Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Rayman - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Rayman
Rady a postupy ve hře.
Úvod:
Na rozdíl od Raymana 2, který je jakousi akční
adventurou a Raymana M, který je hrou soutěžní a závodní, je tato hra vyloženou
“hopsačkou”. Samozřejmě i zde najdete mnoho akčních prvků. Přes to
bych chtěla vám všem objasnit a upřesnit některé pojmy v této hře.
Samotná hra není totiž tak lehce hratelná, jak by se mohlo na první pohled
zdát. Opak je pravdou, jedná se o velmi těžkou hru, k úplnému jejímu
dohrání je zapotřebí hodně trpělivosti a dokonalé zručnosti, často i
tolik potřebného hráčského štěstí. Není zapotřebí podrobně popisovat
krok za krokem, jak postupovat dál, to vyplývá už ze hry samotné. Horší
ovšem je, jakým způsobem se dál dostat, jaké provést úkony a jak je správně
zkoordinovat. Toto je ten jediný, za to však veliký problém, jak úspěšně
pokračovat ve hře dopředu a dostat se tak až ke konečnému cíli. Je nutné
také vyhledávat všechny pomůcky a rady, které hra nabízí. Ještě bych vás
chtěla upozornit, že nejprve před samotným zahájením hry, si v menu můžete
nastavit akční klávesy, t. j. ovládání Raymana podle svých potřeb a
vkusu. Níže uvedené popsané ovládání vychází z toho, jak jsem si
tyto klávesy přestavěla já sama.
Obsah hry:
Samotná hra obsahuje 17 základních kapitol, každá z kapitol
má ještě 2-4 levely. Během hry narazíte ještě na 7 zvláštních míst,
kde lze hru uložit. Ukládat hru lze také tehdy, když potkáte fotografa. Musíte strčit hlavu do polokruhového výřezu v desce
a dbát na to, aby vás vyfotil-uvídíte světlo blesku z jeho fotoaparátu.
Když potom příjdete o život, hra se vám nahraje na tomto místě. Tento
save však není na rozdíl od výše popsaných trvalý, při opuštění hry
ho již znovu nenahrajete. Vaše pouť je vyznačována na malé mapce, která
se vám otevře po spuštění hry. Po té, jak projdete první kapitolu, bude
vaše cesta vytečkována i se zobrazením již absolvovaných kapitol i ukládacích
míst. Východ do další kapitoly, nebo levelu, je vždy na konci a je označen
dřevěným ukazatelem. Do předcházejícího levelu, nebo kapitoly, se
dostanete pochodem zpět.
Jednotlivé kapitoly jsou tyto:
- Pink Plant Woods
- Anguis Lagoon
- The Swames Of Forgetfulnes
- Moskytos Nest
- Bongo Hills
- Alegro Presto
- Gong Heights
- Mr Saxs Hullaballo
- Twilihht Gulch
- The Hard Rocks
- Mr Stones Peaks
- Erasel Plains
- Pencr Pentathnol
- Space Mamas Crater
- Crystal Palace
- Eat At Jones
- Mr Skops Stalactites
Ve hře se nachází velké množství různých záludností
a abyste se dostali ve hře dál, musíte je všechny překonat a hlavně správně
postupovat a využívat Raymanovy vlastnosti a schopnosti.
Budete muset hodně skákat, přeskakovat a podlézat. V některých
místech hry potkáte dobrou vílu, která vám pokaždé přidá nějakou novou
vlastnost, či schopnost, bez které byste se v další kapitole neobešli.
Tak postupně získáte schopnost i létat, plazit se dopředu i dozadu,
zachycovat se na výstupcích a pod. Nově získané vlastnosti vám už zůstanou
po celý zbytek hry, je proto dobré se i vracet, protože s nově nabytými
vlastnostmi se můžete dostat i tam, kam jste se před tím nemohli dostat.
Hledat a rozbíjet musíte klece, za jejich zničení dostanete pokaždé zlatý
penízek, což je pro vás bonifikace. Zároveň tak osvobodíte malé
elektronky, čímž na světě zajistíte znovu rovnováhu sil. Pokud chcete hru
nejen dohrát, ale spasit svět, musíte najít a rozbít všecny klece a tak
osvobodit všechny elektronky ve všech kapitolách i levelech. Úkol je to
nesnadný, zvláště už proto, že v prvních kapitolách nemáte žádnou
zbraň. Později vám přibude zbraň pěst, kterou si ještě vylepšíte na
zlatou pěst. Ač je to tedy nedůstojné, je proto vhodné ze začátku se před
nepřítelem raději spasit útěkem a soubojům se vyhýbat Překážek ve hře a nepřátelů, kteří vám brání v cestě dál, potkáte velké
množství, jsou velmi různorodí. Budete se muset naučit plachtit na obláčcích,
ochočit si velkého komára, aby vás převezl do dalšího levelu (par ran pěstí
do sosáku ho umoudří), nepřátelé na vás budou házet různé předměty,
jako koule, ohnivé míče a spoustu jiných darebností. Je jich mnoho, od různých
příšerek až po bandity, dráčky a draky.Ne všechno je zapotřebí zničit,
někdy se stačí přikrčit, přeskočit, nebo na něco se zavěsit. Budete přeskakovat
pomocí pohybujících se květů, přenášet se dál pomocí různých
pohyblivých krychliček a hranolků. Výtečným pomocníkem vám bude i vaše
vrtulka. Setkáte se i s pružícími podložkami, které vás budou vystřelovat
do výšky. Používat budete i transportní plošiny. Pozor, některé z těchto
plošin se propadají, tak jako i obláčky nemají dlouhou trvanlivost. Tak to
by bylo všechno, co potřebujete vědět, abyste mohli začít hrát.
Přehled Raymanových schopností:
Schopnosti dočasné-přechodné:
- Kouzelné
semínko.
- Toto
semínko můžete, ale nemusíte dostat od Tarayzana. Vyroste z něho
vysoká rostlina, po které můžete vylézt a zhoupnutím se dostat dál.
- Svatojánská
muška.
- Mimozemšťan
Joe vás může podarovat touto muškou, pomocí ní si můžete posvítit
na vaši cestu v tmavých lokalitách, zejména v jeskyních. Svítit
si můžete tak, že mějte neustále svoji pěst v akci.
- Modří
trpaslíci.
- Přiblížíte-li
se k nim, stanete se také trpaslíkem. Můžete se tak snadno dostat
do míst, do kterých byste v normální velikosti neprošli. Svoji
normální postavu získáte zpět tak, že od trpaslíka odstoupíte.
- Super
vrtulka.
- Pokud
se potkáte s nějakým hudebníkem, můžete od něj obdržet
lahvinku, která tuto vaši normální vrtulku značně posílí, takže můžete
nejen plachtit, ale i létat a to i dost vysoko.
Schopnosti trvalé, získávané postupně od dobré víly Betillky:
- Zachycení
na plošinkách.
- Kdykoliv
spadnete z nějaké plošinky, automaticky se zachytnete. Zpět
nahoru se dostanete kliknutím na mezerník a kurzorem vlevo nebo vpravo.
Dále můžete pěstí k sobě přitahovat některé předměty. Můžete
se také takto zachytit na různých houpajících se předmětech, houpat
se na nich a přeskakovat z nich dál. Takto se také zachytíte, třeba
i pomocí výskoku, na pevných rostlinách a můžete do boku přeskakovat
z jedné na druhou.
- Úderná
pěst- vaše jediná, ale velice účinná zbraň.
- Stisknutím
akční klávesy tato pěst udeří. Pokud tuto klávesu na chvíli přidržíte,
zvětší se její dosah a zároveň i její účinnost.
- Plížení.
- Je
to snad jediná vlastnost, kterou máte hned na počátku. Kurzorem dolu
si lehnete na břicho a mezerníkem se můžete plazit. Na šikmých plochách
se takto můžete klouzat a sjíždět po nich níže a podjet tak pod překážkami,
na kterých byste přišli o život.
- Vrtulka.
- Po
výskoku klikněte na mezerník a druhým kliknutím na něj zaktivizujete
vrtulku. Můžete tak přeplachtit poměrně na velkou vzdálenost, při
plachtění ovšem pomalu, ale jistě klesáte.
- Běh.
- Během
chůze stiskněte levý, nebo pravý kurzor spolu s klávesou Ctrl.
Začnete tak utíkat, čímž můžete
v případě potřeby skoku zvýšit váš odraz a tak doskočit
podstatně dále. Také se takto dají přeskakovat nepřátelé a po
jejich přeskočení můžete rychle utéci.
Důležité pomůcky:
- Životy.
- Po
cestě budete nalézat i “životy”. Jejich množství ukazuje ukazatel
na obrazovce úplně vlevo nahoře. Pod ním jsou žluté kuličky, znázorňují
množství vaší energie. Na začátku máte jenom tři, ale můžete
jich mít, pokud nějaké po cestě najdete, nejvíce pět. Při zranění
zčervenávají, pokud zčervenají všechny, ztrácíte život. Ten ovšem
můžete také ztratit najednou překvapivým a silným útokem nepřítele,
nebo pádem do nějaké hlubiny, nebo do vody. Zdroje pro přidání
energie jsou tři, obyčejný, přidá jednu kuličku, dvojitý, přidá
dvě a veliký vám obnoví maximální počet, to jest na pět.
- Posílení
úderu vaší pěsti.
- Zlatá
pěst posiluje úder vaší pěsti. Pokud vás nepřítel zasáhne, stane
se z ní zase pěst obyčejná. Jistě jste si všimli, že vpravo
nahoře na obrazovce je ukazatel počtu vámi sebraných modrých kuliček.
Pokud jich posbíráte rovnou stovku, získáte za ně jeden život navíc.
Můžete jimi také uplatit kouzelníka a získat tak přístup do jinak
nepřístupných bonusových úrovní. Přiznám se , že jsem to sama
zkusila jen jednou, ale protože jsem tam umřela, ztratila jsem všechny
získané penízky, což mne samozřejmě odradilo od dalších pokusů.
- Propustky.
- Jakmile
příjdete o svůj poslední život, můžete pomocí této propustky
pokračovat dále od místa, kde jste zemřeli. Na obrazovce dole se objeví
budík, klikněte na mezerník a tak zabráníte ukončení hry a vrátíte
se na místo, kde jste zemřeli.
Ovládání Raymana:
- Pohyb Raymana ovládáte kurzorovými šipkami, stisknutím Ctrl + kurzor,
běžíte.
- Skok.
Mezerník+kurzorové šipky.
- Akce.
Levý Ctrl
- Plachtění.
Vyskočte pomocí mezerníku, klikněte znovu na mezerník+kurzorové šipky.
- Létání.
Pokud tuto schopnost získáte, poklepávejte po výskoku na mezerník, po případě
ho podržte a používejte při tom kurzorové šipky.
- Kouzelné
semínko. Pro jeho zasazení použijte klávesu Ctrl.
Závěr:
Jsem přesvědčena, že jsem se s vámi tímto poctivě
a dopodrobna podělila o všechny mé poznatky a zkušenosti, získané během této
hry. Než vám však nakonec popřeji hodně štěstí ve hře, prozradím vám
ještě jedno velké tajemství, které jistě uvítají méně zkušení anebo
netrpěliví hráči. Pokud se nechcete dopídit na konec hry pomocí mravenčí
píle a trpělivosti, můžete použít velkého pomocníka a to cheaty. Doporučuji
vám však, abyste nejdříve zkusili hrát normálně, použitím těchto
cheates se sami dobrovolně připravíte o nezapomenutelný zážitek ze hry.
|