Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - X-COM: Terror From the Deep

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 23951
Zobrazení tento měsíc: 4066
X-COM: Terror From the Deep

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

ANO  
NE  

ANO  

ANO  

Zobrazit  


Distributor: 
MicroProse Software, Inc.
Koupit hru     Vyhledat na internetu


Autor: Anh Hai Le "Dark Angel" , (Scorpion's WinCheater)
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
X-Com: Terror From the Deep - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

X-COM: Terror from the Deep

Průvodce:

Další díl z velmi známé série, která navazuje na první díl, opět se zde setkáme se spoustou ufounů a budeme je zkoumat, pitvat a zabíjet. Druhý díl se bude odehrávat převážně pod vodou, sem tam zaskočíme i na souš. 

Tento návod popisuje různé vybavení a jejich efektivní využití v této hře.

1. Začátek

Na začátku máte trochu peněz, několik vědců, inženýrů a vojáků, 3 ponorky (2 stíhací a jednu dopravní).

Jak využívat efektivně počáteční jmění ?

Postavte si cizácké kóje, širokopásmový radar, ještě jednu laboratoř, sklad, ubytovnu. Vojáky vybavte puškami, kupte si jedno vozidlo sdělem, ponorky vybavte torpédové nosiče Ajax a V.U.P. hlavice, a zbylé peníze si kupte vědce/vojáky (inženýři nejsou zatím potřeba). Pak už jen čekat na přílet Ufounů.

2. Technologické problémy

Zde je výpis získávání nejdůležitějších technologií.

a) Akvaplastikový skafandr

Ten se získá takto : prozkoumání mrtvoly Hlubiňáka, pak prozkoumat akvaplastik.

b) Iontový skafandr

Ulovit živého Hlubiňáka nebo Kalcinita, další potřebnou technologii je akvaplastik a zorbit.

c) Magnetická navigace

Ulovení živého navigátora, ten se vyskytuje ve velkých lodích a magnetická technologie.

d) Magnetický skafandr

Magnetickou technologii, magnetická navigace, zrbit a akvaplastik.

e) M.K. laboratoř

Ulovit živého Hlubiňáka, Kalcinita, Tasota, Biodrona nebo Akvatoida s hodnosti vůdce Hlubiňák je nejdostupnějším a nejdůležitějším cizákem, takže ho co nejdříve ulovte.

f) M.K. ovladač

Ulovit živého Tasota.

g) Konstrukce cizáckých lodi

Magnetická navigace, iontový pohon, zrbit a akvaplastik.

h) Tleth´h město cizáků

Ulovení cizáckého velitele.

i) Termické kopí, meč a vibrační pilka

Prozkoumat tělo Kalcinity.

3. Zbraně a vybavení

a) Šípostříl / Harpunomet

Tyto dvě zbraně mají velmi vysokou kadenci i dávkový mód, bohužel jsou moc slabé i proti počátečním ufounům, takže je radši prodejte.

b) Vodní kanón

Velmi dobrá zbraň, ale lze ji použít pouze ve vodě, takže při souboj na souš je k ničemu.

c) Torpédomet

Pouze ve vodě, ale tuto zbraň nemusíte vůbec používat.

d) Plynový kanón

Asi nejlepší zbraň do začátku, proti počátečním i pokročilým ufounům je velmi účinný, ale bohužel je velmi nepřesný na dálku. Vzhledem k tomu, že tuto zbraň budete používat na začátku a vojáci by stejně nezasáhli vzdálené cíle, i kdyby měli s sebou Viléma Tella, tak běžte před nepřítelem a zastřelte ho, je to přesné a účinné.

e) Magnetické zbraně - pistole, puška a kanón

Velmi účinné a rychlé, proti počátečním ufounům je excelentní a přesný, avšak její smysl použití ztrácí, protože do ni musíte vyrábět munici, což se nikomu nechce.

f) Granáty - výbušné, nástražné, sbarvou…

V počáteční misi vám postačí výbušné, další granáty z této třídy jsou k ničemu, protože nepřítel má lepší a účinnější.

g) Tepelný omračovač a Odpalovač termických bomb

Tyto zbraně neslouží k zabíjení, ale k ulovení nepřátel, jsou velmi účinné.

i) Sonické zbraně - pistole, puška a kanón

Nejlepší zbraně ve hře, jsou velmi účinné a přesné. Doporučuji mít polovinu posádky vybavenou puškami a zbytek kanóny. Munice je naštěstí dostatek. Po prozkoumání této technologie se vám zpřístupni nové odvětví výzkumu a samozřejmě také nové vybavení.

j) Sonický pulser

Tuto věc by měli mít všichni vaši vojáci (2 do opasku). Toto je velmi účinný cizácký granát, který budete hojně využívat ve velkém, vždy mějte dostatek ve skladě.

k) Vibrační senzor pohybu

Toto vůbec nemusíte mít, jde pouze o zbytečnost.

l) Světelná ampule

Pokud budete muset absolvovat noční misi, tak dejte každému vojákovi 2 do kapsy.

m) Medi-Kit

I tuto věc by měli mít všichni vaši vojáci, slouží kléčení zraněných.

n) M.K. čtečka

Tento přístroji vám řekne informaci o nepříteli (zdraví, morálka, přesnost…).

o) M.K. ovladač

Přístroji, který vám ulehčí od SAVEování a mnoho dalších věci. Umožňuje ovládat cizáky, ale před tím musí být vojáci trénování.

p) Odpalovač pulzních bomb

Nejsilnější zbraň ve hře, raketa je samonaváděcí a je velmi přesná, po vytyčení bodu lze navádět střelu přímo k nepříteli. Po zásahu způsobí v místě dopadu velkou spoušť. Bohužel její využití je pouze ve vodě.

q) Termický - meč, kopí a vibrační pilka

Konečně se zde objevila “motorová pila“. Tyto zbraně jsou velmi účinné, pro boj zblízka nemá nepřítel před toto zbraní šanci na přežití.

4. Brnění

a) Akvaplastikový skafandr

První brnění, který vás ochrání před šrapnely zgranátu, ale jinak se zbytečně nevystavujte.

b) Iontový skafandr

Pokročilejší brněné, zde se můžete trochu vystavovat, toto brnění vás ochrání před sonickou puškou, ale pokud je nepřítel vybaven sonickým kanónem, tak radši ustupte stranou.

c) Magnetický skafandr

Nejdokonalejší brnění, které umožňuje “létat” ve vodě, na souš létání nefunguje :( . Toto brnění již snese mnohem více, sonické pulsery i kanóny se již nemusíte bát, ale lepší je nebýt zasažen vůbec.

5. Budovy

a) Vstupní komora

První budova vzákladně, je to také místem, kde se budou vyskytovat nepřátele, pokud vás napadnou.

b) Dok

Další budova, které se musíte věnovat, protože po napadení je i toto místo zamořené cizáky.

c) Obrana - torpédová, magnetická, sonická, pulsní

Obrana stavby vás ochrání před cizáckými vpády do základny, docela zbytečné, radši je nechte přistát ve vaši bázi a pak je zabte. Toto je jediné místo, kde máte vojenskou převahu !

d) Ubikace

I vojáci-vědci-inženýři se po těžké práci musí jít odpočinout a tato budova jim to umožňuje a má kapacitu pro 50 lidí.

e) Sklady

Totéž co ubikace, ale zde se skladuji věci a vybavení.

f) Sonar - malý a velký

Pomocí této budovy detekujete nepřátelské ufouny.

g) Laboratoř

Velmi důležitá budova vpočátcích, zde se zkoumají cizácké technologie atd.

h) Dílna

Po prozkoumání nových zbraní je nutné mít místo, kde je vyrábět a proto je zde dílna, která obsahuje vše potřebné.

i) Cizácké kóje

Zde jsou věznění ulovené cizáky a čekající na výzkum.

j) M.K. laboratoř

Velmi důležitá budova, tady se provádí výcvik vojáku na Psionickou dovednost.

k) Analyzátor vysílání

Strategický důležitá budova, která vám řekne více informaci ohledně ufa (typ plavidla, rasa na palubě, účel mise…).

l) M.K. štít

Tato budova vás ochrání před nepřátelskými útoky. Nepřítel nezjisti pozici vaši báze, docela předražená zbytečnost.

m) Zpomalovací štít

Tato budova slouží ke zpomalení přilétajících ufounů do vaši báze, zpomalí nepřítele, aby mohla obrana znovu střílet. 

6) Lodě

Doporučuji co nejdříve prozkoumat sonickou technologii, získáte tak sonické dělo, který nejlepší zbraní do lodi a má ještě nekonečnou munici.

a) Triton

Dopravní letadlo, které slouží ke přepravě vojáku do mise.

b) Barakuda

Bojová loď, vybavena 2 zbraňovými nosiči, proti počátečním ufounů dobrý, ale na ty větší si již netroufne.

c) Manta

První loď na bázi cizácké technologie, je rychlejší než pozemské a překonává některé cizácké, má jeden zbraňový nosič.

d) Kladivoun

2. loď podle cizácké technologie, tato loď již pojme 10 vojáků a má jeden zbraňový nosič.

e) Levithan

Největší, nerychlejší a nejsilnější loď ve hře, 3. a nejdokonalejší loď na bázi cizácké technologie. Tato loď překonává všechny cizácké lodě. 2 zbraňový nosiče a 18 míst pro vojáky a 2 místa pro vozidla.

7. Podpůrné jednotky

Tyto jednotky nezískávají zkušenosti, ale jsou velmi odolné, takže v počátečních misích je nutné mít, aby chránili vaše slabé vojáky.

a) Obojživelník - plynovým dělem, torpédem a magnetickým kanónem

Vpočátcích stačí mít oboj. splynovým dělem, ty dva zbývající je zbytečné mít.

b) Bojovník se sonický dělem

Nejlepší vozidlo, které dokáže létat i na souši, praktický nekonečná munice a silné brnění.

c) Bojovník spulzním dělem

Docela zbytečná věc, místo sonické dělo má pulzní, které má pouze 8 střel a musíte pro ně vyrábět munici.

TIPY:

Při vyzbrojování vojáků před výsadkem myslete na zadní vrátka. Přidělte každému členu týmu náhradní zásobník, jeden granát a lehkou zbraň do batohu, např. obyčejnou pistoli. Pokud se jedná o noční výsadek, nezapomeňte do výbavy zařadit světlice, nejlépe dvě pro každého. Vyčleňte si jednoho vojáka, kterému dejte do ruky lékárničku a do batohu mu narvěte co nejvíce zásobníků. Ten bude sloužit jako lékař a v případě nutnosti může vojákovi, kterému došla munice hodit náhradní zásobník. To se mi mnohokrát vyplatilo. V průběhu akce si každého vojáka kryjte, není nad bezpečnost a přijít o dobře vycvičeného vojáka vždycky bolí, zvláště pokud jste si před výsadkem neuložili pozici. Při každé akci posílejte vojáky do objektů po dvou, nikdy ne samotného, to samé platí při průzkumu terénu.

Při vstupu do lodi nebo do objektu se pořádně rozhlédněte, mnohdy stojí vetřelec vedle vás a ani o něm nevíte. Pokud si nejste jisti kolik mimozemšťanů se v objektu nachází, nejlepší je ho celý podminovat silnými výbušninami a uklidit se do bezpečné vzdálenosti. Po explozi se vydejte do trosek zlikvidovat ty, co přežili.

Pokud jste sestřelili UFO větších rozměrů, je dobré si do výzbroje zařadit pár zbraní, které vetřelce omráčí, ale nezabijí. V takovýchto lodích se často vyskytují ufounští velitelé, kteří znají přístup k jejich základně. Chycené mimozemšťany nechte okamžitě zkoumat v laboratoři. Mnohdy se dozvíte zajímavé informace a časem se dopracujete i k té nejhlavnější.

Pokud mise vypadá tak, že není možné ji dokončit, okamžitě se vraťte s vojáky do lodi a misi zrušte. V měsíčním hodnocení na tom budete o poznání hůř, ale je to pořád lepší než ztratit výsadkovou loď, zvláště je-li modernější. Trénujte své vojáky proti působení psionických sil. Mnohdy nepadne ani jeden výstřel a váš výsadek je pomocí této nebezpečné schopnosti některých vetřelců zcela eliminován.

Své základny si pořádně chraňte. Postavte účinnou obranu, nejlépe Sonic Defense, která se mi jeví jako nejlepší. Na základně si ponechávejte alespoň 8 dobře vyzbrojených a vycvičených vojáků. To pro případ přepadu.

 

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: