Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Praetorians
Tipy a triky
- [F9] - zobrazí okno s informacemi o úkolech v misi.
- [CTRL] + [1] a [9] - přidělí aktivní jednotce takzvaně horkou klávesu.
- [1] a [9] - rychlí výběr jednotky které je klávesa přidělená.
- Pouívejte zvířata (jestlie je máte) na průzkum nejbliího
okolí. Přitom si pamatuje, e jestřáb není schopen proniknout přes
koruny stromů a v tom případě pouijte vlka.
- Díky jestřábu uvidí lukostřelci i nepřítele na místě, kam by
jinak neviděli. Toho vyuijete hlavně v pozdějích misích.
- Měňte si podle situace místo shromáditě naverbovaných jednotek.
Uetří vám to čas a jednotka bude ihned tam, kde chcete.
- Pomocnou pěchotu můete vytvořit z jakékoliv jednotky degradací.
- Setník - velitel se dá vytvořit povýením z jakékoliv jednotky, ale
kadý má jinou monost vyuití (ubrání energie protivníka, fatamorgána
atd.).
- Doporučuji v misi, která vám nejde zvládnout zvolit si
jednoduchou obtínost a zjistit jednotlivá úskalí a teprve potom si
zvolit obtínost střední. Těí se vám asi nepodaří zvládnout,
protoe ta je nad hranicí hratelnosti.
- Hra se jako celek zdá být nehratelná a opravdu záleí na taktice,
kterou zvolíte. Při patně zvoleném postupu se hra větinou nedá
dohrát a dostanete se do patové situace.
Kapitola
1 - Lekce 1
- Obtínost:
- Cíl mise:
- setkat se s vaim průvodcem u řeky (2)
- Zničit vechny nepřátele
- ochránit Agrada Talagatta
- doprovodit Talagatta na konec údolí (6)
- Vae jednotky pro začátek (84 / 500 a 4 / 50)
- Auxiliary Archers - Pomocní lučitníci - 30
- Auxiliary Infantry - Pomocná pěchota - 30
- Spearmen - Kopiníci - 2 x 12
Tato mise vás má naučit základům hry a tak se
hned od začátku naučte ve, co hra umí. Jako první nastavte jednotkám
horké klávesy a doporučuji si zvolit nějaký systém a mít je seřazené pěkně
jednotně a podle kvality. Máte třeba dvě jednotky kopiníků a tak by neměli
mít klávesy daleko od sebe. Jakmile toto uděláte, vydejte se na místo setkání
(2), kde na vás čeká Agrada Talagatta. První boj bude následovat za chvíli
(3) a zde si začněte osvojovat taktiku boje. Nejprve pouijte od Talagatta
jestřába a pouijte ho na průzkum postavení a síly protivníka. Pak rozdělte
jednotky a zaútočte. Pamatujte si, e byste neměli nechat lukostřelce bez
obrany a tak by před nimi měla být nějaká jednotka na odraení útoku. A
zlikvidujete protivníka u mostu, jděte po cestě dál a dalí jsou v lese
(4). Ty byste normálně nenali a to ani pomocí jestřába. Ani tento boj není
problém a můete se vydat k cíli (6) mise. Zde, ale na vás čeká celá armáda
nepřátel a jde o první vánějí konflikt.
Kapitola
2 - Lekce 2
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Získat rodnou vesnici Talagatta (2)
- zlikvidovat vechny protivníky a dobít vě (3)
- Musíte ochránit Agrado Talagatta, Cainus Titus a Cnaeus Gabinus
- Vae jednotky pro začátek (123 / 500 a 7 / 50)
- Auxiliary Archers - Pomocní lučitníci - 2 x 30
- Spearmen - Kopiníci - 2 x 30
- Agrado Talagatta - Skaut
- Cainus Titus - Velitel 1 úrovně
- Cnaeus Gabinus - lékař
- Jednotky které lze získat:
- Pomocní lučitníci, Pomocná pěchota, Kopiníci
- Stavby které lze stavět
- Strání vě, Opravy staveb
V misi se objevily dvě nové postavy a to Cainus Titus, který výrazně
ovlivní bojující jednotky. Vechny vae jednotky, které se nacházejí v
modrém kruhu kolem této postavy dostávají bojové body navíc. Jako druhá
postava je pak Cnaeus Gabinus a jeho schopností je léčit jednotky. Okolo lékaře
je zelený kruh a jednotky, které jsou vněm se automaticky léčí. Lékař
samozřejmě není schopen oivit mrtvé vojáky, ale polomrtvé dostane opět
do plné síly. Ihned na začátku budete napadeni ze severu protivníkem, ale
tento boj nemusíte nijak ovládat a nepřijdete ani o jednoho vojáka, tak se
vydejte směrem k vesnici (2). Před ní na vás čeká nepřítel a jakmile ho
přemůete, puste se do bourání nepřátelské posádky vedle vesnice. Po
jejím zbourání vyjde z vesnice náčelník a i toho zabijte. Tím je vesnice
neutrální a musíte vedle ní postavit svojí vlastní posádku na místě,
které si určíte. Stavby vak můou stavět jen pomocné pěchoty a tu nemáte.
Musíte jí proto vytvořit degradací z nějaké jiné jednotky. Jakmile je vě
postavená Cainus Titus, můe vjet do vesnice a začít verbovat vojáky. Kadá
vesnice je schopna dodat určitý počet vojáků a ten se po nějakým čase opět
obnoví. Teď je chvíle oddychu a doporučuji postavit na východě jetě
jednu vě a umístit do ní lučitníky. Budou následovat dva útoky a po
nich vyčkejte dokud velitel nenaverbuje maximální počet vojáků. Pak se
vydejte zničit dalí strání vě (3). K té se dostanete dvěma způsoby.
Buď po mostě (4), ale tím se dostanete do přímé palby z věe (3) a moc
vojáků to nepřeije, anebo brodem (5). I zde je několik jednotek, ale máte
převahu a tak je lehce zlikvidujete. Pak s plnou silou zaútočte na strání
vě. Pamatujte si, e nemá cenu posílat jen jednu jednotku. Ta nic nezmůe
a protivník jí lehce zničí. Pak u jen pročesejte nejblií okolí a přemote
zbylé jednotky.
Kapitola 3 - Lekce 3
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Získat vesnici
Matisco (2)
- Zlikvidovat vechny
protivníky
- Musíte ochránit
Agrado Talagatta, Cainus Titus a Cnaeus Gabinus
- Vae jednotky pro začátek
(158 / 500 a 9 / 50):
- Auxiliary Archers -
Pomocní lučitníci - 30
- Spearmen - Kopiníci
- 30
- Auxiliary Infantry -
Pomocná pěchota - 30
- Legionaries - Legionáři
- 2 x 30
- Agrado Talagatta -
Skaut
- Cainus Titus -
Velitel 0 úrovně
- Cnaeus Gabinus - lékař
- Zvěd s Vlkem - Skaut
- Jednotky které lze získat:
- Pomocní lučitníci,
Pomocná pěchotas, Kopiníci, Zvěd s jestřábem, Legionář, Zvěd s
vlkem
- Stavby které lze stavět:
- Útočný ebřík,
Katapult, Strání vě, Opravy staveb
Máme tu opět dvě nové jednotky. První je vlk a ten velmi dobře prozkoumá
les. Hned na začátku mise proto prohlédněte les na východě. Vlk tam najde
protivníka a toho zlikvidujete nejlépe právě druhou jednotkou a tou je
Legionář. Ten se v lese lehce pohybuje a kdy je z dálky podpoříte lučitníky
máte vítězství zaručené. Vesnice (2) Matisco je neutrální a tak jí stačí
jen obsadit a můete začít verbovat vojáky. V tomto okamiku se protivník
pokusí obsadit vyvýeninu (3) napravo. Je lepí svést o ní boj okamitě
a tím mít chvíli klid. Vyčkejte dokud velitel nenaverbuje dostatek vojáků
a vydejte se do základního postavení (4) před pevností (5) Aeduii. Do první
linie postavte kopiníky, kteří jsou nejlepí na protivníkovu jízdu a někde
v zázemí začněte s pěím plukem stavět útočný ebřík a katapult.
Pevnost je jitěná bránou (na tu je nejúčinnějí beranidlo, které zatím
nemáte a tak postačí katapult) a na hradbách chodí lučitníky. Vyuijte
jestřába pro jejich odhalení a postupně je zlikvidujte. Přitom bombardujte
bránu a v okamiku, kdy budou hradby prázdné pouijte ebříky a
nahoru na hradby polete legionáře. Můete zvolit buď obě strategie
najednou, anebo prostě jen vyčkat dokud katapult nezničí bránu a pak zaútočit
se vemi jednotkami najednou.
Kapitola 4 - Lekce 4
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Dubalix musí být zničen
- Musíte ochránit Agrado Talagatta, Cainus Titus a Cnaeus Gabinus
- Vae jednotky pro začátek (296 / 500 a 13 / 50):
- Auxiliary Archers - Pomocní lučitníci - 2 x 30
- Spearmen - Kopiníci - 2 x 30
- Legionaries - Legionáři - 4 x 30
- Equites - Jízda 2 x 12
- Cainus Titus - Velitel 0 úrovně
- Cnaeus Gabinus - lékař
- Zvěd s Vlkem - Skaut
- Jednotky které lze získat:
- Pomocní lučitníci, Pomocná pěchota, Kopiníci, Jestřáb,
Legionář, Vlk, Lékař, Kavalerie
- Stavby které lze stavět
- Katapult, Strání vě, Opravy staveb
Poslední výuková mise a dalí jednotka. Jízda je sice hodně rychlá,
ale nemá skoro ádnou obranu a nemůe do lesa. Její uplatnění si můete
vyzkouet hned na začátku a to obsazením strategického místa (2), kde jsou
na kopci lučitníci. Pak se vydejte k místu, kde je zbytek nepřátel
(3). Jakmile sem dojdete napadne vás protivníkova jízda. Přijede brodem od východu
a na ní je nejlepí pouit kopiníky a zlikvidujte co se dá. Vaim cílem
je Dubalix, ale jemu se podaří utéct a spálit za sebou most (4). Ten můe
opravit jen pomocná pěchota, kterou nemáte a tak si jí vytvořit degradací
z kopiníků. Ne bude most opraven, vyuijte pomocné lučitníky ke zničení
katapultů které jsou vidět na pravé straně řeky. Po opravě mostu zaujměte
základní postavení (6) a vyčkejte na posily (5). Teď doporučuji vyslat vechny
Skauty na průzkum a teprve potom jít obsadit vesnici Balia (7) se 100
obyvateli. Je kolem ní dost vojáků, ale díky průzkumu ji jistě víte
jakou zvolit taktiku. Po obsazení vesnice a začne jeden z velitelů (máte díky
posile dva) verbovat vojáky. Nepřítel vás, ale nenechá moc v klidu a tak
doporučuji postavit na západě vě s lučitníky. Dalím vaim cílem
je vesnice Carilocus (8) se 100 obyvatelů. K ní se dostanete dvěma způsoby.
Přes les od jihu, anebo po cestě, která je vak pod palbou z věe (9). Vě
se dá dobít pomocí legii a tak záleí pouze na vás jakou zvolíte
taktiku. Tím máte ji dostatek rekrutů pro armádu a můete se vydat k
poslední vesnici (10), ve které se schovává Dubalix. Vesnice Carilocus je
chráněná dvěma věemi a ty se dají zničit pomocí katapultu a jestřába.
Pak ji vám nebrání nic ve frontálním útoku na vesnici a zabití Dubalixe.
Jestlie mise neskončila, máte někde schovanou nějakou protivníkovu
jednotku a tak jí najděte a zlikvidujte.
Kapitola 5 - Přechod řeky Arar
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Najdi Divictata (4)
- Musíte ochránit Cainus Titus
- Získejte Ponsu (9) - 300 obyvatel
- Získejte Dubisu (2) - 300 obyvatel
- Vae jednotky pro začátek (191 / 500 a 9 / 50):
- Auxiliary Infantry - Pomocná pěchota - 30
- Auxiliary Archers - Pomocní lučitníci - 2 x 30
- Legionaries - Legionáři - 3 x 30
- Cainus Titus - Velitel 1 úrovně
- Zvěd s Vlkem - Skaut
- Zvěd s Jestřáběm - Skaut
- Jednotky které lze získat:
- Jízdní lučitníci, Pomocní lučitníci, Pomocná pěchota, Jízda,
Jestřáb, Legionář, Lékař, Vlk, Kopiníci
- Stavby které lze stavět:
- Balista, Beranidlo, Katapult, Strání Vě, Oprava staveb
Vaim prvním cílem by měla být vesnice Dubisa (2), ale je lepí
kontaktovat nejdříve spojenecké lechtice (3) a u mostu se setkat s
Divictatem (4). Pak se vrate do výchozího postavení (1) a po pravé straně
dojděte a k vesnici Dubisa (2). Jakmile vesnici ovládáte vyčistěte celý
tento pravý břeh. Největí problémem jsou jednotky na vyvýině (5). Ty
jsou v lese a sokol je neobjeví. Nejsnadněji se k nim dostanete od severu od
mostu (6). V okamiku, kdy máte na tomto břehu klid opravte mosty. Most
jiní (4) je ale pod stálou palbou (7) a tak nejprve opravte most na severu
(6). Za ním je vak brod, přes který legionáři nepřejdou a tak vyčistěte
jen vyvýeninu (7) a její okolí, kam lučitníci dostřelí. Teprve potom
opravte most (4) a dojděte a do základního postavení (8) před frontálním
útokem na vesnici Ponsu (9). V celé misi pouívejte dostatečně skauty a lékaře.
Je velmi výhodné povýit i nějakého vojáka na setníka.
Kapitola 6 - Pochod do Bibracte
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Musíte ochránit
Titus Labienus a Publius Icinius Crassus
- Doprovodit Labiena a
Publiuse do Bibracte
- Vae jednotky pro začátek
(281 / 500 a 14 / 50):
- Auxiliary Archers -
Pomocní lučitníci - 3 x 30
- Auxiliary Infantry -
Pomocná pěchota - 30
- Equites - Jízda - 12
- Zvěd s Jestřáběm
- Skaut
- Legionaries - Legionáři
- 3 x 30
- Lékař
- Publius Icinius
Crassus - Velitel 0 úrovně
- Spearmen - Kopiníci
- 30
- Titus Labienus -
Velitel 0 úrovně
- Zvěd s Vlkem - Skaut
- Jednotky které lze získat:
- Jízdní lučitníci,
Pomocní lučitníci, Pomocná pěchota, Jízda, Jestřáb, Legionář,
Lékař, Vlk, Kopiníci
- Stavby které lze stavět:
- Balista, Beranidlo,
Katapult, Strání Vě, Oprava staveb
Hned na začátku vás z obou stran napadne protivník. Postavte proto na vyvýené
místo lučitníky a nastavte u nich, aby dreli pozici. Ostatní jednotky
rozmístěte tak, aby na pravé straně byla armáda trochu silnějí a vyčkejte
dokud první nápor nepřejde. Pak se vydejte k osadě Boxum (2) se 400
obyvateli. Po získání města soustřeďte armádu opět na vyvýeném místě
(3) a zde je dobré postavit na cestě dole i strání vě. V okamiku,
kdy si budete myslet e jste dost silní na dalí cestu, vydejte se k osadě
Sidolacum (5) se 700 obyvateli. Cesta vak vede kolem útesu (4), na kterém číhá
silná jednotka. Vyuijte buď jestřába a lučitníků k jejich zlikvidování,
anebo nahoru polete jízdu. Pak u je cesta k vesnici docela volná, ale
pozor na střelce v lese nad vesnicí (5). Zde pak opět doplňte armádu a
vydejte se do Bibracte. I zde je opět dost silná jednotka na vyvýeném místě
(6). Je dobré projít lesem při kraji mapy a tím být dlouho nepozorován.
Jakmile sem ale dojdete, nepřítel se na vás vrhne snad ze vech stran v plné
síle. Dejte si proto pozor na rozdělení armády a mějte u sebe vdy nějakého
velitele (ve vesnici větinou nechávejte povýeného Setníka), doktora a
Skauta. Nenechávejte vak i v této době svoje osady úplně bez obrany.
Protivník, který byl schovaný někde v lese vyuije toti vaí slabé
obrany a mohli byste o vesnici a tím i o verbování nových vojáků přijít.
Kapitola 7 - Ze vech Galských kmenů
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Musíte ochránit
Oba velitele
- Ubránit pevnost
- Vae jednotky pro začátek
(474 / 700 a 21 / 60):
- Kompletní jednotky
ve kterých chybí doktor a zvěd
- Jednotky které lze získat:
- Kompletní jednotky
které znáte z předcházejících kapitol
- Stavby které lze stavět:
- Balista, Beranidlo,
Katapult, Strání Vě, Oprava staveb
Vaim jediným cílem je ubránit se po dobu 20-ti minut nájezdům nepřátel.
Těch je za řekou (1) opravdu hodně a tak je snad jediná taktika.
Neprovokujte protivníka a zůstaňte pěkně v blízkosti svého opevnění.
Hned v počátku rozmístěte velitele tak, aby pokryli co nejvíce jednotek a
vyrobte tři zvědy a vylete je na strategická místa (2) do lesa. Tím uvidí
vai lučitníky, které umístěte do věí skrývající protivníky. Pak
ihned vyrobte doktory a i ty rozmístěte stejnoměrně. Během této doby začněte
vyrábět katapulty a nastavte u nich agresivní mód. Pomohou při obraně a při
správném umístěni smetou nejednu útočící jednotku. Pak ji jen vyrábějte
stejnoměrně dalí jednotky a připravujte se na útok. Ten podle obtínosti
nedá na sebe dlouho čekat. Začne-li být v nebezpečí brána, polete ven některý
oddíl a útočící beranidlo zničte a bránu případně opravte. Jakmile
byste o ní přili je toti zle a hru byste nedohráli. Tím e protivníka
neprovokujte, útočí ve vlnách se stále větím nasazením a tak si hlídejte
celé opevnění. Asi v polovině hry toti opraví most na jihu (3) a přes něj
se lehce dostane k opevnění s útočící věí a ebříky. Poslední
minuta je nejtěí a v případě nutnosti vylete vechny jednotky před
opevnění a hlídejte si velitele, aby se nedostali do problémů. Nechte je
proto uvnitř opevnění co nejdále od bitvy.
Kapitola 8 - Rozděl a panuj
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Musíte ochránit Oba
velitele a speciálního léčitele
- Zničte a nebo obsaďte
čtyři Germánské osady
- Zabijte čtyři Germánské
velitele
- Vae jednotky pro začátek
(449 / 700 a 18 / 75):
- Kompletní jednotky
které jsou rozděleny do dvou skupin
- Jednotky které lze získat:
- Kompletní jednotky
které znáte z předcházejících kapitol
- Stavby které lze stavět:
- Kompletní stavby
které znáte z předcházejících kapitol
Armáda je rozdělena na dvě části a to tak, e severní bude za chvíli
napadena. Naproti tomu jiní, zůstane-li na místě je před nepřáteli
schovaná. Doporučuji proto nejprve postoupit se severním (1) vojskem k osadě
Sublones (2). Tu získejte a postavte v jejím okolí strání věe, které
obsaďte lučitníky. Naverbujte i nějaké zvědy a doktora a můete se přesunout
k vojsku na jihu (3). V něm je zajímavá postava a to Divitiacus. Jeho
schopnost je, e udělá některou jednotku neviditelnou. Toho se dá velmi vyuít
a nezapomínejte na to. Pak se s jiní skupinou vydejte na osadu Gelduda (4) a
získejte jí. Načerpejte síly a jděte na osadu Asciburgium (5). Tu jsem dobývat
nemusel, protoe jakmile jsem se k ní přiblíil, přidalo se obyvatelstvo
na mojí stranu a vechny jednotky jsem přemístil ke věím (6). Odpor
nebyl moc velký, ale na vyvýenině vlevo v lese jsou nepříjemní lučitníci
a tak do lesa polete legionáře na jejich zlikvidování. Pak se teprve
vydejte na poslední osadu (7). V její blízkosti jsem nael i velitele, kteří
utekli z předcházejících osad. Podařilo se mi při útoku na osadu zabít
jen jednoho a to víceméně náhodou. Velitel má toti tuhý kořínek a snaí
se utéct. To můe být po získání poslední osadu největí problém.
Velitel uteče někam do lesa a vy budete lítat po celé mapě a hledat jejich
úkryt.
Kapitola 9 - Nekonečné hranice
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Titus Labienus musíte
zůstat naivu
- Odolejte prvnímu náporu
nepřátel
- Získejte osadu Mainz
- Vae jednotky pro začátek
(276 / 500 a 11 / 50):
- Mimo jiné jsou zde
lechtici kteří po prvních bojích utečou a nová jednotka
- Jednotky které lze získat:
- Nová jednotka Baleártí
vrhači - jsou lepí jak lučitníci
- Stavby které lze stavět:
- Kompletní stavby
které znáte z předcházejících kapitol
Postavte co nejrychleji dvě strání věe na jihu (2) a obsaďte je lučitníky.
Novou jednotku můete toti verbovat, a získáte druhou úroveň. Pak
postavte na vyvýeninu (1) dalí vě a jednu do prostoru mezi směrem na západ.
Verbujte co nejvíc vojsk a nezapomeňte na doktory. Chvíli trvá, ne přijde
pořádný útok, ale ten stojí zato. V této pozici vydrte, dokud se neobjeví
hláka, e se protivník stahuje. Teprve potom se vydejte na vyvýeninu (3)
a přes most na výchozí pozici (4) za řekou. Zde soustřeďte co nejsilnějí
armádu a pomalu se přesuňte na dalí vyvýeninu (5) u osady. Zde vás čeká
dalí větí útok nepřátel a po jeho zdolání se zmocněte osady na východě.
Kapitola 10 - Země v mlhách ztracená
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Zachraňte Commiuse z
pevnosti Catuvellauni
- Doprovoď Cammiuse
nazpátek na plá
- Oba velitelé musí přeít
- Vae jednotky pro začátek
(327 / 700 a 18 / 50):
- Jednotky které lze získat:
- Záleí zda je město
obsazeno Římany a nebo Barbary
- Stavby které lze stavět:
- Kompletní stavby
které znáte z předcházejících kapitol
Začínáte na jiní (1) plái a na sever jsou rozmístěny dotírající
nepřátele. Frontální útok je sice účinný, ale stojí vás dost sil a
nelze je nijak obnovit. Postupujte proto obezřetně. Postupte proto s legionáři
trochu ne sever a jakmile vás protivník napadne, vrate se. Tím zlikvidujte
obrané síly protivníka a můete vyrazit na vě (2). Ta je hlídaná
katapulty, které jsou na západním ostrově (polete na ně jízdu) a lučitníky
na vyvýeninách vlevo a vpravo. Vě odstřelujte katapulty a na lučitníky
polete jízdu a legionáře. Tím byste měli minimalizovat ztráty a po boji
se s vámi spojí vyslanec, který ádá pomoc při obraně vesnice Durovibrae.
Vydejte se tedy za ním. Největí problém při cestě jsou lučitníci na
ostrově (7). Přes vodu a dále do lesa se toti dostanou jen lučitníci a
tak je tam v předstihu polete. Pak ji není cesta obtíná a dostanete se
a k osadě. Pomote zničit protivníky a máte na výběr, jak dál. Osada
bude toti po boji neosazená a buď jí necháte znova obsadit spojenci, anebo
jí získáte sami. Já doporučuji získat jí pro sebe a doplnit síly. Pak se
vydejte navázat kontakt s jednotkami na severu (5). Nemá to zase tak velký význam,
ale proč je nechat zahálet a pomohou vám vyčistit tuto část mapy. Vrate
se do domovské vesnice (3) a vydejte se k dalí a to k Durolitum (4). Je dobře
bráněná, ale jejím získáním si zajistíte dostatek vojáku k frontálnímu
útoku na pevnost (8). Jednotky soustřeďte před mostem (6) a postavte asi tak
pět katapultů a dvě beranidla. Nejprve musíte z pevnosti vylákat jízdu. To
docílíte tím, e polete jeden katapult aby střílel na bránu. Okamitě
vyjede jízda a tu zlikvidujete armádou, která je rozmístěna za řekou (6).
Musíte si ji ale rozmístit tak, aby udeřila plnou silou, ale nastavte u ní,
aby stála na místě a v ádném případě nepřekročila řeku, byl by to
toti její konec. Pět katapultů by vám mělo na toto vylákání stačit a
pak se ji soustřeďte na proraení brány. Beranidlo spolu s katapultem by
to mělo zvládnout. Jakmile je brána proraena, vrhněte se plnou silou do
pevnosti a zabitím posledního protivníka je vězeň volný. Vrate se k
vesnici (4), doplňte armádu, vydejte se na plá (1). Po cestě je dost nepřátel
a jejich hlavní síly jsou právě na plái a proto pozo,r aby vám nezabili
někoho z vaich chráněnců.
Kapitola 11 - Nenasytnost
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Získejte vesnice
Tyre, Samaria, Jerusalem a Petra
- Oba velitelé musí přeít
- Vae jednotky pro začátek
(324 / 500 a 15 / 50):
- Jednotky které lze získat:
- Stavby které lze stavět:
Máte získat čtyři města (1, 2, 3 a 4). Chyba je vak útočit na první
město. To povede v celku k vaí poráce a proto vyslyte prosbu diplomata
a napadněte jiné město (5). Tím se k vám toti prvé město přidá samo a
získáte výrazné spojence v boji. Nemůete sice disponovat s jejich vojáky,
ale oni sami jsou dost aktivní. Pak u postupujte systematicky a to v pořadí
zleva doprava (2, 3 a nakonec 4). Moc se neprocházejte po mapě a jednotky
protivníka zbytečně nevyhledávejte. To nechte právě na spojencích.
Kapitola 12 - Hrozte se orlů
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Porazte
Cassivelaunuse
- Oba velitelé musí
přeít
- Ochraňte římskou
vesnici
- Vae jednotky pro začátek
(363 / 500 a 17 / 50):
- Jednotky které lze získat:
- Stavby které lze stavět:
Začínáte se silným vojskem, ale útoky na vaí vesnici (1) jsou natolik
časté, e musíte ze veho nejdřív vytvořit obranu. Postavte proto u
vesnice tři věe a to tak, e prostřední bude na severu a druhé dvě po
stranách. Vaim cílem je vesnice úplně na severu (6), ale území je plné
nepřátel a tak se musíte nejprve vypořádat s ostatními vesnicemi. Není cílem
je získat, protoe útok by vás stál víc vojáků, ne je populace vesnic
a proto nechoďte přímo k vesnicím, ale nalezněte v jejich okolí obelisky,
které zničte. Jakmile zničíte například obelisk na východě (2) stane se
vesnice v jeho blízkosti neutrální. Toté i u zbylých dvou obelisků (3 a
4). Jakmile porazíte poslední, objeví se u vaí vesnice větí mnoství
nepřátel a tak nato buďte připraveni. Pak teprve soustřeďte svojí armádu
u mostu (5) a pomalu postupujte k poslední vesnici (6). V její blízkosti
najdete postavu Cassivelaunuse a toho zabijte.
Kapitola 13 - Chladná velezrada
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Prorazte obleení
- uchraňte pevnost
- získejte dvě
vesnice
- Oba velitelé musí
přeít
- Vae jednotky pro začátek
(240 / 700 a 11 / 50):
- Objeví se dvě nové
jednotky. Německá kavalerie má tu vlastnost e můe projet lesem, a
posel slouí k předání zpráv
- Jednotky které lze získat:
- Stavby které lze stavět:
Pevnost (7) je v obleení a musíte jí pomoci. Cesta je vak plná nepřátel
a tak musíte trochu oklikou. Hlavně se vyhněte vesnici na západě (2), její
obrana je pro vás moc silná. Vydejte se proto k mostu (3), kde získáte
spojence a obranu pevnosti a pokračujte k vesnici na jihu (4). Dojděte ale
nejdříve na vyvýeninu u vesnice a odsud zlikvidujte střelci celou obranu.
Pak teprve získejte vesnici. Její populace je dost malá, ale přesto trochu
doplní vae řady. Získejte spojence (4), kteří se ihned vydají na pomoc
bránit pevnost a čeká vás asi nejhorí část kapitoly. Musíte přejít k
dalím spojencům (6). Cesta vak vede přes území plné nepřátel. Jestli
se vám to nepodaří, dojděte nejprve do pevnosti (7) a později kontaktujte
spojence (6) třeba poslem. Čeká vás nelehká obrana pevnosti Zadní vrata
budou asi proraena a tak se snate hlavně ubránit přední vrata a stále
je opravujte. Útoky budou stále slabí a toho vyuijte a zavolejte poslední
spojence (8). S jejich silou se vydejte teprve na druhou vesnici (9). Měla by mít
ji slabí obranu a v momentě jak jí získáte, hra končí.
Kapitola 14 - Kdy se peklo rozpoutalo
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Braň se
- Setkej se s
Cressusem v Edessanu a musí přeít
- Setkej se s
Publiusem v Charaxu a musí přeít
- Přesuň Cassiuse a
Crassuse k lodím a oba musí přeít
- Znič katapulty za
řekou
- Vae jednotky pro začátek
(317 / 500 a 16 / 50):
- Během hry se setkáte
s jednotkou Pretoriáns a snate se je ochránit pro poslední fázi mise
- Jednotky které lze získat:
- Kompletní jednotky,
ale nebudete nato mít čas
- Stavby které lze stavět:
Neřiďte se moc tím, co se vám během hry objeví. To je toti u dost
pozdě a nevede to ke zdárnému ukončení. Proto ihned po začátku hry (1)
seberte vechny jednotky a úprkem se přesuňte k dalí vesnici (2). Jděte
raději přes severní část kolem vody. Jakmile se vám objeví dalí
jednotky kolem této vesnice, polete je do dalí vesnice (3). I zde
nebudujte ádnou obranu. Nechte zde jen jízdu (nebudete jí ji dále potřebovat
a vechny jednotky při okraji mapy polete na seřaditě (4). Vesnici na
chvíli obsaďte a vyrobte co nejvíce doktorů a pak lučitníky. Nic jiného
nemá cenu a o vesnici za chvíli přijdete. Jakmile budete mít vechny
jednotky na seřaditi, polete je k přístavu (5). Dalí část je opravdu
závislá na vaí taktice a nemáte-li minimálně doktora, Setníka, zvěda,
1 x Pretoriáns, 2 x legie, 1 x pomocnou pěchotu a 4 x lučitníky, nemá ani
cenu pokračovat. V přístavu nechte jednotku lučitníků a legionářů a
na jihu postavte katapult (s ním se dá přes vodu zničit jeden katapult) a
balistiku. Pak se vydej opatrně k brodu a dá se to udělat bez ztráty nějaké
jednotky. Přes brod polete lučitníky zničit první katapult. I to se dá
udělat bez ztrát. Stačí toti 2x vystřelit a vrátit se na základní
postavení. Katapult chytne a oheň dokoná dílo zkázy. Od brodu se dá zničit
jetě jeden katapult a teprve potom přejděte ze vemi jednotkami, které umí
překročit vodu na druhou stranu a schovejte se do lesa. Vae dalí cesta
povede přes les (7) do lesa (8). Les neopoutějte a zničte co se dá. Jízda,
která zde chrání území do lesa nemůe a ani vás v něm nevidí a to je základní
taktika vyčitění této části. Jakmile bude místo aspoň částečně vyčitěné,
polete lučitníky najednou na vechny katapulty. Nehleďte na to, zda někdo
přeije, protoe hlavní je zničit katapulty a uvolnit přístav.
Kapitola 15 - Ten kdo se opováí
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Získejte vesnice
Ilanna a Ursoli
- Vichni velitelé
musí přeít
- Vae jednotky pro začátek
(234 / 500 a 12 / 50):
- Malá armáda na
jihu ke které se přidá posila na východě a Gobannitio dokáe
naverbovat dalí jednotky
- Jednotky které lze získat:
- Po větinu hry nemáte
ádnu vesnici
- Stavby které lze stavět:
Těko se v této kapitole popisuje nějaké taktika. Po větinu hry nemáte
ádnou vesnici a tak nemůete doplnit své vojsko a proto platí, e musíte
postupovat velmi obezřetně a takticky, zvěd prozkoumá okolí a legionáři
nalákají k lesu, ve kterém jsou lučitníci nějakou jednotku. Poblí
musí být doktor a velitel. Musíte si počínat tak, abyste v průměru
neztratili při bojích víc jak dva vojáky v jednotlivé bitvě. I kdy se to
zdá být nemoné, věřte e to jde. Dá se docílit toho, e opravdu při
opatrném postupu neztratíte ani jednoho vojáka. Já pro popis této části
zvolil lehkou obtínost a to abych mohl projít celou mapu a zvolil nejlepí
taktiku. Od základní pozice (2) vyčistěte prostranství za lesem (2) a pak
najděte v okolí Gobannitiho. Tím získáte velkého spojence a na mapě se
objeví fialové body. To jsou místa kde se nacházejí vojáci, které dokáe
Gobanniti naverbovat. Snate se je vechny kontaktovat a tím posilnit maximálně
svojí armádu. Jako dalí směr se vydejte k posile (3). Mapa je pomyslně
rozdělena na dvě části. Linii tvoří strání věe (4) a nesnate se
tuto linii moc brzo přejít. Zaujměte nejprve obrannou pozici na strategických
místech (5) a zde vytvořte silnou obranu. Začněte u severovýchodní věe.
Zde na vyvýenině postavte vě, katapult a balistiku. Jakmile toti zaútočíte
na vě, objeví se velké mnoství protivníků a musíte to přeít s co
nejmení ztrátou. Jakmile útoky ustanou, zničte protivníkovu vě a jděte
podobnou obranu vytvořit k prostřední věi. Nesmíte ale jít přímo,
protoe by cesta vedla kolem vesnice (6) a tam je velká obrana. Musíte se
jakoby vrátit na jih a k prostřední věi přijít právě od jihu. Zde v blízkosti
kamenného kruhu vytvořte dalí obrané místo (5). Nápor protivníků by měl
být jetě větí, ne dříve a tak zvolte opravdu dobré místo a vyuijte
vyvýenin. A opět ustane první nápor, vydejte se konečně na první
vesnici (6). Tu obsaďte a máte konečně i kdy minimální přísun
jednotek. Je dobré v okolí opět vybudovat nějaké věe a zformovat
jednotky pro poslední část a tou je zničení a získání poslední vesnice
(7).
Kapitola 16 - Cesta domů
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Doprovoď Cassiuse
Longinuse do Antiochu
- Casius musí přeít
- Vae jednotky pro začátek
(163 / 500 a 9 / 50) :
- Jednotky které lze získat:
- Podle velitele který
stoupí do vesnice běné jednotky
- Stavby které lze stavět:
Seberte kompletní jednotku a co nejrychleji přejděte přes most za les
(2). Snate se jít při jiním kraji a tím na sebe moc neupozornit. Vae
jediná záchrana je, e přes les protivník neprojde. Zde se moc nezdrujte
a pokračujte k mostu (3). Kdy se vám to podaří dost rychle, získáte
docela silnou posilu vojáků. Měněse jednou podařilo získat i doktora. Zde
postavte katapult a vě a snate se zničit co nejvíc protivníků za řekou.
Vyuijte zvěda (ptáka), abyste viděli co nejdál. A bude okolí čisté,
opravte most. Před konečnou opravou, anebo těsně po ní přijde asi útok a
tak buďte připraveni. Postupujte pomalu k vesnici (4) a tu získejte. Vyuijte
proto vyvýeninu na západě. Po získání vesnice máte zajitěn přísun
vojáků a tak doplňte formace a s velitelem si skočte jetě pro posily (5).
Pak se vydejte ze základního postavení (6) a přitom vyuijte les na jihozápadě.
Dá se z něho zlikvidovat pár jednotek a teprve pak se vydejte k poslední
vesnici, u které opět vyuijte les (7). Tím, e vesnici zničíte zajistíte,
e protivník bude bez posil a je tedy u jen otázka, kdy vechny zničíte.
Jejich postavení je v této době na mapě ji pěkně vidět a tak opadá lítání
po mapě.
Kapitola 17 - Úmorná válka
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Doprovoď vechny
vozy do tří pevností
- Titus musí přeít
- Vae jednotky pro začátek
(292 / 500 a 12 / 50):
- Jednotky které lze získat:
- Verbovat jednotky
nelze, v jednotlivých pevnostech se k vám přidá pár jednotek
- Stavby které lze stavět:
Musíte doprovodit bez úhony tři vozy do tří pevností. Kam se vydá vae
armáda, tam se vozy rozjedou, ale vcelku je nelze ovládat. Vydejte se jako
první do pevnosti na západě (2) a zde získáte doktora, který vám velmi
pomůe v dalí části. Pak se dejte napříč mapy do východní pevnosti
(3). Můete spodem přes výchozí postavení (1), anebo přes dobře chráněnou
křiovatku (5). Ve východní pevnosti získáte opět pár jednotek a čeká
vás nejhorí část, která je dobře hlídaná a vae jednotky jsou ji
zdecimované. Jakmile dojedete do severní pevnosti (4), je konec.
Kapitola 18 - Kostky jsou vreny
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Získejte vechny tři
vesnice a ubraňte je
- Velitel musí přeít
- Vae jednotky pro začátek
(390 / 500 a 13 / 50):
- Jednotky které lze získat:
- Stavby které lze stavět:
Začínáte na jihu a vaim prvním cílem bude vyvýené místo (2) na
severu. Odsud se dá zlikvidovat velká část nepřátel a přitom nepřijdete
o jediného vojáčka. Pak se přesuňte k mostu (3). Ne ho opravíte,
postavte katapult a vě. Tím zničíte pár jednotek za řekou a teprve potom
opravte most a dojděte do první vesnice. Seřaďte jednotky a obsaďte velmi
strategické místo (5) plné nepřátelských jednotek. Je jich zde opravdu
hodně a tak opatrně. Po jejich přemoení je cesta do druhé vesnice (6)
volná. Z ní na dalí vyvýeninu (7) a opět vyčistěte celé okolí a
opravte dalí most (8). Tím je cesta do poslední vesnice (9) volná a
zlikvidování vech nepřátel by neměl být problém.
Kapitola 19 - Válka v luně hor
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Braňte průchod přes
Pyreneje
- Po deseti minutách
hry se setkej s Sextusem Calpurniusem
- Po dvaceti minutách
hry se setkej s Titusem Luciusem
- Velitelé musí přeít
- Vae jednotky pro začátek
(391 / 500 a 17 / 50):
- Jednotky které lze získat:
- Kompletní jednotky
podle velitele
- Stavby které lze stavět:
Úkol je ubránit přechod a tím ochránit svojí (1) (ztráta vak
neznamená konec hry) a spřátelenou (2) vesnici. Samotná obrana vak nevede
ke zdárnému konci. Protivník toti vlastní dvě vesnice, které mají
populaci 3x takovou, ne vy. Mě se osvědčila následující taktika. Okamitě
po startu jsem sebral jeden oddíl lučitníků a poslal je do lesa u vesnice
(3). Tu jsem zápalnými ípy zničil a protivník ji ji neobsadil. Sice tam
má dost velké jednotky, které se na vás stejně vypraví, ale nemůe ji
udělat dalí. Pak ji obsaďte les na vyvýenině (4). Vyplatí se zde co
nejvíce lučitníků, kterým nakáete, aby stáli na místě a měli
agresivitu. Dále na ploince za lesem postavte katapult a dalí 3-4 na cestě
před lesem. Zde postavte i tři věe. Vem nastavte agresivitu a pro lepí
rozhled mějte v okolí zvědy. Lučitníci zdecimují větí část armády
a Pretoriánci je dodělají. Mějte samozřejmě v okolí doktora a nějakého
velitele. Po deseti minutách přijde na pomoc první (5) malá armáda a po
20-ti druhá (6). Musíte k nim někoho poslat a můete je ovládat. Kdy ustála
útoky na mé postavení (4), hra neskončila a tak jsem sebral armádu a poslal
je obsadit vesnici (3). Po jejím obsazení hra okamitě skončila.
Kapitola 20 - Nech tvanice započne
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Braň pevnost
- Setkej se s pomocnou
jednotkou
- Doprovoď jednotku do
pevnosti
- Vae jednotky pro začátek
(459 / 500 a 18 / 80):
- Silné vojsko se vemi
jednotkami v pevnosti
- Jednotky které lze získat:
- Stavby které lze stavět:
Dejte do věi lučitníky a rozestavte rovnoměrně doktory a velitele.
Potom postavte pár katapultů a nastavte u nich agresivitu. U bran postavte
pomocné jednotky a počkejte na sérii útoků. Brány budou dost v nebezpečí
a tak je ihned začněte opravovat. Prolomení brány znamená konec. Jakmile se
na jihu vylodí jednotky (3), vyjděte jim naproti, stačí k vesnici (2) a zde
počkejte. Spojenci si sami pomohou a dojdou po nějakém čase a k vám a pak
do pevnosti (1). Dost jednoduchá mise, ve které je nejtěí ubránit se
prvnímu náporu.
Kapitola 21 - Konec republiky
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Znič pevnost
Pompeian
- Velitel musí přeít
- Vae jednotky pro začátek
(474 / 700 a 19 / 50):
- Vojsko spí k dobití
pevnosti ne pro boj na prostranství
- Jednotky které lze získat:
- Kompletní jednotky
podle vesnice a velitele
- Stavby které lze stavět:
Úkol je jasný, zničit pevnost (5), ale i kdy se zdá, e armáda je pro
tento úkol dost silná tak věřte, e tomu tak není. Musíte proto získat
ostatní vesnice a tím si zajistit přísun vojáků a naopak protivníkovi ho
sníit. Postupujte pomalu a jděte hlavně lesy, které jsou plné nepřátel.
Obsaďte nejdříve jiní vesnici (2). Má sice větí obranu ne severní
(4), ale je lehčí jí ubránit. Pak teprve při okraji mapy jděte na dalí
vesnice (3 a nakonec 4). Jakmile je získáte sformujte armádu a soustřeďte jí
u jedné z bran. Na hradbách je dost lučitníků, ale na jihu hradeb je les.
Do toho, kdy se schováte s lučitníky, postřílíte ve, co je na
hradbách. Pak u bude prolomení brány a zničení pevnosti otázka krátkého
času.
Kapitola 22 - Boj o Alexandrii
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Braň pevnost
- Braň přístav
- Znič lodě
- Vae jednotky pro začátek
(924 / 1000 a 22 / 75):
- Jednotky které lze získat:
- Stavby které lze stavět:
Začínáte se silnou jednotkou, ale vae pevnost je ve velkém obleení.
Jako první degradujte tři jednotky a postavte je k jednotlivým branám na
opravu. Souběně polete do lesů (1) vojsko. V lese se toti skrývá
protivník a nepozorován sestřeluje vae lučitníky na věích. Na ty
postavte samozřejmě střelce a k bráně dalí jednotky. Kdy bude na nějakou
bránu větí útok a bude hrozit její proraení, vyrazte s nějakou
jednotkou před bránu. Zničení brány toti znamená skoro jistě brzký
konec. Po delí době se objeví zpráva, abyste bránili přístav (4).
Seberte vechny volné jednotky (u kadé brány nechte dvě obsazené věe
střelci, pomocný pluk na opravu brány, velitele, nějakou útočnou jednotku
a samozřejmě jednotky v lese (1). Volnou armádu polete nejprve na západ
(2), kde je sice silná protivníkova armáda, ale za ní jsou posily. Dalí
jsou na druhé planině (3). Ty si vak chraňte. Jsou zde lučitníci, které
budete potřebovat v poslední fázi hry. Pak pokračujte k přístavu. Severní
molo nemá moc velkou obranu a po jeho získání sem polete střelce se ípy
a podpalte loď, na kterou dostřelí. Pak se přesuňte na jiní molo. To je
chráněno lépe a z něho podpalte opět pomocí ípu zbylé lodi. Lodě musí
shořet ve stanoveném čase, jinak dojde k nesplnění hry. Nezapomínejte při
pochodu k přístavu na obranu pevnosti. Tato mise se odehrává na velké ploe
a proto sledujte stále mini mapu.
Kapitola 23 - Přátelé a spojenci
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Zničte vechny nepřátelské
vesnice
- Spojenci nesmí přijít
o vesnici
- Vae jednotky pro začátek
(376 / 500 a 18 / 75):
- Jednotky které lze získat:
- Stavby které lze stavět:
V tomto chaosu se dá těko určit nějaká taktika. Je zde velké mnoství
vaich a spojeneckých armád a popravdě jsem neměl na jednoduchou obtínost
problémy. Spojenci se ubránili sami a moje i bezmylenkovité útoky na
vesnice protivníka mě vedly časem k vítězství.
Kapitola 24 - Jetě jeden boj
- Obtínost:
- Cíl mise:
- Vae jednotky pro začátek
(255 / 750 a 12 / 75):
- Jednotky které lze získat:
- Stavby které lze stavět:
No a máme tu poslední boj. Úspěch v této poslední misi je nejvíce
závislý na zdárném zdolání první části a to získat vechny národy
(jsou tři) na svojí stranu. Nemáte ádnou vesnici a tím ani přísun vojáků
a tak nesmíte ztratit ve zbytečných bojích svoje vojáky a jak zjistíte
zabití protivníků se vám taky vymstí a to tím, e a si získáte náčelníka
nějakého národa, nebude mít ádnou armádu, kterou by k vám připojil.
Aby se k vám náčelník přidal, musíte mu zničit stan a jakmile je stan zničen,
přidá se k vám a na mapě se objeví místa, kde jsou jeho jednotky. Ty se k
němu připojí, ale a se náčelník dotyčného národa dostane do jejich blízkosti.
No a teď jak postupovat. Nejdříve se zaměřte na národ vlevo (1).
Postupujte lesem a z vyvýeniny napravo od stanu lučitníci dokáí stan
podpálit. Jakmile shoří máte prvního náčelníka a tím i jeho armádu. Při
této akci se mi podařilo na jednoduchou obtínost náčelníka získat bez
ztráty jakéhokoliv vojáka. Pak se opět přes les dostaňte ke stanu druhého
náčelníka (2). Postupujte lesem podél vody a dejte pozor na protivníkovi lučitníky.
Tato část u není tak jednoduchá a bez ztrát se vám to asi taky nepovede.
Jakmile stan shoří, máte na své straně druhého velitele. No a opět máte
nějaké vojáky a vydejte se ke třetímu stanu (3). Pak vekerou armádu seřaďte
u mostu (2) a postavte zde čtyři věe, do kterých dejte lučitníky. S náčelníky
si dojděte jetě pro posily za řekou 5). Musíte jít těsně podél řeky a
přes brod. Tím vás nikdo nezpozoruje a vae armáda po návratu za most je
kompletní. Pak jízdou vyrazte na pláň (6) a snate se k mostu nalákat
protivníka. Moc se mu přes most nechce a tak budete muset obětovat nějakou
jednotku. Počítejte s tím, ale e útok bude dost masivní a ztráty veliké.
Kdy budou pláně volné, obsaďte vesnici vlevo (7) a můete se konečně
soustředit na finální útok na pevnost (8). Zde musíte zničit centrální
budovu a pak zabít Tituse.
|