Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 24426
Zobrazení tento měsíc: 2262
The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

ANO  

NE  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.secrets-of-da-vinci.com

Výrobce: 
Kheops Studio

Distributor: 
Nobilis
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Odhalte Leonardovo velké tajemství v napínavé point and click adventuře. 1522 – zámek Clos Lucé, Francie. Valdo, mladý učeň Francesca Melziho, žáka Leonarda da Vinciho, přijímá od záhadného mecenáše úkol nalézt ztracený rukopis mistra Leonarda. Motivován nezkrotnou zvědavostí, smyslem pro dobrodružství a především slibovanou tučnou odměnou se mladý malíř vydává na cestu do míst, kde mistr strávil poslední dny svého života, aniž by si uvědomoval důležitost svého poslání a také nebezpečí,kterému se vystavuje. Kdyby jen tušil, že na výsledku jeho pátrání závisí osud celého lidstva! VYŘEŠTE HÁDANKY ZALOŽENÉ NA DÍLE SLAVNÉHO GÉNIA s pomocí inventáře, v němž jsou uloženy některé z Leonardových rukopisů, nápověda a kupa užitečných předmětů.


Autor: Filip Richter "Tonyskate" , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Tajemství mistra Leonarda: Zapovězený rukopis

Renesanční malíř, sochař, spisovatel či architekt Leonardo da Vinci je vám nepochybně znám, především díky jeho slavnému obrazu Mona Lisa. Spousta tajemství ohledně Leonarda da Vinciho zůstává dodnes zahalena a v této adventuře se podíváte na jedno z nich. Jako mladý student Francesca Melziho, kterého učil sám velký Leonardo da Vinci, musíte objevit velice starý rukopis. Tento rukopis je jedním z Da Vinciho mistrovských děl a jako Valdo, který přijal nabídku od neznámého muže, protože nějaké peníze se rozhodně hodí, se vydáváte najít tento dávný rukopis na zámek Clos Lucé (Cloux Manor) ve Francii roku 1522. Toto panství bylo poslední domovem Leonarda da Vinciho a nyní jej obývá sličná madam Marie Babou de la Bourdaisiere (zkráceně madam Marie Babou), která je velice blízkou přítelkyní krále Francie a společnost jí dělá její sluha Saturnin. Některé už možná napadlo, že neznámý člověk, který zadal Valdovi úkol, vše nachystal, aby Valdo vypadal jako učenec Francesca Melzia a aby se mohl bez problémů potulovat po panství Clos Lucé.

Tajemství mistra Leonarda: Zapovězený rukopis neboli The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript je adventura viděná z prvního pohledu a ovládána myší. Do inventáře se dostanete pravým tlačítkem myší, kde je pět záložek s místem na jedna dvacet předmětů. Vlevo nahoře je poměr vašeho chování, a už dobrého nebo špatného. Můžete jej pomocí šipek různě vyrovnávat, ale moc výrazný vliv na hraní hry nemají. Třeba nemůžete krást a lhát, když jste moc hodný (bílý panel) apod. Nejlepší je opět zlatá střední cesta, která vám zpřístupní asi nejvíce možností. Kousek vpravo máte dokumenty, kde jsou zkladněny dopisy, texty, různé rovnice apod., které můžete prohlížet blíže lupou nebo odhalovat jejich další tajemství. Nahoře vpravo si můžete případně měnit oblečení s pomocí inventáře a kousek níže máte deník, který je zestručněn na základní informace v průběhu hry. Ještě níže najdete část zabývající se penězi a pak se můžete ještě vrátit do hlavního menu pro uložení nebo načtení hry. Bohužel tvůrci hry nenapadlo přidat do nastavení úroveň světlosti, takže kdyby vám hra připadala moc tmavá nebo byste nemohli něco najít, zbývá vám jedině zesvětlit monitor. Spousta věcí v této adventuře má alternativní řešení, které se budu snažit občas zmínit a nyní už nezbývá než spustit hru. Zpočátku si vyberete jeden z pěti profilů, za který bude své dobrodružství hrát a pátrání po ztraceném rukopise může začít.

Den první - noc, 22. Září 1522

Valdo přijíždí ve voze na zámek Clos Lucé a je přivítán sluhou Saturninem a oznámí vám, že madam Marie Babou je momentálně pryč. Sluha Saturnin vás odvede do vašeho pokoje a nepřítomnost madam Babou můžete využít k hledání studovny Lenarda da Vinciho. V inventáři máte prozatím zapečetěný dopis pro madam Babou od tajemného zadavatele tohoto úkolu. Přečtěte si informace v dokumentech s daty 2. a 19. září 1522 a dozvíte se další podrobnosti o vašem úkolu. Poté také nahlédněte do vašeho deníku pro další podrobnosti a přečtěte si něco více o vašem úkolů a pár hlavních postavách. Rozhlédněte se po pokoji a otevřete zásuvky ve skříni v levém rohu pokoje. Z horní zásuvky seberte kabátec a ze spodní zásuvky vezměte láhev brandy neboli po našem pálenky. Přistupte ke stolu uprostřed u okna, který má vprostřed šuplík, ze kterého seberte nůž a uhel. Otočte se a vyjděte z místnosti. Sejděte jednou dolů po schodech a běžte rovně do kuchyně. Z poličky vlevo vemte láhev mléka, olej a z druhé strany vezměte z košíku jedno vejce. Na podlaze si všimněte prázdné mísy a kousek vlevo kočky. V inventáři uchopte láhev mléka a nalijte jeho část do misky na podlaze. Kočka nepřiběhne k míse hned, ale až se kousek vzdálíte. Pokud jste nevzali nůž ve vašem pokoji, tak je jeden na stole vprostřed místnosti. Jděte směrem vpravo do jídelny, pokračujte na chodbu a zahněte doleva do dílny. Vpravo vezměte hůlku opřenou o lavečku a na zemi seberte provázek. Podívejte se vpravo na pilu a vrtačku, které můžete používat. Zkuste se podívat do části dílny za vámi, ale je tam moc velká tma a navíc trochu nepořádek. Otočte se zpět k pile a položte hůlku na stůl s pilou. Použijte pedál pod stolem, posuňte hůlku a přeříznete hůlku na dvě malé tyčky, které vezměte zpět. Běžte zpět do jídelny, doprava na chodbu, rovně okolo jídelny a vpravo po schodech nahoru. Odbočte doprava a pak doleva do Leonardova pokoje. Prohlédněte si kresby před vámi a vyrytý nápis nad knihovnou (Cesta rozkoše - The path of pleasures), otočte se a vrate o jednu obrazovku a prohlédněte si geometrické znaky na horních části rohu postele. Pokračujte na druhou stranu postele a nalevo od krbu vezměte ze skříně zrcátko. Vpravo od krbu se podívejte na dveře, které jsou sice zamčeny, ale mohly by vést do pracovny Leonarda da Vinciho. Na nočním stolku vlevo je další uhel, který už ale asi nebude potřebovat a také list papíru, který seberte a v inventáři jej přidejte nahoru do dokumentů. Otevřete si dokumenty, otočte stranu a podívejte se obrazce. S pomocí lupy si přečtěte popisky pod každým obrazcem a zjistíte, že trojúhelník nahoru je symbolem ohně, trojúhelník nahoru s čarou je symbolem vzduchu, trojúhelník dolů je symbolem vody a trojúhelník dolů s čarou je symbol země. Otočte o jednu stranu zpět, tedy doleva, a použijte na pravou stránku uhel. Poté si text přečtěte za pomocí lupy a dozvíte se, že klíč do Leonardovy pracovny byste měli najít s pomocí Jana Křtitele atd. Jděte tedy zpět k zamčeným dveřím do pracovny a vpravo na stěně se podívejte na obraz Jana Křtitele. Jeho prst ukazuje doprava nahoru a v pravém horním rohu najdete malý klíček. Otočte se a běžte k levému rohu postele a podívejte se na symbol ohně (trojúhelník nahoru). Valdo zmíní něco o stopách posvátného ohně a domu snů a zhlédne dolů na roh koberce. Tento roh koberce odkryjte a pomocí nože oddělejte desku v podlaze. Ze skrýše v podlaze seberte další list papíru a formu na klíč. Nový list papíru přidejte do dokumentů a přečtěte si nové texty. Zjistíte, že bronz je slitina mědi a cínu, může být tedy použita třeba i pro odlévání klíčů. Pak také něco o ražbě mincí, čehož by se třeba dalo využít i jako pečetě.

Nyní použijte klíč z obrazu na dveře v pravém rohu místnosti a vstupte do Leonardovi pracovny. Pokud se divíte na co provázek a ty dvě tyčky, tak se dají využit k alternativní cestě. Venku totiž můžete sebrat žebřík (později jej ale i tak seberete) opřený o stěnu a kousek dál jej opřít k oknu. Žebř pochopitelně není moc bytelný, takže při pokusu vylézt spadnete. Proto tedy případně žebřík opravíte dvěmi tyčkami nebo si kazu na žebříku všimnete hned a spravíte jej s pomocí provázku. Vylezete nahoru do ložnice madam Babou, ale dál se mi nepodařilo dostat, protože i když sem zkoušel klíčem odemknout dveře do pracovny, tak to prostě nešlo. Třeba vám to půjde :-). Tak či onak se dostane do pracovny Leonarda da Vinciho a možná by nebylo špatné podívat se na obsah dopisu, který už máte v inventáři od přijetí na zámek Clos Lucé a který je určený pouze pro madam Marii Babou. Přistupte vlevo ke stolku a položte na něj zapečetěný dopis. Vpravo ze stolku vezměte z krabičky tyčinku a zapalte ji v krbu za vámi. Otočte se zpět ke stolku a zapalte svíčku na okraji stolu. Pravým tlačítkem myši vrate tyčinku a uchopte vpravo nůž. Nožem zničte peče a přečtěte si dopis. Z dopisu se nedozvíte nic moc nového a bohužel se ani nedozvíte, kdo vás úkolem pověřil, protože se v dopise nepodepsal. Položte zpět nůž a klikněte na levou nebo pravou stranu dopisu, abyste jej zavřeli. Vlevo uchopte červený vosk na pečetě a nahřejte jej nad svíčkou. Potom jej přiložte na dopis a zapečete jej. Vezměte zpět k sobě zapečetěný dopis a otevřete šuplík vprostřed stolku. Seberte ze šuplíku monokl a pečetní vosk a zavřete šuplík. Nalevo se podívejte na glóbus a jděte rovně do laboratorní části pracovny. Podívejte se na kamna vlevo dole a seberte lahvičku s uspávacím lektvarem z levé horní poličky na stole. Ze spodní poličky vezměte prázdnou lahvičku od inkoustu a lahvičku se sírou. Obě lahvičky skrývaly další list papíru, který seberte a podívejte se na něj v dokumentech. S pomocí lupy si přečtěte, že černý inkoust získáte smícháním vaječného žloutku, černého barviva tedy uhlí a vody. Text napsaný takzvaným neviditelným inkoustem můžeme odhalit, když dané místo zahřejeme. Na druhé straně listu je pak něco o výrobě pálenky. Opět se otočte a běžte vpřed. Klikněte na obraz s portrétem Leonarda da Vinciho u levého okna a seberte další list zpoza obrazu. Opět jej přidejte do dokumentů a je před vámi první přímá a lehká hádanka. Musíte naskládat kolečka, která jsou dole, mezi velké kolo vlevo a horní hodiny. Je mnoho kombinaci a někdy nemusíte ani všechna kola použít. Jakmile tedy máte kolečka správné poskládána, klikněte na velké kolečko vlevo dole. Háček je v tom, že hodinky nahoře se musí točit po směru hodinových ručiček, tedy doprava. Musíte tedy poskládat kolečka tak, aby se úplně poslední kolečko s ručičkou točilo doprava. Kdyby se točilo doleva, tak trochu pozměňte stavbu koleček, protože se točení pouze střídá, začínáte doprava a musíte taktéž skončit doprava. A pokud jste kola poskládaly správně, spustí se animace a uvidíte Leonardovo rozhodnutí ohledně jeho dědictví a rukopisu z 23. dubna roku 1519.

Den druhý, 23. Září 1522

Valdo se probouzí další den a myslí si, že to vše byl jen sen. Sami vyjdete z domu až ven do zahrady a tady vás osloví sluha Saturnin. Zeptáte se jej ohledně Da Vinciho vynálezů, že některé jsou ještě nedokončené v dílně a zjistíte, že madam Babou už se vrátila na zámek. Snad se vám ji podaří obměkčit sladkými slovy a dárky. Přečtěte si deník, abyste se dozvěděli další informace a případně zkuste vyrovnat poměr vašeho chování, který by měl být poměrně dobrý, protože jste kočce nalili mléko do misky. Běžte dozadu za sluhu Saturnina a seberte žebřík opřený o stěnu. Jděte dozadu k vozu a vlevo od něj vezměte ze stromu ořechy. Otočte se a jděte zpět do budovy vchodem u Saturnina. Vpravo na dveřích seberte pověšené kleště a za vámi vemte z pytle třikrát uhlí. Vpravo vedle schodů najdete pár rozštípnutých polen a pokračujte nahoru po žebříku do spižírny. Před vámi vezměte třikrát z pytle hrst pšeničných zrn a za vámi (nalevo od žebříku) seberte koště opřené o zeď. Vlevo běžte do kuchyně a ze stolku vpravo u okna vezměte tymián a z druhé strany citrón. Projděte okolo krbu do jídelny a z velkého stolu vezměte láhev vody. Pokračujte do dílny a navštivte levou část, která je nyní osvětlená venkovním světlem. Vlevo u dveří seberte ze země ozubené kolo, z bedny vedle zvedáku tabulku s rytinou a vpravo vezměte z krbu železnou schránku, spirálový vrták a zapalovač. Na stěně nad krbem si všimněte dalšího listu papíru, který sundejte pomocí kleští (získáte tak i hřebík) a v inventáři přidejte list do dokumentů. Jedná se o další hádanku, ale necháme si ji na později. Kousek za vámi vezměte z podlahy další kolo opřené o stolek. Nalevo od krbu sundejte hadru z pravého stojanu a podívejte se na hřebíky na rámu vlevo. Jděte doleva ke dveřím a ze stolku můžete případně vzít kleště, kdybyste je ještě neměli. Podívejte se na zvedák na bedně, který ale asi nefunguje, takže se zatím běžte podívat na známou část dílny s pilou a vrtákem. Podívejte se na vrtačku a vezměte ze stroje malý vrták a nahraďte jej velkým vrtákem. Na stůl pod vrták položte ozubené kolo ze země u dveří a použijte kliku nalevo od vrtáku. Vezměte si nyní již děrované ozubené kolo zpět a položte na jeho místo velké kolo, které bylo předtím opřené o stůl. Opět toto kolo také provrtejte a vemte zpět. Navíc si ještě vezměte kliku od vrtačky a jděte dozadu ke zvedáku na bedně. Dejte do zvedáku malé děrované ozubené kolo a funkční zvedák seberte. Nalevo umístěte zvedák pode dveře a vložte do zvedáku kliku. S klikou zatočte, čímž narovnáte dveře a můžete je trochu přivřít. Ve stěně si všimněte ocelových dveří, otevřete je a spatříte kolečka, tlačítka a barevné kuličky. Další hádanka, kterou můžete prozatím odložit :-). Odejděte z dílny spravenými dveřmi a povšimněte si zamčené kaple vpravo. Projděte až na konec chodby, vyjděte po schodech do mezipatra a na podlaze seberte náhrdelník, který ale bohužel postrádá svůj kámen. Dříve než půjdete po schodech nahoru, v inventáři uchopte kabátec a umístěte jej na postavu Valda vpravo nahoře. Nyní je Vlado upravený a můžete vstoupit nahoru do Leonardovi pracovny. Tady vás již očekává sličná madam Marie Babou a dozvíte se něco o tabulkách s rytinami, které chtěl Leonardo nakonec tisknout na papír. Jednu takovou vám madam předá a další by měli být po celém panství. Také vás požádá, zda-li byste nemohli zprovoznit fontánu v zahradě a most, který má spojovat další části zahrady. Otočte se a z malého stolku seberte prázdnou lahvičku od parfému a prázdný šálek. Případně si ještě více promluvte s madam Babou a složte ji kompliment. Možná vás i sama osloví, díky vašemu kabátci a dozvíte se samozřejmě něco navíc. Vpravo pod oknem vezměte loutnu a přistupte k laboratoři v levém rohu místnosti. Do misky před vámi dejte uhlí nebo ořechy a rozdrte je na prášek s pomocí paličky vpravo. Seberte prášek z uhlí nebo ořechů a do mísy vpravo dejte vejce, pak prášek a nakonec vodu. Výslednou kombinací pak naplňte prázdnou lahvičku od inkoustu.

Odejděte z pracovny a ložnice a jděte rovně na balkón. U vchodu na druhé straně balkónu seberte ze země kamínky, sejděte dolů po schodech a běžte doleva až k nedokončenému točícímu mostu v zahradě. Podívejte se vpravo, jděte rovně a prohlédněte si potok. Vrate se k mostu a umístěte velké děrované kolo hřídel, která je blíže k panství (když se díváte před sebe na most, tak ta vpravo). Podívejte se na druhou hřídel a seberte za ní železnou tyč a otočte se zpět k pravé hřídeli, s kterou otočte a zprovozníte tak most. Přejděte po mostě, nalevo si všimněte polen, která jsou nachystány na štípání. Jděte dále dopředu, vlevo je včelí úl, pokračujte vpřed k holubníku a seberte ze země trochu suchého listí a chrastí. Vstupte do holubníku a Valda hned upoutá, že holubník pravděpodobně někdo nedávno navštívil, i když mu sluha Saturnin tvrdil, že zde již nikdo dlouho nebyl. Z trámu vezměte dlouhý provaz, v okně seberte měděný předmět a ze země vemte staré hadry. Vyjděte nahoru po schůdcích a vlevo u okna seberte z jedné škvíry vábničku na holuby a vlevo na zemi vezměte cínové nádobí. Podívejte se nahoru a uvidíte celkem pět holubů ve svých škvírách. Uchopte z inventáře vábničku na holuby a postupně zahrajte na jednotlivé tóny neboli dírky ve vábničce. Zleva doprava zahrajte na čtvrtou, třetí, pátou, první a druhou dírku. Postupně vykouknou všichni holubi a vy se na všechny podívejte, jestli u sebe nemají nějaký vzkaz. Holub nejvíce vpravo pro vás má zprávu od muže, který vás pověřil úkolem. Zmiňuje se o tom, že na panství Clos Lucé se nachází ještě několik Leonardových zajímavých děl, ale jsou v komnatě madam Marie Babou, tudíž ji musíte zaujmout neboli lépe řečeno svést, aby vám svá komnata ukázala. Můžete zde ještě nakrmit holuby zrním z inventáře, pokud chcete vykonat dobrý skutek. Opuste holubník, jděte k mostu a před mostem (blíže k holubníku) se podívejte doleva na kovárnu. Přes potok dejte žebřík a zkuste přejít, ale propadnete se do potoku, protože dvě příčky jsou rozbité. Opravte tedy žebřík s pomocí dvou malých tyček a přejděte na druhou stranu. Odbočte od kovárny doleva a vpravo uřízněte nožem rákos. Vrate se před kovárnu a jděte blíže k mlýnskému kolu. Jestli ještě nemáte suché listí, tak jej vemte a seberte i sekerou opřenou o kovárnu. Vejděte do kovárny a rozhlédněte se. Je zde pec, kovadlina a vpravo mechanismus mlýnského kola. Nahoře vedle okna vezměte visící včelařskou kuklu a podívejte se vlevo na pec. Do pece vložte suché listí, naštípaná polena a s pomocí zapalovače to zapalte. Na stolek pod oknem položte formu na klíč a do kotlíku na stole vložte cínové nádobí a měděný předmět. Kousek vpravo u pece je rameno na pohyb mezi stolkem a pecí. Přímo na tyči, na které se rameno otáčí je posun nahoru a dolů. Jakmile tedy máte rameno nad stolkem, vytáhněte jej nahoru, aby uchopilo kotlík. Otočte ramenem do pece, snižte rameno, aby se uvolnil kotlík a otočte rameno zpět nad stolek. Nakonec uchopte ze země kryt na pec a umístěte jej na výheň pece. Z okraje stolku seberte rukavice a v inventáři je přetáhněte na postavu Valda, abyste si je oblékli. S rukavicemi sundejte kryt pece a položte jej na zem. Otočte ramenem do pece, zvyšte jej pro zvednutí kotlíku, otočte zpět nad stolek a snižte kotlík na stůl. Ještě stále s rukavicemi klikněte na kotlík a slitina bronzu se vylije do formy na klíč. Otevřete formu na klíč, seberte z ní bronzový klíč a formu si vemte zpět. V inventáři sundejte z Valda rukavice (stačí na ně kliknout vpravo nahoře) a jděte ven k mlýnskému kolu. Všimněte si, že mlýnské kolo stojí a že se můžete jít podívat do potoka, ale musíte tam mít jak dýchat. Nasaďte si tedy v inventáři rákos a můžete se s klidem potopit k mlýnskému kolu. Ve vodě uvidíte, že mlýnské kolo blokují staré větve. S pomocí nože je odstraňte, kolo se opět zprovozní a vy se vynořte na povrch. Znovu se podívejte do kovárny a vpravo uvidíte, že mechanismus mlýnského kola naplno běží. Budete nyní potřebovat trochu zrní, pokud jste nekrmili holuby, tak u sebe nějaké zrní máte. Pokud ano, tak se vrate na panství a vezměte zrní z pytle ve spižírně. Jakmile tedy máte zrní, dejte jej do zásobníku vpravo nahoře v kovárně. Poté zatáhněte za páku vpravo dole a do kýblu u vchodu se vysype mouka, kterou seberte. Páku dejte do původního stavu a běžte zpět na panství. Asi jednu obrazovku před sluhou Saturninem si na stěně zámku všimněte růží a pomocí kleští si jich pár vezměte.

Teď se pokusíme vytisknout na papíry text z tabulek. Běžte ke sluhovi Saturninovi a promluvte si s ním o mlýnu. Saturnin vám řekne, že v mlýně se také vyrábět papír a vysvětlí vám jak. Běžte do středu zahrady k bazénku a pro jistotu doplňte láhev s vodou. Jděte zpět do kovárny a do přístroje vpravo na zemi vložte starou hadru a zalijte ji vodou. Poté přistavte tři velká kladiva vpravo k válci a zatáhněte za páku vlevo u válce. Kladiva začnou mlátit do hadrů s vodou a potom zatáhněte znova za páku. Odstavte kladiva a seberte čtyři kusy papíroviny. Běžte zpátky do panství, vylezte po žebříku, projděte jídelnou do dílny a Valdovu pozornost hned upoutá lis na tisknutí papíru. Vysuňte zpod lisu takový šuplík, otevřete jej a vložte do něj jeden kus papíroviny. Šuplík zavřete, zasuňte zpět pod lis a otočte pákou nahoře. Lis se přistaví a zmáčkne papíroviny. Odstavte lis dalším otočením páky, vysuňte šuplík zpod lisu, otevřete jej a seberte papír. Takhle to udělejte ještě třikrát se všemi třemi kusy papíroviny, abyste měli celkem čtyři papíry. Nyní začneme samotný tisk. Do otevřeného šuplíku od lisu vložte tabulku s rytinou, polijte ji inkoustem a položte na ni papír. Šuplík zavřete a zasuňte pod lis, otočte pákou tam a zpět. Vysuňte šuplík, otevřete jej a seberte potisknutý papír a tabulku s rytinou, která je nyní špinavá od inkoustu, abyste poznali, že jste ji již tiskli. Takto to udělejte i s druhou deskou a nové dva listy papíry přidejte do dokumentů. Tabulka, kterou vám dala madam Babou obsahuje manuál k otočnému mostu. Druhá tabulka, kterou jste sebrali v této místnosti, obsahuje popis menšího děla pro střelbu dýmovnic, aby mohla být odvrácena pozornost nepřátel. Dýmovnice se vyrábí z vody, cukru a ledku. Když ještě kliknete na dvě děla dole, zobrazí se nový text, který popisuje ingredience pro výrobu střelného prachu. Ten se vyrábí z ledku, síry a uhlí. Běžte skrze ložnici do pracovny Leonarda, ujistěte se, že máte kabátec a promluvte si s madam Marii Babou. Pokud jste jí ještě nelichotili, tak jí zalichote teď a případně zjistěte nějaké další informace. Pochlubíte se také s opravou mostu a potom můžete madam Babou růže, ale budete spíše pokárání, protože madam Babou dalo práci růže vypěstovat, takže jí růže radši ani neukazujte. Poté jí dejte náhrdelník, který jste našli v mezipatře schodů a zvýšíte si tak svou kladnou část. Pokud jste tedy správně madam Babou neukázali růže a vrátili ji náhrdelník, uvidíte vpravo nahoře v inventáři, že její postava více nakloněna k vaší postavě. Jděte do rohu k laboratoři a vlevo dole otevřete dvířka od kamen. Vložte do kamen uhlí a rozžhněte kamna zapalovačem. Zavřete dvířka a nahoře seberte husí krk z destilační nádoby. Do otevřené destilační nádoby vložte růže a vodu a vrate husí krk zpět na destilační nádobu. Jestli vám teď opět došla voda, tak ji zajděte naplnit do bazénku venku a vrate se sem. Vodu nalijte do trychtýře, který je spojen s destilační nádobou a do lahvičky dole se vylijte výsledek destilace. Použijte na lahvičku dole prázdnou lahvičku od parfému a získáte lahvičku s parfémem ze šípkové růže. Tuto lahvičku s parfémem dejte madam Babou, čímž vám ještě více nakloněna a můžete se pustit do opravy fontány v zahradě.

Jděte ven a promluvte si ještě jedno se Saturninem. Podívejte se v dokumentech na vodní čerpadlo a prohlédněte si jednotlivé části, abyste věděli, jak se jmenují. Takže jsou zde dvě skleněné nádoby (jedna s dvěma otvory nahoře a druhá s otvory dole a nahoře), tři skleněné trubice (velká, střední a malá) a děrovanou nádrž. Dále je zde hydraulický lis, Archimédova spirála, zvedák a vodní čerpadlo. Musíte tedy všechny části seskládat tak, aby voda vedla do fontány a aby se voda vracela stále dokola. Děrovaná nádrž má vespod dva otvory. K pravému otvoru připojte velkou skleněnou trubici a k levému otvoru připojte středně velkou skleněnou trubici. Potom dejte skleněnou nádobu s otvory nahoře a dole ke středně velké trubici a druhou skleněnou nádobu dejte pod velkou skleněnou trubici. Tyto dvě skleněné nádoby propojte malou skleněnou trubicí a hydraulický lis vpravo posuňte dolů. Dále klikněte na zvedák, aby byl propojen s vodní nádrží. Nakonec klikněte na vodní nádrž a rychle pak klikněte na Archimédovu spirálu. Spustí se animace, ve které uvidíte rozhovor mezi Leonardem da Vinci a králem Francie. Rozpraví se o kanalizaci pro město napojenou na řeku Loira apod. Král Francie se pak zmíní o záležitosti, o které se bavili minule, ale Da Vinci si nepřipadá, že by pro danou záležitost byl ideální a my navíc ještě nevíme o čem je řeč. Všimněte si, že sluha Saturnin zde není a dveře nalevo od spižírny jsou otevřené. Vstupte tedy dovnitř a zjistíte, že se jedná o Saturninův příbytek. Vezměte si vlevo z podlahy systém fontány a Saturnin se taktéž zmíní o tom, že s ním můžete obchodovat. Podívejte se na některé předměty vpravo na stole a potom dejte Saturninovi jeden zlaák z inventáře. Ze stolu vpravo si vezměte jeden papír. Podívejte se na cukr v misce a na špulku s nití vlevo za bronzem. Dejte tedy Saturninovi čtyři zlaté, tedy zbytek vašich peněz a vezměte si cukr a špulku s nití. Jděte ven a běžte do středu zahrady k bazénku, který je připraven pro fontánu. Naplňte si pro jistotu láhev s vodou a umístěte do bazénku systém fontány. Madam Babou vás osloví z okna a poděkuje vám za zprovoznění fontány. Octnete se v Leonardově pracovně a automaticky hovoříte s madam Babou. Řekněte jí, že vám lichotí (flatter) a poté vás požádá ještě o jednu věc a vy odpovězte ´´Ale jistě, poslouchám´´ (listening). Madam Marie Babou vás požádá, abyste ji zahráli na loutnu. Uchopte tedy loutnu z inventáře a madam Babou zazpívá první tři noty, poté se vám zobrazí loutna a notový list. Zahrajte zleva doprava na struny loutny. Poprvé zahrajte na první, druhou a třetí strunu. Madam Babou zazpívá další čtyři tóny a napodruhé zahrajte na čtvrtou, druhou, druhou a první strunu. Valdo hraje na loutnu a madam Babou se rozezpívá. Bohužel po chvíli ztratí hlas, protože asi nastydla, když byla první noc pryč.

Běžte ven a před Saturninův příbytek. Promluvte si se Saturninem a získáte od něj recept proti nachlazení. Lék nebo tedy spíše sirup se skládá z tymiánu, citrónu, vody a z medu. Jediná věc, která nám schází, je med. Přejděte po mostě v zahradě a běžte rovně k holubníku. Ze země seberte suché listí a vrate se o obrazovku zpět k včelímu úlu. V inventáři si nasaďte včelařskou kuklu a otevřete vpravo včelařský dýmák. Dejte do dýmáku suché listí a zapalte jej s pomocí zapalovače. Seberte včelařský dýmák a použijte jej na včelí úl. Včely vyděsíte a můžete odrýt horní kryt úlu. Vezměte dva plástvy s medem a zase úl zadělejte. Sundejte si včelařskou kuklu, běžte zpátky k panství a promluvte si se Saturninem. Jelikož nevíte, jak získat z plástvu med, tak oba dáte Saturninovy. On vám med získá, ale jeden plást si nechá. Projděte se trochu v okolí panství a pak se vrate za Saturninem, který už a vás čeká s připraveným medem. Běžte do studovny Leonarda a přistupte k laboratoři. Oddělejte husí krk a do destilační nádoby vložte tymián, citrón, med a vodu. Poté na destilační nádobu použijte prázdný šálek a získáte šálek se sirupem. Vrate na destilační nádobu husí krk a běžte k madam Babou. Dejte madam šálek se sirupem a madam Babou vám ukáže svá komnata. Řekne vám něco o kresbách a také o dalekohledu, který je ale rozbitý. Podívejte se nyní na obrázek v inventáři a uvidíte, že vztah mezi Valdem a madam Babou je více než dobrý, takže máte plně její důvěru. Běžte naproti ke stojanu a podívejte se na obraz na stěně a také na skicu na stojanu. Skica na stojanu je skica obrazu Bitvy u Anghiary. Tento nákres jste zde měli původně najít, tedy jako vᚠoficiální úkol. Běžte zpět k dalekohledu a podívejte se na něj. Zkuste se dalekohledem někam podívat, ale zjistíte, že jedna čočka je rozbitá. Otevřete tedy zlatý kryt a pomocí nože vyndejte rozbitou čočku. Jako náhradu za čočku vložte do dalekohledu monokl a podívejte se opraveným dalekohledem. Uvidíte sluhu Saturnina, jak ukrývá loďku, ale madam Babou tomu nedává moc velkou váhu. Pomalu se blíží večer a madam Babou vás přizve k sobě. Úspěšně jste ji svedli a hledání ztraceného rukopisu může pokračovat.

Den třetí, 24. Září 1522

Nastal další den a v deníku si můžete přečíst nějaká další informace. Běžte dole pracovny a vpravo k laboratoři. Nahoře si všimněte skříňky, kterou odemkněte bronzovým klíčem a seberte z ní valounky zlata, červenou, modrou a žlutou barvu a fermež. 0000009826_n03.jpg (122534 bytes) Jděte do ložnice Leonarda a vpravo přistupte ke skříňce, která je různě pokryta kosočtverci. Bronzový klíček vložte do klíčové dírky, která je uprostřed a trochu výš. Můžete nyní různě klikat na kosočtverce po okraji skříně, abyste vždy na každém bodě, kde jsou čtyři malé kosočtverce, posunuli jeden vyznačený vždy nahoru. Pomocí horní řady posouváte kosočtverce v každém sloupci zvl᚝, takže zde naklikejte všechny sloupce tak, aby v každém útvaru byl vyznačený kosočtverec nahoře. Poté klikejte na kosočtverce vlevo a vpravo, abyste tak v každém řádku a sloupci měli vyznačený kosočtverec nahoře. Jakmile toho dosáhnete, otevře se skříňka vprostřed a seberte z ní pergamen, kladívko, forma na odlití zlata, razidlo mincí a Leonardův klenot. Vezměte si zpět bronzový klíč a přidejte pergamen do dokumentů. Spatříte mapu zámku Clos Lucé, která má v každém rohu kolo. Tyto kola odlišíte pomocí znaků jako je slunce, měsíc, kometa a planeta. Šipka každého kruhu prozatím ukazuje na nulu, což tak také prozatím necháme. Běžte ke knihovně v ložnice a znova se podívejte na nápis vyrytý ve stěně. Poté zatlačte knihy v pořadí písmen S-A-L-A-I (jsou zde dvě A) a objevíte tajný vchod do vašeho pokoje. Podívejte se jakoby na tajný vchod, který musí jít otevřít i z této strany, ale na to se podíváme později. Jděte dolů do kuchyně a běžte na místo vlevo u krbu. Z velkého stolu vprostřed seberte láhev bílého vína a podívejte se dolů do rohu. Uvidíte poklop, který ale jen tak neotevřete. První oddělejte dva pytle vlevo na podlahu a připevněte lano ke kladce na stropě. Do kola na stěně dejte kliku, zatočte a otevřete poklop. Vezměte si kliku zpět a na poklopu zapalte lucernu zapalovačem. Svítící lucernu vemte, označte si ji přes inventář a sejděte dolů. Běžte vpřed, otočte se a nahoře zapalte svíčky na lustru. Jděte zpět ke schodům a ze země (nalevo od schodů) vezměte dělovou kouli. Dále si vemte ze stěny u schodů dvakrát ledek a podívejte se vlevo na kovovou desku opřenou o lavečku. Použijte na ni mouku a Valdo si namaluje znaky, co jsou na desce. Bohužel tento list papíru nemůžete dát do dokumentů, protože ještě není kompletní. Ze sudů vpravo seberte tabulku s rytinou a jděte dopředu k rozbitému dělu. Dejte k dělu zvedák, přidejte kliku a narovnejte dělo tak, aby mířilo na zazděný vchod vlevo. Vložte do děla dělovou kouli a střelbu zatím necháme na později, protože nemáme střelný prach. Vpravo se podívejte na prototyp Leonardova létajícího přístroje, který ale postrádá hřídel a z pravého křídla vypadla jedna z podpěr. Vylezte zpátky nahoru do kuchyně a jděte do Leonardovy dílny. Přistupte k tiskařskému stroji a do šuplíku vložte tabulku s rytinou. Polijte ji inkoustem a vložte na ni papír. Šuplík zavřete a zasuňte pod lis. Otočte pákou tam a zpět, vysuňte šuplík, otevřete jej a vezměte potisknutý list papíru a tabulku od inkoustu. Vložte list papíru do dokumentů a dozvíte se, že pro přesnost kresby se používá Albertiho mřížka.

Jděte do zahrady, přejděte most a vlevo dejte poleno na špalek a sekerou jej rozštípněte. Seberte polena a běžte do kovárny. Položte rozštípnuté poleno na žhavý popel v peci a oheň znovu vzplane. Na stůl vpravo položte formu na odlití zlata a do kotlíku dejte valounky zlata. Opět zvedněte železné rameno, otočte s ním do pece, snižte jej, abyste v peci nechali kotlík a otočte ramenem zpět nad stůl. Z podlahy vemte kryt pece a dejte jej na výheň. V inventáři opět nasaďte Valdovi rukavice a sundejte kryt pece na zem. Otočte rameno do pece, zvyšte jej, otočte s ním nad stůl a snižte jej. Obsah kotlíku vylijte do formy a seberte z formy čtyři zlaté odlitky. Formu na odlévání zlata si vezměte zpět k sobě a sundejte Valdovi rukavice. Do kruhové dírky v kovadlině umístěte razidlo mincí a položte na něj zlatý odlitek. Nakonec použijte na kovadlinu kladivo a seberte zlatou minci. Takto to zopakujte třikrát a budete mít celkem čtyři zlaté mince. Vezměte si zpět razidlo mincí z kovadliny a jděte ven před kovárnu. Napravo od mlýnského kola si všimněte loďky, která je schovaná větvemi s listím od Saturnina. Přejděte most a běžte doleva k loďce. Uchopte větve s listím a položte je vpravo na zem. Můžete se v loďce povozit, ale nějak ani není moc kam, k mostu, k holubníku a zpět ke kovárně nebo na původní místo. Vrate se na panství, jděte do komnat madam a promluvte si s Babou. Madam vám dovolí oslovovat ji Babou a zjistíte, že s dalekohledem se nedá otáček. Podívejte se za vámi na páku dalekohledu a asi je zaseklá. Použijte tedy na ni olej a s dalekohledem otočte. Uvidíte, že dalekohled je možné otáčet i do místnosti a když se podíváte, ukazuje na obraz visící na stěně. Přistupte tedy k obrazu a použijte na něj zapalovač, abyste odhalili neviditelný inkoust. Znovu se podívejte na kresbu skrze dalekohled a uvidíte noční oblohu a nákres dalekohledu samotného, ale bez správných čoček to nevidíte zcela správně. Promluvte si s madam Babou o dalekohledu a o Leonardovi. Zmíní se o tom, že místnosti uklízel Saturnin, než se do ní Babou nastěhovala. Běžte ven ke spižírně a pohovořte si se sluhou Saturninem. Sice vše popře, ale když mu dáte láhev s pálenkou, tak se trochu uvolní a budete mít dvě možnosti, co mu odpovědět. Když mu odpovíte první možností, tak pro něj musíte sehnat více pálenky, čehož dosáhnete v laboratoři. Pokud zvolíte druhou možnost, vpustí vás hned do domku a řekne, že čočky jsou ve skříni. První volba je záporná a druhá kladná. Kdybyste náhodou zvolili první možnost, tak běžte do laboratoře v pracovně a případně rozdělejte oheň v kamnech. Sundejte husí krk a dejte do destilační nádoby bílé víno. Dejte husí krk zpět, naplňte prázdnou láhev od pálenky a doneste ji Saturninovi. Po chvíli usne. Tak či onak, jste v Saturninově příbytku. Vlevo otevřete skříň a vemte z ní dvě barevné čočky. Vpravo na židli si přečtěte papír a dozvíte se, že Saturnin vás asi špehuje na příkaz někoho. Můžete si zde vzít ještě nějaké věci nebo si vzít zlato zpět, ale učiníte tak záporně. Jděte do komnat madam Babou a řekněte ji o vzkazu u Saturnina. Nakonec vyjděte s pravdou ven, ale to už Babou sama poznala, takže se nic neděje.

Umístěte na konec dalekohledu obě barevné čočky a nastavte na první modrou část a na druhé červenou část. Podívejte se dalekohledem, uvidíte fialově a přečtěte si text, ´´Prvně pohleď na hvězdy´´. Potom změňte barvy čoček na červenou a žlutou a podívejte se. Oranžová skrývá nápis, ´´Potom najdi kámen mudrců´´. Nakonec dejte modrou a žlutou barvu na čočkách a podívejte se zeleně pro nápis, ´´A cesta k moci se před tebou otevře´´. Celý text tedy zní - Prvně pohleď na hvězdy, potom najdi kámen mudrců a cesta k moci před tebou otevře. Promluvte si o tom s Babou a dozvíte se, že souhvězdí, co je na kresbě, bude asi souhvězdí Lyry. Běžte ke globusu v pracovně a točte koulí, až bude vprostřed souhvězdí Lyry, tedy kosočtverec a jedna hvězda vpravo nahoře. Poté natočte kruhy na globusu tak, aby každá z pěti hvězd zapadala do pěti dírek na kruzích. Nejlehčí je asi nastavit horní kruh, potom levý a pak jen točte pravým, až se strefíte. Jakmile je vše správně, globus se rozevře a vezměte medailon, který vypadá jako ikonka v inventáři. Následovně se spustí animace, kde opět hovoří Leonardo da Vinci s Králem Francie Františkem. Globus byl darem od krále Jindřicha a Leonardo do něj uschoval jeden z klíčů, který bude ochraňovat vstup do podzemních chodeb. Král se zeptá Leonarda i na kámen, ale tato věc ještě stále nebyla vyřešena. Nakonec z toho vyplývá, že ze zámku Clos Lucé vede tajná podzemní chodba do králova hradu. Běžte do komnat madam Babou a promluvte si s ní o globusu a medailonu. Jděte ven za Saturninem a všimněte si kocoura vedle něj (první den jste mu dávali mléko do misky) a popovídejte si se Saturninem. Zjistíte, že kocour je místní a jmenuje se Alkahest. V komnatách se zeptejte madam Babou, jestli jí něco říká jméno Alkahest. Skutečně se tak jmenuje místní kocour, ale říká se tak i kamenu mudrců. Navíc kocour má na krku medailon, což by měla být druhá část hádanky. Jděte k Saturninovi, ale ani on a ani kocour Alkahest zde nejsou. Běžte do zahrady a vstupte do holubníku. Vylezte po schůdcích a v okně uvidíte kocoura Alkahesta. Pokud jste první den nalili mléko do misky, tak můžete medailon bez problémů vzít, protože kocour se vás nebojí. Pokud jste mu ovšem mléko nedali, tak si nasaďte rukavice a medailon vemte. S medailonem se vrate na panství a musíte nyní odhalit tajnou podzemní chodbu. Opět jsou zde dvě možnosti jak se do ní dostat. První možnost, ta jednoduší, je rozbít stěnu ve sklepě. Jděte tedy do pracovny a přistupte k laboratoři. V misce před vámi rozdrte paličkou uhlí a do mísy vpravo dejte ledek, síru a prášek z uhlí. Seberte z misky střelný prach a jděte skrze kuchyni do sklepa. Na pravém konci děla otevřete dvířka a dejte do nich střelný prach. Automaticky se dvířka zavřou a už jen zapalte knot s pomocí zapalovače. Dělo vystřelí a cesta do podzemních chodeb je volná.

Alternativní cesta do podzemních chodeb:

Druhá cesta do podzemních chodeb vede skrze výtah v dílně. Mechanismus tohoto výtahu najdete naproti tiskařskému lisu za kovovými dveřmi. By to vše vypadá na první pohled složitě, tak není. Uložte si před touto hádankou hru a zkuste si všechna tlačítka v hádance, co které dělá apod. Princip spočívá v tom, že musíte vyprázdnit velké kolo s červenými a žlutými kuličkami do kalíšků dole se správnými barvami. Pomocí tlačítek vprostřed kruhu různě otáčíte s kuličkami, které do nich zapadnou a potom je můžete nechat spustit dolů do kalíšku nebo je nechat vrátit druhou škvírou zpět do kruhu. Zkuste si první, kam vám spadne první kulička, jestli do správné barvy nebo ne. Kdyby spadla do špatné barvy, tak stiskněte zelené tlačítko vlevo dole, aby se kalíšky vyprázdnili a kuličky se doplnili. Pokud vám však kulička spadne do správné barvy, tak ji nechte být a zabírejte se už jen jednou věcí a to, že kulička padají do kalíšků střídavě. Jednou do žlutého, jedno do červeného a takhle stále dokola. Takže vždy nechte spadnout kuličku do středu ke tlačítkům a podle toho, jak vám spadla první kulička, tak je pak barevně střídejte, abyste všechny kuličky správné barvy dali do kalíšku správné barvy. Vždy pak jen zatáhněte za lano vpravo, aby vám napadali kuličky do středu a jakmile všechny kuličky správné roztřídíte, můžete zatáhnout za páku vpravo dole a napravo vyjede výtah. Vstoupíte pak do výtahu, zatáhnete za páku a sjedete dolů to podzemních chodeb.

Můžete se do podzemních chodeb dostat i oběma způsoby, ale to záleží jen na vás. Tak či onak vstoupíte do podzemních chodeb a všude rozsvítíte, díky skvělému systému světel. Kdyby nechtěl Valdo vstoupit do chodeb, tak použijte lampu z inventáře. Zatím zde je zazděná stěna, a už rozbitá nebo ne a stejný systém výtahu jako nahoře v dílně, a vyřešený nebo ne. Jděte chodbou vpřed a na zemi před vámi si všimněte rytin v zemi. Odkryjte trochu více rytiny a pak ještě použijte na zem smeták z inventáře. Přiložte na rytiny nekompletní list papíru a pomocí uhlu si rytiny přidejte na papír. Kompletní list papíru přidejte do dokumentů a uvidíte na něm čtyři znaky známé z mapy s různými čarami a tečkami. Prozatím s tím nic nezmůžeme, tak pokračujte vpřed podzemními chodbami. Vpravo jsou dveře, na kterých je zámek se symboly dvou medailonů, které jste našli v globusu a u kocoura. Oba tyto symboly vsaďte do zámku na dveřích a cesta je volná. V inventáři si označte lampu, abyste mohli vstoupit do temné části chodeb. Běžte vpřed, podívejte se doleva a jděte rovně. Znovu odbočte a bude pod královým hradem. Před vámi jsou schody vedoucí nahoru do hradu a vlevo zavřené dveře. Otevřete zavřené dveře vlevo a vstupte do nich. Uslyšíte nějaké hlasy, čemuž se docela divíte a podíváte se vlevo na kovová dvířka. Pokud je otevřete hned, když budou ještě vrzat, budete zpozorováni, chyceni a upálení. Případně dostanete druhou šanci, takže teď dvířka první namažte olejem a otevřete. Vyslechněte si rozhovor dvou mužů v hábitu a dozvíte se, že vás sledují, vědí o kameni mudrců a také chtějí zničit rukopis poté, co jej najdete a pak vás zabít. Běžte podzemními chodbami zpět na panství a u schodů už vás bude čekat madam Babou s tím, že vás někdo očekává v panství. Hned poté následuje rozhovor s Františkem I. králem Francie. Budete nyní pracovat pro krále, který ví o rukopisu něco víc, a řekne vám, že k němu vedou čtyři různé symboly. Král vám také dá list papíru, který má jistou spojitost s obkreslenými rytinami. Nakonec vám dá svůj pečetní prsten, abyste mohli kontaktovat krále přes Hectora, kdybyste rukopis našli.

Den čtvrtý, 25. Září 1522

0000009826_n07.jpg (241163 bytes)Hned chvíli poté co se probudíte, si vás zavolá madam Babou do svých komnat a řekne vám, že v okolí zámku Clos Lucé jsou stráže, protože si asi myslí, že už jste unikli i s rukopisem. V inventáři přidejte do dokumentů list od krále a budete mít vedle sebe různé hodnoty se znaky z mapy. Na pravé straně vidíte postupně znaky slunce, komety, měsíce a planety. Na levé straně jsou čáry a tečky s čísly. Myslím si, že symboly s čísly jsou dosti jasné. Třeba hned první symbol u slunce (první znak) znamená číslo jedna a třeba první symbol u měsíce (třetí znak) znamená číslo šest. Vždy když nějak takto zaznačíte číslo a správný symbol, tak se zobrazí vpravo od znaků bílá kolonka a jakmile naznačíte číslo nebo už rovnou všechna, tak bílé kolonky přeškrtejte pečetním voskem. Správnými čísly tedy jsou, znak slunce 120, znak komety 240, znak měsíce 60 a znak planety 310. V dokumentech se podívejte na mapu panství a na znacích nastavte pomocí šipek stupně, kdy jedno otočení znamená deset stupňů a máte zaznačený základní čísla jako 0, 90, 180 a 270. Takto nastavte stupně u všech znaků, a když zadáte všechny stupně správně, zobrazí se vám na mapě červené X. Toto X značí místo, kde by rukopis měl být ukrytý a to před vchodem do panství. Běžte dolů do kuchyně a promluvte si se sluhou Saturninem. Valdo obviňuje Saturnina, ale pak mu dojde, že je asi nevinný. Jděte tedy za madam Babou, ale už ji zde nenajdete a Valda napadne prozkoumat její skříň. Podobná je i v ložnici Leonarda. V ložnici madam Babou seberte z figuríny klíč a všimněte si, že i její druhé šaty jsou pryč. 0000009826_n08.jpg (100927 bytes) Vrate se před skříň v komnatách a dejte klíč do klíčové dírky uprostřed nahoře. Před touto hádankou si uložte hru, protože nejde vrátit do původního stavu. Teďka jen netočíte s jednotlivými kosočtverci, ale měníte druhy kruhů a také šipky okolo nich. Bíle kosočtverce nahoře a vlevo otáčejí se žlutými šipkami a mění barevnost v kruzích. Modré kosočtverce dole a vpravo otáčejí s býlími šipkami a taktéž mění barevnost kruhů. Jako předtím, klikáním na kosočtverce vždy měníte určitou řadu nebo sloupec. Cílem je, aby všechny kruhy i se šipkami vypadaly jako vzor dole pod klíčem. Jako první dejte pomocí bílých kosočtverců nahoře všechny žluté šipky v první řadě nahoru. Za druhé dejte pomocí modrých kosočtverců dole všechny bílé šipky v první řadě dolů. Třetím krokem učiňte pomocí druhého bílého kosočtverce shora vlevo žluté šipky nahoru v druhé řadě. Jako čtvrtý krok dejte druhým modrým kosočtvercem shora vpravo bílé šipky dolů v druhé řadě. Za páté dejte pomocí třetího modrého kosočtverce shora vpravo bílé šipky v třetí řadě dolů. A nakonec dejte pomocí pravého modrého horního kosočtverce všechny bílé šipky v horní radě dolů a šuplík ve skříni se otevře. V šuplíku je dopis, který jste předali madam Babou a vlevo je forma. Tuto formu přiložte na text dopisu a dozvíte se, že v něm byla skryta zpráva. Madam Babou vás měla podvést ohledně krádeže obrazu Mona Lisa od mistra Leonarda da Vinciho. Babou se vrátí na zámek a přistihne vás. Potom vám vše řekne o tom, že ji vydírali ohledně jejího románku s Karlem V. a že byla donucenu přenést obraz Mona Lisa do holubníku, aby si jej vyděrači vzali.

Musíte nyní zabránit zlodějům, aby neukradli originál obrazu Mona Lisa. Originál obrazu je v holubníku, ale tam se jen tak kvůli strážím nedostane. Jděte na verandu a všimněte si stráží před zámkem. V inventáři byste měli mít tři kamínky, pokud je nemáte, sejděte po schodech ve věži dolů a seberte je ze země. Na verandě blíž věže počkejte, až půjde strážný za roh a před strážného u vchodu hoďte kamínek. Rychle seběhněte dolů po schodech a utíkejte do zahrady k mostu. Kdybyste náhodou byli chyceni, octnete se zamčeni ve svém pokoji. Podívejte se na klíčovou dírku a uvidíte, že klíček je v ní. Přistupte blíže k dveřím a vsuňte pod dveře papír. Nožem šouchněte do klíčové dírky a pomocí papíru si vytáhněte klíč. Odemkněte dveře a vyjděte na chodbu. Podívejte se na gobelín na stěně a potom sundejte dole dva hřebíky za pomoci kleští. Oddělejte gobelín a objevíte knihovnu. Tentokrát ale zadejte nápis obráceně, takže I-A-L-A-S, dostanete se do ložnice a máte tak druhou šanci nebo můžete jednoduše načíst uloženou hru. Před strážným u mostu (pokud jste dost zlí, můžete jej praštit železnou tyčí) odbočte doprava a přeplujte pomocí loďky na druhou stranu ke kovárně. Jděte k žebříku a seberte jej. Vrate se do loďky a plujte až k holubníku. Tady je už poslední strážný, kterého odlákejte kamínkem hozeným k mostu vlevo. Rychle vystupte na břeh a vstupte do holubníku. Seberte prostěradlo a originál obrazu Mona Lisa za pytli u zdi a ze země doplňte kamínky. Vyjděte nahoru k oknu, otočte se a hoďte na zem kamínek. Strážný sem přijde a vy si můžete opět vybrat. Jste-li dostatečně zlí, můžete na něj shodit sud s pomocí železné tyče, slézt dolů, vzít jeho uniformu a obléct si ji. Pokud jste ovšem hodní, tak uchopte slámu vlevo, hoďte ji z okna a vyskočte z okna. Nasedněte na loďku a plujte zpět na místo naproti kovárně. Jakmile budete moct a nemáte uniformu, tak se propližte do panství přes věž napravo a pokud máte uniformu, tak klidně pokračujte dále až k zámku. Tady vás zastaví strážný, ale jen mu naštvaně odpovězte, a vás nechá na pokoji a bude od něj klid. Běžte do dílny a přistupte ke dvěma stojanům.

0000009826_n09.jpg (159884 bytes)Na pravý stojan dejte hřebík do prázdné dírky vpravo a položte na stojan originál obrazu Mona Lisa. Použijte na obraz špulku s nití, abyste nad obrazem měli Albertiho mřížku. Na levý stojan s čistým papírem položte dolů zleva doprava červenou, žlutou a modrou barvu a fermež. Poté si uhlem (vpravo od fermeže) uděláte náčrtek obrazu, ale to nebude tak jednoduché. Pokaždé když někam kliknete, tak se políčka přidají a některá zase ubudou. Níže zde máte tabulku v jakém pořadí načrtnout jednotlivá pole. Políček je celkem 25, když si je označíte zleva doprava. Klikněte tedy na políčko 5, 3, 2, 9, 8, 7, 15, 14, 13, 20, 19, 17, 16, 22 a 21. Stačí vždy jednou kliknout na dané pole a za chvíli máte náčrtek hotový. Nyní poklikejte na všechny pole náčrtku a musíte kresbu poskládat pomocí černých teček. Vždy si můžete kliknout zpět na nákres, abyste viděli zda-li máte vše správně. Tento úkol vám chvíli zabere, ale je zde malá finta. Pokud jste už opravdu v koncích, dejte si inventář, minimalizujte hru (Alt+Tab), otevřete ji zpět, vypněte inventář a vše je poskládáno správně. Nyní už to chce jen obraz správně dobarvit. Uchopte štětec na pravém konci stojanu s kopií a namočte jej do fermeže a do modré. Třikrát klikněte na obraz a pak štětec očistěte o hadru vpravo. Teď namočte štětec do fermeže a do červené barvy a klikněte na obraz čtyřikrát. 0000009826_n10.jpg (188810 bytes) Očistěte štětec a nakonec jej namočte do fermeže a žluté barvy. Opět třikrát malujte na obraz, odložte štětec a seberte dokonalou kopii obrazu Mona Lisa. Pochopitelně vemte zpět i originál a jděte do kuchyně. Promluvte si se Saturninem, který nakonec vyrukuje s pravdou a řekne vám, že Leonarda da Vinci jej pověřil, aby předal poslední klíč k hádance ohledně nalezení rukopisu. Také vám potvrdí, že rukopis je skutečně někde na zámku Clos Lucé. Klíč zní deset stupňů a to tak, že musíte odečíst 10 od komety, 10 od planety a 10 přidat k měsíci. Otevřete si tedy mapu a podle klíče od Saturnina určete nové pozice a na mapě se vám zobrazí nové X. Zjistíte, že X ukazuje na kapli vedle díly a tam by také měl být ukryt rukopis. Běžte ke kapli a zkuste ji otevřít. Pochopitelně je zamčená. Běžte za Saturninem a zeptejte se jej, jestli nemá klíč. Dostane se vám odpovědi, že klíč má jen madam Babou. Jděte do komnat za madam Babou a při rozhovoru zvolte druhou možnost, abyste s ní zůstali zadobře, i když o nic nejde. Madam Babou vám dá klíč od kaple a znovu si s ní promluvte. Jděte dolů ke kapli, odemkněte ji a vstupte dovnitř. Vpravo na stěně si všimněte prázdného rámu, kde visela Mona Lisa, a před vámi vezměte z oltáře žezlo. Vložte do dírky nad obrázkem pečetní prsten a použijte na něj žezlo. Konečně objevíte tak dlouho hledaný Rukopis mistra Leonarda. Seberte zpět žezlo s pečetním prstenem a běžte na balkón.

Pokud máte uniformu, tak běžte normálně bez problému do holubníku. Pokud ale ne, tak zase hoďte z balkónu před vchod kamínek a utíkejte k loďce. Proplujte až k holubníku, odlákejte strážného a vstupte do holubníku. Ze země si doplňte kamínky a vylezte nahoru. Do okna přiletí černý holub, kterému dejte pečetní prsten od krále a vrate se jedním ze známých způsobů na panství. Jděte do kuchyně, již zde není Saturnin, běžte dolů do sklepa a vstupte do podzemních chodeb. Nebo se do nich dostaňte pomocí výtahu v dílně. Tady se setkáte s Hectorem, kterému předáte rukopis a zjistíte, že zatím nemá žádný plán útěku. Běžte zpátky do kuchyně a promluvte si se Saturninem. Dozvíte se další část historie Leonarda a pak vám dá dřevěnou vzpěru pro létající stroj ve sklepě. Musíte také získat zpět rukopis od Hectora a ochránit originál obrazu Mona Lisa. Až budete připraveni odletět, tak budete muset udělat kouřovou clonu, aby byl vᚠútek nepostřehnutelný. Saturnin se zmíní o dýmovnici, o kterých jste už četli na jedné z tabulek s rytinami. Jděte k laboratoři v pracovně, a pokud nemáte uhlí, tak si jej zajděte doplnit do spižírny. Otevřete dvířka na kamnech, dejte do kamen uhlí, s pomocí zapalovače rozdělejte oheň a dvířka zavřete. Sundejte husí krk a do destilační nádoby dejte vodu, cukr a ledek. Poté použijte na nádobu železnou skřínku a získáte dýmovnici. Vrate na destilační nádobu husí krk a jděte do dílny. Přistupte k pile, položte na stůl koště, nahoďte pilu a udělejte z koštěte dřevěnou rukoje a krátké koště. Tyto dva kusy seberte a vrate se do sklepa. Ze zvedáku, který drží dělo, sundejte dělo na zem a seberte kliku. Běžte zpět do dílny a u vrtačky dejte kliku zpět. Vyměňte vrták za větší a dejte pod něj dřevěnou vzpěru. Vyvrtejte do ní díru a vezměte zpět. Kliku si vezměte zpět a jděte do sklepa. Dejte do létajícího stroje provrtanou dřevěnou vzpěru a dřevěnou rukoje. Potom položte před létající stroj dýmovnici a běžte se podívat do podzemních chodeb. Uvidíte, že Hector je pryč i s rukopisem. Běžte tedy nahoru do kuchyně a jděte blíže k jídelně. Uslyšíte hluk a poznáte, že Hector je zpátky v podzemních chodbách. Máte nyní dvě možnosti, jak jej omráčit. Pokud jste tenkrát nestřelili dělem do zdi, tak vystřelte z děla teď a Hector je mimo. V druhém případě jděte dílny, zatáhněte za páku, abyste přivolali výtah a upoutali tak Hectorovu pozornost. Jděte nyní do sklepa a do podzemních chodeb. Uvidíte, že Hector je k vám otočený zády a není problém jej praštit železnou tyčí. Seberte zpět rukopis a spustí se další animace s Leonardem. Leonardo da Vinci vypráví o rukopisu, který dostal od svého učitele Verrocchio. Tento rukopis se předává už po staletí a obsahuje drahocenné znalosti z antických časů. Je to jediné díly, které zbylo z knihovny v Alexandrii. Ukrývá však i nejvzácnější tajemství a to cestu k památkám v Alexandrinském muzeu. Vpravo položte do rohu kopii obrazu Mona Lisa a jděte se rozloučit s madam Babou. Pokud jste se k ní posledně zachovali špatně a obrázek v inventáři není moc kladný, tak se pouze stručně rozloučíte. Pokud dobře, tak se vás zeptá, jestli by nemohla utéct s vámi. Záleží jen na vás, jak se rozhodnete. Nakonec se ještě setkáte s Hectorem, ale také s králem Francie Františkem I., který vám dá své požehnání ohledně rukopisu, a nezapomeňte, že jste změnili chod historie.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: