Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Nexus: The Jupiter Incident

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 23057
Zobrazení tento měsíc: 1892
Nexus: The Jupiter Incident

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.nexusthegame.com

Výrobce: 
Mithis Games

Distributor: 
HD Interactive
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Příběhová linka začíná u syna prvního člověka narozeného ve vesmíru. Kolonizace okolních planet roztříštila lidstvo do několika frakcí, bitky mezi nimi jsou ale jen začátkem nové cesty, na které hlavní hrdina hry, kterým je kapitán Marcus Cromwell, najde mimozemskou loď, objeví červí díru a započne éru kontaktů s novými formami života. *Arduška*


Autor: Kuba
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Nexus: The Jupiter Incident

Mise první: Arrival to Jupiter

V téhle misi není co řešit. Pouze se tu naučíte základy ovládání hry. Postupujte dle instrukcí které vám zadávají ze základny a bude to v pohodě. Pokud hru hrajete v angličtině a nestačíte překládat určitě se vám bude hodit mezerník (pauza). Ze začátku nemáte přístupná žádná příkazová tlačítka ale ta se vám budou postupně zpřístupňovat.

První vám řeknou ať se letíte k základně Sunflower a dostanete navigační bod Michelangelo. Vyberte ho kliknutím myši a pak zadejte [F2] (leť k..). Když se dostanete blíž, zpřístupní se vám seznam NPC lodí, základen atd., takže vyberte základnu a opět [F2].

Za nějakou chvíli se dozvíte že musíte chvíli počkat než deaktivují minové pole. Tady je to pro změnu klávesa [F3] (drž pozici), nebo taky myslím [F1], ale to záleží na zvoleném módu chování lodi. Po potvrzení že miny byli deaktivovány zase vyberte základnu a zadejte příkaz letět k ní. V průběhu cesty vám ale řeknou, že jedna mina se odmítla deaktivovat a vy ji budete muset obletět. Označí vám ji na radaru, takže ji stačí jen vybrat a zmáčknout [F4] (letět od cíle). Vaše loď by se měla mině vyhnout. Po úspěšném zvládnutí tohoto manévru můžete už v klidu opět vybrat základnu a letět k ní [F2]. Tentokrát již žádné problémy po cestě nebudou a když dorazíte.. Mise splněná!

Mise druhá: The Ronin

Musíte dostihnout Kissakskou nákladní loď Ronin, takže až získáte kontrolu leťte knavigačnímu bodu 1 ([F2]) a jakmile se objeví neznámý objekt, zamiřte kněmu. Až se Ronin ukáže leťte kněmu ([F2]). Nechová se moc rozumně takže jim pošlete přátelské varování [F7] (zaútočit na trup). Až se vzdají použijte příkaz držet pozici a čekejte. Dozvíte se že Ronin má protiletecké dělo které by nám sestřelilo komanda takže ho musíme zničit.Vyberte Ronina, pak klikněte nahoře na položku seznam přístrojů(device list), tam zvolte položku zbraně a klikněte na tlačítko PL flaku. Jestli to tlačítko začne blikat použijte na Ronina příkaz F6 (zničit zařízení) a Stiletto začne pálit po jejich protileteckém laseru. Až bude laser zničen Ronin na vás pošle letku stíhačů (slušný arzenál na neozbrojenou loď). Určitě jste si všimli panelu lodí pod vaším velením, takže tam klikněte pod Stiletto na vaše stíhačky a pošlete je proti Roninovým tak že na ně kliknete (kurzor se vám změní na zaměřovač). Stíhačky proti sobě začnou bojovat (pokud se nudíte můžete třeba dvakrát rychle kliknout vseznamu na vaši letku a pohled se vám přepne na jednu znich takže tu bitvu můžete sledovat více zblízka). Až budou Roninovy stíhačky pod drnem můžete vyslat jednotku komando (stejně jako stíhačky až na to že pak kliknete na samotného Ronina). A pak po nějakých žblebtech... Mise splněná!

Mise Třetí: OSEC Encounter

  • Úkoly: Primární :
    • Stiletto nesmí být zničeno
  • Sekundární :
    • Zachraň Hawking

Po příletu jste informováni že tu probíhá bitva, do které je zapleten i váš starý přítel a tudíž by nebylo od věci mu trochu pomoct.V mapě jsou tři lodě.Nepřátelské křižníky třídy Longsword Invulnerable a Dangerous a proti nim stojí Hawking. Leťte kboji a pomožte Hawkingu.Samozřejmě můžete Longswordy ostřelovat raketami ale i Hawking bude silně poškozen tlakovou vlnou a my ho přece chceme zachránit ne? Takže leťte kboji, vysledujte která loď útočí na Hawking (většinou to bývá Invulnerable) a zaútočte na ni ([F7]). Jakmile vám počítač oznámí, že zaměřená loď se evakuuje nechte ji a zaměřte se na druhou. Loď je zničena i bez toho, abyste ji museli rozstřílet na kusy a navíc vás může zranit výbuch. Zničte obě lodě a po dalším rozhovoru.. Mise splněná!!

Mise čtvrtá: The Chance

  • Úkoly: Primární :
    • Dostaň jednotku komando na základnu Shukenja.
  • Sekundární :
    • Pošli komando na Ashingaru
    • Znič všechny platformy.
    • Získej deaktivační kódy platforem

Musíte infiltrovat základnu ale senzory nefungují vtom poli asteroidů moc dobře takže ji musíte nejprve najít. Leťte knavigačnímu bodu 1. Po nějakých blábolech a potom co navigační bod zmizí, leťte k navigačnímu bodu 2. Během cesty se stanou dvě věci. Detekujete nepřátelskou platformu a zničený křižník Ashingaru. Zničte platformu raketami ([F8]) a pošlete komando na Ashingaru. Po návratu komanda vám vděčný trosečník zadá polohy všech platform. Jsou dvojího druhu. Vnitřní a vnější. Soustřeďte se hlavně na vnější, protože zásah od nich bolí. Po chvíli se dozvíte, kde je slabé místo obrany, takže tam leťte. Cestou detekujete křižník Bushi. Leťte k němu a pošlete na něj komando, ale dávejte pozor na vnitřní platformy, protože vám ho můžou zničit a tím prohrajete misi. Komando vám hlásí, že může na chvíli deaktivovat platformy a mezitím automaticky odletí na základnu. Mezitím palte raketami po vnějších platformách dokud nějaké máte a pak použijte obyčejné zbraně a nechejte komando na základně dokud se nepostaráte o všechny platformy, jinak nesplníte jeden sekundární úkol. Po chvíli se platformy opět stanou nepřátelskými, takže je zničte a pak... Mise splněná!

Mise pátá: Kissaki Raid

  • Úkoly:
    • Nepřijít o Angelwing a Stiletto
    • Zničit nepřátelské lodě.

Doporučená výbava :

  • Není moc z čeho vybírat. Jedině tak pár energetických článků není úplně na škodu, ale jinak vybírejte dle vlastního uvážení.

Na začátku této mise vás hned přivítají 3 nepřátelské lodě: bitevník Yamamoto a dva křižníky: Ming a Tenbatsu. Hlavní úkol je nepřijít o Angelwing, takže ho pošlete dál od boje (mě osobně se stalo, že jsem ho nemohl ubránit před jednou lodí a když na něj posílala výsadek, tak jsem ho v zoufalství poslal pryč pomocí IP pohonu. Angelwing uletěl ven z mapy, ale nebyl obsazen, takže jsem se mohl plně věnovat ničení lodí, ale nevím, jestli je tato strategie opravdu funkční, nebo šlo o chybu ve hře, ale můžete vyzkoušet). Takže začněte všemi loděmi ničit trup Mingu, až bude po něm, přesuňte se na Tenbatsu a nakonec si jako třešničku na dortu dáme Yamamoto, ale na toho bacha, přece jen je to bitevní loď a nějaký ten šťouchanec vydrží a umí je také ostře rozdávat a to i když nemá Yamato gun, proto pozorně sledujte poškození vlastních lodí, zvláště pak Madeline a Lightingu, protože toho nevydrží tolik jako Stilleto. Kdyby to s nimi vypadalo bledě, radši jim dejte příkaz k ústupu ([F4]). No a až se šťastně prokoušete přes všechny nepřátele... Mise splněná!

Mise šestá: Shukenja Beta

Doporučená výbava :

  • Angelwing
    • 2x spacetech laserový kanón
    • 2x uranové gatling dělo
    • pak co chcete a na co máte body.

V této misi dostanete poprvé možnost vyzkoušet si vaši nově získanou loď. Moc toho o ní zatím nevíte, takže pracuje na ani ne poloviční výkon, ale tak zhruba: umí se regenerovat, má IP pohon a štíty a moc dalších zajímavých věcí, ale o těch se dozvíte později.

Takže tady máte za úkol proskenovat tři objekty:červí díru,podivný umělý objekt a základnu.Na skenování použijte dataskener ([F10]), ale pozor protože při skenování loď shodí štíty a bude velmi zranitelná ale to vás zatím nemusí tížit.Při skenování je také šikovné kliknout na skenovaný objekt protože se dozvíte jak daleko už jste. Takže do toho.První začněte sčerví dírou.Až ji proskenujete přejděte na podivný objekt. Tady se dozvíte zajímavo uvěc a to tu že ten objekt pohlcuje energii vašeho skeneru. Budete dotázáni chcete li pokračovat. Klikněte na ano.Musíte čekat dokud nebude objekt proskenován kompletně než budete moci začít sdalším ale většinou se dozvíte kdy je hotovo.Po doskenování objektu na něj můžete poslat výsadek ale stejně nebude mít kde přistát takže se vrátí. No a pojďme na základnu. Tady bohužel přijdete o komando a pak se spustí předělová scéna při které tajemný objekt ožije a jde vám po krku, také se seznámíte sTenshi/Angel což je vaše nová nelegální Umělá Inteligence sintegrovanou osobností která zprovozní štíty. Až budete mít opět kontrolu nad lodí budete se muset rozhodnout.Zdali věřit té umělé inteligenci a skočit do červí díry nebo jí nevěřit a zkusit s mechanoidem - jak se ten tajemný objekt jmenuje - bojovat.Ale vzhledem k tomu, že mechanoidovi vaše útoky neublíží, ale naopak ho ještě posílí, bych raději volil variantu číslo jedna. takže šťastnou cestu, užijte si animaci a... Mise splněná!

Mise sedmá: Raptor Raid

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • 2x energetická střela (toto je hodně důležité, já měl jen jednu a měl jsem co dělat vůbec přežít)
    • 2x sliver gatling dělo
    • 1x uranové gatling dělo
    • 2x laser ring flak systém
    • 2x elektronový článek
    • 2x stíhačky Spark
    • L2 podpůrný generátor.

Takže jste konečně dostali pár zbraní na hraní a protože tady lodě mají štíty dostali jste taky proti štítovou zbraň energetická střela která bude vtéhle misi i později hodně potřeba.Taky podpůrný energetický generátor bude nad zlato protože vám dovolí dát trošku extra šťávy pro zbraně, což se hodí.

Takže jste cestou na velitelství pomáhali eskortovat konvoj když byla vaše cesta subprostorem neplánovaně přerušena, a zdá se, že ne z důvodu nabídky nového celogalaktického havarijního pojištění. Hlavní úkol mise je přežít deset minut než se podaří znovu zprovoznit IP pohon.Vedlejší úkol je ochránit všechny nákladní lodě takže jakmile vám jednu zničí tak můžete splnění vedlejšího úkolu ledatak zamávat.Strategie pro tuhle misi je jasná:zničit všechno co se hýbe a není to přátelské.Jednoduché co?Jestli chcete mít lehčí život tak se snažte zkoordinovat s Chrome. I když ji vy nemůžete ovládat tak se vyplatí sledovat co právě dělá a zařídit se podle toho, protože když budete oba útočit na toho samého nepřítele tak logicky půjde pod drn rychleji. Až se objeví nepřátelé tak si všimněte že jejich lodě už nemají jenom ten optimisticky zelený život ale že mají i cosi modrého.Ano,to jsou jejich štíty takže první potřebujete sundat je a na to slouží energetické střely.Není špatné dát 200% energie do zbraní protože se budou nabíjet trochu rychleji a budou mít větší účinek.Také není na škodu nastavit agresivní mód chování protože při něm když budete útočit na štíty nějaké lodi a vdosahu bude i loď už bez štítů tak Angelwing začne pálit po obou a to není zlé.Ale bacha na jednu věc!Občas se stane že loď vagresivním módu sklopí štíty takže si to hlídejte abyjste nemuseli svoje trosky sbírat po celém vesmíru po prvních třech minutách.Takže boj může pomalu začít.Útočte na štíty ([F5]) a pak na trupy lodí ([F7]) ale pozor na Annihilator,je to letadlovka takže na vás pošle stíhače ale ty byste taky měli mít takže by to neměl být zas až takový problém.Co chvíli se stane že si velitel nějaké nákladní lodě začne stěžovat na to jak moc to dostává a nikdo mu nepomáhá,většinou to ale není pravda.občas opravdu nemluví do větru ale většinou fňukají jen aby se neřeklo, takže to občas prověřte ale nenechejte se tím rozhodit. Pokud by vám šli štíty dolů nějak moc rychle tak dejte zbraně spátky na 100% a dejte 200% energie do obnovy štítů, mělo by to být takhle v pořádku. Zničte menší lodě a pak si posviťte na Annihilator a.. Mise splněná!

Mise osmá: The Chase

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Místo uranového gatlingu si dejte sliver gatling
    • přidejte si senzorové pole a jednotku komanda.

Takže rebelantští Raptoři nám zajali jeden transport a my ho pochopitelně chceme zpět. První úkol je vyřadit motory na Fat Lady. Leťte k ní. Cestou zaměřte její motory (jako u Roninu) a pošlete na ně raptorské dělové čluny. Za chvilku se objeví tři Raptorské lodě a půjdou po vás.Teď bych doporučoval nastavit štíty na 200% a jít jim pozdrav oplatit. Pamatujte. První štíty ([F5]) a pak trup ([F7]). Až bude jeden z Raptorů dole, můžete dát štíty zpět na 100% a přikrmit zbraně aby to šlo rychleji ale ani tak to nebude moc lehká bitva.Hlavně se ujistěte, že neútočíte na Fat Lady! Tu zničit nechceme. Radši přepněte mód chování na soustředěný máte li ho jinak, např. na agresivním. Až budou Raptoři vyřazení, přijdou jim na pomoc posily. Teď vřele doporučuju vytáhnout si Stopařova Průvodce po galaxii a podívat se na ten velký, uklidňující nápis na obálce: Nepropadejte panice! Za chvíli totiž do systému skočí admirál Norbank se svou bitevní lodí a předvede vám, jak bojují velcí chlapci (tentokrát úspěšně).. Mise splněná!

Mise devátá: Back To Earth

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Můžete přidat letku stíhaček Spark, pokud to potřebujete a jinak si vyberte cokoliv chcete. Pokud však chcete za tuto misi dostat medaili, tak budete potřebovat komando, takže se ujistěte, že jedno máte.

Teď byste mohli mít už bod dovednosti, takže jděte do obrazovky flotily (tam co se přezbrojujete), vyberte Angelwing a pak charakter. Můžete si přidat dovednostní bod do některého ze tří odvětví :

  • Vojenské: Zvýší bojovou efektivitu
  • Vědecké: Zvýší dosah senzorů a efektivitu dataskeneru
  • Inženýrské: Zrychlí opravy systémů a po misi budete dostávat více bodů na nákup vybavení (doporučuji)

Až si zvolíte kam vaše kroky povedou, můžete odstartovat misi.

Takže jste zpět u matičky Země ale něco není vpořádku.Zemi mezitím ovládli mechanoidi.Po várce rozhovorů se Angel přenese na Zemi a senzory objeví tři ovládnuté lodě.Pošlete vaše stíhačky i sám Angelwing hlídat vysílací satelit.To by mělo vyřídit rakety které po satelitu střílejí.Ale i kdyby satelit zničili, nebojte se, obejdete se i bez něj ale nesplníte jeden vedlejší úkol. Teď si můžete vzít do parády útočící lodě(zatím nestřílejte na Razor). Používají silně přetížené obyčejné kanóny a to znamená že zásah od nich znatelně více bolí ale se štíty Angelwingu by to mělo být vpořádku.Po chvíli boje si poručík všimne že světla Razoru blikají SOS takže tam asi je trosečník. Pošlete na něj jednotku komando. Až se vrátí i strosečníkem, můžete všechny lodě rozstřílet, usmažit a rozprášit jak je vám libo.Zanedlouho zachytíte nouzový signál ze stanice Northstar, leťte kní a dozvíte se trochu více o tom co se vlastně stalo. ZNorthstaru vyletí raketoplán a zadokuje na Angelwingu, takže jste zachránili i vědce a pokud dokončíte misi medaile vás nemine. Teď můžete dělat jediné a to čekat. Poté co vyprší limit kdy se měla Angel vrátit se poblíž objeví pár mechanoidů a začnou vás opruzovat ale nestřílejte na ně! Za nějakou minutku až budete zbrocení potem viset očima na ukazateli stavu štítů a myší hladit tlačítko Interplanetárního Pohonu se Angel konečně vrátí a vy můžete konečně zdrhnout. Pokud jste zachránili vědce zNorthstaru a trosečníka zRazoru dostanete za vzorné splnění mise medaily.Gratuluji... Mise splněná!

Mise desátá: Raptor Genocide

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Vyměňte svůj hidronový štít za vrstvový a ujistěte se, že máte dvě letky stíhačů a komando.

Norbank a jeho nekonečná moudrost vám dají další příležitost poznat jak bojují velcí chlapci.Vše o co vás žádá je abyste zabavili lodě kolem zatím co on rozdrtí ty hloupé ještěrky co vlezli pod kámen. Začněte útočit na nejbližší lodě. Začněte stěmi menšími a protože na to tentokrát máte pomoc půjde to celkem rychle. Zatím ignorujte základnu a neznámý objekt. Až ty hloupé ještěrky nakopou Norbankovi prdel převezmete jako důstojník snejvyšší hodností velení nad celou flotilou. Pošlete všechny lodě vyčistit prostor od lodí nepřítele a zadejte jim soustředěný mód chování(bude to tak lepší). Po zjištění že neznámý objekt je Raptorská bitevní loď na ni pošlete všechny své lodě kromě Angelwingu.Hlavně nezničte základnu dříve než bitevní loď(je to sekundární úkol). Po obdržení zprávy od Vardragskéh ovelvyslance proskenujte Angelwingem základnu a ejhle.on je fakt ten generátor vadnej.Tou dobou by už snad měla bitevní loď být zničena a tak můžete zaměřit ten generátor na základně a poslat na něj stíhačky zAngelwingu nebo Angelwing sám(má li nějaké lasery).Ale hlavně si dejte pozor aby žádná vaše loď nebyla blízko základny(F4-vzdálit se od cíle) jinak ji její výbuch těžce poškodí až zničí. No a potom co základná udělala bum... Mise splněná!

Mise jedenáctá: First Blood

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Vyměňte energetické střely za bublinkové energetické střely, vyměňte své tři kanóny za tři částicová gatling děla, přidejte si bojový pohon, vyměňte jedno lasernet protiletecké dělo za protiletecké dělo laserglobe, vyměňte jedny stíhačky za dělové čluny sickle.
  • Brutus
    • Přidejte deflekční pohon a jeden elektronový článek, jednu bublinkovou a jednu obyčejnou energetickou střelu, jeden sliver gatling, vyměňte hlavní ionový pohon za fúzní pohon, vyměňte lasernet flak za laserglobe.
  • Sparta
    • Deflekční pohon, elektronový článek, 2x energetickou střelu, sliver gatling, vyměnit lasernet za laserglobe flak, vyměňte hlavní ionový pohon za fúzní.

U Brutuse a Sparty je to doporučené vybavení takové podivné. Jsou to hodně šikovné lodě které jsem využíval hodně ale taky jsem u nich často překopával vybavení aby více vyhovovali současné situaci. Nakonec to dopadlo tak že jsem jim oběma dal jeden gatling a dva těžké lasery (u Brutuse též někdy nezaškodilo mít místo gatlingu raketu) a byl jsem spokojený (když měli tři lasery nedokázali střílet všemi, proto ten jeden gatling). Tyhle lodě nemají moc velký potenciál jako bitevní lodě které rozdávají mohutné poškození ale když jsem je používal obě jako přepadovou jednotku která měla za úkol povyřazovat nepříteli subsystémy měl jsem snimi větší úspěch. Ale tady opravdu záleží na vašem úsudku a stylu hry. Samozřejmě se nemusíte řídit tou doporučenou výbavou téměř nikdy a dosáhnete třeba lepších výsledků než jsou popsány tady já tu předposlední misi taky zvládl naprosto spřehledem i přes to že jsem se na tu doporučenou výbavu tak říkajíc vys***. Jde to hrát sní, jde to hrát bez ní takže pokud tam bude něco blbě tak mi prosím vás nenadávejte, já ji sám nevymyslel, na tom se podílelo více lidí.

Takže už konečně máte pod svým velením více lodí. Brutus a Sparta vás budou doprovázet až do konce hry. Tedy za předpokladu že je nenecháte vyletět do povětří, takže se o ně dobře starejte. Vtéhle misi máte za úkol chránit Colossus (podpůrná loď) před útokem Gorgů a dokonce na to dostanete dočasně i pár dalších lodí. Na začátku si rozdělte lodě na dvě skupiny ([CTRL] + klikat na vybrané lodě). Utvořte si skupinu 1 z lodí Angelwing a Avalanche a skupinu 2 ze zbytku.Teď můžete mezi skupinami jednoduše přepínat klávesami 1 a 2 (ne těmi na numerické klávesnici) a tak ovládat celou skupinu. Gorgové na vás poslali bitevní loď Valiant,dva křižníky a čtyři menší lodě. Nahoďte svým lodím štíty (není na škodu do nich dát trochu energie navíc) a pak skupinou 2 zaútočte na menší lodě a skupinou 1 na větší nebo na bitevík pokud se na to cítíte ale nevzdalujte se moc od Colossosu. Po chvíli boje, kdy by teoreticky mohli být gorgské menší lodě zničeny nebo hodně oslabeny by měl Colossus aktivovat svůj štít pevnosti.Je to mohutná energetická bariéra která má neskutečnou kapacitu. Neděste se toho že vašim lodím shodila štíty. Ven už prakticky nemusí a štít pevnosti chrání i je, ale velký pozor aby některé nepřátelské lodě nebyly při aktivaci vevnitř a pokud se tak stalo, rychle se na ně zaměřte veškerou svou silou, než vám stačí vážně uškodit..

Ale to by nebyli Gorgové kdyby neměli zbraň i proti tomuhle. Říká se tomu obléhací laser a pronikne to štítem pevnosti jako máslem, ale na druhou stranu je na to potřeba bitevní loď a minimálně dvě další. Že tu zbraň připravují poznáte podle formace lodí a hlavně podle těch paprsků které ostatní lodě začnou vysílat do bitevníku. Musíte jim to překazit jinak moc dlouho žít nebudete. Naštěstí ale stačí zaútočit na nějakou loď ve formaci a ta se rozpadne. Ideální je zaútočit na bitevník, aspoň budete mít jistotu. Zaměřte vaše útoky na bitevní loď aby nemohli použít laser a pak zvyšte u Colossusu energii ve štítech na 200%. Pokud to uděláte správně, mohlo by to vypadat tak že vaše lodě budou uvnitř štítu dokonale vbezpečí a Gorgské lodě budou marně dotírat na štít a vy je můžete odstřelit jako hliněné holuby. Bohužel je vtéto misi velmi těžké splnit vedlejší úkol. Ten zní zničit všechny lodě ale až Gorgové uvidí že tohle už výhra nebude tak začnou utíkat pomocí IP pohonu. Ten jim sice můžete zničit taktickými zbraněmi ale stejně za to nic extra nedostanete takže proč si misi trochu neurychlit že?

Takže poté co Gorgové zdrhli nebo byli zničeni.. Mise splněná!

Mise dvanáctá: Saving the Scout

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Jen vyměňte zbývající lasernet za laserglobe.
  • Sparta a Brutus
    • Vyměňte sliver gatling za částicový gatling a přidejte pár letek stíhačů, jestli můžete.

Tahle mise je hodně o rychlosti. Musíte jednat rychle a doufat že zaměstnáte nepřítele natolik abyste mohli dokončit úkol. Jeden znašich průzkumníků má poškozené maskovací zařízení a kvůli tomu že jedna znepřátelských lodí které ho hledají má IP blokátor tak nemůže ani utéct. Dejte motory na 200% a se Spartou a Brutusem zaútočte na nejbližší loď. Mezitím ji sAngelwingem začněte skenovat. Tu loď která má IP blokátor poznáte tak že při skenování se objeví také řádka tajemství, takže pokud loď kterou skenujete teď tu řádku nemá tak začněte okamžitě skenovat jinou a mezitím ji ničte sBrutusem a Spartou. Průzkumník se občas objeví a za chvíli zase zmizí takže pozor protože ve chvílích kdy je viditelný je velice zranitelný a soustřeďuje se na něj nepřátelský útok, proto ho braňte ze všech sil. Až Angelwing kompletně proskenuje loď sIP blokátorem(často to bývá Archer) zaměřte ho(je vmenu zařízení pod podporou), pošlete na něj dělové čluny a stíhačky(první musíte sundat štít) a i vaše lodě pokud máte taktické vybavení. Až bude IP blokátor na kousky, průzkumník vám poděkuje a uletí a vy pak můžete zničit zbytek Gorgských lodí. Až to uděláte tak bude.. Mise splněná!

Mise třináctá: Sneaking

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Vyměňte svůj vrstvový štít za rušící štít (tohle zatím nespěchá, takže pokud na to nemáte, je to vpoho) a vyměňte elektronový článek za plazmový.

Takže je to tady. Moje druhá "nejoblíbenější“ mise ze hry. Máte tu jen Angelwing protože ten jako jediný může využívat maskovací technologii, a taktéž vám do posádky přibyla krásná a tajemná velitelka Sweetwaterová která vás bude ze začátku lehce prudit. Vaše maskovací technologie ale není dokonalá takže můžete zůstat zamaskovaní nejvýš pět minut a pak se musíte na půl minuty odmaskovat. Vtomhle stavu se musíte nepozorovaně propracovat až kzákladně a vyslat na ni komando. A na to máte půl hodiny. Skvělé že? No ani ne protože když jste zamaskovaní tak nemůžete mít štíty a taky musíte používat váš nový maskovaný pohon který je nedetekovatelný ale také velmi pomalý. Takže do toho. Nastavte si mód chování na plížení není-li tak a leťte k navigačnímu bodu 0. Až tam budete tak vás velitelka Sweetwaterová informuje o tom že má bonusové informace o misi a také hromadu navigačních bodů mezi kterými můžete bezpečně cestovat. Po tomto vzrušujícím zjištění leťte knavigačnímu bodu 3 což je ideální skrýš kvůli radiaci která tam je. Až tam doletíte ozve se varování že se nacházíte voblasti svysokou radiací a shodí vám to maskování, ale to je v pohodě.

Začne odpočítávání 30 vteřin což je doba potřebná pro nabití maskování takže čekejte a až bude na časovači zbývat tak zhruba 15 vteřin a leťte kbodu 7 (ne opravdu nemusíte letět po těch bodech popořadě=) ). Až budete pryč zradiace maskování se vám zase automaticky nahodí. Až budete dost blízko kbodu 7 maskování se vám zase vypne a opět čekejte až bude na časovači kolem těch 15,10 vteřin a pak leťte přímo kzákladně. Na tuhle cestu si nastavte energii vmotorech na 200%, bude toho potřeba. Až doletíte kzákladně ještě by vám měla zbývat tak minuta a půl což je vpořádku.Teď dejte pozor na to co říkají důstojníci a až budete dost blízko kzákladně okamžitě zastavte a vypusťte komando. Když jste moc blízko detekuje vás a pak byste museli mít štěstí aby se vám to komando na ni podařilo dostat než zapne štít. Až budou miny přeprogramované užijte si předělovou scénu ve které Gorgská válečná flotila dělá bum. Bohužel ale nevyletí celá a vaším úkolem je postarat se o zbytek.Za chvíli se ale odmaskuje pár Ghostských lodí o kterých vám Sweetwaterová neměla důvod říkat a začnou na Gorgy pálit, což je příjemné, ale i tak vás Gorgové dokáží zničit během půl minuty což není tak příjemné. Nahoďte si štít, dejte do něj 200% energie(motory na normál) a jděte si udělat kávičku. To je ten nejrozumnější postup který mě osobně napadl. Počkat až Ghosti povyřazují Gorgům část zbraní a pak jim letět pomoci je dorazit. No a až budou Gorgové napadrť.. Mise splněná!

Mise čtrnáctá: Titan

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Přidejte si jednu letku dělových člunů Sickle, vyměňte elektronové články za plazmové a vyměňte své senzorové pole za vylepšené senzorové pole.
  • Brutus a Sparta
    • Jen vyměňte energetické střely za bublinkové energetické střely.

Tahle mise je dost hrozná. Není nejtěžší pokud jde o přesilu nepřátel nebo o to jak jsou silní, to ještě přijde ale může se tu hodně věcí hodně rychle podělat a pokud tomu nestihnete opravdu hodně rychle a hodně šťastně zabránit, můžete tuto misi prohrát aniž si to vůbec uvědomíte a taky se tady situace mění pokaždé když tu misi hrajete. Někdy se můžete divit jak to někdo může považovat za těžkou misi ale hned při příštím pokusu můžete prohrát po prvních třech minutách a budete jen hledět jak ono je to nemožné. Takže začínáme. Jste tu sami, něco se asi pokazilo a vy to musíte vyřešit. První co udělejte je pauza. Vpauze si nastavte mód chování na skrývání a potom co se vaše loď zamaskuje, chvilku počkejte. Pak leťte k Bleederu (jedna z mrtvých lodí) ale pořád si hlídejte vzdálenost od těch živých! Když budete moc blízko tak vás zmerčí a rozstřílejí dřív než si vůbec stihnete nahodit štíty. Ideální je nepřiblížit se kžádné lodi na blíž než 7000.U Barbarianu a Titanu by to nemělo být míň než 10000. Až budete při cšestě kBleederu zhruba na úrovni základny Titan mohla by jedna zhlídkujících lodí být celkem blízko od vás. Nechte ji odletět a pak zamiřte kzákladně, ale pozor nepřibližujte se na méně než 12000. Pak zastavte,zaměřte vmenu přístrojú-podpora IP blokátor základny a pošlete na něj dělové čluny. Mezitím otočte Angelwing a zamiřte zpět kPlague, kde jste začínali a nahoďte štíty (vypněte skrytý mód chování).

Za chvíli by mělo být po blokátoru a do systému skočí celá útočná flotila. Je celkem daleko, ale nebojte se. Věci budou horší. Okamžitě se chopte řízení Brutuse a Sparty a začněte střílet po nejbližší lodi.Přidejte knim i Angelwing a začněte to tam čistit od všech lodí vně Titanova štítu pevnosti. Teď se může stát několik věcí. Třeba můžete vylákat lodě ven ze štít u pevnosti a tam je rozstřílet na atomy nebo se vylákat nenechají a vy musíte čekat kdy štít spadne. To bohužel ale nebývá předtím než se stane jedna blbá věc. Loď admirála Norbanka to těžce schytá a on sám upadne do bezvědomí. O chvíli na to se stanete velitelem celé flotily. Teď se stanou tyto věci: Buď jste již zničili všechny lodě okolo a to vám usnadní práci takže se můžete věnovat štítu, nebo jste je nezničili a budou vás pořád otravovat a budete se jimi muset zabývat pokud nechcete mít větší ztráty než je nutno, nebo padl štít pevnosti takže můžete všechno co máte poslat útočit na trup základny (doporučuji poslat všechny stíhačky atd. útočit na generátor štítu - vybrat v panelu přístrojů) a snad ho poškodí natolik že ho nebudou moci nahodit, nebo se jim ho nahodit podaří což je zlé ale pokud nějaká vaše loď zůstala uvnitř může útočit na trup základny. Své menší a těžce poškozené lodě raději držte od základny dál, kdyby na ně zaměřila své zbraně moc dlouho nevydrží. Když všechno půjde dobře a všechny lodě nepřítele budou zničeny a základna bude mít štíty dole pošlete všechno co máte na její trup, ale raději stáhněte všechny stíhačky zpět a i lodě držte dál protože základna má mohutný výbuch který by vám mohl značně pročistit flotilu, a až ta mrcha konečně bouchne..Mise splněná a užijte si předělovou scénu.

Mise patnáctá: The Mechanoid

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Vyměňte jeden částicový gatling za plazmové dělo vulkán, vyměňte zbraňový generátor za bojový firestorm generátor, vyměňte L2 fúzní podpůrný generátor za L2 quarkový generátor a dejte si letku vylepšených stíhačů flash.
  • Brutus
    • Vyměňte laser ring flak za laserglobe, vyměňte vrstvový štít za rušící a vyměňte si elektronový článek za plazmový.
  • Sparta
    • Rušící štít, L1 podpůrný quarkový generátor a plazmový článek.
  • Avalanche
    • Můžete (ale nemusíte) vyměnit eliminátor torpéda za částicové gatlingy a přidejte nějaké stíhače, L2 quarkový generátor a elektronový článek.

Máte další přírustek do sbírky. Je jím těžký křižník Avalanche, který s vámi bude až do konce (pokud ho nenecháte zničit). Je celkem rychlý a má i solidní palebnou sílu. Pokud jde o ty torpéda, jsou to silné zbraně, ale je jich omezený počet, nejdou sestřelit, projdou štítem, ale nemáte jich moc, což je celkem velká nevýhoda, ale uplatnění najdou.

Po začátku mise zamiřte se všemi loděmi kmechanoidovi a nechte Angelwing použít na něj dataskener. Pak se na něj přenese Angel aby se podívala jak to tam vypadá a bude vám recitovat básně (nebojte se, za chvíli bude zas normální). O chvíli potom skoč ído systému dvě letky Gorgských lodí. Jedna bitevní, pár křižníků a kupa ničitelů. Je jich o hodně víc ale co se dá dělat? Vezměte všechno co máte a zaútočte na bitevník. Ozve se vám Angel (teď už mluví normálně) a řekne že by snad byla schopná vám trošku pomoct. Takže vesele bojujte sGorgskou flotilou a nechte Angel ať se snaží. Naštěstí vám opravdu pomáhá účinně. Dokáže vyřadit některé lodi štíty (okamžitě jí zaútočte na trup), přetíží jí zbraňový generátor (chvíli nemůže střílet), aktivuje některé lodi IP pohon (loď shodí štíty a pokusí se odletět ale jestli ji do té doby nezničíte nesplníte vedlejší úkol, ale to zas až tak nevadí myslím), nebo jako perličku na dortu dokáže na chvíli převést některou Gorgskou loď pod vaše velení (okamžitě ji použijte k útoku). Po nějaké době ztratí Angel vládu nad mechanoidem a přenese se zpátky na angelwing, ale to by už stejně měla být většina Gorgů na prach a se zbytkem vám pomůže probuzený mechanoid, který pak uletí. Mise splněná!

Mise šestnáctá: The Locust

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Vyměňte druhý gatling za plazmové dělo vulkán, vyměňte druhý podpůrný generátor za lepší, vyměňte jednotku komando za kyber komando a dejte si stíhače flash.
  • Brutus
    • Přidejte standardní ECM, vylepšené senzorové pole a můžete také vyměnit sekundární pohon za vylepšený model.
  • Sparta
    • Vylepšené senzorové pole, sekundární fúzní pohon.
  • Avalanche
    • Vyměňte vrstvový štít za rušící, přidejte L2 quarkový podpůrný generátor a laser globe flak systém.
  • Všechny lodě
    • V téhle misi je nejdůležitější ze všeho mít stíhače a dobrý flak systém. Pokuste se mít na každé lodi laser globe flak. Je to důležitější, než všechno ostatní dohromady co jsem tu psal.

Tahle mise je jednoduchá, ale není lehká protože nepřítel má až nechutně silné stíhače. Má jich dva typy. Jeden typ útočí na lodě bez štítů (vyřazuje přístroje a silně poškozuje trup) a stíhače (co zásah, to o stíhač míň) a druhý typ vysává štíty. Proti druhému typu pomáhá jedině dát štíty na 200% a modlit se že je flak sundá dřív než štít padne.

Na začátku vyberte všechny stíhače ([CTRL]+klikat na ně) a zadejte jim příkaz bránit flotilu ([F8]). Stíhače vyletí a budou chránit všechny lodě a to je právě to o co tu jde.

Vyberte všechny lodě a leťte kmechanoidovi, pak vyberte angelwing a zadejte mu příkaz mechanoida oskenovat dataskenerem. Při tom ho hodně hlídejte aby na něj nešli sarančí stíhače, ale pokud máte na každé lodi laser globe flak systém a hlídají vás stíhače, neměl by to být problém. Poté co bude mechanoid oskenován a přestanou vás prudit sarančí stíhačky se spustí zajímavá předělová scéna ve které vám Angel ukáže další věc kterou její loď umí a.. Mise splněná!

Mise sedmnáctá: The Siege of Avalon

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Vyměňte zbývající gatling za bublinkovou střelu, vyměňte spacetech ECM za standardní ECM, přidejte letku dělových člunů (odstraňte jinou jestli musíte).
  • Brutus
    • Vyměňte fúzní pohon za fotonový,
  • Sparta
    • Vyměňte fúzní pohon za fotonový a vyměňte elektronový článek za plazmový.
  • Avalanche
    • Přidejte elektronový článek, vyměňte L2 fúzní generátor za L2 quarkový generátor, vyměňte bojový firestorm generátor za bojový firecloud generátor.

Poté co Angelwing absorboval mechanoida se naučil jednu skvělou věc, umí energii střel, které po něm někdo střílí transformovat do podpůrných článků, ale prakticky to ani nemusíte využít, i když občas se to může hodit.

V této misi musíte chránit velkou vesmírnou pevnost Avalon, což by při dohodnutém klidu zbraní nebyl problém, ale klid neklid, stejně na vás zaútočí a to i scelkem pěkně velkou flotilou. Hlavní úkol je nepřijít o Avalon. Sekundární je zničit všechny Gorgské lodě.

Gorgové mají dvě bitevní lodě což je zlé, a pokud stím něco neuděláte tak budou mít i dva obléhací lasery což je ještě horší. Naštěstí se i Angel naučila nový trik. Může sama sebe vyslat vpodobě mechanoida zaútočit na nepřítele, ale Angelwing na to potřebuje aspoň 80% energie, takže u Angelwingu nepřikrmujte žádné systémy. Rozdělte své lodě na dva týmy. Vjednom Angelwing a Avalanche a Brutus a Sparta vdruhém. Pošlete je kokraji štítu pevnosti, dejte jim příkaz bránit pozici ([F3]) a zadejte jim agresivní mód chování. Teď by měli zůstat ve štítu a pálit po všem vdosahu. Až budou gorgské bitevní lodě tak zhruba 12K (tisíc) od vás, vyšlete na jednu znich mechanoida. Shodí jí štíty a ještě ji trochu poškodí což je dobré. Až bude mít po štítech snažte se ho poničit co to půjde a strochou štěstí ten bitevník sundáte. Mezitím se snažte ubrat co nejvíce ze štítů druhé bitevní lodi (už víte jak přerušit nabíjení obléhacího laseru) a až se dobije Angel, použijte ji! To by mělo zničit i druhou bitevní loď a vy se můžete začít starat o ostatní. U mě to po zničení bitevních lodí vypadalo jako na střelnici. Nevyčerpali štít pevnosti ani zpoloviny a proti mechanoidovi a palbě lodí rozmístěných u krajů štítu neměli šanci. Třeba se vám to povede taky tak. Ničte je od větších lodí kmenším ale dávejte pozor, protože se ti bastardi pak pokusí utéct a občas je těžké je chytit, ale jde to. Přeji příjemnou zábavu... Mise splněná!

Mise osmnáctá: Peace Negotiations

Doporučené vybavení:

  • Angelwing
    • Vyměňte váš standartní ECM systém za zkroucený ECM.

V této misi máte vést mírový rozhovor snáčelníkem Gorgů. Leťte kjeho hodi a p otřech hodinách vyjednávání se na scéně objeví několik dalších gorgských lodí které patří kmilitantní skupině která yvolala vGorgském impériu občanskou válku a zaútočí na náčelníka. Zapojte se taky do boje na straně Warcry a za chvilku vám Sweetwaterová řekne že vaše eskorta (4lodě Ghostů) je připravena uznat vaši hodnost a poslouchat vaše rozkazy.okamžitě všem nastavte štíty na 200% a zaútočte na největší loď. Ghostové mohou útočit pouze na zařízení ale jejich zbraně poškozují i trup, takže na lodi na kterou útočíte zaměřte zbraně a ničte je. Prozatím můžete ignorovat malé lodě protože vám toho tolik neudělají ale snažte se první vypořádat stěmi co ničí Warcry. Samozřejmě nezapomeňte taky na Angel která vám coby mechanoid dokáže hodně pomoct. Zničte všechny lodě nebo je donuťte kútěku a... Mise splněná!

Tuto misi můžete technicky vzato dokončit i tak, že necháte Warcry napospas, ale je lepší mu pomoct, protože vám to později oplatí.

Mise devatenáctá: Locust Queen

Doporučené vybavení:

  • Angelwing
    • Přidejte cokoliv chcete, teď tu není nic převratného.
  • Brutus
    • Přidejte 2x L1 quarkový podpůrný generátor a vyměňte váš taktický firecloud generátor za taktický firestorm generátor.
  • Sparta
    • Přidejte L1 quarkový podpůrný generátor a zkroucený ECM
  • Avalanche
    • Cokoliv chcete, taky tu není nic extra.
  • Guardian
    • Přidejte 3 elektronové články

Dostali jste další kousek do sbírky, bitevník Guardian, takže teď jste konečně řádní bijci. Guardian vám taky zůstane takže se o něj dobře starejte.

Jediné úkoly této mise jsou:oskenovat královnu a zabít ji. Jednoduché, jednoduché, jednoduché.

První co udělejte je že všechny lodě vyberte do jedné skupiny ([CTRL]+poklikat je) a zadejte jim příkaz utvořit formaci obléhacího laseru ([F7]) a zamiřte ho n královnu. Pak (opět pomocí [CTRL]) vyberte všechny vaše stíhače a zadejte jim příkaz chránit celou flotilu ([F8]). Taky pomůže nastavit štíty na 200%. Nechte stíhačky ať se vypořádají se sarančátkama a plnou parou vpřed na paní královou. Obléhací laser do ní nadělá pár dírek a až bude mít málo životů a Angel vám oznámí že to by už snad stačilo, zastavte palbu ([F1]/[F2] podle módu chování). Zbytky sarančích stíhaček odletí do háje a už vás nebudou otravovat, takže můžete zavolat zpět i své letky a poslat Angelwing nebo Spartu či který že ten ničitel je průzkumný oskenovat královnu. Královna kolem sebe utváří pole které vám poškozuje přístroje a ztoho důvodu se mi zdá vhodnější Sparta, protože pokud má fotonové motory, je dvakrát rychlejší než Angelwing a proto tam nemusí být tak dlouho, ale ono je to vlastně jedno. Proskenujte královnu, užijte si předělovou scénu a Mise splněná!

Mise dvacátá: Alpha Gate

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Vyměňte své dvě bublinkové e. střely za delektronové e. střely, vyměňte své dělové čluny sickle za dělové čluny scythe.
  • Sparta
    • Vyměňte bublinkovou střelu za delektronovou, vyměňte gatling za plazmové dělo vulkán, dejte si dvě letky stíhačů flash.
  • Brutus
    • Vyměňte elektronový článek za plazmový, L1 fúzní generátory za L1 quarkové generátory, stíhače flash a doporučuji lasery. Hodně laserů. Možná i pro Spartu místo vulkánu nějaký ten těžký laser, pokud si chcete zjednodušit příští misi, budou se hodit.
  • Avalanche
    • Vyměňte gatlingy a magmaplazmová děla za 4 anti-g railguny, vyměňte podpůrný generátor za lepší a stejně tak u ECM a článků.

(Ještě můžete na některou loď umístit energetický skeeter a ten není na škodu, takže šup s ním někam.)

Tahle mise se dá vyřešit superpoctivým způsobem i dá se říct nepoctivým způsobem(ten budu popisovat), který ale zas až tak nepoctivý není. Nezneužijeme přitom pravidla, pouze je využijeme. Nuže do toho.

Musíme oskenovat všechny lodě, na tom by nebylo nic tak těžkého ale lodě se budou bránit a navíc mají na pomoc i pár bratrů mechanoidů, ale stěmi můžete vykývat pomocí skeeteru, tedy aspoň na čas. Začněte skenovat Pathfinder, když budete mít zapnuté ECM neměl by se do vás trefovat až tak moc. Až bude proskenovaný, projděte si jeho vybavení, zaměřte protiletecký systém a začněte ho ničit pomocí laserů které snad mají vaše ničitele, pokud je nemají tak na ně pošlete stíhačky a dělové čluny. Až bude protiletecká obrana zničena, můžete se pustit do Armageddon generátoru. Když bude zničen tak na vás loď nemůže střílet a ani nemůže dobíjet mechanoidy, které tak můžete bez problémů vyřadit(F9). Tento postup opakujte u všech lodí(U velké Městské lodě to trvá dlouho) a ideálně by to mělo vypadat tak, že každá Vardragská loď má zničené protiletecké zbraně a zbraňový generátor. Pak jim můžete zničit i štíty a motory, ale jeden motor jim nechte na pokoji!Neničte IP pohon,všechny motory a celé lodě!Ty musíte nechat na pokoji, tedy pokud nechcete aby vám příští mise spadla. Pokud jste se už vyřádili dost tak můžete svolat stíhače a čluny zpět a pak odletět pryč. Mise splněná!

Poctivý způsob: Oskenujte všechny lodě, přežijte a pak uleťte.

Mise dvacátá první: Mechanoid Invasion

Pokud jste minule přidali lasery, nechte je na pokoji, přidejte to co je psáno níže a pak můžete, ale je to jen na vás, překopat zbraně jak chcete.

  • Angelwing
    • Cokoliv chcete. Jsou potřeba silné zbraně a stíhače.
  • Brutus
    • Přidejte 2x Flash stíhače, jestli jste o ně přišli.
  • Sparta
    • Vyměňte bublinkovou e. střelu za delektronovou e. střelu, L1 fúzní podpůrný generátor vyměňte za L1 quarkový generátor.
  • Avalanche
    • Přidejte Flash stíhače.
  • Guardian
    • Přidejte plazmové dělo vulkán, flash stíhače, vyměňte pulsar raketu za magmaplazmatické dělo.

Pozn.: Stíhače tady pomohou, ale neobětujte kvůli nim zbraně. Pokud máte hodně bodů, přidejte i stíhačky ale pokud jich máte málo, dejte to spíše do zbraní.

Máte chránit základnu před útokem mechanoidy ovládaných lodí. Pokud jste v předcházející misi zničili těm lodím subsystémy tak teď jen doražte motory pomocí stíhačů nebo laserů a na zbytek máte všechen čas na světě. Stáhněte své letky a snažte se co nejrychleji zničit všechny lodě, ale pozor, jejich výbuch je dost silný takže nedovolte aby vaše lodě byli moc blízko.Zničené lodě vypouštějí záchranné čluny které se pokusí infikovat hvězdný portál. Je to na hovno, nikdy se mi tomu nepodařilo zabránit ať jsem dělal co jsem chtěl. No ale dá se to přežít i tak. Odpalte všechny lodě a pak, pokud bude portál infikován ho také zničte (nepoužívejte na to větší lodě, ta mrcha má kataklyzmatické rakety které zničí i bitevník) a mise je hotová.

Pokud jste minule postupovali poctivě je tohle další ztěch misí kde se může hodně věcí pěkně podělat. Pokud se pokusíte zachránit hvězdný portál budete to mít jednodušší. Na začátku pošlete půlku svých stíhačů bránit hvězdný portál, půlku bránit hvězdnou bránu. Nastavte motory Angelwingu na 200% a pošlete ho hlídat portál také. Pak vyberte všechny ostatní své lodě (kromě Guardianu, po kterém by začali střílet raketami a to by nepřežila půlka vaší flotily), přikrmte motory a zaútočte snimi na nejbližší Vardragskou (pozor na tlakové vlny výbuchů). Pokud vše půjde dobře Angelwing a stíhače zachrání portál a díky jeho štítu nebudou infikované lodě moct skočit skrz červí díru. Pokud to ale půjde špatně a portál bude infikován, pošlete okamžitě všechny své stíhače zpět ([F1]) a se všemi loďemi(I sAngelwingem) začněte pálit co to jde a dávejte pozor na výbuchy. Takže zničte všechny lodě, zachraňte nebo zničte hvězdný portál a Mise splněná!

Jo ještě abych nezapoměl.Na jedné zlodí je prý trosečník. Teď nevím jestli na Serenity nebo na Starblazeru ale prý tam je. Nezkoušel jsem ho zachraňovat, takže nevím jestli vám něco šikovného neporadí nebo je to jen třešnička...

Mise dvacátá druhá: The Fall of the Vardrags

Doporučená výbava:

  • Angelwing
    • Vyměňte své 2laser globe flaky za dva laser net flaky a vyměňte rušící štít za integritový.
  • Sparta
    • Vyměňte laser globe flak za laser net flak.
  • Brutus
    • Vyměňte rušící štít za integritový a vyměňte flak systém.
  • Avalanche
    • Vyměňte rušící štít za integritový a pokročilé senzory za senzory palantir.
  • Guardian
    • Vyměňte energetickou bombu overload za bublinkovou e. střelu, energetické toprédo crisis za plazmové dělo vulkán a přidejte L3 quarkový podpůrný generátor.

I když je vtéhle misi neskutečný chaos, je vlastně docela jednoduchá. Musíte proskenovat Entitu a neznámý vstup a přitom přežít. Na začátku dejte Angelwingu štíty na 200% a pošlete ho skenovat Entitu. Měl by vás při tom strašit jen jeden mechanoid, který nebude dělat díky energetickému skeeteru problémy dlouho. Při cestě nebo při průběhu skenování se dozvíte že na lodi Sunrider je přítomen i náš admirál kterého jsme přijeli zachránit. Takže vyberte všechny své lodě(kromě Angelwingu pochopitelně) a zadejte jim příkaz bránit Sunrider ([F11]). Poté co Angelwing dokončí oba skeny se dozvíte že konečně můžete utéct. Použijte IP pohon ([F12]) a uleťte. Mise splněná!

Mise dvacátá třetí: Bridgehead

Doporučená výbava:

Všechny lodě musí mít energetický skeeter!!!!

  • Angelwing
    • Vyměňte pohon za antihmotový a 2 plazmové děla vulkán za 2 plazmové děla nova.
  • Brutus
    • Energetický skeeter! Vyměňte bublinkovou e. střelu za delektronovou střelu, vyměňte standartní ECM za zkroucené ECM a pokročilé senzory za senzory palantir.
  • Sparta
    • Skeeter! Vyměňte senzory a jinak přidejte co chcete.
  • Avalanche
    • Vyměňte 2 anti-g railguny za plazmová děla nova, vyměňte bublinkovou střelu za delektronovou střelu.
  • Guardian
    • Skeeter!, bublinkovou střelu vyměnit za delektronovou.
  • Collosus
    • Přidejte L3 podpůrný quarkový generátor a tolik plazmových článků, kolik budete moct.

Máte další novou loď. Podpůrnou loď Collosus. Má obrovský protimechanoidní štít a pár zbraní ale přesto je slabá, takže ji dobře hlídejte, nesmí být zničena.

Máte za úkol vyzkoušet ten anti-mechanoidní štít zabít všechny mechanoidy voblasti. Takže první věc kterou musíte udělat je dát všem lodím štíty na 200% a hurá na mechanoidy kteří se tu za chvíli objeví. Ujistěte se že na ně útočíte jen a pouze skeeterem ([F9]), protože obyčejná palba je jen uzdraví a posílí. Colossus za chvíli spustí svůj štít a to od vás mechanoidy odežene a zničí, ale neradujte se. Ta sranda teprve začne. Teď máte příležitost poslat Spartu a Brutuse zpět červí dírou protože ti dva strašně rádi vybuchují vdalší části mise. Za chvíli se aktivují platformy a začnou po vás pálit raketami ale neměli by projít vaším protleteckým systémem. Angel se přesune na základnu aby je vypnula a přitom ze základny vyletí mimozemská loď a zmizí. Ale nebojte se. Nezmizí na dlouho. Ty lodě jsou tři, nemají štíty, skáčou zjednoho konce mapy na druhý a jejich zbraně ignorují štíty. Na začátku boje si vždy náhodně vyberou některou vaši loď a pak na ni pořád útočí. Musíte se holt snažit je rozstřílet dřív než oni rozstřílí vás a není od věci až některou ztěch lodí vyřadíte,ji letět proskenovat. Až je všechny porazíte, tak bude.. ano, Mise splněná!

Mise dvacátá čtvrtá: Blockade Breakers

Doporučená výbava:

Pořád potřebujete skeetery, takže je nesundávejte

  • Angelwing
    • Vyměňte plazmové články za krystalové. Budeme potřebovat komanda, takže se ujistěte, že na Angelwingu jedny máte.
  • Sparta
    • Vyměňte plazmové dělo vulkán za plazmové dělo nova, a jinak přidejte co chcete.
  • Brutus
    • Vyměňte plazmové dělo vulkán za plazmové dělo nova a plazmové články za krystalové.
  • Avalanche
    • Vyměňte pohon, který máte za antihmotový a vyměňte bublinkové střely za delektronové.
  • Guardian
    • Antihmotový pohon a L3 quarkový podpůrný generátor.
  • Collosus
    • 2x delektronovou střelu a zkroucený ECM systém.

V této misi máte za úkol rozmístit 4 blokátory a pak zabít sféru Entity, ale aby to nebylo tak lehké vznáší se tu i pár infikovaných lodí které musíte zničit a na jedné znich je kontraadmirál Norbank kterého musíme zachránit. Jsou tu tři křižníky a dvě bitevní lodě. První co udělejte je že se odmaskujte, nahoďte štíty a nastavte obranný mód chování. U Ghostů nastavte štíty na 200% a u Angelwingu posilte zbraně. Pak leťte kvykládacímu bodu 2. Cestou si vás přijde prohlédnout jeden křižník, takže do něj. Angelwing ho bude ničit a Ghosti mu poničí vybavení. Blokovací generátor vyložíte tak, že sAngelwingem poletíte na vykládací bod a on ho sám umístí. Teď by se mohlo stát že přilákáte ostatní lodě, ale nebojte se. Nejsou zas až tak silné. SGhostskou podporou by neměl být problém je poslat do pekel nebo jim vyřadit zbraně a motory a tím je zneškodnit. Jediný pozor si dávejte na Balthazar. Ten neničte, jen mu vyřaďte štíty a pošlete na něj komanda protože má na palubě Norbanka kterého „chceme“ zachránit. Pak už můžete rozstřílet na cucky Balthazara i ostatní infikované lodě a následně si udělat malou okružní jízdu po vykládacích bodech. Až budete mít na místě všechny blokovací generátory skočí vaše flotila do systému posílená o speciální bitevník Exterminator. Ten vám sice nezůstane, ale nebude to vadit protože má jen skeetery které po této misi už nebudete potřebovat. Takže vyberte všechny své lodě a přikažte jim zaútočit za pomoci skeeterů na Entitu ([F3]) a až ji zničíte.. Mise splněná!

Mise dvacátá pátá: The Fight for Earth

Doporučená výbava:

Tady už skeetery potřebovat nebudete, takže je můžete vyměnit.

  • Angelwing
    • Budete potřebovat nějaké trup poškozující zbraně. Pokud jste se řídili instrukcemi, tak je máte, pokud ne, tak přidejte nějaká plazmová děla nova nebo anti-g railguny. Jinak se bude hodit ještě pár letek stíhačů, takže je mějte, ale nepoužívejte je, pomůžou při příští misi.
  • Brutus
    • Místo energetického skeeteru si dejte delektronovou střelu.
  • Sparta
    • Vyměňte rušící štít za integritový a místo skeeteru si dejte delektronovou střelu.
  • Avalanche
    • Vyměňte laser globe flak za laser net flak, jinak je to na vás
  • Guardian
    • Vyměňte magma-plazmová děla za nova.
  • Colossus
    • Vyměňte energetické torpédo crisis a pulsar raketu za plazmová děla vulkán, eliminátor torpédo za anti-g railgun a bojový firecloud generátor za firestorm.
  • Sceptre
    • Vyměňte štít a nandejte si zhruba tohle: 2x anti-g railguny, 2x bublinkové e. střely a 2x plazmové dělo nova. U Sceptre se mi také osvědčilo, jelikož má velkou kapacitu na torpéda, mu tam narvat pár tremorů a eliminátorů. V této misi budete potřebovat ničit nepřátelské lodě přinejhorším rychle, takže je dobré mít něco, co projde štítem a nadělá spoustu škody což torpéda splňují. Pokud mě paměť neklame, tak jich Sceptre mohl mít na palubě něco přes 200, což je úctyhodné, ale i přesto se nevyplatí moc plýtvat. No a když už jsme u tohoto druhu zbraní, můžete některé lodi strčit i nějaké silné rakety, vypozoroval jsem že jedna nepřátelská flotila nemá protileteckou obranu, takže jejich schopnost bránit se stíhačům, bombám a raketám je nulová a to je dobré vědět.
  • Crystal
    • 4x plazmové dělo vulkán a 4x bublinková e. střela to jistí.
  • Všechny lodě
    • Pokud budete mít nějaké přebytečné zdroje, kupte si stíhačky a dělové čluny. Nejsou nutné, ale dokážou pomoct, takže se neděste. Pokud na ně nemáte, jde to i bez nich.

Máte ve flotile dva nové přírůstky. Raketový křižník a lehkou bitevní loď. Teď něco kvýbavě. Proč vyhazovat rakety, bomby atd? No tohle bude dost natěsno a opravdu není moc dobré tam střílet raketami, protože vaše lodě mohou být chyceny ve výbuchu a zničeny též. Toto neplatí u jedné skupiny, která se trochu vzdálí od bojiště, na tu raketami můžete, ale u hlavních nepřátelských sil to není moc vhodné. Pokud jste Sceptre vybavili torpédy tak ho můžete použít hlavně až bude boj vplném proudu a sundávat nepřátele jednoho po druhém. Ze začátku budete potřebovat hlavně brutální palebnou sílu. Máte spoustu plazmových děl a railgunů že? Ty dělají velké poškození trupu. Ono totiž když nepřátelské lodě skočí z Nexusu do systému, tak jsou chvíli bez štítů a než je nahodí můžou být děraví jak ementál. A taky máte dost protištítových zbraní, takže štíty také opravdu moc dlouho mít nebudou.

Takže přišel čas ukázat těm parchantům kam chodil Mojžíš na pivo. Vtéhle bitvě buď uspějete a nebo zemřete. Výběr je jen na vás. Sice je škoda že tu nemáte tu obrovskou flotilu která byla vanimaci ale jednak je to takhle zábavnější a jednak by ztoho asi váš procesor spáchal rituální sebevraždu. Tohle je předposlední mise, takže jestli tu ztratíte pár lodí, nic si ztoho nedělejte. To se stává i nejlepším a navíc. Potom už žádnou flotilu potřebovat nebudete. Tohle je další mise typu restartuj-a-proklínej-všechno-okolo. Není žádný lehký způsob jak ji vyhrát. Jediný dobrý způsob je: Zničit všechno jak nejrychleji to bude možné. Máte tyto úkoly:Doletět kretranslační stanici a odvysílat Angel na povrch a nepřijít o Angel a o Colossus. Posily Entitě přicházejí skrz červí díru a tohle je důležité. Lodě které skrz ni dorazí jsou bez štítů a vy na ně můžete chvíli beztrestně střílet, takže se přesuňte co nejblíž kní, ale aby to nebylo tak jednoduché tak jakmile se přiblížíte moc, červí díra vaše lodě vsaje a už je nebudete moci použít. Myslím že vzdálenost tak kolem 5000 by měla být vpohodě. Pojďme si povědět něco o nepřátelích. Bude to celkem pět flotil. Ta první už je tu (8pozemských lodí které nemají ani štíty a i jinak za moc nestojí) a ty ostatní přiletí dírou.

  • Gorgská flotila: bitevní loď, myslím 2 křižníky a zbytek ničitele,
  • flotila Noe: 6 raketových křižníků (nemají protiletecké systémy, takže rakety a stíhače na ně!),
  • druhá Gorgská flotila: 2 bitevníky a nějaké další mršiny,
  • Vardragská flotila: tři neskutečně silné Explorery.

Při této misi dostanete posily.První přiletí Warcry, která je ale neskutečně pomalá, takže dorazí asi až poté co přiletí druhá nepřátelská flotila a to ještě když budete mít štěstí.Potom vzávislosti na tom jak moc to budete schytávat dostanete Vardragský Explorer a pár lodí Noe.

První potřebujete Angel dostat na Zemi, takže nastavte Angelwingu motory na 200% a leťte krelé Delta. Je sice trochu zruky ale to i pro lodě nepřítele který se ho pokusí zničit. Následně vyberte zbytek svých lodí (Colossus nechte kde je) a zadejte jim příkaz letět kčerví díře, ale nenechte je letět moc blízko kní nebo se snimi už neshledáte. Tou dobou by už Angel měla být na Zemi, takže sAngelwingem zničte dotírající lodě a leťte za zbytkem flotily (pozor na vcucnutí dírou). Mezitím by už měli přiletět první páni na holení, takže okamžitě zaměřte bitevní loď a zaútočte na ni vším co máte.(pomůže nastavit zbraně na 200%. Až bude bitevník na šrot zaměřte křižníky a pak, jestli zbude čas tak vemte ničitele. Prostě je berte od největšího po nejmenší. Za chvíli po Gorzích skočí do systému flotila Noe. To jsou raketové křižníky a opravdu není dobré když po vás začnou plivat po pěti big bang raketách vjedné salvě. Můžete teď vytáhnout své stíhače a říct jim aby vás hlídali, takže si jejich rakety neškrtnou a poslat část stíhaček rovnou na ně, ničit samotné rakety. Já po nich kdysi začal střílet raketami a to je patrně rozhodilo natolik, že se stáhli do kouta odkud obvykle střílejí a jen tam stáli a trucovali.Né že by mi to vadilo.

To mi připomíná, že se stáhnou zhruba do místa kudy poletí Angelwing na cestě kFlotile takže by se o ně mohl postarat, ale radši mu na to někoho přidejte kruce ať to tak netrvá. Až bude polovina Flotily noe po smrti, skočí do systému druhá Gorgská flotila (pozor, dva z nich často nasadí svižné tempo a snaží se letět ke Colossusu.). Více bych se přikláněl vyřešit zbytky Noe dříve než se pustíte do Gorgů, ale také můžete rozdělit flotilu na dvě části a řešit oba problémy současně. Až bude polovina Gorgů na hadry, skočí do systému překvápko. Tři Vardragské lodě. Zamiřte na ně vše co máte protože jsou silné jak drak. Jestli už nehrozí nebezpečí raket od Noe, můžete použít jednu taktiku která se mi proti Vardragům ukázala jak oefektivní. Zaměřte jejich zbraně (plazmové nejdřív) a pošlete všechny své stíhače a dělové čluny odzbrojovat loď po lodi. Pokud se vám je podaří kompletně odzbrojit tak je nemusíte řešit a soustřeďte se jen na zbytky Gorgů. Jak se zdá tak plně odzbrojená loď se počítá jako zničená. Já si myslel že jsem prohrál, a byl jsem příjemně překvapen že je tomu naopak. Zničte nebo vyřaĎte všechny lodě a.. Mise splněná!

Mise dvacátá šestá: The Nexus

V této misi máte jenom Angelwng a žádné body na utrácení, takže jděte rovnou do mise.

Takže jste skočili do Nexusu. Grafika této mise je opravdu povedená ale pokochat se můžete později. Entita je pořád silnější než Angel ale dlouho nebude. Bere si energii z pěti červích děr v této oblasti, které musíte zavřít přístrojem, který Angel vynalezla. Použijete ho tak, že na něj kliknete na panelu zbraní a přístrojů a pak kliknete na červí díru (změní se vám kurzor). Až zavřete Zemskou červí díru, objeví se nepřítel. Vardragská městská loď a pošle na vás stíhače. Teď můžete použít vaše stíhače proti jejím. Za chvíli vám poručík vyznačí bezpečné cesty kolem červí díry. Pouze vyberte správnou cestu a pak leťte od waypointu k waypointu k další díře a zavřete ji. Jak jednoduché. Ale vzhledem k tomu že Městská loď dokáže ty červí díry znova otvírat, tak s ní musíte bojovat a nefungují vám tu ani štíty. Dobrá zpráva je, že ani nepřátelské lodě nefungují, takže na ni! Můžete nastavit zbraně na 200% a začněte po ní pálit. Až vám ubere tak pětinu života, využijte toho, že Angelwing je mnohem rychlejší a uleťte. Nepřítel vás začne pomalu pronásledovat, ale vy mu budete moci utíkat a díky regeneračním schopnostem Angelwingu budete za chvíli zdraví a plní elánu. Až se vaše loď opraví, znovu zaútočte a tak to dělejte pořád, dokud tu kraksnu nevyřadíte. O chvíli později ji nasaje černá díra a to je definitivní konec posledního nepřítele ve hře. Pak už jen létejte po waypointech, zavírejte červí díry a.. MISE KOMPLETNÍ!

Užijte si povedené outro a to je konec této skvělé hry.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: