Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Clive Barker's Jericho

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 19669
Zobrazení tento měsíc: 714
Clive Barker's Jericho

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.codemasters.co.uk/games/index.p ...

Výrobce: 
Codemasters

Distributor: 
Codemasters
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Nejen pro příznivce Cliva Barkera, ale zejména pro hráče vyznávající horor a akci je určena hra s názvem Clive Barkers Jericho. Dílo bylo vyvíjeno za přímé účasti autora námětu. S jeho příběhem se podíváte na Střední východ, do města Al-Khali, které bylo nějakou náhodou postaveno na místě, kde se každých pár tisíc let probouzí k životu čiré zlo. Poprvé došlo k prolomení naší dimenze za časů Sumerů, a protože pokaždé, co zlo prorazilo brány našeho světa, odneslo si z něj zpět nějakou památku, tak právě i se Sumery se v rámci návštěvy města setkáte, ale nejen s nimi. *Arduška*


Autor: Michal Paclt , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Clive Barker´s Jericho

Úvodem

Hororová hra Jericho vychází z tradice starých doomovek. Nejvíce však připomíná před několika lety vyšlého Painkillera. Zajímavostí hry je, že můžete hrát za všechny členy sedmičlenného týmu, přičemž každý používá jiné zbraně a jiné magické schopnosti. Ze začátku si asi všechny postavy a hlavně jejich magické schopnosti nebudete pamatovat; proto níže uvádím jejich stručný popis.

Postavy a jejich schopnosti

Kapitán Devin Ross

Ve hře bude moci hrát za zpočátku sedm postav. Brzy po začátku však kapitán Ross zemře a vy, jako jeho duch, se budete převtělovat do ostatních bojovníků.

ZBRANĚ:

  1. útočná puška Patrioteer
  2. sekundární mód je brokovnice

MAGICKÁ SCHOPNOST:

Uzdravování - Tuto schopnost si s sebou Ross ponese i po své smrti. To znamená, že každý bojovník, za kterého budete právě hrát (do kterého bude Ross převtělen), bude mít schopnost uzdravovat ostatní. Musíte se k padlému, označenému lebkou, přiblížit a stisknout klávesu Použít.

Kapitán Xavier Jones

ZBRANĚ:

  1. útočná puška Patrioteer
  2. sekundární mód je brokovnice

MAGICKÁ SCHOPNOST:

Astrální magie - Použitím této schopnosti budete moci aktivovat vzdálené předměty či páky, ke kterým se nemůžete fyzicky dostat. Podržením příslušné klávesy způsobíte, že Jones vystoupí ze svého těla. Klávesami pro pohyb si přiblížíte a zaměříte cíl (nepřítele) a stisknutím další klávesy se Jones převtělí do cíle. Myší otáčejte a hledejte předmět či páku v okolí, které by se daly aktivovat. Na toto použijete další klávesu – pro Telekinezi. V několika málo případech ve hře budete muset dokonce přeskakovat po více postavách. Během celého procesu nesmíte pouštět první tlačítko pro aktivaci astrální projekce, jinak kouzlo zrušíte.

Seržant Frank Delgado

ZBRANĚ:

  1. rotační kulomet na 1000 nábojů – je nejlepší střelnou zbraní ve hře. Pokud chcete situaci vyřešit vyloženě silou, tak Delgado je ten pravý. Navíc se s rotačákem skvěle ustřelují hlavy,
  2. pistole, kterou asi moc nevyužijete (jedině když vám dojdou náboje do kulometu)

HLAVNÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Ohnivý hadí démon Ababinili - podržením příslušné klávesy vypustíte tohoto démona, který ohnivou silou spaluje nepřátele.

VEDLEJŠÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Ohnivá hradba - vytvoříte hradbu kolem Delgada, která ho činí imunním vůči ohni a spáleninám a zároveň mu snižuje poškození způsobená nepřáteli.

Desátník Simone Coleová

ZBRANĚ:

  1. útočná puška
  2. granáty – podržením tlačítka pro nabití aktivujete menu, ve kterém si můžete nastavit účinek granátů -
    1. výbuch při nárazu
    2. výbuch za 1 až 3 vteřiny
    3. výbuch při pohybu v blízkosti (něco jako nášlapné)
    4. dálkově odpalované

HLAVNÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Zpomalený čas - svět okolo se zpomalí; pouze Coleová se může pohybovat normální rychlostí.

VEDLEJŠÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Velké poškození - všichni členové jednotky budou dočasně poškozovat nepřátele mnohem více.

Poručík Abigail Blacková

ZBRANĚ:

  1. odstřelovačka – velmi přesná odstřelovací puška. Nablízko se s ní skvěle ustřelují hlavy slabších nepřátel, ale chce to trochu cvik
  2. přídavný granátomet – fatální i pro středně silné nepřátele. Skvěle ho využijete, pokud se na vás valí víc nepřátel a vy začínáte mít pocit, že vám teče do bot. Nezapomínejte však, že sama Blacková není vůči jeho účinku imunní, takže ho nelze používat nablízko.

HLAVNÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Duchovní střela - skvělá věc proti vzdáleným nepřátelům. Při vystřelení kulky letíte (tedy kamera) s ní a myší můžete řídit směr kulky. Můžete zasáhnout tři nepřátele za sebou. Pro slabší nepřátele je Duchovní střela smrtící. U silnějších nepřátel, např. létajících netvorů, musíte zasáhnout přesně hlavu, abyste je zabili.

VEDLEJŠÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Telekineze - pomocí této schopnosti může Blacková odstraňovat jinak nepřekonatelné překážky z cesty.

Seržant Wilhelmina Churchová

ZBRANĚ:

  1. rychlopalná poloautomatická pistole
  2. meč – na slabší nepřátele skvělá zbraň při boji zblízka

HLAVNÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Krvavá runa - díky tomuto kouzlu dokáže Churchová znehybnit nepřátele v blízkém okolí a tito se tak stávají snadno zlikvidovatelnými.

VEDLEJŠÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Ohnivá runa - spalující ohnivé kouzlo na blízké nepřátele.

Otec Paul Rawlins

ZBRANĚ:

  1. 2 pistole – můžete u nich nastavit 3 typy munice – normální, tříštivou a výbušnou. Při použití normální munice máte v zásobníku každé zbraně 15 nábojů; při použití tříštivé munice máte v zásobníku 5 nábojů a při použití výbušné munice máte v zásobníku 3 náboje.

HLAVNÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Uzdravování - otec Rawlins dokáže podobně jako Ross navracet mrtvé k životu. Na rozdíl od Rosse má tuto schopnost zdokonalenou. - Dokáže totiž uzdravovat i na dálku.

VEDLEJŠÍ MAGICKÁ SCHOPNOST:

Kletba – pomocí této schopnosti může otec Rawlins proklít nepřítele. Má to za následek, že střelba příslušníků Jericha do prokletého nepřítele částečně obnovuje jejich zadraví.

Historické poznámky

Vysvětlivky některých pojmů, s nimiž se setkáte ve hře nebo v textech bonusů.

ADAM A EVA

podle biblické legendy první lidé, které bůh stvořil. Existují 2 varianty tohoto mýtu: Podle první stvořil bůh oba současně, podle druhé nejprve Adama z prachu a hlíny (hebrejsky adama) a později vyjmutím jednoho z jeho žeber Evu. Podle druhého výkladu vyjmutí žebra z těla Adama dává navždy právo mužům, aby jim byly ženy podřízeny. Přestože bůh zakázal oběma ochutnávat jablka ze stromu poznání, Eva tento zákaz porušila tím, že jeden z plodů utrhla. Za to, že oba jablko ochutnali, byli bohem vyhnáni z ráje.

ARAMEJŠTINA

jeden z ústředních jazyků perské říše. Mluvili jím i Židé poté co se navrátili ze zajetí z Babylónu. V aramejštině jsou napsané i některé pasáže z bible. Nářečí tohoto jazyka se zachovaly dodnes (především v Libanonu, v menší míře v Iráku), avšak v trochu jiné podobě obohacené o spousty jazykových prvků z jiných jazyků

ARCHA ÚMLUVY

skříňka, která podle mýtu obsahoval zákony židovského náboženství a jež dostal Jahve od Mojžíše.

BAKCHANÁLIE

slavnosti k poctě boha úrody a vína. Roku 186 př. n. l. byly římským senátem zakázány. Přeneseně orgie, divoká zábava, při níž se jí a pije alkohol.

CALIGULA

(*12 - +41), římský císař od 37, syn Germanicův (*15 př. n. l. - +19 n. l.) Přezdívku Caligula (Botička) získal podle bot, jež sám v dětství nosil. Dětství trávil se svým otcem po vojenských táborech. Za svého dětství viděl mnoho hrůz, které jeho vrstevníci znali jen z vyprávění, a údajně byl i zneužíván. Toto nesmazatelně poznamenalo jeho duševní vývoj. Císař Tiberius si ho ke sklonku svého života velmi oblíbil a vychovával ho jako svého nástupce. Brzy po nástupu na trůn, po smrti Tiberiově, se u Caliguly začalo projevovat jeho šílenství. Vsugeroval si, že je nejvyšším bohem Jupiterem a požadoval po svém okolí, aby ho jako boha uctívali. Údajně prý mnohé noci probděl a rozmlouval s ostatními bohy. Byl velice rozmarný a nevyzpytatelný a jeho vláda se postupně měnila v tyranii. Koho jeden den nazýval svým přítelem, toho druhý den nechal bez mrknutí oka a bez rozumného důvodu popravit. Trpěl stihomamem a svého mladšího bratra Gemella, kterého na začátku své vlády nechal prohlásit „císařem mládí“, nechal popravit, protože se neustále obával, že usiluje o jeho trůn. Ve skutečnosti mu toto ze strany naivního a flegmatického chlapce v nejmenším nehrozilo. Zabil svojí vlastní sestru, s níž zpočátku udržoval milenecký poměr. Když s ním otěhotněla, vyrval z jejího těla nenarozené dítě, protože se obával, že toto dítě by ho mohlo jednou svrhnout z trůnu (tak jako to podle mytologie udělal Jupiter svému otci). Sám o sobě byl zženštilý a údajně měl i sklony k homosexualitě. Účastnil se orgií, organizoval a sám vystupoval ve zvrhlých divadelních představeních, v nichž měl na sobě oblečeny ženské šaty. Díky špatnému hospodaření se dostal do situace, že neměl peníze, což se rozhodl vyřešit tím, že zorganizoval orgii (nevěstinec), ve které prodávaly veřejně svá těla manželky senátorů. Jeho despotismus a šílenství, jež neměly hranic, zavdaly příčinu ke spiknutí proti němu. Když odcházel z amfiteátru, byl v chodbě vedoucí k východu ubodán vojáky, kteří ho doprovázeli. Vzbouřenci poté zabili i jeho manželku a dítě.

ELYSIUM

v řecké mytologii podle jednoho z výkladů nádherné místo daleko na západě, kde žili lidé, jež se těšili oblibě bohů. Podle druhého výkladu, místo v podsvětí, kde duše zemřelých docházely klidu (opak Tartaru).

GLADIÁTOŘI

bojovníci, ve vetšině případů otroci, vystupujících ve veřejných vystoupeních či slavnostech (hrách) a bojující proti sobě. Tyto tradice mají kořeny v kultuře Etrusků a původně byly pořádány při tzv. pohřebních slavnostech. Od 1. stol. př. n. l. se pořádaly samostatně jako krvavá podívaná pro potěšení v amfiteátrech a postupem času se toto rozšířilo po celé římské říši. Kvůli krutosti v zacházení s gladiátory docházelo k lokálním povstáním otroků a vyústilo v největší povstání otroků ve starověku v letech 73 až 71 př. n. l., které vedl gladiátor Spartacus (+71 př. n. l.).
Po počátečních úspěších u Pádu, kde otroci porazili římskou armádu (r. 73 př. n. l.), se chtěl Spartacus přeplavit na Sicílii, avšak byl zrazen piráty, kteří ho původně i s jeho armádou slíbili přeplavit. Po krvavé bitvě, v níž padl, dal vojevůdce Crassus (*115 - +53 př. n. l.) ukřižovat 6000 otroků při cestě z Capuy do Říma. Společenské postavení gladiátorů se postupem času zlepšovalo. Po nastolení císařství dokonce zaujímali významná místa u dvora. Císař Konstantin Veliký zakázal gladiátorské zápasy ve východní části říše v roce 325; v západní části říše zakázány začátkem 5. století císařem Honoriem.

GNOSTICISMUS

nábožensko-filozofický směr, rozšířený nejvíce v 1.-3. století v Egyptě a v krajinách Blízkého východu.

INNOCENC III.

(*1160 - +12. 7. 1216), od 1198 papež. Zasahoval do politického života evropských států. Zasloužil se o založení dominikánského řádu a inkvizice. Inicioval 4. křížovou výpravu a vedení války proti kacířům.

JERICHO

město v západním Jordánsku. Místo bylo osidlováno již od 10 tisíciletí př. n. l. Zachovány zbytky opevnění, 9 m vysoká věž a mnoho dalších památek.

JUPITER

nejvyšší bůh římských božstev; analogie řeckého Dia. Bůh přírodních sil, ochránce římského práva, ochránce vojáků a dárce vítězství. Byly mu zasvěceny chrámy, jež byly budovány na vrcholcích hor. V září byly konány slavnosti na jeho počest, jež byly doprovázeny slavnostními průvody, hrami v cirku atd.

KŘIŽÁCI

účastníci křížových výprav nosící znamení kříže pod zvláštní ochranou církve.

KŘÍŽOVÉ VÝPRAVY

vojenská tažení vyhlašovaná ve středověku katolickou církví proti pohanům a kacířům. Menší křížové výpravy byly organizovány v Evropě, například proti českým husitům či proti pobaltským Prusům. Velké křížové výpravy vedly do Svaté země. První křížová výprava byla vyhlášena papežem v roce 1095. Francouzští a normanští rytíři dobyli 1099 Palestinu a na jejím území vyhlásili 4 království – jeruzalémské, antiochejské, tripolské a edesské. Druhá výprava byla vyhlášena 1146 Bernardem z Clairvaux (*1091 - +1153) a účastnil se jí mj. francouzský král Ludvík VII. (*1120 - +1180, král od 1137) a římský německý král Konrád III. (*1093 nebo 1094 - +14. 2. 1152, král od 1138). Třetí křížová výprava se uskutečnila v letech 1189-1192 a účastnil se jí anglický král Richard Lví srdce (*září 1157 - +6. 4. 1199, král od 1189), francouzský král Filip II. August (*21. 8 1165 - +14. 7. 1223, král od 1180) a císař Fridrich I. Barbarossa (*1122 - +10. 6. 1190, král od 1152, císař od 1155). Čtvrtá křížová výprava v letech 1202-1204 rozbila byzantskou říši.

PARTHSKÁ ŘÍŠE

starověký stát, jehož centrum leželo v dnešním Íránu 250 př. n. l. až 224 n. l. Parthskou říši založili skytský náčelník Arsakés (+248 př. n. l.) spolu se svým bratrem Tiridatésem I. (+211 př. n. l.) a založili vládnoucí dynastii Arsakovců. 209 př. n. l. uznána nezávislost parthské říše ze strany Antiocha III. (*asi 242 př. n. l. - +187 př. n. l., syrský král). Říše vedla časté války se Seleukovci (vládnoucí dynastie v Sýrii) a později s římskou říší. Ke konci politicky nestabilní parthskou říši nakonec dobyli Sásánovci (vládnoucí dynastie v Persii).

PRETORIÁNI

císařská garda ve starověkém Římě. Hráli často významnou roli v dějinách Říma (někdy měli i vliv na volbu císařů).

ŘÍMSKÁ ŘÍŠE

antický státní útvar ve Středomoří. V 6. stol. př. n. l. ovládli značnou část Itálie Etruskové, jejichž kultura spolu později s kulturou řeckou se staly základem kultury Říma. Legenda mluví o tom, že město Řím založili bratři Romulus a Rémus. Někdy na počátku 6. stol. př. n. l. se sloučilo několik osad na římských pahorcích a utvořily tak jedno město. V době královské bylo v Římě kmenové zřízení. Po vyhnání Etrusků z Itálie byla nastolena republiky (později zrušena). Vojensky stále sílící Řím postupně ovládl celou Itálii, ve válce porazil Kartágo (Hannibal, *247 nebo 246 př. n. l. - +183 př. n. l.) a další státy. Významnou roli sehrál v dějinách Říma Gaius Iulius Caesar (*100 př. n. l. - +44 př. n. l., zavražděn), který dobyl další velká území. Prvním vládcem Říma s titulem císař se stal Augustus, (*23. 9. 63 př. n. l. - +19. 4. 14 n. l., císař od 27 př. n. l.), adoptivní syn Caesarův, který pokračoval v Caesarově politické činnosti a potrestal mj. jeho vrahy. Období jeho vlády bylo zlatým věkem literatury (Vergilius, Horatius, Ovidius). Za císaře Vespasiana (*9 - +79, císař od 69) byla v Římě vybudována nebo obnovena řada monumentálních staveb (fórum, Jupiterův chrám, Colosseum). Za císaře Traiana (*53 - +117, císař od 98) dosáhla římská říše největšího územního rozsahu. Na východě ovládal Řím dnešní Španělsko, na severu část dnešní Velké Británie, na severovýchodě zasahovala říše až do střední Evropy, na východě sahala až ke Kaspickému moři, na jihu ovládala Egypt a celé jižní pobřeží Středozemního moře. 3. století bylo ve znamení hospodářského a politického úpadku, což bylo provázeno řadou reforem včetně reforem správních a militarizace. Konstantin Veliký (*asi 280 - +337, císař od 306) jako první císař zlegalizoval křesťanství (r. 313) a sám se nechal na sklonku života pokřtít (r. 330). Po staletích pronásledování a vraždění křesťanů se stalo křesťanství římským státním naboženstvím. Stejného roku, kdy přijal křest, založil Konstantin Veliký druhé hlavní město říše – Konstantinopolis (dnešní Istambul). Císař Theodosius Veliký (*347 - +395, císař od 379) byl posledním panovníkem nad celou říší. Říše byla ještě před jeho smrtí rozdělena mezi jeho dva syny Honoria (*384 - +423, západořímský císař od 395) a Arcadia (*377 - +408, východřímský císař od 395) a tak vznikly říše západořímská a východořímská. Západořímská říše byla po neustávajících nájezdech germánských kmenů nakonec r. 476 dobyta a tímto zanikla. Posledním jejím císařem byl Romulus Augustullus, jenž byl na trůn dosazen v dětském věku svým otcem vojevůdcem Orestem. Východřímská říše existovala dál a později byla známa pod jménem byzantská říše s hlavním městem Konstantinopolem. Byzantská říše trvala až do roku 1453, kdy poslední císař Konstantin XI. Palaiologos (*7. 2. 1404 – +29. 5. 1453, císař od 1448) padl při obraně Konstantinopole v boji proti Turkům, kteří ji nakonec dobyli a připojili byzantskou říši k říši osmanské.

SUMER

území v Iráku přibližně mezi dnešním Bagdádem a Perským zálivem. Ve 4. tisíciletí př. n. l. ovládl národ Sumerů toto území a založil zde první města a později tzv. městské zemědělské státy. První vládci Sumeru byli zároveň i velkněžími. Období existence Sumeru se dělí na několik epoch – raná doba historická (3000 až 2800 př. n. l.), kdy docházelo k rozvoji zemědělství – obilnářství, pastevectví, zavlažovací kanály. Další byla tzv. dynastická doba (2800 až 2100 př. n. l.), která byla ve znamení mocenských bojů a mj. docházelo k velkému rozvoji stavebnictví. Za III. urské dynastie (2027 až 2003 př. n. l.) byl Sumer sjednocen s Mezopotámií. - Sumerové měli svůj vlastní jazyk – sumerštinu. Jeho zajímavostí bylo to, že u sloves neexistovala kategorie času. Písmo používali klínové. Měli vyspělou architekturu, významné bylo výtvarné umění.

TEMPLÁŘI

rytířský řád založený 1119 Huguesem de Payns k ochraně poutníků do Svaté země a k boji proti nevěřícím. Templáři nabyli již během 12. století značného majetku, který v průběhu 12. století ještě zvětšili. Často si od nich půčovaly peníze různé osobnosti politického života. Koncem 13. století začal řád upadat a ztrácel své statky na území Svaté země. Francouzský král Filip IV. Sličný (*1268 - +29. 11 1314, král od 1285), který se obrovským majetkem řádu chtěl obohatit, dosáhl jeho zrušení papežem 1312 a templáři byli na základně vykonstruovaných obvinění uvězněni. Poslední velmist řádu de Molay byl 1312 upálen, protože odvolal vynucená přiznání. Řád se udržel pouze v Portugalsku, kde se 1319 přeměnil na tzv. řád Kristův. Majetek řádu byl oficiálně převeden na johanity. Ve skutečnosti však většina majetku zůstala v rukou vysoce postavených feudálních osobností, nejvíce francouzského krále.

TIBERIUS

Claudius Nero Caesar Augustus (*42 př. n. l. - +37 n. l.), římský císař od 14 n. l. Syn Livie (*58 př. n. l. - +29 n. l.), manželky Augustovy, jenž ho adoptoval. Za vlády svého adoptivního otce vedl jako vojevůdce dobyvačné války zejména v Germanii a ve střední Evropě. Roku 5 n. l. dorazil se svou armádou k Labi. V letech 6 – 9 potlačil povstání v Panonii. Později jako císař byl znám svými divokými sexuálními orgiemi, jimž se vášnivě oddával. Od roku 26 trvale sídlil na Capri. O jeho smrti se spekuluje, že byl možná zabit Caligulou, který lačnil po trůnu.

UR

sumerské město ležící na dolním toku řeky Eufrat (v dnešním Iráku). Podle biblického mýtu se zde narodil Abrahám. Za tzv. urské dynastie (2111 – 2003 př. n. l.) dosáhlo město největšího rozmachu a zároveň bylo hlavním městem sumerské říše.

Návod

  1. Při boji si hlídejte otce Rawlinse, aby vám nezemřel. O ostatní se nemusíte tolik starat, protože když bude otec Rawlins naživu, automaticky bude uzdravovat i ostatní.
  2. V některých případech se budete moci boji vyhnout a jednoduše utéct; často se však stává, že když určitou lokalitu nevyčistíte od nepřátel, neotevře se vám cesta dál.

AL-KHÁLÍ, současnost

Bouře

Na konci úvodního videa budete vysazeni v poušti. Jděte rovně a poté zahněte vpravo. Projděte jakousi bránou a po chvíli ještě jednou. Brzy přijdete ke vchodu do podzemí. Počkejte až Blacková pomocí telekineze uvolní cestu a poté pokračujte dál.

Hrobka

Hned na začátku Ross spadne do jámy a vás čeká první minihra s šipkami. Musíte rychle za sebou mačkat směrové klávesy, které se vám ukazují na obrazovce. Mačkejte v tomto pořadí: Vpravo, Vlevo, Vpravo, Vpřed a Vpravo. Až toto úspěšně zvládnete, pokračujte dlouhou chodbou až ke schodům. Po schodech vyjděte nahoru. Nahoře se dejte vlevo a u palety vpravo. Pokračujte nahoru do kopce. Tady dojde k vašemu prvnímu kontaktu s nepřáteli. Až je porazíte, dejte příslušnou klávesou týmu pokyn, ať vás následuje. Na konci je další překážka, kterou Blacková odstraní svojí Telekinezí. KONTROLNÍ BOD – Jděte o kousek dál a váš tým se rozdělí. Se svou částí týmu pokračujte směrem dolů a poté vlevo. Jděte dál kolem temné propasti a po chvíli zahněte vlevo. Počkejte opět, než Blacková pomocí své Telekineze uvolní cestu dál. KONTROLNÍ BOD – Pokračujte opět kolem propasti a po chvíli se bude vaše cesta stáčet opět vlevo. Pokračujte směrem nahoru a zahněte vlevo do jakéhosi dvora. Tentokrát bude muset zakouzlit Churchová a odstranit tak kouzlo brány.

Operace Noční bdění

Jděte až na konec a sestupte po schodech dolů. Počkejte, až se před vámi otevřou velká vrata. Vyjděte nahoru a u sudů zahněte vpravo. Pokračujte až na konec ke kulaté bráně.

Al-Khálí

Jděte až nahoru a projděte průrvou ve zdi vpravo. Pokračujte dolů skrz další průrvu. Poté jděte mezi zdmi až ke schodům, které vyjděte nahoru. Tady se setkáte s novým typem nepřátel – monstry se žlutými puchýři. Jediným způsobem jak je zabít je buď rozstřílet všechny jejich puchýře, nebo na ně použít výbušné zbraně (což zatím nemůžete, jelikož můžete zatím hrát pouze za Rosse). Na zbytku těla jsou normálními střelnými zbraněmi nezranitelní. KONTROLNÍ BOD – Jděte doprava dozadu a poté pokračujte úzkým průchodem stále vpřed. Tady budete napadeni z obou stran. Sejděte z prudkého kopce a dole projděte dvojitou bránu. Po chvíli dojdete na velké prostranství, které přejděte na druhou stranu.

Greenová

Jděte vpřed ke schodišti. Až kompletně zlikvidujte nepřátelský útok, sejděte po schodech dolů. KONTROLNÍ BOD – Pokračujte rovně tunelem a vyjděte po několikerých schodech. Nahoře najdete mrtvolu Greenové. Až odrazíte nepřátelský útok, jděte vlevo. Vyjděte po dlouhém schodišti a projděte až k bráně na konec.

Dostali ho!

Jděte rovně a zahněte vlevo. Pokračujte dlouhou rovnou cestou. Nahoře zahněte vpravo a následně jděte vlevo a sejděte dolů. KONTROLNÍ BOD – Jděte dál a nahoře zahněte ostře vpravo; poté opět vlevo. Pokračujte jedinou možnou cestou vpřed až na velké prostranství. KONTROLNÍ BOD – Až zneškodníte létající obludy, přistupte k dítěti, které stojí na jakémsi podstavci. V animaci zemřete a převtělíte se do Delgada.

2. SVĚTOVÁ VÁLKA, 1942

Pořád s vámi

V minulém levelu vaše postava, Ross, zemřela a vám se nyní budou postupně zpřístupňovat ostatní členové Jericha, do jejichž hlav budete moci vstupovat. Podržte klávesu Použít a směrovými šipkami vyberte postavu, do níž chcete vstoupit. Pokud chcete do někoho, který v tomto minimenu není, znamená to, že tato postava je v druhém týmu. V takovémto případě stiskněte šipku dolů a zobrazí se vám jména členů druhé trojice (druhého týmu). Nyní tedy vstupte do Blackové a jděte k sutinám na konci chodby a stisknutím příslušného tlačítka použijte kouzlo Telekineze. Tím sutiny odstraníte a můžete pokračovat dál v cestě. Poté vstupte zpět do Delgada a pokračujte po schodech nahoru. Projděte skrz průrvu a v poslední místnosti na konci vstupte do Churchové. Příslušným tlačítkem vyvolejte krvavou runu. Otevřou se dveře a vy pokračujte po schodech nahoru.

Cesta duší

Jděte pod schody a převtělte se do Coleové. Vyjděte po schodech nahoru a vyjděte ven. Projděte kolem propasti a zahněte vlevo. Poté postupně scházejte dolů až k ostnatému drátu. KONTROLNÍ BOD – Pokračujte k místu, kde na vás střílí z nepřátelských bunkrů. Přeskočte do Coleové, přistupte postupně ke všem bunkrům zezadu a stisknutím klávesy Použít hoďte dovnitř bunkrů granáty. Až zneškodníte poslední bunkr, budete napadeni zombie (Lichthammerovou). Nyní vás čeká další minihra se šipkami. Mačkejte šipky v tomto pořadí: Vpravo, Vlevo, Vpravo, Dolů, Nahoru, Vlevo, Nahoru. V následné animaci Delgado postřelí Rawlinse. Přistupte k Rawlinsovi a vyléčte ho stisknutím tlačítka Použít. Poté vás čeká přestřelka s Lichthammerovou. Po chvíli uteče a vám se otevře brána. Přeskočte do Rawlinse a pokračujte v cestě dál.

Blackwatch

Jděte jedinou možnou cestou až k místu, kde budete napadeni. KONTROLNÍ BOD – Jděte dál až k tunelu. Projděte tunelem na druhou stranu a sestupujte dolů. Tady budete opět čelit mohutnému útoku. Nejlepší je vstoupit do Blackové a silnější nepřátele odpalovat granátometem a slabší nechat vašim spolubojovníkům, aby se o ně postarali. Můete taky vstoupit do Delgada a zkusit vytvořit ohnivou stěnu. KONTROLNÍ BOD – Pokračujte dalším tunelem až k místu, kde je za mříží dítě. Přeskočte do Jonese a použijte kouzlo pro převtělění (podrobně je to popsáno v úvodu návodu u Jonese) a převtělěni stiskněte páku na zdi za bránou. Otevřou se vám dveře a vy můžete pokračovat dovnitř.

Přepadení

Jděte trhlinou ve zdi a postupujte dál chodbami. Likvidujte odpor nepřátel. KONTROLNÍ BOD – Pokračujte až k místu, kde budete znovu přepadeni. Postupujte dál a po chvíli budete opět přepadeni; tentokrát ze dvou stran. Nyní musíte odstřelit detonátor, jinak se nepřátelé nepřestanou valit. Detonátor je na vzdálené budově a červeně bliká. Přeskočte do Blackové a vypusťte Duchovní střelu do detonátoru. Následný výbuch přeruší nekonečný příval nepřátel a vám se otevře cesta dál. Jděte na prostranství s budovou, na které jste předtím odpálili nálož. Pokračujte dál mezi domy.

Plameny vzteku

Vylezte nahoru a pokračujte podél černé díry až k místu, kde je vstup do budovy. Jděte chodbou až vyjdete na velkém prostranství. KONTROLNÍ BOD – Jděte za zábradlí a vpravo. Poté zahněte hned ostře vlevo do budovy. Vyjděte ven a pokračujte vlevo. Brzy dorazíte na velké prostranství. Cestu dál blokuje zeď a nahoře na ní jsou granátometníci. Pomocí Jonese se přeneste do jednoho z nich a stisknutím příslušnho tlačítka použijte pyrokinezi na nádrž s hořlavinou. Jakmile nádrž vyletí do vzduchu, otevře se vám cesta dál.

Exorcismus

Sestupujte po schodech a jděte až úpně dozadu. Tady pokračujte po dalším schodišti dolů do podzemí. Jděte vlevo a hned zahněte opět vlevo a sestupte ještě po jednom schodišti. Jděte až k vratům, která se otevřou. KONTROLNÍ BOD – Tady se setkáte s Lichthammerovou. Napřed budete chvíli čelit útokům nepřátel a teprve pak se Lichthammerová objeví. Přeskočte do Churchové a vyvolejte kouzlo Krvavá runa, což je jediná možnost jak ji dostat. Až se tak stane, čeká vás další minihra se šipkami, při které bude otec Rawlins praktikovat své magické schopnosti. V tomto případě bude Lichthammerová útočit na 3 různé způsoby a pokaždé náhodně. Tudíž se tady nedá popsat postup mačkání šipek. Zde bude vše záležet jen na vaší rychlosti.

Braniborská brána

Jděte až k místu, kde vás přepadnou v úzké uličce. Tady nezůstávejte vzadu, jinak se nepřátelé povalí donekonečna. Musíte neustále postupovat vpřed. KONTROLNÍ BOD – Projděte dlouhým tunelem a brzy vyjdete před další velkou zdí. Přeskočte do Jonese a opět nahoře pomocí magie stiskněte páku (stejně jako v předešlém případě). Projděte bránou dál a nyní se octnete u Braniborské brány. Přeskočte do Churchové a jděte zprava z boku k bráně. V animaci Churchová vyleze nahoru a skoncuje s Lichthammerovou.

KŘÍŽOVÉ VÝPRAVY, 1213

Potoky krve

Postupujte korytem krvavého potoka. Po chvíli budete napadeni bradavičníky. KONTROLMÍ BOD – Podejděte pod lávkou a následně pod velkým mostem. Brzy přijdete nad velkou rokli, avšak cestu dál blokuje hromada kamení. Přeskočte do Blackové a použijte na kameny kouzlo Telekineze. KONTROLNÍ BOD – Sejděte až dolů. Tady leží bodlinaté monstrum. Střelte do něj granátometem, abyste ho probudili. Jeho slabinou jsou žluté pečetě okolo tlamy. Musíte je všechny zničit. Jeden z možných způsobů (který vždy používám já) je postupně všechny zasáhnout Duchovními střelami Blackové. Až takto netvora zlikvidujte, pokračujte roklí dál. KONTROLNÍ BOD – Zahněte do úzkého skalního průchodu vpravo. Tady vás čekají další 2 podobní netvoři. Až je zabijete, tak vzadu se vynoří ještě jeden, kterého však tak snadno zabít nejde. Jeho horní pečeť nejde totiž rozstřelit. Rozstřílejte ty ostatní a poté se přepněte do Churchové, přibližte se k netvorovi a stiskněte Použít. Minihra se šipkami: Nahoru, Dolů, Nahoru, Nahoru, Dolů, Vlevo a Vpravo. Po pádu na zem: Vlevo, Vpravo a Dolů. Pokud se vám skok nepovede a vy spadnete ještě před jeho dokončením na zem, stiskněte rychle Dolů, abyste se dostali z netvorova dosahu. Až se všemi netvory skoncujete, pokračujte jedinou možnou cestou, až přijdete k bráně s padacím mostem. Musíte se přepnout do Jonese a převtělit se do dítěte na druhé straně a poté pohnout pákou, čímž padací most spustíte. Poté se přepněte do Delgada, přistupte k bráně a nadzvedněte ji.

Rozmanitý tým

Jděte jedinou možnou cestou až dorazíte ke schodišti. Dolů však po schodech nechoďte, protože tato cesta nikam nevede. Místo toho zahněte vlevo do otevřené brány. Jděte jedinou možnou cestou podzemními chodbami až k vytaženému dřevěnému mostu. Pomocí Telekineze Blackové most spusťte. KONTROLNÍ BOD – V podzemí pozabíjejte všechny zrůdy. KONTROLNÍ BOD – Brzy dorazíte k dalšímu dřevěnému mostu, se kterým tentokrát pomocí Telekineze nepohnete. Jděte doprava dolů a použijte Telekinezi na zazděný průchod. Poté střelte do dřevěných podpěr a most spadne. Jděte tedy vlevo přes nyní již spuštěný most. Pokračujte dál a dávejte pozor na místo, kde vedou schody nahoru. Je zde úzký prostor a pohrne se na vás spousta nepřátel. Nejlepší je přepnout se do Delgada, dát týmu příkaz, aby zůstal stát co nejdál a poté tuto situaci s přehledem zvládnete (Delgadův kulomet je nejsilnější střelná zbraň a navíc zbytek týmu vás z bezpečné vzdálenosti bude podporovat a nepřátelé se k nim tak snadno nedostanou). Pokračujte chodbou dál a na křižovatce se dejte vlevo. Na další zazděný průchod opět použijte Telekinezi.

Stoky

V tomto levelu se setkáte s novými nepřáteli – vojáky s kušemi. Tito vojáci vystřelují zapálené šípy a jsou schopni vás jedinou ranou zlikvidovat. Naproti tomu jsou snadno zranitelní. – Jděte jedinou možnou cestou až k místu, kde jsou balvany v chodbě. Použijte Telekinezi Blackové pro jejich odklizení z cesty. Vyjděte po točitém schodišti nahoru. KONTROLNÍ BOD – Pokračujte jedinou možnou cestou až pod schodiště. Vyjděte po schodišti nahoru a brzy přijdete k velkým dveřím. Vlevo nahoře ve stěně je díra. Přepněte se do Churchové a vylezte do této díry. Projděte dlouhým tmavým tunelem a na druhé straně seskočte dolů. Jděte vlevo a dorazíte k šachtě vedoucí dolů. Minihra: Nahoru, Vpravo, Vlevo, Vlevo, Nahoru, Nahoru, Nahoru, Nahoru, Vpravo, Nahoru, Dolů, Dolů, Dolů, Dolů, Dolů a Nahoru. Minihra s vojákem: Nahoru, Nahoru, Vlevo, Vpravo, Vlevo, Vlevo a Nahoru. Při těchto minihrách nemačkejte tlačítka zběsile a rychle za sebou, jinak minihru zkazíte. ZÁCHYTNÝ BOD – I když vám tady hra radí vyvolat Ohnivou runu, tak raději vyvolejte Krvavou runu. Pokračujte vpřed až dorazíte k bráně. Vlevo je páku, za kterou zatáhněte. Tady se setkáte s ostatními. Jděte nově otevřenou brankou za vámi a stoupejte po schodech nahoru.

Z bláta do louže

Jděte jedinou možnou cestou stále vpřed až dorazíte na místo, kde je na druhé straně dřevěné lešení. ZÁCHYTNÝ BOD – Pokračujte dál přes rozcestí. Po chvíli dorazíte k místu, kde na vás nepřátelé útočí zdola. Tady se připravte na pěkně tuhý odpor. Používejte Duchovní střely Blackové pro likvidaci vojáků s kušemi. Poté sejděte dolů, přejděte dřevěný most a pokračujte dál. Brzy se dostanete k průchodu zatlučenému prkny. KONTROLNÍ BOD – Na prkna použijte Blackové Telekinezi. Vyjděte po schodech nahoru a poté přejděte přes dřevěnou lávku. Jděte do chodby a vyjděte až nahoru. Přejděte přes další lávku a na schodech očekávejte další útok. Dejte se vpravo a na rozcestí vlevo. Brzy vyjdete na velkém prostranství, kde budou zdálky útočit opět nebezpeční vojáci s kušemi. Po chvíli vás navíc ještě napadnou létající obludy. Poté pokračujte vpravo, projděte brankou a brzy se octnete na místě, ze kterého na vás pálili vojáci s kušemi. Zlikvidujte tady další odpor vojáků a poté skočte do temné díry uprostřed.

Zmučené duše

Jděte po schodech dolů a pokračujte podél krvavé stoky. V místě, kde cesta zatáčí vlevo, budete ze dvou stran napadeni bradavičníky. KONTROLNÍ BOD – Na rozcestí jděte vlevo a sejděte po schodech zase o trochu níž. Dejte se dvakrát vlevo a projděte dlouhou stokou. V další dlouhé stoce počítejte s velice tvrdým útokem. Jděte rovně a poté vpravo. KONTROLNÍ BOD – Projděte brankou na konci. Vyjděte po velice dlouhých schodech a nahoře počkejte, až se odsune poklop. Jděte přes několik velkých prostranství až na konec, kde budete napadeni armádou dětských zrůd. Až je všechny pobijete, otevře se vchod do podzemí.

Černá růže

Po skončení videa pobijte všechny dětské zrůdy kolem a poté sestupte po schodech dolů. Pokračujte chodbou a stoupejte po schodištích nahoru. Na konci je velká hala a v ní Maltheus. Tohoto bosse porazíte docela snadno. Jakmile kolem sebe utvoří jakýsi obal (Černou růži), schovejte se, protože toto kouzlo je pro každé v blízkém okolí smrtící. Jakmile kouzlo skončí, nebude mít Maltheus kolem sebe ochranný štít a v tento okamžik do něj střílejte co to jde. Jednou nebo dvakrát toto zopakujete a poté se na něj vrhnou dětské zrůdy a to je jeho konec.

ŘÍMSKÉ PROVINCIE, 38 n. l.

Impérium

Vyjděte nahoru, jděte na konec prostranství a zahněte vlevo. Pokračujte po úzké cestě až dorazíte ke schodům. Vyjděte nahoru a jděte do vchodu vlevo. Přepněte se do Delgada a nadzvedněte mříž na konci. Sejděte dolů a tady očekávejte tvrdý útok bradavičníků a římských vojáků. Nejlepší je poručit týmu, aby zůstal nad schody, přepnout se do Blackové a nechat tým, ať kosí nepřátele. Jakmile se nějaký bradavičník přiblíží ke schodům, střelte do něj granátometem. Po boji se dejte po schodech nahoru, zahněte vlevo a vyjděte ještě po jedněch schodech. KONTROLNÍ BOD – Jděte jedinou možnou cestou, dokud nedorazíte k obřímu bodlinatému netvorovi. Rozstřílejte (nejlépe Duchovní střelou Blackové) pečetě kolem tlamy. Jediná horní nejde, takže se na to musí vrhnout Churchová. Přepněte se do ní, přibližte se k netvorovi a stiskněte Použít. Minihra: Nahoru, Dolů, Nahoru, Nahoru, Dolů, Vlevo a Vpravo. Po pádu dolů: Vlevo, Vpravo a Dolů. Až netvora zabijete, pokračujte úzkým skalním průchodem vpravo. Vyjděte až nahoru a tady následuje dlouhý rozhovor s mužem na kříži, od kterého se dozvíte zajímavé informace. Po jeho skončení pokračujte dál. Sejděte po úzké stezce na dolní prostranství a tady se dejte vlevo. Na konci prostranství dole se dejte opět vpravo a přijdete ke vchodu do podzemí.

Cesta spodem

Jděte dolů a poté vlevo a pak vpravo. Tady je hromada balvanů a za ní je díra v podlaze. Dole jsou plameny. Přepněte se tedy do Delgada a skočte do této díry. Aktivujte kouzlo Ohnivá stěna, díky které bude Delgado imunní vůči plamenům. Příslušné tlačítko musíte neustále držet do té doby, dokud neprojdete plameny. Zprava obejděte balvany dole a dostanete se do chodby. Nyní můžete již tlačítko Ohnivá stěna pustit. Vyjděte nahoru po schodech. Přejděte do vedlejší místnosti a přeskočte zábradlí. Na konci místnosti vytáhněte mříž. Tady budete opět muset použít své ohnivé kouzlo. KONTROLNÍ BOD – Přejděte k dalším dveřím a opět je vytáhněte. Přejděte do další místnosti a přeskočte zábradlí. KONTROLNÍ BOD – Tady nastává obtížná situace – z jedné strany se na vás pohrnou bradavičníci a z druhé strany vojáci. Nemusíte s nimi však nutně bojovat a klidně přejděte do další místnosti a vpravo přeskočte dolů. Pokračujte do protějšího vchodu a poté se octnete nad schodištěm. Dolů nechoďte a dejte se kolem zábradlí vpravo. Přeskočte na konci zábradlí a dole stiskněte páku. KONTROLNÍ BOD – Tady se setkáte s ostatními. Tady se na vás začnou hrnout ze dvou stran nepřátelé. Běžte rychel vlevo (od páky), poté dolů po schodech a střelte do vojáků stojících za mříží v dálce na schodech. Ti přiběhnout a mříž otevřou. Jděte po schodech stále více nahoru.

Dekadence

Jděte nahoru a poté ve velkém sálu jděte vlevo až na konec. KONTROLNÍ BOD – Za mříží dole je opět dítě. Přeskočte do Jonese a převtělte se do dítěte. Otočte se vpravo a přeskočte do vojáka v chodbě. Počkejte až dojde na konec a vpravo se převtělte do dalšího vojáka. Poté se otočte vlevo a přeskočte do dalšího a následně ještě do jednoho vpravo. Tady by měla být vlevo na stěně páka, se kterou pomocí Telekineze pohněte. Vraťte se zpět a jděte vpravo do průchodu, který se vám otevřel. Dojděte až k mříži, přeskočte do Delgada a mříž vytáhněte KONTROLNÍ BOD – Pokračujte na opačnou stranu sálu k soše. KONTROLNÍ BOD – Vyjděte po schodech, poté doprava a opět po schodech. Na rozcestí jděte vlevo a následně pokračujte jedinou možnou cestou dál.

Chrám bolesti

Sejděte po velkém schodišti, dejte se vpravo a scházejte po dalších schodištích. Dojdete do velkého sálu. Tady všechno pobijte a otevře se vám mříž na konci. KONTROLNÍ BOD – Z chodby na vás vyběhne obr. Jeho slabinou je otevřená rána na zádech. Obr jde vždy po tom, kdo na něj útočí. Přeskočte do Delgada a oběhněte ho z druhé strany a střelte mu do zad. Jakmile se k vám otočí, přeskočte do Jonese a vysypte mu celý zásobník do zad. Jakmile se otočí, přeskočte zpět do Delgada. Toto opakujte tak dlouho, dokuď ho neudoláte. Po jeho zabití se vám otevře mříž vpravo. Projděte chodbou do další velké haly a odtud další chodbou do ještě jedné haly. Tady vám v cestě stojí propast. Přeskočte do Jonese a pomocí jeho astrální magie vstupte do vojáka úpně vpravo (na druhé straně). Poté se otočte směrem ke zdi a aktivujte páku, čímž zamezíte dalšímu přílivu nepřátel. Zbylé nepřátele na druhé straně pobijte a přeskočte do Churchové, která má nyní za úkol přelézt na druhou stranu. Jděte na levý konec propasti a stiskněte Použít. Minihra: Nahoru, Nahoru, Nahoru, Nahoru, Nahoru, Dolů, Nahoru, Vpravo, Vlevo, Nahoru a Nahoru. Nyní musíte aktivovat most, aby ostatní mohli přejít k vám. Stoupněte si na bílé tlačítko na podlaze. Na druhé straně propasti jsou dvě skupiny sloupů a mezi každou skupinou je stejné tlačítko jako to, na kterém stojíte. Namiřte kurzor na levou skupinu sloupů a zadejte týmu příkaz Alfa na pozici. Jeden člen tohoto týmu stoupne na tlačítko. Poté zaměřte kurzor na pravou skupinu sloupů a zadejte příkaz Omega na pozici. Zatížením všech tří tlačítek se aktivuje most a vy můžete pokračovat do průchodu vpravo v rohu.

Zahrady pekelné

Vejděte do velkého sálu a jděte na konec a doleva. Jako Delgado vytáhněte mříž a pokračujte do další místnosti. Tady se dejte vlevo a chodbou projděte do dalšího sálu. Jděte až na konec a po soustavě schodišť vyjděte až úplně nahoru. Tady se dejte vlevo a pokračujte průchodem až k mříži, kterou musíte jako Delgado zvednout. V animaci se propadnete podlahou dolů.

Morituri te salutant

Jděte jedinou možnou cestou a dostanete se do gigantické arény, kde budete čelit ze začátku útoku létajících zrůd. Jakmile je pobijete, postřílejte ještě římské vojáky v okolí. V areálu jsou na zemi tři spínače, které musíte zatížit. Stejně jako v předchozím případě na dvě tlačítka pošlete týmy (Alfa na pozici, Omega na pozici) a na třetí tlačítko si stoupněte sami. Otevře se vám cesta dál. Nyní budete opět chvíli čeli létajícím netvorům a poté na vás ze vchodů na druhém straně arény postupně vyběhnou 2 obři, které musíte ustřílet (vydrží toho docela dost). Poté jděte k zavřeným dveřím, ze kterých na vás vyběhne ještě jeden obr; tentokrát však ten samý, se kterým jste měli co do činění už dříve. Opět mu střílejte do otevřené rány na zádech dokud nepadne. Poté vejděte do dveří, ze kterých vyběhl.

Kuráž

Jděte jedinou možnou cestou až do sálu, kde se setkáte s Vicem, který je zavěšený nahoře. Přeskočte do Delgada a střílejte co to jde do Vicova břicha. Vždy, když ho otevře, je zranitelný. Koncentrovanou palbou mu navíc budete bránit v chrlení krve. Občas koukněte i po obrovi ve středu místnosti. Pokud by vás nějak zranil, raději přeskočte na chvíli do jiného člena týmu. Až Vica zabijete, povšiměte si, že Vicus se pohyboval zavěšený na kruhové kolejnici. Zároveň však další kolejnice vedou do středu kruhu. Přeskočte do Blackové a pomocí Telekineze dostrkejte Vica až do středu kruhu. Tím se otevře trhlina a vy se přenesete zase jinam.

SUMER, 300 př. n. l.

Boží pečeť

Vyjděte do velkého sálu a přejděte na jeho druhý konec. Po skončení videa přejděte průchodem do dalšího sálu.

Duchovní průvodce

Nyní budete hrát pouze za Blackovou. Projděte až ven a dejte se vlevo. Jedinou možnou cestou dojděte až k zavřeným dveřím, na které použijte Telekinezi. Sejděte dolů, na rozcestí se dejte vlevo, poté se chodba stáčí vpravo a na dalším rozcestí se dejte opět vlevo. Pokračujte až k mříži, která se před vámi otevře. Dojděte až ke mříži, za kterou je uvězněný Jones. Přeskočte do něj a za použití jeho magie vstupte do postavy nahoře na sloupu. Z této postavy přeskočte na další, která je na druhé straně nahoře. Nyní, když se podíváte vpravo, uvidíte na zdi spínač, který za pomoci Telekineze aktivujte. Nyní je Jones volný. Vyjděte ven a dejte se vlevo a dozadu, kde vejděte do otevřeného vchodu.

Kůže

Jděte do sálu, uprostřed kterého je démon. Palte do něj co to jde. Po chvíli se schová do železné panny. Pomocí Jonesovy magie se převtělte do jedné z postav nahoře a poté použijte Telekinezi na jezdící železnou pannu. Tím se panna na chvíli otevře a démon je v takovou chvíli zranitelný. Palte do něj co to jde. Po chvíli se opět schová do panny. Stejný postup ještě zopakujte jednou nebo dvakrát a démona tak zabijete. Po boji projděte průchodem, kde se setkáte s Rawlingsem a Delgadem. Přeskočte do Delgada a otevřte velkou mříž na konci chodby. Vyjděte po točitých schodech.

Maso

Jděte až na konec k velké soše. Přeskočte nejlépe do Delgada a střílejte do čtyř značek na stěně, ke kterým vedou krvavé kanálky. Démon čerpá sílu právě z krve, a když rozstřílíte znaky, tak mu dočasně přerušíte přísun krve. V loutce nahoře u stropu je skrytá démonova síla. Jakmile démon nebude mít krev, loutka u stropu vyjede dopředu. Toto je váš čas a střílejte do loutky. Po chvíli se loutka vrátí zpátky a přísun krve kanálky se obnoví. Opakujte celý postup tak dlouho, dokud loutku nahoře úpně nezničíte. Poté ještě jednou rozstřílejte čtyři znaky a přerušte přísun krve a následně palte do samotného démona. Po chvíli intenzivní palby démon zemře.

Krev

Tady budete bojovat hned proti dvěma démonům, kteří svoji sílu čerpají z much. V oblasti, kde se nacházíte, najdete celkem šest fláků masa zavěšených u stropu. Tyto musíte zničit a následně oba démony snadno udoláte střelbou do jejich obnaženého srdce.

Oběť

Tady jen sledujte animaci a po jejím skončení se přenesete do posledního levelu.

Pyxis Prima

Tady stojíte proti samotnému Prvorozenému. Hned na začátku zemřou Coleová a Jones, takže poražení Prvorozeného spočívá na bedrech zbylých čtyř členů Jericha. Prvorozený proti vám používá tu samou magii, kterou ovládají členové Jericha. Nejprve za Blackovou útočte Telekinezí. Prvorozený se bude teleportovat z místa na místo, ale to nevadí; používejte dál Telekinezi. Za nějaký čas začne používat magii, se kterou vám bude vysávat zdraví (budou kolem vás poletovat žlutá světla). Přepněte se do otce Rawlinse a použijte stejnou magii. Tím dostane Prvorozený další ránu, přičemž začne zase chvíli útočit Telekinezí. Nemusíte znova skákat do Blackové. V tomto případě by vám to už nepomohlo; jen se snažte ve zdraví toto vydržet. Zakrátko Prvorozený vypustí Ohnivého hada. Rychle přeskočte do Delgada a zaútočte stejnou magií. Držte tlačítko tak dlouho, dokud Prvorozeného Ohnivý had nezraní. Následně na vás zkusí ještě kouzlo Krvavá runa, přičemž znehybní všechny kromě Churchové. Automaticky do ní přeskočíte, načež použijte stejné kouzlo. Poté již jen sledujte závěrečnou animaci.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: