Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Age of Wonders 2: The Wizard's Throne

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 22038
Zobrazení tento měsíc: 2599
Age of Wonders 2: The Wizard's Throne

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
aow2.godgames.com/shadowmagic

Výrobce: 
Triumph Studios

Distributor: 
Take 2
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Systém hry, jak je tomu u podobných her obvyklé, založen na městě a jeho rozvoji. Každé město je osídleno určitou rasou, kterých je celkem dvanáct. Rasy se budou v průběhu hry měnit podle toho, pod čí nadvládou se budou právě nacházet. Rozhodně musíte počítat s tím, že pokud například jako Temní Elfové dobudete město lidí, setkáte se s nevolí jeho obyvatelstva. Způsob celého budování města se bude podobat Civilizaci, jelikož je tato strategie tahová (turn-based) a během každého tahu vyprodukujete určité množství jakýchsi jednotek. *Arduška*


Autor: Ing. Michal TAKÁČ ml.
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Age of Wonders 2: The Wizard's Throne

1) Začiatok

Na začiatku hry máte iba vodcu (Merlina v campaign), príp. v niektorých hrách aj celé mesto s obranou.

Kedže ide o ahovú stratégiu, Merlin a aj každý vojak či jednotka má obmedzený pohyb na pohybové body (The Unit's Movement Points), takže snažte sa efektívne využi tieto pohybové body. Väčšiu vzdialenos prejdete ak chodíte po chodníkoch, príp. ak budete ma vynájdené kúzlo ponáhlania Haste, alebo u hrdinoch ak majú vec so schopnosou Haste.

Ak máte mesto s velkou vežou (Wizards Tower) a necháte v ňom vodcu Merlina, dosah pôsobnosti kúzlenia ohraničený prerušovanou čiarou vašej farby (pri hre campaign je to modrá farba), sa zväčší a okolo každého vašeho hrdinu (Hero) bude tiež toto pole.

Ak máte aspoň v jednom meste vežu WIZARDS TOWER, tak kludne behajte a útočte po mape vodcom Merlinom a ak Vám ho zabijú, nič sa nedeje - na dažší ah (daws) ožije, vstane z mŕtvych, vráti sa, teleportne sa do hlavného mesta s Wizads Tower. Tento efekt nesmrtežnosti vodcu platí aj pre súperov a PC. Ak nemáte mesto s vežou Wizards Tower a stratíte Merlina, skončili ste (defeat) - game over !!! Na víazstvo stačí obsadi protivníkove mestá s Wizards Tower a zabi protivníkovho vodcu .

2) Ako na stavbu Wizards Tower

Ak máte mesto, ale bez Wizards Tower a stavba by trvala vežmi veža ahov, dá sa hra oklama týmto spôsobom :

  • 1) Podmienkou je, aby bol v blízkosti tohto mesta (najbližšie) vozíček na kožajniciach "Production Resources Found".
  • 2) Ak je strážený neutrálnymi bojovníkmi, skôr ako ich pôjdete pozabíja, treba da v tomto Vašom najbližšom meste vyrába (Structure Production Options), stava všetky lacné (nezaujímavé) budovy (max. 5).
  • 3) Drahú (zaujímavú) budovu a Wizards Tower v tomto najbližšom meste k vozíčeku na kožajniciach "Production Resources Found" nedajte vyrába, aby hra ponúkla na výber tieto 2 budovy za dobytie vozíčeka na kožajniciach.
  • 4) Nemusíte čaka na postavenie (build) týchto lacných 5 budov.
  • 5) Teraz dobyte vozíček na kožajniciach "Production Resources Found".
  • 6) Po dobytí sa Vám zobrazí okno PRODUCTION RESOURCES FOUND You can complete one of the following productions at MENO MESTA. A na výber je jedna z 2 budov. Kliknite na WIZARDS TOWER a máte túto vežu v tomto 1 ahu - ušetrili ste vežmi veža ahov na stavbu :-)
  • 7) Ak chcete, môžte teraz tých 5 budov, ktoré ste dali stava kludne zruši (peniaze (gold) sa Vám vrátia) a da vyrába napr. vojakov apod. :-)

Pri kliknutí (najskôr pravé, potom žavé tlačítko na myši) na okraj mesta, nie na skupinu chrániacu mesto, sa otvorí okno úplne vžavo s týmito 3 skupinami na výber :

  • UNIT PRODUCTION OPTIONS (ikona štít a 2 meče ) - produkcia bojovníkov a jednotiek, kde presýpacie hodiny znamenajú za kožko ahov bude k dispozícii daný bojovník a kôpka gold zobrazuje cenu jeho tréningu.
  • STRUCTURE PRODUCTION (ikona kamennej klenby) - postavenie danej budovy v meste (napr. Monastery - produces Priests & increases Mana).
  • OTHER PRODUCTION OPTIONS (ikona mesta) - napr. zbúranie Raze :-(, plienenie Loot, Produce Housing, Produce Merchandise, Migtate to atď. (ak chcete zmeni mesto, majte v ňom hrdinu, aby potláčal vzburu v meste, lebo inak stratíte toto mesto a stane sa neutrálne).

3) Vlastnosti

Každý bojovník (jednotka) má vo vlastnostiach (okno vpravo hore) tieto parametre :

  • Vzhžad - u hrdinov je v pravom hornom rohu malé číslo, ktoré znamená level hrdinu (max.30) alebo u skúsených normálnych bojovníkov medaila.
  • Meno bojovníka alebo hrdinu (napr.Ham) a ikona ksichtu, ktorá hovorí o jeho nálade (ak sa smeje, je to OK, ale ak je fialovo zamračený, hrozí nebezpečenstvo, že sa vzbúry a opustí tvoju skupinu :-(Party).
  • Príslušnos k druhu (napr. Halfling Priest, Human a pod.).
  • Experience - dosiahnuté vybojované body/body na získanie vyššieho levelu bojovníka (u hrdinoch max. experience 1170 = 30 level Hero).
  • Morálka - napr. High.
  • Ikona peňazí (gold) alebo modrého kryštálu (mana) hovorí o jeho žolde (u hrdinov je to 0 :-).
  • ATTACK (ikona meča) - max. hodnota môže by 20 (ak má hrdina túto max. hodnotu, už mu neupgradujte Offence, ale radšej Defence).
  • DAMAGE (ikona hviezdy) - max. hodnota môže by 20 (ak má hrdina túto max. hodnotu už mu neupgradujte Offence, ale radšej Defence).
  • DEFENSE (ikona štítu) - ochrana pred fyzickým útokom, max. 20.
  • RESISTANCE (ikona +) - ochrana pred magickým útokom, max. 20.
  • HIT POINTS (ikona srdca) - život, max. 30.
  • MOVE POINTS (ikona L) - pohybové body, max. 50.
  • Schopnosti & vlastnosti (napr. Disband, Archery, Block, Strike, Vision II, atď.) a tlačítka Execute/Close.

Každý hrdina má úplne vžavo hore dažšie doplnkové okno, kde je zobrazená jeho tvár, postava a miesta pre nájdené veci (napr. meč, štít, pancier, prstene, luk apod.), ktoré dopĺňajú schopnosti & upgradujú hrdinu.

Rozpusti armádu pomocou Disband nieje vežmi múdre, iba ak vežmi súrne potrebujete peniaze v ďalšom ahu (gold) a nejaká slabá jednotka zbytočne spotrebuváva žold. Lepšie je ju posla do boja i keď viete, že nemá šance napr. proti súperovmu hrdinovi. Aspoň mu zoberie niečo zo života..

Asi ste si všimli, že dos často tu spomínam hrdinov, je to preto, že hrdina je klúčovou postavou k dosiahnutiu víazstva a je ho možno upgradova po dosiahnutí určitých skúseností z boja (experience). Po dosiahnutí určitých bodov sa zvýši level hrdinu (max. level Hero je 30) a vy si môžete vybra 1 z 3 schopností pre Vášho hrdinu (upgrade hero).

Vežkou výhodou je to, že po výhre v danej kampani (campaign) v rámci jednej sféry (napr. Cosmos, Fire, Water, Life, Air, Earth alebo Death) sa hrdinovia spolu s vodcom (Merlin) prenášajú - teleportujú do dažšieho levelu/kampane. Ich vlastnosti, skúsenosti a aj veci, ktoré majú, sa taktiež prenášajú a to sa to potom bojuje ! Napr. ak máte skupinu (Party) plnú hrdinov a každým bojom naberajú ďažšie Hero levely, asi budú neporazitežný a touto skupinou zničíte všetky mestá a kampaň vyhráte :-) .

Podobný efekt - neporazitežnos okrídleného hrdinu Kaskara (Draconian Rogue) spočíva v týchto jeho schopnostiach :

  • Kaskar je vo vzduchu a väčšina obyčajných vojakov (výnimkou sú lukostrelci, bojovníci s magickými schopnosami, pavúci a okrídlené stvorenia) ho nedosiahne.
  • Fire Breath (vychŕlenie ohňa z jeho tlamy) spáli po pár ahoch všetkých.
  • ak mu pridáte magický Concealment Enchantment (Conceals a Unit in vegetation on any Terrain) je neviditežný pre väčšinu bojovníkov (výnimkou sú bojovníci s magickými schopnosami) a v boji s jediným Kaskarov vyzabíjate v priebehu pár ahov celé skupiny nepriatežov :-)
  • ak si trúfate niči plné nepriatežské mestá, ktoré majú aj aktívnu magickú ochranu (špeciálne bariéry, veža strielajúca magické strely), mali by ste ma Kaskara vyššieho levelu a riadne upgradnutého a to najmä v oblasti Attack & Damage & Defense & Resistance (napr.20 :-).
  • zmŕtvychvstanie (oživenie) je možné, iba ak má vodca Merlin kúzlo pre vzkriesenie RESURRECTION HERO :-)

4) Oprava a znovupostavenie zbúraného mesta

Oprava a znovupostavenie zbúraného mesta alebo zničenej stavby (Ruined building) sa dá pomocou záprahového vozu (Pioneer) a to takto :

  • chode na zbúranú stavbu a dajte vo vlastnostiach záprahového vozu REBUILD STRUCTURE a potvrďte cez tlačítko Execute.
  • po potvrdení príkazu Rebuild Structure záprahový voz (Pioneer) zmizne.
  • po ďažšom hracovom ahu (daws) už stojí pôvodné mesto so všetkými svojimi budovami, ktoré predtým malo (napr. Wizards Towers :-),
  • niekedy sa po znovupostavení pri tomto meste objaví nový vzkriesený hrdina, ktorého ak sa dá ihneď kúpte :-).

5) Obrana mesta

Jednoduchá ochrana a ubránenie mesta aj proti nepriatežsky silnejšiemu vojsku :

  • čo najviac lukostrelcov, bojovníkov s magickými schopnosami alebo takých bojovníkov, čo vedia cez hradby útoči na diažku (napr. vrhač Darter).
  • minimálne drevené hradby, najlepšie je, ak máte kamenné hradby a nejakú aktívnu magickú ochranu (špeciálne bariéry, veža strielajúca magické strely).
  • nevychádza von z mesta !
  • pri napadnutí treba najprv zniči takých bojovníkov, čo vedia prekona hradby (napr. stvorenia schopné preletie hradby alebo niektorý hrdinovia).
  • ak vám v palebnej čiare zavadzia nejaká prekážka (napr. budova, strom), zbytočne nestrielajte, ale nájdite si na hradbe také miesto, odkiaž je najlepší výhžad.
  • v ďažšej fázy boja treba pozabíja všetkých, čo chcú prekona vstupnú hradnú bránu.
  • ak bola zničená brána, ihneď zablokujte toto miesto nejakým silným bojovníkom - bojuje tam s 1 alebo s 2 nepriatežmi a ostatný nepriatežský bojovníci čakajú, príp. chcú prekona inú bočnú bránu mesta. To je výhodné pre Vás, lebo máte viac času postriela najmä tých 2 čo chcú ís dnu.
  • ak ste mesto ubránili a brána bola zničená, nevadí - v ďažšom napadnutí mesta bude automaticky opravená a neporušená :-).
  • v prípade, že v meste s hradbami máte na obranu iba 1 slabého bojovníka a útočí silnejšia pozemná nepriatežská skupina :-(, ešte je šanca ubráni mesto remízou (26 round) a to takto : ostaňte dnu v blízkosti zadnej hradnej brány (pokiaž Ti nezničia prednú bránu), potom zadnou bránou uteč von z mesta, ale ostaň blízko tejto brány. Hlúpy nepriatežia pôjdu síce za tebou, ale okolo mesta :-). Nechaj ich obchádza. V ďažšom ahu by hrozilo, že budú už pri tebe, tak jednoducho choď zadnou bránou dnu. Oni nebudú dobýja zadnú bránu, ale pôjdu zase okolo cez dobytú prednú bránu. Tým prejde zase pár ahov a postup zopakujte. Po 26 bojových ahoch hra ukončí boj a vyhlási, že boj ne nerozhodný - remíza a mesto ste ubránili a ostáva vaše :-).

6) Prieskum terénu

Pri preskúmavaní (explore) terénu (Surface mapa) môžte narazi na :

  • podzemné tunely, ktoré vedú do podzemia (Undergroud mapa).
  • jaskyne, stromy s dúhou alebo ruiny mesta starej civilizácie (nedá sa použi Rebuild Structure), u ktorých po dobytí zvyčajne nájdete nejakú vec - napr. meč, luk, brnenie a pod. a túto vec môžte teleportnú Merlinovi alebo hociktorému hrdinovi a tým ich posilňujete a vylepšujete (upgrading :-). Dajte si však vežký pozor, lebo tieto veci majú vežmi silnú obranu a ak máte slabých bojovníkov, radšej sa o to ani nepokúšajte.
  • kôpka gold, príp.mana - pridá Vám pár desiatok peňazí, príp. mana na kúzlenie. Na začiatku hry to dos pomôže.
  • baňa (Mine), mlyn - ihneď obsaďte, lebo Vám prinášajú v každom ahu nové peniaze (gold).
  • špeciálne výrastky (Node), ktoré Vám po dobytí prinášajú energiu (Power).
  • modrý drahokam, ktorý okolo neho vytvorí - zväčší dosah kúzlenia ohraničený prerušovanou čiarou vašej farby (pri hre campaign je to modrá farba).
  • teleporter. Na výber sú funkcie Raze (zniči) / Enter (použi). Na začiatku používajte Enter. Ak už máte objavených viac teleportov, cez funkciu Enter by Vás prenieslo ktoviekam, takže niekedy je lepšie ukáza hocikde na mape blízko žubovolného teleportu a ono Vás to prenesie najkratšou cestou (viacnásobné teleportovanie) a ušetríte pohybové body (Move Points).
  • predsunutá hliadková veža (outpost) - plní funkciu výhladne (vision) a má hradby, čo sa dá využi pri obrane pri napadnutí ak tam máte aspoň 1 lukostrelca apod.
  • vozíček na kožajniciach "Production Resources Found" - získate 1 budovu do najbližšieho mesta podža výberu ako bonus.
  • zničené stavby (Ruined building) - pošlite tam záprahový voz (Pioneer) na opravu.
  • neutrálny bojovníci - ak sa dajú kúpi a máte dostatok peňazí, ihneď ich kúpte. Ak sú nepriatežský, radšej ich pozabíjajte, lebo občas plienia a ničia nechránené budovy a objekty ako napr. Outpost, Mine apod.

7) Okná pod hracou plochou

Pod hracou plochou sa nachádzajú okná s týmito informáciami, prepínačmi, podoknami a funkciami :

  • žavé spodné ohno HISTÓRIA UDALOSTÍ, pod ňou aktuálny stav peňazí (gold), napr. 127 + 310 (income v ďažšom ahu) ; modrý kryštál (mana), napr. 150 + 47 ; kúzliace body (Casting points) v tvare napr. 40 / 80 (kožko bodov je k dispozícii na kúzlenie v tomto ahu z max. počtu 80).
  • stredné spodné multifunkčné okno, ak je zapnuté 1 tlačidlo s ikonou KNIHA (Magic Options) obsahuje :
    • ACTIVE -> aktívne kúzla (Enchantment-Source-Upkeep).
    • WIZARD -> vžavo SPELLS - príprava kúzla z tvojej knihy kúziel SPELLBOOK, najprv však treba ma vynájdené kúzla cez Research ...
  • v strede obrázok FOTO Merlina a tlačítko Center (ukáže miesto na mape, kde sa nachádza vodca Merlin).
  • vpravo RESEARCH - výskum kúziel, ktoré po vynájdení pridá do Spellbook, kde sú ikony jednotlivých kúziel a nastavenie kožko pôjde z energie (Power) do Mana & Research a prepínač RESEARCH SPELLS / RESEARCH SKILLS.

Výhodou je, že vynájdené kúzla (Spells) aj schopnosti (Skills) spolu s hrdinami (Heroes) sa prenášajú do dažšieho levelu - kampane v rámci jednej sféry (napr. Cosmos, Fire, Water, Life, Air, Earth alebo Death). Hrdinov môže by i viac ako 4 - žubovožný počet :-).

  • POWER -> Power Management Options; Source (zdroj, napr. Air Node); Power (napr.10) = Research + Mana.
  • v pravom dolnom okne je z pod sebou 5 funkčných tlačidiel s ikonami :
    • KNIHA (Magic Options) - Spellcasting, Research a Power Management (text vyššie).
    • KURZOR (Options for the selected Map Object) - vožba pre pre ukázaný objekt na mape, zrušenie výberu je pomocou kliknutia pravým tlačítkom myši.
    • KORUNA (Realm Options) - Treasury (krážovská pokladnica, Income & Upkeep),
      Cities (mestá, Name & Race & Activity),
      Heroes (hrdinovia, Name & Health & Hero level),
      Quests (žiados, Center / odmietnutie questu Decline).
    • TRÚBA (Diplomatic Options) - Race relations, Messages, Treaties a Trading - Diplomacia užahčuje v niektorých kampaniach cestu k rýchlejšiemu víazstvu nad nepriatežmi, napr. ponúkajte mier (Peace), potom spojenectvo (Alliance) a ak súper bude súhlasi, odokryje sa jeho územie. Spojenec bude Vám pomáha pobi nepriatežov. Spojenectvo nerušte i keď o to žiada quest - neoplatí sa to.
    • OZUBENÉ PREVODOVÉ KOLESÁ (Game options) - Settings, Load, Save games, Exit.
      Popri využívaní automatického nahrávania AUTOSAVE.CSG je múdre si robi aj ZÁLOHA.CSG, lebo niekedy pri strate Merlina a následnom Load z AUTOSAVE.CSG môže dôjs k chybe ???, kde síce načíta hru, ale bez živej duše :-(.
  • úplne vpravo je malá mapa MAP celého územia, kde všetko modré je Vaše.

Nad mapou sa dá prepína medzi SURFACE / UNDERGROUND (podzemie). Pod mapou sa nachádzajú 3 funkčné tlačidlá s ikonami :

  • [>*] (Selects the next Active Party) - prepína medzi jednotlivými skupinami bojovníkov (klávesa [N]).
  • [=] (When flashing, displays any Unread Events) - ak bliká, zobrazuje nejaké nové nečítané udalosti.
  • [V] (End your Turn) - koniec Vašich ahov v tomto dni, umožnenie ahov súperovi, ďažší ah, nový deň.

8) Záver

Na záver ešte musím upozorni všetkých tých, ktorým hra AGE OF WONDERS 2 "The Wizard's Throne" po dlhšom hraní zaplní pamä RAM aj SWAP a hra začne poriadne "seka" : treba si hru uloži pomocou SAVE a potom ukonči hru a RESTARTova PC. Po novom štarte PC a následnom spustení hry dajte LOAD a hra pôjde plynule. Síce iba pár hodín, ale pomáha aj to :-).

PS: Ak máte problémy so spusením hry, príp. blbne prepínanie [Alt] + [TAB], radšej to nepoužívajte, alebo skúste postup opísaný v README.TXT, čo je k hre.

KONEC.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: