Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Prodigal

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 5911
Zobrazení tento měsíc: 1072
Prodigal

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

ANO  

NE  

Vložit  


Výrobce: 
Trisk
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Příběh hry se točí okolo jednoho sympatického týpka, který je do příběhu vtažen společně se svým bratrem. Ti před několika lety společně zažili smrt svých rodičů, což mělo za následek podivné chování jednoho z bratrů. Shoda okolností pak hlavního hrdinu přivede až k tajemnému srubu a okolností napovídají, že ne vše bude zcela v normálu. Příběh je o to zajímavější, že i když si budete myslet, že vše máte pod kontrolou, hra vás pokaždé něčím překvapí, protože dech beroucích scén je zde nespočet. *Arduška*


Autor: Filip Koukal
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Prodigal

PRODIGAL (MARNOTRATNÝ) - anglická adventura s průměrnou grafikou, podprůměrným příběhem a kreténskou hratelností. Rád bych hned shora upozornil, že mi hra několikrát spadla, návod jsem nepsal já, pouze jsem ho přeložil a že hra ani nestojí za to, abyste jí hráli bez návodu. Několik lokací nelze vinou špatné grafiky vůbec odhalit. Hra vypadá ze začátku docela strašidelně, později je to větší a větší nuda. Dialogy se neobměňují, což v konečném výsledku vypadá tak, že když po vás v jedné fázi hry jeden z černě oblečených pánů chce nějaký amulet a vy mu ho donesete, chce ho po vás pořád a pořád. Zkrátka nedotažená průměrná adventura, která stále více a více padá do podprůměru a nehorázné nudy.

Nyní k samotnému návodu :

ACT 1: The Light in the Woods. (Světlo vLese.)

Když hra začíná, najdeme Jakuba hluboko vborovicovém lese blízko místa, kde bylo nalezeno auto jeho bratra. Těchto několik málo lokací je dobré, abyste se obeznámili sovládáním (tvrdí autor, já myslím, že je to zbytečné). Jděte na sever od místa, kde jste se objevili. Přijdete kpodivné, obrovské chatě ve středu lese (já bych takovouhle špeluňku obrovskou chatou nenazýval, ale jak říkám, pouze překládám anglický návod, jehož autorem je pravděpodobně sám duševně méněcenný autor hry). Jděte na sever ke dveřím chaty. Sáhněte rukou (pravým klikátkem se mění činnost, monitor si ohmatávat nemusíte) na dveře a Jakub (v originále Jackob) zaklepe. Žádná odpověď.

Jděte znovu na jih. Rozhlédněte se po prostoru a Jakub poznamená, že je něco za zahradním světlem (yard light, nevím, co by to mohlo být, ale důležité to fakt není) Jděte na severovýchod a přijdete khromadě dřeva. (upozorňuji, že jste před chatou a ta hromada dřeva je po pravé straně. Tohle si pamatuji, ale případné další nejasnosti si pamatovat nemusím). Po krátké animaci spadne ze stromu kus papíru (jak se tam asi dostal. On jich Kuba najde ještě tři, ale nechápu, proč je tam Míša nechával. Trochu moc jmen, co? Nevadí, zjistíte, kdo to je).

Zvedněte papír a prohlédněte si ho vinventáři (kursorem najeďte do horní částí monitoru, klikněte na zelený kufr, tam na hlavu a tou na papír. Takhle Jakub čte :).

Klikněte rukou na hromadu dřeva (postup popsán výše) a Jakub najde klíč, který tam nechal Míša. (Mike). Vraťe se ke dveřím chaty a použijte klíč na dveře (zase do horní části monitoru, zelený kufr, kliknout na ruku a na klíč a kliknout na dveře) a Jakub vejde dovnitř. Jakub je vevnitř, ale je zamčený. Seberte boty (Boots) a rozbitý rybářský prut (Broken fishing pole. (to by vás nenapadlo, že je to rybářký prut, co?) a jděte na jih. Po krátké animaci se nacházíte vpředsíni (Hallway), jděte dveřmi na východ Rozhlédněte se po ložnici. Vlampě najdete náboje do pistole a vtoaletní stříni (Dresser) černou košili (black shirt).

Podívejte se na televizi. Rukou na ní několikrát klikněte. Projděte do severní části pokoje. Rozhlédněte se po komoře a vezměte luk (Bow) zkrabice vlevo Podívejte se na zeď. Hmm…. (hmm… je i v návodu). Vraťte se do předsíně jděte severně o jednu obrazovku. Nacházíte se vdalší části předsíně. Jsou zde dveře na sever a jedna odbočka na východ. Tudy jděte. (jak jsem psal výše, není to moc vidět, pohybujte se proto pomalu kursorem, dokud to nenajdete - je to ta levá zeď)

Vejděte dveřmi na severní zdi. Po krátké animaci se rozhlédněte po koupelně a seberte střep skla a další vzkaz do Míši a vinventáři si ho přečtěte. Vraťte se do předsíně a jděte severními dveřmi do obývacího pokoje Rozhlédněte se po pokoji, zvláště na gauč a na regál na severní zdi. Vgauči najdete vzkaz od Míši (zřejmě je trousí, kudy chodí) a přečtěte ho (tady jsem měl potíže ten vzkaz najít, ale opravdu tam je, musíte se snažit). Klikněte rukou na regál a Jakub ji uvidí zdetailu. Vezměte zvázy (Vase) pírko (Feathers) Klikněte někam mimo a pokračujte dveřmi ve východní zdi.

Rozhlédněte se po kuchyni a konkrétně si prohlédněte dřez (Kitchen sink, nebo jenom Sink) a vezměte nůž (Knife). Jděte do jídelny dveřmi vseverovýchodním rohu kuchyně (dveře opět nejsou vidět) a rozhlédněte se tam (pokud se teď ptáte, co myslím tím rozhlédněte se, pak vězte, že je to pouze překlad. Možná se zkuste podívat na všechno, co půjde…) Vezměte kalhoty (Pants), které visí na jedné ze zadních židlí (kalhoty = černá skvrna, to jen tak pro pořádek).

Klikněte rukou na skříň ztalíři pro detailní pohled. Klikněte rukou do horního šuplete a vezměte plastikovou mísu (Plastic bowl). Vraťte se do ložnice. Použijte nůž na televizi. Jakub jí opraví. Klikněte rukou na televizi a jděte do komory. Černá díra jsou ve skutečnosti dveře, které se otevřeli, když Jakob vrazil nůž to televize. Kdo by to byl čekal. Vlezte dovnitř a následuje další animace, po ní si promluvte sMíšou na všechna témata.

ACT 2: The Ancient Underground. (Starověké podzemí)

Jakub se probudí ve staré kamenné uličce. Po krátké animaci opět získáte kontrolu. Seberte ze země další dopis od Míši a přečtěte ho. (To by mě vážně moc zajímalo, proč je pořád někde pohazuje). Jestli se budete chtít vrátit do chaty, jděte na sever a najdete žebřík (Ladder). Ačkoliv pokud sledujete tenhle návod, nebudete to potřebovat. Jděte na jich ke starodávným ruinám. Po krátké animaci se zde rozhlédněte. Podívejte se malou hromadu drti (Small pile of rubble), je blízko místa, kde Jakub vešel. Vezměte izolepu (Duck tape).

Podívejte se na symbol na zadní zdi. Jakub je na správné cestě! Podívejte se na dveře ve východní zdi. Jděte tam a klikněte na to rukou. Použijte Aegis (Aegis znamená záštita nebo ochrana, ale nějak mi to nejde dohromady. Každopádně vinventáři je Aegis) na dveře. Jděte na východ skrz dveře. V kamenné předsíni jděte na sever a dojdete do dlouhé jeskyně (Long Cave). Po další krátké animaci se nacházíte na západní straně dlouhé jeskyně. Tady nic dělat nemůžete, proto pokračujte dál. Jděte na východ, najdete tam něco bizardního. Jestli jste se drželi tohoto jakostního návodu, máte všechno, co potřebujete, abyste se vypořádali stímhle tělesem. Vinventáři skombinujte Sklo (Glass), rozbitý rybářký prut (Broken Fishing Pole) a pírko (Feather).

Teď to skombinujte sizolepou (Duck Tape) a celé to skombinujte slukem (Bow). Použijte to na to příšeru a pokračujte na východ dlouhou chodbou. Tady toho moc dělat nemůžete, proto jděte dolů a potom na východ. Po krátké animaci pokračujte dále na východ dolů po schodišti. Dole uslyšíte bublající lávu, jděte dveřmi na východní straně po lávovém mostě. Jakmile stoupíte na most, spustí se další animace. Tam dole je Míša. Jděte na východ, projděte dveřmi. V místnosti seklektickým zařízením uvidíte malý výtah u severní zdi a klikněte rukou na výtah (Elevator). Po animaci se objevíte ve výtahové šachtě. Jeďte dolů, dokud se nespustí další animace (pravým klikátkem symbol chodící postavy a klikněte do šachty (Elevator Shaft).

Výtah se zastaví a vy se objevíte v úzké jeskyni. Rozhlédněte se opatrně. Na západní stěně neuvidíte nezapálenou pochodeň (Unlit Torch). Seberte starý špinavý hadr (Old Dirty Rag). Zapalte ho o hořící pochodeň. Rychle jím klikněte na nezapálenou pochodeň. Klikněte rukou zatáhněte za páku na západní zdi. Klikněte rukou na bednu snářadí (Toolbox) (Je ve zdi, votvoru, který se otevřel). Zkuste to otevřít. Seberte ze země kámen (Kámen bohužel není vidět, zkuste kliknout rukou na zem a podívejte se do inventáře, možná tam bude) a použijte ho na zámek na bedně a zbedny seberte šroubovák (Screwdriver). Šroubovák použijte na Power Box. Nastupte do výtahu a jeďte až dolů.

Prohlédněte si tělo (Corpse). Klikněte na něj rukou a Jakub poznamená, že kapuca má hezký tvar (the hood is in pretty good shape). Tak na ni klikněte rukou a jděte na jih. Jděte na konec dlouhé chodby a pak doleva. Jděte přes most. Nebojte se, nespadnete. Seberte poslední vzkaz od Míši a přečtěte si ho. Jděte zpátky přes most nad lávou kvýtahu a vraťte se do místnosti, kde jste našli tělo skapucou. Projděte dveřmi na východě (no, dveřmi, to je podle návodu, ale myslí se tím ten černý čtverec). Pokud se držíte návodu, hra bude automaticky pokračovat. Jestli nemáte nějakou část oblečení (černé triko, černé kalhoty a kapucu, musíte se vrátit.

V krátké animaci se Jakub převlékne a přijde za strážcem. Všechno důležité se odehraje vanimaci. Poté se objevíte u Cliff Dwellings (Skalní obydlí). Zde je toho na práci hodně. Na přední straně (stojíte tam) jsou tři dveře, kam můžete vejít. Jděte úplně na konec podél Cliff Dwellings (dále to budu označovat jen jako „CD“, za rohem je vchod do věže. Vejděte dovnitř. Po krátké animaci budete moci pokračovat nahoru do věže. Rozhlédněte se tam. Nejdůležitější je podívat se zoken. Uvidíte mimo jiné jezírko.

Promluvte si zdeprimovaným strážcem. (Pokud to ještě nevíte, tak ty lidi, které tam občas potkáte, jsou ze sekty, která si říká Demelza). Promluvte si sním o všem, zvláště o Míšovi. Řekne vám, že ztratil klíč. Vyjděte ven před věž. Tady je to vnávodu popsané hodně zjednodušeně. Naproti zdi CD musíte kliknout (na kurzoru musí být celá postava), pokud budete mít štěstí, objevíte se předjezírkem. Jděte na západ, dokud neuvidíte jezírko a vězeňskou celu. Klikněte na ní rukou a podívejte se skrz mříže. Klikněte někam mimo pro ukončení detailního pohledu a jděte do vody. Jděte na jih hluboko do jezírka.

Na východní straně jsou nějaké balvany. Podívejte se na ně. Zkuste sebrat to, co se tam blízká, ale nejde to. Klikněte mimo pro ukončení detailního pohledu. Vraťte se zpátky před zdi CD. (Na sever, zase na sever kpatě věže. Potom na východ a jste tam. Podle návodu…) Projděte prostředními dveřmi. Po krátké animaci skončí Jakub zase venku. Zkuste to znova, hlídač se zblázní a začne Jakubovi vyhrožovat (nic vtipného to ovšem není :)).

Nyní jděte do třetích dveří, kde spí hlídač. Nejde vzbudit a Jakub si nechce vzít knihu, která je pod ním. Jděte do severozápadních dveří do místnosti spadlými kládami. Promluvte si se strážcem před dveřmi na všechna témata. Teď do kuchyně jít nemůžete (já myslím, že můžete, ale autor návodu tvrdí, že ne, takže tam nechoďte). Rozhlédněte se, nejdůležitější je díra ve zdi (Crack in the wall). Projděte jí přes prkenný strop a zastavte se nad strážcem. Použijte na něj kámen, který jste našli vjeskyni. Vraťte se kdíře ve zdi a sejděte po prkně dolů. Projděte na sever dveřmi vhlídaném úložném prostoru (jenom to překládám…) Jděte na jih a vstoupíte do místnosti somráčeným strážcem (sejmuli jste ho kamenem). Prohledejte ho a najdete zbraň (když ne, dostanete jí později) a rozhlédněte se tady.

Seberte takovou žlutou tyč (Candlesnuffer) zvýchodní zdi. Vraťte se do jezírka a použijte žlutou tyč (Candlesnuffer) na to lesknoucí se mezi skálami. Našli jste klíč. Jděte kzavřeným dveřím vězeňské cely a použijte na zámek klíč. Teď použijte na dveře Aegis Po animaci vejděte do cely. Podívejte se na tělo. Míša to není J Vraťte se zpátky k CD. Promluvte si sjedním ze strážců a ptejte se ho Míšu. Navrhnou, že by mohl pokračovat do místa vykopávek.

Vraťte se do místnosti spadlými prkny a vyjděte po prkně nahoru. Jděte na jihozápad nahoru po schodech. Pokračujte po schodech na sever a skončíte vjídelně. Rozhlédněte se tady. Promluvte si stlustým strážcem na všechna témata. Chce kuře BBQ (nevím, co je to BBQ). Jděte se podívat na mříže. Klíč zjezírka tam nejde. Klikněte mimo pro ukončení detailního pohledu. Sejděte po prknech zase dolů. Promluvte si se strážcem a proste ho, aby vás pustil do kuchyně, dokud vám neřekne, že ztratil Aegis. Vraťte se před CD a jděte do prvních dveří (skoro až na začátku CD).

Podívejte se na všechno. Nejdůležitější je polička na východní zdi a velký kufr (Trunk) blízko schodů, ale nic tady nemůžete dělat, proto jděte nahoru po schodech. Stůjte a ani se nehněte. Vydíte ten červený flíček na stole? To je kniha (Book). Až se podívá zokna, seberte jí. Jděte ven a prohlédněte si jí vinventáři. Našli jste Aegis. Vraťte se ke stráčci u kuchyně a dejte mu Aegis. Do kuchyně teď nechoďte. (Nyní se ho budete pokaždé, když půjdete do kuchyně, ptát, kde máte Aegis hledat. Toho si nevšímejte, jak jsem napsal shora, hra je extrémně nedodělaná). Jděte ke spícímu strážci a seberte knihu (Book) - taková skvrna u postele. Máte recept na kuře BBQ (Recipe).

Nyní můžete jít do kuchyně. Použijte recept (Recipe) na kamna (Stove). - následuje animace, možná se budete muset podívat na obě police v kuchyni. Jakub zjistí, že nemá cibulovou polévku. Vraťte se do prvních dveří a na polici najděte (rozuměj dívej se na polici), dokud nenajdete cibulovou polévku (Onion Soup). Vraťte se do kuchyně a znovu použijte recept (Recipe) na kamna (Stove). Po dlouhé animaci uvaříte kuře BBQ. Vraťte se do jídelny (po prkně… viz. výše) a nabídněte strážci kuře, ale on ho nechce. Zkombinujte kuře (tuším, že je to rendlík shnědými okraji) smísou (Bowl). Znovu mu ho nabídněte, ale on ho znova nechce. Ukončete detailní pohled. Za vámi jsou stoly (Shelves). Dívejte se na ně, dokud Jakub nesebere jeden stříbrný tác (ano, ta světlá skvrna). Zkombinujte mísu zkuřetem a stříbrný tác. Znovu mu ho nabídněte, tentokrát si to vezme. Jako odměnu vám řekne kombinaci ke kufru (tuším, že je to 1, 2, 3, 4, 5).

Vraťte se do prvních dveří a otevřete kufr, najdete kovový detektor (Metal Detector). Vraťte se do té jeskyně, kde jste potkali takovou tu divnou příšeru. Použijte kovový detektor vdlouhé jeskyni. Mosazný klíč je pod první svítilnou. S klíčem vruce se vraťte k CD. Vraťte kovový detektor (ale nemusíte), potom jděte nahoru kPortcullis (nevím, co je to portcullis, ale vpřekladu se striktně držím anglické verse). Použijte mosazný klíč na zámek. Nic se nestane. Použijte Aegis na dveře, otevřou se. Projděte do další části. Jestli Jakub nechce vejít, poohlédněte se po téhle sekci a ujistěte se, že jste prohledali vězení a zjistili, že to není Míše (viz. výše) a hlavně si o něm promluvte sněkterým ze strážců (viz. výše). Jestli si Kuba myslí, že Míše je pořád tady, nebude chtít odejít. Následuje animace, kde Jakub vzpomíná na svoje dětství…

ACT 3: Revelations and Questions. (Odhalení a otázky)

Nikam nechoďte, stejně tudy žádná cesta nevede. Když se podíváte pořádně, uvidíte, že můžete jít na západ podél zábradlí (Railing) (čili to tam vůbec není vidět). Jděte podél, dokud nenarazíte na nové dveře. Následuje další animace, která vytvoří další otázky. Dále zde autor návodu uvádí toto: tahle část je udělána tak, aby vypadala jako historický program veřejné televize. Jestli se rámec rychlost (frame rate) vtéhle části hodně zpožďuje, mohu poradit snížit si rozlišení na 320x240 a vypnout anti-aliasing spirites. Po téhle animaci to můžete zase pro zbytek hry zapnout. Nic pod 2 GHz Pentium 4 to nerozchodí. Tvrdí, že i jeho 2,8 GHz trochu nestíhalo.

Jestli jste ještě neměl zbraň, učenec (Scholar) vám jí dá. On také zapne tramvajová světla (tram lights). Po další animaci se můžete vrátit do učencova pokoje. Podívejte se na jeho knižní vkus. Vraťte se podél zábradlí ke schodišti a vystoupejte a projděte dveřmi do malé komory na západě. Krvavé otisky rukou vám řeknou, že už nejste v Kansasu. Projděte tmavými dveřmi na severovýchodě. Klikněte rukou na tramvaj. Jděte dozadu a podívejte se na řídící panel. Stiskněte páku (Lever) a nastupte do tramvaje. Po animaci zjistíte, že potřebujete otočit tramvaj, abyste mohli pokračovat v cestě.

Projděte červeně svítícími dveřmi. Když se přiblížíte, spustí se další animace. Pokuste se chlapíkovi pomoci. Ale dveře jsou zavřené. Použijte pistoli na dveře. Otevřete dveře a Jakub vejde dovnitř. Rozhlédněte se po místnosti. Klikněte rukou na řídící panel ve středu místnosti a najdete konzoli na otočení tramvaje. Prohledejte tělo a Jakub opatrně odsune odkrytý poklop vzduchového potrubí. Použijte šroubovák (Screwdriver) na potrubí (Duck) a Jakub odsune panel (Panel). Podívejte se na otevřený otvor do šachty a Jakub uvidí řešení řídícího panelu tramvaje. Vraťte se křídícímu panelu a udeřte do Pattern. Když jste to udělali správně, spustí se animace ukazující otáčející se tramvaj. Nastupte do tramvaje a odjeďte.

Jděte na východ dokud nenajdete další příšerné příšery. Použijte zbraň na příšery. Pokračujte na východ skrz několik jeskyní. Další animace, když Jakub přistoupí k portálu Ulisigi Ela. Když animace skončí, nemůžete dělat nic kromě dotknout se portálu. Znovu budete mluvit sMíšou a zkuste všechna témata.

ACT 4: Ulisigi Ela (Ulisigi Ela)

Jakub se probudí a vy se nacházíte vnovém a děsivém světě. Rozhlédněte se a potom jděte na východ kamennou klenutou chodbou. Jděte na západ a zase na západ. Jakub přijde kteplé, větrné skále. Rozhlédněte se a potom jděte na východ. Tady trochu kolísá ovládání. Takže klikněte doleva, aby Kuba šel doprava. Až přijdete ke dveřím, ovládání funguje zase normálně (juchů!). Rozhlédněte se a přistupte ke dveřím. Ty trochu blikají. Můžete použít každý zklíčů plus Aegis a každý znich vás vezme na jiné místo.

První použijte Aegis. Podívejte se na tyč zaraženou do země za lavicí. Seberte jí a máte kopí. Jděte na jih a objevíte se zpátky u dveří. Teď použijte klíč zjezírka (CD, viz výše). Tady toho moc dělat nemůžete, ale podívejte se na postel (Cot), musíte tu najít něco nábojů do pistole. Pokud jste to ještě neudělali, nabijte pistoli. Znovu jděte na jih a objevíte se zpátky u dveří. Jako další použijte klíč zchaty. Podívejte se na všechno vložnici. Na posteli jsou přikrývka a polštář. Klikněte rukou na polštář. Nic se neděje, proto použijte nůž. Seberte pírko a jestli jste na polštář položili nůž, seberte ho taky. Jděte do komory. Seberte rybářský prut. Klikněte na okraj, abyste se vrátili do ložnice.

Jděte na východ do předsíně. Vkoupelně nic není, jděte na jih do znovu do přední místnosti. Podívejte se na všechno, potom klikněte rukou na krb (Fireplace). Použijte nůž na popínavou rostlinu (vine). Pokud vám spadl nůž, můžete ho sebrat. Seberte zářivý kámen - máte hrot šípu (Arrowhead). Ukončete detailní pohled kliknutím na zem. Zpátky přední místností, dveřmi do kuchyně a jste zpátky u dveří.

Jako poslední použijte mosazný klíč (Brass key). Rozhlédněte se po místnosti a zkuste pomoci dívce. Neváhejte a zastřelte ji a jděte dveřmi na východ. Tenhle pokoj je křižovatka, rozhlédněte se a jděte na sever. Dál na sever už nemůžete, proto jděte na západ. Podívejte se na plaketu na východní zdi. Jděte zpátky západními dveřmi. Na křižovatce jděte východními dveřmi. Rozhlédněte se a jděte na východ. Podívejte se na podstavec. Musíte položit všechny zbraně na pilíře (Pillars). Nůž, oštěp a pistoli. Použijte několikrát luk (Bow) (nevím na co, jenom to překládám).

Zkombinujte rybářský prut (fishing rod), pírko (Feather) a hrot šípu (Arrowhead). Jakub automaticky použije popínavou rostlinu. Zkombinujte luk a šíp (Bow a Arorow) a položte ho n podstavec. Jděte zpátky na západ na křižovatku. Teď už můžete jít na sever. Míša je za dveřmi, ale hlídá ho Mantis Tsysgino ztramvajové kontrolní místnosti. Jděte na sever a přijdete ke schodišti. Jděte zase na sever nahoru po schodech. Po animaci přijde Jakub na molo nad vězeňskými celami. Podívejte se na Support Beams pod molem.

Použijte šroubovák a Jakub je volný. Jděte zpátky dolů kvězěňským dveřím a promluvte si Míšou na všechna témata. Autor tvrdí, že jste porazili Prodigal (Marnotratný).

Slovo autora: "Pokud se vám líbila tato hra a chtěli byste vidět pokračování, napište mi na mail a dejte mi vědět. A nezapomeňte říct o téhle hře ostatním. Děkuji, že jste vstoupili do mého malého světa.“

Já bych také něco dodal: "Názor na tuhle hru jsem napsal nahoře. Bohužel (nebo bohudík) mi hra začala padat, takže jsem jí dohrál do poloviny a zbytek jsem jenom přeložil. Pokud máte s hrou problém, návod na ní je přímo ve složce. Pokud se popisované liší od skutečnosti, omlouvám se za to, autor používal divná slova a překládat to byla docela práce. Závěrem bych jen dodal, že jsem se striktně držel anglické verze návodu, pouze jsem vypustil některé nedůležité věty, autor si totiž návod spletl s beletrií. Jsem si také vědom toho, že Kailin bude mít na tuhle jiný názor, ale co člověk, to jiný vkus.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: