Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Painkiller: Battle out of Hell

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 31079
Zobrazení tento měsíc: 4323
Painkiller: Battle out of Hell

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.painkillergame.com/index2.php

Výrobce: 
People Can Fly

Distributor: 
DreamCatcher Interactive
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
V datadisku Painkiller: Battle Out of Hell vás čeká návštěva sirotčince. Ovšem ne tak obyčejného. Tento bude přímo ďábelský. Jeho obyvately jsou umučené duše a mrtví sirotkové. V tomto levelu se setkáte s dívkou, která je už od svého raného věku posedlá démonem a vládne silou zapálit vše ve svém okolí. V klidu vás zde nenechají ani duchové jeptišek vysílající ohnivé koule. Hrozbou vám bude i zdánlivě neškodný Pinokio, posedlá dřevěná hračka, kterou probudí k životu dotek či zranění.


Autor: Michal Paclt , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Painkiller: Battle out of Hell

Úvodem

Tento datadisk k brutální polské střílečce Painkiller zcela jistě udělal radost mnohému příznivci žánru FPS; pro někoho byl možná trochu zklamáním. Dnes, kdy je tato hra možná už napůl zapomenutá, přináším na ni tento skromný návod. Nebudu zde popisovat zbraně, jak hru hrát a další detaily, protože předpokládám, že ten kdo se pouští do tohoto datadisku, má již základní hru odehranou. Jen dodám, že se zde objevují dvě nové zbraně, nové karty a obtížnost je celkově o trochu vyšší.

Zbraň Elektra a její třetí palebný mód

S touto zbraní jste se už setkali v základní hře. Primární mód jsou hvězdice a sekundární elektrické výboje. Zbraň však má ještě jeden palebný mód. Když podržíte druhý mód (elektřinu) a poté stisknete první mód (hvězdice), vystřelíte jakousi obrovskou elektrizující hvězdici. To vám sice ubere hodně munice, ale ať už se trefíte do nějakého monstra či do země, obří hvězdice zlikviduje všechna slabá monstra v dosahu. Používání třetího palebného módu Elektry je velice vhodné proti velkým hloučkům nepřátel. Třetí palebný mód má rovněž zbraň Painkiller.

Nové karty a jejich popis (očíslované podle levelu, v kterém je získáte)

Zlaté karty jsou ty, které se aktivují během levelu a jejich účinnost je 30 vteřin (pokud si ji neprodloužíte některými kartami). Stříbrné jsou ty, jejichž účinek je trvalý během hraní celého levelu.

  1. Modifikátor zbraně – zapne modifikátor zbraně (zlatá). Zbraně fungují trochu jinak; obecně jsou účinnější po dobu působení karty – cena za umístění 100
  2. Magická zbraň – po dobu působení karty neubývá munice (zlatá) - 300
  3. Vládce – všichni nepřátelé jsou slabí (zlatá) - 300
  4. Regenerátor zdraví – zdraví se začne regenerovat 10 vteřin po posledním zranění do úrovně 75 bodů (stříbrná) - 1500
  5. Měnič v démona – okamžitá proměna v démona (zlatá) - 666
  6. Strach – všichni nepřátelé mají jen 90% zdraví (stříbrná) - 1000
  7. Znovuzrození – okamžitá regenerace zdraví a štítu (zlatá)- 400
  8. 666 munice – 666 munice pro každou zbraň vždy na začátku levelu (stříbrná) - 2000
  9. Regenerátor štítu – štít se začne regenerovat 10 vteřin po posledním zranění do úrovně 75 bodů (stříbrná) –1000
  10. Vysavač zdraví – 5% zdraví nepřátel se transformuje do vašeho zdraví (stříbrná) - 2000

Vysvětlivky zkratek a pojmů použitých v návodu

  • Bílý plamen (duše) – přidává 25 bodů zdraví, maximálně však do hodnoty 100.
  • Brnění 150 – číslovka označuje kolik bodů vám sebrané brnění přidá.
  • CHP - checkpoint.
  • Velká duše – červenozelená duše, která vám přidá 100 bodů zdraví, maximálně však do hodnoty 250.
  • UB – univerzální bedna s municí, která vám přidá trochu od každého druhu munice.

1) Sirotčinec (The Orphanage)

  • Podmínka pro kartu: Neutržit žádné zranění
  • Zlato: 153
     
  • Pokud chcete v tomto levelu získat kartu, kontrolujte si průběžně statistiky, zda jste nebyli zraněni (FAILED - NESPNĚNO). Může se stát, že vás zraní a nezaregistrujete to.

Jste v bažinách a před vámi je starý dům. Pokud se chcete dostat do místa, kde je 1. SKRÝŠ, otočte se čelem vzad a přeskakujte po ostrůvcích. Nesmíte spadnout do vody, jinak se zraníte, a to bude automaticky znamenat nezískání karty. Dávejte pozor na bezhlavé zrůdy, které vybíhají z vody. Na konci je třeba přeskočit větší vzdálenost u stromu. Část kmene je schovaná pod vodou. Ve skrýši jsou 2 UB a brnění 100. Vyskákejte na strom a přeskočte na druhou stranu a vracejte se stejnou cestou zpět. Vyjděte po schodech k domu. Zaútočí na vás opět bezhlavé zrůdy. Skočte na skálu mimo schodiště a odtud je v klidu zlikvidujte. Nevstupujte hned do domu a jděte vpravo a opatrně vylezte po hromosvodu. Je zde několik beden se zlatem a odtud po dalším hromosvodu vyšplhejte na další balkón, kde je 2. SKRÝŠ – 2 bedny zmrazujících nábojů. Opatrně seskočte dolů a vejděte do budovy. Jděte po schodech nahoru a poté vpravo. V prasatech je rovněž zlato. Jděte zpět ke schodišti a počkejte až se před vámi otevře mříž. CHP – Proletí kolem vás jakési zjevení. Dostanete se do knihovny. Vlevo na schůdkách seberte náboje do brokovnice. Na konci vyjděte po schodech výš a seberte brokovnici. Dávejte pozor na bledé zjevení – může po vás metat ohnivé projektily a zranit vás. Sejděte po točitém schodišti dolů. CHP – Pokud jste vybrali skrýše (viz výše), náte nyní dostatek zmrazujících nábojů a snadno pomocí nich zlikvidujete dětské stvůry za dveřmi. Bez zmrazujícíh nábojů toto těžko zvládnete, aniž byste neutržili zranění. CHP – V chodbě seberte kolíkovač a používejte jeho sekundární mód k likvidaci dětí s prostěradly. V místnostech sesbírejte všechnu munici. CHP – Jděte do dveří, které se otevřely vpravo a vyběhněte na schody, abyste byli proti nepřátelům ve výhodě. Až je pobijete, sejděte ze schodů a jděto do místnosti vlevo. CHP – Vyběhne proti vám sekerník, který je v tuto chvíli zatím nezranitelný. Vběhněte do místnosti, odkud vyšel a seberte štít 150. Za chvíli se otevřou dveře dál. Sbíhejte po schodech a rychle likvidujte monstra. Jejich duše bude sublimovat sekerník. Ten vám bude neustále v patách a nesmí vás chytit. Můžete se mu kdykoliv vyhnout a odlákat ho zpět do chodby, kterou jste přišli. Až zabijete poslední zrůdu, její duše neodlétne a zůstanete na místě. V tomto okamžiku už je sekerník zranitelný a vy ho snadno dostanete. Poté jděte po schodech dolů. CHP – Dole je zjevení, se kterým jste se již jednou setkali. Přeběhněte místnost a na podstavci seberte novou zbraň – samopal kombinovaný s plamenometem. Držte se za zády bledého zjevení a vždy, když se přiblíží k nějaké zdi, tak střílejte plamenometem proti zdi, která začne hořet. Po druhém či třetím takovémto pokuse se bledé zjevení zapálí a zemře.

2) Bláznivý park (Loony Park)

  • Podmínka pro kartu: Zabít maximálně 88 nepřátel
  • Zlato: 548
     
  • Pokud v tomto levelu nezískáte kartu napoprvé vinou nedostatku peněz, vraťte se sem později a dosaďte pro jízdu na horské dráze stříbrnou kartu Odpuštění (3x možné použít zlaté karty) a zlaté karty Železná vůle (nazranitelnost) a Dvojitý časový bonus (působení zlatých karet o 20 vteřin délší). Následnou trojnásobnou aktivací zlatých karet se stanete po část jízdy imunními proti zraněním a nebudete muset nikoho zabít.
  • Pokud hrajete poprvé a chcete přesto zkusit získat kartu, dosaďte si zlatou kartu Odolnost (vaše zranění jsou poloviční) a aktivujte ji na horské dráze. Toto ovšem můžete uskutečnit jen za předpokladu, že jste v minulém levelu pečlivě sbírali zlato a máte nyní minimálně 100, což je cena výše zmíněné karty.

Na začátku se otočte o 180 stupňů a seberte brnění 100. Na chaloupce vlevo je 1. SKRÝŠ – velká duše. Vyskákejte po šikmém trámu a poté přeskočte na střechu chaloupky. Doporučuji vám ale jít do této skrýše až později. CHP – Za kolotočem vpravo vzadu jsou také 2 UB. Jděte k House of Pain. Za sloupem u vchodu je brnění 150. Vedle jsou jakési 2 podstavce. Přes pravý podstavec skočte do zakrytého otvoru v budově, kde je 2. SKRÝŠ – 2 svaté předměty. Do otvoru však nelze skočit, pokud z podstavce srazíte mrtvolu. Až vylezete ze skrýše, vymlaťte Painkillerem z mrtvol zlaté šperky. Každý má hodnotu 15 zlatých. Z každé mrtvoly můžete vymlátit asi 5 těchto šperků. CHP – Brnění 100 a na střeše kiosku je další sud. CHP – Jděte k pokladně u Acid Bath a vlezte do ní. Otevře se vám vchod do Acid Bath. Pomocí odrazových můstků přeskákejte přes kyselinu na druhou stranu, kde je 3. SKRÝŠ – 2 svaté předměty, brnění 200 a velká duše. Přeskákejte nazpátek. Při skoku z posledního odrazového můstku se otočte prudce vlevo a snažte se přistát v okně (vchod, kterým jste přišli je nyní zablokován). CHP – Vyjděte do poloviny točité stezky a skočte na střechu vedlejšího domu. Opatrně podlezte pod potrubím a na konci přeskočte na střechu kolotoče, kde je 4. SKRÝŠ – 1 UB. Pokud jste nesebrali velkou duši z 1. skrýše, jak jsem na začátku radil, jděte nyní pro ní, abyste měli co nejvyšší zdraví. CHP – Nyní vás čeká jízda nejdelší horskou dráhou na světě. Pokud chcete získat kartu, nesmíte nyní již nikoho zabít. Pokud nemáte dosazené účinné karty, pravděpodobně toto nezvládnete, protože pokud nebudete na nikoho střílet, zabijí vás než dorazíte do konce. Občas se to ale na druhou obtížnost povést může. Může se stát, že kartu nesplníte, i když nikoho nezabijete, protože se stává, že nešťastnou náhodou zemře nějaké monstrum navíc. V takovémto případě se vraťte k poslednímu checkpointu a jízdu dráhou opakujte.

3) Laboratoř (Lab)

  • Podmínka pro kartu: Dokončit level je s použitím kulometu
  • Zlato: 456
     
  • Pokud chcete získat kartu, sbírejte pečlivě všechnu munici pro kulomet, na kterou narazíte. Prozkoumávejte všechny rohy. Municí bezhlavě neplýtvejte, protože v pozdější fázi tohoto levelu by se vám jí nemuselo dostávat.
  • Pokud chcete lépe zvládnout velkou bitku za 4. checkpointem, snažte se sbírat duše tak, abyste při vstupu do této lokality měli nasbíráno mírně pod 66, abyste se zde snadno mohli proměnit v démona.

Před vámi je štít 100 a nová zbraň – kulomet, která je alternativou odstřelovačky. Zvláštní klávesou aktivujete optiku zbraně. Sestřelujte monstra nahoře. Prolezte celé nádvoří; všude je spousta kolíků do kulometu; na modrém kontejneru jsou granáty. V prosklené místnosti, do níž se vám po nějaké době otevře mříž, jsou 2 UB. CHP – Nahoře projděte až na konec chodby, kde je štít 100. Vyšplhejte po šikmém plechu nahoru, jděte vlevo a vpravo seskočte na římsu budovy. Skoky obskakujte trámy a poté na konci skočte na příčnou římsu. Vlevo v mezeře mezi budovami je 1. SKRÝŠ – svatý předmět. Na přístřešku je 2. SKRÝŠ – velká duše. Seskočte dolů, jděte nahoru, vyskákejte opět po šikmém plechu nahoru a jděte vpravo. CHP – Na obou koncích terasy je nějaká munice. CHP – Nejprve rozstřelte sudy dole pod vámi a poté dolů seskočte. Pletivo na konci probouráte granátometem. Je zde velká duše. Pokud máte zdraví pod 100 a hrajete na dvě lehčí obtížnosti, vylezte nejprve nahoru a vstupte do checkpointu, čímž se vám zdraví zregeneruje, a teprve potom se vraťte pro duši. Nad žebříkem je brnění 150 a vzadu mezi regály granáty. CHP – Opatrně seskakujte šachtou po prknech. Dole vás čeká velký boj. Pokud vám dělá problémy tuto situaci zvládnout, snažte se schovávat za rohem v šachtě, kterou jste přišli. Nakonec rozstřelte velký kontejner. CHP – Pomocí odrazových můstků se dostávejte výš. Z 2. patra můžete seskočit na potrubí vedoucí přes místnost, kde je 3. SKRÝŠ – svatý předmět. Z 2. patra musíte vyskočit na trubku nad odrazovým můstkem. Seberte brnění a zbraň Elektro a jděte k zavřeným dveřím. CHP – Po žebříku slezte do kanálu, kde vás začnou pronásledovat žravé ryby. Nesnažte se je zabíjet a utíkejte stále vpřed. Pohybujte se přískoky (t. j. držte šipku VPŘED a mačkejte klávesu SKOK), jinak vás dostihnou. Na konci vylezte po žebříku nahoru.

4) Pentagon (tento level je přístupný jen na dvě vyšší obtížnosti)

  • Podmínka pro kartu: Zabít Panzer Spidera do 4 minut
  • Zlato: 100
     
  • Dosaďte si nějakou účinnou zlatou kartu pro útok, např. Amok (4x větší poškození).

Střílejte do pancéřovaného pavouka dokud mu neuberete polovinu zdraví. Poté se stane nezranitelným. Počkejte si až se bude nabíjet (sršet energií) a střelte po něm. Zasekne se a vy musíte doběhnout do jednoho z rohů haly, kde jsou bunkry s děly. Musíte tímto dělem pavouka zasáhnout a poté se stane opět zranitelným. Není lehké si vždy přesně vystihnout, ke kterému dělu máte běžet, takže hru uložte rychlým uložením a poté zkoušejte postupně všechna děla. Někdy se může stát, že se pavouk zasekne v takové pozici, že ho nejde zasáhnout žádným dělem. Až ho zasáhnete dělem, znovu to do něj perte normálními zbraněmi. Až mu bude zbývat jen malý kousek zdraví, stane se opět nezranitelným. Opakujte celou věc s dělem, a až ho znovu zasáhnete, stačí po něm jen jednou vystřelit a je po něm. Pokud se pavouk vztyčí a prudce dopadne předními nohami na zem, může vás takto zranit. Vystihněte si okamžik, kdy dopadá a vyskočte do vzduchu. Tím se vyhnete zranění. - Všude po obvodě haly je spousta beden s municí a také 2 brnění 200 a 150. Druhé zmíněné je přímo pod skrýší. SKRÝŠ (svatý předmět) a velkou duši je možné dosáhnout tak, že počkáte až se obří pavou vztyčí a prudce dopadne předními nohami na zem. Náraz vás vymrští do vzduchu a vy jen nasměrujte skok tak, abyste přistáli na vrcholu kontejneru.

5) Mrtvé město (Dead City)

  • Podmínka pro kartu: Dokončit level do 20 minut
  • Zlato: 944
     
  • Pokud chcete získat kartu, level si nejprve projděte nanečisto, abyste si zapamatovali rozmístění potřebných beden s municí, popř. velkých duší.
  • Municí do plamenometu šetřete a používejte ji na létající stvoření, která házejí zápalné lahve.
  • Pokud hrajete na získání karty, ignorujte skrýše a rozbitné předměty.
  • Pohybujte se přískoky, abyste zrychlili svůj postup.
  • Dosaďte si nějaké účinné útočné zlaté karty, např. Amok (4x větší poškození) či Hbitost (zbraně nabíjejí 2x rychleji) a použijte je ve hře, až narazíte na téžší nepřátele, abyste zrychlili postup levelem.

Seberte brnění 150; pod schody je několik UB. Vlevo pod schody je další brnění 150. Rovně před vámi je nějaká munice do plamenometu. Když přistoupíte ke kanálu, odskočí poklop a můžete sebrat velkou duši. Další velká duše je u požárního schodiště. Všude vysbírejte zlato, které je v lavičkách a popelnicích. CHP – Seberte samopal kombinovaný s plamenometem a postřílejte zvracející zombie´s v oknech nad vámi. CHP – Nevstupujte do chodby vpravo, jinak zemřete. Po velmi úzké římse vlevo od sloupů doskákejte až na konec a poté přeskočte zábradlí. Zde je 1. SKRÝŠ – svatý předmět. Seskočte dolů. Za sloupy je několik UB a brnění 150. CHP – Za checkpointem vpravo seberte náboje do brokovnice, naproti je velká duše, vlevo brnění 150. CHP – Vylezte po požárním schodišti co nejvýš. S rozběhem skočte na sousední schodiště. Vylezte úplně nahoru a skočte do okna směrem k prvnímu požárnímu schodišti. Poté skočte na balkón tohoto schodiště, který je zdola nepřístupný. Odtud přeskočte na terasu, kde je 2. SKRÝŠ – 3 svaté předměty a brnění 200. Přeskákejte přes požární schodiště až k checkpointu. CHP – Hned vpravo za rohem je brnění 200. Vpravo vzadu je velká duše. CHP – Vpravo vzadu za převrácenými auty je 3. SKRÝŠ – svatý předmět a 2 UB. V osvícené budce je velká duše. CHP – V patře je velká duše. CHP – V dalším patře je brnění 200. Zde na vás zaútočí velcí sekernící. Pokud chcete ušetřit nějaký čas, tak zde by přicházelo v úvahu použití zlatých karet. Nepřibližujte se k autům, jinak vybuchnou a zraní vás. CHP – Před vámi je teleport. Přeskočte vpravo na kamenné římsy budovy a obskakujte sloupy. Na konci je 4. SKRÝŠ – svatý předmět. Jděte zpět do garáží a nahoře vstupte do teleportu. Pozor na monstra, která na vás budou házet předměty z balkónů. Některá jsou špatně viditelná. Dokud je však vššechny nezabijete, nedostanete se dál. CHP – Schovejte se dole pod schody, posbírejte munici a přepněte si na zbraň Elektro. Až sem začnou nabíhat monstra, likvidujte je za pomoci třetího palebného módu Elektra.Venku seberte několik UB a brnění 200. CHP – Na parkovišti jsou monstra, která vládnou telekinetickými silami. Musíte nejprve pobít všechna malá monstra, jinak jsou velká nezranitelná. V oblasti lze najít 2 velké duše a brnění 150. CHP – Před vámi je obří pavouk. Pokud máte nyní ještě možnost použít zlaté karty, učiňte tak, abyste opět ušetřili nějaký čas. Až pavouka zlikvidujete, dostrkajte nějaké auto do uličky, kterou jste přišli a vyskočte na kontejnery. Z nich na požární schodiště. Poté po okenních parapetech doskákejte k poslednímu svatému předmětu.

6) Leningrad

  • Podmínka pro kartu: Dokončit level se zdravím nad 200
  • Zlato: 834
     
  • Tady se mi za účelem získání karty vyplatilo dosadit stříbrné karty Vysavač duší (sání duší na dálku) a Vykupitel duší (více zdraví z každé duše).

Tento level je pravděpodobně nejobtížnější v celé hře. Před vámi je štít a velká duše. Vpravo v hořících ruinách je munice. Dávejte pozor na vojáky v oknech. Zahněte vlevo a poté znovu vlevo, kde seberte na konci UB. Pozor, může přijít nebezpečný letecký nálet. Tanky zlikvidujete raketometem. Pokud hrajete na dvě nižší obtížnosti, nesbírejte štít a duši na začátku, vstupte nejprve do následujícího checkpointu a teprve poté se vraťte pro oba výše zmíněné předměty. CHP – Držte se vlevo. V oknech vlevo sesbírejte hvězdice do Elektra. Seberte brnění 150. Vyskákejte po závalu a skočte do okna vlevo, kde je 1. SKRÝŠ – svatý předmět. CHP – Pozor na vojáky útočící shora. CHP – Sejděte po schodech dolů, a až začnou nabíhat vojácí, vylezte po schodech zpět nahoru a střílejte pod sebe granáty. Vystřílejte sklepení a prohledejte postranní místnosti; je tam plno zlata v bednách a munice. CHP – V jedné z postranních místností seberte velkou duši a brnění 200. Až vyjdete ven, vylezte na zával naproti vlevo. Skočte na trámy a poté vlevo do oken, kde je 2. SKRÝŠ – svatý předmět a balík zlata. CHP – Před checkpointem vlevo je v rozvalinách rovněž munice. CHP – V jednom místě po pravé straně lze skočit do přízemního okna, kde je 3. SKRÝŠ, která je ale prázdná. CHP – Zde je ideální příležitost pro použití zlatých karet. Proběhněte ulicí a těsně před křižovatkou se schovejte v malé místnosti vlevo a odtud likvidujte nabíhající vojáky (opět ideální příůežitost pro použití 3. módu Elektra). Poté vyjděte ven a vydejte se vlevo. Na konci v ruinách vpravo je brnění 200. Jděte ulicí rovně. Na křižovatce na vás zaútočí hned 2 tanky. Ve slepých ulicích jsou UB. CHP – Čeká na vás finální boj na náměstí se sochou Lenina. Nejprve raketometem zlikvidujte tanky. Až všechny pozabíjíte, jděte k bílému obláčku. Je to ale past – obláček zmizí a vy rychle utíkejte pryč, protože přijde nálet, který zničí sochu Lenina. Teď jste na úplném konci. Ještě si můžete dojít do dvou skrýší, které se nyní odblokovaly. Jděte na náměstí do rozvalin, ze kterých předtím vybíhali vojáci. Vzadu je 4. SKRÝŠ – svatý předmět. Nyní se vracejte ulicemi, kterými jste přišli. Zahněte vpravo, hned nato vlevo hned za místem, kde se ulice ohýbá vpravo, zajděte vlevo do průjezdu, kde je 5. SKRÝŠ – svatý předmět.

7) Koloseum (Coloseum)

  • Podmínka pro kartu: Proměnit se v démona přesně 5x
  • Zlato: 1518
     
  • Pro snazší splnění podmínky pro kartu použijte stříbrnou kartu Temná duše (proměna v démona za 50 duší) nebo Vysavač duší (sání duší na dálku). Rozhodně není příliš vhodné mít výše zmíněné karty dosazené zároveň.

Prohledávejte postranní místnosti. Najdete zde nádoby se zlatem, munici a také štít 100. CHP – Stiskněte páku a pokračujte dál. CHP – Na stole seberte svatý předmět a klíč. CHP – Na ozbrojence se štíty používejte zmrazovač nebo jim raketometem střílejte pod nohy. CHP – Pobijte pár vojáků a pokračujte dál. CHP – U vodní nádrže seberte brnění 200. Za vodní fontánkou jsou náboje do raketometu, za sudy náboje do Elektra. CHP – Projděte k dalšímu checkpointu. CHP – Vlevo jsou za sudy hvězdice. U dveří seberte velkou duši. Na ochozu je spousta munice. CHP – Přeskočte kůly, které vystřelují ze stěn. Přeskočte přes první díru v podlaze v nejužším místě. Přes zbylé 2 trhliny musíte přeskočit z výstupků na okraji a dvojskokem. Rozběhněte se a skočte tak, abyste přistáli na okraji výstupku a poté znovu stiskněte klávesu SKOK. Druhý skok bude delší a přenese vás na druhou stranu. V kleci vpravo jsou rovněž zlaťáky. Projděte pod padajícími sloupy. Důkladně prohledejte prostor pod lávkou. Zbylé pasti již není těžké překonat. V chodbě je brnění 100. CHP – Jděte po schodech dolů. CHP – Projděte chodbou a na konci seberte brnění 100. CHP – Aktivujte páky po obou stranách místnosti. Poté jděte do vrátek vpravo od checkpointu. Na konci je 1. SKRÝŠ - velká duše a UB. CHP – Přistupte blíž k plotu, aby se spustil skript a objevili se noví nepřátelé. Za plotem sesbírejte co jde a poté seberte klíč. Až všechny pobijete, jděte k místu, kde je na trámu velká duše. Za sloupem je žebřík; vylezte po něm a přeskočte na trám vlevo. Nato skočte na trám s velkou duší. Poté seskočte na lano pod trámem a po něm vyskákejte na vrchol lešení, kde je 2. SKRÝŠ – brnění 150 a nějaká munice. Seskočte dolů a vylezte po žebříku hned vedle. Obskočte sloup zprava a několikerým skokem přes hradbu vyskočte nahoru na terasu. Je to trochu obtížnější, ale dá se to zvládnout. Na terase je 3. SKRÝŠ – 3 svaté předměty a na konci na trámech je brnění 100. CHP – Vyjděte po schodech a zahněte vpravo. CHP – Přejděte k dalšímu checkpointu. CHP – Nad schody zahněte prudce vlevo a projděte kolem zábradlí až dozadu, kde je 4. SKRÝŠ – UB a na druhé straně je další UB. Projděte až k dalšímu checkpointu. CHP – Vyjděte po schodech nahoru a přeskočte přes zábradlí na úzkou obloukovou římsu a z ní na střechu, kde je 5. SKRÝŠ, v níž seberete v tomto levelu vzácnou munici do raketometu a granáty. CHP – Vpředu u křížů seberte velkou duši a brnění 100. Za jedním ze sloupů je další brnění 200. Až se objeví obří monstrum, střílejte do ohňů pod kříži. Až je všechny rozmetáte, obří monstrum bude zranitelné a vy ho snadno dostanete. Až bude v aréně vše mrtvé, vydejte se ke schodišti před předchozím checkpointem a vyjděte po schodišti nahoru, kde se zatím uvolnil průchod do císařské lóže.

8) Podzemí (The Underworld)

  • Podmínka pro kartu: Zabít všechna monstra
  • Zlato: 2648
     
  • Pro získání karty je dobré mít dosazenou zlatou kartu Měnič v démona, k níž doporučuji přidat stříbrnou kartu Odpuštění (použití zlatých karet 3x)

Nastupte na vozík. CHP – Jděte po kolejích rovně a seberte brnění 100. Přejděte na vedlejší kolej a jděte doprava až dozadu, kde je nějaká munice. Jděte nyní na opačnou stranu této koleje a seberte 3 UB a úplně vzadu je 1. SKRÝŠ – 5 svatých předmětů. Jděte chodbou zpět a vpravo přeskočte na šikmý balvan. Z něj přeskočte na lávku a poté vyjděte po trámu vpravo, kde je 2. SKRÝŠ – brnění 200 a velká duše. Nastupte na vozík. CHP – Tato část hry je pro splnění karty klíčová. Musíte všechno pozabíjet; nikdo nesmí zůstat. Pokud máte dosazené karty, které jsem výše radil dosadit, vyberte si, v kterých okamžicích se proměníte v démona, čímž snadnějí vyčistíte prostory, po kterých vás veze vozík. Až se vozík zastaví, bude šipka nahoře buď červená a ukazovat k checkpointu (to znamená, že jste všechny zabili a v tuto chvíli máte už kartu stoprocentně jistou), nebo bude ukazovat nazpět a nebude červená (to znamená, že vám tam zůstal někdo živý). Pokud chcete opravdu získat kartu v tomto levelu, raději si načtěte poslední checkpoint a zkuste to znovu. Až se vám na konci vše odblokuje a budete se moci vrátit, nezabití nepřátelé se vám už neukážou. Takže ať jste se výše popsanou situaci rozhodli řešit jakkoliv, vystupte na konci jízdy z vozíku a skočte do teleportu, který vás přenese na druhou stranu. Pod vámi je 3. SKRÝŠ. Opatrně seskočte vlevo na protější skálu a odtud přeskočte na trámy. Až se vrátíte nahoru, u stěny rozbijte rakve. CHP – Dole nerozbíjejte hned všechny vázy, abyste se přes jednu z nich dostali na podstavec za bednami se zlatem. Nahoře se vám odblokují dveře dál. Seberte štít 150 a vyskákejte po trámech nahoru. CHP – Přejděte k dalšímu checkpointu. CHP – Seberte štít 100. Po zabití všech nepřátel se vám všechny průchody, kterými jste prošli, odblokují a vy se můžete vrátit vybrat zbylé skrýše. Takže projděte teleportem a jděte k poškozenému mostu. Skočte vlevo a držte se levé stěny. Vzadu je 4. SKRÝŠ – 4 svaté předměty. Poté skočte na velký šikmý trám za balvanem. Vyjděte po trámu nahoru, kde je 5. SKRÝŠ – 2 svaté předměty. Jděte zpět na trám a z něj přeskočte na lávku vpravo a odtud přes balvan vlevo. Nahoře je 6. SKRÝŠ – 2 svaté předměty. Seskočte úplně dolů a jděte k masívní dřevěné podpěře (tak trochu to připomíná hranici). Vyskákejte po ní nahoru a octnete se na druhé straně poškozeného mostu. Jděte po kolejích dál. Vpravo dole za sudy snadno objevíte 7. SKRÝŠ – 3 svaté předměty. Poté vylezte po dvou žebřících úplně nahoru. Z vrchní lávky jděte na trámy a přeskočte na ten co vyčnívá vlevo. Z něj snadno přeskočíte na skalní stezku, po které se dejte vlevo, kde je 8. SKRÝŠ – svatý předmět. Vyskočit k svatému předmětu zde může dělat trochu problém, protože nízká stěna je téměř svislá, takže musíte skákat hodně šikmo proti této stěně. Seskočte dolů a jděte dál po kolejích směrek k začátku, až dojdete do velkého sálu, který jste předtím vozíkem objížděli dokola. Tady dávejte pozor, ať nespadnete do vody, jinak zemřete. Vyšplhejte po žebříku a jděte na lávku hned vpravo. Vlevo jsou zavěšená 2 lana. Skočte na nižší z nich a vyskákejte po něm doleva úplně nahoru, odkud musíte přeskočit vlevo na vrchol trámu, kde je 9. SKRÝŠ – svatý předmět. Není to vůbec lehké a asi hodněkrát spadnete, než se vám to podaří, ale jde to. Nyní se vraťte zpět na koleje a jděte ještě dál směrem k začátku. První žebřík vlevo ignorujte; po druhém žebříku (nedosahuje až na zem) vylezte nahoru a pak ještě po jednom výš, kde je 10. SKRÝŠ – svatý předmět. Nyní se již můžete vrátit na konec hry. Až přijdete ke zbořenému mostu, skočte dolů a na druhou stranu vylezte po rumpálu vlevo.

9) Kamenolom (The Pit)

  • Podmínka pro kartu: Najít všechny skrýše
  • Zlato:
     
  • Pokud vám bude v tomto levelu dělat problém přeskok a zachycení se žebříku, musíte při doskoku k žebříku znovu stisknout klávesu SKOK.

Otočte se čelem vzad a o skály opatrně seskočte úpně dolů. Jděte úplně dozadu, kde je 1. SKRÝŠ – brnění 200 a pár beden se zlatem. O šikmé stěny není těžké vyskákat zpět nahoru. CHP – Na okolních skalních výstupcích a lávkách je spousta užitečných věcí, m. j. štít 100. CHP – Až vyjdete nahoru na lávku, podívejte se pod sebe a uvidíte 2. SKRÝŠ – bílá duše a 2 UB. Seskočte sem a vraťte se zpět nahoru. CHP – Vylezte po žebříku nahoru. CHP – Pokračujte dál k dalšímu checkpointu. CHP – Chodbou projděte k dalšímu checkpointu. CHP – Vylezte po několika žebřících vzhůru. Monstra v dálce odstřelujte kulometem. CHP – Vlevo dole od checkpointu, kterým jste právě prošli, je 3. SKRÝŠ, do které snadno přeskočíte – svatý předmět, náboje do Elektra a do zmrazovače. Kousek před následujícím checkpointem vyjděte po dřevěných schodech a o šikmou stěnu přeskákejte na lávku, kde je 4. SKRÝŠ – UB. CHP – Popojděte o kousek dál a podívejte se pod sebe a uvidíte 5. SKRÝŠ – brnění 100 a nějaká munice. CHP – Vylezte po žebříku nahoru. Tady je na jedné straně UB. Vydejte se na opačnou stranu stezky až přijdete k jakýmsi podpěrám a trámům. Po šikmé stěně vlevo vyskočte na tyto trámy. Seskočte na druhé straně na tajnou stezku, která vás dovede do jeskyně, kde je 6. SKRÝŠ – přímo před vámi brnění 200 a velká duše. Vzadu u stěny je 9 svatých předmětů. Další svatý předmět je na trámu nahoře. Vyskákejte po šikmé stěně a poté přeskočte na trámy. Ze skrýše se vraťte stejnou cestou. Problém by jen mohl nastat u podpěr a trámů, kdy je stěna vpravo méně šikmá a jde po ní hůř vyskákat. V krajním případě seskočte někam dolů a poté nyní se již známou cestou vraťte nahoru. CHP – Jděte chodbou vzhůru. Až budete moci vlevo vylézt na plošinu, učiňte tak a vracejte se horem jakoby zpátky. Na skalním přemostění je 7. SKRÝŠ - brnění. Přeskočte sem o stěnu s pochodní. Pokud vám to nejde, seskočte dolů a po levé šikmé stěně vyskákejte nahoru. Seskočte dolů a jděte nahoru a na konci nastupte do lanovky. CHP – Na konci z lávky přeskočte do bílého obláčku vlevo. Až v následující místnosti všechno pobijete, skočte do dalšího bílého obláčku a octnete se zpátky na lávce. CHP – Nastupte do výtahu. Nahoře nejprve vylezte po žebříku nahoru, kde můžete sebrat nějakou munici a také brnění 150. Slezte zpět dolů a seskočte na jedné straně na zavěšený kamenný blok a z něho na zem. Vylezte na skalní stezku zhruba v místech, kde nahoře svítí bílá duše. Jděte až na konec stezky a přeskočte na lávku, kde je 8. SKRÝŠ – bedny zlata. CHP – Vylezte po žebříku a poté po rumpálu nahoru na trámy. V jakési „zubaté“ jeskyni je 9. SKRÝŠ – svatý předmět. Jděte na vedlejší skalní plošinu. Ve škvíře u stěny je 10. SKRÝŠ – 3 svaté předměty. Zde se někdy stává, že prostřední svatý předmět zapadne hlouběji do škvíry a nejde pak sebrat.

Země stínů (The Shadowland)

  • Podmínka pro kartu: Zabít Alastora do šesti minut
     
  • Pro zjednodušení situace doporučuji mít dosazenou zlatou kartu Proměna v démona.

Sledujte roztroušenou munici až na konec. Na konci seberte brnění 200 a velkou duši. Vlevo opatrně seskočte dolů. Dole je několik dalších velkých duší a brnění. Objeví se Alastor. Sám o sobě je nezranitelný. Je třeba vstoupit do některého červeného kruhu a až z kruhu přestanou vylétávat světélkující částečky, zjeví se kamenný obr, který zaútočí na Alastora. Pokud si ho Alastor všimne, zničí ho a vy musíte celou věc s červeným kruhem opakovat. Pokud se obrovi podaří praštit do Alastora, stane se Alastor na chvíli zranitelným a va si ihned aktivujte zlaté karty. Pokud jste mě poslechli a umístili si Proměnu v démona, stačí do Alastora jen 2x střelit a je po něm.

Poznámka závěrem

Pokud jste hru odehráli na nejvyšší obtížnost, tak se možná dostanete do jakéhosi minilevelu, ve kterém se pohybujete v hradu, kde jsou po stěnách fotografie tvůrců hry. Sám vlastním verzi hry Painkiller: Gold Edition (kompilace základní hry a datadisku plus několik bonusů navrch), kde se do tohoto minilevelu dostat jde. Zda to jde u normální verze hry, nevím.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: