Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Deus Ex 3: Human Revolution

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 34721
Zobrazení tento měsíc: 5034
Deus Ex 3: Human Revolution

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.deusex.com

Výrobce: 
Square Enix

Distributor: 
Eidos Interactive
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Adam je bývalý detektiv, na kterého sice kolegové vzpomínají jako na výjimečného profesionála, ale přesto musel kvůli blíže neurčeným událostem policejní sbor opustit. Se zkušeností z oddílu SWAT se rychle uplatnil v byznysu, který vynáší podstatně víc: firemní bezpečnost. Právě ta se ale v den brutálního útoku na Sarifovy laboratoře sesype jako domeček z karet. Adam končí na operačním sále a probouzí se jako nový člověk. Zatímco znesvářené strany řeší budoucnost lidstva, hra má jasno co do Adamovy přítomnosti: bez augmentací už nedá ani ránu. *Arduška*


Autor: Arduška , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Deus Ex 3: Human Revolution

Žánrově je hra spíš RPG než akcí, přesně jako byl první díl Deus Ex, v jehož odkazu se vývojáři snaží pokračovat. Hratelnost je tedy opět postavena na činění rozhodnutí, která mají následky, a možnosti výběru z různých cest a různých řešení v nelineárním prostoru. RPG i proto, že se dá přizpůsobit postavu k obrazu svému, stejně jako zbraně. Dění budete sledovat povětšinou z vlastních očí, jen občas se kamera automaticky přepne do pohledu třetí osoby a to ve chvíli, kdy budete vykonávat určité činnosti, jako třeba krytí se, nebo když zkrátka bude vhodné, abyste viděli vaši postavu něco provádět. Libovolně přepínat mezi pohledem první osoby a třetí osoby ale nelze. Hackování tvoří pilíř hry a Eidos odmítá nazývat ho pouze mini-hrou za souběžného hlídání si dalších věcí. Průběh hackování jinak můžete ovlivnit, když budete vybaveni těmi pravými augmentacemi, pokud se tedy rozhodnete pro tento směr vývoje vaší postavy. Deus Ex: Human Revolution je již třetím pokračováním úspěšné herní série. Samotní tvůrci nového dílu hry Deus Ex 3: Human Revolution se snažili navázat na úspěchy prvního dílu této trilogie a podle všech indicií úkol splnili. Hra Deus Ex 3: Human Revolution se liší oproti podobně založeným hrám díky dobře zpracovanému příběhu, možnosti ovlivňování dění kolem vás a možným vývojem postavy. Hra nabízí RPG možnosti v podobě postupného rozšiřování schopností nebo vlastních vylepšení a umožňuje nahradit akční přestřelky stealth způsobem hraní, kdy své nepřátele zneškodňujete potichu a bez jediného výstřelu. Hlavní hrdina hry Adam Jensen má ale jiné starosti. Poté, co se mu jako členovi elitní zásahové jednotky vymkla jedna akce z rukou, nastoupil do výnosnějšího zaměstnání u Sarif Industries, firmy, která vede invazi mechanických vylepšení lidí do společenského života, což se nelíbí puristům, bojujícím za čistotu lidské rasy a výhradně přírodní evoluci, ale zjevně ani dalším subjektům konspiracemi propleteného světa (obr.Úvod). Jednoho dne je centrála Sarif Industries napadena a přestože je Adam tvrdý hoch, může tomu všemu jen přihlížet a na konci zemřít. Tedy, ne tak docela. Poté, co si útočníci odnesou, co chtějí, dají geniální kolegové Adama zpět dohromady a navíc ho podle módních trendů vybaví lecjakým vylepšením, což se bude náramně hodit. Je to totiž právě Adam Jensen, kdo od šéfa Sarif Industries dostane úkol vypátrat, kdo vlastně jsou ti útočníci. Úkol zdánlivě banální a neinspirativní, ale v realitě Deus Ex dostatečný na to, abyste se zapletli do spletitého, přesto však přehledného a poutavého příběhu, kde rozhodování mezi dobrem a zlem není vůbec snadné. V první hodině hry se virtuální svět výrazně promění, protože od útoku a vyslání Adama na misi uplynulo šest měsíců. Na začátku uvidíte přísliby Sarif Industries o zářné budoucnosti vylepšeného lidstva, ale ve chvíli, kdy již vylepšený Adam vstupuje do ulic Detroitu, začínají probleskovat první dystopické příznaky. Lidstvo je znovu, jako již mnohokrát v historii, rozděleno. Tentokrát na elitní třídu vylepšených a normální lidi, kteří si vylepšení zaručující zdraví, sílu a převahu nemohou dovolit. S rozdělením společnosti přichází extremismus. Za čistotu rasy bojující organizace Purity First je považována za fanatickou. Byla to snad ona, kdo na Sarif Industries zaútočil? Ale jak to, že sami útočníci byli vylepšení? Kousek po kousku budete v roli Adama Jensena postupovat po stopě spiknutí, sahajícího do nejvyšších vládních kruhů a ve své podstatě ohrožující samu budoucnost lidstva.

Dobrodružství začíná v Detroitu a v zájmu variability se přesouvá po celém světě, do Montrealu v Kanadě, Hengshan v Číně a na další dvě místa. Vizuálním stylem lokality zaujmou, přesto však takový Detroit, sestávající z okrsku několika ulic obklopených neprůchodnými policejními zátarasy. Upravené tělo hrdiny Adama Jensena se v průběhu hry neustále vylepšuje a učí novým schopnostem. S posílením paže vám nebude činit problémy pohazovat ocelové kontejnery, vylepšené nohy umožní skákat tři metry vysoko a díky neviditelnosti v klidu projdete kolem hlídek. Deus Ex 3: Human Revolution rozhodně není rozporuplnou hrou. Klady a v herním průmyslu ovládaném tupými akcemi nebývalá příběhová a koncepční vynalézavost, jednoznačně převažují misky vah na stranu velkého hitu.

Mise 1.) Sarif Industries 1

Po skončení úvodní animace se vydejte k doktorce Megan Reedové, stojící u dveří a promluvte si s ní, tak ona projde dveřmi, následujte ji. Jakmile budete moci vaši postavu, tedy Adama, ovládat, jděte ke dveřím, na kódovém zámku zadejte kód 0451, tak si otevřete výtah. Nastupte si do něj, aktivujte v kabině tlačítko, sjedete tak dolů, v jízdě získáte zbraň, dole si z výtahu vystupte. Zapněte si výuku (přidržte TAB), projděte lomenou chodbou, na jejím konci se skrčte a podlezte pod vraty do další chodby. Odbočte doleva, seběhněte dolů po schodišti, poté po druhém níž, odbočte doleva do malé místnosti, zde opět zapněte výuku. Uchopte postupně horní i dolní bednu, odhoďte je stranou, otevřete si mříž, kterou jste tak objevili, vyskočte si do šachty, plazte se vpřed, na konci otevřete další mříž, seskočte do místnosti. Jděte vpřed, pokračujte dál lomenou chodbou, odbočte do chodby vlevo a na jejím konci projděte dveřmi. Postřílejte první vojáky, vyběhněte nahoru po schodišti, odbočte doprava a vlevo projděte dalšími dveřmi, vydejte se dál chodbou vpravo. Přeskočte bedny, pokračujte vpřed, na konci vlevo opět projděte dveřmi. V místnosti pobijte vojáky pod schodištěm, poté po něm sejděte dolů, projděte dál dveřmi vlevo, pokračujte vpřed. Spustí se animace, v níž budete těžce zraněni v divoké přestřelce, ale lékaři vás dají naštěstí dohromady.

Mise 2.) Sarif Industries 2

Jakmile se opět ocitnete v reálu, jděte vpřed, vyběhněte po schodišti nahoru, promluvte si se strážnými, poté projděte dál dveřmi. Promluvte si s oběma muži vlevo, poté se vraťte, sejděte dolů po schodišti a i zde si promluvte s oběma chlapíky. Vydejte se doprava, zde si pokecejte se všemi přítomnými, poté po schodišti vlevo vyběhněte výš a promluvte si s Faridah, nakonec jí řekněte, že ještě nejste připraveni k odletu. Poté po schodišti vyběhněte výš, promluvte si s ochrankou Sarifa, projděte dveřmi a pokecejte s oběma muži. Pak seběhněte dolů a pohovořte si s Cindy, vyběhněte nahoru a promluvte si s ochrankou Sarifa. Jděte k výtahu a vyjeďte nahoru, kde si vystupte, jděte k Athéně, promluvte si s ní, poté se jděte vyléčit do laboratoře k Frankovi. Nyní se již můžete vám dobře známou cestou vrátit zpět k Faridah a ohlaste jí, že jste připraveni k letu. Tak se spustí animace, v níž nasednete doletěnu a v něm odletíte. Poté si v letadle pokecáte se Sarifem, rozhodněte se pro zbraně na dálku, získali jste i schopnost automatického odemykání, máte granátomet, i M 28, příjmovou nabídku potvrďte. Nato se spustí další animace, v níž s letounem přistanete v továrně Sarif.

Mise 3.) Továrna Sarif

Jděte vpřed, skryjte zbraň (H), promluvte si s oběma strážci SWAT, poté projděte dveřmi. Zapněte si výuku, poté se vydejte vpřed, pohovořte si s policejním důstojníkem, získejte od něj veškeré informace, poté si promluvte i s druhým a třetím policejním důstojníkem. Nakonec projděte dál dveřmi, ocitnete se na střeše, sešplhejte po žebříku níž, po druhém žebři až dolů. Jděte vpřed, pobijte nepřítele, k jejich likvidaci můžete používat i házení různých předmětů a rozstřelováním barelů s výbušninou, ušetříte si tak munici. Opět si spusťte výuku, jděte na druhou stranu, kde vpravo vyběhněte po schodišti ke dveřím, jimiž projděte (po zabitých nepřátelích můžete získávat jejich zbraně a doplňovat si munici, to dělejte stále, nebudu vás už dál na tuto nutnost upozorňovat). Pokračujte chodbou stále vpřed, pobíjejte nepřátele, projděte dál vchodem s nápisem EXIT. V místnosti zlikvidujte další nepřátele, po schodišti vyběhněte ke dveřím, projděte jimi, chodbou se probíjejte vpřed. Na konci vlevo od dveří hackněte kód, spusťte si před tím výuku, jak na to, poté projděte dál nyní již zpřístupněnými dveřmi od kódového zařízení dál. Popojděte vpřed a projděte dalšími dveřmi, odbočte doprava, poté seběhněte po schodišti na konci vlevo do místnosti, kde zlikvidujte všechny nepřátele. Na konci projděte dveřmi, prostřílejte se chodbou dopředu, vlevo hackněte kódové zařízení, poté dveřmi projděte, ocitli jste se v montážní laboratoři. Prostřílejte se na druhou stranu, otevřete si dveře od výtahu, v kabině aktivujte spínač, jakmile výtah zastaví, vystupte si. Odbočte do chodby, razantní zbraní pomocí nakukování za roh, zlikvidujte automatický těžký kulomet (obr.1). Poté pokračujte chodbou kolem zničeného kulometu vpřed, vpravo před vámi zvedněte mříž, skrčte se a vlezte do lomené šachty, plazte se až na konec, zde opět nadzvedněte mříž, vskočte do místnosti. Zapněte si výuku, pokračujte poté doleva, zabočte vpravo, stiskněte spínač u dveří, nastupte do výtahu, v kabině opět stiskněte spínač, tak vyjedete nahoru, kde si vystupte. Prohledejte místnost, posbírejte vše užitečné, pak pokračujte dál přes červené dveře vpravo. Jděte a konec místnosti, kde odstraňte další mříž, skrčte se, vlezte do šachty, prolezte jí až na konec, kde odstraňte další mříž, obejděte bednu zleva, vstupte do místnosti. Projděte dál dvoukřídlými dveřmi vpravo, poté druhými, pokračujte chodbou až k červeným dveřím, kde spusťte výuku. Projděte dveřmi, vstupte do místnosti s mnoha skříňkami a všechny prohledejte, najdete tak mnoho užitečných předmětů. Prohledejte všechny přilehlé místnosti, poté vejděte do místnosti s hořícím náklaďákem, jděte stále vpřed, tak dojdete k žebříku, po kterém vylezte nahoru, po druhém výš. Prostřílejte se vpřed, spusťte nabídnutou výuku, prohledejte místnost a vraťte se do laboratoře, kde projděte červenými dveřmi, ale spustí se poplach. Procházejte tedy dál chodbami, nepřátele likvidujte tiše, uspávacími šipkami, pokračujte lomenou chodbou, poté dvěma dvoudílnými dveřmi do výrobní laboratoře, tak se spustí animace, promluvíte si se Sandersem. Nastupte do výtahu, vyjeďte nahoru, vystupte si a po schodištích vyběhněte až nahoru, ocitnete se tak v administrativní části. Tiše šipkami pobijte nepřátele, mrtvoly ukrývejte, zvedněte si mříž, prolezte šachtou, na konci si opět zvedněte mříž a vstupte do místnosti. Projděte dvoudílnými dveřmi, spustí se animace, v reálu nyní musíte zachránit Josii, kterou jako rukojmí drží člen puristické frakce. Promluvte si s ním, volte návrhy na jeho počínání (podle toho, jek vyberete návrhy, tak se mění i děj, což ale nemá vliv na konečný výsledek), pokud tedy zvolíte stejnou variantu jako já, únosce uteče, vy se vydejte k Faridah Malíkové, proberte s ní všechny dialogy, tak ji přemluvíte, aby s vámi odletěla v letadle a tak misi ukončíte.

Mise 4.) Sarif Industries

Po přistání proberte s Faridah Malíkovou, proberte s ní všechny nabídky dialogů, poté si promluvte se všemi přítomnými po okolí, nakonec se vydejte po schodišti nahoru a vstupte do budovy. Jděte vpřed, vstupte do chodby y poté do kanceláře s Frankem Pitchardem, se kterým si promluvte a rovněž s ním proberte všechny dialogy, nezapomeňte mu předat vámi získaný Tajfun. Poté se vraťte do chodby, jděte doleva k výtahu, stiskněte tlačítko, vstupte do kabiny, kde opět stiskněte tlačítko, vyjedete nahoru, kde si vystupte. Popojděte vpřed, tak se spustí animace, ve které si pohovořte s Davidem Sarifem, i s ním proberte všechny nabídky dialogů. Po skončení rozhovoru vyjděte prosklenými dveřmi k sekretářce Athéně Margoollové, se kterou si rovněž pokecejte. Poté si nastupte do výtahu, sjeďte dolů, kde si vystupte, po schodišti vyběhněte nahoru a vejděte do vaší kanceláře. Zde si promluvte s Timem Carrelou, bude po vás chtít, abyste našli a sebrali bezpečnostní záznam, který má u sebe Tindal, tento úkol přijměte. Vyjděte z kanceláře ven, seběhněte po schodišti dolů a prosklenými dveřmi vyjděte ven na ulici, tak se spustí animace a misi zakončíte.

Mise 5.) Detroit – městské ulice

V úvodní animaci se setkáte s Kasandrou, proberte s ní všechny nabídnuté dialogy a přijměte od ní úkol najít detektiva Chase. Vydejte se tedy ulicí dopředu, seběhněte po schodech dolů, po dalších schodech nahoru a projděte prosklenými dveřmi. Po stojících eskalátorech vyběhněte nahoru, projděte lomenou chodbou až na konec, kde seběhněte po stojících eskalátorech dolů. Seběhněte po schodištích až dolů a vejděte do Nemocnice, jak vám poradil Sarif, v animaci si promluvíte s doktorkou, v obchodě si můžete nakoupit, či prodat nepotřebné předměty z vašeho inventáře. Vyjděte z Nemocnice ven a vydejte se k Policejní stanici. Strážný vás nebudu chtít pustit dále, takže si promluvte s policistou za přepážkou, zjistíte, že je to váš bývalý kolega Waine Haas, kde jste ještě s ním pracovali ve SWAT, proberte s ním všechny nabídky dialogů. Nyní vás již strážný dál dveřmi pustí, takže jimi projděte, jděte vpřed přes kanceláře, dojděte až do nejnižšího patra. Zde odstraňte mříž, prolezte šachtou a na konci vejděte do márnice. Prohledejte mrtvolu, a seberte jí její kartu HUD, tak se vám ozve Sarif, abyste takto vámi získanou informaci prozkoumali doma ve vašem počítači. Vracejte se tedy po schodištích až nahoru do přijímací kanceláře, kde na samém konci projděte ven dveřmi na ulici.

Mise 6.) Jensenův bytový dům

Vydejte se tedy ke svému domovu, jděte stále vpřed, pokračujte rovně a na konci ulice vstupte do dveří s nápisem CHIRON- CHIRON. Po projití dveřmi si nastupte do výtahu, ozve se vám Pitchard, výtahem vyjeďte nahoru, kde si vystupte a vejděte do chodby. Vstupte do prvních dveří vpravo, nyní jste se tedy ocitli doma ve vašem bytě, jděte k počítači a hackněte ho, tak získáte informace z karty mrtvoly HUD, pozorně sledujte výš rozhovor s Frankem Pitchardem, ozve se vám i Sarif. Vraťte se do chodby, nastupte si do výtahu a sjeďte dolů, kde si vystupte. Jděte vpřed, opět se vám ozve Pitchard, poradí vám, kam se máte nyní vydat. Jděte tudíž ulicí dopředu, odbočte doleva, gangsteři vás nebudou chtít pustit dál, takže chvíli vyčkejte a poté je z úkrytu do jednoho postřílejte. Poté pokračujte vpřed a na konci projděte dál dveřmi vpravo. Znovu se vám ozve Pitchard, nyní po vás bude chtít, abyste vyřadili z provozu pirátskou vysílací anténu a znemožnili tak nepřátelům se domlouvat na akcích proti vám a sdělovat si místa vašeho pohybu. Vydejte se tedy vpřed, projděte drátěnou brankou, prostřílejte se dopředu, postupujte dále vpřed, projděte i další brankou. Za ní zlikvidujte několik gangsterů, probíjejte se stále níž. Na konci vás z dveří napadne houfec nepřátel, z úkrytu je pobijte, poté dveřmi projděte, jděte vpřed, vyskočte si na bednu a přeskočte do místnosti. Jděte vpřed, prostřílejte se k poklopu v podlaze, odsuňte jej, slezte dolů, odstraňte i druhý poklop, slezte níž a pokračujte vpřed. Promluvte si s pobudy, jděte na konec chodby, kde vylezte po žebříku nahoru, odstraňte poklop nad vaší hlavou a vylezte na ulici. Jděte vpřed, promluvte si s Jenny Alexanderovou, bude mít na vás nějaké požadavky, proberte s ní všechny nabídky dialogů, poté se vydejte až na konec, kde vylezte po dvou žebřících až úplně nahoru, hackněte anténu, tak ji vyřadíte z provozu, nyní se již jen vydejte na heliport, kde oznamte Faridah Malíkové, že jste úkol splnili, tak vás tato v animaci v letounu převeze do následující mise.

Mise 7.) Highland Park

Poté, co se ocitnete v reálu, jděte vpřed, u muže na konci si můžete nakoupit potřebné předměty, také získat nové užitečné informace. Proberte s ním tedy všechny dialogy, druhý muž vám pak prozradí, že jste sledováni. Poté vstupte do dveří, projděte chodbou, tak se spustí animace, ve které vás budou sledovat nepřátelé, v reálu se vám pak ozve Faridah Malíková. Jděte vpřed, vyběhněte schodiště, po dalším seběhněte dolů, vstupte do haly a postřílejte nepřátele. Pokračujte vpřed, u vysokozdvižného vozíku odhoďte vpravo od něj bedny, přeskákejte si dopředu až k žebříku, po kterém vylezte nahoru. Jděte vpřed, pobijte další nepřátele, v mobilní buňce posbírejte vše užitečné, vraťte se a pokračujte k dalšímu žebříku, po kterém vylezte výš, po druhém pak až nahoru. Odstraňte mříž ve zdi, prolezte šachtou, slezte po řebřících a jděte k výtahu, ve kterém sjeďte dolů, ozve se vám Sarif. Dole si vystupte, zlikvidujte vojáky a přerostlou bestii, probijte se chodbou přes dveře vpřed, kde z úkrytu zlikvidujte vojáky a automatický kulomet. Vydejte se k výtahu, sjeďte dolů, seběhněte po schodišti níž a prostřílejte se až ke dveřím, kde hackněte spínač, poté dveřmi projděte. Prohledejte všechny místnosti, sjeďte výtahem dolů, jděte na konec chodby, kde projděte dveřmi. Spustí se animace, v níž se vás budou žoldáci snažit zabít, v reálu rychle střelte po jejich kápovi, tak se spustí další animace, ve které vám tento umírající zloduch podá další informace, hlavně se ale dozvíte, kdo a kde jsou vaší hlavní nepřátelé. V reálu vás pak osloví Faridah Malíková, vy poté nastupte do výtahu, nahoře si vystupte, projděte protějšími dveřmi, jděte k letounu a Faridah Malíková v něm dopraví do další mise.

Mise 8.) Sarif Industries

Po skončení animace a po přistání se vám ozve Pitchard, bude po vás chtít, abyste se s ním ihned setkali. Vydejte se tedy napřed po rampě přímo do budovy Sarif Industries, projděte chodbami až k výtahu, přivolejte si ho a nastupte, vyjedete nahoru, kde si vystupte. Promluvte si s Jensenem, proberte s ním všechny dialogy, poté si pohovořte i se Sandovalem, pak si pokecejte i se sekretářkou Athénou, vyjděte ven, projděte dveřmi, v místnosti si promluvte se Sarifem. Dostane se vám nových instrukcí, obdržíte i cestovní pas do Číny na ostrovy Henšu, poté se vraťte známou cestou do chodby v prvním patře, kde si v místnosti promluvte s Pitchardem. Nyní již můžete sejít dolů na heliport, jděte k Faridah Malíkové a sdělte jí, že jste připraveni na let do Číny, tak vás tam ona v letounu převeze.

Mise 9.) Henša – čtvrť Kuaigan

Jakmile skončí animace, ve které v letounu přistanete, ocitnete se na náměstí, promluvte si s prostitutkami, poté sejděte dolů po schodišti a jděte stále vpřed. Vyběhněte schodiště, zabočte doleva, poté doprava, na konci chodby vstupte do dveří s nápisem YOUZHAO DISTRICK, tak přejdete do čtvrti Youzhao. Vydejte se chodbou vpřed, na jejím konci zabočte doprava, popojděte dopředu a vpravo hackněte bezpečnostní zámek, tak dveře zpřístupníte a můžete jimi projít. V místnosti hackněte bednu, poté ji vyberte, pak se vraťte a slezte po žebřících až dolů a vydejte se ulicí vpřed. Na konci zabočte doprava, po žebříku vylezte výš, po bednách si přeskákejte k dalšímu žebři, po kterém opět vylezte výš. Nahoře vše prohledejte, poté slezte zpět do ulice, pokračujte vpřed, hlídka vás však nebude chtít pustit dál, takže se vpřed prostřílejte, je to rychlejší postup. Seběhněte po schodišti dolů, po dalším ještě níž, dveřmi pak projděte dál. Vyběhněte schodiště, projděte mezi turnikety, po dalším schodišti pokračujte nahoru, poté po dalších schodech až úplně nahoru. Vstupte do chodby vpravo, na konci zabočte doleva, jděte po schodišti dolů, odsuňte poklop v podlaze a po žebříku pak slezte dolů. Postřílejte rebely, vlezte do šachty, na jejím konci vylezte nahoru po žebříku, odsuňte poklop a vstupte do chodby. Nyní postupujte vpřed po všech schodištích, až se dostanete do chodby, kde na konci jsou dveře označeny jako YOUZHAO DISTRCT, kterými projděte. Pokračujte chodbou až na ulici, vyběhněte nahoru, odbočte doleva do dveří, na konci si nastupte do výtahu, ozve se vám Faridah Malíková, nahoře z výtahu vystupte. Vlevo odsuňte nad podlahou mříž, skrčte se a vlezte do šachty, prolete jí až na konec, kde odsuňte další mříž a vylezte ven. Prostřílejte se do chodby, odstraňte mříž a prolezte šachtou, na konci odstraňte další mříž a vlezte do chodby. Odbočte doprava a dírou ve zdi proskočte k počítači, který hackněte (obr.2). Jakmile počítač zprovozníte, odešlete mail se zprávou, poté se vydejte chodbou zpět k výtahu, ve kterém sjeďte dolů, kde si vystupte. Opět se vám ozve Faridah Malíková, vydejte se vpřed a odkódujte dvoje dveře, místnosti za nimi prohledejte. Poté seběhněte k mříži, odstraňte ji, prolezte šachtou na konec, kde odstraňte mříž a vstupte do chodby. Prostřílejte se dopředu, odbočte doleva, u mřížové branky hackněte kódovací zařízení, poté brankou projděte. Vyběhněte schodiště, po druhém seběhněte dolů, hackněte kód na bedně a poté ji otevřete a vyberte. Vraťte se nahoru a projděte dál brankou, pokračujte vpřed chodbou, vlevo si promluvte s barovým vyhazovačem, kupte si od něj klubovou kartu, tak vás pustí dovnitř.

Mise 10. Henša – noční klub

V baru se vydejte k barmanovi, zeptejte se ho na muže jménem Tong, abyste ho lépe naladili, dejte si i nějaký ten drink. Proberte s ním i zbývající dialogy, poté vyběhněte po schodišti nahoru a jděte k manažerovi, se kterým si pohovořte, i s ním proberte všechny dialogy. Na poprvé se toho od něj moc nedozvíte, je neochotný, nechce nic prozradit, ani vám sdělit, kde byste Tonga našli, máte prý přijít později. Sejděte tedy dolů, vyjděte ven, promluvte si znovu s vyhazovačem a vraťte se zpět k manažerovi, se kterým si znovu pohovořte. Vyhrožujte mu, zkoušejte to po dobrém a po zlém, bude však stále neochotný. Vraťte se tedy dolů k barmanovi, bude po vás chtít, abyste kracli ve městě antény, tento úkol nemusíte plnit. Vraťte se zpět k manažerovi, opět s ním promluvte, pokud budete trpěliví a vytrvalí, přestane ho dohadování s vámi bavit, a prozradí vám, kudy se můžete dostat k Tongovi. Vydejte se tedy až dolů do suterénu, kde na konci chodby dojdete do místnosti, kde se Tong skutečně nalézá. Proberte i s ním všechny nabídky dialogů. Po skončení rozhovoru a získání nových informací se vracejte zpět nahoru, cestou se vám ozve Faridah Malíková, z baru se vydejte k dvoudílným dveřím, jimi projděte zpět na ulici. Odbočte doleva, přeskákejte si vpřed, seběhněte po schodišti dolů, jděte vpřed a projděte dál doleva dvoukřídlými dveřmi.

Mise 11.) Henša – Alice Garden Pods

Popojděte vpřed, vpravo dveřmi vstupte do hotelové recepce, odbočte doleva a projděte do chodby dveřmi vpravo. Zabočte za roh, projděte dál dvoukřídlými dveřmi, vyběhněte po schodišti vlevo nahoru, v animaci se setkáte s Faridah Malíkovou, proberte s ní všechny dialogy, její žádost, abyste zjistil příčinu smrti její kamarádky Evelyny, raději odmítněte, neboť prioritní je nyní pro vás úkol najít Bruggera. V reálu tedy jděte vpřed, vyběhněte po schodišti nahoru, pokračujte doprava, lomenými chodbami prokličkujte až na konec. Odtud vyběhněte po schodišti nahoru, jděte vpřed a chodbami se dostanete až k mříži, kterou odstraňte. Tak se v animaci setkáte s hledaným Bruggerem, obdržíte od něj úkol v hotelu Hung Hua strážnému sebrat jeho bio kartu. V reálu tedy pak seběhněte až úplně dolů a přes recepci se vydejte zpět na ulici, pokračujte doleva, projděte dveřmi. Jděte vpřed, odbočte na schodiště, po kterém vyběhněte výš, jděte vpřed a pokračujte až ke dveřím, kterými projděte. Tak se ocitnete v hotelu Hung Hua, jděte vpřed, promluvte si s recepčním, můžete si od něj nakoupit předměty dle vašeho výběru, ty nepotřebné z vašeho inventáře mu můžete naopak prodat. Poté vyběhněte po schodišti až nahoru, kde prohledejte všechny místnosti po levé straně, ze stolků a postelí seberte karty, v jednom z pokojů zastřelte strážného a seberte jeho zaměstnaneckou kartu. Pokud jste tedy získali vše, co potřebujete, vraťte se zpět známou cestou k Bruggerovi, promluvte si s ním. Tak se spustí animace, Brugger vám hackne vaše odcizené karty, na které vloží vaše osobní údaje, budete však přepadeni. V reálu tedy dejte Bruggerovi zbraň, o kterou vás požádá, nejlépe pistoli, tak Brugger uteče. V reálu se potom sami prostřílejte po schodištích až dolů, kde projděte dál dveřmi s nápisem LOCKER ROOM. Pokračujte vpřed a prostřílejte si cestu až k dalším dveřím, označených jako LAUNDRY ROOM, kterými projděte, chodbami se poté probijte až ke dveřím s červeným nápisem EXIT, projděte jimi a tak se ocitnete na ulici.

Mise 12.) Čtvrť Daigong

Vydejte se dopředu, ozve se vám Faridah Malíková, odbočte doleva a jděte doprava, přeskákejte si k hlídce, ale ta vás nebude chtít pustit dál. Jsou i jiné možnosti, ale já si cestu dál prostřílela. Pokračujte vpřed a přeskákejte si doprava, postřílejte vojáky, jděte vpřed. Na konci odbočte doleva, poté doprava, vydejte se vpřed, na konci odbočte doleva na schodiště, vyběhněte nahoru. Pokračujte vpřed po hlavní silnici, musíte se dostat ke vchodu s nápisem Tai Yong Medical, kterým pak projděte. Sejděte dolů po schodišti, projděte následujícími dveřmi, ozve se vám Pitchard, jděte vpřed, po schodištích vyběhněte až nahoru, kde projděte dveřmi, když jste ještě před tím hackli kódový zámek. Odbočte doleva, spustí se animace, v níž vás zaměstnanec prosí o záchranu před otravou plynem. Prosbu přijměte, utíkejte doleva, zabočte dvakrát doprava, poté doleva a vejděte do místnosti. Vojáka můžete oblafnout, podplatit, nebo zastrašit, já ho zastrašovala a poté zastřelila. Na chodbě hackněte zámek, vstupte do místnosti plné plynu, rychle přejděte do druhé místnosti, kde otočte červeným ventilem, tak únik plynu uzavřete. Vraťte se do místnosti, v níž jste zastřelili vojáka, seběhněte po schodišti dolů, prostřílejte se dopředu, zlikvidujte vojáky i automatické kulomety, na konci projděte dveřmi vlevo dál. Vyběhněte schody, pokračujte doprava, odbočte vlevo, projděte dveřmi a nastupte si do výtahu. Ozve se vám Pitchard, nahoře si z výtahu vystupte a nastupte do druhého, vyjeďte v něm výš. Nahoře opět vystupte, nastupte si do dalšího výtahu, v něm vyjeďte ještě výš, nahoře vystupte, popřehazujte páky, bedny si přeskládejte tak, abyste po nich mohli vyskákat nahoru na rampu, vedoucí k žebříku, po kterém vylezte nahoru. Tlačítkem otevřete výtah, nastupte do něj, vyjeďte nahoru, znovu se vám ozve Pitchard, nahoře si z výtahu vystupte. Projděte dveřmi, jděte doprava, za rohem odbočte doleva a jděte k výtahu, stráž vás nebude chtít nechat nastoupit, tiše ji zlikvidujte. Pokud však na sebe upozorníte, tak potom pobijte vojáky a zlikvidujte automatické kulomety, poté hackněte kódové zařízení u dveří vlevo, pak dveřmi projděte. V místnosti pak postřílejte vojáky, poté hackněte počítač, projděte do druhé místnosti, po schodišti vyběhněte nahoru, přes místnost přejděte na druhou stranu, projděte dveřmi a pokračujte dál chodbou vpravo. Vyběhněte po schodištích vlevo až nahoru, vstupte do protější chodby, prostřílejte se vpřed po krátkém schodišti, zlikvidujte automatické kulomety. Odbočte doprava, poté doleva, vstupte do místnosti vlevo a pobijte vojáky, projděte do druhé místnosti, odstraňte mříž a prolezte šachtou, odstraňte další mříž a seskočte do místnosti. Jděte vpřed, odbočte dvakrát doprava, pokračujte vpřed a odbočte na schodiště doprava. Na konci zabočte dvakrát doprava a hackněte kódovací zařízení na zdi, nyní se budete muset dostat po dalších schodištích až do nejvyššího patra. Zde přistupte ke dveřím, hackněte kódový zámek (obtížnost 4), projděte dveřmi do místnosti, zbavte se vojáků a automatických kulometů, nastupte do výtahu, nahoře si vystupte. Spustí se animace, po jejím skončení v reálu projděte dveřmi, rozstřelujte úchytky laserů, picněte vojáka, který vás napadne ze dveří, poté těmito dveřmi projděte. Pokračujte vpřed, hackujte všechny počítače a kódová zařízení na zdech, v místnosti zlikvidujte další vojáky a automatické kulomety, projděte chodbou, hackněte dveřní zámek a projděte dveřmi. Jděte k výtahu, nastupte si do něj a vyjeďte nahoru, ozve se vám Brugger, nahoře si z výtahu vystupte, tím jste tuto misi zakončili.

Mise 13.) Tai Yong Medical Apartmá

Po vystoupení z výtahu zabočte doprava, vyběhněte po obou schodištích až nahoru do místnosti, hackněte bednu a vyberte ji, poté hackněte i počítač. Vyběhněte další schody, odbočte doleva, projděte dál dveřmi vpravo. Spustí se animace, v níž vás napadne proradná dívka Zhao, ale unikne vám použitím lsti. V reálu se vám ozve Sarif, spustí se poplach a objeví se vojáci. Můžete jim sice utéci, ale je rozhodně lepší je zlikvidovat. Seběhněte protějším schodištěm dolů, nastupte si do výtahu, vyjedete nahoru, ozve se vám Faridah Malíková, nahoře z výtahu vystupte. Jděte vpřed, projděte dveřmi, zdálky zneškodněte střelecké roboty, vyběhněte po schodišti nahoru a projděte dveřmi. Uvnitř v místnosti hackněte počítač, pokračujte dál protějšími dveřmi, vraťte se dolů a jděte k letounu, kde Faridah Malíkové ohlaste, že jste připraveni k odletu, tak v animaci odletíte. Sledujte za letu pozorně váš rozhovor s Faridah Malíkovou.

Mise 14.) Picus Communications

Ihned po přistání se vám ozve Pitchard, v reálu popojděte vpřed, na konci vpravo hackněte zámek od branky, prohledejte ohrádku, poté se vraťte a projděte dveřmi. Z chodby prohledejte místnost za dveřmi vpravo, poté se vraťte a pokračujte dveřmi vpřed, seběhněte dolů po schodištích a projděte dalšími dveřmi. Prohledejte všechny přilehlé místnosti, znovu se vám ozve Pitchard, poté projděte chodbou do místnosti, tak se spustí animace, v níž si promluvíte se slečnou Elizou, která se vám ale rozplyne před očima. V reálu se opět ozve Pitchard, jděte vpřed a projděte dveřmi, vstupte do místnosti, v níž zlikvidujte vojáky. Poté se probijte do další místnosti, na konci vstupte do výtahu, zase se vám ozve Pitchard, dole z výtahu vystupte a prostřílejte se až do místnosti, ze které se vydejte do chodby. Na konci hackněte zámek, projděte dveřmi, seběhněte po schodištích až dolů, probijte se vpřed, vydejte se k výtahu lanovky. Ohlásí se vám Pitchard, nyní se musíte ubránit do té doby, dokud se vám dveře od lanovky neotevřou. Likvidujte vojáky, zničte i automatické kulomety (obr.3), pokud to vydržíte a vyčistíte celé prostranství, dveře od kabiny lanovky se vám otevřou. Nastupte si tudíž do lanovky, uvnitř aktivujte spínač, tak se s vámi kabina lanovky rozjede dolů. Jízda trvá skutečně dlouho, buďte tedy trpěliví, dole si z kabiny vystupte, prostřílejte se do chodby, hackněte zámek vlevo, ustřelte úchytky ochranných laserů, jděte vpřed a odbočte doleva. V místnosti pak pobijte vojáky, hackněte počítač i ostatní zámky na zdech, na konci projděte dveřmi. Pokračujte dál chodbou, hackněte zámek a projděte dveřmi, popojděte vpřed a odstraňte mříž, vlezte do šachty, na jejím konci odstraňte další mříž a vlezte do chodby. Zde můžete vpravo prorazit zeď, vlezte dovnitř a prohledejte místnost, vraťte se zpět do chodby, vlevo si můžete vyměnit zbraň, poté projděte dál dveřmi před vámi. Spustí se animace, pozorně ji sledujte, poté musíte zlikvidovat Zoan podle pokynů, tak se ocitnete zpět v reálu. Vydejte se do chodby s nápisem EXIT, vydejte se k letounu, ozve se vám Faridah Malíková, jděte k ní a řeknete jí, že jste připraveni k odletu. Během letu z animace zjistíte, že v ulicích města, kam jste měli namířeno, jsou divoké nepokoje, takže tam nelze přistát, proto vás Faridah Malíková odveze domů k vašemu bytu.

Mise 15.) Detroit – Jensenův bytový dům

Z heliportu se vydejte k členovi Sarifovy ochranky, promluvte si s ním, dozvíte se od něj, že Sarif už na vás čeká ve vašem bytě. Projděte tedy kolem něj dveřmi, seběhněte dolů po schodištích až dolů do chodby, cestou si můžete promluvit s dalšími členy ochranky Sarifa, i s uklízečem, na konci chodby pak odbočte vlevo. Tlačítkem si přivolejte výtah, v kabině aktivujte tlačítko, tak sjedete dolů, kde si vystupte. Zabočte doprava za roh a vlevo vstupte do dveří, tak se spustí animace, v níž se setkáte s Sarifem, získáte další informace a obdržíte nové úkoly. V reálu pak vyběhněte schody, vstupte do protějších dveří a projděte chodbou, nastupte do výtahu. Nahoře si vystupte, spustí se animaci, v níž vás bude Wayne osočovat, vyprovokujte ho a až vytáhne zbraň, tak ho picněte, ať už dál neprudí. Přejděte místnost a vyjděte na ulici prosklenými dveřmi na konci, odbočte doprava a za zatáčkou znovu doprava, popojděte vpřed, seběhněte až k otevřené šachtě, skrčte se a vlezte do ní. Odstraňte si barely, vyběhněte po schodišti výš, odstraňte další barely, projděte dál kolem žebříku za barely vpravo, uličkami se propleťte zpět na ulici, pokračujte vpřed. Na konci ulice vyběhněte po schodišti vpravo nahoru do chodby, přihlásí se vám Pitchard, jděte chodbou vpřed, na jejím konci projděte prosklenými dveřmi dál. Jděte vpřed, odbočte doprava a projděte dveřmi, ocitli jste se v přístupovém sálu Kongresového Centra, jděte až na konec sálu, pokračujte dál chodbami, vyběhněte dlouhé schodiště, jděte vpřed a vpravo projděte dveřmi.

Mise 16.) Detroit – Kongresové Centrum

Vydejte se vpřed, přeskočte zábradlí do chodby vlevo, zabočte doleva, projděte dveřmi vpravo. Projděte chodbou, na konci odstraňte mříž, vlezte do šachty, prolezte jí až na konec, kde odstraňte mříž v podlaze a seskočte dolů. Hackněte počítač, prorazte zeď, pobijte mafiány, vejděte do chodby, kde hackněte zámek na zdi, vypnete tak bezpečnostní lasery. Probijte se dopředu, vyčistěte chodby od nepřátel, seskočte dolů, po stojících pohyblivých schodištích projděte dál dvojitými dveřmi. Popojděte vpřed, promluvte si s Nicholasem, jeho nabídku odmítněte. Pokračujte dál prosklenými dveřmi, odbočte vlevo do ulice, vstupte vlevo do dalších prosklených dveří, ocitli jste se na Klinice. Jděte vpřed, u Andreji si můžete nakoupit, dalšími dveřmi pokračujte vpřed, poté projděte i druhými. Ocitli jste se na ulici, jděte vpřed, na konci vyběhněte po žebřících až nahoru, kde projděte dveřmi. Seběhněte dolů po schodišti, probijte se ke dveřím, kterými projděte, nyní se musíte po schodištích dostat až do nejvyššího patra, vstupte na toalety a prorazte zeď. Seskákejte si dolů, zbavte se nepřátel, slezte po žebříku dolů, jděte vpřed, zlikvidujte vojáky, ustřelte úchytky laserů, vstupte do chodby. Na konci pak projděte dveřmi, tak se spustí animace, v níž se shledáte s hledaným Sandovalem, v reálu ho zastřelte. Ozve se vám Pitchard, prohledejte místnost, vstupte do chodby, na jejímž konci slezte dolů po žebříku. Jděte vpřed, hackněte zámek u branky, poté jí projděte, pokračujte vpřed lomenou chodbou, na jejím konci vylezte po žebříku nahoru na ulici. Proskákejte se doleva, zabočte doprava, o kousek dál vstupte do dveří označených jako CHIRON-CHIRON. Jděte vpřed, nastupte si do výtahu, nahoře z něj vystupte, jděte do místnosti, odbočte na schodiště, projděte dveřmi. Použijte další výtah, nahoře z něj vystupte, projděte chodbou, vyběhněte schodiště a vydejte se k letounu, Faridah Malíkové oznamte, že jste připraveni k odletu a tak tuto misi zakončíte.

Mise 17.) Sarif Industries

Po příletu na helioport se od Faridah Malíkové dozvíte, že se máte dostavit k Sarifovi. Nejdříve se vydejte otevřenými dveřmi do chodby, projděte jí téměř až na konec, odstraňte mříž a vlezte do šachty, slezte dolů po žebři a dole posbírejte kredity. Poté se vraťte zpět na helioport, vyběhněte schodiště, vstupte do chodby, vyběhněte schodiště, chodbou projděte až k výtahu, do kterého si nastupte a vyjeďte nahoru. Po vystoupení z výtahu se spustí animace, v níž obdržíte nové úkoly, dobře poslouchejte, co se po vás požaduje, v reálu pak nastupte zpět do výtahu, sjeďte dolů a známou cestou se vydejte zpět na helioport, kde oznamte Faridah Malíkové, že jste připraveni k odletu, tak helioport ve vrtulníku opustíte. V následující animaci pak bude muset Faridah Malíková změnit kurz, neboť vás nebudou chtít přijmout, aby nakonec se pustili do ostřelování vašeho letounu, takže Faridah Malíková hladké přistání nezvládne, přistanete nouzově, tím jste tuto misi zakončili.

Mise 17.) Henša – Staveniště

Jakmile se ocitnete v reálu, jděte vpřed, budete však napadeni houfem nepřátelských vojáků, které zlikvidujte. Poté pokračujte dopředu, otevřete si dveře od výtahu a vyjeďte nahoru. Ozve se vám Pitchard, nahoře si z výtahu vystupte, pokračujte doprava a za rohem vpravo projděte dál prosklenými dveřmi. Promluvte si se všemi přítomnými, poté po schodišti vlevo vyběhněte nahoru, pobijte vojáky, jděte vpřed, znovu se vám ohlásí Pritchard. Pokračujte pravou stranou vpřed, poté vyběhněte vpravo po schodišti nahoru, promluvte si s cizincem, poté přeskočte zátaras a jděte chodbou vpřed. Odbočte doleva, poté doprava, na konci opět doleva, na konci vstupte do chodby vpravo. V animaci vás zastaví podivný týpek, zastrašte ho a pokračujte dál chodbou vpřed. Projděte lomenou chodbou dopředu a na jejím konci vstupte vpravo do dveří, označených jako YOUZHAO DISTRICT. Pokračujte vpřed, seběhněte po schodišti dolů, ozve se vám Darrow, dole odbočte doprava, nato doleva, zastaví vás ozbrojenec, který vás nebude chtít pustit dál. Není s ním řeč, takže ho skolte, pobijte i ostatní vojáky, jděte vpřed, odbočte doleva a na konci vpravo hackněte zámek u dveří, poté dveřmi projděte. Seběhněte dolů, prolezte šachtou, v místnosti pobijte vojáky, seběhněte doleva dolů, vstupte do místnosti. Prorazte zeď, pokračujte dál chodbou, rozbíjejte všechny zdi, kde to lze, prohledejte místnosti za nimi, v té poslední zlikvidujte vojáky. Pokračujte dál chodbou vlevo a vstupte vpravo do dveří. Tak se spustí animace, v níž si promluvíte s Tong Si Hungem, bude po vás chtít, abyste osvobodili jeho uneseného syna. V reálu se vraťte dveřmi zpět do místnosti, posbírejte vše užitečné, na konci hackněte bednu, vyberte ji, poté se vraťte, vyjděte výš, prorazte další zeď, o kousek dál další, pak projděte dveřmi. Po šikmých plošinkách pokračujte nahoru, na konci projděte dveřmi, jděte vpřed, na konci odbočte doprava, vyběhněte po schodišti vlevo, pokračujte dál chodbou a na jejím konci projděte dveřmi. Seskočte dolů, odstraňte poklop, po žebříku slezte dolů, na druhé straně po jiném žebři vylezte nahoru. Projděte dveřmi, spustí se animace, z níž zjistíte, kde se nachází uvězněný syn Tong si Hunga. V reálu slezte po žebři dolů, prorazte zeď a vyberte vše užitečné, vyčistěte od nepřátel všechny chodby, na konci ustřelte úchytky ochranných laserů, poté projděte dál dveřmi. Slezte dolů po žebříku, vstupte do chodby, pokračujte vpřed kolem vězeňských cel. Ustřelte další úchytky laserů, poté se vydejte na konec chodby, dole v místnosti hackněte počítač. Vraťte se do chodby s celami, nyní již máte přístup do cely s vězněným synem Tong Si Hunga, promluvte si s ním, a přimějte ho k útěku. Poté se vracejte vám dobře známou cestou zpět, vydejte se nazpět k Tong si Hungovi, promluvte si s ním, jeho nabídku však odmítněte. Vyjděte ven, projděte dveřmi, vstupte do kanálů, projděte brankou. Pokračujte vpřed, vlezte do šachty, na jejím konci pak vylezte nahoru po žebříku, odstraňte poklop nad vámi a vylezte ven. Prostřílejte se vpřed, v domku na konci vpravo seberte automatické zařízení na otevírání, hackněte počítač. Vlevo za branou postřílejte nepřátele, rozstřelte úchytky laserů, poté vpravo od brány odstraňte bednu a přeskočte si do přístavu. Jděte doleva, na konci rozbijte zeď, v místnosti seberte ze skříně Tongův balíček, poté odklopte poklop v podlaze, slezte dolů po žebříku, zničte automatický kulomet, pokračujte k chodbě do přilehlé místnosti. Nyní musíte stále postupovat výš a výš, přitom prohledávat všechny místnosti, v poslední z nich naleznete bombu, kterou aktivujte. Po její aktivaci se spustí animace, poté budete několik dní v bezvědomí, abyste se po probuzení ocitli v další misi.

Mise 18.) - Singapurské zařízení

V reálu se vydejte vpřed, na konci projděte dveřmi, zbavte se vojáků, odbočte doleva, poté se prostřílejte po schodišti vpravo výš. Jděte vpřed, po schodišti vpravo se prostřílejte níž, pokračujte vpřed, z úkrytu zničte automatický kulomet. Vyběhněte schodiště, odbočte doleva a poté doprava, za rohem vpravo zničte další automatický kulomet, odbočte vlevo a zlikvidujte další. Rozstřelte kontrolky, jděte vpřed, odbočte doleva, nato doprava, prohledejte místnost vlevo, v ní hackněte počítač. Vraťte se zpět, v chodbě probourejte zeď, v místnosti pobijte vojáky, hackněte počítač, pokračujte vpřed. Vstupte do chodby, vyčistěte místnost, po dalších schodištích se vydejte výš, vstupte do další chodby. Hackněte zámek u dveří, vlezte do šachty, prolezte jí, seběhněte schody, ustřelte úchytky laserů, nastupte do výtahu, vyjeďte nahoru, kde si vystupte. Vše dobře prohledejte, jděte vpřed, v další místnosti si promluvte s Fahertym, proberte s ním všechny nabídky dialogů, nyní budete muset najít Golvinovou. Vraťte se tedy do chodby, prorazte zeď, ventilem uzavřete přívod jedovatého plynu, vyskočte si výš, prolezte šachtou a na konci vpravo vstupte do další. Vpravo si vyskočte výš, jděte vpřed, vstupte do místnosti s Erikem Kossem, se kterým si promluvte. Poté výtahem vyjeďte výš, jděte vpřed, hackněte zámek u dveří, vstupte do místnosti, kde si promluvte s doktorkou Golvinovou, i s ní proberte všechny dialogy. Nyní musíte získané informace o virech nahrát do počítače. Vraťte se tedy o poschodí níž k počítači, kde do nahrávací schránky vlevo od něj vložte získaná data o virech (obr.4). Ozve se vám Pritchard, nyní musíte najít doktorku Megan Reedovou. Vraťte se tedy do chodby, nastupte si do výtahu, ve kterém vyjeďte nahoru, kde si vystupte. Tak se spustí animace, po jejím skončení v reálu picněte Namra, tak se spustí další animace. V reálu se pak vydejte vpřed, vyběhněte schodiště, odbočte doleva do chodby, projděte dveřmi. Opět se spustí animace, v níž si promluvíte s Malíkovou, dojde však ke zradě, v reálu se vydejte otevřít střechu hangáru. Nastupte si tedy do výtahu, vyjeďte nahoru, kde si vystupte, aktivujte panel před vámi, tak všichni, se kterými jste se v této misi setkali, odletí v letounu. Pobijte objevivší se vojáky, vyjděte dveřmi ven, jděte k dalšímu panelu, který aktivujte, dejte souhlas k odletu Suborbitálním raketoplánem, tak v animaci odlétnete i vy.

Mise 19.) Panchaei – Celní přístav

Popojděte vpřed, ozve se vám Pritchard, bude po vás chtít, abyste našli hlavní ovládací panel nahoře na věži. Pokračujte tedy dál vpřed levou stranou, slezte dolů po žebříku v otvoru v podlaze, odbočte doleva, poté doprava, opatrně pomocí beden přeskákejte až k otvoru v šachtě, kterou prolezte, na jejím konci seskočte do místnosti. Zde vypněte jistič, projděte dveřmi a lomenou chodbou dojděte až k žebříku, po kterém si vylezte nahoru. Chodbou projděte až na konec, projděte dvoudílnými dveřmi, vstupte do výtahu, vyjeďte nahoru, kde si vystupte. Ozve se vám znovu Pritchard, vlevo vyberte skříňky a pokračujte dál dveřmi vpravo. Na konci místnosti projděte dalšími dveřmi, pokračujte chodbou vpřed, po stranách v místnostech je spousta užitečných předmětů. Na konci chodby vlevo hackněte zámek u dveří, vstupte do místnosti, kde hackněte počítač a seberte schránku s údaji o virech. Vraťte se do první chodby, na jejím konci vstupte do místnosti, v animaci se setkáte s Darrowem. Vyslechněte si jeho vyprávění, proberte s ním všechny dialogy, poté aktivujte „feromony“ (mezerník), tak ho přimějete k vydání kódů. Sejděte níž a prostřílejte se lomenou chodbou až na konec, kde si nastupte do výtahu. Vystupte si, rozstřelte vlevo skleněnou výplň a vzniklým otvorem proskočte do chodby. Vyběhněte po schodišti, vstupte do místnosti, vyberete skříňky, pokračujte vpřed chodbou, na konci vyběhněte nahoru po dalším schodišti. Probíjejte se chodbami stále níž, na konci aktivujte tlačítko výtahu, nastupte si a sjeďte dolů. Pokračujte protější chodbou vpřed, na konci projděte dveřmi s nápisem BROADCAST CENTER.

Mise 20.) Jádro Hyron

Spustí se animace, po níž se ocitnete ve Výpočetním Centru. V reálu nejdříve rozstřílejte z úkrytu všechny automatické kulomety, kroužící po kruhové liště. Poté se projděte po ochoze a rozrazte všechny zdi, abyste si otevřeli průchody po ochoze. Hackněte všechny počítače, poté dole zámek na zdi, pak postupně aktivujte všechna tři červená tlačítka. Jakmile tlačítko zezelená, otevře se vám jakási škeble s ženskou postavou se zafašovanou hlavou, kterou zastřelte. Toto proveďte se všemi tlačítky, jen buďte rychlí a obezřetní, postavu musíte zastřelit rychle, nebo se vám opět vrátí do úkrytu. Také buďte obezřetní, neboť jakmile postavu zlikvidujete, objeví se vojáci a automatické těžké kulomety, které rovněž musíte rychle zlikvidovat. Jakmile tedy celý prostor vyčistíte, jděte k zavěšené Zoe, zastřelte i ji. Spustí se animace, po jejím skončení pak v reálu vstupte do chodby, která se vám po zlikvidované Zoe zpřístupnila, tak se spustí další animace. V reálu se vám potom zpřístupní panel na řídícím pultu, který aktivujte a pak odešlete Darrowovo sdělení, přiznání a poselství všemu lidstvu. Poté se již spustí závěrečná animace, kterou si zaslouženě vychutnejte.

Epilog

Upozorňuji všechny hráče, kteří budou při hraní používat jako nápovědu tento návod, že jsem plnila jen úkoly, které jsou nezbytné pro další postup ve hře, tedy úkoly hlavní. Plnění vedlejších úkolů, které nebylo nutné pro další postup ve hře plnit, v tomto návodu popisovány nejsou. Záleží na vás, zda je budete chtít plnit, pokud ano, poté po jejich splnění postupujte dál podle tohoto návodu.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: