Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Alpha Prime

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 25922
Zobrazení tento měsíc: 3378
Alpha Prime

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.alpha-prime.com

Výrobce: 
Black Element Software
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Děj této 3D akční střílečky od českých tvůrců vás zavede hluboko do vesmíru, na asteroid, kde se nachází opuštěný důl na těžbu hubbardia. Asteroid se jmenuje Alpha Prime a na jeho oběžné dráze nyní krouží vesmírná loď, na jejíž palubě je trochu zvláštní posádka - bývalý zlatokop Arnold a půvabná hackerka Livia, jež pátrá po svém chlapci.


Autor: Arduška , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Alpha Prime

Úvod do hry

Někde hluboko v prostoru, skrytá v nekonečnosti vesmíru, se nachází pokladnice, která čeká na otevření se strany chtivých a odvážných cestovatelů. Jediný asteroid, tedy kus skály, hrstka prachu ztracená ve Vesmíru, je nyní nesmírně hodnotný a cenný pro lidskou rasu. Pod jeho zmrzlým povrchem se totiž nacházejí žíly nejcennějšího materiálu ve Vesmíru, co lidé znají, hmoty zvané Hubbardium. Tento tekutý kov je základní a klíčovou složkou pro výrobu paliva, potřebného pro pohon mezihvězdných korábů, které by umožnilo lidstvu osidlovat nová, doposud neprobádaná území ve Vesmíru. Veliká důležitost této vzácné suroviny je důvod, proč je tato zcela monopolizována Mezinárodní Obchodní Federací, které je dána kontrola a pravomoc nad každým krokem v produkci Hubbardia, od objevení až po jeho distribuci. Ihned po objevení tohoto vzácného asteroidu, který je následně pojmenovaném „Alpha Prime“, zde Korporace rychle postaví obrovskou základnu a těžařské stroje zahájí okamžitě svoji činnost. Brzy se objeví nemalé problémy, neboť tato nejcennější substance se ukázala být už sama o sobě velmi nebezpečnou. Pomalu otravuje myšlení lidských pracovníků a také soustavně porušuje pozitronové mozky robotů, bohužel i včetně centrálního počítače. Podmínky na základně tedy začínají být nezvladatelné. Korporace proto tudíž rozhodla celý prostor zatarasit a opustit. Jenom základní údržba a ostraha zůstaly zapojeny, aby se ze základny nestaly jen ruiny a také jako ochrana před ilegálními hledači Hubbardia. Ale tito moderní „zlatokopové“ přišli i přes tato přísná bezpečnostní opatření. Přitažlivost nepředstavitelného bohatství, které Alpha Prime ukrývá, byla neodolatelná. Někteří z těchto zlodějů byli od přírody dost odolní proti negativnímu působení Hubbardia a tak se jim podařilo obelstít bezpečnostní opatření a alespoň částečně zahájit provizorní těžbu. Bohužel však jejich plány ohledně využití té drahocennosti, která se na asteroidu nachází, se zcela odlišovaly od těch, které měla Korporace. Nechtěli produkovat palivo, ale mocnou drogu, která by v ceně převyšovala hodnotu zlata. Kdyby se jejich plány zdařily, stali by se z nich multimilionáři, naštěstí se ale přepočítali0000008518_n00.jpg (68040 bytes) (obr.Úvod). I ti nejodolnější nevydrželi zůstat dlouho bez postižení, způsobené touto prazvláštní látkou, začalo se tu dít něco velmi podivného. Není to dlouho, co tito lidé začali být zoufalí a od té doby stále volají o pomoc. Jeden z nich, Warren, kontaktoval svého starého přítele Arnolda, zkušeného hledače Hubbardia a poprosil ho o vysvobození z těchto hrůzostrašných podmínek. Vy, tedy Arnold, ačkoliv jste asteroid opustili při evakuaci, nakonec podlehnete přemlouvání, nasednete do vaší lodi a vydáte se vstříc neznámému dobrodružství a nebezpečí. Děj této 3D akční střílečky od českých tvůrců Black Element Software vás tudíž zavede hluboko do Vesmíru na asteroid, na kterém se nachází opuštěný důl na těžbu Hubbardia. Kolem jeho oběžné dráhy nyní krouží vesmírná loď, na jejíž palubě je trochu zvláštní posádka, bývalý zlatokop Arnold, se kterým se ve hře ztotožníte a půvabná hackerka Livia, jež pátrá po svém chlapci. Příběh vás postaví do role důlního inspektora, který je pověřen úkolem průzkumu ilegální těžařské stanice, kde došlo k záhadnému zmizení všech obyvatel a pracovníků. V momentě, kdy se s vaší lodí k těžařské stanici přiblížíte, vás však mnohem více počne zajímat, proč se důlní roboti a další automatické systémy na stanici snaží vaši loď zničit a tím vás zabít. Příběh vás postupně zavede do celé řady detailně zpracovaných lokací, včetně vaší vlastní lodě, která byla poškozena při přistání nepřátelskou palbou robotů, také do laboratoří, na ubytovnu osádky, do důlních šachet a dalších prostor, kde budete bojovat nejenom s nepřátelskými roboty, ale i šílenými těžaři a příslušníky speciálních jednotek. Ne všechny lidské bytosti na stanici se však k vám budou chovat nepřátelsky, přinejmenším pět postav zde bude pobývat jenom kvůli tomu, aby vám pomáhaly. Co se týče vašich protivníků, jsou na tom o poznání lépe, nežli neživé objekty. Dostalo se jim kvalitního fyzikálního modelu, stejně jako vizuálního zpracování. Po zásahu z nich bude prýskat krev jako z kohokoliv jiného, navíc se po toužebně očekávané smrti zkroutí do prapodivných poloh, ať už při tom třeba přepadnou přes zábradlí, anebo se zřítí někam do hlubin. Musím se ještě zmínit o zvucích doprovázejících vaše jednání, tady je vše v naprostém pořádku. Zbraně zuřivě štěkají v různých výškách, vaše kroky se rozléhají do ohlušujícího ticha chodeb a látka vašich kalhot se s lehkosti sobě vlastní trhá, když kolem projde Livia. Nicméně audio stránku každé hry tvoří i podmanivé melodie, jež by se měly linout z vašich reproduktorů a dotvářet tak prožitek ze hry, ať už se bude jednat o hlubokou depresi, nebo chvíle absolutního štěstí. Domnívám se, že další popisování dějové stránky této velice atraktivní, přitažlivé a dobrodružné hry, by bylo jen oním příslovečným „nošením dříví do lesa“, proto přistoupím již k návodu samotnému.

Nákladní loď Artemis

Jakmile skončí úvodní animace, ocitnete se na palubě nákladní lodě Artemis a budete zasaženi nepřátelskými střelami. Vaším první úkolem bude najít a zachránit vaši sličnou kolegyni hackerku Livii, vydejte se tudíž dopředu a na konci chodby vpravo otevřete vrata (F). Skrčte se (C) a podlezte do protější chodby, na jejím konci spatříte další mohutný výbuch. Pokračujte dopředu, přeskákejte bedny (mezerník), na konci chodby vám Livie v animaci sdělí, že vaše loď narazila na minu. V reále si vpravo spínačem otevřete další vrata, projděte do chodby, seberte kladivo. Na konci chodby se opět zkontaktujete s Livií, která vás posléze pošle hledat zbylé členy posádky. Vracejte se tedy zpět a před bednami si otevřete dveře vlevo, zabočte doprava, zvedněte energetický blok (F) a nasaďte ho vpravo do úchytek, tak v animaci projdete ven.

1.) Základna

V pokračování animace si prohlédnete venkovní okolí, poté pokračujte dopředu, na přístroji naproti si můžete doplnit kyslík, okolo vás totiž žádný není, takže dýcháte ze svých zásob. Rychle pokračujte doleva, neboť kyslíku vám ubývá, na konci si otevřete vrata vpravo, projděte jimi a ty se po chvíli automaticky zavřou, nyní vám už nedostatek kyslíku nehrozí. Vydejte se dopředu levou stranou, seberte pistoli, jděte na konec, vpravo použijte spínač a projděte dalšími vraty. Jděte vpřed, další vrata zatím neotevřete, odbočte před nimi doleva a hned poté doprava, otevřou se vám dveře od malé místnosti, rychle zastřelte mutanta (přidržte pravé tlačítko myši, tak lépe a přesněji zamíříte, levým tlačítkem myši vystřelte) a seberte po něm zbraň a náboje (to dělejte u každé mrtvoly, nebudu už dál na to upozorňovat). Aktivujte panel před vámi a sledujte dění na obrazovce, otočte se a buďte ve střehu, po chvíli budete napadeni dalším mutantem, sejměte ho. Naproti na stěně si doplňte zdraví na maximum, sem se můžete ještě v případě úbytku vašeho zdraví ještě znovu vracet, poté se vracejte zpět k vratům, která jste před chvílí ještě nemohli otevřít, vpravo picněte mutanta a nyní již vraty projdete. Pokračujte po šikmé rampě dolů a spínačem si otevřete další vrata, projděte jimi a rychle zastřelte dva nové mutanty. Vyběhněte nahoru po schodech, projděte dveřmi do tmavé chodby, vyjděte po schodišti nahoru, odbočte doprava a projděte dveřmi. Zabočte vpravo na rampu, na ní vlevo aktivujte panel, teď jste si spustili dolů levou část můstku0000008518_n01.jpg (98276 bytes) (obr.1). Popojděte vpřed a do pravé části můstku vystřelte z pistole, tak sklopíte i tuto půlku můstku. Z pravé strany můstku si přeskočte na levou, odbočte doleva a seběhněte dolů po schodech, odbočte doleva a na konci u mrtvoly najdete lékárničku a náboje. Vraťte se ke schodům, od nich vlevo projděte vraty, v místnosti vyběhněte po pravé straně nahoru po schodišti, odbočte doleva a projděte dveřmi. Dveřmi vlevo vstupte do další místnosti a rychle zastřelte dva nepřátele, získáte náboje do pistole a novou účinnější zbraň, brokovnici, otevřete skříňku a uzdravte se. Skrčte se a vlezte do větrací šachty, rožněte si baterku (T) a prolezte šachtou až na konec, kde vyrazte mříže a vstupte do místnosti, zde musíte aktivovat elektrický obvod. Ze země seberte článek a vložte ho do prázdné skříňky, spojí se s vámi Livie, která váš postup sleduje na monitorech jejich přístrojů. Teď jste si tedy zpřístupnili výtah, nastupte si do něj a uvnitř aktivujte spínač, tak vyjedete nahoru, kde vstupte do chodby. V první místnosti vpravo z chodby zastřelte dva zmutované narkomany, vraťte se a pokračujte chodbou dopředu, na konci v místnostech vpravo se bojuje, počkejte až se vzájemně vybijí a potom zbytek oddělejte z brokovnice. Rozbijte nebo rozstřelte vpravo sklo, skrčte se a vlezte do místnosti, pokračujte doleva a pobijte zbylé nepřátele, nyní získáte i lehký kulomet. Posbírejte po zemi lékárničky, protějšími dveřmi vstupte do chodby, zabočte doleva do protisměru, o kousek dál vpravo vejděte dveřmi do malé místnosti. Prohledejte skříňky, tak naleznete nějakou munici a zušlechtěné Hubbardium (na sběr Hubbardia vás nebudu dále soustavně upozorňovat, pro vás je to droga a pokud ji použijete levým Ctrl, potom se vše zpomalí, jiný význam ve hře nemá), na druhé straně ustřelte mříže, skrčte se a vlezte do větrací šachty, lezte dál, rozsviťte si baterku a seberte další zušlechtěné Hubbardium, o kousek dál vlevo rozstřelte mříže a picněte ozbrojence. Pokračujte šachtou vpřed, tak se na konci v animaci setkáte s Bellinim, obdržíte od něj ReCON, což je hackerský přístroj. V reále jej použijte na spínač u dveří (Tab), jakmile se objeví hlášení „Hotovo“, použijte ho (F), tak si otevřete velká vrata. Vypněte ReCON (Tab), vejděte dovnitř, ze země posbírejte zbraně a ze skříněk seberte catling, tedy náboje. Vraťte se zpět na chodbu k Bellinimu, v animaci si s ním promluvíte o Warrenovi, v reále pak následujte Belliniho za vrata a utíkejte za ním chodbou až na konec.

2.) Generátor

Z animace zjistíte, že budete napadeni za chvíli několika dobře vyzbrojenými ozbrojenci, pusťte se tudíž do nich, Bellini vám vydatně pomůže, při jejich likvidaci si pomáhejte i rozstřelováním láhví s výbušninou, tak se prostřílejte až na druhou stranu. Spustí se animace, v níž spatříte Belliniho s prostřelenou nohou, odmítne jít s vámi dál, poradí vám však, jak máte postupovat dále a dá vám mapu. Projděte tedy otevřenými vraty, uzdravte se lékárničkou, vpravo za rohem seberte munici. Tudy ale dál neprojdete, vraťte se tudíž zpět až na druhý konec chodby, projděte dveřmi doprava, vlevo zničte robota a projděte dveřmi do další místnosti, kde zlikvidujte všechny nepřátele., jeden je i nahoře na ochoze. Projděte dalšími dveřmi, vyčistěte místnost a posbírejte náboje, za dalšími dveřmi zlikvidujte robota, utíkejte nahoru vlevo po schodišti a zbavte se dalších robotů, projděte protějšími dveřmi do místnosti se dvěma mrtvolami. Otevřete všechny skříňky a vyberte z nich vše užitečné, protějšími dveřmi vyjděte na rampu, zabočte vpravo a hned vlevo, mezeru v rampě přeskočte a vstupte do dveří, projděte i druhými. V místnosti pobijte všechny nepřátele a pokračujte dál dveřmi vlevo nad schůdky, nejdříve ale znovu prohledejte a vyberte všechny skříňky. V místnosti seberte sniperku, aktivujte panel, tak odpojíte generátory. Nyní se stejnou cestou jako jste sem přišli vracejte zpět k Bellinimu, pomozte mu zlikvidovat zle na něj dorážející roboty. Známou cestou se vraťte zpět k panelu, kterým jste vyřadili z provozu generátory, uzdravte se u lékárničky, poté si promluvte s Livií, něco se jí ale nezdá a tak hovor přeruší. Projděte dál dveřmi vpravo, zabočte doleva, vpravo dole postřílejte vojáky ze sniperky (pravým tlačítkem myši zaměřte, levým vystřelte)0000008518_n02.jpg (56917 bytes) (obr.2), jděte po rampě doleva, skrčte se a vlezte do roury, o kousek dál vykoukněte z otvoru a pobijte další nepřátele vpravo dole pod vámi. Znovu se skrčte a prolezte rourou dál až na konec, kde si seskočte doprava. Vyběhněte po schůdcích nahoru a projděte dál dveřmi vlevo, zbavte se nepřátel a vydejte se chodbou dopředu, vlevo zastřelte robota. Pokračujte vpřed, odbočte na schůdky vlevo, poté na druhé vpravo, vlevo projděte vraty. Pobijte všechny nepřátele a roboty, po schůdcích vlevo vyběhněte nahoru doprava a projděte dveřmi, odbočte doprava a postřílejte další roboty. Přes elektrické jiskření dál neprojdete, musíte opět deaktivovat generátory. Vraťte se tudíž do předchozí místnosti, odbočte vlevo seběhněte doleva dolů po schodech, kde aktivujte tři panely, tak generátory vyřadíte z provozu. Vraťte se zpět do chodby, jiskření nyní ustalo, můžete tedy bezpečně pokračovat vpřed, odbočte do chodby vlevo, na jejím konci projděte dveřmi. Zabočte doprava, popojděte dopředu a seběhněte doprava dolů po schůdcích, poté po druhých, prostřílejte si cestu až k dalším dveřím, kterými projděte. Za nimi vpravo je lékárnička, odbočte doleva a pokračujte vpřed po rampě se zábradlím, na jejím konci přeskočte na roury, opatrně po nich přecházejte na druhou stranu, na konci roury přeskočte dopředu, tak se v animaci setkáte opět s Bellinim a postoupíte do další části hry.

3.) Sklady

Z úvodní animace zjistíte, že Belini opět nechce pokračovat s vámi dál, vymlouvá se na bolest nohy, takže zase všechno zůstane opět na vás samotných. Posbírejte tedy v reále ze země všechny užitečné předměty, projděte protějšími dveřmi, odbočte doprava a postřílejte všechny obrněnce, jděte vpřed a na konci místnosti vpravo projděte dalšími dveřmi. I zde se zbavte všech nepřátel, pozor několik jich je i nahoře nad vámi, odbočte doprava a vyběhněte nahoru po schodišti do protisměru, kde odbočte doleva na rampu. Přejděte po ní na druhou stranu, zabočte vpravo a na konci vstupte do dveří. Dole pod vámi se bojuje, počkejte chvíli, než řady bojovníků jejich přičiněním prořídnou, poté seskočte dolů a zlikvidujte zbytek přeživších. Uzdravte se u lékárničky, opět pozor na nepřátele nahoře nad vámi, projděte tmavými vraty do sousední místnosti, i tady pobijte nepřátele, několik jich je i vlevo nahoře na rampě. Na konci u zdi je lékárnička a vlevo od ní bedny, nad kterými vidíte schůdky, tam se nyní musíte dostat. Na začátku místnosti je aktivní vozík, seberte tedy z něj jeho nákladovou plošinu a propleťte se s ní až ke zmíněným bednám a položte ji tam tak, aby směřovala nahoru ke schůdkům, jde to velmi obtížně, ale určitě se vám to s trochou trpělivosti podaří. Jde to udělat i tak, že hacknete žlutý nakladač (Tab), zapnete jeho ovládání (F) a bedny s ním přeskládáte (ovládáte jej kurzorovými šipkami a bedny nakládáte levým tlačítkem myši), ale je to ještě obtížnější, no zkusit to můžete, ostatně může se vám to v jedné z dalších kapitol docela hodit. Po ní si pak přeskákejte nahoru na schůdky, vstupte na rampu, pokračujte po ní doleva, zabočte opět vlevo a na konci projděte dveřmi. V místnosti odbočte doleva, celou ji obejděte a na konci projděte dalšími dveřmi. Dole pod vámi postřílejte nepřátele, pokračujte po rampě vpřed, o kus dál je vlevo v rohu otvor ve zdi, skrčte se a vlezte do něj, v šachtě zabočte doleva, popojděte vpřed a propadnete se dolů. Přes okno postřílejte nepřátele ve vedlejší místnosti, bude s vámi navázáno telefonické spojení, ale tentokrát se vám ozve Bruce Lawrence, oznámí vám, že musíte vydržet, než se mu podaří na dálku otevřít dveře. Poté co pobijete všechny nepřátele, dveře se zpřístupní, projděte jimi, postřílejte v místnosti další ozbrojence a roboty, potom na druhé straně vyběhněte po schodišti nahoru. Pokračujte po rampě dopředu, dokud nenaleznete další výklenek ve zdi, skrčte se a vlezte do něj, šachtou pokračujte stále dopředu, nikam neodbočujte. Tak se spustí animace, ve které spatříte, že Belliniho zajali nepřátelé, je to zvláštní komando pod vedením plukovníka Oliviera. Budou po Bellinim chtít, aby jim vydal přístupový kód, což nebude chtít udělat a tak ho nakonec jeden z nich zastřelí. V reále pak pokračujte šachtou stále dopředu, je to malé bludiště, ale není těžké jím projít, tak se dostanete do míst, kde můžete šachtou proskočit dolů. Pod vámi zastřelte nepřátele, ozve se vám Waren a poradí vám, jak dál, o smrti Belliniho už ví. Popojděte dopředu a vpravo seběhněte po schodišti dolů. Vlevo na zdi je páka, tu přehoďte0000008518_n03.jpg (69595 bytes) (obr.3), tak zastavíte vpravo z potrubí unikající horkou páru. Zde se mně stala velice nepříjemná věc, nahoře ještě dřív, než jsem mohla seběhnout dolů po schodišti, mně došla munice ve všech zbraních. Pokud se vám stane totéž, potom vám nezbude nic jiného, než si hru nahoře uložit, nachystat si kladivo, seběhnout dolů po schodech a prvního nepřítele utlouci kladivem, sebrat mu rychle pistoli a druhého maníka z ní zastřelit, má naštěstí též pouze pistoli, takže nějakou tu ránu vydržíte. Teprve potom přehořte již zmíněnou páku, zastavíte tak unikající horkou páru a vlezte do potrubí, tak tuto misi ukončíte.

4.) Přesun

Vyskočte si na nízkou rampu a odbočte doleva na schody, vyběhněte po nich nahoru, zabočte na rampu vlevo, na jejím konci vlevo si přeskočte doleva na potrubí. Jděte po něm opatrně dopředu, přeskočte na vyšší rampu, vyběhněte nahoru po druhém schodišti, odbočte doleva a na konci vlevo aktivujte panel, tak jste si zprovoznili jeřáb. Rychle se vraťte dolů a jakmile jeřáb bude projíždět kolem vás, honem si na něj přeskočte, ten se ale zastaví. Takže se otočte nazpět směrem k panelu spusťte kódování (Tab) a hackněte ho (F), tak se jeřáb znovu rozjede a převeze vás na druhý konec místnosti, poté co s vámi zastaví, přeskočte si na rampu vlevo. Spojí se s vámi Livie a sdělí vám, že vaší mateřskou loď Artemis prozkoumávala cizí loď, ale Livie rušila jejich frekvenci, na které hledali na Artemis živou bytost, takže ji nenašli a domnívali se, že Artemis je opuštěná a bez života. Vy jí zase povíte o plukovníku Olivierovi, který po vás pase a hodlá vás zabít, poté Livie hovor rychle přeruší, neboť po orbitu se opět přibližuje neznámá cizí loď. Aktivujte tudíž panel, tak si otevřete hermeticky uzavřené dveře, kterými projděte dál. Zde se nezdržujte s bojem s nepřáteli, ale rychle proběhněte dál, seběhněte po několika schodištích až úplně dolů a nastupte si do vlaku, v těchto prostorách není totiž kyslík, ve vlaku si ale můžete tento doplňovat, je v něm i lékárnička. Aktivujte panel vpravo, tak se s vámi vlak rozjede kupředu, poté co vlak zastaví, vystupte si, zbavte se nepřátel a vlevo na panelu přehoďte výhybku, musí směřovat doprava. Znovu nastupte, použijte panel, tak se s vámi vlak rozjede dál dopředu, nezapomínejte si doplňovat zdraví a kyslík. Poté co vlak znovu zastaví, vystupte si a dejte se doleva, postupujte stále vpřed, likvidujte roboty a ozbrojence, projděte přes několik hermeticky uzavřených dveří, tak se dostanete až do kontrolní místnosti, kde zastřelte strážného, posbírejte granáty, munici a další užitečnosti, aktivujte panel, teď jste si otevřeli vrata pro další pokračování v jízdě vlakem. Spojí se s vámi telefonicky Warren, od kterého se dozvíte, že vás podle všeho Livie zradila a „šije na vás boudu“, no nic, i to se v životě stává. Stejnou cestou se tudíž vracejte nazpět k vašemu vlaku, nastupte si a aktivujte panel, vrata jste si před chvílí otevřeli, takže vyjedete dál, projedete tak do Sektoru 2. Jakmile vlak zastaví a bude ohlášena porucha, hackněte nyní panel, který zčervenal (Tab) a použijte ho v nabídce na nakladač (F), tak budete moci žlutý nakladač ovládat (ovládáte jej opět kurzorovými šipkami a bedny nakládáte levým tlačítkem myši), nyní musíte pomocí něj odstranit všechny bedny, které převyšují úroveň kolejiště0000008518_n04.jpg (108944 bytes) (obr.4). Jakmile se vám to podaří, zrušte ovládání nakladače (Tab), aktivujte nyní již žlutý řídící panel ve vlaku a vydáte se opět dopředu. Poté co vlak znovu zastaví, jděte ke dveřím, do výklenku naproti vhoďte granát, tak se zbavíte dvou vojáků a zlikvidujete i automatický kulomet. Vlevo od výklenku na panelu přehoďte výhybku, musí směřovat opět doprava, poté se vraťte zpět k vlaku, nastupte si a aktivujte panel, vlak se s vámi opět rozjede vpřed. Po chvíli vlak znovu zastaví, na trati je hlášena porucha, vyčkejte tudíž chvíli, než ji servisní robot automaticky odstraní, poté pokračujte v jízdě dál. Jakmile vlak znovu zastaví, jste na konečné, vystupte si s vlevo vyběhněte po schůdcích nahoru, granáty se zbavte robota na zemi a několika bombometčíků nahoře nad vámi, vyběhněte doprava do protisměru po schodišti nahoru, zastřelte robota a vlevo si spínačem otevřete vrata, vstupte dovnitř. V místnosti aktivujte panel vpravo, tak jste si zpřístupnili dole vrata, vyjděte ven, seběhněte dolů po schodech a jděte k protějším vratům, kde aktivujte spínač, tak vrata otevřete a projděte jimi, tím tuto misi úspěšně zakončíte.

5.) Pracovny

Projděte protějšími vraty a zbavte se nepřátel před vámi i nahoře vlevo nad vámi, vyběhněte nahoru po schodištích a vstupte do dveří vpravo. V místnosti pobijte vojáky, prohledejte skříňky, projděte dveřmi vpravo, kde v místnosti picněte vojáka a opět prohledejte skříňky. Vraťte se do předchozí místnosti, zabočte doprava do protisměru, prostřílejte si cestu po schodišti až nahoru, na konci chodby projděte vraty doprava. V místnosti se zbavte nepřátel, jděte doleva a nad schůdky vpravo projděte vraty do místnosti, kterou vyčistěte od nepřátel, nezapomeňte vybrakovat skříňky. Vyjděte ze dveří ven do chodby, asi uprostřed projděte vraty doleva do místnosti, posbírejte vše užitečné, postřílejte vojáky a seberte jednu z baterií. I s ní se vraťte do chodby, odbočte vpravo, projděte vraty a druhými šikmo naproti vstupte do místnosti, baterii zasuňte na protější zdi do schránky. Nyní můžete aktivovat vpravo panel, vezměte nohy na rameny, vyběhněte do chodby, odbočte vlevo a utíkejte s větrem o závod až na konec chodby, kde proběhněte zelenými vraty dříve, než se vám zavřou před nosem. Pokračujte chodbou doprava, v bleděmodře nasvícené místnosti se zbavte všech nepřátel, uzdravte se u lékárničky, pravou stranou pokračujte chodbou dopředu, na konci odbočte vlevo a o kousek dál projděte vraty doleva do místnosti, kde sejměte vojáka a aktivujte panel. Vraťte se do chodby, v místnosti vlevo za vraty postřílejte nepřátele a vybrakujte skříňky, poté se vraťte zpět do chodby, odbočte doprava a na konci chodby nyní už zpřístupněnými zelenými vraty, zabočte do vrat vpravo. V místnosti postřílejte vojáky, znovu vyberte skříňky, na druhé straně projděte vraty dál. Rozsviťte si baterku, odbočte vlevo a hned vpravo, vyskočte si na šikmou skříňku, skrčte se proklouzněte do otvoru vlevo, seskočte dolů do místnosti. Tady už jste jednou byli, seberte další baterii, vyjděte na chodbu, dejte se vpravo a projděte dveřmi ven a hnedle druhými do místnosti, i tady jste už jednou byli. Baterii položte na zem, aktivujte panel, seberte baterii, proběhněte do chodby a znovu utíkejte co nejrychleji k otevřeným vratům, abyste jimi proběhli i s baterií dříve, než se opět zavřou, i toto kolečko jste již jednou absolvovali. Za vraty odbočte opět doprava, jděte vpřed až k červeně nasvíceným vratům vlevo a baterii vložte do přihrádky vpravo od nich (jedna už tam je). Tak se spustí animace, ve které se konečně setkáte s tak dlouho hledaným Warrenem, od kterého se dozvíte mnoho novinek o celé Společnosti a jejich záměrech, zjistíte podrobnosti o těžbě Hubbardia a jejich následcích, poví vám o zradě Livie, která prý patří ke členům Společnosti, stejně tak jako on, ale on už dál spolupracovat se Společností nechce. Warren nyní musí dešifrovat přístroje a dopomoci vám k útěku, v reále ale vpadne do místnosti komando a vy musíte ochránit Warrena, aby ho někdo nezabil. Jakmile se zbavíte všech dotěrných útočníků, Warren práci dokončí a vyběhne ven, utíkejte za ním, držte se mu v patách a tak společně doběhnete do další části hry.

6.) Kosmodrom

V animaci si s Warrenem dlouze pohovoříte, zjistíte mnoho dalších podrobností a pochopíte, jak se vlastně věci mají. V reále se bude Warren mylně domnívat, že slyší za dveřmi Belliniho a dříve než ho stačíte varovat, že Bellini je mrtev, Warren dveře otevře a bude unesen. V reále tedy aktivujte žlutý panel, v chodbě za rohem vlevo zlikvidujte houfec nepřátel, jděte až na konec do příčné chodby, vpravo vyberte skříňky. Na zdi vlevo je lékárnička, odbočte doprava do další chodby a prostřílejte si cestu až na konec, pozor na bombometčíka. Na konci zabočte do chodby vpravo, vlevo vyberte skříňky, na konci chodby hackněte vrata, poté jimi projděte. Odbočte doleva k vratům, tak se s vámi spojí Livie, svoji zradu popírá a žádá vás, abyste zachránili Warrena. Projděte tudíž těmito vraty, vlevo sejměte vojáka a uzdravte se u lékárničky, hackněte dvakrát po sobě spínač vpravo od protějších vrat, tak si pomocí kamer prohlédnete místnosti před vámi, poté dveře otevřete a projděte jimi. V místnosti za vraty vpravo zlikvidujte pozemní mechanické roboty a vojáky nahoře vpravo na ochoze, vraťte se a pokračujte dál protějšími dveřmi. V této místnosti zlikvidujte automatický kulomet, vojáky před vámi i vlevo nahoře na ochoze, vstupte do dveří vlevo. V chodbě po levé straně je výtah, vstupte a vyjeďte s ním nahoru (stačí pouze nastoupit), vystupte a pokračujte po rampě doprava, na konci odbočte vlevo a vstupte do dveří vpravo. Zastřelte vojáka, pokračujte doprava, na konci projděte vraty dál. Za nimi zabočte doprava, projděte dveřmi, popojděte vpřed, přijmete telefonický rozhovor. O kousek dál vlevo je lékárnička, poté odbočte do vrat vpravo a projděte jimi. Hackněte vrata, projděte přes ně, popojděte vpřed, v animaci dole pod sebou spatříte Warrena v zajetí komanda plukovníka Oliviera. Bruce vám bude chtít hacknout okno, abyste mohli seskočit rovnou dolů na přistávací plochu, ale nepodaří se mu to. Aktivujte tedy spínač na řídícím pultu0000008518_n05.jpg (104229 bytes) (obr.5), vraťte se přes dvoje dveře zpět, zabočte doprava, projděte dalšími vraty a vlevo nastupte do výtahu. Dole vystupte, jděte chodbou doprava, o kousek dál aktivujte panel, vstupte na přistávací plochu, zde opět není kyslík. Pobíjejte nepřátele, vlevo na zdi si můžete doplňovat kyslík, naproti jsou další dva aparáty s kyslíkem a lékárnička. Jakmile přistávací plochu vyčistíte od nepřátel, seběhněte dolů po schodech a aktivujte panel, tak si otevřete hermeticky uzavřené dveře a pohovoříte si po telefonu s Lawrencem, tady už kyslík je. Vydejte se dopředu, odbočte doleva, zlikvidujte automatického robota vlevo a automatický kulomet před vámi, pokračujte chodbou na konec a vyběhněte po schůdcích do dveří, projděte jimi, nato dalšími, tak tuto misi zakončíte.

7.) Obytná část

Vyberte skříňky, odbočte do chodby vpravo, tak si pohovoříte s Livií, která po vás chce, abyste zachránili Warrena, kterého někam odvléká komando plukovníka Oliviera, navíc chce, abyste plukovníka našli a zabili. Levou stranou pokračujte dopředu a na konci projděte dveřmi vpravo, nastupte k mrtvole do výtahu, aktivujte spínač, tak vyjedete nahoru, kde si vystupte. Zbavte se vojáků před vámi na konci chodby, zabočte do chodby vpravo, postřílejte další vojáky, na konci vpravo aktivujte panel a projděte dál vraty, která jste si tak otevřeli. Vpravo na zdi je lékárnička, pobíjejte vojáky a postupujte chodbou dopředu, na konci chodby vstupte do výtahu, uvnitř aktivujte spínač, vyjedete výš, kde si vystupte. Zlikvidujte „uvítací výbor“, prohledávejte malé místnosti za dveřmi po obou stranách, tam ve skříňkách naleznete mnoho užitečných předmětů, munici a granáty. Na konci chodby je na zdi lékárnička, odbočte doprava a hackněte průhlednou stěnu, odkud na vás střílejí vojáci, tak stěnu zrušíte a můžete postřílet všechny nepřátele a pokračovat chodbou vpřed a prostřílet se až na konec chodby, kde odbočte doleva. Na konci chodby vstupte do dveří vpravo, prohledejte skříňky a jděte k protějším dveřím, spojí se s vámi Lawrence a přehraje vám záznam plukovníkova monologu, zjistíte, že se ten už o vás ví a tudíž jste ve velikém nebezpečí. V reále potom pokračujte dál protějšími dveřmi, na konci místnosti projděte druhými, ocitnete se v místnosti, odkud vede do stran několik vrat, levá jsou zatím uzavřena. Nejdříve tudíž vyčistěte prostory za vraty vpravo, místnosti jsou propojeny, můžete se ale vrátit a vstoupit do místnosti protějšími vraty. I zde zlikvidujte nepřátele, poté aktivujte na řídícím pultu oranžový spínač, teď jste si tedy otevřeli poslední vrata, která byla nepřístupná. Vraťte se tedy zpět a těmito vraty projděte, vpravo je lékárnička, za vraty před vámi v místnosti pobijte vojáky, vraťte se, před vraty odbočte doprava a projděte do místnosti vraty vpravo. Zde zlikvidujte dva mechanické roboty, poté na zdi přehoďte páku, skrčte se a vlezte do větrací šachty0000008518_n06.jpg (90154 bytes) (obr.6). V ní odbočte doleva a odstraňte mříž (ne rozstřelit), seskočte do místnosti a z ní vyjděte ven protějšími dveřmi. Odbočte doprava, hned poté doleva a projděte dál dveřmi vlevo. Postřílejte ozbrojence, pozor, neboť na vás vyskakují i na konci z okna vpravo, poté co se jich zbavíte, proskočte do místnosti tímto oknem i vy. Z místnosti odbočte doleva, pokračujte do chodby vlevo, vlevo na zdi je lékárnička, prostřílejte si cestu dopředu. Jakmile pobijete všechny nepřátele, vracejte se chodbou zpět a otevřete si protější vrata, kterými projděte. V chodbě napravo je větrací šachta, skrčte se tudíž a vlezte do ní, prolézejte šachtou vpřed, vpravo odstraňte mříže a seskočte do místnosti. Prohledejte ji, vraťte se do šachty a pokračujte jí dál dopředu, na jejím konci vpravo odstraňte další mříž, seskočte do místnosti, prohledejte skříňky a posbírejte vše užitečné, protějšími dveřmi vyjděte ven a zabočte doleva. Spojí se s vámi Lawrence, po skončení telefonického hovoru popojděte vpřed, odbočte doleva a aktivujte vpravo na vratech spínač a to je v této misi vše.

8.) Na povrchu

Pobírejte v místnosti munici a poté jděte k zeleně nasvíceným vratům, tak se s vámi spojí Livie. Po skončení hovoru těmito vraty projděte, je to výtah, který vás automaticky sveze dolů, kde si vystupte. Spínačem vlevo si otevřete hermeticky uzavřená vrata, vstupte na plošinu a pobijte nepřátele, musíte být rychlí, nebo mezi nimi prokličkovat, neboť zde chybí kyslík. Na zdi však máte přístroj na doplňování kyslíku a hned vedle něj na doplnění zdraví, vojáka na druhé straně je možné sejmout ze sniperky. Seběhněte po železných schodech dolů a pokračujte stále dopředu, mezi písečnými dunami se vydejte k budovám, označené jako FIELD-V4. Postřílejte automatické roboty, doplňujte si zdraví a kyslík, nasedněte do buginy (v ní je kyslíku již dostatek) a vyjeďte po cestě dopředu (bugina se ovládá stejnými klávesami jako pro chůzi). Vyhýbejte se kráterům, dojedete až k poškozenému mostu, kde si vystupte, doplňte po levé straně kyslík. Popojděte dopředu a seskočte na roury vpravo, po nich přejděte na druhou stranu, soutěskou utíkejte dopředu, tak dojdete k druhé bugině, do které si nastupte. Jeďte v ní po cestě dopředu, včas zastavte a zlikvidujte dvě automatická děla po stranách, dá se ale mezi nimi i rychle projet. Zastavte u průhledné ochranné bariéry (silové pole), vystupte si a obejděte zprava mezi horami tento prostor, vydejte se k překážce, odstraňte zavazející předměty a zátaras podlezte, pokračujte vpřed, dávejte si pozor na létající miny, včas je rozstřelujte. Tak se ocitnete u strážního domku, aktivujte panel a tak si otevřete hermeticky uzavřené dveře, vstupte dovnitř, sejměte strážného a přehoďte páku na stěně, teď jste si odstranili silové pole. Doplňte si zdraví, vraťte se ven, doplňte si zásoby kyslíku, nastupte do buginy a můžete v ní pokračovat dál, pozor na další automatická děla po stranách a na létající miny. Dojedete tudíž k dalšímu strážnímu domečku, panelem si otevřete hermeticky uzavřené dveře, vstupte dovnitř, zastřelte hlídače, na zdi přehoďte páku, zrušili jste další ochranné silové pole. Vyjděte ven, doplňte si zásobu kyslíku, nasedněte do buginy a pokračujte v ní v jízdě dopředu. U kovového objektu zastavte, vystupte si, obejděte objekt zprava a doplňte si kyslík. Vraťte se zpět, nyní obejděte objekt zleva, zabočte doprava a seskočte dolů na kovovou plošinu. Podlezte několik příhradových nosníků, na konci se vyhněte plamenům a opatrně sestupujte po vyznačené cestě dolů k další bugině. Nastupte si do ní a popojeďte vpřed, před porouchaným mostem zastavte, vystupte si a přes bedny vlevo si přeskákejte do skalní soutěsky, pokračujte vpřed a postřílejte roboty. Pokud vám bude docházet kyslík, musíte se vrátit ho nadýchat do buginy, tady si ho nikde nedoplníte, jen v bedně mezi troskami, pokud ji rozstřelíte naleznete lékárničku. Jakmile se tedy zbavíte robotů, střelte do zdvižené mostní lávky, ta spadne a přeběhněte po ní k bugině0000008518_n07.jpg (96538 bytes) (obr.7), nastupte si do ní a po spadlé lávce přes most přejeďte a pokračujte po cestě dál. Po vyznačené cestě jeďte stále dopředu, u zátarasu odbočte doprava, jeďte dál, u balvanu odbočte doleva a jeďte stále dopředu, zabloudit nemůžete, tak dorazíte až na stanici STATION P-42, což je stará prospektorská základna. Zde vystupte z buginy, vyběhněte doprava a s nepřáteli se nepárejte, není zde kyslík, aktivujte spínač a projděte dovnitř hermetickými vraty, ta se za vámi zavřou, zde už je kyslíku dost. Nyní budete muset najít Bruceho Lawrence, nejdříve si doplňte zdraví, pak pokračujte dál přes vrata vpravo, za nimi odbočte do chodby vlevo a postřílejte vojáky. Vydejte se doleva, vyběhněte nahoru po schodišti, picněte vojáka a projděte dál dveřmi vlevo. Z chodby za dveřmi vlevo zastřelte dalšího nepřítele, v bedýnce je lékárnička (bedýnku rozstřelte), vraťte se do chodby, jděte vpřed a na konci vstupte do dveří vlevo. Pokračujte doprava, z místnosti vyběhněte nahoru po schodišti, odbočte vpravo a zastřelte ozbrojence. Vstupte do dveří vlevo, tak se setkáte v animaci s Brucem, společně naleznete umírajícího Warrena, kterého tady mučili pochopové plukovníka Oliviera. V reále v místnosti na konci aktivujte panel, tak jste aktivovali panel u vrat v poschodí nad vámi. Vraťte se tudíž na chodbu, po schodišti vyběhněte nahoru až k vratům, u kterých jste před chvílí aktivovali panel, zde se s vámi telefonicky spojí plukovník Olivier a bude ospravedlňovat svoje činy. Pohovoříte si s ním, ale kdo je to Korálovec, to vám neprozradí a bude vás varovat, abyste již dál ve vaší činnosti nepokračovali. Po skončení animace tedy aktivujte spínač a projděte vraty, která jste si takto otevřeli, na rampě vlevo je bombometčík, uhýbejte jeho střelám a ubíhejte na druhou stranu, neboť zde opět není kyslík a na souboj tudíž čas nemáte. U protějších vrat aktivujte spínač, projděte jimi, tady už zase kyslík je, zastřelte vojáky a pokračujte dál vraty vlevo. Na konci aktivujte panel, tak projdete hermetickými vraty, jste na volném prostranství a opět zde kyslík není, uhýbejte střelám bombometčíka, vyběhněte po schodišti nahoru a aktivujte spínač u vrat, tím tato mise končí.

9.) Důl

Ocitli jste se v místnosti za vraty, postřílejte vojáky, odbočte doleva, seběhněte dolů po schodišti, uzdravte se u lékárničky, zbavte se vojáků a po dalším schodišti seběhněte níž. Sviťte si baterkou, je zde všude tma jak v pytli. Pokračujte vpřed, prostřílejte si cestu k následujícímu schodišti, sestupte po něm dolů, tak si promluvíte v animaci s Lawrencem. Po skončení dialogu sestupujte po schodech níž, nyní budete muset najít a zabít plukovníka Oliviera. Přeskočte lávku a stále po schodištích sestupujte níž, zastřelte bombometčíka a vojáka dole pod vámi, seběhněte až úplně dolů. Odbočte na malé schůdky a vstupte do chodby, sviťte si baterkou, prostřílejte si cestu chodbou až na konec, kde vlevo vyběhněte nahoru po schodišti. Nahoře projděte vraty, v chodbě seberte lékárničku, granáty a munici, vraťte se za vrata, odbočte doleva, hned poté doprava, zastřelte vojáka před vámi, ty od vás vpravo můžete zlikvidovat granátem. Přeskočte zábradlí, prostřílejte si cestu doprava, po potrubí opatrně přejděte na druhou stranu. Dole picněte vojáka, po bednách seskákejte dolů, vejděte do vrat vpravo. Vydejte se chodbou doprava, vyběhněte po schodech nahoru, prostřílejte si cestu doprava, pokračujte dál po kovové lávce, zabočte k vratům vlevo, u nich aktivujte spínač a projděte jimi, před tím se ještě vlevo uzdravte. Ocitli jste se ve výtahu, aktivujte v něm panel, tak sjedete níž, kde si vystupte a postřílejte všechny členy „uvítacího výboru“. Po protějším schodišti vyběhněte nahoru, odbočte doprava a obejděte oblast zprava, před zelenými vraty odbočte doleva na schůdky a zlikvidujte vojáky. Aktivujte panel vpravo, vraťte se k zeleným vratům, zpřístupnili jste si i vrata za nimi, projděte jimi a pokračujte doleva. V animaci obdržíte poslední varování od plukovníka Oliviera, poté pokračujte dál, vyběhněte po schodištích až nahoru, odstraňte překážku a zlikvidujte vojáky na okolních rampách, posbírejte lékárničky. Poté projděte dál zeleně nasvícenými vraty, teď se nacházíte v důlní štole. V ní odbočte doleva do dveří, na konci chodby u dalších dveří vlevo se uzdravte a poté jimi projděte, zabočte doprava a už na vás čeká jen závěrečná mise.

10.) Finále

V animaci spatříte plukovníka Oliviera, jak hodlá sebrat Srdce Hubbardia, budete se snažit mu to rozmluvit, ale nedá si říci a nakonec ho sebere, změní se tak ale ve strašnou zmutovanou zrůdu s kromobyčejnou silou a velice nebezpečně útočící několika druhy zbraní. Za vašimi zády je lékárnička, vlevo od ní jsou tři panely a ty musíte aktivovat tak, aby se na nich objevila ikonka Hubbardia. Zmutovaný Olivier na vás ale bude útočit, je třeba se vyhýbat všem jeho pokusům vás zranit, ve vhodné chvíli do něj šít těmi nejrazantnějšími zbraněmi, které vlastníte. Rychle se tedy rozběhněte k prvnímu panelu a aktivujte jej, honem se vracejte k lékárničce, kde se uzdravujte. Jakmile přestane Oliviera útočit a bude odpočívat, utíkejte k druhému panelu a též ho aktivujte, opět se vracejte k lékárničce a uzdravujte se. To si zopakujte ještě jednou a tak máte všechny tři panely aktivovány. Doběhněte si zpět k lékárničce, vždy vystřelte na plukovníka Oliviera a hned se otočte a uzdravujte se, šijte do něj tak dlouho, dokud nezemdlí a nebude se chtít vykoupat v Hubbardiové lázni. Jakmile si tam vleze, na nic nečekejte, rozběhněte se k němu, odbočte doleva na malé schůdky, vyběhněte po nich nahoru, zabočte vpravo a pokud jste aktivovali dole všechny tři panely, je před vámi přístupný panel se třemi ikonkami Hubbardia. Rychle ho aktivujte, tak Oliviera v lázni doslova uškvaříte0000008518_n08.jpg (101592 bytes) (obr.8). Spustí se závěrečná animace, promyslíte si, zda si Srdce Hubbardia vzít, nebo ho nechat ležet. No dál už vám to ale neprozradím, připravila bych vás o zážitek s velkým překvapením a rozuzlením celé hry, snad vám ještě řeknu, že za vámi přijde Livie a že se stane něco velice podivného a překvapivého, což byste neočekávali ani v těch nejdivočejších snech.

Důležitý dovětek a upozornění

Pokud se vám nepodaří spatřit závěrečnou animaci, potom máte starší verzi hry a ta vám shlédnout zmíněnou animaci nedovolí, neboť hra po setkání s Livií spadne do Windows, což je velice nepříjemné a nedověděli byste se, jak to všechno dopadlo. Na tuto skutečnost si stěžuje mnoho nespokojených a rozzlobených hráčů. Pokud tedy máte i vy tento problém, potom si stáhněte oficiální opravný patch k této hře, který najdete na Tiscali Games.
Je to patch 1.01 pro českou verzi sci-fi FPS Alpha Prime od Black Element Software, přináší navíc několik optimalizací a opravuje velice nepříjemné padání hry v závěrečné animaci na konci hry.

Návod je napsán pro stránky Abeceda her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: