Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Hitman 3: Contracts

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 76629
Zobrazení tento měsíc: 3768
Hitman 3: Contracts

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.hitmancontracts.com

Výrobce: 
IO Interactive

Distributor: 
Eidos Interactive
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Hlavním hrdinou je opět Agent 47, notně poučený svými předchozími zkušenostmi a tudíž i tvrdší ve svých metodách. V rámci jeho nových dobrodružství okořeněných pachem krve a potu, se podíváte opět do Paříže, ale také ještě do Anglie, Las Vegas a Číny. Vývojáři pro svůj nový titul nejen výrazně upravili základ, tedy Glacier engine, ale také hru přizpůsobuli co do obtížnosti, a to v tom smyslu, že by měla být přístupnější novým hráčům, ale zároveň zůstat i dostatečně náročná pro mazáky a hardcorové pařany. Hitman 3: Contracts obsahuje ještě akčnější a napínavější mise než jeho předchůdci. Způsobů, jak dosáhnout co nejlepšího úderu je o dost více, stejně jako střelných i jiných zbraní.


Autor: Ĺ tefan Bukovina , Tiscali
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Hitman 3: Contracts

Návod je písaný tak, aby ste v každej misii získali hodnotenie Silent Assassin (SA) – to znamená, že zabi môžete iba svoj ciež, nesmiete zabi nikoho iného, nesmiete beža pred nepriatežmi a snažte sa ich obchádza z čo najväčšej diažky. Ja som to hral na obtiažnosti Normal a tak je písaný aj návod, ale riešenie je to isté aj na vyšších obtiažnostiach s tým rozdielom, že na obtiažnosti Expert sú všetci na mape okrem cieža označení sivou farbou a máte iba 2 savy. Na obtiažnosti Professional už na mape nemáte nič vyznačené a nemáte ani jeden save. Za každú misiu prejdenú na hodnotenie SA získate ako odmenu nejakú zbraň, ktorú inak získa nemôžete. Každá misia sa dá prejs niekožkými spôsobmi – v návode sú popísané tie, ktoré som zistil. Hru ukladajte iba v kžúčových momentoch. Ak nebude fungova riešenie tak ako je napísané v návode skúste hru loadnú a skúsi akciu nanovo. Prakticky všetky misie až na poslednú sú Hitmanove spomienky na predošlé akcie a tí z vás, ktorí hrali Hitman: Codename 47 zopár spoznajú.

Zbrane, ktoré získate ak v misii získate hodnotenie Silent Assassin:

  1. ASYLUM AFTERMATH – CZ 2000 DUAL

  2. THE MEAT KING’ S PARTY – MICRO UZIS

  3. THE BJARKHOV BOMB – SILVERBALLERS SILENCED

  4. BELDINGFORD MANOR – MAGNUM 500 DUAL

  5. RENDEZVOUS IN ROTTERDAM – SAWN OFF SHOTGUN DUAL

  6. DEADLY CARGO – M4 CARBINE ASSAULT RIFLE SILENCED

  7. TRADITIONS OF THE TRADE – SG 220 SILENCED DUAL

  8. SLAYING A DRAGON – MP5 SUBMACHINE GUN SILENCED

  9. THE WANG FOU INCIDENT – AK74 ASSAULT RIFLE SILENCED

  10. THE SEAFOOD MASSACRE – GK 17 DUAL

  11. LEE HONG ASSASSINATION – MICRO UZIS SILENCED

  12. HUNTER AND HUNTED – PGM SNIPER RIFLE SILENCED

1. ASYLUM AFTERMATH

Ciele: ujs autom

Z mŕtvoly zoberte kžúč od auta a po zelenej čiare na mape bežte až k výahu a choďte na 1. poschodie. Hore uspite dozorcu a zoberte mu paralyzér. Choďte dožava cez mreže a do cely označenej výkričníkom. Tu sa prezlečte a vyhoďte všetky zbrane okrem paralyzéra. Teraz sa cez mrežované dvere vráte a vojdite do dverí oproti. Prejdite cez kruhovú miestnos s fontánou až do haly a vojdite do žavých dverí. SAVE. Tu počkajte až dolu schodmi zíde člen S.W.A.T.u a keď sa začne vraca hore, pomaly sa za ním zakrádajte. Paralyzujte ho a zoberte si jeho oblečenie. Vyjdite na balkón, zlezte rebríkom a vojdite do auta.

2. THE MEAT KING’ S PARTY

Ciele: zabi „mäsového kráža“ Campbella Sturrocka, zabi právnika Andreia Puscusa, zachráni klientovu dcéru a odís

Prezlečte sa za mäsiara a vyhoďte všetky strelné zbrane. Choďte ku vchodu a nechajte sa prehžada. Vojdite dnu a prejdite dverami oproti. Choďte schodmi vžavo a do dverí vpravo. Počkajte až mäsiar odíde z miesnosti s výkričníkom a choďte tam vy. Z podlahy zoberte ruku a vráte sa dole. Pokračujte rovno a do dverí mierne vžavo. Doprava, do dverí a do ďalších dverí vžavo. Tu sa prezlečte za čašníka. SAVE. Prejdite dozadu a dverami von. Doprava a do dverí až do kuchyne. Vyjdite dvermi vžavo, choďte doprava a dvermi vžavo. Teraz musíte dáva pozor pretože ak vás uvidí druhý čašník vyvolá poplach. Prejdite k baru, možete pohovori s barmanom, zoberte opiovú fajku a choďte do miestnosti oproti. Tu ju položte na stolík vedža muža. Z baru vezmite druhú fajku choďte do miestnosti s právnikom a položte k nemu fajku. SAVE. Počkajte na neho a keď si znovu žahne, zabite ho (buď tou zbraňou, čo je pri ňom alebo mäsiarskym hákom). Vezmite pozvánku. Choďte do miestnosi vedža a prezlečte sa za hosa, ktorému ste pred chvížou dávali fajku. Vyhoďte všetky zbrane a choďte z miestnosti dožava, cez dvere až hore schodmi. Nechajte sa prehžada a pokračujte do izby s tlustoprdom. Tlačítkom nažavo stiahnite rolety a prejdite dvermi oproti tým, ktorými ste prišli. Počkajte až strហvyjde na balkón a keď sa otočí vezmite z kresla nôž. SAVE. Vráte sa a tlusocha zabite. Vyjdite dvojitými dvermi na balkón a preskočte na druhý. Dnu vojdite až keď v chodbe nebude nikto. Pokračujte stále rovno, dožava a znovu rovno až narazíte na dvere. Vyjdite von, z kamiónu zlezte dole a dojdite k východu.

Je tu ešte iná možnos ako zabi tlusocha. Môžete uspa a skry kuchára, ktorý mu nosí jedlo. musíte to urobi ale vtedy, keď práve výjde z kuchyne a má kurča. Skryte ho von – dvere oproti kuchyni (ak neviete, ktoré sú to, pozrite do mapy). Do kurčaa strčte napr. nôž a vyjdite hore. Tlusoch vyženie ženské, zatiahnite rolety, vytiahnite nôž a zabite ho. Odís môžete ako v predošlom prípade.

3. THE BJARKHOV BOMB

Ciele: zabi Fabiana Fuchsa, zabi veliteža Bjarkhova, zniči továreň na výrobu špinavých bômb, ujs v lietadle

Na začiatku si počkajte na nosiča a uspite ho. Prezlečte sa, vyjdite z lietadla a choďte doprava a zžava vojdite do budovy, pri ktorej je vlajka. Vo vnútri vezmite preháňadlo a vlejte ho do hrnca. Môžete pokeca s kuchárom. Prejdite do miestnosti vpravo hore na mape a počkajte si na Fuchsa. SAVE. Keď vojde zabite ho. Prezlečte sa za neho, vyhoďte zbrane a vyjdite. Tu vás čaká vojak tak choďte za ním a von nastúpte na vozík. Zapnite ho a keď budete von z tunela pokračujte nažavo k lodi. Strហvás pustí dnu. Druhými dvermi vpravo prejdite až na hornú palubu. Tu vás prehžadajú a pustia ďalej. SAVE. Vojdite do pravých dverí a po rozhovore uškrte Bjarkhova. Druhými dvermi vyjdite a zíďte dole schodmi. Pokračujte chodbou a vyjdite von z lode. Vracajte sa smerom k veži a choďte dožava až do skladiska (budova úplne vžavo na mape). Tu choďte doprava za stenu a oblečte si antiradiačný odev. SAVE. Vyjdite von a cez žadovú plochu prejdite až k ponorke. Cez dieru za stenou vojdite dnu a prejdite doprava dozadu. Vezmite bomby, vráte sa von, pokračujte dožava a zlezte rebríkom. Tu na miesta označené (!) položte bomby a vracajte sa smerom spä k veži. SAVE. Tu už odpážte bomby a nastúpte na vozík. Aktivujte ho a vystúpte na druhom konci tunela. Vráte sa do lietadla.

4. BELDINGFORD MANOR

Ciele: zabi lorda Winstona Beldingforda, zabi Alaistara Beldingforda, zachráni Gilesa Northcotta, odís loďou

Hneď na začiatku bežte dožava cez vodu a potom okolo pravej steny a cez dvere až na kurt. Tu počkajte až strហna druhej strane kurtu pôjde doprava. Nasledujte ho tak aby vás nevidel, dajte pozor aby vás nevidel ani strážca v okne stajní, zabočte za stenu vžavo a pozdĺž nej pokračujte. Ďalej bežte doprava, počkajte až stráže prejdú smerom doprava a choďte dožava. Prejdite cez dvere, za prádlom doprava a hneď dožava do dverí. Vstúpte do ďalších dverí nažavo. SAVE. Vypnite ohrievanie vody a rýchlo sa vráte spä von na dvor s prádlom. Tu vylezte rebríkom hore, oknom prelezte do izby a zoberte jed. Rýchlo do dverí napravo, dverami naproti a cez kúpežňu. Hore schodmi a do dverí. Zakrádajte sa až ku posteli a do mlieka nalejte jed (môžete si na svoju obe aj počka v chodbe za kúpežňou a udusi ho keď si žahne vankúšom alebo ho cezeň zastreli). Teraz sa pomaly vracajte a do kúpežne vstúpte až keď tam bude žena. Skryte sa za záves tak aby vás nezbadala. Pomaly sa k nej zakrádajte a uspite ju injekciou. Vráte sa k oknu, presvedčte sa, že von nikto nie je a vylezte. Vráte sa až na kurt a choďte smerom k priechodu oproti. Tu počkajte až strហpôjde smerom od vás za kríky a zamierte k dverám naproti prechodu. SAVE. Tu si musíte počka tak, aby stráže za dverami boli čo najďalej od vás, resp. vás nevideli. Keď budete môc bežte až do bludiska a dostaňte sa až na miesto označené (!). Otvorte dvere a pokračujte rovno k ďalším. Znovu čakajte až strហprejde schodmi v miestnosti pred vami. Vy ale choďte rovno a prejdite cez dvere pred vami a potom cez dvere vpravo. Choďte rovno, schodmi a čakajte pred dverami. SAVE. Musíte sa dosta do pivnice – je to trochu obtiažne, pretože tam musíte prejs tromi miestnosami, ktorými sa pohybujú stráže. Vojdite do dverí, zabočte doprava a do dvojitých dverí nažavo. Prejdite ďalšími dverami a ešte ďalšími. Teraz choďte dole schodmi až do pivnice. Dajte si pozor, aby vás ochranka nezbadala a do sudu nalejte jed. Skryte sa za regálom za sudom a počkajte dokiaž nepríde sluha a nenaberie whiskey. Pomaly ho nasledujte a vyjdite schodmi až úplne hore. Potichu prejdite až k posteli a zoberte si oblečenie. Vracajte sa dole schodmi na 1. poschodie. Choďte cez dvere až do haly a potom vstúpte do dvojitých dverí vpravo – nesmie vás nikto vidie. Teraz vstúpte do žavých dverí, pomaly prejdite cez kuchyňu a do žavých dverí až na dvor. Znovu z neho odíďte a pokračujte doprava a potom dožava okolo steny až ku kurtu. Dávajte pozor aby vás nik nevidel a okolo plota pokračujte až dozadu ku generátoru – označený bleskom na mape. SAVE. Tu si zapnite mapu stajní a počkajte keď bude biela postava pri koňoch. Potom vypnite generátor, choďte dnu a vyjdite hore schodmi. Počkajte až strážcovia vyjdú von a bežte dole schodmi, pravými dvermi a ďalšími pravými dvermi. Zoberte kžúč, vyjdite z miestnosti a cez dvojité dvere vpravo. Teraz zamierte do pravej časti stajní a úplne vzadu vysloboďte Gilesa Northcotta. Vybehnite cez dvere spä a cez polootvorené dvere vpravo až von. Teraz vám už len zostáva sa dosta spä na loď. Vráte sa na kurt tak, aby vás bodygurad nevidel a žavými dvermi. Okolo žavej steny a cez vodu sa dostaňte až k člnu.

5. RENDEZVOUS IN ROTTERDAM

Ciele: zabi Klaasa Tellera, zabi Rutgerta van Leuvena, získa fotky, ujs

Z úkrytu choďte dvermi vžavo od vás von a zíďte dole schodmi až na ulicu. Za kamiónom vstúpte do dverí. Dnu vojdite do dverí oproti a potom do dvojitých dverí vžavo. Vyjdite hore schodmi, prejdite dvojitými dvermi a vstúpte do dverí vpravo. Pri regáli sa prezlečte. Vyjdite z miestnosti dvermi, ktorými ste vošli a vojdite do dverí oproti. Dvermi vpravo vyjdite von. Zíďte dole schodmi a prejdite medzerou v plote. Pokračujte doprava okolo kontajnerov, dožava a dole schodmi k dverám. Odomknite ich a vstúpte. Teraz do dverí vžavo. SAVE. Počkajte až stráže nebudú na chodbách a vypnite generátor. Vráte sa na chodbu a hneď zabočte dožava, potom doprava a až na koniec chodby, kde vstúpte do dverí vžavo. Zabite týpka, vyjdite von a rýchlo bežte do dverí oproti. Tu sa prezlečte a vráte sa von. Vojdite do garáže a vstúpte do dverí. Vojdite do dverí vpravo a choďte dožava, pokračujte až na úplný koniec chodby a vojdite do posledných dverí vžavo. Počkajte si na reportéra, uspite ho, ukryte ho v kabínke a prezlečte sa za neho. Zoberte obálku a vyhoďte všetky zbrane. SAVE. Vráte sa na chodbu a pokračujte k baru. Hoďte reč s barmanom. Počkajte na neho, dá vám kartu a nasledujte ho. Nechajte sa prehžada ochrankou a nasledujte barmana až hore do kancelárie. Počkajte až pôjde vodca gangu k trezoru a uškrte ho. Zoberte fotky a vráte sa na WC, kde ste uspali reportéra. Prezlečte sa do motorkárskych handier a vráte sa cez garáž, medzeru v plote a budovu až ku kamiónu.

6. DEADLY CARGO

Ciele: zabi Borisa Ivanovicha Deruzku, ujs

Na začiatku choďte do striptízového baru. Prejdite dvojitými dverami a dožava až na koniec chodby. Za dvermi pohovorte so šžapkou a vyjdite von. Keď zamestná strážcu, priblížte sa k autu a umiestnite tam GPS zariadenie. Pokračujte až k vypínaču (blesk na mape). Prepnite ho a bežte k vode. SAVE. Keď pôjde policajt zapnú vypínač bežte cez otvorenú bránu za kamión. Tu počkajte aby policajt, ktorý tu patroluje sa vracal a bežte okolo pravej steny – dávajte si pozor aby vás nevideli a potom prebehnite na žavú stranu za kontajner. Znovu čakajte a vbehnite do búdky ((!) na mape), keď vás nebude nikto vidie. Prezlečte sa za robotníka a do bedne na náradie môžete vloži jednu zbraň – ale je to dos zbytočné pretože vám stačí struna a tú nezistia. Choďte von a pozdĺž kontajnerov postupujte až k plotu. Nechajte sa prehžada a vojdite do vežkej budovy nažavo. Prejdite dvermi a choďte hore schodmi vpravo. Prezlečte sa. Vráte sa von a pokračujte až na loď. Zabočte doprava a choďte až úplne dozadu. Vylezte rebríkom a vstúpte do dverí napravo od schodov. Vstúpte do miestnosti nažavo a skryte sa vžavo za skriňou. Počkajte si na Borisa a zabite ho. Pomaly sa vráte do budovy, kde ste sa prezliekli a čakajte. Za chvížu sa objaví hláška, že tímy S.W.A.T. útočia na loď. Vojdite do malej miestnosti vpravo a ďalšími dvermi prejdite do miestnosti, kde odomknite dvere. Skontrolujte mapu tak, aby vás policajt von nevidel a uspite ho. Prezlečte sa za neho a bežte až na začiatok levelu.

7. TRADITIONS OF THE TRADE

Ciele: zabi Franza Fuchsa, zabi Fritza Fuchsa, získa chemickú bombu a odís s ňou

Vyhoďte všetky zbrane, zo zeme zoberte obálku od Diany a identifikačnú kartu. Choďte do hotela a vpravo na recepciu. Dostanete kžúč. Pokračujte nažavo od recepcie a doprava do výahu. Choďte na druhé poschodie. Dožava a cez dvojité dvere vžavo. Tu počkajte až služba pôjde uprata nejakú izbu a vtedy zoberte z dverí kžúč. Pokračujte ďalej cez ďalšie dvojité dvere a vstúpte do izby č. 203. Vyjdite na balkón a znovu čakajte keď sa bodyguard vráti dnu. Vtedy preskočte na balkón a zakrádajte sa dnu, kde ho uspite. Zoberte obálky, kžúč a zakrádajte sa do kúpežne. Uškrte tlusocha v sprche a v izbe zoberte kufor. Vráte sa na balkón a preskočte spä. Vyjdite z izby a choďte cez dvojité dvere vpravo a rovno. Na konci chodby dožava, cez dvere a do izby č. 208. Z nočného stolíka zoberte jed. Choďte dole schodmi, schodmi oproti hore a vstúpte do dvojitých dverí vžavo do baru. Pokecajte s barmanom. SAVE. Pozrite na policajta a vo chvíli keď ide od vás vstúpte do dverí za pultom a hneď ich zavrite. Do whiskey nalejte jed a vyjdite von tak, aby vás policajt nevidel (skontrolujte na mape). Počkajte si na druhú obe a keď zomrie zoberte si od neho kžúč. Vyjdite z baru a choďte schodmi vžavo hore. Dverami nažavo od vás vyjdite na strechu. Oknom prelezte do kancelárie a potichu vojdite do žavých dverí. Zamierte doprava a dverami na konci chodby do ordinácie. Dajte pozor aby vás strហnevidela a vstúpte do dverí vžavo. Zoberte bombu a takým istým spôsom akým ste sa dostali tu sa vráte na strechu a až k východu.

8. SLAYING A DRAGON

Ciele: zabi vyjednávača Červeného draka, vyjednávač Modrého lotusu musí preži, odís

Bežte rovno, dožava, na konci ulice doprava a na križovatke doprava až do budovy so zelenými lampiónmi. Vyjdite na úplne horné poschodie a vstúpte do dverí oproti schodom, kde sa prezlečte. Vráte sa von, choďte dožava, potom doprava a zabočte dožava za budovu so žltým neónom. Vyjdite rebríkom hore, vytiahnite sniperku a odstrežte vyjednávača – má červené oblečenie. Potom ujdite kaďial chcete.

9. THE WANG FOU INCIDENT

Ciele: zabi vyjednávača Modrého lotusu, zabi ďalších 6 členov Modrého lotusu, odís

Bežte rovno, hneď ako sa bude da doprava za budovu až na cestu. Choďte dožava a hore rebríkom. Zakrádajte sa k dverám a odomknite ich. Vnútri zoberte sniperku a oblečenie. Druhými dvermi vyjdite von z izby. Šikmo dožava a cez priechod do výahu. Zíďte na 1. poschodie a vyjdite z miestnosti. Dvermi napravo od vás a cez záchody prejdite do haly. Pokračujte priechodom vpravo a znovu doprava až úplne dozadu. SAVE. Počkajte keď sa tri ciele zvítajú a prestrežte ich jednou ranou – chce to trochu cviku, skúste mieri tak ako majú ramená. Odhoďte pušku a vráte sa do haly. Otvorte jedny z dvojitých dverí a uspite stráž. Odtiahnite ho do dverí oproti – na WC. Prejdite tými dvermi, kde stál a ďalšími dvojitými do baru. Pokračujte až na WC, kde by už mal by ďalší z ciežov. Potichu sa priblížte a uškrte ho. V bare môžete počka na ďalší ciež a zabite ho. Výahom sa vráte na 2. poschodie a miestnosou kde ste sa prezliekali vyjdite von až na balkón. Dole rebríkom zlezte na ulicu. Okolo žavej steny sa pomaly približujte k ďalšiemu ciežu. SAVE. Uškrte ho a tak aby vás nevidel ten druhý zabite aj jeho. Teraz už len bežte k východu.

10. SEAFOOD MASACRE

Ciele: zabi vyjednávača Červeného draka, skry jeho telo, zabi šéfa polície, zabi vyjednávača Modrého lotusu, umiestni amulet v reštaurácii, odís

Choďte rovno, doprava a cez cestu. Prejdite medzerou v stene a vpravo zíďte dole schodmi. Odomknite dvere a dnu vojdite do dverí vpravo. Prezlečte sa za kuchára. Bežte von, medzerou na ulicu a doprava. Na križovatke doprava a nasledujte ciež. Uškrte ho a stiahnite jeho telo do kanála. Zoberte medailón a vráte sa na dvor reštaurácie. Vlezte do kanála a zoberte jed na potkany. Choďte do pivnice a vypnite plyn. Počkajte na kuchára a uspite ho. Vezmite mu kžúč, vyjdite von a zamierte doprava a schodmi do kuchyne. SAVE. Do pohárov nasypte jed a vezmite podnos. Podnos položte na pult a zaznoňte na zvonček. Barman vás nesmie vidie, lebo vás odhalí. Počkajte až sa vráti dole a pôjde za pult. Pomaly vyjdite z kuchyne do reštaurácie a vyjdite hore schodmi. Na stôl položte medailón a vráte sa do kuchyne aby vás nevidel barman. Zadnými dvermi odíďte a ujdite niektorým východom.

2. spôsob akým sa táto misia dá prejs – bežte na dvor reštaurácie k zadnému vchodu do kuchyne a vylezte rebríkom hore. Oknom prelezte do WC a nechajte tu všetky zbrane. Rýchlo sa vráte von a choďte zabi svoj prvý ciež. Zoberte mu medailón, stiahnite ho do kanálu a prezlečte sa za neho. Vojdite do reštaurácie hlavným vchodom a barmana poproste kžúč od WC. Vezmite si pištož s tlmičom a oboch zabite – prvého zabite tak, aby vás ten druhý nevidel a druhého potom rýchlo zastrežte aby nestihol zalarmova ostatných. Položte na stolík medailón a zdrhnite niektorým z východov na mape.

3.spôsob. Na začiatku hneď bežte zabi vyjednávača Červeného draka, skryte jeho telo, zoberte medailón a prezlečte sa za neho. Bežte smerom k reštaurácii a pokračujte k budove s lešením. Vylezte po dvoch rebríkoch na najvyššiu čas lešenia a vyberte sniperu. SAVE. Namierte tak, aby ste ich zabili na jednu ranu oboch. Po ich smrti vojdite do reštaurácie a položte medailón na stolík. Zdrhnite.

11. LEE HONG ASSASSINATION

Ciele: zabi vodcu triády, získa figurínu, ujs

Choďte rovno a na križovatke doprava. Na ďalšej zabočte dožava a vstúpte do budovy napravo. V hale vojdite do žavých dverí. Pokecajte s barmanom. Zoberte pozvánku a vráte sa do haly. Choďte k dvojitým stráženým dverám. Nasledujte strážcu až na most. Prejdite na druhú stranu do brothela. Porozprávajte so starou ženou a nasledujte ju. Choďte za šžapkou do izby a po rozhovore odíďte druhými dvermi na balkón. SAVE. Zamierte dožava až na koniec a preskočte. Počkajte na ňu a bežte cez most do budovy – nesmie vás nikto vidie. Zíďte dole schodmi a vyjdite dvermi vpravo. Dojdite k bráne a rozlúčte sa. Von pri dverách si počkajte na strហa uspite ju. Vezmite si oblečenie a vráte sa dnu. Zíďte dole schodmi vpravo do podzemia. Vstúpte do dverí pred vami a pokračujte ďalšími dvermi vžavo. Ďalej choďte rovno až na koniec chodby, potom do dverí vžavo a do druhých dverí napravo. Osloboďte agenta a ten vám prezradí miesto, kde je figurína – v každej hre sa to líši. Miesto bude označené na mape (!). Vracajte sa a v chodbe kde sú dvaja strážcovia vojdite do dverí vžavo. Zoberte kufrík so sniperou a náboje do nej. Vráte sa na chodbu a do žavých dverí. Zavolajte výah a vyjdite na druhé poschodie. Z výahu choďte do dverí napravo a čakajte. Keď už bude dole v salóniku vodca triády odstrežte ho. Ak už máte sošku pomaly odíďte niektorým z východov, ak nie tak po ňu choďte a potom odíďte.

Vodca sa sá zabi aj tak, že z rímsy , z ktorej ste ho zabili predtým vyjdete von cez druhé dvere a pôjdete dožava až na koniec chodníka. Zamierte hore na dvere. Strážca chodí von na balkón a keď otvorí dvere máte šancu zastreli vodcu. Nacvičte si to aby ste ho trafili do hlavy. Potom zdrhnite.

12. HUNTER AND HUNTED

Ciele: zabi inšpektora Alberta Fourniera, ujs

Táto misia nie je až taká ažká ale musíte by vežmi rýchli. Hneď na začiatku vybehnite žavými dverami z bytu a bežte rovno a do prvých dverí vpravo. Z balkóna preskočte na strechu a bežte dožava okolo zábradlia. Skočte na balkón druhého bytu a pomaly vyjdite z neho von. Zamierte doprava a vypnite svetlo. Vracajte sa okolo žavej steny a skočte na strop výahu. Otvorte dvere a bežte dožava za roh. Pomaly sa priblížte k týpkovi a uspite ho. Jeho telo odvlečte rýchlo do výahu, prezlečte sa za neho a zatvorte dvere. Schodmi zíďte dole a pokračujte chodbou až von. Choďte dožava a uličkou vžavo od plota. Ešte uličkou doprava. SAVE. Vytiahnite pištož a zastrežte inšpektora. Hneď bežte spä a uličkou doprava – v ceste vám nesmie stᝠpolicajt – ak hej tak si loadnite hru a čakajte. Potom pomaly doprava, pri policajtovi začnite beža až k východu.

KONIEC.

Po dohodě s Tiscali games je zde link na jiný návod.


první část návodu


druhá část návodu


třetí část návodu

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: