000XP). Nabídne vám odvoz do moře pohyblivého ledu, ale s tím požkejte. Jděte na západ (budete muset projít Wylfdenovým stanem) a potkáte Jorna, léčitele. Kousek na západ je Hjollder. Až dobojují barbaři (viz výše), dostanete 300000XP. Hjollder vás požádá o ulovení Icasaracht. Prohledejte tábor ke své spokojenosti a odejtěte do Lonelywoodu (ale napřed se vyléčete).

Lonelywood - opět

Uložte si hru a jděte do hospody. Dejte Murdaughovi Glacier Rose. Jistě si všimnete dvou mágů, kteří chtějí zrušit Kierana. Řekněte jim, že jim nepomůžete a zabte je a kumpány které si přivolali. Informujte Kierana o této události (630000XP) a teď jděte starostovi říct o situaci u barbarů. Jděte do Baldemarova domu a ihned zjistíte, že je něco špatně. Kde je jeho žena? Jděte po schodech dolů a najdete ji. JJděte až nahoru, tam, co býval Baldemar, a najdete tam jeho tělo. Za chvíli se ze stínů vyloupne viník - je to hrobník Purvis. Dozvíte se, že on je ten vrah poslaný na Wylfdena, ale že barbaři omylem zabili jednookého velvyslance Desetiměstí. Aby zamaskoval své selhání, zabil Baldemara a vás chce taky. Purvis si dá lektvar a zdrhne ven, následujte ho. Zabte ho a oberte. Připravte se na cestu do moře pohyblivého ledu. Splňte všechny úkoly (i od Ediona a Tiernona) a nakupte si. Vzhůru!

Moře pohyblivého ledu

Nejprve jděte na západ od lodi a prohledejte oba sudy. V případě potřeby vás Beornen dopraví zpět na kontinent. Vydejte se poc cestě na sever a pokračujte na po ní dále. Budete napadeni nějakými nepříjemnostmi a pak se vydejte k vraku a prohledejte ho. Jděte zpět kus nalevo. Na [x 1200 y 1200] je další vrak. Jděte na sever okolo levé strany lodi, potkáte troly. Odešlete je do věčných lovišť. Jděte dále a vylezte po schodech na severovýchodě. Narazíte na vchod do Ledového paláce. Až zkusíte otevřít dveře, zjistíte, že jsou zamčené a napadnou vás ledoví golemové. Po jejich smrti se dveře otevřou, takže vstupte.
Hned po vstupu na vís zaútočí značné množství potvor. Vydejte se na západ. Cesta vás povede na jih, stočí se zpět na východ a pak opět na jih. Oberte nebožtíka a pokračujte dále, přejděte přes most a vejděte do nového prostoru.

Opět přepadení, pozor na vodní elementály v jezírku. Namiřte si to na východ od jezera a přejděte ledový můstek a dejte si pozor na kostlivce. Po jejich smrti pokračujte na jih a oberte nebožtíky. Dále na jih, cesta se stočí na západ a tak se po ní vydejte, hned jak si poradíte s dalším vodním elementálem. U kostry draka se vydejte okolo pravé strany hlavy a prohledejte hrudní koš. Vraťte se k hlavě a jděte na SZ. Potkáte Xactila a nějaké kostlivce. Xactil je kněz a vyléčí vás, ale hlavně vám poví, že Icasaracht je za dveřmi na SZ. Projděte pod hrudníkem a odejděte z tohoto místa. Ledový palác – dvůr

Opět na vás zaútočí hned po vstupu. Pokračujte na sever a dejte si pozor na pasti. Z této místnosti se probijte do místnosti na SZ a pozor na elementály. Vraťte se tam, odkud jste přišly a jděte do místností na západě. Teď si podejte golemy [x 1175 y 1125]. Dejte si pozor, přitáhnou s sebou spoustu chamradě. Od golemů jděte na SV. Rozbijte zařízení na [x 1190 y 745]. To umožní drakovi zemřít. Nasaďte směr SZ a pobijte Sahauginy, včetně jejich prince, který má klíč od dalších prostranství, kam se vydáme. Nyní jděte k zamčeným dveřím na SV od rozbitého zařízení a projděte do místa, kde náš příběh skončí.

Doupě Icasaracht

Klidně se Icasaracht vyptávejte na co chcete, ale nakonec se boji stejně nevyhnete. Není tam sama, na pomoc má Sahauginy včetně jejich krále. (Teď je asi vhodná doba na přivolání Chilmandrena...) Zabte draka a vše okolo. Poté, co drak zemře, přesune se jeho duše do krystalu, který musíte zničit. Krystal je na [x 937 y 834] a zdaleka není bezbranný - kouzlí mágská a kněžská kouzla nejvyššího řádu, včetně Finger of Death a tak. Jen tak pro informaci, krystal má cca. 140 HP. Za to, že jste sever, zachránili od hrozící katastrofy jste obdrželi 500000XP.

Užijte si animaci a nezapomeňte se vrátit do Kuldaharu vyřešit zbytek hry.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: