Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Cops 2170: The Power of Law

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 7706
Zobrazení tento měsíc: 358
Cops 2170: The Power of Law

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.polgame.com/eng

Výrobce: 
MiST land

Distributor: 
Strategy First
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
"COPS 2170: Power of Law" je kombinace RPG a taktické strategie. Hlavní příběh se odehrává v budoucnosti v Severní Americe, kde žije populace orientovaná na městský život. Hrát budete za Katrin a její sedmičlený tým policejních agentů a pokusíte se snížit kriminalitu v jejich městě. *Arduška*


Autor: Jiří Setnička
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Cops 2170: The Power of Law

Policejní stanice

Na začátku si nejdříve promluvte s Maximem a Charly, pokud chcete, aby se přidali do týmu (v každém případě doporučuji je vzít do týmu - v návodu stím počítám). Potom bych doporučoval nákup. Nejlepší je koupit pro Katy sniperku a také se zásobit puškami a střelivem. Navštivte také lékařského/vědeckého důstojníka a kupte si lékárničky a nějaké implantáty. Pak si promluvte s velitelem a běžte ke dveřím, kde je další důstojník, který vás pošle plnit misi.

Náměstí

Vtéto misi můžete nejdříve po stranách použít informační terminály a něco se dozvědět. Pak už vyjděte ven. Maxim vám řekne něco o tajné policejní spiklenecké organizaci a že se mezi ně vetřel pracovník Vnitřních Bezpečnostních Sil (VBS). Pokud si promluvíte s libovolným policistou (ne strážníkem), tak zjistíte kdo to je a že ho ohrožuje sniper. Sniper je nahoře na radnici, tak ho poté můžete buď zabít, nebo nechat věc plavat. Myslím si, že pokud to necháte plavat, tak poté nebudete moci plnit jednu misi od VBS viz dále, ale já jsem to nezkoušel, tak nevím. Ještě vás zavolá na pomoc Arthur, kterému rozstřílí auto. Je na V straně silnice. Pokud ho zachráníte, tak vám v pozdějších misích trošičku pomůže a může se k vám i přidat (viz mise Západní vchody Gigamarketu).

Postupně tam všechny vystřílejte (Maxim vás může převážet blízko stojícím autem a Charly může hacknout nějakého robota, což vám také docela pomůže). Dobrá taktika je dojet autem k nějakému nepřáteli, vystoupit a zastřelit ho (to je nejlepší s Maximem, protože má na blízko naprosto smrtící zbraň). Potom co je všechny vystřílíte (včetně dvou odolných robotů), tak si běžte promluvit s Fichem (důstojník hned na začátku mise). Ten vám dá za úkol zjistit, kde se tu sakra vzali ti zatracení roboti. Pak běžte za starostou. Ten vám dá za úkol osvobodit dívku jménem Ann.

Ještě si posbírejte zbraně, brnění a střelivo od mrtvých a běžte do jednoho rohu mapy za velkou budovu. Tam si promluvte s mutanty. Teď máte dvě možnosti:

  1. Můžete vystřílet mutanty. To nejlépe uděláte tak, že všechny své lidi dostanete k mutantům a pak najednou spustíte palbu, aby jste je zabili dřív než oni rukojmí. Pak si dojděte za starostou a nakonec si promluvte s velícím důstojníkem v domě starosty, který vás pošle do kanálů plnit úkol zbavit se všech inteligentních krys.
  2. Můžete na silnici vystřílet všechny lidi Syndikátu. Na to je nejlepší si tam přijít s pár kyberpavouky a zase je všechny najednou sejmout. Potom si promluvte znovu s mutanty a ti vám dají propustku do jejich města, kterou ukažte v těch velkých věžích na druhé straně silnice.

Já osobně doporučuji možnost B, protože si Syndikát stejně nakonec znepřátelíte a ještě to má výhodu, že se kvám může přidat inteligentní krysa BiK. Na obhajobu první možnosti musím ale říct, že v jedné další misi (Podzemní totalizátor) vám lidé od Syndikátu trochu pomohou (přesněji vyklidí mapu a vy je nebudete muset zabíjet).

Metro & Město mutantů

  1. Pokud jste vystříleli mutanty, tak se objevíte nejdříve v metru, kde si promluvíte s pár lidmi od Syndikátu. Řeknou vám, že vám dají mapu kde je zakreslena továrna na roboty, pokud jim pomůžete se zbavit mutantů. Nejdříve se tedy musíte zbavit mutantů v metru (mají sebou i inteligentní krysy typu BiK, které jsou asi nejnebezpečnějšími protivníky v této misi - prvořadý cíl). Potom si znovu posbírejte věci od mrtvých (u jedné krysy typu BiK můžete najít i velmi silný kulomet) a běžte k vlaječce v tunelu, kde postavte své lidi dovnitř červených značek a stiskněte Enter.
    Teď musíte vyčistit ještě město mutantů, což je obtížnější úkol, protože jste na to sami. Postupujte vpřed a dobře se kryjte. Až je zase všechny vystřílíte (zvláště pozor na jejich kápa s nadupanou brokovnicí) tak znovu posbírejte užitečné věci a jděte zpět do metra, kde si promluvte s lidmi od Syndikátu a ti vám dají mapu. Potom už akorát hurá na povrch promluvit si s Fichem, který vás ale přesvědčí, aby jste mu pomohli v továrně.
  2. Jestliže jste na straně mutantů, tak nejdříve uvidíte popravu rukojmí ze Syndikátu a pak si už můžete promluvit s jejich kápem, který svámi začne jednat, ale jste přerušeni útokem Syndikátu. Musíte se zbavit útočníků a teprve poté se jednání může obnovit. Při boji zvláště pozor na blešky (takové ti přízemní lezoucí robotické věci). Následně se od jejich kápa dozvíte (po propuštění Ann), že vám může zajistit mapu, ale aby se jeho zvědové mohli porozhlídnout okolo, tak je potřeba vyčistit stanici metra. Hurá tedy do metra.
    Tam se znovu hádejte co?..no co?.. no přece se zase zbavte všech nepřátel (jediné větší nebezpečí jsou jenom jejich velitelé, kteří mají vcelku dobré kulomety). Následně posbírejte výbavu a zpět do města mutantů promluvit si s kápem. Ten vám dá mapu (to je ale rychlost) a pošle vás za zoologem (ten sídlí v jedné boční místnosti komplexu). Tam si s ním promluvte a pokud chcete, tak se přidá k vašemu týmu BiK (musíte si potom promluvit přímo s BiKem). Pak už akorát nahoru za Fichem a hurá do továrny.

Tím se obě dějové cesty zase spojují a hra pokračuje zase stejně misí v Továrně.

Továrna

V továrně se zase budete muset ohánět zbraněmi, protože je od tavící pece na kovy až po montážní linku prošpikována roboty. Dávejte si pozor hlavně na chodící roboty, protože po vás bez milosti pálí velký kalibr a na “blešky“, které také nepříjemně střílí. Doporučuji použít taktiku, že se budete pohybovat až za ostatními policisty (je lepší když to schytá policista před vámi, než někdo z vašeho týmu). Pokud přece jenom někoho chcete ochraňovat, tak je to Fich, protože pokud to přežije, tak ho později budete moci vzít do týmu (přesněji až budete mít dostatečnou hodnost).

Doporučuji, pokud padne někdo ze zásahové jednotky, tak ho obrat o brnění a zbraň, protože na takovéto věci si ještě dlouhou dobu nikde nepřijdete. V uzavřených místnůstkách jsou ještě informační terminály, kde se můžete dozvědět specifikace jednotlivých robotů atd. Nejdřív vyčistěte druhou stranu továrny, než je největší uzavřená místnost (místnosti jsou celkem tři) a pak se vrhněte na obklíčení oné místnosti. Doporučuji znějakého vyvýšeného místa, odkud je vidět okny do místnosti postupně sniperkou zabít robota “rytíře“ a pak se shromáždit u dveří. Vevnitř máte dvě možnosti: buď si hrát na obíhačku s vědcem a omrknout všechny terminály, nebo ho rovnou zastřelit, ale tak nezískáte některé zajímavé informace. Každopádně po zastřelení vědce se přesunete znovu na policejní stanici.

Policejní stanice

Na policejní stanici nejdříve zajděte za chlapíkem, který stojí vedle dveří ke zbrojnici a promluvte si sním: povýší vás (za tímto chlapíkem choďte vždy, když tam bude, víckrát už se o tom nebudu zmiňovat). Potom se pořádně vybavte střelivem, zbraněmi a lékařským materiálem, pošlete Charly a zbytek týmu až na jednoho (to už je jedno kdo, ale hlavně ne Charly) k bednám na přistávací plochu, která je dál od stanice. Pak si s tím jedním člověkem zajděte do šaten, je tam pracovník VBS. Promluvte si sním. Dá vám na starost bezpečí svědka, kterého zrovna přivezli. Co se to ale neděje, najednou se vzbouřili roboti.

Teď už asi chápete, proč jste měli Charly poslat k bednám: okamžitě sní hackněte blízkého robota a začněte roboty systematicky likvidovat, nebo hackovat. Nejdříve ale zajistěte, že se žádný nedostane ke svědkovi (to je ten chlapík za lodí). Potom, co se zbavíte posledního (musíte zničit i své vlastní hacknuté roboty), ale uvidíte, že pracovníka VBS někdo zabil.

Běžte dovnitř do budovy hangáru do místnosti a vyzvedněte záznam z kamer. Teď máte dvě možnosti:

  1. Můžete záznam dát důstojníkovi, čímž usvědčíte velitele oddílu 12, ale v příští misi se svámi rozloučí Maxim (přesněji vás zradí). Ještě jedna věc: za tuto volbu vás povýší, takže můžete do týmu vzít Fiche.
  2. Můžete záznam dát veliteli oddílu 12 stojícím na chodbě. Za odměnu od něj dostanete super granátomet (v následujících misích budete dostávat ještě další dobré zbraně), ale zase vás v další misi opustí Charly, protože sama je agentkou VBS.

V důsledku této volby vám v následujících misích buď přijde na pomoc Oddíl 12, nebo v jiné misi oddíl z VBS. Rozhodnutí je na vás.

Podzemní totalizátor

Pokud jste předtím byli chvíli na straně Syndikátu, tak na začátku potkáte starého známého, a ten odvolá část jednotek, takže to budete mít lehčí. Ještě jedna věc: po chvíli začne boj oddílu 12 s VBS. Podle toho, co jste zvolili, tak vás opustí buď Maxim(možnost a), nebo Charly(možnost b). Osobně doporučuji, aby alespoň jeden člověk šel s tím, kdo vás poté zradí a potom ho z naprosté blízkosti zabil smrtící zbraní (rotačák, brokovnice,...).

Ještě lepší je , když onomu člověkovi nejdříve sundáte brnění (následně se zabijí lépe).

Teď k samotnému boji: Používejte starou známou taktiku (pokud už nevíte jakou, tak nechte vepředu postupovat ostatní policejní síly a jděte až za nimi). Vprůběhu boje vás kontaktuje agent Newb, který vás požádá o pomoc. O sebe se sice chvíli postarat umí, ale radši mu jděte naproti - je vtakové přízemní místnosti v hlavní budově. Potom už jenom dále postupujte ke třem proskleným kukaním v patře a cestou likvidujte veškerý odpor. Nejdříve se ujistěte že jste zlikvidovali odpor všude jinde a pak postupně do kukaní lezte. Pokud objevíte takového chlapíka, tak toho nesmíte zabít (pokud ho skutečně nepoznáte, tak když na něj najedete ukazatelem, změní se na použít, ne na útok). Až zabijete všechny ostatní, měl by se objevit rozhovor sním. Pokud ne, tak ještě někde někdo žije. Potom se vám už konečně vzdá a je konec.

Co se to ale neděje, přiběhne sem velitel nějakého zásahového oddílu a řekne vám, že útočí na policejní stanici. Co se dá dělat, vzhůru na stanici.

Policejní stanice

Po příjezdu uvidíte, že policisté prohrávají. Musíte jim tedy na pomoc. Nejdříve se opatrně (opatrně znamená krýt se za všechno možné) dostaňte ke dveřím a zbavte nepřátel celé garáže. Pak jděte dovnitř stanice. Pokud nepřátelé zabili nějakého Ničitele (ti super chlapíci ve zbroji, co stojí na stráži před kanceláří šéfa), tak si můžete vzít jeho brnění (je to nejlepší brnění ve hře, ale doporučuji pouze pro opravdové siláky - jeho váha má hodnotu 22). Potom pozor na hangáry, je zde pár velmi nepříjemných sniperů. Doporučuji akci zastřelit, dřív než oni zastřelí mne kombinovanou s akcí vystřelit a zalézt za roh.

Potom, co je všechny postřílíte si zajděte nakoupit zbraně a lékařský materiál a běžte za šéfem. Ten vám poví, že útočí na starostku u Gigamarketu a pošle vás okamžitě na další misi.

Západní vchody Gigamarketu

Hned na začátku uvidíte záběr na takového roztomilého malinkatého robotka a pak už hurá do akce: musíte ochránit starostku a zlikvidovat všechen odpor. Asi 2. kolo vás kontaktuje Arthur (pokud jste ho tedy v první misi zachránili) a přiveze tank, tak ho tedy buďte připraveni ochránit (má totiž pouze lehké brnění a v blízkosti je nepříjemný robot). Když si sním promluvíte, může se přidat i kvám do týmu (je to výborný řidič, tak šup sním do tanku).

Nejdříve zlikvidujte roboty nahoře známou taktikou držení se vzadu a pak shromážděte své síly u druhého sjezdu dolů. Pokud máte tank, tak to bude jednodušší, ale pokud ho nemáte, tak nezoufejte: stačí vám nějaká silná zbraň (granátomet, raketomet). Zvláště zde pozor, aby mezi vámi a nepřítelem vždy někdo byl, protože budete bojovat s robotem, který cituji: „..dokáže téměř bez škrábnutí přežít nukleární výbuch..“. Zkrátka řečeno, je to robot typu “Bůh války“.

Pokud se ale místo do vás, bude trefovat do někoho jiného, tak se dá udolat docela v pohodě. Po jeho udolání následuje velmi zajímavý rozhovor se starostkou a odjezd do její vily.

Panské sídlo starosty

Princip této mise je, že nejdřív přijede první vlna, až jí celou udoláte, tak druhá atd. Zkrátka řečeno nebudete mít oddech. První vlna se dá odrazit ještě docela dobře. Doporučuji se schovávat za pomníkem (?) na prostranství před vilou.

Po chvíli uvidíte, jak jeden týpek zabije někoho z ochranky. Poté se za něj i převlékne. Doporučuji mluvit s lidmi od ochranky, pokaždé je to někdo jiný. Pak toho chlapíka můžete (asi i musíte) zastřelit. Také sem přiběhne starý známý Newb a slíbí pomoc. Ta přijde ve formě raketového tanku, který se po pár kolech objeví na Z od vily (na Z pokud se díváte na mapu). Doporučuji, až přiběhne Newb, tak začít přemisťovat řidiče na ono místo, aby to pak neměl daleko. Tank nejlépe využijete tak, že budete zdálky odstřelovat velké skupinky nepřátel.

Horší je třetí vlna: mají sebou pár robotů s extrémně přesnými kanóny velkého kalibru. Nejhorší je poslední, čtvrtá vlna. V ní jsou čtyři “rytíři“, kteří pokud se dostanou k vám, tak vás svými “meči“ rozsekají na kousíčky (jestlipak víte, jak se vyrábí sekaná...). Nejlepší je se stáhnout do budovy a venku nechat v povzdálí akorát tank s tankistou. Potom je střídavě odstřelujte tankem (doporučuji vystřelit a vylézt ztanku na opačnou stranu, než je nepřítel - nepovažují pak tank za nepřítele a vy jste schovaní za ním, takže vás nevidí) a z budovy (vždy vylezte, vystřelte a zalezte). Takhle by jste je měli snad udolat. Ještě mají sebou pár sniperů, ale to už je lehká věc oproti robotům.

Ještě se zde může najednou objevit Ann, která přijede domů zrovna v nejlepším okamžiku (ANO, starostka je její matka). Roboti ji zajmou a požadují, ať odsud zmizíte. Co by jste to ale byli za policisty, kdybyste jí nezachránili. Její záchrana je velmi jednoduchá. Prostě postřílíte všechny roboty okolo ní. Jediné nebezpečí, které jí hrozí je to, že se minete a místo do robota tu zatracenou raketu OMYLEM napálíte do ní.

Po zabití všech se znovu přesunete na policejní stanici.

Policejní stanice

Zase vás povýší, takže pokud ještě nemáte v týmu Fiche a pořád tam postává, tak teď už určitě musíte mít dostatečnou hodnost na to, aby jste ho vzali do týmu. Zase stará známá operace, což znamená všechno nakoupit, vybavit se a hurá k šéfovi. Ten vám řekne, že na 44. křižovatce ve Sky City se objevilo pár “Bohů války“ a vy to musíte vyřídit. Bez odpočinku tedy znovu do akce.

44. křižovatka

Největším nebezpečím v této misi je čtveřice “Bohů války“ na plošinkách uprostřed mapy. Doporučuji uložit si hru na stanici a opakovaně spouštět misi, protože pokaždé se vaši lidé rozestaví jinak. Na straně, kde jsou schody to chce mít řidiče a někoho kdo ho dokáže ochránit (člověk s rotačákem, nebo raketometem). Budete muset přežít pár kol, než tam přijede tank (samozřejmě od Newba). Schovávejte se za štítem a likvidujte hlavně roboty jdoucí po schodech.

Potom, co přijede tank, tak to konečně začne být zábava. S řidičem okamžitě naskočte do tanku a hurá na roboty. Znovu uplatněte taktiku vystřelit a vylézt. Ještě účinnější je, když stankem zajedete těsně ke stěně. Potom, co zničíte první dva “Bohy války“, tak doporučuji přeskupení sil. Potom už akorát dodělejte načatou práci zničením zbývajících dvou a pokud ještě někdo přežil, tak se ho zbavte. Potom zpět na policejní stanici.

Policejní stanice

Zase nakupte a vybavte se vším, co budete potřebovat. Potom hurá za šéfem. Ten vám oznámí, že společnost Delichi byla konečně postavena mimo zákon, ale vy se musíte dostat do jejího hlavního sídla, všechno tu vyčistit a pak tam přivézt šíleného programátora, který dokáže vyslat z jejich hlavní sítě autodestrukční signál všem robotům. Zase tedy bez oddechu do akce.

Delichiho kanceláře

Na začátku se k vám přidají šílený programátor a jeden tajný agent, který ho má chránit. Programátora ukliďte do rohu a nechte ho tam, než zlikvidujete všechen odpor. Pokud jste stáli v minulosti na straně oddílu 12, tak vám teď přijde na pomoc a ještě vám dají super sniperku na munici, kterou se normálně nabíjí lehká děla.

Nejdříve zlikvidujte odpor na dolní rampě a pak použijte znovu taktiku zůstat vzadu a nechat vepředu ostatní policajty. Ještě si můžete vzít jedno z policejních obrněných vozidel. Sice nemá moc velkou výdrž, ale lepší než nic. Potom začněte postupovat nahoru. Když se pokusíte dojít k hlavnímu výtahu, vyhodí ho do vzduchu. Musíte tedy vedlejším.

V průběhu boje jim ale přijdou posily. Nejprve “Bůh války“, který se ještě dá zvládnout a poté pěší síly v nejlepším brnění ve hře. Používejte na ně granátomet, raketomet a plazmové bomby (ty velké, snimiž se prý ničila opevnění na Marsu ve válce). Pokud budete vzadu a necháte v palebné linii jiné, tak se to dá zvládnout v pohodě. Potom, co je všechny vystřílíte, tak se přesuňte se všemi k druhému výtahu a odjeďte nahoru.

Kanceláře pana Delichiho - 3.patro

Nejdříve ukliďte do kouta vědátora a poté začněte odstřelovat nepřátele v okolí. Velkou výhodu vám poskytne vylepšený štít, do něhož se schováte všichni. Dávejte si pozor zejména na lidi s puškami (mají Enforcer, což je nejlepší samopal ve hře), energetické zbraně se oproti nim dají zvládnout docela dobře.

Až zlikvidujete odpor venku, tak se shromážděte u dveří (vědátora ale nechte v koutě) a připravte se na útok. Vevnitř možná potkáte jednoho nepříjemného robota a zbytky vojáků. Nedejte robotovi šanci zaútočit a rozložte ho na součástky (pomocí rotačáku a spol.). Potom se znovu připravte na boj u dveří do kanceláře. Vevnitř jsou dva rytíři. Nejdříve jim hoďte pár dárečků (granáty) a pak se je snažte zlikvidovat hlavně rotačáky, nebo jinými silnými zbraněmi na blízko.

Po zlikvidování všeho odporu posbírejte věci od mrtvých a pokud chcete, tak si něco vezměte i od agenta, protože vás po této misi opustí (naštěstí v dobrém). Potom už akorát pomocí vědátora nabourejte systém a většina Delichiho robotů to má za sebou.

Policejní stanice

Připravte se na poslední misi. Dokupte si tedy vše, co budete potřebovat, doporučuji nejméně jeden vylepšený štít, aby jste přežili začátek mise. Potom k šéfovi a hurá do akce.

Vysuté zahrady Sky City

Delichi se samozřejmě odmítne vzdát a “elitní zásahová jednotka“ (pche) se nechá po chvíli pozabíjet, takže to bude stejně jenom na vás. Pokud máte v týmu ještě Charly, tak vám přijde na pomoc oddíl z VBS (jsou to elitní Likvidátoři) a dost vám pomůže (zpomalí nepřátele zboku). Pokud jste ale stáli na straně Oddílu 12, tak vám přijde na pomoc on (samozřejmě vám donesou super zbraň-raketomet a super rakety).

Nejdříve se trochu posuňte a zaujměte výhodnou pozici. Potom okolo sebe aktivujte štít a doufejte, že vás neodrovnají druhotné výbuchy. Po chvíli vám agent Newb doveze tank (tedy, pokud už náhodou nezemřel na 44.křižovatce) a pomůže vám i v boji.

Vyřiďte tedy ty, co jsou na náměstíčku nad vámi a trochu si oddechněte (vyléčit, přebít zbraně). Postupujte systematicky, ale ještě nechoďte k hlavní budově (ta velká prosklená). Na onu vysokou budovu v rohu vede výtah (a před ním pár hnusných nepřátel). Vyjeďte nahoru a všechny tam postřílejte (no on raketomet z 10 metrů je extra přesná zbraň) a můžete se zde ještě podívat do terminálů a získat nějaké další informace. Potom, co jste vyčistili úplně všechno ostatní se můžete přiblížit k hlavní budově (někoho můžete poslat i cestou zezadu, ale musí mít extra silnou zbraň - například nejsilnější rotační kulomet s výbušným střelivem, protože bude stát v tváří tvář “Bohu války”).

Nejdříve vystřílejte radši oba “Bohy války” a všechny rytíře, ale pokud by se Delichi dostal do cesty někomu s hodně silnou zbraní, tak neváhejte (vězte však, že Delichi má velice přesné, smrtonosné zbraně na dálku a naprosto smrtící je na blízko). Dá se dostat na dvě salvy z rotačního kulometu na kratší vzdálenost. Pokud půjde skutečně do tuhého, tak radši obětujte slabšího člena svého týmu (lepší, než kdyby vám dostali jediného člena týmu s těžkou zbraní schopnou Delichiho zabít).

Po zabití Delichiho si už jenom vychutnejte závěrečnou animaci (kdyby zabít ho bylo jenom tak lehké jako je to v téhle animaci - lidé bez těžké zbroje stojící na otevřeném prostranství a střílející z 10 metrů do Delichiho opětujícího palbu a ani jeden znich není zasažen - no kdyby).

Blahopřeji k dokončení hry COPS 2170 - Power of Law.

P.S. Kdybyste objevili ještě další možnost volby, ovlivňující dějovou linii, nebo třeba další misi závisející na onom rozhodnutí, napište mi na mail (je úplně nahoře). Do zprávy dejte, jaká jste předtím udělali rozhodnutí a stručný popis. Děkuji

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: