Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Tales of Monkey Island #2: The Siege of Spinner Cay

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 9170
Zobrazení tento měsíc: 2164
Tales of Monkey Island #2: The Siege of Spinner Cay

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

ANO  

NE  

Vložit  

Oficiální stránka hry:
www.telltalegames.com/monkeyisland

Výrobce: 
Telltale Games
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Starý dobrý ‘‘pirát‘‘ Guybrush Threepwood, který stále touží po pokladě, se vrací v pěti epizodách Tales of Monkey Island od Telltale Games. Tato série se odehrává několik let po událostech v Escape from Monkey Island, které strávil Guybrush cestováním po sedmi mořích, aby našel artefakty, jež jsou potřeba k vytvoření voodoo meče (Cursed Cutlass of Kaflu), který by dokázal zničit jeho úhlavního nepřítele LeChucka jednou provždy. Kromě hlavního hrdiny, se vrátí i jeho žena a bývalá guvernérka oblasti Tri-Island - Elaine Marley-Threepwoodová. A jak jsem již zmínil, nebezpečný (nemrtvý) pirát LeChuck se taktéž jako některé další postavy vrátí, protože bez něj by to nebyl ten správný Monkey Island.


Autor: Filip Richter "Tonyskate" , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Tales of Monkey Island #2: The Siege of Spinner Cay

Starý dobrý ‘‘pirát‘‘ Guybrush Threepwood, který stále touží po pokladě, se vrací v pěti epizodách Tales of Monkey Island od Telltale Games. Tato série se odehrává několik let po událostech v Escape from Monkey Island, které strávil Guybrush cestováním po sedmi mořích, aby našel artefakty, jež jsou potřeba k vytvoření voodoo meče (Cursed Cutlass of Kaflu), který by dokázal zničit jeho úhlavního nepřítele LeChucka jednou provždy. Kromě hlavního hrdiny, se vrátí i jeho žena a bývalá guvernérka oblasti Tri-Island - Elaine Marley-Threepwoodová. A jak jsem již zmínil, nebezpečný (nemrtvý) pirát LeChuck se taktéž jako některé další postavy vrátí, protože bez něj by to nebyl ten správný Monkey Island.

Návrat Guybrushe Threepwooda neproběhl zrovna hladce, protože LeChuck je nyní člověk a nebezpečné neštovice, které dělají z bukanýrů hrubé piráty, se rozšiřují skrze sedm moří celého Karibiku. Guybrush má navíc stále v patách pošahaného francouzského doktora, který si myslí, že jeho ruka skrývá tajemství věčného života. Doktor po našem hrdinovi vyslal známého lovce pirátů, s kterým se hned zpočátku seznámíte a budete velmi překvapeni. Hlavním cílem ovšem stále je se znovu spojit s Elaine, ale také dorazit do La Esponja Grande, aby zde objevili lék na Neštovice LeChucka.

Co se ovládání týče, pro pohyb použijte myš či klávesy WASD a abyste běželi, tak podržte klávesu Shift nebo během chůze držte pravé tlačítko myši. Stisknutím kolečka myši otevřete inventář, ale k tomu vám asi lépe poslouží klávesa I či Tabulátor. Levým tlačítkem je možné prozkoumávat a sbírat předměty či je kombinovat v inventáři. Naopak pravé tlačítko myší neslouží vesměs k ničemu a nebudete jej tedy potřebovat, tedy až na přeskakování dialogů.

Na samotném počátku druhé kapitoly The Siege of Spinner Cay spatříte voodoo lady, která shrne minulé události, kdy Gyubrush zbavil voodoo prokletího jeho úhlavního nepřítele LeChucka a sám sebe nakazil. Také prozatím unikl od šíleného doktora a podařilo se mu zvrátit Větry Změny na ostrově Flotsam. Hned na to nastupuje konec první kapitoly, kdy Guybrushovi přiložila jakási žena meč na hrdlo. Překvapivě se jedná o Morgan LeFlay, která je známou lovkyní pirátů a také je... fanynkou legendární Guybrushe Threepwooda. Morgana vám pak řekne, že je zde ale pracovně. Poslal ji Marquis De Siege, aby přinesla vaši levou infikovanou ruku. Hned na to je Guybrushovi skutečně useknuta ruka nakažená neštovicemi. Následuje souboj s meči a na řadu konečně přicházíte vy. Na počátku oslovte Morgan a zvolte některý z dialogů, aby se pak potyčka přesunula na hlavní palubu. Tady si vpravo všimněte racka, který zkoumá vaši ruku. Nahoře pak zpozorujte sud s rybami, který visí na stěžni. Znovu oslovte Morgan, zvolte některý z dialogů a přesunete se více doprava k okraji lodi. Vezměte ze zábradlí hák a opět si promluvte s Morganou a vyjdete po schodech ke kormidlu. Z inventáře, ve kterém se nachází i některé předměty z minulé kapitoly, použijte hák na provaz nad vámi. Gyubrush se pomocí háku přesune na stěžen, kde boj pokračuje. Napravo od vás přesekněte lano, abyste uvolnili sud s rybami. Po dalším oslovení lovkyně pirátů se dostanete dolů a ještě dvakrát se jí na něco zeptejte, abyste se přesunuli ke kormidlu. Tady zatočte s kormidlem a sud na stěžni se posune na druhou stranu. Několikrát si pak promluvte s Morganou, abyste se opět přesunuli k zábradlí. Odežeňte racka, který přeletí na sud s rybami a zatíží jej. Sud spadne na prkno a sice boj vyhrajete, ale Morgana odplave i s vaší rukou. Winslow vám pak sdělí, že stožár poškozen a sud s rybami sloužil jako protizávaží a je třeba prvně stožár opravit. Podívejte se proto na mapu a vyjdete se k blízkému ostrovu Jerkbait.

Doplujete k ostrovu Jerkbait a ke Spinner Cay, což je epicentrum zdejšího ostrova. Vᚠlodní důstojník pak ještě zmíní, že místními obyvateli jsou mořští lidé. Jakmile Guybrush vystoupí z lodi, běžte po molu doprava a všimněte si voru. Setkáte se Anemonem, jedním z místních (Vacaylian). Kompletně jej vyzpovídejte a zjistíte, že Elaine je v královské síni a že LeChuck odešel se svými opicemi do džungle. Když se zeptáte na De Cavu, který by vám měl pomoci s objevením léku na neštovice, tak je vám řečeno, že se vydal hledat záhadného mořského ježka. Má chatrč na ostrově Roe. Když se zeptáte na zapůjčení voru, tak zjistíte, že potřebujete povolenku a ty vydává pouze náčelník Beluga. Ohledně stěžně vám Anemone řekne, že jej můžete nechat opravit ve městě. Po skočení rozhovoru, běžte vpřed a konečně se shledáte s Elaine. Po chvíli si všimne, že vám schází ruka a to i se snubním prstenem a dá vám její diamantový prsten, aby jej Guybrush nosil. Vyjděte nahoru do královské síně a oslovte Kapitána McGillicuttyho (nakaženého piráta), který chce pradávné povolávací artefakty, jež by měli pomoci s léčením neštovic. Houba (La Esponja Grande) totiž dokáže nasáknout toto voodoo prokletí. Jedná se o tři zlaté artefakty - modrou želvu, urozeného mořského koníka a potrhlou rybu. Když se tyto tři artefakty spojí a proběhne rituál povolávající legendární mořské bytosti, tak bytosti povstanou, aby vedli ke zdroji léku na neštovice. Velitel je také jediný, kdo zná slova pro rituál, ale vzpírá se vydání artefaktů. Postupně vyčerpejte zbývající témata a získáte od Elaine povolenku na vor. Nakonec po vás Elaine chce, abyste získali povolávací artefakty a pomohli LeChuckovi (nejspíše se jako člověk chová zcela jinak), který odešel na ostrov Spoon. Můžete se snažit odolávat, ale nakonec vám nezbude nic jiného, než souhlasit. Po dlouhé konverzaci, si všimněte vany, ve které je náčelník a podívejte se i na ovládací panel, který je poškozen a čekají na náhradní díly. Sejděte po schodech dolů a prohlédněte si sochu, které Guybrush vypíchne zbývající oko a získáte rybí oko. Běžte dolů po pravém molu ke knihovně. Podívejte se na ceduli, lampu a označení historické památky. Popojděte více doprava před knihovnu a popovídejte si s knihovnicí Tetrou. Zjistíte, že De Cava si najednou půjčuje velké množství knih. Jděte zpět na rozcestí mola a pokračujte směrem doprava do jeskyně. Nahoře popojděte ke stánku a znovu vyzpovídejte Anemonea, s kterým jste již setkali dole u voru. Zmíníte se o opravě stěžně a během chvíle je Ječící Narval opraven. Pokud si chcete koupit návnadu či něco jiného, tak potřebujete kupon. Po skočení rozhovoru, vezměte vedle vás kbelík a běžte zpět dolů.

Jděte doleva k voru, oslovte Anemonea a pak vlezte na vor. Na mapě zvolte vlevo ostrov Spoon a po doplutí spatříte dva piráty, kteří se o to, kam zakopat artefakt mořského koníka. Vyzpovídejte oba piráty, a pokud odplují a truhlu někde zakopu, tak s nimi promluvte znova, aby zase truhlu s koníkem přivezli zpět. Zvolte pak dialog, že by měli své rozpory urovnat (Maybe there’s a fair way to settle your argument). Vyberte některou z možností, ale ta jim nebude vyhovovat a tak je opět začněte přemlouvat ke spolupráci (cooperating). Nyní navrhněte soutěž v zírání, kdo první mrkne, prohraje (staring contest). Jakmile na sebe piráti zírají, řekněte, že vidíte bezbranné dítě se spoustou zlata nebo a se podívají za sebe (defenseless babies with piles of gold či look behind you). Jakmile je jejich pozornost odpoutána, vložte do truhly pyritového papouška. Piráti pak odplují, aby truhlu zakopali, a budou čekat na kapitána McGillicuttyho, až je vyzvedne. Pomocí voru se dostaňte zpět na Spinner Cay (útes) a jděte na palubu Ječícího Narvala. Podívejte se na mapu a brouzdejte mezi různými ostrůvky na mapě, abyste našli poklad. PlហBalvanů (Boulder Beach) skrývá pouze balvany. Na ostrůvku Ewe zase najdete jen kostlivce, ale v pravém horním rohu mapy se nachází ostrov Brillig, na který když připlujete, uslyšíte mluvit papouška z truhly, která je zde někde zakopaná. Zkuste z pláže vzít kokos a Guybrush jej hodí za hlavu, avšak kokos se odrazí od palmy. Podívejte se tedy na gumovou palmu a pak na velký kámen vlevo. Guybrush podle hlasu papouška vykope truhlu a získáte artefakt mořského koníka. Taktéž si vezme zpět pyritového papouška. Mezitím na ostrově Flotsam, ve vile doktora De Singe. Morgana LeFlay doručí nakaženou ruku, ale De Singe chce samotného Guybrushe a to živého.

Z ostrůvku odplujte zpět na ostrovy Jerkbait a pomocí voru se dopravte na ostrov Spoon. Nalevo se podívejte na klády a napravo se nachází další kanón. Vstupte do džungle. Vlevo dole se vám opět objeví symbol, pomocí kterého se vrátíte na pláž. V džungli běžte doprava ke studni, z jejíhož okraje seberte kupon na jikry. Pokračujte nahoru a pak doleva. Prohlédněte si zvláštní přístroj místních obyvatel, o kterém si Guybrush myslí, že je to nějaký gril. Vlevo dole klikněte na symbol, abyste vrátili na plហa znovu vejděte do džungle. Běžte doleva, nahoru, nahoru a nakonec doleva. Tady spatříte LeChucka, který mluví s opicí. Ze země vlevo vezměte kupon na ústřici. Prozkoumejte uzavřený Vacaylianský oltář na útesu a také dvě známé otevřené mušle v zemi. Dále kompletně vyzpovídejte LeChucka a Guybrush mu chce ukázat, jak použít prastarou páku na mušle, ale LeChuck chce tento problém vyřešit sám a máte mu jen radit. Zeptejte se jej tedy, co u sebe má a ukáže vám rozbitou páku, která je podobné té vaší, ale nemá kulatý konec. Jděte zpět na pláž, nastupte na vor a plujte do Spinner Cay. Běžte doprava a nahoru ke stánku a použijte na Anemoneho kupon na jikry a získáte jikry. Dejte mu také kupon na ústřici a dostane jednu. V inventáři na ústřici použijte hák a získáte perlu. Odplujte zpět na ostrov Spoon a jděte za LeChuckem (v džungli doleva, dvakrát nahoru a opět doleva). Dejte LeChuckovi perlu, ale ještě je třeba jej navést. Oslovte tedy LeChucka a nabídněte mu pomoc (help). Zvolte use, pearl, claw thingie; a pak opět use, merfolk key a clamshell lock. LeChuck vloží prastarý klíč do mušle a to samé učiňte i vy s vaší pákou. Oltář na útesu se otevře. Zkuste vzít artefakt zlaté želvy, ale je zaseklá. Nalevo od želvy seberte páčidlo a opět se pokuste želvu získat. Nakonec ale musíte páčidlo předat LeChuckovi a ten želvu úspěšně vyloupne. Jelikož ale LeChuck zdržuje předání želvy vám, tak se Guybrush vlivem nákazy neštovic naštve a LeChuck jej ‘‘omylem‘‘ shodí z útesu. Jeden z mužů kapitána McGillicuttyho si všimne, že další artefakt byl objeven. Dole se podívejte na rozbitý oltář a vedle vezměte páčidlo. Jděte doprava a mezitím přiběhne LeChuck a konečně vám předá artefakt zlaté želvy.

Vyjděte z džungle, nastupte na vor a plujte na ostrov Roe. Tady hned narazíte na chatrč De Cava. V chatrči se podívejte na plánky podvodního přístroje na zemi, knihy, obrázek s voodoo lady, visící plechovky a houpací sí. Na stěně chatrče si všimněte plánku a nad ním kapustňáku. Podívejte se na něj ještě jednou, má v sobě díru, ale stále se nic nestane. Vložte proto do díry přívěšek od voodoo lady a z úst kapustňáka vyjede prázdný list papíru. V inventáři zkuste papír prozkoumat, ale zkrátka na něm nic není a nepomůže ani, když se podívejte skrze lupu (Oko kapustňáka). Zkombinujte proto lupu s rybím okem a skrze vylepšenou lupu se podívejte na prázdný arch papíru. Přečtete název knihy 101 Vtipů o rybách. Na voru se doplavte zpět do Spinner Cay a jděte ke knihovně. Oslovte Tetru a požádejte si o knihu 101 Fish Jokes. Jakmile knihu dostanete, tak ji v inventáři prozkoumejte a najdete kupon na červy. Jděte doprava nahoru ke stánku a kupon vyměňte za misku s červy. Sejděte dolů, nastupte na vor a plujte na ostrov Spoon. Tady jděte do džungle a zahněte doprava ke studni. Spojte v inventáři červy s hákem a po menších komplikacích Guybrush uloví artefakt ryby. Vrate se na začátek džungle a odplujte zpět do Spinner Cay. Tady ale zjistíte, že Spinner Cay je bombardováno palbou z děl McGillicuttyho lodí. Jeho piráti utvořili blokádu. Winslow mezitím odjede s Ječícím Narvalem, aby se vyhnul blokádě. Jedna z dělových koulí zasáhne sochu, která spadne a uvězní Elaine. Běžte před knihovnu za Elaine a zvedněte sochu. Elaine plánuje oslabit blokádu obklíčením. Gyubrush má střílet z děla na ostrově Spoon, aby odpoutal jejich pozornost. Máte také říct LeChuckovi, aby se utkal s McGillicuttym a potopil jeho loď. Guybrush částečně odporuje a to Elaine docela naštve, takže i ona je nakažena neštovicemi. Z mola zkuste vzít žhavé uhlíky, ale jsou moc horké, tak je naberte do kbelíku. Jděte do královské síně a z vany vezměte ovládací panel. Pomocí voru se dopravte na ostrov Spoon a běžte do džungle. Odbočte doprava a pokračujte nahoru. Spatříte LeChucka, který bojuje s piráty nakaženými neštovicemi. Chtějí od něj artefakt zlaté želvy, protože si myslí, že jej stále má on. Dáme tedy pirátům artefakt, ale falešný. Jděte doleva k oltáři, který vypadá trochu jako gril a umístěte do díry žhavé uhlíky z kbelíku. Do panelu vložte ovládání a otočte s ním, aby se uhlíky rozhořely. Umístěte na gril pyritového papouška a ten se rozpustí do mísy. Od oltáře jděte doleva, nahoru a doleva na útes. Misku s roztaveným pyritem použijte na okraj útesu a Gybrush jej vylije do oltáře s tvarem želvy. Směrem nahoru jděte zpět do džungle a běžte třikrát dolů a pak dvakrát doleva. U oltáře použijte páčidlo na artefakt želvy z pyritu. Vrate se na začátek džungle a jděte doprava a nahoru. Použijte pyritovou želvu na LeChucka a piráti LeChucka přemohou a vezmou falešný artefakt.

Guybrush pak LeChuckovi vysvětlí plán Elaine a nehledě na to, jakou možnost zvolíte, Guybrush pošle LeChucka k dělu na pláži. Vy se také vrate na pláž, nastupte na vor a plujte dolů mezi dvě lodě. Dorazíte ke dvěma známým pirátům, kteří se opět dohadují. Pozornost jednoho odpoutává dělo z pláže a druhého zase zaměstnává Elaine, takže můžete prostředkem proplout na palubu Ječícího Narvala. Přistupte k mapě a ukažte nahoře na loď McGillicuttyho. Spatříte kapitána McGillicuttyho, který vyhrožujete náčelnici, že ji utopí, což je samozřejmě nesmysl. Kapitán je na vás dosti naštvaný, protože právě vy jste jej navedli na falešný artefakt želvy. Jakmile je to možné, oslovte kapitána protější lodi a urazte jej (You’re so weak...). Kapitán McGillicutty vystřelí na vaši loď a poškodí stožár. Musíte tedy stožár nechat znovu opravit, ale prvně na mapě zvolte v rohu ostrůvek Brillig. Tady opět narazíte na dva piráty, kteří zde hledají truhlu s artefaktem, jež zde předtím zakopali. Oslovte jednoho z pirátů a naveďte je, a zkusí kopat pod gumovou palmou. Piráti uvolní kořeny palmy a vy pak do gumové palmy strčte, abyste ji shodili na pláž. Nasedněte do člunu a na mapě zvolte ostrovy Jerkbait. Vyjděte nahoru přes jeskyni ke stánku a řekněte Anemone o opravě stožáru s pomocí gumového kmene. Vrate se zpět na loď a znovu plujte k lodi kapitána McGillicuttyho. Oslovte kapitána a znovu jej urazte (You couldn’t hit me even...). Znovu je vystřeleno z děla na vaši loď, ale koule se odrazí od gumového stěžně a potopí protější loď. Náčelnice je tedy osvobozeno a skrze mapu odplujte zpět na ostrovy Jerkbait. Jako odměnu dostanete nazpět pyritového papouška. U Elaine se opět projeví její nakažení neštovicemi. Zeptejte se ještě náčelnice, jestli by vám nepomohla dostat se do La Esponja Grande. Náčelnice spojí tři artefakty do jedné koule (povolávací artefakt) a řekne vám slova potřebná pro rituál, která má Guybrush říct k vyvolání legendárních bytostí moře. Jděte tedy na okraj doku a použijte povolávací artefakt na oceán. Tři bytosti povstanou ze dna moře. Mezitím přijde Elaine a LeChuck. Elaine s vámi ale neodpluje a zůstanete s LeChuckem, aby mu pomohla s návratem opic do jejich domovů. Ječící Narval pak s Guybrushem vypluje za legendárními bytostmi, aby se dostal do La Esponja Grande. Během plavby na vás opět zaútočí lovkyně pirátů Morgana LeFlay. Postupně vyčerpejte všechny dialogy a tak se postupně potopí všechny mořské bytostí a najednou se před lodí objeví obrovský kapustňák, který loď... však uvidíte sami.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: