Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Reunion

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 6228
Zobrazení tento měsíc: 1032
Reunion

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

NE  

NE  
NE  

NE  

NE  

Vložit  
Koupit hru     Vyhledat na internetu


Autor: Neznámý
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Reunion - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Reunion

Veškerý postup ve hře je založen na technickém vývoji. Na začátku nové hry máte vynalezen Nuclear Generator a na dořešení čeká Satellite a Miner Droid. Abyste mohli vynalézat, musíte koupit vědce. Podle mé zkušenosti je nejlepší koupit Thomase Dempsey (to je ten prostřední), neposílat ho v průběhu hry vůbec na Universitu, protože je vydřiduch a šetřit na nejdražšího vědce - Klaatoo. Dále potřebujete stavitele. Jakmile totiž vědec vynalezne Miner Droid, měli byste jich 9 vyrobit a postavit na planetě 7 Miner (2 už tam jsou) a zavést do nich Miner Droidy. Víc vám jich počítač zprovoznit nedovolí. Takto se v REUNIONu těží veškerý materiál kromě Detoxinu. A alespoň u Amigy verze budete např. Energonu potřebovat takřka celou hru víc, než budete mít. Ze stavitelů doporučuji Eleanor Brady. Jediné, co nedokáže postavit, je Energy Shield. Arwen Nielson nedokáže postavit už Stadium a William Forbs je pro začátek zbytečně drahý. S koupí bojovníka a pilota můžete počkat. Po vynalezení Satellite stačí poslat jeden k nějaké planetě. Cestou exploduje a vědec vynalezne Satellite Carrier. K Apollu Satellite doletí. Po nějaké době Satellite nad Apollem oznámí, že se zde dá těžit, a vědec vynalezne Miner Station. Tu je však potřeba na jinou planetu (Měsíc) nějak dostat. Proto vědec vynalezne Transfer Ship. Ta slouží nejen k dopravování Miner Station, ale i vytěženého materiálu. Jakmile je obojí hotovo, může začít těžba kdekoliv ve vesmíru. Teď už potřebujete pilota. Pokud máte dost peněz, investujte do Julie-Anne Roxford. Když se vám podaří instalovat Miner Station na planetu, která je vhodná pro těžbu a je obyvatelná, počítač vás upozorní a vědec přijde na Control Centre. Při vypouštění Satellite na planety se jich několik ztratí kolem Jade. Na této planetě má své Civilization Centre rasa Jaanosians. To zjistíte, když na Jade zaletíte nákladní flotilou. Satellite Carrier nemají lidskou posádku, a proto za nimi musíte posílat nákladní nebo vojenské lodě. To platí i nadále. Protože Jaanosianům není rozumět, sestrojí vědec Communicator. Po nějaké době si s vámi Jaanosiané budou chtít pokecat. Nabídnou vám spolupráci na projektu nové, efektivnější Trade Ship. Kdo by nepřijal? Ted' je trochu času na zvelebování své planety, hromadění materiálu a hamounění peněz. Pokud se vám zdá, že máte přebytečných 150 000 - 200 000 Credits, zkuste založit novou kolonii, třeba na Apollu. Za čas se opět přihlásí Jaanosiané. Tentokrát říkají, že nalezli vrak kosmické lodi a chtějí, aby jim náš vědec pomohl objasnit funkci nějakého systému lodi. Pokud opět souhlasíte, objeví se mezi CD-disky jeden, o němž nikdo nic neví. Časem vědec přijde na to, že je to HyperSpace Drive. Potřetí se Jaanosiané ozvou s naléhavou žádostí o pomoc při napadení Morgruly. Pomoc jim slibte. Díky tomu získáte plány na Hunter a Laser Cannon. Napadat Morgrulskou flotilu ale stejně nemá cenu. Na vítězství potřebujete min. 10 Hunterů a ty nestihnete vyrobit. Jaanosianská civilizace je ztracena, ale když přistanete na Jade a znovu odstartujete, naleznete rádio. Nyní začíná období horečného zbrojení. Až do konce hry budete muset cpát peníze do všech zbraní. Připravte se na útok Morgrul asi za 2 měsíce. Ten není problém odrazit. Ale za další měsíc přijde druhý. Síla nepřítele se bude stupňovat a útoky nepřestanou, dokud nezničíte civilizační centra nepřátelských ras. Nepřízní osudu je drtivá většina humanoidních ras nepřátelská. Po prvním útoku vědec vynalezne Twin Laser Gun a Trooper. Klaatoo začíná být nutností. Konečně zjistíte, k čemu je HyperSpace Drive a zkonstruujete Galleon. S ní se dá udělat první krok ke hvězdám. V 2.solárním systému sídlí civilizace The Kalls a Phelonians. Na i Pheloniany se musíte zeptat Informera v Locale. Kallové vám sami od sebe darují 10 StarFighter; stačí jim říct, že je pravda, že bojujete s Morgruly. Pheloniané vám nabídnou 100 000 Credits za 10 000 tun Energonu. Jestliže jim řeknete, že vám cena nevyhovuje, nabídnou za Energon plány na Battle Tank. Vědec také sám vytvoří Tractor Beam. Nevím, co ho k tomu vede. Tractor Beam se vám hodí, až objevíte další planetu. Cestou k ní zajměte Morgrul Pirate Ship. Se zajatci lze různě naložit. Já je vždy propustil, ale nenašel jsem rozdíl mezi jejich svobodou a eliminací. Každopádně jejich loď okopírujte. V Locale se objeví nová postavička - Spy. Od něj se dozvíte o 3.solárním systému. Na planetě Mirach3 se nachází Morgrul Civilization Centre a na Mirach2 Moon 1 najdete vrak lodi Explorer 1. Díky němu vědec vyvine Destroyer a Missile. Když se pokusíte postavit Destroyer, počítač zamrmlá něco o Space Station a vědec ji časem vynalezne. Občasné ztráty Satellite by měly zapříčinit zkonstruování Spy Satellite a Spy Ship. Po eliminaci Morgrul Civilization Centre dostanete koordináty dalších 3 solárních systémů a v Locale se objeví morgrulský pirát. Dozvíte se, že shání práci za slušný zisk. Později bude vaše rádio zachytávat a dekódovat různé zprávy o transportu materiálu. Piráta můžete najmout na uloupení nákladu. Nepochopil jsem, jak ovlivnit úspěch či neúspěch jeho mise, ale mám dojem, že na to má vliv počet vašich Pirate Ship. Já jsem se vybavil flotilou 20 Pirate Ship a 1 Galleon, která visela nad New Earth a postupně jsem ji rozšiřoval až na 50 Pirate Ship. Mise byly úspěšné všechny. Pokud Morgrul zvládne 2. misi, získáte pár Solar Plant a vědec je po chvíli také sestrojí. Zhruba v této době by jste měli získat AirCraft a lon Cannon, ale nevím jak. To se mi nikdy nepodařilo. Nepomohlo ani získání několika AirCraft pirátskou akcí. Ve 4.solárním systému sídlí The Erans Civilization Centre. Když se jim budete motat pod nosem s válečnou flotilou, vyhlásí vám válku. Ale jsou poměrně slabě vyzbrojeni, takže není potíž je zrušit. Na druhou stranu, nezjistil jsem, proč je decimovat. Máte-li ve 4. systému kolonii a postavíte tam Observatory, zanedlouho se dozvíte, že tam vybuchne supernova a máte 14 dní na evakuaci. Jak se evakuuje, nevím, ale když tam zaletíte nákladní flotilou, požádá vás Eran o pomoc, a pak se vám bude plést v Locale. Jakmile vstoupí libovolná pilotovaná loď do 5. nebo 6. systému, vyhlásí vám League válku. Do League patří The Lisonians, Undorlings, The Hirachi a The Druadians. Nemusíte si toho vůbec všímat, ale oni vám dokáží, že to myslí vážně. Po jejich zlikvidování obdržíte jako válečnou kořist plány Cruiser a polohu 7. solárního systému. Některé planety (Orionis3) jsou v pásmu asteroidů. Po několika zničených budovách vynalezne vědec Met.Disintegrator. A na některých planetách (Phoenix2) je radiace. V takové kolonii vypuknou rebelie, a když sebou vědec nepohne s Anti Rad Shield, o kolonii přijdete. V 7. systému na Riegel 1 najdete další vrak kosmické lodi. Z něj odvodí vědec Plasma Gun a Missile Launcher. Krom toho 7. systém smrdí, a to tak dlouho, než vědce napadne postavit Mental Radar. Ten najde poněkud zvláštní planetu, která je domovem The Syonians. Od zástupců této milé rasy získáte Energy Shield a informace o staré Zemi. Energy Shield dokáže postavit pouze William Forbs. ale k čemu slouží, vědí asi jenom autoři hry. Teď už zbývá jen dát rychle dohromady 150 Hunter, 150 StarFighter, 30 Destroyer, 5 Cruiser a 45 Missile Launcher a kochat se závěrečnými titulky.

Nakonec ještě uvedu ve zkratce obecnou strategii. Čím víc kolonií, tím víc lidí a tím víc peněz. Čím víe peněz, tím víc můžete investovat třeba do kolonií. Nemá cenu, aby vás lidé zbožňovali. Stačí, když sympatizují. Žádný sklad není dost velký, aby se nezaplnil. Je lepší sklad nacpaný, než prázdný. V útocích na nepřátele platí: Čím dřív, tím líp. V objevování nových světů je tomu obvykle naopak. Decimovat stačí Civilization Centre. Colony zařvou sami. Zbrojit se musí pořád. Při pozemních bitvách mají The Lisonians a Undorlings kolem 20 AirCraft. Jestliže se vám podaří AirCraft obklíčit alespoň ze tří stran 120 Battle Tanky, máte šanci, že se neprostřílí. Když se prostřílí, máte šanci, že prohrajete. Jakmile máte Missile Launcher, je ostatní pozemní technika zbytečná.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: