Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - ANNO 1701: The Sunken Dragon

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 23890
Zobrazení tento měsíc: 4167
ANNO 1701: The Sunken Dragon

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

NE  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.anno1701.de/teaser

Výrobce: 
Related Designs

Distributor: 
UbiSoft
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Datadisk k úspěšné budovatelské strategii Anno 1701. Obsahuje novou kampaň s 11-ti vzrušujícími misemi. Příběh s několika nečekanými zvraty, plný intrik a mocenských bojů. Zbrusu nová kampaň nabízí 11 vzrušujících misí s příchutí exotického prostředí daleké Asie. Každá mise obsahuje nespočet vedlejších úkolů. Vydejte se za svým starým přítelem ve velmi tajemné záležitosti. Zažijte mnohá dobrodružství, při nichž potkáte staré i nové známé. *Arduška*


Autor: Jirka Firyt , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Anno 1701: The Sunken Dragon

Tak jsem se rozhodl napsat návod na tuhle skvělou strategii. Zatím není přesně celý, protože jsem zatím neudělal všechny mise, přesněji 10 a 11. Tam jsem totiž dostal děsně na budku. Tak jsem mise 10 a 11 udělal s cheatem . Až je udělám normálně, návod doplním.

Nejprve všeobecné rady:

Ihned po spuštění každé mise Save a pořádný průzkum, co kde je, hlavně suroviny a plodiny. Ono to sice někdy nedá na výběr kde začneme, ale když je možnost výběru, tak ostrov na kterém je alkohol (chmel, cukrová třtina), pak tabák. To jsou tři nejnutnější plodiny pro rozvoj osady. Pak je potřeba důl na jíl, železo, loviště velryb a těžba mramoru, vše v tomto pořadí.

Následuje Load a zabrání ostrovů podle předchozího průzkumu. Je dobré si zabrat alespoň část ostrovů, kde jsou základní suroviny, ale to platí pro pokračující hru, aby tam nevlezli protivníci řízení počítačem. V kampani je to potřeba jenom někdy, tam na to upozorním.

Stavba osady:

Nejprve založíme přístav tak, aby se vedle něj vešla rybárna (prvotní zdroj jídla) a později loděnice. Když totiž je přepravní loď poškozená piráty nebo nepřítelem, opravuje se automaticky při vykládání zboží v přístavu. K opravě je třeba dřevo, látka v přístavu a peníze na účtu. Kam loděnice (nebo jakákoliv budova) zasahuje poznáme z prosvětlené oblasti při stavbě budovy.

Jako další je třeba dát si na stranu DEVĚT nástrojů. Tolik je jich potřeba na stavbu dolu na železo, slévárny a výrobny nástrojů. To neplatí, když některý z hráčů obchoduje s nástroji. Ovšem pozor. Když si chceme nechat nástroje sami, musíme si zaškrtnout v menu přístavu, aby si osadníci sami nezlepšovali domy, jinak nám nástroje vypotřebují.

Osvědčilo se mi zpočátku, když zabírám hlavní ostrov pro osadu, zabrat opravdu celý ostrov skladišti, hlavně aby byly zabrané pláže, kde se dají stavět přístavy. Alespoň mě neotravují protivníci. Někde uprostřed ostrova, kde je hodně místa postavím tržiště, okolo celého tržiště udělám cestu. Důvod je jednoduchý. Když někde hoří, nebo vypukne mor, mají hasiči a doktor kudy chodit a nekoukají z druhého rohu tržiště jak puci.0000010584_n01.jpg (270330 bytes)

Pak udělám cesty a postavím domky, viz obrázek mojí osady z volné mise. Když se podíváte na tržiště, tak v podstatě při dělání cest kolem něj tyto cesty prodloužím a využiji k dělání bloku domů. Když jsou domky odděleny cestami v blocích, hrozí mor nebo požár v jednom bloku a dá se to zvládnout. Když se domky nacpou všechny k sobě, osada pěkně celá shoří, nebo vymře. Nezapomenout nechat jednu stranu tržiště nezastavěnou pro pozdější přidání staveb (kaple, škola, hasiči, doktor). Částečně jsou tyto stavby vidět na spodní straně tržiště. V pozdější fázi, když je víc peněz tyto cesty vydláždím, zrychlí se provoz po cestách. Jo ještě ke skladištím. Základní má jednoho chlápka s vozíkem, co vozí zboží, pokročilé má dva chlápky a nejlepší má chlápky tři. Takže když mám u skladiště třeba jen důl, stačí základní, když tam mám pole, mlýny a pekárny, postavím nejlepší skladiště a chlápci se stejně mají co otáčet.

Ve skladištích je třeba kontrolovat stav zásob. Hlavně jídlo, látka, alkohol, tabákové výrobky, olej do lamp, cukrovinky a další. Když zásoby vozí lodě z jiného ostrova, je potřeba si dávat pozor, aby dojely včas, jinak se osadníci bouří, případně i zakládají požáry a ničí budovy. Přebytky věcí, které nepotřebuji prodávám jak nastavením v přístavu, tak přímým vozením protivníkům, kteří se mnou obchodují. Při kliknutí na jejich sklad zjistíte, co zrovna chtějí a co prodávají. Červeně podbarvené věci prodávají, zeleně kupují. Nejlepší je nastavit to ve svém přístavu, oni si pro věci dojedou a já s tím nemám starosti.

V popisu uvádím polohu některých ostrovů. Ty jsou vidět na malé kulaté mapě v levém dolním rohu obrazovky. Určení místa na mapě je podle světových stran, zeměpis umí snad každý.

Kampaň

0000010584_n02.jpg (208473 bytes)1.mise

První mise začíná tím, jak Finn jede hledat artefakt Dračí oko a ve spleti ostrůvků (jih) mu bouře skoro potopí loď. Přijede ke své osadě uprostřed mapy (žlutá), osadu vám předá pod podmínkou, že jí uvedete do pořádku a osada bude mít rentabilitu + 50 zlatých.

Současně chce pomoct s hledání artefaktu. Takže se rozhlédneme po osadě, je potřeba zbourat nesmyslné stavby (chmelnice, pivovar), propojit cesty (tkalcovna apod.) a postavit budovy, které chybí (cukrová třtina, lihovar apod.). Mezitím dostaneme úkol dovézt Aztékům (šedivý ostrov na východě) 20 tun jídla a 15 tun látky. Když jim to dovezeme, začnou s námi obchodovat. Prodávají nářadí a alkohol, pro začátek je potřeba nakoupit nářadí, než si postavíme vlastní důl. Jako další úkol dostaneme prozkoumat oblast na jihu, ale nejezděte lodí moc na jih, řádí tam permanentní bouřka, která potápí lodě. Od Aztéků se dozvíme, že jsme nějak naštvali jejich boha. Průzkumem na západě objevíme ostrov s obětištěm, do kterého se má dát olej. Tenhle úkol zatím vynecháme a snažíme se dostat osadu na úroveň, kdy jdou penízky nahoru. Z vlastní zkušenosti je dobré postavit co nejdříve školu a vyzkoumat textilní stav. Pak látka přibývá opravdu rychleji. Výzkum stavu je hned po požární stanicí. Nestavět, není potřeba. Balanci peněz jsem vyřešil jednoduše, postavil jsem důl na železo, slévárnu a výrobnu nářadí. Slévárnu a nářaďovnu jsem dal do stavu spánku, těžil rudu, když jí bylo víc, odstavil jsem důl, pustil slévárnu, pak zase uspal slévárnu a pustil nářaďovnu. Tímhle způsobem se dá hodně ušetřit. Když je dost cihel, dá se vypnout cihlárna, případně dřevorubci. Z počátku, než osadníci chtějí tabákové výrobky, vypnu jim spotřebu alkoholu (klinutím na jeden domek a kliknutím na soudek se ten přeškrtne u všech domku stejné úrovně). Alkohol pustím současně s tabákem, tím ho docela dost ušetřím.

Když dostanu osadu do plusu a splním úkol Finna, snažím se získat dost m욝anů na to, aby se dal stavět lov velryb (ostrov na severu) a olejárna. M욝anům zakážu odběr a když se nashromáždí víc oleje, udělám přístav na západním ostrově a dovezu tam olej. Tím se uvede v činnost obětiště, skončí bouře na jihu a my můžeme prozkoumat ostrovy. Loď musí až na jih, pak dostaneme od Finna další úkol a to pořídit batyskaf. Vrátíme se k jeho lodi, která stále stojí u našeho přístavu. On nám sdělí, že má kamaráda Horatia a ten za 10 tun alkoholu a 1000,- zlatých je ochoten udělat batyskaf. Když mu požadované věci po Finovi pošleme, zjistíme nejen že je opilec, ale i lhář, protože pošle jenom nápad jak batyskaf udělat. Musí se postavit výrobní budova (objeví se v stavebním menu pionýrů) a batyskaf se musí vyrobit. Když je hotový, naložíme ho na loď, dále naložíme olej na doplnění obětiště, kde se olej spotřebovává. Když doplníme obětiště, vyplujeme do jižních ostrovů. Tam se objeví u ostrůvků otazníky, na které použijeme batyskaf. Je jich tam docela dost a jenom na jednom místě je potopený artefakt. Je potřeba kontrolovat stav oleje, protože když dojde, bouře se obnoví. Protože jsem to hrál víckrát, zjistil jsem, že místo artefaktu je generováno náhodně. Když se nám ho podaří najít, máme přijet k lodi Finna. Tam nás Finn vyzve, bychom mu artefakt dali, že ho doveze Arzénům. Když mu ho dáme, tak Finn z oblasti odjede s artefaktem a Aztékové se naštvou, všechno proklejí a první mise je u konce.

0000010584_n03.jpg (116876 bytes)2. mise

Přijedete k městu, které napadli vojáci hlavního padoucha Diega del Torra a zapálili ho. Po úvodním intru ihned save a průběžně save po skončení jednotlivých úkolů, ovšem VŽDY na jinou pozici. Tady totiž končí sranda. Nesplnění jediného úkolu znamená začít misi znovu. Pro mě osobně to byla pěkná otrava, než jsem přišel na systém. Dostanete oddíl hasičů a máte uhasit 50 budov. Takže hned z přístavu začněte a miřte do středu města. Haste budovy a po chvíli dostanete úkol uhasit konkrétní budovu, kolem které na malé mapě bliká kroužek. Problém je ten, že hasiči jsou pomalí a budova hoří docela rychle, podporovaná ohněm z okolních budov. Takže uhasit, rychle hasit nejbližší budovy než spadnou. Nezapomeňte že limit 50 budov je hlavním úkolem. Za chvíli hláška o uhašení další důležité budovy, samozřejmě na úplně jiném konci města. Takže další „rychlý“ přesun a tak pořád dokola. Ještě že se vám po uhašení hasičské budovy objeví k použití další hasičský oddíl. To je ovšem kompenzováno nepřátelskými vojáky, kteří zapalují další a další budovy a to i ty, které jste uhasili. Aby vám udělali ještě větší radost, tak staví na ulicích barikády. Na jejich zničení dostanete nějaké vojsko, takže to si rozdělte a s každou hasičskou partou pošlete jeden oddíl na ničení barikád. Ovšem vyhýbejte se nepřátelům, protože počítač je opravdu blbec a vojáci, místo aby bořili barikádu, tak se snaží dostat k nepřátelům. Než jsem si toho poprvé všimnul, tak jeden oddíl obcházel celé město cestou nejmenšího odporu a už jsem nahrával, protože než se vrátili, bylo po misi, samozřejmě neúspěšně.

POZOR: S jednou partou hasičů miřte do přístavu, cestou můžete hasit okolní budovy a vojsko bořit barikády směr přístav. Jakmile totiž uhasíte 50 budovu a splníte uhašení těch důležitých, tak dostanete hlášku, že nějaký mizera zapálil vaší loď. A protože loď je ze dřeva, hoří opravdu rychle. Když nejste poblíž přístavu, nebo překáží nějaká barikáda, můžete dát rovnou load. Jak loď shoří, nemůžete pokračovat v cestě. Po jejím uhašení dostanete pochvalu a pokračujete do další mise.

0000010584_n04.jpg (172368 bytes)3. mise

Hasiči kteří jedou s vámi vystoupí na západním ostrově, samozřejmě zamořeným malárií. Lodě, které chtěly pokračovat v cestě byly napadeny válečnými loďmi Diega del Torra u východního ostrova (červený).Vy se vrátíte k centrálnímu ostrovu, kde od starosty nebo co to je za chlapa (funkce Alterman a vzhled šlechtice), dostanete za úkol převzít osadu a postavit senát. Osada má jednu zvláštnost a sice nedají se postavit ani zbourat domy a je postavená na celém ostrově, zřejmě opilým stavitelem. Zkontrolujte opravdu všechny stavby, jestli mají přístupové cesty, ten stavitel byl opravdu namol. Takže nejdřív postavit chmelovou plantហa zastavit výrobu piva. Pak zbourat všechny obranné věže a pevnůstky, nejsou potřeba a žerou peníze. Zastavit výrobu v jednom ze dvou dolů na železo, výrobu obnovit po vyčerpání rudy z fungujícího dolu a jeho zbourání. Důvodem je zase šetření, než se vzpamatujete. Pak postavit školu, naučit se tkalcovství a hlavně později pyrotechnika. Tím postupně zbouráte překážející kameny na ostrově. Když kliknete na Chief blaster, kameny, které jdou vyhodit do vzduchu zezelenají. Vyhazujte jen ty, co opravdu překáží, výbušniny nejsou zadarmo. Snažte se vybalancovat výrobu a osadníky tak, aby jste byli v plusu s penězi.

0000010584_n05.jpg (239646 bytes)Hned zpočátku dostanete za úkol zničit nákazu u hasičů (modrý ostrov). Na to budete potřebovat 10 tun chmelu. Vedle přístavu je zakotvená loď pirátky Bonnete, která vás doprovází na své lodi. Když máte ve skladu potřebný chmel, nabídne se, že zajede pro lék k nějakému šmelináři. Klikněte na nabídku že tedy jo a její loď odjede. Potom už můžete nastavit v pivovaru výrobu piva. Než se její loď vrátí, prozkoumejte nejbližší okolí, hlavně ostrov na jihu, kde se dá pěstovat tabák. Pak se vrate k přístavu, přijede pirátka a přiveze lék. Dá ho do vašeho přístavu, odkud ho naložte do své lodi a odvezte hasičům. Dostanete od nich poděkování a protože v dnešní době nic není zadarmo, tak i 5 tun šperků. Ty vyložte ve svém přístavu a jeďte založit osadu na ostrově tabáku. Mezitím vyrobte jednu nákladní loď a tu nastavte na automatickou přepravu tabáku, později i kakaa, které tam taky roste. Hodí se i vlna z ovcí, protože na vašem ostrově je opravdu málo místa. Zatím se Bonnete rozkouká a výměnou za šperky nabídne alkohol a tabákové výrobky v docela dobrém výměnném kurzu. Přijmout, věci se hodí. Postupně vylepšete osadu na m욝any, založte osady na třech severozápadních ostrovech, postavte další lodě, aby měl kdo přivážet suroviny. Osvědčilo se mi vozit suroviny a zpracovatelské podniky postavit na hlavním ostrově. Myslete na to, že můžete jednou nákladní lodí vozit 3 druhy surovin a tak využijte prázdný prostor na obilí, vlnu, chmel nebo něco, co se na hlavním ostrově zpracovává a je tam málo surovin. Když třeba dovážíte vlnu z dvou ostrovů, tak ušetříte tkalcovny na těch ostrovech tím, že vozíte suroviny.

Časem dostanete žádost hasičů na dodání materiálu na stavbu loděnice. Po dodávce opět poděkování. Za další dobu jsem dostal hlášku, že mám ochránit jejich loď, která někam jede. Jenže jedinou ozbrojenou loď jsem měl u severního ostrova a než jsem dojel k jejich lodi, tak už to měla za sebou. Zamířila si to přesně mezi 6 válečných lodí u východního ostrova a byl jsem rád, že jsem to nestihnul. Asi by mě potopili stejně rychle jako jí. Takže co to mělo znamenat nevím, nějaký kamikadze nájezd. Úkol nesplněn, ale nic se nedělo.

Zaměřte se na vývoj osady, je třeba 1400 kupců, aby se mohla postavit budova senátu. Hlavně nezapomeňte zastavit spotřebu tabáku a alkoholu těm, které nechcete vylepšovat. Taky jídla je potřeba docela dost, takže dovážet, dovážet, dovážet. Na každém ostrově kde to šlo jsem postavil obilné pole. Na hlavním ostrově, než zbouráte nebo postavíte nějakou budovu, tak několikrát zvážit důsledek, ono jak uděláte chybu, můžete začít znovu. Jednoduše před změnou save na samostatnou pozici a když se změna nepovede, ušetříte hromadu času.

Po postavení senátu naběhne intro, jak válečné lodě Altermana zlikvidují blokádu del Torra a vaše loď s lodí Grace Nonety pokračují v cestě.

4. mise

Tahle mise je napůl bojová a napůl dodávací (materiálu). Začíná se napadením lodí Hanny Marell loďmi del Torra. Máte k dispozici dvě válečné lodi a jednu expediční loď. Nejprve potopte útočníky a zavezte dokumenty k přístavu H. Marell. Když si je vezme, zadá úkol dodávky tabákových výrobků a dá vám vlastní ostrov na JZ. Zapomeňte na stavění vlastní osady, nemáte možnost postavit domy ani tržiště. Prostě přepravujte tabákové výrobky na ostrov H. Marell, ale pozor. Ne do jejího skladiště. Na ostrově máte několik svých budov a u nich přístav. Do tohohle přístavu budete přepravovat všechny výrobky, které H. Marell bude chtít. Okamžitě si u tohohle přístavu postavte důl na hlínu a dvě cihlárny. Cihly budete potřebovat rychle, protože na ostrov s tabákem v pravidelných intervalech budou vedené útoky pěchotou. Na tomhle ostrově postavte skladiště aby byly zabrané všechny pláže, pak postavte tři pevnůstky (v menu staveb u osadníků, ty stačí) a to tak, aby dosah pevnůstek pokrýval pláže, ale hlavně tak, aby před pevnůstky šla postavit zdi. Nejdřív tedy kousek zdi a hned za něj pevnost. Až to bude, nezapomeňte protáhnout zdi až ke skalám, aby je pěchota neobešla. Mezitím bude pár útoků a to jak na přepravní lodě vlastní, tak na přepravní lodě H.Marell, které máte chránit. Postavte si malou loděnici u přístavu, aby se lodě měly kde opravovat. Nářadí a látka se dá koupit u H. Marell. Dřevorubce budete taky potřebovat, postavte si ho na ostrově s tabákem, taky důl, slévárnu a výrobnu děl. Až budou děla a přebytečné peníze, můžete vylepšit obranu. Do té doby používejte válečné lodě hlavně na potopení přepravních lodí protivníka, pak útoky nebudou tak často.0000010584_n06.jpg (179939 bytes)

Ostrov s tabákem (opevněný)

Po odražení útoku zajeďte válečnými loděmi na východ, k poslednímu ostrovu a zničte tam lodge del Torra, které je vedle skladiště na skále. Kromě toho, že je to jeden z úkolů, protivníkovy lodě už nebudou přesně vědět, kde zrovna jste. Pak okamžitý návrat k vlastnímu přístavu, del Torro se naštval a pošle tam lodě. Cestou se vyhněte středu mapy, špatně se kličkuje mezi nepřátelskými loděmi. Jsou vlezlé a je jich hodně.

Časem dostanete úkol zásobovat H. Marell olejem. Založte přístav na severu, postavte lovce velryb a tuk převážejte do zásobovacího přístavu. U tohohle přístavu nezapomeňte postavit olejárnu. Hodí se vyrobit přepravní loď a taky na severním ostrově výrobce medu a ten taky vozit do přístavu. Další lodí postavte přístav na J ostrově, kde je kakao. Kakao taky převážejte do přístavu, ušetříte čas. Když H. Marell zadá úkol zásobování čokoládou, stačí u přístavu postavit čokoládovnu.

Ostrov H. Marell – vlevo její přístav, vpravo přístav, do kterého se dodává zboží kromě mramoru.

0000010584_n07.jpg (195342 bytes)Pak zase chce 15 tun mramoru. Mramor je pouze na nejsevernějším ostrově, bohužel zabraném. Válečné lodě si s tím poradí. Dvě varianty: udělat dvě skupiny milice a vzít je s sebou. Zničit přístav a vlezlé lodě, které ho budou bránit. Věže si nevšímejte, když zničíte přístav, přestane střílet. Přístav obsaďte jednou milicí, přístav i s věží bude váš. Pak zničit druhé skladiště střelbou z moře a obsadit ho druhou milicí. Současně získáte výrobnu mramoru. A nebo všechno zničit a postavit znovu. První varianta je levnější a méně náročná. Jenom je potřeba vyložit milici včas aby došla k druhému skladišti.

Pak vytěžíme 15 t mramoru, převezeme ho do svého přístavu a mramorovnu můžeme odstavit, nebere žádné peníze. Když všechno klape tak jak má, připravíme se na nejt잚í část mise. Dovezeme mramor k přístavu H. Marell. Poděkovala a postavila univerzitu. A pak to začalo. Nějaké varování od del Torra ve smyslu vy hajzlové, já vám dám se učit a několik (hodně) útoků pěchotou, která měla univerzitu zbořit. Sice dostanete nějakou vlastní pěchotu na obranu, jenže ta je nějaká tupá. Stojí a kouká a do útoku aby jí člověk nutil. A když útočí, tak samozřejmě na útočníka, který vůbec univerzitu neničí. Když jsem to hrál asi po páté, (díky za save před předáním mramoru), zjistil jsem, že hra probíhá stále stejně. Pěchota je přepravována stále stejnou trasou přepravními loděmi. Vyrobil jsem si 4 menší válečné lodě, protože velké vyrobit nejdou. Přepravil jsem všechny válečné lodě k severovýchodní části ostrova H. Marell. Odkryl jsem si mapu kam až to šlo, předal mramor a čekal na přepravní lodě. Když jste v dostatečné vzdálenosti od ostrova, podaří se většinu z nich potopit i s pěchotou. Je to sice zákeřné, ale velice účinné. To co se dostalo na břeh už šlo porazit. Taky jsem zjistil, že když potopím loď, tak ve vodě plave pěchota. Když jí seberu a potom vyložím na břeh, je pěchota moje, asi z vděčnosti že jsem jí nenechal utopit.

Po skončení útoků vás Grace Bonnet vyzve na schůzku. Stačí k ní připlout jakoukoliv lodí a můžete odplout do další mise.

5. mise

V téhle misi se poprvé objeví čínský císař Liang Wu. A hned chce 6 tun drahokamů, jinak si trhněte nohou. Pošlete lodě, které máte 3 na průzkum, každou jiným směrem. Narazíte na ostrovy, na kterých jsou Emilio Castelli, Carmen Marques, Horatio a pirát Ramirez. Jeho ostrovu se vyhněte, nebo přijdete o loď. Když svou lodí navštívíte přístav ostatních, začne hra na kohoutka a slepičku. Každý něco chce. Začněte úkolem pro Carmen a postupně se dostanete ke splnění úkolu pro císaře. Jenže ten hned chce 25 tun zbraní na ochranu před piráty a taky potopit 10 pirátských lodí a přivezení jejich vlajek. Na to zatím zapomeňte a založte osadu na prostředním ostrově. Horatio vám nabídne spojenectví a prodává nářadí a látku. Po chvíli chce Emilio nákladní loď náhradou za potopenou. Stačí jednou z vašich připlout k jeho přístavu a odškrtnout darování. Odměnou je obchodování s ním. Lodi není škoda, stejně by jste jí museli hlídat před piráty a později si postavíte jinou. Samozřejmostí je postaveni loděnice vedle vašeho přístavu na opravu poškozených lodí. Pak zaberte ostrov s tabákem dostaňte se na úroveň m욝an. Mezitím můžete vyrobit 25 tun zbraní pro císaře. Jenže ten je spokojený jen částečně, dá vám sice cukrovinky, ale připomene vám, aby jste mu přinesli důkaz o 10 potopených pirátských lodích, přesněji 10 jejich vlajek. Což je problém, máte dvě lodě schopné boje a kolem pirátského ostrova krouží hodně pirátských lodí, které když se s jednou dostanete do boje, přijedou k nim další a ještě vás lákají k pevninským dělovým věžím. Taktika je jednoduchá. Chvíli pozorovat, zjistíte, že jedna loď časem jede kousek dál od ostrova. Tam jí musíte napadnout a potopit a hlavně se nenechat vylákat k ostrovu. Pak oprava vlastních lodí a hurá na další. Až budete mít 10 vlajek, dovezete je Liang Wuovi, ten s vámi potom začne obchodovat. Pak začněte obchodovat se zbraněmi, šperky, kakaem a alkoholem. Pro vlastní lidi alkohol nepotřebujete, stejně nejde povýšit víc jak na osadníky. Takže zakažte spotřebu a vozte alkohol k tomu, kdo dá nejvíc. Prostě porovnejte ceny zboží, je sice malý rozdíl, ale dá se celkem slušně vydělat.

0000010584_n10.jpg (178215 bytes)Také dostanete úkol od Bonnet přepravit balíček do pašeráckého úkrytu, což je pobořený přístav SZ od pirátského ostrova. Jednoduché, pouze převoz.

Dalším úkolem je sejít se s Ramirezem u pašeráckého ostrova a vyjednat vykoupení mistra Changa. Ramirez chce 35000,- zlatých a výbušninu od Horatia. Horatio je jednoduchý, stačí doprovodit jeho loď ke svému přístavu, pak postavit výrobnu výbušnin, která přibude v nabídce staveb a vyrobit výbušninu. Tu zatím nechte v přístavu a snažte se zajistit obchod s Carmen. Ta se dá uplatit v diplomatickém menu. Když s vámi začne obchodovat, Ramirez sníží cenu na 25000,- zlatých. Pak u Carmen kupte děla na výrobu alespoň dvou lodí a prodávejte kakao. Když s vámi uzavře spojenectví, Ramirez sníží cenu na 15000,- zlatých. Můžete, když máte dost peněz splnit i úkol doprovod džunky, ale odměna je jen zvýšení pověsti, celkem zbytečné. Když to chcete splnit, musíte postavit alespoň ještě dvě válečné lodi a se všemi bojeschopnými loděmi doprovodit džunku, která cestou uvízne na útesu a tam jí ochránit před pirátskými loděmi. Těch na džunku zaútočí opravdu hodně, mě 14 lodí. Ty všechny musíte zničit a džunka se nesmí potopit.

Až to všechno budete mít hotové, naložte na loď výbušninu, musíte mít 15000,- zlatých a pak jeďte k Ramirezově lodi udělat výměnu. Na lodi se vám objeví Chang, kterého dovezte k Liang Wuovi.

Tím končí další mise, všeobecná pochvala, Ramirez si chce vyzkoušet výbušninu a to tak šikovně, že zničí celou svojí základnu.

6.mise

0000010584_n09.jpg (205619 bytes)Dostanete se do oblasti Svatého města, kde vládne Liang Wu. Ten po vás chce, aby jste se osvědčili v testu. Máte sehnat a dopravit k němu 40 tun vlny, 40 tun cukrové třtiny, 40 tun mramoru, 20 tun oleje a 20 tun květů.

Tak hurá do toho. Svou osadu založíme jižně od Svatého města. Když to počet pionýrů dovolí, postavíme JEN ovčí farmy. Mezitím průzkum mapy. Zjistíme, že je zde Finn Hallquist, který má obsazené červené ostrovy. Na hlavním ostrově má umístěné Dračí oko. Sice pořád něco brblá, ale není nepřátelský, takže není potřeba stavět obranu, ani jí prozkoumávat. Tím se ušetří peníze. V době, kdy provádíte průzkum, tak se nashromáždí 40 tun vlny. Odvézt Wuovi. Pochvala a požadavek na třtinu. Teď už můžete postavit tkalcovnu, dál zabrat ostrov na J, kde se dá pěstovat třtina. Opět postavit jen pole, lihovar až po nashromáždění a odvezení třtiny Wuovi. Nezapomenout schovat 9 tun nářadí na stavbu dolu a výroby nářadí !!! Nikde se nedá koupit. Když odvezete třtinu, musíte jí odvézt džunkou a ne obyčejnou lodí, po chvíli se ozve G. Bonnet a vyzve vás k přivezení 30 tun alkoholu Wuovi. Ten vás pochválí, začne slavnost s ohňostrojem a Wu se opije, takže Bonnet mu ukradne peče a pošle vaší džunku k ostrovu Finna, kde se těží mramor (SSV). Ten na základě pečetě ván na džunku naloží 40 tun mramoru, protože myslí, že je to Wua. Ono to pro něj je, ale dopravíte mu to vy, takže další položka hotová. Na ostrově SSZ založte přístav a velrybářskou stanici. Vyrobte olej, ale pozor. Mezitím připluje k vaší osadě H. Marell a chce 3 dokumenty z potopených lodí. Vraky jsou u pobřeží ostrovů, jsou označené otazníkem. Když jsem je objel a dal Marell dřív než olej Wuovi, mise byla nesplněná. Proč to nevím, žádný časový limit tam není. Když jsem postupoval u úkolů postupně tak byly zadávány, šlo všechno normálně. Takže nejdřív olej, potom posbírat a dopravit dokumenty. Marell poděkuje a slíbí, že odměnou přiveze květy. Když se vrací, tak její loď potopí bouře a vy jí musíte zachránit a přivézt do svého přístavu. Za odměnu dostane 20 tun květů, což je asi normální výbava kapes trosečníků.

Květy odvezete Wuovi, ten prohlásí vaší zkoušku za splněnou. Následuje aktivace Dračího oka s následkem deště meteorů. Meteory zničí celé Svaté město a další mise je za námi.

7. mise

Začíná na stejné mapě jako předchozí. Celkem logicky zní úkol opravit svatyní ve Svatém městě. Wu se přestěhoval na jiný ostrov SZ od Svatého města.

0000010584_n10.jpg (178215 bytes)Tam v přístavu kupuje dřevo a jídlo, první zdroj příjmů. Finn je na červeném ostrově na SV, prodává nářadí, kupuje látku. Pak je tu ještě H. Marell, která má přístav na Svatém ostrově a časem připluje Horatio k ostrovu, na kterém je vaše poničená osada (žlutý na JZ).

Dostanete za úkol postavit přístav a skladiště tak, aby na vašem území byly trosky svatyně. Stavte tak, aby jste se dostali k svatyni a potom přebytečné skladiště zbourejte, žerou peníze. Než se však rozhodnete k splnění opravy, udělejte si pořádek ve vlastní osadě, spravte ekonomiku a zvyšte úroveň obyvatel. Potřebujete se dostat na úroveň kupec a na ostrovech je docela málo místa ke stavění. Vyzkoumejte pyrotechnika, ten odstraní překážející balvany. Zatím můžete dodat do skladiště v Svatém městě 40 tun dřeva, než se spotřebuje, starejte se o svou osadu. Pak musíte dodat 40 tun cihel, mramor (ostrov na SSV). Finn otravuje, že máte doručit Wuovi poštu, pak zase zaplatit 5000,- zlatých na retribuci. Marell zase chce nějaké kamenné tabulky. Jednu jsem našel na ostrově s mramorem, druhou na nejjižnějším ostrově. Když je přivezete k jejímu přístavu, musíte dodat do vlastního přístavu cigára, ty se spotřebovávají v budově vedle jejího přístavu a ona bádá nad tabulkami. Co vybádala zase nevím, nakecala toho hodně a opět jsem jí nerozuměl. Rozhodně mi to nic nepřidalo ani neubralo, kromě splněného úkolu.

Zatím připluje Horatio, zaparkuje kousek od vašeho přístavu a má požadavky. 10 tun alkoholu, za ten dá 20 tun nářadí, pak 10 tun cigár = 20 tun cihel, 5 tun čokolády = 10 tun surového železa. A tak pořád dokola. Plnit to nemusíte, jenom když chcete a máte přebytky.

Když dodáte všechen mramor, zastavte jeho výrobu, už není potřeba. Pak je naopak potřeba 15 tun zlata ( ostrov na V). Opět stačí 15 tun a důl se může zbourat, žere hodně peněz. Když se všechno zlato spotřebuje (vidíte kliknutím na svatyni), Wu potřebuje jeřáb na postavení sochy draka. Zajděte za Horatiem, ten vám přidá do menu staveb budovu na stavbu jeřábu. Jeřáb postavte, naložte ho v přístavu a odvezte do přístavu u svatyně. Finn chce aby jste doprovodili jeho loď k Wuovi. Když tam dojedete, začne intro. Wuova loď jede ke svatyni, Wu si před svatyní prohledává kapsy a zjistí, že Dračí oko někdo ukradl. Pak odplouvá loď G. Bonnet, která se všem vysměje a říká, že jede za del Torrem. Hotovo, další mise.

8. mise

Na začátku dostanete za úkol najít Grace Bonnet. Máte si promluvit se všemi vládci na mapě a to Henrikem Jorgensenem, Emiliem Castellim a madame Nadasky. Lodí objeďte jejich přístavy. U Nadasky dostanete na loď špionské oko a úkol prozkoumat neznámé lodě. Ty mají nad sebou otazník. Jeďte k přístavu na východě poblíž sopky, tam prozkoumejte lodě a zjistíte, že jedna z nich vám patří, naložená stavebním materiálem. Založte osadu na východním velkém ostrově (žlutý). Pak můžete prozkoumávat neznámé lodě pomocí oka. Tedy lodě, které proplouvají východním průplavem, občas je nahlásí zvěd a někdy je loď del Torra, potopit a s nákladem k Wuovi, dává odměnu. Tady je tip, jak loď dostat, protože se snaží ujíždět. Svou loď postavte na první úzký průchod a nepřátelská loď neprojede a stojí jak na střelnici. Problém nastane, když jí doprovází válečná loď.

Postavte fungující osadu a co nejdřív doručte Henrikovi 10 tun dřeva. Pak s vámi začne obchodovat. Postavte lodge. Pomocí něho prozkoumejte obydlené ostrovy. Až se dostanete na úroveň m욝an, doručte Henrikovi 15 tun oleje, dá vám za odměnu smaragd, ten odvezte Emiliovi , dostanete zbraně a když Emilia trochu podplatíte, začne s vámi obchodovat. Nebo ho nepodplácejte, později začne něco křičet o zlodějích a vy máte potopit loď zlodějů. Na ní je prsten, dovezete ho zpátky Emiliovi a ten vám dá peníze a začne obchodovat.

Dále máte Wuovi odvézt 20 tun cigár, dostanete drahokam. Ten chce Nadasky. Nadasky chce také zbraně, máte je od Emilia nebo z potopených lodí. Když s ní začnete obchodovat, musíte se dostat na spojenectví s ní, což trvá dost dlouho. Klasický obchod, ona prodává něco, co chce někdo jiný a prodáte to s malým ziskem. Když vybuchne sopka, poblíž ní se potopí loď Nadasky. Náklad přivezte do jejího přístavu, zvýší se vám přízeň.

0000010584_n11.jpg (190274 bytes)Časem dostanete za úkol zabít velitele jedné pěchoty na území Henrika. Když to provedete, pěchota je vaše. Běžte s ní k nejzápadnějšímu skladišti na tomhle ostrově. Když k němu přijdete, zjistíte, že je Bonnet a máte ho zničit. Jenže z něj vyběhne nepřátelská pěchota. Nadasky, když s ní máte dobré vztahy vám dá pěchotu, s tou musíte skladiště zničit. Po jeho zničení mise končí odplutím G.Bonnet do další mise.

9. mise

Začíná pronásledováním lodi G. Bonnet lodí Hendrika Jorgensena. Bonnet zničí maják na severu mapy, Henrik následkem toho ztroskotá a vy ho musíte zachránit. Když ho naložíte, odvezte ho do jeho osady na SZ. Když ho odvezete, za odměnu dostanete ostrov s osadou na SV.

Finn chce opravit maják a má během mise různé požadavky na materiál.

Wu zase chce materiál na výrobu loděnic, zatím mu nic nedávejte. Lodě potřebují kromě jiného diamanty a zlato a tak loděnice zbytečně berou peníze. Na stavbu bude dost času až budete mít diamanty (20 tun).

V téhle misi je jeden velký problém a to, že doly na železo potřebné na výrobu děl, která se nedají koupit jako nářadí, je pouze na jednom ostrově na J. Na stejném ostrově je ale sopka, která časem chrlí lávu a ničí skladiště. Skladiště proto postavte na samou hranici dosahu k dolu. Skladník tam doběhne. Když jsem dostal hlášku, že slévárna nemá materiál, zjistil jsem, že skladiště nemají žádnou rudu a přitom v dole ho bylo ještě dost. No jo, ono při výbuchu došlo k poškození cesty k dolu a ve vegetaci jsem si toho nevšiml. Takže na to pozor. Další problém je, že SZ od ostrova se sopkou je ostrůvek, na kterém se usídlil značně nas..ný Ramirez, který když zjistil, že jste si na sopečném ostrově zřídili přístav, tak tam s oblibou posílá své lodě a potápí vám přepravní lodě. Vyléčil jsem ho z tohohle zlozvyku třemi dělovými věžemi na nejsevernějším cípu sopečného ostrova hned vedle mého přístavu. Když přišel asi o 20 lodí, přestal otravovat.

0000010584_n12.jpg (199794 bytes)Nadasky chce najít nějaké kytky na výrobu jedů jménem Belladona a Foxgloves. Foxgloves je na sopečném ostrově J od sopky, takový fialový flek. Než jsem jí náhodou našel, vůbec jsem nevěděl co hledám. Tu první jsem našel postavením zničeného skladiště na jiném místě a hláškou, že jsem našel poklad. Naštěstí ho skladník sebral před dalším výbuchem sopky, kterým jsem přišel i o druhé skladiště.

Belladona jako na potvoru roste na ostrově pirátů, takže zatím si nechte zajít chu.

Když povýšíte obyvatele na obchodníky a vytěžíte 20 tun diamantů, můžete důl na diamanty zbourat nebo si natěžit diamantů víc pro případ potopení lodi, to záleží na finanční situaci. Já si jich vytěžil víc a udělal 8 válečných džunek.

Dodejte Finovi všechen potřebný materiál na opravu majáku. Dodejte materiál Wuovi, ten postaví loděnice. Jedna je na válečné, druhá na dopravní džunky. Mezi loděnicemi musíte postavit přístav a do něj dodat materiál na stavbu lodí. Postavte válečné džunky. Na dopravní nemáte zatím zlato.

Zlaté doly jsou pouze na ostrově pirátů. Dejte vyzkoumat dělostřelectvo (howitzer), budete nutně potřebovat.

A teď dostanete tip, který jsem zkoumal s přestávkami půl roku. Na můj dotaz v zákysníku Abecedy her nikdo nereagoval a tak jsem to zkoušel všelijak. Jako první je potřeba zničit dělovou věž na malém útesu u vjezdu k pirátskému přístavu. Nevšímejte si útočících pirátských lodí, lodě stále přibývají ale věže se už nepostaví. Trochu zredukujte pirátské lodě, já rozdělil loďstvo po 4 válečných džunkách. Jedna skupina se starala o lodě a druhá skupina zlikvidovala dvě dělové věže vedle přístavu. Pak je potřeba zničit přístav, který stále vyrábí další lodě. Když jsem to zařídil, na střídačku jsem si zajel s poškozenými loděmi k loděnicím nechat si je opravit. V zálivu kde jsem zničil pirátský přístav zůstaly nastálo 4 džunky. Kdykoliv se přístav obnovil, stačily ho zničit ještě než postavil další loď.

Ostatními 4 džunkami jsem objel ostrov a zničil všechny věže na které jsem dostřelil.

Takhle jsem skončil před tím půl rokem.

Vlastní přístav tam nešlo postavit, překážela pevnost uprostřed a pár věží mimo dostřel. Když jsem naložil pěchotu a vyložil jí na pirátském ostrově, z pevnosti vyběhlo tolik pirátů, že to ani lodě nestihly zkorigovat a moje pěchota byla v mžiku pryč. Zkoušel jsem různé druhy pěchoty i jezdectva, spolu s podpůrným dělostřelectvem a pořád stejné. Jak jsem to vyložil piráti se začali hemžit. Zkoušel jsem je vyložit v různých částech ostrova a pořád nic. Až jednou jsem omylem vyložil dělostřelce a než jsem se dostal k vyložení pěchoty, všiml jsem si, že piráti zůstali doma.

Takže kliknutí na pevnost, ukáže se její dostřel. Pěkně na hranici dostřelu jednu baterii děl a útok na pevnost mimo její dostřel. Pevnost padla, žádný pirát nevylezl, pak likvidace těch pár věží, postavil jsem přístav a ostrov byl můj.

Vytěžil jsem potřebné zlato, všechno potřebné k výrobě džunek dovezl do přístavu, vyrobil 4 přepravní džunky. Na džunky jsem naložil potřebný materiál vypsaný v úkolech. Nadasky jsem odvezl Belladonu. Pak jsem ještě splnil zbývající úkoly, převoz korespondence apod. prkotiny.

Naložené džunky přepravte k majáku, tím končí tato mise.

10. mise

Tak tuhle misi jsem neudělal. Přesněji neudělal jsem jí bez cheatu. Na začátku máte 4 válečné džunky a 4 obchodní džunky. Dozvíte se, že Bonnet na zdejším území vyrábí zbraně pro del Torra a vy tomu máte zabránit. Máte zničit nebo obsadit všechny ostrovy na kterých jsou ložiska železa. Ihned po začátku obsaďte ostrov na JZ, kde je jedno ložisko a hlavně tabák, pokračujte JV směrem, po chvíli narazíte na ostrov, kde je cukrová třtina. Tam založte osadu, vyložte u věci z válečných džunek, protože ty když jsou naložené, tak šnek je proti nim rychlík. Co nejdřív potřebujete úroveň obyvatel na m욝ané, aby jste mohli stavět zdi. Problém je v penězích a cihlách, protože MUSÍTE zajistit svoje ostrovy opevněním. Bonnet totiž pravidelně posílá na vaše ostrovy lodě s výsadkem. Nejdřív jsem se to pokusil ustát oblíbenou taktikou potopit výsadkovou loď na moři, jenže hned u prvního pokusu mi potopili všechny válečné džunky a byl jsem kde? Ano, byl jsem tam. Pak jsem zkoušel všechny varianty obrany, jenže opravdu peněz je málo a útoky vedly pokaždé na jiný ostrov. Problém je v tom, že na každém volném ostrově je surovina, kterou potřebujete k povýšení a udržení úrovně obyvatel. Když to opravdu nešlo a já chtěl dopsat tenhle návod, tak jsem použil cheat na peníze a cihly, každý svůj ostrov jsem opevnil zdí, hned za ní postavil pevnůstku, rozjel jsem výrobu děl a za zeď dal šest dělostřeleckých věží tak, aby se navzájem kryly. Pokusy ukázaly, že míň jak šest věží nestačí na obranu. Při ceně 35 zlatých za jednu si spočítejte, jak peníze ubývají. Když jsem obsadil většinu ostrovů, měl jsem produktivitu mínus 5000,- zlatých. Jak na to jsem prostě zatím nepřišel, ale protože jsem dost umíněný, tak na to přijdu stejně jako na vyřešení pirátů v 9. misi, kde jsem na to přišel po půl roce občasného hraní. Jediná výhoda v této misi je, že dostanete avízo útoku chvíli před ním od nějakého zakuklence, který vám útok hlásí a pokud máte mapu odkrytou, vidíte kam útok směřuje a můžete se eventuálně připravit (vyrobit pěchotu v pevnůstce). Útoky jsem posléze zastavil tak, že jsem zaútočil na hlavní ostrov Grace Benett, zabral jsem jí hlavní přístav a rychle ho opevnil, tedy vylepšil již postavenou její obranu, kterou jsem zajal, a potom útoky pěchoty šly na tohle opevnění a neměla asi čas posílat útok na moje ostrovy. Útoky byly prakticky nepřetržité, takže souvislá řada dělových věží a ještě jedna obranná zeď před tou původní.

Nepovinný úkol je zlikvidovat dopravní lodě del Torra, jenže v tom spěchu jsem na to neměl čas.

Další nepovinný úkol je vyrobit 150 tun surového železa, splněno s přehledem při výrobě nářadí a děl.

Když jsem zlikvidoval, nebo spíš omezil obranu, tak jsem měl čas zabývat se zabíráním ostrovů. Na útočících lodích musíte mít pěchotu. Pak zaútočíte na přístav, dělové věže si nevšímejte. Když nad přístavem začne mávat bílá vlajka, věž přestane střílet. Vyložte jeden oddíl pěchoty a pošlete ho do přístavu. Tam se ukážou dvířka, pěchota vleze dovnitř a přístav je váš. Současně pěchota zmizí. Na ostrově je víc skladiš, co jde, zničte z moře, ale nezapomeňte nechat na ostrově příslušný počet pěchoty na zabrání těchto skladiš. Když to nejde z moře, tak co nejdřív vyzkoumat dělostřelectvo (howitzer), tím zbořit skladiště a pěchotou zabrat. Skladiště jde zničit i pěchotou, jenže je jí potom velká spotřeba, věže u skladiš jí zničí opravdu hodně. A to pořád musíte pěchotu nahánět k útoku na skladiště, protože ona přednostně útočí na věž.

0000010584_n13.jpg (115274 bytes)V levém horním rohu vidíte stav financí, to červené číslo je minusová bilance.

Pod ním v řadě ohlášení útoků, tady to sice není označené, ale ohlášení je tak cca půl minuty po sobě.

Během obsazování dostanete úkol zachránit vašeho zvěda z ostrova G. Bonnet a dopravit ho na vᚠostrov. Zvěd je na SZ pobřeží, stačí k němu přijet a odkliknout nalodění a potom ho dopravit do vlastního přístavu. Pozor, mise je časově omezená. Co by se stalo když to nestihnete nevím, já ho dopravil v časovém limitu.

Když obsadíte všechny doly na železo, které jsou na mapě, začne závěrečné intro. Grace Bonnet chce opustit mapu ale předtím má konferenci s del Torrem, tedy jeho loděmi. Samozřejmě není nad vděčnost, del Torrovy lodě potopí loď G.Bonnet a začne poslední mise.

11. mise

Jako obvykle hned na začátku je úkol. Převézt nějaký materiál z jednoho ostrova na druhý. V tomto případě se zboží (dřevo, cihly, železo, látka) převáží z ostrova Madame Nadasky na ostroj, kde je její pevnost. Oba ostrovy na Z, jsou vidět. Problém je pouze vyhnout se zbytečnému poškození svých lodí, protože se to tu hemží loděmi del Torra. Sice bojují s loděmi Nadasky, ale čert nikdy nespí. Než jsem se rozkoukal, jednu loď jsem měl potopenou a Load. Když zboží převezeme, dostaneme za odměnu ostrov Nadasky a ona si nechá pouze ostrov s pevností. Na něm stále vyrábí lodě a boje u obou ostrovů pokračují až do konce mise. V průměru je stále v bojí cca 20 lodí z obou stran. Del Torrovy lodě mi s oblibou potápěly moje přepravní lodě, takže se musí hlídat množství nezbytných surovin ve skladišti.

Aby toho nebylo dost, za chvíli dostanete hlášku o uvedení Dračího oka do provozu a následuje opravdu zničující d隝 meteorů na vᚠostrov. Mě to zničilo část osady poblíž přístavu a když jsem tu část vystavil znovu, nechtěli se pionýři povýšit, i když měli věcí k tomu opravdu dost.

Potom se dostavil osobně Liang Wu a chtěl ochránit svoje lodě na cestě k svému ostrovu na SZ. Tohle všechno během cca 20 minut hry. Tak jsem ho nechal a dělá co umí, měl jsem vlastních starostí dost. Pak jsem se podíval a jeho lodě byly všechny u ostrova, sice poničené, ale nepotopené. Úkol jsem měl jako splněný. Když jsem se podíval na jeho skladiště a kliknul na něj, dozvěděl jsem se, že na ostrově je oltář. Měl jsem u něj postavit přístav. Tak jsem tam poslal lodě. Ušetřím vám jednu cestu, vezměte s sebou tabák a jídlo. Když postavíte přístav, dozvíte se, že na oltáři je potřeba obětovat právě jídlo a tabák. Během toho, co věci jsou ve vašem přístavu, v intervalech sice padá d隝 meteorů ale nepůsobí škody. Tady předběhnu, postavil jsem loď, která měla na starosti zásobování právě tohoto oltáře a pravidelně jsem jí kontroloval. Když jsem se dostal do rozhodující bitvy na základně del Torra, zapomněl jsem si jí všímat a že je potopená jsem zjistil až při zničujícím dešti meteorů, který zničil celou mojí osadu. Naštěstí to bylo před zničením posledního bodu odporu a tak jsem to ustál.

Takže hlavním úkolem je zničit del Torra. Jednou lodí proveďte průzkum mapy a zjistíte, že del Torro má základny na několika ostrovech na východu mapy. Okolo ostrovů jsou útesy, na kterých jsou postavené docela otravné dělové věže. Takže mým prvním počinem byla likvidace většiny věží, které ostřelovaly moje obchodní lodě. Během mise jsem se dozvěděl, že mám zachránit Horatia a přepravit ho na svůj ostrov. Jenže jsem ho nikde nenašel. Dal jsem si save, přestal si všímat hry a projel jsem skutečně celou mapu. Jediný ostrov, který jsem neprozkoumal byl hlavní del Torrův, tam jsem prostě nedoplul, loď většinou potopená na půl cestě. Takže load a úkol s Horatiem jsem nesplnil, nevím jak mi chtěl pomoci. Pak taky naběhl úkol zničit loď Grace Benett, která se tam nějak objevila. Měla docela smůlu, na mapu vyplula před mými čtyřmi válečnými loděmi. Ty byly to poslední co viděla.

U jednoho útesu jsem našel potopenou loď Finna, který něco chtěl. Jenže moje angličtina není na takové úrovni abych mu rozuměl a úkol je časově omezený, takže nesplněno. Z toho měl velkou radost del Torro, ale tomu jsem taky nerozuměl a tak mi to bylo jedno.

Co nejrychleji jsem vyzkoumal dělostřelectvo, vycvičil dva oddíly, taky jsem vyrobil 6 velkých válečných lodí s vylepšením rychlé plavby a zesíleným trupem. Na ty jsem naložil dělostřelce a postupně ničil menší základny del Torra, kde se vyráběly jeho válečné lodě. Když jeho základny postupně byly zničené, bylo to opravdu znát v bojích u mého ostrova. Nadasky tam získávala převahu a už mi tolik nemizely obchodní lodě. Boje víceméně utichly až po mém útoku na hlavní ostrov del Torra a zničení jeho posledních loděnic. Jinak nemá cenu ničit loděnice a věže okolo, stačí zničit přístav a obsadit ho pěchotou, stačí milice. Tu nezapomeňte vozit s sebou. Obsazením přístavu totiž jeho okolí patří vám a hlavně vám patří opevnění s dělovými věžemi. Loděnice zbourat, zbytečně žerou peníze.

Nakonec začala poslední zteč, dělostřelectvem zbourat skladiště, pěchotou obsadit, přestát protiútok, zbourat zbytečné budovy. Zkontrolovat, jestli lodě nedostřelí na nějaké skladiště, pevnost nebo dělovou věž. Když jsem zničil dvě tržiště, dostal jsem za úkol zničit i pevnost uprostřed ostrova. Na to staří dělostřelci chránění pěchotou. Když pevnost padla, objevilo se závěrečné intro. Dračí oko se vrátilo do chrámu, odkud ho ukradli, všichni mi poděkovali a byl konec. Líbil se mi nějaký kněz, který v intru tancuje. Připadalo mi to, jako by v sobě měl alespoň sud vína.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: