Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - WarCraft 1: Orcs & Humans

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 22451
Zobrazení tento měsíc: 3166
WarCraft 1: Orcs & Humans

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

NE  

NE  
ANO  

NE  

ANO  

Zobrazit  
Koupit hru     Vyhledat na internetu


Autor: Zbyněk Chomát , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
WarCraft 1: Orcs & Humans - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

WarCraft 1: Orcs & Humans

Orcs

Herní pravidla

Klikni na některou budovu na herní obrazovce, informace o ní se objeví v informační části. Záleží na druhu budovy - viz pozdější seznam.

První budovou je radnice (TOWN HALL). Vedle obrázku je malý sloupcový graf, který ukazuje "zdraví" budovy. Pokud klesne na nulo (následkem útoku cizáků), budova se rozpadne. Pod nápisem TOWN HALL je obrázek milého obličeje PEONA, když na ikonku klikneme, zahájíme jeho "výrobu", tedy trénink. Po ukončení tréninku (průběh bude ukazovat sloupcový graf) se objeví vedle budovy Peon, a bude čekat na tvoje rozkazy.

Ne vždy je možno takhle Peona "vyrobit": pokud není dostatek ZLATA, tak to nejde, a také při nedostatku jídla (objeví se hlášení Not Enough Food). Pak je potřeba nejprve postavit farmu.

Vedle Peona je ikona silnice. Jen kolem silnice můžeš stavět budovy, takže je nad slunce jasné, že silnice potřebuješ. Jdou stavět jen na objeveném území, ne na neznámé černé půdě.

Postavení budovy

První budovy jsou RADNICE a jedna FARMA. Další budovy se stavějí tak, že klikneme na nějakého Peona, který pobíhá po obrazovce, nebo se někde fláká, a z jeho dovedností zvolíme tu poslední (ikona kladiva). Pak ukážeme na seznamu budov, který se objeví, tu budovu, kterou chceme stavět. Stačí pak jen ukázat na herním poli, kde ji chceme postavit (musí to být hned vedle silnice). Peon začne stavět. Podmínkou ovšem je, že máme dostatek dřeva (LUMBER), a zlata (GOLD).

Požadavky na obojí se objeví při volbě budovy.

Některé budovy mají možnost vylepšení funkce (UPGRADE) - stojí to peníze, ale vylepší se vlastnosti bojovníků, které z budovy vycházejí.

Pohyby obrazovkou

Každá postavička může běhat po obrazovce, kam jí ukážeme (MOVE ikona, s šipkou). Kudy projde, tam zůstane mapka odhalena. Má to jednu nevýhodu - čím víc objevujeme, tím spíše narazíme na krutého nepřítele.

Další vlastností Peona je sklízení (HARVEST). Sklízí buď dřevo (LUMBER) v lese, nebo zlato (GOLD) ve zlatém dole. Obojí je vyčerpatelné - u dolu můžeme kliknutím zjistit, kolik ejště zlata zůstává k vytěžení. Ke sklízení pobídneme Peona pomocí ikonky se sekerou a pilou - klikneme na ní, a pak na les nebo zlatý důl. O víc se nestaráme, Peon kmitá a nosí zlato nebo dřevo do Radnice. V této bohulibé činnosti ho můžeme zastavit ikonkou STOP, nebo přestane sám, až mu suroviny dojdou. Les je vymýcen, zlatý důl se po vyčerpání zřítí. Bum.

Další dovedností je opravování. Když nám cizák pošramotí nějakou budovu (zjistíme to poklesem v malém grafu budovy), opraví ji zase Peon. Ikonka s pilou a kladivem slouží k opravě - stačí kliknout, a pak ukázat na poničené stavení. Peon se pustí do práce, chce to jen nějaké dříví a zlato.

Když zastavíš Peona, jak nese náklad, objeví se zvláštní ikonka - "něco nesu". Kliknutím na ni to poslušně zanese na Radnici.

Bojovníci (Grunt) mají jen ikonky STOP, MOVE, a ATTACK (útok). Tahle třetí ikonka znamená, že po jejím užití ukážeme na cíl, na který poslušně náš Grunt zaútočí. Jako cíl můžeme určit nepřítele, nebo nepřátelskou budovu. Pokud neurčíme cíl, vrhne se na nejbližšího nepřítele.

Sdružení jednotek nám může v určitých momentech přinést výhodu - po jedné jednotce bychom nestíhali. Klikni na jednu jednotku levým myším uchem, pak drž stisknutý SHIFT, a označ další jednotky (aby dohromady byly nanejvýše čtyři!). Ty pak budou naráz poslouchat na jeden rozkaz.

Významy kláves:

  • F1             (=ALT H) Help
  • F2-F4          natáhneš uložené pozice
  • SHIFT F2-F4    uložíš pozice, které pak můžeš okamžitě natáhnout
  • F5             Mini Mapa (ON/OFF)
  • F6             Přehled jednotek (ty které jsou na obrazovce, a ty, co jsou již zničené taky)
  • F7             Ekonomie (přehled sklizně)
  • F8             Skóre
  • F10            OPTIONS Menu
  • G              při stisknutí se objeví obrysy staveb
  • CTRL+tah myší  zvolení až 4 jednotek jedním tahem
  • ESC            zrušení rozkazu (také pravé tlačítko myši)

Humans

Lidé mají stejné hrací zvyky. Jen Peoni se zde jmenují Paesant, a Grund je Footman.

Orcs

Popis jednotek

Peon

Nejnižší v hierarchii Orků, nehodí se na nic jiného, než na práci. Rube dřevo, nebo těží zlato, staví nebo opravuje budovy. Rozumu nepobral, a když na něj zaútočí nepřítel, chová se jak malé dítě.

Grunt

Bojovník první úrovně. Je trénován na boj zblízka, vyzbrojen sekerou a štítem. Jsou pěkně krvelační.

Spearman

Grunt, vytrénovaný v boji s kopím. Mají lehčí výzbroj, takže jsou rychlejší, a útočí kopím na větší vzdálenost. Trénink kopiníka je možný postavení LUMBER MILL.

Raider

Jezdec, na obrázku jede na vlku (fuj). Nejobávanější z Orků, nelítostný bojovník rychle se pohybující na černém vlku. Prokousá se šikem nepřátel jako proud žhavého vzduchu.

The Dead

Smrt. Jakmile je některá jednotka vybita, mrtvoly se rozpadají a jejich cáry se vsakují do země. Nekrolyté jsou však cvičeni v černé magii, a mohou padlé bojovníky postavit na nohy (v podobě malých bojujících umrlců), pokud se dostanou na místo včas, než se mrtvoly zcela propadnou do země.

Catapult

Katapult je prastarý nástroj destrukce, a vyvolají chaos, všude kde se objeví. Zdi ani budovy nejsou překážkou. Ačkoli jsou pomalé a nemotorné, jsou nezastavitelné.

Necrolyte

Nekrolyti jsou vykonavači náboženství Orků, vládci nad dušemi a černými mocnostmi. Jsou spojeni s oblastmi v nížinách, mají moc nad všemi zlými silami, včetně zprovozňování pobitých bojovníků, ze kterých tvoří armády nemrtvých. Ceremoniemi ve svých chrámech se učí všem těm svinstvům, a stávají se mocnějšími.

Warlock

Kouzelník. Pokud mohou být síly tohoto světa užity k ničení, pak síly podsvětí mohou zničit Azeroth. Tyhle síly užívají kouzelníci Orků ke svým rituálům. Bratrstvo Hades, nejmocnější z uskupení kouzelníků ve světě Orků, došlo nejdále v hledání nejničivější síly. Jejich Věže (Towers) skrývají zlo v nejčistší podobě.

Kouzla Nekrolytů

Shadow Spear - Kopí stínu

Je to mocné kopí soustředěné energie zla Orků. Když Ork zemře, jeho duše sestoupí do podsvětí Hades k soudu, a obsah duše je rozdělen na zlo a dobro. Nekrolyté se naučili temné síly zla odtud získat a využívat ve vlastní prospěch. Shadow Spear je právě zosobněním těchto temných sil.

Raise Dead - Probuzená smrt

Nekrolyté mají úzké svazky s temnými silami pekla, dovedou tak budovat armády neživých nemrtvých. Ti pohrdají zbraněmi, a živí se masem svých nepřátel, útočí holými kostěnými hnáty.

Dark Vision - Temné vize

Kde je světlo, je i stín, a stíny užívají Nekrolyté k tomu, aby viděli i tam, kam nemohou cestovat. Účinek kouzla je časově ohraničen.

Unholy Armor - Brnění hříchu

Tento rituál vybaví příjemce mystickým brněním a je nezranitelný. Zbraně ztrácejí ve styku s ním účinnost. Brnění je vyrobeno z duší zatracených, pohltí všechnu bolest, která by jinak zraněného zachvátila. Cena pro nezranitelného není malá - musí obětovat část své vlastní duše, která pak funguje jako magnet pro navázání nečistých sil. Po nějaké době se pouto oslabí, a nezranitelnost je opět ztracena.

Kouzla kouzelníků

Fireball - Kulový blesk

Základní ohnivé kouzlo následníků kultu Orků. Vrhají plameny podsvětí Hades na kohokoli, na koho ukáží.

Summon Spiders - Povolaní pavouci

Kouzelníci povolají hordy smrtících, jedovatých pavouků, ku pomoci. Na každé zvolání přichvátá několik pavouků, a vrhnou se hned na nepřítele. Vyšplhají se do štěrbin v brnění, kousají je svými otrávenými kusadly, a vstřikují jed do krevního oběhu. Brrr. Jakmile oběť padá na zem, obrazně je spálena ze svého nitra plamenem jedu.

Poison Cloud - Oblak jedu

Čaroděj přivolá otrávený oblak, složený z pekelné síry, kyselin a jedovatých plynů. Oblak napadne a dusí nepřátele, prokousá si vším svou cestu, zadusí a otráví každou špetku života, do směsi rozpadajících se mrtvol a výluhů zla, která ničí vše, čeho se dotkne.

Summon Daemon - Přivolání démonů

Nejpůsobivější kletba, která kdy existovala. Legendy říkají, že čaroděj může mít schopnost povolat temné démony zakletím svého vlastního těla. Démon je pak veden zaklínačovým duchem ke svému temnému poslání, ale pokud je démon zničen, je ohrožen i život kouzelníkův. Zda je to pravda, nevíme. Snem každého následníka podsvětí je objevit právě tohle smrtelné tajemství, a získat schopnost velet Démonům, silám Pekla.

Budovy

Town Hall - Radnice

Zde se setkávají obyvatelé osady, a je to potřebné - kdyby zde nebyli stále káráni, určitě by se navzájem pozabíjeli na ulicích. Shromažďují se zde suroviny a bohatství - tedy dřevo (LUMBER) a zlato (GOLD). Trénují se zde Peoni, kteří pak vykonávají jednoduché práce v říši Orků. V každé osadě může státy jen jedna radnice (jak přikázal Blackhand - Černá ruka). Pokud je zničena nepřítelem, je možno postavit jinou.

Farm - Statek

Produkuje obilí a dobytek pro nakrmení armády. Abys mohl rozmnožit Orky, musíš postavit statky. Po postavení Peonem již statek funguje samostatně.

Barrack - Kasárna

Zde probíhá trénink vojáků. Grunt, Spearman, Raider - ti se zde narodí v tuhém tréninku. Také obsluha katapultu pochází odtud.

Lumber Mill - Pila

Zpracovává se zde hrubé dřevo na výrobu budov, kopí a katapultů - proto nelze některé budovy, kopí a katapulty produkovat bez této budovy. Vylepšením budovy dodáním zlata se i vylepší kvalita produktů. (Kopí se pak hlouběji zakousnou do těl Humanů.)

Blacksmith - Kovárna

Podmiňuje výrobu všech věcí, které potřebují železo. Zaplatíme-li nějaké zlato za vylepšení, pořídíme si teplejší výhně a lepší kovy, a kvalita seker a štítů se zlepší a výroba urychlí. Také některé budovy vyžadují ke vzniku kovárnu.

Kennels - Psí útulek

Zde spíše Vlčinec. Je to díra, kde se chovají vlci, a jsou přivykáni na chuť lidského masa. Silní a rychlí vlci zvyšují pak pohyblivost svých Jezdců - Raiders. Pro provoz vlčince jsou důležité klece, které dodá kovárna.

Tower - Věž

Je to místo, kde se koncentrují znalosti černé magie. Sídlí zde Kouzelníci, zde sbírají síly podsvětí. Jejich sekta vyžaduje za každou službu placení ve zlatě. Také jsou třeba klícky z kovárny, sloužící k zavírání obětí příšerných experimentů, stejně jako kovové runy vkládané do dláždění.

Temple - Chrám

Nečisté místo, kde se Orkové oddávají svým božstvům, a Necromancers vyvolávají své temné pány. Odtud také pocházejí Nekrolyté, aby pomáhali ovládnou zem Lidí. Potřeba krve k obřadům byla nahrazena zlatem. Oltář je postaven z Černého kořene (mystického Blackroot), který je opracován na pile.

Gold Mine - Zlatý důl

Vládce Blackhand všechna místa, kde lze těžit zlato, označil hromadou kamenů. Peoni zde mohou těžit zlato a nosit ho na Radnici.

Bytosti a příšery

Ogre

Ogrové přišli do této země stejnou branou, jako Orkové. Více než Orky nenávidí jen Humany. Jsou nebezpeční protivníci, silní, že mohou odtrhnout končetinu nepříteli. Jako zbraň si oblíbili velké ostnaté kyje, kterými tříští lebky. Jen vzácně sídlí blízko Orků.

Scorpion

Lovci z podzemí, jedovatí a smrtící, jakoby stvožení Kouzelníkem. Na konci ocasu mají jedovatý osten, který se brněním propíchne až do masa a vstříkne smrtící jed. Humani dokázali menší druhy ovládnout a používat je k svým výpadům.

Spider - Pavouk

Klan Kouzelníků stvořil tajemné živočichy zvané pavouky. Jejich obludná mutace, velký jedovatý pavouk, se někdy vymyká kontrole Kouzelníka, a bloudí po zakázaných oblastech. Skrývá se v temných zákoutích a spřádá pavučiny, aby ulovil kořist.

Brigand - Lupič

Jsou to ďábelští Humani, kterým nevěří ani jejich vlastní plemeno. Užívají promyšlenou taktiku, aby přemohli i přesilu, a bojují jako vlci, když jsou zahnáni do úzkých. Skrývají se v neobjevených územích, straní se osad. Jako zbraně užívají krátké nebezpečné nože.

Slime - Slizák

Klan Nekrolytů věří, že v určitých oblastech existují Slizáci, kteří se živí krví Orků. Nebyli stvořeni žádným z magiků, ale přesto jsou. Jsou patrně přitahováni teplem těl Orků, a dostanou se skrze to nejlepší brnění, vsají se do těla oběti a vysají všechnu jeho sílu.

Skeleton - Kostlivec

Nekontrolované moci podzemí někdy vyzvednou mrtvoly padlých, aby jako Kostlivci s cáry plesnivého oděvu a shnilého masa vlajícími z hnátů věčně bloudily krajem. Jejich zničení je daleko větším poblémem, než by se na první pohled zdálo.

Water Elemetal - Vodní živel

Stvořen kouzelníky Humanů, občas poslouží svému stvořiteli. Je těžké tento živel rozptýlit, a často je možné ho zničit buď soustředěným útokem, nebo zaniká se smrtí své oběti.

Fire Elemental - Ohňový živel

Zatímco je jeho Vodní bratr stvořen Lidmi, tenhle živel neslouží nikomu. Hledá a ničí všechno, čeho se dotkne. Jediná jistota je, že ničí všechno, a zdá se, že prožívá temnou radost z utrpení obětí. "Tak myslím, že klan Kouzelníků je stvořil a nechal odejít, neboť nyní oheň neposlouchá nikoho", je psáno.

Daemon - Démon

Tento zplozenec pekla je zosobněním zla. Schopnost vyvolat tyto temné síly podzemí byla dlouho zapomenuta, až Kouzelníci znovuobjevili toto temné tajemství. Vydechují oheň, a ohánějí se ostřím, ukovaným v podzemí Hades, jejich největší zábavou je ničení. Démoni oplývají ukrutností mimo hranice představ těch nejpatologičtějších myslí. Pokud existuje cesta, jak tyto monstra opět vrátit do propadliště pekel, je to tajemstvím ztraceným v čase.

Humans

Popis jednotek

Peasant - Sedlák

Patří do říše Azeroth. Je zvyklý na těžkou práci, těží dřevo a doluje zlato. Také je to šikovný řemeslník pro stavbu i opravu. Neumí se však bít, a při nájezdu nepřítele prchá.

Footman - Pěšák

Je páteří Královské armády. Vládne mečem a štítem.

Archer - Lučištník

Tenhle bojovník využívá své dovednosti zabíjet na dálku šípem. Také lépe manévruje, je rychlejší, díky slabšímu brnění.

Knight - Rytíř

Patří k bojové elitě vojsk Jeho Veličenstva. Rozbíjí lebky soupeřů těžkým palcátem. Na koni je velmi pohyblivý. Je obávaným protivníkem, a pověsti o hrdinských činech rytířů kolují krajem.

Wounded - Zraněný

Někdy narazíš na Zraněného. Mnich z Nortshire Abbey ho může vyléčit. V boji je Zraněný méně schopný, ale bojuje.

Catapult - Katapult

Poslední výdobytek válečné vědy, zničí každý cíl ve svém dosahu. Na druhé straně je to nástroj pomalý, špatně manévruje, ale jeho síla vyváží nevýhody.

Cleric - Duchovní

Svatý muž s našeho království, jako duchovní vůdce sdružuje lidi s vojsky Azerothů ke společným výpadům za věčný mír. Může činit zázraky, léčit raněné a nemocné, stejně jako zlepšuje vnímání jiných. Útoky Orků proti lidem ho naučily bránit se kouzlem, ale hlavní jeho poslání je v hojení lidské duše.

Conjurer - Čaroděj

Vidí záhady, drží svá tajemství a putují sny. Vykonavači Arcane Arts, Arkanského umění, se naučili ze starých svazků podmanit si síly přírody. Mohou přírodní silou zaútočit na protivníka. Jsou tajnou sektou, která rozmnožuje své řady ve speciálně vybavených mystických věžích.

Kozla duchovních

Holy Lance - Svaté ostří

Invaze Orků naučila duchovní chránit sebe, i své bližní v říši Azeroth. Jako archandělé ohnivými meči brání nebesa, soustředí zaklínač síly srdce, mysli a duše do blesku, který napadá duši nepřítele. Účinek je největší právě proti Orkům, neboť jsou temného a zlého původu.

Healing - Léčení

Pomoc bratrům a sestrám ve chvílích nouze a nemoci je prvořadým posláním duchovních z Nortshire Abbey. Bolestí a poraněním jednoho podělí celou lidskou komunitu, která pak pomáhá nést jeho trpký úděl. Postižený je tak vyléčen.

Invisibility - Neviditelnost

Je to schopnost zastřít smysly protivníka, takže nezaznamená přítomnost zaklínače. Původně bylo toto umění určeno jako metoda, ulehčující zpověď hříšníkům. Duchovní však používají účelně tohle zaklínadlo, aby pomohli armádám Krále Llane zbavit Azeroth Orků.

Far Seeing - Daleké vidění

Rozšířit mezi lidi mír a porozumění vyžaduje jasné perspektivy. Z této potřeby si osvojili duchovní magickou schopnost vidět široko daleko vše, jak to vidí Bůh. Vidění pak proniká do všech koutů země, stejně jako zrak Všemohoucího. Kouzelné vidění však trvá jen nějakou chvíli.

Kouzla čarodějů

Elemental Blast - Úder živlů

Čarodějové si osvojili úzkou spolupráci se živly, které nás obklopují, a dovedou je soustředit do jednoho místa zaklínadlem. Zaklínadlo může protivníka stihnout na velkou vzdálenost, a je základní dovedností čaroděje.

Summon Scorpions - Povolání škorpionů

Zaklínadlo povolá škorpióny z pouští, kouzlem je dopraví na místo, aby napadli nepřítele. Pro zaklínače je jednodušší povolat v krátkém čase několik malých bestií, než jednoho velikého škorpióna.

Summon Elemental - Povolání živlů

Zaklínadlo vytvoří Vodní živel, kde vzduch a voda poslouží k úderu proti nepříteli. Nikdy se neobrátí proti vlastním bojovníkům. Vodní živel byl vybrán pro svoji schopnost ničit, a jako protiklad ohně, což je živel, který mají v oblibě Orkové.

Rain of Fire - Ohnivý déšť

Velice mocné zaklínadlo, spojující sílu ohně a vody. Vyvolá mocnou bouři plnou blesků, páry a krupobití. Ničí všechny nepřátele i budovy. Se zaklínadlem však opatrně - rozpoutané živly neznají přítele.

Budovy

Town Hall - Radnice

Pohlédni k nepříteli, k Orkům - i oni mají Radnici, a funguje stejně.

Farm - Statek

Také statek má stejný význam, jako u Orků.

Barrack - Kasárna

Kupodivu i kasárna jsou podobná, jak mají Orkové.

Lumber Mill - Pila

Ano, i Pilu mají Orkové. A funguje stejně.

Blacksmith - Kovárna

Má stejnou funkci jako u Orků.

Stables - Stáje

Zde se pečuje o koně Královské jízdy, jsou obdobou Vlčinců u Orků. Bez nich nelze postavit jízdu, která je rychlejší a mocnější jednotkou, než pozemní vojsko. K postavení Stájí je třeba Kovárny, protože spousta potřebných předmětů je ze železa.

Church - Kostel

Zde přebývají, a odtud pocházejí, svatí muži Azerothu, duchovní. Scházejí se zde na obřady, a přijímají zde do svých řad další. Za své služby ale musejí dostat odměnu ve zlatě. Stavba kostela vyžaduje Holyoak, Svatý dub, který lze zpracovat jen na Pile. Duchovní se zde stále učí, takže dodáním zlata zlepšují tréninkem své duchovní schopnosti.

Tower - Věž

Mystické místo plné magie, kde sídlí záhadní přisluhovači magických věd, místo v mnoha směrech výjimečné. Čarodějové, kteří zde sídlí, vyžadují naprosté soukromí a utajení pro svá bádání. Přijímání nových čarodějů je obřad, který vyžaduje určitá vydání ve zlatě. obrovské energie, spoutané v zaklínadlech, vyžadují masivní konstrukci Věže, s kovovou výztuhou - proto je nutná Kovárna.

Gold Mine - Zlatý důl

Ano, i ten je stejný, jako u Orků.

Bytosti a příšery

Všechny příšery a přírodní úkazy jsou stejné, jak je popisují Orkové.

Návod je napsán pro Abecedu her

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: