Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Gods: Lands of Infinity

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 25299
Zobrazení tento měsíc: 2949
Gods: Lands of Infinity

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

NE  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.gods-game.com

Výrobce: 
Cypron Studios
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Gods: Lands of Infinity vás zavede do vzrušujícího světa plného dobrodružství, bitev a intrik. Strávíte mnoho hodin objevováním světa Antasionu, obchodem, zápasy o osudy království i pomocí docela obyčejným lidem s jejich každodenními starostmi. Svět Bellarion sužuje nekonečná válka bohů, která přivedla kdysi kvetoucí země na pokraj zkázy. *Arduška*


Autor: Zbyněk Chomát , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Gods: Lands of Intimity

Postavy

Vývoj postavy

Postavy procházejí postupně vývojem a každým poražením protivníka získá postava podle jeho síly potřebné zkušenosti. Jakmile postoupí na další úroveň, dostane pět volných bodů, které můžete podle vašeho uvážení rozdělit do následujících vlastností

Síla - Strength

Určuje jaké zranění způsobí postava protivníkovy v boji na blízko a dále jakou hmotnost může postava nést. Dost důležitá vlastnost pro rychlost pohybu vaší skupiny a to hlavně ze začátku hry.

Obratnost - Dexerity

Určuje jakou má postava šanci zasáhnout protivníka a pořadí v jakém budou postavy hrát. Postava s největší obratností útočí jako první a s nejmenší jako poslední. Obratnost dále určuje poškození střelnou zbraní.

Inteligence - Intelligence

Určuje množství Many a škody způsobené kouzly. Postavy musí být aspoň začínající Mág, jinak nemá tato schopnost pro postavu efekt.

Vitalita - Vitality

Určuje výdrž postavy. Čím více bodů, tím větší množství bodů zdraví

Štěstí - Luck

Určuje šanci na kritický zásah, vytvoření a kvalitu předmětů vyrobené pomocí alchymie.

Úroveň povolání

Bojovník

Hodnost bojovníka zvýšíte výcvikem u mistra Pribiny v Slawingradu. Výcvik je za poplatek a provádějte ho asi jen u Vivien. Ostatní postavy vás ve hře totiž různě opouštějí a byla by to zbytečná investice. Máte-li však dost peněz a nemůžete nějakého protivníka přemoct, klidně povyšte i jinou postavu . Dalším ukazatelem síly bojovníka je jeho výzbroj, krystaly u výzbroje a úroveň povolání 

Hodnost    Cena           Úroveň        Útok
Nováček
Učedník
Tovaryš
Mistr
Rutinér
Adept
Expert

-
250
500
750
1000
2000
5000

úroveň 1
úroveň 2
úroveň 4
úroveň 6
úroveň 8
úroveň 10
úroveň 12
úroveň 14
úroveň 16
Sek
Krvácející rána
Boj na blízko
Omráčení
Provokace
Útok ze zálohy
Pokročilý boj z blízka
Berserk
Kamikadze

Omráčení, útok ze zálohy a krvácení jsou závislé na úrovni štěstí. Ostatní pak na síle a tak při volbě útoku volte ten, který je pro postavu nejlepší. Dále věnujte pozornost výzbroji a výstroji postavy. Tyto věci totiž zvedají celkovou schopnost a navíc se do ní dají vložit očarované krystaly, které přidávají další atributy (manu, zdraví, sílu, atd...). Krystaly se dají buď koupit, anebo najít na různých místech.

Lukostřelec

Stejně jako u bojovníka, ale útoky jsou jiné. Druhá úroveň vám dovolí dvojitý výstřel a až osmá trojitý výstřel. To je u povolání střelce maximum a další bonusy jsou dány typy šípů. Na ledové muže platí například ohnivé šípy atd.

Mág

Hodnost Mága zvýšíte výcvikem u mistra Illuminora v Thelminadrisu. U mága je jeho síla dána hodností, magickou holí a magickou knihou.

Hodnost     Cena   Hodnost Cena
Nováček
Učedník
Žák
500
750
1000
Adept
Mág
Čaroděj
2000
5000
10000

K - počet krystalů který se dá do hole a nebo knihy vložit

Hůl Cena K           Kniha Cena K
Učedníkova hůl
Červená hůl
Mágová hůl
Šamanová hůl
Věštcova hůl
Hůl starodávných
Serotonova hůl
Stav temného umění
Hůl s červeným krystalem  
1461
2586
4397
7167
11180
16659
23657
31936
40878  
2
2
3
3
4
4
5
5
6
1 úrovně
2 úrovně
3 úrovně
4. úrovně
5. úrovně  



 
40
278
1365
4506
9421  



 
2
4
6
8
8



 

Alchymista

Úroveň alchymisty zvýšíte u bylinkářky Odrony v Woda Gbely.

Ta vás nejprve poprosí, abyste pomohli Lrerise a poté vás za každé splnění daného úkolu naučí jednu úroveň Alchimie. Rostliny které musíte sesbírat, se nacházejí v uvedených lokacích, ale může jich tam být málo a těžko viditelné. Zkuste tedy vyjít ven z lokace a pak se vrátit. Vysbírané místa by měla být znovu plná. Celkově se mi ale zdá, že je tato vlastnost nedotažená a docela zbytečná.

Úroveň     Co dodat Kde získat
2 úroveň
3 úroveň
4 úroveň
5 úroveň
6 úroveň
7 úroveň
10 rostlin Aloe
10 rostlin Tymiánu
5 pavoučích jedů a 10 Ibišků
20 rostlin Angeliky lesklé
10 rostlin Kostivalu a Máty peprné
10 šedých,hnědých, zelených a červených hub  
Močálová země
Havraní výška
Pavoučí země
Thyladenyar
Malekhův tábor
Stříbrný les

Receptář Alchymie

Úroveň Zel Mod Zla Uhlí Voda Předměty
0 úroveň Menší lektvar many 3 3 Prázdná láhev, Tymián
1 úroveň Extrahuj manu
Menší lektvar uzdravení 1 1 Prázdná láhev, Jitrocel
Sloučit krystaly 5 5 5 Chrapovo oko (2x)
Začarované brnění +1 10 10 Alchymistovo železo
3 úroveň Obnov magickou dovednost 3 2 3 3 4

Obchodníci

  • Rybáři ve Woda Gbely prodávají levné ryby.
  • Vinař prodává levný alkohol a hostinský v Slavinhradu ho rád koupí.
  • Pekařka v Slavingradu vykoupí med, mouku a vejce. Má levné koláče.
  • Nejlevnější med je v Petrovičích.
  • Včelař v Petrovicích rád koupí hrnce z Slavingradu pro svůj med.
  • Kupte v Petrovicích med a prodejte ho za hranicemi na východě.
  • Nakopte v Petrovicích zrní. nechte jí v mlýně umlít a pak mouku v Petrovicích prodejte.
  • Rybář ve Woda Gbely koupí dobře zrní i kukuřici.
  • Koželuh nakoupí dobře zvířecí trofeje.
  • Elf-karczmarz z Thelminadrisu dobře zaplatí za víno od vinaře.
Město Jméno Prodává Vykupuje
Thelminadris Elf-karczmarz
Linthine
Dienoran
Atnar
Thuwin
Lotharin
Jídlo a vodu
Jídlo a vodu
Bodce
Zbraně lučištníka
Věci pro Mága, krystaly atd.
Víno
Jídlo, víno a alkohol



Vše
Manduwinova kovárna Avalion
Elberion
Zbraně
Zbroj
Dřevo, uhlí a železo
Thyladenyar Vienmari Prsteny a náhrdelníky  
Petrovice Lubomír
Michal
Welika
Klobásy a vejce
Med
Zrní
Kukuřice, zrní ...
Hrnce, nějaké zbraně a zbroj
Vše
Vinař Yurij Alkohol, víno a pivo Hrozen, ovoce a zrní
Woda Gbely Rybák
Oleg
Ryby Kukuřice a zrní
Jídlo
Koželuh Marian Jídlo a vodu Trofeje ze zvířat
Slavingrad Gerlan
Konrad
Ludevít
Lenhart
ostatní
Milorad
Štíty, helmy a kladiva
Zbraně
Zbroj
Potřeby Alchymisty
Jídlo a vodu
Štíty a helmy
Dřevo, uhlí, železo a trofeje
Boty a oděv


Vše
Garmelův mlýn Garmel Mouka Zrní
Hranice Kamil
Peter
Zbroj Zbroj
Med
Ladomyr Beňadik
Miloš
Karol
Jídlo a vodu Jídlo
Dřevo, jíl, uhlí a železo
Vše

0000007047_n01.jpg (419542 bytes)

  • Celá hra se skládá z plnění jednotlivých úkolů. Některé sice můžete odmítnout, ale to bych nedělal a naopak ty co lze splnit, vícekrát splňte. Získáte tím hlavně zezačátku potřebné peníze.
  • Hra se sice sama při každém vstupu do lokace uloží, ale přesto si hru po splnění nějakého těžkého úkolu hru uložte.
  • Hlídejte si zátěž, kterou hrdina nese. Celá skupina se pohybuje rychlostí nejvíce zatíženého člena.
  • Nebojte se hlavně ze začátku obchodovat. Nákupem a prodejem získáte peníze pro nákup zbraní.
  • Boj probíhá na kola a začíná postava s největší obratností.
  • Postavy mají na začátku boje 4 pohybové body. Jednotlivé akce, které provádějí spotřebují 1 až 5 PB a tak si tento údaj opravdu bedlivě hlídejte. Při boji se silnými  protivníky se mi osvědčil jako první pohyb obrana. Tím se vám zvedne počet PB a vy můžete v dalším kole provést silný útok.
  • Věnujte pozornost i postavení skupiny. Do první řady dejte silné bojovníky na blízko a ty ze zadu zajišťujte Mágy, kteří bojovníky léčí.
  • Pozor na automatické ukládání. Jestliže se vám podaří postit nechtěně novou hru bude vaše poslední automatické uložení přepsané a to naštve když nemáte jiný save

Popis úkolů

Bohové

Hlavní cíl celé hry je najít bohy a získat zpět své božství a najít zbraň všech zbraní. Tento úkol vás bude provázet celou hrou a jeho splněném znamená vlastně konec hry.

Projděte celý Slavingrada, promluvte si se všemi které potkáte. Dovíte se dost zajímavých věcí a tomto světě a i typ, kde se dá co levně nakoupit a následně prodat. Hlavně si však promluvte s Waradinem (úkol Zlomené kolo), Larrisou (Larrisa), s někým z Boravnovy družiny (Boran & družina) a s Shandeem (Darovit).

Darovit

Shendee vám nabídne, že vás zavede do Petrovic ke starostovi Darovitovi. Opusťte tedy přes ukazatel Slavingrad a jděte do Petrovic za starostou. S ním si pořádně promluvte a on vám odkryje další lokaci na mapě a dostanete od Darovita úkol (Eurika). Projděte celou lokaci a najděte Daribora (doprovod do mlýna).

Larrisa

Larrisa (Slavingrad) vám dá za úkol získat od ženy vinaře Jurima nápoj lásky. Vinaře najdete ve dvoře v lokaci Vinař a jeho jméno je Yurij (Chrapí ocasy). Rozmluvou od něj ale nápoj lásky nezískáte a tak si promluvte s jeho ženou Darmou, ta vám nápoj dá. Úkol však bude splněn až poté, co nápoj donesete Larrise.

Zlomené kolo

Waradin (Slavingrad) vám dá za úkol jít do Woda Gbely a najít Marfu. Ta vám dá nové kolo, ale úkol bude splněn až poté, co ho donesete Waradinovi.

Doprovod do mlýna

Daribor v Petrovicích vás požádá doprovodit dva lidi do mlýna. Úkol je splněn v okamžiku, kdy vstoupíte do lokace a získáte 100 zlotých. Dvojice vás poprosí, abyste je až půjdete okolo znovu doprovodili do Petrovic. Toto je jeden z úkolů, který se dá plnit několikrát a tak toho využijte. Navíc zde v mlýně najdete Mirana (Miran) a dvojice, kterou jste přivedli po vás chce až půjdete okolo, abyste ji doprovodili nazpátek do Petrovic.

Miran

Miran chce jen doprovodit od Mlýna do Slavingradu a tak se tam teď vydejte. Splníte tím tento úkol a dále úkol zlomené kolo a Larrisa. Od všech dostanete odměnu a tak můžete případně něco nakoupit. Larrisa vám dá navíc radu (Odrona).

Odrona

Larrisa Vám poradila po splnění jejího úkolu, abyste našli ve Woda Gbely její sestru. Jděte tedy za ní a využijte její znalosti. (Alchymie úrovně 2).

Chrapí ocasy

Vinař po vás chce, abyste přinesli z Močálové země 10 ocasů chrapa a zároveň v této lokaci posbírejte minimálně 10 rostlin Aloe pro jiný úkol. Doporučuji lokaci projít celou, protože boji zvyšujete schopnosti Vivien. V boji využívejte magii na vyvolání vlka, který odvrátí trochu pozornost protivníka a nezapomeňte, že po několika útocích musíte nechat Vivien jedno kolo odpočinout. Jakmile budete mít ocasy a Aloe, vraťte se k Vinaři.

Alchymie úrovně 2

Ordona vás naučí alchymii 2 za 10 rostlin Aloe, která roste v Močálové zemi. Poté co jí je přinesete, dostanete další nabídku (Alchymie úrovně 3).

Doprovod do Petrovic

V tomto okamžiku doporučuji dojít do Mlýna a dvojici kterou jste sem přivedli, doprovoďte nazpátek do Petrovic. Je to lehký úkol a otevřete tím možnost úkoly Doprovod do mlýna, Miran a Doprovod do Petrovic opět plnit.

Eurika

Dorovit v Petrovicích vás poprosí, abyste našli jeho ženu v Sharkanově údolí. Před tím než sem půjdete doporučuji v Slavingradě doplnit zásoby, zbraně a zbroj. V lokaci jděte úplně na sever a zde najdete Euriku. Po rozhovoru máte na výběr, co dál. Eurika totiž nechce odejít a vy máte na výběr:

  1. Nechat jí kde je a manželovi oznámit že je mrtvá.
  2. Vzít jí násilím sebou. Při odchodu potkáte jejího milého a i zde máte na výběr v dalším postupu. Nechá vás jít, anebo se pokusí Euriku zachránit. Jestli zvolíte boj, doporučuji pak projít celou lokaci a přemoct i skupinu v táboře.

Ať zvolíte jakýkoliv postup hra jede ve své linii a vy se vraťte do Petrovic a oznamte Dorovitovi výsledek své cesty. Ten vám dá zato další úkoly (Promluv s Volodimirem a Gorazd z Petrovců)

Gorazd z Petrovců

Po odchodu od starosty najděte Gorazdu a promluvte si s ním (Matka Goronů).

Promluv s Volodimirem

Dorovit v Petrovicích vám poradí, abyste si promluvili s Volodimirem v Slavingradu o Prokletém lese. Jděte tedy do Města a strážím u brány za tržnicí řekněte, aby vás pustili dál. Stráže se rozestoupí a vy můžete projít. Rozhovor bude krátký (Prokletý les) a po něm si zajděte za rytířem stojícím u trávníku.Ten vás zvýší za poplatek bojové schopnosti. Měli byste mít dostatek peněz aspoň na dvojnásobné povýšení. 

Matka Goronů

Goraz v Petrovicích vám dal za úkol jít na Havraní výšku a tam najít chrám bohyně, kde musíte najít a přemoct matku Goronů. Když už zde budete, najděte 10 rostlin Tymiánu. Po zabití matky si můžete jít pro odměnu (Gorazdova odměna). Zároveň se vám zjeví bohyně Ladryandin, která vám objasní částečně váš úkol a obnoví třetinu vašeho božství. Jako dík dostanete  první část zbraně všech zbraní.

Alchymie úrovně 3

Ordona vás naučí alchymii 3 za 10 rostlinek Tymiánu, který roste na Havraní výšce. Poté co jí je přinesete, dostanete další nabídku (Alchymie úrovně 4).

Gorazdova odměna

Pouze oznamte Gorazdovi v Petrovičích, že je matka Goronů mrtvá a dostanete odměnu.

Prokletý les

Musíte jít do Prokletého lesa a zabít pána šelem. Hned na začátku se k vám přidá Elf Ervin a vydejte se tajnou stezkou  až k mostu. Po cestě vás čeká dost bojů a při nich získáte hodně věcí. Hlídejte si proto zátěž postav a v případě potřeby je jděte prodat buď do Slavingradu, anebo ke Koželuhovi. Kousek před mostem narazíte na staré opevnění a tam žije pán šelem. Toho zabijte (Volodimirova odměna) a jděte dál k mostu. Pokuste se přes most přejít, ale je tam nějaká neviditelná stěna a tak se vraťte na začátek lokace a přeneste se do Slavingradu.

Volodimirova odměna

Volodimirovi oznamte, že je les čistý a dostanete slíbenou odměnu.

Boran & družina

Jste Boranově skupině pro smích a musíte jim dokázat vaše schopnosti. Po splnění úkolu v Proklatém lese je proto navštivte a oni se k vám po vašem souhlasu přidají a přenesete se automaticky do lokace Hranice (Najdi starostu Zemana). Já jsem se v tomto okamžiku vrátil na Pavoučí vysočinu.

Alchymie úrovně 4

Ordona vás naučí alchymii 4 za 5 pavoučích jedů a 10 ibišků z Pavoučí země. Poté co jí je přinesete, dostanete další nabídku (Alchymie úrovně 5).

Najdi starostu Zemana

Teď se vraťte na Hranice a promluvte si s velitelem stráží. Ten vás nechce pustit dál a tak máte na výběr:

  1. ukažte mu pečeť, která vás opravňuje přejít hranice.
  2. průchod si vybojujte a počítejte že vás čekají dva těžké boje.

Po přechodu hranice se můžete teprve přenést do Ladomyru. Pamatujte si, že přes hranice se nedá přejít přímo a musíte se tu vždy zatavit. Poté co vstoupíte do lokace, objeví se výběrčí daní a vy buď zaplaťte, anebo si cestu dál opět vybojujte. Zemana najdete před branou osady a tak si sním promluvte (Kníže Bragorad).

Kníže Bragorad

Musíte najít knížete Brogorada a dobýt Stakatan, který se vám objevil na mapě. Jděte tedy do této lokace a dojděte až k hradu. Musíte zabít všechny obránce a smrtí posledního je Stakatan dobyt. Teď už si můžete dojít pro zaslouženou odměnu (Odměna starosty Zemana).

Odměna starosty Zemana

Pro odměnu si jděte do Ladomyru za starostou. Poté, co vám dá peníze, poví vám o Drvoštěpu Duranovi.

Drvoštěp Duran

Duran žije v Driewnakach, ale než za ním půjdete, skočte si do Slavingradu doplnit zásoby a prodat nadbytečné zboží. Ať přijdete k Duranovi kdykoliv, bude akorát umírat a řekne vám, kdo ho přepadl. Tuto Zlou zprávu musíte říct Zemanovi.

Zlá zpráva

Opět se tedy vydejte do Ladomyru a řekněte starostovi nové poznatky. On už ale o tom ví a poprosí vás o pomoc. Ať odpovíte jakkoliv, stejně se musíte vydat na Barbary.

Barbaři

Musíte se přesunout do Stakatanu a zjistit, co se tam děje. Protivníků je však moc a tak ustoupíte a jděte znova za Starostou Zemanem.

Starosta Zeman

Teď se hra změnila trochu v běhání po mapě a tak poté co Zemanovi oznámíte, že Barbaři jsou nazpátek, dostanete za úkol jít za Volodimirem (Invaze barbarů).

Invaze barbarů

Jděte tedy až do Slavingrad a vyhledejte Volodimira. Ten vám dá dopis pro svého generála (Palislav V.)

Palislay V

No a opět rychle nazpátek do Stakatanu. Zde najdete generála v okamžiku, kdy je hrad již v jeho moci. Za donesenou zprávu získáte sice odměnu, ale i další úkol (Garwolinův průsmyk).

Garwolinův průsmyk

Po vstupu do této lokace doporučuji hru uložit a věci které nesete nechat jen u Vivien a Ervina. Ostatní vás totiž za chvíli opustí. Ervin a Vivien musí být pro nadcházející část již dost silní a mít u sebe dostatek lektvarů uzdravení a Many, pokud možno ve velkých dávkách. Teprve potom se vydejte průsmykem dál a na jeho konci padnete do léčky. Barbaři vás zajmou a vaše jediná záchrana je podstoupit 8 bojů v aréně. Doporučuji si hru po každém zdárném boji uložit. Poté co vyhrajete všechny boje, získáte ukradené žezlo a můžete ho jít dát Palislavovi do Stakatu. Váš přítel vás zároveň poprosí o doprovod do Říše elfů a odměnu si máte vyzvednout u Volodimira (Žezlo Slavonie).

Žezlo Slavonie

Dojděte pouze do Slavonie za Volodimirem a dostanete tučnou odměnu.

Říše elfů

Doplňte zásoby a jděte do proklatého lesa. Zde na začátku narazíte na Quenthanara, který se k vám přidá a otevře průchod přes most na konci lokace. Tím že přejdete most, objeví se na mapě nová lokace a to Thyladanyar, kam se přeneste a vydejte se cestou (Lille'Nae).

Lille'Nae

Při procházení lokací posbírejte rostlinky Angeliky pro zvýšení alchymie, promluvte si s Elfským Bardem (Elfsky Bard) a po prvním boji dostanete úkol (Tábor odpadlíků). Vašim cílem je najít opevnění, kde se brání hrstka Elfů a pomoct jim porazit útočníky. Po boji si projděte obránce a jeden z nich je hledaná Lille'Nae, která se k vám přidá.

Tábor odpadlíků

V okamžiku kdy budete odcházet z opevnění, přiběhne hraničář a dovede vás k magické zdi, která vede do Malekhova tábora. Než se tam přenesete, splňte si úkol alchimie 5.

Alchymie úrovně 5

Ordona vás naučí alchimii 5 za 20 rostlin Angeliky lesklé z Thyladanyaru a tak je zde najděte a doneste jí je. Poté co jí je přinesete, dostanete další nabídku (Alchymie úrovně 6). 

Elfský Bard

Vydejte se do Malekhova tábora a nezapomeňte, že jsou zde rostliny pro Alchymii 6. Musíte hledat dost důkladně a případně opustit lokaci a opět se vrátit. Někdy se vybraná místa obnoví novými rostlinami. Vašim hlavním cílem je dojít po cestě až na konec k táboru a pobít všechny odpadlíky.

Malekh

Posledním je Malekh, kterého zajměte a seberte mu flétnu. Tu pak odneste Bardovi do Thyladanyaru a poté si skočte splnit Alchimii úrovně 6.

Alchymie úrovně 6

Ordona vás naučí alchymii 6 za 10 rostlin Kostivalu a Máty peprné z Malekhova tábora a tak je zde najděte a doneste jí je. Poté co jí je přinesete, dostanete další nabídku (Alchymie úrovně 7). Teď sice nemáte žádný konkrétní úkol, ale máte zajatého Melekha a tak jděte do Thelminadrisu. Zde si promluvte s Deal' Anuwar a dostanete konečně nějaký nový úkol (Manduwin).

Manduwin

Přesuňte se tedy do Manduwinovy kovárny  a tam si s Mundowinem promluvte (Setkání při soumraku).

Setkání při soumraku

Musíte se schovat někde do křoví a počkat do večera. Večer se přiblíží protivníci a tak je napadněte. Poté si s kovářem promluvte (Deal' Anuwar) a za jeho ochranu dostanete odměnu. 

Deal' Anuwar

Vraťte se do Thelminadrisu a Deal' Anuwariovi oznamte, že kovář je v bezpečí a on vám za to prozradí cestu do chrámu (Illithien).

Illithien

Vydejte se tedy do Stříbrného lesa a nezapomeňte, že zde rostou houby pro Alchymii 7. Najít chrám a promluvit si s Illithien není problém, ale druhou část božské zbraně vám nemůže dát, dokud nebude mít srdce hvězdy (Srdce hvězdy).

Alchymie úrovně 7

Ordona vás naučí alchymii 7 za 10 šedých, hnědých, zelených a červených hub, které rostou v Stříbrném lese. Poté co jí je přinesete, dosáhnete maximální úrovně alchymie. Než se vydáte pro Srdce hvězdy, podívejte se do jedné lokace, kde jste ještě nebyli a to do Háje Jednorožců. Hned po vstupu do lokace si promluvte s Sirianem a ten vás poprosí o .Stříbrnou harfu.

Stříbrná harfa

Musíte projít celím územím jednorožců a přitom se jim vyhnout (Zdivočelé jednorožci). Jednorožci jsou totiž agresivní a napadnou vás, jakmile budete v jejich blízkosti. Zabít jednorožce je však hřích a tak vám v tomto případě nezbude nic jiného, než ustoupit a ztratit část svých dovedností. Na konci lokace v altánku seberte harfu a doneste jí Sirianovi.

Zdivočelé jednorožci

Předáním harfy se automaticky splnil i tento úkol.

Srdce hvězdy

Vydejte se podle požadavků do lokace Zasněžené pláně a kousek od vstupu narazíte na Wolfgamaara. Přidá se k vám do skupiny a na mapě se objeví další lokace. Přesuňte se tedy na Severní pobřeží a zde se podívejte po kráteru po hvězdě. Hvězda je však pryč a tak pokračujte do tábora sněžných trollů. V těchto lokacích při boji pomůžou nejvíce ohnivé šípy a ohnivé kouzla. V lokaci musíte najít chrám a v něm srdce hvězdy. S ním se pak vraťte do Stříbrného lesa za Iliitien, ale dovíte se, že vám ještě chybí hlavice Dyodromaxu a tak jděte do poslední lokace a to do Křišťálového paláce. Zde je několik míst s pevnými žlutými krystaly. Po přiblížení do jejich blízkosti se vám doplní zdraví a mana. Vy musíte vystoupat na samý vršek paláce a zde se setkáte se sněhovou královnou (Hlavice Dyodromaxu), a ta vám dá druhou třetinu božství.

Hlavice Dyodromaxu

Hlavice se nachází na stejné hoře jako je palác, ale vchod je stezkou přímo z druhé strany hory. Po jejím sebrání vám už nic nebrání vrátit se za Illitien. Ta vám dá za splnění úkolu Srdce hvězdy a Hlavice Dyodramaxu, poslední část mocné zbraně a další úkol (Atharmaenova brána).

Atharmaenova brána

Jděte tedy ven z lokace a jakmile se přiblížíte k rozcestníku, vaši přátele vás opustí, protože úkoly Elfské říše jsou splněny. Zůstane u vás jen Wolfgamaar, ale jak se vzápětí ukáže, je to zrádce a chce vám vzít Dyodromax. Nesmí vás porazit, ale přesto se mu Dyodromax podaří zničit. Vše vypadá ztracené, ale objeví se Olmarion a poradí jak dál (Velký krystal). Vydejte se tedy do Thelminadrisu, kde doplňte zásoby (hlavně hodně lektvarů zdraví a many) a podívejte se do věže, u které stojí stráže. Tam je totiž hledaná brána.

Velký krystal

Ocitnete se v poslední lokaci a to v pradávném pekle. Zde jsou protivníci odolní proti většině kouzel a úderů. Naštěstí Vivien získala schopnost Božského útoku. Ten je silná podle toho kolik máte Many. Každým útokem se celá vypotřebuje a tak jí dalším tahem doplňte. Olmarion pak zezadu jen Vivien uzdravuje a ochraňuje. Dalším důležitým místem jsou portály, které doplní zdraví a manu. Přesto to bude boj víc než zdlouhavý a neúprosný. Na jeho konci na vrcholku hory je však hledaný krystal. I zde vás čeká boj, při kterém krystal vyvolává další a další protivníky. Jděte do tohoto boje s doplněnými lektvary zdraví a many a doufejte, že jste natolik silní, abyste tento boj přestáli ve zdraví a užili si závěr hry.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: