Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Assassins Creed: Brotherhood

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 91921
Zobrazení tento měsíc: 18211
Assassins Creed: Brotherhood

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
assassinscreed.uk.ubi.com/brotherhood

Výrobce: 
Ubi Soft
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Další díl populární série Assassins Creed nás zavede do Říma na konci středověku, kde budete prožívat další dobrodružství v roli Ezia Auditoreho, příslušníka bratrstva asasínů. Příběh začíná přesně na místě, kde skončil díl AC 2. Váším hlavním cílem bude boj proti mocnému a prohnilému rodu Borgiů, reprezentovaného jeho hlavou Cesarem Borgiou. Čeká vás celkem 9 herních kapitol (sekvencí) a bezpočet vedlejších misí. Oproti předchozím dílům budete moci i odemykat archievmenty, plnit speciální výzvy jednotlivých frakcí, renovovat obchody a památky, ze kterých následně budete mít finanční příjem, a dokonce si i zainvestovat do římské globální ekonomiky.


Autor: Michal Paclt , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Assassins Creed: Brotherhood

ÚVODEM

Není asi třeba se mnoho rozepisovat o sérii Assassins Creed, protože v dnešní době se těžko najde někdo z hráčů videoher, kdo by o ní přinejmenší neslyšel. Svět je oproti předchozímu dílu výrazně propracovanější a je zde podstatně větší množství vedlejších misí. Soubojový systém doznal částečných změn a nově přibylo několik zbraní a také speciální schopnost zvaná Poprava, která vám umožní najednou v řadě zlikvidovat celou skupinu nepřátel. Dále si budete moci rekrutovat do bratrstva asasínů nové rekruty a používat je v boji proti nepřátelům. Podobně jako ve dvojce jste absolvovali mise v podzemí a hledali poklady templářů, tak zde budete v šesti misích hledat doupata stoupenců Romula, divokých příslušníků kultu Romula oděných ve vlčích kůžích. Navíc později přibydou ještě 2 templářská doupata, takže toho je opravdu hodně.

OBSAH NÁVODU

POPIS HERNÍCH PRVKŮ

  • Menu pozastavení – DNA, databáze, inventář, virtuální výcvik
  • Enimus
  • Synchronizace
  • Mapa
  • Loutkář
  • Orlí zrak
  • Typy nepřátel
  • Typy koní
  • Pohybové schopnosti
  • Boj a používání zbraní
  • Kolečko zbraní (speciální herní prvky)
  • Taktika boje
  • Taktika infiltrace
  • Nápadný a nenápadný stav
  • Veřejná známost – přitahování nežádoucí pozornosti, snižování míry známosti
  • Možnosti úniku a krytí – předcházení nežádoucí pozornosti, spolehlivé možnosti úniku
  • Zakázané oblasti
  • Nájemné skupiny – kurtizány, žoldnéři, zloději
  • Bratrstvo a asasíni – sídlo bratrstva, rekrutování asasínů, přivolání asasínů, Šípová bouře, zahraniční mise, prospěch ze zahraničních misí, vylepšování schopností rekrutů, přijetí rekrutů do bratrstva
  • Peníze a cenné předměty
  • Římská globální ekonomika
  • Obchodníci a řemeslníci – lékař, kovář, krejčí, obchodník s uměním, banka, stáj + sortiment obchodů + speciální úkoly obchodů + investice
  • Prodejní ceny cenných předmětů
  • Rozhledny
  • Věže Borgiů
  • Renovace
  • Vstupy do tunelů
  • Výzvy cechů – asasíni, kurtizány, žoldnéři, zloději
  • Vlajky Borgiů a pírka (jen obecný popis)
  • Symboly a Pravda + popis všech svazků a hádanek

HLAVNÍ MISE – popis hlavních misí (Sekvence 1 – 9)

VEDLEJŠÍ MISE

  • Romulovy brlohy
  • Templářští agenti
  • Vzpomínky na Cristinu
  • Vraždy na objednávku
  • Úkoly kurtizán
  • Základna žoldnéřů
  • Úkoly zlodějů
  • Leonardo (válečné stroje)

DA VINCIHO ZMIZENÍ

  • Popis misí
  • Templářská doupata

POPIS HERNÍCH PRVKŮ

MENU POZASTAVENÍ

Do menu pozastavení můžete přejít kdykoliv během hry stisknutím klávesy Escape. Důkladně zde všechny odkazy prozkoumejte, protože v případě, že se v průběhu hraní hry dostanete do úzkých, tak v této databázi velmi pravděpodobně najdete řešení vašeho problému a tento návod možná ani nevyužijete.

Dna

Kliknutím na DNA se vám zobrazí seznam všech vzpomínkových sekvencí. Stiskem klávesy Enter si sekvenci přiblížíte a znázorní se vám i jednotlivé vzpomínky, které si můžete dále přiblížit. Kteroukoli vzpomínku, kterou jste v minulosti absolvovali, si tak můžete znovu přehrát a popřípadě vylepšit svoji synchronizaci. Dále pokud jste kvůli plné synchronizaci např. hráli některé mise na čas (Romulovy brlohy), tak si je můžete projít znovu a hledat poklady nebo vlajky, které jste předtím nesebrali.

Inventář

Zde si můžete prohlédnout předměty, které máte momentálně u sebe. Také si zde můžete nasadit jinou kápi či jiné oblečení.

Databáze

Pomocí hesla Databáze se dostanete k důležitým informacím o lidech a místech, která jste navštívili. Dále zde najdete nasbírané Romulovy svitky a dopisy, které si můžete rovněž přečíst. Velmi důležitou věcí je Uživatelský manuál, kde najdete podrobný popis všech možných herních prvků a toho jak a které klávesy používat.

Virtuální výcvik

Zde najdete výcvikové mise pro pohyb a boj, které můžete absolvovat. Můžete hrát i na medaile přičemž musíte dosáhnout nějaké minimální hodnoty, abyste získali jednu ze tří medailí. Zde se velice dobře naučíte veškeré pohybové a bojové schopnosti postavy.

Nastavení

Zde můžete změnit nastavení grafiky, kláves a také je zde přístup do statistik, kde si můžete prohlédnout například kolem jste zabili nepřátel, kolik jste ušli kilometrů a další. Kromě toho je zde i seznam archievmentů.

ENIMUS

Hlavní hrdina hry Desmond Miles se pomocí přístroje zvaného Enimus snaží synchronizovat se vzpomínkami svého předka Ezia Auditoreho. Kdykoliv během hry můžete v menu pozastavení z Enimu vystoupit a přepnout se tak z role Ezia do role Desmonda. Můžete si se svými přáteli pohovořit o aktuální situaci popřípadě můžete pročítat na počítači maily.

SYNCHRONIZACE

Při procházení každé mise (vzpomínky) v Enimu je vaším (Desmondovým) úkolem dosáhnout alespoň částečné synchronizace. Nesmíte tudíž provádět jakékoli nežádoucí akce, které jsou v rozporu s danou vzpomínkou. Například pokud je vyloženě dáno, že se nesmíte prozradit před nepřáteli, nesmíte se nechat spatřit cílem nebo ozbrojenci a dopouštět se jiných sociálně nepřijatelných aktivit. Pokud porušíte daná pravidla může se stát, že se nebudete schopni dostatečně synchronizovat s danou vzpomínkou a může dojít k desynchronizaci, což bude mít za následek ukončení hry a načtení poslední uložené herní pozice. Při plnění většiny misí budete mít určitý bonusový úkol pro stoprocentní synchronizaci, který uvidíte napsaný při startu mise pod jejím popisem. Hodnotu celkové synchronizace máte napsanou v menu pozastavení pod DNA v pravém horním rohu obrazovky. Pokud si projdete jednotlivé vzpomínky DNA můžete si zkontrolovat jakých synchronizací jste v konkrétních misích dosáhli. Můžete si též vzpomínky znovu projít a pokusit se dosáhnout lepšího výsledku. Splnění podmínek pro plmou synchronizaci není povinné a nejsou za to ani žádné odměny (kromě archievmentu za celkovou stoprocentní synchronizaci).

MAPA

Během hry se můžete kdykoliv podívat do mapy. Pečlivě si prostudujte značky, abyste se v celém městě dobře orientovali. Stisknutím a podržením levého tlačítka myši můžete mapu libovolně posouvat. Po umístěním kurzoru ve středu obrazovky na nějakou značku na mapě získáte informace o tom, co se na daném místě nachází. Stiskem klávesy Ctrl zobrazíte legendu značek a můžete si zde i zobrazení konkrétních značek zapnout či vypnout (va vašem vlastním zájmu doporučuji mít zapnuté všechny nznačky). Pomocí kláves PageUp a PageDown si můžete mapu přibližovat či oddalovat. Opravdu dobrou věcí, kterou jsem já osobně v praxi používal velice často, je možnost umístění značky na mapu. Tato značka se vám poté zobrazí i na minimapě při běžném hraní a bude vás neustále navigovat směrem, kde jste si značku umístili. Značku umístíte tak, že podržením levé myši najedete kurzorem na místo, které si chcete označit, a poté stisknete klávesu Enter. Opětovným stiskem klávesy Enter značku odstraníte.

LOUTKÁŘ

Jedná se o symbol v pravém horním rohu obrazovky, kde vidíte jaké kontextové akce pomocí kláves můžete v daný okamžik provést. Jestliže podržíte tlačítko Náapdný stav (pravé tlačítko myši), kontextové akce se změní a můžete v daný okamžik provést jiné akce stejnými klávesami. Kontextové akce se mohou změnit pokud se dostanete ve hře do specifických situací, například při míření zbraní, při jízdě na koni atd. Je třeba neustále sledovat tyto kontextové akce a jejich případné změny. Pochopení tohoto systému je klíčové pro hraní této hry.

ORLÍ ZRAK

Podržením klávesy Hlava aktivujte tuto schopnost, což bude mít za následek změnu vidění. V tomto módu budete schopni v davu najít svůj cíl (vždy svítí žlutě) a veškeré další důležité herní prvky v okolí vám budou rovněž svítit (kupky sena apod.). Kromě toho můžete odhalit v blízkém okolí vlajky Borgiů a pírka, které se vám poté budou trvale zobrazovat na mapě až do okamžiku, kdy je seberete. Kromě toho slouží Orlí zrak k odhalování symbolů na budovách (více v kapitole Symboly a Pravda).

TYPY NEPŘÁTEL

  • Běžní vojáci – jedná se o nejběžnější typ ozbrojenců, se kterým se můžete setkat. Dělí se dále na pěšáky, elitní vojáky a velitele, přičemž můžou používat různé zbraně při boji.
  • Hledači – tento typ nepřátel je vás schopný odhalit, i když se schováte.Většinou nosí kopí či halapartnu, a proti jsou velice zdatní v boji. Jsou nesmírně paranoidní, protože rádi donekonečna prohledávají kupky sena svými zbraněmi.
  • Hbití – nosí krátké meče nebo dýky a skvěle uhýbají před ranami. Pokud chcete takového nepřítele dostat, musíte ho utahat nebo počkat až sám zaútočí a poté použít techniku Protiútok.
  • Kušiníci – jsou většinou na střechách a pokud vám překáží v cestě, zlikvidujte je rychle zápěstními dýkami, vrhacími noži či kuší. Jako bojovníci nejsou příliš zdatní a pokud s nimi budete bojovat na blízko, snažte se je shodit ze střechy dolů popřípadě je zblízka zlikvidujte skrytými dýkami.
  • Střelci – používají pušky a na dálku dokážou být nepříjemní. Buď je zabijte zbraní na dálku, nebo je umlate nablízko, protože v kontaktním boji nejsou příliš zdatní.
  • Surovci (obrněnci) – jedná se nejobtížněji zvládnutelné a nejodolnější nepřátele. Pokud útočíte na nepřátele snažte se právě surovce oddělat jako první zápěstními dýkami popřípadě použijte proti nim kouřové bomby. Když už s nimi budete muset přímo bojovat použijte nakopnutí, abyste je na chvíli ochromili a poté je oddělejte skrytými dýkami.
  • Papežská strហ– jedná se o poměrně vzácně se vyskytující ozbrojence, které potkáte jen ve Vatikánu. Oproti jiným nepřátelům jsou lépe vyzbrojeni a jsou v boji velice zdatní a odolní, podobně jako hledači.
  • Vojáci na koních – pokud sami na koni nejste tak mohou představovat velký problém. Nejlépe je zlikvidujte jakoukoli zbraní na dálku. Můžete též použít techniku Protiútok (podržet pravou myš a v okamžiku útoku stisknout levou), avšak tato taktika nemusí být vždy spolehlivá.
  • Lupiči – většinou na ně narazíte mimo centrum města. Podobně jako hbití vojáci používají krátké zbraně a bojují podobným způsobem. Jsou tudíž velice rychlí a je lépe počkat až sami zaútočí a poté spustit sérii poprav.
  • Vlčí muži – chodí oblečení do vlčích kůží a narazíte na ně v Romulových doupatech. Jsou dost agresivní, avšak jejich obrana je velice slabá a není problém je pobít.
  • Šílení harlekýni – jedná se o pouliční klauny, kteří na vás však mohou zcela nečekaně a bezdůvodně zaptočit. Pokud takového potkáte, tak ho prostě zabijte a jděte dál.
  • Hermetikové – s příslušníky tét zvláštní sekty nosící zvláštní oděvy s kapucemi se setkáte až v datadisku Da Vinciho zmizení. Používají krátké zbraně a bojují naprosto stejně jako hbití vojáci a lupiči.

TYPY KONÍ

Koně je dobré používat v okrajových částech města k rychlejšímu přesunu. Při boji můžete na koni získat dočasnou taktickou výhodu nad nepřáteli a srovnat rozdíl výhody nepřítele, který rovněž používá koně.

  • Obyčejný kůň – nejběžnější typ koně.
  • Bílý kůň – je oproti běžnému koni o trochu rychlejší, avšak je méně odolný v boji.
  • Válečný kůň – je nejvhodnější do boje, avšak je méně rychlý.

POHYBOVÉ SCHOPNOSTI

  • Chůze – provádíte ji tisknutím a podržením směrových kláves.
  • Interakce – interakce s objekty se provádí stiskem klávesy Beze zbraně, při rozhovorech s postavami a obchodníky pomocí klávesy Hlava. V mimořádných případech, jako když hrajete za Desmonda v přítomnosti, se může interajke používat stisknutím libovolné klávesy.
  • Odstrkávání lidí – pokud při chůzi podržíte tlačítko Beze zbraně, budete lidi na ulici šetrně odstrkávat z cesty.
  • Přivolání koně – stiskem klávesy Hlava si písknutím přivoláte koně.
  • Okrádání a podstrkávání předmětů – lidi na ulici můžete okrást, když při podržení směrových kláves podržíte ještě klávesu Nohy a budete narážet do lidí. Pokud se dostanete do situace, že máte za úkol někomu něco podstrčit (např. dopis), tak toto provedete stejným způsobem jako okrádání. Okrádat můžete i mrtvoly (a rovněž sbírat předměty) podržením klávesy Beze zbraně. Můžete získat nejen peníze, ale i například léky či zásobní munici.
  • Nošení předmětů – pokud chcete zvednout nějaký předmět (např. tělo), přistupte k němu a stiskněte klávesu Beze zbraně. Stisknutím stejné klávesy předmět opět pustíte.
  • Ukrývání těl – mrtvá těla můžete ze země sebrat stisknutím klávesy Beze zbraně a poté je ukrýt do kupky sena nebo do studny.
  • Běh – pro běh tiskněte směrové klávesy s podržením klávesy Nápadný stav (standartně pravá myš).
  • Sprint – sprintovat můžete kombinací třech kláves – podržením směrových kláves zároveň s podržením tlačítek Nápadný stav a Nohy.
  • Sražení prchajícího na zem – prchajícího srazíte na zem, aniž byste mu vážněji ublížili, když při sprintu (držet tři výše uvedené klávesy) v blízkosti nepřítele stisknete klávesu Beze zbraně.
  • Prorážení cesty – pokud se vám při sprintu do cesty postaví civilisté podržte ještě navíc klávesu Beze zbraně, díky čemuž prorazíte skrz civilisty a nestane se to, že by vás zastavili. Je to však trochu na úkor rychlosti pohybu, protože v daný moment, kdy držíte klávesu Beze zbraně, poběžíte o něco pomaleji.
  • Šplhání po budovách – pro tento úkon je zapotřebí podržet ony tři klávesy jako při sprintu. Jakmile budete viset na budově pohybujete se směrem nahoru pomocí šipky Vpřed. V některých případech však není možné vyšphat přímou cestou. Někdy je třeba i lézt do stran či ručkovat po římsách.
  • Používání výtahů – můžete použít kladkové výtahy k rychlejšímu překonání nějakého výškového rozdílu. Jděte na plošinku pod zavěšené břemeno a stisknutím pravého tlačítka myši přeseknete lano držící náklad a tíha nákladu vás vymrští vzhůru.
  • Skákání – automaticky skočíte (např. z okraje budovy) při podržení kláves Vpřed, nápadný stav a Nohy. Stjným způsobem můžete skákat z vrcholů rozhleden (z trámů) dolů do kupek sena.
  • Spouštění se z budov, skoky důvěry – z budovy můžete normálně seskočit, avšak tím se můžete připravit o část zdraví či se dokonce zabít. Pokud nechcete skočit, tak u okraje střechy stiskněte tlačítko Beze zbraně a tím se spustíte do závěsu. Poté můžete sešplhat pomocí kávesy Vzad. Další možností je bezpečný seskok do kupek sena jako z rozhleden (tzv. skok důvěry). Všímejte si míst, kde hřadují holubi na okrajích střech a římsách. Z takového místa můžete provést bezpečný skok.
  • Módy skákání – je rozdíl mezi tím, jestli při skákání ze střední výšky držíte klávesy Nohy nebo ne. Při podržení klávesy Nohy totiž vaše postava i při seskoku ze střední výšky udělá kotoul, čímž zamezíte ztrátě zdraví. Pokud tuto klávesu před dopadem pustíte, vaše postava se zraní a přijdete o část zdraví.
  • Synchronizace na rozhlednách – synchronizaci provedete na dřevěném trámu na vrcholu rozhledny (domy a věže označené příslušnou značkou) stisknutím klávesy Hlava. Tím se rozhlédnete po okolí a odkryje se vám část mapy. Pod rozhlednou je vždy někde kupka sena, do které můžete bezpečně seskočit (směrová klávesa Vpřed, klávesa Nápadný stav, klávesa Nohy).
  • Přeskakování po objektech – přeskakovat z trámu na trám či z předmětu na předmět můžete všude možně. Je třeba používat ony tři klávesy jako při sprintu.
  • Zachycení se na římse – pokud náhodou spadnete z budovy (např. vás nepřátelé zasáhnou, když vás pronásledují) můžete se v pádu zachytit za římsu stisknutím klávesy Beze zbraně. V některých případech se ve hře dostanete do situací, kdy toto budete muset provést pro další postup misí. Tudíž pustit se a dole se při pádu zachytit výčnělku, spáry či římsy (např. když se budete chtít dostat k symbolům). Dále je vhodné tuto schopnost použít, když vykonáváte velmi dlouhé nebo úhlopříčné skoky a sice doskočíte k dalšímu objektu, ale normálně se ho zachytíte. Pokud v letu u dotyčného objektu stisknete právě klávesu Beze zbraně máte šanci, že se zachytnete. Rovněž toto můžete použít při seskoku z výšky z padáku a při mnohých jiných příležitostech, kdy skáčete či padáte.
  • Přeskoky přes hrazdy – na horizontální tyče nelze vylézt, ale můžete se na ně pověsit. Pokud jste zůstali někde viset, rozhoupejte se a skočte vpřed opět pomocí 3 kláves (směrová klávesa, Nápadný stav a Nohy).
  • Výskok z místa – pokud stojíte na místě a chcete se výskokem zachytit něčeho nahoře, tak podržte tlačítko Nápadný stav a následně stiskněte tlačítko Nohy.
  • Odrážení se od stěn – pokud jste někde zavěšeni na zdi nebo stojíte na úzké římse u zdi, můžete skočit ve směru od zdi a případně se zachytit další římsy, spáry či plošiny. Je třeba stisknout směrovou klávesu ve směru skoku, tlačítko Nápadný stav spolu s tlačítkem Nohy.
  • Vylepšené šplhání – tuto dovednost se naučíte až v pozdější fázi hry (musíte mít zakoupené rukavice od Leonarda da Vinciho až se s ním v rámci plnění hlavních misí setkáte) a díky ní budete schopni lépe a rychleji šplhat. Výchozí pozice je závěs někde na stěně. V tomto závěsu podržte tlačítka Vpřed a Nápadný stav a zároveň stiskněte tlačítko Nohy. Tím se prudce vymrštíte vzhůru. V okamžiku, kdy jste vymrštěni vzhůru, musíte rychle stisknout klávesu Beze zbraně, abyste se nahoře zachytili dalšího výstupku, spáry či římsy.
  • Skoky dozadu nebo do stran ze závěsu – pokud visíte někde na stěně a potřebujete skočit jiným směrem podržte směrovou klávesu ve směru, kterým chcete skočit a následně současně klávesy Nápadný stav a Nohy. Můžete si pomoci tím, že si natočíte kameru.
  • Vyběhnutí po stěně s následným odrazem – pomocí tří kláves (Vpřed, Nápadný stav a Nohy) vyběhněte po zdi a v okamžiku, kdy budete nahoře, stiskněte za neustálého držení klávesy Nápadný stav směrovou klávesu ve směru, kterým chcete skočit, a zároveň opětovně stiskněte klávesu Nohy. Zajímavostí je, že na rozdíl od Perského prince zde můžete skákat nejen kolmo od zdi, ale také vlevo a vpravo (pokud jde o skákání do stran od zdi, tak se o o tomto ve hře někdy mluví jako o běhu po zdi).
  • Skok ze závěsu na vedlejší stěnu v úhlu 90 stupňů – buď natočte kameru směrem, kterým chcete skákat a podržte klávesu Vpřed, popřípadě pokud nenatočíte kameru tak podržte směrovou klávesu ve směru, kterým chcete skákat, a následně stiskněte zároveň tlačítka Nápadný stav a Nohy. Někdy se tyto skoky nemusí stoprocentně podařit, je tudíž vhodné při dopadu na vedlejší římsu preventivně stisknout klávesu Beze zbraně pro zachycení.
  • Skok ze závěsu na vyšší římsu na vedlejší stěně v úhlu 90 stupňů – provádí se podobně jako předchozí prvek, jen musíte při tom použít Vylepšené šplhání – tedy podržet směrovou klávesu ve směru, kterým chcete skákat + klávesu Nápadný stav, stisknout klávesu Nohy a při dopadu na římsu na vedlejší stěně preventivně stisknout klávesu Beze zbraně pro zachycení.
  • Plavání – rychlost plavání se ovládá na stejné úrovni jako rychlost chůze (tři klávesy).
  • Potápění – pokud potřebujete podplavat nějakou překážku nebo se skrýt pod vodu před nepřáteli či jejich střelami, podržte klávesu Nohy, díky čemuž se potopíte pod hladinu, a dále se pohybujte směrovými klávesami.
  • Jízda na gondole – pokud chcete ovládat gondolu, přistupte k veslu a podržte klávesu Beze zbraně. Jakmile se chopíte vesla, odrážejte se veslem opakovaným tisknutím klávesy Beze zbraně a navigujte pomocí kláves Vlevo a Vpravo.
  • Skákání do vody (šipka) – pokud chcete skočit do vody šipku tak skočte z okraji plošiny či trámu podržením kláves Vpřed, Nápadný stav a Nohy a dále držte jen klávesu Nohy, díky čemuž se vaše postava stočí do šipky. Musíte však skákat z dostatečné výšky, jinak se do šipky nestočíte.
  • Jízda na koni – na koně vylezete stisknutím klávesy Beze zbraně (stisknutím stejné klávesy slezete). Mezi chůzí, cvalem a tryskem je stejný rozdíl jako při normální chůzi, běhu a sprintu a ovládá se stejnými klávesami. Problém je, že kromě několika vyloženě venkovských misí tryskem jezdit nebudete běžně moci. Pokud bojujete s nepřáteli a jste na koni, tak jste ve zvýhodněné situaci a snažte se toho využít co nejvíc dokud vás nepřátelé s koně nesrazí.
  • Skok na koně – pokud z výšky skočíte na koně automaticky si na něho sednete.
  • Seskok z koně – z koně můžete za jízdy sekočit pokud držíte klávesy Vpřed a Nápadný stav a k tomu krátce stisknete klávesu Nohy.
  • Výskok z koně na objekt nahoře – pokud při jízdě na koni držíte klávesy Vpřed a Nápadný stav a projíždíte po trámem můžete stisknutím klávesy Nohy vyskočit a zachytit se trámu či budovy. Tento prvek však nemá téměř žádné praktické využití, můžete si tak jen splnit jednu z nepovinných výzev.
  • Sražení prchajícího cíle z koně – provádí se stejným způsobem jako při normálním sprintu. Vedle cíle při držení kláves Vpřed, Nápadný stav a Nohy stiskněte klávesu Beze zbraně.
  • Kradení koní – koně můžete i ukrást a to tak, že přistoupíte k jezdci a stisknutím klávesy Beze zbraně ho z koně sundáte (můžete ho též sestřelit nějakou zbraní na dálku pokud je to ozbrojenec).
  • Padák – prvních 5 padáků obdržíte od Leonarda da Vinciho po splnění všech vedlejších misí Leonardovy válečné stroje. Každý padák je na jedno použití a zásobní si dále můžete dokupovat v krejčovstvích. Padák aktivujte ve vzduchu stisknutím levého tlačítka myši. Stisknutím klávesy Beze zbraně se padáku předčasně pustíte. Z padáku můžete provést i zabití nepřítele pokud se nad hlavou nepřítele pustíte a stisknete levé tlačítko myši.
  • Prodloužený skok za pomoci padáku – pokud potřebujete skočit na vzdálený objekt a nedaří se vám to běžný způsobem aktivujte při takovém skoku padák. Díky tomu skočíte o něco dál a můžete se zachytit vzdáleného objektu.
  • Jízda specifickými dopravními prostředky – budete je ovládat v rámci vedlejších misí Leonardovy válečné stroje
    1. Tank – ovládá se normálními směrovými klávesami a střílí se pravým tlačítkem myši. Vyplatí se nejezdit přímo, ale kličkovat do stran, abyste uhýbali střelám nepřátel a předešli tak poškození.
    2. Vůz s koňmi a kulometem – při jízdě můžete jen navigovat klávesami Vlevo a Vpravo, aniž byste ovlivnili rychlost pohybu. Z kulometu se střílí pravým tlačítkem myši.
    3. Gondola s metačem ohnivých projektilů – ovládáte ji stejně jako gondolu klávesou Beze zbraně a směrovými klávesami. Pokud se chcete přesunou do střelecké pozice stiskněte levé tlačítko myši a pravým tlačítkem myši střílejte.
    4. Létací stroj – při letu se nevyplatí příliš dlouho držet klávesy Vpřed nebo Vzad, protože tak půjdete rychle k zemi. Navigujte jen klávesami Vlevo a Vpravo. Střílíte opět pravým tlačítkem myši, přičemž na zemi vidíte zaměřovač (místo dopadu střely). Pokud začnete klesat střelte na zem pod sebe, abyste vytvořili oheň a aby vás tak horký vzduch vynesl nahoru. Pokud je cíl, na který míříte příliš hluboko pod vámi nebo naopak příliš daleko poté teprve použijte krátce klávesy Vpřed a Vzad, čímž změníte sklon stroje a budete moci zamířit buď více pod sebe nebo naopak dále od sebe.

BOJ A POUŽÍVÁNÍ ZBRANÍ

Různé zbraně nakoupíte u kovářů a tyto se vám v inventářích kovářů zpřístupňují postupně během hraní hry. Čím dál budete ve hře postupovat, tím účinnější a dražší zbraně si budete moci zakoupit. Zakoupená zbraň se vám přidá do vašeho inventáře a starou zbraň automaticky odložíte. Pokud se budete v budoucnu chctít nějakou zbraní opětovně vybavit stačí zajít ke kováři a příslušnou zbraň vybrat v prodejní nabídce. Čím lepší zbroj na sobě máte, tím víc čtverečků zdraví vám přidá. Zbroj, kterou máte na sobě, se při bojích s nepřáteli opotřebovává (snižuje se kapacita zdraví) a je třeba si ji časem opravit u kováře. Mezi zbraněmi je rozdíl v jejich rychlosti, krytí a poškození, takže v menu výběru u kovářů pečlivě srovnávejte schopnosti zbraní. Těžké zbraně jsou velice účinné, avšak pomalé. Pro nošení těžkých zbraní musíte mít speciální pochvu od krejčího.

Různé způsoby boje si můžete procvičit v menu pozastavení, kde se dostanete do výcvikového módu a můžete si tam vše vyzkoušet.

  • Útok – zaměřte nepřátele tlačítkem Zámek cíle (pokud se tak nestane automaticky) a provádějte útok opakovaným stisknutím levého tlačítka myši. Takto můžete útočit jak zbraněmi tak pěstmi.
  • Odražení (obrana) – zaměřte nepřítele tlačítkem Zámek cíle (pokud se tak nestane automaticky) a poté držte stále pravé tlačítko myši, čímž se budete krýt před nepřátelskými údery.
  • Útočné kombo (doražení nepřítele) – pokud vytrvale útočíte na nějakého nepřítele můžete ho dorazit speciálním kombem. Velmi často se vám tento prvek podaří pokud nejprve nepřítele nakopnete.
  • Úhyb – zaměřte nepřítele tlačítkem zámek cíle a držte pravé tlačítko myši. V okamžiku, kdy se nepřítele chystá zaútočit, stiskněte tlačítko Nohy a uskočíte před jeho úderem. Velice dobré, když útočí těžcí obrněnci (surovci) či nepřátelé s dlouhými zbraněmi.
  • Útěk z boje – pokud bojujete s nějakým nepřítelem a chcete se vyhnout pokračování boje, stiskněte zároveň nějakou směrovou klávesu, klávesu Nápadný stav a klávesu Nohy, abyste utekli z boje.
  • Protiútok (výpad) – držte pravé tlačítko myši pro obranu a v okamžiku, kdy nepřítel zaútočí (musíte na něj být zaměřeni) stiskněte levou myš. Pokud budete mít štěstí provedete kombo, kterým nepřítele zabijete. Toto bohužel nefunguje na těžké obrněnce a nepřátele s dlouhými zbraněmi. Tento prvek lze používat nejen s velkými a malými zbraněmi, ale též se skrytými dýkami a dokonce i holými rukami, ovšem s o něco menší efektivitou. Funguje to i proti útočícím nepřátelům na koních ovšem s ještě menší efektivitou a obvykle se vám podaří jezdce srazit z koně až na několikátý pokus. Bránit se tímto způsobem nelze proti nepřátelům s kopími a  halapartnami a proti těžkým obrněncům (surovcům).
  • Poprava (Několikanásobné zabití) – pokud se vám při boji povede prvek Protiútok a kombem právě doděláváte nějakého nepřítele stiskněte směrovou klávesu k nejbližšímu nepříteli a levé tlačítko myši. Vaše postava pak automaticky kombem oddělá dalšího nepřítele. Takto pokračujte dokud všechny nepřátele v řadě nezlikvidujete, dokud se nevzdají nebo dokud vás nezasáhnou svou zbraní, čímž vaši sérii poprav přeruší. Pokud při kombu podržíte déle levé tlačítko myši může vaše postava použít i sekundární zbraň a zabít tak najednou dva nepřátele.
  • Proražení obrany (nakopnutí) – těžkým obrněncům (surovcům) a nepřátelům s kopími a halapartnami se tak lehce na tělo nedostanete. Použijte zaměřeni na takového nepřítele klávesu Nohy, čímž ho nakopnete a oslabíte na chvíli jeho obranu. Pokud na takovéhoto nepřítele budete poté vyrtvale a rychle útočit provedete takzvané Útočné kombo (kombo, kterým nepřítele dorazíte).
  • Odzbrojení – pokud nemáte v rukou zbraň proveďte protiútok a následné odzbrojení (podržet pravou myš a při útoku nepřítele stisknout levou myš). Problém však je, že zdaleka ne vždy se vám tento prvek povede, protože nepřítel vás může nakopnout nebo odstrčit. Z tohoto důvodu není používání odzbrojení příliš vhodné. Pokud se vám však povede tak ukořistěnou zbraní následně odzbrojeného nepřítele zabijete.
  • Sebrání zbraně – pokud nemáte v ruce zbraň, můžete sebrat ze země jinou po nepříteli pomocí klávesy Ruka.
  • Obrana po úhybu nepřítele před jeho protiútokem – u tzv. hbitých ozbrojenců či zlodějů, kteří jsou vynikajícími bojovníky je častým jevem při souboji, že vám uskočí před ranou. Velmi často se stává, že po tomto úhybu okamžitě na vás zaútočí. Buďte na tuto možnost vždy připraveni a po úskoku nepřítele okamžitě při podržení tlačítka Nápadný stav (pravá myš) stiskněte levou myš, abyste provedli bojový prvek Protiútok spolu s kombem, jak jsem se o tom už výše zmiňoval. Tímto předejdete nepříjemnému překvapení.
  • Boj na koni – pokud jste při boji na koni jste ve značné výhodě a lépe se dostanete nepřátelům na tělo. Pokud je však nepřátel příliš velké množství a uštědří vašemu koni příliš mnoho ran, tak kůň s vámi spadne.
  • Uchopení – nepřítele uchopíte při podržení tlačítka Nápadný stav stiskem tlačítka Ruka. Jakmile jste nepřítele uchopili máte na výběr z několika možností:
    1. opětovným stisknutím tlačítka Ruka nepřítele odstrčíte (hozením do zničitelného objektu ho můžete i zabít)
    2. stisknutím levé myši dáte nepříteli silnou ránu pěstí
    3. stisknutím tlačítka Nohy dáte nepříteli ránu kolenem do hlavy
    4. stisknutím tlačítka Hlava dáte nepříteli hlavičku
  • Uvolnění se z chvatu – pokud naopak nepřítel uchopí vás podržte tlačítko Nápadný stav a stiskněte tlačítko Beze zbraně.
  • Provokování – zaměřeni na nepřítele stiskněte klávesu Hlava a tím nepřítele vyprovokujete k boji. Vyprovokovaný nepřítel bude útočit impulzivněji a s menší rozvahou.
  • Použití sekundární zbraně – všimněte si, že se vám u symbolu vaší zbraně zobrazuje i ikona sekundární zbraně. V tomto případě pokud při boji se zbraní podržíte levé tlačítko myši, zamíříte sekundární zbraní na nejbližšího nepřítele a následným puštěním lévé myši zbraň použijte (například zastřelíte nepřítele pistolí). Sekundární zbraň můžete použít i při kombu pokud déle podržíte levou myš a zabít tak dva nepřátele naráz.
  • Použití písku – při boji beze zbraně nebo se zbraní (když nemáte munici do sekundární zbraně) můžete podržením levé myši vrhnout nepříteli písek do očí a tím ho nachvíli ochromit.
  • Zabití z úkrytu – pokud jste například schovaní v kupce sena a vedle vás je nepřítel, můžete na něj nečekaně zaútočit stisknutím levé myši, vtáhnout ho do sena a automaticky ho zabít.
  • Zabití z římsy – pokud šplháte na nějaké vyvýšené místo a nad vámi je nepřítel, stiskněte levou myš, čímž ho strhnete dolů přes okraj. Ekvivalentem je zabití ze studny.
  • Zabití ze vzduchu (z trámu) – Pokud je nepřítel přímo dole pod vámi, můžete na něj nečekaně skočit a zabít ho stisknutím levého tlačítka myši.
  • Zabití z lavičky – diskrétní forma zabití pokud sedíte na lavičce. S vybranou zápěstní dýkou zaútočte levým tlačítkem myši na neopřítele u lavičky a poté jeho mrtvolu posadíte na své místo na lavičce.
  • Zabití z koně – dožeňte na koni cíl s vybranou zápěstní dýkou a vedle cíle stiskněte levé tlačítko myši.
  • Zabití jezdce na koni – přistupte k jezdci s vybranou skrytou dýkou a stiskněte levé tlačítko myši.
  • Zabití jezdce na koni z výšky – provádí se stejným způsobem jako běžné zabití z výšky s tím rozdílem, že skočíte za jezdce a odděláte ho.
  • Zabití jezdce na koni z koně – pokud koněm dojedete k jinémi ozbrojenci na koni můžete ho s vybranou skrytou dýkou zabít levým tlačítkem myši. Nepřátele na koni, kteří však proti vám útočí, takto zlikvidovat nelze, avšak vaše pozice na koni vyrovnává výhodu nepřátelského jezdce na koni.
  • Zabití z padáku – pokud letíte padákem nad hlavou nějakého ozbrojence, puste se padáku stisknutím tlačítka Beze zbraně a hned vzápětí stiskněte levé tlačítko myši.
  • Přivolání asasínů – až budete mít v pozdější fázi hry dostatek rekrutů pro své asasínské bratrstvo uvidíte v levém horním rohu obrazovky červené dílky. Každý dílek je pro jedno přivolání asasínů. Zaměřte se na nepřátelskou skupinu a po stisknutí tlačítka Přivolání asasínů přijde několik vašich rekrutů a tvrdě začne masakrovat nepřátele. Pokud vám v levém horním rohu obrazovky už nezbyde žádný červený dílek nemůžete schopnost Přivolání asasínů použít a musíte počkat dokud se vám alespoň jeden červený dílek nezaplní. Více v samostatné kapitole Bratrstvo a asasíni.
  • Šípová bouře – pokud máte naverbováno dostatek asasínských rekrutů a máte v levém horním rohu obrazovky tři červené dílky, můžete využít schopnosti Šípové bouře. Tuto schopnost vyvoláte podržením tlačítka Přivolání asasínů. Nevýhodou však je, že tato schopnost spotřebuje všechny tři červené dílky a nějakou dobu nebudete moci asasínů využít dokud se alepoň jeden dílek nezaplní (pro Šípovou bouři musí být plné všechny).

V každém případě než dojde k samotnému boji snažte se využít momentu překvapení a co nejvíc nepřátel zlikvidovat bez boje skrytými čepelemi. V případě, že čelíte velkému odporu, použijte kouřovou bombu a následně ochromené nepřátele buď pozabíjejte rovněž skrytými čepelemi, nebo zdrhněte. Co se týče dalších možností boje je vše popsáno v kapitole Kolečko zbraní.

KOLEČKO ZBRANÍ (ZBRANĚ A SPECIÁLNÍ HERNÍ PRVKY)

Podržením příslušné klávesy (Kolečko zbraní) aktivujete zbraňový inventář, ze kterého si můžete vybrat z více možností.

  • Velká zbraň – základní zbraň pro boj s nepřáteli. Jedná se vždy o meč, palcát, kladivo nebo sekyru. Touto zbraní můžete provádět komba proti běžným nepřátelům, avšak proti těžkým obrněncům a nepřátelům s dlouhými zbraněmi jen výjimečně.
  • Dýka – doplňková zbraň k velké zbrani. Je oproti velké zbrani podstatně rychlejší.
  • Skrytá čepel – zbraň pro nenápadnou likvidaci nepřátel. Nejprve buderte mít jen jednu skrytou čepel, ale později získáte i druhou (budete mít na každé ruce jednu) a můžete tak najdenou usmrtit dva nepřátele. V případě střetu s nepřáteli by měla být tato zbraň na prvním místě v použití. Vždy je dobré se snažit zlikvidovat co nejvíc nepřátel pomocí skrytých čepelí, abyste si zredukovali počet nepřátel a nečelili poté takovému odporu. V první řadě vždy zlikvidujte těžké obrněnce, kteří jsou nejnebezpečnější a nejodolnější. Skrytou čepel můžete použít i jako zbraň v normálním boji a lze s ní provádět i komba. V případě boje s těžkými obrněnci se jedná možná o vhodnější zbraň než je běžná velká zbraň. Každopádně výhodou skryté čepele oproti velkým zbraním je její rychlost.
  • Otrávená čepel – jedná se o velice diskrétní fotmu zabití, při které nepatrně bodnete nepřítele, který poté dostane křeče a po chvíli zemře na otravu. Číslice, kterou vidíte v inventáři vedle symbolu otrávené čepele, značí množství dávek jedu (resp. možností útoku otrávenou čepelí). Nepřítel, kterému takto způsobíte otravu nezemře okamžitě, ale dostane záchvat šílenství a začne okolo sebe máchat zbraní a může zranit nebo dokonce zabít další nepřátele. Kromě toho k sobě přiláká pozornost, čehož opět můžete jen využít ve svůj prospěch. Pokud vám otrávené čepele dojdou, zajděte si za doktorem a nakupte si dávky jedu. Zakoupené dávky jedu se poté v inventáři automaticky přidají k symbolu otrávené čepele.
  • Otrávené šipky – asi nejdiskrétnější zbraň ve hře, kterou můžete na dálku likvidovat nepřátele, aniž byste způsobili poplach či vlastní odhalení. Používá stejné dávky jedu jako otrávená čepel. Toto zařízení si můžete koupit od Leonarda až se s ním setkáte.
  • Vrhací dýka – jedná se o tichou a efektivní zbraň pro likvidaci nepřátel na dálku. Některé nepřátele však díky jejich zbrojím nelze zabít jedinou vrhací dýkou a je třeba použít dvě. Cíl zaměříte pomocí tlačítka Zámek cíle. Podržením a následným puštěním levé myší můžete použít vrhací dýky proti více nepřátelům najednou. Tato dovednost se nazývá Létající dýky. Vrhací dýky můžete dokupovat u kováře.
  • Kouřová bomba – velice efektivní zbraň pokud čelíte velkému množství nepřátel najednou. Hoďte jim pod nohy kouřovou bombu, čímž je na chvíli ochromíte. Přehoďte si rychle na skrytou dýku a zlikvidujte jich bez boje co nejvíc než přijdou opět k sobě. Kouřové bomby neúčinkují na některé hlavní cíle misí, které musíte povinně zabít.
  • Kuše – velice efektivní a hlavně tichá zbraň proti vzdáleným nepřátelům. Další její výhodou je poměrně solidní kadence, a pokud si dokoupíte později i větší toulce na šipky tak poberete i slušné množství munice (toulce se dokupují u krejčího a munice u kováře). Pokud bojujete proti velké přesile nepřátel tak kuší můžete celou situaci velice rychle obrátit ve svůj prospěch. Kromě toho se kuše velice hodí proti útočícím nepřátelům na koních. Vybranou kuši z kolečka zbraní použijete tak, že podržíte levé tlačítko myši a zaměříte tak blízké nepřátele. Pokud je nepřítel příliš daleko a nelze ho zaměřit můžete střelu zrtušit stisknutím tlačítka Beze zbraně.
  • Pistole – touto zbraní můžete nepřítele zastřelit z dálky. Najdnou poberete 6 kulek. Další kulky si můžete nakoupit u kováře. Při střelbě podržte levé tlačítko myši, čímž zaměříte cíl. Puštění levé myši vystřelíte kulku. Pokud je nepřítel od vás příliš daleko a chcete střelu zrušit stiskněte klávesu Nohy. Nevýhodou pistole je malé množství střeliva, které poberete, dále její malá kadence a hlavně hlučnost. Proto se příliš nehodí pro tiché a infiltrační mise.
  • Pěsti – holé ruce využijete hlavně při plnění vedlejších misí, kdy cíle nesmíte usmrtit, ale pouze zbít. Pro běžné použití však nejsou holé ruce příliš vhodné.
  • Peníze – peníze můžete hodit do davu nebo mezi ozbrojence, čímž odvedete jejich pozornost a toto vám umožní dostat se z jejich dosahu.
  • Léky – doplní část vašeho zdraví. Další dávky si můžete dokoupit u lékaře. Časem si i krejčího zakupte i vak, abyste pobrali větší množství těchto předmětů.
  • Jablko ráje – k tomuto předmětu se dostanete až téměř na konci hry. Použijete ho tak, že dlouze podržíte levé tlačítko myši. Kolem vás se začnou vytvářet postupně 2 kruhy. Pokud nepřátele zasáhne první kruh, tak je jen ochromíte; pokud druhý, tak je zabijete. Nevýhodou je, že používání tohoto předmětu vám bude ubírat zdraví. Na druhou stranu se vám po chvíli doplní zdraví zase na maximum a získáte i to zdraví, které jste dříve například v boji ztratili.
  • Rychlé pozice – můžete si z předmětů v kolečku zbraní vybrat 4 předměty pro rychlé pozice. Najeďte na předmět v kolečku zbraní a stiskněte jednu z kláves rychlých pozic (1 až 4), díky čemuž si daný předmět přesunete na rychlou pozici a budete tento předmět moci během hry rychle použít stisknutím této klávesy.

TAKTIKA BOJE

Tak jako v reálu tak i tady většinou platí, že kdo uteče vyhraje. O možnostech úniku a krytí však pojednává jiná kapitola. Pokud už musíte vyloženě bojovat snažte se použít přivolání asasínských rekrutů (resp. Šípovou bouři) či nájemné skupiny žlodáků či zlodějů. Pokud tuto možnost nemáte a jste vystaveni přímému boji použijte kouřovou bombu, která nepřátele ochromí. Využijte situace k tomu, abyste buď utekli nebo bezbranné nepřátele rychle pozabíjeli skrytými dýkami. Při boji musíte být na nepřátele zaměřeni. Pokud k zaměření nedojde automaticky, je zapotřebí stisknout klávesu Zámek cíle. Proti zaměřenému cíli můžete pozužít jak zbraně na blízko tak na dálku. Další možností je použití kuše. Ta se obzvl᚝ hodí na útočící nepřátele na koních a snadno je z koní sestřelíte. Vůbec kuši můžete použít i při běžném boji a při troše štěstí s ní můžete zlikvidovat všechny útočníky. Další vynikající možností je použití vrhacích nožů, konkrétně schopnosti Létající dýky (podržet levou myš), díky které můžete zlikvidovat několik nepřátel najednou. Pokud výše uvedené schopnosti neovládáte a dosud nevlastníte potřebné zbraně a bojujete na blízko kontaktními zbraněmi je možná lepší než použití meče či jiné podobné zbraně použití skrytých dýk. I s nimi můžete dělat komba a vzhledem k vaší větší rychlosti a pohyblivosti můžete dělat komba i proti těžkým obrněncům a surovcům. Pro dokonalé zvládnutí kontaktního boje je klíčová schopnost Poprava. Tu provedete tak, že při schopnosti provedení schopnosti Protiútok (při útoku nepřítele stisknout levou myš při neustálém držení pravé – když na vás útočí běžný nepřítel; ne nepřítel s dlouhou zbraní) při zabití nepřítele stisknete směrovou klávesu k dalšímu nepříteli a opětovně stisknete levou myš. Automaticky tak provedete další kombo, kterým zabijete dalšího nepřítele a takto můžete pokračovat dál. Tato série poprav se nepřeruší dokud všechny nepřátele nepobijete, dokud vás některý nezasáhne nebo nechytne do chvatu anebo dokud se zbytek nepřátel nevzdá. Pokud ovšem vidíte, že se na vás při prováděné Popravě snaží některý z nepřátel zaútočit, rychle stiskněte pravou a následně levou myš a díky tomu se série poprav nepřeruší. V každém případě pokud jste zahájili popravu snažte svoji postavu primárně nasměrovat k nepřátelům s dlouhými zbraněmi a k obrněncům (surovcům), abyste tak eliminovali nebezpečnější nepřátele a abyste po přerušení popravy čelili slabšímu nepřátelskému odporu. Snažte při popravě při kombech podržet déle levou myš, protože takto vaše postava použijte sekundární zbraň a můžete tak při jednom kombu naráz zabít 2 nepřátele. Pokud zrovna neprovádíte Popravu a jsou proti vám silní nepřátelé používejte jejich nakopnutí (klávesa Nohy), abyste je ochromili. Poté na ně zběsile útočte dokud je kombem nedoděláte. Jestliže bojujete na nějaké vyvýšené pozici nebo v blízkosti vody, snažte se nepřátele shazovat dolů nebo do vody. Pokud na vás útočí nepřítel na koni a nemáte k dispozici žádnou zbraň na dálku braňte se jeho útoku stejným způdobem jako při normálním boji (t. j. levá myš za podržení pravé). Můžete při boji též použít klávesu Hlava, čímž budete nepřátele provokovat a tito budou útočit více impulzivně a bez rozmyslu.

TAKTIKA INFILTRACE

Pokud potřebujete infiltrovat nějakou oblast hlídanou nepřáteli snažte se zcela vyhnout jejich zrakům. Šplhejte po stěnách a střechách nad jejich hlavami. Osamělé hlídky likvidujte zezadu skrytými dýkami nebo z dálky kuší či vrhacími dýkami. Lze použít i pistoli, avšak ta způsobuje hluk a může tak dojít k vašemu odhalení. Použití pistole přichází v úvahu jen v případě, že v blízkosti nejsou žádní další nepřátelé kromě vašeho momentálního cíle. Nepřátele na střechách či balkónech můžete strhávat dolů a nepřátele, kteří jsou dole pod vámi, můžete zabít skokem shora. Velice delikátní forma likvidace nepřátel je používání otrávených šipek (potřebné zařízení si budete moci v průběhu hry koupit od Leonarda da Vinciho). I když je před vámi více nepřátel a použijete na jednoho z nich otrávenou šipku, nevyvoláte poplach a kromě toho otrávený nepřítel dostane záchvat šílenství a může zranit nebo zabít další nepřátele. V každém případě k sobě připoutá jejich pozornost a toho můžete následně využít ve svůj prospěch. Pokud je před vámi více ozbrojenců a máte možnost použít kurtizány můžete tak učinit, odvést tak zcela pozornost stráží a bezpečně kolem nich proklouznout. V některých případech lze při infiltracích použít i asasíny pokud není výslovný požadavek probíhající mise nevyvolání poplachu, ale jen zůstat v utajení. Další možností odlákání pozornosti stráží je použít mrtvolu jako návnadu.

NÁPADNÝ A NENÁPADNÝ STAV

Pokud vyvoláte poplach a půjdou po vás nepřátelé, okraje vaší minimapy se zbraví do červena. Pokud se barva změní na oranžovou, znamená to, že vyvolaný poplach trvá, avšak že jste se nepřátelům ztratili z dohledu. Tohoto využijte k ukrytí se (viz dále kapitola Možnosti úniku a krytí). Pokud se ukryjete, barva se změní na zelenou. To znamená, že jste před zraky pronásledovatelů skryti, avšak že vás stále hledají. Pokud barevný kruh z minimapy zmizí, znamená to, že poplach byl buď zrušen, nebo že se vám ze zóny poplachu podařilo uniknout.

VEŘEJNÁ ZNÁMOST

Při pohybu na veřejnosti si hlídejte indikátor vaší známosti v rohu obrazovky. Vašimi činy (krádeže, zabíjení ozbrojenců) se stáváte více známými a okraj indikátoru se začne zbravovat do červena. Jakmile se celý obvod značky zbarví, tak se poté zbarví i střed značky a to znamená, že stráže jsou ve stavu nejvyšší pohotovosti a že po vás automaticky půjdou jak vás uvidí. Ovšem toto je částečně závislé na vašem chování. Pokud budete i při vyhlášeném stavu nejvyšší pohotovosti okolo stráží procházet opatrně a krýt se mezi skupinkami lidí, tak vás tak snadno neodhalí. Možnost odhalení zvyšujte také vaše chování.

Přitahovat nežádoucí pozornost můžete několika způsoby:

  1. rychlým pohybem po ulicích či lezením po budovách (v některých případech je však rychlý pohyb na místě, abyste se dostali z dosahu pohledů stráží)
  2. vražením do ozbrojenců
  3. zabitím na veřejnosti
  4. okradením zloděje
  5. strháváním plakátů s vaší podobiznou
  6. vyražením nákladu z rukou nosiče
  7. pokusem o proniknutí do hlídané nebo zakázané oblasti

Pokud kompletně zrenovujete město (zakoupíte všechny budovy, opravíte všech 8 porušených částí akvaduktů a zrenovujete všechny obchody včetně stájí) získáte kápi rodu Auditore, díky čemuž budou k vám stráže shovívavější a neodhalí vás tak rychle.

Snižovat míru známosti můžete několika způsoby:

  1. strháváním plakátů s vaší podobiznou na ulicích (známost klesne o 25%)
  2. podplácením heroldů, kteří mluví k lidem (cena 500 florinů; známost klesne o 50%)
  3. zabíjením zkorumpovaných úředníků na ulicích (jedná se vždy o dobře oblečené m욝any, které máte na minimapě označené příslušnou značkou a kteří se před vámi dají na útěk; známost klesne o 75%)
  4. v některých případech postoupením ve hře, kdy vaše známost bude automaticky převedena na anonymitu.

MOŽNOSTI ÚNIKU A KRYTÍ

Existuje více možností jak se bránit při prozrazení před nepřáteli pokud jste ve stavu, že jste známí, nebo jste se v určitém okamžiku dopustili sociálně nepřijatelného chování. Můžete použít různých úkrytů, avšak některé stráže jsou vás schopny odhalit i v těchto úkrytech. Lépe je snažit se poplach vůbec nevyvolat a pohybovat se tak, abyste nevzbudili nežádoucí pozornost. Pokud se dostanete do problematickíé situace nebo se nacházíte v zakázané oblasti hlídejte si ukazatele nad hlavami stráží. Pokud se ukazatel nad jejich hlavami začíná zbarvovat do žluta znamená to, že vás spatřili. Pokud se začíná zbarvovat do červena, znamená to, že začínají pojímat podezření. Pokud ukazatel celý zčervená tak stráže vyhlásí poplach a zaútočí na vás.

Způsoby jak předejít nežádoucí pozornosti nebo boji:

  1. pohybovat se pomalu
  2. zmizet z dohledu stráží pokud je nad jejich hlavami ukazatel podezření
  3. zamíchat se na ulici do skupiny lidí
  4. sednout si na lavičku
  5. schovat se v kupce sena
  6. schovat se v zahrádce na střeše
  7. schovat se do studny
  8. nenápadně zabít kuší, skrytou dýkou, vrhací dýkou, otrávenou dýkou nebo otrávenou šipkou někoho na ulici a využít mrtvoly k přilákání pozornosti ozbrojenců
  9. rychle zabíjet stráže a lučištníky na střechách (skryté čepele, vrhací dýky) nebo se jim úplně vyhnout

V případě prozrazení prozrazení použijte výše uvedené možnosti krytí, avšak toto vás nemusí vždy ochránit, protože stráže mohou prohledávat skrýše a nalézt vás.

Spolehlivé možnosti úniku před nepřáteli:

  1. utéct z dosahu poplachu (barevné pole na mapě)
  2. hodit za sebe mince a nalákat na ně obyčejné občany, kteří tak mohou být pro nepřátele překážkou
  3. hodit na nepřátele kouřovou bombu a využít situace, kdy jsou ochromeni, a utéct
  4. kličkovat mezi skupinkami civilistů a lézt přes překážky a nízké budovy, čímž nepřátele zpomalíte
  5. skočit do vody a uplavat nepřátelům (sami plavat neumějí)
  6. použít na zastavení nepřátel nájemné skupiny zlodějů a žoldáků a využít okamžiku, kdy  bojují s nepřáteli, a utéct
  7. pokud už dojde k souboji shazovat nepřátele z vyvýšených míst nebo do vody (neumí plavat)
  8. použít na zastavení nepřátel asasíny (zavoláte je příslušnou klávesou – více viz kapitola Asasíni)

ZAKÁZANÉ OBLASTI

Zakázané oblasti jsou na mapě vyznačené červeně a při vstupu do nich se setkáte s okamžitou ozbrojenou reakcí ze strany nepřátel. Při vstupu do takové oblasti je dobré buď pomocí asasínů či nájemných skupin zneškodnit stráže, nebo použít cesty pro nepřátele neviditelnou (např. po střechách domů). Uvnitř zakázaných oblastí, abyste předešli odhalení, likvidujte osamělé stráže zezadu skrytými dýkami, strhávejte je ze říms, zabíjejte z kupek sena, z davu laviček či ze studen, popřípadě je likvidujte bezhlučnými zbraněmi na dálku (kuše, vrhací nože). Dvojice strážných zlikvidujte kouřovými bombami popř. dvojitými skrytými dýkami. Pokud jakákoli ozbrojená akce není možná kvůli nebezpečí desynchronizace snažte se vměšovat do skupinek lidí, sedat na lavičky či schovávat do jiných úkrytů. Když už se budete muset pohybovat nechráněni v blízkosti stráží, choďte pomalu a neběhejte, protože rychlým pohybem na sebe více přitahujete pozornost.

NÁJEMNÉ SKUPINY

Jedná se buď o žoldáky nebo zloděje, kteří vám mohou být podporou v boji, popřípadě můžou sloužit k fixování pozornosti nepřátel, čehož můžete využít k útěku nebo k proniknutí do hlídané oblasti. Skupinu si najmete tak, že k ní přistoupíte a stisknete klávesu Hlava.

  • Žoldáci – s nepřáteli normálně bojují.
  • Zloději – nepřátele spíš provokují a poté před nimi utíkají, díky čemuž odvedou jejich pozornost na sebe a toho můžete následně využít. Můžete je však využít i k tomu, že si je najmete a oni pro vás budou krást v davu lidí.
  • Kurtizány – nelze je použít k boji, ale na odlákání pozornosti je lze využít znamenitě. Můžete kráčet v jejich středu a být tak neviditelní pro nepřátele, přičemž můžete projít do hlídané nebo zakázané oblasti. Nevýhodou u kurtizán však je to, že pokud půjdete těsně kolem ozbrojenců, může se od vás část kurtizán odpojit a přilepit se k nim (aniž jim k tomu dáte příkaz) a tím můžete o svoji skupinku přijít. U kurtizán je tudíž třeba vyhýbat se zdálky ozbrojencům dokud ndorazíte na místi, kde kurtizány chcete použít. Pokud chcete použít najatou skupinu, zaměřte se na nepřátele klávesou Zámek cíle a poté stiskněte klávesu Hlava.

BRATRSTVO A ASASÍNI

Sídlo bratrstva

Vaším výchozím bodem je vᚠúkryt (sídlo bratrsta) na ostrově Tiber. Zde budete začínat celou řadu misí a také zde můžete sledovat obřad povýšení rekrutů na asasíny. Dále se zde nachází galerie obrazů, které máte možnost si zakoupit u obchodníků s uměním. Kromě toho jsou zde všechny vámi zakoupené či jinak získané zbraně, kterými se můžete vybavit. Lépe však je vybavovat se zbraněmi u kováře, protože zde můžete porovnat najednou schopnosti zbraní. Dále si tu můžete prohlédnout po splnění misí Leonardovy válečné stroje modely vámi zničených válečných strojů. Kromě toho můžete ze sídla zabijáků řídit zahraniční mise svých rekrutů a také tu máte tabulku s výzvami asasínů.

Rekrutování asasínů

Po určité době hraní získáte možnost rekrutovat asasíny z řad civilistů. V rámce jedné mise rekrutujete dva asasíny a dále je to už nepovinné. Postupně se vám budou zobrazovat na mapě symboly míst, kde se nacházejí potencionální rekruti. Vždy budete muset zabít několik ozbrojenců, kteří otravují nějakého civilistu. Poté s tímto člověkem promluvte stisknutím klávesy Hlava a získáte ho tak mezi asasíny

Přivolání asasínů

Až budete mít v pozdější fázi hry dostatek rekrutů pro své asasínské bratrstvo uvidíte v levém horním rohu obrazovky červené dílky. Každý dílek je pro jedno přivolání asasínů. Zaměřte se na nepřátelskou skupinu a po stisknutí tlačítka Přivolání asasínů přijde několik vašich rekrutů a tvrdě začne masakrovat nepřátele. Pokud vám v levém horním rohu obrazovky už nezbyde žádný červený dílek nemůžete schopnost Přivolání asasínů použít a musíte počkat dokud se vám alespoň jeden červený dílek nezaplní.

Šípová bouře

Pokud máte naverbováno dostatek asasínských rekrutů a máte v levém horním rohu obrazovky tři červené dílky, můžete využít schopnosti Šípové bouře. Tuto schopnost vyvoláte podržením tlačítka Přivolání asasínů. Nevýhodou však je, že tato schopnost spotřebuje všechny tři vaše dílky a nějakou dobu nebudete moci asasínů využít dokud se alepoň jeden dílek nezaplní (pro Šípovou bouři musí být plné všechny).

Zahraniční mise

Asasíny můžete využívat k zahraničním misím, jichž se sami neúčastníte. Vyhledávejte podle mapy místa označené bílý asasínským symbolem. Většinou se jedná o holubníky, někdy dveře budov a také o samotné sídlo bratrstva. Z těchto míst můžete organizovat své zahraniční mise. Pokud jste u holubníku nebo domu proveďte interakci stisknutím klávesy Beze zbraně a poté klikněte na Kontrakty. Zobrazí se vám seznam zahraničních měst, do kterých můžete své asasíny vyslat. Kliknutím na každé město se vám zobrazí seznam dostupných misí. Seznamy misí u měst se aktualizují v průběhu hraní hry a některé již vykonané mise se obnovují, takže je můžete vykonat znovu. Vyberte si misi a dole se vám zobrazí seznam dostupných rekrutů. Podržte kurzor na obrázku rekruta a nahoře na ukazateli se vám ukáže jak velkou šanci na úspěch daný rekrut má. U misí si všímejte červených bodů vpravo, jejichž počet určuje náročnost dané mise. Čím obtížnější mise tím menší šance na úspěch a tím více asasínů na tuto misi musíte vyslat. Kliknitím na rekruta se objeví jeho obrázek nahoře u mise a zároveň se vám ukáže šance na úspěch. Na lehké mise stačí jeden rekrut, na těžké mise jich musíte poslat víc, aby šance na úspěch byly alespoň 80%. Maximálně však můžete na jednu misi vyslat 4 rekruty. Pokud jejich schopnosti nestačí odložte tuto misi na později až budou schopnosti asasínů vyšší (viz níže Vylepšování schopností rekrutů). Jakmile budete mít vybrané rekruty pro misi, klikněte vpravo dole na Zahájit misi. Po dobu konání mise (cca 2 – 8 minut herního času podle náročnosti mise) nebudou tito asasíni dostupní a nebudete je moci použít na přivolání do boje. Rekruti, kteří jsou vytíženi plněním mise jsou v menu nastavení mise či zobrazení rekrutů zobrazeni se symbolem hodin. Jakmile budou mise ukončeny vždy se vám v průběhu hry v levé polovině obrazovky zobrazí informace o úspěšné misi.

Prospěch ze zahraničních misí

Ze zahraničních misí získáte podíl ze zisku v podobě peněz a někdy i cenných předmětů, které lze dále zpeněžit u obchodníků či je použít pro plnění speciálních misí pro obchodníky. Dále vaši rekruti získávají zkušenostní body, za které jim můžete vylepošvat jejich schopnosti. Čím vyšší budou jejich schopnosti tím více bude růst šance na úspěch při plnění misí. V praxi to bude znamenat, že budete moci na obtížné mise použít méně asasínů a tak je využívat pro plnění většího množství misí, z čehož pro vás vyplyne o to větší příjem.

Vylepšování schopností rekrutů

Po skončení misí až opět navštívíte holubník či jiné míst, ze kterého můžete řídit zahraniční mise, zkontrolujte zda se vám v základním menu neobjevil vykřičník řádky Asasíni. Pokud ano, klikněte na nápis Asasíni a zobrazí se vám seznam všech vašich rekrutů. Pokud je u obrázku některého z nich vykřičník znamená to, že je možné v tuto chvíli vylepšit jejich schopnosti. Klikněte tudíž na rekruta s vykřičníkem a zobrazí se vám menu vylepšení. Vlevo jsou dostupné zkušenostní body, které asasíni získávají při plnění jak zahraničních misí tak za běžné přivolávání do boje. Vyberte zda chcete asasínovi vylepšit zbraně či zbroj. Je to v zásadě jedno co vylepšíte, protože obojí zvyšuje bojeschopnost asasína.

Přijetí rekrutů do bratrstva

Jakmile vámi naverbovaní rekruti získají určité množství zkušeností a dostatečně navýšíte jejich schopnosti rozdělováním zkušenostních bodů, jak je popsáno výše, dostanete automaticky zprávu, že je ten či onen rekrut připraven podstoupit obřad přijetí do bratrstva. Můžete jít na ostrov Tiber a účastnit se obřadu nebo nemusíte a přijetí asasína proběhne automaticky po postoupení do další kapitoly hry (sekvence). Plnohodnotné asasíny po přijetí do bratrstva můžete ještě efektivněji využívat pro plnění zahraničních misí, protože jejich schopnosti jsou na vyšší úrovni než schopnosti běžných rekrutů.

PENÍZE A CENNÉ PŘEDMĚTY

Peníze budete průběžné získávat plněním jak hlavních tak vedlejší úkolů. Bude se jednat o částky pohybující se řádově v několika tisících. Jak budete hrou postupovat dále, budou se tyto částky zvyšovat. Jinak peníze lze získávat ještě několika dalšími způsoby. Asi ten nejjednodušší způsob je chodit po ulicích a strkat do lidí (při chůzi podržet klávesu Nohy). Tímto způsobem však nezískáte příliš mnoho peněz a další nevýhodou je, že si tím zvyšujete úroveň známosti. Další možnost je obírat mrtvoly, ale tímto způsobem získáte ještě méně peněz než obíráním živých. Na druhou stranu pokud se jedná o mrtvé lupiče nebo m욝any, tak můžete u nich někdy nalézt cenné předměty, které můžete prodat dále obchodníkům nebo je použít pro plnění speciálních úkolů pro obchodníky. Obíráním mrtvol budete dále také získávat různé užitečné předměty jako léky, munici do zbraní apod. Další možností je okrást zloděje. Jedná se vždy o označenou postavu, která se před vámi dá na ulicích na útěk. Musíte zloděje dohonit a zabít skrytou čepelí. U každého zloděje najdete přibližně 1500 florinů. Bohužel se vám v tomto případě velice výrazně zvýší míra známosti. Dalším způsobem získávání peněz je prohledávání města a objevování pokladů v truhlicích. Vždy si u obchodníků s uměním kupte mapu příslušné oblasti a na vaší mapě se vám objeví pozice truhel s penězi. V každé truhle najdete více než 100 florinů a někdy i nějaké předměty, které můžete buď výhodně zpeněžit či využít k plnění úkolů pro obchodníky. Částky v truhlách se postupně zvyšují a ke konci hry mohou dosahovat až 1500 florinů. Alternativním způsobem získávání peněz je najmout si skupinku zlodějů, procházet s nimi davem a nechat je, aby pro vás kradli peníze. Úplně nejzásadnějším způsobem získávání peněz jsou však opravy obchodů a různých objektů, ze kterých vám plynou peníze do vaší bankovni truhly. Více v samostatných kapitolách Renovace a Památky.

ŘÍMSKÁ GLOBÁLNÍ EKONOMIKA

Přístup k možnostem investic je možný jen v případě, že hrajete v online režimu. Pokud nejste připojeni nebudete mít možnost investovat do římské ekonomiky. Můžete investovat do všech typů obchodů, které ve městě jsou (s výjimkou stájí). Při návštěvě obchodů jednoduše klikněte na řádek Investice. Výška investic a výsledky investic souvisí s popularitou dané oblasti a jejím rizikovým faktorem. Čím vyšší popularita oblasti je tím více peněz budete muset investovat a také tím větší podíly budete muset odevzdat dalším hráčům. Čím vyšší je riziko v určité oblasti tím menší šance je na dosažení maximálních zisků. Díky investicím můžete získat nejen peníze, ale také cenné předměty, které můžete dál použít k prodeji obchodníkům nebo pro plnění speciálních úkolů pro obchodníky.

OBCHODNÍCI A ŘEMESLNÍCI

Jejich obchody je zapotřebí nejprve zrenovovat a teprve poté si od nich můžete nakupovat, popřípadě jim prodávat cenné předměty. Pro několik obchodníků v centru města, jejichž obchody jsou označené bílou ikonkou, můžete plnit speciální úkoly – t. j. najít určité množství cenných předmětů, které jsou pro zadaný úkol potřebné (v. t. kapitola Peníze a cenné předměty). Vždy se vám otevře nějaká nová možnost nákupu nového předmětu, který je jinak nedostupný.

Uvedené ceny zboží u obchodníků jsou jen orientační a odpovídají maximálním získaným slevám (15%).

Lékař

Pouliční lékaři nebo lékárníci jsou schopni vám za mírný polatek zcela vyléčit vaše zranění. Dále si u nich můžete koupit léky na léčení zranění (aktivují se příslušnou klávesou Léky) a také jed, který můžete používat na otrávení svých skrytých čepelí či vystřelovacích šipek.

  • Možnosti:
    • vyléčit 43 f
    • dávka zdraví 64 f
    • dávka jedu (normální i rychlý) 149 f
  • Speciální úkol:
    • Jedovaté – sehnat předměty: rajčata 5x, muškátový oříšek 3x a akonitin 1x.
      • Odměna: možnost nákupu rychlého jedu
  • Investice: 1. budhistické modlitební korále, 2. akonitin, 3. mák setý

Kovář

Vaše zbroj se časem poškozuje, což může mít za následek úbytek části kapacity vašeho zdraví. Kovář vám vaši zbroj zcela opraví za mírný poplatek. Dále si u něj můžete nakupovat nové a účinnější zbraně a zbroje, které se postupně zpřístupňují během hraní hry. Nakoupenou zbraň nebo zbroj si na sebe automaticky oblečete. Ty, které jste na sobě měli původně, se automaticky přemístí do galerie v sídle bratrstva asasínů na ostrově Tiber. Tyto předměty rovněž zvyšují hodnotu sídla vašeho bratrstva a zvětšují i vaše příjmy z něj. Kvalitní zbroj vám přidává čtverečky zdraví, což se v obtížnějších fázích hry může zatraceně hodit. Obecně platí, že první předměty na začátku každé skupiny jsou ty horší a ke konci ty lepší. Ovšem předměty se odemykají postupně a ty nejlepší většinou až v pozdější fázi hry. Vždy srovnávejte schopnosti jednotlivých zbraní – poškození rychlost a krytí; u zbroje hleďte hlavně na to, aby vám přidaly co nejvíc čtverečků zdraví. Nejlepší součásti výbavy jsou podtržené.

  • Možnosti:
    • opravit zbroj
    • zbroj – římské holeně, římské lokty, římský kyrys, římské nárameníky, holeně Rondelleových, lokty Rondelleových, kyrys Rondelleových, nárameníky Rondelleových, plátové holeně, plátové lokty, plátový kyrys, plátové nárameníky, holeně Seusenhoferových, lokty Seusenhoferových, kyrys Seusenhoferových, nárameníky Seusenhoferových
    • zbraně – benátský Falchion, palcát kavalírů, běžný meč, kapitánův meč, milánský meč, Schiavona, válečné kladivo žoldnéře, válečné kladivo kondotiéra, starý syrský meč, ozubená sekera, meč Bastard, Stocco, Spada Lunga, Spadone, palcát kondotiéra, lucernské kladivo, sicilský rapír, římský dlouhý meč
    • malé zbraně – vrubovaná Cinquedea, řeznický nůž, dýka, nůž, stilleto, Romulova kostěná dýka
    • kuše
    • munice – vrhací nůž 64 f, kouřová bomba 298 f, kulka do pistole 149 f, šíp do kuše 149 f
  • Speciální úkol:
    • Víra – sehnat předměty: terakotový hrnec 3x, totem 2x a budhistické modlitební korále 2x.
      • Odměna: možnost zakoupení Kapitánova meče.
    • Exotika – sehnat předměty: zakrnělá hlava 2x, slonovina 3x a indický diamant 3x.
      • Odměna: nárameníky a kyrys Seusenhoferových.
    • Krvavé peníze – sehnat předměty: mince s Vladem Napichovačem 8x
      • Odměna: dýka Spada Lunga
  • Investice: 1. ambra, 2. muškátový oříšek, 3. indický diamant

Krejčí

U tohoto řemeslníka si rozhodně nakupte pochvu na těžkou zbraň, větší nádobu na jedy, větší opasek na vrhací nože a také větší vak na léky. Až budou pro vás dostupné padáky tak i ty si zde můžete dokupovat. Dále si můžete u krejčího nechat změnit barvu oblečení, což však nemá žádný praktický význam.

  • Možnosti:
    • vaky – vaky na léky (2 vylepšení, celkem kapacita +10 léků), vylepšení opasku na nůž (celkem 4 vylepšení; dohromady kapacita +20 vrhacích nožů), ampulky s jedem (2 vylepšení, celkem kapacita +10 dávek jedu), těžká pochva, vak s kouřovými bombami, toulce na šípy do kuše (2 vylepšení, celkem +10 šípů), vaky na padáky (2 vylepšení, celkem +10 padáků)
    • obarvit šaty – asasínská bílá, římský kámen 145 f, benátský blankyt 238 f, benátské víno 697 f, florentský šarlat 867 f, římský pozlacený onyx 1275 f, florentská karmínová 2440 f
    • obarvit kápi – asasínská bílá, římský kámen 94 f, benátský blankyt 204 f, benátské víno 187 f, florentský šarlat 272 f, římský pozlacený onyx, 298, florentská karmínová 468
    • padák – 170 f
  • Speciální úkol:
    • Tahání za nitky – sehnat předměty: hedvábí 8x a kardinálské purpurové barvivo 5x.
      • Odměna: velký toulec.
  • Investice: 1. kardinálské purpurové barvivo, 2. pomander, 3. hedvábí

Obchodník s uměním

Můžete si u něj zakoupit mapy pokladů jednotlivých čtvrtí města (obchodníci v každé čtvrti prodávají jen mapy pokladů svých čtvrtí). Každá čtvr má dvě nebo tři mapy, tudíž je třeba opakovaně se vracet a kontrolovat nabídky obchodníků. Po nasbírání 25 vlajek Borgiů se rovněž zpřístupní mapy pírek a dalších vlajek (obchodníci v každé čtvrti mají jinou pro danou čtvr). Dále si můžete nakoupit různé obrazy, které se vám postupně zpřístupňují během hraní hry. Tyto obrazy se po nákupu automaticky stanou vaším majetkem (přesunou se do galerie v sídle bratrstva) a zvýší vám finanční příjem.

  • Možnosti
    • obrazy – Anděl, Sv. Michael, Vzkříšení Krista, Ukřižování, Autoportrét
    • mapy pokladů
  • Speciální úkol:
    • Určování trendů – sehnat předměty: Pomander 2x, Ambra 3x a mák setý 1x.
      • Odměna: možnost zakoupení mapy pokladů ve Vatikánu.
  • Investice_ 1. slonovina, 2. mince s Vladem Napichovačem, 3. indický diamant

Banka

V bance se vám ukládají výnosy z vašich investic, oprav, renovací a zakoupených památek. Každých 20 minut se vám ukládají vaše výnosy, které si můžete vyzvednout v kterékoli bance ve městě. Trezor má jen omezenou kapacitu, a pokud si peníze nevyberete a bude překročena kapacita trezoru, tak další peníze vám nebudou přičteny. Kapacita trezoru se zvyšuje podle toho kolik bank jste zrenovovali. Čím více zrenovovaných bank tím větší kapacita trezoru. Maximální kapacita trezoru, které je možné dosáhnout je 80000 f. Kromě toho si můžete v bance prohlédnout počet zrenovovaných obchodů a přehled investic.

  • Investice: 1. budhistické modlitební korále, 2. mince s Vladem Napichovačem, 3. akonitin

Stáj

Jejich zrenovováním se stanete jejich vlastníky a bude vám z nich plynout samozřejmě malý zisk. Jiný hlubší smysl to však nemá. Sice jsou tu pro vás neustále připravené koně, avšak ty si přece můžete normálně ukrást.

Leonardova vylepšení

  1. Druhá skrytá dýka – umožní vám používat dvě dýky (na každé ruce jednu) a zlikvidovat tak najednou 2 nepřátele.
  2. Rukavice pro vylapšené šphání – umožní vám lépe šplhat (v. t. kapitola Pohybové schopnosti – Vylepšené šplhání).
  3. Vystřelovač otrávených šipek – speciální vylepšení připevně k vaší skryté dýce na levé ruce, díky kterému budete moci velice nenápadně vystřelovat na dálku otrávené šipky.
  4. Padák – možnost používat padáky získáte automaticky po splnění všech vedlejších misí Leonardovy válečné stroje.

PRODEJNÍ CENY CENNÝCH PŘEDMĚTŮ

Výkupní ceny jsou ve florinech a jsou uvedeny v tomto pořadí: 1. lékař, 2. kovář, 3. krejčí, 4. obchodník s uměním. Můžná tu nenajdete úplně všechny předměty, ale většinu určitě.

  • ambra – 321, 535, 696, 535
  • budhistické modlitební korále 579, 267, 445, 445
  • Claddaghský prsten – 81, 135, 175, 135
  • červený jaspis – 276, 460, 460, 598
  • hedvábí – 480, 480, 624, 288
  • indický diamant – 540, 900, 900, 1170
  • kadidlo – 26, 12, 20, 20
  • kamenec – 1131, 522, 870, 870
  • kápě zdobená šperky – 282, 470, 611, 470
  • kardinálské purpurové barvivo – 318, 530, 689, 530
  • kávové boby – 110, 143, 110, 66
  • králičí packa – 15, 15, 9, 20
  • mák setý 637, 294, 490, 490
  • měděná ruda – 130, 169, 130, 78
  • mince s Vladem Napichovačem – 530, 530, 318, 689
  • muškátový oříšek – 125, 163, 75, 125
  • nádoba s pijavicemi – 13, 6, 10, 10
  • pepřovník černý – 840, 1092, 504, 840
  • pomander – 69, 115, 150, 115
  • rajčata – 115, 150, 115, 69
  • rtu – 683, 315, 525, 525
  • safír – 330, 550, 550, 715
  • samet – 830, 830, 1079, 498
  • slonovina – 550, 550, 330, 715
  • stříbrná ruda – 480, 624, 480, 288
  • šafrán – 540, 702, 324, 540
  • terakotový hrnec – 120, 120, 72, 156
  • totem – 137, 63, 105, 105
  • vínan antymonylo-draselný 592, 455, 273, 455
  • vlna – 450, 450, 585, 270
  • zakrnělá hlava – 440, 440, 132, 11000
  • zelený jaspis – 279, 465, 465, 605
  • zlatý ingot – 550, 715, 550, 330

ROZHLEDNY

Ve hře je celkem 24 rozhleden, díky kterým si můžete zlepšit orientaci ve městě. Musíte se vždy dostat na věž označenou příslušnou značkou, postavit se na vyčnívající trám a provést synchronizaci (klávesa Hlava). Díky tomu se vám odkryje nejbližší okolí a na mapě uvidíte poté krámy řemeslníků a umístění vedlejších úkolů. Na jednu z rozhleden, která je na poškozeném akvaduktu se nedostanete dokud neopravíte nebližší zničenou část akvaduktu. Poté se na vrchol akvaduktu dostanete přes nedaleký domek u akvaduktu, ze kterého vede žebřík nahoru na akvadukt.

V̎E BORGIŮ

Rod Borgiů kontroluje okolí pomocí vojenských základen nacházejících se v okolí tzv. věží Borgiů. Všechny tyto věže jsou rovněž rozhlednami, ze kterých lze provést synchronizaci a odkrýt si tak část mapy. Abyste zničili vliv Borgiů v dané oblasti musíte vždy najít velitele stráží a zabít ho. Často se však stává, že velitel se před vámi dá na útěk a pokud vám uteče budete muset cca 10 minut herního času počkat dokud se opět neobjeví. Po jeho zabití vylezte na věž Borgiů, proveďte normálně synchronizaci jako na rozhledně a poté vlezte do věže, kde stiskněte klávesu Beze zbraně. Tím věž zapálíte a automaticky z ní seskočíte dolů. Zapálením věže zneškodníte věž Borgiů v dané oblasti a od nynějška budete moci v této oblasti renovovat obchody, památky apod.

RENOVACE

Ve městě se nachází desítky různých obchodů – lékárny, kovárny, krejčovství, banky –, které za určitý finanční obnos (800 – 1500 f) můžete zrenovovat. Nejenže budete moci v těchto obchodech nakupovat, ale budete z nich dostávat část výnosů, které se vám budou ukládat do vaší bankovní truhly a které se vám na tento účet přičítají každých 20 minut herního času. Tyto peníze si můžete v bance kdykoliv vyzvednou (banka ovšem musí být renovovaná). Kromě obchodů můžete renovovat také stáje, vstupy do tunelů, poničené akvadukty a různé římské památky a budovy. I ze všech těchto objektů vám budou plynout peníze na vᚠbankovní účet. Kapacita bankovní truhly je však omezená a můžete ji postupně zvyyšovat počtem renovovaných bank. Čím více bank zrenovujete tím větší bude mít kapacitu váše bankovní truhla (max. 80000 f). Pokud si peníze nebudete vybírat a budete překročena kapacita bankovní truhly, tak se vám další peníze prostě nepřičtou a přijdete o ně. Objekty však nebude možné renovovat v případě, že se nacházejí v oblasti vlivu Borgiů. Je zapotřebí nejprve zapálit nejbližší věž, abyste vliv Borgiů oslabili a mohli se pustit do renovací (viz dále kapitola Věže Borgiů). Pokud chcete nějaký objekt zrenovovat přistupte k vývěsní ceduli a stiskněte klávesu Hlava. Stav vašich renovací si můžete prohlédnout buď v menu pozastavení nebo při návštěvě bank.

V první řadě se snažte renovovat vstupy do tunelů, abyste se mohli po městě snadněji pohybovat. Poté postupně renovujte obchody. Stáje nechte zatím být, protože ty nejsou tak důležité. Jako poslední zakupujte památky. Výnos z nich je jednak podstatně menší než z obchodů a kromě toho jsou většinou velice drahé (nad 20000 f). Poničený akvadukt je sice levnější, avšak nemá smysl se pouštět do jeho renovace dříve než 7 sekvenci, protože do té doby vám budou stejně některé oblasti kolem akvaduktu nedostupné. Na jednom z akvaduktů se nachází jeden ze symbolů, ke kterému se bez renovace jedné části akvaduktu nedostanete, avšak to nijak nespěchá. Pokud zrenovujete 100% Říma získáte za odměnu kápi rodu Auditore. Při nošení této kápě budou stráže vůči vám shovívavější a nevyhlásí tak rychle poplach. Kromě toho vaše známost se bude trvale držet na nule. Kápi si nasadíte v inventáři v menu pozastavení.

VSTUPY DO TUNELŮ

Pod městem je soustava tunelů, kterými můžete rychle procházet a značně si tak urychlit pohyb po městě. Na mapě máte označené vstupy do tunelů, které však musíte nejprve zrenovovat, abyste je mohli používat. Poté můžete do tunelu vstoupit stisknutím klávesy Beze zbraně a přesunout se rychle na jakékoli místo ve městě označené na mapě symbolem vstupu do tunelu (pochopitelně pouze v případě, že byl na cílovém místě vchod do tunelu rovněž zrenovován).

VÝZVY CECHŮ

Jako vedlejší úkoly si můžete plnit různé výzvy. Za splnění všech výzev pro určitou frakci získáte vždy nějaký bonus. Výzvy najdete v menu pozastavení v sekci DNA nebo v sídlech frakcí na vývěsní tabulce.

Asasíni (odměna za splnění všech výzev: Altairův meč)

  1. povolat 25x asasínské rekruty do boje (v době, kdy je vyvolán poplach a kdy bojujete s nepřáteli)
  2. použít 15x Šípovou bouři
  3. dát 20 rekrutům signál, aby zabili cíl (v době, kdy jste v anonymitě; ne při boji)
  4. dát 5 rekrutům signál pomocí pracovní paměti (během plnění misí)
  5. dosáhnout povýšení 5 rekrutů do hodnosti asasínů

Kurtizány (odměna: Mariina dýka)

  1. využít 10x nájemné skupiny kurtizán k odlákání pozornosti stráží
  2. schovat se 10x před pronásledovateli v davu nebo jiném úkrytu
  3. zabít nepozorovaně 20 vojáků na strážních postech pomocí kuše (musejí to být vojáci, kteří stojí v řadě se založenými rukami a něco hlídají) – většinou je jich víc, takže musíte zabít z co největší vzdálenosti jednoho a rychle se stáhnout, abyste nevyvolali polach. Pokud máte problém s hledáním těchto stráží projděte si opakovaně misi Kupec římský (vraždy na objednávku). V této misi pokud dojde k desynchronizaci, tak se vám zabití nezapočítají
  4. ukrýt 5 mrtvol ve studnách či kupkách sena
  5. otrávit 15 ozbrojenců (otrávenou čepelí nebo vystřelovacími otrávenými šipkami)
  6. zabít 20 ozbrojenců ochromených kouřovou bombou
  7. zabít 10 ozbrojeců zezadu (skrytou čepelí)
  8. zabít 5 ozbrojenců z úkrytu (kupa sena, studna, lavička)

Žoldnéři (odměna: Bartolomějova sekyra)

  1. najmout si a poslat 10x žoldnéře proti ozbrojencům
  2. vrhnout 5 ozbrojenců do lešení
  3. zabít 25 obrněnců (surovců)
  4. zabít 25 vojáků papežské stráže (vyskytují se dost málo – najdete je ve Vatikánu)
  5. zabít 25 ozbrojenců v sedle (z koně)
  6. zabít 10 ozbrojenců v sedle za pomoci skoku shora
  7. pomocí svou skrytých čepelí provést 10x dvojité zabití – přistupte k dvěma strážím a s vybranými skrytými čepelemi je naráz zabijte. Pokud se vám to nedaří zkoušejte to s rozběhem
  8. sebrat 5x ozbrojenci jeho zbraň a zabít ho s ní
  9. zabít 5x v řadě 5 ozbrojenců za 10 vteřin (nejlépe použijte kouřovou bombu)
  10. použít 10x schopnost Poprava, abyste zabili při každé Popravě minimálně 5 ozbrojenců

Zloději (odměna: La Volpeho žihadlo)

  1. najmout si 10x skupinku zlodějů a použít je na odlákání nepřátel
  2. sprintovat bez zastavení minimálně 300 m.
  3. skočit 20x z koně na trám (započítávají se jen skoky, kdy uděláte kolem trámu otočku)
  4. provést 40 skoků důvěry
  5. skočit šipku do vody z výšky minimálně 25 m (nejlépe z támu na věži bratrstva na ostrově Tiber)
  6. nakrást minimálně 250 florinů
  7. nalétat s padákem v součtu 500 m
  8. zabít 25 ozbrojenců zbraněmi na dálku
  9. zabít 5 ozbrojenců za pomoci skoku z výšky

VLAJKY BORGIŮ A PÍRKA

Podobně jako v minulých dílech budete moci sbírat tyto bonusové předměty. Nacházejí se nejen v městě samotném, ale i například v Romulových brlozích, takže pokud je chcete najít oopravdu všechny musíte i tyto úrovně velice důkladně prohledávat. V každém případě se ve městě můžete na vysokých budovách pomáhat Orlím zrakem. Pokud se v dohledu nachází pírko nebo vlajka objeví se vám jejich pozice na mapě. Až nasbíráte 25 vlajek Borgiů získáte možnost zakoupení map vlajek a pírek u obchodníků s uměním. Díky tomu pak všechny zbylé vlajky a pírka nacházející se ve městě snadno najdete.

SYMBOLY A PRAVDA

Na různých stavbách ve městech lze najít zvláštní zářivé symboly. Každý z nich ukrývá střípek Pravdy. Pokaždé budete muset vyřešit nějakou hádanku. Pokud budete mít jakýkoli problém s nalezením správné budovy podívejte se do databáze, kde máte obrázky a popisy všech význačných objektů. Video Pravda se vám po nalezení všech symbolů automaticky přehraje v databázi. Hádanky při hledání symbolů se vám znázorňují v jedné posloupnosti a nezáleží na tom v jakém pořadí budete jednotlivé památky se symboly navštěvovat. Při níže uvedených jednotlivých památkách vás bude tudíž, pokud je budete procházet v jiném pořadí, než jsem napsal, čekat třeba hádanka napsaná v tomto seznamu u jiné památky.

Pantheon

Pojedete kolem něj na koni s Macchiavellim v misi Lehce nabyl, lehce pozbyl (Sekvence 2). Vstupte do budovy a symbol najdete hned nahoře nad dveřmi (aktivujte Orlí zrak). Vyšplhejte po ozdobách na římsu, přeručkujte pod symbol a poté se vytáhněte k symbolu.

Svazek 1

  1. Obrazy – vyberte v první řadě první, třetí a čtvrtý; v druhé řadě třetí a pátý.
  2. Šachy – pohněte bílým pěšcem, který stojí na pozici E2 o dvě pozice vpřed.
  3. Karanténa – klikněte na červený bod vpravo nahoře.

Palazzo Senatorio

Poté co dokončíte misi v Sekvenci 2 Lehce nabyl, lehce pozbyl a půjdete k zadání další mise budete procházet kolem této stavby. Nejlépe si vylezte na nejbližší rozhlednu, abyste se lépe zorientovali. Symbol se nachází na zadní straně budovy a velice snadno se k němu dostanete po dřevěných trámech.

Svazek 2

  1. První kruhová hádanka – všimněte si, že druhý kruh pohybuje zároveň i s prvním a třetí rovněž s prvním. První a poslední kruh se však můžou pohybovat samostatně. Takže nejprve klikněte na druhý kruh (bráno ze středu kruhu) a natočte ho tak, aby pasoval na malé kolo v úplném středu kruhu (musíte to prostě odhadnout, avšak napovím vám, že řetězy, které jsou součástí obrázku musí směřovat nahoru mírně vlevo. Takže jakmile budete mít správně nastavený třetí kruh, nastavte rovněž druhý, aby přesně navazoval na třetí. No a pak už zbývá jen nastavit první a poslední, což je velice jednoduché, protože jak jsem se již zmínil, tyto dva kruhy se mohou pohybovat samostatně. Pokud se vám nad tím nechce přemýšlet, tak zde je jiný a přesný postup krok za krokem. – Otáčejte kruhy v pořadí od nejmenšího k největšímu. První – 4x vlevo, druhý – 2x vpravo, třetí – 3x vlevo, čtvrtý – 4x vlevo.
  2. Druhá kruhová hádanka – nejprve nastavte poslední kruh tak, aby komín směřoval přesně svisle nahoru. Poté klikněte na třetí kruh, který otáčí zároveň i prvním kruhem, abyste nastavili právě první kruh tak, aby navazoval na malé centrální kolo. Pak už jen nastavte druhý a třetí kruh, které se oba mohou pohybovat samostatně. Jiný přesný postup otáčení od nejmenšího k největšímu: první – 5x vpravo, druhý – 5x vpravo, třetí 4x – vlevo, čtvrtý – 2x vlevo.
  3. Třetí kruhová hádanka – v tomto případě se samostatně otáčí první a druhý kruh, třetí se otáčí zároveň s druhým a poslední s prvním. Nejprve si nastavte první kruh podle kola v samém středu. Poté nastavte druhý kruh, avšak ne aby navazoval k prvnímu kruhu, ale ke třetímu nazávisle na tom, jestli je správně vzhledem k prvnímu. Klikněte na třetí kruh a dotočte druhý a třetí kruh, aby navazovaly oba na první. Poté natočte čtvrtý kruh, aby navazoval na třetí. Tím jste si opět rozhodili první kruh, ale to vůbec nevadí, protože není nic jednoduššího než kliknout na první kruh a donastavit ho do pozice, aby navazoval na všechny ostatní kruhy. Jiný přesný postup otáčení od nejmenšího k největšímu: první – 3x vpravo, druhý – 4x vpravo, třetí – 5x vlevo, čtvrtý – 1x vpravo.
  4. U šachovnice posuňte pěšcem z pozice F2 o dvě pozice vpřed.
  5. Karanténa – musíte kliknout na dvě červená světélka a to rychle za sebou. Orientujte se podle pípání a zbarvení kurzoru červenou barvou.

Colosseum

Pojedete kolem něj na koni v 3 sekvenci, v misi Kdo nese poštu? I tak si myslím, že je to objekt zdálky viditelný a snadno identifikovatelný, takže jakýkoliv bližší popis snad ani není třeba. Symbol se nachází na venkovní nejvyšší zachovalé stěně kousek pod vrcholem. Můžete si zvenku Colosseum obejít a Orlím zrakem ho snadno najdete. Jděte dovnitř do Colossea a začněte lézt nahoru v místech, kde jsou zdi Colossea nejvyšší. Vždy musíte najít nějakou porušenou zeď, výstupky či trámy, s jejichž pomocí se budete dostávat patro po patru výš a výš. Na nejvyšší zdi jděte na vyčnívající trám, abyste si pomocí synchronizace opět odkryli část města, následně pokračujte až na konec nejvyšší zdi a poté zapněte orlí pohled a prozkoumejte venkovní zeď Colossea. Opatrně slezte k symbolu, puste se a opětovným stisknutím klávesy Beze zbraně se symbolu zachyte.

Svazek 3

  1. Fotografie – vyberte fotografii zámku vpravo dole a poté klikněte na vlajku na jedné z věží.
  2. Číslený hlavolam – tento hlavolam není zdaleka tak složitý jak vypadá. Vlevo nahoře vidíte kód a každé číslo kódu představuje nějaký symbol. Pomocí otáčivého kolečka vpravo natočte symbol k číslu, u kterého je přiřazený vpravo. Až bude v této pozici podívejte se jaký symbol je přiřazený k číslu, které tvoří první část kódu vlevo dole a tento symbol vlevo dolu do červeného pole naklikejte. Pokud jste nepochopili, tak vám prozradím výsledek kódu vlevo dole. Nad číslo 2798 nastavte tyto symboly: 2 – symbol připomínající číslo čtyři, 7 – symbol připomínající nulu přeškrtnutou zprava shora vlevo dolů, 9 – stejný symbol ovšem zrcadlově obrácený, 8 – stejný symbol jako první (u čísla 2), ale zrcadlově obrácený.
  3. Šachovnice – táhněte pěšcem, který je na pozici F4, na pozici E5 a vyhoďte černého pěšce.
  4. Karanténa – jako v minulých případech klikněte rychle za sebou na dvě červená světélka.

Caserma di Alviano

Vojenská kasárna ve východní části města. Budete zde začínat misi Na mizině v Sekvenci 3. Symbol je na jedné venkovní zdi. Jděte na nádvoří, kde je cvičiště a několik panáků. Ve středu prostranství jsou 3 panáci a vzadu u zdi 2. Vylezte na zeď za dvěma panáky a spuste se z druhé strany zdi k symbolu.

Svazek 4

  1. Obrazy – vyberte v první řadě tyto obrazy: druhý, třetí a pátý; v druhé řadě: čtvrtý a pátý.
  2. Kruhová hádanka – na tomto místě už jsem vysvětlil, na jakém principu jsou založeny tyto obrázkové hádanky, proto zde jen napíši postup krok za krokem jak obrázek složit. Otáčejte kruhy v pořadí od středu ven takto: vnitřním (prvním) kruhem 1x vlevo, druhým kruhem 4x vlevo, třetím kruhem 4x vpravo a čtvrtým kruhem 1x vpravo.
  3. Šachy – bílým pěšcem stojícím na pozici G2 pohněte o 1 pole vpřed.
  4. Zvuková nahrávka – zde musíte vlevo klikat na tři pole a srovnat dvě křivky vpravo tak, aby byly zcela souběžné. Klikněte na první a druhé pole a mělo by to být. Pokud se vám to nedaří, proklikejte opakovaně všechny tři pole a zkoušejte to. Možností moc není, takže na to rychle přijdete.
  5. Karanténa – opět klikněte na tychle za sebou na dvě červená světélka.

Aventino

Pahorek v jihozápadní část města. Je na něm věž Borgiů a právě na této věži je symbol.

Svazek 5

  1. Šachy – přemístěte bílou královnu na pozici E2.
  2. Fotografie – přibližte su fotografii vlevo nahoře a poté klikněte na blesk v horní části fotografie.
  3. Číslený hlavolam – je to úplně stejné jako v předminulém svazku, takže princip zde nebudu rozebírat. První a čtvrté číslo zjistíte snadno, avšak u druhého a třetího čísla je to obtížnější, protože když přiřadíte k sobě symboly a čísla z tabulky vlevo nahoře bude výsledné číslo místo u čísla, od kterého byste si odvodili symbol pro levou spodní tabulku, prázdné. Nezbývá než si tento symbol domyslet. U druhého čísla je u číselného kolečka naproti symbol připomínající tři šikmé souběžné čáry. Jediný symbol, který je tomuto podobný je symbol představující 4 takové čáry. Právě tento symbol vložte k druhému číslo do tabulky. V případě čtvrtého čílsa se vám na čísleném kolečku naproti ukáže symbol připomínající dva přeškrtnuté obdélníky. Jediný podobný symbol je ten, který představuje nepřeškrtnuté obdélníky, a právě tento symbol zadejte do tabulky vlevo dole nad třetí číslo. Řešení hlavolamu a příslušné symboly, které naklikáte do číslené tabulky vlevo dole nad číslo 7379 budou tedy následujcí: 7 – symbol připomínající pravý půlměsíc, 3 – symbol představující čtyři souběžné šikmé čáry (zprava dolů), 7 – symbol představující dva obdélníky vedle sebe, 9 – symbol představující dva obdélníky vedle sebe přeškrtnuté uvnitř dvěma X (spíš to připomíná dvoje přesýpací hodiny vedle sebe).
  4. Karanténa – klikněte rychle za sebou na tři červená světélka pro zrušení karantény.

Castel Sant Angelo

Tento symbol se nachází v paláci, kde byla vězněná Kateřina. Je to výrazný čtvercový palác na severovýchodě města ve čtvrti Vaticano (na mapě je snadno naleznutelný). Můžete si hádanky vyřešit buď už při plnění mise Pohroma na hradě (Svazek 4), nebo se tam vrátit později. V následující sekvenci se vám však tento hrad opět uzavře, takže další možnost dostat se do něj budete mít až v poslední 9. sekvenci. Pokud chcete symbol najít, tak jeho přesná poloha je popsaná právě ve zmíněné kapitole Pohroma na hradě.

Svazek 6

  1. Fotografie – vyberte fotografii vlevo dole a klikněte na postavu, u které vám poblikává čtvercový kurzor.
  2. Číselná hádanka – Tady už je to trochu komplikovanější, protože na číselném kolečku opět chybějí čísla, navíc postup je trochu jiný. Podrobný výklad avšak by vyšel tak na stránku a vás stejně zajímá především výsledek a ten je následující: 20, 27, 33, 13.
  3. Zvuková nahrávka – máte 6 možností nastavení křivek. U těchto hlavolamů si nejsem jistý, jestli se náhodně negenerují ve více různých verzí. U mě to fungovalo tak, že jsem v první řadě zvýraznil první a druhé pole a v druhé řadě první pole.
  4. Šachy – táhněte bílým koněm z pozice G1 na pozici F3.
  5. Karanténa – jako obvykle rychle za sebou klikněte na několik červených světel.

Santa Maria dei Miracoli a Santa Maria dei Montespan

Jedná se kostel v nejsevernějším výběžku města. V tomto místě budete startovat druhou vzpomínku na Cristinu. Symbol je na stěně vysoké kostelní věže nedaleko městské brány (na stejném kostele je i rozhledna.

Svazek 7

  1. Obrazy – vyberte v první řadě druhý a čtvrtý obraz; v druhé řadě druhý, třetí a pátý.
  2. Fotografie – přibližte si největší fotografii a poté prozkoumejte ruce mužů. U ruky jednoho z nich vám bude kurzor poblikávat, tak na tuto ruku klikněte.
  3. Číselný hlavolam – na fotografiích v předchozí hádance můžete najít podrobným prozkoumáním nějaká čísla a písmena. Jsou to ta, která jsou v číselním kolečku plus i ta, které tam chybějí. Na první pozici v číselném kolečku patří tedy (za nulu) patří tedy Z a na druhé prázdné místo M. Výsledek hádanky, který zadejte vlevo dolů do tabulky, bude tedy následující: 4 – C, 8 – M, 2 – symbol připomínající nahoře zkrácené Z, 1 – K.
  4. Šachy – táhněte bílým koněm z pozice B1 na pozici C3.
  5. Karanténa – najděte tři červená světélka a rychle za sebou na ně klikněte.

Růže v rozkvětu

Jedná se o nevěstinec, jehož pozice se vám bude vždy na mapě zobrazovat symbolem kurtizán, takže ho vždy bezpečně najdete.

Svazek 8

  1. Kruhová hádanka – první kruh (nejmenší) 1x vlevo, druhý 4x vlevo, čtvrtý 2x vpravo.
  2. Zvuková nahrávka – zvýrazněte ve směru zleva vpravo a shora dolů první obdélník, poté pátý a nakonec ve spodní řadě osmý a devátý.
  3. Šachy – táhněte bílým králem z pozice E1 na pozici F2.
  4. Karanténa – klikněte rychle za sebou na 5 červených světélek.

Castra Praetoria

Jedná se o pevnost v západním výběžku Říma, kde jste končili 6. sekvenci. V rámci plnění misí v této sekvenci však není příliš vhodné se tímto symbolem zabývat, tak se sem vrate nejlépe v následující sekvenci, kdy si budete moci v klidu k symbolu vylézt. Symbol je tam, kde jste zabili barona a to vpravo na zdi. Stačí jen skočit na domek vpravo, přeskočit na trám a symbol máte přímo nad hlavou.

Svazek 9

  1. Obrazy – vyberte v první řadě druhý a třetí; v druhé řadě první, třetí a pátý.
  2. Zvuková nahrávka – vyberte tyto obdélníky: první, třetí, šestý a dvanáctý.
  3. Šachy – táhněte střelcem z pozice F1 na pozici G2.
  4. Karanténa – postupně klikněte na 5 červených světélek.

Aqudetto Claudia

Poslední symbol se nachází na akvaduktu v jihovýchodní části města. Místo se symbolem se vám však zpřístupní až někdy v 7. sekvenci. Teď si nejsem úplně jistý, ale myslím, že musíte mít alespoň na jednom místě opravený akvadukt, abyste se po jeho vrcholu mohli pohybovat. Symbol se nachází na stěně akvaduktu těsně vedle jedné z věží Borgiů v jihovýchodní části města (z opačné strany než je věž). Nahoru se dostanete tak, že poběžíte od symbolu směrem na východ podél akvaduktu, kde najdete domek těsně vedle akvaduktu, ze kterého vede žebřík na vrchol akvaduktu. Tudy vylezte nahoru, doběhněte nad symbol a spuste se k němu.

Svazek 10

  1. Kruhová hádanka – první kruh (nejmenší) 2x vpravo, druhý kruh také 2x vpravo a čtvrtý 5x vpravo.
  2. Obrazy – vyberte v první řadě třetí a čtvrtý; v druhé řadě první, třetí a pátý.
  3. Fotografie – přibližte si nejhořejší obraz a klikněte na zelený transparent.
  4. Číslený hlavolam – výsledek hlavolamu je následující: 89, 5, 334 a 21.
  5. Zvuková nahrávka – vyberte první a úplně poslední obdélník (bráno zleva doprava a shora dolů).
  6. Šachy – táhněte králem kamkoliv mimo šachovnici.
  7. Karanténa – přes celou obrazovku se táhne řetěz bílých světélek, které musíte všechny odklikat levou myší.

Po odemčení všech svazků se vám zpřístupní Pravda. V roli Desmonda budete muset proběhnout dlouhou tra. Všechny objekty se vám budou červeně zvýrazňovat, takže přesný popis snad není zapotřebí. Až doběhnete k místu, kde jsou 3 červené symboly objektů musíte postupně vstoupit do všech tří. Poté se vám po pravé straně zpřístupní cesta dál.

HLAVNÍ MISE

Sekvence 1 – Nakonec klid

Masový exodus

Při boji na blízko s Borgiou v průběhu úvodní animaci tiskněte rychle levé tlačítko myši a pak sledujte co se bude dít dál. Octnete se opět v Římě, ve Vatikánu, tedy na místě, kde končilo předchozí dobrodružství v Assassins Creed 2. Běžte vpřed do kruhové místnosti a po skončení další animace použijte Orlí zrak, díky čemuž uvidíte na stěně úzké římsy a úchyty, pomocí kterých je možné vylézt nahoru. Šplhejte přesně po římsách jak jste je viděli pomocí Orlího zraku a nahoře se setkáte s Mariem. Následujte Maria a nakonec se dostanete ven z budovy, kde se setkáte se strážemi. Všechny pozabíjete a pokud jste nehráli předchozí díly vyzkoušejte si bojové techniky. Pokud jste hráli tak pro vás bude likvidace nepřátel velice snadnou záležitostí. Pokračujte od vchodu vpravo dál za Mariem. V uličce zabijte strហa poté vylezte za Mariem nahoru na budovy. Kopírejte jeho pohyby a běžte stále za ním. Připomínám jen, že při pohybu držte tři klávesy – Vpřed, Nápadný stav a Nohy.

Návrat domů (Monteriggioni)

Následujte na konci Maria až k bráně Monteriggioni. Vstupte do města a a u schodů se setkáte se svou sestrou. Zároveň se vám odemknout další vzpomínky (vykřičníky na mapě), tak se vypravte postupně všechny tři úkoly splnit.

R a R

Velice lehký úkol, ve kterém musíte pomoci odnést mladé ženě bednu s květinami ke vchodu do vily Auditore. Tam vám žena sdělí, že odměnu obdržíte až zítra.

Střelba na terč

Vylezte na hradby vlevo od brány a promluvte si s dělostřelci. Dozvíte se, že hledají technika, aby jim seřídil děla. Běžte vpravo po hradbách a vstupte do nitra věže, kde najdete technika jak chrápe v koutě. Promluvte s ním a doprovoďte ho k dělům. Nyní si vyzkoušíte na vlastní kůži střelbu z děla (střílí se pravým tlačítkem myši). Musíte zasáhnout 5 modelů skupinek nepřátelských vojáků, které jsou rozmístěné dole pod hradbami. Vždy po výstřelu chvíli počkejte než vám nabijí dělo.

Jízda na koni

Před bránnou stojí nešastný stájník, kterému utekl Mariův kůň, tak se vydejte za koněm, který pobíhá nedaleko. Doběhněte k němu a v okamžiku, kdy kůň zůstane stát na místě, rychle na něj naskočte stisknutím klávesy Beze zbraně. S koněm dojeďte zpět ke stájníkovi, čímž tento úkol završíte.

Setkání

Po splnění všech tří úkolů běžte zpět k vile Auditore a vstupte do ní. Po skončení animace vyjděte po schodech vpravo nahoru a vstupte do dveří. Bude následovat lechtivá scéna a poté nečekaný útok nepřátel na město.

Zhanobený

Až v animaci docváláte na konec a seskočíte vyskákejte po trámech až nahoru a poté vyskočte vlevo na zeď se žebříkem. Dělová koule však zeď poničí, takže vyskákejte po prasklinách ve zdi a doběhněte k dělu. Vaším cílem jsou nepřátelská děla. Je třeba, aby všichni vesničané stihli uprchnout, takže si hlídejte příslušný ukazatel a rovněž si hlídejte ukazatel výdrže hradeb. Po zničení děl běžte vlevo až k věži a vyskočte na plošinu výtahu. Pomocí kláves Nápadný stav přesekněte lano, aby vás to vystřelilo nahoru. Vlevo sekočte dolů, kde pronikli na zeď nepřátelé z obléhací věže. Všechny pobijte a používejte schopnost Protiútok (Výpad). Nakonec budete muset bojovat s obrněnci, které nejprve nakopněte do břicha (Proražení obrany) a poté do nich sekejte mečem.

Nouzový východ

Octli jste se dole na ulici s minimálním zdravím. Pobijte všechny nepřátele v okolí. Běžte nahoru k vile a následujte Claudii kolem domu. Cestou pobíjejte nepřátele a nakonec vnikněte do domu zadním vchodem. Společně s Claudií sestupte po schodech dolů.

Současnost

Ocitáte se v současnosti v roli Desmonda Milese. Vyběhněte z budovy na prostrantví a všimněte si bílého mihotavého objektu – to je Eziův duch. Následujte ho na hradby a skočte dolů do sena. V animaci vstoupíte do podzemní chodby. Na konci vylezte k páce vlevo od mříže a stiskněte libovolnou páku pro interakci. V animaci Lucy podleze pod mříží. Sami vyběhněte vlevo po zdi a vyšplhejte až nahoru. Proběhněte chodbou, přeskákejte přes trámy a nakonec seskočte dolů do nižší chodby, kde se opět setkáte s Lucy. Běžte chodbou dál až do malé místnůstky, kde opět vyběhněte po zdi a vytáhněte se nahoru. Pokračujte až k výtahu, kterým se společně s Lucy vytáhnete nahoru. Přeskákejte přes další trámy a na konci se opět pomocí výtahu dostaňte výš. Doběhněte na konec a slezte po žebříku dolů. Přeskákejte přes další trámy a na konci přeskočte na prasklinu ve zdi. Opatrně slezte dolů a poté se puste. Stiskněte další páku a počkejte až Lucy podleze a stiskne další za mříží. Jděte od páky vpravo, vyskočte na bednu a po prasklinách vyšplhejte až nahoru, kde jsou nyní již otevřené dveře. Projděte jimi, přes horizontální tyče přeskákejte dolů a vlevo na konci podržte další páku, aby mohla Lucy přeskočit přes dřevěnou plošinku na plošinu vpravo. Puste páku a skočte do vody. Vylezte nahoru po svislé plošinu u plošiny, kde stojí Lucy, abyste se tak k ní dostali. Vpravo vylezte na bedýnku a poté po přitlučených prknech nahoru. Ručkujte vlevo nad další plošinu, kde se puste. Podržte páku, aby Lucy mohla k vám přeskočit a poté společně přeskočte na další plošinu, kde použijte výtah, abyste se oba dostali nahoru. Pokračujte dál až k mostu, kde libovolnou klávesou proveďte interakci, abyste Lucy pomohli přeskočit na druhou stranu. Počkejte su až vám spustí dolů dřevěný mechanismus a poté přes něj přeskočte na druhou stranu. Doběhněte na konec chodby, přes horizontální tyče přeskákejte dolů a pokračujte až na konec, kde vylezte vlevo na malou plošinu a z ní skočte proti zdi na přičný dřevěný trám. Přeručkujte kousek vlevo a po kratších příčných trámech vylezte až nahoru. Nahoře přejděte na konec trámu vpravo a vlevo přeskočte k další páce a zatáhněte za ni, čímž dole spustíte Lucy prkno a tím se dostane k vám nahoru. Přeskočte zpět na trám, přejděte na konec a vylezte nahoru až k mostu, kde opět známým způsobem pomozte Lucy přeskočit na druhou stranu. Až Lucy aktivuje mechanismus, přeskočte za ní a o kousek dál slezte vpravo po žebříku dolů. Přeskočte přes propast, vyběhněte po stěně nahoru, abyste se zachytili příčného trámu, a přeručkujte vlevo, kde se vytáhněte na plošinu. Opět vyběhněte po stěně a po dalším příčném trámu ručkujte tentokrát doprava. Po krátkých příčných trámech vylezte až nahoru, kde použijte další páku. Až bude Lucy u vás tak známým způsobem ji dostaňte přes rozbitý most a poté za ní přeskočte. Vyběhněte k bráně nahoru, kterou se dostanete do podzemní svatyně. Po skončení animace vyběhněte po schodech nahoru, kde na konci použijte Orlí zrak a následně stiskněte libovolnou klávesu pro otevření knihovny.

Po skončení další animace vyběhněte po dalším schodišti nahoru a dostaňte se ven z budovy. Tady si vpravo od vchodu promluvte se Shaunem a dozvíte se o přesměrovačích elektřiny, které je třeba zapojit. První je hned vedle na zdi (1/4). Použijte Orlí zrak a poté přistupte ke skříňce a stiskněte libovolnou klávesu pro interakci. Nyní se vydejte vpravo kolem vily až k hlavnímu schodišti vedoucímu od vily směrem dolů do města. Sestupte dolů po schodech a na budově vpravo je další elektrická skříňka (2/4). Odtud pokračujte ulicí pryč od schodů a nedaleko uvidíte stát červené auto a motorku. Vpravo na zdi je další skříňka (3/4). Nyní už jen projděte průchodem vlevo vedle červeného auta a na zdi hned za koncem průchodu vlevo je poslední skříňka (4/4).

Sekvence 2 – Divokost tygrů

Jako nový...

Podmínka pro plnou synchronizaci: nedostat se pod jeden čtvereček zdraví

Sejděte dolů po schodech a zamiřte k nedaleko stojícímu lékaři. Po skončení rozhovoru pomocí kolečka zbraní vyberte léky a vyléčíte si tak svá zranění. Nyní zamiřte k nedalekému kostelu a vyšplhejte nahoru na věž. Seskočte dolů do sena a vyslechněte rozhovor stráží Borgiů. Poté je opatrně sledujte a příliš se k nim nepřibližujte. Na konci se stráže kohosi budou snažit zabít. Puste se do nich a všechny je pozabíjejte.

Skvěle provedeno

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí skryté čepele

Promluvte s mužem u šibenice a dozvíte se o sadistickém popravčím, kterého budete mít za úkol odstranit. Vylezte po dřevěném lešení za šibenicí na střechu, přeskočte přes další ulici na vrchol kladkového výtahu a poté vylezte po zdech nahoru. Dostaňte se na trámy nad cílem a zaměřte ho zámkem cíle. Vyberte skrytou čepel a stiskněte levou myš pro zabití cíle shora. Vojáky buď pozabíjete, nebo se jim ztrate v ulicích města.

Nový člověk ve městě

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít kapitána Borgiů hozením do lešení

Promluvte si s Macchiavellim a poté ho následujte. V kovárně si kupte nárameníky a dýku stilleto a poté opět následujte Macchiavelliho. Máte za úkol zabít kapitána stráží. Běžte na místo určení a pozabíjejte řadové vojáky. Poté uchopte kapitána při podržení tlačítek Nápadný stav a Beze zbraně (musíte však mít zapnutý Zámek cíle) a hoďte ho do nedalekého lešení. Vrate se k Macchiavellimu a poté běžte k nedaleké věži. Vylezte nahoru, na trámu proveďte synchronizaci, když už tam lezete, a poté vstupte dovnitř do věže, kde stisknutím klávesy Beze zbraně proveďte zapálení věže. Poté přistupte ke stáji a renovujte ji

Lehce nabyl, lehce pozbyl

Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit žádné zdraví

Naskočte na koně a jeďte za Machiavellim. Snažte se nevrazit do vojáků, abyste neztatili žádné zdraví. Až vám zloděj ukradne peníze běžte za ním a sražte ho za sprintu na zem stisknutím klávesy Beze zbraně.

Kdo nese poštu?

Podmínka pro plnou synchromizaci: dostihnout kurýra Borgiů do 1 minuty

Jeďte spolu s Machiavellim na koni až k místu, kde zadržely stráže Borgiů kurýry. Pobijte stráže a poté pešky pronásledujte kurýra. Dohonit ho do minuty je opravdu velice snadné (dá se to stihnout i za méně než 20 vteřin). Při běhu ho sražte k zemi klávesou Beze zbraně – získáte šifrovaný Romulův dopis.

Crepi il Lupo

Podmínka pro plnou synchromizaci: neztratit žádné zdraví

Musíte pobít bandu hrdlořezů ve vlčích maskách. Abyste neztratili žádné zdraví, používejte jen protiútoky a komby likvidujte nepřátele jednoho po druhém. Zdržte se útočení, což by mohlo být na škodu. Po boji vstupte do nedalekého okénka nízko u země a dostanete se tak do podzemí.

Nerovy síně (první Romulův svitek)

Podmínka pro plnou synchromizaci: dokončit vzpomínku do 8 minut

V centru místnosti jsou na jednom místě poškozené sloupy, tak po nich vylezte nahoru. Vyskočte na spáru ve sloupu a natočte se vpravo. Odražte se ze závěsu vpravo podržením kláves Vpravo, Nápadný stav a Nohy. Ze sloupu skočte proti zdi a poté ručkujte po spárách dokud nedosáhnete balkónu. Na konci balkónu aktivujte páku, vrate se zpět na začátek balkónu, spuste se přes okraj a ručkujte po zdi vpravo až na další balkón. Na jeho konci opět přehoďte páku a poté skočte vpravo a po trámech přeskákejte na balkón na protější straně. I zde aktivujte páku a dejte se vpravo, kde přeskákejte přes díry v podlaze a na konci aktivujte poslední páku. Až se v animaci střed místnosti propadne, slezte dolů a skočte dolů do kruhového otvoru. Dole vylezte z vody a jděte jednou z otevřených mříží vpravo na konec, kde vylezte na sochu. Skočte vlevo proti zdi a po spárách ručkujte vpravo a za mříž. Z posledního trámu skočte proti zavěšené nádobě a ta vás přehoupne vlevo přes mříž. Dojděte na konec nové chodby, vylezte na sochu a přes trámy a zavěšené nádoby doskákejte za další mříž. Nahoře si pákou otevřte dveře a octnete s v místnosti s plameny. Vlevo od vás je porušená zeď, po které vylezte na balkón, kde můžete sebrat poklad z truhly. Překákejte po trámech až na spáru ve sloupu, natočte se vlevo a skočte vlevo na sochu. Vylezte na hlavu sochy a přeskočte na druhou stranu na vodorovný vyčnívající trám. Vyskočte nahoru na spáru a ručkujte vlevo až k místu, kde se dá odrazem směrem vpravo doskočit na ruku sochy. Odtud opět přeskočte na druhou zeď a nyní se již snadno dostanete za plameny. Běžte širokou chodbou dál a vylezte na sochu s uříznutým vrškem. Skočte vlevo na zeď a poté po římsách ručkujte vpravo až za roh. Zde přeskočte na římsu vpravo na protější stěnu a ručkujte dál vlevo a poté za roh. Zde se odražte vlevo, abyste doskočili na horizontální tyč. Puste se, doběhněte na konec, kde vylezte na kamenný blok a poté vyskočte nahoru. Ve velké místnosti po skončení animace jděte na druhý konec k zavřené mříži a vlevo od ní vylezte po zdi nahoru, abyste se dostali do chodby za mříží. Doběhněte na konec chodby, vylezte na sochy a skočte na kruh na zdi vpravo. Přeručkujte co nejvíc vlevo a přeskočte vlevo na protější zeď. Přeručkujte za roh a poté po železných kruzích vylezte nahoru, kde s odrazem přeskočte vpravo. Vylezte po řísmách nahoru, přeručkujte vlevo a poté přes hrazdu levo přeskočte na úzkou plošinu. Přes tyče seskákejte dolů a vstupte do další velké místnosti. Vylezte na trůn a vyskočte nahoru na římsu. Ručkujte vlevo až na trámy. Z druhého trámu vyskočte nahoru na kruhy a vytáhněte se na další trám. Poté přeskakujte po dalších trámech až na příčný trám na sloupech. Z jeho konce skočte na balkón vpravo a přes další trámy přeskočte až na sloup, kde utrhnete kus zdiva. Vytáhněte se nahoru a po římsách přeručkujte vlevo. Přes trámy tyče přeskákejte až na poslední balkón a odtud skočte vlevo na plošinu na sloupu. Přes další sloupy doskákejte až na konec a skočte proti zdi. Vyšplhejte nahoru na trám a odtud dál po zdi nahoru na další trám, kde jsou po stranách dvě tyče. Přeskákejte na první balkón a vstupte do krypty. Zde se vám přestane odpočítávat osmiminutový limit, takže si v klidu vyberte truhly s poklady a poté si z poslední truhly vezměte první Romulův svitek. Vylezte po nedalekém žebříku a poklopem se dostanete ven.

Římské podsvětí

Venku potkáte Machiavelliho, kterého následujte. Jděte k novému cíli na mapě a dveřmi vstupte do budovy.

Sekvence 3 – Bojovník, milovník a zloděj

Vyjednávání s vysokými sázkami

Podmínka pro plnou synchromizaci: neplavat

Budete potřebovat v kupě 1500 florinů na zaplacení výkupného, takže pokud máte v tuto chvíli méně, budete muset nějaké peníze nakrást nebo získat jiným způsobem. Promluvte si s kurtizánami a dojděte na místo určení, kde je jedna z nich vězněná na lodi. Pobijte všechny otrokáře a vrate se do Růže rozkvětu, kde na balkóně opět promluvte s ženami. Poté najděte architekta na nedalekém náměstí a nechte zrenovovat bordel.

Na mizině

Podmínka pro plnou synchromizaci: zabít pouze kapitána Borgiů

Dojděte na místo určení a začněte pronásledovat prchající cíl. Dohoňte ho a zabijte zezadu skrytou čepelí. Vrate se zpět na začátek mise a po skončení rozhovoru renovujte kasárny. Poté vstupte ještě dovnitř a promluvte si se ženou – zpřístupní se vám nové vražedné mise.
Od nynějška se zpřístupní vedlejší úkoly Vraždy na objednávku

Dvojitý agent

Podmínka pro plnou synchronizaci: při snižování míry známosti vás nesmí nikdo vidět dokud se nedostanete k La volpemu v cechu zlodějů

Běžte na místo určení a setkejte se na střeše s La Volpem. Až se obejví Claudio a napadnou ho lučištníci pozabíjejte je buď zbraněmi na dálku nebo na blízko krátkou čepelí, což se mi zdá nejvhodnější. Poté musíte zraněného Claudia doprovodit k La Volpemu. Problém však je, že vaše míra známosti je na maximu a v tuto chvíli si ji nemůžete nijak snížit. Vojáci vás nesmí odhalit, jinak je konec a začínáte z posledního checkpointu. Dále nesmíte šplhat po budovách, protože Claudio je zraněný a šplhat nemůže. Pokud tak učiníte, ztratíte ho z dohledu a hra pro vás okamžitě končí. Držte se vpravo, abyste se dostali k bráně. Tady stojí pár vojáků, kolem kterých se jen tak nedostanete. Musíte splynout s jednou ze skupinek civilistů, kteří kolem vojáků prochází sem a tam. Dostanete se tak k vodě a vlevo je La Volpe. Až si s ním promluvíte musíte si snížit míru známosti. Nedaleko je herold, kterého můžezte podplatit a pak najděte ještě 2 plakáty a máte to vyřešené. Jděte na nové místo určení a poté zrenovujte cech zlodějů. Abyste si odemkli další zlodějské mise, tak uvnitř budovy v zadní místnosti promluvte s La Volpem.
Od nynějška se zpřístupní nové mise – Úkoly zlodějů.

Kolektivní inteligence

Jděte si jen promluvit s účetním a dozvíte se o možnostech investic.

Sekvence 4 – Doupě zlodějů

Pohroma na hradě

Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se odhalit

Hned po skončení animace seskočte vpravo vedle mostu dolů na plošinu u mostního pilíře. Přeskakujte vpřed přes kůly a plošiny až na druhou stranu, kde z posledního kůlu skočte proti zdi a přeručkujte vpravo až na dřevěnou plošinu. Na nádvoří jsou tři strážní. Toho co chodí kolem vás snadno zlikvidujete pomocí zápěstní dýky až půjde pryč od vás. Poté si počkejte až strážný na opačné straně nádvoří půjde vpravo a rychle se přemístěte k soše ve středu nádvoří. Až zmíněný strážný půjde jakoby dozadu tak vyběhněte a rovněž ho zezadu zlikvidujte. Zbylého strážného snadno zabijete, když se budete krýt za sochou a vyčkáte chvíle, kdy bude k vám zády. Poté vylezte po žebříku na levé straně nádvoří nahoru a po skončení další animace vyšplhejte vpravo po zdi až na vrchol hradeb. Ze závěsu shoďte strážného na hradbách (levá myč) a vytáhněte se nahoru. Běžte vlevo a podívejte se Orlím ztakem na stěnu vpravo – najdete symbol, tak si k němu doskočte. Ale než tak učiníte vyčistěte si okolí od nepřátel. Nejprve běžte dál po hradbách a v ohybu hradeb seskočte dolů. Skokem zabijte (levá myš) strážného na balkóně pod vámi. Poté se můžete vrátit nahoru a skočit k symbolu. Až vyřešíte hádanky tak se dole dejte směrem vlevo od zdi se symbolem, kde v dálce uvidíte dva klábosící vojáky. Vylezte vlevo po dřevěné konstrukci a na okraji zůstaňte v závěsu. Až k vám dojde strážný na střeše shoďte ho dolů. Vpravo na nedaleké střeše je další strážný, kterého následně zabijte skokem z vyvýšené střechy. Poté vylezte nahoru na natažená lana a přejděte po nich k jádru paláce. Po trámech a spárách ve zdi vyšplhejte až nahoru na balkón, kde okénkem uvidíte Cesareho a Lukrecii. Po skončení další animace překakujte směrem vpravo po dalších trámech a z posledního trámu se spuste vlevo. Poté sešplhejte po římsách níž a puste se tak, abyste se mohli v pádu zachytit označeného místa. Dále šplhejte vpravo a dál nahoru až dosáhnete plošiny. Na střechách vlevo preventivně zlikvidujte 2 strážce a poté se postavte nad vnitřní nádvoří. Počkejte si až patrolující voják dole přijde pod vás a poté ho skokem shora zabijte. Následně vstupte do dveří vlevo a po schodištích scházejte níž a níž. V příčné chodbě zabijte přecházejícího vojáka a dejte se touto přičnou chodbou vlevo. Dojdete do místnosti, kde je vězněná Kateřina. Počkejte si až oba strážci přistoupí k mříži a poté je oba zezadu zabijte skrytou dýkou.

Femme Fatale

Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc než 10 čtverečků života

Vrate se zpět do chodby na rozcestí, kde jste šli v minulé misi, a vyjděte po schodech nahoru na vnitřní nádvoří. Vylezte nahoru na střechu a jděte na stranu, kde jste v minulé misi vylézali. Vlevo po zdi po výstupcích vyšhejte nahoru, přehoupněte se přes zábradlí a vyšplhejte až na samý vrchol věže. Až zůstane dole Lukrécie sama sešplhejte opatrně dolů a budete napadeni Lukrécinými strážemi. Až je pobijte uchopte Lukrécii stisknutím klávesy Beze bzaně a dovlečte ji dolů ke Kateřinině cele. Cestou narazíte na další stráže, které pobijte (napřed ale vždy puste Lukrécii stisknutím klávesy beze Zbraně).

Břímě, které nás obtěžkává

Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se odhalit

Hned na začátku Kateřinu puste a schovejte se vedle vchodu k celám. Počkejte si až dva strážní přijdou do chodby pod vámi a až první z nich vyjde po schodech a bude k vám zády – pak ho zabijte. Poté oddělejte zezadu i toho druhého. Vrate se pro Kateřinu a pokračujte společně dolů. Až před sebou uvidíte dalšího strážce opět ho bežte zabít až bude k vám zády. Tímto stylem se dostaňte až k otvoru v podlaze, kterou hodíte Kateřinu dolů do sena a sami rovněž seskočíte. Zůstaňte v seně a počkejte si na strážného, kterého v okamžik, kdy bude ve vaší blízkosti, stisknutím levé myši zabijte a vtáhněte do sena. V následující chodbě vedoucí na nádvoří opatrně zabijte další dva strážce. Na vnitřním nádvoří se dejte nejprve vpravo, vyjděte po schodech, zabijte ještě jednoho strážného a zatáhněte za páku od brány. Vrate se zpět, jděte od vchodu na druhou stranu, vyjděte hned po prvním schodišti, které uvidíte, a na balkóně zatáhněte za druhou páku. Vrate se ke Kateřině a odneste ji zpřístupněným východem ke koním.

Strážce Forli

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabijte v řadě alepoň 5 strážných

Vyjeďte ven na ulici a dejte se vlevo a poté vpravo přes most. Zatímco bude Kateřina prchat dál tak se dejte do boje se strážemi. Používejte zabití v řadě a snandno se s nimi vypořádáte (musíte to vydržet do vypršení časového limitu). Poté buď pozabíjejte zbylé stráže, nebo jim utečte a staňte se anonymními.

Muž lidu

Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc než 5 čtverečků zdraví

Běžte postupně na dvě místa určení a pobijte strážné, kteří otravují civilisty. Zahajte rozhovor se zachráněnými osobami a tím je rekrutujete do řad asasínů.
Od tohoto okamžiku se odemyká možnost rekrutování asasínů a jejich následné využití v bojích a zahraničních kontraktech. Doporučuji neodkladně začít s rekrutováním asasínů, což se vám bude velice hodit v dalších misích

Sériový vrah

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl s využitím asasínských rekrutů

Promluvte si s prostitutkou a poté jděte podle značek jak vám budou prostitutky ukazovat. Až dorazíte k cíli povolejte asasíny stisknutím tlačítka Přivolat asasíny a ti cíl zneškodní.

Lidský náklad

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl s využitím asasínských rekrutů

Promluvte s brečícím klukem na molu a poté se vydejte k místu určení. Na mostě použijte Orlí zrak k odhalení otrokáře a poté ho sledujte přes most až k místu, kde vězní své otroky. Schovejte se za rohem a povolejte asasíny, aby ho zlikvidovali.

Nečekaná návštěva

Běžte za neznámým hlasem a v zákoutí u bedny proveďte interakci – setkáte se s Leonardem da Vincim. Budete si moci také nakoupit nějaké zlepšováky, hlavně důležité je mít dvě zápěstní dýky. Dále se rozhodně hodí i rukavice pro vylepšené šplhání a dobrou věcí je i vystřelovač otrávených šipek.
Odemykají se Leonardova a vylepšení a mise Leonardovy válečné stroje

Válečné plány

Podmínka pro plnou synchronizaci: najmout si pro boj žoldnéře

Po cestě si najměte skupinku žoldnéřů a poté je pošlete cíl. V klidu se jen dívejte jak budou žoldnéři vojáky masakrovat.

Větší palebná síla

Podmínka pro plnou synchronizaci: nikoho nezabít dokud nezničíte plány

V této misi nesmíte být odhaleni nepřáteli, jinak dojde k desynchronizaci a končíte. Seskočte dolů a vylezte na vedlejší budovu. Běžte na konec budovy a seskočte tam, kde je naproti kupka sena. Odtud se dejte kousek vlevo, vylezte nahoru po zdi na hradby a přeběhněte na druhou stranu tak, aby vás nikdo nezpozoroval. Seskočte dolů a dejte se vlevo, kde patroluje voják v brnění. Vyhněte se mu a vlevo pod přístřeškem zničte plány. Nyní vylezte na sousední přístřešek a poté přeskočte na přístřešek, pod kterým byly plány. Odtud vyběhněte po zdi a vytáhněte se na střechu. Přeběhněte na druhou stranu, seskočte a v podloubí podpalte sudy. Rychle utečte do bezpečí, aby vás následný výbuch nezabil. Poté budete muset na konci dohnat prchající vůz s kulometem. Jakmile se vám dostanou do cesty nějaké překážky, odbočte na vedlejší silnici, která se po chvíli stejně zase napojí na původní cestu. Až vůz dostihnete budete muset uřídit vůz se splašenými koňmi. Poté se octnete na zadní straně vozu za kulometem, tak palte do nepřátel co to jde. Nemiřte na jezdce, ale na koně, čímž se zbavíte pronásledovatelů nadobro.

Plán

V ústředí zabijáků se podívejte na mapu na stole a případně zahajte nějaké kontrakty pokud se vám chce. Poté vyjděte dveřmi ven a promluvíte si s Kateřinou, která odjíždí pryč.

Sekvence 5 – Bankéř

Vyhněte se dluhu

Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se při eskortování senátora odhalit

Jděte na místo určení a pobijte vojáky útočící na senátora (senátor je v ulici vzadu za malým náměstím). Poté se vydejte přes náměstí vpravo a po schodech vpravo nahoru, abyste se vyhnuli strážím po levé straně. Po dalším schodišti vlevo sejděte zpět do ulic. Cestou si najměte nějakou ozbrojenou skupinku, která vám pomůže senátora chránit. Jakmile někdo zaútočí na senátora, poštvete na něj ozbrojenou skupinku, nebo rovnou přivolejte asasíny, kteří nepřátele zlikvidují o dost rychleji. Sami se do boje nezapojujte, jinak budete odhaleni a nedosáhnete stavu plné synchronizace.

Sledujte peníze

Podmínka pro plnou synchronizaci: při sledování senátora se nenechat odhalit a nedotknout se země

V této misi budete potřebovat v kupě 3000 florinů (v toho 1000 jste dostali při konci minulé mise). Pokud máte přesto peněz nedostatek musíte je jít někde shánět. Jděte na místo určení na střeše a poté budete muset sledovat skupinku s penězi po střechách. Nahoře můžete snadno přeskakovat z jedné střechy na druhou a zároveň likvidovat kuší hlídky na střechách. Až dorazíte k Pantheonu slezte dolů na ulici a obejděte Pantheon z druhé strany, kde se dá vyšplhat nahoru přes uražený sloup. Nahoře se spuste v místě, kde je porušené ohrazení a ručkujte dolů po malých žlutých otvorech ve stěně. U spodní římsy začněte ručkovat vpravo, abyste se dostali nad strážce a poté ho skokem zabijte.

V Římě...

Podmínka pro plnou synchronizaci: dorazit na místo určení za méně než 3 minuty

Využili jste strážcova oděvu k převléknutí, takže nyní budete nepozorováni v samém středu nepřátel. Na mapě se vám neukazuje cíl cesty a budete odkázání na navigování strážců. Poslouchejte co říkají, protože budou neustále komentovat to jak jdete. Pokud půjdete špatně tak se zastaví a vyjádří se v tom smysli, že jdete špatně. Zároveň začne narůstat míra jejich podezření a je asi jasné, že se ukazatel míry podezření nesmí dostat na maximum. Dávejte si pozor, abyste neztratili truhlu s penězi, což se může snadno stát, když vrazíte do nějakého chodce. Pokud to nestíháte do tří minut a chcete získat plnou synchronizaci, tak až dorazíte na velký most (na jehož konci mise končí), restartujte vzpomínku a najisto projděte po již známé cestě.

Dovnitř a ven

Podmínka pro plnou synchronizaci: nepozorovaně zabít bankéře z lavičky

V této misi opět nesmíte být odhaleni, jinak dojde k desynchronizaci a tím i k ukončení hry. Nejprve si na ulici najměte kurtizány (nebude vás to nic stát) a opatrně sledujte oba ozbrojence. Tady je nepříjemné, že pokud se vmísíte do davu lidí nebo projdete těsně kolem jiných ozbrojenců, část kurtizán ztratíte. Až dojdete k místu, kde vstupte do paláce hlídají stráže pošlete kurtizány, aby je odlákali (Zámek cíle + tlačítko Hlava). V žádném případě nezkoušejte přivolávat asasíny, protože v tomto případě dojde k okamžité desynchronizaci. Proklouzněte za strážemi a shovejte se vpravo do kupky sena. Až ozbrojenci s truhlicí nahoře nad schody poodejdou puste se za nimi a schovejte se vlevo do další kupky sena. Z kupky sena zabijte strážce a poté se přemisujte stále vpřed a schovávejte se do dalších kupek sena, ze kterých likvidujte strážce. Po skončení animace si najměte další skupinku kurtizán a postupujte opatrně vpřed za cílem. Brzy se dostanete na prostrantví, kde bude mít Cesare proslov. Tady je na místě použití otrávené čepele na některého ze strážců, čímž k sobě přiláká pozornost ostatních strážců. Vᚠcíl přechází po druhé straně prostranství a zastavuje se u jedné z laviček. Počkejte si až půjde spolu s ozbrojencem pryč od vás a sedněte si na levou lavičku. Jakmile k vám přijde, udeřte.

Stopa

Doběhněte do Růže v rozkvětu a poté jen sledujte animaci.

Sekvence 6 – Baron de Valois

Strážce brány

Podmínka pro plnou synchronizaci: neutržt žádné zranění

Vždy pobijte všechny nepřátele v blízkosti páky a poté za páku rychle zatáhněte. Pokud je nepřátel příliš mnoho přivolejte si asasíny, aby nepřátele zaměstnali. Po boji nasedněte na koně a ujíždějte až k pevnosti Castra Praetoria.

Francouzský polibek

Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se odhalit

Velice jednoduchá mise, ve které jděte na jedno z vyznačených míst a pobijte francouzské vojáky. Pokud to chcete udělat bez odhalení používejte přivolané asasíny. Osamocené stráže odstřelujte kuší, popřípadě můžete použít otrávené šipky.

Trójský kůň

Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit žádné zdraví

Jděte společně s vojáky a snažte se být trochu vpředu před nimi. Budete mít za úkol vždy zlikvidovat hlídky, které by mohly vaši skupinku prozradit. Proto vždy běžte trochu napřed a označené cíle zlikvidujte skrytými dýkami nebo lépe otrávenými šipkami. Až dorazíte k bráně pevnosti a budete vpuštěni dovnitř nakonec na vás zaútočí nepřátelští vojáci. Rychle použijte Šípovou bouři a tím se naráz zbavíte všech nepřátel.

Au Revoir

Podmínka pro plnou synchronizaci: dokočit vzpomínku za méně než 5 minut

Běžte na místo určení a pobijte všechny vojáky (nejlépe si zavolejte asasíny). Pohněte pákou od nedaleké brány a projděte dál. Nyní nesmíte být prozrazeni, jinak baron rukojmí zabije. Zde nejlépe používejte otrávené šipky a nakonec zdálky střelte něčím i barona.

Sekvence 7 – Klíč od hradu

Záplatování díry

Podmínka pro plnou synchronizaci: neklesnout pod 5 čtverečků zdraví

Nejprve braňte vymezený sektor před nepřáteli. Poté následujte La Volpeho na koni. Cestou několikrát zastavíte a budete napadeni. Pomožte si přivoláním asasínů a takto se dostaňte až do konce.

Povolání všech náhradníků

Podmínka pro plnou synchronizaci: využít asasínů k zavraždění cílů

Jděte na místo určení a najděte Micheletta. Sledujte ho do rozvalin, kde používejte asasínů na likvidaci stráží. Projděte rozvalinami a dál sledujte Micheletta dokud vás nedovede do dalších rozvalin. Tady můžete využít i prostitutek k odlákání stráží, ale za pomoci asasínů je to rychlejší. Za rozvalinami si vezměte také koně, protože tentokrát byste už s Michelettem nedokázali držet krok. Sledujte ho až do Colossea.

Východ z pódia napravo

Podmínka pro plnou synchronizaci: nezabít kromě cíle nikoho jiného než střelce

Pro tuto misi se vám velice budou hodit rukavice pro vylepšené šplhání (pokud jste si je ještě od Leonatda nekoupili, tak tak učiňte) a padák (musíte mít splněné všechny mise Leonardovy válečné stroje). Začněte lézt po Colosseu nahoru, ručkujte vlevo, kde je jakýsi regál, po kterém vylezte nahoru. Pro překonání problematických úseků používejte vylepšené šplhání. Ručkujte dále vlevo až k místu, kde jsou nahoře vystouplé cihly. Přes ně vyšplhejte na úplný vrchol Colossea. Nyní máte 5 minut, abyste zlikvidovali 4 střelce a dostali se do zákulisí. Střelci jsou vpravo od vás dole o několik pater níž. Zde se právě velice hodí padák, čímž vám automaticky odpadne lezení dolů a vyhýbání se strážím. Dopadněte na patro, kde jsou střelci. Hned prvního můžete shodit dolů ze závěsu, ty zbylé zlikvidujte nejlépe pomocí otrávených šipek. Sice to nějakou dobu trvá než střelci zamřou, avšak pokud jste na mě dali a použili padák, tak máte času víc než dost. Dostaňte se do zákulisí, kde se převlečte do kostýmu vojáka. Jděte směrem vlevo, projděte kolem stráží a poté vpravo průchodem ven na jeviště. Použijte orlí zrak a uvidíte bílé svítící místo – kupku sena. Stoupněte si na tuto kupku a poté se přemístěte na další kupku vlevo a na třetí nedaleko jeviště. Orlím zrakem odhalte cíl na jevišti, doběhněte k němu a zabijte ho.

Intervence

Podmínka pro plnou synchronizaci: neplavat

Běžte se zraněným ven z Colossea a snažte se vyhýbat skupinkám vojáků. Doneste zraněného k doktorovi a poté následujte prchajícího. Utíká opravdu velice rychle, takže abyste ho dohnali, musíte běžet ne přímo po cestě, kde byste se střetli s vojáky, ale kousek vlevo od cesty. Cesta se totiž stáčí vlevo a tím si trochu nadběhnete. Prchajícího sražte ve sprintu k zemi klávesou Beze zbraně. Poté budete mít jen omezený čas, abyste doběhli k La Volpemu a Machiavellimu. Vezměte si někde koně a uhánějte ulicemi nejkratší možnou cestou.

Vzestup

Jedná se jen o nehratelnou animaci, po jejímž skončení se přesunete do další sekvence.

Sekvence 8 – Borgiovi

Rekviem

Podmínka pro plnou synchromizaci: nenechat se odhalit

Po vstupu do Andělského hradu vylezte vpravo po žebříku a vyskočte na římsu okrouhlé věže. Ručkujte vpravo na hradby, puste se a běžte po hradbách vpravo až na konec, kde stojí u zdi sud. Vylezte na sudy a vyběhněte nahoru na zeď. Stráže, které potkáte, likvidujte skrytými dýkami, kuší nebo otrávenými šipkami. Nahoře se dejte po dalších hradbách vpravo. Po levé straně jsou hradby chráněny mřížemi. Spuste se přes okraj a ručkujte pod mřížemi až k místu, kde můžete seskočit dolů na stříšku. Z ní přeskočte na dřevěný trám a poté ke schodišti. Vyjděte po schodech nahoru a projděte dveřmi. V budově běžte na konec chodby a vlevo přes bedny vyskočte na uzoučkou římsu na stěně a ručkujte po ní vpravo až k tyči. Rozhoupejte se a skočte na trám, ze kterého následně vyběhněte po zdi vlevo, abyste se nahoře zachytili. Ručkujte vpravo za roh a poté přes další trámy. Z posledního trámu se spuste a ručkujte po něm na konec a poté po zdi až dosáhnete svislé šachty, kterou vylezte nahoru. Až to dál nepůjde přeskočte vlevo na opačnou stěnu a nahoře strhněte strážce dolů. Dejte se vpravo po schodech nahoru, nahoře v chodbě zabijte 2 vojáky a vstupte vlevo do dveří, kde je checkpoint. Kuší odstřelte strហpod balkónem a poté vlevo ve výklenku vylezte na římsu u knihovny. Odstřelte oba strážce na balkóně, vyběhněte po stěně a poté ručkujte směrem vpravo dokud nedosáhnete balkónu, kdy byli oni 2 strážci. Oknem se dostaňte ven a začněte šplhat po venkovní zdi směrem vzhůru a poté vpravo až k checkpointu

Jedno jablko denně

Podmínka pro plnou synchromizaci: nikoho nezabít

Ručkujte vpravo pod balkóny, aby vás nepřátelé nezahlédli a seskočte dolů na střechu, ze které následně skočte do okna. Zde se setkáte s Lukrécií, která vám řekne kam Cesare míří. Proběhněte knihovnou a setupte po schodech až dolů, kde vám Cesare uteče. Vrate se nad schodiště, vlevo vylezte po stěně nahoru a přeskošte na zavěšenou plošinu. Přeskákejte na poslední trám a vlevo po zdi vylezte šachtou nahoru. Doběhněte na balkón a skočte dolů do sena. Pokračujte dál vpravo k dalšímu místu, kde se dá seskočit dolů. Utíkejte městem až do katedrály. Případné pronásledovatele zastavte kouřovou bombou. V katedrále použijte Orlí zrak na centrální objekt.

Jablko ráje

Podmínka pro plnou synchromizaci: neztratit žádné zdraví

Máte v rukou jablo ráje, avšak jeho používání vám ubírá zdraví, takže pokud chcete splnit podmínku pro plnou synchronizaci tak na jeho použití raději zapomeňte. Vaším úkolem je dostat se v Vatikánu a utéct nepřátelům. Udělejte si na mapě značku, která vás bude směrovat k nebližšímu místu, kam se dá utéct. Můžete samozřejmě běžet až k Andělskému hradu a k mostu, kde Vatikán končí, avšak o něco blíž je to k nejbližší vodě. Neběhejte jen ulicemi, protože nepřátelé běhají rychleji než vy a snandno vás mohou dohnat a zranit. Kličkujte mezi civilisty, abyste je dostali mezi vás a pronásledovatele, šplhejte přes překážky a nižší střechy. Na vysoké střechy raději nelezte, protože tam jsou kušiníci a ti by vás mohli zranit na dálk. Doběhněte k vodě, skočte do ní a plavte co nejdéle pod vodou.

Demilitarizace

Doběhněte na místo určení, kde musíte zabít všechny označené cíle. Podržte levou myš, abyste použili Jablko ráje. Pokud nepřátele zasáhne žlutý kruh, tak je jen ochromí; pokud bílý, tak je rovnou zabije.

Rudo před očima

Jděte na místo určení a pomocí Orlího zraku odhalte kardinála. Sledujte ho do Colossea a stráže u brány zlikvidujte za pomoci jablka. Uvnitř Colossea se puste do nepřátel. Musíte jablkem zlikvidovat všechny označené cíle, abyste ve hře postoupili dál.

Všechny cesty vedou do...

Na nedalekém prostranství pobijte pomocí Jablka ráje všechny voják a poté přistupte k bráně.

Sekvence 9 – Pád

Pax Romana

V úvodní animaci až se střetnete s Cesarem tiskněte opakovaně levou myš. Poté bojujte s ozbrojenci dokud dělové koule všechny kromě vás nepozabíjejí. Nasedněte na koně a jeďte až k místu, kde vám ho zabijí. Pokračujte dál po svých a přelézejte přes zídky. Likvidujte všechny nepřátele, kteří vám vlezou do cesty. Až dorazíte k dřevěné věži vylezte na ní a poté pokračujte po žebřících až na její vrchol. Pobijte nepřátele a pokračujte dál až dorazíte k další dřevěné věži. Zleva na ni vylezte a nahoře se budete muset utkat s Cesarem Borgiou. Kopejte ho do břicha poté do něj bušte mečem. Vždy, když ho uchopíte tiskněte rychle levou myš. Postupně likvidujte i všechny ostatní přibíhající nepřátele. Tím způsobem nakonec dosáhnete toho, že Cesareho zabijete a svrhnete z hradeb.

Současnost

V roli Desmonda vyjděte po schodech nahoru a použijte Orlí zrak, abyste odhalili symbol vlevo na stěně. Poté se přenesete do Colossea. Sekočte dolů, projděte vchodem vlevo dole a na konci chodby vyskočte vpravo na stěnu, kde je symbol blesku. Přeskočte na římsu vlevo a ručkujte po ní vlevo. Pokračujte po dalších trámech, skočte přes zavěšenou nádobu a z úplně posledního trámu skočte na neznatelnou římsu vpravo na stěně. Ručkujte směrem vlevo a poté se vytáhněte nahoru na vrchol zdi. Přeskakujte přes další trámy, zdi a zavěšené nádoby až do chodby dolů. Na konci vyběhněte na stěnu, vyšplhejte nahoru co to jde a skočte dozadu. Další cestu, myslím, není zapotřebí přesně popisovat, protože je velice intuitivní a snadno zvládnutelná. Navíc jestliže jste se dostali až tak daleko jak nyní jste, tak předpokládám, že už velice dobře zvládáte všechny herní prvky. Až skočíte dolů do sena jděte na konec chodby a použijte Orlí zrak. Na zdi před sebou uvidíte symbol zabijáků a po stranách další dva. U těchto symbolů po stranách jsou spínače, které aktivujte a poté vejdete tajnými dveřmi dál. Vpravo se objeví jakýsi zářící přízrak. Vlevo vylezte nahoru a oknem nahoře se dostaňte do sousední chodby. Skočte na trám na stěně, přeručkujte vpravo a puste se do přeskakování vpřed. Z posledního trámu skočte na okna vpravo a přeručkujte na další trám. Na konci chodby opět uvidíte zářivý přízrak. Použijte Orlí zrak a odhalíte další dva spínače na stěnách, takže je aktivujte. Dalšími tajnými dveřmi projdete do obrovské podzemní katedrály. Běžte rovně vpřed a vylezte nejprve na oltář a poté na velký kříž. Z jeho vrcholu skočte na plošinu, kde je páka, za kterou zatáhněte. Tím si aktivujete další soustavu různých objektů, po kterých můžete přeskakovat. Vlevo přeskočte přes trámy, skočte dolů na balkón a poté na lustrovitou ozdobu. Při přeskakovýní po těchto ozdobách (pokud jsou od dalšího objektu vzdálenější) dbejte na to, abyste se odráželi zachycení od horní části této ozdoby, jinak hrozí, že na další objekt nedoskočíte a spadnete. Naštěstí Desmondovi pády z velké výšky nevadí; jen si budete muset celou trasu zopakovat od začátku. Aktivujte i druhou páku a poté po tyčích seskákejte dolů k ostatním. Až s vámi výtah sjede dolů seběhněte po schodech a na druhé straně opět vyběhněte nahoru. Ve velkém sálu se dostaňte k podstavci a stiskněte nějakou klávesu pro interakci. Nyní musíte po objektech přeskákat k hrazdové páce a aktivovat ji. Přeskakujte dál jedinou mžnosu cestou. Před vámi jsou na sloupu 2 páky. Aktivujte tu pravou a pokračujte v přeskakování. Na dalším sloupu aktivujte tentokrát levou páku a poté už snadno doskáčete zpět k ostatním. Vyběhněte nahoru a sledujte animaci. Až se Desmond jakoby zasekne tiskněte směrové klávesy a Desmond se začne pohybovat směrem k Lucy. Až budete u Lucy tak stiskněte jakoukoli klávesu pro interakci a poté vás už čeká jen krátká závěrečná animace a dlouhé titulky.

VEDLEJŠÍ MISE

Romulovy brlohy (svitky)

1) Nerovy síně

viz Hlavní mise, Sekvence 2, mise Nerovy síně

2) Předhozen vlkům

(vstup nedaleko Colossea)

Podmínka pro plnou synchromizaci: neztratit víc než 3 čtverečky života

Vyskočte na zbytek dřevéné ohrady, přeskočte vlevo na trám a nahoře se zachyte úzké římsy. Přeručkujte vlevo a poté přeskočte na trámy za mříží. Přeskákejte do chodby, kde vpravo na zdi zatlačte na páku. Po otevření mříže přeskákejte po dalších trámech až do chodby, kde budete napadeni vlčími muži. Po jejich likvidaci pronásledujte jejich vůdce. Vběhněte vlevo skrz proraženou mříž, avšak po chvíli vám cíl uteče výtahem. Dejte se vpravo, vyskákejte po plošinách a dále po trámech. Tady si myslím, že není zapotřebí popisovat každý krok zvl᚝, protože tady opravdu zákys nehrozí. Nakonec dorazíte na karneval, kde se dejte vpravo po schodech nahoru a aktivujte si Orlí zrak. Až nepřítele odhalíte dá se na útěk. Pronásledujte ho, avšak opět vám uteče výtahem. Vylezte vpravo po žebříku a pokračujte až k místu, kde se cíl dá na útěk koňmo. Běžte o kousek dál vpřed a též si vezměte koně. Až ho dohoníte pobijte všechny nepřátele a poté přes kameny u zdi vyskočte nahoru na příčné trámy. Přeručkujte vpravo a přes zavěšenou plošinu skočte do chodby. Na konci skočte dírou dolů do sena. Dole projděte dírou ve zdi, přeskákejte přes další dřevěné trámy a ve velkém sálu se sochami vstupte do velkých dveří úplně dole, za kterými se konečně nachází vámi hledaný svitek. Nejprve si vyberte všechny poklady a poté si vezměte i svitek. Vásledně zatlačte na stěnu vlevo a vylezete na ulici.

3) Vlci mezi mrtými

Podmínka pro plnou synchromizaci: dokončit vzpomínku do 8 minut

(vstup v hradební zdi v jihozápadní části města).

Po vstupu do podzemí běžte vpřed, přeskakujte přes trámy a tyče a na konci skočte na zeď. Ručkujte směrem vpravo a poté po kruzích vylezte ke vstupu do další chodby. Pokračujte dál přes trámy a vylezte nahoru do další chodby. Pokračujte v přeskakování až dorazíte na rozcestí. Pravá cesta vede jen do dvou slepých chodeb, kde najdete nějaké poklady. Dejte se tudíž vlevo a při přeskakování po trámech se můžete na dřevěné plošině rozhodnout zda půjdete vlevo, kde je další truhla s pokladem, nebo půjdete rovně a dostanete se ke vchodu do podzemní místnosti. Každopádně levá cesta vás do této místnosti dovede také. Seskočte dolů a použijte výtah, aby vás vymrštil nahoru do další chodby. Dojděte na balkón na konec a zde přeskákejte nejprve po napnutých lanech a poté vpravo po zavěšných dřevěných plošinkách. Doskákejte vpravo na zeď, přeručkujte vpravo a vstupte do další chodby. Tady se chodba vícekrát dělí a můžete ve slepých odbočkách nalézt několik zlatých pokladů. Až uvidíte zdrhajícího chlápka ve vlčí masce, tak běžte za ním a na konci chodby přesákejte vlevo ke vchodu do další nižší chodby. Pokračujte takto dál až dorazíte k ústí velké jámy. Zprava slezte dolů na kruhy a po nich slezte až dolů na úzkou římsu. Ručkujte vlevo a poté po dalších kruzích opět slézejte níž a níž až na dřevěný trám. Skočte naproti na zeď na další kruh a slezte dolů do výklenku. Otočte se čelem vzad a přes horizontální tyč přeskočte ke vchodu do další chodby. Běžte vpřed dejte se vlevo, poté vpravo (v postranních chodbách jsou opět poklady) až doběhněte do širší chodby. Vylezte na sudy vpravo a vyskočte nahoru na kruhy. Vyšplhejte až na mříž a z ní přeručkujte vlevo na tyč. Rozhoupejte se a poté postupně přeskákejte až ke vchodu do další chodby. Brzy se dostanete do velké podzemní katedrály. Po skončení animace vylezte po krátkých sloupech vlevo a poté přeskákejte po plošinách a trámech vlevo až na zeď, kde začněte ručkovat směrem vlevo. Z plošiny skočte vlevo a přeskákejte po všech tyčích, trámech a sloupech. Poté skočte na stříšku vlevo a dále na další sloupy. Pokračujte v přeskakování dál směrem vpravo a poté skočte vpravo na další stříšku. Vylezte po obrovském kříži (musíte ručkovat a zkoušet to z různých stran). Shora doskočte k dřevěné plošině a dostanete se do další chodby. Projděte malým bludištěm a v kruhové místnosti pobijte vlčí muže. Vylezte po žebříku na ochoz, pobijte další a poté skočte na středovou plošinu, kde jsou sudy. Vylezte na dřevěnou stěnu a přeskočte na další vyšší ochoz. Na druhé straně ochozu vylezte na vyvýšenou dřevěnou plošinu a poté opět skočte na středovou plošinu a vylezte výš, odkud skočte na další vyšší ochoz. Tady už snadno najdete vchod do další chodby, který vás dovede do malé místnosti, kde seskočte dolů, použijte výtah a poté doběhněte až do místnosti se svitkem. Posbírejte poklady a svitek a dostaňte se ven dveřmi, které se vám ukáží v krátké animaci po sebrání svitku.

4) Vůdce smečky

Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc než 10 čtverečku života

Dostat se do tohoto brlohu, který se nachází ve starých lázních, je trochu komlikované. Předně musíte mít speciální rukavice pro vylepšené šplhání od Leonarda. Jděte k místu, kde je značka. Je tu několik vojenských stanů, ale těch si nevšímejte. Hned vedle v budově je hluboká propast s vodní nádrží dole, přes kterou je několik dřevěných trámů. Spuste se po levé straně a poté se při pádu dolů puste a hned opět zachyte úzké, téměř neznatelné římsy. Puste se a opět zachyte další nižší římsy. Přeručkujte vlevo za roh a jste v jakémsi výkenku, ve kterém je i vchod do podzemní chodby. Nyní musíte natočit kameru tak, abyste se koukali na Eziův pravý bok. Použijte vylepšené šplhání (klávesy Vpřed a Nápadný stav podržet, stisknout klávesu Nohy a rychle stisknout klávesu Beze zbraně pro zachycení se ve výskoku) a musí se vám podařit přeskočit na okraj začátku chodby. Pokud se vám to nepovede spadnete dolů do vody. Vylezte vpravo na plošinu, přeskákejte do sousední místnosti až na trám na konci, vlevo vyběhněte po zdi nahoru, poté po další zdi vlevo, přes trámy na druhé straně přeskákejte na další plošinu a odtud se už snadno dostanete ven vyběhnutím po stěně.

Běžte vpřed a po skončení animace se dejte za prchajícím vlevo. Přeskákejte přes kůly na levou stranu kanálu a zlikvidujte několik vlčích mužů. Pokračujte tímto stylem dál kanálem a zlikvidujte všechny nepřátele, kteří se vám postaví do cesty. V místnosti vyběhněte po mříži a pokračujte do další místnosti, kde začnou nepřátelé seskakovat dolů z balkónů. Po jejich likvidaci vylezte na jeden z fragmentů sloupů uprostřed místnosti, přeběhněte po natažených lanech a přeskočte na provizorní přístřešek. Nyní vyběhněte po stěně a octnete se nahoře na balkónu. Běžte vpravo na jeho konec a skočte na zavěšenou nádobu. Přeskočte na další balkón a vpravo z konce dřevěné plošiny skočte na okna na zdi. Přeručkujte po oknech a prasklinách vpravo co to jde a nyní musíte přeskočit vpravo na trám. Musíte namísto obvyklé klávesy Vpřed stisknou klávesu Vpravo (tedy Vpravo + Nápadný stav + Nohy). Zlikvidujte další nepřátele a vpravo přeskočte na sousední balkón. Otvorem vlevo se dostaňte do další části kanálů. Pokračujte vpřed kanálem a na konci vylezte vpravo na regál a z něj přeskočte na plošinu u horního okna. V následující místnosti budete muset porazit větší množství nepřátel najednou a nakonec zabijte vůdce. Používejte při boji nejlépe skryté dýky, řežte do něj co se dá a brzy ho porazíte. Poté vyskočte na bedny vlevo a nahoře se zachyte římsy. Přeskočte vpravo na tyč, rozhoupejte se a skočte na římsu. Přešplhejte vpravo a s odrazem skočte vpravo na plošinu. Vyberte poklady a poté seberte i Romulův svitek. Odejděte mříží vpravo.

5) Šestý den

Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc než 1 čtvereček života

Vchod je ve vnitřním dvoře budovy, takže musíte přes dům přelézt. Uvnitř jděte jedinou možnou cestou vpřed až dojdete k propadlé podlaze. Na konci u zdi vylezte na bednu, vyběhněte po zdi a odražte se, abyste se zachytili trámu. Vlevo přeskákejte přes křídla dveří na další plošinu a na trámech se dejte vpravo. Vlevo přelezte přes skříň a začněte přeskakovat po lustrech, abyste se dostali na balkón na druhé straně. Přeskákejte přes další trámy a z dalšího balkónu skočte dolů do místnosti. Vpravo vyskočte na sochu a vylezte po jejích spojených rukou. Ze střechy nad sochou skočte vlevo na zavěšenou nádobu a v pádu se zachyte uzoučké římsy na sloupu. Přeručkujte na druhou stranu sloupu a natočte kameru vlevo, abyste se nasměrovali k žerdi vlajky. Skočte na vlajku a dále ručkujte vlevo, abyste se přehoupli na tyč vlevo a přeskočte za mříž. Na konci místnosti vylezte na regál a vyskočte nahoru na zeď. Dostaňte se na plošinu o patro výš a pokračujte dál do chodby. Na konci chodby přeskákejte po trámech a poté po dřevěných sloupech a zachyte se na konci vyčnívajícího trámu. Ručkujte směrem vpravo a poté přeskočte s odrazem od stěny vlevo. Ručkujte vlevo, přeskočte na stěnu a vytáhněte se nahoru na plošinku. Pokračujte vlevo, přeskočte přes zavěšenou nádobu a octnete se ve velké místností se zavřenou mříží. Seskočte dolů a jděte k mříži (stiskněte klávesu Beze zbraně). Poté zaměřte pytel vlevo od vás a rozstřelte ho pistolí, kuší popřípadě použijte vrhací nůž. Pokud náhodou nemáte žádnou munici, tak vpravo v malé místnosti si ji z bedýnky doplňte. Sejděte dolů a dejte se do malé místnosti vpravo, kde je malý oltář. Vylezte po něm nahoru a přes trám se dostaňte do chodby, která vás dovede na balkón zpět do katedrály. Vpravo rozstřelte další pytel a poté na druhé straně, kde je propadlá podlaha skočte na zábradlí. Na konci části zábradlí vyskočte na sloup, přeručkujte na jeho druhou stranu a puste se na další zábradlí. Přeskočte přes díru v zábradlí a skočte dál vlevo. Vylezte na lešení a přeskočte dál vpravo. Vpravo vylezte na nízké lešení a vyskočte nahoru na sloup. Ručkujte vpravo a dál nahoru až se vytáhnete na. Přeskočte vpravo na trám a poté přeskakujte dál po trámech až na konec k oknům. Skočte na prkna na oknech (na pravém okně), slezte co nejníž a poté se puste a dole zachyte úzké římsy ve stejné výšce jak je dřevěná plošinu. Skočte vlevo, abyste se zachytili dřevěné plošiny a vytáhněte se nahoru. Rozstřelte poslední pytel a poté skočte z trámu na okraji dolů do sena. Proběhněte nyní již přístupnou mříží na konci haly nahoře a seberte Romulův svitek. Slezte dolů po žebříku, nasbírejte nějaké poklady a projděte nedalekou mříží.

6) Vlk v rouše beránčím

Podmínka pro plnou synchronizaci: dokončit vzpomínku do 8 minut

Vstup do posledního brlohu je ve čtvrti Vaticano a zpřístupní se vám automaticky až někdy v 8. sekvenci. Až budete uvnitř tak doběhněte na místo, kde se koná mše. Použijte Orlí zrak, abyste odhalili kardinála, kterého ho nyní musíte sledovat. Zamíchejte se opatrně do skupinek lidí, abyste zůstali skryti před zraky kardinálovými a stráží. V žádném případě neběhejte, jinak se okamžitě prozradíte. Počkejte si až kardinál projde mříží a po skončení animaci projděte za ním. Kardinál vás zahlédne a dá se na útěk. Utíkejte za ním k místu, kde použije výtah a unikne vám. Vyběhněte vpravo na zeď, přeskočte vlevo a dostaňte se horem do sousední místnosti. Zde musíte opatrně přeskakovat po objektech. Je to trochu krkolomé, protože kamera se natáčí všelijak. Pokud spadnete, seberte dole poklad a přes velkou almaru vylezte zpět nahoru. Dostaňte na plošinu, přeběhněte po laně a octnete se venku na střechách. Vlevo vylezte po žebříku za kardinálem na vyšší střechu a pokračujte směrem vlevo až k oknu, které za vámi katdinál zabouchne. Vlevo překákejte přes trámy, přes zavěšenou lampu a dostaňte se dalším oknem do budovy. Pokračujte přes trámy a plošiny až k místu, kde jeden z trámů za kardinálem spadne. Puste se tudíž přes trámy pravou chodbou a poté přes plošiny až k místu, kde spadnete. Vylezte vlevo na okno a poté přeskočte vpravo, abyste se dostali na další soustavu trámů. Přeskákejte až do velké chrámové místnosti, kde vlevo za rohem vylezte po nenápadném žebříku a poté pokračujte po dalších plošinách a trámech až k lešení. Seskočte dolů, vylezte po žebříku nahoru a vpravo skočte na zavěšenou lampu. Až kardinála doženete zabijte ho a poté běžte na venkovní trám a skočte dolů. Vylezte z vody a projděte mříží. Seberte poklady a nakonec i poslední Romulův svitek. Odejděte mříží vlevo.

Takže nyní máte všech 6 svitků a můžete si přečíst kompletní rozlušetěný text dopisu. Zároveň se vám na mapě objeví nová lokace – místo s Romulovým pokladem (pokud jste místo s pokladem neobjevili už dříve). Běžte tudíž do ruin, kam vás směruje značka a sestupte dolů do podzemí. Vylezte nahoru do další chodby, která vás dovede přímo k pokladu. Z druhé strany mříž odemkněte a získáte Brutovu zbroj.

Templářští agenti

(začnou se zpřístupňovat od 6. sekvence)

Pád na zem

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí skryté čepele

Dojděte na místo určení, kde se na střechách potuluje jakýsi otrapa. Musíte ho pronásledovat po budovách a poté zezadu zabít skrytou čepelí. Úplně nejlepší je zkusit se k němu z jedné strany přiblížit tak, aby vás neviděl (alespoň pak nebude mít takový náskok).

Zvoník

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít pouze Donata Manciniho

Velice jednoduchá mise. Prostě doběhněte na místo určení a cíl, který je na konci, zabijte kuší nebo pistolí. Poté utečte strážím a dostaňte se do anonymity.

Palebná linie

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl v průběhu 45 vteřin

Běžte za cílem a překakujte přes brány, které za sebou zavírá. Až začne vpravo šplhat po zdech tak ho dohoňte a zezadu zabijte skrytou dýkou.

Antireklama

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí skryté čepele

Velice snadná mise. Prostě jen dojděte na místo určení a puste se do boje s ozbrojenci jen se skrytými čepelemi. Využívejte protiútoky a snadno tak zabijte i samotný cíl.

Exkomunikace

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít bratra Ristora pomocí schopnosti Zabití ze vzduchu

Jděte na místo určení, přičemž cíl se nachází ve vnitřním dvoře domu (je to stejné místo, kde je vchod do jednoho z Romulových doupat). Použijte Orlí zrak, abyste cíl odhalili. Počkejte si až vyjde z podloubí a poté ho skokem z výšky zabijte.

Při činu

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí skryté čepele

Jděte na místo určení a pomocí Orlího zraku odhalte cíl. Začněte ženu pronásledovat. Nesnažte se ji chytit nahoře a počkejte si až seskočí dolů nebo na nějakou nižší budovu. Poté ji dožeňte a zabijte zezadu skrytou čepelí.

Mise Cristiny

Druhá šance

Krátká mise, ve které se přenesete do Eziovy minulosti do Florencie. Sledujte sívku až k místu, kde ji začne otravovat jakýsi týpek. Puste se do něj pěstmi a zažeňte ho na útěk.

Poslední obřady

Jděte s Cristinou na místo určení. Dávejte pozor, abyste nevyvolali pozornost stráží, protože nemáte žádné zbraně a nemohli byste se tak bránit. Dojděte k šibenici, kde pěsrmi zmlate strážného a poté se vydejte k řece. Před vámi v ulici jsou 2 strážní, kteří vás nesmějí spatřit. Vylezte vlevo na budovu a na druhé straně seskočte dolů. Poté postupně odneste všechny tři mrtvoly do loďky, která je u mola.

Svědek

V této snadné misi musíte zachránit Cristinina snoubence přes několika chlápky, kteří z něj chtějí vymlátit dluh. Doběhněte v časovém limitu na molo, ochromte nepřátele kouřovou bombou a poté je oddělete skrytými dýkami.

Další mise se budou zpřístupňovat poté co po určitém čase navštívíte dům kurtizán Růži v rozkvětu (až obdržíte zprávu o nových misích pro kurtizány)

Trn v oku

Jděte na karneval a opatrně se zezadu přibližte ke Cristině. Podstčte jí dopis (jako když kradete – klávesa Vpřed + Nohy. Poté běžte na místo určení, kde se s Cristinou setkáte.

Marné lásky snaha

V časovém limitu doběhněte na místo určení, kde několik ozbrojenců pronásledujte Cristinu. Zabijte oba útočníky a poté dožeňte a zabijte oba grázly, kteří honí Cristinu. Bude následovat animace, ve které se dozvíte zakončení Cristinina příběhu.

Vraždy na objednávku

Dva tvoří společnost

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít oba cíle skrytou čepelí

Velice jednoduchá mise, v podstatě alternativa těch, které jste absolvovali v jednotce v Palestině. Opatrně se přibližte k oběma cílům a počkejte si až půjdou pryč od vás. Pak je dohoňte a zezadu oddělejte skrytou čepelí.

Svět otroka

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít 3 stráže pomocí skryté čepele

Běžte na místo určení, kde jezdí 6 stráží na koncích. Vždy, když se jeden oddělí od ostatních, přiběhněte k němu a s vybranou skrytou dýkou ho stisknutím levé myši strhněte z koně a zabijte. Pokud způsobíte poplach snažte se nalákat ostatní mezi nedaleké budovy, kde jsou příslušníci cechu zlodějů, které si najměte a využijte toho ve svůj prospěch.

...a tři už jsou dav

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít 3 cíle během dvou minut

Opět velice jednoduchý úkol, kdy je zapotřebí zlikvidovat 3 strážce na střechách. Je důležité, abyste se pohybovali opravdu rychle a nevyvolali poplach. Ke zmíněným strážcům přiběhněte zezadu a oddělejte je skrytou dýkou.

Taktická korekce

Podmínka pro plnou synchronizaci: dokočit vzpomínku do 2 minut

Běžte na místo určení, kde cválá velitel vojáků na koni. Doběhněte k němu a zabijte ho skrytou dýkou. Poté rychle mečem odrovnejte zbylé cíle. Dávejte si však pozor na kušiníky na koních, protože ti jsou opravdu nebezpeční.

Poslové špatných zpráv

Podmínka pro plnou synchronizaci: nedovolit svým cílům, aby přivolali posily

Jděte na místo určení a z bezpečné vzdálenosti použijte otrávené šipky na vojáky, které máte za úkol zlikvidovat.

Kupec římský

Podmínka pro plnou synchronizaci: využít asasínů k odvedení pozornosti

Jděte na místo určení, kde uvidíte, že cíl je chráněný v podloubí domu dvěma ozbrojenci z každé strany. Poštvete na vojáky asasíny a cíl zabijte nejlépe otrávenou šipkou.

Den rudého dopisu

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít oba cíle během 60 vteřin

Doběhněte k prvnímu cíli a rychle ho zabijte skrytou dýkou. Do druhého se puste normálně, nakopněte ho a poté kombem dodělejte.

Tři kamarádi

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíle pomocí skryté čepele

Tady není vůbec problém zabít tři cíle skrytou čepelí, problém je v tom, že jsou obklopeni dalšími ozbrojenci, takže záleží na vás jak to vyřešíte. V první řadě se vždy opatrně přibližte k cíli a zblízka ho kuchněte. Zbylé ozbrojence buď pobijte, nebo se zdejchněte.

Ukážeme, zač je toho loket

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít alespoň jednoho surovce, jednoho pátrače a jednoho papežského strážného jejich vlastními zbraněmi

Jděte na místo určení a vyberte si v kolečku zbraní holé ruce. Při útoku nepřátel podržte pravou myš a stiskněte levou myš pro zablokování úderu protivníka. Poté stiskněte opět levou myš, abyste mu zbraň vytrhli z rukou. Nejspíš se vám to nepovede napoprvé, protože nepřítel může být rychlejší a kopnout vás.

Surovci a surovost

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít všechny cíle do 15 vteřin

Tento úkol je mnohem jednodušší než by se na první pohled mohlo zdát a je naprosto identický s jedním úkolem v AC2. Jděte na místo určení a rychle zápěstními dýkami zabijte co nejvíc nepřátel (bez problému zvládnete i 4 najednou). Poté použijte kouřovou bombu k ochromení zbylých nepřátel, přehoďte si opět na skryté dýky a bezbranné nepřátele do posledního zlikvidujte.

Kardinálův hřích

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít pouze daného kardinála

Jděte na místo určení a buďte nejlépe na střeše. Pomocí Orlího zraku odhalte cíl a poté vlevo skočte na ulici do vozu se senem. Dohoňte kardinála a zezadu ho zabijte.

Povýšení

Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit žádný čtvereček zdraví

Běžte do Andělského hradu a jděte vpravo. Vpravo vylezte až na římsu okrouhlé věže a přeručkujte vpravo na hradby. Na nádvoří pod vámi se cvičí papežské stráže. Použijte na jejich likvidaci asasíny popřípadě použijte otrávené šipky.

Úkoly kurtizán

Zvyk je železná košile

Podmínka pro plnou synchromizaci: zavraždit cíl z úkrytu

Sledujte prostitutku až k místu, kde se u studny setká s jakýmsi mužem. Opatrně vlezte do studny, přeručkujte pod cíl a poté ho stisknutím levé myši zabijte.

Spor o majetek

Podmínka pro plnou synchromizaci: zastavit Santina dřív, než zmlátí kurtizánu

Běžte na místo určení a puste se do Santina. Zneškodněte ho dříve než se dotkne kurtizány, abyste dosáhli plné synchronizace.

Ráno poté

Podmínka pro plnou synchronizaci: dokočit vzpomínku do 400 vteřin

Tady jen prostě jděte s prostitutkou a ztřískejte každého na koho vám ukáže.

Další úkoly se odemknou až za nějaký čas a musíte jít do Růže v rozkvětu, abyste je aktivovali.

Panický útěk

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít pouze velvyslance

Jděte na místo určení a krátce promluvíte s Giulettou, která se dá na útěk. Běžte za ní a případné pronásledovatele ignorujte. Jelikož Giuletta běží pomaleji, kličkujte po ulicích sem a tam, abyste se vyhnuli útokům vojáků. Až dorazíte k vyslanci zaměřte se na něj a poté ho skrytou dýkou zabijte.

Neodborný přístup

Podmínka pro plnou synchronizaci: nezabíjet doktora

Tady je problém časový limit a navíc cíl je poměrně dost daleko od vás. Rozhodně to nezkoušejte po střeše, to by vás jen zdržovalo. U doktora však musíte vylézt na střechu domu a opatrně seskočit za jeho zády, abyste mu mohli ukrást nepozorovaně lék. Poté běžte co to jde zpět na místo určení. Pokud přesto doktora zabijete tak na vás okamžitě zaútočí stráže. V takovém případě přivolejte asasíny, aby odvedli jejich pozornost a vy mohli v klidu obrat doktora o lék.

Přiblížení

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí skryté čepele

Běžte na místo určení a sledujte cíl až ke kruhové budově, do které vejde. Obejděte budovu vylezte nahoru a spuste se horem dolů do budovy. Opatrně se přibližte zezadu k cíli a zabijte ho skrytou dýkou.

Volavka

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít cíl pomocí schopnosti Popadnutí z římsy

sledujte kurtizánu na místo, kde bude mluvit s nějakým chlápkem na balkónu. Vyskočte na římsu, ručkujte vpravo za roh, vylezte nahoru, po římse ručkujte zpět vlevo za roh a shoďte cíl z balkónu. Poté sledujte dál kurtizánu (nejlépe po střechách) až k místu, kde bude mluvit s druhým cílem. Seskočte dolů na ulici a střelte ho otrávenou šipkou (lze ho zabít více způsoby, avšak tento je nejdelikátnější). Promluvte si opět s kurtizánou a tím tuto vzpomínku zakončíte.

Anonymní dopis

Podmínka pro plnou synchronizaci: dokončit vzpomínku do 2 minut a 20 vteřin

Nedaleko ukradněte venkovanovi koně a jeďte směrem k věži do vesnice. Na rozcestí se dejte vlevo a poté se stáčejte dál ulicemi vlevo, abyste mohli jet přímo k cíli. Pokud byste totiž jeli jiným směrem, tak by se vám do cesty připletl pahorek a byli byste nahraní. U posla seskočte a známým způsobem jako když kradete peníze mu ukradněte dopis. S dopisem dojeďte na místo určení a odevzdejte ho kurtizáně. S dalším dopisem běžte opět za poslem. Cestou si ukradněte opět koně a dojeďte k poslovi. Stejným způsobem jako jste kradli mu další dopis podstrčte.

Potížisté

Podmínka pro plnou synchronizaci: oba žlodáci nesmí ztratit víc než polovinu zdraví

Jděte na místo určení a zavolejte asasíny. Sami z dálky odstřelujte kuší jezdce na koních popřípadě používejte otrávené šipky. Po časový limit chraňte oba žoldáky (nesmějí zemřít).

Špatná politika

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabijte všechny cíle do 60 vteřin

Následujte na koni kurtizánu a na místě použijte kuši na odstranění všech cílů, popřípadě kouřové bomby a poté zápěstní dýky.

Základna žoldnéřů

Žoldnéři nemají jako jediná z frakcí žádné konkrétní mise. Na základně žoldnéřů ve východním části města se však můžete účastnit pěstních zápasů a vyhrát tak nějaké peníze. Vždy budete bojovat proti několika zápasníkům, které musíte všechny v časovém limitu porazit.

Úkoly zlodějů

Střet zájmů

Podmínka pro plnou synchronizaci: žádný ze zlodějů nesmí být při boji sražen na zem

Tady prostě jem mlate a mlate do zlodějů. Používejte též kopy (Prorážení obrany) a brzy s nimi budete hotoví.

Až na doraz

Podmínka pro plnou synchronizaci: zaběhněte tra pod 60 vteřin

V této misi budete absolvovat závod, ve kterém musíte porazit namyšleného zloděje. Proběhněte všemi checkpointy až do konce.

Zatoulané štěně

Podmínka pro plnou synchronizaci: zachránit Alda do 2 minut

Běžte na místo určení rychle zaútočte zápěstní dýkou na ozborojence. Zbytek pobijte mečem a poté si promluvte s Aldem.

Další mise se vám otevřou poté co si v 6. sekvenci půjdete prmluvit La Volpem do centre zlodějů (jihozápadní výběžek města).

Plný síly

Podmínka pro plnou synchronizaci: dokončit tra pod 5 minut

V závodu musíte proběhnout všemi checkpointy a překonat tak rekord zloděje. Na střechách je však plno stráží, kteří po vás budou střílet kušemi, takže se jim snažte vyhýbat.

Válka na úrovni

Podmínka pro plnou synchtonizaci: zabít všechny bandity pomocí pistole

Musíte zabít 3 bandity, kteří se poflakují na střechách. Snažte se k nim přiblížit nepozorovaně, abyste je mohli odstřelit pomocí pistole.

Vidina odměny

Podmínka pro plnou synchronizaci: zůstat při pokusu o odcizení neodhalen

Dojděte na místo určení, kde uvidíte, že cíl vaší mise se nachází v malém zakázaném území. Opatrně vylezte po stěně budovy nahoru a zde buď zabijte nebo obejděte prvního strážce. Poté po opačné stěně slezte dolů a vyberte truhlu. Po ulici, na které se právě nacházíte, se však pohybují ozbrojenci. Je tudíž lepší opět vyšplhat po stěně budovy, po které jste šešplhali, a na druhé straně opět slézt dolů. Doneste obsah truhly zloději na nové místo určení (daná osoba je na střeše).

Prsty, co ukazují

Podmínka pro plnou synchronizaci: zůstat v utajení

Jděte na místo určení a zabijte na střeše cíl. Prohledejte jeho tělo a poté ho odneste na okraj střechy (na dřevěnou lávku), kde ho puste (musí spadnout dolů na ulici). Poté běžte na další místo určení, kde seskočte na ulici a zezadu vložte druhému cíli do kapsy usvědčující důkaz. Provedete to stejným způsobem jako když okrádáte o peníze, tedy klávesa Vpřed + klávesa Nohy.

Za fanoušky

Podmínka pro plnou synchronizaci: dokočit tra bez utrpění sebemenšího zranění

Opět budete muset v závodě porazit zloděje a proběhnout všemi checkpointy, které se vám budou zobrazovat na radaru. Každopádně pokud nemáte padák, tak se do této trati zatím vůbec nepouštějte. Není ani tak problém neutržit žádné zranění, ale stihnout v časovém limitu doběhnout do konce a bez padáku je to o dost obtížnější.

Remíza

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít vůdce gangu Cento Occhi pomocí skryté čepele

Ukradněte si někde koně a jeďte na místo určení, kde se vůdcové gangu projíždějí na koni. Pronásledujte je s vybranou skrytou čepelí a poté je zabijte pomocí schopnosti Zabití jezdce z koně. Pokud se vám to nepovede tak vytrvale ujíždějte až na místo, kde budete napadeni dalšími grázly. Zde stále máte ještě možnost v přímém boji zabít vůdce gangu skrytými čepelemi.

Snižování

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít zrádce pomocí skryté čepele

Následujte zloději a nemusíte vůbec lézt za ním přes domy. Můžete ho klidně sledovat po zemi. Naláká vás do pasti, kde budete napadeni ozbrojenci. Jednoduše při souboji používejte skryté čepele a snadno si splníte podmínku pro plnou synchronizaci.

Leonardo (válečné stroje)

Válečné plány

Podmínka pro plnou synchronizaci: použít na správce útok kopem

Tady jen dojděte na místo určení a puste se do ozbrojenců. Na velitele použijte kop, abyste si splnili podmínku pro plnou synchronizaci.

Splašené dělo

Podmínka pro plnou synchronizaci: otevřete 1 ze 3 prvních bran

I v této misi nesmíte po určitou dobu být odhaleni. Skočte do vody a plavte na místo určení. Aby vás stráže neviděly, plavte pod vodou (Vpřed + tlačítko Nohy). Vylezte vlevo na loďku a na molo a promluvte s Eduradem. Poté skočte opět do vody a následujte ho. Až se dostanete do vodních tunelů tak u první brány zabijte vojáka vedle stojícího a poté vylezte nahoru na dřevěné trámy. Po těchto trámech přeskakujte stále vpřed a snadno nejen dostihnete Uduarda, ale také ho předhoníte. U druhé brány vlevo dole zlikvidujte kuší strážce, seskočte dolů a zatáhněte za páku, čímž Eduardovi otevřete místo strážce a splníte si podmínku pro plnou synchronizaci. Opět vylezte po spárách ve zdi nahoru na trámy a pokračujte dál horem. Za třetí bránou však už žádné trámy nejsou, takže musíte opět plavat ve vodě. Strážím se vyhýbejte za pomoci plavání pod vodou, popřípadě je můžete stáhnout z mol a utopit ve vodě. Pokud nestihnete proplavat včas některou z mříží, tak podplavte pod trámem na straně a dostanete se tak dál. Nakonec dorazíte k zavřené bráně, kde vylezte vpravo z vody a zatáhněte za páku. Od nynějška už můžete býr odhaleni, takže si můžete alespoň vykompenzovat to, že jste museli být v utajení a bezohledně masakrovat ozbrojence. Pokud jste postupovali podle výše napsaného postupu, tak máte podmínki pro plnou synchronizaci splněnou a nejste už nicčím omezováni. Pokud jste ji nsplnili, tak je to v tuto chvíli už jedno, protože už je pozdě. Projděte tedy chodbou za dveřmi, zabijte stráže, vpravo na konci si můžete vybrat truhlu s pokladem a poté vlevo otevřete bránu. První dva strážci zabijte skrytými dýkami a poté zlikvidujte i ty ostatní. Vylezte po žebříku nahoru a vpravo ze zdi strhněte plány. Pokračujte dál vlevo, kde na zdi zatáhněte za páku. Tím si zvednete jedno ze zavěšených břemen v místnosti a budete moci přes tato břemena přeskákat na druhou stranu balkónu. Zde projděte checkpointem vpravo a dostanete se tak do vedlejšího doku (dole můžete sebrat poklad). Přeskákejte po trámech vlevo a poté se přes balkóny dostaňte až k páce, jejimž použitím zaplavíte dok. Na loďce vyjeďte na otevřené moře a nyní musíte zničit plachty celkem 4 lodí. Veslujete opakovaným tisknutím klávesy Beze zbraně, do střeleckého módu se přepnete stisknutím levé myši a střílíte pravou myší. Musíte se vždy k lodím přiblížit, abyste na plachty dostřelili. Po zničení všech plachet uvidíte v animaci zkázu lodí Borgiů.

Válečné plány

Podmínka pro plnou synchronizaci: použít k ochromení správce kouřovou bombu

Velice jednoduchá mise. Doběhněte k nedalekému veliteli ozbrojenců a použijte na něj kouřovou bombu. Poté ho zabijte skrytou dýkou.

Létající stroj 2.0

Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se při používání stroje zasáhnout

Přeběhněte prostrantví a použijte orlí zrak, abyste odhalili architekta. Poté ho sledujte za budovy a tam ho pořádně zmlate pěstmi. Následně se dejte směrem k velké zdi a postupujte podél této zdi vlevo. Na konci zdi vylezte vlevo po žebříku na budovu a poté přeskočte na vrchol zdi. Vlevo od vás na budovách jsou stráže, které zlikvidujte kuší. Na konci seskočte, opatrně obejděte dům a pod přístřeškem zničte architektovy plány. Poté se zamíchejte do davu civilistů, abyste se prošli mezi dvěma obrněnci. Hned za bránou skupinku opuste a počkejte si až dva vojáci půjdou vpravo nahoru ke stáji. Oběhněte stáj z druhé strany a vylezte na ni. Na zdi jsou úchyty, po kterých přeručkujte vpravo a poté z římsy skočte vpravo dozadu, abyste dosáhli zavěšeného břemene. Skočte znovu na zeď a po úchytech vylezte až nahoru na strážní věž. Zabijte strហa vpravo skočte z věže dolů do sena. Přebhněte na druhou stranu nádvoří a držte se u pravé zdi. Pokud vás jedna z hlídek zahlédne rychle se schovejte do sena, a v okamžiku, kdy půjde seno prozkoumat, tak ji zabijte. Na druhé straně vylezte nejprve po žebříku a poté vyskočte na hradby. Zabijte hlídku a z trámu vpravo přeskočte na další trám u věže. Vyskočte nahoru na okno, ručkujte po výstupcích vpravo a pak nahoru. Strhněte hlídku dolů a poté se nahoru vytáhněte. Vstupte na trám na druhé straně a skočte proti sousední věži. Po výstupcích přešplhejte mírně vlevo a poté se puste, abyste dopadli dolů na dřevěnou plošinu. Z dalšího trámu zabijte skokem shora hlídku pod vámi. Vpravo pak vstupte do nitra věže. V nitru věže po soustavě trámů, úchytů a říms vyšplhejte až nahoru a dostaňte se na trámy mimo věže. Přeskakujte dál směrem vpravo, dále přes zavěšenou lampu vpravo za roh a z posledního trámu se vytáhněte na vrchol věže. Vpravo pohněte pákou a tím zlividujte všechny 4 strážce, protože tito propadnou mříží dolů a zabijí se. Po žebříku vylezte na úplný vrchol věže, kde nastupte do létacího stroje. Musíte v letu zničit 4 fabriky (pravé tlačítko myši), přičemž každou zasáhnout 2x. Při letu navigujte jen klávesami Vlevo a Vpravo. Pokud začnete prudce padat, tak střelte pod sebe a horký vzduch vás opět vynese nahoru. Po zničení fabrik budou z ohrad vyjíždět 4 vozy, které musíte zničit dříve než dojedou k pevnosti. Pokud je vůz příliš hluboko pod vámi nebo naopak příliš před vámi stiskněte klávesy Vpřed a Vzad, čímž pozměníte směr letu střel dozadu nebo dopředu. Po zničení musíte ještě zlikvidovat posla, který odjíždí z pevnosti do Říma dát zprávu Cesaremu. Tady už je to trochu obtíženější, protože se pohybujte poměrně rychle a vy musíte odhadnout dráhu a dopad střely, abyste posla přesně zasáhli.

Válečné plány

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít správce pistolí

Velice jednoduché – doběhněte na místo určení a odstřelte cíl pistolí. Zbylé nepřátele buď pobijte, nebo jim zdrhněte.

Peklo na kolečkách

Podmínka pro plnou synchronizaci: neutrpět žádné škody během pobytu v tanku

Sledujte opatrně architekta a okolní hlídky likvidujte z bezpečné vzdálenosti kuší či otrávenými šipkami. Až dojdete k bráně pevnosti dejte se vpravo a přes trámy a tyče přeskákejte až k díře ve zdi. Počkejte si na architekta až přijde pod vás a poté seskočte a dejte mu pěstmi pořádnou nakládačku. Poté běžte podél zdi, přelezte budovu, vpravo v úzkém průchodu zabijte hlídku zezadu a dostaňte se k místu s plány, které následně zničte. Pokračujte dál přes budobu u zdi, na prostranství seskočte a vlezte do studny. Počkejte si na kopiníka a poté ho stáhněte do studny. Otevřte dveře nedalekého domku, abyste osvobodili vězně. Poté následujte osvobozené žoldnéře a chraňte je před útoky ozbrojenců. Dojděte do tunelu a vlezte do podzemí. Dole začněte šplhat vlevo po stěně a nahoře přeskákejte po trámech až na konec. Kousek vpravo je na zdi páku, za kterou zatáhněte, abyste umožnili průchod žoldnéřům. Můžete se kousek vrátit a najdete poklad. Začněte šplhat vlevo po stěně a nyní budete muset absolvovat další opičí dráhu přes trámy. Tady můžete seskočit dolů do vody a doplavat ma začátek, kde se nachází další truhla. Až přeskáčete na konec zatáhněte za další páku a pokračujte spolu se žoldnéři k mostu, který ovšem není spuštěný. Jděte vlevo, kde vylezte nahoru po popraskané zdi, přeručkujte vpravo za roh a s odrazem od zdi skočte na trám. Přeskákejte na popraskanou zeď na druhé straně, slezte po ní trochu níž a přeručkujte po úzké štěrbině vpravo za roh, kde se puste. Stiskněte páku na zdi, kterou spustíte most. Vstupte do checkpointu a budete pokračovat do sálu s tankem, do kterého automaticky nastoupíte. Rozstřelte vrata a jeďte po cestě jedinou možnou cestou vpřed. Střílejte na všechno co se hne a uhýbejte do stran, abyste se vyhnuli poškození a splnili si podmínku pro plnou synchronizaci. Rozhodně nepodceňujte ani řadové vojáky, protože mají pušky a mohou vás též poškodit. Na konci rozstřelte bránu pevnost, vjeďte dovnitř, zabijte všechny vojáky, poté zničte nepřátelské tanky a nakonec rozstřílejte 2 obléhací stroje po stranách prostranství.

Dokončením těchto misí se vám zpřístupní padáky (zásobní si můžete dokupovat v krejčovstvích).

DA VINCIHO ZMIZENÍ

Toto je vlastně datadisk (DLC), který se vám zpřístupní po dohrání základní hry. Po skončení titulků najděte na mapě nový symbol obnovené vzpomínky a vydejte se tam. Mimochodem se vám odemkne v inventáři několik vzhledů a v cechu zlodějů si můžete za peníze zahrát kostky.

Hod kostkou

Podmínka pro plnou synchronizaci: neztratit víc než 4 čtverečky života

Po skončení úvodní animace, kde si promluvíte s Leonardem, se přenesete na jihozápadní okraj města k cechu zlodějů. Vstupte do hospody a najděte Salaie. Po skončení animace pozabíjete všechny hermetiky. Vydejete se za Salaiem a setkejte se s ním na určeném místě. Jen upozorňuji, že nelze použít tunely. Pokud to uděláte zrušíte si aktuální misi. Doprovázejte ho dál k Leonardovi. Po cestě vás opět budou otravovat hermetici, tak se jim buď opatrně vyhněte, nebo je zmasakrujte. Dojděte společně se Salaiem až k Leonardovi, kde zjistíte, že Leonardo zmizel.

Ten, který zmizel

Podmínka pro plnou synchronizaci: nikoho nezabít

V této misi nesmíte být odhaleni, jinak dojde k desynchronizaci. Po skončení úvodní animace skočte na trám a poté dolů do sena. Počkejte si až strហodejte, vylezte a vyskočte na stěnu, kde je porušená zeď. Ručkujte vpravo, odražte se, skočte na trám vpravo a dostaňte se takto do stáje. Spuste se přes okraj plošiny a ručkujte vlevo za dřevěnou stěnu a poté dál až na trám. Po trámech se dostaňte do pravé části stáje a skočte dolů do sena. Počkejte si až nikdo z ozbrojenců nebude v dohledu a poté přeběhněte k protější zdi, po které vyběhněte nahoru a ručkujte vpravo. Dostaňte se až ke vchodu do vinného sklepa a přeskakujte po regálech a oknech. Pokračujte v přeskakovýní až k místu, kde je možné seskočit dolů. V místnosti vlevo vylezte na bedny a poté vyběhněte nahoru. Odražte se od stěny a skočte na plošinu. Pokračujte na konec a přes trám skočte na porušenou zeď nad dveřmi. Seskočte dolů, projděte chodbou a přes bedny vyběhněte po stěně nahoru a přeskočte na trám vpravo. Přeskakujte dál po trámech a plošinách a z posledního trámu skočte na zeď. Ručkujte vlevo do oblouku, vylezte o něco výš po porušené zdi a poté přeskočte vlevo na druhou stranu oblouku, kde je také porušená zeď. Ručkujte vpravo za roh na druhou stranu zdi, odražte se a skočte vpravo na zahradní altán. Přeskákejte po něm na konec, skočte na fontánu a poté na zem. Vylezte vlevo nahoru a přeskákejte na konec a poté opět seskočte na zem. Odtud se už snadno dostanete k pootevřenému oknu, které jste viděli v animaci. V aniamci se setkáte s Lukrécií a svážete ji. Poté máte omezený čas na to, abyste se dostali pryč. Běžte podle kontrolních bodů, které vidíte na minimapě, až se dostanete na balkón. Vyšplhejte po zdi vzadu, přeskočte na trám a poté na konci skočte na zeď, na které poré ručkujte směrem vpravo. Z okna se odražte a skočte vpravo na balkón. Po laně přelezte na druhou stranu a poté přeskakujte dál vlevo. Skočte ze stěny na balkón vlevo a poté vyběhněte nahoru po zdi. Doběhněte na konec chodby a skočte dolů do kupky sena, vedle které je pro vás připravený vůz s ukradenými obrazy.

Memento mori

Podmínka pro plnou synchronizaci: vyhnout se střechám během pronásledování

Sledujte označeného muže. Cestou vás budou otravovat hermetici, tak se jich zbavujte pomocí přivolání asasínů. Podobně nakládejte se strážemi, kterými sledovaný prochází, protože ty vás mezi sebou nepustí. Až se sledovaný setká s učněm v róbě tak poté sledujte jeho a ve vhodný okamžik ho zabijte. Pokud chcete splnit podmínku pro plnou synchronizaci běhejte jen po ulicích a přitom na minimapě sledujte pohyb cíle. Až sleze dolů a přiblížíte se mu odstřelte ho kuší nebo pistolí. Poté jen opuste území Vatikánu a máte úkol splněný.

Bon Voyage

Podmínka pro plnou synchronizaci: nenechat se odhalit učni v róbách

Běžte na místo určení a poté se puste pěstmi do pobudů. Pronásledujte cíl a zmlate všechny pobudy, kteří vás cestou napadnou. Nakonec se vydejte k lodi, na které jsou však učni v róbách. Abyste nebyli odhaleni, skočte do vody a obeplavte loď. Vylezte po trupu lodi pod zábradlí a pomocí asasínů a Šípové bouře zlikvidujte skupinku na přídi. Zbylé hermetiky strhněte dolů do vody. Poté vylezte nahoru a na přídi si vezměte ukradený Leonardův obraz – Dámu s hranostajem.

Pozvánka v poslední chvíli

Podmínka pro plnou synchronizaci: v zakázané oblasti nesmějí stráže najít žádné mrtvoly

Jděte na místo setkáni s prostitutkami, které vám poté ukáží, kde se nachází pozvánka. Skočte do vody a plavte okolo mola. Stráže na molu jednoduše stáhněte do vody; toho vlevo nahoře na zídkou zabijte a preventivně hoďte přes zídku do vody. Strážce u truhly zlikvidujte pomocí asasínů. Prohledejte truhlu, avšak pozvánku nenajdete. V tom vyjde z nedalekého domu jakýsi chlápek. Rychle za ním běžte, ignorujte ozbrojence a hermetiky a v běhu sražte cíl na zem (nesmíte ho zabít), čímž automaticky získáte pozvánku. Poté již jen buď utečte strážím, nebo je zmasakrujte a máte misi splněnou.

Věc Ezia Auditoreho

Podmínka pro plnou synchronizaci: nepoužít zbraň na dálku

Jděte k místu, kde jsou obrazy a identifikujte pomocí Orlího zraku Leonardův obraz. Zblízka je třeba obraz označit pomocí klávesy Beze zbraně, avšak v okolí jsou stráže. Abyste splnili podmínku pro plnou synchronizaci, musíte je postupně oddělat skrytými dýkami. Sledujte pohyby dvojic strážných a zabijte oba najdenou skrytými dýkami. Snažte se toto udělat ne úplně v bezprostření blízkosti dalšího strážné, ale také ne příliš daleko. Jde o to, aby si mrtvoly po chvíli všiml a opustil svůj post. Tím ho izolujete od ostatních hlídek a budete ho moci snando zlikvidovat. Takto opatrně zlikvidujte všechny stráže a poté označte zblízka obraz, aby ho prostitutky mohly ukrást. Následně najděte vchod do hradu a tady pozor, protože tato oblast je už zakázaná, takže vaše případné odhalení bude problém. Vmíchejte se do skupinek kardinálů a poté vstupte do chodby vlevo. Zabijte hlídku v chodbě a na konci začněte šplhat po stěně až k otvoru ve stropě. Vystoupejte po schodech až nahoru a cestou pozabíjejte všechny stráže, což je jednoduché, protože hlídají jednotlivě a ve velkých odstupech od sebe. Nahoře se dejte do malé galerie s balkónem vlevo. Zabijte strហdole a můžete ještě preventivně vylézt po knihovně na balkón a tady rovněž zabít strážce. Poté Orlím zrakem odhalte další ukradený obraz a zblízko ho opět označte. Vyjděte zpět do chodby, zabijte nově příchozí stráže (teď už poplach vyvolat můžete) a dejte se vlevo po schodech nahoru. Z nádvoří vyšplhete vpravo na hradby a skočte z nich dolů za použití padáku.

Dešifrátor da Vinci

Podmínka pro plnou synchronizaci: najít do 5 minut místo, kde se nachází katakomby

Máte za úkol najít na obrazech indicie, díky kterým byste našli vchod do karakomb. Budeme to brát zleva vpravo a začneme od malého obrazu zvaného Dáma s hranostajem, který je vzadu v koutě. Je na něm vyobrazena žena držící v rukou malého hlodavce.

  • Dáma s hranostajem – 1. kousek vpravo od hlavy ženy, 2. na pravé ruce ženy, kterou má položenou na zvířeti.
  • Sv. Jeroným v divočině – 1. na hrudi postavy, 2. kousek vpravo od nohou postavy.
  • Klanění Tří králů – 1. vlevo nahoře (kousek vlevo od vysokého sloupu), 2. vpravo dole pod nataženou rukou dítěte.
  • Zvěstování – 1. vpravo před napřaženou rukou anděla, 2. na sloupu vlevo nahoře nad hlavou ženy, 3. na břiše ženy.
  • Portrét hudebníka – 1. kousek vpravo od hlavy postavy, 2. na papíru, který postava drží.

Poté budete muset seskládat obrazec, přičemž některé části vám chybí. Dílek seberete klinutím levé myši a otočíte ho stisknutím klávesy End. Nejprve umístěte vlevo nahoře rohový dílek, na kterém je písmeno N. Natočte ho tak, aby písmeno N bylo ve správné poloze. Druhý rohový dílek umístěte do pravého dolního rohu. Další dílky poté už umístíte snadno, protže na oba výše zmíněné dílky navazují. Ještě vám napovím, že prázdné bez dílku budou první a druhá pozice v nejspodnější řadě; dále poslední pozice v první řadě a třetí a čtvrtá pozice v druhé řadě.

Pythagorův chrám

Podmínka pro plnou synchronizaci: neztatit ani jeden čtvereček zdraví

Běžte chodbou jedinou možnou cestou vpřed a přeskakujte po objektech. Na konci seskočte dolů a v následné animaci uvidíte Leonarda a několik ozbrojenců, kteří ho mlátí. Jděte na konec porušeného schodiště a skočte na stěnu vlevo. Vylezte nahoru a vpravo vyběhněte po sloupu nahoru. Ručkujte co nejvíc vpravo, přeskočte vpravo a poté se vytáhněte až na vrchol skalního sloupu. Skočte dál přes horizontální tyč a plošinu na sloup vzadu. Ručkujte vpravo a ze závěsu skočte s odrazem vpravo, abyste se mohli vytáhnout na sklaní výstupek. Odtud se už snadno dostanete do místnosti, kde se setkáte s bandou hermetiků. Zmasakrujte všechny hermetiky, vylezte na stěnu vpředu a zabijte i jejich vůdce. Poté v animaci konečně osvobodíte Leonarda. Seběhněte chodbou dolů a ve velké místnosti stlačte páku. Vylezte na kvádr, který vám spadl dolů a poté pokračujte v přeskakování směrem vpravo na plošinu, kde zatáhněte za další páku. Skočte na předchozí fragment sloupu a poté přeskočte vlevo na středový sloup. Ručkujte vpravo a poté po spárách až nahoru. Vlevo přeskočte na vrchol sousedního sloupu. Přeskočte na zeď, ručkujte vlevo a skočte ze zdi na vrchol dalšího kvádru. Odtud už snando přeskáčete na plošinu s další pákou. Zatáhnutím za tuto páku se vám dole otevřou dveře. Seskočte dolů a pokračujte do nově zpřístupněného vchodu. Brzy se dostanete do další místnosti, kde vyběhněte vzadu na stěnu, kde jsou ozubená kola a odrazem vzad se zachyte tyče. Přeskákejte po trámech až na desku s hlavou. Odtud skočte na trám vpravo, poté na stěnu a odražte se vravo na další stěnu. Následně přeskočte vlevo na další desku s hlavou, čímž spustíte další mechanismus. Skočte dál vpravo na vršek sloupu a pokračujte v přeskakování přes trámy a zavěšené olejové lampy až na stěnu se spárami. Z ní se odražte a skočte vlevo na poslední desku s hlavou. Seskočte dolů a projděte novým vchodem. Brzy se dostanete do další místnosti, kde vás bude čekat další opičí dráha. Vylezte po zdi vedle Leonarda a poté vpravo po vršcích sloupů přeskákejte na plošinu a pákou a zatáhněte za ní. Překákejte přes trámy a skočte vpravo na sloup. Po soustavě trámů a sloupů přeskákejte (z poseldního sloupu musíte skočit stranový skok vpravo na vršek dalšího sloupu) na další plošinu s pákou a rovněž za ní zatáhněte. Přes nové objekty doskákejte na další plošinu a i zde zatáhněte za páku. Pokračujte po nových trámech, skočte vlevo na sloup a vylezte nahoru na podlouhlou plošinu. Skočte dál na sloup vpravo, přeručkujte na jeho opačnou stranu, skočte na další sloup, přeručkujte vlevo a skočte vlevo na další podlouhlou plošinu. Pokračujte přes vršky dalších sloupů a skočte na zeď. Přeručkujte vlevo a skočte na plošinu vlevo. Zatáhněte za poslední páku a poté přes dva trámy a uražený sloup vlevo seskočte opatrně dolů. Jděte do středu podstavce a spustí se animace, ve které spolu s Leonardem projdete do místnosti s dalším podstavcem, kde hra definitivně končí my se už můžeme těšit na další díl Assassins Creed: Relevations.

Templářská doupata

1) Marnotratník

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít jen cíl

Vejděte do velké místnosti a po skončení animace vylezte na kvádry a z nich přeskočte na zavěšenou plošinu. Skočte vpravo na stěnu, ručkujte vlevo, poté nahoru a opět vlevo až na horizontální tyč, ze které skočte na balkón. Pronásledujte prchajícího až k místu, kde za vámi zabouchne mříž. Vběhněte do malé místnůstky vlevo a vpravo vyběhněte po zdi k otvoru ve stěně. Pokud si chcete splnit podmínku pro plnou synchronizaci tak ignorujte vojáky. Občas vás sice srazí na zem, ale to nijak nevadí, protože cíl se vám neztratí. Až doběhnete k místu, kde vám před nosem opět zapadne mříž, proběhněte místností vpravo a dostaňte se zpět do chodby. Vyběhněte nahoru po zdi u mříže a dostanete do do místnosti se spoustou postranních místností, ze které vám už cíl nebude mít kam utéct. Zabijte ho a získáte klíč. Odemkněte nahoře mříž a dostanete se do nitra vysoké věže. Vyběhněte k vlajce, pověste se nahoru na vlajku a poté skočte vpravo, abyste dosáhli fragmentu schodiště. Šplhejte dál nahoru až se dostanete na malou plošinku, ze které to zdánlivě dál nejde. Tady musíte vyběhnout po stěně nahoru a nahoře se rychle odrazit a skočit vpravo. Takto pokračujte stále výš až na svislou mříž. Tady musíte ručkovat vlevo a dále přes okraj mříže, abyste se dostali na její opačnou stranu. Nahoře ve věži vyberte truhly s pokladem a také velkou truhlu (získáte 4000 florinů) a poté vylezte ven poklopem ve střeše.

2) Tekuté zlato

Podmínka pro plnou synchronizaci: zabít maximálně 2 horníky

Přeskákejte po kůlech a poté se dejte vpravo. Za pracujícím horníkem je stůl s muniční bedničkou. Vylezte na poslední plošinu vpravo a nějakou zbraní na dálku setřelte páku nahoře, abyste aktivovali první vodní kolo. Přeskákejte na plošinu s další muniční bednou a poté vpravo na vzdálenější plošinu. Z ní zaměřte a poté sestřelte nejprve páku vlevo a poté ještě jednu vpravo. Vrate se na předchozí plošinu a pokračujte přes kamenný kvádr vpravo, který jste si předtím spustili. Dostaňte se po žebříku dolů k další muniční bedně. Je tu také páka, za kterou zatáhněte. Vylezte zpět po žebříku nahoru a jděte vlevo k okraji plošiny. Kuší střelte do další páky. Všimněte si v animaci, že stěna s příčnými prkny vyjela nahoru. Skočte na tuto stěnu, vylezte po příčných prknech nahoru a skočte dozadu, abyste se zachytili vodního žlabu. Přejděte na plošinu, kde na vás zaútočí skupina vojáků a horníků. Ignorujte je a běžte vlevo na konec plošiny, kde skočte na zavěšenou nádobu, abyste se dostali vpravo za roh. Dostaňte se nahoru k první páce a střelte do ní. Seskočte dolů, vyskočte na plošinu jeřábu a přeskočte nejprve na zavěšený kvádr a poté vlevo na plošinu, kde je druhá páka. Střelte i do ní a nyní se musíte opět vrátit k první páce a ještě jednou do ní střelit, abyste aktivovali jeřáb a ten zničil balkón. Poté vyběhněte po troskách nahoru a začněte pronásledovat cíl. Vpravo od místa, kde prchající použil výtah vyběhněte po stěně a s odrazem se dostaňte na trám. Pokračujte až k rozbitému mostu a skočte dolů, kde je seno. Ze zábradlí vpravo vedle sena skočte směrem vpravo a poté pokračujte dál nahoru. Dávejte si pozor na šípy, které na vás posílá templář, aby vás neshodil dolů. Skočte na svislou lávku, vyšplhejte nahoru, pokračujte dál vpravo a dolů, kde templář opět použije výtah. Přeskákejte vpravo na plošinu, přenesete se přes zavěšenou nádobu pod mostní oblouk, na druhé straně přeskákejte přes dřevěné trámy a vyběhněte nahoru. Pokračujte dál za cílem, který opět použije výtah. Vpravo skočte přes zavěšenou nádobu, z trámu na konci plošiny přeskočte na další vyčnívající trám vpravo. Vylezte nahoru, kde se konečně setkáte s templářem. Pokusí se vás zastřelit pistolí, avšak ta mu selže. Dohoňte ho a poražte v souboji. Poté stiskněte páku na zdi a vejděte do místnosti s pokladem. Seberte poklad a projděte nově zpřístupněnými dveřmi vpravo. Proběhněte krátkou chodbou a z trámu na konci skočte dolů do vozu se senem.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: