Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - BILL DeBILL - Ďábel na špĂ­nu

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 9607
Zobrazení tento měsíc: 1786
BILL DeBILL - Ďábel na špínu

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
NE  

ANO  

NE  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.marionsoftware.tk

Výrobce: 
Marion Software
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Tuto dokonalou klasickou adventuru, rovněž od české autorky freeware, která užívá alias Madlinečka a jejíž akční freeware "Sedmnáctého" jsme vám nabídli včera, rozhodně nesmíte přehlédnout, neboť byste se připravili o skvělý zážitek z velice kvalitní hry, takovou, která by mohla obstát ve srovnání s touto, jen tak hned leckde nenaleznete. Jedná se vskutku o kouzelné dílo, se zcela originální zápletkou a téměř hororovým rozuzlením, které nepostrádá vtip a tolik vzácný černý humor, jenž je zřejmě pro tuto zmíněnou autorku příznačný a jí vlastní. Nenechejte se odradit velikostí stahovacího objemu, to co spolu s Bill Debillem, do jehož postavy se vžijete prožijete, je natolik lukrativní, že hra za stáhnutí skutečně stojí, hru najdete třeba na www.hernisvet.cz


Autor: Arduška , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

BILL DeBILL - Ďábel na špínu

Ačkoliv to nebývá u nás zvykem, přesto mi dovolte, abych vám výjimečně, alespoň na fotografii představila mladou, nadanou a přes své mládi již úspěšnou autorku této vynikající adventury, tak jak jsem vám to slíbila na Herním Světe, kde vám současně s tímto návodem nabízíme i hru samotnou ke stažení, potažmo tedy k zahrání.

Epizoda 1.) Černá kočka, holé neštěstí

Hned po spuštění hry, po krátkém úvodu ještě spatříte, jak tmavý automobil přejede černou kočku a celý příběh se začne odvíjet. Obdržíte telefonickou zprávu a po skončení hovoru se ocitnete přímo před Policejní stanicí. Vejděte tudíž dovnitř, promluvte si s policistou sedícím za stolem, vyčerpejte všechny možné otázky, které mu lze postupně klást. Vyjděte levou stranou ven, dejte se doprava, ocitnete se na mapě, kde si vyhlédněte hřbitov, pak si prohlédněte hrob KATIE HOLMEC BITCH CAT, poté se vraťte na mapu a vydejte se přes ni do DEBIL PUTZFLEK CORP, ocitnete se tak před UKLIZEČSKOU ZÁKLADNOU, vejděte dovnitř a seberte lopatu, vraťte se zpět na hřbitov. Pomocí lopaty otevřete výše zmíněný hrob, prohlédněte si jámu, zjistíte tak, že kočka odtud zmizela. Promluvte si s Georgem, obdržíte instrukce a dozvíte se od něj spousty cenných informací. Vydejte se přes mapu (do všech lokací se dostanete vždy jen přes mapu, nebudu to proto nadále připomínat) do PARK ST. IRISE z NEMAUSU, z telefonní budky zavolejte na linku důvěry, moc se toho ale nedozvíte. Jděte si tedy promluvit s Cikánem, opět mu položte všechny vyčerpávající otázky a nakonec přes jeho protesty seberte ze země u kotle kočičí chlupy. Nyní se vraťte zpět do parku, promluvte si s policistou i s chlastajícím bezdomovcem, který by byl raději ve vězení, než bez příbytku. Seberte ze země kámen za zadním kolem motocyklu a malou větévku, ležící u odpadního koše. V inventáři pak spojte kočičí chlupy s větévkou, vznikne prak, na tento použijte kámen a vystřelte z něj na policistu, ten se rozběhne k opilci a vy seberte ze zadního sedadla motocyklu vysílačku, kterou v inventáři rozbijte lopatou, tak lokalizujete místo činu. Vydejte se tedy do této lokace a promluvte si s detektivkou Fernandezovou.

Epizoda 2.) Kočičí ocasy jsou předzvěstí problémů

Vyjděte ven z kanceláře, vydejte se do nově otevřené lokace PARK SVATÉHO IRISE Z NEMAUSU, z odpadkového koše seberte jakýsi sajrajt, vedle cestičky potom kočičí chlupy a bílý prášek, který byl schován pod zmíněnými chlupy. Vraťte se na místo činu, seberte z popelníku cigaretu, ale pouze jednu, nebo vám oběšenec skopne hlavu. Můžete si ještě prohlédnout všechny okolní předměty, ale nic tím nezískáte. Vraťte se proto na Policii, vyčerpejte na něj všechny otázky, výměnou za trochu bílého prášku získáte povolení promluvit si s vězněm, zjistíte, že je to ten bezdomovec z parku, kterému jste zajistili „ubytování“, je vám tedy zavázán. Ukažte vězni zbytek bílého prášku v sáčku, dozvíte se něco o feťákovi, který se schází s dealerem drog v parku. Vypravte se proto do parku, usedněte na lavičku a vyčkejte příchodu dealera. Promluvte si s ním, nabídněte mu trochu bílého prášku, získáte od něj informaci o bydlišti dealera. Jděte teď do feťáckého doupěte, promluvte si se sedícím fetošem, po skončení rozhovoru smíchejte v inventáři cigaretu se sajrajtem a dejte tuto vylepšenou cigaretu feťákovi, pustí vás k dealerovi. Vraťte se domů a tam popřemýšlejte, rozhodnete se pro odlet do Mexika.

Epizoda 3.) Tequila, Sexo y Marihuana

Ocitnete se před hotelem Arnoldi, odtud se dejte doleva, ocitnete se na mapě, odtud pokračujte do AVENIDA DE LAPAZ, pokračujte doprava, promluvte si přes okénko s prodavačkou, usmlouváte ji, že donesete k zákazníkovi tortilu. Na mapě se vám otevřela nová lokace JUAN CORNUTTO AVENIDA DEL FIDEL CASTRO, vyjděte po schodech nahoru, prohlédněte si pravé dveře, zaťukejte na ně a ocitnete se v místnosti u zákazníka, předejte mu tortilu a potom si s ním pohovořte, obdržíte od něj peníze a jeden joint, tedy hašiš, neboli „trávu“. Nyní se vraťte zpět k prodavačce na AVENDIA DE LA PAZ, přes okénko ji předejte ztržené peníze za tortilu, dostanete od ní láhev tequily. Vydejte se na ARC DE MEXICANOS, v inventáři použijte hašiš na tequilu, získáte driák, ten předejte oběma muzikantům, v animaci si pak užijete nečekané s oběma teplouši, jen se dívejte pozorně, na zlomek sekundy se tam objeví heslo, které budete za chvíli potřebovat, no raději vám ho prozradím, je to VACALOCA. Vraťte se do AVENIDA DE LA PAZ a pokud budete číšníkem přede dveřmi dotázáni na heslo, vepište ho do nabídnuté tabulky. Obdržíte od něj klíč, napochodujte úplně doprava a tam klíč použijte, promluvte si s hlídačem, potom vejděte dveřmi do skladu, tam seberte z čtvrté bedny zleva vespodu páčidlo, vpravo si prohlédněte šuplíky u stolku, ale zatím se o nic dalšího nepokoušejte a vraťte se ven. Dejte se doleva a vedle obchodnice s tortilou vpravo je zámečnictví, nechejte si udělat kopii klíče a originál vraťte zpět vlevo stojícímu číšníkovi.

Epizoda 4.) Ďábel nikdy nespí

Od hotelu se vydejte zpět k zámečnictví, úplně vpravo projděte za zády hlídače dveřmi do skladu a nyní už můžete na šuplíky stolku použít páčidlo, získáte tak velice důležité a tajné smlouvy.

INTERMEZZO 1.)

V letadle, v kterém jste se ocitli, si promluvte s Indiánkou, bude dělat otočenou a odejde na dámskou toaletu. Jděte tedy na záď letadla, vejděte na pánský záchodek, kde seberte ze země vlas, pak vstupte na dámskou toaletu za Indiánkou, myslím, že se docela dobře s ní v animaci „pobavíte“.

Epizoda 5.) Tierra Hermosa

Ocitnete se ve vigvamu náčelníka Indiánů, promluvte si s ním, opět je bezpodmínečně nutné mu položit všechny otázky. Pak vyjděte z vigvamu ven, vstupte do vigvamu vynálezce kočkainu, je to ten druhý stan zprava. Promluvte si s ním o všem a budete rádi, že vám nenatrhl vaší sedinku. Odtud se vydejte do ECOMODY, vejděte a promluvte si s recepční, pak vyjeďte výtahem nahoru, ze stolku úplně vlevo seberte žvýkačku. V inventáři použijte páčidlo na žvyndu, získali jste sice nefunkční, ale velice věrohodný kondom. Sjeďte zpět dolů k recepční, ukažte ji vámi vyrobený kondom, obdržíte klíč. Vyjeďte výtahem zpět nahoru, dejte se doleva, v místnosti použijte počítač a do tabulky, která se vám ukáže, vepište VIAGRA. Ocitnete se na recepci, promluvte si s oběma ženami a tak se ocitnete bohužel už v poslední, závěrečné epizodě.

Epizoda 6.) Es la seňal……..

Vejděte do stanu k chlípníkovi, promluvte si s ním o všem, předejte mu VIAGRU, obdržíte od něj vizitku s adresou jeho syna, exkluzivním výrobcem kočkainu a tudíž i hlavního bosse. Z mapy se vydejte do CALLE DE ABBURIDO, promluvte si se strážným, znovu vyčerpejte všechny dotazy, ale stejně vás nepustí dovnitř k bossovi. Popojděte doleva a až vám hlídač zmizí z dohledu, použijte na psa za plotem kočičí chlupy, to psa porazí. Nyní už můžete tak, aby vás hlídač neviděl, směle přelézti přes plot do zahrady a zde na druhý pokus vylezte po žebříku do místnosti k bossovi. Povedete s ním předlouhý rozhovor, z kterého zjistíte, že je to nenapravitelný zločinec, nakonec vás bude chtít nechat sežrat mluvícími lvíčky (to, že kecají, je způsobeno tím, že je tento bídák krmí kočkainem), ocitnete se s ním na zahradě, nenechejte ho položit vám více než dvě otázky, z inventáře na něj namiřte váš nabitý prak a potom…. No potom, čeká vás překvapivá závěrečná animace, spatříte závěr, který vám sice už neprozradím, snad jen tolik, že žádný HAPPY AND se nekoná, příběh končí stejně pochmurně, jak začal. Ještě jedno překvapení vám ale autorka přichystala, po skončení závěrečné animace si můžete, pokud vám to ovšem bude libo, přehrát všechny animace ze hry, věřte mi, že zvláště ty choulostivé scénky opravdu stojí za opakované shlédnutí.

Návod je napsán pro stránky Abeceda her

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: