Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - NecroVisioN

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 30048
Zobrazení tento měsíc: 3717
NecroVisioN

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.1cpublishing.eu/game/necrovision

Výrobce: 
The Farm 51

Distributor: 
1C
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Už od úvodních misí autoři servírují poměrně široký arzenál. V tomto případě to až přehnali, a i když jsou mise poměrně dlouhé, mít po třech úkolech prakticky všechny dostupné zbraně k dispozici nám normální nepřijde. Z klasické nabídky dobových pistolí, pušky, brokovnice, protitankové střely, odstřelovačky a samopalu stojí za to vypíchnout účinný kulomet s vysokou razancí. V případě, že třímáte v rukou dvě tyto zbraně zároveň, cítíte se velmi bezpečně i proti silným bossům. *Arduška*


Autor: ArduĹĄka , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

NecroVision

Úvod do hry a obecné rady

Děj hry se odehrává v roce 1916. Hlavním hrdinou je mladý americký voják, který záhy zjistí, že se v podzemí odehrává ještě větší bitva než na bojištích 1. světové války. V hlubokém podzemí čelí světu upírů, démonům, ďábelským kreaturám a dokonce se musí stát jedním z démonů, aby zachránil lidstvo a upíry od síly temnoty. FPS hra NecroVisioN se odehrává v rozmanitých místech, od bojiš 1. světové války, až po mnohem temnější a brutálnější podzemní svět upírů a démonů. Paleta scenerií od realistických až po snové, těšte se na protivníky od nepřátelských vojsk až po kreatury z říše fantazie. Styl a vzhled hry ze starých dob připomíná svět hororů s prvky vojenské střílečky, budete bojovat s nepřáteli za použití mocných a ďábelských zbraní, upířích technologií a autentických zbraní z 1. světové války. NecroVision je tedy hrou, v níž hraje hlavní roli mladý Američan, se kterým se ve hře ztotožníte právě vy samotní a zapojíte se do bojů v 1. světové válce, aniž byste tušili, že kdesi hluboko v podzemí se probouzí po staletí spící démoni, tedy oběti pradávných válek. Jedinou silou, která brání průniku těchto démonů na povrch Země, což by znamenalo okamžitý zánik veškerého života na Zemi, jsou upíři. Jenže upírům se nevede příliš dobře, jejich řady se tenčí a bezpodmínečně potřebují pomoc, aby zachránili planetu Zemi pro lidstvo. Tak tedy touto pomocí není nikdo jiný, než vy v roli mladého Američana jménem Death, kterého čeká boj v řadách upírů proti démonům za budoucnost lidstva, ale i zachování své vlastní identity a lidskosti. Čeká vás tudíž boj v tradičních zákopech, ale i v podzemních říších upírů a démonů, kde na místo obyčejných vojáků, budete bojovat s fantasy příšerami i démony, jakoby přímo z pekla vytaženými. Co se zbraní týče, tak budete mít k dispozici nejenom konvenční zbraně, ale i upírské technologie, artefakty a různé mocné pekelné nástroje (obr.Úvod). Ryze válečnická bude pouze první kapitola, ve které se postavíte ve spojeneckých šicích podlým Němcům. Toto je ale skutečně pouze začátek, který se již ve druhé kapitole vyvine v konflikt mnohem fantastičtější. Němci totiž otevřeli brány do pekelného světa, kde probíhá odvěký boj mezi upíry a démony. Ten se nyní dostane na povrch zemský a vy jako na oplátku půjdete po jeho stopách pod zem, abyste erupci toho zla učinili přítrž. Grafika sice trochu samoúčelně používá celého spletence efektů, ale v mnoha okamžicích vypadá povedeně. Také vyprávění příběhu prostřednictvím dopisů z fronty působí docela dobře, i když nikterak velkolepě. Atmosférický hlas a celkem rozumně složené věty daly však vyprávění vyniknout. Pravda, je omezeno absurdní zápletkou, která s alternativní historií nemá vůbec nic společného, ale některé pasáže opravdu dokážou hodně zaujmout. V každé ruce můžete mít jednu zbraň, takže záleží jen na vás samotných, jakou kombinaci vytvoříte. Zcela určitě se však docela dobře hodí mít v jedné ruce chladnou ocel a v druhé potom střílející zbraň. Poměrně brzy tak budete obklopeni bandou nepřátel, kterou se vyplatí rozsekat. Navíc, munice není nikdy neomezené množství, a pokud vám dojdou náboje do obou pistolí, jste doslova ztraceni. Takhle vysvětlené to vypadá na slušný masakr, jenže v podání hry jde spíše o pořádný zmatek, nebo autoři to s grafickými efekty přehnali tak dokonale, že mnohdy přes všechnu ty kaluže a stříkance krve, nebo přímo pekelné plameny na obrazovce nevidíte, co se kolem vás vlastně skutečně vůbec děje. V postupu vpřed vám velice pomůže kompas vpravo nahoře na hrací ploše, velikým pomocníkem pak je i možnost, vyvolávat si předem pomocí klávesy TAB vám ukládané úkoly, řiďte se tedy vždy touto nápovědou. Hrát možno na tři nabídnuté obtížnosti, tento návod jsem psala na obtížnost střední, tedy „Odvážlivec“, po mrtvých sbírejte zbraně a munici. Hledejte tajné lokace, tak si vylepšujete vaše vlastnosti, zvyšujete si tolik potřebný adrenalin. Sledujte kompas v pravém horním rohu hrací plochy, ukazuje vám směr k nejbližšímu zadanému úkolu. Berte na vědomí, že mnohdy, zvláště při likvidaci Zombií, je lepší než střelné zbraně používat sekundární útok zbraním později pak lopatku, která se stane vaši trvalou výbavou, tu je možno i po nepřátelích hodit (Q) a poté ji znovu sebrat. Pro zefektivnění boje používejte kombinaci útoků oběma tlačítky myši i jejím kolečkem, střídavě s levými klávesami Ctrl a Alt, navíc můžete používat levou klávesu Alt na zpomalení času, kdy se okolí zpomalí zvednutím vašeho adrenalinu a můžete přesněji zaměřovat cíle při střelbě do hlavy. To však lze použít jen někde a celý zpomalovací proces trvá jen po určitou dobu. Pro boj zblízka lze potom používat i kopance a to samostatně pomocí levé klávesy Ctrl.

Prolog – Země nikoho

Po spuštění hry si vyslechněte monolog, popisující stav na bojištích 1. Světové války, vyzkoušejte si ovládání vaší postavy, poté obdržíte úkol přesunout se na místo shromáždění (TAB). Poté vás probudí kamarád, promluvte si s ním, pak vyběhněte ven za kamarády, držte se jim v patách, krčte se (C) a přeskakujte překážky (mezerník). Tak se po chvíli spustí animace, ve které se ocitnete pod palbou, zažijete i plynový útok, kamarádi vás vyzvou, abyste se skryli v opuštěné faře a tímto tento prolog končí.

Kapitola 1. – Zákopová válka

V úvodní animaci si vyslechněte monolog spojeneckého vojáka, který si zachránil vlastní kůži, aniž by pomohl ostatním kamarádům, jste totiž jediní, kteří jste se kromě něj do tohoto úkrytu dostali. Je to zbabělec a podle toho se i chová, myslí jenom na to, jakým způsobem se dostat do bezpečí a vᚠosud a osud ostatních kamarádů ho nezajímá. V reálu tedy tohoto sketu zabijte úderem vaší zbraně (pravé tlačítko myši) a vhoďte ho do ohně, a nevzbudíte rozruch, nyní jste obdrželi úkol dostat se z tohoto bunkru ven. Přečtěte si tedy oba dopisy, doplňte si zdraví a seberte dynamitové patrony. Jděte k laové překážce a uložte na ni dynamit (1), odstupte a počkejte, až výbuch rozrazí stěnu, pokud rozrazí jen tu první, potom totéž udělejte i se stěnou druhou. Posbírejte náboje a vyběhněte vpřed do zákopů, pobíjejte nepřátelské vojáky, vaším úkolem je dostat se ze zákopů, zamořených plynem, vpřed do německých zákopů. Prostřílejte si tedy cestu až k dřevěné věži, i zde uložte dynamitovou nálož, odstupte si a po výbuchu pokračujte zákopy dopředu, tak se dostanete až do tajné lokace. Nyní se odtud musíte probít až k těžkému kulometu, obdrželi jste nový úkol sestřelit německé letouny. Přes zákopy si tedy přeskákejte až ke kulometu, zalehněte za něj (E) a z něj likvidujte Němce a jejich letadla. Jakmile se vám to podaří, dostanete další úkol a to nalézt britského vojáka. Opuste tedy kulomet a vracejte se přes zákopy zpět k britskému vojákovi, likvidujte Němce a postupujte stále dopředu. Tak dojdete až na místo, kde se spustí animace a vyděšený britský voják v masce vám bude něco rozčileně a zmateně vykládat cosi o podivných bestiích. Budete chtít po něm, aby vám dal jeho plynovou masku, což odmítne, takže ho v reálu zastřelte a masku si vezměte. Vracejte se zpět do plynem zamořených zákopů (budete se v této části dívat vpřed přes plynovou masku, najděte detonátor a aktivujte ho, vracejte se zpět, tak vpadnete do zad vojákům. Spustí se animace, v níž nějaké podivné síly vojáky zlikvidují a vy uslyšíte varovné a výhružné hlasy. V reálu pak pokračujte zákopem vpřed, pobijte několik dalších německých vojáků, tak dojdete na místo, kde jiskří elektrický proud a nějaký voják se snaží přes výboje dostat vpřed. Počkejte, až se mu podaří vstoupit do elektřinou nabité chodbičky a zemře, poté přes chodbu na druhé straně vpravo rozstřelte napájecí zdroj elektřiny, tak výboje ustanou a můžete pokračovat vpřed. Zabočte doprava k ohni a projděte dál železnými dveřmi vlevo, v chodbě seberte plynovou lampu a hoďte ji po nepřátelích (levé tlačítko myši), tak je zlikvidujete jedním vrzem. Pokračujte vpřed, vpravo vyběhněte nahoru po schodech, nyní se musíte dostat až na střechu bunkru. Prostřílejte se vpřed mezi oživlými mrtvolami vojáků, vyběhněte po schodištích dál nahoru, pokračujte chodbou vpřed, na levé straně aktivujte zámek, tak si otevřete dveře před vámi, pojděte tedy jimi. Pobijte další Zombie, prostřílejte se chodbou doleva přes další Zombie, odbočte doleva a zastřelte kulometčíka. Popojděte vpřed, odbočte do chodby vlevo, seběhněte dolů po schodišti, lomenou chodbou se vydejte vpřed, zabočte vlevo a pobijte další Zombie. Jděte vpřed, ve výklenku zapněte gramofon, vstupte do tajné lokace. Vrate se a jděte vpřed, na zdi aktivujte zámek, otevřenými dveřmi vpravo vyběhněte na střechu bunkru. Zde se dobře kryjte, nejdříve pobijte vojáky, musíte nyní zlikvidovat i poletujícího zlého čaroděje. Ukazatel jeho zdraví máte nahoře na hrací ploše, jakmile se vám podaří ho oslabit, usadí se a nyní ho už doděláte velice snadno, poté co se vám to podaří, tato kapitola končí. Zároveň se vám v menu hry zpřístupnila speciální výzva Hrobník, kterou si tedy spuste.

Hrobník

Vaším úkolem v této mezihře je pobít během pěti minut celkem padesát Zombií. Jděte tedy k pultu, na kterém se nachází páka, kterou přehoďte, tak vpustíte do arény houfec Zombií. V levé ruce máte lopatku, v pravé pistoli. Lopatkou pobíjejte Zombie (levé tlačítko myši), pokud kurzor zaměříte na hlavu Zombie, pistole sama automaticky vystřelí. Uhýbejte před útoky Zombií, navádějte je k jiskřícímu panelu a napadejte je pokud možno zezadu. Je to boj nejen s bestiemi, ale i s časem, takže se snažte být rychlí a přesní. Za otevírající se a zavírající mříže se nedostanete, bojujte tedy pouze v aréně samotné. Pokud tedy tento úkol splníte, objeví se vám tabulka s dosavadními výsledky, navíc potom lopatka již zůstane trvalou zbraní ve vašem inventáři.

Kapitola 2. – Pevnost

Hned na začátku po skončení úvodní animace obdržíte úkol prohledat pevnost a najít z ní východ, navíc pak prozkoumat nádvoří pevnosti. Prohledejte všechny místnosti, posbírejte vše užitečné, poté jděte k velikému oknu, kde seberte Luger a přeskočte si na nádvoří. Po schodišti seběhněte dolů, nyní se musíte utkat s houfem Zombií a poté i zlikvidovat poletujícího Fantoma. Nejdříve se tedy zbavte všech Zombií, šetřete municí, takže seberte na nádvoří lopatu, či bajonet a se Zombiemi bojujte těmito zbraněmi, vyhýbejte se střelám Fantoma. Pokud prohledáte všechny místnosti na nádvoří, naleznete i nějakou tu munici, poté se dobře kryjte a střílejte do poletujícího Fantoma, ukazatel jeho zdraví máte nahoře na hrací ploše, zavčas uhněte jeho střelám. Jakmile se zbavíte i této bestie, utíkejte ke vchodu zavalenému balvany, z animace zjistíte, že musíte najít výbušninu na zlikvidování tohoto závalu. Vrate se podle kompasu do malé místnosti, kde opakovaně seberte z police svazek dynamitových patron, vrate se k zavalenému vchodu a vhoďte nálož na zával, to zopakujte ještě jednou, dokud zával zcela neodstraníte, poté vstupte do chodby, kterou jste si takto uvolnili. Prostřílejte si cestu vpřed přes vojáky vlevo do chodby, na konci seběhněte dolů po schodišti, zabijte vojáky a pokračujte vpřed. Seberte vlevo plynovou lampu, poté i bajonet, lomenou chodbou pokračujte vpřed, na konci rozstřelte cihlovou zábranu a chodbou pokračujte dopředu. Nad schody vpravo je tajná lokace, kde seberte z podstavce schránku, poté se vrate chodbou vpřed a rozstřelte další zátaras z latěk, seběhněte dolů po schodišti. Jděte až na konec místnosti, kde vlevo na zdi aktivujte zámek, pobijte vynořivší se Zombie, vrate se o kousek zpět a vlevo dveřmi, které jste si otevřeli, vstupte do chodby. Prostřílejte si cestu vpřed přes další houfec Zombií, pomáhejte si házením plynových lamp a rozstřelováním barelů, tak bestie upálíte na škvarek. Prohledejte všechny přilehlé místnosti a poté jděte k panelu, který aktivujte. Vrate se kousek zpět a dveřmi vpravo, které jste si tak otevřeli, vstupte do místnosti, kde zlikvidujte všechny Zombie. Vracejte se chodbou zpět, pobijte další Zombie, na konci místnosti aktivujte zámek, pobijte několik vojáků a Zombií, kteří vás vzápětí napadnou, vracejte se zpět a projděte nově zpřístupněnými dveřmi. Na těžkooděnce hoďte zdálky granát (G), pokračujte chodbou doleva, po krátké animaci pak v reálu pobijte několik německých vojáků, na konci opět aktivujte zámek, nově zpřístupněnou chodbou pokračujte vpřed, vyběhněte po schodišti nahoru, zlikvidujte vojáky, pokračujte doleva, v místnosti aktivujte oba panely. Seběhněte o patro níž, na konci chodby je další tajná lokace, o kousek dál v chodbě je zámek, který aktivujte. Vracejte se chodbou zpět podle kompasu, objevíte opět tajnou lokaci, v ní zastřelte bestii. Vrate se zpět, proskočte dírou ve zdi, odbočte doprava a postřílejte několik pavouků. Jděte po schodišti nahoru, vojáci seshora na vás ale hodí barely s výbušninou, rychle se jim vyhněte a poté vyběhněte po schodišti až nahoru, nahoře v místnosti pak postřílejte vojáky, přistupte k panelu vpravo a aktivujte jej, přivolali jste si výtah, nastupte tedy do něj a sjeďte dolů. Vydejte se vpřed, nyní opět musíte svést souboj s houfem Zombií a poletujícím Fantomem. Opět se kryjte před střelami Fantoma, likvidujte Zombie a to lopatkou, a vám zbude munice na zabití Fantoma. Jakmile se zbavíte Fantoma, pobijte zbylé Zombie, aktivujte panel, nastupte si do výtahu a vyjeďte nahoru. Zde zlikvidujte další Zombie, jděte vpřed, aktivujte panel, tak si otevřete kulaté opancéřované dveře, kterými proskočte, tak zakončíte i tuto kapitolu. Zároveň se vám v nabídce menu hry otevřely další dvě mezihry, Prskavka a Lovec lebek.

Prskavka

Vaším úkolem v této mezihře je pobít sedmdesát pět Zombií během časového limitu tři a půl minuty. Zde není co radit, vše máte v rukou jedině vy samotní. Pokud Tento úkol v zadaném časovém limitu zvládnete, získáváte do vašeho inventáře natrvalo bajonet.

Lovec lebek

Tady tedy musíte, opět v zadaném časovém limitu, skolit padesát Zombií trefou do hlavy. Na vše máte pouhých pět minut, je to vskutku poměrně těžký úkol, ale splnit ho lze. Jen miřte rychle a střílejte přesně, každá rána vystřelená mimo hlavy Zombií, by i do jejich těla, je zbytečným plýtváním munice a navíc i časovou ztrátou. Pokud tedy i tento úkol zvládnete, obdržíte natrvalo do vašeho inventáře dvě pistole.

Kapitola 3. - Kopec

Postřílejte vojáky před vámi a prostřílejte se doprava, pobijte vojáky nad vámi a vylezte nahoru po žebříku (v této kapitole se vám budou zjevovat po zastřelení vojáků i krvaví psi, které musíte zlikvidovat, nebudu už na tuto nutnost dál upozorňovat). Zlikvidujte další nepřátele, posbírejte munici, pokračujte podle kompasu vpřed, máte za úkol zmocnit se granátometu. Vyčistěte domek od nepřátel, kousek dál vpravo je tajná lokace, v ní si přečtěte dopis. Pokračujte dál, vylezte nahoru po šikmém žebříku, zlikvidujte německé vojáky, seberte granátomet a z něj zničte popojíždějící německý tank. Slezte dolů, přeběhněte přes kamenný můstek, tak se spustí animace, po jejím skončení pokračujte dál v cestě, zabočte k mostnímu oblouku, vlezte do otvoru ve skále vlevo od něj a skalní chodbou pokračujte vpřed. Tak dojdete až do jeskynní místnosti, kde postřílejte vojáky, jděte k otvoru zarostlému křovím a zapalte je některou s plynových lamp, poté vstupte do takto zpřístupněné chodby a vydejte se vpřed, na konci chodby se spustí animace a vy obdržíte úkol dostat se do zákopů. Před vámi je ale spousta nepřátel, pokud byste s nimi chtěli bojovat na otevřeném prostranství, potom nemáte ani tu nejmenší šanci na přežití. Proto se rozběhněte na druhou stranu, kde seskočte do zákopů, odtud již nepřátelské vojáky poměrně lehce zlikvidujete. Prostřílejte se zákopem doleva, zabočte doprava, jděte vpřed, vlevo zlikvidujte zákeřníka ve slepé chodbě, poté stále pokračujte vpřed. Na konci zákopu spatříte krysy, okusující mrtvoly vojáků, vrate se však o kousek zpět a odbočte doprava, zbavte se nepřátel a vpravo rozstřelte barely s výbušninou, tak odstraníte barikádu. Rychle utíkejte dopředu, tak se spustí animace, ve které bojují Němci se Zombiemi, nandejte to tedy oběma bojujícím stranám. Vyběhněte ze zákopů, pokračujte vpřed, přeskákejte přes balvany a podlezte padlé stromy, obdrželi jste nový úkol, dostat se k dělům a zlikvidovat jejich posádky. Zabočte doleva, zlikvidujte vojáky a několik létajících ohnivých poletuch, postupujte doprava, pobijte další poletuchy (připomínám, že i krvavé psy) a Zombie, vstupte do chodby, vpravo aktivujte zámek a prostřílejte se chodbou až na samý konec. Sledujte kompas a postupujte podle něj stále dopředu, zbavte se hromotluka, je sice odolný, ale dost neohrabaný, takže ho celkem velice lehce zabijete. Jděte stále dopředu, projděte pod oblouky vysokého mostu, zbavte se dalších vojáků a Zombií, zprava obejděte bránu a pokračujte vpřed. Prohledejte a vyčistěte od nepřátel všechny místnosti, najdete spousty užitečných předmětů, poté postupujte po schůdcích nahoru, stále prohledávejte místnosti. V jedné z nich aktivujte zámek na zdi, vrate se ke dveřím, které jste si takto otevřeli a projděte jimi. Pokračujte vpřed chodbou, vběhněte do zákopů, prostřílejte se až k dělům, kde postřílejte jejich posádky. U posledního děla je svazek granátů, seberte ho, budete ho za chvíli potřebovat (obr.1). Před vámi jsou otevřeny dveře vlevo, projděte jimi, tak vstoupíte do tajné lokace, seběhněte dolů po schodech, v animaci spatříte muže, který vám poví něco o Zimermanovi a příčinách vzniku této války. V reálu pak seberte předmět, navyšující vaši zuřivost a vracejte se zpět kolem děl až do chodby, projděte přes vámi otevřenou bránu a vyběhněte po schodištích až úplně nahoru, kde před dveře uložte svazek grantů, které jste před chvílí sebrali u děl. Rychle odstupte, po výbuchu můžete pokračovat vpřed, vyběhněte nahoru po schodišti a zlikviduje Zombie, vstupte do místnosti a na zdi aktivujte zámek, tak jste si úplně nahoře nad schodišti vypnuli elektrickou zábranu. Utíkejte tedy po schodištích až nahoru, projděte uvolněnou branou kolem vypnutých elektrod, pokračujte stále vpřed a vyběhněte až na samý vrcholek kopce. Pobijte nepřítele a větší bestii, jděte vpřed a propadnete se, nyní musíte zlikvidovat kolosální bestii, která není vůbec tak nebezpečná, jak vypadá, Dobře se kryjte a střílejte jí z nejsilnější zbraně, stačí několik mistrných zásahů a definitivně se jí zbavíte. Poté co zhebne, seskákejte přes otvory v podlaze dolů a tak tuto kapitolu zakončíte. Zároveň se vám v nabídce menu hry otevřely dvě další mezihry, Drtič a Tvrdohlavý oficír.

Drtič

V této mezihře je vaším úkolem zlikvidovat celkem stovku Zombií za deset minut, ale s podmínkou, že k jejich likvidaci použijete jen vašich kombinačních schopností pro vedení útoku. Kombinace spočívá ve střídání útoků oběma tlačítky myši, jejím kolečkem, levými Ctrl a Alt, jen takové zkombinování se vám do zlikvidování Zombie započítává. Pokud tedy tento úkol dokážete v časovém limitu splnit, potom do vašeho inventáře obdržíte natrvalo teleskopický nástavec na pušku. Jděte tedy vpřed, aktivujte panel a zkuste tento úkol splnit.

Tvrdohlavý oficír

Zde máte za úkol za dvě minuty a třicet sekund zlikvidovat z granátometu celkem stovku Zombií, jděte tedy k panelu a spuste tuto mezihru. V jedné z chodeb na konci si můžete doplňovat munici do granátometu, vyhledávejte ty největší houfy Zombií, tak jich jediným výstřelem zlikvidujete co nejvíce. Pokud tedy tento úkol splníte, za odměnu získáte granátomet trvale do vaší výbavy.

Kapitola 4. – Tvrz

Popojděte vpřed, vlevo přehoďte páku, tak si otevřete dveře, projděte jimi do druhé místnosti, ale objeví se nepřátelé, kteří místnost zamoří plynem, zastřelte je a rychle se vrate zpět do první místnosti, kde v bezpečí počkejte, až se plyn rozptýlí. Poté přejděte znovu do druhé místnosti, vlevo ze stolku seberte klíče a jděte ke dveřím, tak se spustí animace a vy získáte primární úkol proniknout do pevnosti a najít doktora Zimmermana. V reálu projděte ven otevřenými dveřmi, předtím si ještě přečtěte dopis na zdi, postřílejte vojáky, odbočte doprava a vyběhněte po schodišti nahoru. Nejdříve zastřelte nahoře na lávce granátometčíka, po té se zbavte poletuch a ostatních nepřátel před vámi, prostřílejte se dopředu. Vpravo nahoře sestřelte dva vojáky, shazující na vás barely s výbušninou, jděte vřed a zabočte doleva na můstek. Zlikvidujte několik Němců před vámi, zbavte se kulometčíka na ruině, zleva ji obejděte, jděte vpřed, rozstřelte zábranu a vstupte do chodby, zbavte se Zombií. Pokračujte chodbou vpřed, na konci vpravo rozstřelte další zábranu a vstupte do štoly. Prostřílejte si cestu přes Zombie až na konec, kde kopněte do dveří (levý Ctrl) a vstupte na volné prostranství. Prostřílejte si cestu vpřed po lávce, vyběhněte nahoru po schodišti, pobijte další vojáky a po bednách si přeskákejte vpřed. Prostřílejte se až ke dveřím naproti, ale nemáte od nich klíče. Vrate se tedy zpět za první bránu, kde seskočte doprava dolů, postřílejte vojáky, kopněte do dveří a vyjděte ven na volné prostranství. Jděte až na konec, zalehněte za kulomet a z něj postřílejte nepřátele, poté kulomet opuste, vyběhněte nahoru po schodišti a vstupte do místnosti. Objevili jste další tajnou lokaci, vlevo na bednách seberte vámi hledaný klíč. Vyjděte ven, zbavte se poletuch a vracejte se na místo, z kterého jste sem seskočili, vylezte nahoru po žebříku a jděte k bráně, kterou již nyní projdete. Vejděte do protější místnosti, je to opět tajná lokace, navyšte si zuřivost a přečtěte si dopis. Seskočte znovu dolů na známém místě, tentokrát se však vydejte na volné prostranství doleva. Pobijte houfec bestií, o kousek dál si na zdi přečtěte dopis a seskočte dolů do díry. Po krátké animaci pokračujte zákopem vpřed, zbavte se granátometčíka a ostatních nepřátel, na konci příkopu odbočte doleva a poté doprava. Po skončení krátké animace se ocitnete uprostřed těžké bojové vřavy, kde bojují němečtí vojáci se Zombiemi, skolte je bez výjimky všechny a jděte vpřed. Tak dojdete k bráně, ze které vylézají po chvilkách Zombie. Sestřelte z věžiček oba kulometčíky, vyčkejte a ve vhodnou chvíli, kdy vám Zombie bránu otevřou, jí proběhněte dovnitř. Se Zombiemi nebojujte, bylo by to zbytečné plýtvání municí, jsou nesmrtelné, nebo je nabíjí jiskřící energie z bariéry. Vstupte tedy do chodby vpravo a vyběhněte po schodištích až úplně nahoru, tak jste vypnuli elektrický proud. Stejnou cestou se vrate dolů, nyní již můžete Zombie pobít, pokračujte poté dopředu. Prostřílejte se přes vojáky až ke vchodu do tvrze a vstupte dovnitř, zde se ale dozvíte, že tudy dál neprojdete, musíte najít klíč od stok. Pokračujte tedy dál dveřmi vpravo na konci, odstraňte překážku a vstupte do tajné lokace. Přečtěte si dopis, seberte plynovou masku a klíče, vrate se zpět, odbočte doleva, nyní už můžete projít dál dveřmi vlevo. Seběhněte dolů po schodišti, tak si automaticky nasadíte plynovou masku, prostřílejte si cestu vpřed přes Zombie, nyní musíte zlikvidovat podivné monstrum na kolečkách. Nejdříve ale musíte zlikvidovat čtyři červené napájecí zdroje na postranních zdích, teprve poté se vám podaří monstrum zlikvidovat. Poté vylezte po žebříčku nahoru a stejnou cestou, po které jste sem přišli, se vracejte zpět. Prostřílejte si cestu po schodištích stále výš, nad posledním schodištěm se prostřílejte doprava, u děl pokračujte doprava, tak přijdete až k uzamčené bráně, přes její mříže postřílejte vojáky, poté seskočte dolů a ještě jednou níž. Přečtěte si dopis a vstupte do vchodu, podle kompasu pokračujte stále vpřed, pobíjejte Zombie a vyběhněte po točitém schodišti až nahoru, objevili jste další tajnou lokaci. Stejnou cestou se vracejte zpět až k bráně, za mřížemi po pravé straně je páka, střelte do červených spirál vedle ní, tak páka spadne dolů a mříže se nadzvednou, popojděte vpřed a pokračujte dál vraty vpravo. Vyběhněte po schodišti nahoru, postřílejte vojáky, lomenou chodbou se prostřílejte až nakonec, kde projděte vraty na volné prostranství. Zbavte se obrovského monstra, není tak odolné jak vypadá, poté vstupte do chodby, seběhněte dolů po schodišti, pákou si zvedněte mříže, pokračujte vpřed. Postřílejte další Zombie, odbočte do chodby vlevo, na balkoně se nachází další tajná lokace. Vracejte se zpět, vlevo na zdi aktivujte zámek, jděte až do chodby a pokračujte dál branou vlevo, kterou jste si otevřeli. Pokračujte dál vpřed, na konci chodby odbočte doprava do protisměru, přehoďte páku, zvednete si mříže, pokračujte dál. Postřílejte vojáky za dveřmi vpravo, jděte vpřed a zabočte doprava, postřílejte další vojáky a na konci projděte dveřmi. Rozstřelte laovou zábranu, pobijte Zombie, zabočte dvakrát doprava a seběhněte dolů po schodišti, jedinou možnou cestou podle kompasu pokračujte vpřed, tak dojdete do místnosti. Zde přehoďte páku, naproti aktivujte panel, po krátké animaci se v reálu zbavte monstra a přečtěte si dopis. Jděte po schodišti nahoru, kde seberte krystal a spuste gramofon. Vrate se zpět do původní místnosti a krystal zasaďte do robota, znovu aktivujte panel, nasedněte do robota a pokračujte v něm z místnosti ven. Prostřílejte se přes vojáky a pavouky až na druhou stranu, tak kapitolu zakončíte. Zároveň se vám v nabídce menu hry otevřela další mezihra David a Goliáš.

David a Goliáš

Jděte vpřed a aktivujte panel, tak vypustíte Zombie. Vaším úkolem zde je zabít ze samopalu upíří bestie do tří minut. Je to doposud nejlehčí mezihra, nebo zásobníků do samopalu máte na podlaze dostatek, takže jakmile vám dojdou ve zbrani náboje, lehce získáte další. Jakmile tento úkol splníte, budete od této chvíle už napořád chránění zbrojí.

Kapitola 5. – Stonehenge

Ocitli jste se v robotu na cestě, nyní musíte tedy pokračovat v něm vpřed a likvidovat všechny nepřátele, kteří po vás střílejí. Na konci točte doprava, pokračujte dopředu, stále pobíjejte nepřátele po obou stranách, tak se prostřílíte až k monstru, kterým je Škorpión tank. Zde se spustí animace, vyslechnete si vyhrůžky zmíněného monstra, po jejím skončení v reálu se s ním musíte pustit do boje. Dobře se kryjte, střílejte po něm, obíhejte ho, používejte ty nejsilnější zbraně, které máte k dispozici, tak mu budete postupně odebírat jeho zdraví, jehož ukazatel máte nahoře na hrací ploše. Zde vás musím ale upozornit, že musíte střílet nejen rychle, ale navíc i velice přesně, neplýtvat zbytečně municí, zde platí do puntíku zásada, že „škoda každé rány, která padne vedle. Poté, co mu část zdraví odeberete, otočí se k vám zády a vy zjistíte, že si doplňuje pošramocené zdraví ze tří vysunuvších se věžiček. Pomatujte si tedy tato místa, dobré je se přesunout do blízkosti některé z věžiček, nebo tyto se po nabití Škorpióna znovu zasunou. Začněte tedy do tanku střílet znova, jakmile mu opět odeberete část zdraví a počne si z vysunuvší se věžičky doplňovat energii, ustřelte na věžičce její anténu, zdůrazňuji, že musíte ustřelit anténu, samotnou věžičku totiž nezničíte. Znovu se tedy puste do souboje a antény při dobíjení Škorpiónovy energie postupně ustřelte i na ostatních věžičkách, tak mu definitivně zarazíte možnost dále se uzdravovat. Nyní se tedy do něj puste znova a dorazte ho, spustí se animace, v níž se Škorpión nestačí divit nad tím, že ho dokázal porazit člověk. Po skončení animace se v reálu musíte utkat se samotným Zimmermanem, jeho ukazatel zdraví máte rovněž nahoře na obrazovce. Poletuje nad vámi, uhýbejte tedy jeho střelám a střílejte do něj, není tak odolný, jak byl předchozí Škorpión, takže pokud jste se dokázali vypořádat s tímto tankem, s Zimmermanem už problémy mít nebudete. Jakmile ho tedy skolíte, spustí se další animace, po jejím skončení jděte k jeho mrtvole a seberte železnou rukavici. Proběhněte se dokola a posbírejte vše, co můžete, poté projděte vpřed modře nasvíceným vchodem, tak tuto kapitolu zakončíte.

Kapitola 6. – Podzemí

Začínáte předlouhou animací, v níž se dozvíte něco o vašich dosavadních výsledcích i o tom, co vás v nejbližší době čeká. Po jejím skončení se v reálu ocitnete v podzemí, vyslechněte si meditaci a vydejte se vpřed, na konci vlevo aktivujte panel, tak si vlevo od panelu vytvoříte most, po kterém přejděte na druhou stranu. Zde vám neznámý hlas poradí, jak máte postupovat dál, tedy jak se dostat přes bránu před vámi. Vlevo najděte pět klecí, ze kterých pomocí pák vypuste postupně Zombie, železnou rukavicí je zamordujte, tak se vám začne z ruky kouřit, což znamená, že jste dosáhli vrcholu zuřivosti. Jděte tedy nazpět k bráně a železnou rukavicí ji rozbijte, vstupte do chodby, jděte vpřed, zastřelte vojáka u kulometu nad vámi, pokračujte dále vpřed podle kompasu, železnou rukavicí pobijte Zombie, tak stále budete navyšovat vᚠvztek. Tak dojdete až k mřížím, kde sestřelte několik poletujících bílých duchů, vpravo od mříží je páka, kterou přehoďte, tak jste si mříže zvedli, vrate se tedy k nim, nyní již můžete po schodišti pokračovat vpřed. Pobíjejte další bestie a Zombie, tak dojdete ke druhým mřížím, nyní musíte nalézt mechanizmus, který mříže otevírá. Jděte tedy doleva, pobijte další bestie a Hromotluka, za rohem u zdi je páka, kterou přehoďte. Vrate se nazpět k bráně, nyní je otevřená, takže jí projděte, nasedněte do starého známého dobrého robota a podle kompasu si prostřílejte cestu vpřed, o kousek dál se ale propadnete. Spustí se animace a vy obdržíte úkol osvobodit z klece zajatého britského vojáka. Nejdříve jděte od něj kus doprava, z klecí vypuste Zombie a pobijte je, vrate se ke kleci zajatce, vlevo od klece za harampádím je klíč, seberte ho a klec otevřete. Zajatec uteče, vy pobijte nově se objevivší Zombie, ale ty ho ještě stačí zabít. Jděte k němu a použijte adrenalin (levý alt) a oživte ho (E), je sice také Zombií, ale stane se vaším pomocníkem. Pokračujte dopředu, sestřelte několik dalších poletujících bílých duchů, jděte ke stojanu, z kterého seberte Přízračnou paži, nyní tedy budete mít ruky dvě. Rozběhněte se k narušenému zábradlí a přes dva malé schůdky si přeskočte na druhou stranu (obr.2), pokračujte po cestě dolů, zlikvidujte pavouky, projděte vchodem, zastřelte nahoře vpravo vojáka a zbavte se přerostlé bestie. Pokračujte doleva, picněte dalšího vojáka nahoře, pokračujte po schodištích nahoru, vpravo se zbavte dalšího vojáka, odbočte doleva. Postřílejte další vojáky, pokračujte po točitém schodišti nahoru, prostřílejte se výš, zabočte doprava a po dalším schodišti postupujte nahoru. Picněte vojáka, jděte stále vpřed, tak dojdete k mřížím, kde přehoďte páku, tak mříže spustíte a vstupte do chodby. Prostřílejte si cestu vpřed, tak dojdete k dalšímu mechanickému robotovi, opět si do něj nasedněte. Pokračujte v něm vpřed, pobíjejte vojáky před vámi i po stranách, prostřílejte se až na konec ke kolejím, kde si z robota vystupte. Před vámi po obou stranách stlačte tlačítka, poté před kolejemi odbočte doleva a přeskákejte si až na konec, kde odbočte znovu doleva, projděte mezi elektrodami, vyběhněte nahoru po schodišti a přistupte ke dveřím. Tak se spustí opět animace, v níž spatříte souboj bestií, v reále potom musíte několik zbylých bestií pobít. Poté pokračujte chodbou vpřed, seběhněte dolů po schodech, zbavte se dalších bestií a vydejte se dopředu. Na konci zlikvidujte další houfec bestií, zabočte doprava, poté doleva, pobijte Zombie, jděte vpřed, na konci zabočte doprava, zbavte se nepřátel a seskočte dolů doprava. Prostřílejte si cestu dopředu, na konci vpravo přehoďte páku, tak jste si na protější straně spustili most, přejděte po něm na druhou stranu, cestou postřílejte několik Zombií a poletuch, na konci potom zlikvidujte poletující bílé duchy a poté vstupte do bílého světla, tak zakončíte tuto kapitolu. Zároveň se vám také otevřela v menu další mezihra Nedotknutelný.

Nedotknutelný

Vaším úkolem v této mezihře je pobít celkem padesát upířích bojovníků, aniž by vás tito zranili. Pokud se vám to podaří nejlépe za používání Přízračné paže, jako odměnu obdržíte natrvalo Přízračnou paži a stane se z vás lovec lebek.

Kapitola 7. – Křišálová komnata

Vaším hlavním a primárním úkolem je nyní nalézt svatyni. Vydejte se tedy dopředu, zabočte doleva a zlikvidujte vetřelce, pokračujte doprava. Pobijte další vetřelce, vpravo na zdi zatáhněte za páku, tak si spustíte mříže u brány před vámi, projděte jí vpřed. Dobře se kryjte a nejdříve zlikvidujte všechny vetřelce a Zombie, poté rozstřílejte i tři nepřátelské mechanické roboty. Pokračujte vpřed, na konci odbočte doleva, kde sestřelte bílého ducha, seberte po něm modrý krystal a vložte ho do roboty, nasedněte do něj, pokračujte vpřed, točte doleva a zbavte se monstra. Vpravo se nachází tajná lokace, seberte talisman a navyšte si zuřivost, prostřílejte se přes bestie a mechanické roboty zpět, točte doleva, zlikvidujte pavouky a Zombie, odbočte doprava a poté doleva. Pokračujte vpřed, seběhněte dolů po schodišti a pobijte houfec bestií, zabočte doprava a projděte vchodem, vydejte se dál chodbou doleva. Zlikvidujte bílého ducha, přes Zombie se prostřílejte vpřed, probijte se až do další chodby, kde zastřelte ohnivou bestii. Na konci vlevo se nachází tajná lokace, kde si navyšte zuřivost, prostřílejte se nazpět, odbočte doleva na schodiště, zlikvidujte další Zombie, po schodištích vyběhněte až nahoru, prostřílejte se až k mostu, probijte se po něm vpřed. Nastane však výbuch a most bude přerušen, takže se vracejte rovně vpřed, v chodbě zabijte přerostlou bestii, po dalších schodištích vystoupejte až nahoru, tak se dostanete k nástupišti. Nastupte si do vagónu, na jeho protější straně aktivujte tlačítko, tak se spustí animace a vagón se s vámi rozjede dopředu, po chvíli však dojde k havárii. V reálu si nejdříve pěkně zanadáváte, poté postřílejte pavouky a dva poletující plamenometníky a kolem přední části rakety vstupte do jeskynní chodby, prostřílejte se jí dopředu, tak se dostanete z jeskyně ven. Prostřílejte se vpřed po kamenném mostě, na jeho konci se zbavte přerostlé bestie, vstupte na tábořiště německých vojáků a zdálky se zbavte plamenometčíka. Popojděte vpřed, postřílejte německé vojáky a chodbou doleva se probijte do svatyně, kde se zbavte houfu příšer a bestií. Probijte se dál chodbou doleva, nyní se budete muset utkat v souboji s upíry a čarodějem. Čaroděj na vás počne vypouštět upíry, které musíte likvidovat. Jakmile se vám objeví sám čaroděj, střílejte do něj ze všech sil, tak ho zraníte, ukazatel jeho zdraví máte nahoře na hrací ploše. Toto musíte opakovat tak dlouho, dokud se čaroděje definitivně nezbavíte, po jeho likvidaci zakončíte tuto kapitolu. Zároveň se vám také otevřela v menu další mezihra Slabší paže.

Slabší paže

Vaším úkolem v této mezihře je Pobít dvě sta Zombií během šesti minut a to výhradně pomocí Přízračné paže. Pokud se vám to podaří, získáváte natrvalo nové kouzlo V Přízračné paži a to Paprsek smrti.

Kapitola 8. – Chrám

Vaším primárním úkolem je dostat se do Dračí komory, vydejte se tedy dopředu k mříží uzavřené bráně, nyní budete muset najít způsob, jak bránu zpřístupnit. Vrate se tedy, zabočte doprava, poté doleva, zbavte se vetřelců, projděte protější vchodem a vpravo při zdi přehoďte páku, tak jste si zvedli u zmíněné brány mříže. Vrate se zpět, jděte doprava, zabočte vpravo, nalezli jste tajnou lokaci, kde si přečtěte dopis. Nyní se tedy vrate nazpět k bráně, jejíž mříž jste zvedli, projděte jí, pokračujte doleva a zbavte se vetřelců, seběhněte dolů po schodišti, kde pobijte další houfec vetřelců a Zombií, zbavte se i přerostlé bestie. Poté projděte modře nasvíceným vchodem, spustí se animace a po jejím skončení musíte nalézt způsob, jak vypnout buchar. Jděte tedy vpřed, na konci odbočte do protisměru na schůdky, vejděte do místnosti a přehoďte páku, tak jste vypnuli elektřinu. Vyjděte ven, sejděte po schůdcích a zabočte do místnosti vlevo, pobijte nepřátele, projděte místností na druhou stranu do další místnosti, pobijte bestie a na konci vlevo seberte Přízračnou ledovou paži, nyní jste vypnuli buchar. Pobijte nově se objevivší přízraky a přerostlou bestii, vracejte se zpět až do místnosti s bucharem, kde na druhé straně místnosti střelte ledovou paží do modrého kruhu nahoře nad vchodem, tak vyřadíte buchar z činnosti a můžete projít vchodem dál. Nyní se budete muset utkat s kostlivým Thorem a jeho nohsledy. Kryjte se tedy před střelami Thora a pobíjejte jeho poskoky, pakliže se jich na chvíli zbavíte, přeneste vaši palbu na Thora, ukazatel jeho zdraví máte nahoře na obrazovce. To opakujte tak dlouho, dokud se Thora definitivně nezbavíte, pokračujte vpřed, sestřelte několik poletujících střílejících koulí, jděte na druhou stranu, seběhněte dolů po schodišti, poté vpravo po dalším, pobijte Zombie a pavouky, pokračujte vpřed. Pozabíjejte několik dalších bestií, jděte dál protějším vchodem, pobijte houfec bestií a jděte k závalu. Vpravo od něj je bedýnka s klíčem, vstupte do závalu a rychle si přeskákejte až na jeho konec, objevili jste tak tajnou lokaci, kde si přečtěte dopis a navyšte zuřivost. Vrate se přes zával zpět, odbočte doprava a na zámek použijte nalezený klíč, tak zrušíte laserové zábrany a můžete branou projít. Zlikvidujte dvě monstra, zničte poletující střílející koule, vstupte do protějšího červeně nasvíceného vchodu, nyní prohledejte všechny okolní místnosti s nádržemi a pobijte v nich všechny bestie. Zbavte se mechanického robota, projděte takto uvolněným vchodem, postřílejte několik pavouků a bestií, pokračujte vpřed dalším vchodem, opět se zbavte bestií, vyběhněte nahoru po schodišti a přes několik dalších místností se prostřílejte až k uvězněnému drakovi Nagovi, tady kapitolu zakončíte, zároveň se vám také otevřela v menu další mezihra Trojnásobný průšvih.

Trojnásobný průšvih

Vaším úkolem v této mezihře je pobít tři přerostlé upíří bestie během deseti minut, což byste měli zvládnout. Stačí se jen před nimi dobře krýt a používat na dálku ty nejrazantnější zbraně. Jakmile tedy upíří bestie zdoláte, zastřelte ještě několik Zombií, odměnou vám bude získání kouzla Křišálová bariéra pro Přízračnou paži.

Kapitola 9. – Dračí pomsta

Po skončení úvodní animace se ocitnete na zádech draka Naga, lete na něm dopředu a likvidujte ohněm nepřátelské draky (levé tlačítko myši), směr letu dodržujte podle kompasu, zabíjením dračích nepřátel získáváte střely do vašeho draka (pravé tlačítko myši. Likvidujte tedy střelami uzávěrové mechanizmy, tak si zpřístupníte bránu, kterou prolete, poté se ocitnete na zemi na vlastních nohách. Nyní tedy musíte vypnout magnetické pole, které vězní vašeho draka. Vydejte se tudíž chodbou dopředu, na konci pobijte několik vetřelců, vstupte do příčné chodby, vpravo u zdi máte celý arsenál zbraní a munice, Pokračujte doleva, zabočte vpravo, pobijte další skupinu vetřelců. Seběhněte dolů po schodišti, kde zlikvidujte všechny nepřátele, poté zničte čtyři jiskřící generátory střelami do jejich podstavců, tím jste vypnuli magnetické pole, věznící vašeho draka. Stejnou cestou se vracejte zpět k nyní již osvobozenému vašemu drakovi, zbavte se několika vetřelců a přerostlé bestie, po její mrtvole seberte upíří artefakt a navyšte si tak vaši zuřivost, jděte k vašemu drakovi a vstupte do žlutého světelného kuželu pod ním, tak se znovu ocitnete na jeho zádech. Lete opět podle kompasu vpřed, likvidujte draky i nepřátele na zemi, tak doletíte k elektromagnetickému poli, zničte jeho napájecí zdroje střelami, tak zlikvidujete i pole samotné, vzniklým otvorem pokračujte v letu vpřed. Vypněte další elektromagnetickou zábranu, za neustálé likvidace nepřátelských draků a pěšáků na podlahách doletíte k pevnosti, kde vlete do žlutého kužele, tak se opět ocitnete na vlastních nohách. Postřílejte upíry, pokračujte chodbou dopředu, prostřílejte se doleva, odbočte doprava, zlikvidujte po stranách napájecí zdroje. Vrate se nazpět k vašemu drakovi, pobijte nepřátelské draky a vstupte do žlutého světelného kuželu pod ním, tak se znovu ocitnete na jeho zádech. Lete stále podle kompasu vpřed, střelami likvidujte krystaly a ohněm spalujte nepřátelské draky, spalujte i pěšáky pod vámi, tak doletíte k energetickému štítu, zničte jeho napájení a poté i štít samotný (obr.3). Poté spalte ventilátor a vzniklým otvorem vlete do tunelu, lete vpřed podle kompasu, tak doletíte k místu, kde sestřelte všechny generátory a spalte pěší nepřátele. Pokračujte dál v letu podle kompasu, spalujte draky, rozstřelte další generátory a lete stále vpřed. Nyní musíte prolétnout celým okolím a sestřelit všechny generátory, jen tak se vám zpřístupní cesta dál. Poté, co je tedy zničíte, podle kompasu vlete do posledního tunelu a tak tuto kapitolu zakončíte, v hlavním menu se vám zpřístupnila mezihra Strýček Sam.

Strýček Sam

Vaším úkolem v této mezihře je zlikvidovat během patnácti minut celkem pět set různých nepřátel, pokud se vám to podaří, získali jste

Kapitola 10. – Azazelův chrám

Ocitli jste se tedy znovu na zádech vašeho draka a za úkol nyní máte zlikvidovat poloboha Azazela, musíte tedy nalézt jeho komnatu. Lete tedy opět vpřed podle kompasu, likvidujte krystaly a nepřátelské draky, tak doletíte až na místo, kde se spustí animace, po jejímž skončení se utkáte s Azazelem, sedícím rovněž na drakovi. Puste se s ním do boje, Azazel je ale obklopen jej chránícími dalšími draky. Musíte tedy spalovat nejdříve tyto draky, na Azazelova draka vysílat střely a ještě se stále vyhýbat ostrými hroty posetými kyvadlům. Ukazatel drakova zdraví máte nahoře na obrazovce, poté co jej skolíte, spustí se další animace, po jejímž skončení se opět ocitnete na pevné zemi na vlastních nohách a nyní se musíte zbavit samotného Azazela, ukazatel jeho zdraví máte rovněž nahoře na hrací ploše. Probijte se tedy až k němu přes několik jej chránících létajících draků, uhýbejte jeho střelám, kryjte se a střílejte do něj těmi nejrazantnějšími zbraněmi. Jakmile ho zcela zbavíte jeho zdraví, další animací tuto kapitolu zakončíte.

Kapitola 11. – Podsvětí

Vaším úkolem v této misi je dostat se do Mefistovy rezidence, ale to bude ještě chvíli trvat. Vydejte se tudíž dopředu, likvidujte všechny bestie, pozor na ty poletující, a vás neshodí do propasti. Postupujte tedy opatrně vpřed po úzkých cestičkách, likvidujte i energetické zdroje, projděte tunelem, tak se spustí animace, ve které spatříte Mefista. V reálu pak pokračujte doprava, sestřelte několik poletuch, odbočte doleva, postřílejte pavouky, projděte dál bránou vpravo a prostřílejte se k další bráně. Opět se spustí animace, z níž zjistíte, že Mefisto na vás seslal své služebníky, ty musíte v reálu zlikvidovat. Jakmile se jich zbavíte, postupujte podle kompasu stále vpřed, zde zabloudit nemůžete, pobíjejte bestie a poletující draky, projděte bránou, která je východem z jeskyně. Nato se spustí animace a po jejím skončení musíte zabít obrovského rejnoka, ukazatel jeho zdraví máte opět nahoře na hrací ploše. Nejdříve likvidujte kolem něj poletující bestie, teprve potom se puste do rejnoka, není tak odolný, jak vyhlíží. Jakmile se ho zbavíte, pozabíjejte opět několik nově se objevivších bestií, vpravo se nalézá tajná lokace, poté se probíjejte dále přes most, pokud máte dostatek munice, ničte i energetické zdroje. Za mostem pokračujte dál bránou vpravo, po cestě naleznete i munici, tak se prostřílejte až k uzavřené bráně. Vlevo od ní je další tajná lokace, přes bránu ale cesta dál nevede, vracejte se tudíž zpět, zahněte doprava, pobijte další Mefistovy služebníky, pokračujte vpřed, na nejužším místě vpravo přeskočte propast, vydejte se doleva a poté po cestě stále výš, pobíjejte bestie i poletuchy, tak dojdete na místo, kde je uvězněn čaroděj, jen on vám může pomoci v cestě dál. Chce abyste ho osvobodili, střelte tedy do malého patníčku vlevo od něj, tak zmizne laserová zábrana u jeho klece, následujte ho. Nyní se ale budete muset probít přes veliké množství bestií a příšer, abyste se nakonec s ním znovu setkali. V animaci se od něj dozvíte, že on je již ztracen a není mu pomoci a vás pobídne, abyste spěchali, nebo Mefisto stále sílí. V reálu pak vstupte do teleportu, tak budete vyneseni nahoru, v animaci se setkáte naposledy s čarodějem, v reálu se puste do boje s démony a upíry, všechny zlikvidujte a pokračujte vpřed. Probíjejte se stále výš po úzkých skaliscích a skalních římsách, tak dojdete až k bráně, kterou projděte. Přeskakujte si po kamenech a balvanech až k zeleně nasvícené kopuli, je to také teleport, kterým projděte. Budete opět vyneseni výš, poté pokračujte vpřed k červené bráně, u které se vznáší šklebící se hlava, tímto tedy kapitolu zakončíte.

Kapitola 12. – Mefistova věž

O tom, že jste již docela blízko k vámi hledanému vládci pekla, svědčí skutečnost, že stále přibývá jeho služebníků, kteří vám brání v cestě dál. Vydejte se tedy dopředu až na samý konec stezky, zde odbočte doleva a vydejte se dopředu k mechanickému ohnivému strážci, do kterého si nastupte. V něm potom pokračujte po stezce zpět, tak se dostanete až k Mefistovi, který je obklopen mnoha svými ochránci. Vᚠstrážce, ve kterém se nyní nalézáte, má sice poměrně tuhý život, ale na rozdíl od vás nedokáže své zdraví regenerovat, ani když se na chvíli ukryje před střelami nepřátel. Pobíjejte zněj z obou jeho zbraní tedy všechny Mefistovy ochránce (obr.4), poté co vám Mefisto a jeho přisluhovači vašeho strážce zničí, ocitnete se na vlastních nohou sami proti Mefistovi. Využívejte tedy všech možných úkrytů, abyste regenerovali vaše pošramocené zdraví a střílejte po Mefistovi a po jeho nohsledek z těch nejrazantnějších zbraní, které máte k dispozici, ukazatel jeho zdraví máte opět nahoře na hrací ploše, sám vládce pekel je ale velice odolný. Střílejte mu tedy na hlavu a na hruď, nejvíce zranitelný je ve chvílích, kdy roztáhne ruce. Poté, co se tohoto vládce pekel zbavíte, spustí se animace, v níž vás Mefisto, tato příčina všeho zla a lidského utrpení prokleje a definitivně se odporoučí. A to je tedy, vážení přátelé, vše, ještě si vyslechněte závěrečný komentář, v němž se dozvíte, že se lidstvo z válek stejně nepoučilo a i když jste vládce pekel zabili, žije tento dál v lidech, nebo zlo je naprosto nesmrtelné. A co tedy dál? Už skutečně nic, jen si můžete shlédnout závěrečné titulky.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: