Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Allied General - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Allied General
ALLIED GENERÁL je nesmírně rozsáhlá a komplikovaná hra. Při probírání
strategií tak musíme některé její části pominout; nebudeme se zabývat
jednotlivými scénáři, které tvoří celé taení odděleně a vynecháme
i hru prostřednictvím E-mailu. Vekeré zkuenosti zde načerpané pocházejí
z taení US Army Severní Afrikou a Západní Evropou. Britské taení je v
mnohém podobné (u proto, e lze nakupovat stejné jednotky) a k taení
Sovětskému se vrátíme někdy jindy. Take, generále, vítejte v Africkém
písku.
Taení US ARMY obsahuje
teoreticky 14 misí. Je vak moné dokončit je v rámci pouhých osmi, a to
dosaením významného vítězství (major victory). O tom, zda jde o významné
či méně významné vítězství rozhoduje počet tahů, ve kterých hru dokončíte.
Zatímco někdy stačí k významnému vítězství něco okolo 2/3 z celkového
počtu tahů (v první misi je to například 7/10), jindy budete muset stihnout
obsadit vechny cíle za méně ne polovinu tahů (8/17 například). Bleskové
dokončení bitev má svoje výhody, ale i svoje nevýhody. Výhodou je, e
bude vá celkový postup rychlejí a nepřítel bude tak klást mení
odpor. Budete mít také přístup k některým operacím, které nejsou zaloeny
na historických podkladech (Spojenci toti nedosáhli vdy tak významného vítězství
jako vy) - příkladem je například Operation Jupiter - invaze do Norska, která
byla sice plánována, ale nikdy se neuskutečnila. Začnete-li vítězit s přehledem
od začátku, půjde vám to snadněji i nadále. Nevýhodou ale je, e vekeré
bitvy musíte vést s nasazením vech sil od začátku do konce. Musíte být
neustále v ofenzívě a neustále na postupu. Jediné zdrení znamená mnohdy
hranici mezi úspěchem a neúspěchem (tedy, mezi významným a nevýznamným vítězstvím).
Dalí nevýhodou je obvykle nemonost vytrénovat jednotky na maximum a posílit
je nad základní stav; vechny jednotky budete toti potřebovat od začátku
a do konce a nezbude vám čas na to, nechat je pár tahů někde stát a
posilovat. Nejlepí je pravděpodobně projít celé taení poprvé v klidu,
beze spěchu a teprve na druhý pokus se snait o rychlost, opřenou o
dokonalou znalost terénu.
- Pokud jde
o volbu obtínosti, nabízejí se dvě monosti, které vak ovlivňují
pouze umělou inteligenci nepřítele, ne jeho sílu. Znamená to, e na
HARD bude nepřítel pokozené jednotky stahovat z boje a doplňovat, zatímco
na EASY bude bojovat do posledního dechu. Dokáete si jistě domyslet, e
EASY nastavení můe být někdy mnohem těí ne HARD, protoe v něm
je nepřítel mnohem houevnatějí a neústupnějí. Ne se podíváme
na strategii příslunou jednotlivým typům jednotek, shrneme si krátce
pár tipů, které se vám v boji můou (ale také nemusejí) hodit.
- Před kadou
bitvou by měla být uskupení jednotlivých sil (tedy Americké a Britské)
umístěna v různých částech mapy. Oba svazy by měly být soběstačné
a měly by být schopny plnit vechny úkoly. Po celou misi drte jednotky
jednoho i druhého vojska u sebe (v přeneseném významu to znamená oddělit
Auxilliary a Core jednotky). Nevyplácí se pouívat Auxilliary jednotky
na vechno, protoe potom Core vojsko nezískává zkuenost Není ale moné
vechny cíle splnit jen prostřednictvím Core. Musíte odhadnout, na co
stačíte.
- Před začátkem
kadé mise si pečlivě prostudujte cíle a cesty k nim. Vytvořte bojové
formace a rozvrhněte si směry útoku ke kadému cíli.
- Nepřátelské
jednotky pokozené v boji vdy zcela zničte. Nechcete, aby se znovu
zapojily do boje se zvýenou zkueností! Vyčleňte si zálohu pro ničení
těchto cílů (tzn. bombardéry pouívejte a na samém konci vaeho
tahu).
- Posilování
vlastních jednotek provádějte pouze v případě, e nesousedí s ádnou
nepřátelskou jednotkou nemohli byste je doplnit na plný stav.
- Na konci
kadého tahu umístěte lehce obrněné jednotky (protiletadlová děla, dělostřelectvo)
za linii silných jednotek (tanky, protitanková děla), pokud mono tak,
aby nebylo moné se na ně dostat, ale aby v případě útoku na čelní
jednotky poskytovaly dělostřeleckou a protiletadlovou podporu.
- Při vyloďování
na počátku invazních misí toto pravidlo neplatí - jako první vak přesto
vyloďte silné jednotky, a teprve po zajitění předmostí vysaďte na
pevninu jednotky podpůrné.
- Nepodceňujte
roli pěchoty a v ádném případě ji nepouívejte jako 'cannon fodder'
tedy jako krmivo pro nepřátelské zbraně. Dobře vycvičená pěchota je
daleko nelepí jednotkou ve hře. Těká pěchota zničí, nebo alespoň
silně pokodí v nepřehledném terénu i nejsilnějí tank, je ideální
pro dobývání měst a pomocí zkuených rangerů (nebo britských
commandos) dokáete obsadit nepřátelské město hned na počátku mise
(po výsadku) a udret je do jejího konce!
- Útočte
na odpovídající cíle odpovídajícími jednotkami; nevyčerpávejte se!
Mobilní protitanková děla (M 10, M36) jsou téměř neúčinná proti pěchotě,
pěchota je zase k ničemu, útočí-li na tanky v otevřené krajině. Není-li
to bezprostředně nutné, neútočte bombardéry proti flaku a pokud není
vae dělostřelectvo opravdu vycvičené, nesnate se jím útočit na těké
panzers.
- Trénujte,
trénujte, trénujte. Posílejte necvičené jednotky do nevyrovnaných bojů,
ve kterých máte alespoň mizivou anci na úspěch. Za ádnou cenu
nedoplňujte svoje Core jednotky nováčky pouívejte vdy elitní
posily. Zkuenost je, oč tu běí! Kdykoli to bude moné (větinou
na konci mise), snate se dovést vae vycvičené jednotky ke stavům nad
deset - elitní "patnáctibodová" jednotka je na bojiti téměř
neporazitelným polobohem.
- Chraňte
svoje letadla. Neznáte-li sílu nepřítele ve vzduchu, pak na konci kadého
tahu chraňte svoje bombardéry a výsadková letadla stíhači na vedlejím
políčku. Nenechte snadno zranitelné letouny bez ochrany.
- Dávejte
pozor na palivo a nepřehlédněte ádný letoun. Není nic horího, ne
ztratit svoji elitní stíhací peru jenom proto, e ji přehlédnete a
zapomenete ji vrátit na letitě k doplnění.
- Nepodceňujte
funkci průzkumných (recon) jednotek a cvičte je u od počátku hry. Ke
konci taení jsou k dispozici i silné jednotky téměř rovnocenné tankům.
Role průzkumu je neocenitelná předevím při dobývání měst a silně
opevněných pozic.
- Při
sestavování svojí armády nezapomeňte na ádnou její součást. Armáda
musí být soběstačná a musí se umět vyrovnat s kadou situací.
Dbejte hlavně na silné letectvo, dobře vycvičené tanky, pěchotu a dělostřelectvo.
Tolik tedy pár základních tipů,
teď u se pojďme společně podívat na jednotlivé druhy zbraní a řekněme
si několik slov o kadém z nich. Ačkoli se výzbroj vech armád lií,
platí pro vechny v zásadě obdobné principy, které si ukáeme na příkladu
US ARMY.
INFANTRY
Obrovskou výhodou pěchoty je
univerzálnost jejího vyuití. Pěchota můe obsazovat města, zadrovat
postup nepřátelských jednotek v nepřehledném terénu, ničit opevnění,
podnikat výsadky do týlu nepřítele atd. K dispozici jsou samozřejmě nejrůznějí
druhy: zatímco lehká pěchota (US Inf 41, US Inf 43) není příli silná,
dokáe se celkem rychle pohybovat a proti slabím cílům plně postačí. Těká
pěchota (US Inf HW) má sice pohyb o něco omezenějí, po vycvičení vak
můe obstojně čelit i těím jednotkám. Výbornou jednotkou jsou US Eng
43 - díky jejich speciálnímu tréninku dokáou odvrátit nebezpečnou 'Rugged
defence'. I kdy US Bridge Eng umoňují překonávat vodní toky, příli
je zřejmě nevyuijete. Zcela neocenitelné jednotky jsou ale parautistické
jednotky a US Rangers; svoje nejlépe vycvičené pěchotní jednotky povyte
právě na US Rangers (nebudete potřebovat více ne tři). S pomocí vycvičených
Rangers obsazujte vzdálená města, která jsou obvykle málo opevněna (zvlátě
na počátku mise) a kam byste se nedostali hlavní armádou. Samozřejmě, vechny
pěchotní jednotky opatřete transportem, pokud mono obrněným M2. Při přesunech
ale dávejte pozor na umístění ne zrovna silných transportérů. Nenechte
silnou pěchotu zdecimovat v útrobách slabého vozidla!
TANK
Tanky jsou jádrem celé armády
a ačkoli válku nevyhrajete jen prostřednictvím tanků, měli byste se na ně
moci spolehnout. Tanky postupně vylepujte s příchozí technologií - od US
M4 přes MS M4A3E2 a po M 26. Tankové jednotky obvykle utrpí značné ztráty
ve vzájemných soubojích; dokud není tank opravdu zkuený a silný, neměl
by se poutět do nevyrovnaných soubojů. Celé taení US Army zvládnete se
čtyřmi ovem dobře vycvičenými tankovými jednotkami (vedle nich musíte
samozřejmě počítat i s dalími jednotkami, jakými jsou neocenitelné
protitankové zbraně, dělostřelectvo a letectvo).
RECON
Na pohled slabé průzkumné
jednotky (M8 Ghd LAC) by měly být součástí vaí armády pro řadu svých
výhod, mezi které patří předevím pohyblivost a obrovský dohled. Dobře
umístěný průzkum můe znamenat hranici mezi hladkým průběhem obléhání
města a katastrofálním fiaskem, kdy jsou útočící jednotky skrytými
posilami a podpůrným dělostřelectvem. Kromě toho, ke konci války je k
dispozici US M 24, který je jen v některých obranných aspektech mírně slabí
ne US M4, ale má mnohem větí pohyblivost i dohled.
ANTI-TANK
Zapomeňte na stacionární
protitanková děla - jejich směná pohyblivost a nutnost nakládání a vykládání
do vozů z nich dělá zcela nadbytečnou zátě při útočných misích a
obranné boje v této válce nepovedete. Ačkoli se US M 10 můe zpočátku zdát
jako slabí odvar tanku, nenechte se mýlit. Kdy tuto pohyblivou protitankovou
platformu dostatečně vycvičíte, případně posílíte nad základní stav,
budete překvapeni jak snadno si poradí s německými Tigry a Panthery. A kdy
na konci války přijde US M36, nemusíte se bát vůbec ničeho. V ádném případě
ale neútočte na neodpovídající cíle - pěchota, flak atd.
ARTILLERY
Stejně jako u protitankových
zbraní jsou i nemobilní dělostřelecké jednotky celkem zbytečné. US M7 je
ideální volbou téměř pro celou válku, ke konci samozřejmě sáhněte po
US M4A3 (105). Ačkoli jsou některé jiné jednotky, jako například mohutný
a ničivý kolos US M12 GMC, lákavé, nenechte se zmást jeho silou a vimněte
si mizivé zásoby munice. Dělostřelectvo umístěte vdy za útočné čelní
jednotky, abyste tak mohli poskytovat podporu při nepřátelském útoku. Ačkoli
není dělostřelectvo příli účinné proti pancířům německých tanků,
je ideální pro oslabování nepřátelského dělostřelectva v týlu anebo
protiletadlových zbraní. Obvykle stačí vyřadit dělostřelectvem flak chránící
okolní nepřátelské dělostřelectvo a nekrytou artileri pak zmasakrovat
neohroenými taktickými bombardéry.
ANTI-AIRCRAFT
Rychlé a pohyblivé US M15 A1
jsou sice účinné proti vemu co lítá (s peřím i bez peří), ale velice
omezeně. Jejich největí nevýhodou je nutnost dostat se na stejný hex jako
nepřátelské letadlo, co je velice často nemoné díky terénu, nepřátelským
jednotkám nebo vzdálenosti. Chcete-li spoléhat na protivzdunou obranu, pak
prosím, ale věřte, e jedna dobrá stíhačka je lepí ne dvě US M15 a
konečně i US M16.
AIR DEFENCE
Stacionární protiletadlové
kanóny mají výhody oproti protiletadlovým platformám předevím v dostřelu.
Nevýhodou je ovem jejich mizivá pohyblivost. Chcete-li se tahat s těmito
zbraněmi, můete, ale kdy u chcete mít protiletadlové kanóny jako součást
Core armády, kupte britský GB SPAD, který je o něco slabí, ale pohyblivějí.
Anebo, a to je jetě lepí, kupte dalí stíhačku.
FIGHTER
Stíhači jsou páteří vaí
vzduné síly. Musíte si ale jasně stanovit, jaká je jejich role. Chcete-li
mít multifunkční letouny schopné vzduných soubojů stejně jako pozemního
bombardování, pak samozřejmě nemůete sáhnout jinam, ne po US P38
Lightning. Zejména ke konci války ale vyvstane potřeba silných stíhačů
pouze pro vzduné boje; tuto roli spolehlivě plní US P51H Mustang. Je moná
rozumné vycvičit stíhací peru jako jednotku Lightningů (po dosaení převahy
ve vzduchu útoky na pozemní jednotky) a posléze ji vylepit na Mustangy. Vechny
letouny typu Thunderbolt jsou pak kompromisem mezi silným Mustangy a vyváenými
Lightningy. Tedy - jsou k ničemu. Stíhače pouívejte k likvidaci vzduných
protivníků hned na počátku. Nejprve se soustřeďte na nepřátelské stíhače
a teprve potom na nekryté bombardéry. Vdy zničte celou nepřátelskou
jednotku!!! Je lépe zničit méně letounů úplně ne pokodiv více a dát
jim monost doplnění. A jako u bylo řečeno, nezapomeňte také přiřadit
stíhací doprovod ke kadému bombardéru či transportu.
TACTICAL BOMBER
Tady je posloupnost jasná - od
US B25B Michell přes US B26 Marauder a po US A26 Invader. Silné a dobře
vycvičené taktické bombardéry jsou výbornou zbraní proti nepřátelským
pozemním jednotkám a mnohdy jedinou anci proti silným panzers. Střezte je
jako oko v hlavě, cvičte je a tvrdě je nasazujte v situacích, kdy je úspěch
jistý bez výrazných ztrát. Pamatujte, e bombardéry lze pouít i proti
flaku, ale pouze v případě jejich vysoké zkuenosti a síly. Při útoku na
nepřátelské pozice zničte pomocí bombardérů předevím podpůrné dělostřelectvo
a flak, teprve potom se soustřeďte na ostatní jednotky.
LEVEL BOMBER
Úloha kobercových náletů není
v této hře příli výrazná. Jediné pozitivum, kterého dosáhnete je 'suppression'
nepřítele (ztrátu prestie nepřítele nelze povaovat za pozitivum).
Kobercové nálety jsou proto ideálním způsobem, jak ochromit obranu obléhaného
města. V takovém případě umístěte bombardér (cokoli od US B17F FF po US
B32) nad město na konci tahu PŘED útokem. A dalí bombardér umístěte v
dosahu. Při útoku pak nejprve nasaďte bombardér nad městem, po náletu
vykliďte prostor, proveďte druhý nálet, potom pouijte dělostřelectvo
(je-li dostupné) a teprve potom na město zaútočte (samozřejmě pěchotou).
Jinak je moné bombardéry uívat k oslabování flaku je-li v jeho okolí více
letounů. Stavět bombardéry do Core armády je ale přesto zcela zbytečné.
Tolik tedy některé základní
postřehy ze hry ALLIED GENERAL. Vae jsou moná jiné, moná máte některé
fígle, o které byste se rádi podělili, moná máte jinou taktiku.
|