Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Armies of Exigo

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 56173
Zobrazení tento měsíc: 4716
Armies of Exigo

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.eagames.com/official/armiesofex ...

Výrobce: 
Black Hole

Distributor: 
Electronic Arts
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Fantasy real-time strategie Armies of Exigo vám umožní hrát za jakoukoliv ze tří stran, které nesou názvy The Empire (rytíři, čarodějové, elfové), The Beast (orkové, trollové, ještěří bytosti) a The Fallen (temní elfové, padlí bojovníci a kreatury z hlubin). Celý svět je dvouúrovňový, přičemž obyvatelé podzemní a nadzemní části zrovna dvakrát velkými kamarády nejsou. Právě invaze podzemních stvůr zapříčiní, že odvěcí nepřátelé z říše Exigo (Beast a Empire) začnou spolupracovat a společně se útočníkům zdola postaví. Pokud jde o zdroje, ty jsou tři, a to zlato, drahokamy a dřevo (stromy/kořeny). Hra ale o nějakém složitém budování hospodářství rozhodně není a jejím ústředním tématem jsou velkolepé bitvy obrovských armád (až 200 jednotek). *Arduška*


Autor: Zbyněk Chomát , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Armies of Exigo

Ve hře je celkem 36 misí a to po dvanácti za každý národ. Jednotlivé národy se však zpřístupní až po dohrání předcházejícího. Každý národ má svoje specifika a stavby. Národy jsou nastaveny tak, že kampaň za říši má nejsilnější armádu a tak nebude nikomu asi dělat problém ji bez problému vyhrát. Naproti tomu kampaň za Bestie bude oříšek.

Kampaň za říši

  • Má nejsilnější armádu, ale je dost drahá.
  • Stavby se staví pomalu a jsou taky dost nákladné.
  • Počet obyvatel ovlivňuje počet farem a vojsko se verbuje v kasárnách, anebo přímo ve speciálních stavbách.
  • Hlavní obranu zajišují věže, kde první úroveň je jen pozorovatelna a u nejvyšší lze do věže dát až dva odpovídající vojáky.
  • Každá jednotka získává zkušenosti a tím ovlivňuje sílu, rychlost a obratnost.
  • Hlavní pracovní silou jsou sedláci a mimo těžby zajišují stavbu (může být až 5 sedláků najednou) budov a jejich opravu. Oprava se dá nastavit na automaticky a v tom případě ocitne-li se sedlák poblíž stavby, začne stavbu automaticky opravovat.

1. Hraniční země

  • Nové jednotky
    • sedlák
    • nákladní mezek
    • šermíř
  • Nové stavby
    • skladiště - zajišuje najímání sedláků
    • farma - zajišuje počet obyvatel
    • kasárna - zajišují verbování vojáků
  • Cíle mise
    • Najděte těžební tábor
    • vycvičte mezka a doveďte ho k silnici do Morgothu
    • zabijte Berserkera Barbarů a tím zamezíte nájezdům

V této misi se seznámíte se základy hry a nehrozí žádné velké nebezpečí. Poté co budete moci ovládat vojáky, vyberte je všechny pomocí myši a vydejte se jižní cestou až k táboru. Po cestě sice narazíte na pár vojáků a další jsou u dolu. Jakmile se jich zbavíte, stane se osada vaše a máte k dispozici čtyři sedláky. Pošlete je dolovat zlato (mohou dolovat z jednoho dolu až dva najednou) a najměte v hlavní budově další. Hlídejte si přitom poměr obyvatel a farem. Jakmile zaplníte všechny farmy zastaví se vývoj sedláků a vojáků. Proto postavte celkem 4-5 farem a 1-2 kasárna. Přitom si stále hlídejte území protože na vás od severu budou útočit Barbaři. Jakmile budete mít kolem 15 šermířů, nechejte jich pět v osadě a zbývající vyšlete směrem na severovýchod. Po cestě je dost protivníků a jakmile cestu uvolníte, vrate se do osady a najměte mezka. Je dost drahý, ale v tomto okamžiku byste peníze již měli mít. S mezkem a vojáky se opět vydejte na severovýchod až na rozcestí s ukazatelem. Jakmile sem dojdete, je mise kompletní.

2. Cesta do Margothu

  • Nové jednotky
    • Kopiník
    • Elf Hraničář
  • Nové stavby
    • radnice - zajišuje najímání sedláků
    • pozorovací věž - uvidíte protivníka na větší vzdálenost
    • kovárna - zajišuje vylepšení zbroje
  • Nové technologie
    • železný meč
    • šupinové brnění
  • Cíle mise
    • postavte kasárna
    • postavte kovárnu
    • najděte ležení Barbarů a zničte ho
  • Nepovinné cíle
    • najděte tři skrýše Barbarů s poklady

Standardní začátek a to že pošlete sedláky dolovat zlato, drahokamy a kácet stromy. Samozřejmostí je postavit farmy a kasárna. Tento klasický začátek už dále nebudu připomínat, ale bez něj nejste schopni misi vyhrát :). Chvíli po začátku hry se objeví dva Elf Hraničáři a informují vás o táboře Barbarů. Protože zatím nejste schopni hraničáře verbovat, tak tyto dva chraňte a až postavíte pozorovací věž umístěte je do ní. Po postavení kasáren se vám zpřístupní stavba kovárny, kterou stavějte v blízkosti těžby dřeva. V kovárně můžete vylepšit zbroj, která chrání vaše vojáky a v kasárnách se objeví jednotka Kopiník. Ta je velmi účinná proti velkým pozemním jednotkám. Jako důkaz vám poslouží útok obrů, který za chvíli přijde. Až budete mít kolem 25 vojáku, vyberte jednotku (10 šermířů a 5 kopiníků) a vydejte se na průzkum okolí. Vaše první cesta by měla vést cestou na západ a po chvíli najdete na severu rozpadlou rozhlednu. Obsaďte ji a jděte dál na západ. Zde narazíte na první Barbarskou skrýš a získáte 500 dřevo. Prozkoumejte nejbližší okolí a na malé planině najdete 3x léčivý amulet a 1x vyvolávač vlků. Vrate se k rozpadlé rozhledně a na sever od ní je druhá skrýš, musíte však obejít les, abyste se tam dostali a po cestě narazíte na skupinku Barbarů, která obtěžuje obchodníka. Zlikvidujte je a dostanete slib na odměnu. Jak jste si už asi všimli neutrální stavby se nedají zničit, ale dají se obsadit vašimi jednotkami. Takhle můžete obsadit rozpadlou rozhlednu a vozík obchodníka. Pak už pokračujte do druhé skrýše Barbarů a po dobytí získáte 500 zlato. Kousek dál na západ je planina, kterou ochraňují vlci (proti nim samozřejmě použijte vyvolání vlků) a na ní najdete 2x slabý prsten zdraví a 2x léčivý lektvar. Třetí skrýš je na severovýchodě a zde získáte 500 zlato a 250 drahokamů. Pak už soustřeďte celou armádu (30 vojáků) na závěrečný útok na tábor Barbarů, který je na severozápadě (v rohu mapy). Jakmile proběhne první útok, přijde vám na pomoc pár Elf hraničářů a s jejich pomocí by neměl být problém zbourat všechny stavby a tím ukončit misi.

3. Zrození hrdiny

  • Nové jednotky
    • Kněz
  • Nové stavby
    • Chrám
  • Nové technologie
    • železný šíp
    • kožené brnění
    • vylepšení hlídkové věže
    • vylepšení na kamennou tvrz
  • Nové magické síly
    • Dekret - v okruhu poškodí jednotky
    • Obranný pl᚝ - ochrání v daném kruhu jednotky
    • Léčení - probíhá pomocí knězů automaticky, jestliže jsou poblíž
    • Požehnání
  • Cíle mise
    • Zaveďte Alricka do Margothu
    • Zaveďte Dunehelma do Marothu
    • Alrick a Dunehelm musí přežít

Na začátku se u vás objeví Alrick a bude i v následujících misí. Pamatujte si, že jedna z hlavních podmínek úspěchu je, že on musí vždy přežít. Má však dvě velké vlastnosti a to že umí seslat kruh, který všem co jsou uvnitř způsobí zranění (to znamená ale i vaše). Dále umí seslat požehnání a to se vztahuje jen na vaše jednotky, které jsou v daném kruhu. Musíte se dostat do Margothu, který je v levém horním rohu mapy a cesta nepovede jen na povrchu, ale i podzemím. Vydejte se tedy na sever a zničte tábor na který narazíte. Získáte 125x zlato a 75x drahokam. Pokračujte po cestě až k mostu, ale přes ten se nedávejte a jděte na severovýchod až k díře, kterou vstoupíte do podzemí. Jděte kousek podzemím a na jeho konci se dostanete opět napovrch. Tím se dostanete do týlu tří obrů, ale držte se co nejdále od nich, aby vás neviděli. Za obry je skála a na tu zaútočte tak pěti vojáky. Musíte to provést tak, že kliknete na útok a pak na skálu. Skála spadne a budete-li mít štěstí, zabije dva obry a se třetím si již hravě poradíte. Pokračujte stále na západ až k táboru Barbarů, kde získáte 250 zlata a 150 drahokamů. Pak se dejte na jih a připletete se k boji a moc neotálejte a na Barbary zaútočte. Tím zachráníte Dunehelma a on se k vám se zbývajícími vojáky přidá. Na východě najdete mýtinu s amuletem na vyvolání vlků (hodí se v dalším podzemí) a pokračujte na jih. Zde opět narazíte na Barbary a na západě na mýtině je kruh zdraví. Opět na jih a zde se dejte na západ, kde najdete 250 zlata a 150 drahokamů. Teprve potom jděte na východ a vstupte do podzemí, jděte na jich, na východ a na sever. Jste opět na povrchu a severně od vás je chrám, kde se k vám přidají dva knězi, kteří mají vlastnost léčit a pak opět do podzemí a vrate se až k místu, kde jste před chvílí do podzemí vstoupili. Zde se dejte na západ a pokračujte jedinou možnou cestou, až se dostanete na povrch. Zde se dejte nejprve na východ, kde je malý tábor Barbarů a zničte stavbu, která zde je. Pak seberte truhly 500 zlato a 250 drahokamy a vydejte se na západ až do vesnice. Tu osvoboďte a jakmile se přidá na vaší stranu, rozjeďte co nejrychleji obranu. U hradby je nejlepší postavit tři věže a soustředit sem stejnoměrně všechny druhy vojáků. Než půjdete dál, doporučuji postavit troje kasárna a soustředit kolem 25 vojáků a k nim 5 knězů a vydejte se dál na sever. Cesta vede přes tábory Barbarů a vy se soustřeďte na ten první. S takto velkou armádou, když budete postupovat pomalu, by to neměl být problém. V táboře je katapult a po jeho obsazení můžete celý druhý tábor na severu katapultem zničit. Pak katapult vypněte a dobijte zbylé jednotky včetně jedné stavby, kterou nelze katapultem zasáhnout. Pak už není problém dojít s oběma hrdiny do Margothu a mise je u konce.

4. Moc Mágů

  • Nové technologie
    • Bleskový pohyb
    • Přesná lukostřelba
  • Nové magické síly
    • Z mrtvých vstání
  • Cíle mise
    • Přežijte 30 minut
    • Alrick a Dunehelm musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • Zničte obléhací katapulty

Jedna z nejt잚ích mis, na kterou se i dost těžko píše návod. Moje každá hra skončila tak, že být čas ještě o 10-15 vteřin delší, asi bych nepřežil, protože závěrečný útok je zdrcující. Navíc nepovinný úkol je nutno taky splnit, protože bez něj to je ještě horší. Tento úkol je dobré splnit co nejdřív a proto vám ho popíšu jako první. Asi s pěti vojáky (ne lučištníky) vejděte do podzemí a dojděte do místa, kde jsou pavouci. Po jejich zabití se dají horníci do práce a vykopají štolu, která končí kousek od místa katapultů. Po vstupu do šachty se za chvíli ocitnete na jejím druhém konci a můžete katapulty zničit. V podzemí se i trochu porozhlédněte a najdete pár truhel s poklady. Dále si pamatujte, že v krčmě blízko Alricka můžete najmout silnou jednotku se samostříly. Další záludnost je útok leteckých jednotek, které zlikvidujete nejlépe právě s jejich pomocí. Pro rychlejší příjem najměte ještě minimálně 5 sedláků a postavte 2-3 kasárna.
Hlavní obrana probíhá na spodním okraji a doporučuji postavit na východní straně asi 5 věží a na jižní asi osm. Nezapomeňte je vylepšit a dát do ně Elfy Hraničáře. Na pomoc máte katapult, který je dostaven chvíli po začátku hry a nastavte jeho automatickou střelbu na místo, kudy protivníci chodí. Přesto si jeho střely hlídejte a v případě jakéhokoliv problému si pomožte jeho přesměrováním. Po nějaké době přijdou od východu nepříjemní protivníci a na dálku vám budou věže likvidovat. Máte-li nato dost vojáků, vyšlete je bez ohledu na ztráty a žáby zlikvidujte. Přesto vás jistě po nějaké době zatlačí na horní nádvoří. V tomto okamžiku je nutné mít již i zde dost věží a silnou armádu. Pomocí katapultu likvidujte velké jednotky, které přicházejí a snažte se hlavně nepřijít o hrdiny, jak jsem psal i vteřina někdy rozhoduje.

5. Noran v plamenech

  • Nové technologie
    • vylepšené zemědělství - farmy uživí víc lidí
    • opevnění - větší odolnost staveb a věží
    • vylepšená kasárna - výroba dvou vojáků najednou
  • Cíle mise
    • přiveďte Alricka k prvnímu vyslanci
    • přiveďte Alricka k druhému vyslanci
    • přiveďte Alricka k třetímu vyslanci
    • Alrick musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • osvoboďte vesnici na jihu
    • dovoďte otce Julianise do jižního chrámu

Vaše osada je přístupná ze tří směrů a odevšad protivník útočí. Začněte tím, že s vojáky které máte budete bránit jih a východ a na západě rychle postavte 4-5 věží, které vylepšete a obsaďte Elfy. Jestliže budete mít v jejich okolí farmáře, u kterého máte nastaveno automatickou opravu tak, byste se již o tuto část neměli starat. Totéž pak udělejte na východní straně a vojsko přesunout na jih. Jakmile máte obě strany zajištěné, dojděte s Alrickem k prvnímu vyslanci na východě. Po rozmluvě se u něj objeví Julianis a vrate se s oběma do osady. S vojskem vyjděte na jih, ale ne až do osady a snažte se zabránit vašemu útoku na domy. Vojsko, které je v jižní osadě se vydá za vámi a na planině ho zničte. Jakmile si budete jisti, že v osadě není žádný protivník, vyšlete do ní Julianise a umístěte ho do chrámu. Osada se přidá na vaší stranu a jestliže jste se vyvarovali útoku na stavby, objeví se po chvíli na mapě 25 sedláků, kteří se přidají na vaší stranu. Jestliže ne, nic moc se neděje, protože tyto sedláky v tomto okamžiku již nepotřebujete a nemá to vliv na cíle mise. Mezitím již dorazil do pravého spodního rohu druhý vyslanec, ale v cestě stojí nepřátelská osada. Tu s 15 člennou jednotkou klidně zničíte a dojdete k druhému vyslanci. Po rozhovoru se k vám přidá šest střelců a doplňte svoje útočné vojsko minimálně na třicet a jděte zlikvidovat nepřátelskou červenou vesnici na druhé straně. Jakmile ji zlikvidujete, vrate se do původní osady a odsud se vydejte teprve k poslednímu vyslanci. Vaše armáda by měla mít tak 45 členů, protože v cestě vám stojí dost velká armáda za vozovou hradbou. Ta se naštěstí trochu zamotá u východu a využitím seslání Dekretu Alrickem jich větší část zlikvidujete. Pak již není problém dojít k poslednímu vyslanci a ukončit misi.

6. Temná zrada

  • Nové jednotky
    • katapult - střelba na dálku s velkým účinkem
  • Nové stavby
    • dílna Orků
  • Nové technologie
    • ocelový meč
    • ocelový šíp
    • plátové brnění
    • vycpávané brnění
  • Cíle mise
    • zničit zrádcův hrad
    • Dunuhelm musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • zabít polárního vlka

Začínáte v jihozápadním rohu mapy a cesta k vám vede přes most. Postavte u mostu obranu, ale v této fázi hlavní problémy přichází z podzemí a to v podobě vlků. Vchod je na planině za zlatem a tak přicházíte o farmáře. Jakmile se budete cítit aspoň trochu silní, vydejte se tam a všechny vlky v podzemí zlikvidujte. Nachází se zde nejen vlci, ale i dost truhel a dalších užitečných věcí. Cesta podzemím vás vyvede na povrch v místě kde jsou další naleziště zlata. Zde postavte obranné věže a radnici. Obranu vám ze začátku usnadní šest střelců, kteří přijdou z jihu (pozor ale touto cestou budou přicházet i protivníci) a později katapulty, které můžete vyrábět. Ty střílejí na velkou vzdálenost a jsou užiteční hlavně na stavby. Pro boj zblízka jsou problémové, protože jejich střely zasáhnou nejen protivníka, ale i vás. Jakmile budete dost silní, přejděte most a část armády na prvním rozcestí pošlete na západ. Je zde malá osada a ta se k vám přidá, jakmile zabijete bílého vlka, který je kousek za osadou. Pak se vrate na hlavní cestu a snažte se probojovat do severovýchodního rohu, kde je hrad zrádce. Mise končí v okamžiku jeho zbourání a tak je jen na vás, jestli podniknete přímý útok na hrad, anebo budete postupovat obezřetně a cestu si postupně uvolníte. Nezapomeňte použít předměty, které jste v podzemí našli a vyzkoušejte si jejich účinky. Názvy vám samy prozradí k čemu jsou, ale jen pro informaci, koule mrazu zničí jednotky v okolí seslání, prsten zdraví uzdraví jednotku, hojivý prach uzdraví jednotky v oblasti a prsten many přidá postavě manu.

7. Mrtvá blata

  • Cíle mise
    • převeďte Dunuhela přes blata
    • Dunuhelm musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • najděte a osvoboďte lovce Trolů
    • doveďte lovce k jejich vůdci

Přes blata vede jen jedna cesta, ale jsou zde zákoutí, ve kterých najdete pár potřebných věcí. Než dojdete k táboru banditů, měli byste najít první truhlu. V té je 100 zlata a 50 diamantů. Stejné množství najdete ve všech truhlách a je to vᚠjediný příjem. Jakmile dojdete k táboru banditů, nechejte lučištníky v zadní řadě a snažte se nepřijít o žádné vojáky. V této misi se nedají sehnat jinak než v budově tábor žoldáků, u kterého právě jste a tak si zde jednoho najměte (na víc nemáte prostředky). Já doporučuji najmout mága a můžete jít dál. V první zatáčce doprava se dejte vlevo a najdete na mýtině léčivý lektvar. Vrate se na cestu a za dvěma skřety je další truhla. Dojděte až na rozcestí s ukazatelem a zde jděte na jih až k vůdci lovců Trolů. Jděte nejprve cestou nad ním a najdete truhlu a léčivou runu. Obojí je samozřejmě chráněno, ale protivníků je málo a při správné taktice vám nic nehrozí. Vrate se k lovci a jděte nejprve přímo na jih, kde je truhla a pak na východ, kde je osada Trolů. Trolů je hodně a proto nezapomeňte využít dovednosti mága, kterého jste prve naverbovali. Ve vesnici najdete runu zdraví, svitek požehnání a vchod do podzemí. Vněm jsou uvězněny lovci Trolů které osvoboďte a doveďte k jejich vůdci. Všichni se k vám přidají a vrate se na rozcestí s ukazatelem. Měli byste mít dost peněz na nákup dalšího žoldáka a tak si pro něj skočte. Pak se vydejte na sever a u žabáků vpravo je truhla. Za nimi narazíte na první Hydru a za ní na jihu je runa zdraví. Pak srovnejte formace a vydejte se k táboru banditů. Je zde opět budova, ve které můžete najmout další žoldáky (samozřejmě až na to budete mít) a dvě truhly. Pak se vydejte na východ a oklikou přes runu zdraví se dostanete nazpátek do tábora. Teď se dejte na severozápad do bažin a na mýtině najdete dvě truhly. Opět se vrate do tábora a dejte se na sever až k rozvalině vlevo, ve které je runa zdraví a pokračujte cestou, která se stáčí kolem rozvaliny. Až budete na druhé straně (rozvalina bude přímo vpravo), opuste cestu a jděte na západ. Najdete zde šíleného mága, který vás pěkně poškodí, ale po jeho likvidaci získáte tři hole blesku. Vrate se na cestu a jděte až k rozcestí. Horní cesta vede do vesnice, kde nic není a má hodně nepřátelských obyvatel. Proto sem nechoďte a vydejte se spodní cestou na jihozápad. Cesta vede kolem osamělého stromu s hrozivým bojovníkem a k další Hydře. Ty jsou zde v okolí tři, ale jedné se dá vyhnout a tak se držte spíš západním směrem. Za poslední Hydrou je na jihu runa zdraví a máte před sebou posledního protivníka. Je jím velká mohutná Hydra a za ní již máte východ z blat.

8. Zoufalá záchrana

  • Nové jednotky
    • Dryáda
    • Gronská Archa - k převozu armády a střelba ze vzduchu
    • Valkyrie - letecká jednotka
  • Nové stavby
    • svatině Elfů
    • Gnóm Alchymista
  • Nové magické síly
    • Oko lesa - položení rostliny, která odhalí neviditelné jednotky
    • Volání divočiny - vyvolání medvěda
    • Pl᚝ neviditelnosti
  • Nové technologie
    • výbušný lektvar - katapult a paropták budou mít větší účinnost
    • střílny - umožní střílet z archy
  • Cíle mise
    • zničit věž Vangarathova vězení
    • Dunuhelm a Lady Tierna musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • osvobodit vězně z podzemního vězení

Nejprve vás obeznáním s mapou. Vaše základna je jak sami vidíte v pravém spodním rohu a vᚠcíl v levém horním. Vězení má kolem sebe hodně věží a ty musíte postupně zbourat. Vlevo dole je další ležení protivníka, ale toho nevšímejte. Sice odsud přichází nějaké útoky, ale obrana je dost silná a je jednoduší se ubránit těm několika útokům, než tam podniknout trestnou výpravu. Naproti tomu protivník v pravém horním rohu proti vám stále útočí, ale ten je relativně slabý. Na mapě je ještě uprostřed v horní části ostrůvek s vchodem do podzemí a kousek jižněji je mýtina se zlatem. Protivník sem útočí jen s leteckými jednotkami a je proto lehké toto území ubráni. Hru začínáte se třemi leteckými jednotkami a dejte si na ně pozor. Hlavně během prvního útoku, kdy ještě nemáte léčitele se snažte o ně nepřijít. Útoků je hned od začátku hodně a hlavně od severozápadu. Postavte zde tedy co nejrychleji pár věží a vylepšete je. Pak už stavějte věže různě tak, abyste měli krytou celou osadu. Celkem jsem jich měl přes deset a Valkyrie jsem rozdělil tak, že jedna byla v jižní části a zbývající dvě v severní ale rozdělené na východní a západní straně. Tím jste si zajistili relativní klid pro vybudování celé armády a vylepšení všeho na maximum. Postupně vám ale bude docházet zlato a tak se vydejte s jednou Valkyrii, knězem, farmářem a pěti střelci na severozápad až k vodě. Zde je malá nepřátelská osada, kterou zlikvidujte, ale je zde hlavně zlato. Postavte radnici a začněte ho těžit. Postupně sem pošlete ještě nějaké střelce a kněze. Pak se již o tuto oblast nebudete muset asi starat a soustřeďte armádu asi kolem 50 členů k útoku na sever. Měli by jste mít tak 4-6 katapultů a 2-3 Dryády. U nich využívejte neviditelnost na prozkoumání okolí a tím možnost střílet hlavně na věže z dálky. Budete-li postupovat uváženě, neměl by být problém celou rozsáhlou oblast vyčistit a tím si zajistit další přístup ke zlatu, i když už to asi nebudete potřebovat. Po vyčištění severu se rozhodněte jak dál. Můžete vyčistíte levý spodní roh, ale není to podmínkou a přijdete o dost jednotek. Naproti tomu skoro přestanou útoky na vaší osadu. Každopádně dalším cílem je ostrov na severu uprostřed. Jsou zde dvě věže, které zlikvidujte a přesuňte sem celou armádu pro konečný útok. Nechte však v osadě nějakou obranu pro případný protiútok nepřítele. Na ostrově je vchod do podzemí a v něm najdete pár zajatců, kteří se k vám přidají a několik lektvarů. Pak již můžete podniknout útok na západ od ostrova. V první řadě se zbavte několika věží, na které katapulty s ostrova dostřelí a další jednotky nalákejte k pobřeží pomocí Valkyrie. Jestli se vám to nepodaří, musíte udělat na pobřeží výsadek a to je nejnebezpečnější část útoku. Jakmile se vám to podaří, nebude již protivník schopen pořádné obrany a vy postupně zlikvidujete jeho věže a dostanete se ke vězení. Po jeho zbourání mise končí.

9. Vzestup Fénixe

  • Nové jednotky
    • Fénix
  • Nové magické síly
    • Nova - zaútočí destruktivně proti leteckým jednotkám
  • Nové technologie
    • týmová práce - farmáři si například pomáhají při stavbě
  • Cíle mise
    • najděte zelený runový kámen
    • najděte žlutý runový kámen
    • zničte ohnivou kouli
    • doprovoďte Alricka k majáku na druhém konci lesa
    • Alrick a Lady Tierna musí přežít

Vydejte se východním směrem a dojdete k uvězněnému Fénixovi. Od něj jděte na jih na velkou mýtinu se zlatem. Zde postavte vaší osadu a pamatujte, že slabé, ale stálé útoky přicházejí od východu přes vodu a od jihu po cestě. Na obou místech vám stačí postavit po dvou věžích a umístit do nich střelce. Když budete mít v jejich blízkosti ještě farmáře s nastavenou automatickou opravou, nemusíte se již o tato místa starat protože protivník neprojde. Vetší problém je s útoky od západu. Těch je trochu míň, ale zato jsou silnější. Postavte zde pět věží a silnou armádu. Až budete natolik silní, že neoslabíte obranu a vytvoříte 15 člennou útočnou armádu, vydejte se na západ a vejděte do podzemí. Zde jděte na jih a nejděte žlutý kámen. Podzemí doporučuji celé prohledat, ale na povrch se vrate stejnou cestou, kudy jste přišli. Vrate se do tábora a další výpad podnikněte na jih. Na prvním rozcestí se dejte na západ a na konci cesty je zelený kámen. Opět se vrate do tábora a tentokráte již aspoň s 30 člennou jednotkou se vydejte na východ. Za vodou je fontána zdraví a zde se na chvíli zastavte. Přežijte pár prvních útoků a pak udělejte pár klamných útoků vy. Vyjděte dopředu s pár lučištníky a jakmile na vás zaútočí, vrate se pomalu k fontáně. Tím se vám podaří protivníka oslabit a další boje budou jednoduší. Pak vyberte asi 15-20 člennou armádu a za vodou se dejte na sever. Dojdete k mýtině, na které stojí Démantová věž a tu musíte obsadit. Chrání jí dost silní protivníci, ale odměnou vám bude získání Dekretu který se sice dlouho nabijí, ale je to účinná zbraň. Pak se vrate k fontáně a připravte se na ničivý útok na východ. Je zde malá osada a tu zlikvidujte a na jejím místě postavte svoji. Tím si zajistíte přísun zlata, které vám nejspíš už v základním táboře došlo. Zaujměte obranu na jihu (hlavně střelci) a vydejte se s několika vojáky na sever a přes rozbité zrcadlo se dostanete do podzemí. To celé projděte a najděte ohnivou kouli kterou zničte. Tím uvolníte vězněného Fénixe a on se přidá na vaší stranu. To vám trochu usnadní další výpad z druhého tábora na jih. Zde je totiž další protivníkova osada, ale o dost větší než ta předešlá. Navíc jí pomáhají chránit letecké jednotky a je zde i dost silných jednotek a věží. Přesto by to neměl být problém. Vaše armáda je již dost silná a získaný Dekret s Fénixem to vše usnadní. Vyčistěte celé okolí a asi nemá cenu zde stavět svojí osadu, protože surovin máte dostatek a přesuňte se k brodu na severozápadě. Zde je jiný problém. Začnou proti vám útočit neviditelné jednotky a proti nim musíte použít Driádu a kouzlo Oko lesa. To zviditelní nepřátelské jednotky a doporučuji ho stále v předstihu před jednotkami pokládat. Máte před sebou poslední osadu a přes ní se dostanete k cíli vaší cesty. Cílový bod je v levém spodním rohu mapy a jakmile na něj dojdete s hrdiny, je konec mise.

10. Hluboká temnota

  • Nové jednotky
    • Mág
  • Nové stavby
    • Obsidiánská věž
  • Nové magické síly
    • Litánie - k seslání potřebujete tři mágy
    • rozptyl magie
  • Nové technologie
    • hrad
    • stoupenci - snižuje náklady na manu
    • ohnivý šíp
    • kouzelný šíp
    • očarovaný meč
    • očarovaná zbroj
    • éterické brnění
  • Cíle mise
    • Doveďte Alricka na povrch
  • Nepovinné cíle
    • doveďte Alricka k mechanismu
    • najděte dvě energetické koule

Ocitli jste se v podzemí a zde se odehrává i celá tato mise. U zdrojů postavte radnici a obranu soustřeďte u prvního rozcestí na severovýchodě. Zde postavte asi čtyři věže a soustřeďte celou obranu. Až budete natolik silní, že neoslabíte moc obranu, vydejte se asi s 15 vojáky na sever až do místa protivníkovy osady, tu zničte a zajistíte si další zdroje. Zde nemusíte budovat skoro žádnou obranu a stačí zde postavit jen radnici. Pak se vydejte kousek na východ a první možnou cestou na sever. S Alrickem dojděte ke zvláštnímu sloupu a prozkoumejte ho. Dostanete za úkol najít dvě energetické koule. Vrate se tedy do základního tábora a vydejte se na východ a držte se při spodním okraji mapy. Na konci slepé cesty najdete první kouli a můžete se opět vrátit do tábora. Teď máte na vybranou jak postupovat. Já vytvořil dvě jednotky a jednou šel na východ a pak na sever a druhou nejprve na sever a pak na východ. Obě jednotky se setkají asi tak uprostřed mapy a obě svedou hodně těžkých bojů, aby prošly. Tímto postupem si zaručíte, že vám protivník nenapadne základní tábor. Jakmile se jednotky setkají, dojděte do místa, kde můžete jít jak na sever, tak na jih. Vydejte se nejprve na jih a tím se dostanete do neprozkoumaného místa přesně uprostřed mapy. Zde je druhá koule a můžete se Alrickem vrátit ke zvláštnímu sloupu, u kterého se objevila nová cesta. Na jejím konci najdete kouzlo, které seberte a vrate se k hlavnímu seskupení vaší armády. Teď se vydejte na sever. Vyvoláním kouzla získáte mocného bojovníka a ten by vám měl pomoc při boji s Hydrami. Ty jsou celkem tři, ale jedné se dá vyhnout a tak je jen na vás, jestli pro jistotu zlikvidujete všechny tři. Dostanete se tak do severovýchodní části mapy a likvidujte jednu budovu za druhou. Po zničení hlavního hradu u východu z podzemí je konec mise.

11. Pole dračího dechu

  • Nové jednotky
    • Paropták
    • tým kopáčů
    • rytíř
  • Nové stavby
    • maják Valkyrie
    • kruh dávných předků
  • Nové magické síly
    • modlitba
    • ohnivé kladivo
    • magické trní
  • Nové technologie
    • koňské brnění
    • plátované dřevo
    • větší nosnost Archy
    • dalekohled
    • vylepšení na strážní věž
    • amulet Lyanne
    • starší orel
    • sopečný lektvar
    • Dragonbreuv lektvar
  • Cíle mise
    • Zničte všechny osady protivníka
    • Alrick musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • opravte tři Obsidiánské věže

Máte odkrytou skoro celou mapu a velkého spojence. Nachází se vpravo dole a má modrou barvu. Všichni ostatní jsou protivníci a je jich dost. Začínáte na velké vyvýšené planině a pozemní útoky přicházejí jen od východu. Postavte zde tak 5-6 věží, 3 katapulty, několik kněží a pár rytířů. Víc těchto jednotek nedělejte a plně se věnujte pouze Valkyrii. To je nejsilnější a v této misi nejlepší jednotka. Další útoky přicházejí od severu. Původně jsem i zde postavil 4 věže a ty na obranu stačily, ale kousek na severu je další naleziště zlata a tak si myslím, že je lepší archou sem přesunout pár farmářů a postavit zde radnici a ty čtyři věže. Tím si zajistíte obranu ze severu a budete mít rychlejší přísun peněz a tím možnost rychleji vybudovat silnou armádu Valkyrie. Pak se asi tak s 20-25 člennou armádou Valkyrií vydejte na severovýchod a zaujměte postavení u zničené věže uprostřed mapy. Hned vpravo je první osada a to je vᚠprvní cíl. Když sem přivedete ještě pár knězů, kteří budou postupně léčit zraněné jednotky, nebude problém tuto osadu zbourat. Jakmile ale uvidíte, že na sever prochází modrá armáda, vydejte se s ní a pomožte jí projít co nejdál a to hlavně likvidací věží podél klikaté cesty. Problém je v tom, že modří nemají Dryádu a tak jí likvidují hlavně neviditelné jednotky. Vy však využijte hlavně jejich kněží, protože kouzla která sešlou se vztahují i na vás. Až je protivník zničí, vrate se k původnímu cíly a to k likvidaci středové osady. Až toho docílíte, podívejte se znova po okolí, protože dokážou postavit nové budovy o kousek dál. Takže až si budete jistí, že jsou zlikvidovány kompletně, postavte se na kraj cesty, která vede na sever a pošlete sem pár Dryád a kněží. Po cestě rozmístěte pár značek Oko Lesa a tím zviditelníte všechny jednotky a uvidíte kdo proti vám útočí. Než přijde další modrá armáda, projděte celou cestu a zlikvidujte všechny věže. Pak už nebude problém projít společně až na konec cesty k další osadě na severu. Přesuňte sem i kněze a Dryády. Protože v této době bude už armáda vašich Valkyrií opravdu velká, hlídejte si jen aby léčitelé byli poblíž a čistěte postupně celou severní část Po skončení velkých bojů opět projděte celé území, jestli jste zde nezapomněli nějakou stavbu a pak se vrate ke středu mapy k původnímu stanovišti. Protivník je již jen na východě a v podzemí. To jsem nechal na modrých jednotkách, i když je zde dost užitečných věcí. Východní osada je totiž přístupná právě jen podzemím a nebo vzduchem. Má na malém území soustředěnou silnou leteckou jednotku a tak budete muset jistě útoky opakovat, protože léčitelé se sem nedostanou. Po zbourání poslední budovy by měl nastat konec mise. Jestli se tak nestane, nechali jste někde nějakou budovu stát. Tímto postupem jste však neudělali nepovinné úkoly a tak pro ty co chtějí splnit i tuto část je tu postup. Vydejte se před útokem na východní osadu s Alrickem po jižní cestě k osadě modrých. Po cestě najdete první Obsiánskou věž a tak k ní pošlete sedláka, aby jí opravil. Další je severně od vaší osady a poslední západně od severního okraje východní osady. Jejich umístění se vám ale ukáže a tak by neměl být problém je najít a opravit.

12. Pomsta

  • Nové magické síly
    • hněv dávných předků
  • Cíle mise
    • Zabít všech pět vůdců barbarů
    • Zničit všechny stavby v Morgothu

Dost dlouhá mise, která vás bude stát hodně jednotek a zdrojů. Vᚠstoupenec má modrou barvu a je umístěn vpravo nahoře. Zbytek severní a severozápadní mapy je plný protivníků a ti na vás podnikají jeden útok za druhým. Přitom ale potřebujete všechny jednotky na útok a protože maximální počet je opět 200 míst, nemůžete nikoho nechat na stálou obranu a potřebujete co nejvíc Valkyrií na útok. Naštěstí máte v táboře všechny zdroje a můžete začít těžbu na maximum. Další zlato je uprostřed osady kousek na severu a tak zahajte těžbu i zde. Pro obranu stavějte hodně hustě věže vylepšené na maximum. Ty musí stát opravdu kousek od sebe, aby se navzájem chránili a ještě do jejich blízkosti umístěte farmáře se zapnutou automatickou opravou. Útoky jdou průchodem od západu a východu a hlavně kolem naleziště zlata od severu. To jsou nejhlavnější místa útoků a na mapě si celou hru hlídejte, jestli nejste napadeni a jakmile věže nebudou stačit na obranu, přispěchejte na pomoc s vojskem. Máte dost silných a různých jednotek s možností sesílat kouzla. Jejich využití vám hru usnadní a urychlí, já však pro potřeby návodu soustředil výrobu jen na Valkyrie a kněze.
Přestože máte na začátku dva zdroje pro těžbu, dojde vám v průběhu druhé poloviny hry zlato a tak si ho musíte zajistit. Poté, co postavíte po obvodě osady dostatek věží a vylepšíte je na maximum, soustřeďte všechny jednotky na západ ke věžím a v osadě jsem nechal jen pár knězů pro léčbu farmářů a u ty jsem rozmístil do blízkostí věží a nastavil u nich automatickou opravu. Nemusejí tam jen tak stát a nejlepší je poslat je těžit dřevo. Budou to mít sice trochu dál s nošením, ale budou stále při ruce, když bude potřeba opravit věže. Samozřejmě v této misi jsem do žádné věže neumístil střelce. Jakmile budete mít aspoň deset Valkyrii, dvě Dryády a pět kněží, vydejte se na první útok. Ten by měl směřovat co nejvíc na západ, kde je pás staveb. Před útokem ještě pomocí Dryád položte na zem pár Ok lesa, aby jste zviditelnili protivníkovy jednotky a hlavně jejich věže. Útok veďte všemi jednotkami a hlídejte si hlavně Valkyrie. Na ostatní jsem moc ohled nebral, protože nejsou moc účinné a zabírají vlastně jen místo. Ke konci hry jsem neměl nic jiného, než letecké jednotky a kněze. Vyčistěte západní cestu a všimněte si, že další stavby jsou vpravo u dolů se zlatem. Proto druhou vlnu směřujte do tohoto míst opět od jihu. Jakmile získáte kontrolu nad planinou postavte radnici a začněte těžit zlato. To by vám mělo stačit už do konce hry, ale v případě že ne, jsou zde na severu ještě další doly. Další postup je již jen na vás a já postupoval tak, že jsem vyčistil od dolů sever a pak celou západní část. Tím budete mít klid od útoků z tohoto směru a můžete pomalu postupovat na východ. Vᚠspojenec postupuje od východu na západ a při jedné hře jsem poslal celou jednotku patnácti Valkyrií na severovýchod a podnikal útok spolu se spojenci. Jejich kněží mi léčili jednotky a postup byl dost rychlý. Jediná nevýhoda je, že se nedokážou bránit neviditelným jednotkám a tím byste sem měli poslat i několik Dryád. Prostě postup je jen na vás a pomalinku jistě dobudete celé území a zabijete všechny vůdce.

Kampaň za Padlé

  • Většina hry se odehrává v podzemí, kde je přítmí.
  • Obrana je pomocí věží s bleskem, které jsou docela levné a později se dají vylepšit.
  • Dělníků jsou dva druhy, Sklízeč sbírá suroviny a Vyvolávač provádí stavby a dokáže. se přetransformovat do ovládací formy (náhrada farem).
  • Stavby se musí stavět na zvláštním povrch a ten zajišuje Deformátor. Samotná stavba vytvoří malé území tohoto povrchu, ale deformátor je i tak nutný a účinný. Zajišuje totiž samovolnou opravu staveb a léčbu jednotek.
  • Všechny jednotky získávají stejnou úroveň, jestliže máte vybudován lapač duší.

1. Kročeje v temnotách

  • Nové jednotky
    • Sklízeč
    • Vyvolávač
    • Žihadlo roje
    • Plivník roje
  • Nové stavby
    • Temná pevnost - hlavní stavba
    • Ovládací forma - místo farmy
    • Deformátor - zajišuje povrch pro stavbu
    • Hnízdo - jako kasárna
  • Nové magické síly
    • Létání
    • Zmrazení
  • Cíle mise
    • Vybudujte deformátor
    • Vybudujte hnízdo
    • Přeměňte tři Vyvolávače v Ovládací formu
    • Vycvičte deset Žihadel roje
    • Zaveďte Kerena ke spícím královnám
    • Zabijte nepřátelskou královnu

Naverbujte ještě jednoho sklízeče a pošlete na dřevo. Pomocí Vyvolávače postavte Deformátor (na jihu) a Hnízdo. Jakmile začne stavět, můžete ho přeměnit na Ovládací formu a najmou ještě jednoho a i toho přeměnit. Tím by měli být tři a můžete se soustředit na další úkol a to je najmout deset Žihadel roje. Jestli chcete být rychlejší, postavte další hnízdo, ale není to podmínkou. Jakmile budete mít minimálně pět jednotek, vydejte se na západ. Po cestě se k vám přidají tři zraněné jednotky a tak je pošlete na základnu uzdravit. Vašim cílem je královna na západě. Čím dřív tam dojdete s Kerenem, tím více se vám vylíhne z vajíček Plivníků. Se všemi se vydejte k druhé královně, která je na sever od vaší základny. I zde se vylíhnou další Plivníci a můžete jít k poslední královně, která je uprostřed mapy na severu. Toto hnízdo, ale musíte zničit a mise je u konce.

2. Poslední královna

  • Nové stavby
    • Lapač duší
    • Inkubátor
    • Věž blesků
  • Nové technologie
    • Rychlejší reflexy - zvýší útočnost
    • Tuhý krunýř - zvýší zbroj (odolnost)
    • Vylepšení metabolismu - zvýší rychlost Plivníků
  • Cíle mise
    • Vybudujte lapač duší
    • Shromážděte v lapači 1000 bodů zkušeností
    • Doveďte Kerana ke královně
    • Keran musí přežít
    • Zabijte Lorda Shaitona
    • Domina musí přežít

Chvíli po začátku budete napadeni od severovýchodu a tak sem přesuňte jednotky, které máte, ale hlavně postavte pár věží s blesky. Ty jsou účinné a hlavně levné a tak s nimi nešetřete. Jakmile odrazíte první útok, dostanete za úkol pomoci spřízněnému národu a hlavně zajistit, aby Domina přežila. Měla by se ubránit sama, ale pro jistotu tam pošlete pár jednotek a postavte asi tři věže. Až budete silní pro útok, vyrazte ke středu mapy na místo kde stojí nepřátelská osada. Tu zlikvidujte a u zdrojů postavte svoji Temnou pevnost a začněte těžbu. Další doly jsou ještě kousek na jihozápadě a i zde můžete postavit hlavní budovu. Tím si zajistíte dostatek financí pro velkou armádu a můžete vyrazit na nepřítele v pravém spodním rohu. Já jsem na levé cestě, která vede od severu postavil Deformátor a tři věže pro odražení prvních útoků a pak společně se spojenci jsem vyrazil na likvidaci protivníka. Jeho hnízdo se nedá zničit a vašim úkolem je k němu dovést Kerena.

3. Brána trpaslíků

  • Nové jednotky
    • Noční můra
  • Nové stavby
    • Sál Pomsty
    • Svatině smutku
  • Nové technologie
    • Reflex Lovce
    • Hrubý krunýř
    • Mrazivá střela
  • Nové magické síly
    • Nekromacie - z padlého protivníka vyvolá vlastního vojáka
    • Prokletý strom
    • Vyčerpání many
    • Chůze po větru
  • Cíle mise
    • Založte základnu
    • Zabijte všechny obránce trpaslíků
    • Zničte svatyni trpaslíků
    • Doveďte Dominu k bráně
    • Domina misí přežít
  • Nepovinné cíle
    • Najděte poklad trpaslíků
    • Shromážděte všechny poklady trpaslíků

Ihned na začátku vás napadne skupinka nepřátel a tak proti nim pošlete sklízeče. Měli by to přežít bez problémů a stejně musíte počkat na postavení hlavní základny. Jakmile se dostaví, dejte stavět hnízdo a pak postavte na severní straně základny čtyři věže, které budou natočeny severovýchodním směrem, protože odsud přicházejí další útoky. Samozřejmě sem posílejte i všechny jednotky a pro jistotu postavte dvě věže na jihovýchod základny. Až budete mít asi 10 vojenských jednotek, vydejte se na severovýchod a pak na východ. Po cestě uvidíte v severním výklenku první část trpasličího pokladu a tak ho seberte a jděte dál na východ až ke křižovatce, kde jsou doly na zlato. Zde postavte deformátor a hlavní budovu, protože za chvíli vám dojdou původní doly a zde máte náhradu. Doplňte zdraví a podívejte se ještě kousek na východ, kde je další část pokladu. Na jihu se pak dá najít hodně diamantů, ale je zde i dost silných obránců. Vᚠhlavní směr je ale sever a to až k první křižovatce. Zde na východě je hlavní pokladnice chráněná ohnivým drakem a po sebrání všech kousků zlata byste měli mít splněný nepovinný úkol. Pak se vrate a dejte se na západ. Zde stojí svatině, kterou musíte rozbít a tím si otevřít cestu dál. Po zbourání se opět vrate na křižovatku a vydejte se na sever k další křižovatce. Zde doporučuji postavit Deformátor a doplnit si zdraví před další cestou. Na severu jsou diamanty a vᚠhlavní cíl je na západě. Vydejte se tím směrem a po tuhých bojích, během kterých zbourejte všechny stavby, dojdete na další rozcestí. Můžete se podívat do jihozápadní části kde jsou další protivníci, ale cíl vaší cesty je na severozápadě. Zde najdete bránu, kam doveďte Dominu a jste u cíle mise.

4. Vynoření ze stínů

  • Nové jednotky
    • Matriarcha
  • Nové magické síly
    • Zatmění
  • Cíle mise
    • Projděte kolem čtyř hlídek
    • Najděte hrobku Ruannona
    • Zabijte Liche
    • Domina musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • Zničte západní základnu Elfů

Vašim jediným cílem je projít na druhou stranu lesa přes několik hlídek a po cestě nasbírat pár pokladů, abyste si mohli koupit v jediné budově co zde stojí, pár bojovníků a podniknout poslední boj. Postupujte rychle (kostlivci mají omezenou dobu života), ale uváženě. Hlavně si hlídejte, abyste nepřišli o Noční můry (u nich nastavte automatický Mrazivý štít), Matriarchu a Dominu (u nich nastavte automatickou Nekromanii). Pak už se vydejte na východ k vodě, kde je Mana a truhla. Pak se vrate na cestu a vydejte se kousek na sever a zde přes vodu opět na východ. Narazíte na pavouky a za nimi jsou uvěznění duchové, které ale zatím nemůžete osvobodit. Vrate se přes vodu a vydejte se na západ přes první hlídku Elfů. Jsou zde i dvě věže a ty musíte zbourat a dojít až na rozcestí s ukazatelem. Nejprve jděte na jihozápad, kde jsou pavouci a za nimi Elfové. Ty zlikvidujte a osvobodíte tím duchy, se kterými jste se před chvíli setkali. Nepřidají se k vám okamžitě, ale objeví se vám na obrazovce ikona na jejich vyvolání. Prozatím je nevyvolejte, seberte 3x Manu, 2x truhlu a vrate se na rozcestí a jděte na severovýchod. Zde jsou pavouci a za nimi tři truhly. Opět se vrate na rozcestí a jděte na severozápad kolem druhé hlídky na další rozcestí. Zde na západ přes vodu, kde jsou pavouci a za nimi prach Many a zdraví. Pak jděte na sever kde jsou tradiční pavouci a za nimi rozvaliny. Postavíte-li Dominu na správné místo, měla by vyvolat několik kostlivců (ne vždy se mi to ale podařilo). Poslední cesta vede na východ a dojděte až k vodě. Zde je na severu planina s pavouky a 2x mana plus zdraví. Vrate se na cestu a pokračujte cestou dál kolem třetí hlídky na jih. Zde je na západě Mana a pak jděte na východ až k rozcestí. Zde na jih a za pavouky je prach Many a zdraví. Jestli jste si hru zatím neuložili, tak to udělejte určitě teď a vydejte se na sever se všemi jednotkami a zde můžete vyvolat i zálohu tří duchů, které máte k dispozici.. Tento boj bude opravdu těžký, ale jinudy neprojdete. Po zlikvidování všech obránců a zvířat zbourejte ještě všechny stavby a jděte dál na sever až k rozcestí. Podívejte se do severovýchodního a severozápadního výklenku, kde najdete Manu, zdraví a truhlici. Pak se teprve dejte na jihozápad kolem poslední hlídky a za vodou je Krypta, kde můžete nakoupit několik Duchů. Na povrchu již není co dál objevovat a můžete vstoupit do podzemí. Podle toho, jak jste silní ho můžete celé projít, ale hlavním cílem je severovýchodní část podzemí, kde seberte Žlutý runový kámen a objeví se vám cíl vaší cesty, který je na jihozápadě. Jakmile sem dojdete, opět uložte hru a postupujte pomalu na sever. V poslední místnosti je Lich obklopen čtyřmi strážci. Přímí boj je dost problémový a tak musíte využít kouzel Dominy, ale hlavně u všech jednotek vypněte automatické sesílání kouzel !!! Postavíte-li se s Dominou mezi sloupy Lich, na vás nezaútočí, ale vy můžete seslat klidně kouzlo Vyčerpání many. Tím seberete Lichovi maximálně 200 jednotek, ale hlavně o polovinu této hodnoty mu ubude život (to znamená maximálně 100). Po prvním seslání zbude Lichovi 100 jednotek Many a tak počkejte, až se doplní na 200 a sešlete podruhé kouzlo Vyčerpání. Takto můžete pokračovat až do jeho smrti, ale já jsem v tomto okamžiku ustoupil s Dominou a podnikl frontální útok se všemi jednotkami co mi zbyli. Ty jistě Lichovi uberou několik jednotek života a máte-li silnou armádu, může se vám ho podařit i zabít. Pak nastoupí opět Domina a pomocí kouzel Licha zabije. Pamatujte si, že nemá cenu sesílat jedno kouzlo za druhým, protože zdraví ubude stejně jen o polovinu hodnoty Many. Je lepší na chvilinku nechat hru běžet samotnou a kouzlo sesílat, až bude hodnota Many nad 200 jednotek. Trochu zdlouhavé, ale je to asi jediná možnost, jak zdárně misi ukončit.

5. Doly Malrinoru

  • Nové jednotky
    • Hledač - neviditelná průzkumná jednotka
    • Strážce roje - vzdušná bojová jednotka
    • Chodec prázdnoty - vznikne převtělením z vyvolávače
  • Nové stavby
    • Sál šepotu
    • Kokon zla
  • Nové technologie
    • Spěch hmyzu
    • Sevření
    • Metamorfóza
    • Účinnost many
    • Nabití deformátoru
    • Vylepšení soustředění
    • Vylepšení mediace
    • Změna podoby - chodec prázdnoty na sebe může vzít podobu některých jednotek
  • Nové magické síly
    • Zahrabání
    • Zamoření
    • Éterický rubáš
    • Volání smrti
  • Cíle mise
    • Zničte ovládací věž výtahu
    • Doveďte Kerana na povrch
    • Keran musí přežít

Co nejrychleji vybudujte základní obranu na východě a severu. Pak prohlédněte nejbližší okolí, jestli za doly není náhodou výtah, kterým se do podzemí dostávají nepřátelské jednotky. Po celé mapě je asi deset takovýchto míst (při každé hře se místa výtahů trochu mění) a jakmile ho objevíte, výtah zbourejte a do jeho blízkosti postavte deformátor a dvě věže. Protivník se totiž na stejném místě bude snažit postavit výtah znova a tímto tomu zabráníte. Po odražení prvních útoků a vybudování základní armády se vydejte na sever až do místa, kde jsou doly a u nich postavte pevnost a zahajte další těžbu. Odsud jděte do středu mapy, kde je základna protivníka a tu zbourejte a postavte deformátor a od severu přes východ na jih postavte tak deset věží pro obranu. Následně doporučuji nejprve prohledat severovýchod mapy a zde najdete hlavní výtah. Postavte okolo něj opět minimálně deset věží a pro jistotu sem umístěte nějaké vojáky. Jednotky, které tudy přicházejí, jsou hodně početné a silné. Pak se podívejte do jihovýchodního rohu, kde jsou doly na zlato a tak zde taky zahajte těžbu a můžete se vydat do jihozápadního rohu mapy. Zde je díra, kterou se letecké jednotky dostanou na povrch. U ní postavte tak dvě hnízda a zahajte výrobu jen leteckých jednotek. Až jich budete mít minimálně třicet, vydejte se napříč mapou (na povrchu) do severovýchodního rohu. Lete přímým směrem a staveb mimo vᚠsměr si nevšímejte. Věže, na které po cestě narazíte zbourejte a tím si uvolněte cestu k výtahu. Opět zformujte letecké jednotky na počet minimálně třiceti a zaútočte na poslední věže a jednotky v okolí výtahu. Jakmile zbouráte věž v těsné blízkosti výtahu, můžete v podzemí do výtahu nastoupit a vyjet nahoru. V prvním sledu však nechte Kerana dole a až vyčistíte na povrchu okolí výtahu, vyjeďte na povrch s Keranem a mise je kompletní.

6. Teonie

  • Nové jednotky
    • Mstitel
  • Nové stavby
    • Komnata mstitele
  • Cíle mise
    • Zaveďte Kerana k majáku
    • Keran musí přežít

Hned od začátku vám běží čas a to 35 minut. To je čas do drtivého útoku na vaší základnu, který v žádném případě neodrazíte. Pamatujte si, že k tomuto času máte ještě tak deset minut k dobru, než vás protivník dožene. Naproti tomu máte jediný úkol a to dostat Kerana k majáku, který je samozřejmě na druhém konci mapy a v cestě vám stojí dost protivníků. Protože jste omezení časem a zdrojů není moc, doporučuji dávat peníze hlavně do nových jednotek a strážních věží a na plošné vylepšování kouzel raději zapomeňte. Vylepšete jen ty, co budete potřebovat a to stejně až budete mít dostačující armádu. V té by neměli chybět mstitelé a ti byste měli mít minimálně tři. Poslední zásadou je, že hru často ukládejte. Po zahájení hry se vydejte jediným možným směrem až k dolům, kde postavte vᚠtábor. Věže a vylepšení Deformátorů udělejte okamžitě jak budete moci a to stejnoměrně po základně. Já měl postaveno celkem víc jak deset věží a to rovnoměrně rozmístěních. Prozatím neopravujte most na sever a máte do 15-ti minut čas na vytvoření co největší armády. Já jí udělal jen ze Strážců roje, Mstitelů, Nočních můr a Matriarchů. Jakmile bude zbývat asi patnáct minut, opravte most a počkejte na první útok, který přes most přijde. Jestli na vás protivník do minuty nezaútočí, jděte mu naproti. Za mostem se dejte na západ a zbourejte věže, které zde stojí a další dvě u mostu. Pak zničte všechny stavby, které zde jsou a u dolů postavte základnu, dva deformátory a asi 5-8 věží. Hlavně si zde doplníte zdraví a přesunutím poloviny sklízečů si zajistíte nějaké zlato pro další vojáky. Přibližně tři minuty před uplynutím času seberte všechny jednotky a vydejte se na sever přes druhý most. Kousek od dalších věží postavte deformátor a jestli vám to protivník dovolí, pak i několik věží. Poté už vás čeká poslední útok a protože jakmile protivník zničí vaší základnu, vydá se za vámi a musíte si tedy pospíšit. Zbourejte hlavně věže, ale není účelem zbourat celou základnu a v pravý okamžik se prostě s Keranem a ostatními jednotkami dejte na útěk k majáku. Spoléhejte na to, že se vám podaří proběhnout a jakmile budete v cílovém kruhu, máte vyhráno a je konec mise.

7. První peče

  • Nové jednotky
    • Plavidlo
  • Nové stavby
    • Brána dimenzí
  • Nové technologie
    • Jed
    • Pokročilé soustředění
    • Pokročilá meditace
  • Cíle mise
    • Sesbírejte 10 000 ks dřeva
    • Zaveďte Kerana ke vstupu do jeskyně
    • Keran musí přežít

Ve verzi 1.0 je chyba a zemře-li Keran během hry, mise se nepřeruší a můžete hrát dál, ale protože nesplníte jednu z podmínek, ani se neukončí a nemůžete postoupit dál. Chyba je opravená ve v1.2b, ale nemusíte tuto aktualizaci shánět a prostě si dejte pozor, aby jste o Kerana nepřišli. Další problém je s útokem ptáků. Ti někdy útočí stále během celé mise, anebo neútočí skoro vůbec. V případě že bude útoků moc, zkuste hru uložit a úplně vypnout. Při dalším spuštění a nahrání by mělo být vše v pořádku, anebo misi restartujte.

Ihned po startu mise vytvořte na severu co nejvíce věží a tím odrazíte první silné útoky, než vytvoříte solidní armádu a vydáte se na rozcestí k severu. Zde postavte dva Deformátory a na západ co nejvíce věží, minimálně deset a vydejte se na jihovýchod. Zde je další naleziště zlata a tak postavte tvrz a začněte těžbu. Protože jeden z úkolů je sesbírat velké množství dřeva, dejte asi 8-10 sběračů na dřevo. Vylepšete všechny kouzla a technologie a postavte ještě dvě hnízda. Vaše ztráty budou totiž velké a protivník od západu je každým okamžikem silnější. Jakmile budete mít asi 15 leteckých jednotek a jedno plavidlo, do kterého posadíte hledače, vydejte se na sever přímo do prostřed mapy (horní okraj mapy uprostřed). Tím se vyhnete většině protivníků a i když budete mít nějaké ztráty, měli byste sem doletět. Kousek na západ pak najděte věž, kterou obsaďte a získáte dvě živelné pohromy, které vám pomohou v dalších bojích. Po obsazení věže se můžete rozhodnout jak dál. Buď přímo ke vstupu do jeskyně a nebo před tím svést velký boj s protivníkem, který přichází od západu. Je opravdu silný a jeho obranou není lehké projít. Naproti tomu, a o to asi v této hře jde, se zbavíte se nepříjemného protivníka. A se tedy rozhodnete pro boj, anebo ne, další cesta bude nazpátek na sever k věži a zde soustřeďte tak třicet Strážců roje a tři Plavidla s pozemními jednotkami. Ve čtvrtém Plavidle pak bude Keran a toho k věži prozatím jen ukliďte, abyste o něj nepřišli. Pak se se Strážci roje vydejte na východ a držte se při horním okraji mapy. Doletíte až ke sloupu, který zničte (pozor má velkou odolnost a jeho střely jsou smrtící) a pak pokračujte na jih a zničte minimálně ještě jeden sloup, ale raději dva. Pak vyšlete teprve plavidla pod ochranou aspoň pěti Strážců roje a jednotky vysaďte co nejblíže u cíle mise. Musíte zabít stráže a až budete místo ovládat, pošlete sem teprve Kerana a to opět pod ochranou Strážců roje. Jakmile dojde na vyznačené místo, měl by být konec mise. Nezapomeňte však na to, že další podmínkou je dřevo, ale protože vám již dávno došlo, alespoň na jednom místě zlato a vy jste poslali sběrače na dřevo aby nezaháleli, měli byste každým okamžikem splnit i tuto podmínku.

8. Příchod temného hostitele

  • Nové technologie
    • Věž řetězových blesků
  • Nové magické síly
    • Nezranitelnost
  • Cíle mise
    • Ochraňte Kerana 20 minut
    • Zabijte oba odpadlé mágy
    • Zničte všechny protivníky
    • Vtělení temnoty musí přežít

Jako první se vydejte v Vyvolávačem na východ až k dolům, kde postavte pevnost a zahajte těžbu. Dřeva máte dost a tak ho neshánějte (stejně zde není), ale zlata a drahokamů potřebujete hodně. Během této doby postavte nejprve na jihozápadní straně tři věže a vylepšete je a pak ihned další tři na jihovýchodní straně základny. Tudy přicházejí ve stálém sledu protivníci a je jich stále víc a víc. Obrana věží přímo u základny by nestačila a tak postupně stejnoměrně stavějte na západním a východním útesu další věže s patřičným vylepšením. Na každé straně jich musí být minimálně deset, ale i pak si hlídejte, jestli protivník neproniká až k vaší základně a případně postavte další věže na potřebné straně. Jak jste si jistě všimli, ubývá vám čas a během této doby se protivník nesmí ke Kerenovi dostat. Vy byste ale měli během té doby otevřít průchod. Nachází se v levém horním rohu mapy a u Starodávné brány je pět kruhů, na které umístěte pět chodců temnoty. Tím se brána otevře a vy můžete se všemi pozemními jednotkami projít. Dostanete se tak za protivníka a můžete mu zde zbourat první dvě budovy. Dál se však přes kouzelnou zábranu nedostanete. Až uplyne čas, můžete ovládat přeměněného Kerana a on se jako Vtělení temnoty může na krátkou dobu proměnit v nezranitelného. Tím se mu magickou clonou podaří projít a za ní musí najít mága, který clonu ovládá. Měl by být u severní clony a jeho zabitím clona zmizí a vaše jednotky mohou postoupit do tábora protivníka a zbourat zde všechny budovy a zabít protivníky. Až bude oblast prázdná, vrate se již normální cestou do vaší základny a doplňte zdraví. Pak se vydejte jihozápadní cestou k další cloně. Opět použijte nesmrtelnost a projděte přes ní. Je větší jak ta první a na jejím konci je druhý mág. Zabijte ho a můžete poslat jednotky na dokončení dála zkázy. Po kompletní likvidaci protivníka za předpokladu, že převtělený Keren přežil, je konec mise.

9. Skládání účtů

  • Nové magické síly
    • Brána dimenzí
  • Cíle mise
    • Zabijte tři nepřátelské vůdce
    • Vangarath musí přežít

Podle mě jedna z nejlepších misí a tak si jí pěkně užijte. Ihned ze začátku postavte v blízkosti dolů asi pět věží a na jihu a východě po třech. Tím zajistíte základní obranu a jakmile budete mít malou armádu asi deseti jednotek, vydejte se na jih, kde najdete další doly. Co nejrychleji zde postavte deformátor, temnou pevnost a čtyři věže. Věže tu nejsou ani tak pro obranu, ale proto, že sem protivník posílá dělníky a snaží se zde postavit tábor. To mu nesmíte dovolit, protože by se zpomalila těžba. Tímto jste si zajistili dostatek příjmů a  můžete si vše vylepšit na maximum, hlavně věže a deformátory. Někdy během budování seberte asi 15-ti člennou armádu a dejte se na západ. Zde je vchod do podzemí a v něm jedinou možnou cestou dojděte až na rozcestí s dvěma obry. Zabijte je, seberte truhly a protože na jihu nic není, dejte se na sever až k nerostným polím, kde zahajte další těžbu. Na jih od nerostů postavte asi osm věží pro obranu. Podíváte-li se dál na jih měli byste najít Pás síly a můžete se vrátit na povrch do základního tábora. Tím máte první část mise hotovou a začíná boj o nadvládu. Na mapě vidíte tři tábory protivníka a v každém je jeden slídil, který vám zviditelňuje, co se vněm děje. Se slídily nehýbejte, protože když se přiblížíte k nějaké věži, o slídila přijdete. Útok na tyto osady je samozřejmě možný vzduchem, ale obrana je tak dobrá, že by to byla dlouhodobá a strašně drahá záležitost. Proto využijte nové dovednosti a tou je Brána dimenzí. Vyzkoušejte si to nejprve v bezpečí na svém území a to následovně. Potřebujete k tomu dva chodce prázdnoty a klikněte nejprve u jednoho na ikonu Portálu a pak u druhého. Tím se vám vytvoří dva portály a přes ně můžete jakýmkoliv směrem procházet. Portál nevydrží stále a přeruší se v okamžiku, kdy jednomu z Chodců prázdnoty dojde mana a nebo se pohne. No a teď se puste do skutečného přesunu. Nejprve přeměňte jednoho Chodce prázdnoty na hledače a podhrabáním se dostaňte do tábora na jihu vpravo do blízkosti hledače, který zde již je. Pak ještě jako hledač jděte na jih až k vodě a proveďte vyvolání portálu a přesun aspoň třicetičlenné armády. To by vám mělo stačit na likvidaci celé osady a zabití prvního vůdce. Doporučuji, jakmile budete mít pod kontrolou část ostrova, postavit deformátor a doplnit zdraví. Po zabití vůdce můžete jít na další národ, ale je lepší vyklidit celý ostrov a stojí-li ještě doly, zahájit těžbu. Jako druhý cíl si vyberte severní osadu vlevo. Přeneste se sem jako hledač opět k místu, kde jíž jeden je a jděte od něj na jihozápad až k plošině, na kterou se podhrabejte a pak ještě jednou dál na jih. Toto místo je bez nepřátel a nehlídané a sem přeneste úplně celou armádu, co máte. Postavte deformátor a co nejvíce na východě tři věže. Já osobně ještě postavil dvě hnízda a sál pomsty. Pak teprve zaútočte na osadu na jihu a po jejím zlikvidování na osadu na severu. Bude vás to stát dost jednotek a proto při útoku na jih ještě doporučuji v soutěsce postavit deformátor a tři věže. Ty vám pomůžou při prvním útoku a oslabení protivníka.

10. Černý močál

  • Nové jednotky
    • Stopař - vzdušná jednotka
  • Nové stavby
    • Astrální uzel
  • Nové magické síly
    • Smrtící / Ničiví úder - zvyšuje útok
    • Mlžné / Vychylovací pole - zesiluje zbroj
    • Manévrovatelnost
    • Mrak zahalení - neviditelnost plavidel
    • Dalekozrakost
    • Znesvěcení - Pozemní jednotky v oblasti nebudou útočit
  • Cíle mise
    • Najděte a zabijte velekněze Ještěrčího lidu
    • Vangarath musí přežít
    • Najděte klíč v labyrintu bažin
    • Zničte hadí obelisk
    • Zaveďte Vangaretha k druhé pečeti

Ihned po zahájení postavte na severozápadě asi 7 věží a na jihu tři. Pak máte klid pro rozvoj a jakmile budete mít možnost, věže vylepšete. Protivník na vás bude sice stále útočit, ale věže by vás měly dostatečně ubránit a vy se s 15-ti člennou jednotkou vydejte na jihozápad. Je zde malinká osada se třemi budovami a po jejich zbourání zůstanou na zemi tři značky. Na ně postavte Chodce prázdnoty a aktivujete budovu na severovýchodě. Budova zmizí a objeví se na jejím místě kniha, kterou musíte získat. Pomocí Hlídače se k ní přesuňte a získejte jí. Pak se vrate na základnu a rozmístěte severozápadním směrem asi pět hlídačů. Tím získáte přehled o velké skupině protivníků za lesem a uvidíte i protivníkovu osadu s doly. Pak sešlete na schovanou jednotku Z knihy hnilobu a seberete skoro celé skupině polovinu životů. Teď buď počkejte než se kniha znovu aktivuje, anebo pošlete na dobití protivníka svoje jednotky. To byla asi nejhorší část mise a vy můžete kousek od protivníkovi osady postavit deformátor a směrem na západ tři věže. Asi se vám to nepovede na poprvé, ale získáte tím výchozí bod pro útok dál. Po dobití osady zahajte okamžitě těžbu a postavte v okolí pět věží. Po zabezpečení osady se vydejte na jihozápad a dojdete k hadí osadě. Musíte zbourat opět všechny stavby, ale hlavně zabít velekněze hadího lidu a pak vybudujte další základnu a můžete opět zahájit těžbu. Pro další úkol potřebujete hlavně létající jednotky a s nimi se vydejte do levého horního rohu, kde je Hadí obelisk, který zbourejte. Na jeho místě se objeví klíč a ten seberte pomocí hlídače. Od obelisku se dejte na jih a asi uprostřed mapy vlevo je konec mise. Sem musíte dovést Vangara a tím misi ukončit.

11. Pole Mágů

  • Cíle mise
    • Doveďte Princeznu a Vtělené temnoty do údolí
    • Vtělení temnoty a Princezna Domina musí přežít

Celá tato mise je dost jednosměrná a nejsou zde žádné boční a vedlejší činnosti. Půjdete-li stále hlavním směrem, dojdete bez problémů do konce. V různých bočních výklencích se dá najít dost potřebných a užitečných věcí, ale dá se to projít i bez nich. Vydejte se jediným možným směrem k prvnímu rozcestí a zde na severu najdete 4x léčivou rostlinu, 6x léčivý lektvar, 1x manu a 1x vodní amulet. Pak se vrate na rozcestí a pokračujte na západ. Na konci cesty je vchod do podzemí a jím pokračujte až ke dvěma léčivým lektvarům. Pak se vrate kousek nazpátek a jděte na severovýchod až ke královně kterou osvoboďte a získáte tři Plivníky roje. Od královny na severozápadě je pár věcí a vy od ní pak pokračujte na severovýchod až k bráně dimenzí a od ní na jih až k ledovému démonovi. Od něj na sever je místo, kde si můžete doplnit zdraví, manu a najdete pár truhel. Následně se vydejte na jih, kde opět najdete pár věcí a dále na jih až k budově pekelné královny, kde si doplňte armádu a seberte pár věcí. Dáte-li se na severozápad, dojdete k východu na povrch a na prvním rozcestí se podívejte na východ. Je zde zavalený důl s démanty, ale nedokázal jsem zjistit, jak ho využít. Další cesta je už rutinní a musíte dojít do levého spodního rohu mapy. Zde zbourejte budovy co zde stojí a dojděte na vyznačený kruh.

12. Komnata nářků

  • Nové jednotky
    • Rozvědčík
  • Nové stavby
    • Okulus
  • Nové magické síly
    • Hniloba
    • Adaptace
  • Cíle mise
    • Zaveďte Dominu a dvě Matriarchy k zámku
    • Ochraňte je během otvírání zámku
    • Zabijte tři odpadlé Mágy
    • Zaveďte Vtělení temnoty do portálu
    • Domina a Vtělení temnoty musí přežít

V této poslední misi máte omezené zdroje a tak doporučuji investovat zlato a drahokamy jen do nutných věcí. Protivník na vás stále útočí a tak stavějte co nejvíce věží. Ke splnění úkolu vedou dvě cesty. Jedna z nich je zlikvidovat všechny protivníky a pak odemknout zámek, ale cesta to je zdlouhavá a drahá. Druhou variantou je nevšímat si protivníků a portálem se přenést k zámku a odemknout ho. Na odemykání je ale potřeba čas pěti minut a po celou dobu na vás protivník útočí a ubránit je dost těžké. Já zvolil zlatou střední cestu a tou je likvidace jednoho národa a zajištění si dalších zdrojů a pak teprve odemknutí zámku.
Jako první se věnujte stavbě věží okolo vašeho tábora a to v poštu minimálně 15 kusů. Jakmile budete moc, tak je vylepšete a do jejich blízkosti dejte Hledače, protože na vás útočí i neviditelné jednotky. Jakmile bude základní obrana hotová, vydejte se na východ, kde jsou doly se zlatem a i zde se obedněte. Pak se podívejte na západ, kde je důl na diamanty a opět území opevněte. Tím jste si zajistili těžbu a můžeme vyrazit na protivníka. Já zvolil severozápadní směr a v blízkosti věží protivníka postavil deformátor a tři věže. Opět se vám to jistě nepovede hned na poprvé, ale oslabíte protivníka a vytvoříte si postavení pro útok na jeho osadu. Zbourejte mu všechny stavby a pokračujte na sever. I zde zbourejte vše a úplně na severu se dejte na východ. Musíte najít opuštěné doly na zlato a v jejich blízkosti postavte Temnou pevnost, dva deformátory a hlavně kolem pěti věží, ale raději ještě víc. Tím byste měli mít dost zdrojů na postavení silné armády a můžete se vydat s armádou, která bude mít minimálně 30 jednotek ke středu mapy, kde je zámek. I zde postavte tři deformátory a na severu do oblouku asi osm věží. Pak teprve postavte Dominu a dvě Matriarchy na vyznačené místo a začne odpočet pěti minut. Během této doby na vás útočí dost silné jednotky a tak se tomuto místu maximálně věnujte. Po odemknutí zámku přesuňte všechny jednotky na sever k dolům a doplňte je. Kousek na severovýchod je odemčený portál chráněný třemi Mohylami, které nezničíte a třemi Mágy. Ty musíte pod palbou Mohyl zabít a pak se vzdalte od portálu. Vyberte Vtělení temnoty, vyvolejte u něj pro jistotu nesmrtelnost a vejděte do portálu. Tím máte misi a i celou kampaň za sebou.

Kampaň za Barbary

  • Podle mého mínění nejslabší a přitom nejdražší jednotky
  • Obrané věže jsou dost účinné a objeví neviditelné jednotky
  • Dělníci si mohou vzít zbraň a stát se válečníky. Zbraň mohou i odložit.
  • Léčba není možná. Existuje sice kouzlo obětování, které zničí jednu jednotku a přidá její zdraví všem ostatním.
  • V pozdějších misích můžete za stejnou cenu jako je nová jednotka povolat zabitou jednotku s jeho získanou úrovní.
  • Počet obyvatel ovlivňuje počet Boronsů (krav)
  • Tentokráte již nebudu popisovat nové věci v jednotlivých misích

1. Červené vrchy

  • Cíle mise
    • Zaveďte Dragga k Ungladyrskému kmeni
    • Dragg musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • Zachraňte skřetího šamana

Cíl mise spočívá vtom, že musíte projít přes celou mapu. Cesta je dost přímočará a tak pozor na malé nenápadné odbočky, kde se dá najít dost potřebných věcí. Jděte na jih a pak na SV až k osadě skřetů. Zde se jich pár k vám přidá a jděte na východ. V místě kde se cesta stáží na jih, je na severu mýtina s prstenem zdraví. Pak teprve na jih až ke kleci, kde vyberte truhly a zbourejte klec. Tím osvobodíte Šamana a on vás obdaruje kouzlem, které se projeví zelenou barvou u vašich postav. Pak se vrate do osady a dejte se rovnou na jih. Na prvním rozcestí se podívejte na východ a osvoboďte zajatce, kteří se k vám taky přidají a vyberte truhlu. Cesta dál vede jíž ke vchodu do podzemí. Zde se podívejte na prvním rozcestí na západ, kde je zdraví a truhly a pokračujte na východ. Na dalším rozcestí si odskočte podívat na SV a pokračujte na jih. Na dalším rozcestí se dejte nejprve na západ, kde jsou dvě slepé cesty s věcmi. Seberte je, vrate se na rozcestí a jděte na východ. Cesta je plná nebezpečného plynu a tak jí projděte při jižní straně a v místě kde narazíte na pavouky, použijte kouzlo na vyvolání ohnivých skřítků. Boj to bude velký, ale dá se vyhrát a odměnou vám bude dost elixírů zdraví. Pak se jíž dostanete na povrch a o kousek dál se k vám přidá čarodějnice a pár Buronů. Další část má dvě možnosti jak pokračovat, buď budete pomalu postupovat na západ až ke stavbě kde si můžete nakoupit nějaké vojáky, anebo podniknete útok a v okamžiku kdy vám zbude samotný hrdina, se sním dejte na útek až k této budově a vstupte do ní. Nakupte rychle vojáky a s jejich pomocí odrazte útok na budovu. Až bude okolí relativně čisté, dejte se na jihovýchod, kde je spřátelená osada a pomožte při její obraně. Jakmile dojde Dragga k označenému cíli, je mise u konce.

2. Zkrocení tří kmenů

  • Cíle mise
    • Zabijte tři čarodějníky
    • Zabijte Ul-Rag Ura
    • Draga musí přežít

Celkem jednoduchá mise, jestliže zvolíte dobrou taktiku. Jako první začněte stavět na východě a západě věže, čím víc, tím lépe. Zároveň ihned po startu se vydejte s jednou nejslabší postavou na jih. Zde najdete budovu a po jejím obsazení si zajistíte malý, ale stálý příjem. Další postavu pošlete na sever. Zde jsou další tři budovy a po jejich obsazení získáte letecké jednotky, u kterých nastavte automatické ovládání nepřátel. Pak už můžete začít budovat větší jednotku a s tou se vydejte na jihozápad. Zde jsou tři obři a po jejich zabití získáte kouzlo na vyvolání čtyř obrů. Doporučuji se vrátit do ležení a doplnit armádu. Teprve potom se vypravte na prvního čaroděje na západě. Nebourejte zbytečně budovy a svůj útok soustřeďte na čaroděje. Po jeho smrti  se osada přidá na vaší stranu a pomůže vám v útocích na další osady. Teď se soustřeďte přímo na východ. Pošlete sem jen letecké jednotky a ty ovládnou obry, kteří se mezi sebou sami zničí. Až zbude poslední zlikvidujete, ho vyvoláním vašich obrů. Samozřejmě nemusíte vyvolat všechny čtyři, ale jen tolik, kolik jich potřebujete. Po zabití  Ul-Rag Ura získáte kontrolu nad další budovou a obři, kteří se odteď vytvoří nebudou útočit na vás, ale na protivníka. Co je však nejdůležitější, získali jste další naleziště zlata a pamatujte si, že ještě jedno malé je na severozápadě kousek od vás. Teď byste měli sebrat celou armádu a jít do pravého horního rohu. Zde ovládněte věž blesků a už vám nebrání nic vydat se na druhou vesnici, doporučuji tu vpravo dole. Útok podnikejte ve stejné chvíli, jako vaše spřátelené jednotky. Nebude stačit určitě jeden útok, ale protože jste již dost silní, určitě osadu získáte a stejným způsobem i tu poslední.

3. Shánění stáda

  • Cíle mise
    • Sežeňte stáda Doronů
    • Zabijte Kraala
    • Draga musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • Najděte léčivou rostlinu

Hlavní obranu soustřeďte na jih, kde postavte ještě aspoň pět věží. Pak seberte Skřetího lovce a jděte sním kousek na jih a pak na západ. Měli byste narazit na první stádo a Skřetím lovcem si osedlejte bílého Dorona a jděte sním do osady. Ostatní ho budou následovat a Dorony pro jistotu umísujte do levého horního rohu. Jakmile budete mít 15-ti člennou jednotku, jděte do levého spodního rohu, kde je druhé stádo a odsud na východ až k dolům se zlatem. Zde postavte pevnost a na východ umístěte pět věží. Podívejte se ještě kousek na východ a na odbočce jděte na jih a najdete léčivou rostlinu. Vrate se k dolům a jděte na sever až k vaší osadě a odsud na východ. První odbočka na sever vede druhou stranou do vaší osady a další severní cesta vás přivede na mýtinu, kde je zraněný Varang. Toho léčivou rostlinou uzdravte a on vám zato dá lasturu, s jejíž pomocí vyvoláte dvě jednotky Varangů. Pak jděte na jih a na nejjižnější odbočce na východ odbočte. V tom okamžiku použijte první lasturu a společnými silami zlikvidujte osadu, která zde stojí a získáte třetí stádo. S ním jděte do osady přes doly na jihu, aby vás protivník nepřepadl. Pak se vydejte na sever a po likvidaci obránců získáte další stádo. Páté je pak na severním výběžku a poslední šesté je na jihovýchodě. Tím máte všechny stáda pod kontrolou a vydejte se do pravého horního rohu. Použijte přitom druhou lasturu a přemožte a zničte celou osadu. Jakmile dojde poslední šesté stádo do vaší osady, objeví se protivníkovy posily právě zde nahoře a vy musíte zabít Kraala.

4. Normanská zeď

  • Cíle mise
    • Zbourejte hrad lidí
    • Draga musí přežít

Mise za Barbary se vyznačují tím, že vás nenutí vše prozkoumat a zničit a tak tomu je i v této části. Je zde sice podzemí kde jsou naleziště diamantů a zlata, ale jestli nebudete chtít zlikvidovat vyloženě všechny stavby ani sem nemusíte. Začínáte v levém horním rohu a doporučuji mezi stavbami postavit tak pět věží a dalších pět na jihu. To by pro obranu mělo stačit. Zároveň hned po startu pošlete jednoho sběrače do levého spodního rohu. Jsou zde doly a nebudete-li zde stavět nic jiného než pevnost (co nejblíže k dolům), nikdo vás nenapadne a máte zajištěn příjem. Pak už soustřeďte větší armádu a postupujte pomalu k jihu. Je zde jen pár věží a tak by nemělo být problém toto území dobít a osvobodit zajaté čaroděje. Tím se naučíte nové kouzlo a můžete se rozhodnout, jakým směrem budete postupovat. V těchto místech je totiž vstup do podzemí a hrad který máte zničit je na jihovýchodě. Já zvolil přímý postup a ten přestavuje nejprve vybudovat u ohrady vězňů asi deset věží a pak podnikněte frontální útok. Přijdete s největší pravděpodobností o všechny jednotky a naproti tomu protivník zaútočí s jízdními jednotkami. Ty by měli odrazit právě postavené věže. Pak musíte opět vybudovat kompletní maximální armádu a podniknout druhý útok a soustředit se hlavně na zbourání hradu. Druhý postup se mi zdál trochu jednoduší a to dostat se do podzemí a zde najít cestu která, vás zavede do pravého horního rohu a odsud se probijte k hradu. Obrana zde je nepatrně slabší.

5. Příchod ohně a stínů

  • Cíle mise
    • Doprovoďte karavanu ke světlu
    • Musí zůstat aspoň čtyři Bokoni
    • Draga musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • Získejte tři zdroje padlých

Vydejte se na sever a držte se při pravé straně. Za polovinou mapy je vlevo výklenek, ve kterém je prach zdraví a skoro nahoře mapy je vlevo opět výklenek se základnou padlých. Tu zničte a najdete truhly se zlatem a manu zdraví. Pokračujte na východ a narazíte na budovu, ve které můžete naverbovat nějaké žoldáky. Pak dál na východ a na konci kousek na jih a opět na východ. Přemožte stráže a mana zdraví vám přidá i odolnost. Další cesta je na jih až do základny padlých. Ta má trochu silnější obranu, ale jistě není těžké jí přemoc a najít druhý zdroj padlých. Vrate se  na rozcestí a pokračujte na západ až k ohnivému labyrintu. Vezměte jednoho z vojáků a labyrint projděte. Na konci vlevo ho pak deaktivujte a projděte s celou armádou. Dejte se na východ, ale držte se u karavany, protože se objeví letecké jednotky a zničily by vám celou karavanu. Za chvíli se dostanete až dolu na okraj mapy a zde je další budova s možností najmutí žoldáků. Chvíli se zde zdržte, protože tyto jednotky umí uzdravovat a tak si nechte vyléčit celou posádku. Pak se teprve dejte na východ a první cestou na sever. Zde je mana zdraví a budete-li pokračovat, vrátíte se na první cestu. Tou se dostanete až do rohu a zde v jižním výklenku najdete čtyři jednotky, které se k vám přidají. Pak se vydejte na sever, až narazíte na poslední osadu padlých. Zničte ji a získejte poslední poklad. Následující cesta je jednoduchá a dovede vás k dennímu světlu.

6. Chladnokrevný příbuzný

  • Cíle mise
    • Zničte armádu lidí
    • Zachraňte vězně
    • Zachraňte Sseetha
    • Draga, Tyron a Sseetha musí přežít

Ihned na začátku pošlete dělníky opravit stavby a pak postavte věže. Dvě na jihu, pět na východě a tři na severu. Nejvíce útoků je právě od východu a tak jich zde můžete postavit víc. Poté pošlete na severovýchod dělníka a najděte další doly. Zde jste relativně v bezpečí a nestavte zde tedy žádnou obranu. Pak vybudujte silnou a alespoň třicetičlennou armádu. Než toho docílíte, přijdou vám vlevo nahoře posily. Vypadají dost silné, ale zatím je nechte kde jsou, protože by jste se s nimi daleko nedostali. Až budete mít dost silnou armádu, vydejte se pomalu na sever. Likvidujte jednu stavbu za druhou a probojujte se až k posilám. S jejich pomocí se pak vydejte na východ až k větrnému mlýnu. Ten obsaďte a  další dva jsou na jihu. U prvního mlýna je brod dál na východ a tak v útoku pokračujte, až se probojujete k zelené armádě. Ta se k vám na přímluvu vašeho hrdiny přidá a můžete zaútočit na jih, kde zlikvidujte všechny stavby a zabijte vše živé.

7. Tyron Gral

  • Cíle mise
    • Obsaďte všechna místa vyvolávání
    • Získejte talisman od inkvizitora
    • Tyron musí přežít

Co nejrychleji postavte budovy, které potřebujete pro stavbu věží. Ty jsou pro začátek velmi důležité a problém je vtom, že není dané odkad přijde. Věže proto stavějte stejnoměrně po obvodě osady. Musíte postavit minimálně dvanáct věží, ale čím víc, tím lépe. Až budete mít 15-ti člennou armádu, vydejte se do podzemí. Vejděte vchodem, který je v levém horním rohu mapy. V podzemí dojděte až na rozcestí a zde jděte na severovýchod a najděte nerostné pole. Postavte zde další základnu a tím si zajistíte dostatek zdrojů pro budování silné armády. V této době by se vám již mělo objevit pět míst "vyvolávání" a uprostřed obrazovky informace, na kolik procent je vyvolávání démona hotové. V okamžiku, kdy se objeví 100% démon ožije a vydá se na vaší osadu. Proto musíte získat tato místa a tím získat i démony. Začněte místem na SZ od vaší druhé základny. Po zabití čarodějů na magickém kruhu sem postavte svoje tři čaroděje a ty ve vyvolávání pokračují, ale démona pak budete mít již vy. Druhý magický kruh je pak na SV a další dva, které lze bez problémů získat jsou jsou na JZ a uprostřed mapy. Poslední je chráněn osadou a tím silnou armádou. V této době však již máte jistě silnou armádu a tak by to neměl být problém. Jakmile budete mít pod kontrolou všechny magické, kruhy vyčkejte do okamžiku, kdy budete mít aspoň tři démony a ty přeneste na ostrov v severovýchodní části mapy. S jinou armádou se tam nedostanete a tak jsou démoni jedinou možností. Zde stačí zabít jen inkvizitora, ale může se vám stát, že misi nedokončíte. Inkvizitor totiž před vámi uniká a stalo se mi, že zašel do lesa kam se démoni nedostanou a misi jsem nemohl dohrát. Proto si hru uložte a po přesunu démonu na ostrov jděte na západ a pak teprve postupně likvidujte osazenstvo ostrova. Jako posledního si nechte inkvizitora a na něj zaútočte právě od lesa a tím mu zabráníte, aby se schoval. Po jeho smrti máte misi úspěšně za sebou.

8. Šedá věž

  • Cíle mise
    • Zničte čtyři základny nepřítele
    • Bragga a Sseeth musí přežít

Na obrazovce se vám objeví čas do prvního útoku. Moc si ho ale nevšímejte, protože to stejně neovlivníte a začněte co nejdříve stavět věže. Na severu jich potřebujete kolem osmi a dalších šest postavte po celé vaší osadě. Letecké útoky se totiž objeví v jakémkoliv místě a jsou silné. Pak se začněte věnovat vstupu od východu. Sem soustřeďte i větší část armády a připravte se na výpad. Vašim cílem bude totiž dost silná osada protivníka. Až budete mít aspoň dvacetičlennou armádu, vydejte se na východ a držte se při jižní části mapy. Protivník má silnou obranu a tak postupujte opatrně. Vašim hlavním cílem jsou doly, které okamžitě obsaďte a zahajte těžbu. Tím máte zajištěn přísun peněz a můžete vybudovat silnější armádu pro útok na sever. Zde jsou dvě osady a ty musíte kompletně zničit. Poslední osada je pak na východ od první. Je však za vodou a tak sem nejprve pošlete letecké jednotky a pak teprve ostatní. Přeměňte je na plynovou formu a přes vodu se dostanete. Zničit budovy pak již nebude žádný problém.

9. Vzestup Draggy

  • Cíle mise
    • Braňte svou a lidí základnu
    • Zničte všechny základny padlých
    • Zničte podzemní brány dimenzí
    • Draga musí přežít
  • Nepovinné cíle
    • Zničte Lichmana

Vaše základna je pod stálým náporem a totéž platí i o základně lidí. Popsat nějaký konkrétní postup je tentokráte dost těžké, protože útoků je hodně a jsou opravdu silné. Pokusím se vám proto popsat situaci a na co si dát hlavně pozor. Zde totiž platí, že zvolení lehčího začátku nevede ke zdárnému konci. Jako první postavte na jihu vaší základny šest věží. Ty natočte směrem na východ, protože odsud jde nejvíce útoků. Některé jdou rovně na lidi, ale dost se jich stočí na vás a proto tyto věže. Problém je však i s útoky na lidi, protože ty se sice dokážou dost dlouho bránit, ale hlavní problém je v tom, že neopravují svoje budovy a tak zbouraná stavba znamená, že ji již nikdy nepostaví. Proto doporučuji postavit asi tři věže u tohoto průchodu a další dvě u vedlejšího průchodu. Pak je zde ještě jedno hodně rozhodující místo a to východní vstup do základny lidí. Odsud nejdou normální útoky, ale vzniká zde portál, kterým se přesouvá velké množství leteckých jednotek. Tomu se dá celkem jednoduše zabránit a to postavením asi pěti věží. Ty však postavte od západu k východu při severním okraji vstupů. Tyto věže by měly portál ihned v počátku zničit a tím zabránit hromadnému útoku. Po celou misi stále hlídejte, v jakém stavu všechny věže jsou a v případě nutnosti neváhejte s opravou a případně postavením dalších věží. To by ke strategii obrany bylo asi vše a teď jak si zajistit dostatek zdrojů pro stavbu a vývoj jednotek. Vaše doly, které jsou u základny jsou sice dost velké, ale pro tuto misi nedostačující. Proto se co nejdříve podívejte do podzemí. Mezi vaší základnou a základnou lidí je důlní šachta a tou se dostanete do podzemí. Dejte se na jih a narazíte na dvoje doly a dál na jihozápadě je ještě diamantové pole. Všude zahajte samozřejmě těžbu a stavějte velkou a silnou armádu. Rozhodující je další postup. Jednodušší je pustit se do podzemních základen padlých, ale ty co jsou na povrchu vybudují tak silnou leteckou armádu, že jí není asi možná v pozdější fázi odolat a tak se mi osvědčilo zničit nejprve na povrchu obě základny. První tu na jihozápadě a pak druhou na jihovýchodě. Tím si zajistíte na povrchu klid a můžete vstoupit s armádou do podzemí. V případě že máte málo zdrojů, je na povrchu ještě jedno místo s doly a to na ostrově na sever od základny lidí. Pomocí leteckých jednotek ostrov vykliďte a můžete zahájit těžbu. V podzemí se puste nejprve do základny na západ od vstupu a pak záleží na vašem rozhodnutí. Jestliže chcete splnit i nepovinný úkol dejte se podzemím do levého horního rohu mapy a zde vystupte na povrch. Ocitnete se na ostrově, který je na východě brodem spojen s druhým ostrovem. Na něm jsou opravdu odolné postavy a hlavní z nich je Lichman, kterého musíte zabít. Pak se vrate do podzemí a puste se do poslední základny, která je v pravém horním rohu podzemí.

10. Spící hrůza

  • Cíle mise
    • Dostaňte se do Tiamorgininy dřív než Tyron
    • Draga a Sseeth musí přežít

Cesta je jen jedna a je pro vás i pro protivníka stejná. Po startu se dejte na sever a přes ohnivé mužíky se dostanete k ohnivé cloně. Až ke cloně dojděte jen se skřetím lovcem a na dálku zaútočte na ohnivého obra. Ten na vás vzápětí zaútočí, ale neprojde přes ohnivou clonu a otevře se cesta dál. Před další clonou na vás čekají pavouci a za nimi je ohnivá cesta. Vlevo vidíte kouzelnou knihu a jejím sebráním se otevře další clona. Přes chodník se dá projít po jednom a tím jednotky ochránit. Ztratíte však moc času a tak doporučuji jít s celou jednotkou najednou a to co nejrychleji. Za chodníkem je jediné rozcestí v této misi. Dáte-li se na západ, dojdete k ohnivým kamenům. Ty se dají zničit jen tak, že kliknete na ikonu útok a pak na kámen. Tato cesta je bezpečná, ale zdlouhavá a protože jde o čas, doporučuji jít na sever přes ohnivého draka. Za ním se cesty zbíhají a vy jděte na východ k bludišti. To je zataraseno dalšími ohnivými kameny. Ty se opět dají zničit jen kliknutím na ikonu útok a pak na kámen. Co nejrychleji osvoboďte Pekelného zaklínače, který je uprostřed. Jakmile ho osvobodíte, začne léčit vaše jednotky a teď teprve uvolněte druhého pekelníka. Projděte bludištěm a zničte pavouky a následně šest ohnivých obrů. Po tomto boji by jste měli mít stále ještě tak 12-13 jednotek. Hlavně však musíte mít vašeho obra, protože cesta dál bez něj není asi možná. Dojdete až na prostranství se symboly. Vezměte jednoho člena a jděte na symbol na západě. Otevře se vstup a za ním najdete dvě bedny se zlatem. Seberte je a vrate se na východ. Zde vstupte na druhý symbol zprava. Otevře se cesta na sever a tou jděte. Mezitím se vám trochu uzdravily vaše jednotky a o kousek výš najdete Runu zdraví. V zápětí vás čeká  boj s ohnivým drakem, který je oklopen ohnivými mužíky. Tím se uvolní cesta na prostranství se třemi sochami a od severu se k vám přidají tři jednotky. Vyberte co nejvíc zraněného skřetího lovce a postavte ho na čtvrté místo pro sochu. Předcházející tři sochy oživnou a vy je zabijte. Teď doporučuji nechat co nejdéle léčit vaše jednotky. Měli by jste mít před protivníkem náskok a tak vyčkejte, než dojde na vaší úroveň a pak teprve pokračujte dál. Zde na vás čeká početná skupina nepřátel, ale hlavně pekelná kovárna. Vstupte dovnitř a kupte Pekelného zaklínače a kováře. Vystupte z kovárny a jděte na JZ. Dojdete až k ohnivé cloně a zaútočí na vás ze dvou stran ohniví obři. Je to tuhé místo a za ním je prostranství se třemi bednami. Vezměte opět jen jednoho člena (ostatní nechte léčit) a pravou bednu dejte na prostřední portál, prostřední bednu na pravý a pravou bednu na levý portál. Otevře se průchod a dostanete se na cestu, kde se objeví pekelní mužíci. Zde je nejdůležitější zlikvidovat portál, kterým chodí další a další protivníci. Teprve po zničení portálu se puste do protivníka. Kousek za ním je Runa zdraví a před další ohnivou clonou je další ohnivý Golem. Po jeho zabití na zemi zůstanou dvě cihly. Seberte je a získáte dvě kouzla na vyvolání Kamenných Golemů. Po cestě dojděte až k ohnivé cloně a postavte za ně tyto Golemy. Ti prozatím budou bojovat a vy se věnujte rébusu. Portály jsou tři a mají jména Ti, Am a Org. Protože cílem je dojít do TiAmOrg je postup jasný. Nejprve postavte jednoho člena na severní portál (Ti), pak na západní (Am) a nakonec na východní (Org). Otevře se ohnivá clona a můžete pokračovat dál. Čeká vás již poslední boj a je konec mise.

11. V hodině jedenácté

  • Cíle mise
    • Zničte základny padlích
    • Zabte všechny tři vyvolávače
    • Draga a Sseeth a Tiamorg musí přežít

Na vaší základnu budou útočit převážně letecké jednotky a věže nejsou moc platné. Postavte jich tedy kolem deseti a hlavní obranu nechte na neviditelných jednotkách, které dokáží útočit na letecké cíle. Jakmile budete mít zajištěnou minimální obranu, přeneste pomocí plynové formy 2-3 dělníky a 3-4 letecké jednotky úplně do pravého horního rohu mapy. Zde jsou doly a tak postavte 5-6 věží a zahajte těžbu. Tím si zajistíte dostatečný příjem a základní postavení pro další postup. Abyste sem nemuseli posílat jednotky pomocí plynové formy, postavte zde oltář vzkříšení a budovu na stavění útočných jednotek. Jakmile budete mít plnou armádu (200 jednotek), vydejte se postupně na jih a pak na západ. Je zde první silná osada padlých. Mně se osvědčilo postavit do její blízkosti asi 5 věží a tím zlikvidovat větší část jednotek. Toto můžete udělat dřív, než dosáhnete plné hodnoty vaší armády. Pak už obezřetně postupujte dál a dál. Než zlikvidujete všechny dostupné budovy padlých chvíli to potrvá a začnou vám docházet i zdroje. Naštěstí jich je zde dost a tak zahajte všude těžbu. Pozor, ale abyste si počtem dělníků nesnížili počet vojáků. Jakmile budou všechny padlí zlikvidovaní, vezměte Tiamorga a s jeho pomocí zničte tři vyvolávače u pravého spodního rohu. Tím se vám otevře přístup k poslední osadě a jejím zlikvidování máte misi za sebou.

12. Závěr

Hrajete najednou za dva národy. Můžete navzájem využívat jejich schopnosti a jedna z největších výhod je poslat k druhému národu kněze. Ten dokáže spřátelené jednotky léčit. Těchto výhod je víc a tak je všechny využijte. To je, ale vše co vám k této misi poradím.

Návod je napsán pro stránky Abeceda her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: