Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Star Wars: Rebellion

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 6667
Zobrazení tento měsíc: 587
Star Wars: Rebellion

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
NE  

NE  

ANO  

Vložit  
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Délka hry závisí na zvolené obtížnosti, velikosti galaxie a hlavně na generování planet a výzbroje. Většinou se pohybuje od několika hodina až po dny či týdny! Dohráním jedné hry však program nevyčerpal svou nabídku, protože jeho hlavní síla je v rozmanitosti stále jiných prostředí, a tak můžete hrát do nekonečna. Samozřejmě, že Impérium začíná se silovou, tak i technologickou převahou. Od Aliance se očekává spíše partyzánská válka špionů, využití mobility HQ a diplomatů. V pozdějších fázích hry se ale síly vyrovnají a protivníci musí změnit strategie. Potom už stačí pouze kvantitativní přesila k rozdrcení protivníka. Zde rozhoduje kvalitní síť průmyslových a obranných systémů pro produkci nových a nových lodí, stíhaček a pěchoty. Potom už je jen otázkou času, za jak dlouho silnější zvítězí. *Arduška*


Autor: Radim Knob
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Star Wars: Rebellion - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Star Wars: Rebellion

Tento návod je převzat ze stránek http://swrebel.wz.cz/, kde toho k této hře najdete ještě mnohem víc.

Ovládání

Ovládání této hry není zrovna nejdokonalejší, což u tohoto typu her někdy vadí. Naštěstí má svoji logiku a kdo jej pochopí, ten má vyhráno (skoro). Používá se výhradně myš, někdy i klávesnice (zkratky). Myš se doporučuje kvalitnější, protože klikání si zde opravdu užijete. Princip je stejný jako u Windows - levým tlačítkem označujete, přesouváte a vybíráte. Pravým se dostanete do výběru činností. Více jednotek označíte pomocí Ctrl nebo Shift.

Nejdříve to půjde těžce, ale teprve, až se vám ovládání dostane do krve, si hru můžete pořádně vychutnat. Teď už ke konkrétním prvkům:

Sektory

Ve hře jich je ustálený počet

  • small galaxy - 3 vnitřní + 7 vnějších
  • medium galaxy - 4 vnitřní + 11 vnějších
  • huge galaxy - 6 vnitřních + 14 vnějších

Vnitřní sektory máte prozkoumány již od začátku a vidíte podporu planet bez nutnosti průzkumu. Vnější sektory neznáte (až na Yavin a u Aliance HQ), a proto je potřeba je prozkoumávat, abyste získali nové planety pro hospodářský rozvoj, ukrytí (nalezení) HQ či pro věznění postav (o tom někde jinde). Planeta, která nevykazuje žádnou politickou příslušnost se dá obsadit vojenským výsadkem (pouze přesunete vojáky na místo určení), čímž lehce dostanete nové kapacity pro Vaši potřebu. Každý sektor obsahuje 10 planet se svou vlastní charakteristikou.

Planety

Jsou základním prvkem v SW Rebellion, jelikož se právě zde odehrává převážná většina všech akcí - od stavby lodí, vojáků nebo budov až po nejrůznější mise. Na obr. jsou zobrazeny všechna tlačítka a ukazatele. Tlačítka jsou 4 (průmysl, flotily, obrana a mise) a když na určitý symbol poklepáte (doubleclick), dostanete se do specifické obrazovky.

  • Popularita - udává, k jaké straně se planeta přiklání. Více určité barvy, větší podpora dotyčné strany.Pokud se hranice přesune za určitou mez, planeta změní svůj statut.
  • Energetické zdroje - bílá políčka udávají počet obsazených polí, modrá počet volných polí a součet udává maximální počet staveb na planetě.
  • Suroviny - udávají počet dolů (žlutá pole), počet volných zdrojů (červená pole) a součet udává maximální počet dolů.

Průmysl

Vyspělý průmysl je základem úspěchu. Bez propracované sítě výroben a obranných zařízení nemáte šanci proti trochu vyspělejšímu protivníkovi. Základem všeho je Construction Yard, kde stavíte nové budovy. Pomocí Training Facility stavíte své pozemní vojsko a loděnice produkují vasmírná plavidla a stíhačky. Později budete moci stavět vylepšené obdoby základních budov a obranných systémů, díky kterým budete pracovat efektivněji. Když kliknete pravým talčítkem na některou z výroben, dostanete se do malého menu. Příkazem Build můžete postavit nabízený objekt, pomocí Destination určíte cíl vaší produkce a Stop výrobu přeruší. Jednotlivé záložky vám umožňují podívat se na podrobnější informace o stavbách, i např. bourání. Pokud je záložka šedá, nejsou tu žádné objekty.

Obrana

Je nezbytnou součástí, protože vaše útočné síly nemohou být vždy všude. Zde se zobrazují aktivní a cestující postavy. Těm zde můžete zadávat úkoly podobně jako v průmyslu. Od přesunu, vytvoření mise, přidělení velení až po odchod do důchodu. Pomocí záložek se dostanete do části s pěchotou, stíhačkami, i do obranných systémů, které zde můžete prodat. Co se týče velitelů, zde na planetě jsou možní dva - Commander zvyšuje schopnosti obranným stihačkám, umístěným na planetě. Generál zvyšuje detekci, obrannou a útočnou sílu všem vojákům. Tito velitelé se stávají nezbytnými na důležitých planetách, kde často rozhodují o průběhu hry. Obranné mechanismy jsou důležité pro ochranu průmyslu. Štítové generátory znemožňují bombardování a děla vracejí útoky (pouze při bombardování).

Flotily

Jsou těžištěm hry, neboť bitvy v vesmíru rozhodují hru. Do flotil se seskupují lodě, stíhačky, pozemní vojska a postavy. Flotily cestují společně, takže se řídí nejpomalejší lodí ve skupině. Postavy nemusejí jen cestovat, ale mohou také velet. K předchozím dvěma hodnostem přibyl ještě admirálský statut. Ten zlepšuje charakteristiky lodím - rychlejší reakce, více vydrží, lépe střílí a mají přesnější a účinnější bombardování.

Vytváření misí

Patří také k jedněm z nejdůležitějších prvků této hry. Tuto nabídku vyvoláte tak, když kliknete pravým tlačítkem na libovolnou postavu pod vaší kontolou a vyberete Mission. Zde rozdělujete charaktery na vykonavatele mise a odlákávače pozornosti. Úspěšnost mise závisí na vhodně zvolených postavách (na sabotáže sabotéra apod.). Někdy je nutno postav využít více, protože cílený objekt je pod silnější ochranou vojsk a někdy i generála!

Aliance

Útočná strategie

Aliance není na tom od začátku poněkud nejlépe, tak se do nějakého zbytečného útočení nepouštějte. Vaše základní bojové síly by se spíše měli organizovat na obranu HQ, jelikož když nepřítel zjistí, kde se Vaše hlavní základna nachází, většinou vyšle většinu svých sil na zničení této budovy. Armáda se skládá z nějakých Corellian Corvette, Medium Transporty, které využijte na průzkum vnějších sektorů, Bulk Cruiserů, ale někdy i Alliance Escort Carrier. Pokud máte poslední z jmenovaných, není co řešit, můžete začít s útoky, ale musíte si dávat pozor, abyste o takovou flotilu nepřišli, později byste toho velmi litovali. Útočte na planety, které drží Impérium vojenskými silami. Když budete mít štěstí, že taková planeta nebude mít žádné obranné systémy a Vy ji vybombardujete bez zásahů civilních budov, nejen tato, ale i mnoho dalších planet z tohoto sektoru přejdou na Vaši stranu, čímž získáte mnoho zdrojů, které jsou později k nezaplacení. Po získání několika Nebulon-B Frigate si můžete troufnout i na větší cíle, např. na Victory Star Destroyer. Po upevnění pozic můžete začít s přípravou první skutečné ofenzivní flotily. Já bych doporučoval složení z: 2x Nebulon- B Frigate, 2-3 Corellian Corvette, 1-2 Alliance Escort Carrier a 1 Bulk Transport na obsazování planet. Samozřejmě, že stíhačky doplňte na maximum, poměr X-WINGů a Y-WINGů by měl být tak 5:2, jinak byste měli šanci proti stíhačkám i lodím zároveň. Velitelé jsou samozřejmost, obzvláště commander je důležitý, jinak budete mít velké ztráty! Tak za 100 dní byste měli slavit první úspěchy. Používejte taktiku udeř-a-uteč, dělá to velkou paseku v nepřítelově obraně jen do té doby, než použije Interdictor Cruiser, potom už jděte na jistotu pomocí výzvědných služeb. Snažte se co nejrychleji využít nových vynálezů, hlavně A-WINGů, kteří se postarají o snaživé Imperiální letectvo. Nepoužívejte B-WINGy, je to moc velký luxus, který si nemůžete dovolit (hlavně v době největších bojů). Po shromáždění slušné flotily, složené z minimálně několika Assault Frigate a hromady podpůrných lodí, můžete zaútočit na Coruscant, ale pokud se na to necítíte a Imperiální přepady Vás stojí mnoho sil, nedělejte to. Jakmile zapojíte CC-7700 Frigate, používejte spíše větší flotily, je velká šance že narazíte na oponentovo loďstvo. Využívejte kvalitativní převahy u stíhaček, tak ať máte dostatek Alliance Escort Carrierů nebo Liberator Cruiserů. Po rozpoutání totální války se už nebojte bombardovat i civilní budovy, planety držte pomocí vojáků a mějte štíty. Stačí, když zničíte pouze průmysl a planeta již dále nebude významná, takže se ji ani nevyplatí obsazovat. Pomocí těžších křižníků se zkuste probojovat a dobýt Coruscant, jedná se o zlomový bod ve hře, protože Impérium je založeno na paláci císaře Palpatina. Nikdy ale nepodceňujte síly vnějších sektorů, nikdy nevíte, co Vás zde potká (možná i nová Death Star...). Nasazení Bulwark Battlecruiserů není zase tolik důležité jako vlastnit více těžkých bitevních plavidel, která mají větší účinnost. Výborné je využití bleskové války, kde shromáždíte více středních flotil, máte připraveno mnoho vojáků (30) a bitvy si načasujete přesně na jeden den (pomocí Confirmed move), to potom protivník nemá šanci nasadit žádnou flotilu z tohoto sektoru a Vy můžete rychle pokračovat dál. Je dobré vědět, že pokud je planeta blokovaná, nemůže ustupující flotila letět sem (toto se vyplatí hlavně v dobách, kdy máte málo CC-7700 Frigate a hodně lodí).

Vždy mějte na paměti, že taktika Aliance není přímočará ofenzíva, ale přechytračení soupeře a poražení jej sabotážemi (i když to není zrovna fér).

Obranná strategie

První kroky Aliance musí být směřovány k upevnění pozic na důležitých průmyslových planetách. Hlavní obrannou sílu by měli tvořit stíhačky, především X-WINGy a Y-WINGy. Základem by mělo být tak 5 X-WINGů, potom 10 X-WINGů a 5 Y-WINGů, a nakonec musíte uvážit sami, co potřebujete jako protiopatření. Samozřejmě, že shromažďujte lodě na nejdůležitější planetě sektoru, hodně pomohou při boji a nepřítel tak často odchází s nepořízenou, nebo neodejde vůbec. Dobré obranné lodě by měli mít velký štít a trup, aby něco vydržely a přitom nebyly zničeny. Čas, poskytnutý z ničení lodí, může velmi pomoci stíhačkám se zbavit své konkurence. Potom může rozhodnout každá bojeschopná stíhačka. Později se nebojte masově rozšířit A-WINGy, které jsou téměř nezranitelné z turbolaserů a s stíhačkami si poradí také téměř beze ztrát (neplatí proti mnohonásobné přesile). Můžou poskytnout tu ochranu Y-WINGům, kterou X-WINGy nedokázaly vyvinout. Tak Vám zbude o mnoho více bombardérů, než kdybyste zůstali na stavu před A-WINGy. Potom lodím nezbude mnoho možností, ale pokud nemáte CC-7700 Frigate, něco Vám vždy uteče. Po bitvě raději zapojte rezervy na postiženou planetu, oslabenou obranou může lehce proniknou i menší flotila soupeře, tak na to pozor. Postupem času své obranné síly zvětšujte, vyhraďte i lodě do zálohy, ať brání důležitá centra. Když Vám nějakou loď trochu více poškodí, stáhněte ji do zadních pasivních řad a nechte ji opravit do původního stavu. Kdykoliv zjistíte, že flotila nepřítele útočí na Vaši základnu, dejte zde maximální počet obranných sil, ale musíte si dát pozor, aby to nebyla past a protivník by tak mohl hladce poškodit Vaši říši, dokonce i zničit. Pokud nemáte žádné obranné síly a čelíte obsazovací flotile, postavte dvojité GenCore Level I nebo GenCore Level II. U pouze obsazovacích flotil je velká parvděpodobnost, že zde nebudou žádné TIE Bombery či postavy, a tak nebude moci prorazit štítové pole. Jinak nic nepodceňujte a vše mějte připravené k okamžitému použití.

Výrobní tipy

Co se týče výroby, zde se ani tímto doporučení řídit, jistě si zažijete své postupy, které mohou být lepší (prosím, pošlete mi je...děkuji, pokud budou něčím nové, uveřejním je). Ze začátku ani nemáte moc z čeho vybírat, nejlepší z dlouhodobého hlediska je stavba X-WINGů, Y-WINGů a Corellian Corvette. Vše si ponechávejte v obraně, jedině když máte dobré startovní loďstvo, doplňte ofenzivní část. Potom se vyplatí stavět téměř všechno, co dostanete z výzkumu. Mezi výjimky by patřil asi jen B-WING, který je příliš drahý. Malých lodí (Corellian Corvette a Corellian Gunship) se nebojte postavit i více najednou, ušetříte si potom práci. Potom se na některých loděnicích specializujte na velké lodě, např. Assault Frigate, které okamžitě posílejte na frontu do nejtvrdších bojů. Nezapomínejte stavět stíhačky, neustále o nějaké přicházíte, ale pokud ne, utvrďte si obranu. Po získání obřích lodí typu Bulwark Battlecruiseru a Dauntless Cruiseru si postavte několik kousků tohoto typu, ale zase to nepřežeňte, abyste neměli jen samé velké lodě. Potom už jen stačí vybrat a shromáždit potřebné lodě a můžete začít s maximální ofenzívou. I když dobudete všechny planety v vnitřních sektorech, nepřestávejte stavět, nepřítel se může ukrývat na mnoha místech v venkovním světě. Pokud máte HQ v těchto prostorách galaxie, stavte okolo mnoho loděnic, většinou je zde minimálně jedna planeta s mnoha volnými energetickými zdroji (nezapomeňte ji také bránit). Z této planety veďte veškeré výrobky na HQ, je důležité jej ubránit.

Důležité je, abyste nikdy neměli volný průmysl. Ono se totiž někdy stane, že přijde několik závažných zpráv, které potřebují řešení. To potom rychle zapomenete na stavbu, a tak jsou tu zkratky:

  • Alt + 7 ..... volné loděnice
  • Alt + 8 ..... volné kasárna

  • Alt + 9 ..... volná konstrukční střediska

Impérium

Útočná strategie

Impérium je již od začátku vybaveno k ofenzivní činnosti, což potvrzují jednotky typu Imperial Star Destroyer a Victory Star Destroyer. Využívejte svých výhod již od začátku a snažte se obsadit ty planety, které by pro Alianci měli největší přínos. Vždy s sebou vozte minimálně dva (spíš více) Carrack Light Cruiser, který sníží poškození velkých lodí na minimum. Imperial Escort Carriery mějte na zvýšení počtu svých stíhaček, abyste se s nimi co nejrychleji vypořádali a zmenšili ztráty. Jako náplň používejte TIE Fightery a až se jich zbavíte, nasaďte TIE Interceptory, které jsou více jak dvakrát účinnější něž předchůdci a dají se použít i proti lodím (ale bez velkého úspěchu, ale aspoň něco). Po vyzkoumání Lancer Frigate si můžete dovolit i na větší počty nepřátelských stíhaček, ale pouze s tak 3-5 kusy, jejichž cena vydá téměř za dva Imperial Star Destroyer, takže si pořádně rozmyslete, na co máte zdroje. Ale ani s touto útočnou flotilou nejste nezranitelní, protože mnoho bombardérů může rychle zničit tyto protistíhačkové lodě. Ty jsou také velmi zranitelné bitevními loděmi, proti kterým nemají téměř žádnou výbavu. O Star Galleon a Assault Transport se nebudu zmiňovat, mají pouze využití pro vojáky v flotilách na obsazování. Zajímavé to začíná být od zavedení Interdictor Cruiseru, jelikož Vám směšné obranné síly Alliance nebudou moci uniknout. Tuto loď zaveďte do všech potřebnějších flotil, je levná a její nasazení proti stíhačkám je docela efektivní. Další nové lodě jsou již pouze těžké bitevní křižníky, které určitě použijte v prvních řadách, neboť toho zde mnoho udělají. Nakonec nasaďte i Super Star Destroyer, který Vám přinese mohutnou oporu nejen v útoku, ale i v obraně. Sporné je použití Death Star, kvůli ceně a schopnostem. Může Vám vydržet do konce hry, ale může se "složit" již v první bitvě bez svého Death Star Shieldu. Nespornou výhodou je zničení jedné lodi ještě před začátkem bitvy, ale nutnost velké obrany stíhaček je zpomalující. Ve finální fázi hry se snažte vytlačit Alianci z hry vyřazením průmyslu, potom už je to jen vyhlazování roztroušených zbytků, ale něco se může skrývat v okolních sektorech, takže nepodceňovat. Co se týče vojáků, vystačíte si s Imperial Army Regimentem. Ale pokud půjde do tuhého, raději nasaďte Dark Trooper Regiment. Jinak mějte rezervy, aby se Vám nestalo, že při bleskové ofenzívě dojdou vojáci. Proto raději koncentrujte diplomaty na převedení popularity planety na Imperiální stranu.

Vždy se snažte praktikovat brutální sílu, to je hlavní přednost Impéria. Na začátku se před ničím nezastavujte a pokud objevíte HQ, okamžitě vyšlete flotilu na dobití (i když ji Aliance evakuuje, víte, že musí být ve vnitřních sektorech).

Obranná strategie

Impérium není moc dobře stavěno na obranu a jakmile se jen jednou začnete bránit, bude to zlé. Hlavní prvek Vaší obrany musí být Coruscant. Jestliže jej ztratíte, moc šancí na zvrat již asi nemáte, proto jej braňte s maximálním nasazením. Pro loděnice v sektoru, kde se nachází centrum Impéria, nastavte shromažďovací bod tuto planetu, ale zase něco si nechte na bránění svých důležitých center, nemluvě o výzkumných! Na Coruscantu mějte všechny nepotřebné lodě a nějakou malou část si nechte na zbytku sektoru. Hlavní nevýhoda Impéria je v slabých stíhačkách, které se moc nehodí samostatně do obrany narozdíl od svých protějšků u Aliance. Měli byste mít nějaké stíhačky v záloze, ale moc platné Vám nebudou a na tolik protistíhačkových lodí nemáte zdroje a ani potřebný počet loděnic a času, který byste jim potřebovali obětovat. Proto si musíte vytyčit obranné cíle, které budete a které nebudete bránit. Z toho vyplývá, že protivník, až zjistí, kde jste, bude útočit na nekrytá místa. Tak ztratíte mnoho rafinérií a dolů, což se promítne do počtu lidských zdrojů. Ty když klesnou pod nulu, máte tu problém, který musíte velmi rychle vyřešit, neboť Vám počítač může zbourat důležité obranné prvky a celé Impérium se zřítí do záhuby... Tomu se dá předejít snad jen starým pravidlem: "Nejlepší obranou je útok", což dodržujte. Jakmile jen jednou polevíte, celá práce se může během několika herních dnů zvrtnout v likvidaci Impéria malými, ale účinnými flotilami, či sabotážemi.

Výrobní typy

Co se týče výroby, zde se ani tímto doporučení řídit, jistě si zažijete své postupy, které mohou být lepší (prosím, pošlete mi je...děkuji, pokud budou něčím nové, uveřejním je). Ze začátku Impérium nemá moc na výběr, co by stavělo. Protože začínáte s málo loděnicemi, budujte jen Carrack Light Cruisery, které upotřebíte v celém průběhu hry. Vůbec se nevyplatí stavět TIE Fightery, protože zanedlouho vyzkoumáte pokročilejší TIE Interceptory, které stejně stojí a jsou lepší, tudíž stavba starých stíhaček nepřipadá v úvahu (stavte je jen pokud Vám došly). Na více loděnicích začněte s Victory Star Destroyery, ty také upotřebíte delší dobu hlavně kvůli jejich bombardovací síle. A když nevíte, co máte stavět, začněte s Imperial Star Destroyer, to Vám nějaký čas zabere. Potom pro lodě nastane "temné" období, kdy jich moc nestavte, ale začněte s masovou produkcí TIE Interceptorů, kteří zvýší Vaše šance proti stíhačkám Aliance. Nakonec pro zbylé lodě z výzkumu si najděte vždy čas a loděnice, avšak nemusíte stavět Strike Cruiser, který je opravdu chatrný oproti Imperial II Star Destroyeru. Co se týče stíhaček, zde máte pouze jednu volbu - TIE Defender. Ale zase neničte TIE Interceptory, hodí se také (doporučuji dát na planety jako rezervy).
Důležité je, abyste nikdy neměli volný průmysl. Ono se totiž někdy stane, že přijde několik závažných zpráv, které potřebují řešení. To potom rychle zapomenete na stavbu, a tak jsou tu zkratky:
  • Alt + 7 ..... volné loděnice
  • Alt + 8 ..... volné kasárna
  • Alt + 9 ..... volná konstrukční střediska

Bitva

Bitvy jsou zpestřením SW Rebellion. V každém takovém konfliktu musí být zastoupeny obě strany. Pokud hrajete pouze proti počítači, můžete si nechat srážku simulovat k konečným výsledkům (nedoporučuje se - máte velké ztráty na stíhačkách). Samozřejmě, že můžete bitvu manuálně řídit či utéct, pokud nepřítel nemá CC-7700 Frigate nebo Interdictor Cruiser. Pokud jste se rozhodli pro ruční ovládání boje, dostanete se do takovéto obrazovky. Toto je hlavní bitevní obrazovka. Zde udílíte rozkazy všem svým jednotkám. Počítač Vám je rozdělí do několika skupin, jejichž složení je z lodí podobného typu (někdy to ale vadí). Pro každý typ stíhačky je jedno tlačítko určité barvy (pokud určitého typu stíhačky máte hodně a od dalšího typu nemáte žádný, tak se velká skupina rozdělí). Pravý panel obsahuje obrázek vybrané lodi, její stav a posádku. Dále tlačítka pro příkaz útoku na typ plavidel, zapínání / vypínání navigačních bodů, zvýraznění nepřátelských a vlastních lodí, tlačítko pro pauzu a nastavení. Nejníže se nachází ovládání kamery, které se vyplatí se naučit používat, protože někdy bitvy bývají velmi nepřehledné, obzvláště s početnými flotilami. Strategie při bitvách je většinou jednoduchá, protože se jedná o souboj velmi nevyrovnaných flotil, ale když se sejdou rovnocenní soupeři, jde do tuhého. Zde bych Vám neposkytl žádné rady, abych Vám nezkazil požitek z dobře vykonané práce (poraženým se omlouvám). Platí jednoduché pravidlo - stíhačky na stíhačky a lodě na lodě. Samozřejmě, že protistíhačkové lodě se hodí na stíhačky. Pokud zvítězíte v dogfightu, připadá v úvahu pouze útok na lodě (pokud se nechcete stáhnout, což doporučuji udělat na začátku bitvy proti slabší obraně, abyste zamezili ztrátám ve vlastních řadách). Jinak mějte na paměti, že i když máte velmi dobré lodě a proti Vám stojí také dobrý protivník, tak budete mít ztráty, s tím se nedá nic dělat.

Tipy

  • na začátku hlavně stavte Construction Yard, potom budete mít rychlejší rozvoj
  • shromážděte alespoň jednu flotilu na malé útoky, ale dávejte si pozor na obranné systémy a na zničení civilních budov
  • vždy, pokud nemáte nic na práci s hlavními postavami, rekrutujte nové charaktery
  • využívejte na maximum sabotéry, hlavně na lodě, postavy a obranné systémy
  • jakmile se planeta přidá k Vám, pusťte se rychle na další neutrální, teprve po získání všech volných planet v sektoru zvyšte popularitu a pošlete sem vojáky
  • nezapomínejte na klávesové zkratky, tak jednou za 20 dní překontrolujte celou galaxii
  • špioni jsou vynikající věc, tak je využijte, ať nevlétnete do pasti
  • pokud uvězníte nepřítelovu postavu, pošlete ji v doprovodu speciálních jednotek např. na HQ, zde bude dobře hlídána, ale je to riskantní, protože při případném útěku odhalí pozici základny
  • další možnost je převážet vězněné postavy na Medium Transport, který naložte Mon Calamari Regimenty. Tuto flotilu neustále přesouvejte, tak Vás nikdy nikdo nezaměří, když budete opatrní...
  • pamatujte, že když prohrajete bitvu a Vaše flotila unikne, tak automaticky letí na Vaši nejbližší základnu
  • toto pravidlo neplatí, pokud je ona planeta blokována (i třeba Galleon), tak toho využijte
  • zbavit lodí či postav se dá také tak, že je pošlete osamocené na důležitou nepřátelskou planetu. Tímto získáte i cenné informace o obraně a stavbách
  • pokud vidíte, že bitva je předem prohraná, zkuste zničit lodě s grav-well generátory a utočte, snad alespoň něco přežije
  • nespoléhejte na náhodu, většinou budete mít smůlu
  • hned, jak se Luke vrátí z Dagobahu, shromážděte postavy a najděte Jedie
  • zkuste blokovat planety malými loděmi, protivník bude mít málo lidských zdrojů a nebude moci tolik vyrábět, dokonce bude muset i něco prodat
  • často ukládejte pozici (jako jméno zapište počet dní), nikdy nevíte, co se může stát (výpadek proudu, zamrznutí systému, spadnutí Windows apod.), nejhorší na tom je, že začnete tak, kde jste přestali a neuděláte to, co byste měli, protože si myslíte, že jste to již udělali!

Jednotky

Kompletní popis všech jednotek naleznete na stránkách Star Wars: Rebellion, odkud je tento návod převzat.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: