Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Patrician III: Rise of the Hanse

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 20790
Zobrazení tento měsíc: 1956
Patrician III: Rise of the Hanse

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
NE  

NE  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.ascaron.com/gb/gb_patrician3

Výrobce: 
Ascaron
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Patrician 3 je real-time obchodní strategie, která navazuje na velice úspěšný předchozí díl. Hra je zasazena do období kolem roku 1300 a realisticky zobrazuje námořní obchod v severní Evropě. Hrát začínáte jako prostí obyvatelé a vaším cílem je povýšení mezi patricije. Záleží jen na vás samotných, zda půjdete cestou diplomacie, nebo se spolčíte s piráty a pašeráky. *Arduška*


Autor: Janko
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Patrician III

Základní strategie

Celková strategie

Dobře fungující Hanza potřebuje jídlo. Obvyklou začátečnickou chybou je ignorování výstavby výroben piva, obilí, ryb a dřeva z důvodu jejich nízké výnosnosti. Velmi rychle se dostanete do situace, kdy nedokážete nakoupit dostatek těchto surovin potřebných pro chod vašeho města, zvláště pak v zimě. Pro rychlý růst firmy budete potřebovat výrobnu cihel, protože spotřeba cihel ve výstavbě je obrovská. Výrobou základních surovin zajistíte konstantní dodávky městu, lidé tak budou spokojenější a pracovitější, ušetříte rovněž přepravní kapacitu svých lodí, které v ranné fázi hry nutně potřebujete k obchodování a získávání hotovosti.

Prvním cílem bude tedy vybudovat výrobny základních surovin.

Výběr města

Dříve než vyplujete se svou první lodí, zhodnoťte silné a slabé stránky všech měst a určete skupinu měst, kterou budete rozvíjet jako první. Města by měla být schopná produkovat BF (Big Four – velká čtyřka; pivo, obilí, ryby a dřevo) a nějaký vysoce ziskový výrobek, jehož prodejem získáte potřebné peníze. Doporučuji železo, „materiál budoucnosti“, doporučuje 9/10 pokročilých hráčů, případně látky, kožešiny, víno. Cihly jsou velmi důležité pro strategii rychlého rozvoje, takže jedno město je musí efektivně vyrábět. Budete potřebovat přinejmenším dvě města ve vaši skupině, ale nejlépe tři. Ne víc, ze začátku se tak vyhnete možným problémům např. se zásobováním.

Moji skupinu tvoří Torun (cihly), Gdansk (pivo, obilí) a Stockholm (dřevo, železná ruda, železo a ryby). V jiné hře Luebeck, Stettin a Aalborg (případně jiné s žel. rudou).

Vybírejte si města co jsou blízko u sebe, budete mezi nimi dopravovat BF. Například Hamburg (obilí, pivo) a Stockholm (železo, dřevo) není moc dobrá volba – je lepší si vytvořit centrální skupinu měst pro každé moře zvlášť (Baltské, Severní). Nejdříve stabilizujte výrobu a zásobování v jednom centru a teprve pak začněte stavět v druhém moři. To neznamená, že nemůžete obchodovat mezi oblastmi, ale nedoporučuje se zakládat obchodní kanceláře a stavět BF průmysl – budete mít i tak dost starostí s rozvojem prvního centra.

Lekce 1: Plánování – sestavte si plán dříve než začnete hrát.

Začínáme hrát – tvorba zisku

Zvolili jste si centrální skupinu měst, můžete tedy zahájit hru. Za prvé, musíte zahájit obchodování – nakupujte levně a prodávejte dráž ve městě, které nabídne lepší cenu – vytvářejte zisk. Obchodujte s vysoce výnosnými produkty (HP – High Profit) – kožešiny, železo, látky, kůže, víno a velrybí olej. Každá z těchto položek může být prodána za 50 – 500 zlata za sud (barrel). Snaikka plně naložená HP produkty, průměrný zisk 150 za sud, vám může vydělat 20 000. Když naložíte pivo z průměrným ziskem 20, vyděláte pouze 2600. Samozřejmě nebudete vždy schopni vyplnit loď pouze HP produkty, pak naložíte nějaké BF a buď je dovezete do svých měst, nebo někde velmi výhodně prodáte.

Za účelem maximalizování zisků se musíte vyhnout nákupům zboží za příliš vysokou cenu. Doporučuji nakupovat tak, aby vaše marže při prodeji dosahovala alespoň 40%. Například železo za 330 prodávejte při 40% marži za 450. Cena se pohybuje v závislosti na stavu městských zásob, čím má město méně konkrétního zboží, tím je dražší, dávejte si na to pozor při nakupování. Nevyplatí se nakupovat poslední sudy železa za 420, když je chcete prodat jen za 450.

V této fázi hry neexistují nějaké optimální obchodní cesty. Zásoby a ceny HP zboží se v čase značně mění a je potřeba neustále kontrolovat potencionální zdroje, abychom měli s čím obchodovat. Každé město, které neprodukuje specifické HP zboží (které máte v podpalubí), stojí za to navštívit. Během této fáze obchodování navštěvujte co nejvíce přístavů. Nepokoušejte se navštívit všechny přístavy během jedné plavby, ani se nesoustřeďte pouze na jeden druh HP zboží. Například možný zisk z kožešin je tak velký, že snadno začnete ignorovat ostatní zboží, ale poptávka po kůžích nebude až tak velká, aby jste dosáhli požadovaného zisku.

Lekce 2: Nebuďte chamtiví – později si to vynahradíte.

Počáteční expanze

Nyní jste již nahromadili trochu peněz, jak je využít? Prioritou je stavba jedné či dvou lodí, účelem je rozšíření obchodních aktivit a tím tvorba většího zisku. Doporučuji snaikku, rychle se staví a je levná. Jestliže novou loď potřebujete dřív, můžete si na stavbu půjčit peníze u lichváře. Máte-li stabilní příjmy a snaikka je hotová, začněte stavět Crayer. Snaikky jsou v pozdější fázi hry zbytečné, takže jich nestavějte moc.

Lekce 3: Stavění lodí

Stavění lodí má přednost před stavbou průmyslu.

Lekce 4: Lichvář je váš kamarád.

Nebojte se půjčování peněz, ale přijímejte pouze půjčky s dlouhou dobou splatnosti. Čas pracuje pro vás, díky větším ziskům v budoucnosti nebudete mít problém se splácením.

Pokračující expanze

Nyní máte několik lodí jež brázdí nekonečné mořské dálavy a možná se vám staví ještě jedna či dvě další. Otázka zní, co teď? Pamatujte na lidi, kteří investovali všechny své peníze do Enronu, nesmíte promarnit své zdroje upínajíc se pouze na jednu strategii. Je na čase diverzifikovat (ať už to slovo znamená cokoliv ;). Jestliže je vaším cílem stát se Aldermanem (představeným Hanzy), pak je nejlepší čas vstoupit do gildy ve vašem domovském městě. Poplatek za vstup bude pravděpodobně ještě dost nízký a členství potřebujete k postupu na společenském žebříčku. Vstup je rovněž důležitý, je-li vaším cílem rychlý růst firmy, budete se muset stát starostou za účelem rozšíření městských zdí.

Postavte si první HP podnik, slévárnu železa, tkalcovskou dílnu nebo něco jiného. Jestliže se ve vašem domovském městě efektivně neprodukuje žádné HP zboží, tak zahajte stavbu obchodní kanceláře v dalším městě dle vašeho plánu rozvoje. (Cože? Nemáte žádný plán rozvoje? Co jsem vám doporučoval v první lekci? Styďte se.) Pravděpodobně zjistíte, že se vám nedostává dostatek cihel. Je na čase porozhlédnout se po cenách, protože brzy budete cihly ve větší míře nakupovat. Jestliže vaše HP dílna potřebuje nějaké vstupní suroviny, hledejte nějaké dobré nákupní místa a naplňte váš sklad tak, aby jste pokryli měsíční spotřebu dílny.

Je rovněž na čase se porozhlédnout po dvou či třech kapitánech. Budete je potřebovat za jeden nebo dva měsíce. Já zaměstnávám všechny, na které narazím, podmínkou je být v zisku.

Lekce 5: Cash Flow – peněžní tok.

Postavením prvních výroben začnou narůstat problémy s cash flow. Hlídejte si hlavně výdajovou stránku, nakupujte za velmi výhodné ceny, ale nehromaďte zbytečně mnoho zboží, zbytečně si tak vážete hotovost. Nezapomeňte na čtvrtou lekci.

Jakmile naškudlíte trochu peněz, pravděpodobně budete chtít postavit nějaký HP podnik. Další expanze závisí na vaší situaci.

  • Protékají vám dobré obchodní příležitosti mezi prsty? Nejlepší čas na stavbu nové lodi. Dobrým tahem je začít obchodování v jiném moři, což může přinášet zajímavý zisk. Docela brzo budete potřebovat 4 až 5 lodí pro udržení příjmů a další expanzi.
  • Máte příliš mnoho obchodujících lodí? Brzy zjistíte, že nedokážete sehnat dostatek HP zboží, aby lodě pluly dostatečně zaplněné. Můžete na jeden či více měsíců pozastavit stavbu dalších lodí a zahájit stavbu jednoho nebo dvou HP podniků. Nezapomeňte výrobu lodí obnovit, dříve než je budete nutně potřebovat.
  • Cash flow problém? Máte zápornou obchodní bilanci? Nestavějte žádný podnik, dříve než zabezpečíte tento problém. Jestliže máte velké náklady na mzdy, nebourejte žádné výrobny, pouze propusťte zaměstnance.
  • Máte nedostatek piva, či jiné BF komodity? Nejlepší čas na stavbu prvního pivovaru, poté postavte obilnou farmu a pilu. Obilí i dřevo se hůř shánějí během zimy, je tedy dobré si udělat zásoby, aby jste zajistili provoz pivovaru i v zimních měsících. Farmy v zimě produkují dost málo a draho, pamatujte na to při zadávání stavby.

Lekce 6: Plánujte dopředu.

Předvídejte vaše potřeby a plánujte nové stavby (lodí či budov) dostatečně brzo, aby byly dokončeny v okamžiku, kdy je budete potřebovat. (Neslyšíte slovo plán poprvé? Podívejte se na první lekci a plánování využívejte na každou činnost.)

Lekce 7: Udržujte vyváženost.

Rozšiřujte podnik stavbou lodí, produkcí BF a HP zboží, stavbou potřebných budov; ale nerozvíjejte jednu oblast na úkor ostatních.

Lekce 8: Lidé potřebují jíst.

Ověřte si, zda prodáváte dostatek BF zboží k udržení spokojenosti obyvatel. Máte-li nějaké problémy s udržením zásobování ve vlastních městech, neprodávejte BF žádným jiným městům a to i za cenu lehkých finančních ztrát.

Nedostává-li se vaším podnikům nějaká surovina, pravděpodobně potřebujete postavit další výrobnu surovin a to dříve než budete mít v provozu tři dokončovací podniky. Bývá často obtížné nakoupit dostatek surovin, pro zabezpečení výroby čtyř a více dokončovacích podniků.

Firma vzrůstá

Pravděpodobně vlastníte tři HP podniky, pivovar, obilnou farmu a pilu. Možná byste mohli vybudovat obchodní kancelář ve třetím městě. Nejspíše se začínáte potýkat s nedostatkem cihel a nadáváte si, že jste ještě žádnou cihelnu nepostavili (Váš plán zahrnuje jedno město, kde se cihly vyrábí, není tomu tak? Ne? Přečtěte si znovu první lekci, už asi podvacáté, a zapamatujte si ji!). Přestaňte si nadávat a postavte cihelnu. Nemůžete najednou stavět všechno co potřebujete a máte naplánováno – ze začátku hry se neustále nedostává peněz, nebo jiných materiálů, neznamená to hned vaše selhání (nemáte-li chybu v plánu), nenechte se tím znechutit. Pomalu je potřeba začít přemýšlet o rybaření, dosud jste dokázali nakoupit dostatek ryb za dobrou cenu, ale zanedlouho budete potřebovat zahájit vlastní produkci ryb.

Všeobecně vzato, pokračujte v růstu dle lekce 7.

Populace se rozrůstá. Postavením obchodní kanceláře, přebíráte na sebe starost o potřeby občanů. Jestliže nemá město dostatek obydlí, tak nestavějte další podniky, protože nedokážete pro ně sehnat dostatek pracovníků. Můžete buď postavit obytný dům, nebo počkat až jej postaví některý z konkurentů. Pokud zásoby BF zboží ve městě klesnou na nulu, výrazně vzroste mezi lidmi nespokojenost a ti začnou opouštět město. Jakmile dělníci opustí vaše podniky, naruší se celá struktura obchodu, narostou ztráty, všechno se začne hroutit jako domeček z karet. Je nejvyšší čas na spuštění vaší první automatické obchodní cesty, jejím úkolem bude udržet obyvatelstvo spokojené.

Automatický obchod

Automatický obchod je mocný nástroj, který může pomoci v několika oblastech hry. Používají se tři základní kategorie auto obchodu: stacionární obchod, auto transport, auto obchod mezi přístavy. Nevyužívejte jednu loď pro více jak jednu kategorii. V této fázi hry využijete pouze první dvě kategorie.

Stacionární obchodování se využívá k prodeji zboží v jednom městě. Loď se nepohybuje mezi přístavy. Auto obchod má čtyři cykly: naložení zboží z vašeho skladu, dva prodejní cykly a vyložení zbývajícího zboží do vašeho skladu. Tímto způsobem prodáváte pouze v 50% času. Když populace dosáhne 5000 osob, může tato vada znamenat problém. Potřebujete nasadit další stacionární obchodní loď, její prodávající cykly musí překrývat cykly nakládky/vykládky první lodi, čímž by jste si měli udržet populaci šťastnou. (pozn. pro tuto funkci se lépe hodí zaměstnat obchodníka v obchodní kanceláři)

Když máte kolem 15 lodí, zabývajících se obchodem nebo transportem zboží mezi obchodními kancelářemi, vše se začíná komplikovat. Ruční kontrola takového množství lodí je časově náročná a náchylná na chyby, jednoduše můžete na něco důležitého zapomenout. Je potřeba pouvažovat o automatizaci nákladní dopravy mezi obchodními kancelářemi.Tyto lodě jednoduše převezou přebytek z jedné kanceláře do druhé, kde je nedostatek. Jak bylo řečeno dříve, nevyužívejte tyto lodě k jiným účelům (např. nákup/prodej). K tomuto účelu byste měli mít v centrálních městech stacionární obchodníky. Ručně ovládejte pouze lodě obchodující v cizích městech. Brzy, populace kolem 5000 v centrálním městě, budete potřebovat více jak jednu loď pro auto transport, pro tento účel použijte loď obchodující s cizími městy (nějakou neefektivní).

Poslední kategorií je auto obchod mezi přístavy. Nováčci chtějí tento typ zprovoznit hned jako první, ale měl by být až poslední. Je to velmi neefektivní a vaše příjmy se velmi sníží, jestliže necháte tuto důležitou práci dělat automatům. O tomto způsobu obchodování uvažujte až v okamžiku, když budete mít opravdu velké množství HP zboží k prodeji a nebudete stíhat všechno prodávat ručně. V počáteční fázi hry (5 – 7 tisíc lidí v největším městě) je velmi důležité se osobně starat o příjmovou stránku (micromanagement).

Existuje ještě jeden typ stacionárního obchodování, který stojí za to blíže popsat. Ve městě, kde nemáte obchodní kancelář, můžete použít loď k automatickému nákupu specifického zboží, jako kožešiny v Novgorodu, nebo víno v Kolíně. Tyto lodi, označované jako „tankery“, zůstávají v přístavu a nakupují všechno právě vyprodukované zboží za nejlepší ceny. Nastavte auto obchod na dva nakupující cykly v požadovaném městě a loď bude nakupovat zboží, dokud nebude plná, za vámi zadanou cenu (obdržíte správu o plném naložení). Poté pošlete loď zpátky k nějaké obchodní kanceláři, vyložte náklad a znova opakujte proces. Na „tanker“ můžete naložit zboží potřebné k výrobě požadovaného zboží, např. železo je potřebné k výrobě kůží, čímž si zabezpečíte požadovanou produkci.

Lekce 9: Micromanagement.

Starejte se ručně o HP obchodování co nejdéle to půjde. Nastavte si auto stacionární a auto transportní lodě, čímž redukujete nutné manuální zásahy. Nepoužívejte auto obchod mezi přístavy, dokud si nebudete moci dovolit ztrátu části svých zisků.

Udržení všeobecné spokojenosti

Po vybudování několika podniků se dostává do popředí nutnost udržet dělníky spokojené. Když budou týden nebo déle nešťastní, začnou odcházet a je dost obtížné je nalákat zpět. Prodej BF zboží za správnou cenu je klič k udržení spokojenosti. Samozřejmě nelze prodávat až moc levně, zásoby bývají omezené, nebo ztráty jsou příliš veliké. V začátcích hry stačí, když zásoby BF zboží v městských skladech se rovnají spotřebě. Při populaci nad 5000 už potřebujete udržovat ve skladech dvojnásobný poměr zboží vzhledem k spotřebě, jinak budou lidé nespokojení. Tento poměr se liší v závislost na zvolené obtížnosti hry, je tedy důležité kontrolovat v tržnici (Market Hall) obrazovku spotřeby (consumption), pro zjištění správného poměru jež udrží lidi šťastnými.

Řekněme, že správný poměr je jedna k jedné. Jestliže je uskladněných zásob více, můžete městu navýšit prodejní cenu. Jestliže je uskladněných zásob méně, musíte snížit prodejní cenu a město nakoupí více. Řekněme, že lidé nejsou spokojení, kontrolou v tržnici zjistíte, že je uskladněno 30 beček piva, ale spotřeba je 42 – potřebujete snížit cenu piva u vašeho obchodníka a město automaticky dokoupí pivo. Správnou cenu můžete zjistit ručním prodejem 12 piv, cenu za poslední sud zadejte obchodníkovi. Tímto dosáhnete správné úrovně zásob, která udrží populaci spokojenou.

Lekce 10: Tržnice.

Naučte se používat informace z tržnice pro optimalizování cen v auto obchodu.

Závěrem

Samozřejmě existuje mnoho způsobů, jak hrát tuto hru a lze využít plno jiných tipů a triků. Tento návod je určen hlavně nováčkům, kteří si teprve hledají svůj herní styl, aby se vyvarovali těm nejzákladnějším chybám (kterým jsem se já nevyhnul). Doufám, že jim tyto rady pomohou se zorientovat v překrásném světě středověké Hanzy.

Výběr zbraní

Říká se, že některé zbraně jsou výhodnější k zabíjení posádky a jiné k ničení lodi. Zde jsou nějaké základní informace.

Typ zbraně – Absolutní palebná síla

small catapult – 3
large catapult – 8

small balista – 4
large balista – 9

cannon – 7
bombard – 11

Typ zbraně – poškození na blízko – poškození na dálku (Relativní palebná síla)

small catapult – 3 – 3
large catapult – 7 – 6

small balista – 4 – 2
large balista – 10 – 5

cannon – 8 – 3
bombard – 14 – 5

Jistě jste zaznamenali, že velikost poškození se mění v závislosti na vzdálenosti. Velký katapult je nejlepší zbraní na velké vzdálenosti. Ještě je potřeba vzít v úvahu počet zbraní.

Například, crayer na třetí úrovni má k dispozici pět slotů (na jedné straně lodi), což stačí na dvě velké a jednu malou zbraň. Všimněte si, že na větší vzdálenost má kanón stejnou účinnost jako malý katapult. Z toho vyplývá, že když chcete útočit z větší vzdálenosti, nemusíte vyzbrojovat loď kanóny. Maximální poškození je 15 bodů. Využitím dvou velkých a jednoho malého katapultu získáte 15 bodů. Není to jen levnější, ale také efektivnější. V bitvě rovněž utržíte nějaké poškození a nahrazování zbraní se může prodražit. Při útoku na město nebo pirátskou skrýš je nejefektivnější technikou použití cog-u, vyzbrojeného malými katapulty a boj na velké vzdálenosti. Můžete si všimnout, že když využíváte pouze malé katapulty, tak jich máte devět na jedné straně cog-u (na třetí úrovni), z celkovým poškozením 27. Jestliže požíváte čtyři velké a jeden malý katapult, tak poškození na velkou vzdálenost je 27. Žádný rozdíl. Když vám zasáhnou loď, je menší pravděpodobnost ztráty dvou malých zbraní a váš útok zůstane dostatečně účinný po delší dobu. Obdobně, užití velkých balist a bombardů, pro boje na velkou vzdálenost, je kontraproduktivní, protože zasadí menší poškození. Pro boj z blízka jsou velké katapulty lepší, ale jen o trošku. V boji z blízka, kontaktním boji, dává největší poškození kanón. Crayer pak může zasadit 40 bodů poškození. Ale jako v každé vojenské akci, je nejlepší zničit nepřítele na dálku, bez ohrožení vlastní lodi a posádky.

Bez jakýchkoliv problémů posílám na mise do Středozemního moře snaikky vyzbrojené malými katapulty nebo balistami.

Co se týče výpočtu poškození lodi a posádky, všechny zbraně způsobují stejné ztráty na životech a není možné zabít více námořníku, bez poškození nepřátelské lodi. Jediným důležitým faktem je, že potřebujete zasadit minimálně dva body poškození, abyste redukovali počet posádky. Pravděpodobně téměř zničíte loď, jestliže používáte malé zbraně na velkou vzdálenost, kdežto při použití balisty na malou vzdálenost může loď zůstat v celkem zachovalém stavu.

Každý přímý zásah způsobující přinejmenším 2 body poškození bude mít za následek tyto ztráty na životech:

zaokrouhleno dolů ((1 + 0...0.5) x body poškození x počet námořníků na palubě/max. odolnost lodi)

Z toho vyplývá, že je lepší přímo zasáhnout loď, protože zásahy způsobující menší poškození než 2 nezpůsobí žádné ztráty na životech.

Velké a malé koule znázorňují body poškození. Velká červená koule znázorňuje 5 bodů. Černá koule znázorňuje jeden bod. Takže například, dvě červené a tři černé koule znázorňují 13 bodů (2x5 + 3). Tři červené a tři černé je 18 bodů (3x5 + 3).

Jestliže chcete potopit loď, soustřeďte zásahy na jednu stranu trupu. Jestliže chcete loď zabrat, rozložte zásahy na obě strany trupu. Zničení zbraně, symbolizované zábleskem či smetením zbraně z paluby, znamená menší poškození trupu. Účinek na posádku je stejný, ale je lepší získat loď v lepší kondici s menším množstvím zbraní, než získat více zbraní na více poškozené lodi. Zbraně dokážete nakoupit velmi rychle, zatímco oprava lodi trvá velmi dlouho.

Jak být PIRÁTEM (a neplatit pokuty)

U vašeho útoku vás nesmí nikdo vidět, případné svědky musíte zlikvidovat.

Vybavte si loď, kterou budete používat k pirátství, kapitánem a plným stavem posádky. Nejdůležitější vlastností pro kapitána je sailing (plachtění), fighting (boj) je až na druhém místě. Jestliže máte 0/0/4 (t/s/f) a 0/2/0 kapitána, tak na piráta je vhodnější 0/2/0. Sailing vám ovlivní pohyblivost lodě, kapitán se sailing 5 chytí i prázdnou snaikku.

Nejsnazší kořistí je neozbrojený cog, můžete ho obsadit se snaikkou a kapitánem s nulovým sailing. Jestliže máte jen snaikku, tak hlavně napadejte cogy a snaikky. Snaikky by měly být těžce naloženy, nebo by měly mít zdraví pod 90% (za předpokladu, že nemáte kapitána s dobrým sailing). Když budete vlastnit crayer nebo hulk vylepšený na 3. level, tak nebudete mít problém porazit kohokoliv.

Po obsazení lodi ji neposílejte do přístavu odkud vyplula, nebo do domovského města jejího majitele. Výrazně tak snížíte možnost odhalení. Obsazené lodě automaticky plují k vašemu domovskému městu, takže raději nenapadejte lodě vyplouvající z vašeho města, nebo patřící vašim městským konkurentům. Raději si napište seznam obchodníků, které nebudete napadat i tak budete mít dost případných obětí. Ihned po zakotvení loď přejmenujte.

Lodě zakotvené v přístavu nevidí váš útok, ale když zvednou kotvu – nejsou ještě vidět na velké mapě, tak už zaznamenávají všechen pohyb kolem sebe úplně stejně jako na otevřeném moři.

Jestliže neplánujete napadat konvoje nebo piráty, používejte neozbrojenou loď, nezatížená loď je výrazně rychlejší. Neberte sebou ani šavle, stačí pouhá přesila námořníků, aby jste obsadili obchodní loď (námořníci nemají zbraně), šavle si nechte pro svého pirate huntera.

Zbavujte se svědků – opravdu důsledně. Když obsadíte loď, zůstaňte stát na místě (2 – 3 sekundy na Normal) a zlikvidujte všechny připlouvající. Když vám někdo unikne, tak vás nahlásí a soud vás nemine. Ve hře je jedna nepříjemná vlastnost, jedna vaše loď nemůže najednou vidět více jak dvě cizí lodě. Tohle omezení obejdete, když si na místo útoku postavíte ještě jednu nebo dvě lodě. Je dobré mít v rezervě nějakého kapitána s vysokým sailing, aby případného uprchlíka dostihl a zajal. Na rezervní lodě dejte nějaké šavle, jistota je jistota.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: