Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - EverQuest 2

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 14555
Zobrazení tento měsíc: 2143
EverQuest 2

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
everquest2.station.sony.com

Výrobce: 
Verant Interactive

Distributor: 
Sony
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Hra Everquest 2 je vylepšeným nástupcem fenomenální MMORPG hry Everquest. Druhý díl se opět odehrává ve fantastickém světě zvaném Norrath, kde jsou tisíce míst, které můžete prozkoumávat, stovky inteligentních tvorů, se kterými můžete komunikovat a na to vše samozřejmě nebudete sami. Do stejného světa se každou hodinu připojují tisíce hráčů z celého světa, se kterými můžete uzavírat příměří či naopak bojovat do poslední kapky krve. Rozsáhlý virtuální svět Norrathu nabízí obrovskou rozmanitost a realističnost a to vše v úchvatné dech beroucí grafice, která byla dosud doménou pouze desktopových her. *Arduška*


Autor: Petr Kolář , ( Doupě )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Everquest 2

1. Jakou postavu vybrat

Upozornění

Pár poznámek hned ze začátku, ať nevznikne žádná mýlka. Pokud hledáte jednoduchou hru plnou akce a založenou na soubojích, porozhlédněte se raději u konkurence. Ne, že byste si soubojů neužili, ale svět Everquestu je určen spíše pro žití, tedy prožívání života hrdiny po všech stránkách.

0000005990_n01.jpg (155500 bytes) 0000005990_n02.jpg (133202 bytes) 0000005990_n03.jpg (153622 bytes)

Nakup, prodej, peníze získej * A pak že není Qeynos depresivní * Nikdy to nevzdávej

Dále bych požádal o shovívavost ohledně aktuálnosti, protože ve chvíli, kdy budete číst tento článek, může být již mnohé ve hře změněno. Téměř každým dnem přichází do hry nějaká novinka, úprava, nebo oprava. A ještě jedna poznámka, než se pustíme k vlastním radám - budu používat pojem mana, který je jak v českém manuále, tak používán běžnými hráči místo označení power.

Platiči a neplatiči

Začneme věcmi spíše neherními. Hru je totiž nutno platit, takže po úvodních třiceti dnech zdarma je výběr způsobu platby na vás. Mohu jen doporučit předplacené karty, které je možno získat na adrese everquest@playman.cz. Po zaplacení faktury vám do dvou dnů přijde aktivační klíč, takže nezapomeňte platit včas. Najednou můžete klíčů pořídit kolik chcete, s tím, že je budete podle potřeby zadávat.

Další věc s placením spojená je stálá podpora ze strany Sony Online Entertainment (SOE). Pokud máte ve hře jakýkoliv problém, neváhejte se na podporu obrátit, přeci jen jim za to platíte. Většina chyb je vyřešena buď ihned, nebo při dalším downtime, takže zajisté stojí za to se s připomínkami ozvat. Spolu s podporou musíte ale počítat i s úpravou serverů, která je vždy dostatečně dopředu ohlášena. Většinou se jedná o rutinní záležitosti, takže pokud uvidíte downtime na hodinu, většinou po třiceti minutách vše zase běží. Jakmile se objeví hláška o delší době, můžete zase čekat velkou dávku novinek a celou dobu, kdy server nejede, se pořádně těšit.

0000005990_n04.jpg (149413 bytes) 0000005990_n05.jpg (123870 bytes) 0000005990_n06.jpg (139607 bytes)

Obr má viditelně vlka (teda dva) * Tak na tu ještě nemám * Trpasličí úderná jednotka

Při každém spuštění se hra automaticky aktualizuje, takže se nemusíte skoro o nic starat. Hned po instalaci jsou sice vypisovány časy v řádu hodin, nemusíte se však bát, po chvíli už uvidíte rozumná čísla (v závislosti na kvalitě připojení). Osobně stahuji úplně vše, třeba rozdíl ve volitelných hlasech NPC poznáte a vždy při návštěvě svého oblíbeného kupce můžete tipovat, co vám řekne nového. Vhodné je číst alespoň zběžně informace o update, co je vlastně nového, abyste pak ve hře nebyli překvapeni.

Začínáme

Název žánru RPG je do češtiny překládán jako hry na hrdiny, takže vše začíná volbou, kdo že to vlastně váš hrdina bude. I když si povolání vybíráte až ve hře, už zde se vyplatí mít alespoň nějakou tu představu. Podle ní si vyberete rasu, která zase omezí vaše přesvědčení. Výběr Freeportu je vhodnější pro lidi s dobrou znalostí angličtiny, jinak se totiž asi nebudete tak královsky bavit u různých hlášek a narážek v tomto městě. Jinak ponechám výběr na vás, obě strany jsou skvělé a dobře hratelné.

0000005990_n07.jpg (153551 bytes) 0000005990_n08.jpg (141513 bytes) 0000005990_n09.jpg (171789 bytes)

Vlk hlídá vstup do Thundering Steppes * A nachytal utíkající Rattongu (to je Chris) * Ian to lehce přehnal a má žabí náladu

Váš vzhled ve hře přímo nic neovlivní, mnozí ostatní jej však mohou ocenit. Možnosti nastavení jsou poměrně široké, klidně můžete strávit hodiny jen výběrem vhodné vizáže. Ale v porovnání s časem, který vám hraní zabere je to vše zanedbatelné, dejte si tedy záležet, ať ostatním okážete jak takový hrdina vypadá.

Podrobnější popis vaší plavby lodí a pobytu na Ostrově záchrany rozebereme v některé jiné kapitole, ale nemohu ze nezmínit o výběru povolání. Hra samotná vám sice naznačí, co že je náplní každého z nich, zde však najdete popis bližší.

Bojovník

I když se může zdát, že hrát hromadu svalů bez mozku je přehnaně jednoduché, opak je pravdou. A o nepřítomnosti mozku by se také dalo polemizovat. Bojovník by měl vždy stát v první linii a je to právě on, koho by si příšery měly nejvíce všímat. Na něj by měly být mířený veškeré jejich útoky a on je musí přestát. Bojovník samotář se klidně může vydat na lov příšer a neměl by mít problémy, pokud si nevezme příliš velké sousto. Příšery jej skoro nezraňují a pokud ano, má tolik životů, že jej nějaký ten škrábanec nerozhodí.

0000005990_n10.jpg (117768 bytes) 0000005990_n11.jpg (150717 bytes) 0000005990_n12.jpg (148576 bytes)

A dole je jezírko do kterého se dá skákat * Naše gilda v akci, toho jsme si vytáhli z vody * Nick viditelně cítí silnou náklonnost

Trošku horší to však je se zabíjením z jeho strany. Bojovník většinou nebude mít na svém kontě nejvíce zabitých protivníků, přestože je mlátí stále a poměrně silně. Mágové jsou mnohdy schopni zabít příšery mnohem rychleji, takže s bojovníky tvoří útočné skupiny. A v partě je role bojovníka jasná - nalákat a držet. Pomocí různých pokřiků provokuje příšery a nenechá je zaútočit na citlivé členy skupiny.

Bojovník je často označován jako tank, a to i když s jedná o mnicha a podobné lehce oděné jedince. Velmi důležité je pro něj jeho vybavení, rozhodně důležitější, než zlepšování většiny bojových schopností. Pouze provokativní výkřiky si musí vylepšovat při každé příležitosti, není nic horšího, než bojovník, který není schopný udržet nestvůry na sobě. Nemusí to však být pouze jeho vina, často to může někdo jiný přehnat a v tu chvíli má bojovník plné ruce práce.

Zvěd

Můžete od postavy, která se většinu času pohybuje ve stínu, čekat něco jiného, než nůž do zad? Ano, můžete, ještě se dokáže do zad trefit z velké vzdálenosti šípem. Zvěda rozhodně neuvidíte v první linii, teda spíše jej před bojem neuvidíte vůbec. Přesto (nebo právě proto) patří k nejnebezpečnějším zabijákům vůbec. Pro hráče je nejdůležitější si hlídat, kde má protivník záda a za nimi stát. Pak dokáže zabíjet jako málokdo jiný.

Jakou rasu si jen vybrat pro nájemného zabijáka * Dark Elf vyhrál, zde jsou vidět možnosti vzhledu * Naše gilda jsou pěkný zvířata

Pokud uvidíte zvěda samotného, nemáte se čeho bát (protože jej vidíte). Dokáže sice s neuvěřitelnou rychlostí útočit, ale jakmile musí bojovat tváří v tvář, ztrácí mnohé ze svých výhod. V tu chvíli mu bývá oporou jeho vysoká obratnost, se kterou se vyhýbá ranám nepřátel. Ve skupině už je to jiná, pokud nemusí být vábnička, hnedle ničí protivníky přesnými ranami do zad. Když k tomu přičteme schopnost odstraňování pastí z truhel a sesílání kouzla Pathfinding, jistě jej každý uvítá na své straně.

Většinou na sobě nenosí přebytečné železo, spokojí se s dýkou v každé ruce a lehkým brněním. Zase jako jediné povolání může využívat různých jedů, za které často utratí nemalé sumy. Pokud se jeho schopností týče, tam se zvyšování hodí, ale není bezpodmínečně nutné. Přehnané zásahy mohou být dokonce spíše na škodu, protože přilákají pozornost nepřátel a bojovníci mají zase práci navíc. Velmi rychle si tak zvyknete na tu pravou míru, s jakou schopnosti používat, abyste ještě byli smrtelně nebezpeční, ale ne ve smrtelném nebezpečí.

Mág

Obklopen magickou aurou, přichází a chrlí blesky, oheň, balvany i ledové střely. Mág je ten, kdo používá veškeré many naplno. Bez ní je vyřízený, jenom chabá skořápka. Pokud jí však má dostatek, střežte se dostat se s ním do konfliktu. A že ji doplňuje až podezřele rychle není snad nutno dodávat. Pak už jen záblesk a místo draka se nám na zemi válí pár pečených dračích kýt.

  

Hvězdáři závidí, tohle jen tak nevidí * Jsme si s Chrisem takhle skákali ... * ... a takhle to dopadlo (opět většina naší gildy)

Mág samotný sice vypadá bezbranně, většina z nich si ale dokáže povolat nějakého toho pomocníka, který jim zároveň bude živým (nebo neživým a nemrtvým) štítem. Hlavně protivníkům se na mága špatně útočí, když stojí přikováni magickými řetězy k zemi. Pokud se však utrhnou, boj bývá velmi rychlý. Zato parta si dokáže mága ochránit, pokud to teda s pečením nepřátel nepřehání. On zase dává extrémní zranění, často i více protivníkům najednou.

Jednoduchá róba s magickými symboly, hůlka a případně magická koule je veškerá výzbroj, kterou mág potřebuje. Důležitější pro něj jsou různé prstýnky a šperky, které mu zvýší inteligenci a magickou kapacitu. Stejně však většinu peněz utratí za nové a lepší schopnosti. S nimi dokáže zničit protivníka v mžiku. Proto se mu také říká nuker, jeho působení často menší výbuch připomíná (u mágů vysokých úrovní větší).

Kněz

A kdo tuhle všechnu směsku zezadu podporuje, léčí a oživuje? No nikdo jiný než kněz to nebude. Ať už utržíte ránu, nebo jen trpíte nějakou nemocí, zajisté vám pomůže a všechno uzdraví. Není to žádný velký bojovník, ale když je třeba, svoji trošku do mlýna vždycky přidá. Mnozí hrdinové by bez něj už dávno rozšířili početné zástupy kostlivců a tak jej všichni mají v patřičné úctě.

První ukázka makra * Už víte co znamená Burningblade? * A teď nám přefikl zombii

Kněz bez skupiny je jako ryba bez bicyklu. Dokáže sice žít a přežít, ale to je často tak vše. Vydat se se samotným knězem na lov chce velkou dávku trpělivosti. Ne že by jej dokázaly příšery nějak rozhodit, ale spíše často uvízne na dlouhou dobu při mlácení, zatímco se průběžně léčí. To ve skupině za něj zabíjení zajistí ostatní, takže on se může zase na oplátku starat o jejich ochranu a zdraví.

Podle oblečení kněze nepoznáte, klerici se nechávají zakovat do brnění, druidi mají těžší koženou zbroj a šamani si vystačí roztrhanými kůžemi. Stejně tak se liší jejich zbraně. Pro všechny je však společné, že více, než o zbraň a zbroj se starají o své schopnosti, které musí být vždy perfektní. Jejich léčení sice občas naláká monstra jejich směrem, ale z toho si většinou nic nedělají a místo tanka léčí sebe.

2. Pár rad, co neodradí

Everquest 2 nese označení MMORPG, což značí, že je nanejvýše pravděpodobné, že budete při svých putováních potkávat další hráče. Snažte se chovat tak, jak byste si žádali od jiných. Velmi rychle se pozná dobrý hráč od špatného a pokud jste ze skupin stále vykopávání, zkuste se zamyslet, kde asi může být problém.

0000005990_n22.jpg (147157 bytes) 0000005990_n23.jpg (131324 bytes) 0000005990_n24.jpg (180174 bytes)

Nick prozradil, kdo nám dělá tanka * Druhý příklad použití makra, v chatu vidíte opakování * Tak teď to Nick přehnal, takováhle mutace

Skupiny

Jak už jsem naznačoval u popisů povolaní, každý se ve skupině hodí k něčemu jinému. Neexistuje však nic, jako ideální rozložení skupiny, protože každé podpovolání úplně mění herní styl. Mnozí hráči si myslí, že skupina bez tanka a léčitele je naprosto nepoužitelná. Dovolil bych si tvrdit, že to záleží spíše na hráčích, kteří se musejí přizpůsobit aktuální situaci. A dobrý hráč to v pohodě zvládne. Není tak až takovou zvláštností skupinka dvou zvědů a mága, stejně jako čtyř léčitelů (obojí z vlastní zkušenosti).

Pokud jste v partě, pořádně si ostatní hlídejte. Hlavně uprostřed delšího podzemí není nic horšího, než přehlédnout hlášku léčitele, že je pryč (třeba jeho syn pomaloval podlahu nesmazatelnou fixou, že Nicku) a klidně zaútočit na nějakého velmi silného protivníka. Stejně tak si musí bojovník hlídat léčitele, zda má dost many a léčitel všechny, jestli jim nedochází životy. Pokud narazíte na nějakou cennou věc, zkuste nejprve zjistit, zda ji někdo ze skupiny nepotřebuje více. Kdybyste nemohli najít vaše souputníky, zmáčkněte ALT+W a vyberte si, ke komu vás má zlatavá linka navigovat.

0000005990_n25.jpg (134020 bytes) 0000005990_n26.jpg (204983 bytes) 0000005990_n27.jpg (119115 bytes)

Všichni z něj máme strach * Vpravo je po opětovné návštěvě ozdravovny Černobyl * Jak se tam ten šutr jen mohl dostat?

Obecně se vyskytují dva typy skupin (případně jejich kombinace) - zkušenostní a úkolové. Úkolové bývají většinou jednorázové na nějaký složitější úkol. Je slušností zůstat ve skupině a pomáhat jí, i když už vám pomohla úkol splnit. Jinak byste se jindy mohli ocitnout v situaci, že se skupina rozpadne a vám zbývá poslední nepřítel, kterého sami nezvládnete. Zase zkušenostní skupiny jsou spíše jednotvárné, protože stále zabíjíte výhodné protivníky, většinou na jednom místě. Na vašich zkušenostech zato poznáte výrazné posuny. Pokud jste s někým v partě často, uvažujte o tom, zda by se vám nehodila časem i

Gilda

To je totiž úžasný způsob, jak být ve stálém kontaktu s lidmi, které znáte a se kterými si rozumíte. Bez gildovního systému by hra byla snad poloviční. Pokud se vám brzy podaří narazit na dobrou gildu, máte skoro vyhráno a postaráno o hodiny, dny a týdny skvělé zábavy. Stejně jako u skupin je každá gilda jiná a jinak zaměřená. Třeba moje současná je tvořena všemi postavami pár hráčů, kde se všichni známe jmény, hodně o sobě víme, i když jsme se často ani doopravdy neviděli.

0000005990_n28.jpg (172672 bytes) 0000005990_n29.jpg (61142 bytes) 0000005990_n30.jpg (64083 bytes)

Lety na grifinech patří k úžasným zážitkům

Základem našeho soužití je společná zábava, což může být i u jiných gild. Nebo jsou i gildy, které se orientují na výkon, co možná největší úroveň a prestiž. Dostat se do nějaké takové může být obtížné, udržet se také, ale často to stojí za tu snahu. Gildy získávají za plnění úkolů také zkušenosti a nemalé odměny. Hráči se vzájemně hecují a pomáhají si k lepším výkonům, přitom stále jedou i každý sám za sebe. Záleží jen na vás do jaké gildy se dostanete a jak se tam budete mít

Konzole a příkazy

Možná jste si všimli, že okno chatu neslouží jenom k povídání si a oznamování důležitých informací. Jen tak mimochodem, pokud na něj pravým myšítkem kliknete, můžete si nastavit, co všechno chcete vypisovat. Pokud vám tedy vadí stovky OOC zpráv, zrušte si je. Celé okno je však i jedna velká konzole pro zadávání příkazů. Co se s ní naučíte, závisí už jen na vás, nabídnu vám alespoň pár zajímavostí do začátku:

/tell Jméno text - pošle soukromou zprávu postavě Jméno, pokud je online (stačí zmáčknout T)
/shout text - zařve text pro všechny postavy v oblasti
/gsay text - text zprávy pro partu (klávesa G)
/gu (guildsay) text - pošle text všem online členům gildy
/r text - pošle text všem členům nájezdu
/y - Yell for help
/showhood - vypne/zapne zobrazování pokrývky hlavy (estetický efekt)
/stopdrinking - ukončí automatické pití
/stopeating - ukončí automatické jezení
/togglebags - otevře veškeré batohy
/mood - změní náladu postavy (None, Afraid, Angry, Happy, Sad a Tired)
/camp - zahájí odhlašování, případně pak /camp desktop - ukončí hru
/time - vypíše herní i reálný čas (nepoužívat v noci, způsobí zděšení, jak dlouho už hrajete)
/loc - vypíše vaši herní lokaci
/who - vypíše všechny postavy v lokaci, případně jsou parametry jako lfg, lfw, …
/lfg - Looking for group - budete se nacházet ve výpisu lidí hledajících partu
/lfw - Looking for work - budete se nacházet ve výpisu lidí hledajících řemeslnou práci

BACKSPACE - odpoví na poslední soukromou zprávu
Šipky NAHORU a DOLU - listování v posledních zadaných příkazech
TAB - automatické dokončování

0000005990_n31.jpg (51160 bytes) 0000005990_n32.jpg (123985 bytes) 0000005990_n33.jpg (118181 bytes)

Nad oblaky a všechny ptáky * Můj vlk si dělá zmrzlinu * Překrásné Firemyst Gully

Každý příkaz stačí zadat jen do té části, aby byl odlišný ode všech ostatních (viz /gu, kde je celý příkaz /guildsay). Zda je příkaz celý zjistíte stisknutím TAB. Dále je možné používat ve všech výrazech proměnné podle vašeho cíle. Pokud máte označeného kostlivce a napíšete "Vidím nějakého %t", tak ostatním se ukáže "Vidím nějakého Skeleton". %t působí jako jméno cíle, dále se asi hodí ještě %r pro rasu cíle. Tohle vše můžete pak používat jako makro, což můžete vidět na jednom z obrázků.

A ještě jedna užitečná vlastnost: Pokud přetáhnete do konzole nějaký předmět, pak na něj ostatní mohou kliknout a zjistit jeho přesný popis podobně, jako by použili examine. Hodí se zejména když získáte nějakou ultimátní věc a chcete se pochlubit.

Prostředí

Vadí vám, že se nemůžete ohlížet, zda vás nepřítel ještě stále sleduje? Ujistěte se, že máte zapnutý pohled třetí osoby a klidně zmáčkněte levé myšítko. Jak pohybujete myší, tak se natáčí i kamera a můžete se tak podívat i za sebe. Nezapomeňte při úprcích (přesunech do předem připravených pozic) použít Yell for help. Ne, že by se vám vždy dostalo pomoci, ale hlavně nejste počítáni jako v souboji a normálně vám přibývají životy a mana.

0000005990_n34.jpg (71707 bytes) 0000005990_n35.jpg (92928 bytes) 0000005990_n36.jpg (123163 bytes)

Čas na svačinku * Work, work * Kašna při západu slunce

Když vám začne přetékat zásobník se schopnostmi, tak si jich můžete otevřít více. První tři můžete používat přímo pomocí kláves, ostatní už pouze myší. Pokud by vám ani to nestačilo, máte zásobníků celkem deset a jako hlavní je můžete přepínat pomocí SHIFT+číslo. Do zásobníku také můžete vložit i jiné věci, než dovednosti, třeba různá makra.

Pokud chcete dělat opravdu pěkné screenshoty, jistě vám vadí veškerá okna na obrazovce. Buď je můžete obtížně zavítat, nebo jednoduše zmáčknete dvakrát F10 a máte čistý výhled. Pak už ta samá klávesa jen jednou vrátí vše do původního stavu. Pokud chcete přepínat mezi cíly ve směru pohledu, pomůže vám TAB, jestli chcete nejbližší cíl (hodí se v boji), použijte F8. F1-F6 jsou jednotliví členové party. Další velmi užitečná klávesa je tilda (~ vedle jedničky), která automaticky zahajuje a ukončuje útok na daný cíl (nemusíte na něj klikat).

Řemeslná výroba

Tato část je na změny velice náchylná, vždy si tedy zkontrolujte, co je právě nového. Obecně je řemeslná výroba na úrovních artisan (1-9) spíše opruz, než cokoliv jiného. Samá chyba při výrobě, slabé předměty, nic se pořádně nedaří, snad jediná výhoda je, že je to levné. Od desáté úrovně se však všechno změní. Sice se zúží pole vaší působnosti, zato ale získáte skvělé dovednosti, které vám dovolí zvyšovat trvanlivost předmětů při výrobě. Jejich vhodným používáním dosáhnete většinou kýžených výsledků.

0000005990_n37.jpg (85786 bytes) 0000005990_n38.jpg (90883 bytes) 0000005990_n39.jpg (96173 bytes)

Západ slunce při kašně * Nepoznáte magickou akademii? * Lije se voda do kyseliny, nebo kyselina do vody?

Ke každému postupu se vážou tři dovednosti, které každých deset úrovní mění svoje působiště. Na úrovních 1-9 máte jen zvýšení postupu za manu, zvýšení postupu za trvanlivost a zvýšení postupu za vyšší šanci na neúspěch. 10-19 vám přinese zvýšení trvanlivosti za manu, zvýšení trvanlivosti za snížení postupu a zvýšení trvanlivosti za snížení šance na úspěch. Od dvacítky získáte vylepšená verze schopností z 1-9, na třicítce zase desítkových a tak dále. Každopádně schopnost zvýšení za manu se hodí vždycky, nebojte se ji hojně používat. Ostatní zvyšování postupu je spíše nevýhodné. Zato zlepšování trvanlivosti se často používá ve dvojici za manu + za postup, protože pak trvanlivost dokonce zvyšuje a to i nad viditelnou mez.

Kvalita vyrobeného předmětu závisí vždy pouze na kvalitě první suroviny, takže na té si dejte záležet, ostatní můžete klidně vyrobit na nižším stupni a ušetřit tak čas. Pokud prozkoumáte recept, ukáže se vám jen předmět středního (2.) stupně, nejlepší mohou být mnohem hezčí v mnoha ohledech, co se vylepšení týče. U batohů to může být víc místa a redukce váhy obsažených předmětů, zbraně jsou nebezpečnější, jídlo vydrží déle a podobně. Cena předmětu v obchodě nezávisí na kvalitě, ale na souhrnu použitých surovin, prodávejte tedy raději kvalitní věci u vás v pokoji.

Nákup a prodej

Pokud chcete nabídnout předmět k prodeji ostatním hráčům, musíte být v pokoji (buď svém, nebo kde jste důvěrníkem) a pomocí nástěnky zadáváte předměty k prodeji. Hodí se tohle dělat třeba přes noc, protože ostatní hráči mohou mít klidně ráno. Pak už jen zkontrolujete výdělek.

0000005990_n40.jpg (93701 bytes) 0000005990_n41.jpg (99927 bytes) 0000005990_n42.jpg (154523 bytes)

Koloseum nad Executioner Plaza * Řemeslný výroba občas nevychází ... * ... a občas vychází až moc

Zase pokud chcete něco koupit, stačí najít brokera (v každé dílně je jeden, nějací jsou i na ulicích) a u něj vhodnou věc vyhledat. Pak ji buď koupíte s přirážkou 20% přímo na místě, nebo se vydáte za prodejcem domů a koupíte to od něj. Klikněte na něj/ni pravým myšítkem a vyberte buy.

Ještě máte možnost sehnat předměty z trhů ve druhém městě, kde můžou být jiné nabídky a ceny. Stačí najít dostatečně skrytou postavu fence a u ní nakupovat, což vás ale bude stát 40% ceny navíc. Často se to ale vyplatí. Ve městě Qeynos se nachází ve čtvrti Harbor, přiznám se, že ve Freeportu jsem jej ještě nehledal.

Schopnosti

Zmiňoval jsem se o vylepšování schopností, takže teď budu přesnější. Kouzla a bojová umění mají různé stupně. Běžně je dostáváte na stupni Apprentice I, který je základní. V obchodech ve městě si můžete pořídit Apprentice II, který zvýší účinnost přibližně o 10%. Řemeslníci dokáží vyrobit ještě Apprentice III a IV, kdy druhý zvýší použitelnost o 25% oproti základu. Z příšer vám může vypadnout Adept I, který je jen o něco málo silnější než App IV. Na výrobu Adept III potřebují řemeslníci různé vzácné (opravdu vzácné) přísady, ale výsledek za to stojí. A pokud splníte různé úkoly, můžete získat stupeň nejvyšší Master I, který je o více než polovinu lepší než základ.

0000005990_n43.jpg (71917 bytes) 0000005990_n44.jpg (63660 bytes) 0000005990_n45.jpg (100049 bytes)

Vlez do Wailing Caves * Krásná ukázka upgrade počítače - před * a po upgrade (částečně kvůli jpg kompresi)

Jako schopnosti lze přeložit i slovo skills, což jsou dovednosti používání různých schopností. Některé z nich rostou automaticky (o jedna každých 20% úrovně), jiné zase pouze používáním s tím, že jim automaticky roste strop, podobně jako u těch samorostů. Dovedností je mnoho a často ovlivňují šanci na úspěch dané činnosti, stejně jako její výsledek. Od lepších výsledků kouzel, rychlejšího plavání až třeba po více úspěchů při výrobě.

Pak tu máme ještě speciální schopnosti, které získáváte každou druhou úroveň po dosažení osmé. Vždy máte na výběr z několika vylepšení, které upraví vaši postavu pro váš styl. A pokud se bojíte, že vyberete špatně, má každá postava jednou za život možnost použít příkaz /respec, který jí umožní provést všechny výběry znova.

Perlička nakonec

Víte, jak vznikl název města Qeynos? Zkuste si jej přečíst pozpátku a pak se zase klidně vrhněte do hraní této skvělé hry. A pokud se náhodou vyskytnete na serveru Everfrost, tak se můžeme potkat.

3. Ostrov první, ochranný

Pokud ještě při tvorbě zakliknete přeskočení tutoriálu, tak můžete přeskočit až na ostrov. Po vytvoření postavy se ocitnete na lodi, která vás veze na záchranný ostrov. Promluvte si s kapitánem, a prvním důstojníkem, který vás pošle do truhel pro jeho čepici. Můžete je otevřít všechny, pouze ta prostřední obsahuje co hledáte. Oblečte si tuniku a dejte prvnímu důstojníku jeho čepici. Ten vám dá minci a pošle vás za Ingrid. Dozvíte se o ní, že shání část Lucinu (ex-měsíc Norrathu), kterou vyzískáte u obchodníka za peníze z prodeje mince. Ingrid je potěšena a kapitán vám dává za úkol zabít dvě krysy. Ding! Máme tady druhou úroveň. Při návratu ke kapitánovi se objeví drakena, která zničí klec se skřetem. Vzhůru na něj, kapitán je vám zauzlován a vy můžete na ostrov.

0000005990_n46.jpg (109294 bytes) 0000005990_n47.jpg (118678 bytes) 0000005990_n48.jpg (93308 bytes)

Tady máme prvního lodního důstojníka * Ding! * Drakena útočí

Ostrov záchrany můžete opustit po splnění pár věcí - získání profese, přemluvení dozorce a použití zvonu. Spíše bych ale doporučil splnit alespoň většinu úkolů, které zde najdete, získáte z nich zajímavé předměty, teda aspoň do začátku. Zkušenostní limit je konec šesté úrovně, další získáte nejdříve s občanstvím ve městě vašich snů.

Zkušenosti lze získat třemi způsoby - plněním úkolů, zabíjením monster a prozkoumáváním. Pokud narazíte na nějakou význačnou lokaci, získáte určitý obnos zkušeností, můžete si to rovnou vyzkoušet, když z pláže projdete do ležení a dojdete až k věži uprostřed. Úkoly na ostrově si nejprve všechny pročtěte, ať pak nenadáváte, že jeden už nemůžete splnit. Na pláži si promluvte s týpkem jménem Graven a vyberte si povolání. Ding! Jste na třetí úrovni a získáváte konečně nějaké schopnosti. Vedle si ještě poberte zbraně a vybavte se. Projděte ležením na západ (M je mapa a na ní doleva), vyjděte před palisády a zabijte prvního skřeta, na kterého narazíte. Pak se vraťte za Gravenem.

0000005990_n49.jpg (74293 bytes) 0000005990_n50.jpg (77819 bytes) 0000005990_n51.jpg (98998 bytes)

Ingrid chce úlomek od Vima * Dreak vás naučí řemeslům * Graven zase povolání

Budete odesláni za jednou z postav podle vašeho povoláni. Všichni se nacházejí v ležení, mág ve věži, kněžka a bojovník u bankéře (za věží z pohledu z původní pláže) a zvěd kousek od východu na palisády. Zde se úkoly větví, po třech z nich však dostanete za úkol zabít Grimgashe Černého, což je úkol, který bez party prostě nezvládnete (a pokud ano, dejte mi vědět, budu vás uznávat jako herního boha). Odměny jsou postupně boty, kalhoty a tunika za jednotlivé úkoly. Vezměme si to ale postupně od bojovníka:

Bojovník má za úkol zabít čtyři Goblin supply runnery, které najdete za palisádami stále na východ skrz další bránu. Pro další úkol se sem zase vrátíte a budete pokračovat na sever, kde najdete agressory. No a na poslední úkol se vydáte ještě více na sever, kde je velké ležení a v něm Gruttooth Brute. Sice musíte získat jen 4 kopí, ale ne každý je má, takže lovte pořádně.

Zvěd musí nejprve sehnat maso z jelenů, kteří se nacházejí za palisádami. Když se vydáte na západ, uvidíte před další branou odbočku na sever, kterou se vydáte. Tam už se nachází jeleni. Při dalším úkolu neodbočujte na sever, ale dejte se branou a pak až na sever. Připravte si Sneak a vydejte se až do velkého ležení. Jakmile vám bude oznámeno, že jste spočetli nepřátele, můžete zpátky. A pak zase tam, na jednom vršku na východě ležení jsou vlci, jejichž obojky musíte získat. Stejně jako u bojovníka jich asi budete muset zabít více.

Mág se z osady vydá na západ, projde branou a najde truhly. Jakmile bude připraven, použije Lightning bolt a truhla je zničena. Jenže objeví se hlídač, který na mága zaútočí, takže jej bude třeba usmažit také. Dalším úkolem bude zničit přísavky, které se nacházejí v lesíku. Z osady se vydáte opět na západ a těsně před druhou branou narazíte na odbočku na sever. Vydáte se po ní a tam už je vše jasné. Třetí úkol je v podstatě shodný s bojovníkovým, jen sbíráte vzorky krve.

Kněz se nejdříve podívá do lesa na sochy. Z ležení na západ a pak stezkou před další branou na sever se dostane do těch správných míst, kde ve východním výběžku najde sochy. Ty zničí kouzlem (Smite) a vrátí se do města. Pak vyrazí zase na to stejné místo, ale o kousek více na sever, kde najde vhodné pavouky. Třetí část je podobný mágovu a bojovníkovu, až na shánění totemů.

Po splnění těchto tří úkolů si najděte nějakou schopnou partu a vydejte se na sever ostrova. Poblíž vodopádů najdete velký strom a východně od něj vchod do Grimgashova doupěte. Ujistěte se, že jste připraveni na masivní bitvu a vstupte. Nejdříve po vás půjde první dávka skřetů, pak druhá a nakonec sám Grimgash Černý. Drobná nápověda, pokud by se to vyvíjelo hodně špatně, tak dveře jsou za vámi.

0000005990_n52.jpg (100458 bytes) 0000005990_n53.jpg (100740 bytes) 0000005990_n54.jpg (110686 bytes)

Grimgash zezadu, pohledem zvěda * A po jeho zabití vás nemine odměna * Mapka k Ebikovým součástkám

Po návratu do vesnice už zbývá jen sada nepovinných úkolů se zajímavými odměnami. Kdo hledá, najde a tak jsem ve spolupráci s dalšími lidmi připravil jejich seznam s krátkým obsahem a odměnami. Snad jsou všechny, mimo sběratelských. Jen bych doporučil si užívat řemesla zde na ostrově, kde máte všechno pěkně na jednom místě. Vyrobte si třeba batohy, budou se hodit.

Ebik's missing parts - na severní pláži narazíte na ukecaného gnoma vynálezce. Když si s ním promluvíte, zjistíte, že potřebuje sehnat tři součástky. Tady asi nejlépe pomohou obrázky s mapou, kde jsem je našel, s tím, že třetí součástku naleznete u paty obřího stromu u vodopádů. Odměnou vám budou slušné chrániče rukou.

Stop the saboteurs - Když se vám povede zabít Warmongera v severozápadním táboře skřetů, najdete u něj papír. Po přečtení zabijte pět sabotérů a dostanete peníze.

Lasydia's call - V zátoce naleznete pod vodou zničené město. A kousek od místa, kde je vodopád do zátoky, leží pod vodu socha Lasydie. Pokud ji prozkoumáte, dá vám dočasnou schopnost dýchat pod vodou a úkol zabít 10 razortooth shark. Po splnění získáte slušivý opasek.

Aquatic Research Notebook - Když už jsme u té vody, pokud se vám povede zabít Bladefina (pěkný kus žraloka), získáte z něj deník. Po jeho přečtení máte za úkol zabít jednoho jedince tří druhů mořských živočichů. Jakmile se povede i tohle, vydejte se do věže v ležení a získáte od učence nátepníky.

Xaliea's request - U brány mezi nejsevernějším ležením skřetů a obřím stromem se nalézá žena jménem Xaliea (kdo to jméno vymyslel?). Shání nějaké ty kosti, které vám rádi, i když nedobrovolně, poskytnou kostlivci na hřbitově (stále na východ). Jakmile jich máte dost, doneste jí je a získáte peníze.

X marks the spot - S trochou štěstí vám při zabíjení kostlivců objeví truhla a v ní svitek s mapou. Ta vás odkazuje k východnímu vodopádu, kde má být pohřben starý námořník. Najděte hrob, prozkoumejte jej a pak už jen stačí zabít námořníkova ducha. To se sice lehce řekne, ale hůř provede, připravte se na slušnou mlatu. Získáte peníze a zbraň, kterou uplatníte při dalším úkolu.

Cutlass cleaning - Tesák je pěkně zničený, když jej ale donesete ke kováři do města (vedle banky), tak máte rázem zajímavou zbraň.

Cellar Clean-up - Pokud se chcete naučit řemeslům, vejděte do věže a promluvte si s asistentem Dreakem. Ten vám dá úkol poklidit sklepení. Vejděte a všechno, co je klikaltelné proklikejte. Získáte tak i nějaké natěžené předměty. Vylezte a nechte si od Dreaka zadat druhou část, kdy vyrobíte vaše první dva výrobky. Odměnou vám bude vak na věci, popisek míst k provozování řemesel ve městě, náramek a knížka.

A sandy bone shard - Pokud si říkáte, že jsou ostatní úkoly zívačka, připravte se hned ze začátku na pěkný výtuh. Tento quest získáte hned na první pláži, pokud se vám z krabů povede vymlátit bedna. Najdete v ní Scrimshaw token, který prozkoumáte a začnete tím úkol. Po vymlácení dalších čtyř částí opět jednu z nich prozkoumejte. Zjistíte, že se musíte vydat do zátoky na ryby, jakmile jich zabijete dost, dáte části dohromady a prozkoumáte. Teď už zbývá jen řetízek, nebo kůže na krk. Tu dostanete ze skřetů, takže vzhůru na ně. Jakmile se vám ukáže hláška, prozkoumejte naposledy token a máte náhrdelník hotový.

0000005990_n55.jpg (78560 bytes) 0000005990_n56.jpg (108552 bytes) 0000005990_n57.jpg (49624 bytes)

Ebik je viditelně potěšen * Pokud nasbíráte mušle, dostane se vám náramku * Pravé myšítko a vzhůru do města

Pokud se vám již na ostrově nelíbí, zazvoňte na zvon na východním molu a vydejte se do města. Poté co si promluvíte s dozorčím vás už hra povede. To už nechám na vás, pokud budete mít otázky, nebo připomínky, neváhejte a reagujte.

4. Kdo je to n00b?

Po dopsání návodu jsem se vrátil zase do hry a uvědomil si, že mnohé věci už považuji za samozřejmé. Než si na ně ale zvyknete, bude to chvíli trvat, takže bez jakéhokoliv ladu a skladu zde napíši alespoň pár základností.

Rychlost obnovy životů nezávisí na tom, zda sedíte. Pokud bojujete, obnovují se pomalu, mimo boj výrazně rychleji. V klidu také působí bonusy za jídlo, které zvyšuje přírůstek životů. To samé platí pro manu a pití. Potraviny mají čtyři základní stupně sytosti - low je vykouzlené jídlo, medium koupené, high vyrobené a superior získané z úkolů. Postupně zvyšují rychlost doplňování přibližně o 50, 100, 150 a 200 procent. Důležitá je i úroveň, která by měla být vyšší, než vaše současná (nejbližší vyšší násobek desíti) pro dosažení nejlepšího efektu. Jídla nižší úrovně mají menší účinek, vyšší úroveň je zase plýtváním.

Pokud s MMORPG teprve začínáte, zkuste nejdříve bojovníka, který je vhodný jak pro nováčky, tak pro experty. Nezkušení nebudou rušeni častým umíráním a profesionálové si najdou svůj vhodný styl boje. Časem můžete vytvořit třeba postavu další, která se vám zalíbí více, takže se nebojte začínat jednoduše.

V každé základní městské části (jako té, kam se dostanete přímo z Ostrova záchrany) se nacházejí čtyři řemeslné dílny - jedna pro základy a po jedné pro rozšíření Outfitter, Craftsman a Scholar. Doporučuji si vybrat dílny ve čtvrti s vaším domovem, ať nemusíte zbytečně lítat daleko.

Poměrně novinkou je herní pošta. Můžete posílat pozdravy, informace i věci svým přátelům, kteří nemusejí být ani online. Dokonce funguje mezi servery, zatím se nám (v celé gildě) však nepodařilo zjistit, jak poslat něco na server s názvem ze dvou slov. Jinak stačí zadat server.jméno a vesele posílat.

Když jsme u těch serverů, pár českých gild najdete na serveru Runnyeye, takže pokud chcete potkávat našince a bavit se i česky, zkuste to tam. Odkazy na dvě české gildy: Rytíři Lva a Mor do Kuli

Většina schopností má svoje vylepšené verze, které poznáte podle stejné ikony. Ta vám také napoví, že už je pomalu čas přestat používat tu starou, která je často slabší a s méně efekty. Rozdíl každopádně poznáte.

Pokud nevíte, co znamenají různé zkratky, které ostatní používají, zkuste se podívat na fóru ke hře

Jak na hrdinské příležitosti najdete buď v recenzi, nebo podrobnosti zde

A aby nebylo linků málo, přidám ještě dvojici mých nejpoužívanějších pomůcek, když něco v gildě hledáme: Allakhazam a mapy

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: