Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Sandwarriors - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Sandwarriors
Je doba války. Píše se rok 6225BC a na planetě
Tawy se rozhořel válečný konflikt. Dva prastaré národy bojují o vládu
nad světem. Válka, která zasáhla celé generace, se blíží ke konci. Osud
Tawy teď závisí na jižní říši Horus a temném impériu na severu. Ty,
nezkušený pilot v armádě země Horus, jsi zasvětil život obraně svého
rodu. Patříš mezi vyvolené boha Osorise, jejichž posláním je ovládnout písečné
lodě bohů a s jejich pomocí přinést své rodné zemi svobodu a získat ji
nehynoucí slávu a moc.
Instalace pro MS-DOS
- Vložte
Sandwarriors CD-ROM disk do vaší CD-ROM mechaniky.
- Vyberte
správné označení disku, které vaše CD-ROM mechanika využívá (např.
D)
- Napište
INSTALL v dosové řádce a instalační program se spustí. Instalační
program je tvořen několika oddělenými menu s mnoha nastaveními. Aktuální
menu se objeví v popředí. Můžete se přesunovat pomocí myši, pokud ji
ovšem máte nainstalovanou. Kliknutím nebo pomocí kurzorových kláves
provádíte výběr určitých nastavení. Klávesa <Return> potvrdí
zvolenou možnost.
- Po
nainstalování hry a výběru zvukové karty zvolte v hlavním menu moěnost
<Exit> a poté volbu <Save configuration>. Vaše nastavení bude
uloženo a použito pro každé další hraní.
Instalace pod Win 95
Sandwarriors poběží i pod Microsoft Windows 95.
Instalaci začnete dvojitým kliknutím na instalační ikonu. Pokud chcete hrát
Sandwarriors pod Windows 95, jednoduše klikněte na ikonu WIN95RUN. Windows je
registrovaná ochranná známka fy. Microsoft.
Spuštění
Ačkoliv hru vždy spouštíte ze svého hardisku,
musíte mít v CD-ROM mechanice vložený originální CD-ROM.
- Ujistěte
se, že Sandwarriors CD je ve vaší CD-ROM mechanice.
- V dosové
řádce vyberte adresář, do kterého jste hru nainstalovali a napište SW.
Příprava na misi
Main Menu (Hlavní menu)
Po intru budete hrát uvidíte hlavní menu s několika
volbami. Některé z nich budou tmavší a nebudou momentálně k dispozici. Týká
se to zejména volby SAVE a RESTORE GAME (uložit a nahrát pozici), které se
objeví až v době, kdy úspěšně dokončíte svoji první misi.
Save current game (Uložit momentální pozici)
Pokud chcete uložit pozici, musíte nejprve dokončit
misi. Po ukončení mise se dostanete do informační obrazovky, kde zvolíte možnost
<Take leave> (viz. Briefing section). V hlavním menu vyberete možnost
SAVE CURRENT GAME. K dispozici je dvanáct pozic pro uložení úspěšně dokončených
misí. Dvojitým kliknutím kurzorem myši na uloženou pozici dojde k přejmenování
stávající pozice. Stejně tak je možno použít i funkční klávesy plus
potvrzení klávesou <Return>. Samotné uložení provedete kliknutím na
ikonu <Save to Disk>. Pokud je uložení provedeno, uslyšíte hlasité pípnutí.
V případě, že chcete hrát dále, zavřete okno a zvolte možnost Start
Mission. Zúčastníte se dalšího briefingu.
Restore old game (Nahrát uloženou hru)
Nahrání dřívější hru můžete provést
pouze v případě, že máte již nějaké pozice uložené. Pomocí kurzoru myši
klikněte na volbu Restore Old Game a vyberte příslušnou uloženou pozici.
Klikněte na ikonu <Load from Disk>. Pokud bylo nahrání úspěšné,
uslyšíte hlasité pípnutí. Mise bude automaticky nahrána a potom, co jste
zavřeli okno, jděte do briefingové místnosti.
New campaign (Nová kampaň)
V hlavním menu zvolte možnost New Campaign,
kterou začne nová hra. Před samotným hraním Sandwarriors budete muset ještě
nastavit úroveň schopností vašich nepřátel během hry. Menu s tímto výběrem
se automaticky zobrazí. Červené lebky znamenají úroveň, kterou jste
vybrali (1 - nejlehčí, 5 - nejobtížnější). Myší klikněte na <Oko
Horusu> ve spodní části obrazovky, kterým se potvrdí zvolená obtížnost.
Start mission (Start mise)
Pokud hrajete Sandwarriors poprvé, nebude výběr
mise možný. Tuto možnost další mise používejte pouze po uložení. Po výběru
vstoupíte do Briefing místnosti, kde již budete připraveni na váš další
briefing.
Resume mission (Pokračování v misi)
Tato volba je možná pouze ve hře samotné. Například
pro změnu menších herních nastavení, stiskněte klávesu <ESC> a
objevíte se v hlavním menu. Návrat do mise se provádí pomocí volby <Resume
Mission>.
Quit mission (Konec mise)
Skončení mise se provádí pomocí volby <Quit
Mission>. Tato volba vás vrátí do briefingové místnosti.
Game configuration (Konfigurace hry)
V tomto menu budete moci změnit všechna herní
nastavení. Můžete si zvolit druh ovládání: Klávesnice, Myš, Joystick. Klávesnice
nemůže být nevybrána, protože ji budete používat spolu s myší nebo
joystickem. Pokud si chcete zvolit jiný druh ovládání lodě než je myš během
hry, musíte vybrat jeden z postranních kruhů pro příslušnou volbu, kde
zelený kruh znamená druh ovládání, který bude použit ve hře samotné.
Další změna konfigurace se provádí kliknutím myší na zvolenou možnost.
Pokud tato možnost dostane oranžovou barvu, kliknutím levým tlačítkem myši
ji hned vyberte.
Mouse (Myš)
Citlivost myši se dá nastavit v rozmezí od
1%-100% (1%-pomalá, 100%-rychlá). Změna se projeví ihned.
Joystick
V případě, že pro ovládání lodě chcete použít
joystick, je nutné jej předem zkalibrovat. Vyberte, zda je joystick analogový
nebo digitální. Klikněte na ikonu <Calibrate joystick> a sledujte další
informace, které se objeví na obrazovce. Váš joystick by měl být nyní
nastaven pro další použití ve hře. V případě problémů s ovládáním
vaší lodi, stiskněte <ESC> pro přístup do hlavního menu a znovu
zkalibrujte váš joystick. Pokud máte joystick se čtyřmi tlačítky,
aktivujte volbu <multi-button support> (podpora vícetlačítkového
joysticku). Klikněte na svítící červený kříž, čímž odstraníte
nastavení pro dvě tlačítka a poté klikněte na jedno ze čtyř kruhovitých
čísel.
Sound (Zvuk)
Ve zvukovém menu máte dvě možnosti: nastavení
hlasitosti hudby v menu a ve hře samotné - a nastavení hlasitosti zvuku či
zvukových efektů. Pomocí kurzorových kláves měníte hlasitost od 00 do 100
(00 - vypnuto, 100 maximum).
Resolution (Grafické rozlišení)
Vyberte jedno ze čtyř rozlišení, které bude
vyhovovat vašemu počítači. Můžete vybrat nízká rozlišení 320x200,
640x480 nebo vysoká rozlišení 640x480+ či 800x600. Pokud nemáte dostatek
paměti nebo nemáte podporu VESA, počítač vás bude informovat. Pozor,
existuje zde rozdíl mezi rozlišením 640x480 a 640x480+.
Visual detail (Vizuální detaily)
Tato volba zahrnuje pět možností nastavení úrovně
detailů. Při vyšších detailech je hra pomalejší (v závislosti na
rychlosti počítače).
Help
Tato volba vám usnadní dokončení vašich misí.
Podívejme se nyní na <Help menu>. V rámci tohoto menu uvidíte pět stránek
ve spodní části obrazovky. Kliknutím na každou z nich se objeví všechny
klávesy, které budete ve hře potřebovat. V pravém horním rohu obrazovky se
vyskytuje malé <x> a kliknutím na něj se vrátíte do předchozího
menu.
Briefing room (Briefingová místnost)
Po výběru nové kampaně budete uvedeni do
briefingové místnosti, ve které naleznete tři možnosti: Take Leave
(odchod), Next Brief (další informace) a To Mission
(samotná mise nebo start).
Take leave (Opustit)
Po úspěšném dokončení mise je dobré si
svoji pozici uložit. Klikněte na volbu Take leave, která vás vrátí do
hlavního menu, kde již vyberete volbu Save current game (uložení momentální
pozice).
Next brief (Další informace)
Před každou misí se musíte seznámit s jejími
podmínkami. Vyberte možnost Next Brief a objeví se mapa s klíčovými body
samotné mise. Pozorně poslouchejte vašeho velitele, který vás seznámí se
všemi podmínkami, které jsou nutné pro úspěšné dokončení mise. Po ústním
komentáři automaticky dostanete i komentář napsaný. Potvrzení provedete
kliknutím myší, což vás vrátí přímo do Briefing místnosti. Vynechání
mluveného komentáře se provádí pomocí kliknutí levým tlačítkem na myši.
To mission (Začátek mise)
Pokud jste rozuměli všem cílům vaší mise,
zvolte možnost To mission. Tato možnost odstartuje samotnou misi a ještě vám
stručně sdělí všechny podmínky nutné pro úspěšné provedení mise. Nyní
jste připraveni převzít kontrolu nad <Advanced Vectoring Craft> (zvaným
<BUG>). Vaše bojové označení je <Hawk 1> (Jestřáb 1). Stisknutím
klávesy <O> se kdykoliv zobrazí podmínky či cíle mise.
Ovládání lodě
Sandwarriors je možné ovládat mnoha způsoby -
pouze z klávesnice, z klávesnice & myší nebo z klávesnice &
joystickem. Pokud máte nainstalovanou myš, Sandwarriors ji automaticky použije
v hlavním menu a pro ovládání AVC.
Přednastavené ovládání pro myš:
- Pohyb:
Pohybem myši přímo k sobě zvedáte předek lodi nebo stoupáte. Pohybem
myši od sebe snižujete předek lodi nebo klesáte. Pohybem doleva a
doprava se točíte zvoleným směrem.
- Levé tlačítko:
Střílí laserem a vypouští zvolené rakety.. Pravým tlačítkem používáte
postraní trysky (zrychlování).
Pokud chcete používat joystick, musíte ho nejdříve
zkalibrovat (viz. kapitola Game Configuration, Joystick). Ovládání z
joysticku je potom následující:
- Pohyb: pákou
joysticku k sobě - stoupání, od sebe - klesání. Pohyb doleva a doprava
vás otočí zvoleným směrem.
- Střelba:
Střelba laserem a střelba raketami se provádí stisknutím tlačítka
joysticku. Některé joysticky mohou mít i další tlačítka, která se
používají pro zpomalení a zrychlení.
HUD (Head up display)
Informace na HUDu se týkají vaší pozice, výšky
a rychlosti. Aktuální výběr zbraně se objeví ve spodní části HUDu. Číslo
po straně ukazuje, kolik vám zbývá střeliva a raket v aktuální zbrani. Dávejte
si na tento ukazatel velký pozor, pokud ovšem nechcete být absolutně bez střeliva.
Kompas v horní části HUDu ukazuje směr, kterým právě letíte. Pokud
chcete zaměřit a zničit nepřítele, musíte ho nejprve mít v dohledu. Poté
stiskněte klávesu <T>, která nepřítele zaměří a umožní vám ho
zničit pomocí rakety. Existují zde dva rozdílné druhy zaměřených lodí a
cílů - třítrojúhelníkový cíl a šestitrojúhelníkový cíl. Mezi třítrojúhelníkové
cíle patří např. lodě a vozidla, ale nejenom nepřátelská. Série barevných
variací označují druh zaměřeného cíle. Modrý - přítel, zelený -
civilista, oranžový - nepřítel, červený - cíl mise. Mezi šestitrojúhelníkové
cíle patří např. hlavní vlajková loď. Barevné variace jsou stejné, ale
neexistují zde oranžové cíle.
Jednotka
Vaši momentální pozici označuje MODRÉ znaménko
+, které zůstává vždy ve středu radaru. Barevné variace ukazují, že se
blíží nějaký objekt k vaší pozici a patří k nepřátelům. Sledujte
poznámky k barvám v kapitole HUD. Radar také rozlišuje, kdy je nějaký
objekt nad nebo pod vaší lodí. Objekt přibližující se shora je označen
plusovým znaménkem (+), objekt přibližující se zdola je označen znaménkem
mínusovým (-). Ne vždy mínusové znaménko znamená pozemní útočná
vozidla či lodě, ale může to být loď, která se přibližuje zdola. ëluté
(+) nebo (-) znaménko označuje přibližující se raketu, která nemůže být
zaměřena a vy se jí musíte vyhnout rychlými manévry. Přibližující se
rakety jsou také označeny na HUDu velkými červenými kříži, které svítí
do doby, než zmizí z doletu nebo detonují. Bílé ukazatele na radaru označují
dodávky zbraní nebo energetické plošiny, které vám umožní doplnit zásoby.
Pokud vyletíte mimo oblast mapy, objeví se bílá čára na radarové
jednotce, která vám ukáže směr, kterým dostanete zpět do oblasti mapy.
Jakmile se vrátíte do oblasti mapy, bílá čára automaticky zmizí. Klávesa
<R> mění radarový zoom (2 úrovně).
Mapa
Přístup k mapě uvnitř lodi <BUG> se
uskuteční pomocí stisknutí klávesy <M>. MODRÁ šipka na mapě označuje
vaši pozici a směr a jmenuje se <Bug Direction Indicator> (Ukazatel směru).
K nastavení kursu použijte <Flight Path Cursor> (Letový kurzor). Pro přesun
letového kurzoru používejte kurzorové klávesy (šipky). Svítící šipky
na Hudu vás budou provázet správným směrem. Všechny červené tečky nebo
červené budovy na mapě musíte zničit, protože jsou základním kamenem pro
úspěšné splnění mise. Oranžové budovy patří nepřátelům, ale není
bezpodmínečně nutné je zničit. Modrá a zelená barva označuje objekty patřící
civilistům nebo přátelům - lidu Osirisu.
Legenda k mapě
První mise
V první misi za klan Horů letíte do Gebel
Hawara a Théb, kde musíte zaútočit na setské invazní jednotky. Hlavním cílem
jsou nepřátelské síly zahrnující dvě vlajkové lodi, z nichž jedna již
vysadila svůj smrtící náklad tanků, které se snaží zaujmout pozici ve městě.
Po nasednutí do své lodi (BUG) uvidíte letové
sloupce a panely po levé a pravé straně v dolní části radaru. Modrý
sloupec po levé straně označuje momentální sílu štítů (zelená - slabý,
žlutá - střední, červená - silný). Po každém zásahu raketou či flakem
se část štítu odčerpá, avšak během klidného letu bez zásahů se štít
opět sám dobíjí. Po pravé straně v dolní části radaru můžete najít
sloupec ukazující energii a její spotřebu. Energie se sama nedobíjí, ale
je možno ji dobít pomocí sbírání energetických plošinek (energy pods).
Ve středu horní části kokpitu se nachází okno pro přicházející zprávy,
které vás informují, kde se momentálně nacházíte. Zobrazují se zde také
zprávy týkající se samotné míse, jestli je úspěšně dokončena či
nikoliv atd. Na druhé straně tohoto okna se zobrazuje zbraňový status.
Ukazuje aktuální druh zbraně a stav munice. Dávejte na tyto informace dobrý
pozor, protože během dalších misí si vyděláte na lepší zbraně.
Stiskněte klávesu <M> pro vyvolání mapy
a nastavení letového kursoru, kterým můžete pohybovat pomocí kursorových
kláves. Umístěte kursor na lokaci, kterou potřebujete a vraéte se do
kokpitu. Na začátku každé mise je letový kursor nastaven na správný směr.
Na zařízení HUD uvidíte svítící šipku na opačné straně kompasu,
ukazující směr, kterým se máte otočit (např. < znamená otočit
doleva). Pokud svítí obě šipky, např. <>, potom letíte správným směrem
(ovšem vzhledem k letovému kursoru). áipky zmizí až dosáhnete na mapě
letového kursoru.
První misi začínáte na domovské základně
Abu Simbel. Přidejte rychlost, zvedněte loď a leéte za prvním cílem. Vaši
nepřátelé jsou na mapě označeni červenými svítícími objekty. Pokud dosáhnete
svého cíle, zničte co nejvíce lodí a pozemních jednotek, dokud neobdržíte
zprávu o úspěšném dokončení celé mise (<Mission Sucessfull Hawk One,
Mother is Smiling>).
Mover
Mover (urychlovač) použijete jednoduše tak, že
proletíte skrz střed, kde se kříží světlo z okrajů. Pokud jste mover
(urychlovač) správně použili, bílý záblesk pohltí celou obrazovku. ňčelem
Moveru (urychlovače) je ušetřit čas, který je nutný na překonání velkých
vzdáleností na mapě. V případě použití Power Dens je celá procedura
stejná. Jednoduše proletíte jejich středem a bílý záblesk pohltí celou
obrazovku (pokud neuvidíte bílý záblesk, tak zde není ani žádný dobíjecí
tunel). Power Dens je velmi užitečné zařízení hlavně v případě, když
vaše loď má slabé štíty a málo energie. V tomto případě musíte hledat
tunely v okolí elektráren. Primární mover (urychlovač) vás dopraví do a
ven ze sektorů, sekundární mover (urychlovač) vás teleportuje uvnitř
sektoru.
Během mise můžete sbírat energetické plošinky
(energy pods) a bedny se střelivem (weapon cubes). Seberete je tak, že jimi
jednoduše proletíte a ony budou automaticky přidány do vašich zásob. Přezbrojení
je možno také provést pomocí zbrojních plošin (Re-arming platform). Munice
může být také nalezena v prostorech podzemních základen, proto důkladně
prozkoumejte okolí těchto základen.
Pokud chcete letět lstivým způsobem do podzemní
základny, použijte <Hawk> manévr. Pro přístup do podzemní základny
je velmi dobrý, protože vaše loď klesá po skocích. Používání speciálních
manévrů ovšem něco stojí, obvykle vyčerpají vaše zásoby energie a
paliva. Pokud chcete ukončit speciální manévr, jednoduše stiskněte klávesu
<F>.
Zaměření cíle, lodi či pozemního objektu se
provádí pomocí klávesy <T>. Objekt zůstane zaměřen dokud opět
nestisknete stejnou klávesu, dokud nezmizíte z dostřelu nebo cíl nebude zničen.
V prostoru zaměření cíle se také objeví číslice, která ukazuje stav cíle,
na který momentálně útočíte. Nezapomeňte, že MODRÁ - přítel, ZELENÁ
- civilista, ORANŽOVÁ - nepřítel a ČERVENÁ - cíl mise. Pokud máte v dostřelu
setský transportér, loď, bojovou plošinu, dělový člun či setský hlavní
stan, tak se v dolní části nad letovými panely objeví určitý symbol. Tyto
symboly označují typ nepřátelského zařízení, které bylo zaměřeno a sílu
, která mu zbývá. V dalších misích se objeví dva Horiánské symboly,
jeden označuje transporter a jeden dělový člun.
Symboly modré barvy mají přátelský charakter.
Pokud se objeví varování týkající se blířící se rakety, nepanikařte,
nejste proti nim až tak bezbranní. Můžete například vypustit Flares, které
by měly blížící se raketu odlákat, zneškodnit a umožnit vám přežít.
Pokud vyletíte z prostoru mapy, objeví se bílá čára na vašem radaru,
kolem níž jsou dvě černé čáry, s kterými se nedá hýbat. Jednoduše otočte
loď doprava či doleva tak, abyste byli uprostřed dvou černých čar. Když
toto provedete, bílá čára začne svítit. Udržujte svítící bílou čáru
uprostřed dvou černých čar a brzo se vrátíte do prostoru mapy (čáry po
dosažení mapy zmizí). Po dokončení mise obdržíte zprávu. Pokud obdržíte
zprávu ze základny Abu Simbel, musíte pro úspěšné dokončení mise přistát
na jedné z přistávacích plošin (tyto plošiny jsou šedivé s červeným
kruhem).
Po úspěšném dokončení samotné mise se objeví
její finální hodnocení. Toto hodnocení obsahuje druh a počet zničených cílů
a celkové skóre. Kliknutí levým tlačítkem myši vás posune dál. Pokud
byla mise neúspěšná a vy jste přežili, následuje odebrání skóre válečným
soudem.
|