Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Velvet Assassin

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 13452
Zobrazení tento měsíc: 2769
Velvet Assassin

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

NE  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
www.replaystudios.de/velvetassassin

Výrobce: 
Replay Studios

Distributor: 
Digital Tainment Pool
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Velvet Assassin je akce se stealth prvky, která se odehrává během 2. světové války. Hlavní postavou je žena, tajná agentka MI6 Violette Summer, jejímž úkolem je provádění sabotážních akcí, namířených proti nacistům. V roli Violette se pokusíte zcela tajně proniknout do nacistických vojenských táborů ve Francii, Polsku i Německu, abyste se zde pokoušeli o odstranění vysoce postavených nacistických pohlavárů, osvobozování zajatců a plnění dalších špionážních akcí.


Autor: Arduška , ( Abeceda her )
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]

Velvet Assassin

Úvod do hry

"Velvet Assassin“, původně „Sabotage194“, je 3D akce se stealth prvky, která se odehrává během druhé světové války. Hlavní postavou je tentokrát žena, konkrétně tajná agentka MI6 Violette Summerová, dlužno říci, že tvůrci se nechali inspirovat skutečnou postavou Violette Szabo, jejímž úkolem je provádění speciálních sabotážních akcí namířených proti nacistům. V roli Violette se pokusíte zcela tajně proniknout do nacistických vojenských táborů ve Francii, Polsku i Německu, abyste se zde pokoušeli o odstranění vysoce postavených nacistických pohlavárů, osvobozování zajatců a plnění dalších úkolů. Velmi důležitou roli ve hře sehraje hra světla a stínu, kterou budete muset využívat ke svému prospěchu, abyste se ve stínu ukryli například před hlídkujícími vojáky. „Velvet Assassin“ není v zásadě špatnou hrou a bude bavit ty, kteří neradi přemýšlí a po ryze akčních hrách si chtějí zašpásovat potichu. Na druhou stranu ti, co chtějí od podobných her hlubší zážitek, budou v tomto případě zklamáni. Díky ukrutnému omezení vlastní invence si budete připadat jako jednorucí blázni, pobíhající se závojem nevědomí po hezky vypadajících úrovních. Akční hry z druhé světové války jsou stálicí herního průmyslu. Nutno podotknout, že řadě hráčů už pěkně lezou krkem. Jsou si totiž značně podobné a málokdy přinesou něco nového nad rámec prostého střílení v koridorových úrovních. Už se tak trochu vžilo zjednodušování, že co je z druhé světové války, musí být nutně neoriginální a málo zajímavé. Hra byla dlouhou dobu vyvíjena pod názvem „Sabotage 1943“ a kvůli ztrátě vydavatele málem ani nevyšla. Nakonec se ale podařilo najít slušného partnera v podobě společnosti South Peak a po několikaletých vývojových peripetiích je hra konečně na světě. Hra je však pojata značně netradičně a velmi osobně, budete hrát z pohledu tajné britské agentky Violette Summer, kterou na začátku hry zastihnete ve francouzském lazaretu v hlubokém blouznění a vzpomínání na ty nejnapínavější akce, kterými prošla jak na území Německa, tak okupovaných zemí, jako je Polsko, nebo právě Francie (obr.Úvod). Herními mechanismy je „Velvet Assassin“ ze všeho nejvíce klasickou stealth akcí, ve které se po většinu času budete plížit kolem nepřátel a zabíjet je jednotlivě, hezky ze zálohy, nejlépe tak, aby o vás před svou smrtí vůbec nevěděli. Je tudíž třeba pečlivě zkoumat jejich způsob chování, jakmile si totiž troufnete na dvojici vojáků, je to cesta k neúspěchu. Violette se musí plížit ve stínech, kde zůstává neviděna a vycházet jen na finální úder, který probíhá nejčastěji nožem a to ve velmi brutálně střižené animaci. Problém nastává tehdy, když je v úrovních nedostatek stinných koutů, hra se totiž uloží jen na předem daných místech. Vizuální stránka „Velvet Assassin“ se vám s velkou pravděpodobností bude líbit, neboť je laděna do velmi výrazných a ve hrách jinak nevídaných barev, které dokážou skvěle zdůraznit ponurou atmosféru. To vše je umožněno tím, že Violette pouze sní, je tu také element morfinu, který slouží ke zpomalování času a provádění frontálních útoků, které jinak v drtivé většině případů končí smrtí. Jakmile si hrdinka „šlehne" dávku morfinu, ocitne se v pouhém negližé a pobíhá po úrovni jako v rauši. V průběhu hry je možné vylepšovat její základní vlastnosti, takže neustále sílí, což ale zase tolik nepocítíte, jelikož postupem hry je obtížnost stále vyšší. Ale nezoufejte, základem hry pro likvidaci nepřátel je skutečnost, aby vaše hrdinka měla v zásobě vždy dostatek morfinu, neboť pokud je v tísni, stačí tento použít (F), přesune se do vzpomínek a v tu chvíli je nezranitelná. Sbírejte tedy všechny bonusy, kterých je ve hře skutečně habaděj a hlavně všechny morfiny, dbejte tedy na to, aby jich měla vždy v zásobě dostatečné množství a používejte morfin jenom ve skutečně kritických situacích. Jednu obecnou radu vám přidám nakonec, vždy před útokem, pokud to lze, rozbijte nejdříve pojistky, ať se můžete ukrývat ve stínu. Nepřítele napadejte ze stínu a zezadu, mrtvoly poté odvlečte do nejbližšího stínu, ať na ně nenarazí další nepřítel, teprve potom se vydávejte k likvidaci dalších nepřátel.

Mise 1. : The Lost Walley Bunker

V úvodní animaci se jako agentka MI6 Violette Summerová nalézáte v polní nemocnici ve Francii na nemocničním lůžku a máte vidiny, v nichž se vám vracejí vzpomínky na vaše poslední špionážní akce. Jakmile se ocitnete v reálu, obdržíte úkol vyhodit do povětří skladiště pohonných hmot v pásmu Maginotovy linie. Byli jste vysazeni v této oblasti, vaše výbava však zůstala viset nahoře na vysokém stromě, takže jste se ocitli na zemi ozbrojeni pouze nožem. Projděte tedy pod mostním obloukem a na druhé straně vlevo si vylezte nahoru po žebříku, pokračujte doprava a nožem podřízněte hrdlo prvnímu náckovi. Vydejte se vpřed, tak před sebou spatříte dvojici spolu hovořících nácků, jděte k nim, přeskočte výmol a ukryjte se do posledního stínu, nebo do vysoké trávy vlevo. Počkejte, až jeden z nácků odejde a druhý se k vám otočí zády, potom se k němu skrčeni potichu vydejte (levý Ctrl) a podřízněte mu krk. Postupujte vpřed k druhému fašounovi, nesmí vás spatřit, opět se schovejte do vysoké trávy, a jakmile kolem vás přejde, zezadu ho nožem opět zlikvidujte. Jeho mrtvolu prohledejte, získali jste první zkušenostní body, za které si můžete potom v inventáři vylepšovat, pokud jich posbíráte dostatečné množství, vlastnosti vaší hrdinky. Z bedny seberte zapalovač (pokud nejste ohroženi, prohledávejte vždy celé okolí, tak naleznete vždy spousty předmětů, které jsou rovněž pro postavu vaší hrdinky velice užitečné), získali jste tak další zkušenostní body. Dejte se doprava, podlezte mezeru, u strážní věžičky odbočte doleva, jděte k bedně a seberte morfin. Použijte morfin (F) rozběhněte se ke strážnému a podřízněte jej, prohledejte okolí a posbírejte všechny další užitečné předměty (to dělejte stále, nebudu vás na jednotlivé předměty už dále, až na výjimky upozorňovat), poté se vraťte k mrtvole strážného, prohledejte ji, najdete klíč a můžete projít dveřmi, tak tuto misi zakončíte.

Mise 2. : The Lost Fuel Storage

Prohledejte všechny skříňky, seberte pistoli a náboje, odtlačte bednu, projděte do mdlejší místnosti a posbírejte vše užitečné, vraťte se a projděte dál, zabijte strážného, mrtvole seberte klíč. Nahlédněte klíčovou dírkou do dveří, abyste zjistili, co vás za nimi čeká, poté projděte dveřmi dovnitř, zabijte fašouny, před tím ještě vyhoďte pojistky. Pokračujte chodbou vpřed, můžete si svítit baterkou (T), na konci chodby si opět přes klíčovou dírku prohlédněte místnost, poté dveřmi vstupte dovnitř. V místnosti posbírejte vše užitečné, poté druhými dveřmi projděte do chodby. Na jejím konci projděte dveřmi a zbavte se Fricků, jedné z mrtvol seberte klíč, vypněte rádio, vstupte do chodby, seberte dopis a v inventáři si ho přečtěte, prohledejte místnost, posbírejte vše užitečné, hlavně však plynovou masku, přejděte do druhé místnosti, zde seberte hlavně zdraví, pokračujte dál dalšími dveřmi. Z místnosti vyběhněte nahoru po schodišti, projděte dveřmi, zbavte se nácků, pokračujte vpřed a likvidujte další fašouny. Mrtvoly prohledejte, seberte morfin, vstupte do chodby, přelezte přes drátěnou branku, o kousek dál druhou, zlikvidujte další nácky. Z místnosti za automobily vyběhněte nahoru po schodišti a vypněte pojistky, vraťte se dolů, otevřete si drátěnou branku, uvnitř seberte výbušninu. Nyní tedy budete muset najít sklad paliva, vraťte se tedy zpět, přes dvoje dveře vyběhněte nahoru po schodišti, projděte dalšími dveřmi, poté druhými a seběhněte dolů po schodišti, ale dveře před vámi jsou uzamčeny z druhé strany. Takže se vraťte, seběhněte po schodištích až úplně dolů, nasaďte si plynovou masku a dveřmi projděte do místnosti. V místnosti zlikvidujte nácky, rozbijte pojistky, posbírejte všechny užitečné předměty, odtlačte bednu doleva ke zdi, vylezte na ní, utíkejte vpřed, utíkejte stále vpřed, na konci vstupte dveřmi do místnosti. Místnost prohledejte, naleznete mimo jiné i pušku, vraťte se zpět, odbočte doleva a na zeď vlevo umístěte nálož. Nyní vám začíná běžet časový limit osmnáct sekund do výbuchu, utíkejte tedy zpět doleva, přes místnost, kde jste sebrali pušku, vyběhněte po schodišti nahoru, prohlédněte si místnost přes dveře klíčovou dírkou a poté dveřmi projděte. Pobijte fašouny, nyní se musíte během šedesáti sekund dostat do bezpečí, utíkejte tedy chodbou vpřed, likvidujte fašouny z pušky, proběhněte dveřmi a utíkejte stále chodbou dopředu. Pokud to stihnete včas, spustí se animace, ve které tuto misi zakončíte.

Mise 3. : Death of the Butcher Cathedral

Vaším stěžejním úkolem v této misi je chytit plukovníka Schnitzela, přezdívaného jako „Řezník z Paříže“. Vydejte se tedy dopředu, zabočte doleva, přeskočte mezeru v lávce, odbočte vlevo a zbavte se nácků. Jděte vpřed, na konci vylezte nahoru po žebříku, propleťte se mezi bednami, zbavte se dalších fašounů, vstupte do vchodu, vyrazte pojistky, vypněte rádio a seberte klíč. Vraťte se ven a vlevo přelezte plot, seberte morfin a zdraví. Na konci seberte kříž, vraťte se zpět, vstupte dovnitř a po levé lávce se vydejte dopředu, odbočte doprava a pojděte dveřmi, před tím si ještě prohlédněte klíčovou dírkou prostor za dveřmi. Za dveřmi se vydejte doleva, zlikvidujte další nácky, rozbijte pojistky a vstupte do modře nasvícené místnůstky a po žebři slezte dolů. Zbavte se fašounů, jděte doprava, odtlačte bednu a přehoďte páku, otevřete si branku vlevo, vejděte dovnitř, zabočte doleva a vpravo projděte dveřmi. V místnosti zabijte fašistického důstojníka, mrtvole seberte klíč, otevřete si další dveře, seberte další klíč a uniformu SS, na záchodě se do ní převlečte. Vracejte se zpět, projděte brankou a jděte až na konec, pak vpravo projděte dveřmi, nesmíte se ale chovat podezřele, tedy utíkat, nebo se dostat do samé blízkosti nepřátel, nebezpečí vám signalizuje bílý oválek dole na obrazovce, jinak byste byli prozrazeni. Pokračujte chodbou dopředu, odbočte doprava, obejděte, nebo se zbavte nácků, na konci seberte bonus, vraťte se a přejděte na druhou stranu stoky a vylezte po žebři nahoru. Vyhněte se zdaleka náckům, jděte doleva, vstupte do uličky a pokračujte doprava. Na konci se skrčte a prolezte dírou ve zdi, vyjdete tak na volné prostranství. Vydejte se pravou stranou vpřed, likvidujte fašisty, brankou neprojdete, takže ji obejděte zprava, pobijte nácky, jedné mrtvole seberte klíč a vstupte do vchodu vlevo. Pokračujte vpřed, vlevo dole je skladiště zbraní a munice, projděte další brankou, skolte několik dalších fašounů, popojděte vpřed a sběhněte doleva dolů po schodišti, tak misi zakončíte.

Mise 4. : Dead of the Butcher Crypt

Rozhlédněte se po místnosti, zbavte se nácků, kteří k vám vejdou dveřmi, poté těmito dveřmi projděte. Přejděte do další místnosti, seberte morfin, rozbijte pojistky, projděte dalšími dveřmi a opět zlikvidujte fašouny. Pokračujte doleva, posbírejte všechny sbíratelé předměty, na konci vpravo vejděte dveřmi do místnosti. Voda je pod, vás zraňujícím elektrickým proudem, takže se jí vyhněte, najděte pojistky a rozbijte je, tak vypnete elektrický proud. Jděte vpřed a odtlačte před sebe bednu, odbočte doleva a prolezte vlevo dírou ve zdi do místnosti. Zabijte fašistického důstojníka, mrtvole seberte klíč, projděte dveřmi, zbavte se nácků a prohledejte i místnost pod schody. Poté se vraťte zpět, prolezte nazpět dírou ve zdi a projděte dál dveřmi vlevo. Prohledejte místnosti, kde byla voda pod proudem, zbavte se nácků, postupujte doleva, přehoďte páku a na konci seběhněte po schodech dolů, prohledejte místnosti a vraťte se nahoru. Z ochozu vstupte do dveří, pobijte další fašouny, na konci seberte dopis a přečtěte si ho v inventáři, vejděte do dveří vlevo. Ze skříňky seberte pušku, projděte dveřmi vlevo, tak se spustí animace, po jejímž skončení odtlačte bednu a projděte dalšími dveřmi. Po točitém schodišti vyběhněte nahoru na zvonici, zbavte se fašounů, seberte ochrannou vestu, poté projděte dveřmi a po dalším točitém schodišti vyběhněte nahoru, pobijte další nácky, prohledejte mrtvoly, posbíráte tak munici. Po dvojím schodišti vyběhněte až úplně nahoru, pobijte stráže a nakonec se zbavte samotného plukovníka Schnitzela, přezdívaného jako „Řezník z Paříže“. Tak se spustí animace, v níž misi ukončíte.

Mise 5. : Leave a Light on Docks

Ocitáte se v německém přístavu v Hamburku a vaším úkolem je získat tajné dokumenty. Vydejte se tedy dopředu, projděte drátěnou brankou, ocitnete se na ulici, pokračujte doleva, jděte stále vpřed a likvidujte nácky. Vlevo ve výklenku vypněte rádio a seberte morfin, na konci pak přeskočte plot, projděte dveřmi, pokračujte doleva a odbočte vpravo, odtlačte bednu doleva a vylezte nahoru po žebříku. Vydejte se doprava, zbavte se fašouna a projděte brankou, dveřmi ani brankou však neprojdete, takže na druhém konci vstupte do dveří, seskočte dvakrát dolů, zbavte se nácků, jděte do poslední místnosti, kde seberte klíč a rozbijte pojistky. Projděte dveřmi a vyběhněte po schodišti nahoru, ocitli jste se opět nahoře. Nyní však máte klíč, otevřete si tudíž branku, uvnitř seberte ochrannou vestu, vraťte se a proběhněte přes dveře po schodištích až úplně nahoru, projděte dveřmi a zbavte se fašounů. Přelezte plot a na panelu přehoďte páku, Tak jste pomocí jeřábu dole odstranili bedny, které vám zakrývali východ a znemožňovaly vám vyjít ven na volné prostranství (obr.1). Přes stejné dveře se vraťte až dolů, tedy seběhněte dolů po schodištích, projděte dveřmi a seběhněte ještě níž, nyní už můžete vyběhnout z místnosti ven otvorem, vzniklým po odstranění beden. Vyjděte tedy ven, propleťte se mezi bednami, u náklaďáku odbočte do uličky vlevo a jděte do protisměru, ocitli jste se na volném prostranství. Pobijte fašouny a na konci vstupte dveřmi do místnosti, zlikvidujte nácky, v další místnosti přehoďte páku, seberte dopis a v inventáři si jej přečtěte, rozbijte pojistky. Prohledejte i ostatní místnosti, seberte vše, co lze a vraťte se ven. Přeběhněte na druhou stranu, vstupte mezi bedny, skrčte se a podlezte mezi nimi doleva, propleťte se uličkami a vstupte do doků, zbavte se několika fašounů. Pokračujte vpřed, vpravo přeskočte plot, pobijte další nácky, vydejte se doleva a vlevo vylezte nahoru po žebříku. Vstupte do místnosti a zatáhněte za páku, spustíte si tak dolů rameno jeřábu, vylezte po druhém žebři výš, přeběhněte po ramenu jeřábu na druhou stranu a na konci seskočte dolů. Vstupte do místnosti, seberte plynovou masku, jděte vpřed a slezte po žebři níž, zlikvidujte fašisty, prohledejte mrtvoly, jedna z nich má u sebe klíč, který seberte. Ze skříňky seberte zbraň a munici, klíčem otevřete dveře a vydejte se na molo. Jděte vpřed, přeběhněte po mostě, pobijte nácky, prohledejte mrtvoly, najdete lékárničku. Vydejte se doleva a na konci přelezte plot, vstupte do místnosti a zbavte se fašounů, rozbijte pojistky, seberte zdraví a zatáhněte za páku. Vyjděte z místnosti ven, bednu zatlačte až na konec, vylezte na ni a seberte bonus, skočte dolů a vstupte do otvoru, který jste si odtlačením bedny odkryli. Ze skříňky můžete sebrat signální pistoli, projděte dveřmi, zbavte se nácků a prolezte dál dírou mezi bednami. Pokračujte kolem náklaďáku, pobijte fašouny, prohledejte mrtvolu důstojníka, našli jste klíček od trezoru. Vpravo vylezte na bednu, přeskočte z ní na druhou stranu, pokračujte vpřed, projděte dveřmi, přeskočte plot a projděte dalšími dveřmi. Pobijte další nácky, prohledejte domek, najděte trezor a odemkněte ho, seberte tajné dokumenty. Vraťte se ven, pokračujte vpřed, vlevo projděte dveřmi, přelezte plot, zbavte se fašounů, projděte dveřmi, jděte vpřed a přeběhněte přes most, u vagónů odbočte doleva, tak tuto misi zakončíte.

Mise 6. : Leave a Light on Storage

Nyní tedy budete muset vašim pilotům označit cíl, tedy místo, kde se nacházejí fašistické ponorky. Ve tmě, tedy v noci, by je piloti nenašli, ve dne však letecký útok vůbec nepřipadá v úvahu, je tedy pouze na vás, abyste něco vymysleli a pomohli tak vaším pilotům. Vydejte se tedy dopředu, projděte dveřmi, zbavte se fašounů a prohledejte mrtvoly, vydejte se levou stranou vpřed a rozbijte pojistky, na konci projděte dveřmi. Prohledejte boxy, přehoďte páku, vyběhněte po schodišti nahoru, zbavte se nácků, na konci lávky vlevo se nachází bonus. Vraťte se, odbočte doleva, projděte dveřmi, po skončení animace seberte morfin a světlo, projděte dveřmi a hned poté druhými. Zlikvidujte fašouny, pokračujte vpřed přes další dveře, vstupte do místnosti vlevo, seberte zdraví, projděte dveřmi, pobijte fašouny a prohledejte skříňku, seberte světlice. Seběhněte dolů po schodišti, vyběhněte po šikmé ploše výš, přelezte plot a přehoďte páku. Dveře pro další postup jsou uzamčeny, nemáte klíč, takže zatím dál neprojdete. Najděte tedy druhé dveře, vstupte jimi do místnosti, kde z regálů seberte vše užitečné. Poté vyběhněte po schodišti nahoru a prohledejte všechny místnosti v poschodí, najdete mnoho užitečných předmětů. V jedné ze zmíněných místností se nalézá páka, za kterou zatáhněte, tak jste si úplně dole vyzvedli do výšky bednu. Nyní se tedy vraťte zpět dolů, kde jsou dveře, které jste neměli čím odemknout, jděte k bedně, kterou jste vyzvedli do výšky, zpřístupnily se vám dveře, kterými projděte. Uvnitř seberte další předměty, hlavně výbušniny, vraťte se ven, zbavte se fašounů, mrtvoly prohledejte, konečně tedy máte klíč k uzavřeným dveřím. Jděte tedy k nim, odemkněte je a projděte jimi, ocitli jste se na volném prostranství. Pobijte nácky, dveřmi vstupte do domečku, posbírejte vše užitečné a přehoďte páku. Vyjděte ven a kolem náklaďáků se propleťte k vagónům, utíkejte kolem nich až na konec, přeskákejte přes několik beden až k odstaveným vagónům, kde na červeně označeném místě uložte nálož. Nyní máte pouhé tři minuty na to, abyste opustili přístav. Utíkejte tedy kolem plotu zpět, přeskočte plot vpravo, projděte dveřmi, rychle seberte vše užitečné a druhými dveřmi vyjděte ven. Přelezte plot a utíkejte vpřed, s nácky se moc nezdržujte, utíká vám čas, na konci odbočte do protisměru, utíkejte vpřed, pokud jste to stihli v časovém limitu, pak tuto misi ukončíte.

Mise 7. : The Third Man Sewers

Ve Varšavě hrozí vašim agentům, tedy Radkovi, Jozefovi a Wojzeckovi odhalení, Gestapo jim už je na stopě, všichni se pravděpodobně ukrývají v kanalizační síti. Vaším úkolem nyní je najít tyto agenty dříve, než Gestapo, nepůjde-li to jinak, musíte je i umlčet. Vysadili vás z letadla zcela beze zbraní, k dispozici máte pouze útočný nůž. Vydejte se tedy dopředu a projděte dveřmi, zbavte se nácků a skrčeni se vydejte doleva, na konci vylezte nahoru, popojděte vpřed, seskočte dolů a na konci vstupte do dveří. Projděte chodbou až na konec, poté přes thé dveře vpřed, rozbijte pojistky, zbavte se nácků, prohledejte jejich mrtvoly, naleznete klíč. Seberte masku, ze skříňky seberte pistoli s náboji, poté slezte dolů po žebříku, odemkněte si dveře a projděte jimi. Pokračujte chodbou dopředu, likvidujte fašouny, na konci projděte dveřmi doprava. Z animace zjistíte, že první z agentů, tedy Radek, byl již zajat Gestapem, takže v reálu se vydejte nejdříve hledat agenta Jozefa. Projděte tudíž přes dvoje dveře, jděte doprava, vstupte na ochoz a skrčeni jděte doleva, na konci projděte dveřmi, vstupte do štoly a projděte dveřmi. Seberte dopis, v inventáři si jej přečtěte, pokračujte štolou doprava, dojdete k mříži, za kterou spolu rozmlouvají dva fašisté. Chovejte se tiše, před mřížemi odbočte do chodby, jděte vpřed, na konci naleznete Jozefa. Přistupte k němu, tak se spustí animace, ze které zjistíte, že je těžce zraněný, ale cyankáli nechce sníst, má strach ze smrti. V reálu po skončení animace se tedy vracejte zpět, projděte mezi protějšími mřížemi, zlikvidujte nácky a na konci vejděte do chodby, polezte mřížemi a po schodech sestupte dolů. Znovu se zbavte nácků, prohledejte mrtvoly a projděte dveřmi, před tím si ještě nasaďte plynovou masku. Popojděte dopředu, tak se spustí animace, z níž zjistíte, že Wojzeck je mrtvý, neboť sám pozřel cyankáli. Po skončení animace se zbavte nácků, mrtvole seberte klíč, odemkněte si dveře a projděte jimi, pobijte další nácky, jejich mrtvoly prohledejte, utíkejte na druhou stranu a vylezte nahoru po řebříku, zlikvidujte další fašouny. Jděte vpřed, sbírejte vše užitečné, projděte dveřmi, odbočte doleva a dveřmi vpravo pokračujte dál. Střelbou se zbavte chytře plamenometčíků, mrtvoly poté prohledejte, jděte doleva ke dveřím a projděte jimi, popojděte vpřed a tak tuto misi zdárně ukončíte.

Mise 8. : The Third Man Ghetto

Vaším úkolem nyní bude najít věznici Gestapa a tam vězněnému Radekovi předat ampuli s cyankáli. Vydejte se tudíž vpřed, vylezte nahoru po žebříku, v boxu vpravo naleznete morfin, pokračujte vpřed, zabijte nácka a po dalším žebři vylezte výš. Pokračujte levou stranou vpřed, po žebříku vylezte nahoru na střechu domku, seberte zdraví, bonus a dopis, který si přečtěte v inventáři. Slezte dolů a pokračujte vpřed uličkou, plnou mrtvol vězňů, na jejím konci projděte dveřmi. Skrčte se a vpravo dojděte ke strážní budce, pobijte fašouny, jděte vpřed, na konci vpravo na zdi je díra, kterou se protáhněte. Zbavte se dalších nácků, mrtvoly prohledejte, u důstojníka naleznete klíč. Prohledejte boudy, ze skříňky seberte zbraň, vylezte na střechu a přeskakujte si po střechách vpřed, na konci seskočte dolů a přelezte plot, popojděte dopředu a projděte dveřmi. Vydejte se vpřed, z animace zjistíte, že v oknech budov jsou ostřelovači, pokračujte tedy vpřed skrčeni kolem levé zdi, zlikvidujte fašouny před vámi na ulici, rychle vyběhněte po schodišti vpravo na lávku, přeběhněte ji a na konci vlevo seběhněte po schodech dolů. Pokračujte vpřed, vlevo na zdi je díra, prolezte jí dál, kolem tanků pobijte fašisty, projděte dál dveřmi a poté i brankou, seběhněte po schodech dolů a projděte dveřmi, popojděte vpřed a vpravo vstupte do sklepa, tak misi ukončíte.

Mise 9. : The Third Man

Ocitli jste se tedy ve sklepení budovy, kterou zabralo po sebe Gestapo, vaše pocity jsou velmi smíšené a stísněné, máte totiž před sebou jediný úkol, dostat se k vašemu poslednímu agentovi Radekovi a podat mu ampuli s cyankáli. Vydejte se tedy vpřed protějšími dveřmi, projděte chodbou a poté druhými dveřmi, pobijte fašisty, dveřmi před vámi dál neprojdete, neboť je před nimi kaluž vody pod elektrickým proudem, vstupte tudíž do dveří vlevo. I zde zlikvidujte fašouny, odbočte doleva, vpravo je morfin a ve skříňce zbraň a munice, jděte vpřed a na konci odbočte doprava, projděte dveřmi. Slezte dolů po žebříku, zabijte nácka, mrtvole seberte klíč, vyběhněte nahoru po schodech a přehoďte páku, teď jste vypnuli elektrický proud. Na dveře vpravo použijte klíč, projděte jimi a nyní se musíte chodbičkami vrátit až do chodby ke dveřím, kterými jste nemohli projít, nyní již kaluž vody pod proudem není, takže dveřmi projděte. Vyběhněte po schodišti nahoru, projděte dveřmi, zbavte se fašounů, na konci projděte dveřmi do místnosti, kde seberte SS uniformu, ze stolku klíč a ve skříni se do SS uniformy převlečte. Vyjděte z místnosti ven, po chvíli zabočte dvakrát doprava a projděte dveřmi, když jste si je napřed odemknuli, v místnosti pobijte nácky a druhými dveřmi projděte dál. Spustí se animace, po jejím skončení opatrně projděte kolem fašounů, máte uniformu SS, a pokud tedy se k nim nepřiblížíte, nebudou si vás všímat a vyhnete se boji. Na konci vlevo vyběhněte nahoru po schodišti, posbírejte vše užitečné a seberte dopis, který si jako vždy v inventáři přečtěte. Postupujte dál po rampě zleva, po schodišti vyběhněte výš, ve výklenku rampy přehoďte páku, dole jste si otevřeli mříže a tak i přístup ke dveřím (obr.2). Seběhněte tedy po schodišti zpět na dolní rampu, po ní pokračujte pravou stranou vpřed, na konci projděte přes mříže, které jste si otevřeli, ke dveřím, kterými projděte. Přejděte na druhou stranu a projděte dalšími dveřmi do místnosti, prohledejte ji a pokračujte dál dveřmi vpravo, tak se opět spustí animace. Po jejím skončení jděte vpřed, ze stolku seberte klíč, prohledejte i druhou místnost, v další místnosti odsuňte na zdi obraz a přehoďte pod ním ukrytou páku, tak jste si na druhé straně místnosti otevřeli tajný vchod. Jděte tedy k němu a slezte dolů po žebříku, pokračujte chodbou vpřed, vstupte do místnosti a rychle se zbavte důstojníka SS, dříve než stačí přivolat posily. Prohledejte jeho mrtvolu, získáte klíč, vracejte se chodbou zpět, vylezte po žebříku nahoru, projděte místností a druhými dveřmi zpět na rampu. Na druhé straně rampy si odemkněte branku a za ní přehoďte páku, seběhněte níž a projděte dveřmi. Zde se už zbavte nácků, projděte dalšími dveřmi, popojděte vpřed, ve skříni se už nyní můžete převléci, pokračujte doleva a zlikvidujte nácka. Pokračujte doprava, zlikvidujte další fašouny, vstupte do chodby, přehoďte páku a na konci chodby projděte dveřmi, zbavte se SS důstojníka. Přistupte k Radekovi a podejte mu ampulku s cyankáli, tak v animaci tuto část zakončíte.

Mise 10. : Le Boeuf

O několik měsíců později se ocitáte ve Francii a vaším hlavním úkolem je zlikvidovat plukovníka Alfréda Kamma, hlavu německé fašistické výzvědné služby, která má na svědomí už mnoho obětí z řad francouzského odboje. V reálu se tedy vydejte dopředu po cestě, vedoucí do hospody Le Boeuf, obejděte drátěný zátaras a zlikvidujte nácka. Pokračujte po cestě vpřed, tak dojdete na místo, kde je silnice přerušena, musíte tedy najít loďku, abyste přepluli na druhou stranu silnice. Otočte se tedy a slezte doleva po břehu, zbavte se fašounů, sloup jeřábu, na kterém je zavěšena loďka, je však bez proudu. Pokračujte tudíž dál, vstupte do boudy, rozbijte pojistky, přeskákejte si přes bedny a seberte morfin, seběhněte dolů po schodišti, seberte dopis a v inventáři si jej přečtěte, přehoďte páku, právě jste zapojili elektrický proud. Nyní se vraťte zpět k jeřábu, před tím ještě prohledejte všechny boudy, na stojanu jeřábu přehoďte páku, spustíte tak loďku, nastupte si do ní, v animaci budete po krátkém dobrodružství převezeni na druhou stranu. Seberte SS uniformu, vlevo v budce se do ní převlékněte, poté projděte dál dveřmi vlevo od budky. Zbavte se nácků, nebo se jim vyhněte, dvoje dveře jsou zamčení z druhé strany, jděte tedy doleva za zídku, zde se nacházejí dveře, kterými projděte dál. Pokračujte vpřed kolem náklaďáků a ostatních aut, zbavte se nácků, vlevo projděte bránou a zlikvidujte další nácky. Jděte vpřed, po bednách přeskákejte na šikmou stříšku, z ní doleva na druhou, seskočte dolů, odbočte doleva na lávku a vpravo projděte dveřmi. Prohledejte všechny místnosti, pobijte fašouny, v poslední místnosti je trezor, ke kterému nemáte klíč. Z další místnosti tedy vyjděte ven, vpravo slezte dolů po žebříku, přeskákejte přes bedny, zlikvidujte nácky, vstupte do vchodu a projděte dveřmi. Pobijte nácky, vyberte skříňku a posbírejte užitečné předměty, poté seběhněte dolů po schodišti, sklep prohledejte, naleznete tak spoustu potřebných předmětů. Projděte dveřmi zpět, dejte se doprava, pobijte fašouny a jděte ke kamenné věži, dveřmi projděte dovnitř. Ze skříňky seberte odstřelovací pušku, vylezte po žebři výš, prohledejte okolí a po dalším žebři vylezte nahoru. Dveřmi vyjděte ven na dřevěnou lávku, jděte doleva, přeskočte mezeru v lávce, jděte až na konec, otočte se doprava, použijte pušku, aktivujte dalekohled, zaměřte se na protější okno v hospodě a střelte do barelu s výbušninou, zlikvidovali jste hospodu a v ní i tam se nacházejícího Alfréda Kamma, hlavu německé fašistické výzvědné služby, která má na svědomí už mnoho obětí z řad francouzského odboje. Teď ale nastane cvrkot, můžete se pokusit z pušky přes její dalekohled zlikvidovat několik nácků dole pod vámi, které výbuch upozornil na nebezpečí, ale raději se rychle dveřmi vraťte zpět do věže, slezte po žebřících až dolů a dveřmi vyjděte ven. Pokračujte doleva, přeskočte bednu, jděte vpřed a pobijte nácky, vyběhněte doleva po hromadě kamení a vpravo vstupte do dveří. Prohledejte místnost, projděte ven druhými dveřmi, prostřílejte se na silnici a pokračujte doprava. Zbavte se dalších nácků, pokračujte vpřed, odbočte doleva, tak se spustí animace, po jejím skončení vystřelte přes dalekohled pušky do drátů na sloupech, zbavte se vyběhnuvších nácků, projděte boudou, na druhé straně pokračujte doprava. Zbavte se hakošů, pokračujte doleva, narazíte na další nácky, které zlikvidujte. Pokračujte po silnici stále kupředu, tak se spustí animace, v níž vás sejme fašistický odstřelovač a tak misi zakončíte.

Mise 11. : Fade to Grey Hospital

Probudíte se téměř nazí ve špitále, nevíte nic o ničem, na nic se nepamatujete, máte jen nůž a víte jen, že jste v nemocnici, ze které musíte utéci. Vyjděte tedy dveřmi z pokoje ven, odbočte doleva do chodby, vstupte do dveří vpravo, tak se spustí animace a po jejím skončení pak v reálu seberte dopis, který si v inventáři přečtěte. Schovejte se za roh, zde nemáte k dispozici žádný morfin a nožem rychle zlikvidujte hakoše, kteří po chvíli vpadnou do místnosti. Vstupte do chodby druhými dveřmi, odbočte vlevo, jděte vpřed a vstupte do dveří vpravo, kde se opět zbavte fašounů. Druhými dveřmi pak vstupte do chodby, odbočte vlevo a projděte dveřmi vpravo, i v této místnosti se zbavte nácků, přejděte do druhé místnosti. Zde přehoďte páku, přeskočte bednu, projděte dveřmi, z chodby pak druhými, opět se zbavte hakošů, seberte klíč, prohledejte místnost, odtlačte bednu a druhými dveřmi vstupte do chodby. Máte klíč, odemkněte si tedy dveře a poté jimi projděte, v místnosti seberte ze skříně kombiné, přehoďte páku a vstupte do další místnosti, kde pobijte fašouny. Jděte na druhou stranu, projděte dveřmi, vpravo druhými, z chodby dalšími, ocitnete se tak na volném prostranství, kde zlikvidujte několik nácků. Jděte vpřed, zleva vstupte dveřmi po pravé straně do místnosti, zbavte se nácků, pokračujte dál přes další dveře. Vydejte se doleva, pobijte nácky, mrtvoly prohledejte, tak najdete mimo jiné i klíč. Vraťte se o kousek zpět, klíčem si odemkněte dveře od boudy a poté dveřmi projděte, z boudy vyjděte protějšími dveřmi ven a zbavte se dalších nácků. Přeskákejte si až k náklaďáku, jděte ke kostelu, vstupte do malé boudy u něj, seběhněte dolů po schodišti, otevřete skříň a seberte z ní zbraně, kousek od skříně se nachází i munice. Vraťte se zpět na volné prostranství, nyní již máte střelné zbraně, takže další hakoše již postřílejte a všechny mrtvoly prohledejte. Pokračujte levou stranou vpřed, postřílejte další nácky a mrtvoly opět prohledejte, přeběhněte po lávce přes vodu a na konci vpravo projděte otevřenou bránou, tak se vám podařilo utéci z nemocnice a misi ukončíte.

Mise 12. : Fade to Grey Village

Z úvodní animace zjistíte, že hakoši se mstí za smrt Alfréda Kamma, vypalují celé vesnice a vyvražďují jejich obyvatele, vaším úkolem tedy nyní bude zachránit civilní obyvatelstvo před smrtí. V reálu se tedy vydejte po cestě vpřed, odbočte doprava na druhou cestu, před ohněm, kterým neprojdete, se dejte doprava, propleťte se vpřed mezi bednami, zbavte se fašounů a pokračujte vpřed. Tak dojdete k terénnímu automobilu, postřílejte nácky a pokračujte vpřed k domku, zlikvidujte další nácky, dveřmi do domku neprojdete, jsou uzamčeny z druhé strany. Prostřílejte se tedy dopředu, až k dalšímu domku, do kterého již přes dveře vejdete, prohledejte místnost a vraťte se ven. Projděte dál dveřmi vpravo od těch, kterými jste právě vyšli, druhou stranou vyjděte ven a postřílejte další nácky, jděte dopředu a prohledejte další domek, projděte jím a vejděte do dalšího domku, skolte důstojníka SS a místnost prohledejte. Otevřete si skříňku a vyberte ji, obdržíte munici, poté vyjděte ven a pokračujte vpřed, vstupte do dalšího domku, postřílejte plamenometčíky a druhými dveřmi vyjděte ven. Pokračujte doprava, tak se spustí animace, po jejímž skončení pokračujte vpřed, pobijte všechny nácky a popojděte vpřed, tak se spustí další animace, tentokráte už ale závěrečná, hra je tedy dohrána, vesničany jste nezachránili, uhoříte společně s nimi a již na vás čekají jen závěrečné titulky.

Návod je napsán pro Abecedu her.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: