Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Starship Troopers

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 78792
Zobrazení tento měsíc: 2780
Starship Troopers

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.starshiptroopers-game.com

Výrobce: 
Strangelite Studio

Distributor: 
Empire Interactive
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Starship Troopers je hodně rozporuplná hra, za pochválení stojí poměrně dobrá atmosféra a celkem pohodové soboje se stovkami zmutovaných brouků a jiné havěti, rozmanitost prostředí a množství různých druhů napřátel. Na druhé je však třeba naprosto důrazně poukázat na nezvládnutelnou technologii a střídající se kvalitu grafiky, místy až příliš obtížnou hratelnost a z toho vyplývajících všech dalších negativních aspektů hry. Pokud jste ale z jakéhokoliv důvodu vysazení v dobrém slova smyslu na film Hvězdná pěchota, v negativním potom na brouky nebo jinou havěť, potom ani chvilku neváhejte a pusťte se ihned do hraní, čeká na vás napínavé a dlouho trvající dobrodružství. *Arduška*


Autor: Arduška , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Starship Troopers aneb Hvězdná pěchota.

Podrobný návod.

Děj se odehrává na pouštní planetě ohrožované zmutovanými vetřelci z řádu členovců. Ve hře je několik kampaní, každá z nich oplývá svou vlastní vedlejší zápletkou, ale spolu dohromady budou tyto části tvořit jeden celkový příběh, když se zrovna nebudete pohybovat na vyprahlém povrchu zmíněné planety, navštívíte různé další lokace, jako vojenské základny nebo těžební zařízení, zbraně jsou rozmanité. Zároveň se tvůrci snaží zůstat věrní filmu i původní knize, případně nápadům, které jsou v souladu se světem Hvězdné pěchoty. Také nepřátelští hmyzáci jsou z velké části přejati z filmu, někteří i z knihy a animovaného seriálu. Setkáte se jak se standardními brouky válečníky, tak i s jejich inteligentnější mutací, pak ale také s královskými válečníky, kteří jsou ještě větší a děsivější a nakonec i se samotným otcem těchto tříd, samotným císařským válečníkem. Chybět zde nebudou ani létající potvory, jež vám s přehledem ufiknou hlavu, když nebudete dost pozorní a další brouci, bez kterých by svět Starship Troopers nebyl tím, čím je. Každý typ nepřátel vyniká jinými vlastnostmi, ohromné bitvy do jakých se v této hře dostanete, budou proto o spolupráci celého týmu, sami byste nepřežili ani pár sekund. Zdejší „první persónou“, tedy tím s kterým se ve hře ztotožníte, je člen speciální jednotky záškodníků s kódovým označením 06, jehož úkolem je dělat předvoj a jako pomyslné koště zametat cestu za ním postupujícím řadovým pěšákům. K tomu pochopitelně potřebujete správný pracovní oděv a úklidové pomůcky. Prvé má podobu ochranného skafandr s řadou vymožeností, z nichž tou nejdůležitější je jeho energetický štít, který vás chrání před újmou na zdraví, pochopitelně jen po určitou dobu, po delším pobytu ve spárech zmutovaných bestií vypovídá službu. Na jeho vzpamatování se a návrat na maximální hodnoty stačí pouhých pár vteřin klidu. Zajímavé je, že každý kousek z arzenálu zbraní reaguje jinak při setkání s tím či oním soupeřem. S obyčejnými bojovníky, kteří vypadají jako následek bujarých hrátek mezi pavoukem a kudlankou, si nejlépe poradí základní útočná puška MK4 s nekonečnou zásobou munice a granáty, které pálí v sekundárním módu, granáty pálí i v případě, kdy nestřílíte v krátkých dávkách a ona se přehřeje. Tygrovaná verze bojovníka je naopak vůči MK4 v zásadě imunní a je třeba dát slovo jiným, ideálně útočné pušce MK2, kombinované s brokovnicí, jejíž průrazné náboje si i s odolnějším krunýřem vědí rady. Na každého protivníka tedy platí jiná zbraň a co se také hodí vědět, každý hmyzí druh má na svém těle některá, méně odolná místa. Naučíte-li se s vašimi zbraněmi profesionálně žonglovat a mířit tím správným směrem, jste na půli cesty k totálnímu vítězství. Pak už to chce jen maličkosti, jako ocelové nervy, hodně štěstí a nadupaný počítač. Jak bývá zvykem, na úvod se nevyhnete povinnému výukovému tutoriálu, kdy si v útrobách mateřské lodi osvojíte základy a teprve pak se budete moci vrhnout do čištění planety (obr.úvod). Jednotlivé mise, kterých je dvanáct, jsou až neobvykle dlouhé. Dopředu znáte jen primární cíle, v poli se k nim pochopitelně přidávají další, takže není nouze o překvapení a nečekané zvraty, kdy kupříkladu na obléhané základně z ničeho nic vypadne proud a s ním i automatický obranný systém. Co to pro zdejší osádku, respektive pro vás znamená, si asi dokážete představit. Do sytosti si tak užijete hromadných střetů na venkovních prostranstvích, obrany základen s možností postavit se ke stacionárnímu kanónu, nechybí staré známé umísťování destruktivních náloží s drobnou obměnou, aktivace roznětky probíhá na dálku a postupně, takže se musíte zdržovat poblíž trhaviny, jinak se spojení přeruší. Nemusím snad zdůrazňovat, že nepřítel to dobře ví a rozhodně vám potřebného klidu nedopřeje. Také dojde na procházení opuštěných vojenských komplexů a hledání nějakých těch tlačítek a jako zpestření by se za jiných okolností dalo považovat eskortování a ochrana důležitých osob. Vlastní bojové akce se odehrávají nejenom ve dne, ale v noci, na povrchu planety, v jejím podzemí a dokonce během písečné bouře.

COMMAND SHIP - Velitelská loď.

Po skončení velice hezké a výmluvné animace, v níž spatříte celý konvoj kosmických lodí, se ocitnete v jedné z místností velitelského korábu. Otočte se dozadu a projděte dveřmi, zabočte vpravo, na konci chodby projděte dveřmi do modře nasvícené místnosti, vlevo z boxu číslo 06 seberte skafandr a oblečte si ho. Vstupte do dveří vpravo od boxu číslo 4, odbočte doleva, na konci vstupte do dveří vlevo, v chodbě pokračujte doprava, projděte dalšími dveřmi. Vydejte se až na konec rampy, kde aktivujte spínač výtahu, tak sjedete dolů, kde si vystupte. Promluvte si s vojákem za řídícím pultem, pokračujte dál dveřmi vpravo na konci. Vejdete tak do chodby, kde si na jejím konci promluvte s mužem, opravujícím rozvodnou skříňku, poté se vraťte zpět do místnosti, znovu si promluvte s mužem za řídícím pultem a pak seberte červenou kontrolní skříňku z pultu. Nato se vraťte zpět do chodby, skříňku vložte vpravo do otevřené schránky, tak jste si otevřeli dveře o kousek dál vpravo, kterými projděte. Skrčte se, podlezte až na samý konec chodby, kde vstupte do dveří vlevo, v ní si promluvte s mužem vlevo za skleněnou přepážkou, otevře vám dveře před vámi, projděte jimi a ocitli jste se na cvičné střelnici. Přistupte vlevo ke druhému boxu zprava, seberte zbraň a rozstřílejte před vámi všechny cvičné terče. Poté se vydejte ke druhému boxu zleva, vyměňte si zbraň a opět rozstřílejte všechny terče. Pokud vám dojdou náboje, pak za vámi v drátěné ohrádce je plno munice a granátů. Nyní přistupte k boxu číslo 4, tak se vám na chvilku objeví terče, které se schovají do okopů. Použijte tedy granáty (G) a vhoďte je do zmíněných okopů, tak terče zlikvidujete. Tím jste tady splnili všechny úkoly, za vašimi zády se zpřístupnily dveře, projděte tudíž jimi do chodby, známému muži vpravo ohlaste splnění úkolu, vejděte do dveří, odbočte vpravo a podlezte skrčeni až na konec chodby. Zde odbočte vlevo a vstupte do dveří, z místnosti pokračujte dál přes dveře vpravo, kde odbočte doleva, hned poté znovu dvakrát doleva, pak dveřmi vpřed, vejděte dveřmi vpravo do jasně osvětlené místnosti. Odbočte doleva, na konci rampy si promluvte s ženou, sedící vpravo na zábradlí, spustí se poplach, rychle popojděte vpřed a zabočte do červeně nasvícené chodby vlevo, proběhněte přes všechny dveře a na konci chodby aktivujte spínač, tak sjede dolů skafandr, který si oblečte, krátkou animací pak tuto misi ukončíte.

COMPOUND - Ohrazená separace.

Po krátké animaci se ocitnete spolu s kamarády ve velice nehostinném prostředí, plném nebezpečných zmutovaných bestií. Vydejte se doleva a pokračujte vpřed, narazíte na první parchanty, samozřejmě je postřílejte a podél skal pokračujte dál doleva. Zde už jiní kamarádi vlevo bojují s dalšími bestiemi, přidejte se tedy k nim a zatněte potvorám tipec, jakmile se bestií zbavíte, pokračujte dál doprava. Narazíte na další kamarády, promluvte si s jejich velitelem, potom se vypravte doleva do kopce, sejměte další mutanty, posbírejte náboje a lékárničky, poté se vraťte a jděte doprava. Cestou sbírejte náboje a jiné užitečnosti, prohledávejte všechny kouty a zákoutí (to dělejte neustále, nebudu vás na to už dále upozorňovat). Snad jen ještě jedno upozornění, máte k dispozici dva ukazatele, horní modrý je pancíř, dole pod ním červený je vaše zdraví. Pokud ztratíte podstatnou část brnění, nenechejte je spadnout na nulu, ale někam se na chvíli ukryjte, tak se síla brnění obnoví, úbytek zdraví však takto doplnit nelze, to si vylepšíte jen nalezenými lékárničkami. Pokračujte dále do kopce doleva, prostřílejte si cestu vpřed ke skupině dalších kamarádů. Pohovořte si s jejich velitelem, vyčkejte chvíli, než kamarádi rozrazí zeď pro cestu dál, následujte je a nyní budete muset všichni společně zdolat veliký houfec nebezpečně na vás dotírajících bestií. Jakmile se vám to podaří, pokračujte soutěskou, odkud jste byli napadeni mrchami vpřed, eliminujte další houf mutantů. Vyčistěte okolí od bestií kolem válcovitých staveb, pak utíkejte doleva a seskočte si do okopu za kamarádem, vyčkejte až vám otevře dveře, pak vstupte do chodby, kterou se dostanete do podzemní místnosti. Zde postřílejte obrovské červené pijavice, pomáhat si můžete i rozstřelováním sudů a barelů s trhavinou, vše důkladně prohledejte, udělejte pořádek i za bednami, seberte lékárničku a tak se důkladně vyzbrojte. Jakmile váš kamarád seběhne dolů a přikrčí se před bednami, máte zde vše splněno, vydejte se tedy nazpět do chodby, nahoře narazíte na kamaráda, vydejte se s ním na volné prostranství a nyní vás čeká důležitý úkol. Následujte vašeho kamaráda, držte se mu v patách, ten nesmí zemřít, neboť vám musí otevřít panel, který potom aktivujte (obr.1). Nad sebou má vlastní malý ukazatel zdraví, pokud by ho bestie dostali, končíte. Jakmile vám panel otevře, rychle ho aktivujte a utíkejte za kolegou dále vpřed, spustili jste silné elektrické výboje, které usmaží parchanty v nejbližším okolí. Stále ho ochraňujte, likvidujte kolem něj všechny parchanty, tak vám otevře druhý panel, který opět aktivujte a honem utíkejte za ním ke třetímu, kde si vše naposledy zopakujte. Jakmile budete tedy hotovi, vraťte se zpět na původní místo, stále likvidujte bestie, tak se spustí animace, ve které si pro vás i vaše kamarády přiletí vznášedlo, do kterého si společně nastoupíte a tak se všichni přepravíte do další mise.

OUT POST 29 - Venkovní pevnost 29.

Nyní se tedy nacházíte před pevností, následujte kamarády po schodech nahoru, z rampy postřílejte z pouště se k vám blížící houf parchantů. Jakmile je eliminujete, prohledejte důkladně celou rampu, je zde na konci v truhle spousta munice, seběhněte po schodech dolů, i zde všechno důkladně prošmejděte, prohlédněte si další kovovou truhlici a plechovou kolnu, tak se dokonale vyzbrojíte na další, velice nebezpečnou a svízelnou cestu, plnou na vás číhajícího nebezpečí. Pak se východem vydejte ven do pouště, pokračujte vpřed, po chvíli odbočte doleva a vstupte do skalní chodby. Na jejím konci jedna z bestií napadne vašeho kamaráda, no tomu už nepomůžete, takže pokračujte dál, likvidujte červené pijavice a zmutované brouky. Prostřílejte si tedy cestu vpřed skalní soutěskou, zde se zabloudit nedá, je to pouze jediná cesta stále dopředu. Tak dojdete až k mělké jámě, plné červených pijavic, které postřílejte, zlikvidujte i divoké bestie. Tak dojde k výbuchu, poté popojděte dopředu a seberte červené bedýnky, budete napadeni velikým houfem potvor, které postřílejte. Jakmile se jich zbavíte, prostřílejte si cestu zpět ke skalní chodbě, kterou jste sem přišli, projděte jí zpět na druhý konec a tak se ocitnete nazpět u kamarádů před pevností. Kolem ní jsou nyní tři červené válce, které aktivujte, potom vejděte za kamarády do ohrady. Vstupte do plechové kolny, kde aktivujte červené tlačítko generátoru (obr.2), budete ihned napadeni bestiemi, společně s kamarády je postřílejte a pak vyjděte za nimi o patro výš. Nyní dostáváte příkazy, kam se máte vydat pomoci kamarádům v likvidaci brouků, kteří se snaží prolomit vaši obranu. Zaskakujte tudíž tam, kde je vás zapotřebí, jakmile se ubráníte, dostanete pokyn, abyste dole vzadu aktivovali skříňku. Vydejte se tedy k ní, aktivujte ji a nyní se musíte bránit u skříňky před dotěrnými potvorami tak dlouho, dokud se skříňka zcela neaktivuje (modrý ukazatel dole). Jakmile je skříňka aktivována, utíkejte dopředu a vpravo si po vysokém žebři vylezte až na nejvyšší věžičku, přistupte ke kulometu a teď musíte v časovém limitu postřílet všechny létající bestie. Pokud to stihnete, spatříte nalétávající letadla, která mezi útočícími neřády nadělají pěknou paseku. Poté se ale objeví strašný obrovský brouk, kterého musíte přemoci. Srazí vás z věžičky dolů, takže si najděte vhodný úkryt tak aby na vás nemohl, šijte do něj ze všech zbraní a pod nohy mu házejte granáty, i tak to potrvá hodnou chvíli, než se tohoto giganta nadobro zbavíte. Jakmile natáhne brka, musíte postřílet všechny zbývající bestie kolem vás, tak se spustí animace, ve které si pro vás přiletí vznášedlo, nastupte si do něj a budete tak převezeni do následující mise.

PLASMA MOUNTAIN - Plazmová hora.

Ihned po spuštění mise se pusťte do likvidace zmutovaných kobylek, mezi tím ale musíte aktivovat sedm strážných ohňů pro přistání vznášedla, stále likvidujte bestie. Vraťte se kousek zpět a zabočte doprava s prostřílejte si cestu až k nazelenalému vchodu do skály, musí se vám objevit hláška, že vznášedlo s kamarády už přistálo, pokud se tak nestane, kamarádi nemohli přistát, protože jste na prostranství nepostříleli všechny bestie. Potom vstupte do skály, několik kamarádů vás bude následovat, na jejich pomoc však nespoléhejte, jakmile totiž potvory jich několik zabijí, vrátí se zbylí zpět na základnu ke vznášedlu. Prostřílejte si cestu klikatou chodbou až na její druhý konec, likvidujte shora potvory, vylezte si na malou skalku ke generálovi a odtud přesnými ranami na hlavu, můžete házet i granáty, zabijte gigantického plazmového brouka, který na vás vrhá modré plazmové střely. Tady by to ještě neměl být problém, neboť se můžete dobře krýt a vedle generála je bedna s náboji, které se po chvíli, když je seberete znovu doplní. Jakmile tedy bestii skolíte, vydejte se za generálem, půjde vpřed zcela sám, jen pobíjejte kolem něj se hemžící potvory, on vám nesmí zemřít, jinak končíte. Vstupte za ním do chodby, likvidujte příšery a též červené pijavice na skalách, držte se mu stále v patách, za stálého likvidování různých druhů potvor tak dojdete chodbou až nazpět ke kamarádům, stojícím kolem vznášedla. Generál se přikrčí za skalkou a tím vaše starost o něj skončila. Jděte dozadu a vyberte oba kontejnery, získáte novou zbraň a spousty potřebné munice. Z pravé strany od pravého kontejneru seberte nálože, poté se vydejte zpět do chodby, seberte další nálož, nyní vás budou kamarádi následovat, ale dlouho vám pomáhat nebudou, přeživší se opět raději vrátí na základnu, takže vše zůstane jen a jen na vás samotných. Prostřílejte si cestu až do další jeskyně, kde narazíte tentokráte na dva gigantické plazmové brouky, jsou obklopeni stále nově se objevujícími se kobylkami, takže tady jde vskutku o souboj nervů a výdrž. Abyste je jednoho po druhém zabili, musíte uhýbat útokům zmutovaných kobylek, střílet je jen v nejnutnějším případě, stejně se stále obnovují. Tito brouci giganti mají několik citlivých míst, je to hlava, oči a tlama, pokud ji otevřou, další zranitelná místa mají zelenkavé terče na břiše (obr.3). Jejich likvidace se může protáhnout na hezky dlouhou dobu, takže nejlepší je strefovat se do těchto citlivých míst, jakmile modrý ukazatel síly ochrany vašeho skafandru kriticky klesne, utíkat pryč, a vyhýbat se všem útokům, dokud se zmíněný ukazatel zcela nenaplní, pak použít klávesu F5 pro rychlé uložení, klávesou F9 nahrát a znovu se pustit do boje. Toto můžete opakovat třeba i dvacetkrát, než tyto giganty odrovnáte, zkrátka je to k zblbnutí, ale skolit je lze. Jedinou útěcho vám budiž to, že máte dokonalejší zbraně, ale i tak si dáte do nosu. Pokud by vám docházely razantní náboje, můžete se pro ně vracet na základnu, jen počítejte s tím, že vás v chodbě při cestě tam i zpět budou stále napadat bestie. Dávejte si pozor i na okřídlené létající bestie, které lze zlikvidovat teprve, až se snesou na zem. Jakmile se tedy obou gigantů zbavíte, jděte do chodby a na barikádu položte nálož, odstupte ať vás nezraní výbuch a po detonaci vejděte do chodby a pokračujte vpřed. Prostřílejte si tudíž cestu zpět až za kamarády na základně, ale budete znovu napadeni bestiemi. Ty ovšem pobijí všechny vaše kamarády, takže následujícímu nebezpečí musíte čelit opět sami. Nejdříve se tedy pusťte výše popsaným způsobem do gigantického plazmového brouka, jakmile ho zničíte, teprve potom můžete zcela zlikvidovat ostatní zmutované bestie, neboť dokud plazma gigant žije, budou se rojit stále další a další. Poté, co zdecimovanou základnu zbavíte všech těchto potvor, přiletí vám na pomoc nový výsadek, jděte do chodby k zátarasu a nyní položte na zábranu tři nálože, rychle odstupte a po výbuchu postupujte s kamarády uvolněnou chodbou vpřed. Prostřílejte si cestu přes divoké bestie, ať děláte, co děláte, o kamarády stejně přijdete, takže vám pomohou jen zpočátku, útoky zmutovaných kobylek jsou kolektivní, spontánní a přímo děsivé. Na konci chodby postřílejte další potvory, tentokrát to jde, stanete opět před dalším gigantickým plazmovým broukem, pravděpodobně jejich Bossem. Tento brouk je na první pohled neohrabaný, ale pozor, zdání klame, jeho chování je zcela odlišné, od jeho předchůdců a také taktiku boje musíte zvolit zcela jinou. Za jeho zády je bedýnka s náboji, ty se po chvíli, kdy je vyberete obnovují, takže si tam můžete v případě potřeby doplňovat munici. Střílejte tohoto hajzlíka do tlamy, jakmile ji otevře, tak se po chvíli obrátí a bude na vás pouštět proud plazmy ze zadku. Střílejte ho tudíž do tohoto místa, tak se po chvíli znovu obrátí a opět ho musíte zasahovat do tlamy, jakmile bude z ní dštít zraňující zelenou plazmu. S tímto jeho postupem ale přivolá další zdivočelé kobylky, zároveň se objeví i druhý menší plazmový brouk, kterého si ale nevšímejte, jen uhýbejte jeho modrým plazmovým koulím stejně tak, jako útokům zmutovaných kobylek. Takto se Boss přetočí ještě dvakrát, poslední jeho otočka bude tlamou k vám, šijte mu do ní, co můžete a jakmile tuto super bestii zlikvidujete, spustí se konečně animace a po ní budete vznášedlem dopraveni do pevnosti.

STRONGHOLD - Pevnost.

Jakmile tedy po skončení úvodní animace vystoupíte ze vznášedla na vrcholu pevnosti, všimněte si dvou kamarádů, kteří jsou zde na stráži a kontrolují, zda neútočí bestie a moří se střídavě i s potrubím. Pak aktivujte vnější panel, potom jděte do středového kruhu a aktivujte výtahový panel, tak sjedete o patro níž. Jakmile si vystoupíte zjistíte, že tady tři jiní kamarádi mažou karty, na protější straně si můžete vyzkoušet střelbu z kulometu, poté odejděte od karbaníků doleva, na zdi aktivujte panel a vstupte do dveří vpravo od počítače, slezte dolů po žebříku. Vstupte do kulaté chodby, na jejím konci stiskněte jiný spínač, nastupte si do výtahu, v něm aktivujte výtahové tlačítko, opět sjedete do nižšího poschodí. Vstupte do protějších dveří, potkáte proti vám utíkajícího kamaráda, sejděte dolů po šikmé chodbě a na jejím konci vyjděte dveřmi ven na volné prostranství, jste v Sektoru 1. Po šikmých rampách kolem kamarádů pokračujte vpřed, poté projděte podchodem, na konci ochranného valu obdržíte příkaz pomoci uhájit Sektor 1. Za zády máte bedýnku s municí a lékárničku, společně s kamarády musíte odrazit divoký útok zmutovaných kobylek. Jakmile se vám to podaří, dostanete rozkaz jít na pomoc kamarádům do Sektoru 2. Vraťte se tedy, vstupte do dveří vlevo, projděte chodbou až na její konec, kde vyjděte na prostranství dveřmi. Zde už na vás kamarádi netrpělivě čekají, pomozte jim tudíž v likvidaci divokých potvor. Jakmile obdržíte příkaz, abyste ochránili technika, vydejte se k němu, postřílejte kolem něj všechny útočící zrůdy a následujte ho, nespouštějte ho z očí, chraňte ho, nesmí vám zemřít. Tak s ním dojdete k počítači, na kterém on zadá potřebné příkazy, jakmile skončí a vydá se dál, opět ho následujte. Projdete chodbou, ve které se zastaví a nebude chtít jít dál. Připravte si tedy sniperku (klávesa 5), jděte sami vpřed, zjistíte že s obou stran po vás střílejí malé bestie, takže si připravte dalekohled (pravé tlačítko myši) a všechny tyto potvory postřílejte. Nyní už technik za vámi půjde, takže projděte dveřmi, nechejte ho utíkat před vámi a opět ho chraňte, jako oko v hlavě. Tak doběhne k levému stožáru, je to indukční sloup, který aktivuje, potom se vydá k druhému, vy stále kolem něj likvidujte zle dotírající bestie, to si zopakuje u třetího a čtvrtého sloupu, pak se vydá zpět ke dveřím, následujte ho a kryjte ho, u dveří zůstane stát. Tady už mu nic nehrozí, zmutované kobylky sice podniknou prudký pozemní útok, ale elektrické jiskření mezi sloupy je zlikviduje naprosto spolehlivě, takže neprojdou. Když potvory zjistí, že takto neprorazí, přivolají si na pomoc létající parchanty, které musíte v časovém limitu tří minut postřílet. Hodně záleží na místu, kam si stoupnete, postavte se tedy na stupínek vedle zrcadla radiolokátoru (obr.4) a sestřelujte pouze ty obludy, které nalétávají od protější věže čelně na vás, na vzdálené je zbytečné střílet. Jakmile jich sestřelíte deset, poznají marnost svého počínání a útok vzdají, ale dojde k výpadku elektřiny a indukční sloupy přestanou jiskřit, takže pozemní potvory podniknou další zběsilý útok. Musíte se tudíž znovu zapojit do boje s nimi, pokud jejich útokům odoláte, dostanete příkaz do patnácti sekund se vrátit zpět do pevnosti. Utíkejte tedy rychle ke dveřím, u kterých zůstal stát váš technik a vejděte oba dovnitř, dveře za vámi zapadnou a máte vystaráno. Projděte chodbou až k výtahu, zabočte doleva a vstupte do dveří po levé straně s nápisem Sektor 2. Vyjděte ven a pusťte se do boje s příšerami, vpředu je bedna s náboji, takže si doplňte zásobníky dříve, než nastane mela. Kamarádi se srdnatě brání pozemnímu útoku, vy sestřelujte poletující potvory, no pozemní obludy nakonec obranu vašich kamarádů stejně prolomí, takže nyní musíte pobíjet na vás dotírající bestie i vy a vydržet jim vzdorovat tak dlouho, dokud neobdržíte hlášení, že do šedesáti sekund se máte vrátit zpět do pevnosti. Rychle se tedy rozběhněte ke dveřím, kterými jste sem přišli, vběhněte do chodby a utíkejte vpřed, tak se spustí animace, ve které si vás vyzvedne vznášedlo a převeze vás do další mise.

LOST MARAUDER - Ztracený zvěd.

Jakmile skončí úvodní animace a vy vystoupíte ze vznášedla, vydejte se dopředu, dostanete příkaz nalézt ztraceného zběha. Před vámi sestřelte několik červených ploštic, zprava kolem nákladního auta pokračujte vpřed, postřílejte zmutované kobylky a další ploštice na zdech a na stropě, vpravo na počítači aktivujte monitor, tak si otevřete těžká ocelová vrata. Projděte pod nimi, vlevo aktivujte panel, tak projdete pod druhými vraty. V místnosti postřílejte červené ploštice, jděte dopředu, vpravo aktivujte další panel, tak si přivoláte výtah, před tím ještě vyčistěte místnost vpravo. Pokračujte dopředu, zbavte se dalších ploštic (je zde tma, tak si rozsviťte baterku F), zlikvidujte i všechny další bestie. Nyní se vraťte zpět k nákladnímu výtahu, aktivujte spínač, tak sjedete dolů. Při jízdě dolů vás ale budou stále napadat bestie, likvidujte je a jakmile výtah zastaví, postřílejte houfec divokých zmutovaných kobylek, které vás napadnou. Potom stiskněte další panel a sjedete po šikmině ještě níž. Dříve než aktivujete zeleně svítící spínač, prohledejte obě přilehlé tmavé chodby a zbavte se dalších zmutovaných kobylek, teprve potom se vraťte ke spínači a aktivujte ho. Vyřítí se na vás spousty malých, ale velice pohyblivých a tudíž i nebezpečných modrých příšerek, likvidujte je granáty, plazmovými zbraněmi a kryjte se za hromadou kamení, nesmějí na vás skočit. Jakmile se těchto dotěrných děsů zbavíte, aktivuje se vám na druhé straně další spínač, použijte ho tudíž, po šikmině sjedete níž, za jízdy likvidujte na stěnách ploštice. Poté, co se výtah zastaví, napadne vás další hejno zmutovaných kobylek, na ně platí nejlépe zbraň na klávese 1. Pokračujte stále dopředu, pobíjejte další ploštice a zmutované kobylky, odbočte doprava na rampu a připravte si sniperku. Z ní postřílejte ploštice a jiné bestie na zdech, pokračujte doleva dolů po šikmé rampě, sniperkou po obou stranách dole postřílejte po vás střílející brouky, po šikmé lomené rampě seběhněte až dolů, pozor na další bestie po okolí. Dole pokračujte po rampě doleva, poté znovu doleva, opět vás napadnou známí modří parchanti. Pokračujte vpřed lomenou chodbou, likvidujte modré bestie, za druhou odbočkou se vám tyto potvory objeví v zádech, takže pokračujte vpřed coufáním, aby vás nezaskočili nepřipravené. Poté co tyto zákeřníky postřílíte, pokračujte dál čelně, vlevo za rohem je další modrá bestie, zastřelte ji a na malém prostranství vstupte do chodby vpravo, po stranách na zdech postřílejte ploštice a ohavné brouky. Vydejte se po rampě dopředu, opět budete napadeni směsicí bestií, při tomto frontálním útoku použijte opět zbraň na klávese 1, jen si dávejte pozor na její přehřívání, neboť při přehřátí nestřílí, dokud alespoň trochu nevychladne, střílejte tedy krátkými dávkami, je to velice účinné, pravým tlačítkem myši lze vrhat i granáty (obr.5). Ještě před tím, než odbočíte doleva, postřílejte ze sniperky ploštice a brouky na zdech. Jakmile tedy zabočíte doleva a popojdete kousek dál, vpravo na zdi postřílejte další brouky a bestie, poté se objeví nové modré potvory. Poté co je zlikvidujete, pokračujte dál velice obezřetně, po stranách po zdech jsou spousty nebezpečné havěti, napadnou vás přímo na rampě i divoké kobylky. Na konci rampy musíte odolat spontánnímu útoku různých bastardů, poté odbočte vpravo, vlevo na zdi aktivujte spínač, tak zavřete za sebou vrata a zároveň si otevřete ta před vámi. Popojděte vpřed a zlikvidujte houf skákajících bestií, i zde si můžete pomoci rozstřelováním barelů s trhavinou, jděte dál, rozstřelte plynové láhve, skosíte tak několik bastardů. Odrazte útok modrých parchantů, jděte opatrně dopředu a zlikvidujte ploštice, na kobylky ohrožující vás zelenou plazmou platí nejlépe sniperka. Z kontejneru seberte granáty, vlevo u zdi najdete novou zbraň (na klávese 6). Stiskněte panel a tak si otevřete další vrata, popojděte dopředu a nyní musíte skolit dalšího super brouka. Nejdříve kolem něj postřílejte zmutované kobylky, uhýbejte před jeho střelami a nato si vezměte na mušku jeho. Palte mu do hlavy, nejlépe do malých zelených očí, není tak odolný, jak nebezpečně vypadá, měli byste ho velmi brzy zlikvidovat. Jděte až na druhou stranu, odbočte na rampu vpravo, pokračujte po ní nahoru za neustálého likvidování bastardů. Tak dojdete k panelu, po jeho aktivaci vyjedete výtahem nahoru. Zde postřílejte další kobylky, přednostně zastřelte ty, které na vás dští zelenou plazmu a modré bestie, poté co se jich zbavíte vyberte z bedýnky munici a granáty. Jakmile bude všude čisto (jeden parchant je ukrytý vpravo u vstupu do jeskyně, pokud na něj zapomenete, dál nepostoupíte), na obvodové zdi aktivujte zelený spínač, tak vyjedete výš, pokud vám výtah pojede dolů, tak jste nepobili všechny bestie. Jakmile se tedy ocitnete nahoře, postřílejte další parchanty, několik bestií sedí i na okolních zdích. Na zdi aktivujte zelený spínač, tak sjedete s výtahem níž. Projděte na druhou stranu, vyhýbejte se modrým plazmovým střelám, aktivujte tlačítko a tak sjedete níž. Zde pobijte bestie, opět uhýbejte před plazmovými střelami, na druhé straně aktivujte spínač, zase sjedete níž. Postřílejte zmutované kobylky, projděte mezi kontejnery a zbavte se dalších potvor, na druhé straně aktivujte tlačítko, sjedete ještě níž. Jděte dopředu a z bedýnky seberte munici a granáty, seběhněte dolů po šikmé rampě a zlikvidujte útok kobylek. Na konci chodby aktivujte vlevo na zdi zelený spínač, vrata za vámi se zavřou a vy projděte protějšími, která se otevřela.Vpravo z bedny seberte novou zbraň, jděte doprava ke dveřím a otočte se. Vpravo prorazí val divoký rohatý tur, vejděte do otvoru, který po něm zůstal a na konci leží mrtvý kamarád a u něj seberte lékárničku a munici. Vraťte se zpět a rohatou bestii obíhejte dokola, má na zadku červené zranitelné místo, stačí se do něj několikrát trefit a natáhne paprče. Nyní jděte ke dveřím, počkejte si, než se načte kódový zámek (modrý ukazatel dole na obrazovce), připravte se na likvidaci malých modrých bestií a projděte dveřmi. Můžete je zabíjet postupně tak, že z chodby couvnete, postřílejte ty, které se dostaly z chodby ven, znovu dveře otevřete a rychle couvněte, postřílejte další bestie. To opakujte tak dlouho, dokud se nezbavíte všech bastardů, lomenou chodbou pokračujte vpřed, jakmile zabočíte doleva, napadnou vás další modré příšerky. Postřílejte je a jděte dopředu, poté co zabočíte vpravo sestřelte ze stropu mutanta, vpředu za mříží dalšího. Vejděte do vchodu vpravo, na stropě picněte dalšího brouka, vlevo aktivujte na pravé straně panel, předtím ještě můžete vlevo ze stropu červeně nasvícené chodby sundat několik chrobáků. Vraťte se zpět do hlavní chodby, postřílejte další modré ztřeštěnce, odbočte doprava, na konci na zdi aktivujte zelený spínač. Tak vás plošina převeze přes červený tunel, za jízdy sestřelujete ze zdí po vás střílející paskřivce (obr.6). Na konci seskočte a vydejte se do chodby vpravo, sestřelte několik létajících kobylek, obejděte zleva kruhovou chodbu, na první křižovatce odbočte doprava, u skomírajícího stroje doleva, pokračujte rovně vpřed, tak narazíte na hledaného mrtvého kamaráda. Posbírejte kolem něj všechny věci včetně lékárničky a munice, nyní budete napadeni kobylkami. Stůjte u kamaráda, teď musíte vydržet 20 sekund se bránit. Pokud úspěšně odrazíte útok kobylek, zaútočí na vás plazmové kobylky a opět je musíte pobíjet 20 sekund, než se naplní dole na hrací ploše vodorovný modrý ukazatel. Jakmile zjistíte, že vám naběhl časový limit 4 minuty, utíkejte rychle zpět známou cestou, kudy jste sem přišli, až k červeně nasvícenému tunelu, na jehož konci jste sestoupili z plošiny. Aktivujte vlevo zelený panel, tak se s vámi plošina rozjede, střílejte před sebe i dozadu, házejte též granáty na obě strany, tak dojedete až na konec tunelu. Vystupte si doprava a utíkejte chodbou až k místu, kde jste při cestě k mrtvému kamarádovi zabili zmutovaného rohatého tura. Tak doběhnete ke vznášedlu, pokud jste cestu zvládli v časovém limitu, poté v animaci přejdete do další mise.

TWO BRIDGES - Dva mosty.

Po skončení úvodní animace, v níž ve vznášedlu proletíte nad pouští a přistanete mezi skalisky, po vystoupení utíkejte za vašimi kamarády, prostřílejte si cestu dopředu, gigantickému broukovi se raději oklikou vyhněte, tady ho skolit pro další postup není nutné. Utíkejte doprava k vašim kamarádům bojujícím u vrat, přistupte k vratům a chvíli počkejte (stále likvidujte parchanty, ale stůjte u vrat), než se naplní modrý ukazatel, což je kód pro otevření vratových zámků, po otevření rychle vstupte dovnitř, kamarádi vejdou za vámi a vrata zapadnou. Je zde tma, takže si rozsviťte baterku (F), vlevo sestřelte červené ploštice, tak se vaši kamarádi rozběhnou vpřed, následujte je. Pomáhejte jim při likvidaci zmutovaných kobylek a na zdech usazených červených ploštic, poté co společně prostor vyčistíte, opět se rozběhnou dopředu, utíkejte tedy znovu za nimi. Společně tak doběhnete až k vratům, přistupte k nim, počkejte chvíli, než se odemknou zámky, potom vraty projděte a pokračujte vpřed. Postřílejte zmutované kobylky a divoké modré příšerky, jděte k protějším vratům, kterými již známým způsobem opět projděte. Znovu zlikviduje nápor rozběsněných zmutovaných kobylek, po levé straně vyběhněte po šikmé rampě do protisměru, pokračujte dál, kamarádi počkají dole. Z kontejneru seberte munici a granáty, po druhé šikmině vyjděte výš, nahoře u žlutě osvíceného podstavce přehoďte páku, tak dole spustíte most. Vraťte se nazpět dolů ke kamarádům, prostřílejte si společně cestu vpřed přes houfy bastardů, projděte osvědčeným způsobem přes následující vrata, postřílejte další příšery. Pokud budete rychlí, před dalším plazmovým broukem můžete utéci, jestli ho však chcete skolit, potom musíte střílet do jeho očí, uhýbat před jeho modrými plazmovými střelami a jakmile se otočí k vám zády, aby nabral nových sil, šít mu do jeho zadku o sto šest. Po jeho likvidaci projděte dalšími vraty, která za vámi opět zapadnou. Pobijte červené ploštice na obou zdech po stranách, levou stranou přes pásový bagr projděte doprava a sejměte plazmovou kobylku, postřílejte další ploštice, tak kamarádi přiběhnou za vámi, společně pokračujte vpřed. Nahoře vpravo před vámi vyskáče z potrubí několik modrých zrůdiček, po jejich likvidaci projděte dalšími vraty, za nimi postřílejte plazmové mutanty, za dalšími dveřmi zlikvidujte dva zmutované gigantické brouky (obr.7) a nalétávající i pozemní divoké kobylky. V tomto těžkém souboji pravděpodobně přijdete o poslední vaše kamarády a budete muset zlikvidovat další obrovskou příšeru a zmutované kobylky, tak přistanou dvě vznášedla a přijdou vám na pomoc noví další kamarádi. Vydejte se za nimi k protějším vratům, poté co postřílíte další houfec kobylek můžete projít vraty dál, ta za vámi zapadnou, naproti se otevřela další, projděte jimi. Prostřílejte si dlouhou cestu vpřed až k dalším vratům, vlevo vyběhněte po rampě do protisměru, aktivujte zelený spínač, tak vyjedete výtahem nahoru. Projděte protějšími dveřmi, zbavte se modrých skřetů, v místnosti si doplňte munici, najdete i lékárničku. Pokračujte dál dveřmi naproti, zastřelte kobylky a vpravo na zdi aktivujte zelený spínač, teď sjedete výtahem naopak dolů. Zabočte doprava do otvoru ve zdi, slezte dolů a vydejte se doleva, teď musíte zlikvidovat všechny zmutované kobylky, modré skřety a při tom uhýbat plazmovým střelám ne příliš pohyblivého obrovského brouka. Jakmile se zbavíte všech těchto bestií, vezměte si na mušku brouka samotného a již několikrát mnou popsaným způsobem jej odrovnejte, bude to jak už je vám dobře známo chvíli trvat, ale určitě to dokážete, máte již dost zkušeností. Jakmile chcípne i tato bestie, vydejte se doleva na šikmou rampu a po ní se dostanete výš, odbočte mezi bedny vlevo, postřílejte kobylky i modré skřety, vše důkladně prohledejte, naleznete nějaké náboje. Po druhé rampě vyjděte výš, v otevřeném kontejneru je munice a lékárnička. Vraťte se k první rampě a dopředu mírně doprava si přeskočte k vratům, opět vyčkejte, než se odemknou zámky, potom jimi projděte, pokračujte dál protějšími vraty, přeběhněte celé velké prostranství až na druhou stranu, odtam společně likvidujte zmutované parchanty, na vás tam čekající kamarádi vám hodně pomohou. Skolit budete muset i známé zmutované rohaté tury, nezapomeňte je střílet do zadku do rudého terče. Poté co vyčistíte celé prostranství, v animaci vás vyzvedne vznášedlo, v kterém se přesunete do následující mise.

PSI - OPS - Nátlaková vojenská operace.

Ocitnete se v poušti, vydejte se po cestě doprava mezi písečnými dunami a likvidujte pozemní a plazmové kobylky, je jich jako zrnek máku, tak se na to připravte. Ještě více vpravo za dunami naleznete mrtvého kamaráda, u něj mimi jiné seberte novou zbraň (8), pokračujte dopředu kolem rozbitých tanků, zabočte vpravo, tak dojdete k dalšímu rozbitému tanku, u kterého narazíte na telefonujícího generála PSI-OPS. Nyní ho tudíž musíte ochraňovat, nesmí vám zemřít, následujte ho a sestřelujte po obou stranách na vrcholcích skalisek všechny střílející bestie a mutanty, tak přijdete až k bráně, u které se generál zastaví. Nyní musíte rychle vyčistit celé okolí od všech druhů parchantů, nenechejte je zaútočit na generála a pokud se vám podaří všechny bestie pobít a generála zachránit, vydejte se za ním doprava, kam vám mezitím zmiznul, za dunou odbočte znovu doprava, protáhněte se mezerou v plotě a otevřete si vlevo na zemi první poklop zprava, vstupte do něj, skrčte se a prolezte až na konec šachty, kde seskočte dolů a honem si rozsviťte baterku (F), je tady tma jak v pytli. Postřílejte kolem sebe všechny červené ploštice, u řídícího pultu najdete lékárničku, obejděte zábradlí a vstupte do další místnosti, tedy do garáží a pokračujte chodbou vpřed, likvidujte modré skřečky, musíte zabít i velikou, velice hbitou červenou ploštici, která sice na vás neútočí, ale pokud ji nesejmete, nedostanete se dál. Tak splníte první úkoly a nyní aktivujte tlačítka na obou generátorech dole, jsou to ty jiskřící válce. Vyjděte po šikmé ploše nahoru a aktivujte tlačítko na třetím generátoru, pak pokračujte po šikmině ještě výš a stiskněte i tlačítko na čtvrtém, tedy posledním generátoru. Teď se vám zeleně rozsvítilo tlačítko vpravo od posledního generátoru, jděte tedy k němu a stiskněte ho, nastane výbuch dole pod vámi, který zničí všechno technické zařízení. Seběhněte dolů, proběhněte bezpečnostními vraty, vstupte do chodby a zbavte se modrých skřetů. Seběhněte po šikmině k blikajícímu červenému světlu, na konci chodby za dveřmi skolte plazmovou bestii, bravo u rolety sejměte druhou, poté pokračujte dveřmi s nápisem LABS, projděte chodbou, zlikvidujte plazmovou kobylku a několik modrých parchantů, můžete si pomoci rozstřelením plynové láhve na zemi. Na konci chodby nade dveřmi sestřelte několik červených ploštic, nato dveřmi projděte, zbavte se modrých skrčků, pokračujte dalšími dveřmi, za nimi vás znovu napadne hejno malých modrých bastardů. V laboratoři posbírejte náboje, vlevo na zdi aktivujte zelené tlačítko, odbočte doleva a projděte dveřmi s nápisem OBSERVATION ROOM 1, tak z protějších vrat na vás vyrazí hejno různých druhů bestií, které selektivně likvidujte, nejdříve modré příšerky, poté sniperkou (5) plazmovou kobylku a nakonec ty ostatní. Projděte protějšími dveřmi označenými HANGAR (vlevo na nich aktivujte spínač), tak vyjedete výtahem nahoru. Vstupte do chodby, projděte přes dvoje vrata, před vámi postřílejte červené ploštice (opět můžete rozstřelit plynovou láhev na zemi), nyní odbočte doprava a seskočte si dolů ale tak, abyste neproskočili níž malým otvorem v podlaze. Seberte lékárničku, seshora nakrmte potvory dole v šachtě olovem, můžete jim tam poslat i pozdrav ve formě granátů, jakmile obdržíte příkaz k dalšímu pokračování, jsou bestie vzhůru nohama, seskočte tedy dolů. Projděte vraty označené nápisem LAB 2 (vlevo na nich aktivujte zelený spínač), pokračujte dál protějšími, uvnitř posbírejte munici, odbočte do vrat vlevo s nápisem CONTROL ROOM. Přes další vrata vejděte do malé místnosti, kde seberte munici a granáty s řídícího pultu, na protější straně aktivujte zelený spínač, vraťte se zpět a nyní aktivujte zelený spínač u vrat LAB 1. Přes další vrata dojdete k vratům označeným GARAGE, po jejich levé straně aktivujte spínač, projděte jimi. Projděte i následujícími vraty do místnosti, na jejím konci aktivujte vpravo spínač, pokračujte dál dveřmi OBSERVATION ROOM 1. Z protějších dveří se na vás vyvalí hejno různých zmutovaných bestií (obr.8), postřílejte modré střečky zbraní (1), přepněte se na sniperku (5) a zlikvidujte plazmové kobylky. Jakmile celý prostor vyčistíte, zaktivuj se vám tlačítko na druhé straně u vrat až na konci na druhé straně, označených HANGAR, stlačte ho, projděte vraty, tak vyjedete výtahem nahoru, kde vejděte do chodby. Na jejím konci přes další dveře opět projděte dveřmi HANGAR, za nimi postřílejte modré střečky, nyní ale neodbočujte doprava, ale projděte protějšími dveřmi, hned za nimi zlikvidujte sniperkou (5) plazmovou kobylku. Pokračujte chodbou až do místnosti, kde aktivujte na řídícím panelu zelený spínač, přejděte do další místnosti a nyní postoupíte velice těžký a nebezpečný závěrečný boj. Postřílejte nejdříve všechny zmutované kobylky (1), poté sniperkou (5) plazmové kobylky a poté se pusťte do gigantického brouka, kterého zasahujte do červených terčů a laloků po stranách hlavy, na břiše a na zadku. Není moc pohyblivý, o to víc je nebezpečný a má obrovskou výdrž. Po obou stranách místnosti jsou rampy, na jejichž koncích jsou bedýnky s náboji, pokud je vyberete, po chvíli se munice obnoví, takže máte zajištěn trvalý přísun nábojů do sniperky. Jakmile giganta dostatečně zeslabíte, vyrojí se znovu zmutované kobylky včetně těch plazmových, dobře se kryjte, rozstřelujte i barely s trhavinou, jakmile se jich zbavíte, opět věnujte vaši „přízeň“ gigantovi, tak zeslábne a naposledy si zopakuje fintu s přivoláním kobylek. Poté co je opět postřílíte, dodělejte gigantického brouka samotného, tak se konečně spustí animace, v níž přiletí vznášedlo se samotným generálem PSI-OPS, které převeze uvězněného brouka pod poklopem, který vás jen sledoval a do bojů nezasahoval, společně s vámi do další mise.

BAIT 001 - Štvanice 001.

Po krátké úvodní animaci přistanete se vznášedlem na velkém prostranství, na kterém je v kleci uzavřen obrovský brouk, no ten předmětem vašeho zájmu nebude. Nezdržujte se a rychle utíkejte doprava a vstupte do bunkru číslo 2, uvnitř jděte až ke střílnám a pomozte kamarádům odrazit útok zmutovaných kobylek. Objeví se ale velice silní brouci, takže přistupte ke zbrani LAUNCHER, což je zbraň hromadného ničení, aktivujte její spouštěč a tak vystřelíte, účinek bude překvapující, před vámi bude v okamžiku jako vymeteno. Váš úspěch kamarádi ocení hromovým „hurá“, za zády posbírejte ve výklencích munici, granáty a lékárničku, chodbou se vraťte zpět na přistávací plochu. Tam svádějí kamarádi tuhé boje, zatím si jen prostřílejte cestu naproti k bunkru číslo 1, otočte se a pomáhejte kamarádům kosit bestie a hlavně létající parchanty tak dlouho, dokud se vám dveře od bunkru vedoucí ke generátorům nezpřístupní. Pokračujte chodbou dolů, pobíjejte modré skřety, tak dojdete až do rozsáhlé podzemní místnosti, kde za neustálé likvidace modrých příšerek seběhněte po rampách až dolů (pomáhat si opět lze rozstřelováním barelů s trhavinou). Projděte dveřmi, zabočte doprava, na konci vlevo, na levé straně aktivujte zelený spínač, tak vypnete generátor a nastane tma. Rozsviťte si baterku (F), nyní musíte likvidovat zmutované kobylky a plazmové příšery tak dlouho, dokud neobdržíte příkaz generátory zapnout. Vraťte se tedy na známé místo ke spínačům, kde jste před chvíli generátor vypnuli a nyní tam aktivujte oba zelené spínače, tak si znovu rozsvítíte, ale zároveň jste otevřeli na druhé straně tři vchody, odkud se na vás hrnou hordy příšer. Prostřílejte si tudíž cestu na druhou stranu, za neustálého ničení mutantů nyní musíte u vchodů aktivovat zelené spínače, celkem tedy tři (obr.9), tak vchody uzavřete, zamezíte dalšímu přístupu parchantů a zbytek již celkem v klidu postřílejte.

Poté projděte nazpět dveřmi, kterými jste sem přišli, pokračujte po rampách až nahoru, projděte dveřmi, likvidujte modré skřety a vrátíte se tak známou cestou ke kamarádům, kteří přes střílnu likvidují zle dotírající příšery. Pokud si chcete zastřílet, můžete jim pomoci, ale na další průběh děje to nemá ten nejmenší vliv. Potom projděte bunkrem na druhou stranu, odbočte doleva a po šikmých chodbách vyjděte až nahoru ke dveřím. Za nimi je opět známé prostranství, kde válčí kamarádi s příšerami, vaším úkolem nyní bude zlikvidovat obrovského opancéřovaného brouka. Přímý útok se nevyplácí, tento parchant má totiž velice tuhý kořínek, popojděte tedy dopředu a střílejte do něj o sto šest ze zbraně 1, po chvíli couvněte a nechejte si doplnit energii ochranného štítu vašeho skafandru. Je to těžký úkol, ale to nejhorší vás teprve čeká, tady to autoři s obtížností hodně „přepískli“. Tento manévr opakujte tak dlouho, dokud giganta neskolíte. Jakmile brouka zničíte, obdržíte příkaz udržet se tak dlouho, dokud se neobjeví vznášedlo se záchranným komandem, vyběhněte tedy na prostranství za bojujícími kamarády a koste mutanty hlava, nehlava. Na boční straně a vzadu u pal-postu jsou bedýnky s municí (naboku ve zmíněné bedně je i lékárnička, sebrat ji můžete jen jednou), která se po chvíli obnovuje, zde doporučuji použít již známý trik, jde totiž o čas, takže jakmile vystřílíte několik zgarbů, najděte si místo, kde si můžete v klidu doplnit energii ochrany skafandru a hru rychle uložte. Pokud obstojíte, dostanete ještě příkaz zabít dva známé rohaté zmutované tury, ty jak jistě víte musíte trefit do červeného terče na zadku. Pokud i toto zvládnete, obdržíte příkaz se do 30-ti sekund dostat do úkrytu, takže utíkejte k bunkru číslo 1, vstupte dovnitř. Komando zlikviduje mutanty a v animaci vás přepraví do další mise.

BUG HIVES - Broučí úly.

V animaci vás vznášedlo vysadí ve velice nehostinném prostředí, poté co budete přivítáni kamarády, dostanete za úkol najít podzemní líheň zmutovaných brouků a kobylek. Takže se vydejte doprava, odbočte vlevo, tak se setkáte s dalšími kamarády. Vstupte do tmavomodře nasvíceného tunelu, jděte dopředu, likvidujte bestie na zemi i na stropě a zdech, seskočte do otvoru v podlaze, pokračujte za neustálé likvidace parchantů stále vpřed, tak se setkáte s týmem BRAVO. Promluvte si s velitelem, vstupte do chodby, z které vás napadají zmutované kobylky, vejděte do další chodby a jděte stále dopředu. Sestřelujte ze stropů a zdí po vás střílející brouky, tak se dostanete až k ohňům, před kterými sedí umírající kamarád. Pobíjejte mutanty kolem něj, počkejte si u něj, dokud se nenaplní modrý ukazatel, potom po okolí seberte tři červené nálože a máte 30 sekund na to, abyste utekli do chodby vlevo a unikli tak výbuchu, který zřejmě způsobi l raněný kamarád, aby za vámi uzavřel cestu. Chodbou stále pokračujte vpřed, likvidujte kobylky a sestřelujte bestie ze stěn, tak se setkáte s dalšími kamarády. Rychle vstupte do chodby, odkud střílí obrovský brouk, kterého zlikvidujte včetně ostatních bestií, pokračujte stále vpřed, sestřelujte bestie, střílející po vás ohnivé koule, tmavomodrou chodbou se vydejte dál, u obrovské obludy odbočte doprava, tak dojdete na místo, kde vpravo na zeď položte nálož, počkejte až se naplní modrý ukazatel, poté postřílejte mutanty a pokračujte vpřed, tak dojdete k místu, kde vpravo na zeď umístěte druhou nálož. Opět je třeba zůstat na místě, až se naplní modrý ukazatel, do té doby se musíte ubránit zběsilým útokům bestií, poté se vraťte kousek zpět, sejděte k gigantickému broukovi (zřejmě je to broučí matka-rodička), prostřílejte si cestu vpravo nahoru, na zeď vlevo položte třetí, tedy poslední nálož. Zase čekejte až se naplní modrý ukazatel, vracejte se k broučí matce, pokračujte dopředu, skolte obřího chrobáka a nyní máte 30 sekund na to, abyste proběhli chodbou až na konec, tam seskočili dolů a zachránili se před detonací. Pokud jste to tedy stihli, prostřílejte si chodbou cestu vpřed až na místo, kde narazíte na další kamarády, pomozte jim likvidovat kobylky a vy sami musíte zastřelit dva zmutované rohaté tury, které zabijete střelou do červeného terčíku na jejich zadku. Potom po okolí seberte další tři červené nálože, popojděte doleva a zabočte na cestu do protisměru, prostřílejte si cestu vpřed kolem skalisek, sestřelte nalétávající bestie, otočte se a postřílejte obrovský houfec zmutovaných kobylek, který vás napadl zezadu. Stejnou cestou po písečném valu jděte dopředu, tak dojdete ke kamarádům, vlevo na zeď uložte první nálož (obr.10), opět musíte vyčkat, dokud se nenaplní modrý ukazatel (zapomněla jsem vám vysvětlit, že takto nálož totiž aktivujete), připravte si sniperku a pomocí sekundárního módu zlikvidujte před vámi na skalách chrobáky, zbraní na klávese 1 pak pobijte kolem sebe zmutované kobylky, poté můžete pokračovat dál. Zastřelte před vámi přerostlého chrousta, potom vpravo sestřelte nalétávající bestie, zezadu vás opět napadne houfec zdivočelých kobylek, otočte se tedy a všechny zlikvidujte, neboť jinak nebudete mít od nich pokoj. Pak se vydejte dopředu a prostřílejte si cestu až na místo, kde vlevo na zeď uložte poslední nálož, otočte se a snad už vám ani nemusím připomínat, že zde musíte vyčkat tak dlouho, než se naplní modrý ukazatel. Poté rychle utíkejte doleva, máte na to 30 sekund, sledujte váš bílý ukazatel směru, jakmile se zastaví na nule zůstaňte stát na místě a počkejte, až si pro vás přiletí vznášedlo. Tady je to vypočítáno na chlup, žádná časová rezerva zde není, takže upalujte s větrem o závod. Pokud to včas stihnete, vznášedlo vás přenese do následující mise.

OFFENSIVE 002 - Ofenzíva 002.

Rovnýma nohama se ocitnete mezi tmavými skalisky, můžete si rozsvítit baterku (F), nahoře postřílejte všechny útočníky, seběhněte dolů, kde pokračujte s kamarády v likvidaci mutantů, posbírejte všechny nálože, popojděte dopředu a na skálu vpravo na označené místo položte nálož. Odstupte si, ženský hlas vám odpočítá 10 sekund, poté nastane exploze, vstupte do vzniklé průrvy mezi skalami, postřílejte modré skřety, zbavujte se zmutovaných kobylek a brouků na skalách, vydejte se k chrobákům, střílejících po vás modré plazmové koule. Těmto střelám se vyhýbejte a brouky sestřelte zbraní na klávese 2, tak vám vznášedlo přiveze posily, společně postupujte pod kamenným obloukem vpřed, skolte dva veliké chrobáky a sestřelte ze stěn odporně brouky, kteří po vás vytrvale střílejí. Prostřílejte si cestu vpřed, zlikvidujte další bastardy včetně modrých skřetů, postřílejte spousty zmutovaných kobylek a přerostlé chrobáky. Pokračujte po kamenné cestě vpřed, seskočte dolů, vznášedlo vám dopraví další posily výsadkářů, jděte s nimi dopředu, likvidujte všechny druhy příšer, vlevo nahoře sestřelte ze skály plazmového brouka a jděte stále vpřed. Tak narazíte na známou gigantickou bestii, s kterou již máte špatné zkušenosti, je velice odolná a skolit ji lze jen po dlouhé době mnoha přesnými zásahy do červených laloků na hlavě a skvrn na zadku a na břiše (obr.11). Jakmile ji zastřelíte, pokračujte dál, vlevo u skály je bedna s lékárničkou, municí a s granáty, jděte dopředu, postřílejte celé hejno zmutovaných kobylek, sestřelte parchanty a chrobáky ze skal, tak dojdete k otvoru ve skále, do kterého vstupte. Rozsviťte si baterku (F), prostřílejte si cestu tunelem až na jeho druhou stranu, sestřelujte brouky ze stěn a stropu. Tak dojdete na základnu, kterou musíte vyčistit od veškeré nepřátelské havěti. Jakmile jedna ze střel prorazí vrata pod označením S-1, vejděte do vzniklého otvoru a prostřílejte si cestu dál kolem nápisů S-2, tak dojdete až k vratům, před nimiž vlevo na zdi aktivujte zelený spínač, tak vrata otevřete a projdete do sektoru S-2. Nyní budete muset tento sektor uhájit, sice dostanete dvakrát ze vzduchu posily, ale ta podstatná část práce zůstane jen na vás. Likvidujte tedy zmutované kobylky, přerostlé chrobáky a plazmové brouky, po chvílí se navíc objeví vám dobře známá bestie, kterou již tak velmi dobře znáte a jistě jí už máte plné zuby. Jak na ni to už víte taky, její zranitelná místa jsou přece laloky na hlavě a skvrny na břiše a na zadku. Jakmile se vám tuto potvoru podaří odrovnat, přiletí pro vás vznášedlo, v animaci váš úspěch opět odmění kamarádí spontánním „hurá“ a vy budete konečně převezeni do závěrečné mise, už teď vám ale řeknu, že se máte na co „těšit“.

BRAIN BUG - Šílený mozek.

Jakmile vás vznášelo společně s vašimi spolubojovníky vysadí, ihned začněte kosit zmutované kobylky, přitom můžete zlikvidovat i plazmové brouky, ale raději rychle utíkejte doleva a vstupte do zeleně nasvícené chodby. Pokračujte dopředu, eliminujte mutanty na zemi i na zdech a na stropě, na konci chodby vyjdete ven na otevřené prostranství. Zde postřílejte zmutované kobylky a několik ne příliš odolných přerostlých chrobáků. Poté co se vám to podaří, na druhé straně prostranství vstupte do tmavomodré chodby, rozsviťte si baterku (F), prostřílejte si cestu na druhou stranu chodby, pozor na bestie nahoře na skalách. Vyjděte na volné prostranství, postřílejte mutanty, nato plazmové brouky a nově se objevující zmutované kobylky, tak vaši přátelé ze vznášedel celé prostranství vybombardují. Odbočte doleva, vstupte do zelené chodby, prostřílejte si cestu na její druhý konec, na dalším volném prostranství pobijte pozemní kobylky a létající bestie. Pak opatrně slezte do jámy uprostřed prostranství, prostřílejte si chodbou cestu vpřed, sundávejte i potvory ze zdí a likvidujte modré skřety. Na konci chodby projdete na další planinu, kde postřílejte zmutované kobylky a divoké rohaté tury, ty posledně jmenované pak do rudého místa na zadku. Jakmile se vám to podaří, objeví se neblaze známá potvora, kterou lze zlikvidovat, jak už dobře víte i sami, pouze opakovanou dobře mířenou střelbou do laloků na hlavě a skvrn na břiše a na zadku. Jakmile tuto potvoru skolíte, objeví se druhá, takže máte i nadále o „zábavu postaráno“. Poté co zabijete i tohoto parchanta, objeví se třetí, která je ze všech nejsilnější a nejodolnější, tady teď musíte uplatnit všechny získané taktické prvky z předcházejících bojů, zlikvidovat tohoto Bosse je vskutku otázka dobré taktiky, úhybných manévrů a cílené střelby, v neposlední řadě i dobrých nervů a vysokého stavu vaší výdrže. Navíc totiž, pokud jste přišli o všechny spolubojovníky, musíte odrážet, nebo se uhýbat před útoky velkého množství zmutovaných kobylek a ještě dávat pozor, abyste nevkročili do roztavené horké lávy. Aby toho všeho nebylo ještě dost, tak jakmile tohoto Bosse zčásti oslabíte, počne po vás kromě obvyklého trkání dštít plameny, kterým musíte tak jako jeho trkání uhýbat (obr.12). Pokud tedy úspěšně zdoláte i tuto super bestii, k čemuž nechť vám pomáhají Bůh a všichni svatí, nezbývá vám už nic jiného než shlédnout závěrečnou animaci, kterou si zcela zaslouženě jistě rádi doslova vychutnáte, shlédnete v ní hlavního aktéra, tedy šedou eminenci v pozadí celé tragedie, tudíž Šílený mozek, který si prohlédne sám veliký generál a v závěru animace vás čeká veliký hold od vašich kamarádů, kteří vás oslavují jako nesmrtelného hrdinu.

Prolog.

Dovolte mi ještě malou doušku, musím zde ještě poděkovat svému dobrému příteli Edovi Bradáčovi, více známému pod jeho alias Assur za jeho vzácné rady a technickou pomoc a podporu i za jeho trpělivost a ochotu. Bez nich by tento návod na velice těžce hratelnou hru, s mnohými technickými zádrhely, nikdy nespatřil světlo tohoto světa.

Návod je napsán pro stránky Abeceda her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: