Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Alias

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 13586
Zobrazení tento měsíc: 2494
Alias

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.aliasthegame.com

Distributor: 
Acclaim Entertainment
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Hlavní hrdinka v našich končinách nepříliš známého seriálu Alias se jmenuje Sydney Bristowová a ačkoliv je vlastně James Bond v sukních, patří mezi ženy-anděly, na které se nemůžete vynadívat. Kromě svého půvabu ovšem disponuje i spoustou speciálních schopností, které rozhodně nelze brát na lehkou váhu. Dokáže vás nažhavit stejně rychle jako nepříjemně zchladit a nenechá vás na pochybách, že role agentky CIA jí sedne jako ulitá. V nové 3D akční hře Alias převezmete roli právě této půvabné slečinky, budete zachraňovat svět a mstít smrt vašeho snoubence, jenž zemřel rukou vůdce zločinecké organizace SD-6, v jejíchž řadách hlavní hrdinka kdysi operovala. *Arduška*


Autor: Andrej EperjeĹĄi
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Alias

(zdroj: ABC Games.cz - www.abcgames.cz)

1. Casino, Monte Carlo

Nájdi Dixona a získaj svoje vybavenie.
Môžete sa poobzera po kasíne. Vypoču pár viet od niektorých žudí. Od jedného zistíte nevýhodu (pre vás výhodu) bezpečnostných kamier. Od dverí, ktorými ste vstúpili, je nažavo bar a napravo za hracím stolom je v kúte pri stole osamotený muž. Je to Dixon. Zájdite za ním. Dá vám inštrukcie a vaše vybavenie.

Ohlás sa u hlavnej čašníčky za barom.
Len prejdite k baru. Z pravej strany sa dá zaň vstúpi. Vojdite. Hlavná čašníčka vás odtiaž síce vykáže, ale úloha je splnená. Objednali ste u nej Bloody Mary pre vᚠciež.

Infikuj šoféra Sledovacím sérom.
Ste pri barovom pulte a na ňom je pred vami tácka s nápojom. Vyberte si z vášho inventára Sledovacie Sérum (Tracer Serum) a vpustite ho do nápoja. Nech vás ale nevidí Hlavná čašníčka. Občas sa otočí chrbtom, tak to spravte vtedy. Potom vezmite tácku s nápojom a zaneste ju vášmu ciežu. Oproti baru, napravo od presklenej steny s točiacim sa glóbusom, je v rohu na gauči muž s brunetkou. Zaneste mu nápoj, ktorý po naservírovaní vypije. Zídite naspä k hracím stolom.

Získaj disk z mrazničky.
Vaši zatiaž zistili, kde je ukrytý disk, ktorý chcete. Je v mrazničke, v kuchyni. Teraz už pomedzi stoly chodí aj hlavná čašníčka. Vystriehnite si, keď bude ďalej od baru a prejdite za barový pult a až do dverí za ním. Za dverami máte prvý savepoint. Vyjdite hore schodmi. Za nimi je kuchyňa a v nej dvaja strážci. Ak vás zbadajú, tak vás vyhodia von. Preplížte sa. Od dverí hneď nažavo a poza strážcu do ďalších dverí nažavo (scénka vám ukázala, že tam je mraznička). Vstúpte do zimy. Inak, asi som nespomínal, že na takúto špionážnu činnos máte medzi vybavením aj špiónsky oblek. Ak ste tu v minisukni, tak bude Syd zima. V žavom rohu nájdete disketu v kuse žadu. Poobzerajte sa po mrazničke a nájdite nejakú zbraň. Je tu kladivko na vyklepávanie mäsa. Vezmite si ho a rozbite ním žad a vezmite si disketu. Hurá. Akurát, že to začuli stráže. Kžudne choďte za poličku a strហvojde priamo k rozbitému žadu. Vy zatiaž môžete vyjs von do kuchyne.

Infiltruj sa do "Gersh Room", do riadiaceho apartmánu a získaj informácie o "The Machine".
Ste v kuchyni. Najlepšie je, keď ste sem vošli, ešte kým sú strážci z kuchyne v mrazničke. Vy choďte z mrazničky nažavo a rovno do dverí s nápisom exit. Len čo ich otvoríte uvidíte na rohu, pred výahom kameru a vzadu spiaceho strážcu. Keď sa kamera otočí, tak prebehnite nažavo k výahu a nastúpte doň. Niečo sa stane a výah sa sám pohne. Vyvezie vás hore a dvere sa otvoria. Čakajú vás tam dvaja strážcovia. Konečne si vyskúšate boj a porazte ich. Potom prejdite chodbou. Pred dverami je Savepoint. Prejdite nimi do Gersh Room. Vnútri porazte jedného chlapíka a choďte k počítaču na stole. Tam vyberte z inventára modem a hacknite počítač. Tam musíte uhádnu trojmiestny kód zo štyroch písmen. Keď to zvládnete, zistíte z počítača, že niečo sa nachádza pod kasínom.

Preskúmajte zbraňové zariadenie v suteréne pod kasínom.
Vráte sa do výahu a zvezte sa dole (tlačítko 0). Keď vystúpite, tak chlapík, čo predtým spal pri druhom výahu, sa postaví a pôjde do kuchyne. Preplížte sa k výahu, pred ktorým spal, no pozor na kameru na rohu, aby vás nezbadala. Výah sa privola nedá, tak tam vytiahnite malú skrinku pred dvere výahu a potom ju zasuňte tesne k dverám. Vylezte na ňu, vyskočte a zachyte sa okienka nad vami. Prelezte ním do šachty. Vnútri prerúčkujte doprava a tam zoskočte na plošinu pod vami. Na nej prejdite k rebríku a zlezte dole výahovou šachtou. Dole máte savepoint. Zoskočte úplne dole. V scénke uvidíte, kam máte ís. Obíďte si výah a za ním zahnite dožava. Poza krabice sa dostaňte za strážcu pred šedými dverami a zbavte sa ho tichým útokom. Potom vstúpte do dverí. V chodbe za nimi je savepoint. Za ním prejdite jedinými dverami. Vnútri porazte dvoch chlapov. Potom choďte k počítaču a použite ho.

Nájdi bezpečné miesto pre použitie Razor Prism.
Vyjdite opä do miestnosti s výahom. Ako vstúpite, zahnite hneď napravo až na koniec haly. Tam si počkajte, kým sa vzdiali strážca, alebo sa ho zbavte a z pravej strany choďte rovno, do dverí na opačnej strane so zákazom vstupu. Sú zamknuté. Vyberte si Lockpick a vcelku jednoduchým spôsobom ho použite. Za dverami je savepoint. Na konci tejto malej miestnosti je rozvodná skrinka, do ktorej umiestnite Razor Prism. Keď tak spravíte, vstúpi k vám strážca s portvišom. Porazte ho a vyjdite von.

Prejdi stráženou chodbou, aby si sa dostala do zbraňového zariadenia.
Vráte sa do haly s výahom. Tak, ako ste prišli sem, sa vráte pred dvere, za ktorými ste predtým použili počítač. Vedža nich sú krátke schody nadol a dvere s nápisom exit. Zídite nimi dole a prejdite dverami. Ste v chodbe zabezpečenej kamerami. Na oboch stranách sú savepointy. Marshall vám sprístupní ich pohžad. V pravom rohu teda vidíte to, čo vidia kamery. Prejdite chodbou, aby ste sa im vyhli. Držte sa pri žavej stene a choďte vtedy, keď bude aktívna kamera, ktorá nezaberá vᚠúsek cesty. Na druhej strane otvorte dvere a zídite dole schodmi.

Získaj Razor Prism od strážcu, skôr než táto technológia padne do nesprávnych rúk.
Keď zídete dole, ozve sa vám Marshall. Prišiel o obraz, niekto našiel a vzal Razor Prism. Musíte ju získa naspä, aby neodhalili vaše maskovanie. Strážca s Razor Prism vojde do tejto haly a pôjde dole schodmi. Len si na neho počkajte a keď zíde dole, tak ho zložte. Preskúmajte jeho telo a vezmite si zariadenie naspä.
Potom prejdite touto halou. Sú v nej traja strážci. Obís potichu sa zrejme nedajú, tak sa ich jednoducho zbavte. Na druhej strane vyjdite hore schodmi a do ďalších dverí. Savepoint. Prejdite do ďalšej haly. Tam si môžete vyskúša útok skokom. Prejdite nad otvorenú čas, pod vami je strážca. Keď bude presne pod vami a vy na kraji, tak stlačte špeciálny útok a skočíte na neho a nadobro ho vyradíte. V hale sa potom zbavte zvyšných dvoch strážcov. Zídite dole schodmi a vstúpte. Ste v malej miestnosti, z ktorej vojdite do vežkej haly pred vami. Len čo vstúpite, Marshall vás zastaví. V hale sú tlakové senzory a keď tam vstúpite, spustí sa jedovatý plyn (ak ste savenutý, tak kžudne). Musíte nájs cestu cez ventilačný systém.

Preplíž sa do Vedeckého laboratória.
Po animačke vyjde z bočnej miestnosti strážca. Porazte ho a choďte dnu. Zo stola si vezmite Bezpečnostnú kartu (ak modemom hacknete počítač, získate mapu). Potom sa vráte naspä, hore schodmi. No len týmito prvými, do miestnosti, kde ste si cvičili útok skokom. Tam sú na stene nažavo od schodov dvere. Použite na zariadenie pri nich bezpečnostnú kartu a prejdite nimi. Vnútri porazte dvoch strážcov a potiahnite páku na stene, ktorou aktivujete služobné výahy. Potom sa vráte ešte vyššie po schodoch, do predošlej haly. Túto halu ste prechádzali akčne aj predtým. Zopakujte si to a porazte nepriatežov. Prejdite na opačnú stranu ku schodom. Privolajte si výah, nastúpte a vyvezte sa na druhé poschodie (na prvom môžete zloži strážcu, aby po vás nestriežal, keď sa poveziete hore). Tam sa zbavte ďalších troch strážcov a prejdite k otvorenému okno. Vyskočte, zachyte sa a prelezte ním.
Vonku máte nažavo savepoint. Preplížte sa uličkou a potichu (alebo aj hlasne) likvidujte nepriatežov. Za zákrutou je automatická striežňa. Tam sa zohnite a pomaly sa preplížte popod ňu. Na zákrute za ňou môžete vyliez po odkvape pri bedniach, no hore je akurát savepoint. Vy sa preplížte k nákladiaku a vlezte do jeho zadnej, nákladnej časti. Nákladiak sa presunie do haly, kde ste začínali prehžadáva oblasti pod kasínom. Vylezte von a prejdite pred nákladiak. Stráži tam jeden strážca. Poza neho prejdite pred kapotu a tam vylezte po rebríku na plošinu nad nákladiakom.
Hore prejdite po kovovej konštrukcii, prejdite na opačnú stranu haly. Tam na pravej strane vlezte do ventilácie. Prejdite ventiláciou a na opačnom konci vyrazte mriežku. Postavte sa na ňu a vyskočte a zachyte sa na potrubí nad vami. Po ňom prelezte najďalej, ako sa dá a tam sa pustite a zoskočte dolu. Dole hacknite počítač. Keď sa vám to podarí, deaktivovali ste tlakové senzory a môžete prejs po podlahe ďalej. Vstúpte do ďalšej časti.

Získaj prototyp laseru vo Vaulte. Získaj správny odtlačok prstov na vstup do Vaultu.
Po vstupe zahnite doprava. V prvej miestnosti sú dvaja vedci, zbavte sa ich. Vezmite si od nich odtlačok prsta (pri tele použijete Finger Print Replicator). Prejdite ďalej. Ste na chodbe so vstupom do Vaultu. Je tam kamera. Preplížte sa popod ňu a prejdite na druhý koniec chodby. Vstúpte a vnútri sú ďalší dvaja vedci. Zbavte sa aj ich a aj tu jednému vezmite odtlačok prsta. Potom v miestnosti nájdite úzku chodbu, ktorá je pri dverách. Prejdite ňou až k panelu, ktorý sa aktivuje odtlačkom prsta. Použite modem a hacknite panel. Na otvorenie Vaultu musia by aktivované dva panely. V predošlej miestnosti s vedcami je rovnaká chodba vedúca k rovnakému panelu. Marshall vám povie, že ak to hacknete, tak pozdrží signál, aby ste mohli použi aj druhý. Keď ho teda hacknete, máte 50 sekúnd, aby ste sa presunuli do predošlej haly s vedcami a prišli k panelu. Tu použite Finger Print Replicator. Tým sa Vault otvoril a vy môžete zbehnú do zadnej spojovacej chodby s kamerou a vstúpi dovnútra. Tam si vezmite zo stola laser. Tiež tu máte savepoint.

Odpoj bezpečnostný systém.
Aby ste sa mohli odtiaž dosta musíte odpoji bezpečnostný systém. Sú to tri poistkové panely. Keď vyjdete z Vaultu, tak zahnite nažavo a na konci chodby, na stene pred dverami je ten panel. Použite z inventára Laser Prototype, namierte na panel a použite laser, aby ste ho zničili. Na jeho stiahnutie potom použite vožné miesto v inventári. Druhý panel je na stene v prvej miestnosti, v ktorej ste sa zbavili dvoch vedcov. Posledný je vo vstupnej chodbe. Keď ste čelom k vaultu, tak nažavo, oproti dverám do druhej miestnosti s vedcami. Prejdite cez tú miestnos a dostanete sa k dvom strážcom od chrbta.

Vrᝠsa do "Gersh room" a vypočuj si stretnutie Anny a Sarka.
Keď ste zničili všetky tri panely, tak ste odpojili bezpečnostný systém. Vráte sa dozadu, do chodby pred Vaultom a pod kamerou si privolajte výah. Nastúpte a vyvezte sa na prvé poschodie. Tam porazte dvoch strážcov a čašníčku. Prejdite chodbou a vstúpte do Gersh room. Tam sa máte niekam skry. Jediné miesto je za barom, tak tam choďte a zohnite sa. Potom vstúpia Anna a Sark. Po rozhovore odídu. Vy porazte nových strážcov a vráte sa do výahu.

Uteč z casina.
Zvezte sa opä na prízemie, kde to už dobre poznáte. Choďte do kuchyne a tam porazte štyroch strážcov. Potom vás napadne samotný Sark. Nie je vežmi tuhý, ale výrazne pomôže, keď máte nejakú zbraň. On má dva sekáčiky. Keď ho porazíte, tak samozrejme utečie. Do kuchyne sa vrhnú ďalší strážci. Môžete utiec, ako vám radí Jack, ale ak vás Sark príliš nedoráňal, tak ich môžete porazi, ďalší už neprídu. Vyjdite z kuchyne do casina za barom, tak ako ste pôvodne odišli. V kasíne sú nepriatelia a za každými dverami ďalší. Môžete ich všetkých porazi, no je to zbytočné. Bežte radšej spoza baru rovno, k stolu, pri ktorom ste servírovali nápoj. Nažavo od stola vyskočte cez okno.

2. Múzeum, Saudská Arábia

Laser, čo ste ukradli, je súčasou zariadenia na ovládanie mysle, no chýbajú mu nejaké súčiastky. Jedna by sa mala nachádza v múzeu, v Saudskej Arábii.

Dostaň sa na horné poschodie.
Samozrejme, že ste strážcu obalamutili, takže na začiatok máte vožný vstup a pohyb po múzeu. Prejdite cez dve miestnosti k tyranosaurovi a vyjdite hore po schodoch k savepointu. Prejdite dverami.

Nájdi bezpečnostný terminál.
Za dverami je miestnos chránená laserovými lúčmi. Postavte sa pred prvý lúč a použite Laser Beam Interrupter. Zamierte zdroj lúča a použite ho. Vystrelíte tam zariadenie, ktoré lúč zastaví, bez toho, aby bol vyvolaný poplach. Môžete prejs. Tento prvý lúč by ste aj preskočili, ale to bolo len na skúšku. Za ním opä použite LBI a zamerajte vystrelené zariadenie a privolajte ho naspä. Takže žiadny strach, že máte len dve, môžete si ich zobra naspä. Potom sa takto zbavte dvoch lúčov pred vami (alebo len spodného a podlezte). Keď prejdete, opä si ich vezmite. Tu máte dve cesty, dvere pred vami a na poschodí. Obe vedú do tej istej haly, ale tam potrebujete ís hore, takže je jednoduchšie ís hornou cestou. Vyjdite po schodoch. Tam máte v ceste tri lúče. Zablokujte prvé dva, postavte sa pred stredný, odblokujte prvý a zablokujte tretí a prešli ste bezpečne. Vo dverách stačí zablokova spodný a stredný a prejs zohnutý. Prejdite vrchom do ďalšej haly. Tam objavíte terminál.

Hackni bezpečnostný terminál.
Keď prejdete cez dvere do haly, tak pred vami na balkóne sú ešte dva rady laserov, no už cez ne viete prejs bezpečne. Posledný úsek cesty je samý laser, tak tam si to prejdite pekne krôčik po krôčiku zablokova, krok, odblokova a tak. No omnoho jednoduchšie je pred tými lasermi preskoči zábradlie, zachyti sa z vonkajšej strany a prerúčkova až pred terminál. Napokon sa dostanete k počítaču, ktorý hacknite modemom a keď sa vám to podarí, tak tým deaktivujete väčšinu laserových lúčov.

Nájdi miestnos s hlavným počítačom. Hackni hlavný počítač.
Ako vám naznačila scénka, tak rovno pod vami ste odblokovali dvere. Musíte sa tam dosta. Rýchle je preliez zábradlie a skoči dole. Sú tam však lúče, takže by ste spustili poplach. Ak nechcete, tak zbehnite po schodoch a pomaly sa presuňte k dverám. Za nimi zahnite hneď dožava, aby ste sa vyhli strážcovi. Keď prejde, tak sa vráte a choďte do dverí rovno oproti tým, ktorými ste vošli. Našli ste hlavný počítač. Máte tu aj savepoint. Hacknite počítač. Keď sa vám to podarí, tak do múzea vpadnú Annini muži.

Zozbieraj 6 kostí.
Neviete presne urči, ktorá kos je súčiastkou, ktorú potrebujete, preto musíte získa všetkých 6 kostí, ktoré sa na ňu ponášajú. Máte ich zobrazené aj na mape, tak si ňou pomáhajte.
Vyjdite von otvorenými dverami. Ste v miestnosti plnej zbraní a sú tu aj dvaja nepriatelia. Zbavte sa ich. Prejdite stadeto ďalej jedinou chodbou a dostanete sa do miestnosti s kosou. Porazte tam dvoch ďalších nepriatežov, dá sa k nim pekne priplíži a tak ich vyradi jedným úderom. Potom choďte k vitríne s kosou. Máte dve možnosti ako otvára vitríny. Buď elegantne lockpickom, alebo hulvátsky vybi sklo. Nech sa k nej dostanete akokožvek, tak si ju vezmite.
Potom sa vráte do miestnosti, kde ste hackli hlavný počítač. Odtiaž sa vráte kadiaž ste prišli, až na prízemie, kde ste začínali level. Keď zídete schodmi, ste v miestnosti s tyranosaurom. Choďte do miestnosti pred vami, kde je vo vitríne loď. Hneď napravo ako vojdete, je vitrína a v nej druhá kos.
Rovno oproti je vstupná miestnos. Nažavo, aj napravo sú novootvorené dvere. Prejdite najprv tými nažavo. V miestnosti za chodbou sú dvaja nepriatelia a dve kosti. Na každej strane miestnosti je jedna vitrína. Otvorte obe a vezmite si kosti. Potom vstúpi do miestnosti ešte jeden ozbrojený nepriatež.
Potom sa vráte do miestnosti, kde ste vzali druhú kos a choďte do dverí napravo. Tu sú opä dvaja nepriatelia a v zadnej časti miestnosti je väčšia vitrína. Otvorte ju z oboch strán a vezmite si posledné dve kosti, ktoré sú uložené neďaleko seba. Potom vstúpi do miestnosti ešte jeden ozbrojený nepriatež.

Nájdi Vault.
Marshall zistil, že vo Vaulte múzea je ešte jedna kos. A je tam aj Anna. Vráte sa na poschodie, do zbrojnice. Teda do miestnosti, v ktorej sú vystavené chladné zbrane, hneď za miestnosou s hlavným počítačom. Cestou vás budú napáda noví nepriatelia. Keď vstúpite do tej miestnosti, je tam chlapík, ktorý vo vás spoznal čašníčku z kasína. No nič, ide sa bojova. Je to ďalší boss, ako bol minule Sark. V prvom rade sa zbavte jeho dvoch pomocníkov a potom sa sústreďte na neho. Máte tu kopec zbraní, takže ich na ňom pokojne dolámte. Potom si otvorte dvere hneď vedža tých, ktorými ste vošli. Predtým boli zavreté, teraz prejdete. Za nimi zlezte po rebríkoch úplne dole a na medziposchodiach sa zbavte nepriatežov.

Urob fotografie Rambaldiho artefaktov.
Keď vstúpite do trezoru (Vaultu), tak zistíte, že Anna je už preč. Ale nájdete tu nejaké Rambaldiho artefakty. Máte 30 sekúnd, než sa zavrú dvere trezoru, tak vyfote všetky tri artefakty, alebo aspoň kožko dokážete (objektívom pohybujete tým, čím sa hýbete a zoomujete myškou). Po dofotení, alebo uplynutí času, Sydney sama vyskočí z trezora.

Nájdi požiarny východ z múzea. Sleduj Annu cez zadné uličky.
Vylezte hore po rebríku, ktorým ste sem zliezli. Vtedy uvidíte Annu, ako vybehne von dverami o rebrík vyššie. Vylezte teda ešte jedným rebríkom a dverami nažavo vybehnite za ňou. Hore vám šípka ukazuje aspoň smer, ktorým beží Anna, ak by sa vám náhodou stratila. Bežte za ňou, až vybehnete von. Tam ju stále sledujte. Vôbec sa nemusíte zdržova bojmi s nepriatežmi. Proste len bežte za Annou, až kým vám neutečie vo vrtužníku.

3. Ruiny, Saudská Arábia

Preskúmaj vonkajšie ruiny.
Tu má uplatnenie vaše nočné videnie, alebo termálne, pretože sa pohybujete v dos vežkej tme. Vzhžadom na tmu môžete nepriatežov jednoducho obchádza, alebo aj nenápadne likvidova. Hneď pred vami nažavo je savepoint. Potom sa vydajte na prieskum a stále sa držte pravej strany. Popri pletenom plote dojdete až k stene, v ktorej nájdete dvere. Prejdite nimi. V budove prejdite dverami na stene oproti ďalej. Na ďalšom nádvorí sa opä držte pravej strany. Tam sa presuniete až na sever, kde sú dvere ďalej. Tu je vám dobrým priatežom mapa. Za dverami je savepoint. Tu sa už tradične držte pravej strany, popri pletive plota až k ďalším dverám. Prejdite cez stavbu na ďalší dvor. Po ňom prejdite naposledy po pravej strane, až do miesta vyznačeného na mape. Tam sa vám zmení úloha.

Preskúmaj vnútorné ruiny.
Teraz ste za plotom, okolo ktorého ste predtým behali. Tu máte priamu, úzku cestu, takže len ju sledujete. Za prvými dverami je savepoint. Za ním pokračujte cez dvoch nepriatežov, ktorých treba porazi, lebo sa im nevyhnete. Potom len dojdite dovnútra, kde v animačke nájdete Marshalla, ktorého Anna uniesla. Aby ste mu zachránili život, tak ste sa vzdala. Po animačke vás nechajú spútaných pri odistenej bombe. Len čo získate kontrolu, tak máte časový limit 45 sekúnd. V tomto limite musíte odomknú zámku na vašich putách. Potom sa automaticky pripojíte k terminálu bomby a kým neuplynie limit, tak nájdite správny kód, aby ste hackli systém a tak deaktivovali bombu.

4.a Tetovací salón, Rumunsko

Prehžadaj tetovací salón a nájdi prístupovú kartu.
Začínate bojom s chlapíkom. Porazte ho, prehžadajte a vezmite si kžúč. Pri dverách za pultom je savepoint. Prejdite dverami. V ďalšej miestnosti porazte štyroch nepriatežov. Keď ich porazíte, tak ich prehžadajte. Jeden má na ruke tetovanie. V animačke už zistíte, že to je kžúč, ktorý hžadáte, takže si ho vytetujete aj vy a presúvate sa ďalej.

4.b Ústav, Rumunsko, Bukureš

Dostaň sa do ústavu.
Pred vami je zavretá brána a odpadkový kontajner, ktorý môžete posúva. V prechode mu bránia nejaké odpadky. Rozkopte stoličku (špeciálny útok) a odtlačte kontajner k bráne. Vylezte na kontajner a vyskočte na bránu. V druhom okne vidíte strážcu. Keď pôjde od brány, tak ju prelezte. Prípadne, len čo sa postaví pred bránu, tak ju prelezte, zoskočte za ním a zbavte sa ho. Tohto sa treba zbavi. Napravo od brány je za ďalšími kontajnermi savepoint. Presuňte sa k rohu budovy, k sudom a na rohu zneškodnite kameru pomocou EMP (každá takto zneškodnená kamera sa po čase zase spustí). Potom sa presuňte k sanitke a vyskočte na ňu. Z nej sa zbavte druhej kamery a preskočte na susednú sanitku. Z nej môžete vyradi tretiu kameru. Na tejto sanitke si počkajte, kým strážca, čo chodí okolo, nezastane a zbavte sa ho skokom priamo na neho (špeciálny útok). Na druhého sa skoči nedá, ale môžete si ho krásne obís, keď pôjde k sanitke a dosta ho potichu. Potom vezmite jednému z nich zbraň, obehnite si dvor po obvode až k bráne. Priplížte sa a zastrežte oboch strážcov pred dverami. Aktivujte panel na stene a otvoria sa dvere. Vstúpte.

Nájdi Dr.Caplana.
Vnútri napravo máte savepoint. Pred vami je vežká hala. Sú do nej dva vchody. Jeden napravo pred savepointom a druhý nažavo. Pri oboch je na stene panel, ktorým dvere otvoríte. Jednoduchšie je ís žavým vchodom. Tam v chodbe pod kamerou zlikvidujte jedného strážcu. Vyraďte kameru. Presuňte sa do stredu, kde sa zbavte druhého strážcu. Tretí pochôdzkuje po strede a štvrtý je úplne napravo. Toho v strede si počkajte pred jednou z predežovacích stien v strede a zbavte sa ho. Potom sa priplížte k pultu pri stene oproti vám, kde vám animačka naznačila, že sú kžúče. Vyraďte kameru nad pultom a priplížte sa a vezmite si kžúče. Pokiaž ste nerobili žiadny hluk, tak strážca pri pulte spí. Potom sa presuňte nažavo. Tam za stenou s dvoma oknami je strážca. Prelezte pravé okno a vnútri sa strážcu zbavte. Máte tam aj savepoint. Kžúčami si otvorte dvere (pokiaž ich nemáte, tak môžete aj lockpickom).
Vnútri sa v chodbe schovajte nažavo za stĺp, oproti prvej cele. Keď pôjde okolo strážca, tak ho vyraďte. Presuňte sa na rázcestie a vyraďte kameru. Počkajte si na rohu a zbavte sa druhého strážcu. Vezmite si zbraň a presuňte sa nažavo. Tam sú traja členovia personálu. Tých rovno postriežajte. Pribehne ešte jeden strážca. Zbavte sa aj toho a prezrite ho. Získate od neho Padded Cell Key (kžúč od ciel pre bláznov). V cele č.2, oproti miestu, kde stáli členovia personálu, je zavretý Dr.Caplan. Pohovorte si s ním.

Osloboď Dr.Caplana a odveď ho k hlavnej bráne.
Otvorte kžúčom, ktorý ste získali od strážcu, celu Caplana. Oslovte ho a bude vás sledova. Nezabudnite, že kamery, ktoré ste vyradili cestou, už budú zrejme zase funkčné. V chodbe ktorou ste prišli, je nový strážca, ale práve smeruje na rázcestí napravo a vy prichádzate zžava, takže ak je vyradená kamera, len prebehnite do dverí a naspä do haly. Tam je tiež jeden nový strážca, ktorý sa prechádza v strede. Môžete Caplanovi poveda, aby vás počkal. Vy sa schovajte za stĺp a keď pôjde okolo, tak ho vyraďte. Vezmite Caplana a bežte kadiaž ste prišli k hlavným dverám. Tam vám prezradí číselný kód (4747) a dá vám mapu. Dixon ho vonku vyzdvihne.

Dostaň sa do márnice. Získaj kžúče od márnice.
Vráte sa do časti, kde ste oslobodili Caplana. Ako ste vstúpili chodbou, tak pod kamerou je rázcestie. Vtedy ste šli dožava, teraz choďte doprava. Na konci je výah. Použite na panel na stene číselný kód od Caplana. Zvezte sa výahom na podlažie -1. Keď vystúpite, zahnite dožava. V chodbe sa zbavte dvoch zriadencov a skúste otvori dvere s nápisom Morgua. Je zamknuté. Chodba ďalej vedie dookola výahu. Z tohto štvorca vedú dve ďalšie chodby. Choďte tou na severe. Tam sa zbavte dvoch zriadencov (na stene je kamera). Pokračujte chodbou až po miesto, kde sa vám v ďalšom okne zjaví chodba za rohom a v nej dvaja strážci pred dverami a nad nimi kamera. Dixon vám poradí ich neruši. Počkajte si, kým bude kamera bokom a kým sa nebudú strážci pozera na seba a vtedy prejdite ďalej. Za ďalším rohom je jeden strážca, ktorého sa zbavte. Potom pokračujte k rebríku. Pred ním je kamera. Vylezte hore, zohnite sa, vlezte na konštrukciu nad miestnosou. Postupujte rovno, doprava, rovno a doprava. Tam zoskočte za vežkým jedálenským stolom a potichu zlikvidujte chlapíka, ktorý chodí poza tento stôl a biliardový stôl. Keď leží, tak ho prezrite a získate kžúč od márnice.
Von sa môžete dosta dvoma spôsobmi. Buď všetkých pobi a vyjs dverami, pred ktorými sú dvaja strážci (sú to tie dvere, popred ktoré ste prebehli, keď sa nepozerali). Druhá možnos je ís potichu napravo za biliardový stôl. Tam vylezte na skrinku a z nej opä na kovovú konštrukciu hore. Po konštrukcii sa vráte von k rebríku, ako ste prišli. Pozor, niektoré úseky sa pod vami lámu. Keď sa vrátite von, tak sa vráte celú cestu tak, ako ste prišli a konečne vstúpte do márnice.

Preskenujte DNA tiel v márnici, aby ste našli vedca s vylepšeným tetovaním.
Po vstupe do márnice sa zbavte štyroch zriadencov. Potom máte preskúma telá. Stačí sa postavi k telu a použi vás DNA scanner. Telá nie sú len na stoloch, ale aj v boxoch nažavo od dverí. Stačí stlači tlačidlá a telá sa budú vysúva. Keď nájdete správne telo, tak vám to po použití skeneru napíše. U mňa to bol druhý box zžava.

Analyzujte telo s röntgenovým prístrojom.
Marshall to telo ešte potrebuje preskúma. Kúsok od boxov s telami je na kolieskach prístroj, ktorý pritiahnite k tomu správnemu telu. Tam ho použite.

Zozbieraj chemikálie na vylepšenie tetovania.
Podža mapy vidíte, že chemikálie nie sú ďaleko. Choďte do dverí na opačnej strane ako sú tie, ktorými ste vošli. Lockpicknite ich. Za dverami vylezte na skrinky hneď nažavo. Úplne hore vyskočte na potrubie a prelezte po ňom cez dieru v pletive až do časti k zriadencovi. Tam zoskočte na regále. Prejdite k zriadencovi a skočte na neho (špeciálny úder) a vyradíte ho. Potom sa vráte na regále. Vyskoči na ne sa dá len v mieste, kde ste na ne zliezli z potrubia. Keď ste opä na regáloch, prejdite až k miestu, kde vám v prechode bránia nejaké haraburdy. Zlezte, ale zachyte sa okraja a prerúčkujte za haraburdy a opä vylezte hore. Tam si vezmite prvú chemikáliu. Na regáloch oproti je druhá. Na ne sa dá preskoči z miesta kde ste, len podíďte na okraj pri dverách. Na tých regáloch si vezmite druhú chemikáliu. Zlezte dole, opä vylezte v mieste, kde je potrubie a prelezte po ňom naspä. Vráte sa do márnice.

Choď do laboratória.
Vyjdite z márnice na chodbu a zahnite doprava. Tam zbehnite dole schodmi a porazte troch nepriatežov. Prehžadajte telá a získate doktorské preoblečenie. Keď si ho dáte na seba a budete sa pohybova chôdzou, tak vás nespoznajú. Vráte sa do márnice a na západe otvorte dvere. Za nimi vyjdite po schodoch až na prvé poschodie, nie na prízemie (tam by ste mohli aj výahom). Hore si otvorte dvere (ak ste tam boli pred získaním chemikálií, tak ste ich otvori nemohli). V chodbe ignorujte kamery aj zriadencov, pokiaž ste v preoblečení. Zahnite napravo, kde je nápis laboratórium a vstúpte.

Získaj Prism.
Napravo sú tri zamknuté skrinky. Vnútri sú prismy. Prídite k nim a keď zistíte, že sú zamknuté, Marshall vám poradí použi počítač. Je tu malá plošina, na ktorú vedú schody, no po nich nechoďte, automatické delo by začalo strieža. Pred plošinou je nejaká krabica, do ktorej sa dá vojs. Vy na ňu vyskočte. Z nej vyskočte na potrubie a prelezte na plošinu. Tam pomocou modemu hacknite počítač. Keď sa vám to podarí, tak sa otvoria skrinky s Prismami. Tiež ste deaktivovali delo, tak dole zbehnite po schodoch. Keď budete chcie vzia prvú prism, tak sa ozve Marshall, aby ste mu jednu odfotili, tak použite minikameru. Keď ju odfotíte, tak si vezmite všetky tri.
No vtom prichádza Sark. Bežte k laseru (pri krabici, na ktorú ste liezli) a z pravej strany vložte všetky tri Prismy, aby si Sark nič nevšimol. Potom sa schovajte. Rýchlo vbehnite do krabice, na ktorú ste predtým liezli. Sark vojde, skontroluje miestnos a keď nič nenájde, spustí sa animačka.

Osloboď Jacobsa.
Sarkovi muži priviedli Jacobsa a pripútajú ho na lehátko pred laserom. Chcú na ňom vyskúša laser. Keď odíde Sark, môžete opä hra. Máte 60 sekúnd na to, aby ste vypli laser. Z žavej strany laseru je malý počítačový terminál. Stačí sa k nemu dosta a deaktivova ho. Potom porazte dvoch zriadencov. Napokon osloboďte Jacobsa. Použite lockpick a otvorte všetky štyri jeho putá.
Teraz sa máte dosta preč, no máte použi inú cestu, než ste vošli. Choďte opä k počítaču pri laseri a použite ho. Teraz môžete mieri a strieža s laserom. Namierte ho na bránu pod plošinou, na ktorej ste hackovali počítač. Nad ňou je malý panel so svetielkom, aké ste likvidovali v kasíne v Monte Carle. Namierte naň laser a pážte. Brána sa otvorí. Za ňou je miestnos. Na jej konci je pri zavretom okne rovnaký panel. Namierte aj naň a vypážte. Spustí sa scénka.

Vezmi naspä Prismy a pridaj nitroglycerín do palivovej bunky.
Vezmite si opä Prismy z pravej strany, kam ste ich predtým dali. Z žavej strany pri počítači je palivová bunka. Len k nej prídite a použite z inventára nitroglycerín.
Potom sa presuňte k oknu, ktoré ste otvorili tým, že ste pri ňom laserom vyradili elektronický panel. Prejdite oknom. Vonku máte konečne savepoint. Prelezte poličky a na druhej strane podíďte k dverám.

Sleduj Sarka a získaj jeho DNA.
Keď budete pri dverách, tak sa vám v ďalšom okne objaví na chodbe Sark. Raz si vypočujte, čo vám Vaughn hovorí. Na ďalšíkrát rovno odklikajte všetky jeho kecy. Čím skôr dohovorí tým lepšie, pretože hneď potom sa spustí skenovač a vy budete pomaly získava Sarkovu DNA. No nato musíte by stále dos blízko pri ňom. Takže ho sledujte. Plížte sa za ním a schovajte sa za druhú skriňu napravo. Tam sa totiž otočí. Potom pokračujte a schovajte sa za ďalšiu skriňu nažavo, tam sa opä otočí chrbtom. Ak ste rýchlo odklikali rozhovor, tak už by ste ju mali ma kompletnú. Ak nie, tak ho sledujte ďalej, len nech sa vám vežmi nevzdiali. Keď je kompletná, tak Sark zmizne a vy máte novú úlohu.

Získaj chemické sedatíva a striekačku, aby si sa mohla zbavi Sarka.
Pokračujte na koniec chodby, po ktorej ste sledovali Sarka. Pred vami je savepoint. Prejdite nimi. V prestrojení si vás tu nebudú všíma. Podža mapy choďte k prvej značke. Zahnite dvakrát doprava a za pult. V miestnosti za ním porazte doktorku. Dos tuhá nepriatežka, nato, že je len doktorka. Prehžadajte jej telo a vezmite si injekciu. Vyjdite von a choďte do dverí pred vami. Jedinou možnou cestou postupujte po chodbe, v ktorej zahnete a dojdete k dvom strážcom. Pri nich je na mape označený bod. Prelezte cez okno do miestnosti a vezmite si vnútri fžaštičku, ktorú vám ukáže Marshall. Je na konci pultu. Potom prelezte naspä.
Vráte sa chodbou do miestnosti pred ňou. V nej zahnite do miestnosti napravo. Je to kúsok a ak sa mocete, tak nasledujte šípky, ktoré vám ukazujú smer hore na monitore. Vnútri vás čaká Sark. Bojujte s ním. Keď ho dobijete tak, že chvížu leží na zemi, máte možnos použi chemikálie (nie keď ho dobijete úplne, len keď chvížu leží). Použite ich a Sark je mimo.

Dostaň Sarka z ústavu skôr, než exploduje palivová bunka.
Teraz ho musíte dosta von. Najlepšie na vozíčku. Choďte k miestu, kde ste získali od doktorky injekciu. Pred dverami je kolieskové kreslo. Vezmite si ho a zájdite s ním do izby so Sarkom. Automaticky ho naložíte. Potom choďte s kreslom a so Sarkom do chodby, v ktorej ste získali chemické sedatíva. Prejdite na koniec chodby. Cestou vás niekto spozná, zavrie za vami bránu a odstaví výah. Zavezte Sarka do výahu a skúste stlači tlačidlo. Uvidíte tri panely. Choďte von z výahu a do miestnosti rovno oproti výahu. Je tam malý stolík na kolieskach. Dotlačte ho pred výah, vylezte naň a z neho vyskočte a vlezte do šachty nad vami, kde je ovládanie výahu.
Potom sa objavíte na prízemí, kde máte 5 minút, než dôjde k výbuchu. Porazte nepriatežov, vezmite vozík so Sarkom a utekajte dole k dverám, pri ktorých je savepoint. Tam sa zastavte a porazte ďalšiu skupinu nepriatežov. Za dverami vás čaká ešte pár chlapíkov so strelnými zbraňami. Za dverami je inak stará známa hala na prízemí. Keď porazíte nepriatežov, tak dotlačte vozík k hlavným dverám budovy, kadiaž ste na začiatku vošli aj vy. Tam vás už v animačke čaká Dixon, s ktorým odveziete Sarka a utečiete pred výbuchom.

5. Ambasáda, Hong Kong.

Nájdi prístupovú kartu pre kontrolnú miestnos.
Ak vstúpite, napravo na balkóne máte prvý savepoint. Zídite dolu schodmi. Tam si všimnite strážcu - ženu. Sledujte ju, pôjde na dámsku toaletu. Ako jediná ďalšia žena choďte za ňou a tam ju zložte. Prehžadajte jej telo a získate kartu.

Umiestni CCTV rušiace zariadenie do kontrolnej miestnosti.
Vyjdite zo záchodu a choďte do dverí hneď vedža, nažavo. Vnútri použite na zariadenie kartu a ďalšie dvere sa vám otvoria. Prejdite chodbou do miestnosti, kde je strážca pri kopírke. Zbavte sa ho a prejdite do zadnej miestnosti. Tam v pravom rohu za stolom umiestnite z inventára CCTV Signal jammer na zelený elektronický panel. V tejto miestnosti si zo zeme vezmite aj modré papiere - je to mapa.

Nájdi knižnicu na vrchnom podlaží.
Vráte sa do malej miestnosti, kde ste použili získanú prístupovú kartu. Z nej sa nevracajte do hlavnej sály ambasády, ale lockpickom otvorte dvere s nápisom "Fire Exit". V chodbe pred vami je na strope kamera. Použite Signal Jammer a stlačte útok. Na chvížu ju vyradíte. Prejdite chodbou a za rohom vstúpte do dvojkrídlych dverí. V miestnosti za nimi je strážca. Keď pôjde smerom od vás, tak použite CCTV, vyraďte kameru a choďte za ním. Nemusíte ho likvidova, on pôjde dookola miestnosti a vy lockpicknite dvere na konci. Vypáčte ich a vyjdite von, kým sa nespustí kamera, alebo radšej sa zbavte vojaka, znova ju vyraďte a až potom vypáčte dvere. Za dverami len prejdite chodbou a vstúpte do ďalšej miestnosti. Opä jedna kamera, jeden strážca a jedny zamknuté dvere na druhej strane. Zopakujte to, čo pred chvížou a vyjdite dverami von. V miestnosti, kde ste, je na stolíku ďalšia čas mapy a pred vami, ako ste vstúpili, sú dvere s nápisom "Fire Exit". Za nimi je savepoint.
Vyjdite hore schodmi a vstúpte do dverí. Prejdite prázdnou miestnosou do ďalších dverí. Za nimi zložte dvoch strážcov. V malej kancelárii si zo stola vezmite mapu. Prejdite dverami na ďalšiu chodbu a vyraďte s CCTV kameru. Choďte do dverí nažavo, ktoré sledovala kamera. V miestnosti sa zbavte strážcu a prejdite do dverí oproti vám, na druhej strane miestnosti. Dvojo dverí nažavo ignorujte. Na ďalšej chodbe vyraďte kameru. Spoza rohu vyjde strážca, tak sa ho zbavte. Tiež tu máte savepoint.

Ukry sa pred Sloanom.
Pokračujte chodbou a uvidíte scénku, v ktorej Sloan vyjde na chodbu. Vojdite do dverí pri vás a ukryte sa v miestnosti. Keď Sloan aj so strážcom zájdu za roh chodby, tak vyjdite a pokračujte ďalej. Vstúpte do dverí, z ktorých oni predtým vyšli.

Prever architektúru v knižnici.
Ste v knižnici. Choďte k poličke medzi dvoma spiacimi strážcami. Zatlačte vysunutú knihu a otvoria sa tajné dvere. To strážcov zobudí, tak ich porazte. Prehžadajte ich telá a nájdete kžúč od knižnice. Vstúpte do tajnej miestnosti. Zo stola si vezmite mapu.

Stiahni vírus a zablokuj dvere na knižnici.
Choďte k počítaču na stole a použite Hard Drive Downloader. Začnete sahova údaje z počítača. Vtom uvidíte, ako po chodbe prichádzajú stráže. Musel sa spusti tichý alarm. Choďte k dverám, ktorými ste do knižnice vošli a zamknite ich. Použijete na to kžúč od jedného zo strážcov, ktorí boli pred tajnou miestnosou. Keď bude sahovanie ukončené, tak choďte naspä k počítaču a vezmite si Downloader. Potom bežte k oknu oproti tajnej miestnosti. Spustí sa animačka, v ktorej ujdete oknom.

Nájdi satelit.
Ste na rímse na vonkajšej strane budovy. Vyhýbajte sa lúčom reflektorov, inak vás zastrelia. Postupujte doprava. Pred prvou prekážkou zlezte dole, prerúčkujte a pokračujte odprava. Ďalej budete opä musie zliez dole a prerúčkova pri úzkej stene. Pokračujte doprava až k rebríku. Za rebríkom je savepoint. Vylezte po rebríku hore. Keď vyleziete hore, nažavo je potrubie, po ktorom vyšplhajte ešte vyššie. Prejdite doprava za plot a zoskočte na kovovú krabicu. Z nej dole. Zase kúsok doprava a tam vyšplhajte po ďalšom odkvape. Hore je už satelit.

Prenes vírus do centrály.
Použite ovládací panel pri satelite. Teraz ním môžete otáča vertikálne aj horizontálne. Natočte ho tak, aby všetky stĺpce napravo boli aktívne (zafarbené). U mňa to bolo dožava a mierne nahor. Keď sú všetky aktívne, tak kliknite a odošlete vírus do centrály.

Nájdi laboratórium v suteréne.
Zlezte naspä dole po odkvape. Vylezte naspä na kovovú krabicu, z nej hore na rímsu a z nej opä dole po rúre pred plot. Tam ignorujte rebrík, ktorým ste vyšli hore, ale choďte napravo. Pred plotom je ďalší rebrík, ktorým zlezte na balkón pod ním. Z balkóna vlezte cez okno dovnútra. Zbavte sa dvoch strážcov. Telá prehžadajte a získate prístupovú kartu druhej úrovne. Otvorte ňou dvere a vyjdite na chodbu. Ste na chodbe, kde ste sa stretli so Sloanom. Vráte sa ňou na schody, ktorými ste vyšli na toto poschodie (doprava, cez miestnos, dožava a tak). Pozor, v miestnostiach, ktorými ste prišli, sú noví nepriatelia.
Po schodoch zídite úplne dole. Tam si kartou otvorte dvere a vstúpte do garáže. Nažavo od vstupu je na zemi mapa. Animačka vám ukáže dvere, kadiaž ďalej. Sú to jediné dvere v garáži. Nad nimi je kamera, tak pozor. Vyraďte ju a buď prekĺznite, alebo porazte troch strážcov a vstúpte. Zbehnite dole schodmi a tam máte savepoint.
Vstúpte do ďalšej haly. Tam je dos ozbrojených vojakov, tak sa tu radšej pohybujte potichu. Preplížte sa nažavo. Tam sa zbavte aspoň toho vojaka, čo chodí popri pulte pri stene. Potom choďte k pultu a aktivujte ho. Tým sa začne kontajner na žeriave pohybova hore-dole. Vylezte na kontajner pred pultom. Keď príde pohybujúci sa kontajner, tak naň vyskočte a zachyte sa. Keď vás prevezie do susednej časti haly, za plot, tak zoskočte dole. Tam prejdite jedinými dverami ďalej. V malej miestnosti použite Hard Drive Downloader. Marshall vám ním otvorí dvere. Zídite dole schodmi. Počkajte si na mieste, kde chýba zábradlie a keď strážca pod schodmi príde pod vás, tak na neho skočte. Prejdite jedinými dverami.

Nájdi Rambaldiho diamant.
V laboratóriu je len jeden strážca a dvaja vedci, tak sa ich zbavte. V rohu laboratória je trezor. Vypáčte ho a vezmite si diamant.

Nájdi zdroj signálu. Stiahni informácie z kamiónu.
Nažavo od trezoru je okno, ktorým prelezte. Výah vás vyvezie do garáže, ktorou ste predtým išli dole do laboratória. Rozhliadnite sa a uvidíte nákladiak, ktorý tu predtým nestál. Vlezte dovnútra a nájdete zdroj signálu. Použite modem, hacknite počítač a stiahnete informácie. Potom sa v animačke stretnete so Sloanom, ktorý vám povie, že máte 10 minút, kým budova vybuchne. Potom vás nechá.

Spusti požiarne poplachy, aby si evakuovala žudí z budovy.
Máte 10 minút. Orientujte sa podža mapy, tam sú zaznačené. Bežte najprv dole schodmi, ktorými ste vtedy smerovali do laboratória. Keď zídete schodmi dole, prvý alarm je v hale, v ktorej ste predtým vyskakovali na pohyblivý kontajner. Je pri plote, ktorý ste ním prekonali. Potom sa vráte do garáže. Choďte hore k dverám na kartu, ktorými ste vošli do garáže po prvýkrát. Napravo od dverí, pri smetiakoch, popri ceste je druhý alarm. Potom si otvorte dvere kartou a vybehnite hore schodmi. Vybehnite až k savepointu na prízemie. Tam vstúpte do miestnosti hneď pri schodoch. Porazte ochranku a v tej miestnosti aktivujte tretí alarm. Vráte sa na schody a bežte na poschodie. Hore len vstúpte do miestnosti pri schodoch, do tej za ňou a vyjdite na chodbu. Tam aktivujte posledný, štvrtý alarm. Alarm aktivujete jednoducho úderom.

Dostaň sa do tanečnej sály.
Vráte sa dolu schodmi k savepointu. Vyjdite do miestnosti, kde ste spustili tretí alarm. Tam použite kartu na dvere a prejdite nimi. Za ďalšími dverami je vstupná hala, kde ste začínali. Vybehnite hore schodmi na miesto úplneho začiatku. Tam prejdite jedinými dverami do tanečnej sály.

Neutralizuj útočníkov v tanečnej sále.
V tanečnej sále vás napadnú traja nepriatelia. Len ich porazte.

Nájdi Dixona a uteč z ambasády.
Len dobehnite k pódiu s piánom a uvidíte v animačke, ako sa pokúsite odpoji s Dixonom bombu. Nepodarí sa, tak musíte uteka preč. Vybehnite von, zbehnite dole schodmi a dobehnite k dverám, pri ktorých stojí Dixon. Ste von.

6. Nočný klub, Rio de Janeiro

Sleduj Annu.
Postupujte po strechách jedinou možnou cestou. Keď dorazíte ku schodom, tak zbehnite dole a ďalšími vyjdite na susednú strechu. Po nej prejdite a zlezte dolu po rebríku a pozoskakujte až na ulicu. Cestou po strechách vás bude obažova pár nepriatežov. Keď zídete dole, tak sa preplížte do otvorených dverí, do ktorých vošla aj Anna. Jedinou cestou prejdite za budovu. Na dvore sa preplížte pomedzi nákladiaky a vojakov na úplne žavú stranu. Tam je vchod do ďalšej budovy. Len ju prebehnite a vyjdete na ulicu. Tam sa Anna stratí v animačke.

Stretni sa s Dixonom pre dodatočné vybavenie.
Len čo vyjdete z budovy, tak zahnite dožava. Tam prejdite poza nákladiaky až na cestu. Tam opä zahnite dožava a medzi ďalším nákladiakom a smetiakom stojí Dixon. Dobehnite k nemu a Coolant Bow.

Vnikni do klubu cez sklad.
Teraz choďte na opačnú stranu ulice, ako je Dixon. Tam je brána zavretá. Použite vašu novú zbraň coolant bow, namierte na zámku a vystrežte. Vstup vožný. Vnútri vás napadnú dvaja vojaci. Ale len s chladnými zbraňami, tak pohoda. Potom vstúpte do budovy na konci dvorca a tam sa zbavte ďalších dvoch. Vnútri je savepoint. Pokračujte interiérmi, jedinou možnou cestou až do miestnosti, kde vás napadnú dvaja chlapi. Porazte ich a choďte na plošinu výahu. Nepoznáte kód, tak použite na ovládací panel vᚠKeycode Scrambler z inventára. Tým odhalíte kód a zveziete sa dole.

Nájdi prístupovú kartu.
Ste v sklade pod klubom. Je tu množstvo laserových lúčov. Prerušenie jedného, alebo vaše spozorovanie kamerou má za následok spustenie automatických striežní a vašu smr. Postupujte tak, že na zdroj laseru vystrelíte z Coolant bow. Na chvížu je laser prerušený. Postupujte doprava. Tam prerušte na chvížu posledný laser, ktorý mieri pod kameru. Rýchlo vyraďte aj kameru (tiež Coolant bowom). Prebehnite k dvom laserom, ktoré sú pred dverami. Zbližšia ich lepšie trafíte. Odstavte ich a než sa kamera opä spustí, prejdite nimi. Vyjdite hore schodmi a k ďalším schodom, ktoré majú hore poriadnu ochranu. Radšej prejdite dverami pri schodoch a vstúpte do kuchyne. Zbavte sa tu dvoch chlapíkov. Prejdite ďalšími dverami za kuchyňu a chodbou priamo do klubu. Tam porazte ďalších nepriatežov pri bare. Prejdite ďalej prázdnym klubom a na tanečnom parkete porazte dve vojačky. Tu zahnite doprava a prejdite odomknutými dverami. Za nimi porazte strážcu a máte tu konečne savepoint.
Pokračujte od savepointu ďalej. Vyraďte kameru a vojdite do dverí pod ňou. Vyjdite hore schodmi a zbavte sa dvoch vojakov. V chodbe pri nich je nažavo chodba, do ktorej vám bránia vstúpi laserove lúče. Vyraďte spodné tri a prejdite. Vstúpte do prezliekárne a zbavte sa dvoch vojakov. Tam choďte k malému počítačovému terminálu a vezmite si z neho prístupovú kartu.

Uteč z prezliekárne.
Keď vezmete prístupovú kartu, tak sa zavrú dvere a do miestnosti začne vnika plyn. Rýchlo von. Choďte k dverám, ktorými ste prišli. Vystrežte z Coolant bowu na zámku na dverách (nápis Locked) a potom kopom, či úderom, dvere vyrazte. Vráte sa na chodbu za laserové lúče.

Dostaň sa na horné poschodia nočného klubu.
Pokračujte a narazíte za rohom na ďalšie laserové lúče, tak pozor. Nemusíte prechádza až na koniec chodby. Stačí do polky a do tmavých dverí napravo. Lúče deaktivujete klasicky Coolantom. Za dverami sú ďalší nepriatelia v ďalšom bare. Keď ich porazíte, tak choďte k dverám napravo od tých, ktorými ste vošli. Tam na zariadenie na stene použite prístupovú kartu a otvorte dvere. Prejdite, vybehnite hore schodmi a máte tam savepoint.

Hackni centrálny počítač a deaktivuj tak bezpečnos na streche.
Prejdite dverami pri vás. Na chodbe choďte doprava a do dverí nažavo. Tam použite Keycode Scrambler a keď hacknete kód, tak vstúpte. Prejdite na koniec počítačovej miestnosti a cestou sa môžete zbavi ostrahy. Tam modemom hacknite počítač (už treba rozlúsknu dva kódy).

Dostaň sa na strechu.
Vráte sa do chodby, ale nie už do dverí, za ktorými je savepoint. Obíďte si to sprava, alebo zžava a na konci prejdite dverami a dostanete sa na strechu.

Nahraj rozhovor.
Choďte k strešnému oknu a nájdite miesto, kde máte značku op-techu. Tam použite DV Recorder. Nahrajte rozhovor. Uvidíte animačku zo začiatku. Keď skončí, porazte vojakov. Vtom niekto spustil automatickú obranu.

Získaj naspä Dart gun a prístupovú kartu zo zasadačky.
Presúvame sa do rotundy, kde je operačné stredisko. Preberáte na krátku chvížu postavu agenta Vaughna. Vyjdite z dverí a preplížte sa po obvode rotundy až k druhým dverám, kadiaž budete pokračova k vyznačenému bodu (pomôžte si mapou). Pred vami sú tu dve miestnosti. V oboch sú vojaci a tých treba zabi, tak si trocha zabojujte. V druhej miestnosti si vezmite zo stola potrebné veci. Je tu aj savepoint.

Nájdi Sarka.
Vráte sa do rotundy a choďte po obvode do druhých dverí, čo ste predtým míňali. Tam prejdite k mrežiam. Vojakov za nimi môžete zlikvidova šípkami z Dart gunu, čo ste vzali. Kartou si otvorte mreže a prehžadajte cely. V jednej z nich je Sark.

Uteč z nočného klubu.
Opä hráte za Sydney. Marshall spomalil automatickú obranu a máte 9 sekúnd na opustenie strechy. To je dos, len dobehnite do najbližších dverí. Tam zistíte, že spustili obranu v celej budove. Chodby sú tu prešpikované laserovými lúčmi. Porazte jedného vojaka, čo je pri vás. Potom si všimnite modré potrubie s nápisom "Warning CO2 Coolant". Rozbite ho úderom a vysyčí z neho para. Stojte v nej. Tá vás na chvížu značne ochladí, čiže vás nezaregistrujú lúče. Prebehnite cez ne rýchlo do dverí, ktorými ste sem prvýkrát prišli (popri rúre dopredu, doprava a do dverí doprava). Tam je savepoint.
Zbehnite dole schodmi do baru a dverami nažavo na chodbu. Porazte pár vojakov. Tam je ďalšie chladiace potrubie. Rozbite ho a ochlaďte sa. Potom opä rýchlo prebehnite chodbu plnú laserových lúčov a zbehnite dole schodmi. Keď otvoríte dvere, pozor, nad vami je kamera. Zbavte sa jej Coolant gunom. Potom bežte dožava a dole pár schodíkmi k savepointu. Prejdite dverami na tanečný parket. Tam porazte všetkých nepriatežov, ktorí sa vyroja. Poslední dvaja otvoria dvere. Porazte ich a prejdite tými otvorenými dverami. Tam len dojdite k dverám s nápisom Exit a otvorte ich.

7. Bunker, Rusko

Dostaň sa na pozíciu, aby si si obhliadla vchod do bunkra. Nahraj zvukový kód na vstup do bunkra.
Napravo od začiatku máte savepoint. Choďte nažavo. Tam sa zbavte jedného strážcu. Vyberte si Sonic Booster z inventára a nemierte na ovládací panel pred vchodom. Príde auto a z neho povedia heslo do konzoly. Vtedy nahrávajte. Keď stlačíte tlačidlo, tak sa v žavom rohu objaví malé červené svetlo. Ak to nezvládnete, nevadí, o chvížu príde ďalšie auto.

Dostaň sa do bunkra.
Choďte k savepointu a tam máte cestu, ktorou sa dostanete dole. Musíte sa najprv dosta k bráne z jej žavej strany. Na bráne sú totiž automatické delá, ktoré by vám bránili. Môžete sa tam skúsi preplíži, ale ja som musel pár tých Rusov vystrieža. Z žavej strany vylezte po rebríku na bránu. Tam je počítač. Hacknite ho modemom a tým ste delá deaktivovali. Choďte k ovládaciemu panelu pred bránou a použite zase Sonic Booster a prehrajte nahratý hlas. Brána sa otvorí, vstúpte.
Tlačidlom si otvorte dvere a vstúpte dovnútra. Tam sa zbavte strážcu v miestnosti, ďalšieho v kancelárii nažavo. Prejdite tade a cez chodbu s ďalším strážcom k zamknutým dverám. Otvorte ich lockpickom.

Použi výah pre tanky, aby si sa dostala do nižších podlaží bunkra.
Choďte nažavo za tank. Tam choďte dopredu a na prvom stĺpe pred vami je skrinka, do ktorej umiestnite Razor Prism. Tým ste sa napojili na kameru, ktorá sníma dvere s číselným kódom. Počkajte si, kým pôjde strážca k dverám a vtedy uvidíte číslo, ktoré tam vyuká. Potom si Razor prism zoberte naspä. Kžudne sa zbavte vojakov, čo tu strážia. Vyjdite schodmi pred vami (vžavo) hore. Prejdite pod kameru a tam hacknite počítač pod ňou. Beží vám čas 50 sekúnd, ale dá sa to stihnú. Otvorte si kódom (1574) dvere, zbavte sa strážcu a privolajte tlačidlom na stene výah. Zbehnite dolu schodmi a nastúpte na výah. Cestou dole vás napadne ženská bojovníčka. Po dlhšej dobe niečo ako boss. Porazte ju a počkajte, kým sa zveziete. Dole máte savepoint.

Nájdi alternatívnu cestu do bunkra.
Vyjdite z výahu a zahnite dožava. Vylezte po rebríku. Pritisnite sa k stene (v plíživom móde) a prejdite po úzkej rímse. Na laserove lúče používajte Laser Beam Interrupter. Vždy si ho potom vezmite (poznáte z múzea). Pri druhom laseri buď obetujte jeden Interrupter, alebo prejdite cez laser a obetujte polku života pri výbuchu, pretože ak by ste si LBI vzali naspä, tak laser mieri na stenu oproti, kde by ste sa s ním stretli. Či už jeden LBI obetujete, alebo polku života, prejdite po rímse na koniec, kde vlezte do šachty.

Vymysli spôsob, ako sa vyhnú automatickým striežňam.
Keď vyleziete zo šachty, ste na potrubí. Choďte rovno po potrubí a zahnite doprava, kde vidíte počítač. Použite naň modem a hacknite ho. Cestou k počítaču ste museli vyliez na malú plošinu. Vráte sa na ňu a choďte po potrubí, ktoré z nej vychádza (teraz je to doprava). Postupujte po ňom pokiaž nebudete ma možnos vyskoči na potrubie. Po ňom prelezte na plošinu oproti. Tam je ďalší počítač, ktorý modemom tiež hacknite. Tým ste odstavili veže, aj keď nie všetky. Zoskočte dole a porazte dvoch nasledovníkov Rambaldiho. Prehžadajte ženu a získate jej šaty. Prezlečte sa a prejdite ku kovovým dverám. Prejdite nimi. V tomto obleku je vám vežká zima, ktorá vám odoberá zo života, tak sa nikde nezdržujte. Prejdite chodbou s ďalšími nasledovníkmi a na konci vstúpte do miestnosti.

Hackni počítač, aby si získala informácie o bunkri.
Hacknite tu dva ovládacie pulty. Potom sa vyrojí pár nepriatežov, tak ich porazte.

Osloboď Sloana, aby si získala diamant. Zastav Sloana.
Prejdite otvorenými dverami. Pod vami je Sloan. Preskočte zábradlie a choďte k nemu. Použite lockpick a odomknite mu putá. Potom sa pokúsi ujs, tak s ním bojujte. Nie je vežmi silný.

Znič stroj. Poraz Annu.
Otvoria sa pri vás dvere. Prejdite nimi a vyjdite po schodoch. Vstúpte do miestnosti a porazte nepriatežov. Vylezte na tank a môžete ho používa. Namierte ho na dvere, ktoré sú v strede zmrazené žadom. Keď sa trafíte presne do žadu, tak sa v dverách objaví diera. Prejdite ňou, je tam savepoint. Zbehnite dole schodmi. Tam vás čaká Anna. Porazte ju. Keď ju porazíte, tak ju dorazí Sloan. V miestnosti kde ste, si všimnite laser. Zo zdroja prechádza cez nejakú krabičku. Použite na ňu Laser Beam Interrupter. Potom choďte k poslednému stroju, na ktorý predtým dopadal lúč. Ako vám poradil Marshall, použite naň Razor Prism. Následne zničíte stroj a výbuch vám uvožní cestu.

Uteč z bunkra.
Vyjdite von, kde máte savepoint. Máte 3:40, aby ste sa dostali von. Vybehnite po schodoch. V miestnosti ignorujte nepriatežov, aby ste sa nezdržovali a vybehnite po schodoch. Čas z nich sa zrúti, ale na tie, čo zostali, vyskočte a vybehnite úplne hore. Keď vybehnete na poschodie, choďte dožava až k stroju v strede miestnosti a stlačte tlačidlo. Potom sa vráte k schodom. Napravo od nich je rampa, po ktorej vybehnite k výahu, na ktorý nastúpte, vyvezie vás vyššie. Hore prebehnite most, preskočte dieru a po schodoch opä až hore. Prebehnite miestnos a v susednej vylezte po rebríku. Hore zahnite doprava a v miestnosti opä po schodoch. V mieste, kde končia schody, je nad vami potrubie. Vyskočte, zachyte sa a prelezte po ňom na plošinu oproti. Zlezte a po pár plošinách vybehnite a vylezte hore. Keď vyleziete úplne hore, choďte dožava a opä, ako predtým k stroju uprostred a stlačte tlačidlo. Potom sa zase vráte k miestu, kde ste vyliezli na toto podlažie a napravo vylezte po rampe až k výahu, ktorým sa vyvezte hore. Tam už len prebehnite k posledným schodom. Vybehnite nimi hore. Tam bežte chodbami až k posledným dverám. Tie vypáčte lockpickom a vybehnite von. Ste zachránená a stroj zničený. Hotovo.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: