Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Tomb Raider 1 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Tomb Raider 1
Caves
Od vstupních dveří se vydej do velké jeskyně,
ve které sestup do malé chodby a pákou otevři dveře. Pokračuj dále ke dvěma
mostům, přes které se dostaneš ke kanálu, na jehož dně je medvěd. Přeskoč
kanál a zastav se až v místnosti se zavřenými dveřmi. Jednej rychle. Vyškrábej
se na výstupek a zatáhni za páku ovládající dveře. Rychle seskoč, vylez
na výstupek vedle dveří a rychle skoč ke dveřím. Jdi po schodech nahoru, až
do místnosti s propadajícím se stropem. Dírou v zemi se protáhni o patro níž.
Dveře do velké místnosti otevři pomocí páky, která je na druhé straně
nad nimi.
City of Vilcabama
Jdi do velké jeskyně ke dveřím s pákou. Otevři
je a přeskoč do sousední místnosti. Kamenný blok protlač na druhou stranu
a protáhni se kolem něj. Nedaleko najdeš klíč a zlatou modlu. Pomocí bloku
vylez nahoru a seskoč zpět do velké jeskyně. Klíčem otevři dveře a dojdeš
do velkého chrámu, kde nalezenou pákou otevřeš pravé dveře. V prostoru za
nimi postupuj stejně. Za prostředními dveřmi se opatrně protáhni kolem
seker až k páce ve zdi. Zatáhneš a propadneš se do vody. Plav až k otvoru
po pravé straně, na jeho konci najdeš páku, kterou otevřeš mříž v místnosti
s bazénem, kam jsi se propadl. Do otvoru ve zdi vedle mříže zastrč modlu
cesta je volná.
Lost Valley
Dej se doleva, několikrát přeskoč řeku až se
dostaneš k mostu, vedoucímu ke zdi s podivným mechanismem. Aby fungoval, je třeba
doplnit chybějící ozubená kola. Po jeho pravé straně se spusť dolů a
najdeš brokovnici. Skoč do řeky a nech se odnést k vodopádu, který tě
snese až do jezírka. Jdi na břeh, ke skále, v níž se rýsuje otvor do
jeskyně. Vylez do ní a dostaneš se do jakési podoby ztraceného ráje. Slez
dolů a rychle utíkej k vodopádu na pravé straně, kde se pod rozbitým
mostem schovej do jeskyně před obrovským dinosaurem. Pokračuj na konec
jeskyně, odkud dinosaura zabij. Potom se vydej najít tři ozubená kola. První
najdeš, když proplaveš vodopádem do malé jeskyně. Je skoro u stropu. Druhé
je schované v chrámu, na konci zahrady, napravo pod vodou. Třetí najdeš na
druhé straně rozbitého mostu. Vrať se k mechanismu a nasaď kola na místo.
Pohni pákou a přehoď zlatou hráz nedaleko mechanismu. Jdi zpátky k jezírku,
kde projdeš chodbou za vodopádem.
Tomb of Qualopec
Napravo, kousek od vstupních dveří přehoď páku,
čímž se uvolní jeden ze čtyř vchodů do místnosti. Na konci chodby se dej
do pravých dveří. Odtlač dva kamenné kvádry, přehoď páku za nimi, tím
uvolníš jednu ze tří mříží v hlavní místnosti. Pokus se v prostředních
dveřích zatáhnout za páku, ale propadneš se dolů. Ze zdi vytáhni kamenný
blok a přehoď páku za ním, čímž otevřeš druhou mříž. Ve dveřích
nalevo si páky nevšímej a pomocí obou bloků se dostaň k další. Zatáhni
a teprve pak se vrať k první. Dveřmi, které se otevřely vedle první páky
se dostaň až k oběma blokům, pomocí nichž přeskákej na druhou stranu,
kde se nachází ovládací páka k poslední mříži. Vrať se do hlavní místnosti
a pokračuj uvolněnou chodbou. Přijdeš k oltáři, kde vezmi zlatý kruh. Po
malém zemětřesení se vydej zpět svažující se chodbou. V půli cesty se
ozve divný zvuk a na tebe se bude valit velká kamenná koule. Přidej a v
hlavní místnosti rychle uhni. Potom se vydej zpátky cestou, kterou jsi přišel.
U jezírka zabij Larsena.
St. Francis Folly
V obrovské místnosti nejprve posuň kamenný kvádr
na oba znaky, tím otevřeš nedaleké dveře. V nich přehoď obě páky a vrať
se zpět ke kvádru, který posuneš pod menší sloup. Vyšplhej nahoru ke druhým
dveřím. Za nimi sjedeš strmou chodbou do vody. Přeplav na druhou stranu, přehoď
páku, voda se odvede z kanálu. Chodbou vpravo jdi do hluboké místnosti, kde
po prostředním sloupu opatrně slez až na dno. Cestou přehoď čtyři páky,
čímž otevřeš čtvery dveře. V Damoklovo místnosti seber první klíč.
Jdi zpět, ale pozor na padající meče. V dalších Thorových dveřích se
rychle vyhni bleskům z koule u stropu. V další místnosti se postav na značku
na zemi a když se kladivo u stropu začne pohybovat, uskoč. Pomocí bloku,
který byl sražen ze stropu vyšplhej pro druhý klíč. Po cestě zpět na
tebe zaútočí Pierre, takže musíš slézt dolů a zahnat ho. Pak se vydej do
třetích dveří. Projdi branou a před koulí se rychle schovej do díry
vedle. Potom vyšplhej nahoru a najdeš třetí klíč. V Neptunovo místnosti
proplav až na konec kanálu, pákou otevři mříž a seber klíč. Všechny čtyři
klíče zasuň do dírek v přízemí, závory se odstraní a cesta se uvolní.
Colosseum
Přeplav na druhý břeh jezírka, vylez do druhého
patra domu. Z něj přeskoč do jeskyně, přes spáru v levé zdi přelez rokli
s krokodýly. Cestou se dostaneš až do Colossea. Slez do arény a otvorem v
levé části se dostaneš do malé místnosti, kde přehodíš dvě páky.
Vlezeš zpět do arény a otevřenou chodbou naproti projdeš do prostoru se dvěmi
mřížemi a jedněmi kovovými dveřmi. Nejprve se musíš postavit na stříbrnou
desku, aby jsi mohl otevřít obě mříže. Pak rychle proběhni levou, přehoď
páku a utíkej do sousední místnosti, kde za druhou mříží další pákou
otevřeš kovové dveře. Přes ně se dostaneš na malou skálu, ze které musíš
přeskočit do císařovy lóže. V ní za kamenným blokem nalezneš páku,
kterou otevřeš jedny ze tří rohových dveří v aréně. V posledních najdeš
klíč, kterým v lóži otevřeš velkou mříž. Kanálem proplaveš k páce,
otevřeš mříž a pokračuješ na konec.
Palace Midas
Když se dostaneš na hladinu, vylez z vody dej se
doprava po schodech nahoru až do místnosti se čtyřmi dveřmi. Každé z nich
nad sebou mají pět značek, které odpovídají polohám pěti přepínačů,
které najdeš na vyvýšeném místě. Nastav všechny přepínače a splň úkoly.
V první místnosti musíš pákou schovanou za kamenným blokem vyzvednout čtyři
sloupy z podlahy, dostat se přes ně na druhou stranu, kde najdeš první kus
olova. V další místnosti přeskákej přes čtyři sloupy s ohni, kde na
konci najdeš druhý kus olova. V třetí místnosti nejprve pohni kamenným
blokem, aby se zřítil strop. Přes navalenou suť a zřícený sloup se
dostaneš do protějšího výklenku, kterým prolezeš na střechu budovy s
vodním kanálem. Sestoupíš o patro níž a pomocí trhliny na protější stěně
se dostaneš do chodby, kterou projdeš až na střechu chrámu. Tam najdeš třetí
kus olova. Z místnosti s bazénem se dej po schodech dolů až k rozbité soše
Midase. Tři kusy olova polož na jeho ruku, čímž je proměníš ve zlato.
Zlaté cihly zasuň do tří otvorů ve čtvrté místnosti. Uvolněným vchodem
se vydej dále.
Cistern
Zavřené dveře otevřeš pákou, k níž se
dostaneš pomocí kamenného bloku. Postupně dojdeš až do obrovské místnosti
s mnoha stupínky a mosty. Vyskáčeš na jednu z nejvyšších desek a sebereš
klíč. S ním otevřeš první dveře nalevo od místa, kudy do místnosti
vstoupíš. Po plošinách vyskáčeš nahoru a vedlejší místností vylezeš
až k páce, kterou otevřeš blízké dveře. Přehozením další páky si
uvolníš vstup k dalšímu klíči. Pak se vrátíš do hlavní místnosti. Tam
vyšplháš na pravý balkón s plotem, kde přehozením páky zvedneš hladinu
vody ve velké místnosti. Potom ještě proplaveš otvorem v podlaze k dalšímu
klíči. Nyní, když se zvedla hladina, můžeš jít hravě přepnout páku v
cisterně, kam se dostaneš skrze jeden z otvorů v nyní zatopeném bazénu.
Seber klíč a vrať se zpět do hlavní místnosti. Tam otevři druhé dveře a
za ní najdi zlatý klíč. Pak vyšplhej na druhý balkón a stříbrnými klíči
otevři dveře. V další místnosti použij zlatý klíč, vedle páky odsuň
kamenný blok a vzniklým otvorem se propadni do další úrovně.
Tomb of Ticohan
Když se propadneš do vody, rychle propluj dlouhým
tunelem, na jehož konci pákou sniž hladinu vody. Další pákou otevři dveře.
Pokračuj do místnosti, vyšplhej nahoru a najdi třetí páku. Když s ní
pohneš, otevři otvor, kterým do místnosti napusť vodu. Skrz něj projdi až
k místu, kde musíš znovu skočit do vody. Jelikož nemůžeš pro velký
proud plavat na druhou stranu, musíš nejprve přehodit páku, abys ho otočil.
V místnosti na konci tunelu přisuň blok ke zdi a vylez nahoru. Pak pokračuj
levým vchodem. Pomocí štěrbiny přelez doprava, kde pákou napusť vodu.
Seskoč dolů, vylez do chodby a další pákou otevři horní dveře. V nich
vezmi zlatý klíč, s nímž odemkni zamčené dveře. Pak postupně posuň kvádr
na všechny popsané desky a získáš dva klíče. Použij je na zamčené dveře
a strmou chodbou se svez do vody. Přeplav na druhý břeh, kde nalezenou pákou
otevři dveře pod vodní hladinou. Skrze ně se dostaň až do chrámu. Další
pákou otevři dveře na vrcholu chrámu. Když se k nim konečně dostaneš,
musíš se za nimi hned rychle schovat, jelikož na tebe zaútočí oživlé
sochy. Když je obě skolíš, pokračuj do vedlejší místnosti, kde narazíš
na Pierra. Nedej mu nejmenší šanci a u jeho těla nalezneš zlatý klíč a
druhý kruh. Klíčem odemkni dveře a odjeď z chrámu.
City of Khamoon
Skrze prohlubeň projdi až k obrovské sfinze. V
zadní části její hlavy nalezneš klíč. Mezi tlapami odsuň kamenný kvádr
a odemkni dveře. Za nimi nalezneš velkou místnost se sochou kočky. Proplav
chodbou v bazénu a v prostorách na jejím konci posuň kvádr tak, aby ses
dostal do obou vyvýšených vchodů, kde přehoď obě páky. Vzniklým otvorem
vyšplhej nahoru a pákou spusť podlahu kolem sochy. Tudy se dostaň do místnosti
se šesti tygry, kde přelez na druhou stranu. Postupně projdi až do prostoru
s kvádrem, nad nímž bylo zamřížované okno. Na kvádru nalezneš klíč.
Vylez na hromadu sutin a otevři s ním zamčené dveře.
Obelisk of Khamoon
Od vstupních dveří se vydej do místnosti se čtyřmi
kamennými kvádry. Za krajním levým najdeš pod vodou klíč, kterým otevřeš
dvoje dveře. Postupně nalezneš čtyři páky, kterými spustíš padací
mosty. Na jejich koncích posbírej všechny artefakty, čímž otevřeš dveře
dole pod vodou. Skrz ně se dostaneš až na povrch, kde do otvoru ve sloupu před
sfingou zasaď čtyři artefakty. Otevřenými dveřmi projdi do další úrovně.
Sanctuary of the Scion
Nejprve musíš nalézt páky, kterými otevřeš
dvoje dveře. K jedné se dostaneš, když po výstupcích před sfingou vylezeš
na vysokou skálu. Na druhou narazíš na druhé straně, když vylezeš po
sloupech vedle sfingy. V obou místnostech seber zlaté klíče. Zasaď je do
otvorů ve sloupu na hlavě sfingy. Otevřenými dveřmi se propadneš do
obrovské zatopené jeskyně. Mezi pilíři pravé sochy nalezneš páku, kterou
otevři dveře. Proud odčerpávané vody tě vtáhne dovnitř. Vylez nahoru a
postupně sestup zpět před obě sochy. Přehoď páku na pravé soše, a otevři
tak dveře mezi pilíři levé sochy. Nahoře zabij Larsena a seber třetí
kruh.
Natlas Mines
Jakmile se dostaneš na hladinu, doplav až k
vodopádu a vystup do chodby za ním. Pákou otevři dveře a skrze jezero
doplav až ke člunu, přes něj pokračuj k důlnímu stroji. Tam od zdi odsuň
kvádr a pákou schovanou za ním otevři dveře v chodbě za vodopádem. Vrať
se tam a přeskoč na druhou stranu. K domku přisuň kvádr a na jeho střeše
se propadni dolů. Na konci chodby pákou posuň člun. Přes něj se dostaň do
malé místnosti, kde odtáhni poškozené kvádry. Pákou za nimi vyvez důlní
stroj ze šachty. Za ním posuň kvádr, vylez na něj a vyskoč nahoru, kde další
pákou otevři dveře vedle pohyblivého pásu. Seskoč zpět, obejdi kvádr,
seber první pojistku. Vrať se k jeřábu a za dveřmi na konci jeskyně rychle
přeskákej překážky a skoč do pravé chodby dřív, než se přivalí
obrovská koule. Na konci najdeš druhou pojistku. Třetí nalezneš v další
chodbě na pohyblivém páse. Musíš jej však nejprve pákou spustit. Dlouho
se tam nezdržuj a vrať se zpět k jeřábu. Zasaď pojistky do otvorů v kabině
a spusť tak domek k zemi.Najdeš v něm své pistole, a tak se vydej do místnosti
za důlním strojem. Zabij kovboje a pokus se skočit směrem k páce. Vzdálenost
je však příliš veliká, a tak spadneš dolů. Stačíš se však zachytit a
přelézt na plošinu. Přes pilíře doskákej až do místnosti plné krabic s
TNT. Jednu rozbitou odsuň vedle ke zdi, přes ní vylez do chodby nahoře. Tou
se vrať až k páce, ke které jsi se marně před chvílí snažil skočit.
Když ji přehodíš, odpálíš nálož dynamitu. Vrať se zpět a projdi do
nově uvolněných prostor. Zabij Skateboard Kida a seber mu uzi. Po cestě
nahoru se musíš vyhnout valícím se koulím. Pomocí pák a kvádrů se
dostaneš na střechu, kde jsi zabil Boldyho. Seber mu brokovnici a vyskoč
skoro až na vrchol pyramidy. Svez se do malé místnůstky, kde pákou otevři
dveře jedné z budov před pyramidou. Tam najdeš klíč, kterým otevřeš dveře
do pyramidy.
Atlantis
Pomocí několika pák otevři prostřední dveře.
Po cestě nahoru musíš překonat mnoho překážek a nástrah. Nakonec vylez až
na nejvyšší plošiny a dostaneš se do místnosti, kde se pohybuje její vetřelecká
kopie. Střílet nemá smysl. Všimni si, že tvor po tobě všechno opakuje a
využij toho (pokud by neopakoval, což. se dost často stává, pokus se skočit
zpět do chodby, ze které jsi do místnosti přišel). Nejprve vylez na plošinu
s pákou a otevři otvor s lávou. Pak rychle přelez na protější plošinu a
stoupni si tak, aby napodobující vetřelec spadl do lávy. Pokračuj dál až
do místnosti s padacím mostem. Pravou pákou nejprve otevři dveře a levou
pak zvedni most. Rychle přeběhni na druhou stranu. V místnosti za dveřmi se
pokus vzít ze stroje kruh.
The Great Pyramid
Nejprve musíš zabít odporný zárodek. Přes
mnoho překážek se dostaň až do místnosti se strojem, ve kterém se
pohybuje zlatý kruh. Rozstřel jej a otevřenými dveřmi se dostaň až na
most. Slez do díry a přešplhej na druhou stranu. Přes spoustu dalších nástrah
se dostaň až do místnosti s kývající se sekyrou a malou zatopenou dírou
ve spod. Skoč mezi sloupy a propadni se do vody. V místnosti, kde vyplaveš,
zabij Natlu a přes sloupy se dostaň ven z pyramidy. A to je vše…
|