Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Return to Krondor

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 9347
Zobrazení tento měsíc: 1381
Return to Krondor

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

NE  

NE  
ANO  

NE  

ANO  

Vložit  
Koupit hru     Vyhledat na internetu


Autor: Neznámý
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Return to Krondor - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Return to Krondor

Pár poznámek úvodem.V době psaní tohoto návodu nevím, jaká verze hry bude u nás v prodeji, a případné změny prosím tolerujte Měl jsem k dispozici anglickou verzi a patch 1.06. Co můžete od hry očekávat?

Krásná grafika jako u nejlepších adventur, všechny dialogy perfektně namluvené, lepší animace postav než u Tomb Raidera, nesčíslně předmětů a magie. Zkrátka super RPG s akčními boji s prvky strategie a s příběhem hodným skvělé adventure. Jediná nevýhoda pro české hráče jsou anglické dialogy, jejichž výsledek se NIKAM nezapisuje. Pokud tedy nejste perfektně znalí anglického jazyka, musíte se řídit spoustou otázek jež kladete, intuitivně odhadnout správnost odpovědí a spoléhat se na návod. Časem dostanete ve hře JOURNAL, kde budete mít zapsané důležité rozhovory a můžete si přehrát mluvené dialogy k nim.

Rady do hry:

  1. Začínáte s postavou Jamese.Skill, body mu dávejte nejdříve do BLADES, DEFENSE a INITIATIVE. Později do DISARM TRAPS, PICK LOCK a BOW. Nejlépe bojuje s jednoručními meči všeho druhu.
  2. Osoba, kterou máte přivést k princi, je kouzelnice JAZHARA. Zde vám nabízím dvě možnosti. Chcete-li si hru trochu načítovat, zeditujte soubor RTKRODOR.INI a přepište řádku na COSOLE = 1. Poté při spuštěné hře (vždy při novém spuštění) stiskněte ALT - C. Otevře se konzole (okno ke psaní). Napište PYROMANIA a potvrďte ENTREM. Opět ALT - C a okno uzavřete. Nyní máte pro své mágy a kněze k dispozici všechna kouzla. Jazhara je univerzální mág, který dobře bojuje s dýkami i holí. Při boji, má-li postava kouzlit, musí mít volnou pravou ruku - beze zbraně. Zbraň lze během soubojů sundat - pravé tlačítko myši a volba INVENTORY.
  3. Chcete-li hrát poctivě, musíte u postav s magií počítat se skillpointy i do kouzel (horní okénka u postav). Jazhaře dávejte nejdříve body do BLADES nebo 2-HANDED WEAPONS (podle toho, s čím chcete bojovat - dýka-hůl),
  4. DEFENSE, INITIATIVE . Nezapomeňte ani na body do zkušeností na zhodnocování předmětů, které najdete ANALYZE. Nepodaří-li se vám neurčené předměty ohodnotit, nezbude než je prodat a poté zhodnocené zpět koupit. Máte-li hru načítovanou, používejte na ohodnocování předmětů kouzlo (druhé ve skupině change).Ve hře jsou spousty předmětů od obyčejných přes kouzelné až po prokleté a napodobeniny (fake).
  5. Body do magie můžete získat i z SECRET BOOKS či SECRET SCROLS.
  6. Třetí postavou je bojovník WILLIAM. Potřebuje body jen do 2-HANDED WEAPONS, DEFENSE,
  7. INITIAVE.
  8. Další postava je 100% kouzelník a alchymista KEADRICK. V jeho inventáři najdete všechny přístroje potřebné pro alchymii. Je velmi slabý, proto nemá cenu dávat mu body do bojových umění .Vyplatí se jen obrana
  9. DEFENSE.
  10. Poslední postava je kněz SOLON. Je dobrý v boji a může nosit těžká brnění i štíty. Body kromě magie mu dávejte hlavně do BLUNT WEAPONS, INICIATIVE, DEFENSE, SHIELD.Výborná zbraň pro něj je Mace Of Ishap, s pomocí jejího kouzla doplní životy během soubojů vašim postavám.
  11. Zbytečné věci včas prodejte! Pokud přetížíte postavy nad 75%, budou mít omezený pohyb během soubojů. Je dobré si hru před souboji "zasejvovat". Hra dává některým protivníkům jiný inventář a opětovným nahráním lze získat při obrání padlých mnohem lepší věci. Je to zdlouhavější, ale vyplatí se. 99 % truhel ve hře je chráněno pastmi. Nejdříve dejte volbu PROBE (oko) Pak zkoušejte otevírat jednotlivé části zlodějským nářadím. Při úspěšném pokusu u jednotlivých částí pasti se dole objeví nápis excelent. Nakonec truhlu otevřete klíčem (paklíčem). Úspěšný postup se zobrazuje do tabulky vlevo. Až budete na počátku hry dávat název své knize putování, zvolte vpravo dole volbu ROLL (to je opakování pokusů). Druhá volba umožňuje po nezdařeném prvním otevření otevřít napodruhé přímo klíčem. Máte-li již hru rozehranou, můžete volbu změnit editací.Vlezte v adresáři hry do adresáře BOOKS a do svého názvu knihy. V souboru BOOK.INI přepište řádek
  12. TRAPGAME = 1 nebo 0.
  13. Nebudu se dál rozepisovat, čím se pasti otevírají, jak používat alchymii a jaké jsou předměty ve hře, protože bychom se k vlastnímu návodu vůbec nedostali. Snad vše potřebné najdete v manuálu.
  14. Ve hře je kromě hlavních úkolů i řada podružných questů , které nemají přímo vliv na dohrání hry, ale pozmění či vypustí části některých levelů, podle jejich splnění či nesplnění. Stejně tak budou jednotlivé kapitoly pozměněny podle volby otázek, které budete dávat, a výsledkem rozhovorů. Dohráli jsme hru několika způsoby. Vždy nás pustila k závěru. Návod je optimalizovaný na získání co největšího množství skillpointů. Můžete zvolit svůj postup, nic se nestane. Jediný patrný rozdíl byl při posledním souboji Williama s Bearem. Duch nebohé dívky Talie byl podstatně jasnější a viditelnější, čím více úkolů bylo splněno. Možná, když se splní všechny úkoly, dívka obživne. Nevím, mně se to nepodařilo.

Krátce k ovládání.

  • F5- rychlosave
  • F6- rychloload, klávesy [ a ] slouží k přepínání pohledu (kamery), ne vždy a všude, ale jsou velice potřebné.
  • Pokud se objeví v ovládacím modrém šipkovém rámečku uvnitř očičko, můžete pravým tlačítkem sebrat věci ze země.
  • Ručička v rámečku - akce, truhly, dveře, obírání mrtvých.

Část úvodní - základní (0).

Ocitli jste se s Jamesem v hlavním městě Krondoru. Začněte s vedlejším úkolem v Ye Bitten Dog sektoru města. Zde najdete zlodějku-konkubínu Allnight Amy (v červeném oděvu). Pozve vás k sobě na poschodí. Probudíte se ve tmě a zcela okradeni. Projděte místností a ocitnete se v tmavém místě v Rainbow Parrot sektoru. Promluvte s whispererem, který vám dá dýku a amulet. Požádá vás o jeho doručení své bývalé lásce Selestře, která si myslí, že zahynul. Sdělí vám, že je schovaná kdesi na severu.Tu najdete až mnohem později ve vsi Haldon Head (čarodějnice). Vraťte se do Ye Bitten Dog sektoru a u schodů Amy vás přepadne její komplic. Po boji získáte meč a dobré brnění. Běžte do North Gate sektoru (severní brána). Jděte vlevo. Zde někde budete na ulici přepadeni padouchy. V domě najdete peníze. U severní brány najdete mága novice Jazhuru (žena, baví se se strážemi). Promluvte s ní a je ve družině s vámi.Pokud vezmete nejdřív Jazhuru do party, nebudete již na ulici přepadeni. Vlevo od východu ze sektoru se dostanete uličkou do klášterní části (jiná hudba). Na konci najdete mnicha, který dává healing (životní energii). Využijte mapy města a navštivte jednotlivé lokace.V baráčcích, kam vás pustí, najdete zloděje a bandity. Bojujte s nimi a zvyšte level u postav alespoň o 2. Nepotřebné věci prodejte v obchodech. V noci jsou otevřené 3. V Dog sektoru, Sea Gate sektoru a Palace sektoru. V Palace sektoru pozor!Při příchodu se nepohněte, jen klikněte myší vpravo,těsně od místa, kde stojíte. Pokud se totiž přiblížíte k bráně paláce, začíná krátké demo a váš nový úkol. Jste-li spokojeni s levely postav, běžte k bráně do paláce. Při příchodu malá zlodějka ukradne Jazhuře peněženku. Vydejte se hned za ní. Stojí vpravo u stěny v místě vstupu do Palace sektoru. Promluvte s ní. Poví vám o vykořisťování dětí obchodníkem Yusefem ve falešném dětském domově. Yusefa najdete v Poor sektoru města.Jeho obchod je vpravo. Jděte uličkou za ním vpravo. Promluvte se strážným hromotlukem. Pustí vás dál. Uvnitř dílny zkuste promluvit s dětmi. Následuje tvrdý souboj s Yusefovými pohůnky. Běžte do dalších dveří. Přečtěte si dopis na stole a otevřete zamčený šuplík (s pastí). Vemte Yusefův klíč. Běžte po schodech do místnosti, kde jsou zavřeny děti. Pobijte padouchy a osvoboďte je. Nechoďte ještě do paláce, zůstaňte ve městě a zvyšte úroveň postav alespoň o 2. Sežeňte vybavení pro Williama. Dobrý dvojruční meč a dobré chain či plate brnění. Výborná je chainmail košile Voix, která dává +50% síly. Uložte soubor .Jděte do paláce. Následuje demo.

Část 1 (město v plamenech).

Ve třech s Williamem se ocitnete v hospodě v Rainbow Parrot sektoru.Wiliam vás volá na pomoc do souboje s ničemy. Na zemi vedle krbu leží umírající Talia. Promluvte s ní. Dovíte se o vrahovi jménem Bear, kterému William přísahá pomstu.Vyjděte ven.Vyběhnete do uličky před vězením. Promluvte si s kapitánem stráže a slibte mu pomoc s padouchy. Následuje dlouhý těžký souboj s dvěma bojovníky a třemi lučištníky v uličce před vězením. Mívají však dobré věci.Vstupte do vězení. Další souboj téměř ve tmě.Vpravo dveře a další souboj se třemi muži u plamenů. Běžte zpět do první místnosti a promluvte s kapitánem. Pošle vás na poschodí. Promluvte si s písařem, bojí se však odpovídat, protože vedle jsou banditi. Běžte vedle a pobijte je.Vraťte se k písaři. Poví vám o Sullen Michaelovi.Vše oznamte kapitánovi. Běžte dolů k celám. Promluvte se starým mužem a podívejte se na tělo zabitého Knuteho .Promluvte si se starým vězněm o pití .Běžte si opět promluvit s kapitánem. Prodejte sebrané věci a běžte do North Gate sektoru. Uvidíte domov dětí Yellow Shield v plamenech. Promluvte s lidmi a běžte zachránit děti do plamenů. Po kliknutí na dveře Jazhura zakouzlí kouzlo Fire-Eater na Jamese (menu) .Uvnitř najdete ležet děti, na které klikněte ústy myší. Musíte vše stihnout, dokud máte kouzlo .Jinak rychle ven a vrátit se pro ostatní. Že máte všechny venku, poznáte podle poděkování. Promluvte s lidmi a běžte zpět do Ye Bitten Dog sektoru. Potkáš-li Amy,nevšímej si jí .Běž k hospodě. Před ní tě přepadnou tři muži. Zabij je. Běž do hospody. U prvního stolu vpravo je Sullen Michael se dvěma muži. Promluvte s ním a vyzkoušejte všechny možnosti konverzace.Když oslovíte Nighthawky u stolu vlevo, pošlou vás někam... popřípadě na vás zaútočí. Opusťte nevinného Michaela poté, co se dovíte vše o vězeňském písaři. Běžte zpět do vězení a vyzpovídejte písaře znovu.Vyzkoušejte všechny otázky pro hodně skillpointů. Poté ho potrestejte pěstí. Prohlédněte papíry na stole. Najdete potvrzení o tříměsíčním pronájmu pokoje v hospodě v Ye Bitten Dog sektoru, Knuteho, zavražděného muže z vězení. Vraťte se do hospody, promluvte se Sullen Michaelem a poté s hostinským (bartender).Zeptejte se na všechno. Uplaťte hospodského (rundy pití), abyste dostali veškeré informace a klíč k pokoji. Můžete jít i na poschodí do jeho pokoje a použít paklíče. Knuteho pokoj je druhý (zadní). Než vstoupíte do pokoje, máte jednu z posledních šancí prodat a nakoupit věci před následujícím levelem. Doporučuji brát toho co nejméně! Také vemte vše vzácné z inventáře Williamse a zbytek prodejte .Ten vás po dalším levelu opustí a půjde vlastní cestou. Nechte mu jen to, co má na sobě, zbraně aby dobře bojoval, heal potiony a podobně. Vemte si od něj i všechny peníze, protože v následném svém dobrodružství při přechodu přes řeku o vše přijde. V pokoji zabijete tři muže a prohlédněte zabité. S klíčem z Knuteho pokoje vstoupíte do kanálů hledat starého Lucase, otce Talie. Konec levelu.

Část 2 (stoky-sewers)

Princ Arutha vás posílá do stok najít Lucase a poklad, schovaný v tajné místnosti v jeskyních. Potkáte první skupinu tří chlapíků. Neatakujte je a neprovokujte k boji. Získejte od nich informace. Poté je můžete zabít. Další skupina má také zajímavé informace. Některé skupiny nepřátel vás budou při setkání hned atakovat. Potkáte-li monstra, zabijte je.U Rat Tail Jacka získejte informace o monstrech. Jděte do jejich doupěte,pobijte je a zničte vejce. Běžte se podívat SV stokou pod klenotnictví. Projděte celé stoky a na závěr jděte k Lucasovi. Bitka s bearovými muži , demo s pokladem a konec kapitoly.

Část 3 (den po požáru)

Princ Arutha posílá Williamse s malou skupinou pronásledovat Beara.James a Jazhura se ocitají před palácem. Je konečně den. Nyní již máte možnost provozovat alchymii nebo se vyspat (hodiny vpravo dole). Princ vás posílá do Wrecker´s Guildu do Sea Gate sektoru.Ta je naproti obchodu, kam chodíte (je to tam, co na vás zakřičela žena, když jste v noci vzali za dveře). Promluvte s tlustým mužem u dveří. Dovíte se, že byl mistr guildy zavražděn. Zeptejte se také na námořníka, starého Toma.Vejděte dovnitř. Promluvte s námořníkem dole. Dovíte se, že nový představitel guildy Jorath je u sebe. Pokračujte kolem schodů do místnosti. Promluvte si s ním. Joarth obviňuje Keadrika ze smrti guild mastera.Vyptejte se na všechno a pak se zeptejte, zda si to můžete prohlédnout na patře (search upstairs) .Běžte po shodech nahoru. Kendarickův pokoj je vlevo, vedle Jorathova. Prohledejte všechny tři místnosti zde.V guild masterově místnosti najdete hospodyni Abigaili. Promluvte s ní o všem, co můžete. Prohledejte pokoj (ručička a [ ] ). Jorathanův pokoj je zamčený (paklíče). Uvnitř je zamčený šuplík. Jazhura prohlásí, že to bude lepší prohledat až v noci.V Keadrikově pokoji prohledejte postel. Najdete velice potřebnou ulitu (Shell of Eortis).Vpravo najdete psaní se jmény obchodníků, kterým je dlužen. Použijte klávesy [ a ]. Uvidíte stolek .Na desce je skádačka (puzzle) .Složte ji (je to loď s plachtami). Na obrázku zůstanou na chvíli vždy jen ty části, které spolu přímo souvisí. Musíte to udělat na jeden zátah, což znamená stále klikat na jednotlivé díly tak, aby již složené nezmizelo. Nasviťte si pořádně obrazovku, protože některé části jsou velmi tmavé a nejsou dobře vidět. Po složení najdete kouzlo Raising. Venku si promluvte se starým Tomem. Běžte do obchodního sektoru (Wealthy). Navštivte obchod se zbraněmi a promluvte si. Pak běžte ke klenotníkovi Gerardovi .Popovídejte si. Požádá vás o pomoc najít ukradené rubíny. Vejděte dírou do stok. Budete u žebříku (SV), kde najdete mapu. Běžte žlutou pasáží k velké jímce. Běžte druhým vchodem vpravo nahoru. Najdete rozmlouvající muže. Nenapadněte je! Zvolte volbu čekej (wait), pak sleduj (follow). Muži otevřou tajný vchod. Následujte je a pobijte.V truhle najdete falešné rubíny a dokument. Projděte znovu stoky. Potkáte několik skupin mockers, mají další klenoty. Promluvte s Rat Tail Jackem o klenotech. Vraťte se ke klenotníkovi a konfrojtujte ho. Zavolá na vás zabijáky. Po boji běžte na konec ulice do Morraine Golem Grimoire (alchymistický obchod). Uložte hru. Obchodnice vykoupí falešné rubíny, emeraldy, diamanty a ostatní. Nevyptávejte se jí na prohlídku domu , tím ukončíte předčasně tuto kapitolu. Projděte se okolo polic. Jazhura zde najde tajný panel na stěně, ale chce se sem vrátit v noci. Vyspěte se do 9 večer. Běžte do Sea Gate sektoru. Uslyšíte hluk rvačky. V uličce vpravo chtějí tři muži zabít Toma. Zabijte nighthawky. Promluvte s Tomem. Prodejte věci v obchodě a běžte naproti doWrecker's Guild objasnit vraždu. V Keandarikově pokoji narazíte na zabijáky. U nighthawků najdete dokument a dočtete se o jejich základně v Ye Bitten Dog sektoru a Bearovi, který jim nařídil vás zabít. Promluvte se starým Tomem a běžte do Ye Bitten Dog sektoru.Těžké věci prodejte v obchodu dřív, než odejdete. Promluvte s hostinským Lucky Pettem .Kupte rundu. Otázky dávejte takto: Try to hire the Nighthawks.- Speak slyly. - Tell Pete its for a well paying job. Pete vás pošle do zadní místnosti vedle baru. Můžete zkusit konverzovat se dvěma nighthawky u stolu. Jděte do dveří vedle baru. Běžte chodbou do místnosti, kde jsou dva nighthawkové. Naproti je Luckyho ložnice. Pak dolů po schodech. Následuje boj se čtyřmi muži. Hru uložte.V rohu jsou dveře, za kterými je démon a necromancer s magickými věcmi (zkuste víckrát, má vždy nějaké jiné). V rohu vedle zobrazení démona je truhla plná věcí a dokument prokazující nevinu Keandarika. Uložte hru. Nyní zkuste znovu projít místnosti ve městě a obejděte obchody. Do města se později již nedostanete. Pak běžte do Wealthy sektoru ke dveřím Morrainy, počkejte, až budou gardisti dál, odemkněte obchod a běžte doleva podle polic. Kliknout na polici vpravo. Otevře se tajný průchod. Demo. Oslovte Keandarika a požádejte ho, aby šel s vámi. Morraine s Keandarikem s vámi promluví a souhlasí. Konec kapitoly.

Část 4 (Williams s gardisty dostihne Bearovy muže)

Přepadněte žoldáky a používejte strategii. Nechte na ně lukostřelce střílet ze zálohy. Snadno si s nimi poradíte. Williams ať bojuje s jejich těžkooděncem. Po boji ho nechte promluvit s lidmi a promluvte se zajatcem. Nezabíjejte ho a přijměte jeho nabídku.Hru uložte (viz.část 5). Mrtvé neobírejte! Stejně nic neprodáte a vše se utopí v řece.

Část 5 (Putování z města)

Začínáte u prince v paláci. Do skupiny vám bude přidělen kněz z Ishapu Solon. Máte za úkol jít na severozápad do Haldon Head, vyzdvihnout loď a přinést artefakt. Konečným cílem je Widow´s Point. Než opustíte palác, oslovte stráž u dveří. Pustí vás na chvíli do královské zbrojnice. Vyberte si zbraně a brnění, hlavně pro Solona. Dobré je nahrát pozici z konce 4. části a vyzkoušet. Hra nabízí pokaždé velmi rozdílné a někdy vznikající zbraně. Poté se ocitnete se u severní brány. Před odchodem z města zajděte k mnichovi do klášterní části. Dá vám požehnání a pár věcí na cestu .Běžte zpět k bráně. Klikněte na ni a ocitnete se na mapě. Máte volnost pohybu , ale do hlavního města se již více nedostanete! Netahejte s sebou žádné zbraně a brnění pro warriora! Žádného do party nedostanete, a Williamse uvidíte jen na konci hry a nic nepotřebuje.Větší množství peněz stejně nebudete mít za co utratit. Po cestě najdete mrtvé osadníky a budete přepadeni bandity (1,2). Běžte do hospody Wayfarer (4). Uvnitř najděte muže Alana. Vpravo od vstupu je nepravý Alan. Konfrontujte ho a zabijte. Pravý Alan stojí o něco dále. Použijte na něj "secret word" a získejte informace. Pak si promluvte s hostinským a jeho dcerou. Uložte hru. Zaplaťte nocleh a běžte spát. Během pár hodin bude hospoda přepadena gobliny a zapálena. Pobijte gobliny v místnosti. Za žádnou cenu se jich nedotýkejte a rychle utíkejte ven, nebo uhoříte. (Padlé gobliny lze obrat jen v průběhu boje, ale nemají nic zajímavého.) Venku promluvte s hostinským a běžte k Tothově farmě (7). (Před tím v místě 3 můžete najít ženu s dětmi, promluvte si.) Na farmě se dovíte o Tothových ztracených dětech. V horách, vpravo vedle 10 najdetete pobité gobliny a umírajícího sherrifa. Prohledejte mrtvé. V místě 9 naleznete gobliní barikádu .Probojujte se před tábor goblinů (10). Uložte hru. Čeká vás jeden z nejtužších soubojů. Jamese postavte jako obranu kousek před kouzelníky. Na přesilu goblinů kouzlete všechny plošná a řetězová kouzla , která máte k dispozici, a doplňujte svým postavám život (Za vítězství přes 3000 skillpointů). Po boji oberte padlé a jděte do stanu. Zde naleznete 4 spiklence (ne vždy, závisí na vývinu hry). Beardův muž, goblin, troll a mág. Po boji přes 2000 skillpointů. Vemte děti (James na záda). Otevřete bednu. Naleznete dokumenty usvědčující Bearda. Vraťte se k farmáři a děti předejte. Běžte do bodu 8 - trollí jeskyně.Pobijte trolly. Prohledejte je i množství beden na zemi. Je zde spousta užitečných věcí. Pokračujte v cestě. V bodech 5 narazíte na saň.V bodě 6 vás přepadnou keshian zabijáci (Izmali), kteří tu čekají na poutníky. Než půjdete doWidow´s Pointu (11), hru uložte. Na skalním výběžku vás napadnou dva modří draci. Zažeňte je. Keadric poté použije svitek s kouzlem Ship Raising Ritual a ulitu Shell of Eortis (musíte mít z předchozí části). Vyvolá kouzelnou loď a přenese vás dál. Konec této kapitoly.

Část 6 (První souboj Williamse s Bearem)

Williams s dvěma gardisty dostihne Beara s jeho muže. Budete-li dobře bojovat, pobijete jeho muže, ale proti Bearovi nemáte šanci. Poté, co zahynou i gardisté, zůstane Williams sám proti Bearovi, ale bezmocný. Po chvíli boje se sám dá na útěk a skočí do řeky. Konec části.

Část 7 (Osada upírů Haldon Head)

Začínáte před místní hospodou (4). Jděte dovnitř, získejte informace od hospodského a předplaťte si pokoj. Nařiďte si budíka na ráno. O půlnoci vás probudí hluk. Běžte na pomoc. Před hospodou uvidíte mrtvého muže a nad ním postavu. Ihned na ni klikněte k boji, jinak zmizí. Zabijete prvního upíra, který zmizí v zeleném oparu. Běžte na hřbitov (8), vejděte do krypty a zabijte ženu a pak dítě upíra. Pravým tlačítkem myši seberte jejich ostatky (ashes), aby se nemohli regenerovat. Jděte do obchodní části vesnice, k domu (11). Zachráníte muže, když pobijete 3 upíry. Nezapomeňte jako vždy na ostatky a promluvte s mužem. Běžte k modlitebně (7) a zlikvidujte dvě vampýří děti. Pokračujte k chatrči dřevorubce (9). Budete napadeni zezadu. Po vyhraném boji (vždy sbírejte ostatky) vstupte do chatrče. Použijte klávesy [ a ] pro lepší orientaci. U kostry najdete Noční kámen a v krbu dřevorubcův zápisník. Běžte k čarodějnici (2). Vstupte do chaloupky a dotkněte se kotlíku. Zjeví se baba. Promluvte s ní o všem. Běžte zpět k modlitebně a vyspěte se do rána. Ráno si promluvte s lidmi: hospodským, farmářem Altonem (3), kovářem Merrickem (12 nebo 14), s mužem, kterého jste zachránili před vampýry (11), a Leonorou (6) Dále si promluvte s knězem v modlitebně a navštivte místní obchod (10).Všude se vyptávejte. Běžte ke kryptě na hřbitov. Použijte Noční kámen (use Night Stone) na otevření dveří. Vstupte do krypty a pobijte všechny vampýry.Vraťte se do hospody a promluvte si s hostinským. Doporučí vás k léčení dcery Merricka. Běžte do domu Merricka (12) a vyléčte ji. Běžte do obchodu. Úplně dole v polici vlevo najdete jed na krysy (poison rat).Dovíte se, že všechen vykoupili farmář a kněz. Běžte k farmáři a hledejte v seníku nedaleko krav. Zde najdete onen jed. Udeřte otázkami na farmáře. Toho klepne pepka. Vemte amulet a uložte hru. Jděte konfrontovat falešného kněze do modlitebny.Ten vyzve na pomoc své věřící, kteří vás napadnou. Zabijte jen kněze. Oproti ostatním navolte konzervativní způsob boje a obranu (defense). Nezabíjejte je! Po smrti kněze a jeho odhalení sami přestanou. Vemte amulet a běžte se podívat, jak se daří dceři kováře. Hru opět uložte. Navštivte znovu čarodějku. Promluvte s ní .Ukáže vám červený obrázek ke vstupu do Black Pearl Temple.Nakonec vám ukáže vizi z kláštera a vizi mága Sidiho. Konec levelu.( 1 na mapě je Widow´s Point).

Část 8 (William a Sidi)

Ve snu se William setká s dívkou Talií a bojuje s démony. Probudí se na břehu řeky a setká se zde s kouzelníkem Sidim. Promluvte s ním a přijměte jeho pomoc.

Část 9 (Black Pearl Temple)

Po splnění úkolů v Haldon Head se od čarodějinice dostanete do Widow´s Point, na pobřeží moře. Stezkou jděte vlevo a najděte malý výklenek s kamennou oválnou deskou. Tam je vchod do Temple. Na kameni je vidět slabě kresba. Přijdete do velkého sálu s výklenky a kostlivci. Na protější stěně vchodu jsou dveře s hádankou, kterou musíte vyřešit. Je to jednoduché. Pomocí hranolu přesměrujte barevné paprsky, aby směřovaly do stejnobarevných otvorů na okraji obrazce. Úhel odrazu = úhlu dopadu. Při nezdařeném pokusu na vás vyrazí vždy dva kostlivci. Když je všechny pobijete, je v jednom výklenku vidět rozluštění hádanky. V dalším sále je velká nádrž, ze které na vás zaútočí při každém průchodu touto místností dvě chapadla nestvůr. Jděte do dveří na protější straně vlevo, je tam místnost s hady, trůnem a bednou. Vše je zde jedovaté. Běžte zpět a jděte do dveří vpravo. Zde jsou dvě chodby. Jedna jde do Temple - hlavní části a v druhé jsou dvě místnosti plné goblinů. V místnosti vzadu pobijte gobliny, oberte je a pak jděte do místnosti vedle kostlivce a tam propusťte po zabití stráží zajatce z města a získejte od nich informace. Pokračujte chodbou vpravo, až přijdete do hlavní části kláštera, která se mapuje. Je zde šest částí.

  1. Vchod.
  2. Galerie se sochami, z nichž jedna má dole červené znaky, pořadí je důležité k otevření dveří v sektoru 4. Jedná se o sestavení stejného nápisu z otočných run.
  3. Místnost plná špíny a potvor. Je zde uvězněn drak, který se promění transformací zpět v člověka (Remi). Do této části jděte po splnění úkolu v části 6.
  4. Tato část se otvírá pomocí otočných run. Pokud je správně nesestavíte, propadnete se do hladomorny s drakem, kterého musíte zabít, a po schodech zase vyjdete ven. Po sestavení se dostanete do místnosti
    s kamennou hrobkou, ve které jsou zajímavé věci.
  5. Hlavní část Black Pearl Temple. Tam jděte až naposled. Jsou zde dvě místnosti. Pobijte potvory a zničte černou perlu. Po zničení perly už není cesty zpět a jdete do finiše.
  6. Laboratoř Necromancerů. Vlevo od vstupu jim vyberte dvě police.
    V klášteře se chodí po lávkách, všude narážíte na nepřátele. Dostanete zde velké množství skill pointů.Z kláštera se můžete kdykoliv vrátit do vsi k prodání věcí a můžete si promluvit s lidmi.

Část 10 (Závěrečný boj s Bearem)

Jste zpátky u skal. Hru uložte!! Běžte podél skal, jako když jste šli do Black Pearl temple. Jakmile se dostanete před zatáčkou kolem skal (doprava), pozor! Musíte kliknout na podélnou kru, úplně do levého horního rohu obrazovky. Pokud se to podaří správně, dostanete se na ledové pole, kde se zpod ledu vynoří 5 zombie válečníků. Když kliknete nesprávně, propadnete se do vody a zemřete, nebo se dostanete přímo k Bearovi a jeho lidem, kde nemáte šanci Beara porazit (díky svému amuletu je nesmrtelný). Pobijte zombíky a pokračujte k lodi.Vstupte do velké díry v boku lodi. Zabijte velkého kraba. U zabitého kněze najdete kladivo Lactor Bain .Dejte kladivo do rukou Solona. Vystupte po schodech na horní palubu. Zde pobijte tři necromancery. Projděte do kapitánské kajuty. Objeví se drak hlídající artefakt. Bojujte s ním, zatímco se Solon bude modlit. Po chvíli boje zakouzlí Solon sám od sebe na draka. Drak se rozplyne a Solon získá Božskou slzu .Vraťte se dírou zpět na pobřeží. Zde již bude Bear a jeho bojovníci. Bear stojí na plošině u skal, bojovníci dole. Promluvte si s Bearem, vyzkoušejte všechny konverzace. Za žádnou cenu se s ním nepouštějte do boje ani ho k němu nevyprovokujte. Že konverzace dopadla dobře, poznáte podle toho, že započne boj s Bearovými lidmi, Bear na vás nezakouzlí, zůstane na plošině a boje se nuzúčastní. Pozor při boji. Nesmíte Beara zasáhnout ani šípy, ani plošnými či řetězovými kouzly!! Až jeho muže pobijete, vyleze na skálu Sidi a pošle kouzlem k Bearovi Williamse.Vedle Williamse se objeví duch Talie a vstoupí do něj. Wiliams s ní dostane kouzelný meč, který dokáže zničit Bearův amulet a ukončit jeho nesmrtelnost. Začne boj. Asi po třech či čtyřech ranách Williams rozsekne amulet a Bear padá umírající k zemi.Talia se loučí s Williamsem. Ocinete se v závěrečném demu se všemi ostatními u prince Aruthy. Gratulace. Po kreditech hry se znovu objeví Sidi. Sebere a opraví Bearův amulet a bude pro něj hledat nového bojovníka. KONEC.

Legendy k mapám:

Ye Bitten Dog Sector:
1. Vstup
2. Místnost
3. Obchod Fair Trader
4. Místnost
5. Hospoda
6.-8. Místnosti

North Gate Sector:

1. Vstup
2.-3. Místnosti
4. Privát - vstup nepovolen
5. Místnost
6. Klášter a kněz
7. Klášterní část města - vstup nepovolen
8. Yelow Shield - dětský domov
9. Severní brána - najdeš Jazhuru, východ z města
10. Místnost - věci při prvním přepadení

Poor Quarter Sector:

1. Vstup
2. Dveře - vstup zakázán
3.-4. Místnosti
5. Stráž za Yusefovým obchodem
6. Dětská manufaktura
7. Místnost
8. Opuštění mapy - sloup

Rainbow Parrot Sector:

1. Vstup
2. Hospoda - vstup do stok
3-4. Místnosti
5. Zde přepadají
6-11. Místnosti
12. Vězení
13-18. Místnosti

Wealthy Sector:

1. Vstup
2. Aaronův obchod se zbraněmi
3. Gerardovo klenotnictví
4. Místnost
5. Golden Grimoire - obchod s alchymií

Palace Sector:

1. Brána do paláce
2. Klášter Ishap
3. Střežený objekt
4. Místnost
5. Obchod

Sea Gatte Sector:

1. Vstup
2-4. Místnosti
5. Sřežené dvěře
6. Ulička s Tomem
7. Obchod
8. Wrecker´s Guild - puzzle

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: