Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Twin Sector

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 5301
Zobrazení tento měsíc: 1564
Twin Sector

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

NE  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.dns-development.com/twinsector.html

Výrobce: 
DnS Development

Distributor: 
HeadUp Games
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Oscar spravuje základnu, zatímco její obyvatelé dlí v kryo boxech a všechno jde hladce, dokud nezačnou, zdánlivě bez příčiny, selhávat systémy podpory života. Chudák Oscar bohužel neumí potíže vyřešit a tak pokud někdo do desíti hodin něco nepodnikne, všichni zahynou. A jak už to tak bývá, role spasitele připadne Ashley. Hodný Oscar jí poskytne speciální telekinetické rukavice a dobrodružství může začít. *Arduška*


Autor: Arduška , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Twin Sector

Úvod do hry a základní herní instrukce

Twin Sector je německá akční adventura s podporou enginu Havok. Pokud jste o ní doposud neslyšeli, bude to možná proto, že tento název ji čerstvě vybral vydavatel Headup a že až do nedávna se prezentovala pod názvem Bunker 23. A o co v ní půjde? Odehrávat se bude v post apokalyptické budoucnosti, kde se vymírající lidstvo nechalo zmrazit do kryogenních komor hluboko pod jinak zcela zamořenou zemí s tím, že až se planeta znovu stane obyvatelnou, někdo už jej jistě přijde rozmrazit. Jenže systém dodávající netečným organismům životně důležité látky najednou z neznámého důvodu vypadne a bezpečnostnímu systému se podaří vzbudit jen technička Ashley Simmsová, hlavní hrdinku hry, se kterou se ztotožníte právě vy samotní, přičemž váš rádce a průvodce hrou, který neumí sám nic opravit, nese jméno Oscar. Před vámi bude stát nelehký úkol, tedy během deseti hodin, rozčleněných do patnácti misí, analyzovat příčinu poruchy, najít či vyrobit si náhradní díly na opravu rozbitého generátoru v podzemním bunkru a celou stanici zase uvést do provozu. Což se jako obyčejně samozřejmě neobejde bez působení jakýchsi temných, nejspíš mimozemských sil. Vcelku pokročilé grafické zpracování hry silně sází na interakci s prostředím a logické fyzikální puzzly díky enginu Havoc, hrají prim i v soubojích s případnými nepřáteli. Twin Sector vypadá na první pohled jako lákavý mix Penumbry a Portalu, ovšem kratičký úryvek z Danta, jímž uvádím dnešní článek, trošičku naznačuje, že nepůjde zrovna o světoborný titul. No, však brzy uvidíte sami, nejprve se však zkuste naladit na notu post apokalyptického příběhu. Němečtí tvůrci vás zavedou na procházku rozsáhlým podzemním komplexem a vaším úkolem nebude nic menšího než záchrana lidstva, tedy alespoň záchrana toho, co z lidstva po globální katastrofě zbylo. Lidé se v zájmu přežití naložili "do ledu", aby v kryogenickém spánku přečkali dobu, po kterou bude povrch planety neobyvatelný. Jedním ze spáčů je i pohledná Ashley Simmsová, kterou z mrazivých snů vytrhne umělá entita, zvaná Oscar. Oscar spravuje základnu, zatímco její obyvatelé dlí v kryo boxech a všechno jde hladce, dokud nezačnou, zdánlivě bez příčiny, selhávat systémy podpory života. Chudák Oscar bohužel neumí potíže vyřešit a tak pokud někdo do desíti hodin něco nepodnikne, všichni zahynou. A jak už to tak bývá, role spasitele připadne Ashley. Hodný Oscar jí poskytne speciální telekinetické rukavice a dobrodružství může začít. Ale ještě než opravdu začne, měli bychom si vysvětlit, o co v této nezávislé gamesce vlastně kráčí. Příběhovou synopsi už znáte, podívejme se tedy, co TS přináší z hlediska hratelnosti (obr.Úvod). Twin Sector kombinuje prvky známé z Penumbry (strohé prostředí, liduprázdná základna) a Portalu, přičemž právě Portalem se tvůrci inspirovali v míře o dost větší než malé. Stejně jako výborný počin studia Valve, i Twin Sector předkládá různorodé hádanky založené na interakci s prostředím, k čemuž používáte speciální předmět, například portálová puška, versus rukavice. Snažení sympatické protagonistky komentuje AI, mezi levely vás transportuje výtahová plošina a v jedné chvíli dokonce dostanete kulatý ekvivalent slavné "companion cube". Podobnost zachází ještě o něco dále, ale autorům alespoň slouží ke cti, že se drželi v mezích inspirace a nesklouzli k prostému kopírování nápadů. Speciální rukavice představují vaši jedinou výbavu a vystačíte s nimi po celou hru, proto se jim pojďme na chviličku věnovat. Použijete-li levou rukavici na nějaký pohyblivý předmět, například barel, přitáhne ho k vám. Pokud ji použijete na statický objekt, tedy třeba zeď, přitáhne vás k němu, což se hodí při dosahování výše položených míst. Levá rukavice má protikladnou funkci, slouží k vrhání předmětů a díky opačně působící síle ji také využijete k "brzdění" pádů z výšek, které by vás jinak zabily, neboť Ashley nevydrží ani pád ze tří metrů. Nezdá se, že by se rukavice daly využít mnoha způsoby, ale při řešení vcelku nápaditě navržených hádanek s nimi bohatě vystačíte. Ashley se ocitá v bizarní základně jak vystřižené z vlhkých snů šíleného architekta. Procházíte tuctovými, sterilními místnostmi, jejichž jediným účelem je ztížit váš postup hrou. Na tom není a priori nic špatného, jenomže zhola nic nenasvědčuje tomu, že byste se opravdu nacházeli v poslední baště civilizace. Bloumáte prázdnými místnostmi, ještě prázdnějšími chodbami a nic z toho nemá účel, jenž by opodstatňoval existenci těchto prostor.

I. Blackouts - hodina první

Jděte vpřed (klávesa W), přidržením levé klávesy Shift zvolte chůzi, po chvíli se skrčte (levý Ctrl) a jděte vpřed. Přeskočte mezeru v podlaze (W+mezerník), odbočte doprava (pohyb myší) a odstraňte barely (přidržte levé tlačítko myši). Pokračujte dopředu, odstraňte další barely, vydejte se doleva, i zde odstraňte barely, dále pokračujte doleva, aktivujte spínač (levé tlačítko myši), vejděte do dveří, které jste si takto otevřeli, odbočte doprava a ze země seberte kódovou vstupní kartu. Vraťte se a použijte kartu na červený spínač dveří, pokračujte vpřed takto otevřenými dveřmi, jděte na okraj mříží a zamiřte se dopředu, nyní musíte provést energetický skok (držte levé tlačítko myši) a jakmile se naplní levá ruka energií, pusťte je), přeskočíte mezeru v podlaze. Pokračujte vpřed a znovu poveďte energetický skok, poté stejné dva skoky doleva, popojděte vpřed, nyní musíte provést lehký seskok (pravé tlačítko myší), tím pád zbrzdíte, jinak byste se zabili. Vydejte se chodbou dopředu, spínač u dveří je poškozený, takže seberte jeden z barelů (levé tlačítko myši) a vyhoďte jej ke stropu přímo nad hlavou, tak trefíte náhradní spínač a dveře se vám otevřou. Projděte jimi a vydejte se k výtahu, nyní budete muset najít náhradní pojistky. Zpomaleným pádem tedy seskočte dolů, seberte z podlahy funkční pojistky, energetickými skoky se vraťte k pojistkové skříňce a spálené pojistky vyměňte za funkční, které jste před chvílí nalezli dole, jděte ke dveřím a vyčkejte, po chvíli se vám otevřou a vejděte dovnitř.

II. Generator – hodina druhá

Odbočte doleva, lomenou chodbou pokračujte třikrát doleva, na jejím konci odbočte vpravo. Dozvíte se od Oscara, že veškerá energie byla přepnuta na udržení kryo boxů v chodu. Vydejte se tudíž dopředu, odbočte doleva a opatrně seskočte dolů (pád brzděte pravým tlačítkem myši). Jděte doprava k výtahu, ale zjistíte, že výtahový spínač je bez energie. Naskočte si tedy nahoru na potrubí, seskočte dolů a vstupte do chodby s barely. Jděte k protější zdi a aktivujte na ní červené tlačítko, jakmile zmodrá, vyskočte rychle na potrubí a z něj k otevřené mříži, rychle otvorem projděte, neboť mříž se po chvíli opět uzavře. Naházejte dolů bedny, opatrně seskočte za nimi, seberte ze země kód kartu a jednou z beden rozbijte jednu ze skleněných dveřních výplní, projděte do chodby. Kartu použijte na spínač protějších dveří a vejděte dovnitř, zde se ale nacházejí smrtelné laserové paprsky. Vraťte se tedy pro bedny a nastavte je tak, abyste přerušili tok těchto paprsků a nechejte si ale místo, abyste kolem beden mohli procházet. Poté projděte dál, seberte jeden z barelů a hoďte jej na páku vedle mříže na stropě, tak se mříž otevře a dolů vám spadne několik láhví s výbušným plynem. Seberte jednu z láhví, vraťte se do místnosti, kde z poškozených trubek uniká hořící plyn, láhev si o oheň zapalte, začne ubíhat čas, kdy láhev vybuchne, takže se rychle zpět a utíkejte s ní ke dveřím, kde jiskří spínač, a láhev na dveře hoďte, po chvíli nastane výbuch, který vyrazí dveře a vám se otevře cesta dál. Po projití dveřmi na vás čeká úkol restartovat generátor. Vydejte se tedy po lávkách nahoru, neboť přístup ke generátoru je chráněn opět lasery, najděte tři modrá tlačítka a vypněte je, musejí se rozsvítí červeně, tak jste se zbavili ochranných laserů. Nyní již můžete bez obav seskočit ke generátoru, aktivujte panel, dozvíte se ale, že do kryo paluby vniká voda, vodu odčerpávající pumpy jsou z neznámých důvodů mimo provoz. Sjedete na plošině u generátoru dolů, vyjděte ven, jděte k nákladnímu výtahu, ale objeví se velice nebezpečná ohnivá detekční koule, včas ji odpalte k hořícímu plynu do místnosti vlevo, tak vybuchne a máte od ní pokoj. Nyní se vraťte k nákladnímu výtahu, stoupněte si na okraj, po plošinkách vlevo nad vámi si vyskakujte stále výš, nahoře sejděte dopředu a vstupte do chodby, odbočte doleva a u světélka si vyskočte nahoru na roury, popojděte po nich asi doprostřed a odtud si přeskočte doleva do otvoru, ocitli jste se v chodbě. Jděte vpřed, zabočte doprava a pokračujte dál lomenou chodbou až ke dveřím, tak tuto část zakončíte.

III. Water Pumps – hodina třetí

Vaším úkolem nyní je dostat se do spodního patra k čerpacím pumpám a zprovoznit je. Vejděte do druhé místnosti, uchopte bednu a hoďte ji na mříž v podlaze, tak ji odstraníte a vzniklým otvorem pak seskočte dolů. Aktivujte červené tlačítko, odsunete mříž, seskočte dolů, na druhé straně si vyskočte nahoru a naházejte do otvoru za vámi láhve s výbušným plynem. Poté vyskočte nahoru k mřížím, aktivujte červené tlačítko, mříž se na chvíli otevře, seskočte dolů vzniklým otvorem. Aktivujte červené tlačítko na podlaze, odsunete mříž, seskočte dolů a láhve s plynem naházejte nahoru. Nyní se vraťte zpět, seberte jednu z láhví a zapalte ji o oheň z poškozeného potrubí, láhev hoďte na dveře vpravo od jiskřícího spínače, tak láhev po chvíli vybuchne a rozrazí dveře. Seberte bednu, vstupte dovnitř, jděte doleva a bednu vhoďte na konci vpravo na mříž na stěně, tak mříž odstraníte, vskočte do vzniklého otvoru ve zdi. Přeskočte si na roury, seskočte na nižší, pokud se netrefíte a spadnete do vody, vylezte po lávkách na souš a vstupte do otevřených dveří. Před vámi jsou zatopené dveře, ty neotevřete, neboť vaše rukavice pod vodou nefungují. Aktivujte tedy spínač u protějších dveří a vejděte dovnitř, odbočte doleva a po můstku se přebroďte k protějším dveřím, aktivujte spínač a vstupte dovnitř. Zde se nalézají čtyři sloupy a na každém z nich jsou dvě tlačítka. Vaším úkolem nyní je postavit si z plošinek most pro přejití na druhou stranu. Ta spodní tlačítka vysouvají plošinky z vody nahoru, ta horní naopak tyto plošinky spouštějí dolů. Nastavte tedy pomocí všech tlačítek plošinky tak, aby vytvořily souvislý most, po kterém byste mohli přejít na druhou stranu, vyhýbejte se laserům, krčte se a přeskakujte je, kde ze země seberte kódovací kartu, poté se vraťte zpět (obr.1). Odbočte dvakrát doleva, přebroďte se na druhou stranu, na spínač protějších dveří použijte kartu a vstupte dovnitř. Po potrubích si vyskákejte nahoru až na to nejvyšší, po něm přejděte na druhou stranu, otočte se a přeskočte si na mřížovanou plošinku, aktivujte spínač a vstupte do dveří. Naproti na konci vidíte tři pojistkové skříňky, ale dozvíte se, že jsou nefunkční, budete tudíž muset sehnat nové pojistky. Seskočte tedy dolů do vody, pozor ať se neutopíte, sledujte ukazatel vzduchu ve vašich plících, plavte pod vodou kolem mříží a lávek stále vpřed, pokud vám dochází v plících vzduch, můžete při plavbě vylézt na některou z lávek a nadechnout se. Tak doplavete pod vodou až k poslední lávce, po které vylezte nahoru, jděte k rouře, proskočte do otvoru nad ní, poté druhým otvorem výš, ocitli jste se tak u veliké odpadové roury. Seskočte do ní, hned na samém kraji seberte baterii, prolezte rourou na druhý konec, zde vyskočte na zídku k výše položené rouře, prolezte jí opět až na konec, seberte druhou baterii. Vlezte do sousední routy, i jí prolezte až na konec, seskočte dolů, vstupte do další roury, na konci seberte třetí baterii. Vskočte do otvoru nad vámi, skrčte se a popojděte vpřed, opět vás počne napadat vám již známá, velice nepříjemná detekční koule. Odmrštěte ji do některé z rour a rychle si vyskočte do otvoru ve zdi nad vámi, skrčte se, vstupte dovnitř, na druhé straně seskočte do vody, pokud vás koule bude i nadále pronásledovat, zavřete ji za dveře. Z vody vylezte na plošinky, z nich na plošinku vpravo nad vámi, přeskočte si na roury, poté si postupně přeskákejte ke třem pojistkovým skříňkám a pojistky v nich vyměňte za funkční. Vraťte se na první routu, z ní seskočte dolů doprava k otevřenému vchodu, vylezte do něj a plavte pod vodou zpět, na konci vlevo vylezte doprava na můstek a projděte dveřmi. Jděte k panelu a aktivujte jej, odsouhlasíte Oskarovi, aby začal budit osádku, vypustili jste tak vodu u dveří od panelu dole vpravo. Seběhněte tedy k těmto dveřím po schodišti, aktivujte spínač, poté dveřmi projděte, pokračujte lomenou chodbou vpřed a dojděte až k vratům, tím tato část končí.

IV. Spreading – hodina čtvrtá

Začínáte animací, ve které se jako Ashley ocitnete v kabině porouchaného výtahu, musíte se tedy z kabiny nějak dostat ven. Vyskákejte si tedy po rourách až úplně nahoru, před tím se ještě od Oscara dozvíte, že v horních patrech vypukl požár. Jděte doleva, seberte bedny a rozestavte je tak, abyste přerušili laserovou ochranu. Nyní pomocí tlačítek nastavte lasery tak, aby se dostaly co nejblíže ke dveřím vpravo. Vraťte se pro láhev s plynem a prohoďte ji přes lasery na dveře, tak dveře vyrazíte a vám se otevře cesta dál. Přestavte si bednu tak, abyste mohli mezi lasery bezpečně projít, odbočte doleva, vejděte do kabiny, vpravo projděte dveřmi, odbočte doleva a bednou rozbijte skleněnou výplň, za níž hoří oheň, je dobré rozbít všechny skleněné výplně, ulehčí vám to za chvíli práci. Vraťte se, aktivujte tlačítka, seberte hasičský přístroj, musíte jej uchopit za horní kovovou obrubu a doneste jej nahotu k ohni a uhaste jej. To budete muset patrně zopakovat několikrát, dokud oheň zcela neuhasíte. Jakmile přestane hořet, jděte vpřed a ze země seberte kódovací kartu, vraťte se do místa, kde jste sbírali hasicí přístroje, tentokráte odbočte doleva, aktivujte spínač a projděte dveřmi. Na stropě aktivujte červený spínač, tak spadnou dolů láhve s výbušným plynem, seberte jednu a zapalte ji o oheň z prasklého potrubí a nyní začne závod s časem, neboť po chvíli láhev bouchne. Musíte tedy se zapálenou lahví doběhnout nahoru, prolézt přes rozbité skleněné výplně, odbočit doprava a rychle utíkat před dveře na konci chodby a láhev na ně hodit, tak dojde k výbuchu, který vyrazí dveře, a můžete projít dál. Sejděte dolů, odbočte doleva, před vámi vybuchne další výtah, budete ho tedy muset obejít šachtami. Zabočte znovu doleva, na stropě je červené tlačítka, uchopte barel a hoďte ha na něj, tak otevřete mříže a dolů spadnou bedny. Seberte jednu z nich, vyrazte s ní vlevo mříž, skrčte se a vlezte dovnitř. Od Oscara se dozvíte, že oheň se už vymyká kontrole a vy budete muset uzavřít všechny vrata. Skrčte se a seskočte na plošinu, spínačem uzavřete vrata, seskakujte stále níž a stejným způsobem uzavírejte i další vrata. Tak seskáčete až dolů, kde vám Oscar oznámí, že všechna vrata jsou již uzavřena a spuštěny hasící rozprašovače vody. Vydejte se tedy k vám již dobře známým vratům, tak ukončíte další část.

V. Wastegate – hodina pátá

Ocitáte se v odpadních šachtách, od Oscara se dozvíte, že někdy tady se ukrývá nepřítel, který usiluje o to, aby usmrtil celou osádku. Vaším prvořadým úkolem tedy je se nejdříve dostat k odpadnímu poklopu. Vstupte tedy do chodby, odbočte doprava, poté dvakrát doleva, bednou paralyzujte detekční kouli, po potrubích si vyskákejte až nahoru, zde aktivujte spínač a projděte dveřmi, které jste si takto otevřeli. Pokud vás detekční koule přesto stačila dohnat, rychle ji zavřete za dveře. Hasicím přístrojem uhaste oheň, aktivujte dveřní spínač a zbylé hasicí přístroje naházejte dolů, dveřmi projděte a vždy, když se na chvíli zastaví ochranné laserové paprsky, po rourách si seskákejte až dolů. Zde projděte otevřenými dveřmi, jděte doleva, lomenou chodbou dojdete k dalším dveřím, aktivujte spínač a projděte jimi. Další lomenou chodbou pokračujte vpřed a otevřete si další dveře, prvním spínačem si přestavte lasery tak, abyste mohli projít, z horní plošiny si přeskočte do protějších dveří. Jděte vpřed, zabočte doprava, seskočte opatrně dolů, popojděte dopředu a znovu seskočte níž. Zabočte doprava, poté doleva, projděte dveřmi, jděte vpřed a obě láhve s plynem položte na mříž v podlaze. Vraťte se o patro výš k prvním plošinkám, levým spodním spínačem spusťte plošinku dolů, tak tato narazí na dole vámi položené láhve, ty vybuchnou a exploze odstraní mříž. Vraťte se tedy k nyní již odstraněné mříži, seskočte opatrně dolů, skrčte se a jděte vpřed, spínačem otevřete mříž a seskočte níž. Otočte se a aktivujte na dveřích červený spínač, pak se vydejte chodbou vpřed a postupně aktivujte všechny spínače po obou stranách chodby, tak si otevřete mříže a na konci sekáte opatrně dolů. Dole aktivujte spínač, vyskočte na plošinku, aktivujte další spínač, projděte dál. Odbočte doleva, aktivujte spínač, vyskočte na plošinku, opět aktivujte spínač, pokračujte dál. Odbočte doleva, aktivujte spínač, nadvakrát si vyskákejte až nahoru, kde projděte dveřmi. Seberte bednu a jděte s ní ke dveřím, tak se ochráníte před lasery, stejným způsobem projděte i druhými dveřmi, pokračujte vpřed a projděte vám již dobře známými vraty, sklidíte pochvalu od Oscara a zároveň jste zakončili i tuto část.

VI. Disposal – hodina šestá

Ocitli jste se v srdci odpadové sítě, vaším úkolem je nalézt cestu na horní palubu. Aktivujte tlačítko v podlaze, mezi laserovými paprsky opatrně seskákejte dolů, jděte vpřed, před vámi se nachází koule ze stlačeného odpadu, která dokáže mít velice razantní sílu, budete ji později potřebovat na vyražení dveří. Odbočte tedy dvakrát doleva, seskočte dolů, zabočte znovu doleva, vejděte do chodby a po trubkách si vyskákejte nahoru. Skrčte se a vstupte do chodby, projděte přes dvoje dveře, nyní jste se ocitli v antigravitační komoře, takže seskočte dolů a pojděte dveřmi. Po šikmé ploše vejděte ke kouli ze stlačeného odpadu, přitáhněte ji k sobě a vrhejte ji před vámi přes několik dveří až do místnosti beztíže. Vyskočte si na horní plošinu, kouli přitáhněte k sobě nahoru, spínačem otevřete dveře a kouli postrčte do chodby, dveře ihned za sebou zavřete. Vrhejte kouli vpřed, dostrkejte ji až na mříže, aktivujte spínač a koule tak spadne dolů do vzniklého otvoru. Vy se skrčte a pokračujte vpřed, seběhněte dolů a vejděte do místnosti. Nad vámi vidíte zmíněnou kouli, seberte tedy bednu a hoďte ji na červený spínač na stropě, tak mříž otevřete a koule spadne dolů. Vrhněte ji na protější dveře, tak dveře rozbijete a můžete jimi projít dál do chodby. Pokračujte vpřed, odbočte doleva, projděte dveřmi a vyhledejte lasery, pomocí tlačítek vpravo si nastavte lasery tak, aby tyto vyrazily skleněnou výplň u dveří od místnosti vlevo, pak lasery odsuňte dopředu a do místnosti vstupte, ze země seberte kód kartu. S kartou si pak z chodby otevřete dveře na konci chodby vpravo (lasery je stále nutno přestavovat, abyste se dostali do míst, kam potřebujete), poté opět přesuňte lasery tak, aby procházely druhými dveřmi před vámi, vraťte se pro plynovou láhev, jděte zpět a vstupte do dveří vlevo, odbočte doprava a pokud máte správně nastavené lasery, prohoďte láhev přes lasery na dveře na konci vlevo, tak dveře vyrazíte. Vstupte dovnitř, v místnosti seberte pojistkovou baterii, nyní můžete na chvíli lasery i vypnout, vraťte se do hlavní chodby, zasaďte do skříňky vpravo ode dveří baterii, vlevo od dveří aktivujte spínač a dveřmi projděte, vstupte do místnosti. Vlevo si spínačem posuňte plošinku asi tak doprostřed, musíte najít tu správnou polohu, nad vámi vlevo se zpřístupní okno, do kterého si vyskočte. Otočte se, pokud jste nastavili plošinku správně, musíte ji vidět před sebou, přeskočte si vpřed, odbočte doleva, popojděte dopředu a přesko4te si dopředu doleva směrem k větráku, kde aktivujte spínač, způsobili jste tady stav beztíže. Nyní máte vše nachystáno pro další pokračování, seskočte tedy dolů a zeleně nasvícenou chodbou se vydejte vpřed a chodbami, kde jste před chvílí manipulovali s lasery, se vraťte až na začátek, kde se nalézá koule ze stlačeného odpadu, tu teď dostrkejte až do místnosti, kde jste laborovali s plošinkou a kde jste nahoře vypnuli větrák. Kouli dostrkejte po šikmé zeleně nasvícené ploše dolů do místnosti, kde je stav beztíže a kouli vystřelte nahoru na drátěnou rampu. Vraťte se zpět, vyskočte vlevo do otvoru, jděte ke kouli a přitáhnete ji k sobě. Seskočte dolů a nastavte plošinky tak, abyste po nich mohli kouli přesunout dopředu a poté z rampy doprava. Přesuňte kouli až ke dveřím a poté ji shoďte doleva na dveře, tak dveře rozbijete a můžete vstoupit dovnitř. Dotekovou kouli, která se objeví, srazte dolů do místnosti, ze které jste sem přišli, tak se jí zbavíte, jděte k mříži, z ní si vyskočte dvakrát nahoru, odtud si přeskočte do chodby vpravo a jděte vpřed ke známým vratům, kde se dozvíte od Oscara, že nepřítel už o vás zřejmě ví, přistupte k vratům a tím jste tady skončili.

VII. Defence – hodina sedmá

Detekční koule se zbavte odhozením dozadu, rychle utíkejte lomenou chodbou vpřed, tak doběhnete až k plošinkám. Spusťte spínačem dolů druhou plošinku přesně na dno, skočte do vody a natlačte na plošinku jednu s beden. Po lávce vylezte zpět, poté si vyskočte zpět nahou a druhým spínačem vytáhněte plošinku nahoru, nyní tedy na ní máte bednu. S bednou projděte přes můstek, zatočte doprava, poté doleva a bednou rozbijte skleněnou výplň vlevo. Vstupte dovnitř a ze země seberte přístupovou kartu, vraťte se, odbočte doleva a kartou si otevřete dveře vpravo, vstupte do chodby. Budete varování Oscarem, jak postupovat kolem střeleckých bezpečnostních věžiček, musíte jít pomalu a opatrně kolem nich, nikoliv běžet, odbočte doleva a věžičky provokujte barely, jako návnadou, tak soustředíte jejich palbu na barely a vy tak můžete projít dveřmi a na druhé straně pak druhými, které za sebou ihned zavřete. Pokračujte chodbou vpřed, projděte dalšími dveřmi, seběhněte dolů, Oscar vás ubezpečí, že postupujete správně, projděte dveřmi. Laserům se vyhnete tak, že levou stranou horem se přeskákejte až na druhou stranu, na konci vpravo pak aktivujte spínač, v pravou chvíli si seskočte dolů. Aktivujte spínač a projděte dveřmi, Oscar vás opět poučí, jak postupovat dál, postupujte tedy lomenu chodbou stále vpřed až ke dveřím, kterými projděte do chodby. Pravými dveřmi neprojdete, nemáte zatím potřebný klíč, proto pokračujte dál levými dveřmi. Jak se zbavit střeleckých bezpečnostních věžiček, to už víte, takže kolem nich projděte až na konec chodby, kde ze země seberte přístupovou kartu, poté se vraťte zpět, nyní již pravými dveřmi projdete. Pokuste se zlikvidovat střelecké věžičky tak, že barel hodíte na některé z osvětlení, tak toto vybuchnou a věžičku zničí. Počkejte, až ochranné lasery v otvoru v podlaze zmizí, seskočte dolů, kde aktivujte spínač, poté se odrazte (pravé tlačítko myši) od podlahy, díky stavu beztíže budete stoupat na horu, cestou ještě aktivujte druhý spínač a vystoupejte až ke stropu, kde polezte stropním otvorem a vydejte se ke známým vratům, tím jste tuto část opět zakončili.

VIII. Station – hodina osmá

Vydejte se chodbou dopředu, odbočte doleva, na konci doprava, pak znovu doleva a rychle se před střeleckou věžičkou ukryjte za sloupem. Věžička po vás bude pálit, takže se vyhýbejte jejím střelám a procházejte se tam a zpět kolem skleněných výplní, její střely, které nesmějí zasáhnout vás, ale rozbijí skleněné výplně a vy tak můžete vstoupit do chodby, kde z podlahy seberte přístupovou kartu. Vraťte se zpět a aktivujte spínač u dveří, projděte do chodby a dveře za sebou ihned zavřete. Jděte doleva, odbočte vpravo, přeskočte lasery, vpravo na konci seberte bednu, vraťte se a vlevo bednou rozbijte mříž v podlaze. Seskočte dolů, před tím ještě hoďte bednu dolů do otvoru, dole si přisuňte bednu pod lasery tak, abyste měli přístup k barelům dole v otvoru v podlaze. Seberte barel, otvorem povyhoďte výš, vyskočte si za ním a vhoďte ho za pohyblivé lasery na zeď za nimi, tak zeď prorazíte. Otočte se, seskočte dolů, vytupte do chodby vlevo, otvorem ve stropě, jakmile přejedou lasery, si vyskočte nahoru, otočte se a a jděte k otvoru ke zdi, který jste si před chvílí vybourali. Projděte jím, poté aktivujte vpravo dveřní spínač a projděte dveřmi, ocitli jste se v malé prosklené hale. Vlevo na začátku a vlevo na konci jsou na sloupech tlačítka, která posunují vlevo dole za sklem lasery, tam se nacházejí i dvě strážní věžičky, které nyní musíte nejdříve zlikvidovat. Ta první tlačítka vlevo, zvedají, či snižují výšku laserů, ta vlevo vzadu posunují lasery zprava doleva a naopak. Nejdříve si tedy nastavte výšku laserů tak, aby byly na úrovni střeleckých věžiček, poté zadními tlačítky posunujte lasery do stran, tak tyto narazí do věžiček a obě výbuchem zlikvidují (obr.2). Poté na konci vpravo seskočte dolů a vydejte se doleva, poté znovu doleva, před vámi je další střelecká věžička. Schovejte se doprava za zeď, jakmile věžička přestane střílet a doběhněte si doprava pro láhev s plynem. V pravý čas ji hoďte na věžičku, ta láhev rozstřelí a tak se sama zničí. Seberte další láhev a přes lasery ji hoďte na narušenou zeď, tak vybuchne a vy projděte dál vzniklým otvorem. Seberte barel, jděte doprava, objevivší se dotekovou kouli barelem na chvíli paralyzujte, seberte ji a hoďte ji na pancéřové dveře, tak vybuchne a dveře rozrazí. Seberte další barel, znovu jím detekční kouli paralyzujte, seberte je a hoďte ji na druhé pancéřové dveře, tak vybuchne a rozrazí i druhé dveře. Vše si zopakujte a tentokráte hoďte kouli do hlubiny mezi oběma pancéřovými dveřmi, potom těmito dveřmi proskočte. Jděte doleva a projděte dveřmi, hned za nimi vlevo jsou spínače, kterými lze posunovat lasery. Posuňte je tedy dopředu tak, vybyl jejich tok přerušen sloupem, potom se pravou stranou vydejte na konec, kde seberte barel. Vraťte se, barel položte ke spínačům, nyní lasery nastavte tak, aby směřovaly na narušenou zeď vpravo. Seberte barel a hoďte je přes lasery na narušenou zeď, tak vybuchne a způsobí otvor ve zdi. Vraťte barely tak, abyste tímto otvorem mohli projít, vstupte do chodby a na jejím konci do místnosti. Ozve se vám Oscar a oznámí vám, že pracuje na otevření dveří. Nyní tedy musíte s barelem a koulí laborovat tak dlouho, dokud se mu dveře otevřít nepodaří, tedy známým způsobem odrážet její útoky. Jakmile se Oscarovi dveře podaří otevřít, rychle jimi projděte, v chodbě odbočte doleva, opět paralyzujte barelem koulí a hoďte ji na narušenou zeď na konci chodby vpravo, projděte dál vyraženým otvorem. Naskočte nahoru na potrubí, přejděte na další, pokračujte doprava, seskočte níž mezi lištami ventilátoru, druhý ventilátor vypněte tlačítkem. Vejděte do chodby, na konci chodby je další automatická střelecká věžička, kryjte se a seberte barel, vraťte se do uličky a barel na ni hoďte, tak tato vystřelí a udělá vám díru v podlaze. Rychle do díry seskočte, jděte vpřed, obdržíte další instrukce od Oscara, pokračujte lomenou chodbou vpřed, poté co dojdete až k vratům, tuto část zakončíte.

IX. Module – hodina devátá

Začínáte skutečně až nezvykle dlouhou animací, v níž se mimo jiného setkáte s Kelvinem, který vás silně překvapí, že Oscar je ve skutečnosti podlý zrádce a nebezpečný nepřítel, obdržíte také spousty nových rad a informací. Poté, co se ocitnete v reálu, projděte vraty, vydejte se chodbou dopředu až na konec, Oscar vám ironicky poděkuje za spolupráci, stoupněte si na okraj a odtud přeskočte doleva. Jakmile počnou šlehající plameny dole před vámi uhasínat, seskočte dolů a pokračujte vpřed, rychle si na konci vyskočte nahoru doleva. Ze země seberte pojistky, aktivujte panel, seskočte dolů, pozor na plameny a dlouhým skokem si vyskočte na konec nahoru doprava. Do skříňky nasaďte vámi sebrané pojistky, seskočte dolů a pravým spínačem si vysuňte posuvnou plošinu, opět pozor, ať vás neschvátí plameny, vyskočte si zpět nahoru, odtud na vysunutou plošinu, skrčte se, ať vás nezasáhnou plameny a přejděte po plošině na druhou stranu, kde vstupte do chodby a odbočte doprava. Ozve se vám Oscar, potvrdí se Kelvinovo sdělení, že vás Oscar až doposud zneužíval, nyní tedy budete komunikovat s Kelvinem. Obdržíte od něj nové úkoly. ´Jděte dopředu, odbočte doprava, dozvíte se, že Kelvinovi se nepodařilo Oscara vypnout, jděte tedy vpřed, odbočte doleva, opět pozor na detekční kouli, po rourách si vyskákejte až do horní chodby, odbočte doleva, hoďte barel na spínač za lasery, tak tyto zmiznou, seskočte dolů. Pokračujte dopředu, na konci si seskočte dolů, poté doleva, spínačem si otevřete dveře a vejděte dovnitř. Bednami přerušte tok laserů před vámi, seberte láhev s plynem, a jakmile budou lasery vpravo na úrovni pancéřových dveří vpravo, hoďte láhev na ně, tak dveře vybouráte. Vstupte dovnitř, ozve se vám Kelvin, ze země seberte přístupovou kartu, vraťte se ven, odbočte doprava, poté dvakrát doleva, a jakmile se vzdálí lasery, seskočte dolů. Na druhé straně si vyskočte nahoru, jděte vpřed až na konec, paralyzujte detekční kouli, seberte ji a hoďte ji na dveře na stropě, tak dveře vyrazíte. Seberte barel, hoďte jej na modrý spínač, tak na chvíli vypnete panely, vyskočte nahoru a vstupte do chodby. Jděte vpřed, vlevo si otevřete dveře a seberte hasicí přístroj, vraťte se, zabočte doprava a uhaste oheň. Vraťte se pro další hasicí přístroj a oheň jím totálně zlikvidujte. Jděte vpřed, odbočte doprava, poté doleva, na konci vpravo projděte dveřmi. Tady však hoří, vraťte se tedy zpět do chodby a vstupte do posledních dveří vlevo. Aktivujte spínač na zdi vpravo, dále pak druhý, spouštíte tak stropní hasicí zařízení, ohni, který takto neuhasíte, se vyhýbejte a pokračujte vpřed, aktivujte další spínač, tak oheň zcela zlikvidujete. Asi v polovině odbočte doprava, aktivujte spínač a pokračujte vpřed, vlevo vám padají ze schránky hasicí přístroje, seberte je a oheň uhaste. Bedničkou aktivujte nahoře na stropě spínač, tak se otevřou mříže a k vám dolů spadnou láhve s plynem. Seberte láhev a hoďte ji na dveře, před kterými hoří oheň, hasičským přístrojem oheň uhaste a nyní projděte dveřmi, které jste před chvíli vyrazili. Vstupte do chodby, popojděte vpřed, obdržíte varování od Kelvina, poté aktivujte dveřní spínač a vstupte dveřmi do chodby. Lomenou chodbou pokračujte vpřed, abyste došli ke známým vratům a tak zakončili i tuto část.

X. Defusal – hodina desátá

Od Kelvina obdržíte zprávu, že Oscar změnil taktiku, na této palubě je umístěna výbušnina, dole pak dvě další, vaším úkolem nyní je všechny tyto výbušniny zlikvidovat. Vydejte se tedy doprava lomenou chodbou, na konci projděte dveřmi, jděte doprava a vlevo vyprovokujte střeleckou věžičku tak, aby rozbila skleněnou výplň. Jděte i k druhé věžičce, i ji vyprovokujte, aby rozstřelila skleněnou výplň. Kryjte se barely a bednou, vstupte do místnosti s věžičkou, rychle proběhněte místností na druhou stranu, kde projděte dveřmi. Stoupněte si co nejvíce vlevo a odpalte výbušniny, tak vyrazíte dveře. Vraťte se k věžičce pro bednu, proneste ji přes vyražené dveře a bednu hoďte dolů do šachty, poté tam skočte i vy, projděte dveřmi. Opět vyprovokujte věžičky, aby rozstřelily skleněné výplně, levou věžičku vyřaďte z boje postavením bedny před ní, druhou věžičku nachytejte na barel a rychle projděte dalšími protějšími dveřmi. Seberte bednu a zabraňte ve střelbě i další věžičce, vraťte se a aktivujte spínač, odpalte druhou nálož u dveří, vstupte dovnitř a seskočte opatrně dolů do další šachty. Projděte dveřmi, seberte barel, kryjte se za sloupem a hoďte jej na spínač protějších dveří, rychle jimi proběhněte. Pokračujte doprava, odbočte do leva, u skříňky si nabijte levým tlačítkem myši vaše rukavice, pokračujte dopředu a odbočte vlevo, vyskočte si ke stropu, posuňte se co nejblíže k červenému stropnímu panelu a držte tlačítko tak dlouho, než se nenaplní panelový ukazatel a panel zmodrá, tím jste zneškodnili dole pod vámi poslední výbušniny. Vracejte se zpět, obdržíte další pokyny, opět si dobijte rukavice na panelu, jděte dopředu, objeví se dvě dotekové koule, vy si vyskákejte nahoru do šachty, vejděte do chodby (přidržte současně levé i pravé tlačítko myši), tak věžičku zlikvidujete. Utíkejte před koulemi vpřed a projděte dalšími dveřmi. Po rourách si vyskákejte výš, z té poslední přeskočte do chodby, objeví se další detekční koule, na panelu si dobijte rukavice a koule nechejte vybuchnout. Znovu si dobijte rukavice na panelu, pokračujte chodbou vpřed, dojděte až téměř na konec a odbočte doleva ke známým vratům, nechejte koule vstoupit za vámi, nechejte je vybuchnout a přistupte k druhým vratům a tak tuto část ukončíte.

XI. Overload - hodina jedenáctá

Jděte vpřed, od Kelvina se dozvíte, že máte nalézt a stabilizovat generátor. Pokračuje tedy dál a projděte dveřmi, aktivujte spínač, vyhněte se laserům a brzděte váš pád. Uhýbejte střelám věžičky, aktivujte spínač a klamte věž, pohovoříte si s Kelvinem, jděte doleva a seskočte níž otvorem v podlaze. Opět klamte věžičku, kryjte se, poté se skrčte a rychle škvírou pode dveřmi se protáhněte do další místnosti. Jděte vpřed, seskakujte dolů a na zdi aktivujte červený spínač, musí začít svítit modře. Odtud si vyskákejte výš na roury, využijte stav beztíže, nahoře aktivujte spínač, tak otevřete mříže kouli, která začne pomalu padat k zemi. Následujte ji a snášejte se dolů do vchodu, kudy jste sem přišli, kouli si přitáhněte za sebou. Kouli pak postrkujte vpřed před sebou, na konci ji shoďte doprava ke dveřím, tak na ně narazí, vybuchne a dveře vyrazí. Projděte tedy takto zpřístupněnými dveřmi, stoupněte si na okraj, jste opět ve stavu beztíže a nad vámi se vznášejí kulaté lasery, které při nárazu vybuchují. Seskočte tedy dolů, zde se odrazte od země a stav beztíže vás vynese nahoru, vstupte tedy do chodby, umístěné úplně nahoře. Přitáhněte si jednu z laserových koulí a r ji ke dveřím, tak vybuchne a dveře vyrazí. Projděte tedy těmito dveřmi, přistavte si bedny tak, abyste mohli vlézt do otvoru ve zdi vlevo, prolezte jím na konec, seskočte a poté seskočte do otvoru v podlaze. Dávejte si pozor na lasery, na podlaze je červený spínač, který je zatím nefunkční. Jděte tedy do boční chodby, vyskočte si nahoru, zde opět pozor na laserové paprsky, nyní musíte na obou stranách chodby aktivovat pojistky. Jakmile se vám to podaří, opatrně mezi lasery seskočte nazpět dolů, červený spínač v podlaze je již aktivní, klikněte tedy na něj, zpřístupní se vám cesta dál, takže pokračujte k vám již dobře známým vratům, u kterých tuto část zakončíte.

XII. Red Herring – hodina dvanáctá

Vydejte se dopředu, promluvíte si s Kelvinem, zabočte doleva, nastupte do výtahu, stiskněte tlačítko, tak vyjedete výš. Vystupte si a jděte doleva, tak dojdete ke dveřím, které mají po obou stranách prázdné pojistkové skříňky, chybějí pojistky, takže dveře neotevřete, budete tedy muset pojistky nalézt. Otevřete si tedy dveře vlevo, seběhněte dolů, nastupte do výtahu a sjeďte dolů. Za rohem je střelecká věžička, seberte barel a rychle jej na ni hoďte, tak se sama zničí výbuchem. Seberte u ní pojistky, vraťte se pro barel, nyní musíte barely rozestavět kolem potrubí zleva, doprava za roh a poslední ke dveřím. Vraťte se ještě pro jeden barel, ten vhoďte zdálky na potrubí, z kterého utíká plyn, tak nastane řetězová reakce výbuchů, která nakonec vyrazí jinak nedostupné dveře, kterými projděte. Na konci si vyskočte nahoru, zabočte doprava k ventilátorům, povyskočte a aktivujte červené tlačítko s modrým kruhem kolem něj, kruh musí zmodrat, tak větrák tasíváte a proskočte si vpřed. Stejným způsobem pak zastavujte další větráky, až se takto proskáčete do chodby. Vyskočte si do horní chodby, jděte ke dveřím s pojistkovými skříňkami a do jedné pojistky zasaďte. Projděte dalšími dveřmi, zde jsou opět větráky, jak je zastavovat a proskakovat jimi až dolů, to již víte. Dole nejdříve seberte pojistky, pak aktivujte panel na zdi, způsobíte tak stav beztíže, přitahujte se k tlačítkům a včas je aktivujte, vyskakujte po rampách stále výš až úplně nahoru. Vydejte se opět ke dveřím s pojistkovými skříňkami, zasaďte i druhé pojistky, teď již dveře tlačítkem otevřete a vydejte se vpřed až k vratům, tím jste tady skončili.

XIII. Stunner – hodina třináctá

Vydejte se vpřed, budete se snažit spojit s Kelvinem, ale ten se neozývá. Pokračujte doprava, odbočte doleva, na konci chodby projděte doleva dveřmi. Za sklem vidíte čtyři dotekové koule, vyskočte si na roury nahoře nad vámi a tam aktivujte červený spínač, tak jste koule vypustili. Otočte se, rychle se seskočte zpět na zem a utíkejte ke dveřím, kterými projděte a rychle je za sebou zavřete, tak jste koule znovu uvěznili v chodbě za dveřmi. Pokračujte vpřed, odbočte doprava, poté doleva, vpravo projděte dveřmi. Vydejte se doprava, projděte dalšími dveřmi a jděte vpřed, zatočte doleva, vlevo projděte dveřmi a vstupte do kinosálu. Překvapivě se vám ozve Oscar a oznámí vám, že zpacifikoval Kelvina, takže jste ztratili poradce. Provokujte koule za skleněnou výplní, tak po chvíli vyrazí sklo a vniknou za vámi, vstupte přes vzniklý otvor do chodby, seberte bednu a používejte ji jako štít proti koulím. Pokračujte doprava a odbočte doleva, bednou vyrazte mříž nad vámi nahoře, vyskočte si nahoru, vstupte do vzniklého otvoru, vyskočte přes roury výš, pokračujte vpřed, aktivujte spínač, tak vyjede nahoru zvedák s plošinkou. Zezadu si na plošinku vyskočte, barel hoďte na hořící plyn, unikající z trubek, tak vyrazíte dveře, kterými projděte. Jděte vpřed, nastupte si do výtahu a vyjeďte nahoru, ozve se vám Kelvin, kterého Oscar nezabil, ale pouze omráčil, jděte dopředu k vratům a tak tuto misi zakončíte.

XIV. Resident – hodina čtrnáctá

Začínáte animací, v níž se pokusí strojník Norwood na popud Oscara zabít Ashley, poté si ještě pohovoříte s Kelvinem. V reálu pak se vydejte chodbou dopředu, na jejím konci seběhněte diolů, brzděte pád, jděte vpřed, odbočte doprava, Kelvin vám poradí, jak postupovat dál. Seskočte tedy dolů ke čtyřem výtahům, vstupte do šachty, vyskočte na roury a otvorem prolezte dál. Uchopte jednu z beden, uložených nad vámi a vyrazte jí mříž, vstupte do vzniklého otvoru, naskočte si na výtah a sjeďte v něm dolů na výklenek, kde si seskočte. Aktivujte spínač a lasery posuňte nahoru, naskočte si na druhý výtah a sjeďte až dolů. I zde pomocí spínačů přesuňte lasery nahoru, seskočte dolů, seberte láhev s plynem, hoďte ji na plošinku a vyskočte si za ní. Počkejte, až výtah sjede dolů, lasery přesuňte dolů, láhev s plynem vhoďte do výtahu a naskočte si za ní. Vyjeďte až k prvnímu výklenku, kde si vyskočte, lasery nastavte tak, aby směřovaly přímo na chatrné dveře, seberte láhev a vhoďte ji přes lasery na dveře, tak dveře vyrazíte. Nyní si přeskočte na plošinu a lasery posuňte tak, abyste vyraženými dveřmi mohli bezpečně projít. Přeskočte si do vzniklého otvoru, kde jste vyrazili dveře, jděte vpřed, na konci seskočte dolů a seberte přístupovou kartu, vyskočte si z šachty nahoru, přivolejte výtah, nastupte si a vyjeďte v něm nahoru, kde si vystupte, jste opět v místnosti se čtyřmi výtahy. Nyní seběhněte po šikmině dolů, projděte dveřmi, přeskákejte si po plovoucích plošinkách až na druhou stranu, opět projděte dveřmi. Vstupte do dalších dveří vlevo, přeskákejte si po plovoucích plošinkách až na druhou stranu, seskočte si k hasicím přístrojům a vždy, když se zvednou lasery, vhazujte hasicí přístroje na oheň tak dlouho, dokud jej zcela neuhasíte. Postupujte vpřed a vraťte se do místnosti se čtyřmi výtahy, vstupte do chodby se třemi prázdnými pojistkovými skříňkami, jděte vpřed a vstupte do chodby ke střelecké věžičce. Dveřmi vstupte za ní a nyní musíte být velice rychlí, šikovní a opatrní. Vyhýbejte se jejím střelám a nechejte ji, ať rozstřílí všechny skleněné výplně, poté seberte troje pojistky a vraťte se do chodby ke třem prázdným pojistkovým skříňkám, do kterých pojistky usaďte. Na protější straně si nastupte do výtahu, projděte chodbou, na konci si seskočte pro přístupovou kartu, vyskočte zpět nahoru, přivolejte si výtah a vyjeďte v něm nahoru, kde si vystupte, nacházíte se opět v místnosti se čtyřmi výtahy. Spínačem si přivolejte výtah, sjeďte dolů, vystupte si, výtah odešlete nahoru, seskočte si pro přístupovou kartu, výtah přivolejte, nastupte si a vyjeďte nahoru, kde si vystupte do místnosti se čtyřmi výtahy. Zde si vyskočte nahoru na plošinu, jděte vpřed, aktivujte tři spínače, poté vstupte do chodby a projděte dveřmi, jděte až na konec, tak dojdete ke známým vratům a skončíte tak další část hry a zároveň jste si zpřístupnili cestu k hlavnímu počítači.

XV. Route – hodina patnáctá

Projděte vraty, jděte vpřed, Kelvin vás upozorní na hrozící nebezpečí ze strany strojníka Norwooda, který vás chce předběhnout. Na křižovatce odbočte doleva, ale vyčkejte, až lasery dojedou úplně až doprava, poté rychle utíkejte doleva, zabočte doprava a vyskočte si nahoru do chodby. Jděte vpřed, ignorujte všechny spínače, mezerou ve skleněných výplních si přeskočte na plošinku, ve správnou chvíli si mezi lasery seskočte dolů, jděte až na druhou stranu, kde si opět mezi lasery vyskočte nahoru na plošinku. Vydejte se doleva, pokračujte vpřed lomenou chodbou, ozve se vám Kelvin, vlevo je transportní plošina, která je však zatím nefunkční. Na konci chodby tedy projděte dveřmi doprava, Na konci chodby si vyskákejte až nahoru a přeskočte si ke dveřím, kterými projděte. Vlevo aktivujte plošinku, a jak tato začne pomalu stoupat nahoru, seskočte do otvoru v podlaze, vlevo si vyskočte výš a odtud rychle na stoupající plošinku, tak vás tato vyveze až nahoru. Sestupte na rampu, na jejím konci seberte přístupovou kartu, vraťte se na plošinu, aktivujte spínač, tak počnete klesat dolů. Z plošiny si zavčas seskákejte až dolů do šachty a vyskočte si nahoru ke spínačům, kde jste před chvílí aktivovali spínače pro pohyb nahoru. Vraťte se zpět až k transportní plošině, aktivujte spínač, tak se plošina rozjede a vy si na ni rychle přeskočte. Za rameny jedoucí plošinky se kryjte před palbou střeleckých věžiček, jakmile plošina zastaví, přeskočte si doleva a utíkejte vpřed, opět se kryjte a uhýbejte před palbou střeleckých věžiček, přeskočte si do vstupní místnosti před vámi. Jděte vpřed, opatrně seskakujte do otvoru vlevo pod vámi až dolů, nyní rozestavte barely tak, aby až vybuchnou, exploze vyrazila dveře (obr.3). Znamená to, že první barel si přineste ke dveřím a postavte ho na zem asi metr od dveří, druhý barel postavte asi dva metry za první, třetí rovněž postavte asi dva metry za druhý. Doneste si čtvrtý barel, stoupněte si do bezpečné vzdálenosti od hořícího unikajícího plynu z potrubí a barel na oheň hoďte. Tak dojde k hromadnému řetězovému výbuchu, který vyrazí dveře, kterými poté bezpečně projděte dál. Tlačítko na podlaze je nefunkční, takže nyní přestavte bedny na pravou stranu tak, aby přerušily tok laserových paprsků, jeden paprsek si však ponechejte aktivní. Vraťte se zpět pro další barel a vhoďte jej na poslední aktivní laserový paprsek, tak dojde k výbuchu, který vyrazí mříže v podlaze. Seskočte tedy do vzniklého otvoru, vydejte se vpřed ke známým vratům, která vedou do místnosti s hlavním počítačem, je tedy zřejmé, že jste předběhli strojníka Norwooda a od Kelvina se dozvíte, že stojíte už téměř u cíle vaší dlouhé pouti.

XVI. Mainframe – hodina šestnáctá

Začínáte animací, v níž propadnete skepsi, neboť od Kelvina se dozvíte, že ho Norwood vypnul, musíte tedy Kelvina donést k hlavnímu počítači a tam jej znovu oživit. Poté se vám ještě ozve Oscar, který má nyní opět „navrch“, navíc vám bude vyhrožovat, že tentokráte již dál neprojdete a že vás zničí i s celou posádkou. V reálu tudíž pokračujte lomenou chodbou vpřed, tak dojdete až k laserům. Následujte ty první a jděte za nimi, včas si rychle aktivujte na stropě tlačítko, tak si otevřete nahoře mříže, vyskočte si vzniklým otvorem na potrubí, tak laserům uniknete, ale mříže po chvíli zapadnou. Jakmile pod vámi projedou druhé lasery, aktivujte druhé tlačítko na stropě, tak mříže opět otevřete, seskočte dolů a utíkejte před lasery vpřed, na konci zabočte doleva, tak dojdete až ke dveřím, zde se vám ozve Oscar, který vám sdělí, že těmito dveřmi nikdy neprojdete. Jděte tedy doprava lomenou chodbou, před poslední odbočkou zabočte doleva, spínačem vypněte lasery a jděte vpřed. Spínačem vpravo posuňte lasery vpřed, vraťte se kousek zpět a spínačem na podlaze si odkryjte mříže, seskočte dolů a na druhé straně si vyskočte nahoru. Postavte oba barely na sebe tak, aby směřovaly na druhou stranu přes skleněnou stěnu. Nyní pomocí spínačů nastavte lasery tak, aby jejich paprsky směřovaly na červený spínač vlevo od skleněné stěny, tak za stěnou v chodbě vpravo zvednete natrvalo mříž. Nyní se musíte dostat do chodby, přestavte tedy barely, abyste pod lasery mohli podlézt, ale paprsek namířený na spínač musí zůstat aktivní, jinak mříž spadne zpět dolů. Poté se vydejte chodbou doprava k otevřeným mřížím a projděte jimi. Úkol lze splnit také tak, že lasery necháte vpravo od spínače, vyjdete do chodby a přes sklo, pokud máte správně umístěny barely, mříž si můžete otevřít aktivací spínače přes sklo. Jakmile tedy ať už nebo tak projdete pod otevřenými mřížemi, jděte chodbou vpřed a na konci seskočte dolů, brzděte pád, popojděte vpřed a znovu brzděním pádu seskočte až dolů. Jděte vpřed, vlevo si nastupte do výtahu, ten se s vámi rozjede nahoru, při první příležitosti si přeskočte do výklenku. Vyčkejte až přejedou lasery, vyskočte si výš, opět vyčkejte, až přejedou lasery a vyskočte znovu výš, Stejným způsobem si vyskákejte až do třetího výklenku, zde aktivujte spínač, tak zastavíte lasery, bednou rozbijte skleněnou výplň a vstupte do místnosti. Proběhněte dveřmi, které jste nemohli otevřít a před kterými vám Oscar sdělil, že jimi nikdy nepojdete, popovídáte si s velice zklamaným Oscarem, pokračujte vpřed a nechejte střeleckou věžičkou rozstřelit skleněnou výplň. Vstupte dovnitř a stoupněte si tak, aby laser zničil věžičku, poté seskočte dolů vzniklým otvorem v podlaze. Pokračujte chodbou vpřed, rychle proběhněte kolem další střelecké věžičky, vyhýbejte se jejím střelám i laserům, na konci vpravo u dveří aktivujte spínač, následující exploze dveře zničí, vstupte dovnitř a dojděte ke známým vratům. Znovu se vám ozve Oscar, nyní se již obává, že nad ním skutečně zvítězíte, tím tato část končí.

XVII. Finalgate – hodina sedmnáctá

Projděte chodbou až na konec, nyní máte dvacet minut na splnění tohoto, až neuvěřitelně velice obtížného úkolu, dalo by se říci, že tady to skutečně autoři přehnali. Jste v místnosti, kde se nacházejí čtyři sloupy, na nich jsou spínače a z druhé strany potom počítače, které jsou nyní nefunkční. Vaším úkolem tedy je spojit všechny čtyři mosty v jeden celek a to ve zmíněném časovém limitu. Jděte tedy k prvnímu spínači, aktivujte ho, na druhé straně proti vám zmodrala plocha před počítačem. Jděte tedy vpřed, na konci se otočte a pravou rukou se odrazte na druhou stranu k počítači a aktivujte jej. Nad počítačem se objeví ukazatel, ze kterého zjistíte, jak dalece jste most posunuli. Problém je v tom, že počítač po chvíli znovu zkolabuje. Navíc se objeví známé dotekové a malé výbušné koule, které je nutné odrážet, anebo ještě lépe likvidovat. Toto musíte opakovat stále u každého sloupu, dokud se ukazatele na počítačích nenaplní a plocha pod ním zůstane modrá, známky toho, že tady jste již úkol splnili. Jakmile tedy takto zaktivujete natrvalo všechny počítače, spustí se animace, v níž se mosty spojí, promluvíte sis Kelvinem a můžete si vyslechnout překvapivý konec a závěr celého příběhu. Jak to vše dopadlo, to už vám ale neprozradím, přece vám to všechno nevyslepičím dopředu a nepřipravím vás tak o závěrečné překvapení. Jakmile animace a příběh skončí, následují již jen závěrečné titulky. Pokud budete chtít, můžete ještě spouštět „Cutscene“, což volně přeloženo do češtiny znamená něco jako „Oříznuté scény“, lépe a srozumitelněji řečeno snad jako „Výstřih animací“, kde si můžete spustit celkem sedm zajímavých scének, které ale rozhodně stojí zato je prohlédnout, ostatně zde vám už potom nehrozí ani to nejmenší nebezpečí, takže si je v klidu vychutnejte. Ani v tom nejmenším totiž navíc vůbec ani na chvíli nepochybuji o tom, že si to po tak velikém, dlouhém a velice obtížném hraní, a samozřejmě i za vaši námahu a trpělivost, skutečně zasloužíte.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: