Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - William Locker: The Bechers Museum

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 8667
Zobrazení tento měsíc: 1321
William Locker: The Bechers Museum

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

ANO  

NE  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.slavonica.wz.cz
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
V roli mladého, nepříliš zkušeného, ale perspektivního soukromého detektiva na volné noze, jménem William Locker, se vydáváte do doposud neprozkoumaných míst v daleké Anglii, kde bude muset vyřešit jeden opravdu velice „zašmodrchaný“ případ. Pokud se tudíž cítíte na to zahrát si na soukromé „očko“ a navíc jste přesvědčeni o tom, že ve vás dřímá detektivní talent, který se už už dere na světlo Boží, potom je tato hra stvořena právě pro vás. Tak copak, jakpak jste na tom se vašimi detektivními schopnostmi a znalostmi? Hlavnímu hrdinovi, tedy vám osobně totiž jednoho dne přijde podezřelý narůžovělý dopis, v němž vás jedna anglická „lady“ velice naléhavě žádá o pomoc. Vyhovíte jí tedy? *Arduška*


Autor: , Hlaváček Jan "Hlava"
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

William Locker: The Becher Museum

Hru si můžete stáhnout z Herního světa.

1. kapitola - Sndry village

Venku si promluvte se strážmistrem a pak vejděte do hotelu. Promluvte si s recepčním a vyčerpejte všechna témata rozhovoru. V inventáři si přečtěte vzkaz od Henriety. Po hádce prozkoumejte koš a vemte mapu (toho houmlese si nevšímejte). Jděte ven a odejděte z lokace. Jděte k Henrietě a pokecejte si s ní o všem možném. Ze skříňky vemte tuš. Jděte na náves. Prokecněte obě baby a u kamene seberte playboy. Prozkoumejte zvonek u dveří a zjistíte, že je rozbitý. Jděte na policejní stanici a promluvte si s kapitánem. Vraťte se do hotelu a prozkoumejte stůl recepčního. Najdete drátek a pero. Jděte na náves a pomocí drátku opravte zvonek. Zazvoňte a jděte dál. Promluvte si se správcem kostela o povolení. Ten chce ale potvrzení. Vraťte se na náves a jděte na policii. Zjistíte, že je zamčená. Jděte tedy k hotelu a řekněte strážmistrovi, on vám ho dá. Doneste ho správci, ale on chce razítko a podpis. Jděte na policii (už je otevřeno) a promluvte si s kapitánem. Jděte do hotelu a nechte recepčního orazítkovat papír. Dojde mu ale tuš, tak mu dejte tu vaší a on vám to orazítkuje. Nyní si běžte promluvit s vikářem o podpisu. Ale nemá pero, tak mu dejte to vaše a on vám to podškrábne. Tenhle papír odneste na policii a dostanete povolení. Pak si jděte pokecat k hotelu se strážmistrem.

2. kapitola - Stonehange

Jak se probudíte, vydejte se na Jelení kopec a pokecejte s oběma kopáči. Pak u stanu seberte lano. Jděte do hotelu a pokecejte si o všem s recepčním. Prozkoumejte kávovar a najdete kávu. Jděte na policii a pokecejte si s kapitánem. Jděte ven a u první babky kupte brýle a u druhé prášek na spaní, který automaticky nasypete do kávy. Tu odneste kapitánovi. Ze stolu seberte dopis. Ten si přečtěte. Teď jděte na Jelení kopec a Leonardovi dejte brýle. Řekne vám něco o mrtvém. Pak si pokecejte s Alexem. Jděte k Henrietě a z police seberte Becherovku. Vraťte se k Alexovi a dejte mu jí. Vyberte Leonardovu tašku. Teď si jděte pokecat s Henrietou. Dozvíte se o záznamech. Jděte vyslechnout vikáře. Ztratil klíč. Pokecejte si se správcem. Ten vůl hodil klíč do studně. Jděte na jelení kopec a z ohniště vyndejte páčidlo. Jděte ke správci a na strom použijte nůž. Vznikne vám nástroj, s jehož pomocí vylovte klíč ze studny. Dejte ho vikáři. Máte přijít za pár minut. Jděte pryč a hned se vraťte. Vikář vám poví, co chcete vědět.

3. kapitola - Panství Black Strawberry's

Na mapě se přesuňte na panství. Pokecejte si s komorníkem. Jděte si pokecat se správcem. Ten vám nic nedá, tak běžte za Alexem. Ten chce ale šunku. Poptejte se u prodavaček. Zjistíte, že poslední šunku koupil kapitán. Jděte tedy za ním a vyměňte šunku za odznak. Šunku pak odneste Alexovi. Ten vám dá diamanty. Jděte do hotelu a prozkoumejte kabát. Zastaví vás recepční, tak si s ním promluvte a dejte mu playboy. Už můžete prozkoumat kabát. Najdete vizitku. Jděte si promluvit s komorníkem, pustí vás dál. Uvnitř si promluvte s Eleonor. Pak jí dejte dopis a znovu si s ní promluvte. Prohledejte knihovnu a v inventáři si ji přečtěte. Jděte to říct Henrietě.

4. kapitola - Becherovy spisy o likéru

Jděte na panství a požádejte Eleanor o knihu. Ta chce ale zahradníka. Jděte tedy za Leonardem, ten to vezme, ale musíte doručit jeho dopis. Jděte do hotelu a požádejte recepčního o známku. Pak jděte hodit dopis do schranky na návsi a celé to řekněte Leonardovi. Ten ale nechce odejít bez Alexe, tak se jděte zeptat Eleanor a pak jděte za Alexem. Ten chce nějakou kuchařku. Tu koupíte u prodavačky na návsi. Pak ji doneste Alexovi. Následují dost zajímavé dialogy. Jděte za Eleanor a dostanete knihu, kterou odneste Henrietě. Jděte na náves a páčidlem vypačte dveře na faru. U lavičky seberte kladivo. Pak použijte pečeť na studnu. Dole si vemte ze zásypu kamen a seberte Becherovy spisy. Pak kladivem rozmlaťte val (to je ta stěna nalevo). Prozkoumejte rozvodnou skříň a otevřete ji nožem. Pak prozkoumejte smetí a nalezenou pojistku dejte do skříně. Páčidlem otevřete plechovou skříň a kleštěma si otevřete mříže k výtahu. Zatáhněte za páku a jste na návsi. Jděte za Henrietou a dejte ji spisy. Další adventura je úspěšně za vámi!

Poznámka:

Objevil jsem ve hře dva nepříjemné bugy. První je, že když dáte kapitánovi hrnek s kafem a práškama a on usne, tak spí až do konce hry a přitom s ním jde normálně komunikovat. Druhý je, že když se poprvé dostanete k Eleanor a dáte jí dopis, tak když si jako první téma k pokecu vyberete Viliama, tak něco kecaji a on pak řekne, že nic víc vědět nepotřebuje a už se nedozvíte, že deník toho druhého chlápka je v knihovně a tím hru nemůžete dokončit!

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: