Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Z2: Steel Soldiers - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Z2: Steel Soldiers
Úvod
Na začátku si řekneme něco o taktice. Snažte
se obsadit co největší území a dobře ho opevnit protitankovými a
protileteckými děly. Dokud nemá protivník raketové helikoptéry stačí vám
ke skupině kanónů jeden max. dva protiletecké kanóny. Nestavějte bunkry
zbytečně zabírají hodně místa. Jakmile budete moci stavět raketové vojáky
nastavte robot factory na nekonečnou výrobu těchto skvělých jedinců
,dostanou vás z každý kaše a pokaď nezískáte mortar a medium tanky postačí
vám jen oni.
Jednotka
Construction
robot
|
2 000,-
> 0.30
|
Základní robot s jehož pomocí můžete stavět
budovy. Můžete sním provádět rekonstrukce a regenerovat jednotky.
Trénuje se ve vaší základně.
|
Psycho
|
1 500,-
> 0.22
|
Málo účinný kulometčík
který je něco platný pouze ve větším počtu. Používejte je jen v
prvních misích.
|
Pyro
|
2 000,-
> 0.30
|
Plamenometčík který
je dost silný, ale hodně pomalý. Tuto jednotku nedoporučuji vůbec
používat.
|
Tough
|
2 500,-
> 0.37
|
Raketometčík s velkou
detonační silou. Poradí se s každou jednotkou která se dostane do
jeho rádiusu.
|
Laser
|
4 000,-
> 1.00
|
Roboti vyzbrojeni
laserem který je účinný i na pancíř. Jsou rychlí a výzbroj je střední
a proto by neměli chybět v žádné armádě.
|
Technician
|
4 500,-
> 0.45
|
Technik má vědomosti
jak na svojí stranu získat nepřátelské budovy a jednotky. Neměl by
vžádném případě chybět ve vaší jednotce.
|
Sniper
|
4 000,-
> 1.00
|
Odstřelovačem zastřelíte
řidiče a získáte tak lehce nepřátelskou pozemní techniku.
|
Spy
|
5 000,-
> 1.15
|
Má větší rádius
dohledu a stojí-li na místě stane se neviditelný. Má silnou pistoli
a dostane-li se do určité nepřátelské budovy vyvolá v ní chaos.
|
Explosive
expert
|
4 500,-
> 1.07
|
Jeho zbraní jsou těžké
granáty které dokáže klást a i deaktivovat. Je nejlepší na demoliční
akce.
|
Jeep
|
2 000,-
> 0.30
|
Slouží spíš jako průzkumné
vozidlo protože jeho palebná síla je velmi malá. Rychlost naproti
tomu dostačující.
|
APC
|
3 500,-
> 0.52
|
Obojživelný vůz pro přepravu
až 4 robotů. Používejte ho na přepravu na větší vzdálenosti a
obvzláště je-li v cestě voda.
|
Light tank
|
2 500,-
> 0.37
|
Lehký relativně rychlí
tank se hodí k ničení pěšáků, ale i letadel. Z počátku velmi
dobrý pro svojí cenu a rychlost výroby.
|
Medium
tank
|
4 500,-
> 1.07
|
Velké destrukční účinky
jsou vyváženy špatnou obranou proti pěšákům a leteckým jednotkám.
|
Heavy tank
|
6 000,-
> 1.30
|
Bitevní kolos který je
sice pomalý, ale zato si dokáže poradit i s jakoukoliv nepřátelskou
jednotkou včetně lodí.
|
Mortar
tank
|
4 500,-
> 1.07
|
Daleko nosné děla které
dokáží přes kopec zničit jakoukoliv jednotku včetně lodí. Jako
zaměřovač je dobré použít jinou jednotku.
|
Mobile
missile launcher
|
7 000,-
> 1.45
|
Raketomet dokáže střílet
přes kopec a jako zaměřovač použijte jinou jednotku. Obraná síla
je nulová.
|
Mobile
radar jammer
|
3 000,-
> 0.45
|
Mobilní radar má
stejnou funkci jako stationární. Na krátké vzdálenosti zachytí špiony.
|
Disruptor
|
10 000,-
> 2.30
|
Supertajná zbraň která
díky své čisté energii dokáže zničit snad úplně všechno.
|
Shockwave
|
12 000,-
> 3.00
|
Stejná nebo spíš
podobná zbraň trochu vylepšená. Její účinky jsou prostě skvělé.
|
Scout
helicopter
|
3 000,-
> 0.45
|
Lehká a proto velmi
rychlá helikoptéra která se dá použít pouze pro průzkum. Je velmi
lehce zničitelná.
|
Attack
helicopter
|
4 500,-
>1.07
|
Útočná helikoptéra
která vzhledem ke své výzbroji je vhodná na likvidaci základny.
|
Transport
helicopter
|
5 000,-
> 1.22
|
Těžká panceřovaná
helikoptéra, která se hodí pouze pro přepravu jednotek nebo strojů.
Počet je daný velikostí.
|
Wasp
|
6 500,-
> 1.37
|
Je to lehké letadlo
které se umí pohybovat i vertikálně a je vybavené laserem. Vhodné
pro ničení tanků a letadel.
|
Stealth
bomber
|
15 000,-
> 3.45
|
Tento letoun neumíte
vyrábět, ale lze si jeho útok objednat. Můžete ho poslat na cokoliv
co máte v dohledu. Jedna bomba poškodí hlavní nepřátelskou centrálu
tak z 50%.
|
Fighter
bomber
|
10 000,-
> 2.30
|
Stejný letoun jako předešlí,
jen s tím rozdílem že má tajnou zbraň která způsobí stejné
zmatení nepřítele jako špion.
|
Gunboat
|
3 000,-
> 0.45
|
Rychlá lehce vyzbrojená
loď která dokáže střílet i na letadla. Hodí se pouze pro průzkum.
|
Destroyer
|
5 000,-
> 1.150
|
Loď potřebuje podporu
na zaměření a pak dokáže střílet i pře kopec. Má relativně
velký dostřel a je dost rychlá
|
Cruiser
|
4 500,-
> 1.07
|
Dokáže pokládat a
deaktivovat vodní miny a slouží jako doprovod pro velké flotily kde
slouží jako protivzdušná obrana.
|
Missile
boat
|
6 000,-
> 2.00
|
Velký ohromující dostřel
který je vyvážen dlouhou dobou dobíjení. Destrukční účinky jsou
však ohromné.
|
Battle
cruiser
|
10 000,-
> 3.30
|
Plovoucí pevnost
disponující velkou palebnou silou. Je těžce panceřovaný a tím i
dost pomalý.
|
Hra
1.misia
Prvá misia by vám nemala robiť žiadne väčšie
problémy, máte v nej oslobodiť Brada a Clarka a odviesť ich do svojej základne.
Počas misie dostanete tiež za úlohu zničiť nepriateľove veliace centrum.
Na západ od vašej základne je neobsadená továreň na robotov, tak ju hneď
na začiatku obsaďte.
2. misia
Teraz máte pre zmenu zničiť nepriateľskú
radarovú stanicu, ktorej polohu visíte na minimape. Hneď na začiatku obsaďte
východné teritórium je tam radar a továreň na robotov. Do vašej základne
vedú dve cesty, ktoré stačí zatarasiť vojakmi.
3. misia
Okamžite obsaďte priľahlé teritóriá. Začnite
vyrábať psycháčov a pyromanov v pomere 2:1. V tejto misii musíte zničiť všetky
trosky lietadla a odniesť čiernu skrinku do vašej základne. Je dobré svoju
armádu rozdeliť na 3 tými a snimi potom koordinovane postupovať.
4. misia
Opäť to bude niečo iné, tento krát musíte
doviesť Lassara do komunikačnej veže, ktorej polohu vidíte na minimape. Ako
obvikle postavte niekoľko stavačov, tentokrát im dajte za úlohu opevniť vaše
územia protitankovými vežami. V strede blízko opevnenia blízko základne sa
nachádza 6 opustených džípov a jedno apc (keďže apc ešte nemôžete vyrábať
bude sa hodiť)
5. misia
Neľakajte sa keď po odpočítavaní času vaša
základňa vyletí do vzduchu. Preto si na začiatku postavte dosť veľa stavačov
keďže neskôr ich nebudete môcť vyrábať. Dôležité je opevniť tri mosty
vedúce k vašej základne a zničiť ich. Potom keď budete pripravený ich
jednoducho opravíte. Ešte aby som nezabudol na úlohu musíte doviesť Zoda a
Lassara na pristávacia plochu v strede mapy.
6.misia
V tejto misii začínate bez základne, a preto
musíte technikmi prekonvertovať nepriateľskú základňu ležiacu južne od
miesta pristátia. Vaším cieľom je obsadiť nepriateľský hangár v samom
srdci počítačovej základni, dávajte pozor aby ste ju nezničili. V kaňone
blízko základni sa nachádza pár opustených vozidiel, takže vyrobte pár
psycháčov a obsadte ich.
7.misia
Hneď na začiatku sa zmocnite priľahlých teritórií,
na niektoré budete potrebovať apcčka. Veľkú úlohu hrá plošina pred vašou
základňou, je to hlavný obranný bo a zároveň je tu dosť miesta pre
budovy. Vašou úlohou je obsadiť pár budov označených na minimape a zničiť
nepriateľskú centrálu.
8.misia
Uff opäť tu máme prácu pre technikou, ktorí
musia obsadiť nepriateľské laboratórium v strede mapy na ostrove. Je dobré
rýchlo obsadiť mosty a v prípade núdze ich zničiť. Budete potrebovať
hordu jednotiek ale napriek tomu vám postačia iba vojaci z raketometom.
9. misia
V tejto misii musíte dostať Zoda bezpečne
domov, s kufríkom v ruke, po ceste obsaďte všetky územia. Mne na cestu domov
stačili vojaci čo mal Zod pri sebe, keď s tým budete mať problém pošlite
mu nejaké posily z vašej základni. Samozrejme začnite donekonečna vyrábať
rakeťákov. Akonáhle dostanete Zoda do bezpečia musíte ho odviesť k pristávacej
plošine v severovýchodnom rohu mapy. Na to aby transport priletel musíte mať
obsadené priľahlé teritóriá.
10. misia
Zod bude zase cestovať tentokrát ho musíte
dostať na miesto stretnutia s generálom Howitzerom. Mapa je rozdelená vodou
na dve časti, snažte sa preto rýchlo obsadiť svoju polovicu. Na miesto
stretnutia sa dá dostať aj z apcéčkom ale je to veľké riziko, lebo obrana
je silná. Najlepšia cesta je aj tak kompletným vyhladením mapy a následným
dopravením Zoda na miesto stretnutia.
11. misia
Zod padol do zajatia, a samozrejme kto iný ako vy
ho má oslobodiť. V tejto misii musíte konať a nenechať veci náhode, inak
by sa všetko obrátilo proti vám. Hneď obsaďte bunker na severe a pokračujte
každým smerom od vašej základne. Samozrejme bleskurýchle opevnite všetky
priechody do vašej základne protitankovými vežami. Na juhovýchode si môžete
postaviť prístav, ale nie je nutný, postavte si ho len ak ste v tejto hre ešte
nevideli lodičky. Brnkať na nervy vám budú hlavne Mortar tanky, pozor aby vám
neničili základňu z poza kopcov. Je to pekné svinstvo a behom pár sekúnd môžete
prísť o svoju armádu, hlavne ak je tvorená robotmy. Ako náhle zničíte všetky
budovy, dozviete sa, že Zoda nájdete až v ďalšej misii.
12. misia
Hneď na začiatku narazíte na skupinku Medium
tankov, pokúste sa vyradiť ich Snipermi a obsadiť, mne to príliš nešlo a
tak nezúfajte ak ich neobsadíte všetky. Blízko od prvého stretnutia s
Medium tankami je základňa, ktorú obsaďte. Pošlite pár vojakov do Ápecéčiek
a obsaďte zaplavené teritóriá. Nebude na škodu pripraviť si silnú obranu,
tento krát aj niečo proti helikoptéram. Zod sa ukrýva vo vypočúvacom
centre, ktoré musíte obsadiť. Zoda potom pošlite do Severovýchodnej časti
mapy, ale predtým však ešte musíte zničiť nepriateľské budovy.
13. misia
No a máme tu nešťastnú trinástku. Táto misia
je obvzlášť náročná na nervy, musíte v nej totiž prepadnúť konvoj a
pritom nezabiť ani jedného Powa. Severovýchodne od vašej základni je územie
s robot factory a kúsok od nej je aj hangár. Začnite vyrábať Thoughtov, kým
príde konvoj stihnete ich urobiť asi tak troch. Potom celú svoju armádu
"zgrupnite" severne od základne a keď sa ozve hláška "I can
see the convoy now!" vyrazte a ničte všetky tanky, ako som už hovoril
dajte pozor aby ste nezabili ani jedneého z Pow špecialistov (mne sa to
podarilo niekoľkokrát). Potom ich musíte dopraviť na miesto učené na mape,
predtým ich ale ukryte vo vašej základni a začnite s výstavbou armády.
14. misia
Tak a máme tu jednu zdĺhavú misiu, ktorá je
rozdelená na niekoľko ostrovov, takže kľúč k výhre je loďstvo. V tejto
misii budete konečne môcť vyrábať ťažké veže, ktoré však obraňujte
niekoľkými protitankovými delami, kôli ich minimálnemu dostrelu. Powáci,
ktorých máte oslobodiť sú uväznený na centrálnom ostrove, ktorý je dobre
opevnený zo všetkých strán, našťastie je na južnej strane plošina na
vylodenie. Preto si pripravte transportné helikoptéry, do ktorých môžete (našťastie)
napchať aj ťažkú techniku. Dúfam, že máte dobrú koordináciu, pretože
ju budete potrebovať, na to aby ste vyhrali je nutné zapojiť všetky tri
druhy jednotiek, teda pozemné, letecké a námorné. Predtým než oslobodíte
Powov je dobré všetko vyhladiť aby ste o nich náhodou neprišli. Keď ich už
oslobodíte, nájdite komunikačné veže a prekonvertujte ich.
15. misia
Konečne sme sa dostali do polovici hry. V 15.
misii musíte pre zmenu poslať Lassara do jednej z komunikačných veží aby
mohol začať svoje pirátske vysielanie. Veží je 5 každá v jednom rohu a
posledná v krátery uprostred mapy. Pred dokončením vysielania vás niečo začne
rušiť a tak musíte ostatné veže zničiť. Veľmi dôležité v tejto hre sú
mosty, zničte ich všetky. Pripravte sa na dosť silné letecké nálety, takže
protiletecká obrana príde vhod.
16. misia
Zmena je život a mi tu máme opäť nové
prostredie, tento krát našim robotom omrznú pozitrónové obvody. Dávajte si
pozor na čo útočíte pretože, musíte obsadiť nepriateľskú továreň.
Obsaďte si svoju polovicu mapy, dobre ju opevnite a zničte mosty. Na druhú
stranu sa pustite až keď budete mať viac jednotiek. Vždy najprv ničte ťažké
veže, a až potom to ostatné. K nepriateľovi vedú tri cesty, takže veďte
koordinovaný útok každou z nich.
17. misia
Ako obvykle sa zmocnite priľahlých neutrálnych
teritórií, dávajte pozor na mosty, nepriateľ si ich dobre stráži. V juhozápadnom
rohu sa nachádza Carver, ktorého máte poslať do večných lovísk a z jeho
tela zobrať dôležitý kufrík. Ten potom musíte v stanovenom limite odniesť,
na pristávaciu plochu v strede mapy. Dávajte si pozor na rýchle útoky,
nepriateľ u vás bude ani sa nenazdáte. V tejto misii nie je ani jedno prístavisko,
takže si nerobte starosti loďstvom.
18. misia
A znova tu máme Lassara, tento krát ho musíte
poslať do nepriateľského technologického centra, ktoré ale musíte najprv
obsadiť. Lassar je v opevnení na severe. Najlepšie je vypustiť ho až keď všetko
vyhladíte (samozrejme okrem tech-centra), pretože má tendenciu sa púšťať
do každého boja. Nepriateľská základňa je symetricky k vašej. Keď sa
opevníte, upgradnite si všetko čo sa dá, pretože na to aby ste to tam všetko
zamietli potrebujete tvrdých chlapcov. Samozrejme príde vhod použitie všetkých
troch typov jednotiek.
19. misia
Jeden z vašich vojačikov bude mať Omega device,
ktorý musíte doniesť až na plošinku v severovýchodnom rohu. Ako každý
objekt, môžete aj tento položiť a zobrať silnejšou jednotkou, čo príde
vhod. Na obsadenie niektorých území budete potrebovať APC. Pristávacia
plocha je dobre chránená protivzdušnou obranou. Nie je na škodu postaviť pár
lodí a Apcéčiek, pretože voda poskytuje mnoho skratiek.
20. misia
Lassara vystrieda Clark, ktorého musíte tiež
niekam dostať. Pre zmenu to bude nepriateľský archív, ktorý si budete musieť
najskôr prefarbiť na svoju stranu (ako inak než technikom). Archív je v
severovýchodnom rohu a cesta po súši k nemu nevedie. Pred tým než ale zbadáte
archív, nájdete nepriateľskú základňu, ktorú bez milosti zničte. Mortar
tankami alebo ťažkými vežami, zabavte obranu pri archíve dovtedy pokiaľ už
nebude koho zabávať. Archív spoznáte podľa toho, že takú budovu ste ešte
nikdy nevideli.
21. misia
Dostali ste sa až sem takže táto misia by mala
byť v pohode. Musíte zajať pár nepriateľských budov, ktoré vidíte na
minimape. Plochu na stavanie lodí nájdete severovýchodne od vašej základne.
Lode sú kľúčovou súčasťou tejto misie. Námorníctvo pošlite do stredu
mapy aby ste nepriateľské lode zničili skôr ako zbadajú vašu základňu.
Najväčšie bitky sa opäť strhnú o mosty, preto ich neváhajte zničiť.
22. misia
Tak a máme tu opäť misiu kde sa bez lodí neobídeme.
Pohyb v tomto členitom teréne je veľmi zdĺhavý preto na začiatku naložte
vojakov do Apcéčiek a obsadte čo najrýchlejšie priľahlé teritóriá. Z
nepriateľského letectva si ťažkú hlavu nerobte, väčšinou bude slúžiť
ako cvičný cieľ pre vaše lode (samozrejme len v tom prípade ako ich máte
dosť). Cieľ misie je jednoduchý máte oslobodiť Generála Howitzera a doviesť
ho na pristávaciu plošinku. Má to ale jeden problém, chudáčik je zamínovaný
takže sa neobídete bez experta na výbušniny.
23. misia
V predchádzajúcej misii ste Howitzera
oslobodzovali, tento krát ho budete posielať do komunikačnej veži aby si
niekam zavolal. Ale tak rýchlo sa tam nedostanete takže ho odpracte niekam do
bezpečia, pretože ako všetci hrdinovia trpí hrdinským sindrómom, a to je,
že útočí na všetko čo sa hýbe. Na severe od vás je územie s radarom,
ako náhle ho obsadíte, ukáže sa vám na minimape poloha Howitzera a komunikačnej
veže. Mapa je dosť rozsiahla takže, udržať všetky prístupové cesty je
zložité, ale nie nemožné. Komunikačná veža je strážená ťažkou a
protileteckou vežou, vedú k nej dve prístupové cesty, ktoré je nutné
zaistiť. Po krátkom telefonáte, získate dodatočnú úlohu, zničiť
nepriateľovi základňu. Ta je na sever od komunikačnej veže, doporučujem ísť
západnou cestou.
24. misia
V dvadsať štvorke je úloha jasná a to zničiť
nepriateľskú základňu. Nepriateľská centrála je na ostrove na severe, veľa
budov nájdete v juhovýchodnom rohu mapy. Odporúčam získať totálnu
dominanciu na vode, ak sa vám to nepodarí misia je v ťahu. Hlavný ostrov
najprv ochromte letectvom(zničte mu obranné veže) a potom tam pošlite svoje
jednotky, či Apcéčkom alebo transportnými helikoptérami to už nechám na vás.
25. misia
Opäť sa nám sem priplietol Zod, ktorého máte
dostať do Viperskej základne. Dúfam, že už viete čo som hovoril o hrdinoch,
takže ho odpracte niekam do bezpečia. Začnite obsadzovať územia (niektoré
pomocou apc) a začnite STAVAŤ, veľa, veľa jednotiek a to hlavne protiletecké
a ťažké. Prístav si môžete postaviť východne od vašej základne. Lode
používajte predovšetkým na obranu. Cieľ vašej snahy je na polostrove na
severe mapy. Obrana je masívna, preto treba postupovať viacerými smermi.
Centrálu prekonvertujte a až potom do nej pošlite Zoda.
26. misia
Začnite zo zaberaním území, zamerajte sa na
juh a západ, pričom dobre opevnite juh, odtiaľ k vám totiž budú prúdiť
nepriateľské jednotky. Ako aj v predchádzajúcich dvoch aj v tejto misii musíte
dokonale ovládnuť vodu takže smelo do toho. Nepriateľská základňa je na
dobre stráženom ostrove vedie k nemu iba zopár ciest, jedna cez most a dve
cez plošiny. Akonáhle sa dostanete k výskumnému stredisku, musíte do určitého
času lokalizovať a skonvertovať správnu budovu. Z nej potom získate plány,
ktoré stačí odniesť do vašej základne.
27. misia
Ďalšia misia je jedna z tých ťažších,
Nepriateľ vás dokáže rozdrtiť aj napriek tomu, že budete ovládať viac územia.
Na začiatku vyrábajte rakeťákov, pomôžu vám získať zopár vlajok.
Bojujte na viacerých frontoch, ale dávajte pozor aby ste mali sily rovnomerne
rozložené. V tejto misii musíte zničiť zopár budov, vidíte ich na
minimape(pokiaľ ešte nemáte radar jeden je na severovýchode). Cieľové
budovy sú prepojené, čo znamená, že stačí zničiť jednu a reťazová
reakcia sa postará o zbytok.
28. misia
Opäť budete ničiť všetky budovy, od letísk
cez prístavy až po základnú budovu. Letisko je na severozápadnom ostrove, základňa
v severozápadnom rohu a prístavy na malom ostrovčeku na východe mapy. Keďže
aj v tejto misii je dosť vodnej plochy stavajte prednostne lode, ale neupustite
od stavania ťažkej techniky pretože tá tu hrá tiež veľkú úlohu. Prosté
a jednoduché.
29. misia
Už, už nám na dvere klope posledná misia predtým
ale treba ešte dokončiť túto. Najprv musíte lokalizovať Ufónsku základňu,
použite na to niečo rýchle. Základňa bude za chvíľu napadnutá omega vírusom,
vďaka ktorému vám nebude fungovať polovica vecí. Nepriateľská základňa
je na severe mapy. Bohužiaľ vám nefunguje ani radar, takže prídu vhod špióni,
ktorých majte všade. Keď dostanete posily, pošlite ich na sever. Nepriateľ
bude využívať štít, akonáhle ho zapne, stiahnite sa a počkajte až sa
vypne. Cieľom vášho snaženia je nepriateľská základňa, ktorú máte ako
inak zničiť.
30. misia
Tramtadadá, fanfáry, gratulujem dostali ste sa až
do poslednej misie. Keďže ste sa dostali až sem nemala by biť táto misia
pre vás zložitá. Mapa je symetrická, vy ste v jednom rohu a nepriateľ aj zo
senátom, ktorý mate zničiť, v rohu presne opačnom. Ostatné rohy obsaďte
tiež sú dôležité. Misia je navrhnutá tak aby ste využili všetky typy
jednotiek. Jedná sa o férovú misiu bez nejakých špinavostí. Dúfam, že
ste sa za tých 29 misií už niečo naučili takže to všetko dajte dokopy a
bojujte na vašich ramenách leží osud všetkých robotov. A teraz už
naozajstné fanfáry, prešli ste perfektnú stratégiu ktorou Z2 bez pochyby je
!
|